>>8166738 (OP) Серия не такая длинная. Считается, что вторая хуже первой, а инквизиция вообще гриндилка. Так что играй в хронологическом порядке, начиная с первой и дополнений, дропнуть можешь в любой момент.
>>8166738 (OP) Смотри, список кала в серии, который лучше палкой не трогать: Dragon Age: Origins, Dragon Age: Awakening, Dragon Age II, Dragon Age: Inquisition. Все остальное годнота.
>>8166738 (OP) Первая часть с допкой - классическая CRPG а-ля балдурачи, только в улучшенной обертке. Вторая часть - часто считается недоделкой а-ля второй Котор из-за одинаковых 3.5 локаций и неэпичного сюжета, но кому-то заходит. Геймплейно отличается не особо. Инквизиция - вроде похоже, но на деле ММО-гринд в оффлайне. Есть забавные штучки, интересные диалоги и прочее, но по мне того не стоит.
>>8166738 (OP) Самый заебись расклад такой, на мой взгляд: начинаешь в первую часть магом, берешь в группу еще одного мага, гуглишь и кастуешь комбинированные спеллы с самого начала. Море фана, игра проходится уверенно, играешь командой (по большей части парой магов с шутом каким-нибудь для настроения), доступна мегапафосная концовка по желанию. Дальше дополнение, то же и тоже норм. Пробуешь вторую часть и пытаешься понять, готов ли ты теперь дебильную систему с набегающими волнами болванов ради сюжета, некоторым так сюжет нравится, мне не особо. Третья часть примерно как вторая, только вместо набегающих волн идиотов из ниоткуда мобы просто резиновые, на карте куча бессмысленных доп квестов, что в целом создает впечатление скучной ммо. Не смог затерпеть, но боевая система там вроде с претензией на тактику какую-то, лучше второй части, хотя хуже двушки наверно игр то и нет.
>>8166991 Говорю, что вся серия ультра вкуснятинка, с неповторимым дизайном. Передовой технологичной картинкой. С типичным биоваровским сюжетом и архетипом персонажей, который кочует из одной их игры в другую на протяжении 20 лет. С побочными квестами уровня найди 3 трупа. И конечно же с балдежным геймлеем, где ты берешь двух магов и уверенно зачищаешь локации в виде прямого проходо одного из разработчиков, использую одну комбинацию заклинаний. Вот описал все это, прям захотелось модов наставить и перепройти эти ультравинчики!
>>8166738 (OP) Первая была норм для 2008 года или когда там вышла блять, сейчас это дерьмо ебанное, ведь с тех пор вышел такой шедевр как ведьмак 3 - лучшая рпг 21 века, нахуй это старое дерьмище нужно я не понимаю
Очень просто: пройти три-четыре начала в DAO 1 за разные классы, дальше проходи за любимый класс, пока не задушат боями бесконечными и сраными коридорами. Накачай модов с нексуса на всякие удобства и улучшения внешние. Во вторую часть попробуй поиграть, как пойдёт. Персонажи харизматичные там есть. Но копипаст пещеры могут задушить. Третью я бы и врагу не посоветовал. Ммо рпг без ммо. Да не, многие ммо рпг даже интереснее намного проходить.
Я нашел игру очень скучной и однообразной, а компьютерные ролевые игры — мой основной игровой жанр. Она вышла в 2009 году, кажется? Больше похоже на игру из 2003 года.
Не понравились обе, не скажу что прям кал, 5-6 может, но я не фанат. В первой хорошие диалоги, всегда много выборов и варианта отыгрыша типа и напарники прикольные, разные и харизматичные, еще и между собой болтают порой, но боевка - гнус какой то, не нормальный пошаг, ни полноценный реалтайм, в итоге сидишь дрочишь эту паузу каждые 3 секунды, и при этом правила нихуя не реалтайма, в тебя кидают камень - забегаешь за угол - камень пролетает сквозь стену и дамажит потому что кубик уже нароллил попадание, так же и аое заклинания из которых ты выбежал пока кастовали, но урон идет, ну и нахуй тут реалтайм тогда. Сайдквесты тоже хуевые, ни одного не могу вспомнить прям длинного и интересно, всегда принеси подай хуета, даже квесты напарников блядь! Вспомни квест Кэсс из Вегаса, длинный, с выборами, с диалогами, с историей, и квест Алистера, приходишь в халупу - две строчки диалога с сестрой - квест пройдет. Морриган, приходишь, даешь пизду дракон_ке, квест пройден. Мейнквесты - ну более менее. ДЛС варьируются от полный кал - типа просто длинный данж блядь с 8 не убиваемыми хуетами, который только абузом проходится вымания их по одному, до в целом норм типа про Леллиану. Авейкенинг не помню, тоже чет подай принеси и данжи как вся игру. Выглядит как кал - анимации мусор, все коричнево жёлтое что лес, что город, что пещера. Музыка - заунывное говно Инона Зура как обычно, запоминается 2.5 трека и один из них это комбат тема ТАМ ТАМ ТААААМ которая тебе выебет мозг играя в каждом втором файте
Двушка - боевка - красивые анимации и эффекты нарисовали, но проебали порой доставляющую тактику, плюс арены в виде квадрата и враги волнами - залупа. Но глобальный сюжет чуть интереснее - локальная история героя а не очередной избранный спасает мир. Персонажи тоже вполне себе, сайды еще хуже стали. Выглядит получше но при этом в игре полторы локации и одну и ту же пещеру шахту ты будешь чистить 20 раз. Вместо диалогов довольно тупое колесо где ГГ в одном диалоге может прыгать от лолодина "я помогу вам просто так господа" к клоуну с сарказмом из фолача и потом к еджлорду "я сожру твою семью если не скажешь всё!"
Трешку запустил и через 10 минут оставил на потом и уже нихуя потом не наступило.
Но после этого поиграл в Котор и охуел, настолько больше мне зашло и вариативность локаций и музыка и даже боевка приятнее, хотя тоже есть пиздецома в виде выбора навыка с помощью счетчика. И это при том что Котор был до и Массыфектов и Саги, и как после такой пиздатой игры это сделали я хз
>>8169099 >не нормальный пошаг, ни полноценный реалтайм, Съеби нахуй долбаеб. Откуда такие выпиздыши появляются которые даже не ебут что это боевика классических пошаговых партийных рпг. Просто нахуй оформи говно.
>>8169101 Можешь рваться и визжать сколько хочешь. Мне абсолютно до пизды что это классика хуясика, играется как кал и все тут, в которе чет у меня не было проблем
>>8169105 Зато у тебя проблемы с генетикой, случайное стечение обстоятельств породило на свет дегенеративного долбаеба. Офформи паунздершмыг в окно, унтердегенератен
>>8169115 А да, я же забыл что я /v/ нахожусь. Где думают что чем больше оскорблений и визга из себя высрешь тем больше подебил в споре Рекоменду кстати погуглить что такое ПОШАГОВАЯ боевка (подсказка Фоллаут 1-2). А то применять её к саге которую ВСЮ можно в реалтайме пройти - охуенно.
>>8169123 Оговорка вызвала столь сильное возбуждение в твоих нейронах. Хотя ты даже сам не смог вспомнить словосочетание активная пауза. Так что вероятно тебе самому стоит погуглить, а потом писать что-то.
>>8166738 (OP) >Как не наступить на мину? Предельно просто. Сажа - это в первую очередь кинцо. Геймплей там во всех частях максимально пососный. Так что не парься, наверни модов/читов и проходи под пивко как визуальную новеллу. Ну и в третьей части просто забей болт на все кроме сюжетки и квестов сопартийцев.
>>8169197 > Хотя ты даже сам не смог вспомнить словосочетание активная пауза. А я его вспоминал? Она нихуя не активная вообще то, а просто Пауза. Где на экране слово Активная? Тактическая уж скорее.
И какая оговорка кстати? "Пошаговая" вместо "Риалтайм с АКТИВНОЙ паузой"? Нормально так оговорился, действительно что это я.
>>8166738 (OP) Играй все три, не слушай тех кто будет уверять тебя что двушка и Инвкизиция полный кал, это просто утята ебаные. На ютубе ты можешь найти дохуя видосов которые в деталях все плюсы и минусы разжуют но в кратце
Касательно Ориджинс она в геймплейном плане очень тягомотна для некоторых, анимации очень медленные и скучные, в ней ты не получишь зрелища динамики импакта. Боевка просто может задушить. А еще визуально игра очень не однородна, это видно на примере локации Лес Бресилиан который выглядит как что то уровня GTA SAN ANDREAS
Двушка геймплейно бодрая и сочная но тактики поубавилось. Из за сжатых сроков разработки на протяжении всей игры ты будешь бегать по одним и тем же локациям, из плюсов это интересный сюжет и, охуенные сопартийцы.
Касательно Инквизиции просто нужно знать нюанс, все что за пределами мейн квеста лучше обходить стороной потому что это действительно просто дрочево.
Но по сути своей сюжет Инквизиции вместе с дополнением Чужак это самый лучший сюжет и мейн квест в серии как в сценарном плане так и в плане количества событий локаций ситуаций.
>>8169099 >но боевка - гнус какой то, не нормальный пошаг Пошаг это всегда унылая хуета, я могу понять его в Фолаче прошлого века, но не в современных играх. > ни полноценный реалтайм Хз, а где он нормально реализован? > и квест Алистера, приходишь в халупу - две строчки диалога с сестрой - квест пройдет Ну тащемто в этом квесте есть строчка диалога, при выборе которой меняется концовка игры (Можно будет сделать его Королём).
>>8169514 Доооа, вовсе не потому что изначально в пати дохуя персонажей с длинным списком скилов. Ну ты продолжай, люблю смеятся над потешными клоунами
>>8169510 >Пошаг это всегда унылая хуета, я могу понять его в Фолаче прошлого века, но не в современных играх. Так был бы пошаг, вопросов бы не было, дайте мне клеточки и конкретные зоны куда в мой ХОД я шмальну фаерболом, а но этот симбиоз говна где хуй поймешь я скастую и он выбежит из зоны или попаду или он выбежит а я все равно попаду >Ну тащемто в этом квесте есть строчка диалога, при выборе которой меняется концовка игры (Можно будет сделать его Королём). Тоже охуенно, один выбор в диалоге решает одну из концовок тебе, причем максимально тупой, где если ты ему не скажешь "ты хуесос заебал", а поддержишь как нормальный сопартиец то он будет нюней и "незакаленным" и проебет полимеры >> ни полноценный реалтайм Хз, а где он нормально реализован? Ну смотря что вообще считать риалтаймом, для партийки наверное нихуя не придумаешь именно такой, есть хороший пошаг и я не вижу в нем минусов если честно. Ну массыфект как бы партийная с большой натяжкой и ты просто выносишь на панельку навыки напарников и выбираешь когда нужно тебе, можно даже запарится с выбором пративника для каждого или растановкой за конкретные укрытия .
Первый драгон эйдж это именно что рпг! Вот вы тут все сретесь, а что такое рпг, а что это? А вот это именно драконья сажа. Почему? Потому что там можно отыгрывать, потому что там начало игры разное за каждый класс, либо ты слуга омежка, либо ты сын короля - разное начало, разный отыгрыш - рпг.
>>8169472 >Инквизиции вместе с дополнением Чужак это самый лучший сюжет и мейн квест в серии как в сценарном плане так и в плане количества событий локаций ситуаций Пиздец...
>>8166738 (OP) >в серии Сильно сказано для "серии", которая состоит из одной игры.
>>8166738 (OP) Первая годнота, остальное кал. Вторая часть это буквально 60 часов в одном ебаном городе про геев террористов. Инквизиция офлайн ММО с завязкой на всякой хуйне по реальному времени как в мобилко дрочильнях, просто тупое говно тупого говна.