Система шмоток аля диабло. Кал, просто шмотки заменяют необходимость прокачки, можешь по сотне шмоток в сундуке на корабле хранить и использовать когда нужен тот или иной навык, ну или респекаться по сколько угодно раз.
Сломанная боевая система Сундук, лонвульф, невидимость, лучник который вне боя может убить всех врагов, ибо агра издалека нету. Нету смысла брать персонажей с разными типами урона), плюс сама игра поощряет эти абузы, ибо враги просто сильнее тебя и шотают с одного-двух ударов, либо дрочишь их в строго определенной последовательности. Сколько бы не было способов съебать из тюряги форта Радость (единственная нелинейность в игре помимо выборов в квестах напарников) попахивает линейным калом.
Персонажи пустышки и петросянский текст с долей графомании (особенно бесят каламбуры и пиздеж с животными, а не брать пиздеж с животными это резать себе контента процентов на 15)
Лор и история хуйня. Очередной кал про ранее охуевшую расу которая рулила миром. В самой игре почти никаких событий и сюжета, ибо из прохождения на 100 часов, часов 80 это пошаговые бои которые даже нельзя ускорить (спасибо дядя Свен).
Дальше просто лень расписывать, но ДАО на несколько голов выше.
>>8160303 (OP) Что лучше свалочная рил тайм рпг со всратым графоном, нулевой интерактивностью, копипастными ммо квестами, недоделанная наполовину, но зато с нормальным сюжетом, постановкой, персонажами
ИЛИ
тактикульная пошаговая рпг, с хорошим графоном, супер интерактивностью всего, полностью доделанная и без копипастной хуйни, но зато с уебанским сюжетом, без постановки и персонажей?
Кому как. Мне больше Дивинити понравилась. Потому что копипаста это самый рак игр, ДА зашкварена ей чуть более чем полностью.
>>8160303 (OP) Дос2 долгая и местами очень душная, большинство квестов хуйня какая-то, система брони вообще ахуй. Также в дивинити решает РНГ, со всей игры запомнились только три персонажа и одна локация. В дао как минимум просто интересней играть, ибо там нарратив лучше
>>8160303 (OP) Ну не, ДАО - по всем параметрам средняя. Тупо мид, в ней нет ничего хорошего, все среднее в лучшем случае. Неплохая игра, пройти стоит, но ничего выдающегося. ДОС2 - аналоговнет, охунная сказка, топ приключение, топ геймплей (именно геймплей, а не дрочь статов аля подрельса) в сравнении с конкурентами в лице Пукфайндера и Столбов.
дос 2 прямая эволюция идей дао, буквально играя в дос 2 было 3 момента извините, но не помню их когда я аж хрюкнул, это же из да спиздили не взаимодействией с партией и романы, а в геймплейном и повествовательном моменте
>>8160303 (OP) А ты как давно переигрывал в Драгон аге оригинс? На момент выхода это была годнейшая годнота и лучшая рпг в индустрии, однако на данный момент она пиздецки устарела. Боевая система - упрошённая дында, как в какой-нибудь ММО - прокликиваешь абилки по кулдауну и пиздец. Типов героев мало: маг, воин, вор. Типов врагов мало, почти все враги это тупо люди, причем "люди" это и бандиты, и дварфы, и эльфы и даркспауны и нежить, все вышеперечисленные отличаются только модельками, в боевом поведении никаких отличий, тупо гуманоид с оружием. Помимо этого есть еще ЖЫВТОНЕ типа сраных волков, пауков, медведей и изредка встречается ебака типа тролля или демон одного из 4 типов. Всё. Геймплей по нынешним стандартам уныл и примитивен, да он и на момент выхода был сильно упрощен по сравнению с каким-нибудь невервинтером.
Дивинити в этом плане просто трахает: и боевка со своими фишечками, и доступных классов дохуя, и магии много и она разная, и можно спеллы разных школ комбинировать, и телекинез есть, так что можно ящиками всех по башке дубасить, можно переставить взрывные бочки перед боем и т.д. В плане чистого геймплея диван ебёт ДАО не вынимая, как негры Сашку Грей.
Единственное, чем драгонага превосходит диван, это сюжет. Сюжет в диване прям ни о чём. Но мы все-таки про игру говорим, а не про кинцо, так что геймплей важнее.
Рили, попробуй перепройти ДАО сейчас - ты сдохнешь от уныния и скуки часа за 4. Игра очень хуево состарилась. Попытка биотварей упростить механику дынды, чтобы популяризировать жанр рпг среди подпивковичей сработала на масс дефекте, но драгонагу фактически убила в долгосрочной перспективе. Под первый невервинтер до сих пор задроты на ютубе билды собирают, на дивинити тоже видел разные челленджи, типа "пройти вилкой", "пройти с телекинезом и сундуком", "пройти как ванпанчмен", сука даже в скайриме до сих пор билды на призывателя, ниндзю, или др делают, а в ДАО ты сюжетку закрыл и всё - игра больше ничего предложить не может. Сиквелы ДАО и того хуже, там даже интересный сюжет пропал, а геймплей стал разве что немножко бодрее, нарастив темп происходящего - в остальном та же лажа.
Так что диван побеждает, хотя он мне и не нравится своим примитивным сюжетом, тупыми шутеечками, вкраплениями сраной повест очки и излишне лубочной атмосферой - я больше по гримдорку.
если сравниваешь, значит ДАО - это утиная игра твоего детства. нынче это даже не 5/10 игра из-за гриндановых миссий где по 8 часов бегаешь по одной и той же модельке леса/троп/снов и долбишь одних и тех же болванов
всерьез сравнивать ДАО с ДОС2 нелепо, хотя бы потому, что ДОС2 уже содержит в себе все идеи ДАО, только интересно их реализует. и не останавливается на этом. плюс сценарно "архидемон наслал на землю порождения тьмы, но мы побеждаем" - здесь заканчивается ДАО. а в ДОС2 нас ждет еще несколько сюжетных твистов, которые всё переворачивают с ног на голову
>>8160592 >архидемон наслал на землю порождения тьмы, но мы побеждаем Ну не, это просто фабула. На неё накручивается много интересного: конфликт магов и храмовников, политические тёрки местной знати, гномские замуты с бла-ародными домами и совершенными, эльфские бомжевания в лесу и их войны с оборотнями.
>>8160602 Общая концепция. Масс эффект это упрощенный котор. ДА это упрощенный невер. Суть та же самая, что в невере - кликаешь по врагу, твой герой сам его долбит, а ты прожимаешь спеллы.
>>8160600 >конфликт магов и храмовников, политические тёрки местной знати, гномские замуты с бла-ародными домами и совершенными, эльфские бомжевания в лесу и их войны с оборотнями
всё это есть в ДОС2. ничего интересного и оригинального в ДАО нет. вообще
>>8160607 А в твоей дивините есть разные старты за разных персонажей с разными сюжетами и чтобы тебе до самого конца игры твоими выборами тыкали в нос?
>>8160604 >ДА это упрощенный невер Да нихуя в невере спеллы работали не так и были они не в таком количестве, у воинов/воров так вообще практически не было, плюс в невере от биоварей ты играешь за одного персонажа, на компаньонов своих ты мало влиять можешь, а в да именно компанией и тактика меняется кардинально. ДАО это не упрощённый невер, это доработанный котор.
>>8160620 >от выбора спутников зависит, как ты пройдешь форт радость Все всегда проходят форт радость одинаково - на все возможные варианты, чтобы не терять очки опыта.
>>8160303 (OP) Драгон эйдж ориджинс это одна из самых уебищных игр что я играл. Сюжет полностью из невервинтера второго спиздили. Только при этом в своей всратой гей вселенной.
Дос2 не играл, играл в первую часть и играл в оригинальные дивинити. От новой части ждал что-то подобного, а в итоге они высрали типичную консольную трпг. Нахуй надо.
>>8160672 Старые обсидиан и биовари очень крепко переплетены. В дао есть режим с камерой сверху, где игра 1 в 1 как нвн2 и играется. Не говоря о том что сюжет они из нвн2 спиздили.
>>8160676 >Лучи радуги в треде в vg? В треде про изометрии досопарашу постоянно обоссывают. И всех недовольных другими изометриями называют досошизом. Лучи радуги уровня веге.
>>8160676 Потому что залетные NPC от каких-то кумиров шизиков увидели мнение что игра охуенная и стали, как по цепной реакции, его распространять. Ну еще и плашка кооп добавляет приток быдла.
>>8160402 >вообще жуткое дерьмище была Всё там было заебись. Ты просто один из тех попугаев которые в интернетах повторяют заезжанный тезис. Например аддон SOU жуткое дерьмише. >>8160518 >>лучший сюжет Всё так и есть. Прост ты глупенький чтоб понять этого.
>>8160769 Нихуя там не было заебись. Оригинальная нвн кампания это худшее что в жанре было. Оно даже не как рпг играется, а как какой-то диаблоид всратый. Нвн ваулт открываешь, берешь топ 500 модулей и сука любой из них будет лучше чем параша от биотварей.
Тут ощущение что они сделали цифровую версию настолки, чтобы народ сам себе делал молдули, а релизная кампания это тупо для галочки чтобы что-то было.
>>8160838 Я специально для вас выделил таймкод с пруфами шедевральности оригинальной компании и почему она уникальна на фоне всего остального РПГ кала. Впрочем кому мне тут что доказывать. Вы петухи лишь очередной раз показали что кроме того как повторять свой заезжаный тезис, нехуя больше не можете.
>>8160834 Помню пытался я вкатиться в этот ваш ЛЕГЕНДАРНЫЙ Neverwinter Nights Сначала охуел от каличной боевки уровня Сажи 2, потом от всратых квестов которым самое место в каком-нибудь Фейбле. Но вот что меня заставило дропнуть этот высер, так это ультимативная линейность. Помню я дошёл до города, там меня прессанул какой-то местный вор в законе и запряг ему шестерить, а ГГ только глаза в пол и пук-мук, понял, принял, ща метнусь кабанчиком. Ни тебе убить масленка, ни хотя бы нахуй его послать. Я потом после этой катсцены пытался его уже в геймплее убить - хуй там плавал, игра на такую свободу действий просто не рассчитана.
>>8160834 Мнение твоего протыка - хуета. Жителям насрали ебаной чумой, тупой Фентик приглашает Декстера, культиста который постоянно выебывается и мешает, а потом, просто из мотива тупого зла, спиздил лекарство. При всем при этом эта ушастая сука вообще ни пальцем не пошевелила за все время пока чума была и сидела с храме пердела. Народ там с гнойными дырами на улице валяется, в городе полный пиздец происходит и что им с этим долбаебом Фентиком делать? Наказать офк, это и есть справдливость когда ты за свою тупость и непредусмотрительность получаешь сполна.
Тупая пизда это восприняла как несправедливость (схуяли?) и решает всех через хуй опрокинуть опять же за вселенское зло и свою тупость. Всех предает из-за своей хотелки (паладины, хули с них взять), опять в городе происходит полный пиздец и дохуя кого убивают. Нашер, опять же, сделал нормальное решение и приказал эту суку убить. Соевые сценаристы решили из гг тоже куколда ебаната сделать и вызвали у него на все это реакцию отвращения.
>>8160930 На самом деле очень захватывающие пересказал, упустив при этом такие глубокие вопросы как что такое вера, любовь, и служение Богу? Сюжет очень на самом деле философский, но даже если не копать так глубоко, на фоне остальных рпг игрулек он очень свежий и больше похож на Шекспировскую драму в фэнтези антураже нежели дефольтное Толкиенисткое дерьмо подобное другим рпг.
>>8160948 > такие глубокие вопросы как что такое вера, любовь, и служение Богу? Сюжет очень на самом деле философский, но даже если не копать так глубоко, на фоне остальных рпг игрулек он очень свежий и больше похож на Шекспировскую драму
>>8160948 Чел, шекспировской драмы там нету никакой. Арибет даже не любила Фентика, о чем она сама тебе говорит в длс. Она просто вниманиеблядь которой поплакаться некому, у которой ещё заодно и крыша поехала.
Шекспировской драмой это было бы если Декстер был тайно влюблен в Арибет и пытался бы ради любви подставить там Фентика и если бы Фентик был реально невиновен и его казнили бы как козла отпущения, а после этого Арибет бы совершила роскомнадзор и её дух бы начал мстить народу Невервинтера. Однако сюжет Невервинтера точно такое же "Толкиенисткое дерьмо", ибо опять идет концепт героя который побеждает злое зло и никак иначе.
>>8161026 >о чем она сама тебе говорит в длс Длц это ширпотреб с фанфиковым сюжетом который писался совершенно постороними людьми. Вся прелесть андедарка это в исправленном по отношении к оригинальной кампании геймплею. Но сюжетно "The wailing death" это жемчужина в плане лейтмотива.
>>8161026 >ибо опять идет концепт героя который побеждает злое зло и никак иначе Герой на самом деле не является главным героем игры. Это от и до история Арибет. Мы лишь очевидец данной драмы.
>>8161026 >Арибет бы совершила роскомнадзор и её дух бы начал мстить народу Невервинтера. В таком случае потерялась бы главная трагедия того, что Нашер казнит предательницу в тот момент когда ГГ понимает что влюблен в неё. И после этого скидывает с себя все свои главные заслуги по спасению к города и уходит в закат с вопросом а достойна ли она была смертной казни?
>>8161053 Дебил? Арибет это просто "белые нитки" которые скрепляют этот диаблоид франкенштейн, чтобы ГГ было по какой-то причине ебало бить злу и левелапаться.
>>8161069 Сам себе придумал что ГГ любил тупую пизду? ГГ там вообще обезличенный максимально. Ну и походу ГГ куколд, раз его еот достал из Ада и выебал ученик колдуна.
>>8160303 (OP) Дос2 непременно. Дао это унылый кал с дженерик сюжетом детского сада, который никак удивить не способен. Дрочеры дао только и носятся со своим А ТАМ ПРЕДЫСТОРИЯ ВЛИЯЕТ НА КОНЦОВКУ. А знаете че? Да похую на это, если 99% игры унылое говнище с унылой боевкой, в унылом сеттинге, с унылым ЗЛОМ (Демон это ДРАКОН БЛЯТЬ 🤣🤣🤣). Тупое говно тупого говна.
>>8160948 >Шекспировскую драму Это не драма, а трагедия. За Шекспира ничего не могу сказать. >>8160930 >справдливость когда ты за свою тупость и непредусмотрительность получаешь сполна. Фентик не приглашал Дестера, а до последнего верил что тот не может быть предателем, поэтому прынул за ним в портал при краже свежеприготовленного лекарства от чумы. То ли подумал что тот спасает лекарство от нападавших, то ли надеялся его переубедить. Кароче он в нтуре не виновен и в этом и есть суть трагедии. Трагедия по определению это когда герой не может предотвратить роковые события,т. е. несправедливость бытия. Беда в том что в случае с Фентиком это довольно тупая трагедия, но не трагикомедия. Она просто нелогична и многое упускает. А это чел >>8160930 нахваливает, как будто бы что-то стоящее. С другой стороны для текстовок трагедий, которые являются частью культурного произведения(спектакля или оперы или, теперь вот, видеоигры), нормально быть такими.
>>8160303 (OP) ДАО. Пафосно, нажористо, без смехуечков про говорящих белок и куриц. Как если бы любителям фэнтези просто дали то, что они любят, не прикрывая словно срам какой-то. Ну и правильно сделали.
>>8161124 >Фентик не приглашал Дестера, а до последнего верил что тот не может быть предателем
Я сам не помню приглашал он или нет, просто шиз кинул мне видео протыка и там было сказано что Декстера пригласил Фентик. Если что Фентик вроде потакал Декстеру даже когда он хуйню жесткую творил ещё и до того как культист спиздил лекарство. Фентик мог бы хотя бы как герой сдохнуть пытаясь помешать Декстеру, но он просто попущ и трущ, поэтому был попущен Нашером.
>>8161124 >Кароче он в нтуре не виновен и в этом и есть суть трагедии Фенрик отдал Декстеру то ли ключи, то ли артефакт (точно не помню, давно играл), который позволяет управлять порталом и помог ему сбежать. Это было крайне неосторожно с его стороны. Ещё во второстепенных квестах можно было узнать, что есть предателей, среди людей ищущих лекарство от чумы, что есть культ чумы, что чума вызвана искусственно. И когда ты будешь приносить Фенрику доказательства, Декстер будет говорить, что все это неправда и вообще ВРЁТЕ. Серьёзно, Фенрик клинический идиот, если не заподозрил Декстера тогда, любой игрок легко поймёт, что он предатель. Последнее тоже большой минус и признак сценарной импотенции, в DAO, например, Логейна было сложнее заподозрить
>>8160972 А что на счет того что мнение может совпадать с мнением других? Я играл в ванилу и первый аддон. Ванила хороша первой главой, дальше это блевотная гриндилка и 4 глава это просто "уф, наконец-то это закончилось". СоУ, правда, немногим лучше, но, в целом, душки поменьше.
>>8161100 > Дао это унылый кал с дженерик сюжетом детского сада, который никак удивить не способен А как же логейн, который не злобный злодей корчащий злобные козни просто ради злодейства и уничтожения мира?
>>8161205 Он, конечно, не злобный злодей, но я все равно во всех прохождениях его ебнул, потому что того, кто пытался ебнуть тебя, надо ебнуть первым. Пусть он хоть богом любви и домашнего очага будет.
>>8161260 > но я все равно во всех прохождениях его ебнул Справедливо. Но ведь удивляет же, так как таких "злодеев" даже там, где тужатся в "серую мораль" не особо много.
>>8161319 Логейн это вообще пиздец, карикатурный школоивел. Не знаю, где в нем биодроны усмотрели глубокого персонажа. Всегда самолично казнил его на глазах у его же дочери, а ее в темницу бросал на пожизненное.
>>8160845 Зачем что-то повторять, если я лично проходил ее 2 раза, первый раз еще в детстве и составил свое мнение на основе своего обширного игрового и литературного опыта. Для составления этого мнения мне не понадобился видос ютубера, у которого нвн был первой сыгранной игрой.
>>8160303 (OP) >Что на ваш взгляд лучше? Это не очевидно? Конечно же дивинити. В ДАО после первого прохождения просто нечего делать. Сюжет - говно, по типу "надвигается опасность. пиздуй по миру собирай все расы вместе на священную войну против бабаек". Геймплей в последние 5 часов игры вообще кал. Про уровень во сне с кошмарами вообще молчу, более ущербного геймдизайна не видел. Дивинити, со всеми её минусами вроде тоже не лучшего сюжета, намного интереснее играется. Интереснее мир исследовать, айтемизация хорошая, прокачка более гибкая, и выглядит она не как говно старое. Единственный плюс ДАО это русская озвучка, но выбирать её за это будет разве что шкильник который читать не любит
>>8161156 >Серьёзно, Фенрик клинический идиот, если не заподозрил Декстера тогда, любой игрок легко поймёт, что он предатель. Хм, я играл на англюсике год назад. Вот прям так я бы не сказал. Наоборот, мне показалось странным наличие обвинительной реплики при первой сдаче записки о культе, которая дропается с нападающих ассасинов. Намёков действительно много, но прямых доказательств причастности Дестера нет. Прост он ведёт себя как мудак, этакая дедовщина в среде героев-приключенцев, но у него всё же есть репутация. По неигровым моментам он конечно напрашивается в предатели, у него буквально другая структура диалогов по сравнению с остальными действующими лицами. Но это такое. В любом случае если бы он был виновен, то это вообще убирает почти всю драматурию. Целый пласт пропадает про точто Арибета паладин Бога правосудия. Смысл в том что он именно подставился по доверчивости, и вроде бы всем это ясно, но за отсутствием прямых доказательств невиновности(хотя слово гг вроде бы должно работать - к этому моменту он уже спаситель города) его казнят чтобы не допустить бунта или типа того. Потому что народ знал что он всё время с Дестером дела ведёт и потому у толпы пострадавших для него презумпция виновности.
>>8161058 >Шизик, детектор чини. Хуя пососи. Neverwinter Nights Writer(s) David Gaider Drew Karpyshyn Lukas Kristjanson Kevin Martens
HOTU Writer(s) David Gaider
В первой НВН несмотря на душноватый местами геймплей совершенно шедевральный сюжет. Не до, не после ничего подобного в РПГ больше не было. По нему можно хоть пьесу ставить в театре. Арибет - трагичный и великий в своей глубине персонаж.
>>8161074 >Арибет это просто "белые нитки Ну с такой формулировкой можно доебаться абсолютно до любого произведения. Ты поверхостный идиот.
>>8161443 >Так это же разные люди. Об этом и шла речь. События связанные с Арибет в дополнении это тупой фанфик на тему "А что если бы". В плане сюжета и персонажей оригинальная компания даёт на клыка SoU, HotU. К слову Карпишэн в будущем лично напишет сюжет для триллогии МЭ. Поэтому эти два долбоёба >>8161054>>8161058 могут идти лесом.
>>8161402 >уровень во сне с кошмарами вообще молчу, более ущербного геймдизайна Мне одному этот уровень искренне понравился? Часто вижу его хейт в последнее время, ощущение, что ещё года 3 назад такого не было
Дэвид Гэйдер был главный сценаристом что оригинала, что длс если что. Карпишин и для длс писал, можешь чекнуть его вики. Главный дизайнер (роль важнее писаки если что) и продюсер те же.
>Ну с такой формулировкой можно доебаться абсолютно до любого произведения. Ты поверхостный идиот.
Да не трясись ты так. Сюжет в нвн посредственное дерьмо на которое разработчики меньше всего времени потратили при разработке. Если что, изначально нвн это вообще продолжение бг 2 должно было быть с переносом сейва, собственно, из бг 2, а весь этот модуль про Арибет писали на отъебись в последний момент. Это так, если ты не знал.
>>8161558 >И что ты там блять делаешь Ничего. Ты долбоёб не потому что не прав, что там делать нечего после одного прохождения. Ты долбоёб, потому что с чего-то решил, что игру нужно проходить более 1 раза.
>>8160326 Когда пишут про петросянщину и разговоры с животными сразу понимаю что это пиздабол который не играл в игру и делает ее на мнении 1 части. Я могу тысячу обзоров найти дос1 где говорят про петросянщину с животными а дос2 не могу. Почему? Потому что ты пиздабол залетный в игру не играл даже. Таскаешь свое обосанное мнение с первой части, потому что во второй не к чему придраться.
>>8161546 >Дэвид Гэйдер был главный сценаристом что оригинала, что длс если что Главный это не значит что все идеи были придуманы им. И судя по тому дефольтному, фэнтезийному калу из Hotu можно с увереностью сказать что в команде он был слабым звеном. >Сюжет в нвн посредственное дерьмо Мнение отсталого не учитывается. >Если что, изначально нвн это вообще продолжение бг 2 должно было быть Не имеет значение что было ДО, важен финальный результат. Хотели они того или нет, но они создали шедевр. Душещепательная и безупречная музыка Соулса пробирает до глубины души. Музыкальная тема из мэйн титла синоним трагичной истории Арибет. Артдизайн на высшем уровне! Это лучшие ДНДшные портреты сделанные с большой любовью. Ну и конечно потрясающий даже в 2к23 графоний. Аурора энджин создаёт волшебную картинку.
>>8161639 >Я могу тысячу обзоров найти дос1 где говорят про петросянщину с животными Горящие свиньи? Пес в трудовом рабстве у нищего? Петушок, которому надо искать папку? Флирт с гигантской паучихой у Райкера? Романс черепахи и крысы? Рзборки кошки и собаки на тему, кого больше любит хозяин у того же Райкера? Говорящая белка (не Лора, хотя и Лора тоже), которая " Ты сдохнешь, тупая дырка". Кволик-Пуфыстик, которому дерьмо к шерсти прилипает? Это только то, что я сразу вспомнил.Ты сам-то играл, Дружок? >Таскаешь свое обосанное мнение с первой части, потому что во второй не к чему придраться. Какой жир, ппц. Как раз наоборот, все достоинства: разные билды, позиционирование и вариативность в боевке, взаимодействие с окружением- это как раз было в первой части, а во второй все это сломали броней двух цветов и тупым ИИ, впадающим в ступор при уходе в стэлс.
>>8161703 >С говорящим белками и шлюхами-гомогеями-петросянами Чёрный юмор был основой БГ 1-2. Момент с убитой белкой из БГ3 лишь тому подтверждение. В Досах вместо чёрного юмора имеет какую-то кринжатину с говорящими устрицами и кринжовыми овцами.
>>8161711 >второй все это сломали броней двух цветов Вот сколько во второй диван не играю, только в первый раз из-за этого жопа сгорела. Сейчас вот 3 или 4й раз перепрохожу и мне абсолютно норм. Неужели сосачеры такие неосиляторы?
>>8161722 Я по крайней мере умею в адекватный диалог и расуждение, вместо ваших заезжанных "Аддоны лучше". След раз просто буду детектить вас долбоёбиков по вашему любимому тезису.
ДАО- кинцо игросодержащее, оффлайновое ММО. Типичный импотентный биотварьский сюжет: "вот тебе четыре района- иди собери союзников для битвы с великим злом", убогие квесты "собери 10 волчьих пенисов", убогая боевка с тремя классами и чисткой унылых полян от толп порождений тьмы трех же классов. Короче говоря, у Биотварей было только две хороших игры: БГ2 и с большой натяжкой второй лишний ствол.
ДОС2- типичная сломанная игра бельгийских петросянов, которых, как обычно, только на первую треть игры хватило, а потом все скатилось совсем на дно. Боевку, которая и в первой части была поломана, добили окончательно "шитдевром" дизайнерской мысли в виде двух типов брони, квесты деградировали, чтобы быдло-школьникам мозг напрягать не приходилось. Ну и унылый лор совсем развалили своими дикими ретконами.
В итоге в смысле лора и персонажей лучше ДАО, в смысле геймплея- ДОС2, а в сюжет в обеих дерьмовый. Но обе, повторюсь, даже на средней паршивости игры не тянут.
нужно же выдумывать какие-то недостатки на ровном месте. так как шизик один и тот же, это всегда говорящие животные и система брони - то, что нравится миллионам игроков в ДОС2
>>8161727 Причем тут неосиляторство, этот позор даже обезьяна на тактике пройдет, не особенно напрягаясь. Затачивание пати под один тип урона и деградация прокачки до мемного "вложи 10 очков в военное дело", левелинг, убитое позиционирование- это все следствия брони двух цветов. >>8161739 Тебе напомнить, что нравится миллионам мух, школьник-мелкобуква?
>>8161732 А в чем адекватность и конструктивность диалога?
В ОС нвн сюжета из 60 часов геймплея на час-два максимум, диалогов тоже нихуя. Основное время ты чистишь однообразные пещеры и склады где нихуя не проиходит. Нормальный лут только в черных сундуках с ебанутой ловушкой в конце каждого данжа.
Всё постоянно не соответствует логике и происходит от пизды из-за злого зла. Главный герой просто лох на побегушках который ничего не достигает и ни к чему не приходит. Арибет это тупейший персонаж с развитием в угоду, якобы, неожиданного поворота, предательства, но персонаж вообще никак не был до этого раскрыт и просто принимал части монстров. Дак почему тебе вообще должно было быть какое-то дело до этой пизды? Я бы больше посочувствовал Томми Оскалу, он хотя бы замки ломал мне и ловушки обезвреживал, да что там говорить, любой из хенчманов лучше прописан чем Арибет. Уверен если бы Арибет была бы мужиком, ты бы вообще не заметил бы этого персонажа. Но есть сисик писик, поэтому это ВЕЛИКИЙ персонаж.
>>8161711 Броня конечно костыльный кал, но в первом досе все бои можно было свести к спаму дождя и молнии чтобы оглушать противника. Там вообще все слишком было на дисейблы расчитано и физушники милишники были вроде калом лютым. Там просто надо было брать двух магов и ебать.
>>8161760 >лучшей рпг У этой игры такая же фанбаза как и у халф лайфа. Как бы что халф лайф, что дос 2 нормальные игры вроде, но фанбаза это пиздец говноежки. Одни готовы Габену анус вылизывать до блеска, другие Свену.
>>8161765 Да, в первой части боевка была сломанной. Там еще у мага потом ледяной шквал открывался, который гарантированно всех на два хода замораживал в некислом АОЕ-круге, после этого бои в игре в принципе заканчивались. Видимо, это проблему они и пытались решить, но, как обычно, обосрались. У них так-то все игры сломанные, повторюсь. Еще в ДиДи из ловушек призывались скорпионы 500 уровня, когда я, блин, игру на 75 закончил. А этот монстр все вокруг просто ваншотал, естественно. Не могут клоуны в механику, что поделать, это ж не шуточки со зверушками ваять. >>8161760 Почему лучшая РПГ сосет у дерьмака 3, мелкобуква?
>>8161759 >диалогов тоже нихуя Ну и нахуя пиздеть то? Диалогов там выше крыши на любые темы. >Главный герой ничего не достигает и ни к чему не приходит Ну я уже понял по первому предложению что диалоги ты в основном скипал, поэтому для тебя не было развязки. >Арибет, персонаж вообще никак не был до этого раскрыт Только вот весь второй акт построен на её раскрытии. Но ты же явно скипал её и Аарина диалоги. >Арибет была бы мужиком, ты бы вообще не заметил бы этого персонажа Я же не пидор чтобы пускать слюни на мужиков. Арибет - крута. Перс уровня Дзирта и Эльминстера.
>>8161783 >Арибет - крута. Перс уровня Дзирта и Эльминстера. Какой жир, ппц. ГГ бегает, роняя кал, собирает разбежавшийся зоопарк для приготовления лекарства, омежный петух Фентик подсаысывает Дестеру, а ТП-шлюха стоит в храме и аутирует. В результате Дестер оказывается предателем (как неожиданно), а Фентика справедливо казнят. Потом ГГ бегает, роняя кал, собирает записки культистов, Аарин обеспечивает проникновение в Лускан, а ТП стоит в таверне в Порт ЛЛасте и ноет, а потом предает. В конце игры ТП таки огребает от ГГ, и Нахер ее заслуженно казнит, а протагониста, который потом и кровью Невервинтер- это оплот педерастии усатого гондона- спасал всю игру, Нахер несправедливо изгоняет неожиданно на хер. И думаете, на этом все? Нет, потом ТП под влиянием Мефистофеля приходит к выводу, что и Фентик ей был не нужен, а предала она просто потому что.
И это тот самый супер-пупер паладин бога справедливости Тира, про которую нам на каждом шагу в уши заливают, ага. Учись, тупая шлюха Арибет, у настоящей боевой жрицы.
>>8161783 Не, ну если диалоги первого невера для тебя шедевральны и их дохуя, то мне тебя и твою систему восприятия жаль. Тут уже в споре с тобой ничего не поможет.
>>8161759 Воспринимать и вообще рассматривать НВН как игру одного жанра со всей остальной партийной классикой просто глупо. НВН это просто-напросто ИНСТРУМЕНТАРИЙ для создания контента. Все три кампании НВН представляют собой последовательный обзор возможностей инструментария, от простого к сложному, от создания данжей с врагами, локаций и их наполнения в оригинальной кампании до баловства со скриптами ордах, где буквально половина кампании посвящена абсолютно нелепым с точки зрения иммерсивности мини-играм. Всё, сколько бы там ни было, время (у меня ушло порядка сотни судя по счётчику) официального контента по этой игре это просто-напросто демонстрация возможностей инструментария, невозможно ни на минуту поверить что ты играешь в полноценную игру.
>>8161801 Ну сюжет в кратце до тебя один анон выше уже пересказывал. С таким же успехом можно описать абсолютно любое произведение обесценивая при этом всё остальное. >Не, ну если диалоги первого невера для тебя шедевральны и их дохуя, то мне тебя и твою систему восприятия жаль Себя лучше пожалей. В игре хорошие диалоги и запоминающиеся персонажи. В особенности сюжет. Игра 2002 года выпуска а два анона до сих пор помнят сюжетную канву. Правда пересказывают в циничной для двача манере.
>>8161829 >Воспринимать и вообще рассматривать НВН как игру одного жанра со всей остальной партийной классикой просто глупо. НВН это просто-напросто ИНСТРУМЕНТАРИЙ для создания контента Все игры сделаные на АНРИЛЕ это просто-напросто технодемки возможностей движка и его инструментария... Что ещё умного пизданёте?
>>8161829 Я только говорю что оригинальный модуль кал, вот и все. Почему какие-то ноунейм фанаты кабанчики делают айелунд сагу, пророка, свордфлайт итд за бесплатно, а студия Биовар которая сделала БГ2 сделала хуйню, демонстрацию инструментария, вместо нормальной кампании тогда?
Хейтеры НВН делятся на два типа: 1) "Аддоны круче" (Этих ссразу можно слать нахуй, ибо они играют только ради циферок не замечая всего остального). 2) "технодемка двигла" (Про миллион игор сделаные на Анрилопараше никто конечно же и не помнит).
>>8161711 > Горящие свиньи? Пес в трудовом рабстве у нищего? Петушок, которому надо искать папку? Флирт с гигантской паучихой у Райкера? Романс черепахи и крысы? Рзборки кошки и собаки на тему, кого больше любит хозяин у того же Райкера? Говорящая белка (не Лора, хотя и Лора тоже), которая " Ты сдохнешь, тупая дырка". Кволик-Пуфыстик, которому дерьмо к шерсти прилипает? Это только то, что я сразу вспомнил.Ты сам-то играл, Дружок? Минусы будут?
>>8160600 >конфликт магов и храмовников, политические тёрки местной знати, гномские замуты с бла-ародными домами и совершенными, эльфские бомжевания в лесу и их войны с оборотнями.
Все перечисленное раскрывается БУКВАЛЬНО ВСЕГДА через шаблонные говно-квесты по зачистке длинных душных локаций-кишок с ВЫБОРОМ в конце. Маги и храмовники - чисти башню +100500 часов - в конце неебаца выбор. Эльфы и оборотни - чисти лес и склеп, в конце опять же дают сделать ВЫБОР. Гномы - чисти хартию, тропы и т. д, а в конце выбор. Ищешь урну священного праха - чисти ещё какую-нибудь хуйню, а в конце выбор.
Я просто охуел при своём недавнем перепрохождении. С пиздючества мне игра казалась эдаким фолачом или вампирами, где ты ходишь туда сюда, базаришь со всеми, иногда дерёшься. А оказалась что вся ебанная драгонага про боёвку и редкие моменты кинца с ВЫБОРОМ! Причём драться с врагами там не сказать, что как-то особо интересно. Большая часть сражений ничем друг от друга не отличается, ты уныло повторяешь одни и те же действия, надеясь закончить уже эту ебанную кишку. Ситуацию более менее разбавляют боссы, но их там хуй да нихуя на весь игровой хронометраж.
Внезапно, первый дерьмак куда больше похож на олдскул-рпг, навроде фолачей и прочих планескейпов. В этой же залупе кроме зачистки говнокишок в основном сюжете и ммошном собирании говна в доп-квестах нихуя и нет. Принято инквизицию срать за квесты вида -"собери 10 кабаньих анусов", но их и в оригине чуть ли не большая часть. Хуйня короч, я спустя годы в игре очень сильно разочаровался.
>>8162061 >первый дерьмак куда больше похож на олдскул-рпг Очень похож, ага. Первый ведьмак как раз очень похож именно на инквизишен. Набираешь квестов, загружаешь открытую локу с точками интереса и идёшь её пылесосить, легендарный геймплей в стиле Фолача. Ещё и боёвка на одной кнопке.
>>8160930 >Тупая пизда это восприняла как несправедливость Тупая пизда так-то как раз принимает это как справедливость, но бугуртит с того ей неприятно, а потом ей ящерики мозг промывают.
>>8160592 > гриндановых миссий где по 8 часов бегаешь по одной и той же модельке леса/троп/снов и долбишь одних и тех же болванов Что несет этот шизофреник? Ты с двухой путаешь или как?
>>8160303 (OP) > лучше? Для себя так и не решил Забавно как, что тут пишут "и то и то кал" перекликается с моим опытом. И не про то, что прям кал, а то, что обе эти игры я дропал на определенном моменте, не пройдя их до конца и так и не став каким-то фанатом.
Доа, там где начинался какой-то великий замесыч у замка и надо было бегать по болотам собирать хуй помню что. Дивинити 1 там, когда зачищаешь все энкаутеры вокруг города и остаётся только постный не запоминающийся пиздеж.
>>8160585 Нет большего пиздежа, чем затирать о главенстве "ГЕЙПЛЕЯ" в РПГ. Нет, в этот жанр играют не ради него. Он должен быть, но может быть на третьих ролях. Данжен Кравлеры и всякое билдостроительское говно типа Соласты стабильно будет уступить классическому казуальному Фоллауту и даже Диско Элизиуму, от записывания которого в рпг у многих так трещат жопы.