>Baldur's Gate 3 >Очень базированная студия >три романсибельных персонажа для жирух и пидоров >два романсибельных персонажа для гетеро мужиков При этом одна из них вечно ноющая новиопка с ебалом зинки из пятерочки. А у другой ебало жабы, которая еще куколдит. Ларианофанбои уже забыли как ларианокал жиденько обосрался. Да так сильно, что их за это даже на соевом реддите хуями покрыли.
Они уже переносили свою игру взад до этого, тащемта. Ну и понятно что испугались старфилда, и вообще конец августа довольно сильно заполнен.
С другой стороны... похуй как-то? Я перегорел на ларианах. В дос1 играл запоем, от дос2 уже попахивало неглубокой йобой, где всё было очень красиво и плавно, но после прохождения понимаешь чтио обратно не тянет вообще. Дос3, простите ""БГ3"" это уже хуйня какая-то где упор делается на завлечение широких масс через диалоги а-ля ведьмак, романсы, повестку, постоянные рекламные акции. А не на игру. Боевая система, опять-таки, довольно примитивная. Короче украду и сыграю, это пока не ситуация с драгон эйджем 3, но наверное даже не на релизе.
Алсо я так понимаю драгонборнов так и не добавили? Потому что студия уже не та, когда-то она могла сделать ящеричную жопу с уникальным анимационным скелетом, а теперь только негров красить и хуйню из олдтрека на головы лепить для обозначения "рас".
>>8152019 Вроде они пытались анимировать ёблю? Не знаю куда это начинание потом зашло, помню что был интересный конфуз с ёблей всяких полуросликов. Потому что ну вы понимаете куда ветер дует.
>>8152020 >Боевая система, опять-таки, довольно примитивная. Конкретнее что там проще по сравнению с другими днд играми? Ну например по сравнению с пасфайндерами?
>пошаг в 2к20к3к кек + ролф + млао + кирнж со скуфов ладно-ладно, я наверное тоже в старости начну в пошаги играть, всё таки деменция + загнувшаяся моторика берут своё и с возрастом своевременно принимать решения в нормальных играх (экшенах) становится трудновато, что же ещё делать старикам-геймерам если не перекатываться в пошаги
>>8152027 Сравнительно со старыми днд-играми/пасфайндерами там упрощённая редакция, которая сильно режет кастомизацию персонажа (мало/унылые фиты, мало классов, практически бессмысленнен мультикласс, по сути тебе предлагают выбрать класс-подкласс и дальше они будет прогрессировать линейно), подготовку с бою (крайне ограничены баффы, мало магического шмота, а тот что есть зачастую просто дублирует баффы или прокачку статов) и влияние игрока на происходящие (за счёт низкой кастомизации и капов на статы ты никогда не сможешь с большой уверенностью превозмочь рандом).
Сам процесс боя со старыми днд-играми сравнивать наверное не стоит, большинство из них реалтаймовые и/или рассчитаны на куда больший размер партии вплоть до игры а-ля ртс. А если сравнивать с пошаговыми тактиками, нутыпонел. Опять-таки, в дос1 это всё лучше было.
>>8152009 > Ларианофанбои уже забыли как ларианокал жиденько обосрался. Да так сильно, что их за это даже на соевом реддите хуями покрыли. А в чем обсер? Тут обида в том, что люди вложили сотни человекочасов на создание опций для редактора персонажей, а ими не пользуются; плюс вместо информации тестирования от игроков они получают хуйню. > что их за это даже на соевом реддите хуями покрыли. Можно это покрытие хуями увидеть?
>>8152020 > Дос3, простите ""БГ3"" В каком месте это дос? СОЛНЫШКО ПИТРАСЯНСКОЕ, м? > Боевая система, опять-таки, довольно примитивная. А хули они должны были сделать с 5е? Выкинуть и обмазаться 3.5? Или чем-то еще постарше, чтоб аж с thac0? Так аудитория кроме 1,5 олдфагов не поймет, а 1,5 олдфага даже так найдут до чего доебаться; да и хасбро наверное будет не согласно. Выкинуть и обмазаться пасфайндером? Так не дадут приплести игру к бг и соответствующим именем назвать.
>>8152064 >В каком месте это дос? СОЛНЫШКО ПИТРАСЯНСКОЕ, м? Там где огненные лужи. И прыжки у каждой собаки и подача нарратива, и чёрт знает что ещё. Ребята явно не того сорта профессионалы чтоб взять и сделать принципиально новую игру, не притащив за собой тележку личного груза. Но я их в этом особо даже не упрекнул. >А хули они должны были сделать с 5е? Не мои проблемы. Мне это жрать, я это оцениваю как есть. Могли в самом деле делать дос3. Нахуй там этот БГ? Это ведь даже не тот БГ вообще, пересечения с оригинальными играми и сеттингом минимальные. Чисто чтоб продать игру получше?
>>8151878 (OP) Базированая? Сначала делаешь редактор, где дефолты нигры или женщины, а потом плачешь, что самый популярный выбор это всё равно воин белый мужчина по выбору. Теперь этот еблан слил ресурсы на украинскую локализацию.
>>8152020 >And we can now reveal Dragonborn and Half-Orcs will round out our list of races that will be playable at launch. Долбоёб или че? Драгонборны будут.
>>8151878 (OP) Очередное уебищное западное фэнтези про эльфуту и лыцарей в зияющих доспехах c игровыми механиками из 90-х. Ящерки бля, как оригинально нахуй, в тес видимо переиграли. Тупое говно тупого говна.
>>8152092 > Там где огненные лужи Почему не может быть огненных луж? > И прыжки у каждой собаки Опять же, почему нет? Это не какая-то спецабилка. Возможно, чуть приукрасили, но прыгать персонажам система никак не запрещает. > и подача нарратива У других авторов - другая подача нарратива. Нихуя себе.
>>8152064 Ну так нахуя было называть игру калиткой если олдфаги обосрут и лор и ролевую систему. Так еще придеться хасбро кучу бабла отдать и всю сво интелектуальную собственность.
В чем проблема делать подобные игры с нормальной боевой системой а не пошаговую поебень для дебилов. Или пошаговым дерьмом специально растягивают время прохождения.
>>8152108 >Почему не может быть огненных луж? А почему есть именно огненные лужи? Может быть что угодно, в реальной настолке ты только фантазией ограничен, но есть почему-то огненные лужи. Уж не потому что ли что они были в двух прошлых играх? С прыжками та же хуйня. Вообще во времена дос1 всё это выглядело как революция в жанре, охуенная интерактивность и казалось что дальше будет лучше. А хуй, 10 лет скоро, но воз и ныне там, огненные лужи да возможность ставить ящики на ящики. >У других авторов - другая подача нарратива. Нихуя себе. И опять-таки, такая же как в прошлых, вроде бы как совершенно не относящихся к ""БГ3"" играх. Идеальный автор может писать по-разному, а не оставляет свои жирные отпечатки пальцев на всём, к чему прикоснётся. Я пока не говорю что это всё недостатки, но ты спросил почему дос3 и вот тебе ответ. >>8152095 Сам долбоёб, я не настолько слежу за этим. Картинки хотя бы подвезли?
>>8152121 > В чем проблема делать подобные игры с нормальной боевой системой а не пошаговую поебень для дебилов Если делать подобные игры не с пошагом, то это просто будут или ни разу не "подобные игры", или поебистика с rtwp-костылём в сраке игрока.
>>8152121 Пошаг под пивас хорошо заходит у быдла. Можно с дивана играть, положив мышку на пивное пузо девятого месяца беременности и неспешно водить, раздумывая над раскидыванием циферок в статах, закидывая время от времени пельмеш с мазиком под пятак.
>>8152149 Заранее прописать им скрипты поведения в бою не варик? Такое в ДАО было уже.
>>8152153 >отбраковали пориджей. Сынок, мне за 30, но даже я понимаю, что изометрия - устаревшее говно, которое ещё зрение сажает, ибо хуй разглядишь 100500 мелких предметов при такой уебищной перспективе сверху.
ПЕРВЫМ ДОСОМ ВЫЕБАЛ ВЕСЬ ЖАНР CRPG И ПОКАЗАЛ ГОВНОДЕЛАМ КАК НАДО ДЕЛАТЬ НАСТОЯЩЕЕ РПГ @ ВТОРЫМ ДОСОМ ДОБИЛ ОБСИДИАН (ПОЕКАЛ НЕ ВЫДЕРЖАЛ КОНКУРЕНЦИИ И ОБАНКРОТИЛ СТУДИЮ) @ ТРЕТЬИМ ДОСОМ ВЫЕБЕТ ЖАНР RPG И ДОБЬЁТ ТОДДЛЕРА
>>8152158 Ну раз понимаешь, то чего же трясешься? Ларианы не сделают реалтайм боевку за месяц. Достаточно, что все диалоги будут с приближенной камерой.
>>8152126 > Может быть что угодно, в реальной настолке ты только фантазией ограничен Ну да, а в компьютерной игре ты ограничен тем, что может быть реалистично реализовано без въеба в разработку всей жизни разрабатывающих. Вот реалистично реализуемая механика взаимодействия с окружением, которая дает ощутимую и заметную разницу в геймплее. > Уж не потому что ли что они были в двух прошлых играх? Потому что это хорошее решение, которое было и в прошлых играх. > С прыжками та же хуйня Нигде в книгах правил не говорится, что персонажи должны быть прибиты к полу. В соласте тоже некоторая "вертикальность" есть - хорошее решение просто распространяется по индустрии. > Вообще во времена дос1 всё это выглядело как революция в жанре, охуенная интерактивность и казалось что дальше будет лучше. А хуй, 10 лет скоро, но воз и ныне там Ну то есть, ты напридумывал себе всякого кирильства, а потом огорчился, что твои мысли никто не прочитал и не реализовал? > Идеальный автор может писать по-разному, а не оставляет свои жирные отпечатки пальцев на всём, к чему прикоснётся. Мы живем не в идеальном мире. Идеальных авторов нет, идеальных разработчиков которые будут тебе по экспоненте "дальше будет лучше" выдавать. Ну и в принципе не велика потеря, что генерик-приключение в генерик-фентезимирке приправили некоторыми особенностями.
>>8152160 > ПЕРВЫМ ДОСОМ ВЫЕБАЛ ВЕСЬ ЖАНР CRPG И ПОКАЗАЛ ГОВНОДЕЛАМ КАК НАДО ДЕЛАТЬ НАСТОЯЩЕЕ РПГ уопипастом боссов как в елден ринге? > ТРЕТЬИМ ДОСОМ ВЫЕБЕТ ЖАНР RPG И ДОБЬЁТ ТОДДЛЕРА даже нью вегас любят за рпгшное качество в арпг, тодда уж явно именно за арпг любят, а црпг тут каким боком?
>>8152158 >Такое в ДАО было уже. А еще в ДАО была изометрическая перспектива для тактического обзора, как во всех КРПГ. Но там вообще заморочились с двумя перспективами, больше не видел подобного в игорах.
>>8152187 А ты в жизни кем-то больше себя управляешь? Телепатией приказы в другие головы отдаёшь куда стрельнуть, как ударить, какой спел магу кастануть решаешь?
>>8152177 >>8152191 В настолках игроки могут общаться друг с другом и вместе планировать тактику. Именно что телепатия и иногда прямое управление неопытными союзниками. Весь геймплей ДнД под это заточен, не вижу смысла ограничивать игрока на ПК в управлении болванчиками-НПС.
>>8152191 > А ты в жизни кем-то больше себя управляешь? Телепатией приказы в другие головы отдаёшь куда стрельнуть, как ударить, какой спел магу кастануть решаешь? > "никаквжизне" в качестве аргумента в обсуждении "как должна быть устроена фентезийная рпг" Это ты.
>>8152212 Даун, претензий нет к фентезийности, претензия к механике управления. Если это не личные рабы и у тебя не плётка в руке, то это ничем не оправдано.
>>8152196 И управление всякими наёмниками в бою, где они есть, сделано через такой же дайрект контрол, только они ещё могут начать требовать боеприпасы при провале проверки лидерства, или вообще свалить в Белоруссию.
>>8152378 Щас тод недоделанную свою хуйню раньше времени выпустит, он все равно игры недоделывает, один хуй что месяц, что два, разницы нет, все равно модами допилят, и свинья повесится нахуй))
>>8151878 (OP) Я в D&D вообще не разбираюсь, из опыта только мультфильм из девяностых и недавний фильм. Ну плюс в стиме есть куча нетронутых игр по D&D, типа Neverwinter Nights, Planscape Torment, Icewind Dale.
Поэтому спрошу у тех кто уже имеет ранний доступ - стоит ли сейчас игру покупать? Типа можно ли играть пропустив прошлые части Baldur's Gate или надо сначала их пробежать?
>>8152048 >А в чем обсер? >Тут обида в том, что люди вложили сотни человекочасов на создание опций для редактора персонажей, а ими не пользуются; плюс вместо информации тестирования от игроков они получают хуйню. Какую еще хуйню? Эти квотные соевые долбоебы просто не в курсе, что большинство предпочитает дженерик вещи в дженерик фентези сеттинге. И проблемы всех этих ларианосоевиков и совокуколдов в том, что они пытаются высрать новый велосипед только с квадратными колесами и хуем заместо сидушки, там где большинство хочет просто обычный велосипед, проверенный временем. А обсер был в том, что после их визгов они на презентации высрали дефолтную черную хуман бабу как гг, без всех этих свистоперделок редактора. >Можно это покрытие хуями увидеть? Даже на реддите над ними потешались.
>>8152393 >Я в D&D вообще не разбираюсь Вот для таких и делается. >Типа можно ли играть пропустив прошлые части Baldur's Gate или надо сначала их пробежать? О чем ты, бельгийские клоуны в в собственный лор не смогли, их новое поделие- это очередной ДОС3, к предыдущим БГ отношения не имеет вообще. Ларьян все свое существование одну и ту же игру с одними и теми же "приколами" делают, ну. К тому же в Троне Бааала история БГ1-2 закончилась, продолжение там в принципе было не нужно. >>8151878 (OP) Базированная, ага. Напоминаю положняк.
Какой же у Ларианов отвратительный... артдизайн. Точно, артдизайн. Я даже слово не мог нужное вспомнить, потому что оно вылетает из головы, когда смотришь на это безвкусное месиво. Хуже только во всяких играх категории "треш", типа Аркании (хотя это плохой пример, потому что там не так всрато).
>>8152400 > в собственный лор не смогли Никто не может в собственный лор, кроме днд. Что подушки вечности, что диван - хуета про богов и избранных. Это уже заебало с времён первого БГ. Ни одна мразь не может повторить обычное исследование группой приключенцев какой-нибудь долины ледяного ветра в поисках артефактов/золота/живой воды или просто натянуть фентези на великое переселение народов на новые земли, без ебли с богами и избранными. Просто заебало.
>Вампир-эльф-пидор >марти стю визард >квотный нигер >злая скуфыня зинка >злая жаба Помню, когда комьюнити сказало им: Что это хуита, а не напарники. Переделывай, свыня. Ларианокуколды начали в панике оправдываться, мол это только злые напарники, там будут еще другие. И даже заставили актрису переозвучить некоторые реплики зинки, чтобы она меньше ныла и менее зло звучала. Ну и добавили пару реплик о том, что она уже поюзанная шаболда, ведь девственные вайфу в век фемиблядского разврата и соевого беспредела, это не комильфо. По итогу в качестве новых напарников они высрали очередную злую бабу, очередного пидорка эльфа и какую-то бой-бабу тифлингшу. Вижу ларианы при создании женских персонажей вдохновлялись идеями совокуколдов. У этих помимо дженерик причудливых аутисток и бой-баб, все остальные бабы страдают школоивельством, куколдизмом и беспричинным предательством.
>>8152420 > У этих помимо дженерик причудливых аутисток и бой-баб, все остальные бабы страдают школоивельством, куколдизмом и беспричинным предательством.
>>8151878 (OP) Не нравится, что ларианы слишком много пандерят пидорам и жирухам. Как будто они вообще играть в бг3 будут, а не тольно шликать на фанфики с астарионом на ао3. Идут по пути биоварей.
>>8152445 А я отличий вообще не вижу. Даже Патфайндеры имеют свой стиль и какие-то рамки, хотя это буквально та же самая ДнДшная женерик хрень. А у Лариан будто бы дизайнеров вообще нет - как у них в первом ДОС получилось, так они и продолжают делать.
ЗАПАДНАЯ ИГРА НРАВИТСЯ @ ОЙ, ЗРЯ ЭТИ БАЗОВИЧКИ ПОДСАСЫВАЮТ СЖВ! @ ЗАПАДНАЯ ИГРА НЕ НРАВИТСЯ @ ИГРУ ДЕЛАЮТ СЖВ, ВСЕ ПОНЯТНО!
Я к тому, что средний американец, по крайней, работающий на творческой работе, это уже продукт их повестки. Не нужно фантазировать, что твои любимые игроделы имеют взгляды, которые тебе нравятся.
>>8152452 Какой же ублюдский у большинства crpg интерфейс. Ларианов можно ругать за сюжеты и визуал, но игру они сделали охуенную. Все сражения, моменты когда начинаешь кастовать и выбираешь врага, как планируешь ход и тыкаешь по разным предметам и врагам - всё это прямо 10 из 10 на кончиках пальцев сделано. Играл в Tyranny и Pathfinder - интерфейс хуевый, наведение на врагов неудобное, следить за действующими эффектами и статусами неудобно. Ларианы делали игру, остальные делали визуальную новеллу. Да, я знаю что Pathfinder на самой высокой сложности дает просраться без отличного знания игровой механики, но тезис был не сколько про сложность, сколько про удобство.
>>8151878 (OP) Ну дык ясен хуй. Там релиз Старфилда будет. Либо раньше, либо позже надо. Если переносить, то на пару месяцев. Это хуёвый ход. А на консоли похуй. Очевидно, что это не целевая платформа таких игр, поэтому выпустят и так. Так что тут дело не в какой-то там базированности, а в деньгах.
>>8151878 (OP) >обьемный бета-тест и фидбек Делаем ставки. Будут извинения и патч первого дня? Вообще при такой работе должен выйти пример для всех, как запрягать за предзаказы на долгий и тщательный бета-тест продукта, чтобы потом игрокам еще и пиздеть, что они свою работу хуево сделали и виноваты сами.
>>8151878 (OP) >Larian Studios объявила перенос даты выхода Baldur's Gate 3 Помнится, мне тут один хуесос доказывал, что лариан точно не будет переносить сроки выхода игры. Что, отсосал теперь, хуесос?
>>8151878 (OP) > базированная студия Это та самая студия, которая открыто заявляет о своём куколдизме? Та самая, которая добавила выбор небинарного местоимения при создании персонажа? Та самая, которая репостит пидорские арты? Та самая, которая добавила пидорские цвета в игру? Мы про туже самую студи говорим или нет, дружище?
Это та студия, в которой сделали один из романсов с КУКОЛДСТВОМ, где твоя жаба-тянка куколдит тебя на вечеринке потому что У НИХ ТАК ПРИНЯТО?
Чото мне кажется ты сделал слишком много ошибок в слове "ультрасоевая студия"
>>8152839 Да, мне не нравятся пидоры. Не нравятся куколды. Не нравятся нитакусики. Не нравятся соевые разрабы. Поэтому БГ3 это ультрасоевая игра для западнецкого каложора, который и чёрную русалочку за обе щёки уплетал. Для БАЗИРОВАННОГО молодого человека, такого как я, в такое играть - моветон
Как так вообще случилось что у нас 20 лет нормального дунжон кравла по днд с бросанием кубиков и приходится для этого обмазываться евротрешем с йумором от инфантильного мудака? Неужели это так сложно сделать?
>>8152838 Смотришь на сраный кубик, как к нему по одному добавляются модификаторы, салюты, свистелки-перделки, охуеть... Это на каждый пук в игре такая хуйня?
>>8152850 Так это твои проблемы наху, если тебе что-то не нравится и весь твой удел - это дристать калом, топоть ноженькой по полу, расплескивая этот кал в разные стороны, и восклицать, как теебе все тут не угодило. Пока уважаемые люди играют в хорошие игры.
>>8152870 Там не куколдизм, долбоеб с этой хуйней больше года носится. Типа если у тебя романс с жабкой, а ты на вписке выберешь ебать не жабку, то она не затерпит и сама поебется с другим персонажем.
>>8152899 >Там не куколдизм >Типа если у тебя романс с жабкой, а ты на вписке выберешь ебать не жабку, то она не затерпит и сама поебется с другим персонажем Это куколдизм в квадрате.
>>8152907 Так если она затерпит, что ты ебешь другого, значит сама станет куколдом.
- if you do not choose to sleep with Lae'zel, she will choose one of the companions you have not chosen to sleep with. If you do choose to sleep with her, she tells you she will follow her whims as far as whether or not she will sleep with you again.
>>8152907 >Знакомишься с бабой в течение 3-х дней, в конце дня предлагает тебе поебаца, либо диалог заходит об этом. Отказываешься, идешь ебать других или не ебать никого, жаба решает ну и нахуй тебя, ебется с другим
Это куколдизм? Так сильно топнул ножкой, что калом на полу забрызгал свой маленький мозг?
Ловите обиженку на мир, который понятия не имеет об отношениях
>>8152920 Ты идиот? Мужик это бык, это осеменитель, это самец, это ёбарь, это владелец бабы. Для мужика нормально ебать других - для бабы ненормально давать другим мужикам.
>>8152940 >даже для убогих завезли такое С кубами кстати очень больно играть. И это на нормале в ЕА. За кубы на макс сложности должна быть отдельная ачивка.
>>8152939 >для бабы ненормально давать другим мужикам Чел, будь у тебя пилотка, ты бы сам с хуя на хуй скакал ради денег, ни дня в жизни не работая. Я б так и сделал.
>>8152452 самарканд. Все верно говоришь и касательно панцуфайндеро в вкоторых местами действительно прослеживается какой-то свой стиль. И по части лариано помоек, там все настолько генерик по части визула и тем более диалогов с сюжетом, что просто невыносимо. Ни одной интересно выглядящей локации за все игры которые пробовал.
>>8152977 >Вот будь ты мужчиной, ты бы топил за патриархат и ненавидел куколдов как я. Я так и делаю. Но не боюсь себе признаться, что это из-за низкой самооценки. Если бы я мог получить любую понравившуюся бабу по щелчку пальцев, то похуй было бы вообще.
Игры Ларианов как будто делают классические школьные "отличники". Это в целом крепко сбитые игры, в которых напрочь отсутствует душа. Да, это чудовишно эфемерная придирка, но я так ощущаю, идите нахуй. Их юмор чудовищно натужен. Их мир чудовищно прост. В ролевых системах не ощущается фан.
>>8153062 > В ролевых системах не ощущается фан. Тому что у них нет кадров и сырья для этого. Они просто хайпуют на том что модно сейчас. А подготовки к играм по нулям, материала для локаций - персонажей - по нулям, я вот диван2 так и допройти не могу, ну просто, как кашей давишься. На выходе сборная солянка из всего что смогли впихнуть.
>>8153125 >хайпуют на том что модно сейчас. На днд всем было похуй 6 лет назад, когда они начали разработку. На днд всем похуй и сейчас, сам посмотри на реддите или твиттере количество просмотров и ответов.
>>8153132 > На днд Причём тут днд. У них уёбишный цветастый-колючий дизайн из мобилок, серая заебавшая адекватов ещё в 10ых мораль от сапика/мартина, перверсии и половая хуйня из соцсетей, бессмысленный крафт и "руны" чтоб было!, кринжовый юморок для даунов, сюжет очередной избранный и боги. У них нет ничего от приключения/исследования, обычная жевачка. Впрочем быдлу зашло.
>>8152400 > к предыдущим БГ отношения не имеет вообще Челипиздрики из предыдущих игр в материалах по игре мелькают. > К тому же в Троне Бааала история БГ1-2 закончилась, продолжение там в принципе было не нужно. Бг1-2 - приключение в фаэруне с возней вокруг города балдурсгейт.
>>8153157 Какая нахуй мораль, какой крафт, какие блядь приключения? Тебе 10 раз сказали разрабы, что это интересная история с пиу-пиу. Именно история, не сюжет, не лор. Никто и не делал эпопею на века. Мартина с Сапком еще притянул, лол.
>>8152420 > Ну и добавили пару реплик о том, что она уже поюзанная шаболда, ведь девственные вайфу в век фемиблядского разврата и соевого беспредела, это не комильфо. Ну здарова, вот, держи свою девственную вайфу из славных былых времен. > Помню, когда комьюнити сказало им: Что это хуита, а не напарники А че, напарники сходу должны тобой восхищаться, с заглотом отсасывать, избранным называть, породниться предлагать? Вас собрало независящими от вас обстоятельствами, вы друг-другу вообще никто. Может, с развитием сюжета герои и сблизятся-укрепят свои отношения(не обязательно в плане романса, а как команда), но с самого начала тебе в бг3 никто ничем не обязан.
>>8153201 > держи свою девственную вайфу из славных былых времен. >дроу жрица Долбайоб, они по лору никому и не обязаны как бы, и ебутся с мужиками прямо на посвящении. Лишь бы пердануть.
Почему игровые импотенты всегда хотят от рпг фентези-кинца и постоянно сравнивают игры с литературой? Может, игровым импотентам надо съебать на букач и больше никогда не заходить в v? Потому что любому адекватному человеку всегда ясно, что сюжет в играх нужен для галочки, для декорации, которая будет подводить к тем или иным игровым механикам, именно поэтому в играх НИКОГДА не будет нормального сюжета, он там нахуй никому не нужен, кроме шизиков, которым лень читать книги.
>>8153235 > йододефицит > Геншин > гаремник Хуя тут пробитие в три щели. Пациента в анамнезе опускали анимешники, гачадрочилы и похоже порашники. Ну хуёво быть тобой, лошара.
>>8153233 Это как дауны, которые вместо книг читают гомиксы и графические романы с калтинками, рассказывая про глубокие комплексные сюжеты об очередном дауне с трусами на голове.
>>8153248 Пердёж, большинство литературки можно ужать до комиксов без потери смысла, потому что она ни о чём, а авторам, как толстоевскому, просто платили за количество строк. И никаких глубоких комплексных сюжетов у него не было, просто критики надрачивали рейтинг нужному автору, а не нужного поливали говном. Так было 200 лет назад, так и сейчас.
>>8153233 >в играх НИКОГДА не будет нормального сюжета >лень читать книги Будто в современном фентези есть норм сюжет. А классика вся давно перечитана.
>>8153132 > На днд всем было похуй 6 лет назад > Critical Role is an American web series in which a group of professional voice actors plays Dungeons & Dragons. The show started streaming partway through the cast's first campaign in March 2015. > Stranger Things is an American science fiction horror drama television series created by the Duffer Brothers, who also serve as showrunners and are executive producers along with Shawn Levy and Dan Cohen. Produced by Monkey Massacre Productions and Levy's 21 Laps Entertainment, the first season was released on Netflix on July 15, 2016. Вот эта хуйня пульнула общественную информированность и популярность днд до невиданных высот. Буквально популярнее, чем в "легендарные" в этом плане восьмидесятые, причем глобально, а не только в америке. В любом настольно-игровом подвале крупного города даже наших широт собираются зумерки обеих полов, играют в дынду(в основном занимаются словесной попизделкой), визжат, ржут как кони, роняют стулья и кубы, включают какую-то хуету на блютуз-колонках... Четыре года назад я заново вкатывался в мтг, как раз под выход war of the spark, и уже тогда это наблюдалось.
>>8153289 >В любом настольно-игровом подвале крупного города даже наших широт собираются зумерки обеих полов, играют в дынду(в основном занимаются словесной попизделкой), визжат, ржут как кони, роняют стулья и кубы, включают какую-то хуету на блютуз-колонках... >но не я лично :(
>>8153208 > Долбайоб, они по лору никому и не обязаны как бы, и ебутся с мужиками прямо на посвящении. Лишь бы пердануть. А потом клерик шар. Как и шадоухарт. Которая тоже по лору "никому не обязана" в этом плане. Вот только одно "ом-ном-ном, няшичка писичка", а на другое кривите ебальник.
>>8153289 Блять чел если для тебя мтг это ПОПУЛЯРНАЯ тема, то, по твоим меркам, днд может и считается чем-то хайповым. Но глобально это не так, потому что от твоего манямирка не зависит.
>>8153318 > Блять чел если для тебя мтг это ПОПУЛЯРНАЯ тема Где я это говорил? Это упоминание для контекста - указание временного промежутка и откуда мне это известно; я их не сравнивал. > днд может и считается чем-то хайповым Намного более хайпово, чем было с десяток лет назад и в целом до выхода 5е; плюс то, что аудитория больше не состоит исключительно из жирных бородачей за тридцать, и занятие распространилось сильно дальше "исторической родины" этой игры говорит об относительно большей популярности. А относительной популярности более чем достаточно, для того чтобы законтрить заявление о ВСЕМ ПОХУЙ.
>>8151878 (OP) Ну где же эта базированность? Ты сюжет в их играх хоть видел? К битвам в ДОС2, например, у меня нет претензий, но сюжет, персонажи, квесты и диалоги - какая же срань лютая! Всё максимально соевое, повесточное, сглаженное, беззубое + графомания в стиле стандартного ДнД. Ни запоминающихся персонажей, ни квестов просто нет, душнилово. Из-за этого пришлось в итоге дропнуть игру.
>>8153062 > Игры Ларианов как будто делают классические школьные "отличники". > Это в целом крепко сбитые игры, в которых напрочь отсутствует душа. > юмор чудовищно натужен, мир чудовищно прост.
>>8153233 Бейзд. Импы по типу пердиксона думают что РПГ начались с книжца по типу фоллаута и балдурсгея и поэтому в каждой РПГ должны быть сотни диалогов с полсотней выборов в каждом. Расскажи им что в М&M, Ультиме, старых свитках, голден боксе, визардри и других более ранних игр диалоги были максимум для того чтобы нпс пукнул про какой-то квест и единственными вариантами было взять или не взять его
>>8151878 (OP) Выход этого кала ознаменует окончательное падение и конец индустрии зашкваром последней незашкваренной пидорским пиризапуском франшизы, непревзойдённого столпа црпг и эталона жанра. Балдурач это священная корова, которую лучше было не трогать, лариана взяли непосильную ношу и Баал их покарает за это издевательство.
>>8153434 Не забудь бали мажор посмотреть сегодня и катануть пару ранкедов в доте, потом через 20 лет заходи в тред и попробуй заново высрать что-то адекватное
>>8151878 (OP) Почему свиньи так бахают с ЛГБТ повесточки? Ведь в этой игре можно отыгрывать себя просто убивать их представителей(по крайне мере в дос можно было)?
Поиграл в демку, че-та кал цветастый ебаный. Движение МЫШКОЙ блядь вертеть камерой кнопками в 2к23 это пиздец ёбаный ничем не оправданный. Все таки Драгон Аге рулит неспроста они отошли от изомтерия в НвН, потому что изометрия это извращение ебучее.
>>8153434 Аналохично падение индустрии началось в далёком 2002м с той же франшизы, когда вместо всеми ожидаемого православного "балдурача в тридэ", уже полупидары биотвари высрали убогий, бездушный коридор без калтента в виде нвн1, после этого все пошло по пизде и теперь закончится 3 августа. После игор уже не будет, вангую запредельную степень каловости тодофилда и всех остальных, хотя казалось бы ниже некуда, но вы ещё увидите ацкое дно днейших планов и будете просить вернуть повесточку.
Откуда такой хейт в сторону третьх врат балдура? Очень странно видеть, что лор/мораль/сюжет будет говном, ведь в ос и ос2 они были не очень. Это уже другая вселенная с гигатоннами лора
>>8153500 Это полный пиздец, даже в дьябле можно на WASD бегать, меня корежит от клацания, как будто в квест играешь, в настройках нельзя сменить вроде.
>>8153518 Из-за питрасянства. Вот в первом балдурсгее был огр-насильник с которого дропался пояс меняющий пол, а во втором злобный маг мог случайно превратиться в бабу и потом над ним вся пати рофлила. Так вот это другое
Почему управление такое всратое у ларианов? Биовар давно показала как нужно делать современные рпг с пидорами-напарничками. Никак вы блядь не научитесь.
>>8153577 Потому что сделано по базе днд, долбоеб.
Ты как себе представляешь осуществление механик в твоей паузодрочильне? Половину спелов из игры придется удалить и кучу других механик убрать и останется драгон эге инкуизишон, где придется эльфийский корень в очко себе засовывать
>>8153597 Ты гнида ебаная, несешь хуйню полную, какие тебе механики, колдуй прожимай цыферки кто мешает, вид можно переключить со спутника как ты любишь.
>>8153614 Я не буду тебе матчасть объяснять днд, так как ты тупой слишком.
Есть спеллы, которые какое-то время кастуются, для чего то нужно выбрать зону покрытия или точку, куда кастоваться будет. Есть слоты, сука, которые требуют отдыха и тд. В паузодрочильне будет это все суперхуево выглядеть.
Это я только начал, а сколько еще всякой хуйни есть в днд 5 редакции, так что завали пасть и не неси хуйню, рыгало
>>8153577 Это просто говёное убожество. Даже если опустить графоний, интерфейс и дизайн выглядит так, словно это в какой-то РТС ты приблизил камеру к юниту.
>>8153619 Соевый кук, спокуха, причем тут твоя менопауза если она итак всегда была в бг 1-2, я про управление толкую, так оно пизже смотрится и не по старперски.
>>8153614 Брат, ты играл кошмарном уровне в ДАО, а 2ую и 3ью ? Уж лучше подпивасная тактика, чем дрочь пробела, в надежде не проебать миллисекунду на хилл, сколько я насмотрелся этого дерьма и в тирании и патфайндере, измотерия не тактика - кал, пережиток прошлого, дерьмо, убивающее всю геймплейную составляющая црпг, а другого подхода и не придумали
>>8153643 И че это пуксельной визуальная новелла. >>8153664 Ты дурак, дядя Петя? Тебе кто мешает "днд механики" добавить, но при этом оставить человеческое управление и интерфейс.
>>8153674 > Тебе кто мешает "днд механики" добавить, но при этом оставить человеческое управление и интерфейс. Потому что на одном стуле получается или ртвп-"свалка бомжей у помойки"(со смехотворными костылями типа "контролируемых фаерболов" и отвалившимися swift/free-действиями), или на другом еще больший уход в сторону экшона в котором у тебя от днд-механик останется несколько названий хуень, не похожих на оригинал.
>>8154055 >>8154109 На более высоких лвл эта копроредакция нахуй сломана.
Тиерлист классов. БОЛЬШАЯ ТРОЙКА Визард, клирик, друль. НЕБОЛЬШАЯ ЧЕТВЁРКА Сорк, бард, лок, паладин (он тут только из-за синергии). ВСЕ ОСТАЛЬНЫЕ Все остальные. МОНК И РЕЙНДЖЕР Говно.
>>8153529 Это отсылки к известным вещам из нри. >>8153544 Это называется юмор.
А вот сраный скелет белки на скелете кота и охуенные петухи-революционеры - это уже тупое и натужное петросянство. Не забываем ещё о пиздатом графическом стиле для умственно отсталых малолеток.
>>8154071 Сначала она такая РРЯЯЯ, а потом "ой, ты мне изменил - я тебе тоже изменю, и буду оправдываться, что у нас так принято". Она могла бы вызвать на дуэль ГГ, или его новую шмару, или просто посадить кого-нибудь из них на перо. Но нет, давайте разводить Дом 2.
webm с белкой очень показательна. - мелкая проблема - обязательный скиллчек - мелкое, школоивельное решение
Пока Герка Ерохин утопцев рубит в соло, вы толпой с белками воюете и выясняете, кому с кем спать в партии.
>>8152045 Я бы сказал наоборот, что тут отбросили кучу шлака, которая раздувала систему, не привнося никакой пользы. Чего стоили только цепочки из бесполезных фитов, чтобы взять нужную, или магические предметы, начинавшиеся и заканчиващиеся плюсом к стате. Да и пребафф перед каждым боем - говно говна, а не какая-то полезная механика. Тепер каждый бафф ценен, и его ещё сохранить надо.
>>8154030 > Орчиха? Гит'янки. Ну короч была раса рабов илитидов, которые когда-то давно устроили восстание против хозяев, которое оказалось успешным. После восстания они сразу же устроили генотьбу между собой, и разделились на гит'янки - более боевитая фракция которая считает, что илитидов надо активно систематически рэзать, везде им джихад устраивать и спуску не давать; и гитзераи - более спокойные и типа "надо духовно расти, иначе пиздец", где-то там в астрале сидят себе медитируют, монахи дохуя(но тоже илитидам переебать не прочь если под руку подвернутся, и точно такие же зеленомордые жабы). От всего этого илитиды немного приуныли, подвымерли и их остатки живут в состоянии перманентной тряски. Собственно, отсюда вытекает завязка бг3.
>>8153102 Каким-то неясным образом четыре персонажа, чьи профессии, как я понимаю, вряд ли связаны с музыкой, внезапно начинают синхронно исполнять композицию? Вот об этом, сука, и речь! Это технически "ДАСТОЙНА ЛАЙКА))))", но это натужная ебань. Лампово, но ебано. Нелепо. >>8153109 Ну, почти все классика. Тебе выше скинули БГ1-2, но я не соглашусь с первой частью, она тоже ремесленна. На мой взгляд, душа вытекает из Арканума (крайне кривой игры), из ВТМБ (в просто гигантских количествах) и из Планетки. >>8153114 Так дегенератам и нравится. Это чисто ремесленный продукт для простака. Продукт рпг-содержащий. >>8153125 У них как раз кадры есть. И эти кадры - просто пряморукие ремесленники. Писатели не пишут ебаный кринж, как Совокоты с дилдаками или авторы Сажи Богов с их "пирогами". Композиторы выдают стандартное "музыка для фэнтези.мп3". Геймдизайнер выдаёт типичную рпг систему. И далее по списку. Все работают, говно не пинают, это видно. Трудятся. Выходит продукт, а не произведение.
>>8154224 >Каким-то неясным образом четыре персонажа, чьи профессии, как я понимаю, вряд ли связаны с музыкой Их профессии связаны с музыкой. Если фита на музыку нет, то будет это.
>>8154109 > Особенно если учесть что в первой части лоу лвл магом играть было невозможно. Ты б еще древнее что-то вспомнил. Сейчас кантрипы завезли, которые ну, хоть и не отвал башки, но не сильно хуже тычков не-магической говной остальными классами на лоулвл, и их кидать можно сколько угодно, короче беззащитными себя не чувствуешь. Плюс гибкость слотов, когда у тебя подготовленные спелы не привязаны жестко к слотам - можешь например на втором левеле пять раз кастануть магические стрелы, хоть у тебя и другие заклинания подготовлены и просто не пригодились.
>>8154224 Дистиллированный импотент-душнила, не понимающий что с ним не так. Объективных недостатков найти не смог - высосал "шарики у вас бракованные, не радуют!".
>>8154316 Ты это, если в вопросах DOOSHI не разбираешься — то не лезь куда не зовут. >>8153062 Чувствуется незалеченный бубарех бездарного троечника. Когда у нас троечники делали что-нибудь интересное? С тезисом о бездушности дивана согласен, если что.
>>8154165 >петухи-революционеры Это отсылка >скелет белки на скелете кота Это юмор
А вот сраный рейнджер с хомяком и бабоэдвин - это уже натужное петросянство. Не забываем ещё о пиздатом графическом стиле для умственно отсталых соевичков
>>8154544 Пока что так. На первом пляжу и рядом в лесочке можно подобрать всех доступных в бете оригин персов, на релизе будет ещё +2. Всякие Минтары и кочко друли зависят от выбора в основном сюжете локи.
>>8154149 Ну а как быдло с дубинкой может быть сильнее йоба мага искривляющего пространство-время? Тут уже геймдизайн нахуй сломан, нужно было полноценную магию всем классам давать.
>>8154544 Я 2 года назад играл когда не все напарники еще были, но тогда чуть дальше стартовой зоны стояла только тифлингша. Всех остальных буквально в первые полчаса подбираешь. А еще я читал на их форуме что неиспользуемые напарники могут сдохнуть/потеряться в конце первого акта прям как в дос2, но это звучит очень тупо и их за это обоссали, посмотрим что будет в итоге.
>>8154925 Ну, во-первых, оно называется БЛАЦК, так что нигра должна быть, иначе стали бы ныть что неправильно называется, наебали. Во-вторых, Скуландс как бы намекает. Так что все правильно.
>>8151878 (OP) Это было понятно сразу что так будет, выходить за день до релиза старфилда это себя похоронить (премиум версия старыилда 1 сентября выходит)
Можно ли будет третий раз дать пизды Дзирту? Я уже потерялся в книгах про него после разрушения Незервинтера и его новой подруги элфийки. Или он уже издох?
>>8155609 За наличие русского в принципе на такие мелочи мне похуй. Они делают правильные падежи, а это для нас самое важное. Главное, чтобы перевод механик был правильный. В какой-то момент спасбросок поменялся на сохранение/сохранено. Но скорее всего поправят, у них все таки есть студия в Питере.
ну здесь явно какая-то мысленная работа была проделана. на похуй перевели бы дословно и всё получилось бы лучше
я правда не понимаю, какая именно была мысль. могу предположить, что автору это показалось более привычным книжным выражением из русской и переводной литературы
>>8155659 я просто не могу понять в чем причина была менять эту реплику? Что в оригинале не понравилось? Да и в целом такие мелкие экспромты имеют склонность накапливаться, многие мелочи задают тон и представление о детялях игрового мира, для РПГ цель которой тебя погрузить игрока в этот самый мир, это более критично. Можно человека разрубить от плеча до паха, а можно вскрыть от шеи до пупка. Немножко разные акты. В первом случае можно представить тупых воинственных орков которые сразу же раз и топором хуйнули, во втором случае подобное потрошение это более изощренная, возможно ритуальная жестокость.
>>8155695 Ну бахнул бы брюхо, например. Кроме того, это же совсем разные картины всплывают: от плеча до паха - просто рубанул мощно так сверху, что располовинил; а если от пупка до шеи - то тут уже воткнули в живот и разрезали снизу вверх, чтобы все вывалилось - гораздо брутальнее получается.
>>8159828 Пчел, люди это не монозадачные механизмы. Очень редко когда человек жестко придерживается определённого жанра или типа игр. В большинстве случаев большая часть людей жрёт всё что на хайпе. Если хайпуют сразу две игры, то наиболее хайповая всегда сжирает менее хайповую.
Пересекается ли аудитория у елден ринга и хоризон форбидден веста? Абсолютно разные игры. Тем не менее елден ринг сожрал аудиторию так, что всё что выходило рядом с ним - провалилось нахуй.
Что я вижу, как обычный игрок и шиз. >Бг1-2 Фэнтези с элементами из дарк фентези. 2,5e редакция. Ощущение прогресса персонажей(в bg1-2) и их взаимоотношений в бг2. Нет бросков кубиков на весь экран. Пара шуток в стиле, ''Как вы заебали с тупыми квестами'' и курица в бг1 и в бг2 ахуенная шутка со сменой пола чмони Эдвина. Боевка не пошаг из-за движка, но бои выглядят эпичней, чем бросок кубика с возвышенности. Сюжет, все еще лучше, чем в бг3. Наличие общего стиля. Напарники в бг2 хороши, кроме долбоеба с хомяком и казаха. Двачер-гном в отдельный список с репой. >Бг3 Унылый пошаг. Я не знаю, как они там планируют заинтересовать игрока. Даже в досе-поносе 2 был более интересно, временно, играть в пошаге, а тут лютое уныние. Сюжет...ну, он есть. В дженерик хуета, которая должна избавиться от червяка. Не завезли гитцерай, а добавили гитиянки, которые попущеные. Перегруженность калтентом. Плюс графоний, но он без стиля. Разрабы не могут в различие между тифлингами и камбионами. Но главное, это напарники, которые задают тон всему приключению. А они блеклые, по сравнению с напарниками из бг2 и planescape. Ну, мне не нравится в то, что я поиграл.
>>8163004 >Большинство из желающих сыграть в BG3 будут играть в Старфилд. Не буду. Тодд напрочь убил желание играть в этот серый, скучный кал без русского языка. Так что тут выбор очевидно за бг3
Аноны, а играть можно будет за готового персонажа как в дос2? А привязка к классу пропадёт? А если начать играть за Уилла то игра начнётся на корабле илитидов, или в роще друидов? А озвучка персонажа получается исчезнет? Непонятно.
>>8163004 Пездюк, тебя только вчера мамка за комп посадила чтоле? на релизе полюшко будет поломано и забаговано. Разрабы будут срать патчами для игры, и патчами для патчей. Кокюнити будет допиливать кривое полюшко неофициальными патчами, патчами для патчей, расширениями, чинить фиксами движка, и фиксами для фиксов расширений и фиксов движка. Параллельно будут пилить моды. И это при условии, что инструментарий для кокюнити предоставят сразу, а не как с калаутом4. В лучшем случае через годик-другой можно будет нормально поиграть крч.