Хотелось бы поднять тему 3d платформеров. По моим личным наблюдениям все популярные игры этого жанра можно условно разделить на три группы: 1. Идейные последователи Mario 64 или "коллектофоны" 2. Серия крэшбандикут 3. Игры похожие на super mario 3d world.
При этом 90% 3d платформеров можно отнести к первой группе. Почему так-то? Ведь в тех же 1-3 частях крэша просто охренительный геймплей, при это я не могу вспомнить ни одну игру похожую на крэша, чтобы это был именно 3d платформер. Возможно из-за этого жанр находится в постоянном кризисе, и у него не получилось выйти из тени своего прародителя – двухмерных платформеров, так как шлепают однотипные игры, где вместо скилла нужно кристаллы собирать.
>>8147169 (OP) >Почему так-то? >Возможно Возможно потому, что прыг-скок строятся из двух компонентов - собственно сам прыг-скок и какая-то дрисня с персонажами из детских передач. Естественно с каждым составляющем разрабы играют - строят миры, ловушки, механики для качественного прыг-скока и придумывают смешные штучки и лор персонажу для развлечения детишечек. К чему это я - дегенеративные игры и так хорошо продаются, смысл изьебываться, что-то менять или придумывать?
>>8147169 (OP) >похожую на крэша Что за шиза Фишка крэша же была буквально сделоем коридор /коридор с гимиком Из этого во все игры лол просочился урвень _бежим от биг босса в стиле "раннера" _сражаемся с боссом >жанр находится в постоянном кризис Нет просто стал релакс секцией в играх или логической загадкой А еще максимальное кривое говно в 1 большей часть боге войны платформенная часть говно
Пик недавно декабре? прошел 5 миров с данжами и монстрами Ограничения только сюжетные юмор кринжовый есть на торентах
>>8147169 (OP) >Почему так-то? Потому что полноценный 3д уровень > коридор. Хотя Креш был и неплохим и у него были плохие клоны. Лило и Стич там, игра про Барби на пс1. >Возможно из-за этого жанр находится в постоянном кризисе Нет. В кризисе жанр изометрических платформеров, например. 3д платформеры стабильно выходят. >где вместо скилла нужно кристаллы собирать С камерой в 3д труднее сделать сложно, но чтобы не из-за пизданутой камеры. Из того что играл пока что Demon Turf самый precision.
О, фанат лучшего жанра. Такое деление слишком упрощено, нужно больше категорий. Хоть 64 и Гелакси можно назвать коллектофоном, но там уровень каждый раз меняется для специальной звезды. За исключением в 64 нужно монетки собирать и тебя все равно выбросит с уровня, тогда как в Гелакси даже фиолетовые надо грузить отдельно. А вот Одисси можно собирать по много за раз, тут он ближе к Спайро. У Краша есть клоны, самый годный это Слай Купер 1, он очень хорош, лучше пс2 крашей, еще Дональд Дак, странно но пс1 версия и другие отличаются раскладкой предметов, пропастей, буквально дополнительная игра. Пикрил я бы разбил так, добавил кое-что от себя: Мариоды: 64, Гелакси, Одисси, Джек и Декстер, Шляпа во времени Рейр: Банжо Казуи, Туи, Уку Лейли, Донки 64 Крашоиды: Краш 1-4, Враз, Твинсанити, Слай Купер 1, Дональд Дак Квак Атак (2 версии) 3рд-персон-шутеры: Ретчеты 1-7, Джек 2, 3 Стелз-опен-ворлд: Слай 2,3 Адвенчуры, клоны зельды: Хоббит, Максимо 1,2, Гарри Поттер пс1
С платформами с видом сверху в принципе согласен, но мне кажется, что есть прародитель, которого мы упускаем.
Что еще можно вспомнить? Новый Као - скорее крашоид. Гексы, Кроки, Тигр Тай, Джерси Девил - сложно куда-то сунуть. Внезапный клон Марио Саншайн - Смурфы. На пикрилах куча всякого еще.
>>8147169 (OP) >Ведь в тех же 1-3 частях крэша просто Мань, этот данр уже давно разывается раннер..Ра мобилках таких куча. Только кто в них кроме дцпшников будет на пека играть?
>>8147169 (OP) Я бы не назвал "Ratchet and Clank" коллектатоном. Уровни в них достаточно линейны и вполне "проходятся". У игрока нет выбора какие обджективы выполнять, а какие нет для прогресса по игре. На каждом уровне есть один обязательный путь, который открывает следующий уровень.
>>8148020 >соникинца Мне вообще всегда казалось, что потребители платформеров и кинца это одни и те же игроки. И там, и там дофамин от нажатия одной клавиши. Корни платформы одни и те же. И насчет думать, там одинаково, просто навал визуала, мертвого и рельсового.
>>8148095 Блин, чел, думать это вообще не твое. Любители платформеров это ребята с развитой моторикой, реакцией и потребностью в челленджах. Они скорее будут катать в гонки, ритм игры, файтинги, слэшеры и еще кучу подобных жанров, где нужно прям задрачивать, попадать нажатием в микросекунды, иметь супер чистые инпуты постоянно становиться лучше и т.д. А соникинцо это все таки пассивное потребление с минимальным требованием к игроку, там главное сюжет, а остальное все придатком идет. Они скорее общая аудитория со всякими сюжетными РПГ, со всякими экшн адвенчурами в открытых мирах, где тоже ходишь, квесты берешь, сюжеты смотришь ну и где геймплей от тебя особо нихуя не требует, зато историю рассказывают, персонажей раскрывают и вот это все. Т.е. игроки этих жанров- буквально два противоположных взгляда на игры.
>>8148100 Ну да, кинцо для них посложнее, там ритма нет и надо пырится-ждать нажатия. А насчет реакции - все платформеры проходятся по таймингам и заученным паттернам, это уже, как бы дефолт.
>>8148126 >А насчет реакции - все платформеры проходятся по таймингам и заученным паттернам Только если у тебя проблемы с реакцией и моторикой. Если их нет, то проходятся они как раз на реакцию. А на заучивание уже рекорды бьются.
>>8148118 >Они скорее будут катать в гонки, ритм игры, файтинги, слэшеры и еще кучу подобных жанров, где нужно прям задрачивать Может они и книги не читают? И в жизни в припрыжку передвигаются? Что ты несешь, блядь? Я же просто пошутил, но что они не будут играть в кинцо или другие жанры, более легкие, это глупость. Посмотри просто спидранеров, там адекватные люди, играют в многое.
>>8148131 >проходятся они как раз на реакцию. И боссы наверное тоже проходятся на реакцию? По зову сердца. Еще со Снес запоминают тайминги, это просто логично.
>>8148150 >Юкалейли лучшая игра на пике, только это прямой наследник 2д данки конгов, а не типикал 3д платформер А, стоп, оригинальный тайтл типикал 3д платформер
Спайро явно мариоид со своей уникальной и фановой механикой глайдинга. А психонафтов можно называть мариоидом? Или ближе к рейр? Или вообще метроидвания 3d. Или особый жанр - сюжетноориентированный платформер.
Есть еще платформеры типа Jet Set Radio, но игры сеги темный лес для меня.
>>8148450 Яица третьей части еще похожи на звезды, скорее на луны, но 1 и большую часть 2 собираешь гемы, драконы просто валяются на пути. Я считаю, не стоит принижать Инсомниак, они сделали пару революционных уникальных серий.
Вот да, психонавтов сложно куда-то сунуть. И до них руки не дрйдут, чуть-чуть играл, сложно судить. О такой даже не слышал, максимум щупал большинство Соников. Мне больше всего зашел Лост Ворлд, но его сломали локом уровней с тупейшим фармом, не пройдешь на консольке, перепройду на пк с тренером, как-нибудь
>>8148431 Marble Madness, Лэндсталкер, Head Over Heels, Соник Лабиринт, Спайро на ГБА. Больше всего их выходило на спектруме и коммодоре, но это канувшие платформы, игры с которых практически не вспоминаются. Впрочем, по большей части это действительно был всратый треш, и даже я перечислил всего две игры с пк.
>>8147169 (OP) >Возможно из-за этого жанр находится в постоянном кризисе, и у него не получилось выйти из тени своего прародителя – двухмерных платформеров, так как шлепают однотипные игры, где вместо скилла нужно кристаллы собирать. Ну не, просто пятое и шестое поколения жанра прошли. Со времен 7ого модным стало кинцо, опенворлды. Но все равно делают, ремейки и даже продолжения к ним, вон сиквел ремейка губки Боба, Краш 4. Хотя отзывы у них спорные. Автор Крока пишет, что хотят сделать ремейк.
>>8148520 Вот да, психонавтов сложно куда-то сунуть. И до них руки не дрйдут, чуть-чуть играл, сложно судить. Отличная игра, первая часть вообще шедевр. В отличие от других платформеров в психонавтах довольно много способностей и их можно менять по необходимости. Сбора предметов очень много, особенно вымыслов, их может быть за 200 шт. на одном уровне.
Сейчас прохожу A Hat in time бесплатно выдали в подписке, прикольная игра. По мне так смесь марио + спайро + психонавты. Саундтрек обалденный, не ожидаешь такого от ненинтендовской игры Хотя в одиссее очень скучный ост как по мне. Раздражает только камера иногда.
>>8148578 Ну шляпа, по-моему, это же чистый марио клон, там даже есть в конце костюм в стиле нинтендо 64. Еще есть подуровни с простыми геометрическими дизайнами. И в одиссее такое, как так получилось, они же обе в 2017, емнип, вышли. Может такое было в Гелакси 2 или Саншайне? Мне тоже очень понравился, собрал все часы и баджи. Ток не гонял в свежую длц и с испытаниями От себя советую потом попробовать эдвенчурные платформеры, очень кайфовал в детстве с поттеров и хоббита. И сейчас прошел дилогию Максимо, похоже на хоббита, но хардкорно. Записал в любимое.
>И в одиссее такое, как так получилось, они же обе в 2017, емнип, вышли. Может такое было в Гелакси 2 или Саншайне? Шляпу с 2012 года разрабатывали. Это долгострой.
Мне пока больше нравится, чем Одисси. Не люблю Одисси. Признаю крутость и уникальность, но не мое совсем.
>>8148631 На мой вкус марио душноваты тоже, 64 и гелакси в третьей трети, а одиси вообще в энднейме на 700 лун. Но там есть разнообразие гиммиков, неплохой именно платформинг. Шляпа повеселее, тк короче и гиммиков тоже полно.
>>8148641 Тащемта форчан гораздо приличней и интиллигентней, там меньше шитпостинга. Недавно сидел в треде по Джеку, обсудили все мои любимые трилогии сониплатформеров, Джека, Ретчета, Слая, Спайро, Краша. Такого уровня общения тут не будет.
>>8148658 Душнее рунета места тяжелее найти, такое ощущение, что люди вообще не способны получать удовольствие от жизни и вымещают свою злобу на других.
>>8147169 (OP) От пикчи просто рвет. Слай из кроссовера с пс мувом. У Джека какой-то шакальный, неканоничное лицо, чет с рукой Ретчет из спиноффа. Краш из ремейка. Спайро из хиро тейл. Это такой троллинг?
>>8147169 (OP) 3д платформеры не нужны, твердо и четко. 2д платформеры были популярны только потому что в 2д плоскости хуй создашь не платформер, вот и делали всякие битемапы (платформеры где можно бить) и так далее. С появлением 3д технологий стало можно делать более сложные игры чем бегалка-прыгалка для умственно ограниченных, поэтому про платформеры все забыли, кроме блаженных любителей агуши
>>8148898 Очень инфантильно мыслишь, чел. То, что современные технологии позволяют делать более сложные игры, вообще не значит, что все должны одинаковые игры делать и к одному и тому же стремиться. Платформеры все еще интересны и актуальны, даже если когда то родились из ограничений технологий. Это один из старейших и самых зрелых жанров в индустрии. И годные игры в нем продолжают выходить.
>>8151384 Настоящий мужик не ест вкусное и полезное. Настоящий мужик ест мерзкое на вкус хрючево, вызывающее гастрит, чтобы вторую половину жизни его лечить
>>8148641 >Вам мало тредов по Нинтендо и зельде? Мало. >Зачем ещё один? Потому что тредов по 3д платформерам не было. >Хотите двач окончательно в форчан превратить? Да.
>>8147169 (OP) А по моим личным наблюдениям все популярные игры этого жанра можно условно разделить на 1 группу: Прыгалка про говномаскота. Всё, в сортах разбираться не желаю.
>>8149837 Это не платформер. Платформеры это там, где надо прыгать по платформам, поэтому он так и называется. В сонике эры буста достаточно зажать одну кнопку и игра будут проходить сама себя.
>>8158787 Пробовал Лост ин Тайм, чет в сравнении с Тайм Бастрерс гораздо хуже, в смерти нет смысла. Коллектоблов мало а ля яица спайро. Еще не работает на псп и епсхе. Ты прошел?