>>8138857 (OP) >Почему в скотском снг такая ненависть к нинтенде? Потому что людям привили, что мультяшный стиль (хотя у Нинтендо и другие серии есть) - зашквар, и далеко не у всех есть своя голова на плечах, чтобы сбить эту прошивку. >корпорация говна (((сега))) Ты чё охуел, пидорас?
>>8139021 Мультяшный стиль кал и никак иначе. Подходит только для агуша-гейминга. Не существует мультяшных симуляторов. Не существует мультяшных хорроров. Не существует мультяшных драм. Не существует мультяшных сюжетов сложнее "спаси принцессу в замке".
>>8139024 >Не существует мультяшных симуляторов. У нинтенды хуева туча мультяшных спортивных симуляторов >Не существует мультяшных хорроров. Луиджис меншн, фатал фрейм, феар эффект >Не существует мультяшных драм. Лайф из стрейндж, ту зе мун >Не существует мультяшных сюжетов сложнее "спаси принцессу в замке". Серия ксено
>>8138877 На самом деле наоборот. Я как то начал переигрывать на эмульчике в вины своей молодости, и вдруг понял, что на сегу игры объективно похуже, чем СНЕС были
>>8139024 >Не существует мультяшных симуляторов. Stardew Valley Animal Crossing >Не существует мультяшных сюжетов сложнее "спаси принцессу в замке". Bastion Mega Man Zero Ratchet & Clank
А ты - просто предвзятый и закомплексованный долбоёб, который вечно трясётся, лишь бы не сделать чего, за что его пацаны засмеют.
>>8139049 >А где игры нинтендо? Ну так анон на мультяшные игры в целом залупается, а не только на игры Нинтендо. И да, Animal Crossing - игра Нинтендо. >>8139057 >Весёлая ферма - это не симулятор С какой это стати? Симулятор фермера.
>>8138857 (OP) дай подумать: - низкосортный игры - ретрограды 0 прогресса - абузят психологию человека чтобы впаривать яркое красивое - самые жуткие копирайтеры на планете, что обманом и уловками просят доносить на НЕЗАКОННЫЙ ГЕЙМПЛЕЙ РОЛИК их недоигры - КАРАУЛ - без скидок и региональных цен - лицемерные бездарные пидорасы дельфиноубийцы рыбоёбы, концетрат всего ужасного что есть в корпорациях
>>8139101 >Примеры тру -имуляторов Ты для начала постеснялся бы называть стардью вейли СИМУЛЯТОРОМ, блядь, ФЕРМЕРА при существующем фарминг симуляторе. Просто рукалицо...
>>8138857 (OP) У нас 99м как то все друганы во дворе решили приставки покупать, все естественно купили сегу мегу драйв 2, потому что картриджи буквально за углом продавались и можно было обмениваться, и только один даун купил снес и тупо месяцами ждал пока ему родители новую игру купят, пока все остальные покупали разные игры и тупо менялись всем двором. Нинтендодебил как он есть.
Напомню что эти пидоры душили копиратом буквально всех нахуй и даже сегодня ЗА РОЛИК где хоть как то поносят их кал или запускают хоумбрю блядь могу снести канал на ютубе. Ну а сега такая пиздатая, потому что по сути была американской конторой с японскими корнями, на родине она особо нахуй никому не нужна была.
>>8139155 Обменошизик, ты опять выходишь на связь? >месяцами ждал Чего ждал? >покупали разные игры и тупо менялись всем двором Лучше бы купили и то и другое, а потом ходили и таскали консоли друг дружке. Я хз что за обменошиза тут на доске витает, будто бы зумеры проецируют опыт ps3/4. На деле все просто толпой заваливались кому-нибудь на хату и играли вместе, благо почти все игры были как минимум на двоих. Да и пытаться поиграть ВО ВСЕ ИГРЫ - какая-то тупая сашко тактика. Даже будучи пиздюком все понимали, что большая часть игр кал.
>>8139179 Дебил ебаный, просто Саша покупает второй мортач, Петя покупает соника, Артем покупает питфалл майан адвенчур, Женя покупает еще какую нибудь хуйню и тупо блядь наигравшись ротируют эти игры, вместо того чтобы как ебаньковские накупить одной и той же хуйни. А тот шиз ждал месяцами новых игр, потому что ему физически НЕ С КЕМ было меняться, ведь он такой один был на ближайшие 5 дворов.
>>8139183 Так чего он ждал то? Вы ему на сеге поиграть не давали, а он вам на нинке? Чего ты рвешься то, даун? Если играли, то твой бубарех вообще дебильный. Если не контачились даже с ним, то и похуй у кого какая консоль и игрульки.
>>8138857 (OP) Потому что СНЕС была у полтора анона так как её не смогли подделать тайванцы как НЕС или Сегу. И стоила она как крыло от самолёта. Плюс дорого сами картриджи стоили. Ну и изначально Нинка позицилнировала свои консоли как семейные. Игры были без крови, расчлененки и всего такого.
>>8138857 (OP) Долбоёб? НЕС и Сега пираченые были первая 100тыс вторая 250-300, а ЁБАНАЯ СНЕС ПОЛТОРА ЛЯМА. Пираченые игры на денди 30к на сегу 50к-100к НА ЁБАНУЮ СУПЕР НИНТЕНДЮ 300к-600к. Игры на денди и сегу на каждом рынке навалом по 300 (триста, ха-ха) штук РАЗНЫХ. Игры на ЁБАНУЮ СУПЕРНИНТЕНДЮ 5 штук у одного барыги которому не хватило мозгов и он купил эту поебень непонятно зачем, потому что у всех один хуй денди и сеги. Потому мы и ненавидим нинтендо ОЧЕНЬ БЛЯДЬ ЖАДНАЯ. Но любим денди и сегу. Хотя денди технически тоже нинтендо, но это другое, не жадное.
>>8139154 >почему эта игра может считаться симулятором фермера, а Stardew Valley нет Потому что степень приближения к реальной системе (сельскому хозяйству).
>>8138857 (OP) Бля малой, ты заебал создавать по 3 треда в день и в каждом из них принимать строю мочи в ротешник. За это время мог бы приобщиться к классике пройдя парочку легендарных РПГ.
>>8139035 Двачую. Вообще если выбирать единственную консоль со всеми играми в бункер последнего дня, то снес с ее охуеннейщей библиотекой ебет все поколения консолей.
>>8139243 Сука, блядь, тупой зумер. Въёбывал бы ты на даче/огорорде/в саду/деревне, чтобы всей семьёй с голоду не сдохнуть, не пиздел бы о том, в чём нихуя не понимаешь (в сельском хозяйстве), и насколько твои мультяшные игрушки оторваны от реальности.
>>8138857 (OP) Калтенда во всем мире у адекватных людей не в почете, соевый петух Настолько мерзкой, жадной и скотомразотной корпорации просто не представить больше
>>8139310 От того, что в твоей хуйне может быть глубже проработка, Stardew Valley не перестаёт быть симулятором, маня. Просто это симулятор казуальный.
>>8139318 Это вообще не симулятор. Стардью не про перенос опыта фермерства в цифровую форму. Хватит толстить, у тебя ж любую игру можно назвать симулятором чего-то.
>>8138857 (OP) >сега В 90ых на Сеге были самые поцанские игры: Road Rash, MK, Battletoads, Street of Rage, Comix Zone, Cool spot и тд. Они воспитывали в тебе мужчину. В моём дворе, тяночки давали избраным пацикам(мне) которые в мортаче могли бы без подсказок мутить бруталити комбухи. В нинтендо же преимущественно играли девочки, ибо она про всяких там принцесок, дракончиков и прочее детское и розовое говно с понями.
>>8139349 В нинтендо в 90е играли богачи, потому что пиздец дорого было. А так там мортал комбат тоже был, только графика была намного лучше. А еще там был стрит файтер альфа 2, который как файтан в 10 раз пизже любого мортал комбата, а на сеге настолько крутых игр тупо не было
>>8139354 >только графика была намного лучше Ага, и сильно зацензуренна а значит неиграбельно. >а на сеге настолько крутых игр тупо не было Ну Саник в 90ых был пизже Марево например.
>>8139359 >Ага, и сильно зацензуренна а значит неиграбельно. Первая часть только зацензуренная (и то она и на сеге по дефолту зацензуренная, там код нужно набирать, чтобы кровь включать), а вторая и третья нет. >Ну Саник в 90ых был пизже Марево например. Ну я вот сейчас переигрывал соников и марио. Марио прям в миллион раз пизже как игра, типа уровни интересные, механики интересные и вот это все. А на стороне соника только то, что он чисто дизайном более прикольный, но игры про него какое то говно
>>8138857 (OP) Завезли денди, клон почти десятилетней на тот момент нес(которая в свою очередь сделана на железе аж из середины семидесятых). Непуганный народ охуел в принципе от того, что так бывает - картинки по экрану двигать. А потом почти сразу же завезли клон сеги, которая на пять лет свежее. Народ охуел повторно, от того что графон может состоять не из трех с половиной пикселей, а побольше, да еще и с цветами поярче, и со звуком поинтересней. Поэтому денди очевидно тут же заняла нишу второсортного говна для нищуков. Просто потому, что сега очевидно крыла денди как бык овцу. А больше тут нинтенды никто и не нюхал до, примерно так вии/3ds(всякие истории про детей депутатов которым покупали снес, и детей кабанчиков разъезжавших по заграницам которым привозили н64/геймкуб - статистическая погрешность и не в счет), и то это было и остается занятием для "странных". Все остальные истории про "игры нипоцанские" итт - высасывание из пальца.
>>8139371 Что рандомный человек узнает о фермерства, поиграв в стардью? Что нужен прокачанный рюкзак для сбора урожая, золотая коса лучше стальной, а для поливки полей лучше использовать иридиевые поливалки?
>>8139194 >а он вам на нинке? Во что? В 2 его ссаных игры? Я понимаю что у тебя видимо дома проходной двор был где каждый бомж заходил, но у нас попробуй кого позови, соседи махом доложат мамке и неделю провод от сеги будет спрятан.
>>8139423 >Касла на сежке была круче, а еще на писи энджине сиди Да я и не спорю, собственно, но это не отменяет того факта, что в Super Castlevania IV на СНЕС была кровь.
>>8139370 Так в том то и дело что после денди все ахуели с сеги, а вот со снес никто не ахуел, ведь это почти то же самое что и сега, только в 5 раз дороже.
Реальные ретрогеймеры такой хуйни не будут нести, а играть во все, нес, сега, снес, может, даже мастер систем.
Некоторые бумеры че помнят, то и хвалят.
Но в снг все геймеры очень закомплексованные, с ментальностью школьника, играют не для себя, удовольствия ради геймплея, а чтобы доказать, что маме, дноклом, что он взрослый мрачный и эджи. Обязательно черно-блевотно-серо-коричневое, шутер, желатильно компетатив мультиплерр, чтобы дать пососать, или сосалик.
>>8139450 >нахваливает кал, где бибики можно собирать и чтобы они ездили тыр-тыр-тыр бррррр врум врум Чел, если я хочу пособирать кал я в кросаут залечу, а не в кал для 3+
>>8139457 Во-во, типичное гопничное мышление, чет надо обосрать, принизить, ну люди еще дикие, до цивилизованых рынков типа европы или сша не доросли. А финансово вообще деградируют.
>>8139426 Его не подделывали из-за дороговизны. Там же была аппаратная система сохранений с БАТАРЕЙКОЙ. Пиратам было дорого в карик батарейку пихать ну и видимо какой-то модуль памяти, но я не хакер, не разбираюсь в таких вещах. >>8139430 Какой же ты шизик блять. >соседи махом доложат мамке и неделю провод от сеги будет спрятан Ты там в каком-то гулаге жил? Я друзей домой приводил, мать на всех блины пекла. К друзьям приходил - их матери насильно кормили.
>>8138857 (OP) Потому что сойтенда это кал, сына. Представь что на сеге были бы бесконечные вариации соника нахуй соник в мортал комбате, соник в контре, соник гонки, соник бразерс, соник скорлл шутер. Вот это нинтенда как она есть - бесконечные маривы, зельбы, калтроиды. 45 сука лет подряд.
>>8139472 >. Представь что на сеге были бы бесконечные вариации соника нахуй соник в мортал комбате, соник в контре, соник гонки, соник бразерс, соник скорлл шутер А Ниненда тут причём? У них дохуя серий помимо Марево и Зельды.
>>8139472 > Представь что на сеге были бы бесконечные вариации соника нахуй соник в мортал комбате, соник в контре, соник гонки, соник бразерс, соник скорлл шутер У них на самом деле много всякой бурды про соника было
>>8139481 Причем тут тиранили, еблина ты тупорогая? Я молчу про то что пездюки могли сервант разъебать с бабкиным говном, но самая главная причина блядь не пускать выблядков к себе домой это то что если с ним что то случится взрослым тупо пизда, потому что соседский апездал сдох в их квартире нахуй. Это даже тогда было всем понятно нахуй, а уж сейчас помимо того что пездюк в гостях может сдознуть, подключилась еще и педоистерия, что ты там за поигрульками детишек то лапаешь за писи. Нахуй надо, пусть во двор пиздуют.
>>8139495 >пездюки могли сервант разъебать с бабкиным говном Один одноклассник с такой шизобабкой был. Та дура агрилась, если даже в дверь стучались. Типа так только деревенское быдло делает. звонка у них не было >соседский апездал сдох в их квартире нахуй >ты там за поигрульками детишек то лапаешь за писи Проиграл. Хочется думать, что ты траллишь, но слишком натуральное излагаешь шизопроблемы.
>>8139441 > а вот со снес никто не ахуел, ведь это почти то же самое что и сега Ну нихуя себе - флагманские(тогда было еще относительно дохуя более мелких игроков рынка) консоли одного и того же поколения примерно одинаковые по возможностям! Шок! > только в 5 раз дороже "В 5 раз дороже" - это местные особенности в сочетании с тем, что одно сумели клонировать, а другое нет. Там, где клонов не завезли - одно на старте было 189$, другое 199$, и все на том. Тем не менее, глупо отрицать эти самые "местные особенности" - в такой ситуации из двух примерно равных консолей выбор той, что в пять раз дешевле это единственный разумный выбор; в девяностых в россии снес взять мог только тот, у кого было очень много денег и не очень много мозгов.
>>8139518 >Типа так только деревенское быдло делает. звонка у них не было Тест на быдло с подвохом. Я бы приписку сделал - стучат только пидоры. И звонок бы не провел.
>>8139441 Ну это все на самом деле особенности того, что мы видели, а что нет. Если б знали, что на снес можно в дум без проблем поиграть, а на сеге нет- думаю со снес бы охуели. Ну или если б видели игры типа стар фокса, да и вообще Mode 7 в действии. Все таки снеска больше приколюх умела, чем сега в графическом плане. Да и для сюжетодрочеров если бы мы знали хотя бы инглиш и играли в условный хроно триггер, финалку, стар оушн, драгон квест- сеге бы на это тупо ответить было бы нечем. Я вот сейчас через эмуляторы ковыряю библиотеки этих консолей. Пиздец как снес была хороша. Я даже удивлен если честно, что сега прям серьезную конкуренцию смогла нинтенде в том поколении составить. Ну прям пиздец насколько на снес охуенные игры были, а на сеге настолько хорошего очень мало.
>>8139610 Не, там вроде было sega does what nintendon't. Вот были же раньше ахуенные блядь рекламные компание с жестким подебом конкурентов, а сейчас соевые хуесосы боятся пукнуть лишний раз, иначе соевые хуесосы конкурента по судам затаскают.
>>8139606 > Я даже удивлен если честно, что сега прям серьезную конкуренцию смогла нинтенде в том поколении составить А ты попробуй не составь, если у тебя почти два года преимущества по времени - 1988 релиз мегадрайв, 1990 снес. Сега два года набирала библиотеку игр и инсталлбазу, пока нинтенда никак не могла просраться новой консолью, а как смогла - то у нее был относительный ноугеймз.
>>8139464 > Во-во, типичное гопничное мышление, чет надо обосрать, принизить Так этим вы нинтендо дети и занимаетесь. По всей борде носитесь доказывая что агуша лучше всего остального, а как в мочу вас окунают, так начинаете визжать что-то про пидораx.
>>8139645 Мань, никто никому ничего не доказывает. Это игра с 20 миллиоными продажами, один из лучших опенворлдов, 95 на метакритике. Если ты не можешь поиграть в неё из-за каких-то бед с башкой, ты юродивый, не геймер.
>>8139450 Вот в очередной раз чел пишет, что проклятые снг геймеры играют не в те игры и вообще узколобые с ограниченным кругозором, но почему-то он ВСЕГДА прикрепляет к своему посту пик с мариво/зельдой.
>>8139024 > Не существует мультяшных хорроров. Amanda the Adventurer > Не существует мультяшных драм. иттейксту, мб фаервоч > Не существует мультяшных сюжетов сложнее "спаси принцессу в замке". в психонавтах мозги шизам лечишь > Не существует мультяшных симуляторов. полно всяких грядкоёбских игр и майнкрафтов
>>8138857 (OP) Потому что СНГшного геймера (двачегеймера в особенности) интересуют не игры, а статус. Нинтенда - это куколды, личинусы и форчаньки, фи. А Сега - это Тотал Вар, игры не для всех. В СНГ нужно, чтобы игра украшала тебя как позолоченная цепь на шее жлоба. Нинка так не может.
По той же причине хорошие русские игры, такие как Атомик Харт, Герои 5 или Тарков любимы за бугром но нелюбимы у нас. Они не дают статуса элитного потребителя. Зато Косморейнджеры, Вангеры и любые поделия Дыбовского у нас облизывают, ведь не только лишь все знают эти игры.
>>8139768 Буду играть в марио платформер за 10000, не буду играть в балдурс гейт 3. И че ты мне сделаешь? Лучше игра, где мне будет весело и разнообразно, чем хуйняя, играя в которую я буду скучать, но ментально доказывать кому то, что я серьезный хардкорный геймер.
>>8140108 Ты думаешь читать душные тексты с кринжевым юмором от ларионов это хардкорный гейминг, а не говноедство? Мне кажется в мареве больше хардкорного гейминга, потому что он блядь про геймплей, про механики, про челленджи, про эксплоринг и вот это все, а не про чтение какого то говна, бросание кубика на удачу и выбор строчек в диалогах.
>>8140114 Каждому своё. Вот тебе нравятся прыгалки, кому-то шутеры, кому-то кинцо, кому-то книжцо, кому-то стратегии и так далее. Люди разные. Просто прыгалки хороши для мелких детей и казуалов. Со временем гемерский опыт растёт и ты переходишь на другие игры, жанры и платформы, ища что-то под себя. Даже ультраказуалы, которые вкусили игры на мобилках, тоже начинают искать игры под себя на других платформах. Некоторые люди любят всю жизнь определённые жанры, и не изменяют им. Они даже в одни и те же серии всю жизнь играют. Ну такова их психика. Как и у других людей, которые всё пробуют, даже говноигры. Сега дала Дюну и Мортал Комбат. Если бы Нинтендо выпустила русскую локализацию своих игр тогда, то были бы фанаты, даже пусть и игравшие бы в пиратки, то сейчас были бы фанаты. Сейчас она выпускает русскую локализацию, как и Сони, поэтому у них и растёт аудитория.
>>8138857 (OP) >нинтенда Игры для детей, слабые приставки, полное отсутствие геймплея, сюжета, графики. Непонятно, что вообще есть в их игровых продуктах в принципе.
у нинтенды нет ничего кроме суперроботов и фаерэмблемы. остальное это зелдоговно и мариоговно, а покупать мультиплатформу на этот калькулятор ака скайрим за 5к рублей и без модов будет только поехавший
>>8139450 >Обязательно черно-блевотно-серо-коричневое, шутер, желатильно компетатив мультиплерр, чтобы дать пососать, или сосалик. В это время любимые игры расеян: Какой же манямир пиздец. Ты хотя бы статистику смотрел по популярности тайтлов?
>>8140122 >Просто прыгалки хороши для мелких детей и казуалов Как прыгалки могут быть хороши для казуалов, если они пиздец как требовательны к навыкам самого игрока. Для казуалов как раз хороши РПГ, потому что все требования к навыкам игрока берет на себя ролевая система, а ты просто на чиле и расслабоне побеждаешь врагов, не потому что ты для этого скилловый, а потому что циферки твоего персонажа больше, чем циферки врага. >Со временем гемерский опыт растёт и ты переходишь на другие игры, жанры и платформы, ища что-то под себя Ну вот я проходил первую ориджинал син от лариан где то на релизе. Понял, что я их сюжет и геймплей давно перерос, их юмор просто для маленьких детей, и судя по всему в балдуре нихуя они не выросли, тут был недавно тред, где была сцена с белкой, это буквально испанский стыд, я не знаю, как в это будет играть взрослый геймер не сморщиваясь от кринжа. И вот я пришел к свитчу и мареве. Пришел к ним потому что они не пытаются казаться тем, чем не являются. Нинка и ее игры не пытаются тебе продать низкопробный кал под видом высокого искусства со смыслом, а наоборот нацелены на то, чтобы ты хорошо и весело провел время, без компромиссов и без наеба. И они со своей задачей справляются пиздец как хорошо. В отличии от всех тех шарлатанов, кто под видом видеоигр тебе пытается продать то сериал, то книгу, то интерактивный музей и в результате там и игры хорошей нет, и то, что они тебе изначально впаривали не такое уж и классное.
>>8139729 А суперфх там был, хуета? Ах да, только мифический ВИРТУАЛЬНЫЙ ГОМОПРОЦЕССОР, которого нет. Харкнул тебе на плешь и смачно ебнул ладонью со всей дури.
>>8139729 Именно по этому там были полноценные треки со словами и БАСУХА, а не пердячее электронное дерьмо? А, ну и картинка с пережеванным качеством и отсутствие плавных анимаций, ага.
>>8140122 Прыгалками называют платформеры те, кто ни осилил ни один, поиграй в краша 1-2, максимо 1-2, джека 2, кастельванию, расскажешь потом, как легко было.
>>8139077 > низкосортный игры Ебанутый, запусти любое 3д марево и охуей от отполированности и количества механик. Я когда запустил 3д Лэнд понял, что остальной кАААл сделан напильником и скотчем в гараже по сравнению с качеством проработки нинтенды.
>>8139696 >Соснули - рак убивающий игровую индустрию Ну да, ведь дешевые доступные устройства для гейминга - кал. Надо покупать ХХ90 каждый раз как очередному охуенному разрабу ударит моча в голову и он не захочет сделать новый кукурузис/забить хуй на оптимизацию.
>>8139472 Так Сега также делает. Соник гонки есть, клон марево карта, Соник спорт есть в коллабе с Марио, но делает Сега, образовательные игры по саника. > соник в мортал комбате, соник в контре, соник скорлл шутер Я не понимаю нахуй ты вообще это перечислил, учитывая что Сега не делает эти игры.
>>8140150 >Как прыгалки могут быть хороши для казуалов, если они пиздец как требовательны к навыкам самого игрока. Тут я согласен, но вот дальше >>8140150 >Для казуалов как раз хороши РПГ, потому что все требования к навыкам игрока берет на себя ролевая система, а ты просто на чиле и расслабоне побеждаешь врагов, не потому что ты для этого скилловый, а потому что циферки твоего персонажа больше, чем циферки врага. Начинается какая-то шиза. Не знаю какие конкретно РПГ ты имеешь ввиду. Но почти все они заточены на билдодроч. Если ты будешь тупо на чилить на расслобоне и не обращать внимания на прокачку - в какой-то момент ты тупо обнаружишь, что тех самых циферок уроне тебе не достает и начинается жесткий отсос. И это еще не говоря про симуляторы болот от Миядзаки, где к билдодрочу еще сверху добавляется не самая казуальная боевая система.
>>8140372 >Крузис это еще какое-то качество, Голлум. Ну так я и говорю - забили хуй на оптимизацию. Либо не умели в нее изначально. А так - Голлум хотя бы забавный трэш, над которым можно с друзьями под пивко поугарать. А вот Кукурузис - мрак и уныние в чистейшем виде.
>>8140383 >Но почти все они заточены на билдодроч. Если ты играл в РПГ, ты прекрасно знаешь, что количество циферок вовсе не значит, что правильно их раскидать- сложная задача. Во первых если ты совсем уж казуал или новичок- ты можешь посмотреть билды в интернете. Их полно, все за тебя уже сделано, лучшие комбинации найдены, просто бери и используй, никогда не соснешь. Во вторых, ну будем уж честны, качать силу, чтобы сильнее бить, ловкость, чтобы лучше стрелять или интеллект, чтобы сильнее колдовать- это задача, посильная даже для 80 IQ титанов мысли, а чего то большего для прохождения на среднем от тебя и не требуют. Во всяком случае для того же дивинти ориджинал син этого было более чем достаточно.
>>8140395 > силу, чтобы сильнее бить, ловкость, чтобы лучше стрелять или интеллект, чтобы сильнее колдовать И получишь самого рядового, банального воена, лучника, мага. Вместо того, чтобы брать варлока, качать ему харизму, брать фит на атаку в ближнем бою от харизмы и ебать всех вокруг и магией и в рукопашную.
>>8140397 Ох уже эта разница между нажал кнопку нанес урон от банальной характеристики и нажал кнопку нанес такой же урон от небанальной характеристики. Такая то геймплеяная разница, пиздец просто!
Потому что нинтента никогда не сделает дарк фентези, никогда не сделает глубокую ролевую систему, ведь их аудитория это блядь 3+ дегенераты малолетние, которые звездочки собирают.
>>8138857 (OP) Можно также спросить - почему в штатах и японии такая любовь к нинтенде, консолям и игнорирование пека гейминга? Чисто утиная тема, воспитывались на играх нинки. Это у нас по факту только денди была у всех, а потом после пс3 - отрезало, пошли только пекарни. На западе же несколько поколений тупо воспитывалось на разных поколнениях японских консолей. Вот и все. Для нас просто в этом нет элементы традиции, преемственности. У нас даже название-то такое "нинтендо" не знают, знают "денди", а че за нинтенда такая не ебу още - вот тебе и ответ.
>>8138857 (OP) Можно также спросить - почему в штатах и японии такая любовь к нинтенде, консолям и игнорирование пека гейминга? Чисто утиная тема, воспитывались на играх нинки. Это у нас по факту только денди была у всех, а потом после пс3 - отрезало, пошли только пекарни. На западе же несколько поколений тупо воспитывалось на разных поколнениях японских консолей. Вот и все. Для нас просто в этом нет элементы традиции, преемственности. У нас даже название-то такое "нинтендо" не знают, знают "денди", а че за нинтенда такая не ебу още - вот тебе и ответ.
>>8140460 Значит, оп не в том месте спрашивает. Мне лично вообще похуй на детские игры нинтенды, я последнюю зельду погонял час два на эмуле и дропнул, а свич мне этот нахуй не нужен - я удаленко господин, в метро с холопами не трясусь
>>8140481 Ты делаешь ошибку, как и куча дебилов выше. Нинка ориентирована не детскость, а на ретрогемплей старых консольных поколений. Тк тут в основном зумеры-графонодрочеры, никто историей индустрии не интересуется, но не все слава богу.
>>8140495 Так что, 2млн купили "интересующиеся историей"? Чет сомневаюсь, я думаю там как раз зумерье-каргокультисты и дети. Да и че вообще за оправдание такое чтобы поиграть - "интересуюсь историей"? Мне этот кал не нравится, я и не играю, я себя че заставлять должен что ли, игры на несах 80-90х тоже были объективным калом на 99.99 процентов, не имею желания возвращаться в эту эпоху
>>8140501 Объективно кал без кругозора тут ток ты, пчел. Куча шедевров 8биток и 16биток играются интереснее современного попенворлд проходняка. Пс1 и пс2 вообще во всем превосходят говеный новодел. Если ты любишь игры, то ты любишь все поколения.
>>8140408 Ты еще припомни, что курсор надо наводить и мышку кликать. Ну серьезно, хватит выдавать уже РПГ за неебаться какой глубокий геймплей. Обычно это максимально одноклеточная хуйня, которая только кажется сложной, а на деле ты будешь одно и то же по кругу повторять на протяжении всей игры.
>>8140448 >почему в штатах и японии такая любовь к нинтенде Потому что у них это было. >игнорирование пека гейминга В японии пиздец большой рынок инди и ВН на ПК. В штатах делали твои любимые ЦРПГ, РТС и шутеры. Это не игнорирование, просто у них был развит рынок и ПК и консолей, а у нас был развит рынок того, на чем игры можно пиратить. > Это у нас по факту только денди была у всех, а потом после пс3 - отрезало После пс1 отрезало, потому что ПС2 не сразу взломалась и все на ПК перешли. А вот уже с десятых годов у нас как то народ побогаче стал, и консольки уже много у кого появились. Люди у нас в стране уже больше 10и лет знают, че такое нинтендо. Они к нам официально на рынок зашли.
>>8140448 > японии такая любовь к нинтенде, консолям и игнорирование пека гейминга? Не выдумывай хуйню, в Японии много играют даже в сраный тарков, пека экз со своим лаунчером, то есть его даже в Стиме нет. Про Америку уже сказали, что большинство любимых в СНГ пука-винчиков типа фоллаута в США и сделаны.
>>8140501 Мне 33. Я тоже удаленкогосподин. Заэмулировал как то в 2018 ботву, и понял, что игра прям заебись, прям по новому взглянул на опенворлды после нее, хотя всегда считал их гиблым направлением, а тут с новой стороны их для себя открыл, потому что опенворлд оказывается может быть не только декорацией для душниловки, но и приключением. Так и купил сыч. Поиграл в остальные игры нинки типа смэша, мариво одиси, карта и т.д. и понял, что тоже заебись. Как то для себя заметил, что мне в эти игры просто интереснее играть, чем в то, что на компе выходит. Да, там как правило нет сюжета, нет постановки, нет супер графики и реалистичных сеттингов, но че главное- в этих играх нет духоты, нет моментов, которые ты перетерпливаешь, нет моментов, где ты скучаешь и зеваешь. Ты просто включаешь игру, она начинается и там сразу уже че нибудь прикольное, есть у тебя свободные полчаса, ты эти полчаса можешь провести с удовольствием. Возвращаясь после нинки в трипланусы, вижу как они транжирят мое время на какое то говно. Запускаешь игру- три часа неинтересных заставок, между которым вроде и дают походить, но походить без полного управления, без кручения камеры, походить за неписем со скоростью непися и т.д. и т.п. При этом сюжет, которым тебя все это время кормят банальный и скучный. Начинаешь зевать и видишь, что несколько часов уже просадил на это, а удовольствия- ну ноль просто, интересно не было, ты просто ждал и терпел когда ж игра начнется. И так все время. Играешь в ААА, скучаешь, зеваешь, на часы смотришь, раз в пол часа дают разок поиграть какой нибудь бой, или там загадку примитивную решить, вспоминаешь, что в той же зельеде за пол часа успевал десять таких загадок решить, а тут одна, да еще и хуже, чем там были. Потом опять кино, и опять ни о чем и скучное, просто время тянет, а в зельде ты бы увидел в далеке какое нибудь интересное место и пиздовал бы туда попутно находя всяких короков, квесты и прочую ерунду. Мне кажется стар я просто стал для современных игр. Они для тех, кто хочет другим доказать, что не просто в игру играет, а еще и кино интеллектуальное смотрит или книгу умную читает. Я играю не для других, а для себя, мне некому и незачем хорохориться и показывать другим, какой я умный и взрослый, я просто хочу получать удовольствие от того, как провожу время, и нинтендо знает, че для этого надо делать. Когда то Реджи выдал просто максимально базированную базу касательно видеоигр. https://www.youtube.com/watch?v=FdxEUL18ySY&ab_channel=ToddHoward И он полностью на 100% прав. А современная ААА индустрия вообще забывает, что они делают и зачем. Их дорогие продукты настолько преисполнились в погоне за трендами, что вообще перестали развлекать.
>>8140573 Ну вообще полное видео интереснее https://youtu.be/8HYCoAnp8vw Потому что он там ещё говорит, if it's not a battle where's fun, хотя существуют энимал кроссинг от той же Нин, где никакого батла в помине нет.
>>8140573 Я на хайпе тоже как то пытался в ботву, ну хз, показалась таким посасином на минималках, мир абсолютно пустой, лагеря бандитов с говнолутом в сундуках, ещё этот дроч с ломающимся постоянно оружием, вышки и прочее, из калтента нашел только храмы с загадками для детей и все, не знаю, чё вы на нее дрочите.
>>8140616 Если подробно, вот этот протык неплохо описал, чем подход зельды к созданию опенворлда принципиально отличается от остальных игр в открытом мире, что были до https://www.youtube.com/watch?v=SmEhLwvHfAI&t=3229s&ab_channel=LiamTriforce Если в кратце. Суть даже не столько в самом калтенте (хотя и он тоже хорош), сколько в том, как игра его подает. Мир зельды реально интересно исследовать, и эта интересность получилась совсем не случайно, а продумана и просчитана геймдизайнерами, и складывается из очень примитивных и незамысловатых, но совсем не учтенных остальным геймдевом идей.
Это было лучше вашей ебаной зельды. Сюжет про похищение горожан, магазинчики для закупа снаряги, дохуя доспехов, оружий, 6 подземелий, загадки, дохуяща боссов, ИЗОМЕТРИЯ и самое главное КОМБИНАЦИЯ МАГИИ где можно просто пернуть 1 из 4 стихией, а можно тупо закомбить ульту. А что хуельда? Кал с видом сверху где в 35 раз потаскуху зельду надо спасти? Тьху блядь.
>>8138857 (OP) Нинтендо это низкографонистое говно со стилистикой игр для детей, а у сони есть шедевры, к которым хочется прикоснуться хотя бы на ютубе. У меня после геншина к зельде желание притрагиваться даже не возникнет.
>>8140761 Но ведь гейщит выебал твою зельду и в пизду и в жопу, показав что даже на мобильной параше можно иметь музыку, настоящие ДИАЛОГИ а не ПИК МИК ПУК СРЕНЬ КУРЫЛЫК МУРЛЫК МНЯМ КХЕ, геймплей, героев, боссов, врагов состоящих не из хачипуров разных цветов.
>>8140780 Оправдываться тебе нужно, почему в параше для телефонов графон и размах лучше чем на отдельной калсоли для игр, где пересвеченое говно с пластиковыми ебалами в 510i разрешении.
>>8138857 (OP) потому что приставка дорого, игры дорого. Нищукам не по карману. Мне как консольному лорду на ней игр маловато, буквально пара в год чтоб я поиграл. А Зельда ТОТК потрясающая и скорее всего ИГРА ГОДА
>>8140818 Скорее игра пятилетия, столько ведь от игры до игры проходит на свищекале? Не в урезанные же порты нормальных игр ты там играешь, сидя в метро?
>>8138857 (OP) Дебилы без своего мнения не могут признать, что игры нинки хорошие сами по себе. Они настолько привыкли к ПК- и плойко- геймингу что не могут смотреть на простые игры без претензий на ГЛУБОКОСТЬ и СОЦИАЛЬНУЮ СПРАВЕДЛИВОСТЬ. Плюс, до недавнего времени эти игры еще и стоили дороже чем на ПК. Вот и закрепился стереотип о нинке как о чем-то очень дорогом и детском.
А так- если тебе нравится то играй, нахуй дебилов слушать? Лично я устал от повесточки и унылых западных ААА, а нинка со своими играми оказалась просто охуенным опытом. Оказывается можно просто делать игры в которые интересно ИГРАТЬ, нихуясебе. Я от такого отвык в последние годы, если честно. У меня по-прежнему есть пк, но теперь он пылится в основном.
>>8140731 Проходил игру еще на реальной сеге и на карике с батарейкой. Игра реально крутая, но все ж не круче зельды. Из плюсов- смешение магий клевая механика, можно экспериментировать, много разных заклинаний получает, правда полезные далеко не все. В игре можно перемещаться в трех измерениях, и соответственно пазлы в духе сакабона тут тоже 3д, всякие шарики и ящики толкать надо с учетом их высоты и это прикольно. Из минусов- боевка в сравнении с зельдой сосирует хуй, прям сильно сосирует. Игра не метроидвания, ГГ не получает новые способности и все загадки в игре по сути так и остаются на двигание ящиков и катание шаров, что в начале, что в конце, в то время как в зельде способностей прямо дохуя, и каждая из них используется и для уникальных тактик победы над монстрами и для загадок. Так то без иронии- это одна из лучших игр на платформе, она точно в моем топ 10 будет ближе к началу. Просто зельда все равно лучше этой игры.
>>8140792 Играю и в зельду, и в геншин. Все таки надо признать, что геншин геймплейно беднее, и в нем очень много мусорного контента. Они поставили производство новых сюжетных квестов на поток и иногда там прям такое говно проскакивает. 2 часа ходишь от точки А в точку Б и слушаешь диалоги ни о чем. Сейчас вышла вот терка, прохожу, просто пиздец насколько она интереснее и разнообразнее геншина.
>>8140900 >>8140903 Я прекрасно знаю что это римейк древнего кала, мне надо в новое, а не в древний кал. Может еще вместо выходящей гта 6 надо в гта 2д играть из 90х?
>>8140900 >ЛттП Помню только ганона пришлось сейвскамить и какую то бабочку благо на эмуле можно везде сейвится а то душно было заново бежать собирать фей для боя и заново чистить данж
>>8140866 Не понимаю, в чем смысл сравнивать эти игры, они тупо в разных жанрах. Конечно, геншин дохуя чего спиздил из зельды, включая некоторые механики и отчасти визуал, но только мондштата, дальше уже другое все. Но зельда это экшен, геншин это по сути ммо (почти без онлайна да) джрпг с боевкой на скиллах, прокачкой и фармом хуйни. Это как сравнивать не знаю форзу и Марио карт.
>>8140573 Чел, в другом треде уже ставил диагноз. У тебя недоразвита часть мозга отвечающая за эмоции и восприятие прекрасного. Именно такие люди обычно топят за "геймплей" в ущерб сюжету, графону, истории, проработке игрового мира и тд. Получается, игры нинтендо - игры для ментально "особенных". Ну что ж, рад что даже такие инвалиды находят свое место в играх.
>>8141011 > Сделаны-то они сделаны, только в продажах провалились А в снг у них с продажами как будто все хорошо было. Диск у Ашота с рынка не считается за продажу если что.
>>8141034 > сюжету, графону, Так это действительно вторично по сравнению с геймплеем. Хочешь графон смотри фильмы, хочешь сюжет читай книги. Игры они чтобы играть сделаны.
>>8141034 > У тебя недоразвита часть мозга отвечающая за эмоции и восприятие прекрасного. Может у тебя не развита часть мозга, отвечающая за восприятие прекрасного? Игры тем и лучше всяких фильмов и книг, что ты в процессе прохождения сам участвуешь. И это очень кайофво, когда геймдизайнер может поймать ощущение настоящего переключения и передать его через игровой процесс. Я в той же зельде чувствовал такое сильное вовлечение и чувство присутствия, какое не чувствовал ни в одной сюжетно постановочной йобе с супер графоном, как раз от того, что зельда это про твои решения, про твое любопытство, про твою смекалку, мир максимально интерактивен и ты сам придумываешь как поступать исходя из физики и механик. Ну и по проработке и вниманию к деталям мир терки пожалуй сейчас самый пиздатый и интересный. НПЦ в нем буквально своей жизнью живут, а то натыкаешься на кучу историй, что с ними происходят, это так классно сделано. После этого ходить по маркерам и делать то, что в подсказках написано- это реально для тех у кого недоразвита часть мозга, отвечающая за восприятие прекрасного.
>>8140438 > Щиттенда еле шевелится аккурат с гейкуба
> вии - 101 лям, чуть меньше чем пс1 > дс - 154 ляма, чуточку-писечку не дотянули до пс2(самая продаваемая консоль эвар, с 155) > вию - обсер в районе виты, 13 миллионов > 3дс - 76 лямов, на 15 больше нес/фамиком, на 5 меньше псп > свич - все еще прет как ебанутый, 125 миллионов продано(они вроде собираются разродится новой консолью, но это еще пару лет, свищ к тому моменту будет дс в затылок дышать) > А ВОТ ВО ВРЕМЕНА ГЕЙМКУБА-ТО ШЕВЕЛИЛИСЬ, НИ ТО ШТО НЫНЧЕ(отсос у оригинального иксбавкса по продажам)
Не тред, а портал в параллельную реальность какой-то
Как только тред про Нинтендо, так обязательно набегают сойбои, свидетели какого-то фантастичного гейплея от Нинки. Ну глянул я Зельду на стриме у Мэда. Ну это ж пизда. Вау, доску к крюку можно прикрепить и перевезти пищащего короку на другой остров! Охуеть! Геймплей на кончиках пальцев. А какие загадки то в Зельде, святилища, вау! Ну поставьте вы Baba is you, если хотите решать загадки. Один чел своей игрой нагибает всю вашу Зельду. Хотите геймплея, качайте любой топовый рогалик, нах бокоблинов ломающимися палками долбить. Марио современные может и хорошие игры, и я попробую их на эмуляторе, но эта стилистика усатого карлика, перебирающего ножками… Почему Рейман Ориджинс/Ледженс не вызывает таких чувств? То есть можно же мультяшную графику сделать хорошо, без привкуса сои на губах.
>>8140909 >Может еще вместо выходящей гта 6 надо в гта 2д играть из 90х? Хорошая игра, хуле бы и нет? Или ты ретрохейтерок очередной? Мы тут таких не уважаем.
>>8141377 >Ну поставьте вы Baba is you >Хотите геймплея, качайте любой топовый рогалик Я что то не помню, чтобы в баба из ю был опенворлд, а в рагаликах были вручную сделанные загадки. Глупый какой то тейк >Почему Рейман Ориджинс/Ледженс не вызывает таких чувств? Понятия не имею, рейман выглядит очень придурковатым. Кстати вчера анонсированный марио на него очень похож.
>>8141377 О, очередной свидетель секты "Одной самой-самой игры, который хватит всем@. Это вот та самая когорта додиков, которая всерьез считает, что внимания и почитания достойны только одна-единственная "самая-самая" игра в своей категории. А все остальные мгновенно становятся неактуальны в момент выхода оной. И точно так же, они готовы отбросить на помойку истории и предать забвению игру, которую они только вчера боготворили, если завтра выйдет нечто "более", чем она. Слушай сюда, хуепутало: одной игры не хватает, как бы она хороша ни была. Игры имеют свойство проходиться. И довольно быстро, если они жестко затягивают в себя. А ещё, игры очень часто являют собой сплав из нескольких разных аспектов. И одна игра может быть хороша в одном, но уступать второй в другом, и наоборот. А ещё, игры можно оценивать по сумме всех достоинств, и на поверку может выйти, что игра, которая ничего особо новаторского или передового не представляет, но может просто делать привычные вещи достаточно хорошо и качественно. И в сумме своих сторон и аспектов она может быть достаточно хороша и обладать настолько малым числом изъянов, что становится эталоном и примером для подражания в индустрии. А со своими мантрами про то, что "вот эта игра Х лучше игры У вот в этом одном моменте, значит игра У идёт нахуй" может хуйца моего геймерского пососать. Благо игровой импотенцией не страдаю и стоит он будь здоров на дохуя чего.
Это только с возрастом приходит. Когда ты целыми днями в офиме за компом приходить после него домой... и снова задиться за комп это как в том меме блядь про немецких рабочих на погрузчике, который после работы идут в игры про погрузчик хуярить. Тогда то и понимаешь всю ценность консолей что взял гейпад в руки развалив уставшее очко на диване, попердел часок в кинце да тут же и прилег да уснул. Отрицать это могут только дети, которые на пк никакой работы не делают, кроме распечатывания доклада марь иванне раз в год. У них да, пк это мастеррейс на века. Ну как на века, лет до 30, пока не ахуеют сутками работать за ним.
>>8141686 Он долбаеб, это заметно по фразам, что пк для школоты, а консоли для взрослых. Сейчас огромный спад продаж игр и приставок, эффективные менеджеры засрали весь инет со словами, что консоли для взрослых. Причем не слова про игры сами как таковые. Вот и думай, кому это нах сдалось. Мвидео и Быдло Радо. Типичная маркетинговая хуйня по продвижению товара. Это еще замалчивается факты о цене на игры под 7-8к. Ну нет у людей денег на такие игрушки, зачем продолжать долбить пасту о консолях и маня удобстве?
>>8141062 Ну ты еще мне расскажи как и во что мне надо играть, чел, ты даже объективно всеобъемлюще не можешь воспринимать игру, у тебя однобокое мышление, нахуй мне тебя слушать >>8141119 Какое может быть ощущение присутствия в мире-полигоне? С прибитыми к земле жителями, которые могут сказать 1-2 клоунские фразы. Мир в зельде - это филер между пазлами и драчками, утилитарный инструмент, в него не веришь как во что-то настоящее, супер марио ворлд только про зельду
>>8141697 > Какое может быть ощущение присутствия в мире-полигоне? С прибитыми к земле жителями, которые могут сказать 1-2 клоунские фразы. Это и про ботву с натяжкой можно было сказать, а про терку так и вообще прям мимо. Мир живой, пиздец какой живой, неписи к полу не прибиты, у них распорядок дня, в терке вообще столько движухи у неписей, что просто охуеть, там в городах часами можно зависать просто общаясь с ними, вчитываясь в то, что они говорят и следуя подсказкам. Я вот сейчас в убежище герудо пришёл, там одна тян грит, типа вечером у нас уроки пикапа, приходи, поможешь. Я дождался вечера, реально в класс повалилт тяночки, одна стеснялась, говорит в глаза не может смотреть, пришлось найти у себя шмотку, которая прикрывает глаза, и у нее получилось, вторая без алкоголя стесняется, надо притащить. И ведь это даже не квест, в журнал не заносится, маркеров не отмечается, это просто какая то движуха у неписей идёт, а ты можешь поучаствовать. Так то они эти уроки и без тебя будут проводить каждый вечер, а днем там лоли примерно тому же учатся. Просто охуенчик, если это для тебя неписи, прибитые к земле, то где не прибитые?
>>8139024 >Не существует мультяшных симуляторов. Kerbal space programm. >Не существует мультяшных хорроров. Пикрил. Да и дохуя всяких игруль популярных у школоты. >Не существует мультяшных драм. Ну какой-нибудь one shot. >Не существует мультяшных сюжетов сложнее "спаси принцессу в замке". Kingdom hearts.
>>8138857 (OP) Сложно поспорить с тем, что нынешний игропром выродился в агушу всех цветов и оттенков именно по вине нинтендо. Не полностью, разумеется, а лишь отчасти, но дело это не меняет.
>>8141660 >в офиме за компом Может погулять? Какой физической нагрузкой занять, поговорить, хобби? А то весь день пучил глаща в офисе, потом за за консолью .
>>8141954 Таки въебал таблетосов и охуел с того, какой я агрящийся сам на себе шуе-семен на самоподдуве. Не говоря уже о дегенеративной простыне уровня пикабу, которую я хз зачем высрал (>>8141599). Гоните меня, ссыте на меня, насмехайтесь надо мной.
>>8142762 > Сега была у единиц Ты ебнулся? 60 рублей говеные игры стоили, 80 средняк типа червя-пидора джима и марсупилами, и 120 рублей стоили мк 2, умк 3, питфал майан адвенчура, соник и наклз, комикс зона. контра хардкорпс. Да не копейки конечно, но это блядь не оригинальное западное говно за 50-60 баксов
>>8138857 (OP) Потому что утки, жравшие говноигры с сеги. Потому что нищее вороватое быдло, которое корёжит, когда компания отстаивает свои авторские права.
>>8143050 Не кряхти, уебище. Как пиздили их кал так и дальше будут пиздить, страдают только блогеры, которых эти хуесосы банят за любое упоминание что их кал оказывается ломается на раз-два.
>>8143051 То, что вороватую скотину только могила исправит, я не сомневаюсь. Впрочем, принципиально платящих за игры стало заметно больше последнее время.
>>8138857 (OP) Нет никакой ненависти, если посмотреть на игры и консоли, то у нинтендо все всегда лучше было, всем, простыми словами выражаясь, похуй.
Если бы, в свое время, у нас были бы такие же тайваньские клоны SNES, как были у SNES, при этом еще бы и фичи типа сохранений научились бы копировать, то сега бы нахуй не была нужна. Но так как Стиплер заключил официальный договор с большой Н, при котором те обязывались по всей своей сети торговать официальными SNES, а Нинтендо закрывала бы глаза на прошлые грехи компании, то рынок наводнили ПИРАТСКИЕ Megadrive и ЛИЦЕНЗИОННЫЕ SNES. Учитывая специфику времени, то выбор у игроков был за первым вариантом, так как платить несколько зарплат за игровую приставку не хотел никто, а потом еще и покупать игры, цена за один экземпляр которых превышала ценник за полноценную пиратскую консоль.
Вот так и получилось, что на западе тепло относятся к Нинтендо, а у нас к Сеге и все это является исключительно проявлением ностальгии.
>>8143616 Потому что сега тоже 60 баксов. Хотя на самом деле и то, и другое поменьше. На сеге меньше реально годных игр + для нинтендо выходили всякие журналы. Для сеги мб тоже, но нинтендо павер был очень популярен.
>>8143533 >сегу По факту на сегу тоже всем в основном похуй, слишком недолго она в рф на коне была. Потом все быстро сменилось первоплойками и пекарнями. Я уже об этом писал, на западе люди буквально поколениями воспитывались на консолях, у нас же тупо было популярны 2-3 модели консолей воообще(!) за все время, поэтому всем похуй.
>>8143616 Потому что у снески лучше было тупо все. И контролеер по сути заложивший фундамент современных геймпадов (4 лицевые кнопки под углом + бамперы), и железо, которое и так выдавало лучшую картинку, а с доп чипами на кариках там и вообще дум первый бодро бегал, даже по уровням не такой урезанный как на пс1. И библиотека, как с играми от самой нинки, которые были реально очень хорошие, так и с кучей ЖРПГ типа финалки, стар оушена, хроно триггера, драгон квеста, эрсбаунда. То, что сега вообще с нинкой тогда конкурировала- это по хорошему просто ахуй. Потому что библиотека снес возможно одна из сильнейших за всю историю консолей. А сега вместо этого по сути предлагала только ориентацию на чуть более эйджи гримдарк но в более слабых играх.
>>8143677 Что ты несешь, даунита блядь? Они обе 16 битные высеры были, единственный плюс сраной гейтенты было кручение спрайтов в 1.5 играх. Зато у сеги на старфокс был ответ в виде полигональной гонки формулы 1.
>>8143716 >Они обе 16 битные высеры были И че? 16 бит не значит, что графика 1 в 1. У сего одновременно был только 61 цвет на экране, а у снес 256. Это создавало действительно большую разницу в графике, особенно в играх, где пререндеры использовались. >Зато у сеги на старфокс был ответ в виде полигональной гонки формулы 1. Ну ответ был такой себе, ведь стар фокс был реально большим хитом, а чип superFX реально много в каких играх потом использовался, в думе там, в йошис айланде. А виртуал рейсинг на сегу был супер редкий и супер дорогой, а чип нигде больше не применили.
>>8143616 > На западе все по 60 баксов было Тогда кстати даже больше была градация игр по "сегментам" чем сейчас, цена колебалась в диапазоне 30-60. > нахуй же там гейтенду брали? А почему не брать-то? У тебя там в 1990 нет варианта добавить денег и пойти купить пс1, или добавить дохуя денег на кудахтер с вуду и вообще охуеть от графона; в отличии от странной ситуации конца девянностых тут, где всё от денди до новейших пк сосуществовало на рынке одновременно и сегментировалось не сколько по поколениям, а больше по уровню достатка покупателя(что описано что итт, что во многих других ностальгированиях по тому времени).
>>8143743 Учитывая то как на нес выглядят 64 цвета, прям удивительно как некоторые игры на сеге с учетом таких ограничений умудрялись так хорошо выглядеть(а некоторые мало того что не уступали, но и в некоторых моментах превосходили снесовские) EWJ1-2,Pitfall(тот который Mayan Adventure), Alladin, Lion King. И это только те, что я помню.
>>8144181 У NES по цветам вообще очень жесткие ограничения. 13 цветов на экране и всего 3 на один спрайт. Качественный арт дирекшн на нес это настоящий вызов из за этого. На сеге все таки относительно свободно можно рисовать более менее что хочешь
>>8144204 >13 цветов на экране и всего 3 на один спрайт Я и не знал. >Качественный арт дирекшн на нес это настоящий вызов Лично я только принца персии могу вспомнить.
>>8144218 Ну мне кажется всякие чипы дейлы с черными плащами и тини тунами в целом неплохо справлялись. В принце я б не сказал, что хороший арт дирекшн, там скорее анимация классная, а так то все выглядит довольно пососно.
>>8144224 Ну как сказать и сам принц и враги наиболее напоминают людей из всего того, что я видел на денди (в остальных играх это скорее нечто антропоморфное с говенной обводкой), а уровни за счет перспективы выглядят наиболее трехмерными. Единственный минус это разнообразие, оно тут не блещет, но помню как я охуел впервые увидев принца на денди, даже сперва не поверил, что он на такое способен и это после всех этих черных плащей, чип и дейлов и т.д.
>>8139172 Супонев вроде рекетом занимался до денди. Крышевал ларьки. Где-то видел его фото с пистолетом. Да оно и видно по бандитской морде и коротким толстым пальцам. Чем-то напоминает Тони Сирико.
>>8144233 В детстве из-за белой одежды персонажа думал, что принс персия игра про психа, сбегающего из дурки. Какие-то аскетичные корридоры, ГГ без оружия и босиком. Ну а название такое потому, что он себя принцем воображал.
>>8138857 (OP) Как владелец геймбоя колор и потом адванса сп, могу лишь сказать, что игры от нинтендо даже обложкой не привлекали. Ну, то есть, грубо говоря, на заре той эры, картридж с каким-нибудь терминатором казался круче, чем какой-то усатый водопроводчик скачущий по трубам или белобрысый эльф в зелёном трико и смешной шапочке. Исключением для меня стал метройд разве что, где прям заходили и сеттинг, и игровой процесс, и сам персонаж. Причём пол главной героини для меня тогда стал сюрпризом, кек. Про мегадрайв могу лишь вспомнить, что это была приставка, на которой ты мог поиграть в синего ежа и набить морду в мортальнике. А вот почёт и уважение это было обладание пекой и/или PSX/PS2. Вот на эти платформы облизывались прям все. Такие дела.
>>8146481 >Ну, то есть, грубо говоря, на заре той эры, картридж с каким-нибудь терминатором казался круче, чем какой-то усатый водопроводчик скачущий по трубам или белобрысый эльф в зелёном трико и смешной шапочке. Очень типично для СНГ геймеров играть в говенные, но более мрачные и серьезные по сеттингу и визуалу игры, чем играть в годноту, но мультяшную и инфантильную. Особенно что касается ГБА, где ферд пати игры (и особенно западные игры, и особенно игры по лицензиям) буквально кал говна в сравнении с тем, что делала для геймбоя сама нинка, ну или хотя бы конами с капком. У меня тоже у друга одного был ГБА, он на него реально такого говнища накупил, просто пиздец, я как в мортал комбат там поиграл- я просто охуел какое это дерьмище было. А потом сам уже на эмуляторе покатал в верхушки с эму лэнда, там миниш кап, марио адвенс, покемоны, кастлевания, кирби, ну ебать, ну хорошие ведь игры, зачем у нас все калом каким то давились.
>>8138857 (OP) Почему у нинтенды и её подсосов такая скотская ненависть к снг?
>>8146513 >Очень типично для СНГ геймеров играть в говенные, но более мрачные и серьезные по сеттингу и визуалу игры, чем играть в годноту, но мультяшную и инфантильную. Потому что в снг консоли стоили дорого, их не покупали всем подряд сопливым пиздюкам для который нинтендо мультяшки и делались, а покупали только когда ребенок уже более сознательный и понимает что просит серьезно. Соответственно аудитория консолей в снг куда более взрослая, в смысле даже не возраста, а ментального развития. Таким уже мультяшное говнецо не впаришь, они отличают настоящие хорошие игры от посредственности, чему еще очень помогло отсутствие рекламы и интернета, так что у нас мозги не промывали как это делали в америке.
>>8146530 > они отличают настоящие хорошие игры от посредственности, чему еще очень помогло отсутствие рекламы и интернета Так в том то и проблема, что нет, лол. На ГБА это самый запущенный случай был, потому что на него западные разрабы видимо прям серьезно хуй забивали и прям отборный понос на него делали. Но для многих счастливых обладателей ГБА в этой стране- этим отборным поносом все и кончилось, потому что там на обложках было че то для "ментально более развитой аудитории", а у по настоящему хороших игр на обложках были эльфы в зеленых шапочках и усачи с соевыми улыбками в окружении разноцветных грибов.
>>8146559 И да, из за отсутвия интернета никто не знал, что марио и зельда это охуенные игры, а покупать наобум игру с обложкой уровня телепузиков никто не хотел, потому что у нас все взрослые и серьезные. Ели говно по незнанию, и в итоге вкус СНГ геймера сформировался не по лучшим представителям индустрии, а просто по той хуйне, где обложка взрослее выглядит
>>8146057 Я застрял бля во втором подземелье, где выдают способность таскать валуны. Невозможно пройти ни в комнату соседнюю, ни обойдя уровень сверху, к боссу.
>>8146481 У меня тоже был гба сп, и я тоже покупал по обложке всяких человеков пауков и терминаторов. И сейчас я понимаю, каким же я был долбаебом, пропустив реальные шины на гба типа зельды или файр эмблем, от прохождения которой я и сейчас кайфую.
>>8146513 >играть в годноту Так она у меня была. До игр от нинтендо элементарно руки не доходили, т.к. были всякие Power Rangers: Time Force, Spider-man 2: The Sinister Six и т.д. Да хотя бы та же самая GTA, от которой прям башню тогда сносило. Ну, то есть, насколько тогда рядовому юному дарованию сносило башню, когда посмотрев того же человека-паука по Ren-TV, можно было в него поиграть на своей приставке, ух! На GBA тоже своей годноты по лицензии хватало, начиная от 007: Nightfire и заканчивая каким-нибудь Гарри Поттером, который, по сути своей, был клоном финалки. И на слуху, в своём кругу общения, были именно игры подобного плана. Что самое смешное, будучи ярым фанатом покемонов, мимо меня также благополучно прошли все игры по ним, т.к. никто про их существование тогда не знал, а информацию по играм можно было получить разве-что от продавца в очередном ларьке с картриджами. У меня ещё были попытки вкатиться в нинку и повторить тот самый экспириенс времён конца 90-х-начала нулевых, однако, на 3DS с мультиплатформой было всё грустно (особенно в сравнении с той же PSP), а монхан был неиграбелен из-за одного джойстика. Хотя консоль покупалась ещё на старте вместе с RE: Revelations и тогда казалось, что если такой проект выходит на старте, то дальше будет ещё круче. (кто же знал, что тогда на этом всё и закончится). Потом ещё была New 3DS и осознание того факта, что кроме монхана там ничего интересного для меня так и не появилось. Была Switch, где мне хватило ума наступить на одни и те же грабли, понадеявшись, что уж теперь точно, помимо игр от нинтендо, будет полноценная мультиплатформа. Ну а когда мне в руки попала Switch OLED, то нинка уже закрутила гайки для РФ в плане приобретения лицензии, что для меня окончательно поставило крест на их консолях. К слову, ботва действительно годнотой оказалсь, тут прям спору нет. А так, спасибо Гейбу за его стим дек, т.к. вот с этим девайсом у меня прям открылась вторая молодость и действительно удалось вернуть себе эпоху геймбоя. Теперь я спокойно перепрохожу любимое старьё, накатываю моды на беседкоигры, использую дек как компьютер, а самое главное, с минимум усилий покупаю для себя интересующую лицензию, не смотря на западную шизу с санкциями. Вполне возможно, что и до эмуляторов с играми от нинки теперь руки дойдут, т.к. играть за обычной пекой уже не хочется, кек.
>>8146481 > А вот почёт и уважение это было обладание пекой и/или PSX/PS2. Вот на эти платформы облизывались прям все Ого ебать, сосноль четвертого поколения выглядит бледновато на фоне пятого и шестого(и пк я так понимаю соответствующей свежести). Вот это новости.
Пиздец, как я должен был догаться блядь что надо сначала зайца ебнуть, затем летучую мышь, а затем какого то скелета в синих тряпках? Статуя хуйни конечно говорит блядь что надо их убить, но я блядь с хуя ли должен знать, как называется местный бестиарий нахуй если я первый раз запустил эту хуйню? ПОРОГ ВХОЖДЕНИЯ БЛЯДЬ
>>8146592 ЕМНИП, это тот самый данж, где одна из дверей открывается если убить всех Полс Войсов (выглядят как кролики), но они заперты за непроходимыми блоками. Убивать их надо громкими звуками, например взрывом бомбы.
>>8147184 А, ты уже справился. Ну да, в этой части есть несколько неочевидных моментов. В Капкомовских сиквелах (которые Oracle of Seasons, Oracle of Ages) сильно лучше это всё было.
>>8150049 Джек 2 и 3 больше похожи на Ретчета, первый просто платформер со сбором 100 батореек, я начал со второго. Первый Слай это такой Краш со стелзом, во втором и третьем стали делать опенворлды, похуже на мой вкус, но игры хорошие.
Потому что зачем нужна Зельда (для который нужен свитч или парится с эмулятором) если есть бесплатный Геншин? Возможно Зельда и впрям отличная игра и я в нее поиграю в святилище Наруками, но что касается Нинтендо как компании, в моих глазах они просто через чур жадные, это проявляется в связанных с ними скандалами.
>>8146563 >И да, из за отсутвия интернета никто не знал, что марио и зельда это охуенные игры Именно, поэтому их никто таковыми и не считал и не ценил, потому что так и есть по факту, качество игр производства нинтендо варьируется от мерзкого поноса до среднего уровня "можно играть и не плеваться", но не выше, больше этот хлам просто не стоит. А американцам в рекламе рассказали что это шедевры, сформировали стадо фанатиков, вот те и молятся на говно считая шедеврами. а за ними повторяет и остальное стадо, спасибо интернету. Вот почему гейминг в снг это самый топовый гейминг мира был, потому что игры оценивали как они есть - непредвзято. Никто говно в уши не заливал, игроки сами брали и играли и сами за себя решали хорошая игра или нет, а не повторяли за другими как болванчики нинтендо следуя за хайпом.
И сейчас уже ВСЁ, из за интернета который все читают и смотрят, больше такого быть не может, осталось только тупое промытое стадо говноедов следующее указке маркетологов как бараны на веревочке.
>>8150804 Ага, вот только когда у меня в детстве был Геймбой (это годы 2002-2005, примерно), то я случайно поиграв в Покемонов (был с родителями на каникулах в ОАЭ, там на развале увидел картридж с пиратским Pokemon Yellow) угорел по ним капитально, и по жанру РПГ вообще. Хотя раньше во что-то такое не играл, а про Покемонов только аниме по ОРТ видел. До этого я реально играл на ГБА во всякие шовелварные аркады и прочее говно. После Покемонов, уже лучше понимая что мне заходит, довелось поиграть в Golden Sun. Опять же, одна из топейших РПГ на платформу впоследствии оказалась. Потом, когда батя сказал мол "давай тебе новую игру купим", так же искал какую-нибудь новую РПГу, но их в магазине не оказалось. Зато глаз зацепился за картридж с Legend of Zelda: Oracle of Seasons/Ages. Остановил выбор на Seasons. Так познакомился с серией Зельды. Ещё позже, в школе, в которой ГБА были достаточно в ходу, нашёлся чел с чем-то очень удивительным, а именно - Advance Wars. На пеке я тогда очень любил стратегии, Герои Меча и Магии всякие, Варкрафт третий. А тут, оказывается, на ГБА тоже есть полноценная стратегия, да ещё и играющаяся бодро!! Тоже позже загамал. А через Advance Wars узнал, что те же самые разработчики делают Fire Emblem'ы - фентезийные тактики. Какие там анимации боевые, отвал башки вообще! Где-то между делом ещё позатёсывались римейки марио, о которых кореша рассказывали: Super Mario World, Super Mario Bros 3 и Yoshi's Island. Дальше было овердохуя всего другого пиздатого: Final Fantasy Tactics Advance, Onimusha Tactics, Shining Soul 2 (пиздецки аддиктивная портативная дьябла), Wario Land 4 и многое-многое другое.
В общем, мораль сей басни в чём: да, в СМИ об этих всех играх - ни слуху-ни духу, кроме журнала "Страна Игр", который я не особо-то и читал. Зато вот по сарафанному радио, при наличии сведущих корешей, а так же чисто на развалах-горбушках поспрашивать, что есть годного похожего на Х и в жанре У можно было. И выйти на всю вот эту нетленку и топейшие игры на эту портативку тоже можно было.
Так что, посыл анона >>8146563 про неразборчивое быдло, которое ограничивалось 3rd-party говном по лицензии и всяким эджи-суровой парашей вполне себе справедливый.
>>8150804 >Именно, поэтому их никто таковыми и не считал и не ценил, потому что так и есть по факту Потому что по факту про них просто почти никто не знал и никто в них не играл. Одно дело, когда ты взял поиграл и понял годнота или нет. И совсем другое когда одну игру ты прошел, а у другой в лучшем случае только обложку видел и пытаешься их сравнивать. >А американцам в рекламе рассказали что это шедевры У нас тоже игрожур был, и полтора малолетних долбоеба так то нашему игроку тоже пояснили, что такое шедевры. Как сейчас помню, как тут постили обзор порта Resident Evil 2 на ПК, где автор 2 страницы чморит игру за то, что она консольщина, не РПГ и не стратегия и типа только даун в такое играть будет. ИЧСХ я уже кучу лет вижу двачеров, которые как попки попугаи повторяют его идеи про высокие жанры и про то, что РПГ и стратегии это настоящий гейминг, а все остальное- не гейминг вообще. Уверен, они все чисто промыты игрожуром того времени и не своим умом до этого бреда дошли.
>>8138857 (OP) Хуй знает, ни разу не видел чтобы кто-то что-то играл на ней. Ощущение, что это какой-то кринж в целом играть в мультики, как будучи 9летним пиздюком в девяностых играть в Марио. Игры как бы развивались, росли, платформы становились технологичнее, а кто-то застрял в 9летнем возрасте. Ну ваще на нинтенду похуй, по большей части, так как у них порты всяких нормальных игр в их карманную консоль есть. Больше ору с сойжаков играющих МАРИОКАРТЫ и прочий кал в 2022.
>>8150932 > это годы 2002-2005, примерно > был с родителями на каникулах в ОАЭ > Потом, когда батя сказал мол "давай тебе новую игру купим" > в школе, в которой ГБА были достаточно в ходу Нихуя себе, живой сын депутата на двачах.
>>8151300 >Игры как бы развивались, росли Ну да, и так выросли, что последняя зельда это буквально вершина геймдизайнерской мысли на данный момент. А на более технологичных платформах в крутых сеттингах и с реалистичной графикой уже сотый раз пережевывают тот кал, который еще в конце нулевых должен был всем надоесть
>>8151343 > Ну да, и так выросли, что последняя зельда это буквально вершина геймдизайнерской мысли Когда такую хуйню пишешь не забывай добавлять "По моему мнению"
>>8150804 Блять, как они по-твоему могли это всё "ценить", если в треде уже десять раз повторяли, что сегу тайваньцы клонировали, а снес - нет, и сега получалась в итоге в пять раз дешевле снеса; что пс1 модчипнули и она работала на дешевых компакт-дисках, а н64 не клонировали/не взламывали и она работала на дорогущих картриджах; что геймкуб работал на аналоговнетных дисках, а пс2 относительно быстро модчипнули и работала она опять же на обычных двд? Не говоря уже о пк, с которым мамке можно проехать по ушам на тему "дляучобы пригадится" и таскать игры на дискетах/сд-двд болванках/жестком диске и не платить ни за что вообще кроме самого пк. Для нинтенды на промежутке времени с денди и аж до 3дс~сыча атмосфера была крайне неблагоприятная, независимо даже от "промывки рекламой" и качества/презентации игр. Просто уникальные условия рыночка, которые порешали.
>>8151146 Вполне могу поверить, потому что сам припоминаю ареол элитности вокруг РПГ жанра, ну и стратегий в меньшей степени, в ранних нулевых. Считалось что это жанры "для думающих людей", потому что сравнивалось это с гогочущим/бухим быдлом в комп. клубах долбящимся в КСик.
>>8151398 > Считалось что это жанры "для думающих людей", потому что сравнивалось это с гогочущим/бухим быдлом в комп. клубах долбящимся в КСик. Так до сих пор считается, если наблюдаешь "игровую культуру" /v достаточно долго. "Уууу, эрпохе! виликие настоящие игры"(дальше идет срач на 500 постов, чтобы выяснить "а что же вообще такое рпг/что рпг, а что нет", впрочем совершенно бесплодный); "оооо стратехии(имеются в виду исключительно ртс по шаблону дюны2/цнц), почему же вымерли стратегии, настощие игры для думающих людей были, как же это грустно и трагично!"(дальше идет 250 постов от очень гордящихся своей оригинальностью анончиков, выпукивающих очень оригинальный текст про "ну потому что это клятые зумеры/консолебляди не могут в умный жанр для умных людей!"; и другие 250 постов ностальгирования этих "умных людей", о том как они полтора часа лампово отстраивали анальный деф турелями и стенами против бота/бота в кампании/такого же аутяры в компклубе).
>>8151374 Так в этом треде красной нитью идёт мысль, что вот это вот воззрение, которое родилось от незнания и недоступности тянется и по сей день, когда со всей той нетленкой и многой актуалочкой уже можно ознакамливаться без особых проблем. То есть, окей, аргумент про то, что "сегу взломали, а нинку нет" - валидный. Для 90ых и начала 00ых. Но не для периода начиная с поздних 00ых, когда появилась возможность запускать все те игры на эмуляторах в джва клика. Аргумент про то, что "их там рекламой промывали, а нас нет, поэтому нам не интересно" работает против самого же оратора, ведь он расписывается собственноручно в том, что без работы пиарщиков не способен заинтересоваться какой-либой игрой или каким-либо жанровым направлением. Ну и наконец, напускные аргументы про "высокие жанры" и недавний форс термина "агуша-гейминг" - это просто предвзятость и видеоигровой шовинизм. Который разбивается о тот факт, что можно играть и получать удовольствие как от "агуши", так и от "высоких жанров". Нет никакого классового/кастового разделения, которое однозначно гласило бы, что "если человек играет в Х, то не играет в У". Ведь это всё индивидуальные предпочтения. А неприязнь и вражда эта максимум вызывает в памяти аналогии со всякими советскими лозунгами типа "ваш джаз нам чужд", "сегодня он играет джаз, а завтра родину продаст", "сегодня он танцует твист, а завтра станет пацифист", "лучше быть отцом урода, чем фанатом депеш мода" и всё такое прочее. Пустопорожний срач, который скорее вреден, чем полезен. Просто есть игры. Многие из них доступны. И многие из них хороши. В них можно играть. В настоящее время незнание, неосведомленность, принципиальное неприятие - уже не аргумент, и скорее работает против адепта такой позиции, чем за.
>>8151392 >NES клонировали, там все игры были Нихуя там не было. Ни зельды, ни кирби, ни фаер эмблемы, ни метроида. Даже супер марио брос 3 достать было почти нереально, хотя он и был. А если по хорошему, реально годные игры нинка начала делать именно со SNES, а во времена NES еще никто толком не понимал, как хорошие игры вообще делать, и это скорее были эксперименты в супер тесных рамках немощного железа. Так что нихуя ты оценить не мог. Вот если б ты в детстве поиграл в супер марио ворлд, йошис айланд, марио карт, супер метроид, фаер эмблем, эрсбаунд, ф зиро, стар фокса и линк ту зе паст- другой разговор был бы, потому что вот эти игры это прям база. Ну а ты вместо этого видел самый первый платформер про марио и еще некоторое количество одноэкранных портов с аркад начала 80х. Ну че ты по этим пример можешь оценить то? Ты нихуя по сути из нинтенды и не увидел.
>>8151424 Тут как с собакой павлова. Клетку убрали, а выученная беспомощность осталась. Типа казалось бы все, вот у тебя интернет, вот у тебя списки годноты, которую ценят на западе на равне с твоими любимыми играми, которую ты и в глаза не видел, вот у тебя полные библиотеки всех консолей прошлого. Ну возьми, скачай полтора мегабайта и поиграй. Так нет, никому это не надо, никому не интересно, вообще не то, к чему привыкли, вообще не то, что нам близко. Доходит до смешного, когда разработчики какого нибудь планэскейпа рассказывают как их вдохновила седьмая финалка, и как они в офисе в автомат со стрит файтер альфа рубились, и как зашоренные "фанаты" планетки бухтят про то, что финалка и стрит файтер это соя куколдская, только ДнД изометрия это настоящие РПГ, а из файтингов только мортал комбат признаем, потому что серьезный и не японщина. Ну с этим нихуя не сделать. Эти зашоренные такими до конца жизни и останутся. И до конца жизни будут думать, что всех вокруг наебали, всех рекламой промыли, всех обманули и продали им плохие игры, а только они по жизни такие умные и высококультурные, любят только настоящую годноту и не ведутся на обман.
>>8151444 Пчеликс, посмотри внимательно на этот >>8147184 кривой пуксельный примитивный кал. Я б даже в конце 90х не стал к такому прикасаться кроме как от безнадеги, зная что есть Сега и Пс1 Ты слишком переоцениваешь качество некоторой ретросрани. Вот та же Дюна с Сеги почт нисколько не устарела геймплейно, например. Что уж говорить про ленендарные игры с Плейстешон1
>>8151444 А нахуя ты соевый петух пишешь про финалки? Я уважаю японский геймдев, в него только и играю, но вот щиттенду не уважаю, или че блять - если мне нравятся японские игры я обязательно должен подлизывать нинтенде? Хуевая попытка натянуть сову на глобус от мариодауна
>>8151465 Но к счастью в поративки я вкатился только с божественной ЗЫЗы, потоми сия сладкохлебная доля меня миновала. Вот там действительно игры с гемплеем и более менее графоном, в которые приятно играть и сейчас. Сами по себе как игры все эти хваленые (((винчики))) с гыбыа - это пуксельный примитивный кал и это факт.
>>8151455 Чел, это ж игра на геймбой, конечно она выглядит довольно примитивно. На 4к мониторе может смотрится так себе, но в начале 90х на портативном экране ты ничего сильно лучше этого увидеть и не мог, так что было вполне себе. По геймплею это продолжение идей линк ту зе паст, и ты на самом деле прям пиздец как ее недооцениваешь, потому что несмотря на графику игра реально хорошая. >Вот та же Дюна с Сеги почт нисколько не устарела геймплейно, например Ну да, как была неиграбельной, так неиграбельной и осталась. Сама идея склеивать очереди прям сразу была очень хуевая. Эту игру уважают за то, что она по сути родила целый жанр, но реально играть в нее всегда было тяжко >Что уж говорить про ленендарные игры с Плейстешон1 Мне кажется игры с ПС1 устарели больше, чем игры со снес и сеги. Потому что ПС1 была временем экспериментов, большая часть из которых успехом не увенчалась. У кучи игр тех времен большие проблемы с управлением и левел дизайном, разработчики не разобрались как использовать два стика, разработчики не разобрались как в 3д реализовать платформинг и камеру. А на снес и сеге было наоборот, по сути все эксперименты в 2д уже отгремели на 8 битных консолях, и к 16и битной эпохе уже разрабы подошли с пониманием дела, и механики, и управление, и игровая физика уже продуманные и отлаженные, игры отличные и качественные.
>>8151473 Ну это классический зельдоид с формулой ходишь в данжи, находишь штуки, получаешь способности с помощью которых ходишь в новые данжи и получаешь новые штуки. В игре интересный эксплоринг, куча секретов, много механик, клевые загадки, и по суть все, что было хорошо в лттп- оно и здесь есть в полном объеме, но в отличии от лттп, игра чуть более хулиганская, позволяет себе всякие постмодерновые штуки типа проломов четвертой стены, участия персонажей из вселенной марио, которые все таки не в одной вселенной с зельдой, разных мини игр типа ловли рыбы со своим уникальным геймплеем, или целых комнат, где перспектива меняется от вида сверху, на вид сбоку и типа у тебя такой мини платформер. Игра сильно короче чем лттп, но разработчики на ней прям оторвались и напихали туда кучу всяких приколюх и геймплейных моментов. Хоть игра и выглядит даже хуже, чем игры с NES, но на NES ты не найдешь ни одной игры, которая игралась бы настолько же классно и разнообразно. Все таки технические ограничения и прогресс в геймдизайне вещи не на прямую связанные, и просто имея более зрелые представления о том, как делать по настоящему классные, разрабы для геймбоя сделали то, что NES и не снилось.
>>8151465 Все так. Даун просто 2010 года рождения и не понимает, какой это был ахуй, что консоль размером меньше тетриса могу воспроизводить игры практически с донди. Это отвал пиздака был.
>>8151745 Только вот на СНЕС убогий порт с сеги и играть в него точно не стоит, как и почти во всю мультиплатформу, она банально на сеге лучше работает.
>>8151432 >врёти Ну-ну, нинтендошавка поломалась от простой правды. Вдобавок пошли маняфантазии дебила в угоду своей тупости. Все игры были, даже супер рарные, про которые официалы пендосы в магазинах и не подозревали, а китайцы нам продавали в снг, а трешмусора он перденды конечно чудесным образом не было, пропустили случайно. Охуительные истории, еще хрюкни что-нибудь, животное. Повторяю для свиней, все игры были, только на кал никто не обращал внимания, на любой кал от любой фирмы, включая мусор от твоего говняного расхайпленого божка. Тогда не было маховика хайпа говнорекламы, так что игры оценивались только качеством, непосредственной игрой в них конкретными людьми, а не какими-то словами со стороны как сейчас тупой интернет-скот оценивает и тогда промытые рекламой пендосы оценивали.
И про этот, настоящий рейтинг от настоящих игроков ты нигде в своем пердонете не прочитаешь, такое на педивикии и прочих говносайтах рейтингов не пишут. тупорылые пориджи выросшие на гугле, думают, гугл отвечает на все вопросы. когда это далеко не так. Ты дебил ничего не знаешь и не понимаешь, и хоть загуглись, это не поможет.
>>8151783 >Ну-ну, нинтендошавка поломалась от простой правды. Вдобавок пошли маняфантазии дебила в угоду своей тупости. Сорян, но я сказал правду, и пруфы обратного ты притащить не можешь. >Все игры были, даже супер рарные, про которые официалы пендосы в магазинах и не подозревали Это я так понимаю ты про баттлсити, которые в америке не выходил, а у нас пираты привезли. Типа так то оно так. Но это во первых не игра нинтендо, во вторых вообще не опровергает того, что у нас ни зельды, ни метроида, ни кирби физически не было. >Тогда не было маховика хайпа говнорекламы, так что игры оценивались только качеством Но ты не мог оценить игры, которые физически не присутствовали на рынке. Понимаешь. ФИЗИЧЕСКИ. НЕ. ПРИСУТСТВОВАЛИ. НА. РЫНКЕ. Хочешь опровергнуть- неси пруфы физического существования кариков с этими играми на денди. Если пруфов нет- иди на хуй.
>>8151783 > включая мусор от твоего говняного расхайпленого божка. Тогда не было маховика хайпа говнорекламы Зато была копрореклама от совершенно посторонних копробомжей, разбиравшихся в играх совершенно никак, на их фоне блять даже современные игн с котаку выглядят супер-экспертами.
>>8151811 Это не было рекламой, ибо никак не соответствовало продаваемым товарам. Это были просто передачи для любителей игр, никто по ним игры не оценивал и не покупал, да большинство этих передач и не видело даже, ибо это тебе не ютуб где видос постоянно лежит и можно всегда посмотреть, по ящику если случайно или специально не поймаешь, не увидишь даже.
>>8151547 Дондидаун, спокуха. Был бы я 2010 года рождения - вряд-ли вкусил бы эпоху ПСП и лучшего времени человечества игростроя - все нулевые. Сочувствую, что тебе приходилось хавать хуиту уровня донди. Пашка-миопат передает привет.
>>8151816 > Это не было рекламой, ибо никак не соответствовало продаваемым товарам. Это были просто передачи для любителей игр
> Спонсировала передачу фирма Steepler, продававшая копии игровых приставок в России. > Производством занималось рекламное агентство «Sorec-Video» > Ведущий рассказывал о различных играх, иногда показывали поход в магазин Денди > Передача выходила на Московском канале 2x2 по субботам в 11:10, затем по пятницам в 15:40.
> за деньги заинтересованной компании, профессиональными рекламщиками, с настойчивой демонстрацией продукта и где купить, в идеальном для обработки младших школьников временном слоте > не реклама, повторяю - не реклама, просто от души ради искусства снимали и показывали. Вот это пиздабол. Сказочный просто.
>>8151783 > И про этот, настоящий рейтинг от настоящих игроков ты нигде в своем пердонете не прочитаешь, такое на педивикии и прочих говносайтах рейтингов не пишут. тупорылые пориджи выросшие на гугле, думают, гугл отвечает на все вопросы. когда это далеко не так. Ты дебил ничего не знаешь и не понимаешь, и хоть загуглись, это не поможет. Подросший рассказчик про "новую гта про нашу мухосрань, можно в каждый дом зайти, хоть к себе в квариру! нет, диск не дам, игру не покажу, и вообще ее дядька/брат забрал, а комьютер сломался", ты? Вообще охуеть, "настоящий рейтинг от настоящих игроков", который ни увидеть, ни измерить, ни пощупать - убедиться в нем невозможно, а можно только верить тебе на слово и восхищаться.
>>8151816 Во первых это была реклама, за которую бабки платили непосредственно те, кто это хрючево продавал, поэтому супонев каждый кал нахваливал. Это даже за полноценные обзоры считать было нельзя, он кучу игр просто сам первый раз в жизни там же и видел и на ходу сочинял про них и сюжет и все остальное, просто на основе названия и того, что видел на экране. Во вторых- 90е это не сейчас, в 90е контент был в дефиците и любую подобную парашу все смотрели не отлипая от телевизоров. Так что про то, что большинство этих передач не видел это просто лол кек- все их смотрели. И журналы игровые тоже все занюхивали, потому что информации обо всем было ноль целых хуй десятых, а узнать какие вообще игры бывают очень хотелось. >по ящику если случайно или специально не поймаешь Ты блядь не поверишь, но существовали такие скрежали древних, как телепрограмма, а люди неиронично свой распорядок дня подстраивали под то, чтобы не пропускать калтент, который там показывают. Знает челик, в какое время супонев свое говно показывает- так челик специально к этому времени домой придет и перед теликом усядется, ожидая как солнцеликий ему еще какой нибудь хуйни про игры посочиняет и самое главное покажет три с половиной минуты геймплея. Я, как человек, заставший тем самые времена, ответственно заявляю, так все и было. Мы реально жили по телепрограмме, и наизусть знали в какие дни недели и по каким часам показывают то, что нам интересно.
>>8151835 >Вообще охуеть, "настоящий рейтинг от настоящих игроков", который ни увидеть, ни измерить, ни пощупать - убедиться в нем невозможно, а можно только верить тебе на слово и восхищаться. Гуглобот поломался, я знал о чем говорю. Иди дальше гугли, гуглоимбецил думающий что гугл заменяет мозг. В который раз убеждаюсь, что интернет для масс был ошибкой, от него тупые становятся еще тупее.
>>8152238 >Во первых это была реклама Да-да, реклама SNES в России. Очень эффективно, срекламируй еще, клоун.
>>8152509 >Да-да, реклама SNES в России. Очень эффективно, срекламируй еще, клоун. А где противоречие, клоун? Стиплер реально ведь заключил контракты с нинтендо и продавал лицензионные снес. Конечно они платили супоневу, чтобы он в каждом выпуске говорил о том, что снес это сверхплатформа богов. Только один хуй она была слишком дорогая для того времени, ее никто себе позволить не мог. Или ты реально считаешь, что стиплеру было дохуя интересно потратить кучу сил и денег на заключение контрактов с настоящей нинтендой, развернуть продажу их продукции и никому про это не рассказать?
>>8152509 > Гуглобот поломался, я знал о чем говорю. > Иди дальше гугли, гуглоимбецил думающий что гугл заменяет мозг. В который раз убеждаюсь, что интернет для масс был ошибкой, от него тупые становятся еще тупее > хрюки скуфидона, когда поставили перед фактами идущими вразрез с его манямирком
>>8158184 > Геймплей от стилистики никак не зависит. Вообще зависит. Большая часть механик той же зельды или марио выглядела бы тупо в стилистике сурьезного сурового реализма. То, что эти игры мультяшные- очень сильно развязывает им руки в плане того, что и как они могут делать.
>>8152659 Я считаю, реклама это то, что в реальности является рекламой - продвижение товара на продажу. А что там заявлено на словах, это лишь слова, пук в воздух. Рекламы несуществующих товаров не бывает. Нет смысла смотреть рекламу Феррари, если это не связано с покупкой Феррари, это не реклама, а просто интересные ролики по телевизору, ценность ролика в самом ролике - посмотреть на прикольные машины по телеку, не больше. Это не реклама, реклама нужна для реальных товаров.
>>8159110 Ну это просто жанры такие сейчас в моде, всякие гриндилки с цифрами, где подходишь к мобу и долбишь как боксерский мешок с песком. А там где есть геймплей, там он как раз куда сложнее и труднее мультяшек, не для детей же сделано.
Посмотри на того же марио. На денди это была вполне сложная игра, но тогда все игры были сложные, а сейчас это симулятор ходьбы буквально, геймплей отсутствует, и даже гринда нет, просто тупо ходьба и всё.
>>8158703 > Рекламы несуществующих товаров не бывает. В смысле несуществующих? Стиплер продавал свои снес, а супонев регулярно в своих передачах захаживал к ним в магазин и рекламировал и его, и саму снес. То, что товар был для рынка дороговат, это конечно есть такое- но тем не менее это была попытка именно прорекламировать снес потребителям. Ну и сравнивать снес и феррари это странно. Снес была конечно лютым оверпрайсом на фоне сеги, но она не стоила настолько много, чтобы ее прям невозможно было купить, скорее просто нецелесообразно, потому что сама консоль стоила в 2 раза больше сеги, а игры на нее стоили в 4 раз больше, чем игры на сегу. А сегу и карики к ней народ все таки позволить себе мог.
>>8159186 >А там где есть геймплей, там он как раз куда сложнее и труднее мультяшек, не для детей же сделано. А что за жанры, где реалистичная графика и сложный геймплей? >Посмотри на того же марио. На денди это была вполне сложная игра, но тогда все игры были сложные, а сейчас это симулятор ходьбы буквально, геймплей отсутствует Ну хуй знает. Марио так то одна из первых игр, где используется игровая физика и можно брать в руки предметы, кидаться ими, перетаскивать и головоломки решать с помощью этого. То, на что дрочили в деус эксе первом а потом во второй халфе, по сути началось с супер марио брос 3, даже ультимы андерволд тогда еще не было. Ну и так то там куча павер апов была, которые тоже геймплей очень разнообразят и под использование которых разные уровни заточены. Нихуя там не симулятор ходьбы, уже СМБ3 был более комплексный и разнообразный чем многие современные игры, а ведь это было только начало, и СМВ и йошис айланд еще дальше пошли, в йоши вообще прям честный физончик завезли, где не только ускорение и скольжение, но предметы еще и кататься могли, переворачиваясь. Понимаю, что 2д и 3д это все таки сильно разные вещи, но в том же деус эксе 2000 года физический движок все еще не позволял объектам вращаться под действием силы тяжести. А в йошис айланде 1995 года это было. Да че там, вращение, там даже были эластичные поверхности, которые проминались под весом и пружинили, и это тоже было на честном физончике, а не просто нарисовано.
>>8138857 (OP) никакой ненависти к нинтенде тут нет, если ты не говоришь о нескотских швитых мемах про то что нинтенда=сояки+куколды
швитые мемы так устроены, потому что нинтенда японская, а сони ентернеймент и х-ящик - американские, и это просто чёрный пиар нинтенды конкурентами, которым нечего предложить в сегменте "поиграть с друганами на переменке", а это единственная ниша, в которой телеприставки имеют какой-то смысл вообще относительно компьютера
есть некоторая ненависть к некомпетентному, глупому и абсолютно неблагородному турку, руководящему нинтендой на пространстве СНГ при этом не смотря на новости о его увольнении, по сути он продолжает работать в той же должности, просто бренд нинтенды ушёл по санкциям из РФ
но чтобы в ненависть к нему включиться, надо для начала в принципе знать - что это за персонаж, и что именно он там сделал такого вопиющего
хотя рожа у него тоже протокольная, ну так и штош, бывает - нам на нём не надо жениться
>>8140420 на телеприставки списали вину за технологии, с которыми официально работали специалисты насы при неиллюзорной высадке на луну эти же специалисты разработали и протестировали бочку на пригодность
люди сгорели в этой бочке на глубине между 150 и 300 метрами, никуда спускаться они вообще не планировали, потому что спускаться некуда морская вода за более чем 100 лет разъела всё железо, там кучки ржавчины максимум есть, ни о какой целостности конструкции речи идти не может
планировалось спуститься на 2-3 часа на глубину 250-300 метров, включить там проекционный экран, на который проецировать 3д-модель титаника в анрил-энжине, поплавать вокруг модели, получая инерционные ощущения от плавания в реальной воде
тестовые запуски фейкоскафа прошли успешно, потому что плавало меньше людей и на меньший срок, поэтому атмосферу обогощали кислородом куда меньше, плюс брали с собой баллон и дышали половину дороги (пока настраивали подачу кислорода) через баллон, а когда они через баллон надышали уже углекислого газа, то газовая смесь уже сильно изменялась
просто скорость спуска и подъёма показывает, что ни на какую значительную глубину они не опускались за это время как раз можно спуститься где-то на сотню-другую метров
>>8159198 >В смысле несуществующих? В прямом. Передача транслировалась по всей стране, для 99.99% смотрящих, её содержание не существовало в реальности, это были просто развлекательные передачи как посмотреть на египетские пирамиды или джунгли Амазонки. Рекламы там и близко не было.
>>8159415 > Передача транслировалась по всей стране, для 99.99% смотрящих, её содержание не существовало в реальности, это были просто развлекательные передачи как посмотреть на египетские пирамиды или джунгли Амазонки. Рекламы там и близко не было. > Спонсировала передачу фирма Steepler, продававшая копии игровых приставок в России. > Производством занималось рекламное агентство «Sorec-Video» > Ведущий рассказывал о различных играх, иногда показывали поход в магазин Денди Ебнутый, ты опять начинаешь маневры? Во-первых, рекламировали в том числе(и в первую очередь) именно денди. Во-вторых, то что компания обосралась с оценкой платежеспособности ЦА со своим контрактом с нинтендой/рекламой снес, не делает контент произведенный рекламным агентством за деньги этой компании не-рекламой.
>>8159437 >Во-первых, рекламировали в том числе(и в первую очередь) именно денди. И... этого не существовало. В реальности был рынок с китайскими консолями и картриджами, совпасть там что-то могло только по большой случайности, никто и не надеялся даже, передача шла из другого мира никак с реальным миром людей не связанным, исключительно посмотреть на чудеса по ящику.
>контент произведенный рекламным агентством за деньги И это не имеет никакого значения, когда в реальности это не реклама, никак не связана с реальными покупками её смотрящих.
>>8159478 > передача шла из другого мира никак с реальным миром людей не связанным, исключительно посмотреть на чудеса по ящику. Хуй знает. Я в этом мире жил, и я физически даже был в том самом магазине на красной пресне, который упоминали в каждом выпуски. И да, был я там именно потому, что мне весь мозг эта передача проела тем, что это великое место, просто таки мекка видеоигр. И карики там на дендю покупал в их коробочках картонных.
>>8159478 > В реальности был рынок с китайскими консолями и картриджами > И это не имеет никакого значения, когда в реальности это не реклама, никак не связана с реальными покупками её смотрящих. Долбоеб сука, дубовый долбоеб. На рынке денди - стиплеровская, в телевизоре рекламируется денди стиплеровская, никакой другой денди на момент трансляции передачи не существует.
>>8159546 Да и вообще, их реклама так хорошо работала, что денди стало именем нарицательным всех фамиклонов. Поэтому все спокойно покупали "денди" у хитрых китайцев на рынке.
>>8138857 (OP) >Почему в скотском снг такая ненависть к нинтенде Потому что не выпускают свои игры на ПуКа. Я не против поиграть в Зельду, но не собираюсь ради этого покупать их недососноль.
>>8159415 Пиздец, очередной промытый дядей Серёжей. Чел, он это делал ради бабок, а бабки ему платил стиплер, и отрабатывал он их максимально жёстко, то и дело попуская нищебродов с восьмибитками.