Схуяли такие рейтинги у 3ёх пиксельной параши ? никогда в инди не играл и считаю это дерьмом ебаным, хотите сказать что в 3ёх пикселях можно сделать интересный геймплей и глаз перестанет тошнить от этой графики?
>>8147958 (OP) Как и любая другая пиксельная параша до этого. Прост какой-то популярный стримлер включил поприколу(ему занесли), другие стримлеры начали повторять ну и понеслось.
96% рейтинг, правильно ли я понимаю, что это игра лучше ведьмака получается, сука какие же юзеры дауны, которые вообще не могут в адекватную оценку игр
>>8147977 Это как должно выглядеть проявление сознательности в стимовских оценках? Каждый десятый игрок лепит "нет" со словами "ну, игра классная, но это не ведьмак"?
>>8147958 (OP) >оп признается в собственной зашоренности и тупорылости Ебаный стыд, с каких пор стало модно выпячивать свой даунизм? Почему ты считаешь это чем-то нормальным, оп-хуй? инб4 кокок зочем зощещаешь пуксели Про них я вообще ничего не писал, между прочим, но у дегенератов понимания такого нет, у быдла "против меня" = "за то что я не люблю".
>>8149033 Оп не прав только в том что засомневался может ли пиксельное хуинди быть действительно хорошей игрой, ну если ее так хорошо оценили. Конечно хуинди в пукселях не может быть хорошей игрой.
Ненавижу инди хуету. К ним же всю агушу ебаную сплюсовать. Этот форс в старом домбром веге лет 12 назад, когда хуесосы нетакуси начали форсить всякую отвратительную хуету типа исаака, ту зе мун и хотлайн как что-то невероятное и противопоставлять хуинди бездушной йобе как раньше это называли. Раньше смотрели на таких как на долбоебов и обоссывали качественно, но в 2012 слом какой-то пошел и форсеров говна стало так много что диву давался тогда. А теперь имеем доску состоящиую из ниндендо агуши и пуксельной дрисней за три копейки от соевичков трансух, что мне даже ридонли мерзко тут сидеть. Ненавижу сука хуинди.
Это я к чему, может есть еще места где видеоигры любят и обсуждают и радикальным агушистам не рады? Хочу в веге образца 2010 года где сидели такие же как я, а все залетных инди хрюкажеров обоссывают и гонят грязнымим тряпками? Может есть еще олды типа меня которые захотят сидеть в номерном треде без пиксель хуинди и японской агуши? Делать тред?
>>8147958 (OP) Очередной инди кал. Одни долбаебы покупают потому что быдло, другие потому что их любимый стример поиграл. По факту многие даже не играют, но оставляют смищные отзывы уровня игра хорошая потому что я посрал. Типичная стимопомойка.
>>8149066 Пиксели были хорошими в 20 веке, когда только пиксельный графон и был. После 2000 года пиксельным было только говно, ну за исключением д2, там просто близард долбоебы сделали 640х480 разрешение.
>>8147977 > 96% рейтинг, правильно ли я понимаю, что это игра лучше ведьмака получается, сука какие же юзеры дауны, которые вообще не могут в адекватную оценку игр Как ты собрался выстраивать "объективный рейтинг всего", если у стим-обзощика есть всего два инструмента оценки - палец вверх и палец вниз? Это блять даже не метакритик(я не говорю, что метакритик - это вершина объективности, просто там инструментарий оценки богаче). Тут он годится только на то, чтобы понять нормально ли функционирует ли игра с технической стороны(градации положительной оценки); или она сломана в говно и лагает-статтерит-крашится-не запускается/разработчик учудил какую-то непопулярную дичь, если это мультиплеер-лайвсервис(градации негативной оценки). Алсо, в очередной раз проиграл с этого необъяснимого максимализма, почему-то очень характерного для двача - должна быть ОДНА ИГРА НА ВЕКА, КОТОРОЙ ХВАТИТ ВСЕМ, а всё остальное - ваши игры не игры. Обычно это используется в спорах об играх одного жанра, типа ОПРЕДЕЛЕННЫЙ АСПЕКТ ИГРЫ X СДЕЛАН ЛУЧШЕ, ЧЕМ В ИГРЕ Y ТОГО ЖЕ ЖАНРА, ERGO X - ЕДИНАЯ ИГРА НА ВЕКА, А Y ГАВНО-НИНУЖНА, а ты замахнулся аж на все игры эвар со своим ведьмаком похоже(так как возбудился от того что у какой-то индюшки, совершенно параллельной ведьмаку, процентик больше чем у герки) лол.
>>8149056 Ты нихуя не смыслишь. Бюджет - это риски. Никто не сделают новую читай рисковую механику на ааа. А инди выпустят. В этом плане круче индипараши только флешигры, но эта эпоха уже из прошлого.
>>8147965 > Прост какой-то популярный стримлер включил поприколу(ему занесли), другие стримлеры начали повторять ну и понеслось. Блестящая теория, коллега. Похоже, мы наблюдаем новый амогус или вальхейм. Нет.
>>8149056 >Это я к чему, может есть еще места где видеоигры любят и обсуждают и радикальным агушистам не рады? Конечно есть, заходи на огонёк forum.tanki.su ok.ru
>>8149056 > 2012 слом какой-то пошел и форсеров говна стало так много что диву давался тогда В 2012-2013 у большинства комп стал тыквой после смены поколений соснолей, так как не мог потянуть современный графен. Такая же ситуация происходит сейчас, когда народные 1060 практически полностью отыквились и большинство стало жрать индиагушу
>>8149056 Ничего не могу поделать. После где то года 2006-2007 у ААА гейминга появились какие то странные гайдлайны из за которых крупные игры с крутым графоном стали до охуения скучными. Первые несколько лет это еще не так ощущалось, но потом реально надоело, что все игры такие одинаковые и такие ленивые. Из за этого у многих, в том числе и у меня началась игровая импотенция, пропал интерес к играм, не было желания проходить, потому что запускаешь новую игру и как будто уже в нее играл, да и вообще сам процесс зевоту вызывает. И как раз таки многие нашли спасение в индюшатине и агуше, потому что индюки и нинка не боятся делать игры по олдскулу, не боятся экспериментов, не боятся игроку дать челлендж или заставить подумать. И как бы да, графика говно, сеттинг тоже как правило говно, но на удивление играть в это все интересно так же, как интересно было играть в игры в начале нулевых. А АААговноделы все продолжают следовать тем гайдланам из за которых их игры продолжают быть постной залупой. Я бы может и рад поиграть в крутой графонистый опенворлд в серьезном сеттинге и с интересным сюжетом, будь там геймдизайн как у зельды, или там классный современный шутан будь там геймдизайн как у AvP2, да только, а кто мне сейчас такое сделает? Никто не сделает. Все хорошие идеи либо остались в прошлом, либо используются только индюками и агушей. И хуй ты с этим че сделаешь, потому что современное хрючево почему то кто то да покупает, а как следствие издателей все устраивает и они продолжают гнуть ту же самую линию, делаем графон, хуй кладем на все остальное и просто реюзаем одни и те же идеи миллион раз.
>>8151128 Я оцениваю качество картинки перед собой и перестану это делать только тогда, когда картинка будет как 1 в 1 в реальной жизни, тогда будет решать только геймплей