Казалось бы, самый неприхотливый жанр, бежишь с зажатой лкм и всё, но фанатам не понравилось. Призываю в тред адекватных людей, а не заложников близард, которые готовы во что угодно от них играть.
Диабло 4 считают так-то шедевром. Очень завышенные всегда ожидания. Толпы недовольных. Ты вон посмотри на оценку вов классик, о которого все ссались кипятком.
>>8126661 В вов классик нельзя было поиграть вечером в первые недели две из-за очередей. Люди буквально ставили с утра или в обед персонажа на логин и уходили работать или по другим делам чтобы вечером зайти. А если случался диск то терял место в очереди. Плюс много чего близзард таки поменяли и испортили
Игра намного лучше третьей части. Графически, стилистически. Но это вообще хуйня, потому что механически игра в отличии от трешки играбельна уже на старте.
>>8126623 (OP) Графон уступает даже индюшатине, типа Wolcen, который стоит 10 баксов и валяется на торрентах 5 лет как. Всратая прокачка и огромные, пустые пространства без нихуя, где стоят кучки неинтересных мобов. Карта представляет собой узки коридоры с кишками-расширениями, нет огромных полей, как в второй части. Все подземелья одни и те же, как в Обле, сука. Прошёл 3-4 подземелья и можешь быть уверен, что ничего нового ты уже не увидишь. В общем, если смотреть объективно - игра кал. Если бы её выпустили под названием "The Evil" от какой-нибудь студии под издателем Embracer Group, не меняя ничего в самой игре, то этот кал получил бы свои 5-6 баллов и базу в 5 тысяч игроков, тающую каждый месяц.
блять пытался играть в эту вашу хуяблу, просто бегаешь бьешь мобов с видом сверху в чем прикол этой санины? как экшен это параша блять из за вида сверху как рпг тоже, история очередная дженерик параша от близов про борьбу бобра с ослом, простол нахуя обьясните мне почему эта параша так популярна то что лутер шутеры популярны я понимаю там шутерная механика классная а тут че блять кликаешь мобов с видом сверху
>>8126794 Нет, потребителям говна обычно нравится чистить вилкой одинаковые пустые локации. Геншин, хонкай, зельда, юбивинчики, а теперь и диабло 4. Кому нравится все вышеперечисленное говно без геймплея не считается человеком априори.
>>8126623 (OP) Когда-то игроки были детьми и поиграли в первую или вторую часть, это вызвало у них кучу эмоций, игра понравилась, ее было интересно перепроходить и играть по кругу, играть по сети. Вау эффект.
Прошли годы, повзрослевшие или даже постаревшие игроки (Вупи Голдберг рубает в Диабло и наехала на Близзард за отсутствие МакОС версии) захотели ощутить те же самые ощущения из детства/юношества. Поиграли и поняли, что все не то, не как в детстве. Плохо сделали, тупо.
>>8126623 (OP) Вопрос в другом, кому нужен в 2023 изометрический кал с билдодрочем кроме пердунов которые ночами гоняли ещё вторую Диаблу? Это весь показатель жанра. Так и поебота бы загнулась, если бы не рмт с доширачниками.
>>8126623 (OP) >фанатам не понравилось Эту циферку уже давно никто не принимает во внимание т.к. ее просто невозможно притянуть хоть к какой-то объективности - с одной стороны ревью-бомбинг от шизоидов (как известно - разочарованный поставит 10 плохих отзывов, довольный - ни одного), а с другой - подкрутка этого самого бомбинга в обратную сторону от владелецев сайта. По итогу - бессмысленная хуета, эту цифру можно убирать и оставлять только оценку от журналюг, по крайней мере у них есть хоть какая-то квалификация для профессиональных оценок, у шизов-игроков так ее и вообще нет
>>8134262 > по крайней мере у них есть хоть какая-то квалификация для профессиональных оценок Но ведь нет. Современный игрожур в игры играть не умеет, недаром шутка про "режим игрового журналиста", как уровень сложности проще "Лёгкого" ушла в народ.
>>8134262 >оставлять только оценку от журналюг, по крайней мере у них есть хоть какая-то квалификация для профессиональных оценок Ага чемоданная квалификация.
>>8134272 По крайней мере их учат находить в продукте плюсы и минусы, приводить их список. Типичный же игрок - это только черное и белое, причем у кого чёрное - те строчат свою хуйню, у кого белое - помалкивают. Проще уровень продаж глянуть, чем доверять этой шизофазии
>>8134302 Онлайн пое вообще не уменьшился, точно такая же картина мягкого проседания на несколько процентов в неделю, в ожидании нового сезона. DIablo 4 полностью обосрался. Полностью. Это я ещё про активность в вегаче не говорю, где 2 пое-треда за 2 суток, а единственный у дьяблы. А ведь игре и 2 недель нет, а она уже мертва.
>>8134272 Игрожур и не должен играть на уровне про, их задача подать материал, желательно чтоб было интересно. Ещё циркуляция новостей, но то такое, а прохождение и от протыка Васи можно поглядеть.
>>8126623 (OP) Единственное что пока не нравится это опен ворлд. Он тут ваще нахуй не нужон. Из-за него мир кажется меньше чем в двушке, где ты плывешь в другой город и видишь тотальную смену биома и культуры. А тут как будто соседние села и просто бегаешь из одного в другое.
В остальном, в плане визуала, графона, гора, сюжета лол, билдов, интересности каждого класса, все заебись.
>>8134283 >Типичный же игрок - это только черное и белое, причем у кого чёрное - те строчат свою хуйню, у кого белое - помалкивают Да вот нихуя. ФФ 15 прохожу и засыпаю, чекаю стим, а там вери позитив. Ок, начинаю фар край 5 играть, первая треть норм, а потом спидран до конца, потому что заебало, опять же в стиме вери позитив. Я не ебу, как мне искать игры, если у них у всех блядь везде высокие оценки.
>>8126623 (OP) ХЗ я в диаблу никогда не играл но в этот раз точно поиграю, игра от народа! Сейчас вот купил от ноугеймза, играю, мне нравится. Может потому что я не фанат и мне такой дроч в новинку а был бы фанатом не зашло, но мне пока что заходит, пока ток первую локацию пылесосю, 26й лвл, по сюжетке еще особо не двигался.
>>8135063 Угу а потом сосешь хуй в эндгейме когда ни в инст ни тем более в рейд пати не найти. Когда аук мертвый. Чел, сразу видно что ты от вова максимально далек.
>>8135077 > Я не ебу, как мне искать игры, если у них у всех блядь везде высокие оценки Как вариант, осознать, что если тебе больше 14ти и ты не ищешь подпивасный гейминг, то есть жанры которые заходят и жанры которые в хер не упёрлись. Потому что какие-нибудь шутаны я, например, через силу прохожу, даже если это шедевор миллионлетия. Иными словами, нет смысл гоняться за любой ААА. Ну или присоединиться к хору импотентов, у которых не вышло ни одной игры аккурат с той поры как у них юность закончилась.
>>8126623 (OP) Я не знаю на хуй в этой играть, если есть д3 и д2р? Первая для зумерков с дропом 1000 разноцветных уников с одного моба, а вторая для пердунов-аутистов с нон-стоп дрочкой по 10000 раз одного и того же босса или локации в поисках определённых предметов. Для доширачников есть пое, ну и ебанутых, которые будут играть в это за просто так.
>>8135094 Ты ищешь игры по оценкам на метакритике? Серьезно? Я вообще хуй знает нахуя они нужны, я их кроме как в тредах писькомеров нигде не встречаю да и не захожу я туда вообще, нахуй он нужен?
>>8126623 (OP) Хуй знает почему такой низкий рейтинг ставят. Графика заебись, музыка, атмосфера, билды все рабочие, лейтовый гринда есть. Сюжет кал, да, персонажи кал, но это от соевого шиззард ожидаемо. Фансервиса допизды, гитарные треки, гримдарк кишки расподироашенные безногnм и так далее. 8 баллов из 10 для меня. Если пое2 по фасту выпустят пока хайм диабло не остыл - рубанут кучу бабла, выход дыряблы4 это как бесплатная реклама жанра арпг.
>>8135258 в пое смотришь на геймплей - один раз стрельнул и весь экран умер, мапу бежишь за минуту, потом еще мф собрал и лутаешься с кайфом, а тут бля инвалид бегает рубит по два моба еще и скилы все на кд
>>8135274 >а тут бля инвалид бегает рубит по два моба еще и скилы все на кд Х3 о чем ты. И в поепараше можешь хоть 10 экранов сразу чистить, выглядит это убого в 2023.
На самом деле заебись игорь. Только сука какого хуя эти долбоебы сделали так мало скиллов на панели их тупо не хватает вообще. 6 скиллов и все, крутись как хочешь ну че за говно пиздец.
>>8126623 (OP) >Казалось бы, самый неприхотливый жанр С первых же слов хуйню спизданул. АРПГ - один из самых сложней жанров для создания годной игры, в которой есть что делать не одну тысячу часов, если не самый. Чтобы вышло что-то нормальное, нужно сделать правильно просто ебанутое количество механик. Поэтому и выходит по одной недо-игре раз в несколько лет: Торчлайт, Вульсен, сейчас Ласт Епоч...а собственно и все нахуй. Никто и не разрабатывает арпг, т.к они обречены на провал. В 2011 играли в Д3, с 2013 по нынешний день в ПОЕ. Если речь конечно же о мультиплеерных арпг. Мультиплеерность и реиграбельность предполагает огромное количество контента, а огромное количество контента в свою очередь предполагает длительную разработку с попутным его добавленем. Т.е изначально нужно, чтобы игра на релизе была успешной, дабы можно было продолжать ее разработку. А как создать арпг, которое задержит игроков на хотя бы сотни часов и заставит возвращаться назад каждый сезон? А хуй его знает. Зачем собственно рисковать? Тем более твой продукт всегда будут сравнивать с эталоном жанра - ПОЕ, игрой, которая в непрекращающейся разработке уже 10 лет. Скажу сразу, что синглплеер АРПГ (Грим Даун, Хроникон, Майнкрафт Данженс (?), Сакреды-Титанквесты из олдового, Слормансер) - совершенно другое и не имеет никакого отношения к разговору о Диабле. Тем более они сейчас полностью заменены рогаликами - Хейдс, Дед Селлс, Рог Легаси. Вампиры недавние и всяческие их клоны - хоть и автобатлеры, но задачу примерно такую же выполняют.
>>8135312 >АРПГ - один из самых сложней жанров для создания годной игры, в которой есть что делать не одну тысячу часов, если не самый. Чтобы вышло что-то нормальное, нужно сделать правильно просто ебанутое количество механик.
>>8126623 (OP) Компания говна и педерастов, не учитывающая существование бесплатного конкурента, который лучше её во всём, ломит полный ценник и при этом делает микротранзакции и не прекращает играться в политическую ангажированность, вместо того что бы заткнуться и делать пару проектов как раньше, косплея старую близард, вымаливая этим самым себе прощение. Ну вот что могло пойти не так?
>>8135378 >существование бесплатного конкурента, который лучше её во всём Что за конкурент? Знаю, что есть поессанина, но там уровень исполнения даже не близкий к д4.
>>8135322 >можно собрать бессмертный афк билд как что-то плохое я бы рыгнул если бы мне как в дырябле пришлось весь день 5 кнопок нажимать и отслеживать эти кд постоянно это не дота на 20 минут
>>8135380 >но там уровень исполнения даже не близкий к д4.
Копиум /b/лизардронов еще с д3. У них и платный аддон с некромантом был > кучи беслпатных новый актов в PoE. Не удивлюсь если и diablo immortal ваша братия сожрала. Вот реально, что у вас в головах?
>>8135387 >кучи беслпатных новый актов в PoE Это те самые новые 6-10 акты (которые повторение 1-5)? Поепитек, я в твою залупу 1к часов наиграл и знаю, что это дерьмо лютое, которое популярность получило только из-за отсутствия какой-либо вменяемой конкуренции и рмт.
>>8135367 Полторы успешных игры раз в 10 лет тому доказательство, малой. Если только твой критерий успешности не состоит из "прошел сюжетку, поиграл еще 20 часов, удалил и больше не заходил". Тогда и Д4 - заебись арпг.
>>8135387 Казуалы, сэр. Презентация > Наполнения. Кэжики. >>8135412 >которое популярность получило только из-за отсутствия какой-либо вменяемой конкуренции Приписываем отсутствие конкуренции в минусы к успешной игре. ЛОЛ НАХУЙ!! Нет, это не попытки создать арпг уровня пое или провалились, или даже не начинаются из-за неспособности. Нет-нет, ребята, конкуренции просто НЕТ. А вот была бы - обязательно сделали бы лучше. Но так случилось что нет конкуренции. Вот же незадача...
>>8135439 >Полторы успешных игры раз в 10 лет тому доказательство, малой. Так никто не пытался делать игры в этом жанре кроме ггг и близардов. Высеры типо ласт пуков и торчлайтов не в счет, это помои изначально.
>>8135444 >Нет, это не попытки создать арпг уровня пое или провалились, или даже не начинаются из-за неспособности. Нет-нет, ребята, конкуренции просто НЕТ. А вот была бы - обязательно сделали бы лучше. Но так случилось что нет конкуренции. Вот же незадача... Да, поепитек, была лютая конкуренция. Поэтому лысая дура только спустя 4 года после анонса спохватилась релизить свой маппак, т.к. д4 внезапно вышла и обоссала его высер. И уже скоро сезоны пойдут с новым контентом.
>>8135447 >И уже скоро сезоны пойдут с новым контентом братан, деньги уже собраны, косметику 2% дерьма всегда покупают, смысла нет ради них чето делать стоящее каждые несколько месяцев
>>8126623 (OP) У д4 рекордные продажи, отличная реализация. Игроки довольны, в том числе фанаты второй части типо протыка MrLlamaSC. В игре есть внезапно интересный пвп дезматч.
>>8135466 >косметику 2% дерьма всегда покупают, смысла нет ради них чето делать стоящее каждые несколько месяцев Ну так чето стоящее будет раз в пару лет в виде длц платных. А в сезонах будут выпуки уровня пое в виде новой дырки с мобами/боссами. Учитывая, что основа д4 лучшая в жанре арпг, то сойдет.
>>8135500 я честно не вижу в основе д4 особой разницы с д3, а та сдохла достаточно быстро, там был задел на рмт, который мог бы давать игре жизнь, но почему-то от него отказались
>>8135500 >А в сезонах будут выпуки уровня пое в виде новой дырки с мобами/боссами. Лиги как в пое, в которых добавляют по 150 новых нодов в дерево (кластер джевела), новую дырку с мобами + новых Убер Боссов? Куда-то ты разогнался, братан. Будь добр наворачивать дабл гоблинов аля Д3. Или +50 тиров данжей, чтоб мобы были 200 а не 150 уровня. >Учитывая, что основа д4 лучшая в жанре арпг, то сойдет. Уссался. Благодарю.
>>8134979 Как минимум игрожур не должен писать про то, что он Секиро с читами прошёл и гордится этим. Потому что после этого инвалид с хуёво функционирующей кистью руки флексит над ним записывая футаж босс батла без читов.
Посмотрел ебларусов с ixbt, и они хвалят катсцены и сюжет, то есть то, что в арпг вообще должно быть для галочки, всё это скипается игроками. Кароч, ЦА у игры понятна, и сравнивать её с ПоЕ некорректно.
>>8135529 >всё это скипается поепитеками. Поправил тебя, поепитечина. Обычный игрок смотрит катсцены. Тем более когда они выполнены хорошо как в д4, а не 1 говнороликом на 3 секунды как в пое. Скипают сюжет только поеживотные, которым надо сферки на фанпее продать быстрее, пока цена на них не упала.
>>8135550 Тогда надо честно сказать, что мы хотим единоразово собрать денег с обычных игроков, продав им кинцо. Расчетов на удержание задротов у нас нет. Нахуя пиздеть про какой-то крутой эндгейм и охуительные сезоны в течение 10 лет?
>>8135529 >в арпг вообще должно быть для галочки Зачем делать компания для "галочки" и заставлять игроков её проходить? Лучше сделать хорошую компанию с красивыми катсценками.
>всё это скипается игроками Контент пропускают, если он хуёвый и неинтересный. Если он доставляет, то контент кушают.
Конкретно в пое компания каличная, поэтому её и пробегают. В д4 один раз проходишь компанию, любуюешься катсценками. После прохождения компании при создании новых героев можешь нажать кнопочку "пропустить компания".
У тебя даже в голове не помешается, что можно сделать ХОРОШО, а не на отъебись.
Плохо понимаю, зачем ты смотришь обзоры игр. Но ещё меньше понимания чего ты ожидаешь от протыков, обозревающие весь спектр игр. Что они качнут макс левел и пройдут весь эндгейм контент???
>>8135562 В игре есть сюжетка с множеством крутейших катсценок в лучших традициях близзов. Какой пиздеж? В этот раз катсценок вообще дохуища, приятно удивился их количеству и качеству.
>>8135565 > >Конкретно в пое компания каличная, поэтому её и пробегают.
В отличие от всратой мультяшной д3 мне нравилась атмосфера ПоЕ, особенно начало когда вместо нормального оружия и брони буквально рвань и ржавая срань. Но я вообще не любитель этого жанра, для меня он закончился на д1, д2 зевая дропнул в последнем акте. Но даже с моей колокольни очевидно что PoE срань меньшая чем то что делали и делает контора не натуралов. Жанр вообще уёбищный и какие-то новшества в него стараются приносить совсем безызвестные студии https://store.steampowered.com/developer/soldak вроде этой, но от их игр сбегают при виде одного графона.
>>8135585 >с моей колокольни очевидно В пое и тизере пое2 нет регдола, физона, одинаковые анимации сметри у мобов. Разрубленый топором, замороженный холодом или сгоревший в огненной стене монстр показывает одну и ту же анимацию при смерте.
В игре про убийство тысяч монстров, заставляет задуматься. Все это было в фоллаче 1-2, д2, титан квесте, гримдауне, д3, д2р, д4. В пое - отсутсвует.
>>8134262 > оставлять только оценку от журналюг, по крайней мере у них есть хоть какая-то квалификация для профессиональных оценок >Ну, барину сверху виднее Пиздец куколд
>>8135609 Потому что пое 2 - это маппак для убогой пое, где даже контент пое 1 не уберут или переделают. Просто будут новые карты с текстурками попизже и все.
>>8135667 Дропнул на сюжетке, отчасти из-за анимаций. Смотрел тизер пое2 про магичку, бахнула ледяным спеллом - красноголовые мобы упали на спину, бахнула молнией - мобы упали на спину. Огнем вроде тоже бахнула, анимация такая же.
>>8135569 >>8135565 Бля, снова про катсценки и сюжеточку. >>8135529 Этот прав. Казуалычам - катсценки и сюжеточку пройти разок. Мы как бы с разными людьми общаемся вообще. Все, кто называет Д4 калом - ебейшие задроты АРПГ и понимает, что в эту парашу нельзя играть больше 100, максимум 200 часов. Те, кому нравится Д4 - они обмазываются катсценками и сюжеточкой, заканчивают, бегают несколько однообразных данжей (эквивалент рифтов) и удаляют игрулю нахуй. То есть для второй группы - такой вот исход это успех, они не фанаты жанра, а прост нормиса-залетыши, которые ворвались в хайповую игруху пройти сюжеточку и убить несколько ворлд-боссов. Поэтому получить 100 часов фана от игрули с приятной презентацией для них успех. Можно понять как восхищение у нормисов, у которых околонулевые требования к игре в силу неопытности, так и бугурт задротов, у которых были другие ожидания от "10 лет разработки" и закономерное негодование с итогового результата - кусок поверхностного казуального говна.
>>8135529 >Посмотрел ебларусов с ixbt Они ещё 5 минут рассказывают, что надо обязательно купить игру и как именно это сделать, пошагово - что надо завести новый аккаунт, выставить там страну, где есть карты оплаты близнет, потом найти на маркете продавана, который продаст тебе эти карты. Очень всё легко! Я чёт не ожидал от двух открытых пидорасов такой явной и наглой продажности.
>>8126623 (OP) >Казалось бы, самый неприхотливый жанр, бежишь с зажатой лкм и всё, но фанатам не понравилось. Это не от этого. Фанаты диабла это про казино и билдострой. А им выкатили кинца от очередного гения, которое им никогда нахуй нужно не было и не его они 10 лет ждали.
>>8134969 >А ведь игре и 2 недель нет, а она уже мертва. Ты цену на Диабло 4 видел? Знаешь, что ее теперь нельзя ни только нормально купить, но и нельзя прикрепить к своему русскому аккаунту Батлнета? Мой друг, который уже лет 20 две первые Диабло задрачивает, просто проигнорировал 4. Короче говоря, Диабло 4 мертва в русском сегменте, в америках-европах, думается, все у нее хорошо.
>>8136374 >Короче говоря, Диабло 4 мертва в русском сегменте, в америках-европах, думается, все у нее хорошо. Зашёл на форчан - чёт там тоже всё уныло, по скорости постинга её обходят такие шыдеворы, как: - Fate/Grand Order NA - Honkai Star Rail - Final Fantasy XIV: Endwalker - Nikke - Street Fighter - Undertale/Deltarune - Arknights
>>8136436 В говно-тереде с анонами набигали на общественные сортиры 3 недели. Вместе считали сперва дни, а потом и часы до запуска нового макдака, чтобы пожрать там говна.
Сейчас жрём говно из туалета на вокзале и бугуртим со сложности обхода контролёра.
>>8135565 > Конкретно в пое компания каличная, поэтому её и пробегают. В д4 один раз проходишь компанию, любуюешься катсценками. После прохождения компании при создании новых героев можешь нажать кнопочку "пропустить компания".
>>8136601 Причины у людей могут быть разные. В том числе чтобы не проходить её в 15ый раз новым героем в новом сезоне, а сразу бежать в интересную именно этому игроку локацию.
Д4 дает возможность игроку после прохожджения компании стартовать новыми героями сразу в "режиме приключенния".
>>8136601 не ну пусть компания средненькая, на один раз. хорошая - раза на три отличная - можно и десять пройти.
но 20? 50? 100? алсо когда компания в диабле была хорошей? она там намертво линейная и всегда для галочки. но если хочешь - то галочку "пропустить" можно и не ставить
>>8135299 Нахуя они сделали мигающую хуету вокруг колбы здоровья? Зачем? Чтобы интерфейс привлекал к себе внимание, когда не надо? Что это, блядь, за ссанина и почему тому бесталанному хуесосу, кто это сделал, ещё не сломали обе руки в пяти местах?
>>8135585 > особенно начало когда вместо нормального оружия и брони буквально рвань и ржавая срань > д3 > варвар > тупой топор бомже дровосека и рваные меховые трусы нахуй ты рот открываешь?
это жизнь шизов из пое провалилась, а 4-ка взлетела как никогда. хотя традиционно очередная игра в серии раскроется только с первым аддоном, если сезоны будут проходными
>>8126761 блять пытался играть в этот ваш Скайрим, просто бегаешь бьешь мобов в одинаковых пещерах в чем прикол этой санины? как экшен это параша блять из за закликивания как рпг тоже, история очередная дженерик параша от беседки про борьбу бобра с ослом, простол нахуя обьясните мне почему эта параша так популярна то что лутер шутеры популярны я понимаю там шутерная механика классная а тут че блять тупо закликиваешь мобов