Названия игр должны быть максимально криво переведены, орфографически исковерканы и содержать корни "ср", "кал", "хуй", "говн" и "бля".
Каждый пятый пост содержит слово "кал". Каждый ответ на него содержит "плес" или "спок" на выбор.
Импотент в сосалике бугуртит с каждого босса, ему наперебой объясняют, что он даун и играет не с теми статами.
Импотент в вегасе бегает секскуклой, одни бугуртят с сисек, другие - с вегаса.
Нытики показывают 20 установленных ВН и жалуются, что им ничего не хочется.
Некрофил катает олдовые гоночки, Вайс Сити, Морру и прочие трупы, чтобы его не назвали соей и не обоссали. Ему ничего и не говорят.
БляТьблядь пробует в Хогвартс и игры от Юбисофт, попутно обзывая всё соей и ничего не понимая. Продолжает играть для бугуртов, но в конце концов сдаётся.
Аватаркоблядь пытается высрать что-то нечленораздельное на быдлоспике, его оперативно трут.
В тред приносят скрин Ведьмака, боязливо не говоря ничего плохого про эту игру. Тем не менее, рандомно подрываются минимум три жопы.
Пасскодыш приносит Нио, Вулонг, Киндомкам, Кресты, любую другую неупомянутую выше игру. "Кал" на полдня появляется в каждом третьем посте.
Другие мимокроки объявляют о своём намерении поиграть во что-то, на что всем похуй, и уходят незамеченными.
При достаточном количестве скриншотов РТС спавнится быдло, которое не любит "циферки".
Тред тонет в спокойной атмосфере бреда. Криворукий школьник перекатывает со ссылками на какой-то левый сайт.
>>8138294 Один хуй не знаю, как играть в эти кликеры. Миллион баффов, миллиард дебаффов, 1,5 типа дамага, гайды по сборке эндгейма, Уроборуук ебёт, дропаю сотый раз.
>>8138330 >Трынь-дрынь-дрынь-дрынннь >Трынь-дрынь-дрынь-дрынннь т-т-тщ-т-т, т-тщ-т >Трынь-дрынь-дрынь-дрынннь т-т-тщ-т-т, т-тщ-т А первую чего скипнул?
>>8138336 Не знаю чего ты так бомбанул, но пятая часть хуита, да. 4-я понравилась. 2-я понравилась, но уж слишком короткая. Буквально за пару вечеров прошел.
>>8138316 Чет из-за разрешения картинки вспомнил про анонсированный два года назад порт KCD на свич. Что с ним стало интересно, им занималась та же российская студия, которая изначально делала нексген патч для Ведьмака 3
>>8138384 Срезидент калыч 4 в приоритете, потом контрол и немного вайлдлендса. Тока шо вспомнил, что мне снилось седни будто брейкпоинт взломали. Во дела.
>>8138413 Да мне так-то вообще первая больше всего заходит. И вторая, но её я редко трогаю, уж очень давяще сопливая. Пятая мне понравилась, но так как пятую делал не Акира Ямаока или кто там, блядь, то в ней априори ничего хорошего быть просто совершенно не может, зато аркадная трёшка с фансервисной всраткой и сюжетом уровня Bue - эт самое оно... Если бы не ебаное камунити, которое заебало своим узколобым хейтом, я бы такого не говорил.
>>8137935 → Нет, в новом патче убрали гкд на них, и можно одновременно хуярить с двух стволов. Ну и соответственно сандер чарм чтобы ломать резисты, по итогу дамага тонны и проносишь че хочешь.
>>8138464 А вы помните как мы в Кармагеддоне ездили? Флатаут 2 помните? Помните? Ведь помните, да? Эх-х, вспоминаю как под Декаденс в нфс мост вантед выигрывал гонку, вот было время...
>>8138531 Вочдогс это полноценный гта лайк с кучей возможностей, клевой боевкой и ИИ, кучей побочных активостей. Миррорсэдж это волксим, где ты только идешь от А в Б.
>>8138451 Поражался тому как это дерьмо смогли высрать в неовремени. Эта игра букваленко из 2003 года, сделаная какими-то лохами, которые не понимали что вообще нужно делать, а план горел.
>>8138520 Мне норм, только вот оказалось, что играть мне совсем не хочется. Запустил еще две игры, пол часика побегал - вышел. Пиздос просто. Даже не знаю чем лечить импотенцию. Готикой 2-й
>>8138678 Waow! Тодд высрет СЖВ парашу с пластиковыми лицами из 2005 и устаревшим движком архейской эры. Вот это да... Вместо поиска бати, мати, тёти, собаки, кошки, брата, будем искать артефакты, вот это сюжет Waow...
>>8138670 Ну я скажу, что по ощущениям весьма корректно. Я хуею, какое мыльное говно в вашем 2к2з все игры стали, и только длсс спасает. Что тут, что в хогвартсе. Ещё и фреймтайм чуть ровнее. Иногда можно заменить, что где-то на экране прячется гослинг, но не более, в остальном вообще практически незаметно.
>>8138649 >>8138662 Охренеть, ребята, что_бы наслаждаться этим слепящим мастерписом нужно всего лишь Intel Core 2 Quad, GTX460 и 6 ГБ рам. НЕМЕДЛЕННО КАЧАЮ ЭТОТ ВИН!
>>8138696 Эта леди Гаусс - чуть ли не главная причина, почему я полез с длсс играться, мне в целом с геймпадом похуй 55 кадров у меня там на ультрах или 60.
>>8138668 > А в Киберпуке сделать не смогли. В киберпуньке модеры выпустили пиздато работающую систему метро, но его скачало пять с половиной калеки, а почему? Потому что всем похуй на это метро ебаное. Нытикам просто нужна причина, чтобы поныть. "В вашей игры не будет метро?" уже стало нарицательным обозначением нахуй не нужной фичи, но за которую нужно поныть.
>>8138712 Потому что туда заходят на траполесбух подрочить, а отыгрывают в таких играх единицы отбитых, типа меня. Но я и в ГТА на метро ездил, пока велик не купил (заёбывало на светофорах стоять, какие же автобляди дебилы)
>>8138653 Ну так и сеговский кал еще 20 лет назад можно было завести с полпинка. Уж блядь на ебаной мобиле нахуй выйти а на пк не выйти, это какими хуесосами надо быть и как надо платформу ненавидеть?
>>8138712 Я сначала подумал "Какой блядь кретин будет защищать кусок польской наебки в 2023?". Потом вспомнил что к этой отрыжке скоро выходит ДЛС и всё встало на свои места.
>>8138703 У меня неиронично есть мысль забить хуй и играть через видрил https://www.youtube.com/watch?v=wW50Mw4r6Qk но порт поддерживает дуалсексовые фичи, включая гироаим и триггеры, плюс у игры на эмуле есть и свои минусы, как графические, так и по пердолингу. Но какой же сука там был ламповый графон, когда я 2 года назад мучал старый ноут и себя прологом в 8 фпс... чуть не заплакал увидев что они сделали с Сарой в ремастере, пиздец просто
Чет хуйня какая-то. Все кукарекали про иммерсив симы, а мне почему-то игра напомнила прототайп на самой низкой сложности. Точно так же летаешь по уровням бессмертной всесильной сверхбыстрой ебакой и рвешь на куски беззащитных манекенов-болванчиков, точно так же в качестве альтернативы игры за персонажа, у которого как будто консолькой 20 читов одновременно включили, предлагают просто развлекать себя самостоятельно и придумывать сложности себе там, где с точки зрения геймдизайна они отсутствуют. Наверно бы понравилось, если бы играл это лет в 12-14.
>>8138720 >Какой блядь кретин будет защищать кусок польской наебки в 2023?". Странное утверждение, наоборот защитников этой игры со временем только прибавилось. Особенно после выхода аниме, когда люди уже не смогли притворяться и надевать маску, что такая хорошая им игра им не понравилась. Под соусом аниме и "патчами же починили" (базис игры какой был такой и остался) - они спокойно переобулись.
Ну, а касательно в обоссывании "РЯЯЯ МЕТРО ВЫРИЗАЛИ" шизиков - тут даже защищать ничего не надо, это изначально тупой форс нахуй не нужной фичи с какой стороны барикад не смотри.
>>8138739 Давным-давно дропнул, с преем у меня по одному пункту прямо принципиальные, фундаментальные разногласия. Кто-то из корифеев видеоигровой индустрии говорил, что в видеоиграх враги обязаны быть около-гуманоидными, чтобы сражения с ними представляли интерес для игрока, и я с ним полностью согласен. Игра от первого лица с фокусом на боевую систему, в которой враги это бесформенные кляксы размером с кошку - это игра которая мертва еще на стадии концепции. Я просто не могу в такое играть, это неиграбельно. Это как в арме пушки на розовые вибродилды заменить, или машинки в форзе на тележки из супермаркета.
Редактор ниче такой, прикольный. Выражения лица прям удобно делать. Играть я в это конечно дальше не буду, не хочу очередные 10к часов в никуда проебывать.
Самая тупая мысль в истории. В играх нужно ВСЁ. Всё по максимуму, добавлять столько всего сколько только влезет в игру. Все возможные возможности. Все варианты вариантов. Те кто заявляет "Ой, а %хуйнянейм% не нужна, и правельно что её не добавили!" - абсолютные тупицы и враги видеогейминга. Благодаря им в играх предметы прибиты к полу, в годоваре нет прыжков, а людей кормят лучами за их счет вместо безграничных возможностей виртуального мира.
>>8138755 Перестань слушать всякую хуйню и играй сам. А по поводу клякс, они там вполне около-гуманоидные. Голова, тело, руки, ноги есть. Есть еще огромный танк с ногами, ну ,а кошки-кляксы вполне себе вписаны, на станции есть обычные люди
>>8138770 Я хочу мод на Fallout 4, где ты кот. И ты сидишь у гг на плече или тебя на руках носят, а в случае опасности ты залезаешь на дерево, и чтобы можно было метить территорию. В принципе, я хочу такой мод на любую игру. Ну, чтобы просто заходишь в игру, и чтобы всё так же, но ты кот и вот это всё.
>>8138770 > Всё по максимуму, добавлять столько всего сколько только влезет в игру. Все возможные возможности. Все варианты вариантов. И в итоге получать неиграбельное говнище, в котором ни один из вариантов не проработан и ни одна возможность не работает как надо. Зато много. К счастью ты к игровой индустрии никакого отношения не имеешь и никогда не будешь иметь, и твое дилетантское инфантильное мнение никого не ебет.
>>8138767 Блядь зай я же написал тебе про конкретную игру, какое нахуй "иногда"? Ещё раз: да, гостинг в тлоу есть, но его надо прям искать. Очень жырный пример - пикрил, я вокруг него две минуты бегал, смотрел в разных режимах: длсс, фср, разное качество, натив. Но это считай единственный такой момент, где мне этот гостинг резанул глаза, а блядский таашный дизеринг на волосах и мыльные модели с текстурами при игре в нативе - постоянно на экране.
> Всё по максимуму, добавлять столько всего сколько только влезет в игру. Все возможные возможности. Все варианты вариантов. Узнаю почерк васянов-говноделов с их парашами в вечном ерли акцессе, куда все добавляют и добавляют новые фичи, не доведя до ума ни одну из сотен предыдущих напохуй добавленных фич, в итоге спустя 10 лет разработки в игре до сих пор двери не работают а персонаж не может по лестницам ходить без глюков анимации.
>>8138783 >какое нахуй "иногда" такое нахуй "иногда". я проходил с DLSS и в некоторых локах прям ебово шлейфы остаются на заборчиках и столбах, в подземных локах в основном.
>>8138253 (OP) Нигеров эльфов не бывает. По крайней мере у того господина кто их придумал (Толкиен) не упоминается в их характеристиках говнистый цвет кожи.
>>8138791 Ты читаешь, что я пишу, прежде чем отвечать? Ещё раз: да, гостинг в тлоу есть, но он есть в паре мест и если присматриваться, а блядский таашный дизеринг на волосах и мыльные модели с текстурами при игре в нативе - постоянно на экране.
>>8138782 >К счастью ты к игровой индустрии никакого отношения не имеешь и никогда не будешь иметь
Идиот, мы имеем самое важное место в индустрии. Мы потребители, ради которых вообще вся эта игровая суета существует. Если завтра ни один человек не заплатит ни копейки за игру - индустрия прекратит свое существование.
>>8138253 (OP) Скачал последнюю версию игры. На старте она фризила как не в себя, но и сейчас продолжает, хоть и меньше. У Зиворма на 1063 идет более стабильно чем у меня, практически ровно, но у него 32гб памяти а у меня всего лишь 16.
Вся игра цепочка мини аренок с чередующимися катсценками, я такого и ожидал собственно.
В игре чудовищно неудобное меню предметов, нормальный круглый селектор подошел бы отлично, да ладно селектор, у Ф4 образцовое меню быстрого доступа, полностью настраиваемое, с которым очень удобно играть на клавиатуре. Но ластуха не такая.
Движения, стрельба, предсказуемо неклюжие, что дисссонирует с очень быстрым боевым геймплеем.
Пока игра не очень нудная, как У4, что хорошо. Нет совсем уж отрицательных геймплейных моментов, но и позитивных впечатлений немного.
Стервозная девчонка по щелчку скрипта включает пай-девочку и отключает обратно, что очень сильно бросается в глаза. Остальные персонажи это убийцы и маньяки, все без исключения. Хороших нет. Вернее были, но Дракман убил во вступлении, а ведь как могло сложится если бы писал сюжет другой и про другую.
>>8138798 >Эльфов придумал не толкин Доказывать ясный хуй ты не будешь. >>8138801 >Дарк эльфийки Пикрил это настоящие дарк эльфийки т.е "Дроу". А у тебя анимешная хуета для шкилы. Хотя ты и сам наверное шкила.
>>8138769 Еще один опенворлд, когда уже нахуй кончится все это дерьмо? Вот тот же атомик взять, нахуя там опенворлд? Чтобы что? Таких даунов как юбидрон, что готовы жить по 500 часов в этом говне, так много что ли?
>>8138830 Ебать, я сейчас придумал охуенную концепцию для отыгрыша в дарк сосалде - в редакторе создать Клима Срановича и носить в игре только исторический достоверные доспехи и оружие.
>>8138264 Я купил ведьмача 3 только из-за катсцен с матюгами, а так игра хуйпоймишная, я на первых же утопленниках начал пизду огребать. Не понимаю, чё её все так надрачивают? Залупа какая-то.
>>8138623 Не знаю о чем ты игра выглядит и играется просто отлично, шутерная механика прям удивил, очень приятная, наверное лучшая среди лутер шутеров подобного рода >>8138533 Да это полноценная игра с четким сюжетом началом и концовкой которую можно пройти полностью соло
>>8138815 У дроу кожа темно-сине-серая. Но никак не коричневая или смуглая, как у классических нигров. Да и носы у них утончённые, бег огромных крыльев. И глаза не говняного цвета.
>>8138431 Зельда-хуельда. Вот нахуя придумали оружие которое ломается после нескольких ударов? Это же кал. Мало того что мой комп её еле тянет, ещё и это говно.
>>8138264 >Аватаркоблядь пытается высрать что-то нечленораздельное на быдлоспике, его оперативно трут. >репортами аватаркобляди. Погнали. Ты чё охуел? Вообще-то я всегда грамотно доношу свои мысли до присудствующих здесь малолеток. А ещё я грамотно планирую угнать тред и перекотить с жопой вдовы.
>>8138856 >шутерная механика прям удивил, очень приятная, наверное лучшая среди лутер шутеров подобного рода >анриловинчик4 >шутерная механика Все, конечная
>>8138861 > почему игровая механика не такая как я привык Ваше поколение выросло с буквально ОДИНАКОВЫМИ играми без следов развития, а то и с деградацией.
Интересно, а где тот чел который всегда отправлял видео с жирным бородатым мужиком, показывающим фак, говорящим: "А почему? А вот почему .1.". Он что, погиб?
Прошел фар сру 3 миллиард лет назад, сейчас зашел в фк4 а там все кроме сюжета и сеттинга то же самое. Отстреляй кучу болванчиков, сдери шкуры, захвати вышки и т.д. Как вы в это дальше играете нахуй после одной пройденной юбидрочильни? >>8138929 Дрочую, игра кстати оче красивая для категории б, но не каждый захочет проходить один момент по 100500 раз, любителей сосаликов тут немного
>>8138965 Я когда загрузил демо Гност Рекон Вилдландс - создал персонажа нигру, и она бросала гранаты в ебучих грязных мексикосов с криком "осколочная! получайте пидоры!". Вот такая, блять, черножопая угнетательница.
>>8138869 Исследования как и везде это обшаривание углов. Атмосфера это настроение. Проработанность локаций средняя. Зашла на троечку, как Хоумфронт Революсьон, Прей 2017, Атомик Харт, Анчартед 4 и так далее.
>>8138253 (OP) Все, прошел с двумя большими перерывами. Что есть сказать по игре:
- Геймплей пиздат, просто пиздат, он вылизан до идеала. Все на своем месте, все работает. Мне ОЧЕНЬ понравилось играть в него. Ганплей, добивашки, паркур, реакция врагов на попадания - все 12/10. - Музыка Мика Гордона как всегда ебашит. Непреходящая классика.
Без минусов не обошлось
- Странный визуальный- и местами саунддизайн. Соевое попытались скрестить с брутальным, вышел невнятный микс где вроде сочные анимации и разрывание врагов в говно, но кровь-кетчуп, излишняя цветастость и светлость, звук открываемой бутылки шампанского при попадании в голову врагу, пластмассовые пупсы и смехуечки над ними и т.п.Предыдущий дум был примерно таким же, но на порядок выдержаннее. Более темная палитра и отсутствие смехуйков пошли бы строго на пользу игре. - Битвы с боссами мне не понравились, вот просто совсем. Не подходит эта игра с ее механиками под то чтобы долго лупить одного жирного болвана. Или это не смогли реализовать вменяемо. Ни одного интересного босса я не увидел, а в думе 16 пара интересных была. - Механ с дополнительными жизнями просто говно. Играл на ультранасилии, челленжа не ощутил вообще. Если у тебя куча жизнек, просто катаешься еблом по клаве и выигрываешь. Неплохо было бы иметь 1-2 штуки на случай сложных затяжных боев, но не более. Лучше бы этой механики не было вообще или она бы была существенно переработана. В прошлой игре сложные битвы заставляли переигрывать их и становиться лучше, здесь ты ничему не учишься благодаря жизькам. - Сюжет просто говно ебаное, всратое третьесортное аниме с какими-то королями, прыжками по мирам и богоизбранным ГГ, который должен всех спасти. Опять же, в думе 16 с его ограниченным локальным сюжетом история воспринималась на порядки лучше, а здесь пустились во все тяжкие. Но вся эта ебатория была написана явно заранее, ведь те же ночные стражи мелькали еще в думе 16.
Итог, сравнивая с предыдущей частью - геймплей стал лучше, но в почти всем остальном - визуале, сюжете и т.п. - это шаг назад. Но все же 8/10 заслуженно, ведь в игры играют ради геймплея в первую очередь, и здесь с ним все в порядке.
Осталось выбить несколько ачивок и передо мной дилема - буду ли я хуй длц. С одной стороны, я не против поиграть еще, с другой, там вроде как целый ворох проблем - новые анальные убиваемые только одним способом враги, пониженное качество битв и гигалитры того всратого анимесюжета. Я на распутье.
>>8139000 Геймплей как раз говно из-за анимаций. Какому куколду нравится смотреть анимации паркура в игре от первого лица, анимации добиваний и тд.? Сам дизайн кал ,как локаций так и врагов, жвижок ещё кал. Блевотина короче.
>>8139004 Вот такая тяночка еще есть, ремастер так и не прошел к слову хотя оригинал раз 10 и на пиратке и в стиме и даже на х360 в свое время проходил
>>8139000 Я не оценил геймплея. Хуже чем в предыдущей части. Аптечки и броня падают онли с монстров. Нажми на огнемет, для брони, на добивание для аптечек. Ну и как еблан бегаешь жмешь на разные кнопки. Деградация.
Может я слишком олд, но мне нравится классический дум, с секретками, где спрятаны аптечки/патроны, а не вот это где все постоянно рассыпается.
Ну и уровни стали более линейны. Что тоже минус. Дропнул эту часть на середине.
>>8139008 Но там на каждого моба по десятку анимаций напилено, они меняются в зависимости от того с какой стороны ты стоишь и даже куда целишься. Ты вообще играл в нее?
>Симулятор сборщика патронов Что это вообще значит? Там ничего не нужно собирать, все добывается прямо в бою.
По существу возражения какие?
>>8139009 Что именно тебе в анимациях не понравилось? В какой игре их в принципе нет, в поделках 1979 года?
>Какому куколду нравится смотреть анимации паркура в игре от первого лица, анимации добиваний Это так написано будто оно не занимает 0,1% всего геймплея. Просмотр какой-то секундных анимаций, охуеть вообще.
>ря кал А, вы из этих, извините, не признал. Вопросы снимаю.
>>8139020 >Аптечки и броня падают онли с монстров Но ведь это пиздеж, на уровнях они тоже встречаются как лут.
>Ну и как еблан бегаешь жмешь на разные кнопки В этом и суть, вместо того чтобы бегать как еблан и жать лкм, у тебя обусловленное игрой разнообразие в нажимаемых кнопках, причем не вариативное, а жизненно необходимое. Охуенно, ящитаю.
>Деградация. Эволюция. Сейчас бы ходить тыркаться в стены как в 1998м, ища секреточку. Для любителей секреточек впрочем здесь тоже есть коллекции тех же фанко поп или аудиопластинок, непонятно чем ты недоволен.
>>8139029 За какого барина, шизик, что ты в принципе несешь? Этернал я оценил хуже дума 16 и озвучил ряд не понравившихся вещей, а не верещал про бест гейм эвар как сойбой.
Алсо для челов на спидах, которому 1,5 сек анимации кажутся слишком долгими, в игру встроена опция через руны увеличить скорость проигрывания тех самых анимаций. Но я честно не могу представить себе чела, которого секунда передышки среди бесконечного мяса может бесить.
Продолжаю воевать с империей. Когда добрались до кораблей, отряд F почти в полном составе откинулся. И это хорошо! Дали офицера-разведчика и возможность повысить еще одного челика. Я, конечно же, повысил разведчика. Разведчик-офицер с абилкой может далеко протащить калек вроде снайперов и минометчиков (как же они ебут, госпаде). После этого выяснилось, что Кай (настоящее имя Лина), сисяcтая и жопастая баба-снайпер, подменяет своего брата (его как раз таки и зовут Кай), который куда-то слился. И делает она это беспалевно для всех кроме своего отряда. Охуеть. На корабле выяснилось, что контрнаступ продолжается, но теперь в нем участвуем только мы. И наша задача добраться до столицы и штурмануть ее. Гениальный план. Надежный как швейцарские часы. Потом Отряд Е решил спасти беженцев на ровном месте. А затем подрался с валькирией, которая уронила корабль под лед. Отряд должен был оборонять корабль пока его чинят. Тупо в этой миссии было то, что парашютистов и бомбы можно было сбивать только дальнобойными снайперками. А я то гонял с четкими снайперками, которые делают 3 выстрела, но дальнобойности у них ниже. Поскольку сбивать бомбы нужно, что закрыть миссию на А ранг, то я подгорел. После этого на корабле нашли лолю Анжи. Я прям уверен, что она валькирия и питала собой корабль. Потом отряд на похуй штурманул крепость. Тут выяснилось, что мы воюем не на имперской территории, а не территории, которую отжала империя недавно. Отряд с партизанами разграбил базу снабжения, а затем спас их главного. Пока все это происходило, выяснилось, что Кай, который брат, переметнулся к имперцам с мутными целями и теперь называет себя Форсети. При этом Кай, которая сестра, исправно сливает ему инфу. Когда все это выяснилось, отряд вместо того, чтобы принять какие-то меры, просто поверил тянке, что она больше работает с Форсети, потому что они друзья. Если в конце она таки кинет этих наивных додиков, то норм, а так это слишком тупо даже для аниме. Но кого я обманываю? Ничего подобного не будет.
Пара из Машки (имперской валькирии) и Вальца (имперского офицера) мне нравится. Надеюсь они не помрут.
Погонял сайдовые миссии и битвы. Все изи кроме пляжного эпизода. Это пока единственная миссия, на которой одновременно нельзя убить всех ассов и заработать А ранг. Пришлось проходить ее дважды. Потешно тут, что пляжные труселя падали именно с ассов. Еще повоевал с отрядом 7 из 1й части.
>>8139025 Пиздец, какой же ты говноед, сожравший рескин прошлой части, с добавлением говно-механик паркура. Чувак, это буквально мусор а не игра. Агуша-гейминг для зумеров.
>>8139044 Ну да, то ли дело илитка треда, которая последний раз с удовольствием играла во что-то лет 10 назад, а теперь играет только в "ряяя говно" в игротреде и игроразделе, вместо того чтобы заняться хоть чем-то осмысленным.
>>8139025 >, а жизненно необходимое. В этом и проблема. Игра не дает тебе выбора. Т.е. неважно как ты играешь, на какой сложности - играть приходится только как навязывает тебе разработчик. Т.е. жать на разные кнопочки, чтобы получать разноцветные няштячки.
То что лежит по уровню - это чисто символически и можно было вообще убрать. Действительно, нахуя упарываеться в левел-дизайн, рассчитывать сколько лута нужно игроку для прохождения уровня. Тупо расставил монстров - все оттуда вывалится само. Это и есть деградация. Любой фанатский вад на Дум2 на голову выше этой поделки. Не говоря про классику. Где на легкой сложности у тебя подпивасный шутан, а на высокой - жесткий выживач с экономией патронов и аптечек.
>>8139014 >Это 3 часть с каким-то модом на сисик? Да к слову в новой части (перезапуске) сисик уже есть официальный от разрабов без всяких модов >>8139022 >какая нахуй цензура на сиськах На ремастер нету нюд мода ну или я по крайней мере не нашел
>>8139000 > - Геймплей пиздат Геймплей хуета, тут говорить нечего, это уже перемалывали миллион раз.
> - Музыка Мика Гордона как всегда ебашит. Нет там нихуя этой музыки. Кроме The Only Thing they fear is you ни одной запоминающейся или просто драйвовой композиции. Весь нахрюк по поводу пиздатости ВАУ САУНДТРЕК ВАУ МИК ГОРДОН тянется по инерции с 2016. Если брать зумернал в вакууме, то очень посредственный невыразительный звук. Я пробегал иные арены и не понимал был ост или нет.
>>8139056 Таблетки, обоссанец мониторов. Вангую что ты скоро на боевые картиночки перейдешь и визг, как так, в треде неприятное написали, кто-то смеет играть в игру в которую мне лично на дваче запретили играть и сказали что она говно, еще и удовольствие получать, уии ряяя!
>>8139051 Нет никакой проблемы, это осознанный выбор геймдизайнеров. Вынуждение игрока пользоваться всеми доступными фишками >>> "ну тут у нас есть это и это, но в принципе игру можно с одним дробовичком пройти позевывая, сам себя развлекай". Ведь если бы сделали по второму способу, импотенты точно так же бы ныли что игра проходится просто так и никакие навороты в ней просто не нужны, как ноют на какой-нибудь биошок инфинит. Не хочешь на все кнопочки давить - снижай сложность, или обмазывай модами на кастомайз Того Как Тебе Будет Нравиться, благо это глориус пекагейминг и каждый дрочит как хочет. Не знаю, правда, существуют ли моды на эту игру в принципе, никогда не интересовался.
>>8139066 >перемалывали Это кучка двачешизов без собственного мнения друг другу пересказывала с ютаба слова инфлюенсера какого-то, все эти шуточки про марево и т.п. к реальности отношения не имеют. Этернал это доработанный дум 16 геймплейно, я в принципе пойму тех кому новые думы не зайдут в общем, пусть даже из утиных чувств, но тех кто фапают на 16 и говнят этернал это клинический случай.
>>8139076 >Нет никакой проблемы, это осознанный выбор геймдизайнеров Ну вот пусть сами и играют в свой кал. Дум 2016 был еще норм, т.к. добивания были не обязательной опцией. Но когда тебе через одного монстра заставляют добивать, чтобы пополнить боезапас в 20 патронов. Ну его нахуй.
>>8139083 Ну благо у игры судя по оценкам и рецензиям овералл проблем нет, чтобы отказ спиздить ее с торрента двух-трех илиток с двачей влиял на что-то.
>>8139084 >нет ты Ну хоть не боевая картиночка с визгом про кал, почти горжусь тобой, каникуляр.
>>8139000 >12/10 Орнул, честно. После хорошей Doom 2016, сделали ультра-посоное изделие с паркуром, кривыми механиками и как многие уже высказались - с нехваткой патронов и нуждой играть в "файтинг", добивая синих светящихся врагов. От этого теряется весь ритм, плюсом анимаций очень мало, часто встречаются повторяющиеся. Почему нельзя было сделать обычное убийство без добивания? Чтоб убил и выпал лут. Зачем мне как игру подбегать, тыкать кулачком в лицо мобцу - это же уныло. Я что, подраться пришел? Нет - пострелять. Зачем сделали паркур? Для кого, для чего? Зачем? При этом он кривой донельзя и уныл. Етернал 4 скукоты из 10.
>>8139092 >Играет в игру для зумеров >Каникульный >12/10 Поридж, палишься. Не мимикрируй - не получается. Благо через 2 месяца ты свои высеры будешь писать в тетрадку, а не на двач.
>>8139099 >нет ты х2 Давай уже на боепики переходи, а то аргументы на глазах тают, а возмущение в жопе от того что кто-то посмел играть в то во что пасаны на двачи играть запретили, еще играет, я же вижу.
Ух, славненько мы с моим братишкой-близнецом попустили этого черта. Слышал от какого то недоумка-ютубера, что он дядька уважаемый, дескать чисто на скилле владения топором тащит. Ага, ебанько, как скажешь. То, что каждый несколько секунд всю арену пидорасит то каменными шипами, то лавой, это норм, это ничего. Никакой магии. Я от него наверное целую минуту бегал кругами, а он каждые несколько секунд применял свой топот, несколько десятков раз он это сделал, вот это босс. Малакат конечно тот еще попуск был, на нем часа два сидел, причем час со слезой, во второй фазе она практически бесполезна, это шавло там такое устаривает... Так спамит... Это просто неприлично. Что хочу сказать? Клык - хуйня. До финальных боссов и локаций он тянет все, дальше - полное дно. Вообще, в елде невозможно нормально играть с тяжелым оружием, все боссы слишком быстрые, ты делаешь удар, и до конца анимации ты беззащитен, и ты конечно же не успеваешь ни перекат сделать, ни прикрыться, ни блокнуть. Я решил пройти игру еще раз, только не вычищая все вилкой, а по основном боссам. Только уже с единственно играбельным в этом куске говна вариантом - билде на кровоток, меня мэд вдохновил, но я думал, что он уже нерабочий, а нет... Пчел нарезает на изичах все живое. https://www.youtube.com/watch?v=nCNcPdcVg0E
>>8139076 >Это кучка двачешизов без собственного мнения Глупость. Как раз проще не иметь собственного мнения, ведясь на поводу слепой толпы, накормленной маркетологами от пуза и говорить то, что и другие - думать не нужно, иметь и отстаивать свое мнение не нужно. А когда ты абстрагируешься от толпы и единолично противопоставляешь - "знаете, а вообще вы тут народ говнецом накормили" - прежде всего значит, что тебя это заставило что-то делать, потому что выходить из стаи - вообще-то неприятно и в отдельных случаях больно. И если человек так поступает, значит ему действительно есть что сказать.
Это мнение. То, что оно тебе не нравится вопрос уже другой.
>Этернал это доработанный дум 16 геймплейно Этернал это когда взяли абсолютно все неудачные решения с 2016 и возвели в абсолют. >новые думы не зайдут в общем Ставить их под одну линейку - признак абсолютного непонимания матчасти и сути геймплейных механик даже если ты топишь за зумернал. По факту это две разные игры и одинаково советовать их одному и тому же человеку я бы не стал.
>>8139110 Какая же всё таки елден ринг анимешная игра. Фия с голыми стопами, которая просит чтоб её обнимали, а потом при финале её квеста можно опять обниматься. Говно-босс который на второй фазе раздевается, становится типичный аниме персонажем с голым торсом, пиздящимся на кулаках. Фурри-персонаж, волк. Анимешная кукла на которой можно жениться. Хранительница огня которая в одной из концовок становится геторохромной аниме-мстительницей. Каков пиздец.
>>8139116 Так хуядзака скатился, в душах все было отлично, но он пошел на поводу у большинства. Сделал открытый мир, маняме, дебильных копированных боссов, копированные подземелья, причем вот все на скайрим гавкают... Скайрим шедевр по своему дизайну, по сравнению с этим калом.
>>8139118 Факт. Небольшие локации, осмысленные, наполненные контентом, где через каждые 3 метра что-то новое, променял на пустейший, мертвейший попенворд, на какие-то белорусские поля, на которых ничего нет. Атмосфера в прошлых частях на голову выше чем в вылизанном аниме-ринге, хотя, многим понравилось, наверное залетухам.
>>8139097 Два чаю этому разбирающемуся человеку. Дум Этернал ужасно хуевый, у меня тупо интерес к игре умер ближе к финалу, я её даже для галочки допроходить не стал, настолько мне это уныние опротивело. Это при том, что я его за деньги в стиме купил. Дум 2016 мне зашел нормально на пару прохождений, а тут обещали то же самое, но ещё круче, вот и взял без размышлений. По итогу - накормили калом. Реально вместо усиления плюсов первой игры решили со всей дури налечь на минусы и усугубить их, будто это и было главной фишкой. Геймплей низвели до полнейшей тупости, до хаотичной прыготни по аренке, пока в тебя буквально со всех сторон нон-стоп стреляют. Тут даже нет никакого осмысленного уклонения, ты просто скачешь как ебанутый все время, потому что невозможно осмысленно уклоняться от атак со всех сторон от рандомно спавнящихся мобов. И так постоянно, на каждой аренке, по несколько минут подряд... Ну и орешком, венчающим эту кучу говна, стали, конечно, новый сюжет и ЛОР с какими-то богами, цивилизациями-предтечами, сверхсилами, просто идите нахуй, я такой блевотной пошлости давно не видел, надо было постараться примитивный сюжет дума про морпеха против демонов из ада сделать её клишированнее и скучнее, последние крохи атмосферы убили этой бредотней.
>>8138770 Всё так. Вырезание фич и деградация игр пошла вместе с коммерциализацией и переориентированием на ца из быдланского быдла. Апофеоз говна это душекал, где вообще выбросили всю игру, оставив только боссов. Лол.
>>8139118 > но он пошел на поводу у большинства Большинство топит за журналисткую сложность и ШОБ ИМ ПАЛЕХЧЕ ПОСЛЕ РАБОТКИ БЫЛО, а миядзаки взял и высрал МАЛЕНИЮ НАХУЙ - всё что тебе нужно знать о мейнстримности миядзаки.
А опенворлд и данжи это естественное продолжение развития мапдизайна после кишкообразной хуеты времен PS2. Как Ведьмак 2 -> 3. Кто-то раньше осилил, кто-то позже.
>>8139138 >Вырезание фич и деградация игр >Апофеоз говна это душекал Назови мне популярную игру, где геймплейных фич и ИГРЫ больше. Я бы даже сказал мейнстримную, коей сейчас является Elden Ring уже.
>>8139139 Ой ой ой, в игре, у которой весь пиар для зумеров буквально построен вокруг ОЧЕ СЛОЖНА У НАС ТУТ ХАРДКОР МНОГО УМЕРАТЬ БУДЕТЕ, сделали сложного босса, нихуя себе. Причем вся сложность сводится к тому, что босс тебя убивает парой ударов, а ты его - сотней. Сложна, ебать, тыщу раз переигрывал, такой-то хардкор!
>>8139114 > Как раз проще не иметь собственного мнения, ведясь на поводу слепой толпы Именно поэтому двачеры так и делают, лел, здесь или хором ненавидят что-то, или обожают. Это видно даже по этому дискачу, как кучка недовольных тем что пошли против общего мнения бросилась наперебой кормить 1000 раз обжеванной копипастой про добивания и анимации.
>что оно тебе не нравится Мне нормально то что кому-то не заходит то что заходит мне, или наоборот, иначе бы я давно пополнил ваши рядки и дежурил в треде, чтобы обгавкивать всех кто пишет про то что по моему мнению является херней. Уровень дискуссии треда и так дно за дном пробивает, эта тусовочка уже давно ничего кроме отвращения не вызывает.
>Этернал это ...по большому счету та же игра что и дум 16 года. В думе 16 года УЖЕ были: паркур, аренки, ненавистные добивания и бензопила, в несколько иных пропорциях, но все же были. Визги про анимации и обязательность добиваний я за аргументы не считаю, уж не обессудь. Вам дали комплексный, законченный, самобытный продукт с уникальными геймплейными фишечками, геймплееориентированный, а не кинцо с диалогами, и все на что вас хватает - "аряяя а я ни хател дабивать а прост стрилять хадить а мни ни дают НА КНОПКИ НАЖИМАТЬ НАДО МАМА МНОГА КНОПАК А НЕ ТОК ЛКМ ГАМНО ГАМНО ГАМНО КАААЛ". Хз как это комментировать, про клинику я уже писал выше, и повторяться не хочется.
Бессмысленно развивать этот диалог, амебы продолжают прибывать в поддержку общего двачемнения и дискуссия уже зацикливается на одних и тех же вещах, перегонять которые по кругу пусть продолжает кто-то другой.
>>8139139 Лол, так курвак тоже деградировал. В трешке только сюжет интересный, все остальное говно. А что до малении, да можно сделать босса, чтобы бой длился с ним 5-10 минут, и чтобы единственная ошибка, единственное непопадание в тайминг приводило к смерти. Можно. Задроты будут шликать на такого босса, но большинству это нахуй не надо. Вообще, думаю скоро в играх будут самообучающиеся боссы на основе ИИ, как у Лукьяненко в лабиринте отражений. Вот тогда я посмотрю на этим скилловиков, ведь не заучить будет движения босса.
>>8139150 >самобытный продукт с уникальными геймплейными фишечками, геймплееориентированный, а не кинцо с диалогами Насколько же нужно быть амебой без собственного мнения, чтобы эти мантры маркетологов повторять как попка... Геймплей ему сделали в 2020 году, когда эпоха кинца давно сошла на нет, и подобных игр уже как говна... боже...
>>8139149 > Ой ой ой, в игре, у которой весь пиар для зумеров буквально построен вокруг ОЧЕ СЛОЖНА У НАС ТУТ ХАРДКОР МНОГО УМЕРАТЬ БУДЕТЕ, Да, а я вот открываю официальное описание игры в стиме, а там >DARK SOULS™ III continues to push the boundaries with the latest, ambitious chapter in the critically-acclaimed and genre-defining series. >As fires fade and the world falls into ruin, journey into a universe filled with more colossal enemies and environments. Players will be immersed into a world of epic atmosphere and darkness through faster gameplay and amplified combat intensity. Fans and newcomers alike will get lost in the game hallmark rewarding gameplay and immersive graphics. Now only embers remain… Prepare yourself once more and Embrace The Darkness! Или елду ту же >THE NEW FANTASY ACTION RPG. >Rise, Tarnished, and be guided by grace to brandish the power of the Elden Ring and become an Elden Lord in the Lands Between. >• A Vast World Full of Excitement >• Create your Own Character >• An Epic Drama Born from a Myth >• Unique Online Play that Loosely Connects You to Others Чот читаю, а пиар оказывается построен не на какой-то абстрактной сложности с "ОЧЕ СЛОЖНА У НАС ТУТ ХАРДКОР МНОГО УМЕРАТЬ БУДЕТЕ", а прежде всего в том, что это крутое дарк фэнтези с кучей возможностей и эксплорингом. Хммм, странно, цитата прямая, но наверное у анонима с двача свои какие-то надежные источники...
>вся сложность сводится к тому, что босс тебя убивает парой ударов, а ты его - сотней. С ниохокалом путаешь.
Алсо типичная боль неосилятора. Игра забаланшена, что ровно насколько ты можешь пройти всю игру голым бомжом с дубиной, настолько же ты также можешь найти удобный, имбовый билд - всё в твоих руках, гит гуд.
А я так и не поиграл в елдак, игра шла в 20 фпс и надо было обновлять пеку, я посмотрел комплектующие, оказалось что надо менять вообще всё и я разленился.
>>8139162 Ну, геймплея это не коснулось. Я тоже был уткой трехи и когда впервые попал в дум 16, удалил его после прохождения первого уровня, но через некоторое время, просто приняв то что это другая по духу игра, вернулся и навернул за один присест. Но, как видно, не все так могут.
>>8139139 Так зумеры наоборот обожают хардкор и невъебенные сложности, всех казуалами считают, если чуть-чуть упростил себе игру. Большинство - это зумеры, они топили как раз чтобы было очень сложно. Аниме кто любит? Зумеры. Вот Миядзаки и прогнулся под большинство. А подпивасам с сушеной рыбкой и квасом Очаковским, точно нужен журналисткий режим.
>>8139150 > аряяя а я ни хател дабивать а прост стрилять хадить а мни ни дают НА КНОПКИ НАЖИМАТЬ НАДО МАМА МНОГА КНОПАК А НЕ ТОК ЛКМ ГАМНО ГАМНО ГАМНО КАААЛ Жозенький приклад, вангую что жопы будут полыхать еще пару тредов.
>>8139150 Двач это единственное место, где ты реально сможешь услышать это меньшинство. В остальных местах интернета они окажутся просто заминусованными и скрытыми. Если тебе так хочется слышать единственно правильное мнение, почему бы тебе просто не проследовать на рейтинговые форумы? К чему есть кактус? > копипастой про добивания и анимации. Ну это кек просто. Повторяют реальные претензии к игре = копипаста? Если множество людей подсвечивают определенную проблемную область к игре ВЕРОЯТНО они как минимум находят её проблемной, а как максимум она таковой и является? Или на весь интернет только одна методичка была выпущена. Что из этих двух адекватнее по твоему?
>Уровень дискуссии треда и так дно за дном Потому что всё это уже по трижды миллионов раз было обсосано ранее. Калтернал так еще на релизе тут в хвост и в гриву был обсужден и осужден. А тут через пять тысяч лет высираешься ты и негодуешь, мол, почему тебе качественную дискуссию не предлагают. Чел.
>эта тусовочка уже давно ничего кроме отвращения не вызывает См. первый абзац.
>...по большому счету та же игра что и дум 16 года Ну у тебя понимание механик уровня подпивасыча с пикабу "Это сиська и это сиська, какая разница?" Особенно смешно - какой дискуссии ты ждешь в этом контексте? Оказывается-то проблема не в оппонентах, а в том, что ты нихуя не знаешь.
>>8139182 Да это зумер тупорылый, который башкой трясет когда ему Мик Гордон в уши сверлит, что ты на него время тратишь? Там в башке сено, а критику он воспринимать не способен. С такими бесполезно дискутировать.
>>8139153 > да можно сделать босса, чтобы бой длился с ним 5-10 минут, и чтобы единственная ошибка, единственное непопадание в тайминг приводило к смерти. Когда ты к ней приходишь при среднем прохождении, у тебя полоска ХП в пол экрана и миллиард фласок - я не знаю насколько можно через жопу делать билд и насколько похуй относится к эксплорингу, чтобы была описанная тобой ситуация.
>Вообще, думаю скоро в играх будут самообучающиеся боссы на основе ИИ, как у Лукьяненко в лабиринте отражений. Вот тогда я посмотрю на этим скилловиков, ведь не заучить будет движения босса. Эти "скилловики" уже давно дерутся с такими, называется онлайн режим. Хуже тут, опять же, будет только тебе. Скилловичкок-то приспособится, ему не в первой, а ты остановился в развитии и так и не смог осилить тупого компьютерного болванчика, куда уж там до самообучающихся боссах. Можешь прямо сейчас просто зайти в онлайн на хайлевел и засечь таймер - за сколько секунд тебя сотрут там.
>>8139171 > всех казуалами считают, если чуть-чуть упростил себе игру Ну, если ты прошёл игру с ложной слезой, то это и правда несчитово, перепроходи. Если ты и игру пройти не смог, то о чем мы тут вообще говорим? Отфильтрован, дядя, отдыхай.
>>8139191 Что ты блять несешь, шизик? В этом высере ни на что не влияет твое хп, броня, щиты, всякие баффы, тебя все равно будут выносить с 1-2 ударов, причем даже бомжи. Из твоих слов напрашивает вывод что ты либо не играл, либо выебываешься.
>>8139187 Все так, я давно приметил, что самые ярые восторги по поводу Калтернала идут от совершенно безмозглой аудитории, которая за чистую монету пиар маркетологов принимает и потом верит в это искренне, пересказывает везде, даже спорит. Что там геймплей какой-то невиданный, какого нигде нет (вокруг одно кинцо, понимаете ли), что это прям олдскульный шутан, ух, как в старые добрые времена, когда он ещё не родился даже, лол. С опошлением всех образов, ироничным "юмором" и скинчиками единорогов для морпеха. Фортнайтовщина ебаная...
>>8139182 Ну т.е. тебе жизненно важно ненавидеть что-то популярное, вопрос самооценки? Или есть популярные игры, которые зашли тебе?
>Ну у тебя понимание механик уровня подпивасыча с пикабу У тебя понимание механик уровня утки с двача "ну надо короч чтобы было все как в думе2, секретики и рычаги, что это за добивания тут у вас и патронов мало". Вкусовщина, которая весомым аргументом быть не может.
>какой дискуссии ты ждешь в этом контексте Никакой, я описал во что поиграл недавно и даже не ждал каких-то ответов, как это обычно бывает, но почему-то овощная биомасса, которую, видимо, давно вниманием не кормили, решила именно мне сегодня доказать что я играю в говно и не должен получать удовольствия от этой игры, и это вылилось в несколько довольно забавных диалогов разной степени упоротости.
>Оказывается-то проблема Нет никаких проблем, от того что кто-то на дваче ненавидит эту игру, хуже ее это не сделает.
>ты нихуя не знаешь >ты зумер восторженный >калтернал
Впрочем чего я ожидал, скоро мне про сексуальную ориентацию будут рассказывать и проблемы из детства, сдиагностированные по паре строчек текста. Двачи не меняются никогда.
Возможно скоро я еще неприятного принесу, не теряйте хватки.
>>8139197 > В этом высере ни на что не влияет твое хп, броня, щиты, всякие баффы, тебя все равно будут выносить с 1-2 ударов, причем даже бомжи. Более тупой вещи я за последние 15 тредов еще не видел.
> Из твоих слов напрашивает вывод что ты либо не играл Чел. >выебываешься Я абсолютно средне прохожу сулсы. Без каких-то изъебств с редкой магией/в одних трусах/дубиной, но и без общепризнанно мусорных ОП тактик типа щит+копье/ложная слеза/имбовые катаны и прочих мечей черного рыцаря.
>>8139196 >Ложная слеза У меня даже колокольчика не было. Я эту Ранни только в её хате повстречал. А игру прошел, проблем не было. Я к тому, что только зумер будет верещать о том, что кто-то неправильно играет в определенную игру. Нет специальных путей прохождения, каждый играет как хочет, а называть кого-то казуалом - это ребячество, серьезно.
>>8139208 Нахуй мне твои ачивки, зеленый? Я еще раз говорю, любой босс вынесет тебя за 1-2 попадания обычных, или одну ульту, броня ни на что не влияет. Хуядзака на самом деле та еще двуличная сука, добавляет в игру броню, щиты, всякое мясо там, хуясо, но ничего не работает, это рудиментарные механики. Броня и щиты работали только в первом дс.
Кажется я ошибся, когда взял перк "Каннибал" на сложности "Выживание" -- каннибализм вызывает зависимость и отменяет насыщение от обычной пищи. С ним можно жить?
>>8139213 Для контрнаступа уже всё готово. Нпс-фантом прислал одну единицу боевой техники - Муракумо. А другой союзник по гуманитарному коридору отослал огненную дугу Кертуса. Скоро начнется... Фрида вернулась с работы, сказала, что началось, сказала собирать вещи, едем на дачу...
>>8139207 Вот я смотрю на эту хуйню >Ну т.е. тебе жизненно важно ненавидеть что-то популярное, вопрос самооценки? Или есть популярные игры, которые зашли тебе? и не понимаю. Ты с кем вообще разговариваешь? Со мной, как с отдельным человеком определенного мнения или с каким-то собирательным образом "плахих двачиров уток хейтящих всё популярное"?
Иначе я просто не понимаю как ты из утверждения - "зум кал в конкретных механиках" вывел, что я хейчу все популярное?
Вот это, блядь, откуда? >уровня утки с двача "ну надо короч чтобы было все как в думе2, секретики и рычаги, что это за добивания тут у вас и патронов мало
Или это вот что? >Впрочем чего я ожидал, скоро мне про сексуальную ориентацию будут рассказывать и проблемы из детства, сдиагностированные по паре строчек текста. Двачи не меняются никогда. Кому это обращено? С кем ты разговариваешь?
Ты инкриминируешь отсутствие вменяемой дискуссии и при этом всё, что я вижу - какого-то челика галлюцинирующего наяву в своих постах со своими гештальтами. Конкретно со мной никто не дискуссирует.
На этом обсуждение (чего блять?) закрываю в одностороннем порядке.
>>8138610 Я играл. Ну, вродь нормально, правда повестка прям сильно в глаза бросается, очень много сильных и независимых мэри-сью, которые ничего не бояться, по типу азиатки. Ну и конечно же тупые мужики. Но один раз сыграть стоит, если с торрента, с этого не проиграешь
>>8139197 > ни на что не влияет твое хп, броня, щиты, всякие баффы, тебя все равно будут выносить с 1-2 ударов, причем даже бомжи. Чел, ты вообще играл в игру или какого-то протыка с ютуба цитируешь? В елдачке даже без углубления в билды будучи мимо-казуалом (как я на видриле) ты можешь спокойно без перекатов с боссами в размен идти и передамаживать их. А уж если чуть углубиться то там вообще легальные читы в игре оказывается, билд с бесконечным блоком который блочит 100% входящего урона без траты стамины можно за десяток часов сделать.
>>8139212 > Нахуй мне твои ачивки, зеленый? Так ты ж сам спросил >> Из твоих слов напрашивает вывод что ты либо не играл ты еще в состоянии следить за нитью диалога?
>Я еще раз говорю, любой босс вынесет тебя за 1-2 попадания обычных, или одну ульту, броня ни на что не влияет. Ну так бред же пустословный. "Еще раз говорю" от того, что ты это часто повторяешь правдой оно не становится. "Одну ульту" - даже начальный моргит, который рвет всем новичкам жопу НЕ шотает персонажа в стандартной броне без йоба хп после захвата-броска. Разве что, если выкинет с моста нахуй.
>плоха плоха ниче не работает Люди как-то проходят, кучу билдов я видел даже итт, кроме стандартных мунвеилов и прочих ищеек, ту же малению челы траили с УГС и щитом с копьем - и проходили ведь. Но конкретно тебе миядзака лично говна в штаны подкидывает, да. Не многовато самомнения?
>>8139238 Даже муравей шотает фулл 1000 хп, что ты мне простыни свои пишешь, зелень? Вот он я играю прям сейчас, что ты мне сочиняешь? Чморгит твой даже на босса не тянет, иди с горнилом в размен поиграй, ХОТЯ БЫ.
>>8139237 И что твой щит, ты игру пройдешь сидя под ним, зелень? Откроешься для удара, и тут же тебе в еблище раз пять насуют. ПОТОМУ ЧТО СДЕЛАВ УДАР ТЯЖЕЛЫМ ОРУЖИЕМ, ТЫ НЕ УСПЕВАЕШЬ СДЕЛАТЬ ЧТО-ЛИБО ЕЩЕ, какие же вы тупые...
>>8139244 Вообще пахую, если честно. Можешь одновременно на двух мониках в обе части играть, хыыыыы. Можешь оди день в етернал, второй день в 2016, либо наоборот, короче похуй
>>8139248 Тебе только что скинули видео где тяжелым оружием босса в землю вбивают, лол. Ты троллишь что ли, еблан тупорылый? Ты в игру не играл это 100%, ты даже не смотришь видосы которые тебе в треде скидывают, просто срешь какими-то не имеющими отношения к игре абстрактными высерами. Что с тобой не так, зачем ты это делаешь?
>>8139218 Бля, балдежный у тебя персонаж, атмосферный. Представляю как автомеханика Богдана, который работал в автомастерской, либо инженером. Врагов полно, можно жрать трупы, нормально ведь.
>>8139237 Зачем играть в это говнище с всратыми анимациями, где какие-то карикатурные дубины проходят насквозь модельку врага вообще без отдачи? Ощущение такое что это делали как пародию или образец как не надо делать игру с холодным оружием.
>>8139256 Малолетний кусок говна, ты пять минут назад буквально писал что ЛЮБОЙ БОМЖ убивает с двух ударов. Позорное чмо, ты хуле щас заднюю включил у тебя уже сюжетный босс последней четверти игры боссом перестал быть боссом? Ты же только что пиздел про любого бомжа, лол. Че жопой-то своей обосранной крутишь, пойманный на пиздеже опущенец?
>>8139262 Так это чмо хуже любого бомжа, ему кто угодно накидает. А что ты жопой то завилял, недоносок? Давай жги, кидай вебмы с малакатом, с годфри, да с горнилом хотя бы, выродок пиздливый.
>>8139242 > иди с горнилом в размен поиграй, ХОТЯ БЫ. Ну и? Играл с ним, в дефолтном эквипе, по левелу. Сделал кучу ошибок, понапропускал кучу ударов - но НИ ОДНОГО ваншота от него.
В игре куча шмота, куча билдов, куча бафов, а ты сидишь и ноешь как сучка, что тебя с одного удара выносят - что за бред ёбаный - фикси свой билд и гит гудай. Больше мне нечего добавить.
>>8139266 Хуя маневры пошли от малолетнего выродка, которого на пиздеже прилюдно поймали. Причем обосранный пиздюк даже боится свой обсер признать, лол. Как же ты вертишь жопой, опущенец.
>>8139264 Чтобы эта лоля не выглядела как 40-летняя умирающая героиновая наркоманка, хотя бы. Всратость персонажей там - мое почтение, сжв-геймингу до такого уровня всратости еще расти и расти.
>>8139275 Троллишь что ли? Проебанное оружие, которое из крутых сайфайных машин для уничтожения материи превратились в клоунско-зумерские цветастые пукалки из фортнайта - один из основных недостатков зуума.
>>8139270 Нахуй ты изи мод накатил, дурачок, я не знаю чтоль как горнила бьет? Этот высер не работает, только дс1 работал как положено. Подсос твой еще тупее >>8139271
Бля ну вот какого хуя в четвертой дристябле так мало кнопок на панели? Пиздец, 6 скиллов и вертись как хочешь. 1 автоатака, 1 класс-релейтед, остается 4 блядь скилла. Дерево охуеть какое что хуй поймешь что качать и какие скиллы брать а юзать можешь только хуй да нихуя. Я впервые вижу игру где панель биндов ограничена не количеством кнопок 1-9 а фимозным костылем разрабов. Видимо чтобы сильно не овнить толпы мобов, ну так подкрутите им сложность дайте мне еще хотя бы 2 ебаных скилла, это пиздец, я некромант, я не могу бить всех автоатакой, мне надо блядь вызвать саммоны, наложить курсы, наложить аое доты, че это за хуйня пиздец, буквально ебаный костыль ебись как хочешь. В других дристяблах тоже такая же хуета? Нахуй тогда ваше ебаное дерево с 100500 скиллами если их нихуя нормально использовать нельзя.
>>8139270 Чё то странный урон по тебе идёт. Он меня за 2 удара убивал. Не ваншотил конечно, но за 2 удара - это сто процентов, при этом не маг и эква рыцарская была.
>>8139282 > Бля ну вот какого хуя в четвертой дристябле так мало кнопок на панели? Ну, чел, как бы тебе помягче так намекнуть.... Энжой ё консоле гей минг.
>>8138531 В Ватч Догс нельзя даже не собак смотреть, а Миррорс Эдж это 10/10. Тупа игра для людей, ничего лишнего, только геймплей и душа. Не забудь разблокировать фпс.
>>8139280 >изи мод Видос за 13 марта. Через три недели после выхода игры. Какие еще оправдания своей безрукости от тебя будут? И нужны ли они? Гит гуд, приятель.
>>8139305 Это сейчас проекция была? С учетом того, что обычное утверждение "игра Х - лучшая в году" у тебя мгновенно вызывает мысли о баренах и рабах, то это многое говорит о тебе и твоем образе мышления.
>>8139307 Я вижу как легче, по твоим же видосам. Ебалом танкуешь безнаказанно, а потом выебываешься на двачах, таких как ты тут каждый второй. Помню как радана такие как ты герои летели, когда он в актуальных версиях со входа на арену своими стрелами шотнуть может.
>>8139297 > Миррорс Эдж это 10/10. Дяяя, были времена когда ты радостный ехал в магазин за свеженькой игрулей от божественных ЕА, покупал заветную коробочку, в которой даже саундтрек на отдельном диске шел, несся как на крыльях домой и пропадал на несколько дней в охуительной 10/10 новиночке... Как будто это в каком-то другом мире тысячу лет назад происходило.
>>8139308 Трахаться с какутусом идея изначально так себе, вне зависимости от количество смазки. Поэтому ты либо делаешь это, либо нет.
>>8139309 Я сказал всё что хотел. Если ты хочешь и дальше выдумывать отговорки, оправдания и конкретные галлюцинации вида "миядзаки с патчами сломал всё хп, сломал все щиты, сломал весь эквим, сломал все бафы - лишь бы мне в кашу насрать" - дело твоё, жалей себя сколько хочешь, участвовать в этом пустословии дальше я не собираюсь.
>>8139327 Ну ясно, слился казуал ебучий, сиди дальше на своей читерской версии, в нормальной тебе жопу мигом бы разорвали. Что касается брони и щитов, это говно никогда не работало, елда сломана изначально.
>>8139357 Я думаю, что для внутреннего рынка сделали дохуя. Просто мы смогли пощупать только то, что было для внешнего. А там одни ммо- и гача- дрочильни.
>>8139360 А я вот крайне сомневаюсь. Не бывает такого, чтобы рынок видеоигр был явно ориентирован на международный рынок и все дрочильни быстро и оперативно получали переводы и свои сервера, а обычные игры - нихуя. Вот в японии действительно дохуя непереведенного сделано, но они и ммо с гача-дрочильнями или вообще не переводят, или делают это с многолетним опозданием.
>>8139357 На фоне популярности старкрафта они наклепали немало РТС, также есть несколько диаблоидов. Но в целом, сингловый рынок ЮК состоит из аркадного говна.
>Представляю как автомеханика Богдана, который работал в автомастерской, либо инженером.
Ржаной гречневый жук-плавунец
>Врагов полно, можно жрать трупы, нормально ведь.
Доедаю так сказатб, чтобы не пропало. Короче, начал с начала на сложности Выживание. 10 силы, 10 выносливости, 5 удачи для саванта и кровавой бани. Каннибализм отменяем, чтобы есть радиоактивные чипсы. Заспидранил Конкорд - нырнул в канализацию, взял там ядерную батарею, запрыгнул на музей через церковь и сразу надел броню, разъебал в ней рейдеров в музее, а потом снаружи. Дальше опять иду вступать в Братство Стали и в Даймонд-сити.
>>8139377 Прекрасно представляю, я же в эту годноту играл. Не так-то ее и много если честно, дай боже тайтлов 50 реально достойных наберется. Еще лет 10 назад я придрочился читать японский текст с автоматической романдзи-транслитерацией на скорости, не уступающей чтению русского текста. Устную речь так вообще на уровне пусть и не самого образованного, но носителя шпарю, с японцами ирл проверял.
>>8139397 Стотыщ факторов. Начиная от заторможенности и похуизма японцев, многим из которых до сих пор крайне медленно доходит что такое онлайн и что такое окружающий мир, заканчивая сложностью перевода, отсутствием в Японии вменяемых переводчиков которые знают английский, и вообще в целом сложившейся системой, что обычно фирмочки и энтузиасты с запада окольными путями пытаются достучаться до авторов и владельцев прав, и вымаливают продать им лицензию на перевод и издательство, а не наоборот. На какое-то говно спустя 10-15 лет после выхода оригинала кто-то выкупает права и перевод делает, нормальная практика. И японцы реально тормознутые на уровне менталитета. Помню читал интервью главы какой-то мелкой вн-студии японской, который чуть не рыдал когда выпущенная им в стиме переведенная вн-ка за 1 месяц продалась в 900 (!!!) раз большим тиражом, чем за 5 лет продаж физических копий в Японии. Ну вот не доходит до них до сих пор, что за пределами островов целый мир.
>>8139418 Таки слишком линейные локации там, это куда более заметная проблема. Побольше локации сделать, расстояние между кострами увеличить, сделать локи более запутанными, многоуровневыми и взаимосвязанными, чтобы прям не ясно было направление движения к следующей цели, и тогда уже что-то близкое к идеалу будет. Разве что прыжки и паверстансы из елды таки надо добавить.
Вспомнилось и решил еще разок вкатиться. На релизе прошел половину наверное и тупа не осилил. Сложно пиздец. Я даже ресурсов себе нарисовал и все равно меня разваливали враги. Хз что я делал не так. Графон балдежный, стиль, озвучка и диалоги крутые.
>>8139428 ....какой к черту "рак", шизик? Удобная кнопка прыжка и возможность дуалы при желании юзать это раковое говно? Жир сейчас от тебя потек, тролль-шизофреник.
>>8139424 Надо еще повторяющихся боссов добавить, чтоб игрок смог отомстить врагу второй раз + сложность. А еще надо из обычной жижи сделать босса с полоской Хп, мувсеты оставить как у обычного НПС, чтоб игрока не путать. Процедурно генерируемые данджи сделать. Тогда шедевр получится.
>>8139431 Прыжки вообще нахуй не нужны, добавили в угоду малолетним дегенератам чтоб бегали по полям и собирали мусор. Души это про придти и разъебать, все остальное нахуй не надо.
>>8139444 Души всегда платформингом были, но я согласен, что платформинг тут пиздец лишний. Игра про битвы с боссами, но по итогу самый сильный босс - яма.
>>8139425 >Хз что я делал не так. Слишком рано выходил из стелс-мода. Нужно как можно дольше выпиливать врагов, не поднимая тревоги. Только так и затащишь. Но там длси добавили с растущими растениями, как же я там задушился с ними, просто писос. Если ты не осилил основную игру, то там вообще охуеешь. Лучше уже тогда трейнер на бесконечные ходы и бессмертие ищи.
>>8139444 Блять, жир продолжает течь с экрана. Именно для разъебов прыжки это охуительная механика, которая добавила еще один тип ударов и которая разнообразила способы уворота от атак врагов, я надеюсь ты знаешь что от аое-атак боссов по земле именно прыжками надо уходить. Плюс сделала традиционный для серии говноплатформинг менее хуевым и более вменяемым. Не нужно тут только твое мнение, чел, ты нихуя в геймплее душ не понимаешь явно.
>>8139454 У меня от падений больше смертей, чем от боссов. Тупая хуядзака делает ямы везде, где только можно. Есть хоть одна арена не дырявая, куда босс может столкнуть или выкинуть?
>>8139474 Шиз, у тебя все еще припадок продолжается что ли? Опять все в читерскую версию играли, где читами ямы спрятали? Блять, я много ебанатов итт повидал, но ты в отдельную категорию попадаешь. Или ты наркотой там объебаный на теплотрасе валяешься и хуету сюда строчишь?
>>8139538 Магия в 3ке юзлес кал. В писипи так вообще. >>8139522 А в 3ке скалирование дерьмище. Как и сама игра. Не мудрено, что лучше в хп покласть очки