Ну, дружище, я тут погамал в эту Starfield, и что я могу сказать? Это просто Скайрим, но на пустых, убогих планетах! Что они там делали все эти годы разработки? Паршивые текстуры, нелепые модели персонажей, это просто позор!
А квесты? Да это просто шутка! Убогие, невдумчивые задания, которые не дают никакой удовлетворения. Я чувствую, что разработчики даже не потрудились придумать что-то новое или интересное. Просто копипаста из Скайрима и других игр Bethesda. Я ожидал большего, братан!
И ещё эти враги! Что за бред с полоской здоровья? Ну серьезно, как будто мы живём в 90-х годах. Разве так трудно было придумать что-то более оригинальное? Нет, вместо этого они решили повторить уже старую и устаревшую формулу. Ну и фиг с ними!
И что там за движок? Это просто старый кал! Замедления, глюки, вылеты - они всё ещё не научились сделать нормальный движок после стольких игр? Мне просто непонятно, как такая крупная студия может такое позволить себе.
В общем, Starfield - это полный буллшит! Ничего нового, ничего интересного, только разочарование и потерянное время. Не трать на это свои бабки, братишка, лучше пойди и сыграй во что-нибудь настоящее!
Еще давайте поговорим об уродских моделях персонажей в Starfield. Это просто жесть, какие уроды там нарисовали! Возможно, разработчики решили сделать игру про мутантов, потому что каждый персонаж выглядит как гигантский чудовищный тролль.
Я хотел увидеть крутых, стильных космических героев, но вместо этого у нас тут бегают какие-то вытянутые и деформированные куклы. Ну серьезно, как они могли предложить нам такое говно? Видимо, моделирование лица и тела не их сильная сторона.
И что с этими трансгендерными транснеграми? Они точно перепутали научную фантастику с политическими заявлениями. Каждый второй персонаж - это какая-то гендерная смесь или представитель меньшинства. Ничего против, если это логично и органично вписывается в мир игры, но тут это выглядит просто принудительным включением, и не сказать, чтобы это добавило чего-то значимого в игровой опыт.
Короче, друзья, модели персонажей в Starfield - это настоящая уродская каша. Лица, тела, гендеры - всё смешалось, и вышло непонятно что. Это разочарование на уровне графического кошмара. Не знаю, что думали разработчики, но явно не о привлекательности и эстетике.
Но в конце концов, братва, не забывайте, что это всего лишь моё мнение, и у каждого свои предпочтения и вкусы.
А теперь поговорим о стрельбе в Starfield. Ну, что сказать? Это просто убогая дрянь! Стреляешь во врагов, а они словно иммунные к пулям, будто находятся в своем убежище от реальности. Моя бабушка стреляет точнее, и она уже в пенсии!
А куда делись 60 фреймов в секунду? Нет, они решили обидеть нас и дать нам всего 30 фреймов в секунду, словно мы играем на древнем компьютере. Боже, как же это неприятно для глаз! Постоянное лагание и рывки только ухудшают опыт игры.
И что за убогий мувемент от первого лица? Ты двигаешься, а твой герой как будто борется с невидимыми преградами. Он шатается, как пьяный, и всё это в уродской 30-фреймовой графике. Просто пипец!
Честно говоря, друзья, стрельба в Starfield - это просто убогий трэш. Ни пули, ни фреймы, ни движение - ничего хорошего. Я даже не знаю, что сказать, кроме как "спасибо" разработчикам за такое отвратительное исполнение.
>>8126709 Как же так получилось что из под пера говноделов выходит ультимативная неоклассика, шедевры видеогейминга: морровинд, обливион, скайрим, фоллаут 3 и фоллаут 4. Ммм???
>>8124883 (OP) Жду разьёба на релизе похлеще киберпанка. Ведь прилетит в основном опять по Филу Спенсеру. Это будет смешно нереально. Будучи популярным западным блогером можно было бы записать детальный разбор этого наебалова и отменить половину предзаказов. Хотя достаточно просто выключить звук в презентации чтобы в уши не лились сказки Тодда и посмотреть обьективно. - пустые планеты - открытые пространства залиты туманом, чтобы скрыть абсолютное НИЧЕГО и убогую производительность - ни одного заряженого энтузиазмом разраба, все читают по суфлёру, жирные-старые бездари - 30 фпс, якобы потому что игра ОГРОМНАЯ - опять пиздёж, этот кал грузится по клеткам как и раньше.
- нет наземного транспорта - на планету можно приземлится лишь заранее выбрав место, затем тебе генерят кал, крутят заставку-загрузку, и ты исследуешь 500 метров в радиусе высадки, хочешь дальше? - грузись в экран космоса и выбирай новую точку - диалоги из четверки с да да да сарказм - загрузки в городах при заходе-выходе в большие здания
>>8126812 > Жду разьёба на релизе Смотрел ролик DF. Так они вообще по техническому состоянию этого дерьма не проехались. Майки небось заплатят абсолютно всем кто только берёт, чтобы не слишком громили этот калище дерьма. А вот аудитория как воспримет - уже интереснее.
>>8124883 (OP) Поиграл и не понял почему у неё такие высокие оценки? Всё миры пустые и однотипные, зачистка пещеров и аванпостов сгенерированных искусственным ИИ, всё мы это видели в отсосине. Сюжет никакой на 5 часов, поиск пропавшей тети что они в следующий раз придумают? Поиск собаки?
>>8127197 Чет не понял, почему ты первый пик сюда присобачил? Из-за слова pride? Так это гордость по-английски, к повесточки не относится, лол. Правачки уже и на слова тригерятся, сами стали, против кого боролись
Какие же там модельки персонажей уебанские. Уровень симс 2, если модель вся попадает в кадр, симс 3 если по пояс и симс 4, если портрет. Короче, даже если геймплей будет норм, один хуй надо будет ждать тонны модов - всякие ретекстуры, реплейсеры, релайты, улучшатели и оптимизаторы графики и прочее. Без этого играть будет невозможно.
>>8127216 > Правачки уже и на слова тригерятся, сами стали, против кого боролись Уже несколько лет как. Отличие от сжв лишь в том, что последним мегакорпы потакают, а этим инцелам ноющим нет
Да и чего ты ожидал от каргодебила, который еле знает английский, тащит с форчана сюда любую хуету и обсасывает падение запада, будто он не сноуниггер из пиздопроёбинска, коптящий стены в человейнике, что ещё в СССР возвели
У этого шизоблядка ещё и папочка похоже есть, судя по названию пикрилов. То есть уже беды с башкой
Вот бы добавили мод, вырезающий весь дегенеративный юмор. Он меня так уже заебал в современных играх, что я просто не могу в них играть из-за бесконечной отвратительной детской клоунады во всех сеттингах и жанрах. Ни разу таких модов не видел, может, в этот раз он появится? Клоунады как в четверке или втором дуинг лайте я больше не выдержу и наверняка дропну на второй-третьей такой шутке.
Челы хочу в НоуМенСкай поиграть перед выходом Старфилда но не знаю брать в стиме или качать пиратку? чем они отличаются? там есть онлайн функции важные или нет?
>>8127284 >Челы хочу в НоуМенСкай поиграть перед выходом Старфилда Это риал ошибка, послевкусия говна на все космоигры можно словить, в нмс риал гики делали с риал ноуфан дрочевым вместо геймплея >>>в стиме или качать пиратку ну пиратку посмотри >>>там есть онлайн функции важные или нет? мультик там есть, но это не то, там реально нечего делать кроме как оставлять голограммы с посланием нахуй другому игроку и расинхроным беганьем
>>8127284 > НоуМенСкай Бесконечный выживач с сюжетом для галочки, где открывается СтРаШнАя истина что находишься в матрице ебучей, а Атлас - её интерфейс
Геймплей представляет из себя бесконечный дроч ресурсов ради... дроча ресурсов. В игре нет какой то прогрессии, да, ты можешь отгрохать ахуенную базу, но смысла в ней как такового нет.
Летать между системами тоже особого смысла нет, кроме как для ресурсов каких то. В итоге ты с самого начала можешь просто хуй забить на сюжетку, разве что дойдя до момента, когда анлокнешь аномалию и сидеть в 3 системах, ибо летать дальше нет никакого смысла. Центр галактики представляет из себя вайп, что-то забирают, технологии как в начале игры ломаются, но остаются твои, ничего интересного
Есть конечно всякие доп фичи вроде космофлота ГРУЗОВОГО, где можно упороться в торговлю, но это пиздец как надо любить эту игру и быть лютым аутистом, ибо смысла в этом нет.
А так ты по сути от планеты к планете прыгаешь за ресурсами которые есть только на этой планете в системе, вот и вся твоя игра
>>8124883 (OP) Выбрали самый уебищный сеттинг для игры. Все эти пластиковые корабли, скафандры, лазерные винтовки, похожие на офисные степлеры просто выглядят всрато и искусственно. Алсо гляда на весь этот визуал возникают стойкие асоциации с парашными частями колды про ВАЙНУ В БУДУЩИМ, что только усиливает привкус говна во рту.
>>8127422 Да не, стиль-то как раз нормальный, я бы даже сказал классный. И сеттинг вроде фантастический в меру, всего на 140 (или сколько там) лет вперед. Но потом они показывают очередных красных кровавых рейдеров-психов и копию Даймонд-сити с ебаными космо-ковбоями, которые вообще не вписываются в этот стиль, создавая фирменную тоддовскую клоунаду.
>>8126812 Никто не будет разъебывать, потому что Калаут 4 был пустым говном но в него играли и просили добавки. А тут 100% будет больше контента, лучше стройка, свой корабль, сканирование растений. Соевички будут визжать от радости выбивая ачивку "отсканируй 100 растений" или строя генераторы ресурсов.
>>8124883 (OP) Мне просто интересно, что все так носятся с этим Старфилдом? Что в нëм такого особенного блядь? Это какая-то попенволд-дрочильня по типу No Man's Sky?
>>8129858 Так а планеты в старыилде чем отличаются от нмс то? Всё то же самое, тупо те же фичи под копирку, даже сканер и типы флоры фауны, которых кстати всего 3-4 на всю планету лол, а в нмс до 30-40 бывает. Старымлд даже хуже выйдет по исследованию, чем нмс лол.
>>8129873 А в нмс есть пещерки со злыми пиратами? А есть напарники которых романсить можно? А есть города с неписями, которые живут по расписанию и у которых что-то квестовое спиздить можно, когда они не дома?
>>8126826 > Смотрел ролик DF. Так они вообще по техническому состоянию этого дерьма не проехались. Майки небось заплатят абсолютно всем кто только берёт, чтобы не слишком громили этот калище дерьма. Ну посмотри запись стрима patriciantv/privatesessions с разбором трейлера. Проплаченым не выглядит, проехались хорошенько по всем возможным недостаткам, так как на беседке они собаку съели. Но вообще тоддоигры они такие странные и особенные - недостатки и костыли из всех щелей торчат, а мы все равно жадно наворачиваем сотни часов и сремся о них десятилетиями. Хотя при взгляде со стороны - трешачина же.
>>8127546 >все так носятся с этим Старфилдом? Тодд выпустил игру спустя 8 лет, поэтому и носятся, все просто. Да и думают как примерно будет выглядит и чего ждать от теса 6 который все ждут, каким бы говном он не оказался.
>>8127546 > Мне просто интересно, что все так носятся с этим Старфилдом? Сингловая тоддоигра за последние восемь лет. > Что в нëм такого особенного блядь? Ничего. Четвёртый фоллаут в космосе.
>>8130179 >в космосе. Ключевое слово. >>8127546 >Что в нëм такого особенного блядь? Даже если тодд выпустит геев-ниггеров в открытом космосе в которых можно летать по планетам на пепелаце я понесу ему свои деньги, потому что все остальные хуесосы выпускают очередной попенврот сблев про всякую парашу, из последних космодрочилен я только НМС могу вспомнить. Никому не интересен космос, его боятся трогать ибо есть предубеждение что он не продается, а Тодд не побоялся и за это я ему понесу 70 евро даже если он насрал в пакет на фоне галактик.
>>8127546 Киберпанк 23 года так то у всех на слуху все хотят поиграть мододелы так вообще уже наготове так что ждем игру десятилетия которую через десять лет будут перездавать ремастерить как и скайрим. Ясно одно конкурентов у Старфилда нет поэтому местные и трясутся им нечего противопоставить.
Кто смотрел презентацию Сралфилда, вы же понимаете, что 6 свитки будут точно такими же, хоть через 100 лет их выпусти. С такими же "очень проработанными и вышедшими на новый уровень" анимациями, где передвигаться персонаж всё так же будет на гироскутере с имитацией ходьбы и висящими в воздухе птицами, будто дроны навального. С графой в лучшем случае уровня скайрим с енб, а зачастую и хуже, как текстуры земли в некоторых моментах презентации. С тоннами пиздежа про рпг-систему с нелинейными квестами, скиллчеками в диалогах и по сюжеткам, с проработкой напарников круче Драгон Эйджа, в отсутствии которой мы уже в Филде убедимся. Они же не будут делать что-то новое, это будут две одинаковые игры, как Обла и Фоллаут 3. Пиздец, кааак же у меня бомбит. Хотя я сам виноват, по какой-то причине решил, что Беседка умеет делать хорошие рпг и обязательно начнёт их делать после бесконечных дрочилен-песочниц.
>>8130518 РПГ, беthезда? Смею заметить, что РПГ кончились на этапе даггерфола. Разве нет? Морровинд уже был не оч рпгшным, а всё последующее только теряло элементы. В итоге мы сейчас видим на превью старфилда тупую систему из Фоллаут4, от которой у меня бомбануло, когда я её увидел.
Меня больше интересует, что мы будем делать на этих сраных пустых планетах? Ведь скурим при всём фанатизме держится на квестах и сюжетных линиях, никто не дрочит радиант квесты после окончания всех живых квестов. Это иллюзия, созданная тоддом. Когда ты добиваешь все квесты в скайриме, ты просто устанавливаешь другую игру.
А что же будет с радиант-планетами вместо радиант-квестов? Там не будет сюжетных линий. И нахуя туда лететь? Как в ф4 - пиздовать в поисках материалов для строительства? Не будет же там 900 видов материалов. Какой профит?
Зачем мне 900 планет, на которых будут квесты уровня "убей нпс, принеси предмет, зачисть пещеру, собери тридцать клыков динозавра"? Если я и дойду до этого то после всех сюжетных линий, а пока играются сюжетные линии меня просто заебёт игра.
>>8130522 Потому что 1) Планеты процедурно нагенерили - значит почти бесплатно. Какая разница 100 или 1000 2) Для иммерсии. Чтобы не было: "Ваш корабль не может лететь дальше, у вас еще есть незаконченные дела" 3) Тодд думает, что модерам будет интересно заполнять контентом пустой космос. Почему-то он игнорирует факт что модеры и для фалаута не разбежались моды клепать. Сотни тысяч модов только на Скурим делают
>>8130523 Мне так зашел аутизм и исследование в МЕ, что я все эти планеты облетел и выбил оттуда аванпосты гетов, хотя они не не обозначены как задания. Просто было приятно месить говно на мако и струлять с пушки.
>>8130595 Тебя никто не заставляет бегать по пустой планете. Есть точки где всякие движения вот там и шарься. Пустые просторы это для атмосферы бескрайних планет и космоса. Лучше так чем какие то невидимые преграды, горы и прочий бред которым в играх ограничивают локации.
>>8130601 Пиздец копиумный долбоёб... Для атмосферы космоса было бы неплохо сделать посадку на планеты без загрузок или хотя бы с загрузкой, замаскированной в катсцену посадки на движке игры с горящим в стратосфере кораблём, перегрузками и прочим, как тебе такое? Можно было ограничиться одной звёздной системой с парой планет, но сделать их крутыми, отличающимися друг от друга и визуально, и геймплейно, и с симуляцией космических процесов, типа падения астероидов, затмений и т. д. Можно было сделать дохрена вего на атмосферу космоса, что сделало бы игру крутой, а не Старфилдом.
>>8130636 Именно. Даже трижды обоссаный и дважды обосраный фаллаут 76, в котором багов было больше, чем корней нирна в тамриэле, получает новый DLC. И это не потому что Тодд Говард идиот. Это потому, что делать новый ДЛС экономически выгодно.
>>8130648 Жопу ставишь, что в игре офигенно раскроют космическую тему? Я готов поставить на то, что игра визуально будет клоном масс эффекта с примесью зв и щепоткой аутер ворлдс.
Они ведь не показали: - помните у нас были загрузки? теперь их нет - помните шутки про лестницы? мы всё починили - помните мод на езду в вегасе где машина толкается невидимыми взрывами? мы сделали по-нормальному!
Нихуя ничего показано не было, они показали САМЫЕ сильные стороны своей игры которые тянут на 6\10 в лучшем случае. А половину показанного это вообще наёб хитрый типа дымки которая повсюду: в космосе в помещениях в открытых пространствах.
Журналист был допущен который не задаст нормальных вопросов. Ему дали поиграть, но он ничего не сказал даже. Теперь они готовят блогеров, только положительные обзоры! Именно у них будут ранний доступ в игру.
>>8131128 это не отображение, это магнитные пули присасывающиеся к противнику, которые со времён 3 фалоута кажись. с геймпада есть автоаим + с некоторого оружия пули\лазеры магнитятся к цели если угол ниже Х значения
>>8130902 Загрузки есть. Лестниц нет. Мода не помню. Насчёт дыма. Это надо смотреть техническую часть. Возможно всё упирается в память видюхи, ибо даже на минималках надо видюху с 8гб и хорошим ГП, чтобы эту игру с такими текстурами вывозило. Сейчас смысла нет мутить воду. Выйдет -там и глянем блогеров а потом уже и купим игру, а на сдачу купим Скайрим.
>>8127224 вообще они некоторые модельки даже даунгреднули за год например 1) баба предводитель констеляции 2) пират глава кримзон флит 3) негр космонавт из констеляции я хз как это получилось, в других аспектах у игры за год заметные улучшения
Пройдусь немного по Старфилд - Директ со своими мыслями. Вопросы локализации, 30 фпс и прочего обойдём стороной. Коснёмся только геймплея. Но в первую очередь отметим, какие красивые у Тодда Говарда голубые глаза. Прямо хочется что-то купить.
В игре будут квесты, где нужно будет найти разные травы, животных и ресурсы в определённом месте. Что за место - целая планета или отдельный биом на планете, хз.
Анимация бабы, спускающейся по ступенькам настолько всратая, что она просто проваливается на высоту ступеньки с анимацией ходьбы по ровной поверхности.
Показывают состав "Созвездия" и перечисляют персонажей. лидер, верующий, ученый, богатый спонсор, темнокожий капитан. Состав примерно похож на команду корабля из "Прометея" Ридли Скотта. Ну а чёрный пилот вообще один в один идрис эльба из того же фильма.
"Основной сюжетный артефакт", хорошо звучит, в индустрии вторичного безыдейного говна с конвейера нужны уже общие обозначения типовых элементов солянки
В верхнеем правом углу всплыла подсказка, которая советует просканировать территорию, чтобы узнать "неизвестное геофизическое свойство", это, я так понимаю, локальная гравитационная аномалия. Типа, как в Сталкере.
На фразе "something you've never seen before" нам показывают вариацию богомола из Нью-Вегаса (не помню, может они и в трешке были). Ну такое. Это не претензия, так, мелочь.
Если посмотреть на окуляр прицела, то там отражение двигается при повороте персонажа. Жёска. Моё почтение разрабам. Мои соболезнования обладателям видеокарт с памятью меньше 12гб.
Презентация дико унылая, вспоминаю фоллаут 76 так вот там так же было, тебе что то показывают показывают, а прям вау-моментов, знаете как в трейлерах к фильмам где тебе все уже заспойлерят, не показали, единственное что на это тянет это таинственный намек на псиэнергию и магию в конце.
Нога персонажа на 36-34 как-то по-уёбски дёргается, будто лагает.
Ладно, всё. На сегодня хватит. На протяжении всей записи видны просадки фпс. Наверное это те самые 30 фпс для консолегоспод, я не знаю, я пекабоярин, который собирается потратить 120к на покупку системника для этой игры. Или не собирается. Что-то мне пока не понятно, стоит ли оно того. Вроде бы и да... Но...
Больше всего напоминает трехмерный старбаунд, только с совершенно банальным всем и скучным сеттингом. Имхо мусор если там нет какого-то божественно аддиктивного геймплея.
я сначала жозенько хайпанул, а потом вспомнил что не могу играть в игры про космос где есть летающий транспорт ибо кружится голова начинает + тошнить, дезориентацию могу словить, а ведь в старфилде это будет мб даже обязательным сегментом геймплея. сеймы имеются? я кст еще легую паничку ловлю от самого представления космоса, планет, черных дыр.
>>8132102 > Нога персонажа на 36-34 как-то по-уёбски дёргается, будто лагает. > , я пекабоярин, который собирается потратить 120к на покупку системника для этой игры Ты ж первый будешь орать по всей доске как резаный "РЯЯ САБРАЛ ПИКУ А У НИГО АНИМАЦИЯ РВАНАЯ В ЧЕТВЕРТЫЕ ЛУННЫЕ СУТКИ НА ПЯТОЙ ПЛАНЕТЕ ОТ СОЛНЕЧНОЙ СИСТЕМЫ" Не надо лучше.
Друзья, какой сервис облачного гейминга выбрать для Starfield? Обязательно с поддержкой модов, чтобы через пару дней после выхода - накатить русификатор. моя 1660ti, что тянула на высоких РДР2 и киберапанки не будет тянуть старфилд даже на минималках, какой же там графон, даже страшно подумать.... собирать новый ПК ради 2-3 интересных игр в год кажется странным, в онлайн игры не катаю
Какой вообще лучший сервис для облачного гейминга? Цена похуй, лучше переплатить 1-1,5к за месячную подписку, но играть нормально, без фризов и рывков. Месяца на прохождение игры хватит с лихвой.
Стоит ли покупать какой-то дорогой роутер или хватит стандартного от провайдера? скорость 50мб в с сек Был бы крайне признателен за любые ответы.
>>8132349 > сервис облачного гейминга выбрать для Starfield? > Обязательно с поддержкой модов Ты там совсем припезднутый нахуй? > чтобы через пару дней после выхода - накатить русификатор. И откуда ты его возьмешь? Нейросеточный попук хочешь жрать? Лучше подтяни англюсик за оставшееся время. > моя 1660ti > не будет тянуть старфилд даже на минималках Это ты с чего так решил? Минимальные требования - это подтирка для жопы, по большому счету. Даже если внезапно не подтирка и не потянет, то одним из первых модов, из тех что появятся - будет твикер графона, скорее всего. Чтоб и играющие на тостере могли покрутить вниз и запустить, и графонорожденные покрутить вверх и делать скрины пейзажей. > какой же там графон, даже страшно подумать.... Хуевый. Действительно страшно. > Стоит ли покупать какой-то дорогой роутер или хватит стандартного от провайдера? скорость 50мб в с сек > игровой роутер Бля ахахахахаха.
>>8132357 Игра без ДЛС будет часов на 80-100 максимум, не считая вариативности, конечно. Месяц подписки - 2-3,5к рублей, мне месяца хватит за глаза для того чтобы пройти даже дважды. Это явно лучше, чем собирать полностью новый ПК за 100к+. даже с 3060 видюхой, компы с которой около 80к стоят - будет тянуть только на минималках Ну а поддержка модов объяснил зачем нужна, исключительно для русификатора.
>>8132359 >Обязательно с поддержкой модов Ты там совсем припезднутый нахуй?
Моды работают, браток. Если есть в облачном сервисе такой прикол, как виртуальный рабочий стол. Или даже просто доступ к своему стим аккаунту, в котором можно просто из мастерской добавить моды - они будут идти. Просто хотелось бы найти такой сервис, где все это присутствует разом, я в них нихуя не разбираюсь, вот и спросил.
>какой же там графон, даже страшно подумать.... Хуевый. Действительно страшно.
Ну да, это я иронизировал, судя по трейлеру там фоллаут 4 тот же примерно, откуда там требования в полтора раза выше, чем для РДР2 или киберпанка, я даже не представляю.
>Стоит ли покупать какой-то дорогой роутер или хватит стандартного от провайдера? скорость 50мб в с сек игровой роутер Бля ахахахахаха.
И чего ты смеешься то, ебло, я роутер ни разу в жизни не покупал, в требованиях к облачным сервисам написано, что желательно получше, вот опять же и спрашиваю у анонов.
>>8132373 >Это явно лучше, чем собирать полностью новый ПК за 100к+ Ну смотри сам тогда. Не думаю, что нынешние сервисы на должном техническом уровне. Там всякий кал с очередями, счетчиком часов и т.д.
>в требованиях к облачным сервисам написано, что желательно получше Я пробовал игру на GeForce Now на ебаном мобильном интернете (4g). На удивление, шло нормально, камера поворачивалась почти без задержки (делая скидку на то, что ты играешь на компе за сотни километров), если не считать картинку будто 480p.
>>8132386 Да я тоже попробовал от Нвидиа эту хуйню, дружище, там очереди только для тех, кто вообще бесплатно играет. Попробовал в Киберпанк зайти там, РДР2 в онлайн, все шло хорошо.
В ВК Клауд тоже пробовал, но там хуевее была ситуация, были фризы и прочая ебала.
>>8132373 > даже с 3060 видюхой, компы с которой около 80к стоят - будет тянуть только на минималках 1660ti хуже, но не сильно хуже 1070ti из минималок. Заведется как-нибудь. > даже с 3060 видюхой, компы с которой около 80к стоят - будет тянуть только на минималках 3060~5700xt, а 5700xt очевидно будет получше 5700 из минималок(которая в свою очередь получше 1070ti). Кстати, чего 5700xt купить не хочешь? Просто втыкаешь и поехали, она сейчас дешевая, зачем весь комп менять?
Я думал собрать с 3070ti или RX 6750 XT, но там под такую видеокарту нужно все новое покупать, кроме корпуса и вентиляторов. Да и 120к-пека, чтобы поиграть в интересные мне 1-3 игры в год, это такое.
А 5700xt подойдет к AMD Ryzen 7 PRO 1700X процессору, друг? Может и правда стоит ее прикупить, на минималках хотя бы новые игры тянуть будет.
>>8132399 Так я сам посмотрел, похоже подойдет, буду думать тогда. Или может стоит собрать какой-нибудь средненький сетап за 40-60к, может к осени подешевеют комплектующие
>>8131656 >чтобы эту игру с такими текстурами вывозило
>>8129944 Второй пик релейтед. Какая-то невнятная мешанина из серой хуйни. Где текстуры? Там текстура залитая серым цветом? Никако текстуры камня там и нету.
Продолжим начатый вчера покадровый анализ игры тысячелетия. Экран создания персонажа. За секунду найдите то, чего не хватает, а раньше всегда было? Правильно. Нельзя выбрать пол кнопкой. Но, видимо пол выбирается выбором пресета персонажа, который нам дают. Или пол отменен в принципе, как не sjw-friendly? В добавок к старой системе создания персонажа у нас появился выбор походки. Усы и борода на персонаже выглядят максимально всрато, будто нарисованы маркером на пластиковой кукле. То же самое с волосами на передней части головы. Смотри скриншот.
Детализация костюмов и оружия даёт пососать всем предыдущим играм беседки. Персонажи и Пейзажи в игре - моё почтение. Как в Death stranding. Главное, чтобы игровой процесс не был такой же скучной хуитой. Хотя, если учесть, что на экране создания персонажа мы делали Кодзиму...
>>8132634 >пол отменен в принципе Да, вместо него у тебя body type и walk style, если захочешь сделать мужское тело с женской походкой и наоборот.
Я вот сразу заметил, что волосы на персонажах как то крайне хуёво смотрятся, будто их в пейнте прилепили. Никакого плавного перехода, затенения глубины, очень тупо смотрится. В четверке же при этом всё выглядит нормально Да даже в трешке с этим заебись.
Прокачка у нас такая же, как в четвертом фоллаче. Но теперь нету SPECIAL. А просто есть скилы с уровнями, как в четвертом фоллаче. Для достижения уровней нужно выполнять задания на повторение определенного количества действий, как были в нью-вегасе. Но там за них давали опыт, а тут будут открывать уровни скила. На втором скрине какой-то аналог алхимии.
В науке есть скил сканирования планет. Можно сканировать спутники своей планеты. Хм... За это есть 10% шанс открыть trait. Что такое Trait? Не оч понятно, это, вроде бы, те особенности, которые ты выбирал при создании персонажа. Говорилось, что их можно менять.
Есть скил робототехники, кажется, это то же самое, что в четверке, где роботов можно было только выключать, взрывать. Но я очень надеюсь, что ошибаюсь.
Опять у пирата в сумке какой-то невнятный предмет Maelstrom. В прошлый раз это был предмет Equinox. Это могут быть названия редких оружий, а может и нет. Хуй пойми.
>>8132649 Ну они смешали механику тесача и фолача. Теперь ты делаешь какие либо дела и получаешь перки автоматом в той области, которую активно юзаеешь. По сути они вообще убрали у игрока какой-либо выбор и сделали прокачку полностью автоматической. Выбивай ачивки чтобы получать перки.
>>8132663 >Теперь ты делаешь какие либо дела и получаешь перки автоматом в той области, которую активно юзаеешь
И правильно. Ближе к реализму, качается непосредственно то чем занимаешься. А то получается ты всю жизнь качался в качалке, а потом все очки в музыку вкинул и стал гениальным композитором, бред же.
>>8132672 Не знаю как в фолачах, но в скайриме как раз такой херни нет, ты дрочишь все время луки и мечи и потом внезапно не можешь пойти качать магию и закинуть больше одного поинта в древо, так что как по мне лучше бы переработали систему скайримовскую, это говно с перками, а не деревьями мне никогда не нравилось, от них не веет прокачкой, а скорее набором случайных навыков, а не область знаний в которых разбирается персонаж. Перки выглядят как мужик у которого есть машина и он не в сервис заезжает, а сам все делает что может, что то знает, что то нет, а дерево это именно работник сервиса, сначала новичок, потом опытный работяга.
Момент перехода сэндвича в планету - для кого-то мем, но для men of culture, вроде меня, явная отсылка к космической одиссее 2001 кубрика и её первой сцене.
Обидно, что в чувака стреляли, у него джетпак сзади скафандра взорвался, а повреждений на модели нет вообще. Даже просто нет почернения тушки (подгорел, закоптился).
Базы выглядят уютно. Даже ездит робот-пылесос. В целом больше ничего интересного в презентации нет.
Скажу сразу - я делал серьезную ставку на исследование планет - животных, растений и прочего, но если она реализована так, что ты фоткаешь 5 цветов, 5 животных и собираешь 8 минералов, то как-то грустно это сделано. Но в целом игра мне очень нравится.
>>8132769 Зачем ты так проткнул этих обосаных инвалидов? Они же сейчас порвутся и будут трясущимися ручонками пытаться семенить в треде пока мамка не позовет спать.
Идиоты, что вы несете? Что вы тут разбираете? Игра будет очевидным шедевром поколений. Новыми звездными войнами. Лебединой песней космических грез. Вы вообще в курсе что Тодд Говард состоял в шахматном клубе? Вы понимаете уровень его развития, его интеллекта? О том что он из богатейших игроделов в мире и упоминать не стоит. Вы понимаете с КЕМ имеете дело?
>>8132769 Это обыкновенное инертное быдло, чел. То самое которое живет по принеципу джаст консюм продакт энд гет эксайтед фор эназэр продакт. Они всегда дрочат на то, что нынче популярно. Помню какой-то аналогичный еблан создавал тред про форспукен, в котором поздравлял всех с успешным запуском этого щитдевра, даже не играв в него. Но ведь если копроративный барин что-то хайпит - значит это точно нечто невероятное.
>>8132757 Я думаю можно ещё много чего найти на самом деле. Я вот обратил внимание что все бои космические только Кримзон флит показаны. Как будто других пиратов в космосе больше нет. Хотя есть змеи ещё.
При создании персонажа выбор настроек персонажа (причёски, глаза), какой-то маленький. Полностью перекочевало из F4?
>>8132769 Чем? Хуем в твой рот, долбоеб. Тебе выкатили игру про космос, исследования планет и строительство баз, в которой можно сделать уютную сычевальню а ты, чмо подзалупное, спрашиваешь чем. Последнюю такую игру выпустили в 2016м, элитка это симулятор, все, больше игор нет. Иди в свой рпг заебанный дрочи там до посинения меч тысячи истин, хуйло прыщавое, мы как нить разберемся со старфилдом сами.
>>8133083 Кстати, на этом стопкадре видно 6 планет и 15 спутников. В сумме 21, если это все входит в понятие 1000 планет. То систем для посещения может быть 50, например.
>>8133083 > И не понятно, это очередной автолевелинг хитрый от Тода? Почему "авто"? Это именно левелинг как он должен быть. Видишь уровень - понимаешь, что тут будет - смерть врагов от твоего взгляда, нормальный геймплей или ебка твоей сраки.
>>8133086 Я не говорил что я живу в россии. Проблемы быдла шерифа не ебут. Алсо все равно тот кто хочет найдет способ купить, вон в диаблу 4 играют же из россии. А ты будешь сосать хуй, визжать какая говно игра, создавать по пять тредов на дню как старфилд провалился и ждать трещину от жирного трапа пока вся планета будет наслаждаться слепящим вином от дяди Тодда. Даже жалко тебя чмо, пожалею тебя харчой в ебало, хартьфу.
>>8133101 >Как ты газовый гигант собрался посещать? Садишься на поверхность как обычно, просто там облачно, и прыгать высоко не можешь. >А планеты, которые близко к звезде? Ночью надо садиться, иначе светло очень.
>>8133104 Чтобы ты мог ИДТИ КУДА ЗАХОЧЕШЬ, ВОН ВИДИШЬ ТУ ГОРУ? МОЖНО НА НЕЕ ЗАЛЕЗТЬ; короче опенворлда, совмещенного с прокачкой. Странно, что тодд от этого тут отказался.
>>8133101 Если тодд сделает реальные газовые гиганты на которые нельзя садиться это будет вин. НМС охуенен но там их нет, на любую планету можно сесть.
>>8133101 Я уже задавался этим вопросом. Теоретически такую планету тоже можно исследовать. И получить информацию, что это газ гигант или поверхность опасна для нахождения.
И получается Тод не наебал. 1000 планет исследовал.
>>8133093 Прилетаешь в новую систему. А теле уровни рандомит +/- от твоего. Так тоже можно сделать.
>>8133147 А ты чё думал в реальности прилетел такой на планету а там пиздец все так интересно везде всякие движения а не тупо камни песок кратеры и пустота. Дебилы пересмотрели звёздные войны и думают что космос это так радужно соево и весело
>>8133149 >в реальности В реальности ничего показаного в игре невозможно ебанько. Но это ведь игра которая должна развлекать, на космическую тему. А здесь нет даже взлёта-посадки. Это ебать ОР нахуй
>>8133165 >Это движок Жду когда игру вскроют и окажется что космос это на самом деле вода в которой твой корабль статично закреплён на голове нпс, а весь подводный мир вращается вокруг него.
>>8132802 > Игра будет очевидным шедевром поколений. Это дауны уже навоображали себе а тодд специально не показывал бесшовный геймплей долго Значит там явно будут загрузочки где только можно, снова не будет транспорта, с реальными масштабами планеты тоже какой то наеб будет 100% либо невидимая стена, либо капитаннеотходите от корабля далеко, либо планеты мелкие
>>8133165 > Браток, это насапанк. Это про стиль, а не реализм. >Тут все серьёзно, они с экспертами консультировались. Я тебя умоляю, это просто фолач в космосе, да и бесезда ничего другого никогда не умела делать.
Интересные факты о Starfield
Аноним18/06/23 Вск 14:25:54№8133202285
Для отображения модели главного героя в инвентаре, разработчикам пришлось создать отдельную локацию и поместить туда точную копию персонажа игрока. При открытии меню будет короткий экран загрузки на 2-4 секунды. Таких хороших результатов удалось достичь благодаря современным SSD накопителям.
>>8133202 >При открытии меню будет короткий экран загрузки на 2-4 секунды. Таких хороших результатов удалось достичь благодаря современным SSD накопителям. Пиздец, у меня операционная система за примерно это же время стартует.
>>8133299 Лол, не только корабль это дом из свитков, меню тоже теперь дом из свитков каждая планета это дом из свитков с кучей другим домов и тодд пиарет это как бесшовную игру? там хоть где то бесшовность будет или катсцены тоже на отдельной локации будут происходить еще и в космосе наверно нельзя просто лететь вперед без варпа, потому что космос это тоже дома из скайрима где ты надеваешь шлем в форме корабля и плаваешь в озере то есть летаешь в космосе конечно а еще наверно при фпс больше 30 все физические предметы будут разлетаться при входе в локацию лол
>>8133202 >>8133299 >>8133212 Чё, забыли "метро" из трёшки? Тоддодвижку без костылей никак. И да, Тодд почему-то захотел всунуть анраломочевкий инвентарь с нахуй не всравшейся моделькой. Зачем? Да хуй его знает, а вот создателям альтернативных интерфейсов вроде SkyUI мозгоебли доставит, если вообще кто-то захочет моддить этот кал.
>>8133323 На самой презентации была инфа, что капитанский мостик будет отдельно от корабля загружаться. Возможно, что при переходе в разные модули корабля будут загрузки.
>>8133299 >>8133323 В свитках был дом и можно было все расставлять как хочешь. Книжки, фрукты в вазу. И все это сохранялись, потому что дом - отдельная маленькая лока.
Если базы и корабли делать без прогрузок, то ничего этого не будет.
>>8133299 бля я ещё с первых тредов писал что моддинг корабля это тоже самое что строительство в 4: ты строишь дом из пресетов на залоченной камере и чертёжной бумажке, чтобы твоё сознание наебать и тебе казалось что ты строишь корабль. НО ЭТО ДОМ НАХУЙ ДОМ СУКА. Который никуда не летает, он прихуячен шурупами блять к земле и будет двигатся только на заставках без контроля игрока. Магия кино - проще говоря, беседке таким образом нужно было проделать 0 целых 0 десятых работы над движком-игрой. Что полностью соответствует духу этих говноделов.
>>8133337 Ну получается ты можешь от любого моба спрятаться в корабле и он не сможет к тебе залезть в корабль или обстрелять приземленный корабль снаружи, пока ты в нем И от любого охотника за твоей головой в космосе ты можешь избавится загрузившись в локацию планеты, ведь охотник останется в другой локации "космос"
>>8133350 > постороишь себе корабль размером со звезду смерти и хочешь, чтоб он одной локой был без загрузки? Тодд, ну не пизди, там от силы пещерка большая. Уже такие локации потянуть не в силах?
>>8133358 Это не works, в том то и проблема. Представь если из кабины корабля нельзя будет через стекло увидеть планету? Все твои болванчики-напарники которых ты набрал, они не смогут свободно ходить туда-сюда изображая работу. Они будут как Стёрджис хуярить молотком окно всю игру.
>>8133299 Тодд шизоидом стал в последнее время, нахуй пытаться делать игру про космос если твой движок и видение игор может создавать только свитки по факту про фентези и средневековье и фоллачи?
>>8133299 Пизда, уже попахивало говнецой когда сказали что вручную посадить корабль как в Стар Ситизене(да даже в том же Ноу Мен Скае блять .ебаной инди игре за три копейки) нельзя, нахуй такое нужно вообще? в чем прикол?
Вся суть космической игры это же такой кайф вручную сажать корабли, пробиваться через атмосферу планеты, затем лететь рассекая облака облетая горы...
Просто пусть Беседка идет нахуй с такой "космо" игрой, ПРОСТО НАХУЙ. Сделал бы лучше Тодд шестые свитки и ушел на пенсию, и не ебал никому мозги, ебаный шизоид.
>>8133384 Кому вы блядь верите, дауны ебаные, любой высер анонимного идиота на серьёзных щщах воспринимают и рвутся, то от этого высера про загрузки, то про транса из фейбла, во всё верят.
Как перемещаться между модулями в нормальном корабле (горизонтальном), я представляю.
Но как в таком, как на презентации? Как в Donki Kong, по лестница вертикальным? Я понимаю, что это скорее всего какие-нибудь карго модули или баки топливные и их посещать нельзя.
Но никто же не мешает из жилых модулей выстроить вертикальный член и что с навигацией будет (мне уже кажется и тут наебка какая-то будет).
>>8133404 В космосе да, приземление там наверно для крупных городов где посадка возможна только на определенной посадочной площадке предзаписанная катсцена а в полях все посадки ты видишь камерой со стороны, что и было в презентации
>>8133421 >Но никто же не мешает из жилых модулей выстроить вертикальный Так двери только сбоков на модулях делаешь и все, вверх трубу жилую не построить
>>8133429 >Ну может они изьебнулись и сделали кокпит особым образом, как дом из которого видно! Да чё велосипед изобретать, кокпит это на самом деле большой шлем!
Я вообще не пойму, хули тодд до сих пор с генеративной лицевой анимацией ебётся, когда можно просто в студии по озвучке поставить айфон\камеру и получать такой результат как на видосе. https://www.youtube.com/watch?v=bIGnx2jvrbg Даже в сталкере 2 для диалогов вне катсцен будут использовать ИИ от нвидии для лицевой анимации, а тодд всё ебёт генератор из обливиона.
>>8133299 А что, кто-то думал, что будет иначе? Нет, я серьезно. Я не удивлюсь, если вот эта шутка окажется не шуткой >>8133202 Некродвижок, как-никак.
Кстати, в The Outer Worlds тоже была подзагрузка на корабль, хотя игра на UE4.
>>8133421 >Но никто же не мешает из жилых модулей выстроить вертикальный член и что с навигацией будет Лестницы-телепорты. Локация будет все одна, но с колотким затемнением экрана при переходе по уровням.
>>8133494 В no man skyf ещё больше планет и хули все играют и нормально. И в старфилд будут играть. Хуево что кооператив не сделали. Толпой летать было бы веселее.
>>8133421 >Как перемещаться между модулями в нормальном корабле (горизонтальном), я представляю.
>Но как в таком, как на презентации? Как в Donki Kong, по лестница вертикальным? Я понимаю, что это скорее всего какие-нибудь карго модули или баки топливные и их посещать нельзя.
>>8133484 Ну давай разберем по порядку тобой написанное: -НМС - игра вышла 7 лет назад. Игра А максимум АА калибра. Сколько за это время вышло РПГ поеботы, шутанов, спортпараши, всякого остального кала? Я даже считать не берусь. -Асс кекффект Охуеть а элитку со спектрума ты не хочешь вспомнить и записать сюда? Пиздец вытащил из пыльного сундука нулевых игру. -Четыре Икса Фундамент - то же самое. Мало того что игра уже добротной бородой покрылась, это вообще для особых игроков продукт, во первых в него не каждый сможет играть, во вторых это тоже нихуя не ААА. -Элита - элита это симулятор. Все планеты на ней безжизненные каменюки да и вообще игра не про эксплор и не про космическую оперу а про вождение звездного пепелаца. -Старбаунд - какаято два дэ инди поебень десятилетней давности.
Так что да, аналоги либо покрылись плесенью, либо не того масштаба, либо их тупо нет.
Какие в итоге по размеру планеты будут? Если можно за 30 минут пешком обогнуть, это много или мало? Вроде для планеты это просто рофл, но с другой стороны это 30 минут генерируемой территории. И таких планет сотни.
В общем жду видео от этого чувака как он будет все планеты обходить. Daggerfall пешком обошёл же за 60 часов https://youtu.be/EoURU7VK8uo
>>8133506 >игра вышла N лет назад >игра вышла N лет назад >игра вышла N лет назад И это всё, что ты из себя смог выдавить? Вот по факту чем старфилд лучше перечисленного? В чём прорыв? Кроме графина.
Лучше сбалансирован во всех аспектах, половина кала который ты перечислил это какие-то симулякары, в которые никто кроме шизов которые тащятся по ним играть не будет, остальная часть аркада и наверное единственный вменяемый пример это НМС, которому сто лет в обед. Аа тут тебе старый добрый фолык4 только в космосе, куча всяких механик, просто, понятно, садись и играй.
Поэтому, да, аналогов хуйма, нормальных лутершутеров почему-то не делают.
>>8133615 >и что в итоге? И в итоге это нишевая дрисня для имбецилов, которую никто не вспоминает, и в которую вы не сможете сыграть больше никогда после того как они выдоят последнего имбецила-кита и сервера станет невыгодно держать.
>>8133592 Не сравнивай хуй с пальцем. 76 это спорная сетевая дрочильня, старфилд это сингловый стендалоун проект. 76 делался на коленке с лишних ассетов, старфилд разрабатывается уже 10 лет. 76 это сайд проект чтобы рубить бабосы пока студия занимается реальными делами, старфилд это игра-мечта тодда. Сиди дальше жирный лысый уебан и лей горючие слезы потому что в этот шедевр ты нихуя не поиграешь, пока все будут наслаждаться великолепным творением дяди Тодда, пока планета будет в едином порыве осваивать новые просторы космоса, ты будешь сидеть на двачах, рассматривать скрины и обводить в пейнте пиксели, визжа в истерике что ВОТ ПОСМОТРИТЕ КАКОЕ ЭТО ГОВНО ТУТ ЛЕСЕНКИ. Жалкое ничтожное чмо, которое пытается оскорбить творение великого мастера, подарившего нам фоллачи и свитки.
>>8133446 Там в студии деды которые только скелетов умеют раскладывать) какие еще технологии от них ты ждешь, одно освещение локаций совпадающее с глобальным движением планет все это время делали, на большее сил не хватило, никакой бесшовной посадки, никаой возможности яму выкопать или стену взорвать, технологически все тот же обливион с лучшей картинкой, ну может еще процедурные облака, их уже даже ленивый себе делает
<<<< Life-sized Mars in Unreal Engine 5 That planet actually has a radius of 3,389.5 km
>>8133494 Есть же статья где разрабы бефедки говорили как они кровью срали изза телеги в скайриме, которая баговала нещадно, ибо движок не может в колесный транспорт
>>8133878 А если планета в гравитационном захвате звезды и там день или ночь постоянно? В НМС день идет 15 минут, ночь 15 минут на всех планетах. Сделать разное время суток действительно нетривиальная задача.
>>8133862 А при чем тут колесный транспорт? Телеге вообще не надо быть транспортом, это одна запеченная анимация от а до б через точки. Должна была бы быть. Этого было бы достаточно.
>>8133878 Ну оно и есть, на локации которая якобы мелкая планета будет день быстрее идти, а на локации которая якобы большая планета день будет дольше и все синхронизированно с положением планет на глобальной карте ну еще там дигитал фандри нашли якобы свет от солнца отражается спутниками планеты и тоже подсвечивает локацию, но я думаю это все фейково, учитывая что космос и планета не общее 3Д пространство а разные локации
>>8133906 Ну не знаю, может быть и нетривиальная задача. Хотя мне это видится решением уровня: приземляешься на планету и во время загрузки считывается параметр. If planet.name = X Else day.time = Y min
И так просто прописать для каждой планеты. За 2 дня можно сделать.
>>8133906 >Сделать разное время суток действительно нетривиальная задача. Без единого пространства все изи делается обычным ускорением замедлением суток ставишь в этой локации одну скорость времени движения фонарика по нему, в другой локации другую скорость смотришь что б они совпадали, со временем оборота планеты вокруг звезды в локации "космос"
Есть видео, где разработчик рассказывает, что он делал интро скайрима с повозкой и один раз из двадцати повозка рандомно улетала в небо, и никто не мог понять почему. Оказалось, что повозка сталкивается с ПЧЕЛОЙ, летящей мимо, пытается её объехать и улетает в космос. Топ кек.
>>8133953 > сталкивается с ПЧЕЛОЙ, летящей мимо, пытается её объехать и улетает в космос. Чего? Пчела? Первый раз слышу, баги с повозкой из-за физики возникали и кривого движка папируса, который не вывозил игру с дохулионом скриптов из модов.
>>8133927 Да как не может, вообще в любом движке это элементарно прописывается. Может у них кодеров толковых не осталось что смогли бы вписать метод движения пивота или игрока по вейпоинтам?
>>8133998 Так там физон нужно соблюдать, чтобы телега поворачивалась за лошадью и по кочкам прыгала. Если поддержки в движке нет, то будут или костыли или лютый хардкод.
>>8133970 >игру с дохулионом скриптов из модов. Тебе рассказывают про краш повозки в бета-версии оригинальной игры, а ты что-то там пиздишь про моды, нексусорожденный дуракин.
>>8133799 >старфилд разрабатывается уже 10 лет Активной разработки мб 3-4 года. Такие цифры называют для красного словца, т.к. 10 лет это производственный ад нахуй. Грубо говоря графон там был 2015 года, и вот сейчас его нужно опять обновлять чтобы соответствовать новым стандартам геймдизайна.
Если оно было в зачаточном состоянии 5-6 лет еще можно поверить в это. Например Тодд и 3-4 его протыка фантазировали о том какая может быть игра и в блокнотик записывали идеи и 1-2 художника для рисования концептов. А году так в 2019 они приступили к реализации, допиливанию движка, набору ассетов.
А нельзя просто новый движок запилить, такой же открытый, но с новыми технологиями и все такое? Неужели и тес 6 выйдет на этом говне из эпохи палеозоя? Или они поменяют движок только со смертью тода говарда после его последней игры?
>>8135971 Скайрим был максимально конченой игрой в этом плане, потому что, абузя сейф-лоад, я мог открыть любой замок с одной отмычки с непрокачанным навыком. В фол-4 хоть пофиксили.
>>8135973 Там уже целое поколение выросло разработчиков, которые с этим движком только умеют работать. Это вае равно что на работу прийти и сказать, что теперь с винлы мы на убунту переходим. Тебя бухгалтерия задушить.
Можно было бы всех уволить и нанять других. Но там куча родственников, друзья друзей. В общем сложно все.
>>8135973 >А нельзя просто новый движок запилить, такой же открытый, но с новыми технологиями и все такое? Можно. Но для этого же надо толковых кодеров нанимать, платить им. Зачем, если вы и так схаваете?
>>8136133 >сейв скам, поридж Как скажешь. Кекнул с пориджа. Я в морровинд на релизе играл. Я бы мечтал быть сейчас пориджем и иметь больше времени на игрули, а не пиздовать к восьми на завод, чтобы работать за 50к, половину из которых в ближайшие месяцы придется откладывать на новый комп, чтобы это тоддоподелие запустилось хотябы в fullhd.
>>8136344 Я ХАЧЮ, ЧТОБ БЫЛИ ГОРОДА КАК В ЖИЗНИ БАЛЬШИЕ @ И ЭТА..ЧТОБЫ В КАЖДОЕ ЗДАНИЕ МОЖНА ЗАЙТИ @ И ЧТОБЫ ПЛАНЕТЫ БЫЛИ НЕ ПУСТЫМИ КАК В РЕАЛЕ, А ЧТОБЫ ТАМ НА КАЖДОМ ШАГУ БЫЛИ КВЕСТЫ И НПС @ И ЧТОБЫ МОЖНО БЫЛО ПРИЛИТЕТЬ НА ЗЕМЛЮ , ЗАЙТИ В СВОЙ ДОМ И ТРАХНУТЬ ЕОТ @ БУКВАЛЬНО ЭТИ ЖЕ ЛЮДИ ПРО ТЕКУЩИЙ ВИД ИГРЫ: @ РРЯЯЯЯЯ ПАЧИМУ СИСТЕМКИ ТАКИЕ ОХУЕВШИЕ???????????
>>8136512 В номенскае литерали целая галлактика не вижу сложностей технически сделать такую игру, просто инвесторы не дадут денег, им нужно чтоб как фортнайт или что там сейчас хайпует
>>8133421 Все еще смешно что в старфилде нет кораблей, что все это просто дома а в космосе тебе просто дают шлем в форме этого дома, чтоб ты плавал в нем, то есть летал
>>8136566 Галактика рандомно сгенерированных фиолетовых и зеленых микрошариков, между которыми, внезапно, те самые ЗАГРУЗОЧКИ. Никакой бесщовной галактики там нет, просто набор уровней с шариками, различающимися только цветом.
Как вы вообще представляете не голые и не пустые планеты в игре с межпланетными полетами? Ну вот мне просто интересно, с чем вы у себя в воображении сравниваете планеты Тодда - чтобы называть их "голыми" явно нужно иметь образ планеты не голой. Распишите концепцию коротенько.
>>8136590 Чел, давай пример игры где у каждого непися я в городе распорядок для, можно с ним перекинутся репликами, обчистить карманы из стелса. Любой непись может путешествовать по карте в реальном времени, можно его даже догнать, например на лошади. Понимаешь движок тес он такой, какой есть, с кучей вещей, которые сами по себе болтаются в мире игры, которые может добавить в игру любой Васян через специальный редактор. Если бы все было сложнее то модов было бы значительно меньше, потому что для модинга бы требовались навыки разработчика игр. Это жанр тоддачей - не более чем.
>>8136609 Ты смеешься сейчас? Я еще понимаю что вот эти любители походить из нпц могли удивить кого-то в ~2007, когда там обла выходила. Но, блять, в 2023 году? Эту хуйню ради фана себе индюки прикручивают. Хочешь игру? Пожалуйста - ботва и терка. Точно так же у нпц есть расписание. Нпц гуляют от деревни к деревне, и при этом сраная дервеня там больше чем Винтерфол.
>>8136624 В тесе есть много чего другого. У теса есть история. У теса есть разработчики, которые были в этой истории. Понимешь что такое тоддач? Это когда тебе исполняется 16 лет и тебе дарят самокат, а ты хочешь айфон, чтобы на фотки однокласниц глядеть. Но у бати нет денег на айфон. Зато через 30 лет ты помнишь, как батя тебя возил на рыбалку. И этот самокат у тебя остался как память. Так и Тодд дарит то, что умеет. Если бы он хотел бабла, то бы клепал мобы по свиткам одну за одной. А так Тодд и группа разрабов делают то что умеют - тоддачи. Тодд не будет их увольнять, чтобы набрать спецов по анриалу с зелеными волосами и флюидным гендером.
>>8136648 Вообще не понятно, нахуй он тужился высрать 7 лет этот кал, хотя его никто не ждал и не просил. И вот теперь он говорит, что там контента будет в 2 раза больше, чем в Ф4+Скайрим вместе взятых. Сука, а кто тебя просил то? Все неиронично ждут новый ТЕС, есть аудитория. Нет, хочу высирать нонейм игру, а ТЕС выпускать через 20 лет, после прошлой части. Как называется эта шизофрения?
>>8136593 >Распишите концепцию коротенько. Ты даун? Берёшь земные биомы - песчаная пустыня из Конана Ехилес, ледяная пустыня из дристини, тундра из скайрима, тайга из лары крофт, степи, субтропические дождевые леса, средиземноморские биомы, муссонные леса, саваны, тропики, горы. Сверху полируешь всё вымышленными мирами - технофентези с гигантскими механизмами предтеч, подводные миры, перестраивающиеся миры, живые миры, где весь мир - это живая планета из плоти и прочая хуйня. У тебя 10 лет, неужто ты ничего не придумаешь?
>>8136665 Нафантазировать, ты нафантазируешь. Но если ты человек,а не робот, то за 10 лет ты 90% времени и ресурсов пробухаешь. Почему ты двачер с других спрашиваешь строго, а себе позволяешь, гонять пиксели и дрочить на аниме целыми днями?
>>8136677 Потому что это работа, есть сроки и дедлайн. Колду выпускают каждый год, там 3 студии, у каждой по 3 года на работу и студия на подхвате. И ещё ни одного сбоя не было, всё в срок выходит каждый раз и нормально работает. А у Тодда не работает нихуя
>>8136665 Даун тут скорее ты, потому что ты даже не осилил осознать суть вопроса. В игре, малолетнее тупорылое чмо, уже есть песчаные пустыни, ледяные пустыни, тундры и горы, которые согласно вскукарекам малолетних даунов типа тебя "голые". Поэтому был задан конкретный вопрос - как в сознании двачера выглядят "не голые" песчаные пустыни, ледяные пустыни, тундры и горы. Лично ты можешь захлопнуть ебальник и больше не отвечать, у тебя интеллекта явно не хватит высрать что-то членораздельное.
>>8136577 Транспорт это уже сам по себе контент, целые игры существуют в которых есть только машинка и рельеф, та же форза
а тут у тебя тысячи планет разных рельефов и мест под трассы, модеры могли бы делать квесты-маршруты проехать на чем то вот по тем горам и тд
идти по горам это совсем для аутистов, а вот ехать по горам на футуристик спорткаре это уже весело, всего то заанимируй подвеску чтоб приятно тачка качалась на ухабах и дрифтила на грязи и все
а потом как рокстар/старситизен могли бы эти машинки продавать в длс
но это все мечты, они даже в игре про космос корабли не осилили, только дом с анимацией взлета
>>8136583 >Никакой бесщовной галактики там нет А ощущение есть, потому что нет монтажного разрыва когда тебе твой взлет со стороны показывают не игровой камерой вот если б тодд сделал чтоб ты пусть не управлял, но хотяб с той же камерой без переключения видел как твой корабль поднимается и постепенно летит через облака, как у юбиблядей, и скрыл так загрузку, было бы норм
>>8136768 Чтобы нпс сходил посрал по расписанию уже нужны вычисления, а когда это делают одновременно 10 нпс, то расчетов требуется даже не в 10 раз, а еще больше. Потому что нпс буду в реальном времени встечаться на улице и пиздеть о грязекрабах минуту.
>>8136769 В такой уровень детализации и генерации планет я верю. Ю
>>8136753 Если же ещё всякие перезаливы, алчкие разборы/реакции. Много кто на самой презентации смотрел.
>>8136779 Это какая-то банальная лень Моддеры же запилиои багги с работающей подвеской в New Vegas. Не знаю с помощью каких костылей, но it just works. https://youtu.be/wM2pwg8zMj4
>>8136711 >В игре, малолетнее тупорылое чмо, уже есть песчаные пустыни, ледяные пустыни, тундры и горы, которые согласно вскукарекам малолетних даунов типа тебя "голые". Поэтому был задан конкретный вопрос - как в сознании двачера выглядят "не голые" песчаные пустыни, ледяные пустыни, тундры и горы. Не виляй дрявой жопой, олигофрен вокзальный. ты спросил чётко и конкретно >>8136593 >Как вы вообще представляете не голые и не пустые планеты в игре с межпланетными полетами? Ну вот мне просто интересно, с чем вы у себя в воображении сравниваете планеты Тодда - чтобы называть их "голыми" явно нужно иметь образ планеты не голой. Где в твоём вопросе про пустыни, тундры и горы, еблан?
То, что транспорта не будет это конечно просто позорище. Всё равно что пушек бы не было при наличии боёвки, как таковой. Зачем вообще браться за проекты, которые подразумевают обязательное включение в себя ВСЕГО, что разрабы просто не умеют? Причём летательные аппараты даже можно было бы в ТЕС интегрировать, если уж так хочется подобной концепции, но нет, у них будто задача стоит "опозориться".
>>8124883 (OP) Дежурное напоминанием долбоебам: Звёздноеполе - это про аутирование, как рдр2. Если вы любитель неторопливых прогулок, собраний, за исток и лицезрения закатов и пейзажей - это для вас. Если у вас сдв, то нехуй тут бомбить. Если вы ждёте космосим - пиздуйте в илитку или стар ситезен если он когда нибудь выйдет вообще.
После анонса вообще лоллировал с этой игрули, думал, что будет ещё один космосим. Нелюбя свитки, бомбили, что старфилд их новый проект, а нет тес6, которого все ждут. Особо не следил даже за игрой, наткнулся на презентацию прошлой недели и охуел. Для меня - игра мечты. Графон приятный, пейзажи охуенные давай, расскажи про туман в 10 метрах, если че люблю это, глубины придаёт и масштабу. По сути, пейзажи дают пососать и элитке и ситезен. Простор для аутирования мегаогромный, снова буду часами смотреть на небо как в рдр.
Тут порог вкатывания легче, не как в элитке той же.
Единственный доеб с моей стороны - отсутствие ручного полёта в атмосфере, нельзя садить корабль и взлетать вручную. Это реально пиздецкое решение. И есть опасение, что и по системе то полетать не дадут полноценно. Будет просто карта для сражений, как в батлфронте с декорациями планет, а вот перелететь от планеты к планете даже в рамках одной системы- это только через карту.
>>8124883 (OP) Вообще похуй. Не одна часть TES не зашла.
Зато в скучную, однообразную, пустую ботву уже овердохуя часов наиграл. Да, игра детская, да надоедает, но после перерывов стабильно возвращаюсь, хуй знает чем так зацепила.
В TOTK играть опасаюсь пока, боюсь, что разочарует.
>>8137245 В ботву я наиграл максимум часов 30 прошёл герудо и рыбоголовых после этого дропнул на хуй, в ТОТК я уже играю часов 100, прошёл Рито и Герудо и у меня точно есть все силы закончить. Всё что было хуёво в Ботве поменяли и пофиксили.
>>8137215 Да, вот этот начинает понимать. В первую неделю все будут проходить сюжетку, потом разные фракции, потом ещё что-то, а вот после, через месяцок ты уже станешь отыгрывать реального исследователя космоса, прилетать на пустые планеты и колонизировать их. Гулять и смотреть, скриншотить пейзажи, добывать ресурсы. Фоткать животных.
>>8136382 Что делать в найт сити? Там рили тупые декорации ради декораций. особенно орно смотреть на всякие гигатонные мега хрущи с грибной ножкой в основании и прочие "просто потому что" здания.
>>8137215 Лично меня коробит вся эта хуйня с 1000 однотипных миров, я просто не верю в беседку и почти уверен что конкретна эта часть будет такая же хуевая как в ноу мен скай и тебе на этих планетах будет делать нехуй, но если они реально высрут что то хорошее, то никто против то не будет, а наоборот обрадуются что были не правы, оказывается тодд еще могет, все посыпят голову пеплом и пойдут покупать делюкс издание.
Откуда столько хейта? Да я только рад буду, если игра станет тем же, чем уже стал для нас Скайрим и Обливион. Хорошие же игры. Пусть люди наслаждаются космическим скайримом (словно что то плохое)
Я играть не буду, не на чем и тошнит от таких больших игр, но рад что это новый ip от именитых разработчиков и без онлайн составляющей, хотя вангую игра завезет кучу поводов для смеха, ну не суть. Я вот что на что обратил внимания: 1) колличество патронов классно изображено на оружии, дизайн нравится в отличие от всего остального 2) на всех скриншотах очень много патронов, чуть не под 1000. Не знаю почему, но бросилось в глаза
>>8136795 >Тодд просто сделал игру своей мечты А куда смотрели при этом его хозяева? Блять, надеюсь старфилд провалится нахуй, и этого мудака совет директоров порвет нахуй.
>>8137919 1) Запретить моды 2) Выкинуть на помойку Creation Kit 3) Избавится от попенворлда 4) Прибить гвоздями предметы к месту их размещения 5) Выкинуть шизолор из тесов. Убрать из игры ебучие книги. кто их блядь читает в 2023? 6) Эльфов сделать красивыми. Эльфы должны быть королями у людишек 7) Сделать боевку как DS 9) Сделать голос ГГ и убрать кастомизацию персонажа. ГГ должен быть высокий красивый эльф 10) Чтобы нпс находились в одной локации, а не шлялись кто куда. Ебал я их искать в игре.
>>8137974 >Избавится от попенворлда Сразу нахуй идешь, сечяас бы в 2к23 игры делать без опенворлда, а коридорным тошниловом. Бля, да после даже самого скудного опенворлда любая игра без него - говнищем выглядит.
>>8124883 (OP) Всё просто же. Взяли немужицкое небо, обвесили его текстурками и полигонами - и так сойдёт, докрутили туда диалогов и сюжета на полтора фоллаута 4, добавили крафт и разбавили всё водой из процедурной генерации. А что бы было не скучно выпустили всё забагованным и глючным лагающим даже на РТХУЙ 1488 - гамерэдишен.
>>8137974 Сделать кооп лутермеханики сессионную модель игры батлпас цветные волосы и маски реп в трейлерах пообщеать 10 лет поддержки в батлрояль режим