>>8061652 Такой графике уже 8 лет. Когда некстген уже будет, переход на новый уровень фотареализма. А не демострация того как разучились его делать, а новые индусы только пытаются догнать восьмилетний графон и пока безуспешно, в 11 фпс.
>>8061249 (OP) >1 Наверное самый тупой и скучный злодей на моей памяти. Жалко каждый монолог с ним нельзя заканчивать как с советом в масс эффекте первым. Джокер, выключи это говно.
>>8061850 Красивый движок, который опережает свое время и которого индусы на анриале только сейчас догнали по графону, и то в 30 фпс. Жаль что фростбайт никто теперь развивать не будет. Пидарская корпорация ЕА загубит все к чему прикасается. И от прежних дисов кто умел с движком работать никого не осталось, остались только новые цветные зумеры по квотам.
>>8062322 Во-первых, должен же быть прогресс, ебана. Обливион в свое время, помню, был откровением для аутистов, потому что там наконец сделали более-менее нормальный графон, включая деревья. В РДР2 залипают по той же причине - можно просто поаутировать. Во-вторых, это скрины. Тот же Обливион выглядел на скринах просто безумно, как будто рендер для фото, а не игра. Огрехи стали заметны только в процессе игры, в движении. Так что и тут при желании можно будет огрехи найти.
Кроме того, если люди и архитектура плюс-минус нормально выглядят уже лет десять, природу еще можно допиливать и допиливать, это же самое сложное.
>>8061652 и че? вон в кб77 все завозят и завозят графон а игра как была линейный шутером так и им и осталась. ведь легче наебнуть графона и нанять художников, чем прогать анимировать все нормально, создавать живой мир, развлетленые квесты. меня игры по графону уже с 2015 года устраивают
>>8062723 Хорощь, тоже рублюсь, вроде все пиздато, но есть одно но, как по мне, художники в этот раз не старались. Батла 1 просто шикарна, там дезинги какое-то чудо сотворили и ты рил веришь, что война так выглядела, эта грязь, разруха. В 2042 как-то все стерильно что ли, но фан определенно есть. Пасс до 100 тоже качнул пару недель назад.
Один из лучших движков по картинке и оптимизации. Пидоры из еа жаловались что с ним работать сложно и нецелесообразно. Конечно блять когда у тебя сверхоптимизированный движок есть то сложно новое железо впаривать.
>>8063176 >Сидипрожект >сюжет У них 2 игры и в обоих случаях вся основа, включая сюжет, спизжены с первоисточников. Эти говноделы умеют только пиздеть.
>>8063183 Думаешь кого-то заботила медленная загрузка ГТА в студии? Всех все устраивало вроде, да и всем похуй было, а тут хуй с горы вылез и сказал как надо, чел на хайпе получил кэш и все дела
>>8063194 Все так. Кокстародаунам пофиг на легальные читы в онлайне, долгие закгрызки и вылеты, но не плевать на яйца коня и откидывающийся верх у машины.
>>8063200 Ну так то да, они привыкли что все облизывают их игры, и они просто соответствуют желаниям игроков, но надо признать, что движок довольно гибкий, без потери производительности, видел, даже печалька нажимается
>>8063289 Танк не может завалить берёзку, вот на что стоит обращать внимание, но это конечно круто, если обратить внимание на то, как шевелится палка после зажима, коллизия есть, но перебор
>>8063303 Вряд ли это скрипт, тупа случайное обстоятельство, думаешь так было задумано? Ясно, что все игры состоят из скриптов, я мало что в это понимаю, но в эта дохуя таких разных хуевен происходит
>>8066741 Остальные-же три авто >>8064430 имеют отсылки, вот и интересно стало к чему первая. Плюс, я где-то уже видел подобные наклейки на авто - то ли в фильме, то ли ещё где-то. Вот и спрашиваю.
>>8061850 >>8069151 Как себя чувствует движок на сегодняшний день, вот что интересно, он как то развивается? Если он такой охуенный, где можно посмотреть?
>>8069241 Я эту хуйню даже бесплатно не осилил. Честно давал игре шанс, но так и не смог проникнуться шедевральным геймплеем. Это какое-то адовое говнище.
блядь, persona 5 royal и strikers тупо клоны друг друга, с почти абсолютно теми же персонажами, врагами, уровнями, сюжетом. че за прикол? только разница в метаскоре, и страйкерс - слэшер.
>>8077136 Как щас помню как шизик кричал что в 2021 году тейкту планирует получтиь самую большую прибыль и гта 6 точно выйдет. Спустя два года кричал тоже самое о 2023. Щас опять шизит, только уже о 2025. Бесконечный круговорот кокстарошизни.
>>8080434 >продолжение пятёрки вроде бы да. но охуенно сэкономили, да, копи-пастнув и уровни, и персонажей? >Страйкерс на другом движке абсолютно нет, с чего ты решил? мелкие доработки не считаются.
>>8087185 Но первая часть летала на видеокарточках с 256 мегабайтами видеопамяти, а новая требует как минимум четыре гигабайта и на этих четырех выглядит хуже первой части.
>>8090047 Пятёрка самая слабенькая и это уже не сурвхоррор, а просто тупой шутер с камерой вместо пистолета. Четверка на порядок лучше по сравнению с пятеркой. Четверка при этом хуже классической трилогии, но по своему хороша. Тройка самая лучшая часть серии. Крч хочешь нормальный фатал фрейм, нормальный сурвхоррор с атмосферой кошмара, блужданием и загадками - качай PCSX2, образы с рутрекера и играйся по порядку.
>>8090504 >Тройка самая лучшая часть серии. Пятёрку прошёл полностью. Не понравилась совсем. Четвёрку не трогал из-за того что ещё нету руссека, а вот классик триллогию качал на эмуль, конкретно трёшку. После 60фпсного геймплея пятёрки просто не смог заставить себя играть в 30 кадров.
>>8098941 Мементос – литерали однообразные подземелья-рогалик, сюжетка – кишки ток разноцветные в зависимости от босса. Детские аниме диалоги присутствуют.
>>8098941 диалоги... сначала читал все, и конечно, они многое объясняют... но щас стал скипать...
ощущается как игра, сделанная правильно, где ничто не мешает проходить, за несколько дней уже 32 часа наиграл.
тут не подземелья, а palace (дворцы), каждый в своем стиле... я пока только два прошел. каждый дворец завязан на некоего нпц-босса, скажем такие нпц полу-демоны, живущие неправильно. и ты типа решаешь их проблему, когда находишь их сокровище. после чего дворец исчезает, а нпц направляется на путь истинный.
>>8099007 >>8099115 Надо самому глянуть, что к чему, в общем. А то в четвёрке всё-таки дворцы эти же были нереально душные из-за одинаковых монстров, при их довольно большом количестве и уроне, который наносила каждая стычка, из-за чего в итоге приходилось уходить домой хилиться.
>>8098941 Пятёрка такая же. Что ты ожидаешь от визуальной новеллы с пошаговыми боями? Весь дроч на персону только из-за количества контента, не качества. Просто навалили кучи фансервиса и гринда, а дальше развлекайся как хочешь.
> Фансервис. Часто термин используют только для обозначения самого популярного и дешёвого вида фансервиса — панцу, подбора ракурсов и кадров таким образом, чтобы ненароком продемонстрировать детали нижнего белья персонажей женского пола.
но в персоне нет никаких панцу. и для многих вообще-то это минус, а не плюс, что нет фансервиса.
>>8102383 Ничего пиздатого, пиздатые текстуры, да, в остальном обычно статичное запеченное освещение, которое уже больше 10 лет есть во всяких инди играх
>>8103147 >>8103209 Фростбайт имба движок, который всегда ахуенно оптимизирован и выдает топовую картинку. Не удивлен что жиды его списали и перешли на мыльный анриел с которым легче железо продавать.
>>8104089 В первой больше выдержан хоррор был. Во втором усилили акцент на боевик. С одной стороны это безусловно плохо, так как потерялась часть атмосферы. С другой - улучшили стрельбу в плане того, что как минимум добавили нормальное прицеливание. Плюс играть стало поинтереснее, будем честны, голивудщина свое дело сделала. В первой части откровенно засыпаешь после первого часа игры и до самых последних минут.
>>8109835 В четвертой части не понравилось, что не было смысла в прогрессии. Хочешь, открываешь какие-то новые тачки, классы, а хочешь - гоняй хоть на сорокалетнем гольфе всю игру. В пятой части так же?
>>8104078 >>8104079 Только вот хотел написать, что самая лампота там в летних/осенних картах. А вот заснеженные - ну редкостное душнилово. Особенно бесит, что глубина/жесткость снега вообще никак зрительно не определяются. В итоге надо либо все шорткаты исходно разведать и зазубрить, либо с грузом на них вообще не соваться, чтобы не завязнуть. Вот на летних картах честнее - видишь, что где-то по полянке можно протиснуться между деревьев, и нет грязи - значит можно там пробовать ехать.
>>8122417 >>8122413 Ты заскринил это и запостил, чтобы показать насколько убого выглядит эта игра? Какие настройки? Это очень плохо анон, очень, для игры 2022 года
>>8127359 бля дропнул эту говнину сука у меня в процессе аж зубы скрипели от злости, как же тебя душат говном как же недают играть в игру. это не игра, это визуальная новелла со скучным текстом и тоннами воды
>>8127806 Я в 2023 слишком многого жду от игр, в итоге выпускают парашу, игры не продвинулись не на йоту за 20 лет, где продвинутое ИИ? Механики? Иди на хуй со своим говном, я еще подожду лет 10, тогда возможно можно будет поиграть, в чем очень сомневаюсь.
>>8128385 да, если тут дваче-говно за полгода не прошло ни одной игры, или не наиграло хотя бы часов сто, то такое говно должно покинуть раздел и убить себя.
>>8130262 > корейцев Назови от них хоть одну нормальную игру? Кроме анального ммо-гриндана ничего у них никогда не было. Хуже хоxлов. > китайцев Кроме ММО у них нет игр. Уж лучше кал трусонюхов употреблять в пищу, чем передёргивать на паймонов и лутбоксы.
Хорошая в Far Cry 5 природа получилась. Приятно побродить, поаутировать, поохотится.
Только дебильные ивенты каждую минуту всё портят. То медведь из куста выпрыгнет. То росомаха кого-то в 10 метрах грызть начинает. Не дают вообще спокойно постоять даже.
>>8131940 Ну это еще с 4 части перекачевало, кто-то мне ранее писал про супер пупер ИИ генерацию событий, ставя в пример рдр2, где типа все заскриптовано, не разобравшись толков в вопросе.
>>8132297 Тебя каждую минуту пытается кто-то убить, без всякой на то причины, очень продвинутое ИИ, животные выползают просто из неоткуда, плодятся как кролики, тупейшего ИИ чем в фар крае и представить нельзя, я за 5 минут например смог убить 20 слонов в 4 части, откуда они берутся? Убисовт сила блять
>>8131940 У меня вообще странное ощущение было. Наполовину игра офигенная, наполовину худший фаркрай из всех. Как будто ее одновременно делали две разные команды.
>>8132915 Учитывая насколько штат юбиков был большой и в скольких городах они расположены, вполне возможно, что разные элементы разные подразделения делали. Потом на тестах смотрели: "да вроде норм" и сшивали в одну игру.
>>8132446 >Просто случайные встречи правильнее раскиданы >правильнее Дада, в случае с кокстар пустой и не заполненный мир сделанный на отъебись это куда правильнее чем богатый на события у других разрабов.
>>8133417 Ты же понимаешь какую ты сейчас хуйню написал? Выйди в лес, на природу, да даже в заповедник, дохуя ты там животных увидишь, залупа ты конская? Всяким энтузиастам, которые снимают видосы про живность, приходится сутками на одном месте сидеть, чтобы какого нибудь редкого вида животных поймать в кадр, но убисофт нам дает изобилие всего и вся, от которого тошнит порой, нахуй иди
>>8133938 Я понимаю, ты обеспокоен, тебе в одной игре дают поаутировать, а в другой нет, и ты даже не задумываешься о жанрах, отличающимися своими уникальными особенностями. Бля, ребята, неужели вы такие тупые, чтобы не понять, что перед вами совершенно разные игры
>>8134790 Аниму, игры и все остальное от островных ребят делится на три основные возрастные группы, причем верхняя (17-25 лет) является самой незначительной. Две более юные группы ЦА, ясен хуй, всегда будут рады школотронам, более того, и ребята из третьей группы, как показывают исследования, вполне благосклонно жуют школьников. В итоге имеем что имеем.
>>8134832 Сэйнэн (не сэнён), который 青年, позиционируется как 17-25, хотя в манямирковых классификациях есть и версия "17-40". Верить последнему не советую, таких маняме хуй да нихуя. Но и этот разряд не панацея - во-первых, там много унылого хардкора по принципу "кровь сиськи серая мораль ух как по-взрослому", во-вторых, там хватает откровенно подростковых проектов. Так что можешь разве что спрашивать взрослых анимушников с не слишком большим опытом, что им зашло. Меня, например, спрашивать особо не стоит, потому что я слишком давно смотрю маняме и там чистый утизм работает. Кривлю рожу, если совсем подростковая хуйня, но многое съедаю вполне норм.
>>8134853 Monster Kaiji (оба сезона) Психопаспорт Ghost in the Shell первый и второй, "Синдром одиночки" по желанию. Союз серокрылых (он про детей, но именно что недетский)
>>8134853 Тебе все равно придется самостоятельно выбирать жанр, потому что может же принципиально не зайти. По дефолту нафаням 25+ часто советуют Black Lagoon, а на мой вкус там слишком много анимешных упоротых штампов а-ля горничная с дробовиком. Мне, например, нравится Saraiya Goyou, но это специфическая залупа со специфической рисовкой, просто я самураеёб. Takunomi, кстати, тоже часто советуют, как четыре разные девушки после трудового дня бухают (каждая серия новый напиток). Не грузит голову и вроде интересно - но если тебе поебать на алкоголь, покажется скучной повседневностью и нахуй такое смотреть.
Алсо, упаси тебя господь лезть в какие-нибудь топы лучшего взрослого аниме. Там все набито штуками типа "Ghost in the Shell", которые как раз далеко не каждому заходят.
P.S. Сэйнэн это в том числе пикрелейтед, лол. Поэтому, собственно, доверять возрастным жанрам совершенно не стоит.
>>8134863 >Ghost in the Shell первый и второй, "Синдром одиночки" по желанию. а там еще 3 фильма есть, но видимо в стиле синдрома одиночки, первый гитс все же выделяется более крупным бюджетом. стим бля удалил видео-плеер. >>8134868 >клетки за работой лол, вот это жесть!
>>8062964 >Один из лучших движков по картинке и оптимизации И худший по всему остальному, ни одного играбельного тайтла на этой параше за всю историю не сделали
>>8062964 По визуалу да, а в остальном такое себе, если тебя подкупает реалистичная картинка, то мне тебя жаль, графон это еще не все, почему его никто не развивает? Вот что для меня загадка
>>8061652 Вот в реальности иногда едешь и тень от веток на дороге создает такой пиздец, что хуй поймешь, что там за рельеф и тд. Если в реале это мешанина ебет глаза, то нахуй делать такой же кал искуственно. Все эти игры с лесом - это просто пиздец кровавый атракцион для глаз. Считаю реальистичная графика - полная хуита. Нужна стилизация со всяким упрощением, акцентированием светом или тенью и тд. Типа "художественной произведение" с виденьем художника.
>>8142969 Дурацкая игра ни о чем. Просто демка с возможностями движка была, когда я проходил. Там может потом аддонов накидали? Иначе просто бред какой-то, сами механики неплохо сделаны, но проходишь пяток сюжетных миссий и все, титры, этот что вообще такое происходит то?!