Тодд Говард рассказал, что со Starfield у Bethesda появилась техническая возможность создать множество огромных и детализированных миров, которые игроки смогут исследовать. Прежде в играх студии был только один мир.
На всех планетах будет собственное уникальное освещение на базе RTGI. Оно будет рендериться с учётом всех особенностей планеты.
Игроки смогут проходить Starfield как с видом от первого лица, так и от третьего лица.
По сюжету Starfield, главный герой прибывает в Новую Атлантиду — самый большой город, который когда-либо создавала Bethesda в своих играх. Там он встречается с участниками «Созвездия» — группы исследователей галактики. У героя возникает некая связь с таинственным артефактом, поэтому он и заинтересовал членов «Созвездия».
Новая Атлантида — не единственный крупный город в Starfield. Во всех поселениях игрок сможет выполнять множество заданий.
Перед началом прохождения игроки смогут создать персонажа, используя гибкий редактор. Среди прочего, в нём можно будет выбрать биографию и черты характера, которые будут напрямую влиять на некоторые геймплейные механики и диалоги.
Черты характера будут как давать положительные бонусы, так и отрицательные эффекты. Когда игрок будет повышать уровень персонажа, он будет получать очко навыков для открытия или улучшения способностей. У каждого умения есть несколько рангов, которые можно открывать, выполняя испытания. В Starfield доступно пять деревьев с навыками. У каждой способности есть по четыре ранга. Разработчики привели несколько примеров способностей. Так, одно умение позволит управлять разумом инопланетных существ, а другое — использовать реактивный ранец. Среди прочего, игроки смогут прокачать навыки для прохождения в режиме стелса.
Разработчики считают, что игроков впечатлят возможности по постройке и прокачке своего космического корабля. В Starfield можно не только покупать летальные аппараты, но и изменять их кастомизировать их различными способами, полностью меняя их внешний вид. В Starfield можно управлять не только внешним видом корабля, но и его интерьером, а также нанимать команду, включая компаньонов.
Общение с компаньонами в итоге может перерасти из дружбы в романтические отношения. Компаньоны будут предоставлять различные уникальные бонусы. Кроме того, игроки смогут проходить квестовые цепочки, связанные с конкретными персонажами.
В Bethesda уделили большое внимание сражениям в космосе. Игрокам потребуется не только прицеливаться во вражеские судна и нажимать на кнопку стрельбы. Прямо в полёте нужно будет регулировать различные характеристики корабля, в зависимости от ситуации.
После победы в космическом сражении игроки смогут захватить не только добычу с вражеского корабля, но и само судно. В Starfield игроков ждёт множество событий не только на планетах, но и в космосе. В Stafield студия Bethesda полностью переработала боевую систему по сравнению с предыдущими играми, сделав упор на повышенной динамичности.
В Stafield будет более 1000 планет. Сами планеты генерируется процедурным образом, но игроки будут встречать на них контент, созданный вручную. За счёт этого во время каждого нового прохождения многие планеты будут различаться. Почти на каждой планете можно построить аванпост для изучения планеты, добычи ресурсов или как базу для отдыха.
В Stafield студия Bethesda полностью переработала боевую систему по сравнению с предыдущими играми, сделав упор на повышенной динамичности.
У игроков будет возможность создавать множество видов оружия и улучшений для них, начиная от глушителей, заканчивая взрывающимися пулями.
>>8116728 пиздец,слышал конечно что дтф этот лютый раковник с дегенератами но реальность превзошла все ожидания.никогда больше на /v/ гнать не буду,здесь просто гиганты мысли в бототредахсидят в сравнении.
> Игроки смогут проходить Starfield как с видом от первого лица, так и от третьего лица. > Перед началом прохождения игроки смогут создать персонажа, используя гибкий редактор > Общение с компаньонами в итоге может перерасти из дружбы в романтические отношения. > У игроков будет возможность создавать множество видов оружия и улучшений для них, начиная от глушителей, заканчивая взрывающимися пулями. Это точно к старфилду описание, а не к фоллауту4?
Сеттинг мне не нравится. "Насапанк" это кал. Зачем им этот приземленный стиль, если это все равно фантастика нереалистичная? Бегают космонавты с автоматами, рядом бегают "пираты" в рванине какой-то (тупость уровня рейдеров из Фаллаута 4, где они, зачем-то, переделывали нормальную броню в косплейное говно а-ля Мед Макс). Могли бы нарисовать что-то покрасивее. И биомы эти урбанистические выглядят супер нелепо. Типа тут у нас на незаселенных планетах (и в стиле звездолетов) интерстеллар с научными инженерными комплексами, тут у нас женерик фантастичный Масс Эффект-город, тут у нас вестерн с маргиналами, тут у нас детский киберпанк какой-то, карикатурно всратый. Не клеится, это всрато.
И графика всратая тоже. Мне так-то похуй, но в минималках 1070, а калсоли онли 30 кадров. Т.е. оптимизация отвал жопы. Просадки до 15 фепесов на трансляции, лол.
Напарников интересных УЖЕ ЧУЮ не будет. Тот же робот угловатый - калька с Интерстеллара. НПС выглядят хуже чем в Аутер Ворлдс. Пластмассовые болваны, мимика и анимации отвратительные.
Сюжета интересного ждать глупо. Эта студия делает хуже с каждой игрой. А в Фаллауте 4 вообще пиздец говно было.
Остается, что вся надежда на то, что там будет РЕАЛЬНАЯ свобода, что можно будет наконец убить кого хочешь и выполнять задания как тебе хочется. Что строительство будет прокаченным, чтобы можно было десятки часов отстраивать колонию и поднимать разные производства. Что будет увлекательная система луттер-шутера, азарт выбить редкие ништяки.
Я не эксперт в геймдеве, но, на сколько я знаю, чтобы ебальники не выглядели так всрато, для них в диалогах включается персональное освещение. Так в Аутер Ворлдс было, вроде как.
>>8116715 (OP) Ебать, сегодня сон приснился, как я беру интервью у Тодда Говарда и спрашиваю его о разных аспектах игры. При этом он почему-то сидит у меня в комнате.
>>8120022 Одна. С 75 квадратными километрами с отличной проработкой и непревзойденной системой погоды. У Тодда хорошо если столько на всех планетах наберется, и то это будет хуета с пещерками для гринда и городами-унитазами и спавном мобов для чистки в пустотах между ними.
Старфилд это сиквел Фоллаута и приквел ТЕС. В конце ГГ с командой осядет на планете Тамриэль, всякие небинарные и мутанты из его команды станут прародителями кошаков и эльфов.
>>8116715 (OP) Ну и говно ебаное, я думал хуже 4етверки уже не может быть... Всё выглядит, как та дешевая хуета от обдрисниан - аутер ворлдс. ах да 4090 готовь
>>8116715 (OP) Крафтинг кораблей-хуев действительно интересен, но это уровень инди поделий. Кор-геймплей же говно и заебал, он примитивный, однообразный, предсказуемый и скучный.
>>8119942 >Зачем им этот приземленный стиль, если это все равно фантастика нереалистичная? Бегают космонавты с автоматами, рядом бегают "пираты" в рванине какой-то (тупость уровня рейдеров из Фаллаута 4, где они, зачем-то, переделывали нормальную броню в косплейное говно а-ля Мед Макс). Могли бы нарисовать что-то покрасивее. >И биомы эти урбанистические выглядят супер нелепо. Типа тут у нас на незаселенных планетах (и в стиле звездолетов) интерстеллар с научными инженерными комплексами, тут у нас женерик фантастичный Масс Эффект-город, тут у нас вестерн с маргиналами, тут у нас детский киберпанк какой-то, карикатурно всратый. Не клеится, это всрато. С Элекса ты бы вообще обрыгал все стены, наверное, старфилд еще неплохо выглядит на его фоне.
https://www.youtube.com/watch?v=0Gs22Sn2VMU Интервью - 30 фпс на консолях, Тодд не хочет жертвовать детализацией ради кадров - ID помогли им с моушн блюром внезапно - ещё Тодд почти оговорился что ID делают дальше.. - игра близка к изначальному концепту 8 лет назад - Тодд надеется что игроки пройдут мейн квест - много пасхалок-секретов - диалогов больше чем в скайриме + фолауте
дальше не досмотрел, меня бесит этот далбаёб ИГНовский, сын бляди портовой, не может нормальные вопросы задать. Спросил когда будет Старфилд 2 - я ахуел вместе с Тоддом с этого и вырубил.
>>8116715 (OP) > самый большой город, который когда-либо создавала Bethesda в своих играх Так себе достижение, учитывая "города" Скайрима и кучу кубиков, которые должны изображать Бостон.
Судя по внешнему виду планет, разработчикам было похуй. Космос - это просто локация для тоддача, тут не будет невиданных чудес, экзотических видов. Все выглядит как обычные шарики солнечной системы. Даже банальной планеты-океана я не увидел. Даже облака выглядят обычно, как на Земле.
>>8116715 (OP) >никакой русской локали Помните как Димон говорил, что никто не вернется в 2007 год? Он напиздел. Хотя нет, даже в 2007 уже были официальные локализации. Короче вся надежда на GamesVoice они текст тоже переводят у них была охуенная озвучка борды
>>8116715 (OP) > в итоге может перерасти из дружбы в романтические отношения. Даже в космохраме космодибеллы можно будет космоамулет приобрести? А на свадьбу трупцы придут?
>>8120015 О, это же хуесосы с последней нормальной игрой, что вышла в в 2003 мать его году Они бы свой пиздак не раскрывали, сделав каловый постал 4 на урине энжин, который нахуй никому не нужен
Алсо, Тодд не обновляет движок по одной простой причине - МОДЫ. Я хуй знает как долбоёбам эта очевидная истина непонятна, которые кукарекают про смену движка. Реиграбельность и жизнь игры сразу на несколько лет продлевается
>>8120074 > Спросил когда будет Старфилд 2 Пиздец и это журналист? Он бы ещё спросил когда фоллаут 1488 выйдет
Вся эта игровая журналистика должна сдохнуть к хуям. Сидят какие то долбоёбы, издателям очко лижут за гифты, сами в играх на уровне скуфов 40 y.o которым уже похуй
Мне кажется, или пока что игра выглядит попросту неинтересно? В чем соль, в чем основная суть, ради чего я собираю корабли и расстреливаю ботов на тысячах планет? Для кого эта игра вообще?
- Сюжет очевидно проходной, беседка в это не умеет. Сайды интересные будут конечно, но это такое. Environmental storytelling в процедурном мире с трудом себе представляю. - Ролплеить опять будем в голове или с модами. Явно не дадут послать нахуй эту Сару и стать пиратом, опять надо быть избранным спасителем вселенной. - Боевка проходняк, но похуй, в данном случае это просто инструмент, это же не Дум - Крафтинг и кастомайз хороший, но я могу тогда просто в NMS поиграть - Эксплорить процедурные планет уже видно что неинтересно. Биомы одинаковые, пару раз увидеть и забыть. Опять ебучие динозавры в ста раскрасках. - Превозмогать нечего. Я надеялся, что будет Death Stranding, и сложность будет в преодолении дистанций, связи и логистике, но явно хуй там. Или выживач какой-то сложный. Для чего мне базы строить-то, закатом любоваться? - Лор и атмосфера СУПЕР унылые. Примитивнейший сай-фай, но в отличии от фэнтезийной примитивности ТЕСа, у лора нет тридцатилетней истории и проработки.
Пока что выглядит как какой-то всратый ребенок фолача, майнкрафта и NMS. Очень надеюсь, что это была яркая завлекловка для нормисов, и нам еще покажут годноту, но пока скучно. А еще интерфейс просто уебанский, пиздец как такое можно было высрать.
>>8116715 (OP) >игры нет и не будет еще больше года >наплодили сотню тредов Что с вами не так, ебанаты? инб4 нееет ни больши года, ана скора выйдит! То есть ты на релизе сырое недоделанное говно еще жрать будешь, мое соломенное чучело?
Ну не знаю, аноны. Я вот рад что Тодд наконец соизволил выпустить ИГРУ, за столько то лет(тодач вышел в 2015). Пошто играть как я люблю практически невочто лично для меня. Скурим я прошел как и трешку, вегас как то незашел, тодач жду спешол эдишен версию. Курвак 3, Рдр 2 и Киберсрань пройдены. Всю изометрию и тру рпг оставил на глубокую старость себе(мне 36), все остальное нету желания и энергии раскапывать и выбирать что мне зайдет или нет.
Вот и остаются мои любимые аутичные игры Тодда. Единственная проблема что не куить теперь адекватно игру без ебли. А перекачивать по кд с каждой боновой с торрента это вообще забей. Да и вообще что я зря купил rx 6700 да!
>>8116715 (OP) >появилась техническая возможность создать А колёсного транспорта нет. Ходи пешком там где приземлился И вместо взлета посадки где хочешь катсценка загрузка
>>8120207 >Ну не знаю, аноны. Я вот рад что Тодд наконец соизволил выпустить ИГРУ В игре вторично все. Я хз, нихуя не увидел интересного. Что вы так ссытесь радостью от игры я не пойму.
>>8120234 Тоже кекнул с этой появившейся технической возможности. С учетом того что "планета" это тупо картиночка в меню, то с технической точки зрения переход между планетами ничем не отличается от перехода между основной картой и длс-картами в фоллачах.
Да кто такой этот ваш насапанк нахой? Объясните. Олсо, если хотите свободы и корабликов. Нет, не так. КОРАБЛИКОВ НАХУЙ, то есть Аворион, где ты 500 часов будешь строить свой ентерпрайз банановый гачи-пати-бас, а потом ещё 500 часов его перестраивать, потому что тебе не будет хватать каких-то характеристик или ты придумаешь дизайн получше.
>>8120268 >Да кто такой этот ваш насапанк нахой? Тодд насмотрелся интерстеллара и так кайфанул с фильма, что решил сделать игру. Ради корабликов можно и в x4 поиграть, если не беседкодебил и айку позволяет.
НЕ НРАВИТСЯ ГРАФИКА? @ НУ ТАК ТЫСЯЧА ПЛАНЕТ @ НЕ НРАВИТСЯ СТРЕЛЬБА? @ НУ ТАК ЭТО НЕ ШУТЕР @ НЕ НРАВИТСЯ СЮЖЕТ? @ НУ ТАК НЕ ПРО СЮЖЕТ ИГРА @ НЕ НРАВИТСЯ РОЛЕВАЯ СИСТЕМА? @ НУ ТАК ЭТО ЭКШЕН РПГ @ НЕ НРАВИТСЯ СТРОИТЕЛЬСТВО? @ НУ ТАК МОДАМИ ДОПИЛЯТ @ НЕ НРАВИТСЯ... @ НЕ ИГРАЙ! НЕ ДЛЯ ТЕБЯ ДЕЛАЛИ!
консоли нового поколения снова радуют! 30 фпс в 2023ем!!! Напоминаю, что на пеке будет возможность играть с любым фпс (хотя этот ебучий движок ломается на 60+, физика сходит с ума и т.д.) если железо позволит + любые моды + русик (его сделают в первый месяц) + игра будет бесплатной, а на сосноли ничего этого не будет. За 2500 турецких лир на иксбаксе будет 30 (в реальности 15) фпс и даже в режиме качества (0 фпс режим) 4к разрешение будет скейлиться до 320 на 240 и сам графен будто в мыле на лоу сеттингс будет. Позорище.
Бля наплодили тредов, ну кароч вот такое у меня мнение, которого никто не спрашивал >>8116267 (OP) (OP) >Вы тоже ожидали другого? Я думал будет намного хуже. От игр беседки (студия, которые не выпустила ни одной приличной игры) в принципе ничего хорошего ждать не нужно, но тут меня даже немного прогрели, посмотрим что будет на релизе и куплю леджендари идишн через год, когда еще и модов наделают.
>>8116715 (OP) Какого хуя перезарядка оружия опять слева? Почему Тодду так сложно на реальное оружие посмотреть? Или в его команде разработчиков все левши, а значит и правшам надо ими стать принудительно без возможности настроить под себя без модификаций?
>>8120277 В Иксах очень мало вариативности в плане кастомизации леталд. Здесь Аворион вне конкуренции. Но Иксы ценны другим, да. Вот бы планеты сделали немцы, эх.
>>8120258 То есть это не рпг, не шутер, не спейс сим, а просто какой то выпердыш-франкенштейн с кучей элементов разных жанров, которые кое как слепили в одну игру и которые никак друг с другом не работают, а по отдельности слишком унылый кал.
Ладно, Тодд, старый пидор, посмотрел твою 45-минутную презентацию, так и быть, поиграю в игру. Но покупать всё равно не буду куплю на распродаже лет через пять
>>8120412 >разработка дорожает, пынямать надо Так ведь дешевеет. Все эти ваши РТХ и физиксы, всякие люмены в УЕ, библиотеки ассетов, нейросети как раз упростили разработку. Кто-то пиздит получается
>>8120397 >заготовка Смысл заготовки в том, что подразумевается, что далее будет дополнительная обработка. А игры Бефезды этого не подразумевают. Это полноценные законченные игры, а моды на них выглядят как костыльные переделки существующего контента.
>>8116715 (OP) каждый раз когда я скачивал игру от беседки, я всегда дико плевался и проигрывал, попутно поливая говном то что видел, но каждый раз меня тянуло назад пожрать говна и пособирать кал опять. потому каждую игру беседки минимум раз пять прошел. с этой будет также. есть в этой уёбищности какойто шарм
Ребят, вы поймите одну главную вещь, Старфилд сейчас это флагман борьбы западной видеоигровой культуры с азиатским суррогатом оной. Огромная, невероятно красивая игра про настоящий космос, про людей-первооткрывателей, про вечные мечты о неизведанных мирах белого образованного культурного человека, это игра-парагон, игра-монумент белой мысли и белой культуры, как в общеэстетическом, так и в геймдизайнерском плане. И не надо сейчас про СЖВ и прочую хуйню, это просто наносное от реалий сегодняшнего дня. И вот эта глыба сейчас это буквально айсберг, который плывёт навстречу Титанику Азиатской Видеоигровой Деградации, одебилевшему, тотально оскотиневшему вместилищу порока, отупения и скотства. И плывёт этот айсберг навстречу РЕШАЮЩЕМУ столкновению, которое определит судьбу видеоигр во всём мире, если мы не поддержим Старфилд всем чем можем, то мы, белая видеоигровая раса, будем посажены на цепь ублюдочного азиатского копробалагана, прикидывающегося видеоиграми. Мы НЕ ИМЕЕМ ПРАВА проиграть эту битву.
>>8120534 Угу. Не надо. На экране пресетов 6 из 12 лиц были европейцами. Хм. А в роликах так вообще всех белых показали лишь мельком, в основном везде негры/азиаты. Ну и конечно самый расовый ариец - Adoring Fan. моё почтение, хули. Адоринг Фан, кстати, реально как-то гигачадово выглядит. Такая-то широченная челюсть.
Starfield выходит 6 сентября. Как я подготовился к выходу последней большой игры? В которую я сыграю до 30 летнего возраста.
Что я сделаю перед игрой ;
📌Переустановлю Windows 11 📌Установка игры на девственную систему чистую. 📌Взял отпуск с 5 сентября по 19 сентября 📌Разгоню процессор 📌Куплю тупо в стиме без скидки (максимально очистив себя от проблем) 📌Начну играть в день выхода 03:00 ночи (6 сентября) 📌Плотно посплю до 20-22 часов 5 сентября 📌Закажу еды вкусной наверное шашлыка, а может что-то ещё... Плюс энергетик "Red Bull" самый дорогой из обычных. 📌Скачаю последние драйвера, и почитаю как сильно будет с*сать моя видеокарта. 📌Потерплю баги т.к я понимаю, что билд игры 1.0 будет жЁстка. 📌Отключу телефон, и уведомления везде. 📌Планируется 10-15 часовая сессия, если технически позволит игра. 📌Буду настраивать игру часа 1-2 (чтоб выбрать оптимальные настройки)
Самое главное скриншоты, и если нельзя принудительно включить RTX будет первое разочарование. Надеюсь для скриншотов можно будет включить RTX (плевать что 5 FPS)
Готов играть в 30-40Fps т.к RDR2 прошёл в 30Fps зато на ультра...
Ну вот как-то так надо готовиться к большим проектам игровой индустрии по моему мнению.
>>8120022 Уверен. чт опланеты это просто уровни с подзагрузкой, на которых будет генереный лэндскейп и горы черезх которые не пройти, каждая будет что то типа региона в облаче. И да напомни плиз, сколько было подзагрузок в интерьеры\аутерьеры в рдр?
>>8116715 (OP) Лучший лутер-шутер ин коминг, пруф ми вронг.
Кто там вообще на данный момент делает пиздатые лутершутеры по типу того же фолача, их же с гулькин хуй нормальных, а Тодд вам ещё и сюжета, пусть хоть и калмоча, но всё же навалит.
Короче, винчик года, НО, если не оподливятся с работоспособностью всей этой генерируемой хуйни, а то будет как с тем же Но-Ман-Скай, ну его нахуй.
>>8120433 >Это полноценные законченные игры Где? Какой-нибудь скайрим без модов неиграбелен абсолютно >А игры Бефезды этого не подразумевают Если бы не подразумевали то они бы не выпускали официально инструменты для моддинга своих игр
>>8120534 ты обчитался ироничных постов на форчане про базтодда. старфилд как раз будет одной из самых толерантных игр, тодд пообещал. будет возможность выбирать местоимения себе, голоса несоответствующие полу, гендеры и т.д. на презентации ебальники были просто цирков уродов >>8120584 видимо обсидианы как-то задействованы были, там тоже стремный кал был в аутерл ворлдсе. И сравни это с базовым элден рингом, зельдой и новой финалкой 16 где почти негров и пидорства
>>8121371 >забили на ахуеный физикс Потому что всем похую на него, никто не обращал внимания, никакая игра никак не реализоваывала его. >стали пичкать везде лучи говна Потому что НОВАЯ ВЕЩЬ ВАУ АХУЕТ СМАТРИТИ КАК МЫМОЖИМ Скоро так же канет в лету как физикс по тем же причинам.
>>8121391 Чекай борделандс 2. Апогей годноты. Красивая жидкость, рвущаяся ткань, камешки. И это всё взаимодействовало с грави гранатами. Нереальные кайфы.
кacтpиpoвaнный клoн нoмeнcкaя кoтopый xyжe нoмeнcкaя пpocтo вo вcём гpaфoн xyжe чeм в aндpoмeдe нa peлизe никaкoгo oгpoмнoгo миpa - зaгpyзки зaгpyзки зaгpyзки зaгpyзиcь c плaнeты в oкoлoплaнeтнoe пpocтpaнcтвo, зaгpyзиcь в дpyгoe oкoлoплaнeтнoe пpocтpaнcтвo, зaгpyзиcь нa дpyгyю плaнeтy кoтopaя мaлeнькaя лoкaция - дaжe в КОРСАРАХ 2 ПРОКЛЯТИЕ ЧОРНОЙ ЖЕМЧУЖИНЫ двaдцaтилeтнeй дaвнocти зaгpyзoк были мeньшe, я нe yдивлюcь ecли лoкaции плaнeт бyдyт пo paзмepy кaк ocтpoвa в кopcapax, мoжeтe cкpинить нaбop cпyтникoв нa кopaбль кaк в кopcapax двaдцaтилeтнeй дaвнocти, дaжe диaлoги нaбopa плюc-минyc тaкиe жe "кocмичecкий кopaбль" этo шaпкa нeвидимoгo пepcoнaжa из фoллayтa76 кoтopый бeжит пo кocмocy, cмeшнee были тoлькo мaшины из кибepпaнкa кoтopыe eздили кaк лoшaди из вeдьмaкa в кocмичecкoм вaкyyмe плoтнocть тyмaнa вышe чeм в нopильcкe блядь ЭТА ПЛАНЕТА НУЖДАЕТСЯ В ПОМОЩИ Я ОТМЕЧУ ЕЁ НА ТВОЕЙ КАРТЕ ЭТА ПЛАНЕТА НУЖДАЕТСЯ В ПОМОЩИ Я ОТМЕЧУ ЕЁ НА ТВОЕЙ КАРТЕ ЭТА ПЛАНЕТА НУЖДАЕТСЯ В ПОМОЩИ Я ОТМЕЧУ ЕЁ НА ТВОЕЙ КАРТЕ ЭТА ПЛАНЕТА НУЖДАЕТСЯ В ПОМОЩИ Я ОТМЕЧУ ЕЁ НА ТВОЕЙ КАРТЕ миллиoн квecтoв ypoвня "гильдия вopoв пpocит тeбя coбpaть дecять кpышeчeк oт кoлы" cюжeт ypoвня "ДА ГДЕ Ж ЭТОТ АРТЭФАКТ ЕДРЫТЬ ЕГО КОРЕНЬ"
>>8121371 >гейдевелоаеры забили на ахуеный физикс Он в большинство игровых движков интегрирован, даунич, его просто в заставках перестали показывать, это сейчас буквально стандартная фича, ебаный тупорылый дваческот. Нихуя не знает, а мнение имеет.
>>8121691 НЕЕЕЕТ ЭТО КОЖАНКА УБИЛ ФИЗИКС АППАРАТНОЙ ФИЗИКИ НЕТ СОВРЕМЕННЫЙ ФИЗИКС НИЩИТАЕТСЯ НАСТОЯЩИЙ ФИЗИКС ТОЛЬКО АППАРАТНЫЙ НА АГЕЕВСКИХ ЧИПАХ КОТОРЫЕ УБИЛ КОЖАНКАА вчера было уже
Если отсеять все моды на ретекстур, васянщину, лошадиные анусы и огромные голые сиськи, то останется нихуя. Где это обилие модов, про которые тоддодауны говорят? Ну исправления багов есть, причем на каждый баг отдельно. На скурим вон, ровно один сюжетный мод со своей историей. Даже на готан 100 летней давности есть 20+ штук. А с этой космодрочильней еще хуже будет, так как игровой процесс начиная с морры становится все дебильнее с каждой новой игрой безпезды.
>>8116715 (OP) То есть тоддоговно до сих пор не смогло в 23 году победить загрузки локаций? Мдя. Я еще конечно в 11 году когда калрим вышел оправдывал это для себя неразвитостью железа, но прошло уже 12 лет, лол.
>>8121817 Я хуй знает. Есть мод open cities skyrim который весит блять меньше мегабайта и он убирает загрузки в города. То есть все ворота в город больше не включают экран загрузки а тупо открываются.
>>8121927 > Рекомендуемые Рекомендуемые ДЛЯ КАКИХ НАСТРОЕК Этот калище дерьма 30 фпс на боксе показывать будет с неясным разрешением. На презентации от статтерит как конченное дерьмище.
>>8121691 Иди нахуй скотина, физикс в играх работает программно на уровне движков по типу хавока. Аппаратный физикс, который мы видели в играх 2010 года, вроде ватмана и миррос еджа не используется, так как на консольках нет аппаратной поддержки шизикса, а для 2% говна никто сильно запариваться не хочет, тем более нвидия забила на эту фичу и не платит за её продвижение
>>8121954 Даунёнок понял что обосрался и решил выехать на упорстве, отрицая здравый смысл, обманывая самого себя и стараясь не замечать запашка говнеца из его просранных труханов. Бедное убогое униженное животное, лол. Поскорее бы тебя усыпили
>>8121955 Может не будешь позориться, консолекал? Твой аппаратный физикс не может в фичи 2012 года. Они просто исчезли нахуй. Нет никакой физики жидкостей и тканей с разрушением. Даже обыкновенные частицы не на том уровне. Сейчас физика - это про пинание коробок, будто на дворе 2004 год и халва только вышла. https://www.youtube.com/watch?v=EWFkDrKvBRU
>>8121956 Ты людей на пикчах видишь? У тодда ПЛАСТИКОВЫЕ КУКЛЫ вместо людей.
>ну так скопируйте хуль Мы со мной и скопировали бы, вообще без проблем. Шаг 1: качаешь юнити\анреал. Шаг 2: качаешь фришные ассеты людей. Всё, уже будет лучше тоддовских кукол.
>>8121961 >пук Мань, физикс спокойно работает на игровых картах того поколения. Его даже бюджетные карты последующих тянут. Если бы не консолекал как ты, то физикс можно было бы сделать стандартной фичей и ввести его непосредственно в геймплей.
>>8121954 А че там в физиксе было-то такого? Стекляшки, камешки и пару тканей на уровне? Понятно зачем нахер она не нужна стала. По нормальному физику нужно интегрировать в геймплей игры как в халфлайфе и ред факшне.
>>8121963 Ты кажись не понял дурачок. Нет никакого физикса, это маркетинговая выдумка из нихуя, чтобы забустить продажу видюх. Я играл в сколь угодно много игр мелких того времени где было всё на физике сделано, но без всякого физикса.
>>8121967 Интеграция физики в гейплей это заебно и нужны технари ее знающую а не жирухи по квотам. И вообще физика это самый высокий уровень в игровой индустрии. Мало кто ее делает.
>>8121972 Показывай воду, ткани, такое же количество частиц. И не просто частицы, а чтоб они в режиме реального времени реагировали на действия игрока. >>8121974 >Интеграция физики в гейплей это заебно Ничего заебного. У тебя уже есть эти частицы со своими параметрами массы и скорости, взаимодейтсвующие со всем окружением. Добавляешь пару лишних строчек кода, и вот у тебя уже реалистичные гранаты, которые при взрыве генерируют сотню осколков и дамажат непосредственно их попаданием во врага, а не пресловутыми лучами во все стороны ака сферы смерти.
>>8121977 без всяких физиксов играл ещё до кучи just cause добавь и это игры которые были реально построены вокруг этой фичи, а не просто как рекламная фраза.
>>8121949 Мне похуй например, мне графония фолыча 4 вполне хватит, ятуда не ради пердящей видюхи играть захожу. Могу себе позволить 3080 только нахуй оно надо если 1660ti вполне играбельно тянет современные игры...
>>8121977 >при взрыве генерируют сотню осколков И вот тебе нужно их прописывать так, чтобы они не летали по всему уровню, чтобы физика одного предмета соответствовала другому, чтобы конкретная частица наносила конкретный урон, чтобы не мешала работать катсценам, чтобы это было не просто If else -10hp... Советую тебе зайти в гудини и попробовать "добавить пару лишних строчек" лул https://youtu.be/xaykOj4u0V0
>>8121339 >Fallout 4 Ray Tracing Mod graphics and performance benchmark at 4K with Screen Space Ray Traced Global Illumination (SSRTGI) >>SSRTGI Пошел нахуй долбаеб, ссал в ротеш тем кто решейды воспринимает за тру ртх и крутит просмотры пидорам с пиздежом в названиях.
Этот движок на мусорку надо было отправлять 10 лет назад, а не прикручивать к нему перделки. Теперь они его доить будут, пока великий обсер не случится. Надеюсь, это будет сейчас.
Если в игре будет инструментарий, где устанавливаешь моды, то можно ведь добавить русский язык в качестве мода. Имеется в виду только для консолей, на пк выйдет русификатор.
>>8122014 Ну сколько за секунду успеет пролететь, столько и пролетит. Реализм. А вообще все параметры уже вписаны в физиксе. Скорость вон частицы теряют и все такое. Хз чего ты усрался, что это так сложно сделать. С нуля да, сложно. Поэтому нигде нет физики, а дурачок сверху тащит какой-то 2D кал и физику уровня летающих коробок из нулевых. Вообще много проприетарных технологий, до которых макаки лет за 10-20 до сих пор не доперли. В т.ч. физикс. И все не пошло в массы, потому что консолекал.
>>8122004 >Этот движок на мусорку надо было отправлять 10 лет назад, а не прикручивать к нему перделки. Ага. Представляешь как бы вся эта хуета лагала на Анриле?
>>8122020 >Ну сколько за секунду успеет пролететь Что это значит? У тебя рэгдолл по пизде пойдет без нормально прописанных сценариев. Ты рил как сжв жируха, просто зайди в Гудини и сделай самую простую физику. Там тоже все параметры вписаны, просто ставишь нужные цифры и код пишешь. А потом интегрируй это в гейплей а не как физикс в 95% случаев просто стекло по физике отламывалось.
>>8122040 >зайди в Гудини и сделай самую простую физику Ты совсем тупорылый? Создатели PhysX уже прописали всю физику. И чего ты там пропишешь в своем гудини, даун? У тебя есть исходный код физикса?
>>8122050 >Создатели PhysX уже прописали всю физику Что значит прописали чмонь? Как ты себе это представляешь? Нажал кнопку все? В игре можно разбивать ящики? >И чего ты там пропишешь в своем гудини Так ты совсем еблан неграмотный оказывается. Не позорься. https://youtu.be/O1zMy4bHOlE
>>8122053 >пук Ты просто сам с собой общаешься, дегенерат. Речь шла о том, что в готовый PhysX можно с минимальными вложениями внести эту самую физику в геймплей. А ты начал как ебанат доказывать непонятно что про гудини свой обосанный. Все, в игнор тебя, хуесоса.
>>8122055 >с минимальными вложениями внести эту самую физику в геймплей Какой геймплей полуебище? Физика дыма и плаща в Бэтмене? Ебать геймпленая фича пиздец. >про гудини Ты хоть видео посмотри долбаеб. Гудини используется в играх в сто раз больше твоего шизикса. Ты прямо сейчас можешь скачать его и попробовать "без заебов" попользоваться физикой частиц. Посмотрим на твой ебальник.
Как же будет у всех полыхать, если генерация миров будет завязана на серверы беседки и игра будет требовать постоянного онлайна с проверкой файлов перед запуском. Никакого русика для купивших значок, а торрентогоспода вообще соснут.
>>8120074 >диалогов больше чем в скайриме + фолауте Бля, а можно не надо, тодд все равно в режиссуру не может, поэтому пусть мозга не ебет и не душит пустым словоблудием, а даст спокойно поаутировать в космосе.
>>8122069 Игра сделана для консолеплебса, оно предполагается что ты будешь прокликивать диалоги и летать по компасу чистить данжики. ЦА Тодда читать не умеет.
>>8122069 Немного жалко было смотреть на попытки в драму в Фаллаут 4. Но прикол в том, что на бумаге сухим кратким языком эти сцены (типа развязки с Келлогом или встречи сына) наверное смотрятся даже хорошо. Но убивает все нелепая постановка, состоящая из убогих анимаций и таких себе актёров озвучки.
Вангую, тут Хуемиль тоже решил запилить ПО-КИНОШНОМУ. Типа такая космическая эпопея с множеством мест действия. Будем летать по злачным местам со своей командой, состоящей из ТАКИХ РАЗНЫХ людей со всей галактики! Будем рыть инфу, маленькими успехами прокладывая путь к главной цели!
>>8116715 (OP) Много букав. Не читал. Кто разобрался, ответьте на два вопроса: 1. Как там с мельницами? Гореть будут? 2. Как там с псами? Романсить можно?
На самом деле лучше бы сделали игру про солнечную систему с технологиями уровня children of a dead earth (и физоном соответствующим), раз уж так насапанк по душе. Вот это была бы годнота.
>>8122171 Рейдеры вламываются в ваш корабль и на ваших глазах ебут вашу собаку и жену в придачу. У вас случается дикий стояк и вас окружается атмосфера раскрепощенности и желания.
>>8122167 Да срать на этот туман. Где в игре сисястые инопланетянки? Где собаки? Где лошади? Кого ебать то? Где мехи чтобы на них ездить раз в машины не смогли? Вот это проблемы и модами хуй допилят.
Какое же унылое говно, но в этом случае Тодда даже обвинять смысла не вижу. Он и разрабы сразу говорят, что игра кал и в ней толком нихуя не будет. Пузан даже пропизделся, что планеты годны только собрать ресы, запиздить пиратов, отсканировать местность и улететь. Битвы в космосе заебут всех через пару тройку таких, стрельба меня уже по трейлеру заебала. Города типичные бесездовские помойки небольшие, квесты дерьма, диалоги дерьма. Ну Беседка одним словом. Единственный повод срать Тодда будет, если это говно совсем уж неиграбельным по техническим причинам будет. А еще я не понял гениальной идеи насрать тысячей планет, нахуя? Почему бы сюжетно не обосновать наличие 20-30 планет в целом и проработать контент на них более качественно?
>покупаешь двигло у спейсинженегров >клепаешь там города и квестики >т.е. просто диалогами насрал, на кубы текстуры натянул и расставил >в итоге еба-конструктор кораблей, полная разрушаемость и изменяемый ландшафт + эрпоге, квесты и моды Эхх, игра века была бы. Но нет, у нас корабль-шлем и планеты-двери.
>>8122217 Да ладно тебе, мододелы на любом говне смогут клепать, разве что васяны из пятого б отвалятся и то не все. Движок тупо не меняют и не пишут новый потому что не выгодно. Будут доить, пока продажи приносят больше, чем уходит на содержание двух десятков говноделов.
>>8116715 (OP) Проходил все игры тодда начиная с обливиона раза по 4 минимум. 4 фолач и скайрим модифицирую и поигрываю до сих пор. Эту же безыдейную хуйню про касмнафтаф даже запускать не хочется, выглядит пиздец вторично и убого. Тут же всё спижжено из проектов прошлого десятилетия, которые уже все прошли по 10 раз и которые уже всех заебали.
>>8121689 Хуёвый закос под космосим этот ваш номенкалл. Цветной кислотный космос, планеты с жопу мамаши ОПа, неимпактный взлёт, мутанты пристрели-меня-плиз мобозаместительные, срань на нпс. Если и сравнивать, то Элитку или СС, там хоть ближе к реализму, кроме физики, но с настоящей физики все бы охуели. А ваш номенкалл должен быть забыть, выжжен и солью посыпан. Пиздец, блядь, дожили, номенсрань хорошая игра у детей.
>>8122244 Планеты реально небольшие, но я не верю что ты в элитке на серьезном ебале планету на машине исследовал чтобы ехать по пустыне часами и днями. Нмсвского размера планет более чем достаточно.
>>8122248 Без разницы какие там планеты. Проблема в том, что в игре про исследования, нет никакого смысла исследовать, т.к. все вокруг одно и тоже и генерируется из воздуха. И даже если найдешь, что-то интересное, потом хрен вернешься в эту же точку. т.к. карту не завезли. Вообщем её проектировали натуральные дэбилы. Техническая часть только впечатляет.
>>8122248 Я про видимый размер планет из космоса. Элитковый чёрный "реалистичный" космос тоже заёбывает при долгих перелётах, но от цветной хуйни с огромными шарами меня коробит больше. И взлёт. Элитка хоть немного пытается в реализм. Странно сравнивать Старфилд с нмс, если нмс это составная часть Старфилда на которой не сделан основной акцент.
Смешно читать критику Тодда Говарда. Всё к чему он прикасается - становится золотом.
Morrowind? Шедевр. Oblivion? Шедевр. Fallout 3? Шедевр. Skyrim? Шедевр. Fallout 4? Шедевр. Fallout 76? Starfield? Уже сейчас видно что шедевр.
Все эти игры любят и уважают, они не нуждаются в рекламе или представлении. Это последняя игра перед TES 6 и FALLOUT 5. После чего объект Bethesda будет деактивирован матрицей, а проект "Гейминдустрия" окончательно свёрнут для перезапуска.
>>8120114 В Скайриме в каждом доме кто-то живёт и в него можно зайти, в Новиграде в домах не живёт никто, а прохожие живут нигде. Несравнимые вообще вещи, симуляция и декорация.
>>8122282 > реализм в космосе не нужен Космоигр без реализма уже и так дохуя. Зачем ещё одну такую же высирать? > с реализмом именно что только черный космос и будешь видеть и все планеты будут в виде звездочек. Тебе в них невооружённым глазом смотреть что ли? Можно красивый hud запилить, карту удобную итд.
>>8122287 Я думаю что имеется ввиду отдельная внутренняя ячейка города с загрузкой, где можно квесты брать и торговать, аля даймонд-сити или мегатонна.
Как там работает эта рандомизация планет? Я так понял создаётся открытая локация и к ней прихуяривают какой-то рукотворный объект, вроде "шахта глиномесов". То есть можно будет этот рукотворный объект встретить несколько раз, но на других планетах? Это же кал будет тогда.
>>8122129 >1. Да! при этом состояние космомельниц будет влиять на живую космоэкономику, если сжечь, то космопшениа в регионе подорожает. >2. Да! В космохраме Космодибеллы можно будет приобрести космоамулет и даже посмотреть затемнение экрана!
>>8122287 >больше бостона? Ты же в курсе, что на скрине у тебя 85% обтекстуренных кубиков с непроницаемыми окнами и дверями, 10% - подпространств с загрузками и 5% порушенного города?
тупое говно с мегатоннами нагенеренного "контента", который нах не нужен уебанская контора, высирающая конченые игры похожие друг на друга пиздлявый мудак во главе сеттинг говно визуально - говно модели и лица - абсолютное говно повесточка+++ сделано под сосноль, т.е. инвалидное говно во всём - управлении, интерфейсе, качестве графики, производительности, геймплее
когда вы долбоёбы научитесь уже распознавать говно на взлёте и не кормить хуесосов?
>>8122336 Хуй будешь? Конечно же будешь. Стадион в районе цифры 9, центр - очевидно пересечение районов 10, 12, 14. Начинай визжать, что у тебя Бостон это вся карта.
>>8122341 >Тебя силой заставляют покупать что-то? Невозможно устоять когда Тодд говорит. Продал Скайрим десяток раз, продал свою жопу мелкомягким, да он бы и лужу псиной блевоты смог бы продать!
>>8122341 Каждая покупка игроговна - сигнал всей индустрии, что говно продаётся и его можно делать. Покупаешь игроговно - только его и будут делать. Что мы уже и видим, сравнивая шедевральность игр 15-25 летней давности с тем, что выходит теперь. Заплатил за высер = говноед = виновен в смерти игровой индустрии.
>>8122347 центр бостона там где поселение Добрососедство, ибо оно построено в старом капитолии Бостона, который в самом центре ирл находится. То есть центр города в ячейке 15
>>8122340 >в бостоне у беседки многоуровневый город 3,5 небоскреба 15х20 шагов в сечении и один мегамост с которого можно спрыгнуть в Добрососедство и не умереть. > много зданий в которые можно зайти без загрузок, прям очень много Меньше, чем отекстуренных кубов и компактных подпространств, прям намного меньше
>>8122368 еблан, там сказали что стадион даймонд сити в центре города, а не в центре карты, чел его поправил что он нихуя не в центре Бостона, а на окраине, и правильно сделал.
Я просто надеюсь, что это последняя игра беседки текущей "эры" и дальше будут новый мощный движок, всякие там ai-сгенерированные голоса, новый уровень симуляция жизни у нпц, большой крафтовый мир и вот это всё. А пока просто надо потерпеть.
>>8122431 >>8122437 Они теперь под Майкрософтом и зависят от них. Полюбас Фил им по шапке уже настучал за 30 фпс на флагманской консоли (еще и с таким то графоном), будут вынуждены теперь что-то придумывать.
>>8122450 Абсолютно так. Не понимаю, как другие этого не видят. За что все тес и фолач любили, разве за строительство или процедурные пещеры? Нет же. А в старфилде это ключевые фишки, на них всё завязано.
>>8116715 (OP) Графин дерьма, но при этом наверняка будет тормозить на 4090, морды хуже в фоллауте 4, куча нигеров, естественно. Наверняка будет пустой и скучной хуйней. Нахуй это нужно?
Нет Русской озвучки -->> мне строго похуй на игру. Это просто правило по которому я живу. То что Тодд Говард в очередной раз решил насрать себе в штаны и лишиться очень большой доли прибыли с нашего рынка - его проблемы. Удачи ему с таким подходом к продаже игр, она ему понадобиться, кек.
>>8122490 >и лишиться очень большой доли прибыли с нашего рынка - его проблемы. Удачи ему с таким подходом к продаже игр, она ему понадобиться, кек. Ты правда в это веришь? Или это траленг тупостью?
>>8122467 >А в старфилде это ключевые фишки, на них всё завязано Да вроде нет, строительство вообще особо они не продвигали. Основная хуйня я так понял там эта хуйня по тиму маун анд бладе, типа летаешь по карте, выполняешь однообразные миссии, репку прокачиваешь, пиратишь, торгуешь и т.д. Думаю наскучит довольно быстро эта тема.
>>8122490 >Удачи ему с таким подходом к продаже игр Игра не продаётся, она в гейпассе, беседка теперь целиком и полностью принадлежит майкам, какие продажи
>>8116715 (OP) >В Stafield будет более 1000 планет. Сами планеты генерируется процедурным образом Суть этой ёбаной игры. Суки, сделайте просто Скайрим 2.
>>8122467 >строительство То ради чего стоит играть в игры. Строить, создавать, созидать. Основа, база, фундамент. Тодд это тонко прочувствовал и сделал все правильно.
>>8116715 (OP) >Почти на каждой планете можно построить аванпост для изучения планеты, добычи ресурсов или как базу для отдыха. Если это будет реализовано как в 7б (вот вам круг двадцать метров, там и стройте; нет, возможности сравнять ландшафт - нет; нет, это дерево так и будет респавниться посреди твоего дома; нет, возможности стыковки стен под углами кроме прямого не будет, сложна) то нахуй не надо.
>>8122560 Там довольно детально показали строительство в показе, так что можешь посмотреть, нормально сделано и строить базу можно в любом месте, хоть на вершине горы
>>8122569 > хоть на вершине горы В 7б ты чемоданчик тоже развернуть можешь почти везде. толку от этого мало, если неровный грунт лочит тебе возможность нормально строиться/торчит посреди комнаты. Ну в тоддоавтостыковки стен это давняя эпика.
>>8122570 А они показали кто за сценарий этого говна отвечает? Как я понял все эти жирухи и скуфы в основном за дизайны, свет и прочую лабуду отвечали.
>>8116715 (OP) Как же будет весело исследовать пустынные планеты, собирать ресурсики и отстреливать тупых болванчиков. Ну ебаный врот этого Тодда нахуй мне второй Номанскай?
>>8122570 Outlaws - это банальная юбисофтовская конвейерная хуита, чистейшее безмозглое развлекалово подписвасное (это не плохо, просто вот так). Сралфилд - это типа такой Дес Стрендинг с привкусом Тодда. Неудобная игра с кучей систем, в которой конечно есть понятная экшеновая прослоечка для нормисов, но самый кайф там именно разбираться и вникать в системы мира. Immersive sim в масштабах опенворда. Это совершенно другое, это намного круче очередного экшн-рпг, но имеет свои риски и недостатки.
>>8122628 Это купленный гуд энд ивел 2 который юбики так радостно показывали на е3, а затем куда-то пропали. Такой же долгострой как и старфилд, только лучше во всём судя по трейлеру. Может он не такой масштабный и не имеет бесмысленного фарма как старфилд, но разница в техническом исполнении колоссальная.
>>8122570 Очевидная шлюха с третьего пика будет скакать по хуям ерох заместо сценария. Так что я выбираю жируху и Старфилд. Куплю в торрентсторе обе игры.
>>8122628 Система vats чтоле? Не гони, старфилд максимально подпивасная игра в которой кроме мейн квеста делать больше нечего. Ну надуйтся ебанутые которые будут собирать пупсов и выполнять доп квестики. Таких маленький процент.
Бля им нужно продавать игру сразу после презентации. Ибо с каждым днём пелена лжи всё слабее и слабее. Нам ведь реально показали кал, где каждый отдельный аспект игры выполнен на 4\10 примерно.
>>8122712 >отдельный аспект игры выполнен на 4\10 примерно Зато всё вместе. Аналог какой? Несделанный стар титизен? Бессюжетная элитка? Бессмысленное и бездарное бабское небо?
>>8122744 но ведь мы оба понимаем, что ты будешь жрать старфилд за обе щеки. и я буду. и он будет. и ты. да-да, ты. не ты, к которому я обращаюсь в первоп предложении, а вот ТЫ не оборачивайся
>>8122712 Какой лжи, долбооеб малолетний? В чем они солгали? Миллионы фанатов студии с нетерпением ждут от беседки тодда4 в космосе, им обещали тодда4 в космосе, и они получат тодда4 в космосе. И он станет самой продаваемой игрой десятилетия. Какие-то провалы, ложь и драма существуют только в манямирках припезднутых хейтерков и импотентов.
>>8122750 > что ты будешь жрать старфилд за обе щеки. Нет, это ты будешь взламывать терминалы и вникать в "интересный лор". Нормальные люди начитерят себе манчкина с убеждением 100, и будут убивать все живое на своем пути и удалять парашу через 10 часов.
Я не заходил сюда лет 10. Я ненавижу эту игру. Я не могу понять, почему люди платят за предзаказ этого мусора (в контексте прецедента с релизом киберпанк2077, например). Посмотрите на этот ёбаный графон, на этот движок. Это же обливион, ну совсем немного подкрашеный! Какого хуя люди ждут это говно? Почему индустрия настолько в жопе, почему теперь ЭТО называется играми?
>>8122898 Чел, слушай, нейросети уже там, делают переводы текста на разные языки, включая английский. Они довольно продвинулись за последнее время, но еще не всегда бывает так, что перевод получается точным и идеальным. Ну, типа, зависит от текста, сложности, контекста и всего такого.
Да, конечно, они могут перевести на английский и прочие языки, но это не всегда будет идеально. Им нужно побольше данных для обучения, чтобы результаты были хорошими. Иногда, когда дело касается менее распространенных языков, перевод может быть не таким точным или доступным.
Но в будущем исследователи и инженеры продолжат работать над этой штукой, чтобы улучшить ее. В конце концов, мы, наверное, дойдем до момента, когда переводы на любой язык будут быстрыми и точными. Но пока еще нам нужно чутка времени и исследований, чтобы это произошло.
>>8122898 Проблема в сложности перевода некоторых игр что их просто так в два клика не переведешь. Тоддо игры легко перевести машинной хуйней, ибо там отдельное простейшие .strings файлы вынесены с переводами всего текста что есть в игре, просто этот файл переводишь и готово. В старфилде будет польская локализация, польский язык на русский переводится без ошибок и без неточностей, на 99% идеально. То есть будет полноценная адаптированная локализация.
>>8122919 Man, listen, the neural networks are already there, doing translations of the text into different languages, including English. They have advanced quite a lot lately, but it is not always the case that the translation is accurate and perfect. Well, like, depends on the text, complexity, context and all that.
Yes, of course, they can translate into English and other languages, but this will not always be perfect. They need more training data to get good results. Sometimes, when it comes to less common languages, the translation may not be as accurate or accessible.
But in the future, researchers and engineers will continue to work on this thing to improve it. In the end, we will probably reach the point where translations into any language will be fast and accurate. But for now, we need a little time and research to make it happen.
>>8122935 Мужчина, слушайте, невральные сетевые работают являются уже там, делают переводы текста в разные языки, включают английские. Они имеет продвинутых тихо участок давно, но это есть не всегда чемодан что перевод аккуратный и идеальный. Колодец, нравится, зависит на тексте, комплексе, контексте и все так. Да, из курса, они могут переводить в английский и других языков, но это будет не всегда быть идеальным. Они нуждаются более поездовой даты получить хорошие результаты. Некоторые времена, когда это приходит к меньше обычным языкам, перевод мая не является как аккуратным или имеющим доступ. Но в будущем, исследователи и инжинеры будут продолжать работать на этой вещи улучшить это. В конце, мы будет наверное достигать точки где переводы в любой язык будут быть быстрыми и аккуратными. Но для теперь, мы нуждается маленькое время и исследование сделать это случаться.
>>8122750 >ты будешь жрать старфилд за обе щеки Чел, там русика нет и 30 фпс с конскими для меня нищука системками. На ютубе разве что у протыков стримеров.
>>8122929 >польский язык на русский переводится без ошибок и без неточностей, на 99% идеально Шо за нелепицы от протыков. Разве гугль не использует при переводах английский как универсальную прослойку?
>>8122650 > гуд энд ивел 2 Вот только в нем больше фич, чем в оутлавсе в той презентахе бейонд2 можно было на жетпаке летать по миру, был трафик летающий на планете, камера быстро скролилась в космос, не нужно было в облаках лететь и ждать загрузочку космоса боевку терпимую показали, с перками, мили и стрельбой, а не кутэе пиу пиу Редактор персонажа опять же возможность из корабля в любом месте выйти и полетать вокруг
>>8116715 (OP) ТОДД Почему нету транспорта! 22век, космос покорен люди по планетам ходят исключительно на ногах!
Да уже сейчас ирл в деревнях на электроскутерах ездят, ебали люди ходьбу в рот а тут есть жетпаке, есть роботы с вечной батарейкой, но нет машинок, может хоть на роботе можно кататься? что сложно было лошадь в мотоцикл перерисовать или что
Ладно в фолаче типа ой машины все сдохли батарейки после ядерки, но тут ПОЧЕМСУ
>>8123010 >С 1 дня в гейпасе, ваще хуй знает на что расчет. С 6 сентября так-то. А по предзаказу с 1. Я бы точно предзаказал, если б как обычно из РФ на свой акк можно было бы, но ебаться с комиссиями, сменой региона и пр. лень, легче уж подождать 5 дней до торрент идишна/гейпаса с платиру
>>8123249 >ТОДД >Почему нету транспорта! Вот это кстати пиздец. Главный минус пока для меня, очевидно лучше васянских модов на движке транспорт не реализуешь. Хотя бы на динозаврах можно будет кататься, надеюсь
>>8123306 Мало того, что масштаб не должен влиять на кадры, ведь рендерятся не все эти тысячи планет за раз, так еще и в игре загрузочные экраны как на планеты, так и в помещения, блять.
>>8123340 Ну может если сделать загрузочные экраны и по областям планет, как подгрузки по регионам в Морровинде, то получится 35 фпс, а не 30. Или уже так и сделали?
>>8123354 Я поначалу думал что это такие ироничные шутеечки и как-то пропускал мимо глаз. А сейчас задумался. Блядь, они же именно так и сделают, сука, планеты-аттракционы без логики и смысла, чисто ради гиммика. Так и будет 100%, не будет связной проработки мира где вот какая-то необычная планета такая необычная потому-то и потому-то, вот история, вот факторы приведшие к такому, вот как оно продолжает находиться в таком ебанутом состоянии несмотря на внешнюю бредовость. Не будет, просто накидают гиммиков и жрите не подавитесь.
>>8123361 Что такого в планете детей? Автоматическая система сканирует корабли что к ней приближаются и если на борту взрослые то выжигает корабль нахуй. Выросшие дети с этой планеты отправляются уже на планету ковбоев или планету космических психов. Вайб Питера пена и все дела, осталось только придумать как гг попасть на эту планету.
>>8123360 Чел, у тебя есть ядро, которое кодилось в 2003 году, если не раньше. На него навешивают, текстурками облепливают. Но оно не будет хорошо работать в 2023 или какой там сейчас год. А новый написать дорага, понимаешь, если говно выйдет, то разработка не окупится, серьезные люди деньги потеряют.
>>8123361 Нет, они сказали, что все будет по законам физики. Биомы учитывают расстояние планеты от звезды, наклон планеты, спутники, полюса, и т.д. Использованы данные наса.
>>8123360 Когда говорят, что движок устарел, имеют ввиду, что игра выглядит и работает как говно. Ваши взвизги ДВИЖОК ЕТА САВАКУПНОСТЬ КУСКОФ КОДА ВЫ НЕ ЗНАИТИ ЧТО ТАКОЕ ДВИЖОК111 не имеет смысла в контексте разговора. Если бы этот геймбрио грамотно развивался и переписывался, как и все нормальные движки, то и вопросов ни у кого не было бы.
Че вы тут за хуйню собираете. Какие нахер миллионы планет, звезд. Объясняю как все будет. Например в фоллаче 300 локаций. Допустим в Старфилд их будет 500. 1 планета если будет содержать штук 50 локаций, то всего 10 сюжетных планет. Прилетаем на планету, встречаем чела, он дает квест, выполняем квест. Тут интересно будет ли квест с одной планеты, на другой, скорее всего будет. Используем быстрое перемещение на планету, если она открыта, дальше валим челов, перемещаемся на ту планету, где был дан квест.
Все остальное, вся так называемая случайная генерация будет напоминать светящееся море. То есть там нельзя будет ни с кем разговаривать, все эти планеты будут тупо заселены всякими монстрами, с которых может выпадать уникальный лут.
>>8123306 >30 фпс в игре - это фича такая >дым повсюду чтобы прикрыть текстуры и игра не тормозила - это фича така >отсутствие машин - это фича такая Ну Тодд, ну гений.
>>8123377 Апи-то хуйня, рендерер обновить обычно не сложно. Там просто костылей накопилось на планету костылей уже. Думаешь просто так нету транспорта и безшоаности? Да их просто не реализовать, не сломав половину кода. Для этого новый движок и необходим.
Оценки игроков будут в районе 7\10. Ну вот смотрю я и не вижу в игре ничего такого, чтобы влепить игре оценку выше. А вы? Ну и наши еще рейтинг даванут вниз из-за отсутствия русского и вырезания русских космонавтов.
>>8123394 движок из коробки бесшовный. игрок перемещается по ячейкам которые динамически подгружаются вокруг игрока. так реализовано в любом современном движке, заточенном под бесшовность. то что в геймбрио сделали это на 10 лет раньше остальных не значит, что код геймбрио не обновляется или принцип устарел
Было обсуждение на фочке достаточно убедительное, что вот эти ребята заявили, что даже без отсрочки эта была бы наименее багованая игра беседки. После чего анони добавили, что от майкрософта сидели тестировщики и всё это время багофиксили игру. Вливали огромные ресурсы которых не давали Зенимаксы на фолоуты.
>>8123445 Ты не путай. Одно дело на двигло 97 года навешивать перделки, другое - переписать все нахуй под новые нужды. Но один хрен это было лет 10-15 назад.
>>8123413 > движок из коробки бесшовный. игрок перемещается по ячейкам которые динамически подгружаются вокруг игрока. так реализовано в любом современном движке, заточенном под бесшовность. Движок бесшовный, только без подзагрузок просто не может. Моды те кривые и сильно сажают производительность. >то что в геймбрио сделали это на 10 лет раньше остальных не значит, что код геймбрио не обновляется или принцип устарел То как он устарел мы видим тупо по картинке, системным требованиям, отсутствию транспорта, тупым багам, типа скорости бега зависящей от fps итд.
>>8123462 Они действительно не обходились навешиванием перделок и хорошенько так переписывали, но в коде ты запросто найдешь рудименты из 97. Но они не играют сильно большой роли в основном, в отличие от беседкиных высеров, где всякие маны и прочие статы из муравинта торчат в тодда4е.
>>8123478 > Моды те кривые и сильно сажают производительность. потому что оказывается большое количество моделей и текстур в памяти. движок не может добавить тебе памяти в видяху
>То как он устарел мы видим тупо по картинке ну да, идиотам, которые нихуя не понимают в теме, не проблема сделать по картинке вывод. а вот разбирающимся людям нужно намного больше данных
хотя разбирающиеся люди и не будут утверждать, что движок устарел, потому что это глупость
>ТОДД НЕ ОБОСРАЛСЯ В ИГРЕ И ПРАВДА БУДУТ 100500 ПЛАНЕТ В 30 ФПС И ГОРЯЩИЕ КОСМОМЕЛЬНИЦЫ Я рад за беседку, которой майки подогнали ботов для дежурного перекрытия.
>>8123489 > > Моды те кривые и сильно сажают производительность. > потому что оказывается большое количество моделей и текстур в памяти. движок не может добавить тебе памяти в видяху Пчел, все современные движки стримят ресурсы и отсекают невидимое говно. > хотя разбирающиеся люди и не будут утверждать, что движок устарел, потому что это глупость У такого графона просто не может быть 30фпс с просадками. Что тут ещё добавить? Про отсутствие транспорта и полета в атмосфере что? Методички ещё не выдали?
>>8123590 >самая нормальная часть игры Ну то есть лутер-шутер как фоллач только тут еще аванпосты на станциях и на планетках завезут. Надо их как то застолбить за собой чтб базу построить..
>>8123548 > современные движки стримят ресурсы > отсекают невидимое говно
стриминг это всего лишь загрузка ресурса с диска. ГБ/ЦЕ заточен под стриминг опенворлдов с самого начала, в отличие от того же анрила. поэтому это современный передовой движок
объясняю как работает видеоигра, для самых маленьких:
попытка запихнуть видимые супердетализированные интерьеры в видимый супердетализированный экстерьер приводят к переполнению памяти
попытка выгружать всё по любому пуку приведёт к переполеннию пропускной способности шин данных и неэффективной работе кэша
попытка материализовать ресурс здесь и сейчас приведёт к зависанию
попытка обращения к несуществующему ресурсу приведёт к ошибке доступа к памяти
задача разработчика сделать мир игры таким, чтобы все его хотелки оставались в рамках законов физики. движок не помешает человеку выстрелить себе в ногу, и не дожен этого делать. движок не может нарушать законы физики
поэтому когда человек утверждает, что у беседки устарел движок, и его нужно заменить на такой, которй нарушает законы физики, этот человек с вероятностью 100% вообще не понимает, что такое движок, и с физикой у него плохо
>>8123704 > объясняю как работает видеоигра, для самых маленьких:
> попытка запихнуть видимые супердетализированные интерьеры в видимый супердетализированный экстерьер приводят к переполнению памяти
> попытка выгружать всё по любому пуку приведёт к переполеннию пропускной способности шин данных и неэффективной работе кэша Почему у рдр2 тпких проблем нет? Или дерьмака 3? Или фар кру? Или элиты? Или дивизии 2? Или ассассинов? Или гост рекон брейкпоинт? И многих других.
>>8123783 Блять. Я понимаю то, что нынешний народ-бурундук кошмарят, не давая купить игрушки или исключая из всяких международных движений. Но отмена истории это какой-то лол нах. Тем более, тут вообще Совок, а не Россия, к котором были и украинцы в том числе. Да что тут говорить, Королев был украинцем. Ебанулись совсем.
>>8123395 Ну давай теперь попробуем на том же UE5 или cryengine запилить всё что было в Скайриме например, я не говорю про старфилд. Тогда почему нет ни одной игры таких масштабов на развивающихся движках? Вон блять сталкер 2 пилят на уе5 сколько, хотя это блять простой шутан. @Пуньк среньк ааа движок кал говна. Графен не тот!!! Никак не в реальности!!! Раньше вон делали норм игры, а не казуальное графонистое гавно для ноющего Z поколения.
>>8123277 В нью вегасе же довольно круто транспорт реализовали, с физоном у каждого колеса отдельным. Еслиб такой в старфилде был все были бы только рады
>>8124532 Ну вообще да. Восприятие мира очень ограниченное. А у слепых с рождения какой мир прикинь. А к слепоглухих? Вот мв считай такие же по сравнению например с 5тимерными существами, которые разумнее нас раз в сто.
>>8124535 Нет, свет распространяется волнами, у него есть частота и амплитуды которые и определяют цвет. А фотон просто часть света. Только не ясно зачем ты об этом сейчас высираешься, и какое отношение это имеет к первоначальному выпуку про разукрашенный Космос.
>>8124541 > Нет, свет распространяется волнами, у него есть частота и амплитуды которые и определяют цвет Брехня. На самом деле это все фильтры среды и сила энергии переотразившегося фотона.
>>8124545 Брехня признанная всем научным сообществом, подтвержденная в экспериментах, и используемая в электронике которой ты пользуешься. А вот про какие фильтры среды ты тут говоришь хуй знает. Хотя судя по "5мерным существам" ты походу шиз какой-то.
>>8124550 > Брехня признанная всем научным сообществом Лысые обезьяны, которые дальше своего носа не видят. Интерпретаций есть множество, онт просто выбрали самое простое. Ты еще скажи, что тёмная энергия и материя существует, а не шиза ученых в говне моченых которые нихуя не понимают. Просто всленная не однородна, и в разных ее частях константы отличаются. Поэтому лысые макаки и не могут понять, почему они проебались в расчетах. Хотя может и могут, но тогда потеряют кучу бабла и грантов, и поэтому продолжают пиздеть.
>>8124556 Так перестань пользоваться электроникой которую изобрели "вговне моченые" прямо сейчас раз они ниче не понимают. Выбери не простое и не однородное хуль. Создай свою интерпретацию.
>>8124557 Хотя страх высоты - это вообще уже запрограмировано в генах. Так бы все животные просто прыгали и разбивались нах. Ну вот у леммингов есть какой то баг в генах.
>>8124557 То есть твое восприятие мира ограниченное но при этом в нем есть неограниченное фактическое знание которое ты можешь познать без всяких ограничений? Найс маневры лул.
>>8124558 До электроники доперли, потому что мозги позволяют. А дальше уже все, предел возможностей человеческого мозга. Почему не доперли до межзвёздных перелетов, а? А пришельцы доперли. Почему не доперли до полноценного ии?
>>8124565 > неограниченное фактическое знание Че несешь? С чего оно неограниченное? Это простейший факт, понятный даже насекомым. 1+1=2 это неограниченное фактическое знание? Ну ты и рофл
>>8124567 Ученые из корпорации космических систем специального назначения "Комета" предложили отправлять к ближайшим звездам космический аппарат, который разгонялся бы с помощью светового паруса под воздействием квантовых ускорителей, выведенных на орбиту на одной ракете вместе с кораблем, следует из документов в базе данных Роспатента. "Изобретение относится к космической технике и может быть применено для исследования межзвездной среды, а также доставки космического аппарата к ближайшим звездным системам", — говорится в материале.
По замыслу разработчиков, такой космический аппарат будет выводиться на околоземную орбиту "со световым парусом и отделяемыми модулями с фотодиссоционными квантовыми генераторами". Затем разгонный блок должен разогнать корабль до третьей космической скорости (необходимой для покидания Солнечной системы, 16,65 километра в секунду). Отделение аппарата должно происходить после выхода его из гелиосферы (области, где солнечный ветер, то есть потоки истекающих из солнечной короны ионизированных частиц, распространяется со сверхзвуковой скоростью) и по мере его приближения к межзвездному пространству. Тогда же корабль должен развернуть свой световой парус. После этого, как планируют разработчики, последовательно будут отделяться модули с квантовыми генераторами и генерировать лазерное излучение высокой плотности. При воздействии этого излучения на солнечный парус аппарат будет получать тягу, необходимую для полета к ближайшим к Солнечной системе звездам. "Достигается возможность проведения исследования межзвездной среды, ближайших звезд и звездных систем", — говорится в работе.
>>8124573 Является. Ведь я не знаю, что будет через 10 лет например. Или через сто. И не знаю, что было миллион лет назад на том самом месте, где я сейчас. И это лишь небольшой пример. Мы пиздец какие ограниченные сушества.
>>8124578 Нет, ты знаешь что случилось с другими, но ты не знаешь что случится с тобой. Ты просто провел аналогию. Тогда аналогией ты подсчитать что случится через 10 лет можешь.
>>8124594 Артефакты, которые оставили многомерные существа. Полюбас многомерные, потому что в конце показа был намек на сверхсилы. Остановка времени. А в такое только многомерные существа могут.
>>8123814 >>8123836 >>8123971 >>8124026 Ну вы, патриоты, немножко забыли, что Терешкова - действующий депутат госдумы, которая одобряет всякие античеловеческие законы типа "закона димы яковлева", топит за Пыню и поддерживает войну. Так что её могли добавить, не подумав, а потом закономерно убрали на хуй. На Гагарина насрать, эта кукла, которую посадили в ракету, по сути ничего не сделала для космонавтики. Просто персонаж уровня собаки "стрелки".
>>8124630 В самой игре её нет, но нет никаких проблем при большом опыте игроделания замутить систему тачек на любом движке каком захочешь. Буквально на днях вышел мод на полноценные опт прицелы с реальным увеличением
>>8124642 Там скрипт экстендер это не костыль, это грамотная хуйня сделанная мастерами, идеально работающая, благодаря ей можно все что хочешь делать, и будет работать как еслиб это сделала сама беседка. Через костыль, это когда делают скрипт как раз без экстендера, чисто обычным игровым скриптом работающим через esp, вот это уже вызывает кучу проблем
>>8124823 В фол 4 дохуище предметов что можно брать. И есть функция броска отдельная, при этом появились объекты которые можно поднимать, но нельзя складывать в инвентарь (но можно разбирать на ресурсы)
>>8124954 Че несешь? Скрип екстендер это не костыль, это охуенная модификация игры, через которую наоборот можно сделать огромное кол-во фиксов и пофиксить многие вылеты и проблемы. Например в фоллаут 4 через него пофикшеная хуйня при которой фпс игры был привязан к кадрам анимаций и физики из-за чего игра выше 60 кадров была неиграбельна, и в целом фреймрейт делает идеальный при любых кадрах.
Это следующая дефолтная большая игра от Тодда. Она никак не может быть плохой или хорошей, потому что это как качественный металл, из которого будет сделан автомобиль. То что он качественный это бесспорно - потому что на все том же движке и с тем же количеством денег.
А оценить по десятибалльной нужно будет челов с нексусмодс, которых там уже наверн в количестве большем, чем в самой беседке. Насколько у них получится хорошо скооперироваться, организоваться и придумать что-то божественное типа Реквиема или Хорайзен.
>>8124997 Беседка наверняка брала расчет на то что появятся энтузиастские команды разработчиков что будут делать свои игры и сюжеты на базе старфилда, ибо особо космосимов сюжетных нет на рынке. Команды по типу что сделали Эндерал и те что планируют выпустить Фоллаут Лондон в этом году.
>>8125259 >но DDR3 годная 2133 с низкими таймингами Дыдыр3 уже все. Не хватает частоты для игорь. Проверено на с 1600 по 2133. 2200+ редко какая ddr3 возьмет. да и матери дорогие. Пора уже переходить на 5-ю. 4-ю.
>>8125288 >на игры теперь влияет частота озу Блядь, какой же пиздец, верните меня во времена 2 ядра 2 гига. И еще нельзя забывать, что, оказывается, хдд тоже все, а если хочешь чтобы было совсем заебись раскошеливайся на nvme.
>>8125304 >на игры теперь влияет частота озу Кодомакаки. Но прогресс, епта >И еще нельзя забывать, что, оказывается, хдд тоже все Все еще нужны, в качестве хранения инфы.
А знаете, что самое приятное? Что релиз 1 сентября, т.е. даже не так томительно ждать, потому что не хочется, чтобы лето кончалось. Сеймы есть кто? Тоддлер от осенней хандры спасет
Помню ещё начала весны ждал презентацию иксов, тогда оставалось ждать месяца 3, а сейчас до выхода игры уже почти 2 месяца осталось. Как же быстро летит время, так же как и вся жизнь...
>>8125003 Учитывая как в Звездном Поле мир организован очень удобно мододелам - собираешь планету/станцию (или даже несколько) с любым набором свистоперделок, лишь бы прямота рук позволяла.
>>8126637 Да уже есть готовые команды и куча мододелов, инструментарий от скайрима и фол 4 не будет отличаться. Люди спокойно могут делать планеты с цепочками квестов и прочей хуйней. В фол 4 проблема была в дебильной реализации диалоговой системы колесом и озвучке, тут же будет старая нормальная система и без озвучки, так что крупные сюжетные моды по любому будут клепать
Посмотрел. Очень интересно. Скачаю как выйдет, игры без русека не покупаю. Гагарина и Терешкову модами вернут. Королев не украинец. Его отец подданный российской империи отправленный в Житомир учить хохлатых русскому языку и мать хохлатая лишь наполовину. И так же же являлись подданными империи. Так и не понял НАСА-панк - это шутка или он серьезно?
>>8128075 На электросамокате в поезд врежься ирл, дебил малолетний. Это игра для взрослых людей, которые читали лема и смотрели тарковского. Это игра для тех, кому нужен холодный пугающий космос. Теперь съеби.
>>8128330 >поленились прописать физику корабля в процессе посадки >ряя ты просто не понимаешь так было задумано, для взрослых! >Ряяя Тарковскиий пук пук пук
Вы тралите? Как тоддодвижок должен работать с цельными планетами епт? У него космос со спрайтами-дверьми, в которые входишь с характерным скрипом, тебе показывают катсценку, и ты типа приземлился.
Возник вопрос. Они добавили фичу с гравитацией в движок, показав невесомость на вражеском корабле и планетах, а возможность выхода в открытый космос со своего корабля забыли или вообще нахуй оно надо и так схавают?
А есть какой-нибудь скрытый тред на другой доске (или тут), где игру обсуждают? Просто в основном все про русик срутся и техническую составляющую, а я хотел почитать всякую хуйню про интересные находки и то, что о них думают анончики, как в етом видосе: https://youtu.be/Exu3KPHRn64
Приходится на реддите сидеть, но там сои многовато, комменты душно читать
>>8130057 Чел, слышал про такую вещь как вк? Нет? Тогда у бати спроси, он явно слышал. Ну и на ютубчике разборы есть типа тех что ты кинул. Хули ты такой ленивый, сходи и посмтри. Я наоборот не сижу на реддите, там люди слишком оптимистичны и готовы защищать любой провал беседки, у нас тут анон куда более безжалостен - говорит что думает, а не скачет от радости.
>>8130693 > у нас тут анон куда более безжалостен - говорит что думает, а не скачет от радости.
У вас тут куча малолетних уебанов с компами десятилетней давности, у кого игра даже не пойдёт, бугуртит из-за того, что русик не завезли, а английский они в свои 12 лет не выучили, а также полтора-два ватника, порвавшиеся с отмены продаж игры в русском стиме.
Я понимаю, что анонс ознаменовался печальнеыми новостями для русских, но зачем-же свой бугурт обращать в ненависть к студии?
На реддите довольные европейцы обсуждают покупки соснолей и новых пека, а тут лишь пара дурачков хейтит игру, которую ещё даже не видели.
>>8130706 Я бы тебе поверил, если бы не нулевая вг. Кто-то до сих пор уплетывает ведьмака, киберпанк и таркова, я уж молчу про дегенератов с вар тренд и танков. Судя по графону старфилд не далеко от них ушел. И реддит полон счастья, так как игра отвечает всем стандартам свж, им похуй на технические характеристики они в них не разбираются. У них самые популярные игры генши, майн и покемон. По мне там дегенераты сидят законченные, а когда ты дегенерат, то все что тебе остается - это радоваться очередному куску дерьма, в то время как анон уже на глаз видит сколько модов ему придется поставить чтобы получить удовольствие от игры, в котором еще и русека не будет.
>>8131684 >Вообще не понимаю как люди с еблемодами играют. Я тоже не понимал, пока в Ф4 Кейт не увидел, прям в ванилле раздел ее и чуть ли не начал писюн теребонькать. Но таки не начал, т.к. кринжанул сам с себя
>>8132324 Всем похуй пидр ебанный. Держи свое дерьмо при себе, никому оно не интересно, мразь гниложопая. Когда уже вас всех истребят! Сколько еще ждать?