Привет двач, хочу погрузиться в атмосферу относительно старых игр, когда разрешение уже было больше 320x240 и в то же время пока 3D ускорители ещё не стали повсеместными. Посоветуйте слепящие вины прошлого, в который было бы интересно поиграть в наше время. Акцент как вы понимаете ставится на геймплее в целом, нежели графоне. Жанр не важен, главный критерий - добротно сделанная игра, в которую играл каждый, или по крайне мере слышал.
>>8103523 Die by the sword Типа "умри от меча" Если освоишься с управлением, очень классная игра с повреждением конечностей и другими возможностями как в даггерфол, о котором мечтал Кирилл
>>8104208 Ради бога. Я даже не собираюсь что-то доказывать очередному нетакомукаквсе копротивленцу, просто насру на твоё мнение, как и любой здравомыслящий человек.
>>8103439 (OP) Ultima Underworld и другие игры серии Серия Wizardry Серия Might & Magic Серия Rainbow Six Серия Need for speed Серия WarCraft и StarCraft Серия Dungeon Siege И ещё десятки винов на рубеже веков.
Все эти старые вины на 99% состоят из детской впечатлительности и способности проецировать собственную фантазию на уродливую устаревшую вхлам пиксельную картинку созданную людьми без грамма художественного вкуса. Потом, тебе сейчас западных винчиков насоветуют, а западная индустрия мертва от слова совсем, то есть в них копаться это как коллекционировать советские копейки. Есть некоторый смысл поискать нишевые игры с первой плойки и снес типа SOTN и хронотриггера, но лучше тупо хонкай старрельсу установи, хоть будет что через пару лет вспоминать.
Вообще единственная старая игра в которую наверное имеет смысл погружаться это Master of Orion 2. И не то чтобы это была какая-то фантастическая игра, просто это лучшая тулза для прослушивания ее саундтрека под соответствующие картинки.
>>8104331 >И не то чтобы это была какая-то фантастическая игра, просто это лучшая тулза для прослушивания ее саундтрека под соответствующие картинки Мне Ascendacy и Populous 3 заходят именно по той же причине.
>разрешение уже было больше 320x240 и в то же время пока 3D ускорители ещё не стали повсеместными То есть, до 1997 года? Тогда из тех, что, наверное, играются неплохо и сегодня (теми, кто в них не играл 25-30 лет назад), много не назовешь. Там выше уже привели несколько неплохих примеров, еще добавил бы:
Blackthorne The Lost Vikings Cannon Fodder Incredible Machine (наверное, есть современные аналоги, но не сомневаюсь, это что-то богопротивное на смартфонах) Close Combat Road Rash И поинт энд клики во все поля (их наберется десятка два, наверное).
Еще можно было бы помянуть всякие Crusader'ы, Blood and Magic, Dark Forces, Mechwarrior 2, Darklands и другое, но, мне кажется, тут появляется риск переступить черту хотя бы какой-то объективности.
>>8103439 (OP) Heretic/Hexen Алсо, недавно вышла Hands of Necromancy, реально ощущается как игра из той же серии.
Вопрос косвенно по сабжу - как мне первый Thief запустить в software-режиме и нормальным разрешением? Tfix юзает движок второй части и там емнип только хардварная аксселерация. А голая версия не позволяет ставить разрешение выше 800x600. Dfix с выставленным разрешением + софтвар приводят к вылету после загрузки уровня. Не люблю фильтрацию текстур в старых играх, без фильтрации картинка более детальной кажется
>>8103439 (OP) Зря ты себя 2000 годом ограничил, в 2001 винчиков было не меньше. А по теме - Legend of Kyrandia 1/2/3, Blood с официальными аддонами, Quake II и Sub Culture (под nGlide запустится).
>>8105595 >Dfix с выставленным разрешением + софтвар приводят к вылету после загрузки уровня Вручную ядра отключать пробовал? Ctrl-Alt-Del - диспетчер задач - thief2.exe - задать соответствие - оставить одну галочку, остальные убрать - вернуться в игру
>>8103500 >Пикрил Говнище, часто непонятно куда идти, графика говнюшка, бои скукотень. >Thief Параша ебаная. Чуть не сдох пока играл, почти всегда непонятно куда идти, уровни лабиринты ебучие в самом худшем смысле. Наверно худший левелдизайн что я встречал в играх. Нахуй.
Quest for Glory (есть обновленная графоноверсия и на русском, очень охуенный экспириенс древних игр). Какой-нибудь из думцов I-II, я бы рекомендовал попробовать оба. Часто ньюфагам заходит один, а другой нет. Кваки I-II. Тоже на любителя, играются сильно по-разному. Неожиданно, но первые-вторые Герои. Атмосфера и механика по сравнению с трешкой во многом другие. Aliens versus Predator1999-го. По сей день недурно погружает в ту самую атмосферу. ГТА 2. Первая часть специфическая, вторая же реально забавная, особенно если забить на квесты и тупо колесить по городу, убивая все вокруг. Nox. Диаблоид, который совершенно не похож на диаблоиды, лол. Такой сказочной, а не фэнтезюшной атмосферы больше нигде не видел, а сейчас и подавно так не делают,
Продолжать можно бесконечно. Очень рекомендую сходить куда-нибудь на олдгеймз и выписать всю мемную годноту, ну или воспользоваться хуйней типа пикрелейтеда >>8104939. Если подходить серьезно, тебе бы взять и переиграть все эти 200-300 мемных игр. Не вкатился за час - сноси нахуй, шансы что тебе зайдет позже очень невелики. Лучше попробовать как можно больше, чем упорно пытаться жеваться десять игр, которые хуй знает кто считает винами на века. Я, к примеру, очень люблю вторые балдурачи, но могу точно сказать, что они в первое прохождение в 2023 году зайдут немногим.