В прошлом треде вспоминал инди платформеры. Вот еще один припомнил, дико приятно выглядит, но разработчик утонул в спэрме дрочя на своего персонажа ушел работать в студию и забросил проект :(
>>8101409 (OP) Добил ночью второй Нио, теперь хочу отдохнуть и попробовать еще раз вкат в сосиро, крайний раз впечатление было очень плохое от игры, но вроде я ребутнулся и готов к новой попытке.
Июнь - System Shock (Remake), System Shock 2 Июль - Deus Ex, Deus Ex Mankind Divided Август - Arx Fatalis, Thief (2014) Сентябрь - Ultima Underworld, E. Y. E. Divine Cybermancy Октябрь - Dishonored: Death of the Outsider, Shadows of Doubt
>>8101418 Блять, я вообще не понимаю откуда этот дроч на пошаговую блять рпг. До чего же унылая ХУЕТА. Такие игры как фолач это детектор аутистов, которые сейчас играют в контурные карты. Все труъ пасаны задрачивали контру или чертей взрывали в гта, а спешил кидс, играли в фолач.
>>8101854 Я ваще хуй знает кто это покупает и зачем, за 70 баксов ты получаешь буквально 30% контента, остальное в длс, по-моему даже диаблы нет, лол блять. Зато есть сезонный пропуск, магазинчик внутри игры. Кто там жаловался на аукцион за бабки?
>>8101876 >по-моему даже диаблы нет Так прикол в том, что сама диабла - это просто какой-то потешный кликер без сюжета и персонажей. Даже не знаю кто в такое играет то и зачем.
>>8101884 Да я в ахуе. Как можно в этот конвеерный тупорылый кликер с автолевелингом играть. Там же буквально делать нечего. Я в ПОЕ пытался поиграть и заебался от нудятины и скуки. Типо, ну очистил ты арену с тупым И.И болванчиками, и... что? Дроч ради дроча.
>>8101901 ну пое и правда скучная хуйня, я ваще хуй знает как в нее играть. Д3 на выходе была веселой, бегаешь, бьешь врагов, локации красивые, дизайн клевый, сейчас то конечно кал говна. Синематики отвал пизды. Как какадемон заходит на небеса, а ему говорят чтобы шел нахуй, и он роняя кал начинает шатать ворота рая, вот это заебись
>>8101901 >Дроч ради дроча Ты убиваешь мобов, выбиваешь из них более крутые шмотки, чтоб убивать таких же мобов, только с разноцветными аурами, эффективнее.
Super Mario Odyssey - 535 лун - 53% Тут наверно онхолдну. Лучший постгейм эвар, открывается Грибное королевство с отсылками на 64, Ворлд. На картах появляются персонажи из всех миров. Открываются новые Луны, хотя там и без них сотни. Радует замок, Йоши сидит наверху, если посмотреть на солнце дают звезду, дворик из 64, костюм для входа туда. Остров Йоши из Ворлда с печкой и запиской. На уровне под сотню звезд за ачивки. Кроме этого при сборе лун откроются еще два небольших уровня Луны. Первый - Арена с босс рашем всех кроликов. Есть еще много картинок-секретов и несколько подуровней, в основном с Йоши. Второй - открывается на 500 лун, тебя встречают персонажи со всех миров. Тут наверно самый трудный уровень за всю историю 3д марио, круче только Лост Левелс. Если сравнивать с 3д это как Дез Руты в Краше 2, я целый день сидел превозмогал. Используются почти все гиммики, Я все время дох на птичке с клювом, если ровно не зацепишься, то все. К вечеру так надрочился, что дошел до неё с 5/6 жизней. Порадовала надпись THANK YOU как в секретной концовки Ворлд, все это очень ностальгично. Я раз 60-80 умер, набил 6000 монет, в игре ни разу больше 1500 не было. Очень доставило, настоящее платформенное удовольствие. После конца можно встретить Пич на каждом уровне, дает луну. Когда найдешь её везде, она позовет жителей других миров в Грибное Королевство. О таком эндгейме я мечтал в Спайро, там были миниигры, но это не то. В целом очень классная игра, вершина коллектофонов, уровни красивые и разнообразные. Радует вариативность геймплея, которую дают гиммики в стиле Кирби. Придется наверно собрать все Луны позже. Купил самые дешевые костюмы и те, которые за фиолетовые монеты, хватило на ачивку. Но понадобится еще 8000 монет на покупные луны. Не хочу набивать сотку в волейболе и скакалке. Ничем не хуже Гелакси и 64, 9-10.
>>8102121 >Алсо, 1000 лун, они совсем пизданулись, о чем они думали. Ну это с запасом, наверное. Вроде там самый последний опциональный уровень при значительно меньшем количестве собранных лун открывается, если мне не изменяет память.
Пич в кимоно с маской Буу, милая. Пиздец сыч шакалит скрины, на телеке отлично выглядит, а в скринах нету сглаживания, странно. >>8102131 Так я открыл, самый сложный уровень игры, 500 нужно, половина. Я дополнительные луны активировал всего на 3 уровнях только, а несколько даже не проходил после первого визита.
>>8102128 Бля, я как вспомню этот хуевеший графон со свитча, того рот. После прохождения ботвы на эмуле, решил купить свитч. Ебаный ВРОТ БЛЯТЬ. Продал через 2 недели роняя кал. Нужно быть реально дегенератом чтобы не видеть весь этот пиздец в 720р, а ведь ведьмак вообще хуярит в динамических 560р, т.е еще хуже чем марио. Нинтендо вообще выблядки, закрыли ед. хорошую игру в виде ботвы на своем говне ебаном, 720р и 30 фпс и это СЛАВА БОГУ, ВАЩЕ нихуя не видно дальше метра, все в мыле, лесенках, говне, моче, малафье. Сборка абсолютное говно, жойконы ебаные дрибежат блять при игре, все хлипкое, ебаное. Это натуральный кал, те кто пишут про сою и постят соевых дебилов, еще большие дебилы, вы даже не осознаете суть проблемы свитча.
>>8102157 Ну видно лесенки, иногда, как-то пофиг, у меня любимые игры это ремастеры пс2 на пс3 в том же разрешении, на хорошем телике выглядит красиво. Никогда джойкон не скрипел, хз о чем ты. И портабл режим классный в ретро гонять
>>8102167 Ого, аж четыре картинки. Что, боишься, что не будет возможности их все использовать? Ну, не боись, я завтра сюда ещё скринов из второй Персоны напощу, будешь и мой пердёж занюхивать.
>>8102109 Увожаемо. Обожаю обратную темнейшую сторону луны, очень долго на нем сидел, такой кайфовый и вылизан до сантиметра в в плане геймплея. Ради него и хочу перепройти
>>8102164 С ним прицеливаться намного лучше, ради этого гироскоп стоит настроить для игры, ну и управлять способностями шика-камня (в ТотК - ультрарукой) тоже удобнее
>>8102185 >Ого, аж четыре картинки. Что, боишься, что не будет возможности их все использовать? Ну, не боись, я завтра сюда ещё скринов из второй Персоны напощу, будешь и мой пердёж занюхивать.
>>8102273 Не трясись шизик, мне всё равно кто там твои половые партнёры, которые тебя в сраку долбят, какие-то "сони". На ВСЕХ геймпадах есть гироскопы.
Почему четвёртый томб райдер ТАК сильно скатился? К нему у меня много претензий. Зачем оригинальное обучение в особняке в котором были секреты и к тому же показывающий что Лара является потомком аристократического рода заменили на банальные катсцены с дедом. Причём некоторые из них пропустить можно, а некоторые нельзя. Ухудшили управляемость Ларой в полёте. Поменяли взбирание с положения вися на узкие проёмы с "Ctrl"+"вперёд" на "Ctrl"+"ю"+"вперёд". Оказуалили по крайней мере часть первой гробницы, дав напарника, который буквально показывает дорогу. Дропнул этот мусор на загадке с двумя мумиями.
Как же мы их разъебали. На оборону крепости пришли вообще все пассажиры с доп квестов пиздить эльфов как собак. После таких ебейших миссий сижу с ебалом сойджойджака. Надеюсь до финала ещё далеко.
Начинаешь, осматриваешь земли. Хочется подыграть изгибам и ландшафту, хочется реальный город с припизднутым планированием, зависимым от территорий. Но вспоминаешь, что все на квадратах и радиалах. Похуй, чертишь.
Сразу разнести загрязнение и город нельзя. Планирование, как в Присон Архитект или подобное нет. Размеры нигде не указаны. Построить город от промышлености или туризма сразу нельзя. Похуй, чертишь.
Ландшафт начинает пидорасить планирование, даже ебучий макакинг с терраморфингом не помогает. Красивое приходится оптимизировать в приемлемое, к приемлемому приделывать колхоз. Что-то постоянно висит в незаконченном состояние или готовится к переносу. Переделываешь, перестраиваешь, пробуешь. Похуй, чертишь.
Выходишь на примерно середину, оглядываешь свой город и просто пиздец. Хотел портреты писать, а рисуешь жопы каждый день.
>>8102329 Вроде неплохо, но вообще-то так себе, если вдуматься. Особенно когда Геральт отказывается атаковать из засады(!) вдвоём с Ламбертом (или втроём с ещё и лысым амбалом) этого эльфа-хуельфа с булавой под предлогом что не потянет (это у себя дома имея за спиной магичек), а потом убивает его в одиночку на чужой территории. Смерть Вессемира тоже выглядит вытащенной из жопы, он совсем не похож на долбоёба и до своих лет с таким поведением не дожил бы.
Какой же годный игорь, особенно с модами, и особенно с модами, убирающими левеллинг, делая из игры полноценный опенворлд, где можно реально делать что хочешь и когда хочешь. В ваниллу играть было бы гораздо душнее конечно. Выполнил вообще все квесты в Велене, даже не заходя в Новиград получил 16 уровень. Потом таки добрался и до него, собрал чертежи и скрафтил фул сет шмотки кота 3 уровня, слил на него все деньги, что насобирал в Велене, более 5к. Почистил доступные доп квесты в Новиграде и теперь бегаю в поисках Цири и Лютика. Оказалось, что играть надо в ДХ11 версию экзешника, тк в ДХ12 освещение и производительность идут по пизде, а в ДХ11 всё чётко, ярко и летает без тормозов. Нахуя они высрали эту ДХ12 версию вообще не понимаю, ну полное говно же.
>>8102358 >Нахуя они высрали эту ДХ12 версию вообще не понимаю, ну полное говно же. Чтобы покупахи, которым это говно обновили принудительно сильнее обстрадались.
>>8102358 Отличительная черта Ведьмака3 это то что в нём нет ничего такого выдающегося в отдельности. В нём просто собрано всё что хорошо работает в адвенчюр-рпг и все что сделано сделано хорошо. Или хотя бы неплохо. В общем нормально делай нормально будет, никаких чудес, но почему то никто нихуя не может повторить.
Еще я не понял, нафига они сделали геральта каким-то дженерик розовощеким нормисом со второго пика, при том что все вокруг говорят что он бледный. Благо модом можно пофиксить и иммерсивность сразу увеличивется. Понимаешь что играешь за реально стремного чертилу с которым лучше не шутить, ну и в целом выглядеть начинает как то посолиднее, в отличие от ванильного солнечного добрячка.
>>8102348 Ну таких моментов которые ты назвал много. Начиная от стелс миссии бесполезной, заканчиваянчивая шантажом цирюльни и тем что она на этот шантаж вообще повелась вначале. И кстати был сильно удивлён что выпилили всего одного персонажа. Они там конечно собрались все имбовые но надеяться всухую выиграть в предфинальной битве у пассажиров которые "несут апокалипсис" и вообще конец света и мир в труху это уже удивляет. Я думал играя что минимум трое отъедут. Особенный кринж как всегда в таких моментаж, в замороженном состоянии эльфы мозгли всех перебить, но они НАПАФОСЕ как нетакуськи прошли мимо.
>>8102370 Что подразумевается под «дрочильней»? Игра отличная, рили, единственный в своем роде ритм-слешер, ебать, ты хоть раз такое видел в жизни? Я считаю, что так игры и должны делать, заебало уже вечно лагающее конвейерное говно в опенворлде. А гг и есть дебил, но это обыгрывается постоянно, юмор там тоже норм.
>>8102358 >Оказалось, что играть надо в ДХ11 версию экзешника Я только на середине пути переключился на неё, пиздос У меня уже 150 квестов наверное почищено, ух бля. Надолго забурюсь. До талого.
И кайфуй от графона за нас двоих братан, потому как я на средних прохожу
>>8102384 >у пассажиров которые "несут апокалипсис" и вообще конец света и мир в труху Да в общем нет, сами по себе они трухи не несут, их мало и лазят они в форточку. Вот если ворота откроют, то будет армия вторжения, но тоже не особо страшно.
>>8102440 Говну 3 уже 8 лет, а графен все еще на высоте. Почему многие современные игры выглядят как обмылок? Я этого наверно никогда не пойму. Ведьмак еще и запускается на железе по цене шампуня от перхоти, а современные ебы требуют 2080 чисто чтобы стартовую менюшку показать.
>>8102443 >На видео рука в перчатке Вооброзите уровень шизы и комплексов чувака стремающегося засветить свою маленьку ручку. Чувак, тут когда нормальные аноны и без этого знали что в Зельдокал и нинтендопарашу играют маленькие дети, либо инфантильные инцелы. Поэтому и гасится перчаткой. Пиздец жалкие парашники.
чет давно ни во что не играл, вкатился в это ваши диабло. первый раз, хотя много слышал. собственно, все аккурат как я и предполагал: тупая, унылая гриндилка. сразу вспомнился титан квест, точно такое же говно, только это более мрачное, чем то. там на юге короче есть склеп, там нежить, разъеби ее и возвращайся. это типа сюжет. идешь, ломаешь мобов, причем, каждого надо закликивать, да да, один клик - один удар. причем надо попадать по нему мышью, лол. из них выпадает всякое говно банки, да рванина. инвентарь маленький, цены неизвестны, тащишь как дебил все подряд торговцу... после первой смерти выяснилось, что это еще и рокалик, ведь весь шмот и деньги остались валятся неизвестно где, благо хоть их можно забрать. я не представляю, как кто-то на серьезных щах может играть в эту унылейшую парашу. точнее, я понимаю, что есть ностальгирующие пердиксы, котором мозгов не хватает на современные проекты, они способны только закликивать мобов, но блять... даже в те времена была подобная игра - гораздо интереснее этого говна: нокс. короче, это дикое калище мне прям испортило и без того скудное настроение.
>>8102374 Ну на третьем выдроч с отключенными бюджетом и ландшафтом, на ютьюбе масса примеров. Это не игра, а просто детский конструктор. В реальности это просто нереальная душка, доделать такое. Хотя конечно красиво. А на первых двух тупо домики из ранних версий. Ни зон кампуса, ни парковой, объектов декора мало, все в притык. Тоже выглядит, как для картинки делали.
Коллекция Градиус для PSP выглядит заманчиво: Gradius (1985) Gradius II: GOFER no Yabō (1988) Gradius III (1989) Gradius Gaiden (1997) Gradius IV (1999) в одном флаконе. Увы, есть серьёзная ложка дёгтя в этом винчике — тормоза. Почему-то игра не вывозит большое количество партиклов на экране, а в Градиусах их будет много и через них нужно будет протискиваться, поэтому важен предсказуемый ритм.
Сейчас поиграл чуток в Градиус Гайден, стараясь иметь постоянный щит при себе, и даже сумел победить двухголового Моаи впервые. Пиздец он урона жрёт. Всё-таки это безумный кайф апгрейдить на ходу свою машину, создавая хаос из пуль по всему экрану. Но тут два подводных камня: ты скорее всего вскоре умрёшь, и тебе придётся начинать с нуля (что весьма вероятно остановит твой прогресс до самого гейм-овера); большое количество пуль заставляет путаться, где твои снаряды, а где вражеские. Но всё равно — балдёж неимоверный, ты реально себя боссом чувствуешь.
>>8102474 говнище большее чем диабло не существует в природе. это максимальный раковый, дегенеративный кусок дерьма. я могу понять человека, который потратил тысячи часов на доту или кс, хотя казалось бы... тот, кто потратил тысячи часов на ЭТО... хм... человек ли?
>>8102456 > стремающегося засветить свою маленьку ручку Поражаюсь до какой шизофрении омежки додумываются и как смело эту шизофрению озвучивают, тем самым демонстрируя только свой собственный мирок. Видео из тредов по геймпадам, рука в перчатке это традиция и часть культуры демонстрации на многих площадках по железу. Но опущенная омежка сразу спроецировала свою опущенность. Занавес.
>>8102447 >По лору эльфы вообще нормальные ребята НЯЗ нет, они как раз фашисты-захватчики. Геноцидят всё что шевелятся. >>8102447 >люди изжили с этого мира Это не их мир, они такие же пришлые. Просто у них не было подпитки из метрополии, вот их и вытеснили постепенно.
>>8102484 > рука в перчатке это традиция и часть культуры демонстрации на многих площадках по железу Нет, это как раз таки индикация какой-либо закомплексованности у снимающего - что-то на уровне намордников у начинающих снг стримеров (да и у некоторых "продолжающих", привет сталкашу) . 95% обзоров на технику, что я смотрю (а я сисьадмин и смотрю их много) делается обычными чистыми ухоженными руками, без каких-либо перчаток. В отдельных случаях это могут быть тонкие резиновые перчатки на стильке, но никто нахуй не снимает в зимних шерстяных перчатках. Мимо
>>8102476 Много смотрел прохождения шутемапов, на разных платформах. Интересовали боссы и построение уровней. Во всех одна и та же проблема, единообразия нет и полной оригинальности. Придумывают какую-то канву и к ней подтягивают, половина либо калька, либо стереотип. В большинстве один-два интересных по механике и дизайну уровня, один-два босса, остальное, как прокладка. Понятно, что ноги растут из аркады, игра со сложностью для доставания денег, а отсюда и наотьебись середина, но непонятно почему и на домашних системах делали так же.
>>8102524 Хуже намного, диабло - спрайтовый, титан кал - мега уродское 3D с анимациями от которых физически больно, диабло в целом короткий, титан квест растянутый, бегай по унылым копипащеным полям и ковыряй одинаковых мобов, в диабло есть элемент рандома с разными мобами в разных катках, в титан квесте всегда одно и то же. Ну и так далее, главное, в диабло какой-никакой экшон есть, на кошмаре и выше, а в титан говне антиэкшон какой-то, максимально нудное закликивание-заковыривание.
Меня честно говоря заебывает что теперь еще и ждать приходится нужных событий, чтобы куда то попасть. Раньше приходилось типа спешить, чтобы там не засыпало или не обрушилось на хуй. Ну и естественно не успеваешь несколько локаций обследовать, если до них трудно добраться. В итоге как еблан прыгаешь куда нибудь и разбиваешься, либо чилишь пока цикл не закончится.
>>8102547 для консолеинвалидов сделали медленных зомби чтобы типа УУУ СТРАШНА ИДУТ НА ТЕБЯ РУКИ ТРЯСУТСЯ ЦЕЛИТЬСЯ ТЯЖЕЛУ УУУУ УУ У УУ У У У У У ОБОССАЛ ШТАНЫ МАМ НЕСИ ПОЛОТЕНЦЕ
Прошёл обе перфект дарк, теперь не понимаю зачем майкрософт пару лет назад показывали тизер новой части и вообще зачем франшизу откопали.
Вот была первая на н64, потом на бокс360 сделали её хд порт, четкие текстурки добавили, остальное не меняли, как водится у древней игры у врагов хитскан, в зависимости от уровня сложности шанс попадания будет расти и хп больше, на изи враг вообще с двух попадания помирает так что как бы нормал или хард. От уровня сложности как в бонде появляются новые задачи на уровне, по уровню шариться больше начинаешь, могут врагов добавить. У врагов можно выбить пушки выстрелом, иногда клинит оружие, можно например в ногу выстрелить и противник так и будет хромать.
Сюжетно начинается как классчический киберпук, организация с организацией воюет, потом с середины игры делает поворот и завозит инопланетян, одного из них мы лично воруем и оказывается что серые человечки защитники а у вражеской организации тупо рептилоиды во главе которые их используют, пытаются устроить переворот и даже президента подменить. Потом вообще действие переходит на космические корабли а потом идёт ответочка на священную планету рептилоидов где мы ломаем их святые обелиски, убиваем главного вместе с алтарём, короче растаптываем основу их веры и уверенности они сдаются.
Если игре делать ремейк то сюжетно и задачи можно оставить спокойно, всё и сейчас на уровне. Отдельно инопланетная воллхак винтовка в игре есть, жалко только там дают, можно тупо по уровню прицелом бегать и убивать всех.
Потом вышел приквел для 360 и это какой-то калыч из разряда B игр, непонятно почему у него 80 на метакритике и отзывы хорошие, занесли что-ли, или у биллибоев реально планка такая низкая была. Я спецом посмотрел, игра в конце 2005 вышла, что там в 2005 выходило: колда вторая, резик четвёртый, наёмники, фир, хаос теори. Ну то есть с голодухи этот трешак тоже хвалить не получится, планочка была.
Стрельба деревянная, у врагов такой же хитскан как и во времена н64 только они ещё и стреляют на опережение и ты выходя из укрытия в ебло словишь ещё даже не видя врага а попадания тебя толкают назад. Сами враги как губки пиздец, у меня вот шебм это изи, на харде надо в два раза больше всаживать, тушка может магазин от пистолета впитать и ему нормально будет. Реакции на попадания оставили но толка нет, оружие попаданием не выбить, не хромают, просто корчатся и дальше воюют.
Отдельно идея с хп идиотская тут, я такой хуйни нигде не видел, тебе могут попаданием полхп снять и часть отнятого типа белым будет, это такой шоковый урон типа ты получил урона меньше но охуел от попадания ещё на половину, если отсидеться то отрегенит типа. И каждый раз кусок рандомом отгрызает, может полхп, может четвертушку, может ты откинешься а может и нет, пиздец.
Дизайн оркужения какая-то параша блеклая, окружение бедное, выглядит как польский шутан, ещё и всё как водится в блюрце, мыльце, шмотки вообще у всех персонажей как будто порнопародия какая-то(может вот байт на сисик и сработал), броня как форма регбистов выглядит и нелепо отваливается после получения урона.
Сюжетно тоже вообще ничего интересного, закваска та же, опять борьба корпораций только вместо шпионажа ты одного чела спасаешь а он бате передаёт в голову инфу как в мнемонике и ты то батю спасаешь, то охраняешь, то его убивают, то тебе всаживают и каждый пук за миссию считается. К концу игры впихивают глифы, старые таблички которые энергию выделяют и могут усилить человека и что ради них всё это. Вообще ни одной хорошей миссии или интересного события назвать не могу.
И вот получается есть клёвая часть но старая и есть говно какое-то но свежее, что там майки хотят ремейкать и перезапускать непонятно.
>>8102513 Я просто прокомментировал потрясающую степень опущенности омежек, которые ущемились от перчатки. Очевидно сначала их унизила резинка, порвавшаяся у их бати-членодевки, и теперь омежные унтерки-геномусор ажтрисутся при виде латекса (скорее там нитрил но не суть). Перчатка унижает омежек.
>>8102550 У них уязвимые точки это красные места, на руках вот, у некоторых на плечах. По головам вроде тоже больше урона наносит но надо по идее по красным местам стрелять. Вообще просто изи ставь и не еби себе мозги, это игра с 3дс и тут такое себе ковыряние.
>>8102593 Не ну ревелейшн на харде просто утолщяет эти губок и заставляет тебя уворачиваться от них и оббегать, причём чуть ли не всех. Это хуйня даже по меркам резиков. А может он вообще экслюзивный режим сложности включил который на пк и консолях добавили, там врагов вообще хуй убьёшь так ещё и ваншотящих хуёв из конца игры раскидали по всей игре.
Дропнул первый Suikoden. Какая-то скучная хуета, если честно. "Боёвка" представляет собой безмозглый автобаттлер, где единственное, что от тебя требуется - это иногда прожимать скиллы героями (если они у них есть), ну и магию использовать на боссах. Ужасно неудобный менеджент инвентаря и рун тоже подбешивает. Ну и, конечно же, селлинг фича игры в виде возможности рекрутировать 108 персонажей в свою армию...вот только толку от неё, если они друг от друга отличаются минимально, да и чисто свою группу ты собрать не можешь, даже если захочешь, так как игра постоянно по ходу сюжета подкидывает в твою пати бесполезных хуесосов, которые занимают слоты юнитов, и которых никак из пати не выкинуть. Вроде как всё это должен компенсировать сюжет, но пройдя игру примерно на треть я что-то ничего особенно впечатляющего не увидел. Особенно проиграл с рекрутирования некоторых персонажей, вроде рыбаков из начала игры, которые присоединяются к твоей армии просто потому что, или когда ты, проникнув в дом с целью кражи меча, можешь там же рекрутировать в свою армию персонажей, которые как бы владельцу дома прислуживают и должны возмутиться, что по дому какие-то левые люди ходят. Говорят, что вторая часть лучше, на что я очень надеюсь, потому что эту залупу допроходить никакого желания нет, даже несмотря на относительно небольшую продолжительность. Лучше бы и дальше в Фаер Эмблемы играл, ей богу.
>>8102668 Я тоже думал дождаться, но обновлённая графика мне по скриншотам что-то не понравилась. А вот вторую часть в виде ремастера, возможно, и поиграю. Поговаривают, что у второго Суикодена достаточно низкокачественный перевод на инглиш, а тут должны будут обновлённую локализацию завезти.
Слева технически вылизанный, качественно проработанный реймейк великолепного сурвайл хоррора, который бережно передал великолепие первоисточника.
Справа неоптимизированный кусок студенческого кода с неровным качеством проработки - одни локации выглядят качественно, другие как будто вырезаны из дешевого F2P выживастика со стима (окраина города это вообще пезда). Далеко зарелизная версия, а персонаж клипается через стены/коробки/препятствия как будто игра только-только ранний доступ посетила.
Одну из этих игор я сегодня дропнул. Ну, конечно, резик бля. Я че ебнутый одно и тоже уже в пятидесятый раз проходить, в визине хоть что-то новое, хоть какая-то новая пища для ума, а все эти "бинго", глиста этого водяного - я уже видел пять тыщ миллионов раз ёпты бля
А че, нормальная игра такая. Получил больше удовольствия, чем от прохождения DooM Eternal, хотя и там и тут демоны. Правда сложная, я быстро устаю в свои 30+ и не могу долго убивать демоны.
>>8102790 Не с барином и холопом. После титров Курьер передал фишку, всю технику Хауса и бразды правления Нью Вегасом Братству Стали, сделав его мощнейшей фракцией Мохаве
>>8102790 Причём холоп - Курьер на побегушках у Йес-Мена. Ни одна фракция не относится к Курьеру настолько как к холопу - все просто говорят, что надо делать, деловые отношения. Йес-Мен даёт "выбор", которых хуже его отсутствия. Единственная норм фракция - Легион, самое жизнеспособное и цивилизованное общество. Главный холоп - лох, который в это играет. Нормальный фоллаут начинается с тройки, Вегас - лютый обсёр штанов и возвращение к задротству первых двух частей. К счастью, тройку не забыли, и серия подошла к своему пику - Фоллауту 76.
>>8102712 Резик 4 кал тут не поспоришь, но и визин в общем-то не идеал. После отличной городской песочницы он начнёт скатываться и превратится сначала в коридорный экшен, а под конец вовсе в дебильный тир.
>>8101409 (OP) 23 часа потребовалось чтобы вальнуть Аида, и это еще только начало, ведь теперь начинается настоящее дрочево с испытаниями. Ведь сына так хочет вернуться с родное лоно матери Персефоны.
>>8102384 >И кстати был сильно удивлён что выпилили всего одного персонажа >Я думал играя что минимум трое отъедут. Там ведь еще одного потерять можно.
Только вчера понял что Беллорусы те ещё продажные пидорасы которые говорят то, что хотят услышать их аудитория. В течении последних месяцев активно хуесосили Близзов и Д4. А вчера видите ли у них вдруг окозалось что этот кал является "ШЕДЕВРОМ". Вдойне угарнул с Виталиных тейков на счёт того, что в предыдущих Дьяблах не было сюжета, а тут видите ли самый кайфовый сюжет в сей серии. Пиздец, как же горит с этих пидарасов. Отписка.
ОПАСНАЯ ЗОНА! PVP(Vanilla+,Code Lock,LegacyAmbient) ВБИВАЙ В ПОИСКЕ СООБЩЕСТВА В ЛАУНЧЕРЕ При создании сервера вдохновились старым добрым дейз модом,а именно той самой атмосферой. На сервере нет лишних модов,которые ломают игру или снижают ваш фпс. На сервере присутствует тот самый эмбиент (саундтрек) из оригинального мода,а так же увеличенная стамина,увеличенный спавн лута.
>>8102975 Не, не открытый. Набор уровней, состоящих из арен. Расхуячиваешь всех демонов на одной арене, переходишь дальше и т.д. Замок - первый уровень четвёртого акта.
>>8102930 Что за хуйня на втором пике? Я когда прошел игру, мне маман говоряит что я чмо и убирайся мол отсюда, "ЛУЧШЕ БЫ Я ТЕБЯ НЕ РОЖАЛА". Ебать я охуел с этого. Вернулся домой к бате. Не слушал его, а он ведь говорил мне, сиди дома, дебил. Батя мудрый мужик. Да и дома все мои друзья и мама Никс(НИКТА), которые по настоящему любят меня. Короче, пошла она нахуй эта Персефона.
>>8102969 >Только вчера понял что Беллорусы те ещё продажные пидорасы
Ахахахахххахах, только вчера он понял бля, пацан познает суть ютубчика и говорящих голов в них, разширяет кругозор. А что поможет сделать его еще шире? Правильно, онлайн школа скиллфактори, лучшие курсы, лучшие цены по промокоду yanelox1488 и ноутбук асус гей минг блэк эдишн с ртх 4050. Ставь лайк, подписывайся и спасибо деду за победу патрион!
>>8102969 > В течении последних месяцев активно хуесосили Близзов и Д4. А вчера видите ли у них вдруг окозалось что этот кал является "ШЕДЕВРОМ". Уууу, суки, где это видано, чтобы люди фактически поиграв в игру меняли о ней своё мнение, никогда ни у какого такого не было! Продажные твари!
>>8102815 >Единственная норм фракция - Легион, самое жизнеспособное и цивилизованное общество. Вот это по нашему, товарищ! Куда мы без барского сапога в жопе!
>>8103054 дальше ты два часа тыкаешься-мыкаешься во все стены, и так каждый день на протяжении недели. потом решение тебе приснится. о да, детка, олдскул гейминг, епта! не то что эта ваша соя со стрелочками, ррряяя!
Не, ну как всегда. Стоит только запостить в играч, что застрял, как путь сразу находится. Такая-то неприметная лестница в стене. А ведь перед тем, как запостить минут сорок бегал и осматривал все стены.
может варкрафт новый пройти? чет посмотрел скрины, вообще не понимаю, в чем отличия от оригинальной трешки, а нахуя собственно был нужен этот рефоргед, если оригинал прекрасно выглядит и сейчас, там все четко и идет из коробки.
>>8102969 Проснулся, достаточно самому поиграть в че-нибудь и посмотреть их обзор. Я после Ретчета понял, что у них есть настрой обосрать все подряд, буквально местные итт.
>>8101436 Мне вот такой платформер очень зашел по стилистике. Но его нету нигде на торрентах, хотя в стиме не так много стоит. Но там чистый топорный геймплей, не всем понравится.
>>8103167 Это у меня потенциальный шедевр из любимой серии. Мариную его пока не вылечусь от постковида. Хотя видел многие критикуют, пишут что Враз лучше и 4 плохо продался.
>>8103177 Враз вообще не играл, но как раз с твоих пикчей водяные уровни из второй и третьей это прям супер по кайфу пейзажи и музыка там офигенная. И в первой бонус уровни с тампой тоже атмосферные. В четвертой музыка не оч, и система коллектиблов дерьмо, плюс кассеты ультра сложные в конце, в целом игра хороша, но не уровень классической трилогии и ктра. Но вот уровни будущего в четвертой- это просто ёбаная картина пикассо. Еще играл на пс2 в титанов, которые дерьмо, гонки кттр, которые дерьмо и где элеентальные маски боссов- там из интересного только уровни с шариком.
Послезавтра, после 10дневного отсутствия, еду домой к компику, снова в ебучую сычиную жизнь чморя-домоседа, ну буду стараться ее разбавлять всякой хуйней типа велопоездок и турничков и тп.
Охуенно ща провел время на даче, позагорал, поработал, ходил турникменил, в целом детокс от компудахтера и двача ебаного (зашел в этот говнораздел и охуел как нищий ебаный биомусор интернетзависимый срет хуйней с утра до вечера, оскорбляет друг друга и во всем видит говно, расстрелять бы вас всех блядей, или на фронт, в спину ткнуть ппш и крикнуть - вперед, скотина)
Так что вот, не сидите тут чморями опущенцами, тратя время на бесконечные споры с нищей срycнявой биомассой-ее не изменить, выходите на улицу и занимайтесь спортом. Я все сказал.
>>8103199 Трилогия это классика, двачую, это знать надо. Мой любимый уровень это Коко скачет на Пуре в Китае. Враз и Твинсанити мне гораздо больше титанов и сиквелов спайро понравились. Это хорошие игры. Враз полный клон тройки. Твинсанити уже просто 3д платформер, без кишки, но и не большой, все обсирают за баги. Я хз, прошел на железке, пс2, никаких проблем не заметил. Юморок хороший.
Пиздец игра охуенная, конечно. Мало того что можно наплечники носить и наручи отдельно, так оказывается еще и перчатки спокойно натянуть. И всякие мантии юбки прямо под доспехи.
>>8103275 Я и сам всегда тяночками играю и пожалуй непрочь бы тяночкой быть, но учитывая, что я 30+ летний пузан который при нынешних технологиях сможет перевоплотиться только в жирного пидора-чулочника, то я просто сижу на жопе ровно и не пытаюсь быть тем, кем я быть не могу физически. Ну а за создание такого персонажа его вообще прибить мало. Ну то есть вы можете даже представить ебало автора статьи.
>>8103281 Ору с чара. Везде уже свою шизу пихают. Вон в овервотче не осилили ПвЕ, зато вот обнова с гей флагами, кушайте. Поскорее бы Майки купили и прокляли, не выпуская ничего.
>>8103296 >>8103281 Я хз, даже вне контекста лгбт хуйни и гендерной идентичности, персонаж выглядит просто отвратительно и безвкусно. Красная помада, розово-фиолетовые волосы, голубые очки и гетерохромия. Просто максимально нитакусик.
>>8103339 >55 фпс в 2к Базару ноль оптимизация там и не валялась. На моей 6900xt + 5800x она еле еле выдает 100-120 фпс стабильных фпс и то с просадками до 60-70 в некоторых сценах. Столько же, но без просадок, выдает ремейк 4 на ультрах с лучами бля.
> такая параша блядь Базару ноль, я сам три раза пытался начать игру и всё время дропал. Но все таки пытался, как будто чувствовал, что там что-то есть. И оказалось, что если перетерпеть пролог (ууу, беготня по стращщщным коридорам ууу) и начало (ммм бессильный болванчик полтора часа шкерится на кортах от зомби), чуть-чуть раскачаться, то получается сурвайл хоррор, который я люблю - у тебя отличное импактное оружие, но ограниченное количество ресурсов из-за чего, в отличии от обычных шутеров, в бою тебе приходится думоть и обдумывать тактику. Странно прозвучит, но образцовый сурвайл хоррор, я люблю именно за экшн часть, часть которая намного менее толерантна к твоим ошибкам, нежели обычный шутер, но при этом сильнее награждает тебя приятными эмоциями. А кайфую я не от того, что шкерюсь по углам от какой йобы, а от того, что перебарываю свой страх и становлюсь самим думгаем для этих чертей. Как-то так. Но тут говорят, что часть в городе это и есть самая мякотка, а дальше всё будет скатываться. Посмотрим
>>8103404 Если ты не был в треде - уже никаким образом не посмотришь. Если был - есть способ, но он вроде запрещен, так что не буду упоминать на всякий случай.
>>8103268 >Дед Айленде Это не влияет на сюжет. В игре же гле главный Босс должен быть демон, его тупо нету. Но есть какая-то второсортная шлюхенция из второй части.
>>8102525 Просто запускай игру и наслаждайся, тут думать много не надо, это чистые аркады для тех, кто хочет быть изнурённым от геймплея как можно скорее.
В мертвые клетки. Ну так, пойдет. Музыка хуевая, графон слабоват, гейплей пока средний. Не думаю, что лучше Айзека будет, но ради разнообразия сойдет. В коллаб с кастлой попал вот, кек. Смешно, что Алукард в игре 97 года выглядит в разы лучше, чем в игре 2020+.
>>8103368 >часть в городе Правду говорят там 2-3 локи по сути Побочку с возвращением в 1 часть пройди >образцовый сурвайл хоррор Визин 2 превратится в ре 6 ,где то после получения автомата
>>8103562 В 100% концовке он c Тавной улетает. Да, смотри какой взгляд. В сиквеле в Наути дог пришла пизда и возмутилась, что за объективизация женщин, отменить. Хотя мы получили Коко.
Миазма чё-то задушила своей механикой "перестреляй из стелса основную часть врагов перед основным боем, иначе будешь сражаться втроём против 12", пока дропнул. Играю в продолжение Стазиса, еще немного попробовал Аликс с модом без вр.
А чё кстати все игруны ноют, что мол вот, делают уродливых, некрасивых женщин в компьютерных играх, добавляют педерастов. Вы же сами хотели от игр реализма и реалистичности. Видео недавно посмотрел, так там одни жирухи и уродины в США. Буквально ни одной красивой женщины. На первых секундах святой отец - гомосексуалист с бейджем ЛГБТ. Чё не так то? Вот вам реализм, хули.
>>8103654 Вобще-то нет. Мы хотели грудастых воительниц в бронелифчиках. Реалистичности хотели пидары и трансгендеры и уродливые жирухи, на которых ни у кого не стоит. Пока дрочеры спокойно играли в игры и наяривали хуи, эти активисты в интернетах такой вой поняли, что разрабы подумали, что игроки этого хотят. А ещё эти уёбки внедрились в игровые компании и начали там свои идеалы насаждать. Вот и результат. Мы поплатились за то, что оказались молчаливым большинтсвом.
>>8103665 >Мы хотели грудастых воительниц в бронелифчиках. Получили грудастую воительницу Эбби с клюшкой для гольфа из ластухи с оценками 10/10, шедевр.
>>8103869 Персонаж из комикса хуле, но это видимо один из пары скинов в форточке с какой-никакой мужской жопой, а все прошлые я пропустил без возможности покупки. Тоже знаете ли хочется Чун Ли для педиков
А если серьёзно, то дропаю игру. Что-то здесь не так. Может, дело в живущей своей жизнью камере, которая то приближается, то отдаляется, то встаёт за спину. Голова кружится пиздец, пришлось полежать в кровати полчаса. А может, дело в работе говночистом — ну не весело это, прав был анон, который меня предупреждал. Вот Гэлакси была шикарной, а эта как будто недоделана.
Эх, жаль, что не зашло — полгода ждал лета, чтобы поиграть в подходящую погоду за окном; долго настраивал эмулятор, На самом деле идея солнечного и пляжного мира мне очень нравится, я обожаю подобную атмосферу в играх. Как знаете ту локацию в Sonic Adventure? Ну где эта музыка играет: https://youtu.be/3ueI4CuxYTw. Даже в Гэлакси были крутые пляжи с пингвинами, с такой музыкой: https://youtu.be/kGI9AWV9ti0. Пляжи заебись, жаль, что я стесняюсь туда ходить со своим волосатым телом.
>>8102969 Витя аутист которому доставляет зачищать вопросики на карте, а этого калтента в дьябле в достатке. И потом нахваливает только Виталик, а его дружок весь стрим фыркал в недоумении, как этот кал можно проходить на полном интересе и искатьв ней что-то помимо сюжета.
>>8103884 Не зря видимо самый ненавистный в сообществе трехмерный Марио. Когда-нибудь я доберусь до серии.
Кстать мне из Соника тема Seaside Hill из Хироусов нравится своей солнечностью https://www.youtube.com/watch?v=IIgNq87PbK0 , тема следующей зоны тоже ничо так. Хоспаде какая же музыка в Heroes охуенная
>>8103911 Хз, просто обычным школьником быть, не зря говнонайт у них так популярен. Хотя если ему больше 16 и вот в это играет, то да, тут беды с башкой нихуевые.
>>8103650 >перестреляй из стелса основную часть врагов перед основным боем, иначе будешь сражаться втроём против 12 О как биомутанте >Аликс с модом без вр. Насколько всрато?
>>8103921 Я знаю, что эта игрушка есть на консольке На свиче нет камеры считывающей движения, но меня чет беспокоит как оно работает там, только с джойконов движения хватает? Сосуха же какая-то получается
>>8103929 Там не нужна камера. Можешь хоть на смартфоне играть в Just Dance Now, только телефон из рук не вырони. Видишь на видео у танцоров рука подсвечена? Вот. Считываются движения руки, в которой контроллер. Можно изъебаться и сидеть и водить рукой, но устанешь сильнее, чем если бы реально танцевал. Да и танцы там реально прикольные. А песен дохуя, хоть одну да найдёшь любимую. Потом ещё на концертах будешь подтанцовку подъёбывать, зеркаля их движения, будто играешь.
>>8103947 Не ну игра выглядит нормально. По крайней мере если сравнивать с забагованным ААА калом, то тут всё идёт неплохо, даже не скучно. При этом я еще в демку играл, мне еще тогда понравилось. Надо дальше почву прощупывать, а то знаю я как они сначала тебе конфетку делают, а потом кал высирают.
>>8103971 главное наличие цифровой подписи чекать на экзешнике, и при установке целостность архивов проверять. в таких условиях зашить что-то могут только разрабы и сотрудники гог
Че т душно. Хулиард огромных этажей с нежитью ординаторов, такое было в оригинале вообще или васяны коркора завезли? Ну хоть булавы эбонитовые с них сыпятся будь здоров, я заебался обналичивать.
>>8103977 Ну, она там в каком-то полу-3d. Т.е. весь мир нарисован на плоскости, а персонажи тридешные. Вторая уже полностью в 3d, из-за этого в своё время тормозила люто, при весьма посредственном графоне. В первой и кампания интереснее, и мир разнообразнее, и герои лучше. Вторая выглядит как пародия на первую. Слишком мультяшная и более-менее играется только в первой трети, дальше начинается унылейший дроч. В самом конце я помню, что вообще задушился в огромных пустых пещерах и вроде даже дропнул, так и не дойдя до конца.
Решил чекнуть эйдж оф эмпаирс 4 А там какое-то всё детское Ожидал что стратегия 2021года будет более мрачная и реалистичная. Геймплей скучный. В компании крутые синематики, история хорошо бодана, а потом начинается гейплей и чувствуешь как будто тебя наебали
>>8104015 В хексене ты с конпками и переключателями будешь ебаться? Как пройти дальше? А хуй знает - найди кнопку в пизде, да потом хуй пойми где и что она открывает.
>>8104011 В первой помню русскую озвучку, от которой кекал в голос. Во второй чет вообще нихера не запомнил, кроме металлического волчары с пушкой вместо руки и серафимы. Больше в ней нихера не помню, если честно. Видимо играл с оригинальной озвучкой и чет она у меня никак не отложилась в памяти.
>>8104034 Это, конечно, очень интеллектуально - сперва прошаривать карту в поисках какой-нибудь кнопочки, а затем в поисках того, что это кнопочка открыла.
>>8104017 >Ожидал что стратегия 2021года будет более мрачная и реалистичная. Геймплей скучный. В компании крутые синематики, история хорошо бодана, а потом начинается гейплей и чувствуешь как будто тебя наебали Прям мой экспириенс, когда я дисайплс 3 наворачивал первый раз. Думал, что будет годнота типа второй части, а получил душную пародию на третьих героев. Только визуал достойный и музыка. Эх. Обидно, такая-то могла годнота получиться. Сколько раз пытался пройти третью часть и каждый раз дропал где-то на третьей или даже второй кампании. А их там 4 вроде.
>>8104044 Она выглядит слишком пёстро. Цвета плохие. Посмотри вон на Фортнайт. Да, он тоже выглядит очень ярко и цветасто, но при этом цвета там не напрягают. А тут же безвкусица какая-то, рили. Первую пилили художники получше. Я бы вообще не отказался от нового Сакреда, только с графоном и цветовой гамммы уровня Диаблы 4. Но в итоге у нас только первая часть хороша, да и то, только основная игра. Дополнение про червей с мухами, а потом и с демонами, очень душные и локации там огромные, в которых горы мобов и больше нихуя интересного.
>>8104054 Пиздец, у меня крашнулась игра и при загрузке персонажа теперь не работает управление, кроме вращения камерой. Два часа коту под хвост. Уговорил, пойду поиграю в первую
>>8104059 Первая реально лучше. Говорю тебе как тот, кто прошел её раза 4. А вторую дропнул ближе к концу, ибо слишком она унылая. хотя у меня вроде и не было таких багов, как у тебя.
>>8104013 Бля-я, какой пиздец. Лутался, проходил уровень, выбегает ебака просто из ниоткуда, убивает за 1 удар и тебя откидывает нахуй в самое начало, проходи всё заново. Мда.
>>8104071 Почему соя так прётся от чекпоинтов? Что в Елден Ринге, что в Резиденте, зачем? Им одного раза пройти локацию мало, надо еще пару раз одних и тех же мобов поубивать. Никогда этого не понимал. >>8104075 Я знаю. Про это и говорю. Умираешь и к лампе откатываешься. Наверное дропну по этой причине. Не особо привлекает делать одни и те же вещи раз за разом, вводить коды к ящикам вновь и вновь, лутать те же места раз за разом. Не осилил, к сожалению. Пройду у протыков на ютубе, Туплинова или еще кого, может чмудисон застримит.
>>8104093 >Пройду у протыков на ютубе, Туплинова или еще кого, может чмудисон застримит. Зачем ты их оскорбляешь, если открыто признаёшь, что идёшь к ним? Кто ты сам после этого? Получается, что ещё хуже.
>>8104098 А тебе страшно было в Амнезию эту играть? По моему она вообще не пугает. А без сейвов скучно. Сам подумай, какой интерес делать одно и тоже раз за разом? Это ведь безумие. Просто уныло, монотонно.
>>8104100 Хотя бы автосейвы лучше бы сделали после определенных действий которые продвигают сюжет, по типу покрутил вентиль, открыл проход и тебе сейв оформили. Чё мне этот вентиль по 50 раз крутить или бегать в хаб по каждой мелочи чтоб всё заново не повторять. Ненужная беготня.
>>8104112 Альтернатива - не смотреть. Не зашла игра и решил дропнуть? Ну и хуй ней - значит она не стоит и того, чтобы даже смотреть прохождение на ютубе.
>>8104102 В эту не играл. Интерес заключается в атмосфере, погружении, внимательности и избегании монстра. Сэйвы отупляют твою концентрацию, ты надеешься всегда на сэйвлоад и развлечение нарративом. Без сэфвлоада ты начинаешь думать, стелсить, погружаться в происходящее и использовать инструменты для выживания. Ты даже забыл фонарь завести, потому что играешь подпивасно.
>>8104112 Есть прохождения без комментариев, причём на 100% со всеми секретами и концовками. Задумайся, почему у тебя единственная альтернатива протыки.
>>8104093 >Почему соя так прётся от чекпоинтов? Я думаю, что тут дело не в сое. Это просто какая-то разновидность садо-мазохизма. Все игры от Фромсофтвер работают по такому же принципу. Любой соулслайк. Мне кажется, что если дать в такой игре квиксейвы, то весь киркор пропадёт, потому что игрок сможет, например, засейвиться перед сложным боссом или даже между его стадиями. А это прям рушит всю концепцию, когда ты должен задрочиться до усрачки, запомнить все паттерны и мувы босса, предварительно подохнув раз 15 на каждой стадии, потому что банально не знал, чего ждать от босса, но после каждой смерти был вынужден начинать всё с самого начала.
Кал. Вообще не оправдала ожиданий. Единственное что мне приятно в этой игре - визуал. Геймплей отвратительный, долгий, задачи однотипные - сбрось веревку, проползи по кишке, пробеги по паттерну. Вырезать эти медленные однотипные разделители между сиквенсами, игра похудеет часа на два. Даже история оказалась фуфлыжной. 3/10 исключительно за визуальную составляющую.
Недавно была игра про бесконечно шагающего по планете мужика со значительно менее привлекательной графикой, так она в несколько раз лучше. Динамичнее, лучше управляется, задачек больше, сюжет увлекательнее. Не помню название, вроде alpha planet.
В общем я ужасно разочарован, слишком завысил свои ожидания когда впервые увидел игру на презентации.
>>8104119 Какой интерес может быть от монотонного повторения всего того, что ты делал буквально минуту назад? Без сейвлоада ты сидишь с поникшим ебалом, зеваешь от скуки, а не начинаешь думать и погружаться, просто ждешь когда уже наконец тебе дадут следующий чекпоинт, чтоб не повторять всё это заново.
>>8104138 Ну раз ты раз за разом повторяешь одно и то же, не делая никаких выводов из своих провалов, то проблема в тебе, ты просто необучаемый кретин.
>>8104134 Мдэ, тоже визуал зацепил, но если геймплей сосуха, тогда уберу из вишлиста. Спасибо за отзыв. С Somerville в прошлом году блин еще огорчился по такой же причине
>>8104130 >игрок сможет, например, засейвиться перед сложным боссом
А в чём минус? Ds 1, особенно Ds 2 костры расположены так, что тебе при каждой смерти нужно бежать через всю карту заново дабы попробовать его уничтожить повторно. При этом все игроки просто бегут и пропускают мобцов, весь геймплей состоит в том, что ты просто бежишь чтоб повторить босс-файт. Смысл делать такие расстояни? Пустая трата времени, искусственное растягивание геймплея.
>или даже между его стадиями
В современных играх уже давно придумали такую фишку с тем, что ты не можешь сохраниться во время боя или босс-файта. Уже всё давно продумано.
>>8104144 > Смысл делать такие расстояни? Пустая трата времени, искусственное растягивание геймплея. В этом и смысл, чтобы ты не хотел сосать у босса фейсролом на рандомах пытаясь затаскивать победу, а бежал к нему пытаясь сохранить здоровье и не всосать любой ценой, чтобы не повторять ебучий забег. Стимуляция игрока кнутом.
>>8104169 Да-да, я вижу. Добавит агрессивности; добавить врагов, убиваемых лишь определённым образом: самый простой пример - летающие враги; добавить больше уникальных условий на уровни, чтоб не только болота, но и скользкий пол, темнота, стреляющие сверху враги, неуязвимый враг... Добавить интерактива типа балист в двушке.
>>8104016 Вот черти. >>8104048 Full Rest репак. Вначале спрашивали, хотите ли вы навернуть ванилла экспириенс, ванилла + ЛОР ФРЕНДЛИ дополнения или фулл васян мод с тонной контента. Ну я и выбрал золотую середину, хули. >>8104020 >>8104104 Этот шлем из Фоллача?
>>8104148 Да нихуя, после 10 чисток они перестают спавниться, а чистить придется, потому что бегут за тобой они куда дальше чем в первых душах, и пизды еще дают когда через туман в боссруму идешь, потому что айфреймов больше нет. Я так себе шишек набил когда бегал к пурсюеру.
>>8104093 Дедки, у нас кроме чекпоинтов сегодня и не осталось ничего, очнитесь, когда в последний раз там давали ручками сохраняться, в конце 00х в первом срузисе?
>>8104144 Какие расстояния, шиз? Даже в первых душах от самого дальнего костра к боссруме, например к ложу хаоса, бежать было не больше минуты, а обычно вообще секунд 20-30. Ты играл вообще, или тупо копипастишь то что тебе протык-неосилок на ютубе рассказал?
>>8104143 Играть в обезьяний мультиплеер, соревнуясь с нолайферами или быть для них мясом, повторяя одни и те же действия сотни и тысячи часов, ммм, дайте две.