>2023 >драчки получают больше 90 баллов на метакритике
Вот видите насколько сжв засрали игры? Народ настолько соскучился по сочным бабам, что за их наличие даже драчкам готов влупить оценки выше чем скайриму
>>8089780 Мне наоборот МК только в детстве нравился, а с возрастом я ушел в СФ, во первых потому что геймплей интереснее, во вторых потому что сюжет МК это еще большая клоунада, но в отличии от СФ еще и поданная на серьезных щах, что делает ее только хуже.
>>8089797 Это параллель с его и твой жизненными реалиями, чмошник. В следующий раз когда будете постить, то постите тех, которые вероятнее из всех остальных могут пересечься с вами, чтобы насрать вам на ебло.
>>8089811 в реальности эта хуйня годами из квартиры не выходит и ни с кем не общается, ведь только одинокий великовозрастный девственник с отсутствующими соц.навыками будет по серьезке играть в драчки и рассматривать в них сисик писики
>>8089728 (OP) > Народ > сочным > бабам > влупить А самое грустное тут то, что никто не обоссыт эту пикабушную залетуху. Анончики радостно чавкают тёплым мягким калом: "Чавк-чавк, а что такого-то? Главное чтоб человек был хороший, ну а то что он выражается как нормалфаг - ну это ладно. Какие традиции? Порвался! Я тут с 2017 года, я почтенный олдфаг! Толста!"
>>8090021 Ты это говоришь потому, что у тебя выработался рефлекс: если видишь какое-то утверждение на Дваче (2ch.hk - Двач), то его нужно обязательно оспорить, засрать, спиздануть что-нибудь едкое, сказать что-нибудь наперекор. У тебя нет своего мнения, ты просто ходишь по Двачу (2ch.hk - Двач) и перечишь всем.
>>8090098 Ты это говоришь потому, что у тебя выработался рефлекс: если видишь какое-то утверждение на Дваче (2ch.hk - Двач), то его нужно обязательно оспорить, засрать, спиздануть что-нибудь едкое, сказать что-нибудь наперекор. У тебя нет своего мнения, ты просто ходишь по Двачу (2ch.hk - Двач) и перечишь всем.
>>8089728 (OP) Один хуй все купят мортал комбат. В сф6 персов конечно насыпали, но до популярности тех же сабзиро скорпионов им как до луны. Тем более там перезапуск, возможно даже не зафейлят.
>>8090198 Ты это говоришь потому, что у тебя выработался рефлекс: если видишь какое-то утверждение на Дваче (2ch.hk - Двач), то его нужно обязательно оспорить, засрать, спиздануть что-нибудь едкое, сказать что-нибудь наперекор. У тебя нет своего мнения, ты просто ходишь по Двачу (2ch.hk - Двач) и перечишь всем.
>>8090296 >драчки Самый интеллектуальный жанр после стратежек. Для освоения механик нужно запомнить много формуловых комбинаций и оточить свою моторику. Меня самого на долго не хватает, но я восхищаюсь людьми кто играет в файтинги на проф. уровне.
>>8089780 Крутой сюжет был только в самых первых МК и потом ещё в МК9, где его тупо повторили. И то с натяжкой, никаким реализмом там и не пахнет. Всё остальное - дрисня из-под коня разной степени неадеквата. Мортал Комбат он не про сюжет, он про драчки, кровищу и сисястых баб-ниндзя, которые нынче не в почете из-за woke-повесточки.
>>8091422 Уже 5к. Но 4к он был уже на консолях с 2017-2018. Поэтому для меня в целом ничего не поменялось. Плюс куча больших издателей убрали региональные цены для кучи стран.
>>8090301 Это в СНГ про стрит файтер мало чего знают. В большинстве стран герои СФ имеют популярность того же порядка, что и скорпионы с сабзирами. Игры серии МК конечно продаются большими тиражами, потому что они больше ориентированны на подпивную аудиторию, а капкомы из СФ киберспортивный снаряд делают, но в этот раз все может измениться. Ведь они всунули в игру схемы управления для подпивковичей, где мувлисты учить не надо и комбо сами делаются, и возможно в этот раз прям серьезно взлетит. Тем более ты глянь как они в предрелизный хайп вложились, буквально все делают обзоры на СФ6 и ставят ему высшие баллы.
>>8091428 Алсо, на днях смотрел ГГС турнир, где первое место заняла нигра, махом выбравшаяся из лузеров в гранд финалы.
Там последний оппонент нигры из Израиля, который прям видно, что играет сильнее, в один момент просто перестаёт пушить нигру и терпильно отсиживается в блоках, затем внезапно исполняет просто страшнейшие ошибки.
Это больше походит на договорняк, как в боях без правил или боксе, где вы за кулисами решаете, на каком раунде ты ляжешь, нигра получает славу, а ты деньги.
>>8091436 >потому что они больше ориентированны на подпивную аудиторию Не только, МК продаёт насилие и мясо. Спросишь у любого МК фаната за что он любит эту игру, так это за мясные фаталити.
>всунули в игру схемы управления для подпивковичей Благо в ранкеде нет этого управления.
>>8091451 > Не только, МК продаёт насилие и мясо. Спросишь у любого МК фаната за что он любит эту игру, так это за мясные фаталити. Это одна из вещей, которые как раз и продают игру подпивным нормисам. Но сф в этот раз есть чем крыть. Сф практически избавился от аниме стилистики уйдя в какой то стилизованный маня реализм, плюс навалил сверху уличной культуры в виде графити, рэпчика. Ну и не стоит забывать, что в игре теперь есть сюжетная кампания, косящая под рпг в открытом мире, что опять же всунуто в игру исключительно для привлечения нормисов. Капкомы знали что делали, игра изначально на более широкую аудиторию, чем прошлые части и умело подсасывает новичкам, не обижая старых фанатов серии. Так что я вангую, что шестёрка будет популярнее прошлых частей и возможно в продажах сравняется с мк.
>>8089728 (OP) Назло повесточки наверну говнеца! Помню, как порвачки начали дрочить на Вальхейм, страдая жопной болью от тлоу2. Все засрали малафьей, все накрутили, что можно накрутить. И где этот Вальхейм сейчас? В пизде.
>>8091492 Ну я например в СФ играю уже больше 10и лет. Одна из любимых серий. Вкатился на релизе 4ки, поварился и в прошлых частях и в пятерку тоже играл, несмотря на очевидные проблемы низкобюджетности и хуевого нэткода игры, геймплей был просто заебись и мне очень нравилось. В шестерку тоже буду играть не из за хайпа на жопы, а потому что это очередная часть моей любимой серии, тем более в этот раз релиз снова не проблемный и игру ждет большое будущее.
Я всё же больше фанат МК, но в сосничестве на сеге так же был катридж со Стрит файтером 2, поэтому серия не совсем чужда. Но видя в какой сжвшный пиздец Бун превратил серию, буду естественно смотреть на жопу Камми в сторону Стрит Файтера. Оценки что-то слишком большие. Неужели точно сделоли норм файтан для таких как я подпивасов с горячими девочками.
>>8091508 Сейм. В 2008-2009 купил пиратку SF4 и залип в аркаде на долгие часы. В 2010 одноклассник притащил на урок информатики 3rd Strike и я охуел от анимаций, стиля, музыки, настолько охуенно зашло, что перекрыло любовь к четвёрке. До сих пор любимая часть.
В SFV вкатился в 2018, прям дохуя играл, таскал на работу пс4 где пиздился с другом с которым вместе работали, а также и у него в гостях, пиздился ранкедосах, в 2020 дропнул.
Друг слился конечно, особо играть уже не с кем, но думаю вкатиться в ранкед шестёрки.
Аналогия ближайшая - вы бы ещё высшую математику учили по видосам с ютуба ради... Ничего.
>>8091428 Нет, они ебут только той причине потому что они американцы. У них там самое сформированное комьюнити. Негр опытом задавит любого Ванечку, Тарасика, даже Мойшу.
>>8091546 Не, я в целом согласен, что если ты собираешься задротить шутан, файтинги, что-то скиллозависимое, то этим в перспективе стоило бы зарабатывать.
Но, кто отменял задрачивать это как хобби? Мы и без этого в жизни тратим дохуя времени на ебаное ничего, хотелки, дофамин и прочее. Я лично люблю ранкедосы только потому, что там серьёзные дядьки сидят, готовые смачно попёхаться.
>>8091546 Ну я играю ради фана, при чем по большей части не в онлайне на ММР, а с друзьями по выходным. Файтаны- самый веселый жанр, который дарит больше всего позитивных эмоций, в нем происходит куча дурацких ситуаций, куча эпичных камбэков, постоянно кто то придумывает новые стратки и всей толпой пытаемся его развалить. Да, конечно вкатывание во всю эту хуйню, чтобы играть с пониманием, требовало некоторых усилий, куда больших, чем обычно в мультиплеерных играх надо, но все это было сделано давным давно в сосничестве, и сейчас мы просто фанимся и получаем удовольствие. Нет второго такого жанра, в котором мне было бы так же весело проводить время с друзьями. Сетевые шутаны, всякие мобы и прочая залупа мультиплеерная даже не рядом, особенно когда командные, там вообще сплошная токсичность и перекладывание ответственности, а файтинги такой жанр, где ты отвечаешь сам за себя, и если ты ошибся- проиграл только ты, поэтому в них атмосфера честного соперничества и превозмогания.
>>8091579 >проиграл только ты, поэтому в них атмосфера честного соперничества и превозмогания. Двачую. Играть в файтинг с другом это та ещё пачка весёлых эмоций, но хуже всего, когда друзья начинают ливать, называют тебя "задром", не вывозят и не хотят выучить больше одного спешала\персонажа и перестать делать дп на вейкапе. Токсичности в этом плане тоже дохуища. Был же мем мол, набираешься скиллухи и никто с тобой не хочет играть.
Кстати, из всех мп игр, такой же масштаб эмоций дал Тарков, также когда играешь с друзьями. Пожалуй файтинги и Тарков, самые насыщенные на эмоции игры мп игры, особенно с друзьями.
>>8091579 >>8091561 Ради фана... Ну ради фана и от нехуй делать, ребят, можно и в попе поковыряться. Смысла только от этого не много. И уж если на то пошло - то играть от балды с друганами веселее в древнючих частях. Начиная с четверки, ваши файты будут походить на бои инвалидов без хотя бы знаний основ механик.
Серьёзные люди? Бери какую-нибудь Фалку, стой в углу (Лан, не в углу, на расстоянии), оттыкивайся крешкаунтерной палкой - будешь даже у грандмастеров выигрывать. Людям впадлу играть такие мачапы, тебе минимум 80% винрейта отдадут. Но какой же опять смысл? Дофаминчики? Гораздо лучше научиться чем-нибудь практичному. Тут ты только будешь за длс жирному японцу доплачивать.
Лично я маняфантазирую о том, что китайчики выкатят что-то своё, а так же начнут звать нас играть. Тогда будет смысл. Ещё был интересен файтинг по лолу, но судя по всему, нас даже на онлайн турик теперь не запишут, а играть придётся в это через впн.
Полтора привлекательных женских персонажа, остальное всё нигеры и трансухи, но я уверен это они для запуска запихнули всех подряд, а через 2 года добавят нормальных персов как Лаура, Пойзон и Акиру
>>8091655 Твои комплексы и загоны это только твои комплексы и загоны. Я к ним никакого отношения не имею. Я просто играю в игру, которая мне нравится и приносит удовольствие, и мне поебать, о чем ты там мечтаешь и чего хочешь добиваться. Меня вполне устраивает то, что я по выходным собираюсь и мне весело. Механики я для этого знаю на достаточном уровне, не наугад кнопку ебошу, да и полезных навыков и хобби помимо стрит файтера у меня хватает, чтобы совесть не грызла от того, что я на него время трачу.
>>8091703 Продолжай, говорю с таким же успехом ты бы мог в попке собственной проковыряться все эти года. Что за этим останется? Какие достижения? Может хоть чё-то на память? Про деньги вообще молчу. (Да, за игру в это должны платить). Потом один хуй дропнешь всю эту серию. По другому и не будет.
>>8091601 >когда друзья начинают ливать Поэтому я перестал искать друзей, чтобы поиграть в файтинги. Когда вы на одном уровне, все нормально. Но как только начинается дисбаланс, тупо дропают игру. Хотя я всегда объясняю, что делают не так и всячески пытаюсь помочь. Мне самому насрать, могу 20 боев подряд просрать и остаться довольным.
>>8091735 Ты тупой? Удовольствие и есть профит. Раде этого ты и играешь в игры, смотришь фильмы, ходишь на концерты. Да блядь, ты даже работу работаешь, чтобы инвестировать средства, полученные там в свой комфорт и удовольствие. Зачем тебе какие то дополнительные стимулы? Положительные эмоции уже оправдывают время и деньги затраченные на игры. >Потом один хуй дропнешь всю эту серию. Ну дропну и дропну, че дальше? Зато жалеть не буду, потом что я в игре фанился, а не потел ради награды, которую не получил.
>>8091739 >могу 20 боев подряд просрать и остаться довольным Научи гуру, как стать таким просветленным? Я даже в шахматах токсичу и когда проигрываю время тяну.
>>8091757 Я другой анон, но от себя скажу - жопочасы. Учишься на своих ошибках, особенно когда играешь с друганом на одном уровне, мб он чуть получше тебя, а потом догоняешь его. Я себе так жопу закалил, что всю бетку сф6 тупо со своих лузов рофлил, но и сам ебальники стабильно ломал.
>>8091762 Типа, ты там просто свои ошибки уже ощущаешь и не горишь. Алсо, чекаешь плейстайл противника и подстраиваешься в его слабые места. Майнгеймы, внезапные дп на вейке, кэнсел комбо в грэб, а теперь ещё и драйвы появились, где майндгеймы в тот ещё пиздец превратятся.
>>8091757 Я тоже другой аноны. После жопочасов в онлайне СФ4 привык к поражениям, и даже научился получать удовольствие от того, что меня интересно победили. В СФ4 вообще был супер позитивный онлайн, если игроку понравилось с тобой играть, он писал тебе после боя, можно было обсуждать партию, брать реванши, он мог даже какие нибудь советы давать, что против его имба техники делать. Была очень позитивная атмосфера. В СФ5 с его кроссплеем и проприетарной соцсетью уже нет такого, мне не писал никто ни разу, да и я хз, как это там вообще можно делать. А вот в теккене пару челиков так себе в друзья в стиме добавил, играл с ними иногда и обсуждал всякие новости файтанные. Все таки атмосфера файтинг комьюнити не как в дотах всяких, где каждый мамку ебал, каждый дартаньян, а все пидорасы. Тут скорее все противники тебе бро, им есть чем поделиться с тобой, тебе есть чем поделиться с ними. Ну и еще мне кажется, что в файтинги не так больно проигрывать от того, что одна игра идет пару минут, ты не так уж много времени потратил на этот проигранный матч, все таки ощущение от просранной партии, в которую ты вложил полчаса, а то и больше немного другие.
>>8091748 >Ты тупой? Удовольствие и есть профит. Почему ты всё ещё не принимаешь наркотики? Логика абсолютно такая. Давай жить ради удовольствия.
И вообще если я мифически-пердёжным духом подсмотрю за тобой играющим в это - то замечу лишь облысение от бомбежа, когда тебе очередная Ебланка в лагах шариков рандомных насуёт)
>>8091767 Если бы ты ощущал свои ошибки - ты бы не проигрывал 20 игр подряд. В общем-то, если у тебя винрейт меньше 70% - то совсем делаешь что-то не так.
>>8091777 Жиза кста, всё ещё дружу с одним олдом из сф4. Хотя, признаться, мало с ним общих интересов, кроме файтингов. В сф5 и близко такого не было - люди пришпилены к ранкеду.
>>8091777 >Все таки атмосфера файтинг комьюнити не как в дотах всяких В МК атмосфера именно токсичная, особенно то, что там войсы добавили, меня там так пиндосы хуесосили за то, что я их отпиздил это ебануться просто.
>>8091779 >Почему ты всё ещё не принимаешь наркотики? Чтобы не стать таким долбоебом как ты, очевидно ж. >В общем-то, если у тебя винрейт меньше 70% - то совсем делаешь что-то не так. Ранкед система сделана так, что у всех винрейт в районе 50%. Когда я в СФ 4 играл и там не было нормального ранкеда, у меня винрейт был 80%, потому что я просто играл прям совсем с рандомами. Когда появился ранкед- ты там в любом случае попадаешь к челикам, которые играют на твоем уровне, и никогда ты там на винрейт сильно выше 50 не выйдешь, потому что пока ты побеждаешь- твои противники будут становиться сильнее до тех пор, пока тебя не превзойдут.
>>8091797 Какие отмазы, чел? Я тыкаю тебя носом в объективную реальность. Система так работает, что двигает тебя наверх, пока ты побеждаешь чаще чем проигрываешь. И в какой то момент ты уже не можешь побеждать чаще, потому что все, к кому тебя кидает, играют не хуже тебя. 50% винрейта и у тех, кто на самом дне болтается, и у тех, кто на самой верхушке рейтинговой системы сидит, больше только у тех, кто все еще движется вверх по рангам и не добрался до игроков своего уровня, но эти пики довольно кратковременные, даже будь ты про спортсмен и чемпион мира, у тебя винрейт выше 50 будет только пока ты не попадешь на самый высокий из доступных рангов, а там тебя уже до 50 доведут.
>>8092043 да по любому кака вариация старой доброй шахматной эло которая используется повсеместно. вон в той же доте. только тебе циферки ранга не показывают
Вообще описанное тут >>8091808 и тут >>8091794 вполне логично, но было бы неплохо, чтобы игры позволяли выбирать варианты "хочу почаще побеждать, мне это нравится" и "не против часто проигрывать, это будет мотивировать меня ебашить сильнее", чтобы в этих вариантах стравливались между собой сильные и слабые игроки, раз им самим так хочется.
>>8092348 Имаджинируешь ебало новичка которому подряд выпадают топ игроки, желающие побыстрей набрать рейтинг или посамоутверждаться на слабых игроках?
>>8092343 Там есть очки, которые ты получаешь за победы, и теряешь за поражения (при чем количество зависит и от разницы в рейтингах). Набирая определенное количество очков ты переходишь в новый ранг, где тебе начинают подкидывать противников с примерно тем же количеством очков. >>8092348 Что то подобное сделали в последнем гилти гире. Там есть башни с этажами и каждый этаж это условно уровень скилла, чем выше, тем более батьки там сидят, и ты можешь сам выбирать для себя либо врагов попроще, либо посложнее. Вот только штука в том, что по ходу твоего продвижения по рангам нижние этажи тебе начинают отрезать, чтобы ты молодняк не ебал. Они к тебе поиграть приходить могут- а ты к ним нет.
>>8090664 Сейм одно время играл в кингоффайтерс текены но однообразие быстро надоедает но это лично моя проблема, а не игр ещё в мкх играл нравилась быстрая динамика.
>>8095881 Не понимаю кому может быть интересно смотреть как распиливают и издеваются над людьми? Что с людьми не так? Лично у меня твоя вебм вызывает отвращение.
У МК та же аудитория наверное, которая любит пытать домашних животных и кидать кошек в суп как китайцы, чтобы посмотреть чо будет.
>>8095893 Это из разряда пафоса, а не просто гуро. Если бы игра была про гуро, то на протяжении всего процесса ошметки бы отлетали, а не только в комбах и фаталити. А так то просто пафосная драчка. Людям нравится смотреть, как происходит что-то пафосное.
Поясните залётному, 18 персонажей это типа достаточно для файтинга? В детстве дрочил Теккен, так там хоть был из кого выбрать. Да и в МК вроде побольше. А тут даже меню выбора смотрится смешно из-за настолько маленького размера.
>>8096242 Это меньше среднего, но все еще не самый минимум для старта. SF5 и GG Strive стартанули с меньшим количеством бойцов. МК11 и теккен 7 стартанули со значительно большим количеством. про смэш вообще молчу
>>8096242 Так всегда было, большую половину из игры вырезают, чтобы потом отдельно игрокам продавать. А потом ещё появляется смысл перепродавать саму игру, добавив часть вырезанного контента.
>>8096029 Так программист Бун и до MK1 ходил обосранный и обоссанный. Какие бы циферки продаж маркетологи не рисовали, Ворнеры не так давно хотели избавиться от франшизы МК. И их можно понять (если отключить режим утёнка) МК как франшиза сегодня просто кал - дегенератский фильм про Коула Янга и ублюдские игры с дерьмовым дизайном.
>>8096329 Да, анон. Ворнеры такие сморят и думают, бля, у нас в руках одна их самых популярных и узнаваемых серий видеоигр в истории, но знаете, если отключить режим утенка, то сюжет то просто кал, давайте дропнем. С точке зрения издателя звучит абсолютно на 100% логично.
>>8096391 Бун лор превратил в говно, наплодил кучу ублюдских персов и дерьмовых историй. Визуально все игры от программиста Буна выглядят ублюдски, в каждой игре есть пара норм персов - все остальные как всратое НПС для аутистов.
>>8096546 Я думал я один в это играл. А так согл фантазия буна кончилась на 3 части, если за нее считать разноцветных ниндзя и разноцветных роботов нинзя и разноцветных баб нинзя(но они все еще лучше того что в 3+ части).
>>8096668 >если за нее считать разноцветных ниндзя и разноцветных роботов нинзя и разноцветных баб нинзя Охуел? Кентавры, огры, наёмники-киборги, монахи, чернокнижники, полубоги.
>>8096695 Чел... У него взлетело только первый раз, дальше пошел безвкусный кринжвинигрет, похожий на сочинения детсадовца. ...Уууууу найтвульф индеиц с тапаром дирётся на битви против злых злодеев а наемник ище есть с лазером из глаза иу иу а там сверху главарь с черепам супер сильный... а потом добрый китаец привратился в дракона и сьел плахова, а старшие боги оказывается наблюдали... а потом кия и вырывает голову с позвоночником... https://www.youtube.com/watch?v=kIOo_1FoiLQ
>>8096722 >Уууууу найтвульф индеиц с тапаром дирётся на битви против злых злодеев а наемник ище есть с лазером из глаза иу иу а там сверху главарь с черепам супер сильный... а потом добрый китаец привратился в дракона и сьел плахова, а старшие боги оказывается наблюдали... а потом кия и вырывает голову с позвоночником. Охуенно. Вот то что сейчас это сблёв из повторения с добавлением тупых копипастных клонов, причём не нидзя даже, а баб с пушками и пистолетами. та же девятка до сих пор считается лучшим мк, не хватает только баланса.
>>8097703 Хуйло, ты хоть игру купил? Нет, ведь ты даже вопроса не понял, клоун. Если не понял сути описанной мной проблемы, то нехуй писать свою очередную дрисню.
>>8089728 (OP) Посмотрел видосики и всё равно так же самая хуйня в которую не хочется играть. Все эти хадокены, хадокены, хадокены через каждую секунду мне не нравятся. Плохой баланс, я считаю, хадокен должен копится через удары или иметь большой откат, а так как сейчас. И дело конечно не только в хадокенах, а в целом в спец йоба магических ударах и прочем. В общем на мой вкус игра говно и застряла в прошлом держу в курсе
>>8097737 Это зонинг. Против определённых персонажей ты иначе не сможешь играть, их нужно держать на дистанции, вблизи порвут. Теперь сделали умнее, в блок хадокены больше не отнимают хп.
>>8097715 >сервы в роисе Твой вординг вполне способен сбить с толку рандомвасяна, так что не выёбывайся.
Тем более пока не ясно в чём проблема - то ли алгоритм матчмейкинга сбоит, то ли определение качества соединения между игроками (на первое и второе никто не жалуется вроде), то ли резервация для непослушных детей.
мимо
>>8097737 >И дело конечно не только в хадокенах, а в целом в спец йоба магических ударах и прочем. >В общем на мой вкус "Твой вкус" - это Виртуа Файтер и его многочисленные клоны. Тоже то ещё говно мамонта.
>>8097746 >Теперь сделали умнее Наконец-то, умная игра для умных геймеров. ещё в эсэфви эту парашу ввели
>>8097746 Да знаю, что это часть механики, но мне она не нравится. Когда два долбаеба напротив друг друга начинают хадокенить, интересно и зрелищно пиздец. Лучше бы реально какую нибудь ману ввели что ли, чтобы просто так йоба спецухами не разбрасывались. Например, если бы один чел, сжёг всю свою ману на ходокены то потом сосал бы весь раунд, а то и весь бой без спецух крутых, было бы интереснее как по мне.
>>8097808 Тогда надо вводить ещё индикатор усталости. Сделал 2 комбы подряд, выдохся, одышка, стоишь без возможности блока, по тебе урон в 2 раза больше. А то в углу можешь зажать и комбами с захватами весь хелсбар снести.
>>8097754 >сбить с толку Вполне возможно. >рандомвасяна, так что не выёбывайся. Чел, если бы он нормально мне ответил, то и я бы ему нормально ответил. А так, пусть идет нахуй этот деградант ебаный, у которого даже на игру денег нет, но он тут распездывает, что и как в игре. >>8097737 Ты просто дебил, который не способен даже играть против хадукена.(да ты и не играл) Те у кого хотя бы есть одна извилина и играет на среднем рейтинге, не позволяет себе делать даже 2-3 хадукена, а только один, иначе прилетит контр на средней дистанции. В общем обтекай, маня. Не лезь блядь обсуждать механики игры, не разбираясь в них даже на начальном уровне. >>8097746 Ебантяй, Рю и Кен сами играются на ближней дистанции, че за хуйню ты несешь? От граплеров тех же, хадукен не спасает от слова совсем. Вылези нахуй из своей бронзы. >>8097808 >Когда два долбаеба напротив друг друга начинают хадокенить, интересно и зрелищно пиздец. В твоих фантазиях для ум. отсталых только такое бывает. >>8097940 А еще крафт, прием пищи, открытый мир.
>>8098127 >От граплеров тех же, хадукен не спасает от слова совсем У граплеров медленная скорость и кисельный прыжок. Постоянный хадукен стабильно в ебало заставляет их тормозить и делать медленный напрыг, который жёстко карается встречным снизу шорюкеном по яичкам.
>>8098178 >На моей платине Чел, даймонд берется 7-8 победами в плейсментах против дей1 чуваков, не обсирайся так плс. А за хонду можно взять даймонд человеку, который в файтинги даже не играл после часа коачинга
>>8099008 Каких еще плейсментов? Я выбрал любительский уровень, а не про, и сыграл матчей 30. Нах ты мне ебень какую-то несешь? Еще бы блядь сказал, что я должен был с первой игры мастера выбить, просто пробуя героя. Не выдумывай хуйни плз. Заебали двачеры, каждый почти первый, про тебя, выдумывает какую-то хуйню и греет свое юзлесс ЧСВ т.к. является неполноценным и нихуя ничего не добившийся больше, кроме циферок в ранкеде игр. Или тебе далбаебу очень тяжело понять, что я просто дал пример того, что та хуйня с прыжками не работает уже на среднем уровне игры? От тебя ноль полезной информации, ты тут только пишешь свои фантазии и выебоны, чтобы ЧСВ свое потешить. Нахуй ты ваще нужен еблан, и нахуя мне твои выебоны без ноль полезной инфы?
>>8098178 Мне кажется эта игра вообще не особо инициативизирует кидать прожектайлы, особенно в нейтрале. Поправь если что не так.
Вифф спешалов не даёт метра. Даже клэш прожектайлов не даёт. Только попадание в хит, в блок, в пэрри или в армор. Да и вообще раунд начинается с полным метром + он тихонько растёт сам.
Практически все прожектайлы на дальне-средней дистанции убьются об пэрри если у противника не бурнаут. Даже ленивое пэрри, в отличии от попытки сблочить прожектайл (с тем же рекавери что на блоке), даст противнику метр, а не отнимет его + это безопаснее, чем торговать жопой в прыжке + половинит пушбэк.
Поканье прожектайлами на ближней дистанции рискованно если у противника достаточно метра хотя бы на DI.
Блокстринги в прожектайл пэррятся. Если задрочить пёрфект, то это в районе -20 и отрыв ебала. Ленивое делается хоть жопой и даёт мелкий плюс.
>>8099223 Сорян, не знаю что такое нейтрал. >не особо инициативизирует кидать прожектайлы Но это так. В пятой в принципе они были более полезны, т.к. они пробивали блок(хп становилось белым) как минимум. В шестой это вообще потеряло смысл, откидываться с расстояния, т.к. тут и хп не снимается и перри есть и на некоторой дистанции если будешь спамить проджекты 100% прилетит в ебало армор(становишься красненьким и бьешь типо) Плюс у многих теперь еще больше скиллов, которые игнорируют проджекты. >Вифф спешалов не даёт метра. Даже клэш прожектайлов не даёт. Я правда не знаю этих терминов. Т.к. не интересовался, а просто играл. Слышал от друга некоторые, но забывал тут же. Слышал что такое к примеру виф паниш, но что это значит вообще вспомнить не могу.
Но вообще, есть некоторые проджекты, которые имеют смысл, это у Рю с зарядом(электрическим становится) или с использованием метра. Опять же, это так же в основном полезно именно тогда, когда тебе кидают спешл и твой летит в ответку по большому счету. >это безопаснее, чем торговать жопой в прыжке Да, особенно из-за того что теперь проджект нихуя не делает в блок, можно вообще просто тупо стоять на месте и забить хуй на додика, который спамит ими. Да в принципе, в сф вообще как-то не принято прыгать, это считай рисковый прием. Мой друг к примеру так задрочил антиэйр, что контрит почти каждый мой прыжок. Поэтому я не рискую прыгать от слова совсем.(только если чувствую себя в безопасности и не боюсь потерять хп в случае чего) Поэтому как мне кажется очень сильно просел тот же солдат. В 5 от него было больно получать даже в блок, кидает их как бешенный, да и к тому же хуй подойдешь, все уже отработанно, но все же надо подойти, иначе хп будет улетать. А когда ты можешь просто стоять и ниче не будет, темп у героя этого проседает и все и пизда. В итоге герой, который один здоровый такой проджектайл, стал очь слабым, хотя был раньше достаточно сильным.
В общем чел, ты тут пока-что самый адекватный и шаришь.
>>8099223 Самое забавное, что да, торг жопой прыжком, надо быть с премией Дарвина, чтобы это делать. Т.к. играя со своим другом, я уже блядь наперед знаю, что если хадукенов больше 1, он ждет прыжка, даже скорее, байтит на него. Особенно Гейл(о, вспомнил имя солдата) играет от этого, он всегда байтит на прыжок. Да у него даже один скилл, это чистейший(а есть и не чистейшие) байт на прыжок. В общем, по итогу, я отучился от прыжка и у меня не существует такой кнопки в игре, но, если уж он и будет, то только тогда, когда я бью и нахожусь в преимуществе, чтобы продолжать давить. Но никогда зонят это уж точно, а в проигрышной ситуации, велика вероятность, что благодаря прыжку тебя напиздят в хлам.
>>8099223 Ну и кстати, с твоей картинки, тоже, шарик с говном посасывает. Он делает шарик - нажимается армор и у него отлетает ебучка. Не знаю насчет хонды, но если и на него армор работает... То считай эти два героя очень сильно просядут.(хоть и на про сцене, вряд ли ими так спамят эти ебучие полеты как более низкие ранги) Зато граплеры в этой игре прям заиграли. Особенно ебучая трехкнопочная МОМОН. Если зангиффу нужна хорошая сноровка и умение чтобы поймать в захват. То за Момон можно быть даже крабом, но отрывать дикие куски даже играя ногами. Армор и перри для них так же сыграл в плюс(враги открываются для захвата при ошибке). Кароче, ща они пиздец сильные. Ну и дед ебучий, трусонюх, тоже ахуеть конечно. Чисто эти челики топ-3 И мамон в топе как самая ноубрейновая.
>>8099247 Это относится ко всем регионам. И это еще не самое худшее, да и вовсе не проблема. Ведь впн бесплатный и с нормальным пингом не проблема поставить(делал, пробовал) Хуже этого, когда у провайдера заблочены сервы сф6.(если у тебя бывает частенько РАЗОРВАНА СВЯЗЬ ОЧКА, то все, пиздец)(ркн все дела) И все, и пиздец. Там пул из 5-6 человек. И можно лезть хоть в саму японию впном, нихуя не изменится. Хотя кому-то с этим повезло, но мне вот - нет. И многим точно так же. Так что зря ты про блок регионов гонишь, это цветочки.
>>8099254 Всё, иди нахуй. Нет желания с тобой говорить. Играл с ВПН с пингом 40-140. На дваче одни ебантяи какие-то сидят. Я уже не говорю о том, что в этой игре даже с пингом в 300 можно относительно играть не взрываясь.
Пидараска хоть бы раз попробовала поиграть так. Или бы узнала у знающих. А не пиздела со своим модемным интернетом в однушке, без игры. Ебаное неудовлетворенное жизнью чмо без жизни.
>>8099229 >Сорян, не знаю что такое нейтрал Абстрактная хуйня, подразумевающая ситуацию, когда ни у одного персонажа нет измеримой инициативы (в плане нескипаемых анимаций, нахождения в нокдауне и так далее) и оба могут делать что хотят прямо сейчас.
>Я правда не знаю этих терминов Вифф это когда сделал мув, но он никуда не попал. В большинстве стритфайтеров до шестёрки за это давали немного метра. Клэш - когда фаерболы нейтрализуются друг об друга, хотя бы частично если хоть какой-то из них многохитовый.
>Да в принципе, в сф вообще как-то не принято прыгать, это считай рисковый прием Ну типа. Прыжки у большинства персонажей высокие, с железобетонной аркой за редкими исключениями. Низких прыжков хоть в каком-то виде (универсальные оверхэды) насыпали только один раз в финальном апдейте трёшки, но они были с микроскопической дистанцией и всегда с ударом.
Прыг-скок во что-то желательно делать когда всё посчитано в плане кадров, расстояния и опций противника или когда потенциальный профит большой, а риск маленький или ты думаешь что, а на самом деле хуй знает противник совсем заёбан принятием решений.
>>8099241 >Не знаю насчет хонды Это ЁБАНАЯ ОБЕЗЬЯНА СУКА БЛЯДЬ Бланка же. Но с хэдбаттом Хонды похожая ситуация.
>но если и на него армор работает Армор-то работает, но персонаж отлетает на безопасную дистанцию после удара об него. То же поведение, что на блоке. Вот тут господин инфлюэнсер поясняет https://www.youtube.com/watch?v=zQlbvXqj49c
Кстати, упоминает невзначай про то, что некоторые мувы имеют инвул на стартапе без метра, но только против атак с воздуха. В эсэфви мувы с бесплатным стартап-инвулом (шорюкены, кэннонспайки, ...) были полностью выпилены со второго сезона.
>>8099262 Вот это подрыв. Наверняка лоуранговая токсичная ебанашка, кторая потом срет в личку после проигрыша. Как ты с пингом 300 можешь играть не взрываясь, если из тебя уже говно полилось?
>>8099278 >Прыжки у большинства персонажей высокие, с железобетонной аркой за редкими исключениями. Низких прыжков хоть в каком-то виде (универсальные оверхэды) насыпали только один раз в финальном апдейте трёшки, но они были с микроскопической дистанцией и всегда с ударом. Это так, но у джури в пятерке(да и вроде в 6, но это не точно) он вроде короче других персонажей, поэтому ей на ближней дистанции прыгать и нажимать медиум кик вполне тема, особенно когда у противника меньше пол хп, когда бьешь и внезапно за спину прыгаешь, когда противник ставил блок. Такое обычно очень редко контрица. В таком случае и ему рисково дп делать, да и какой нибудь удар, чтобы это сбить, нихера не сделает особо.(хотя тому же зангифу ваще похую на дистанцию, эта хуйня просто юла ебаная) >ЁБАНАЯ ОБЕЗЬЯНА СУКА БЛЯДЬ Ваще пиздец. Но я имел ввиду армор ни после его удара, а когда он начинает лететь на тебя. А у него я это не увидел, хоть и мотал. Вроде как тогда это вполне работает. >>8099280 Мастер, съебись из чата.
>>8099280 >Как ты с пингом 300 можешь играть не взрываясь, если из тебя уже говно полилось? Мне там не пиздит какое-то попущенное чмо с вкаченной отрицательно интой, а просто играет. Мерзкое, противное отребье.
>>8099222 Ну и че ты порвался, я просто проиграл с этого илитарного АНАЛИТИКА ИЗ БРОНЗЫ, на твоей платине ничего не меняется и хадукен против граплера хуже не становится
>>8089728 (OP) Какая-то нишевая хуйня там все время че-то получает и что? Это типа как получить золотую медаль по прыжкам с дивана в масштабе своей квартиры.. Ну будут там негры на турнирах играть в эти ваши файтинги, а так они нахой никому не нужны, т.к. околоспортивная дрочь и долбежка кнопок