Ты ещё спроси, почему Механоиды не взлетели. Или Interstate '76. Или Carmageddon. Что вообще должна означать "взлетаемость"? То что об игре буду помнить спустя N лет и устраивать из неё культ?
>>8075843 (OP) Потому что уныние ебейшего уровня. Все игровые механики ты открываешь в течении первых пары часов, а дальше одно и то же до босса. Выехал с города, пострулял в одинаковых врагов, полутал, выролнил квест, если хп осталось, вернулся в город починиться. Го некст по карте. Я, наверно, единственный в /v, кому сабж не понравился. Везде и всюду тут на неё дрочат.
>>8075843 (OP) потому что группа додиков решила закранчить "наш ответ фалауту" вместо того чтобы начинать с малого и качественно реализовать свои задумки, получив опыт.
В итоге имеется забагованное говно с неплохо вселенной, саундтреком, но с минимальным количеством контента, максимальным пейсательством и пространной идеей.
Попытались допилить в меридиане, но вышло небалансное говно.
>>8075843 (OP) Единственная игра которую я перепрохожу раз так в 2-3 года, наверно пиздюком она сильно отложилась в голове. Пиздуешь из точки А в точку Б, постреливаешь болванчиков, мастеришь свою машику сычевальню под клевый саунд. У любого найдется наверно та самая любимая игра хотя и понимаешь что объективно она говно
>>8075944 Юби/сони разбавляют это действо фармом оленьих рогов, вышками и прочим собирательством с прокачкой седушки твоего мопеда. А тут голый пейзаж и одно и то же до финала. И Экс Машина нихуя не быстрая, там часов 20, по-моему, сюжетка?
Не, я согласен что в игре есть свои плюсы, с которыми проходить игру можно и столько. Но вспоминаются вторые Дальнобои, где кор-геймплея ещё меньше (взял груз, отвёз, на бабки грейданулся, и так до первого доп.водилы), но там романтика дороги выжата на полную катушку (музон, пдд, срезки, борьба за первое место, целостность груза). А тратили на них люди и по 100 часов на изи.
>>8075843 (OP) >Почему этот шин не взлетел? Идея отличная, но реализация подкачала. Везде, куда ни глянь, обнаружишь корявость или недоделанность. Физика автомобилей почти условная. Авто ощущаются как утюги на колесах. Инерции и массы нет как таковой. У оружия нет отдачи, даже у самого мощного. РПГ элементы работают лучше всего, тут разрабам плюс. Но однотипные подай-принеси-убей квесты, существующие только для фарма валюты и растягивания игры быстро заебывают. Открытый мир не впечатлял даже по тем временам. Просто среднего размера локации, соединенные между собой в одну большую линейную кишку.
>>8075843 (OP) всё детство видел рекламу этой эксмахины каков геймплей? каковы особенности? чем цепляет? я вот там вижу человечков на скриншоте, какую роль они играют? от старющих игр нос не ворочу, а просто ставить всё подряд уже не хочется. Поясните
>>8076093 С одной стороны действительно похоже на сталкер, как рпг без рпг (есть диалоги, "прокачка" через снаряжение, надо питаться заправляться, есть противоборствующие фракции, к которым можно примкнуть)
С другой стороны, интересная прокачка и модель повреждений машин (со скидкой на год и графику), атмосфера путешествий, если в душе ты ограбитель/охранитель караванов, есть где разгуляться
>>8076085 >територія сучасної України Помню развалины Колизея, деревню Пешт и арабов в пустыне, так что там вся Европа + Ближний Восток.
>>8076093 Fallout 3 на машинках. Катаешься по всратым пустошам, лутаешь, делаешь убей-привези квесты, обвешиваешь свой грузовичок пушками или покупаешь новый, больше и лучше.
>>8076019 >Юби/сони разбавляют это действо фармом оленьих рогов, вышками и прочим собирательством с прокачкой седушки твоего мопеда. В екс махине так же нужно было машину прокачивать, меняя пушки/обвесы.
>>8075843 (OP) Слишком для аутистов. Многим показалось скучно ездить туда-сюда. Поэтому "Меридиан 113" и сделали как в жопу ужаленным: с быстрыми динамичными боями и маленькими локациями.
>>8075843 (OP) Я год назад пытался играть впервые, вообще не выкупил сей игры. Тошнишь на машинке, стреляешь в разные стороны, если захочу тошнить - пойду в шоуранер или как там называется, где тошнишь по говну с переключением передач, куда увлекательнее. Игра вышла супер пустая, между точкой А и точкой Б ничего кроме мобов нет, скучно кароче
>>8077541 >>8077540 Ну вот не нужно пиздеть, давайте возьмем вашу любимую готику, между точкой А и Б может быть 20 активностей, а тут реально мегатекстура и нихуя более. В вашем вегасе ебучем, то же самое. В этой же игре, пустота. Ваша игра это космические ренджеры с доставкой посылки из точки А в точку Б, из которой были удалены доминаторы, квесты, планетарные бои, в таких бы косморенджеров играли бы?
>>8075843 (OP) Для своего времени топ игра, без хуёв, но ей лет 20 почти и она хуево устарела. В общем то как и большинство игр 20 летней давности, особенно попенворлды, сюжетку гта са какой-нибудь я уже не осилю, а просто побегать в четверке или пятерке приятнее. Большая часть библиотеки ЛЕГЕНДАРНОЙ пс2 вообще сейчас не играбельна. Поэтому я претензий к однообразию или отсутствию контента не понимаю, хотя может я слишком хорошо игру запомнил.
>>8075843 (OP) Идея заебатая - сама игра устаревший кал неиграбельный Тока космические рейнджеры прошли проверку временем потому что изначально отточены напильником до идеала
>>8077528 >Тошнишь на машинке В этом и смысл кагбэ. Хотели сделать "Дальнобойщиков" в мире постапока. Только вот с экономикой проебались чутка: по сути возить грузы и торговать между городами имеет смысл только на начальных этапах. (Когда 10 тыщ местных денег нужно заплатить за проезд по мосту по квесту, что дороже нового грузовика на тот момент). Потом уже тупо с дропа от уничтоженых противников навариваешься, не обращая внимания на стоимость ремонта и заправки.
>>8075843 (OP) Я недавно ставил. Чёт очень уныло. Уналая стрельба, бесконечно спавнящие враги. Локация начальная скучная, исследовать там нечего. ХЗ как дальше, я удалил. Может, большинство также. Но ещё большая часть геймеров мира о ней вообще никогда и не слышала, как и о большинстве других старых русских игр.
Хотя Меридиан 113 в детстве проходил и он тогда показался годнотой, только очень короткой. Но сейчас скорее всего было бы как с этой частью.
>>8077558 Ну да. Сам перепроходил пару лет назад: присытился ААА-проектами, поэтому некоторые моменты показались наивными, а иной раз откровенно кринжовыми. Но всё равно чувствую "ламповое тепло" от игрульки. В детстве Махина была у меня вообще в первой десятке игр на пека - до этого только на Денди/Сеге играл и чутка на первой плойке. Поэтому тогда и воспринималось всё иначе: приятный графоний, открытый мир, казавшийся огромным; ощущение, что ты первооткрыватель и желание залезть в каждый угол на локациях и разгадать все тайны игровой вселенной. 0
>>8077599 Кросаут это мультиплеер, ты ебанутый? А елех вполне себе взлетел с этим ублюдским управлением, с этими ублюдскими первыми квестами на 20 часов, даже он взлетел ибо активностей как говна.
>>8077566 >Хотели сделать "Дальнобойщиков" Только вот с экономикой проебались чутка Только вот в Дальнобойщиках даже просто ехать интересно. Физон машинок хорош, и трассы сделаны со знанием дела. Даже эксплоринга там больше. Я честно пытался полюбить секс машину, но геймплей реально убогий. Ладно бы там АИ приличный запилили, чтобы враги хоть маневры какие-то интересные совершали. А так, эти дауны просто подъезжают к тебе и, в лучшем случае, ездят по кругу, а в худшем, просто стоят на месте и стреляют. Вот и получается, что побеждает тот, у кого дпс больше. Зачем тогда машинки были нужны? Делали бы танки времен Первой Мировой. Другой анон.
>>8077557 Чувак, ты в махину ваще играл? Прикол в том, что там НЕТ НИКАКИХ АКТИВНОСТЕЙ. Там литературно пустой мир, в котором ты уныло едешь по одинаковым дорогам, проклиная черепашью скорость своего говновоза, изредка отвлекаясь на ВНЕЗАПНО заспавнившихся бандитов за пригорком, которые застряют в углах. Это весь геймплей. От начала и до финальных титров. Это было бы круто, если бы там были хоть какие-то активности. Но там просто тупо ничего нет, кроме самого базиса с машинками и вооружением + принеси/подай квестов.
>>8078277 Семен, угомонись, тот анон правильно написал. Вся игра - тупо федекс с перерывом на скучные пострелушки. Всё. Душа есть - факт, но одной душой сыт не будешь, можно несколько вечерков покатать на расслабоне, но наворачивать целиком, да еще и с меридианом вприкуску, будет только аут.
>>8078337 Начались жопные виляния. Суть в том это существо не в состоянии принять контекст игры сделанной скорее всего до его рождения. Ну или психологического созревания.
>>8078332 Ты шизоид, где я применил, придурок? Что ты приписываешь свою больную быдлофантазию, болезненный? Тебе придурку описали состояние игры, а ты как в той присказке про палец и дауна, который смотрит на слово "активности", а не зрит в суть.
А коль хочешь пооправдываться иди на форум разработчиков игр. Но судя по твоей бескультурной речи тебя там разберут по полкам, сам не рад будешь. Тут то конечно приятней, обозвал всех придурками да шизами и вот ты уже весь в белом и во всем прав. Плевать на тебя и твою суть если честно.
>>8078480 Писить под себя это АКТИВНОСТЬ? Если бы такую функцию добавили во все игры ты бы был удволетворен? Тебе больше нравится звуки журчания мочи по ноге или теплота потока? Как давно ты обнаружил в себе страсть к моче? Пьешь? Умываешься ей?
Вы чё ебанутые? Какие нахуй активности и механики? Игра по сути то же что корсары или космосимы, где грузишь трюм и пиздуешь в другой город, повторить некоторое число раз, гринда считай нет, потому что в игре автолевелинг врагов, и это главный недостаток, пиздуй себе по сюжету и не отвлекайся на квесты про доставку посылок и отстрел бандитов. Багов на релизе было меньше чем в киберпанке и тем более чистом небе. Провалился скорее как раз аддон "Меридиан 113", в котором какому-то дауну пришло в голову порезать хелсбар и сделать упор на вкачивание брони, в итоге можно выехать из города, встретить бандитов и возвращаться на ремонт несколько раз подряд. Потом видать студию либо сократили, либо основную часть перекинули на шутан симбионт или crossout, а сделанные кое-как ex machina arcade и sledgehammer вышли лютым бюджетным трешем, и один хуй студия не закрылась а сделала crossout.
>>8078183 >Чувак, ты в рейнджеров ваще играл? Прикол в том, что там НЕТ НИКАКИХ АКТИВНОСТЕЙ. Там литературно пустой космос, в котором ты уныло летишь по одинаковым системам, проклиная черепашью скорость своего говнолёта, изредка отвлекаясь на ВНЕЗАПНО заспавнившихся пиратов за планетой, которые застряют в астероидах. Это весь геймплей. От начала и до финальных титров. Это было бы круто, если бы там были хоть какие-то активности. Но там просто тупо ничего нет, кроме самого базиса с кораблями и вооружением + аркады в варпе.
>>8079169 >>8079147 короч я вам наламаю. там дальше приватир(который дал названия жанру) и элита(которая все и начала). дальше всё. в промежутки есть еще всякие сидмееровские пираты и прочая морская тематика