>>8069186 (OP) Говнище лютое. Трейлер словно школьник клепал. Дизайн говно где даже лица проебали разнообразие. Нахуя именно давать приставку 1 словно ремейк первой части но уже на этом месте давать под себя подливой где половины показанных в трейлере не было а были только 7 героев.
>>8069210 >Немного тупо называть часть 1, если по сути это продолжение хронологии после 11 части... >мы что японцы с их 100500 частями финалок >почти каждая новая игра ремейко-продолжение соесодержащее
>>8069186 (OP) >Выход игры 19 сентября 2023 года Стрит Фихтер 6 выпускают через полтора года после анонса, показав кучу геймплейных трейлеров. А МК хватает 4 месяца? Будет копия мк 11? Мнение?
Зашёл проверить по приколу форчик и был удивлён тем, что им как-то похуй на анонс. Как будто бы его и не было. Но зато полно тредов по Зельдо говну. Всё же в СНГ мортал больше ценится. Буну и команде нужно переселяться к нам.
>>8069285 Не понимаю нахуй играть в онлайне? Это сразу ты подписываешь себе смертный приговор на то, что 90% времени ты будешь сосать у местных ноулайферов. Лучше сыграть пару каточек с ботами или пройти башню и не ебать себе нервы.
>>8069285 Только если зайдешь в лобби к пиздоглазым будучи в противоположной точке мира или просто к человеку с очень хуевым инетом, то, может быть, но роллбэк, в основном, решает все проблемы
>>8069299 Бля, у меня точно такой же в детсве был. До дыр его затирал переглядывая охуеные арты и мечтая заполучить вторую часть себе на сегу. Вместо этого приходилось играть в обрезанную Ультимейт в котором завезли грим дарка и похерили крутой дизайн второй части.
>>8069186 (OP) Обсуждать тупо нечего, показали сиджи мультик вместо игры. Ждем геймплейный трейлер 11 июня на конфе бокса, или 24 мая на презентации сони.
Жан-Клод Ван Дамм завершает карьеру экшен-звезды, но его финальная вертушка с ноги будет легендарной. Пока план именно такой. Джереми Заг срежиссирует кино под названием What's My Name?, где Ван Дамм сразится со всеми своими знаковыми оппонентами из предыдущих фильмов.
What's My Name? будет черпать идеи из личной жизни ЖКВД и его профессиональной карьеры. Оскароносный сценарист «Зелёной книги» Ник Валлелонга и Пол Слоан написали сюжет по мотивам истории Жан-Клода.
В фильме Ван Дамм сыграет самого себя — актёр уже не в первый раз использует этот приём. Полежав в коме после серьёзной автокатастрофы, он пробуждается с амнезией — главный герой не помнит себя, да и окружающие его не узнают. Поиски идентичности и смысла жизни будут протекать следующим образом — через поединки с врагами из самых известных прошлых картин. Интересно, кого позовут? Наверняка Боло Йенга, Дольфа Лундгрена... Ну а финальный матч наверняка будет с самим собой.
Звезда комментирует:
Мне хочется покинуть сцену, вспоминая свою карьеру, начиная с «Кровавого спорта» — именно тогда я прославился. И закончить следует новым «Кровавом спортом», но уже на другом уровне.
Съёмки пройдут во Франции в самых неожиданных локациях вроде катакомб под Парижской оперой. Сейчас Ван Дамм отменяет все дела, чтобы привести себя в идеальную для своего возраста форму, а после премьеры собирается отправиться в кругосветное морское путешествие на скромной яхте.
>>8069329 >после mk 2011 серия сдохла когда в ростер стали добавлять всяких ноунейм клоунов, сеймы? Хочу и согласиться с тобой и обосцать. В плане дизайна, атмосферы и главное бойцов! МК 2011 самая пиздатая! Но геймплейно она сосёт у последующих частей, в особенности у MKX. В нём тупо самая динамичная боёвка. МК11 - ебаный кисель с наитупейшим Фэтал Блоу. Посмотрим что будет в этой игре. Но судя по дизайну, она уже умудрилась отсосать каловой 11 части.
>>8069332 Им лень лепить новых персонажей гуков ради дайверсити, вот сменили расу уже имеющимся. И с каждой новой частью гуков становится все больше и больше.
>>8069357 Еще один приставкакраб, что считает их гейпад самый удобный инстурмент ввода в файтингах. Может с МК оно, конечно, так, к счастью, не прикасался к поделию Буна за пределами ПСП (Хотя вроде тому же Некросу норм играется). Так то, хитбокс, ровно как и клавиатура, очень хорошо приспособлены для инпутов с четвертями и полукругами в нормальных файтанах
>>8069332 >Китану В предыдущей части со старта она была таким уебищем, что им пришлось выправлять ее внешку патчами, чтобы она на фоне ее мамаши не выглядела как антипропаганда межрасовых связей. Хотя даже исправление внешности не помогло. Гуки не способны конкурировать с белыми по внешности.
>>8069385 Неа, в ББ другая система с легкий А (удар рукой, если она есть), средний B (удар ногой, если она есть), тяжелый C (удар оружием, если оно есть) и на D на котором завязана какая либо фишка перса (может вообще не быть атакой)
>>8069357 Ну ты дурачок дремучий. Все киберкотлеты именно на клавиатуре играют, или на специальном пикрелейт геймпаде для файтингов. Дуалшоки и боксовские пульты это для любителей, которые не метят высоко.
>>8069398 Не согласен, в МК11 Китана-азиатка всратая что пиздец, но тут очень даже милая, ничем не хуже МК10. МК11 - всратая бурятка, МК1 - кавайная казашка.
>>8069424 >МК10 >очень даже милая >МК11 Китана-азиатка всратая что пиздец Я может нихуя в женщинах и красоте не понимаю, но мне кажется ты пиздишь и все с точностью да наоборот. А еще у меня стойкое ощущение, что у анонов прям часто какая то искаженная память о качестве арт дирекшена МК10, потому что он на самом деле всратый весь, и 11 часть на 10 голов его выше буквально в каждом аспекте.
>>8069460 Ок, признаю что я долбоеб и был неправ. Все-таки MK10 вышел 8 лет назад, а человеческая память несовершенна.Старые игры запоминаются симпатичнее чем они были на самом деле. Когда-то и Spider-Man на PS1 казался чуть ли не синематик.
>>8069329 Сейм. Я иксовую сюжетку даже на ютубе её могу бояться досмотреть , настолько там всё ебано. Какие сыночки и дочки бэтмена и человнка паука Джони кейджа и джакса с соней блейд, чего ваще, кого нахуй, максимально безликие и безыдейные персонажи я ебал их рот, тупо три одинаковых солдафона и индеец ну просто охуеть. Ещё сюжет отошёл от турнира с колдунами и ебаками к каким то спицнозовским операциям чего вообще блять, в каждой катсцене какая то толпа спицноза штурмует очередную базу очередного злодея, это точно мортал комбат ничего не перепутали? Большую часть каноничных персов слили нахуй и оставили лишь в катсценах, что за них даже не поиграть, зато можно за сына джакса и Джонни кейджа поиграть ну спасибо бля. В то время как игра 2011 года это такой типа ремейк первых трех игор с сеги со всеми каноничными персонажами ну просто эталон батя горит малаца хорошо сделали, дизайн персонажей моё почтение.
>>8069490 >Чет какая-то безликая азиатская масса +1. Сразу было понятно что будет упор на ебаный реализм и серьезность. И чёт мне кажется после данной игры придётся пилить ещё один ремастер лул. Вряд ли фанаты оценят данное поделие.
>>8069480 В мк11 все топ модели оцифровывались для баб, другое дело, что все со специфичной внешкой и в 3д выглядили так себе, как пример это всем известная соня блейд из кино и ее скин... хотя она и ирл не сказать что топ красотка
>>8069363 Давно уже сделали. Кнопка пиздюлей руками (резкие, но короткие), кнопка пиздюлей ногами (тормозные, но далеко достают), кнопка блока (в стойке блокирует вообще всё, кроме ног. в приседе блокирует только ноги), простые сочетания кнопок (блок+рука - бросок, блок+нога - с вертушки в щи, нога+рука - удар всеми конечностями сразу, нога+рука+блок - выебон после которого огребаешь) Импуты для детей (вперёд-вперёд+удар, назад-назад+удар, назад-вперёд+удар, вперёд-назад+удар)
Но задроты эту фрейм дату там так задрочили, что вместо весёлого мордобоя для всех (как задумывалось в первой части) это превратилось в элитное задротство для избранных.
>>8069186 (OP) Поебать на этот конвеер. Все гениальные идеи заканчиваются на первой части, дальше идет бессмысленный ширпотреб. Тоже с соулсами и прочим шлаком. Уноси.
>>8069186 (OP) Обсёрище ебаное. А я ведь реально надеялся на какую-нибудь сюжетную годнобу на совместное прохождение типо Монахов Шаолиня. Опять ебаный файтинг, да и ещё с уёбищным дизайном всего и вся. Пффффффффф......
>>8069394 Привет, ты охуел? Есть три топ игрока МК нигеры бтв и оба все играют на гойпадах. Да есть норм игроки на клавиатуре но они именно что норм. А еще почти все про игроки играют на беспроводных падах, что как бы намекает задежрка хуержка
>>8069828 >Пословам разработчиков, вгрядущей части геймеров ждут новая боевая система, игровые режимы ифаталити. Всюжетной линии пользователи смогут взглянуть наполюбившихся героев сневиданной ранее стороны. Бунище клянется, что новая боевая система будет. Учитывая что в MK в каждой части придумывают велосипед, то скорей всего так и будет.
>>8069840 Речь не про оригинальную соню, а длс модель из кино, которая выглядит нелепо и уродски местами. Мне ориг соня в некоторых скинах вполне сексе и нравится
>>8069511 Не понимаю, как такая охуенная баба, как Соня (не только внешне, а вообще базовая и с головой на плечах) запала на еблана Кейджа и даже родила ему ребенка.
Хуже файтингов только игроки в этот жанр. Мерзкие ЧСВ ноулайферы-хуесосы. Я не про подпивасов, а кто пытается этим увлекаться всерьез, когда лучше бы голову помыли.
>>8069877 Кейдж - смазливай актер-гигачад, который чемпиона Смертельной битвы с шутками и прибаутками уработал, в то время как тому же Лю Кангу полжизни кунг-фу дрочить пришлось - и это он еще к успеху пришел, Кунг Лао вон все помнят как долбоеба в нелепой шляпе.
>>8069914 Можно и наоборот. Я как раз недавно размышлял о том, что из ростера персонажей/аватаров Quake III Arena получились бы вполне неплохие бойцы для жестокого кровавого файтинга. У многих из них "larger than life" героическая эстетика хорошо подходит для Мортал Комбата.
>>8069929 Прикольно, конечно. С этим я не спорю. Но ждать чего-то, к чему не было никаких предпосылок и потом обидеться от того, что не дождался... ну ты понел. Удивительно было бы, если бы они именно игру в другом жанре сделали, а не очередной файтинг. Странно даже.
Не, анон. Порнушность (как мужских, так и женских персонажей, как совсем явная типа Милины в бинтах, так и немного более приличная) - это важная составляющая эстетики подобных миров. Это неразрывно идет рука-под-руку с общей конановщиной, с прочей атрибутикой брутальных вселенных и сеттингов неких опасных миров, в чем-то тёмно-примитивных даже если там есть колдовство и развитая цивилизация, гипермаскулинных (и гиперфемининных, где нужно), гротескных, где ключевые черты таких миров возведены в абсолют. Мир, в котором живут персонажи Мортал Комбата - смертельно опасный, острый, неуютный, полный черной магии и прочих ужасов, выжигающих разум. Даже когда в повествование попадают земные нормисы-попаданцы типа Кейджа и Сони, это они подстраиваются под эту эстетику (и оказываются неплохо соответствующими ей), а не наоборот. Это первобытный мир из страхов древних людей, и все его настроение идет из древних мрачных и жестоких мифов. Явная сексуализированность является важной частью этой эстетики.
- мимо не тот анон, который написал тебе выше, но полностью с ним согласен
Я, наверное, даже разверну мысль еще на несколько предложений. Дарк фэнтези, мечи-и-сандали, кровь, плоть, факела во тьме. Почти религиозный гиперфокус на телесности во всех проявлениях, от ультранасилия и до ультрасексуальности. Жизнь, где единственное значение имеет некая высшая ценность, по сравнению с которой сам факт твоей жизни - пшик. Культы. Поединки насмерть. Возможность ужасной смерти в любой день, и искренняя готовность к этому. Гротескный, гипертрофированный, стилизованный, страшный и гипнотический мир, о котором ты как житель не знаешь почти ничего, и в то же время является нормой, когда ты обладаешь сакральными знаниями о богах и пророчествах.
Это все очень далеко от скучной современной реальности с ее серыми буднями, безопасностью реального мира (по сравнению с вот этим всем) и звериным оскалом капитализма. Но это то, чем жили и грезили наши предки огромное множество поколений тому назад, и это зашито практически в "генетическую память". Это близко очень многим людям, даже если они не хотят на самом деле оказаться в таком мире, они же не идиоты. Но как фантазия, как мечта, как некое подсознательное понимание "вот для чего я на самом деле создан!" это очень распространено.
Неплохо - хотя местами недожато и слишком приземленно - это показано на киноэкране в Конане с Арни. В современности эту эстетику неплохо нащупал Зак Снайдер в экранизации 300 спартанцев. Обрати внимание, что в обоих случаях сексуализация сюжетно важных персонажей прямо очевидна. Это неотъемлемая часть этой эстетики. Весь этот вайб - он в значительной степени про человеческие тела, про их силу и ранимость, про познание первобытным человеком сути жизни и смерти, про ужас и про принятия этого. Без "телесности" здесь абсолютно никуда.
У меня сейчас поздний час и я не стану сейчас гуглить, но у этой около-конановской эстетики и у этого "вайба" есть распространенное англоязычное название, которое вылетело у меня из головы. По-моему, 6 или 7 букв и начинается на "go" или "gor" (но нет, это не слово gore и его производные).
А скучный гиперреализм, куда потянуло MK10 и особенно MK11 - это выхолощенность. Это полное высасывание какой-либо жизни и пульса из подобных миров, которым излишний реализм не просто чужд, но и откровенно вреден.
>>8069959 Пока набирал свой текст, ты уже ответил на ту часть, так что допишу: ДА, я на полном серьезе считаю, что это очень уместно в данном сеттинге. Даже на коперше, а не на амазонке с копьём. Почему - см мои абзацы.
>>8069971 Ты в первым посте даже не написал почему это уместно. Насрал про эстетику и гротеск, а в конце "пук секс уместен". Схуял? Тыскозал? Его в первых частях не много было, особенно порнухи уровн девятки. Второй выпук читать не собираюсь. Ты даже пояснить не сможешь, схуяли разноцветные ниндзя в нормальной одежде ходят, а бабы как проститутки по кд и на каблуках прыгают.
>>8069969 >Долбоебы из девочка треда Ещё не хватало ходить в загон к этим малолетним долбоебам дрочащих на зельдо трапов. Под струю нахуй теперь сходи помойся.
>>8069974 >Ты в первым посте даже не написал почему это уместно. Потому что вся история/лор Мортал Комбата - это такой конаноподобный мир, где судьбы вселенных решаются путем протыкания друг друга камнями, игры мускулами и выслушивания пророчеств от богов. Ты по ошибке применяешь к нему ожидания из какого-то плюс-минус реального мира, ожидаешь, что он работает по законам описания и демонстрации реалистичных миров.
>Его в первых частях не много было, особенно порнухи уровн девятки. Нормально его там было, в спрайтовых МК ты очень много секса не нарисуешь. Эстетика девятки взялась не с потолка, а стала кульминацией нащупывания правильного переноса этого стиля, который в основном существовал в книгах и в кино, в видеоигры. Это даже далеко не первый Мортал Комбат с секси-бабами.
>схуяли разноцветные ниндзя в нормальной одежде ходят Не в нормальной, а в подчеркивающей классические второстепенные сексуальные признаки мужика. Ниндзи и прочие Кано - тоже очень сексуализированные в МК9 персонажи, причем сексуализированные так же олдскульно и по классическим канонам, как и бабы. Классическая сексуальность мужиков и баб - внезапно - разная. Ты не видишь, что мужики здесь сексуализированы, потому что лично у тебя на них не стоит.
Очень жаль, что ты не понимаешь, почему те или иные образы вообще работают в мировой культуре, как их применяют для того или иного цельного впечатления, и где это уместо и неуместно. Но, может быть, наша дискуссия будет полезна другим читающим.
>>8070135 Ну хз, если даже пародию на брюса ли сделали европедом. Эту херню создавали во времена, когда карате популярно было. ГГ Парня-Каратиста у тебя тоже азиат?
>Лю Кан официально является главным героем всей серии >Самыми популярными персами так и остались два ниндзи из раза в раз пытающиеся убить друг друга Объясните феномен
>>8069186 (OP) Хули там обсуждать. Я тебе скажу что там будет основное: Графика: Без изменений. Сюжет: Нелогичный и наивный кал по уровню сравнимый с сюжетами аниме, то есть обычная сказочка для детей или для умственно отсталых взрослых. Боёвка: Классика серии МК, то есть дисбалансное дерьмище. На выходе будет охуевший перекос по балансу, чтобы затянуть новых игроков. Как обычно будет какой-нибудь имбовый скорпион которого хуй победишь другим персом и ещё какой-то хрен чуть послабее. И потом через год они понерфят всё и более менее подравняют баланс. В общем будет все тот же кал для подпивасного быдла.
>>8070230 Его фанаты серии распиарили, в МК3 его не было. В угоду дебильным фанатам контора прогнулась. Наверное всем нравилось, что из руки у него вылетает злой дилдак
>>8070233 >Наверное всем нравилось, что из руки у него вылетает злой дилдак Это было прикольно лишь в фильме когда из руки вылезала змея. А так деф нитка с острием. Саб зиро бы его выебал на раз два.
>>8070241 >Ебун на него дрочит Помню в момент выхода Икса я спрашивал у него в твитторке почему он даунгрейднул бубсы у моей любимой Милинки и просил вернуть их как было в девятке. Он меня забанил и после этого я перестал покупать его игры.
>>8069875 Я Теккеен люблю за анимацию движений как в реальных боевых искусствах, а не кривую парашу в мортале , а так да лор там хуже и нет харизматичных героев. В мортале постоянно редизайн героев и это меня бесит, могли придерживаться то как было в десятой
>>8070250 В теккене медленные анимации. В уличном бойце так вообще стоп кадр после каждого попадания. Доа и калибур вообще ебаный рофл. У МК просто нету достойных соперников.
>>8070201 Потому что сабзиро и скорпион - это первые ниндзи. Да еще и получившие самые крутые стихии - огонь и лёд. А ниндзи с крутыми суперсилами в два раза круче просто ниндзи. Мечта любого подростка.
Ну и у китаны с милиной достаточно популярности, кстати. Просто мальчики не проецируют себя на них, а игроков-девочек в файтингах всегда минимум.
>>8070239 >Это было прикольно лишь в фильме когда из руки вылезала змея Корявая змея из руки только мололетним дибилам могла понравиться, которые с тех пор выросли, но дибилами остались ипродолжают по убогой параше ностальгировать.
>драки вид сбоку сесионка на 2 минуты блять уже в детстве мы играли в это было ясно что это залупа на часик развлечься и то заходило такое только потому что пиздюками были , когда подросли все адекваты эту аркадную залупу файтинговую дропнули и пересели за серьезные глубокие игры, доколе нахуй файтингопонос жив
>>8070255 >В теккене медленные анимации. По фрейм дате почти такие же как в мортаче. Если брать 11 мортач, так в теккене даже чуть быстрее > В уличном бойце так вообще стоп кадр после каждого попадания. Хитстопы охуенным анимациям не помеха, к тому же в пятерке прям полные остановки заменили на замедления, во время которых продолжает проигрываться анимация хитстана, выглядит очень сочно. В шестерке с физоном для мышц вообще ахуй >Доа и калибур вообще ебаный рофл. Не, классные игры. Любая из них геймплейно лучше МК, и по анимациям конечно тоже МК ебет
>>8070250 >могли придерживаться то как было в десятой Самые хорошо выглядящие персонажи в МК в двойке, тройке и МК11. Десятка кал, ты просто забыл как она выглядит
>>8070284 Чтобы это было развлечением больше чем на час- надо в механиках разобраться (не просто мувлисты выучить, а хотя бы въехать в концепцию фрейм адвантажа), а большинство людей просто слишком тупые для файтанов, даже для таких тупых файтингов, как МК, поэтому бездумно мэшат кнопки, не понимают, что и почему происходит на экране и им это быстро надоедает. Собственно на том жанр и живет, что у него есть небольшая, но преданная армия фанатов, которые готовы разбираться в хитросплетениях механик. Ну и еще у МК есть база подпивных фанатов, которая раз в месяц мэшит на тусах, они тоже каждую часть берут.
>>8070270 >Соур карибуру - лучший файтинг в истории От того что об этом сказал твой любимый транс- протык с ютуба ещё не значит что она является лучшим файтингом.
>>8070230 Он один самых простых и узнаваемых персонажей, местная имба так сказать (из-за своего ебучего телепорта). Еще и часто гостевым был в других играх нрс. Саб зиро тоже крутой, из-за заморозки. Остальные ниндзя не такие прикольные...
>>8070282 Ага, особенно 2 разноцветных нинзи (которых зовут Би Хань и Ханзо Хассаши), Шао Кан и его дочь с телохранительнецей - надежда белой расы просто.
>>8070303 >слишком тупые для файтанов Нету у людей столько времени на задрачивания комбух на одних и тех же унылых локациях. Это время можно потратить для чего то более полезного. Например просмотр Аниме.
>>8069298 Не, не так. Лучше иметь корешей, с которыми можно закатиться в какой-нибудь файтан. А мобов дрочить - это же пиздец уныние, особенно когда ии читает твои инпуты.
>>8070367 У людей есть по 5-10 тысяч часов на игру в доту, кс, ММО всякие и прочую хуйню. Почему бы не потратить хотя бы десяток часов на освоение механики файтана, они по крайней мере более веселые
>>8069875 >Хуже Теккена по лору и дизайну игру сложно придумать. Смотришь на ростер и понимаешь, что там ноль харизматичных персов. Кеккен хорош, не пизди. А более худших файтанов в плане лора и дизайна - хуев вагон. Например, тот же Granblue Fantasy Versus: дженерик хуйня в плане дизайна и лора, нет харизматичных персов, баб с мужиками перепутать как нехуй делать. Неудивительно, что эта хуйня быстро сдохла. Там еще и вторая суицидальная итерация этого кала готовится в этом году, когда релизятся Кеккен 8, Стрит Фишер 6 и Мортал Комбинат 1. Ебало Cygames (a.k.a издатель GBVS) даже имаджинированию не поддается.
>>8069875 >там ноль харизматичных персов. Это схуяли? Видимо ты слишком малой был когда все после МК массово на 3 Теккен пересаживались и даже максимальные подпивасы крутили сальтухи Эдди Гордо и махали культями Хворанга.
Ну понятно новые бойцы которых добавили понятно полный кал и никому нахуй не упёрлись по типу коввбоя и жучихи навозника поэтому будем и дальше одних и тех эти выблядков доить одним и тем же
>>8070521 Просто не у всех была пс1. Многие после сеги пересели на пк и по сути мортик был их первыми и единственным файтаном, а больше они ничего и не видели
>>8070439 >Почему бы не потратить хотя бы десяток часов на освоение механики файтана, они по крайней мере более веселые Мне протыки на ютубе говорили что на разучевание одного перса уходит 100 часов реального времени. Да и к тому же в файтингах очень тяжело прогрессировать. Нужно иметь большую силу воли для того чтобы не опустились руки после принятия очередной пачки пиздюлей от какого-нибудь ноулайфера профессионала. Да и как было сказано ранее, файтинговые задроты - ЧСВШНЫЕ, токсичные пидорасы.
>>8070661 Если подходить у обучению с умом и тренером то все быстрее происходит. Но цв целом да. Часов 50-100 это прям минимум. Но если сравнивать с условной дотой разве это много?
Интересно тычки пофиксят как-нибудь? По-моему чуть ли не главный рак игры... вообще касательно боевки столько разгула для нововведений и идей. Качательно мк11, я бы отменил возможность поки спешала например вообще. Еще сделал бы так, чтобы повторная тычка или и один и тот же удар в блок давал минус. Возможно как вариант, добавил бы спецприемам или каким-то ударам шанс на успех/урон. (Больше рпг элементов короче), хотя тогда котлетки взбунтовались бы наверно.
>>8070802 Как давно ты видел тян из десятки? Я понимаю, что она лучше девятки, но блин. Из современных частей пока только в МК11 с персонажами все хорошо. Они как в дедли альянсе взяли курс на мультяшный стиль и пропорции, так и клепали эту говнину до 10 части, и выглядело это всрато. Где то более всрато, где то менее всрато, но всегда всрато. В 11 вернулись к реализму, отсканили реальных моделей на роли героев, с нормальными лицами и нормальными пропорциями и снова в игре появились вайбы первых трех частей, которые, всем очевидно, самые лучше в серии по визуалу всегда и были
>>8070815 В 11 всрали освещение, везде какое-то серое копрево блять. И ебальники у всех тянок оскуфевшие пиздос. Говорю, лучше 10тки дизайна тянок не найти.
>>8070688 Ты хуй знает кто такой, а я - тот анон, которому предназначалось то сообщение. Я-то как раз нихуя не беру слова обратно. Андеркат у Милины - смешной позор.
Имплаинг, что Морозила не обычный хуй в трико. Ещё и без куная, даже звёздочек нет. Из магии только холод. У Скорпиона огонь, телепортация и некое бессмертие. У одного есть мотивация мстить, у другого даже мотивации в виде стать хокаге не прослеживается. Ещё жёлтый реже встречается в природе и вызывает внимание у людей. Покормил.
>>8070877 Морозила как минимум лидер клана в отличии от скорпионского обычнохуя которого на похуй вынесли и у того так сгорела жопа от своей никчемности что пришлось мутировать в восставший труп.
>>8070922 Ну не без этого Но вообще, если серьезно, никогда не понимал вот этого водораздела по полу. Почему восхищаться / представлять себя в роли / проецировать себя на всяких рыцарей, ниндзь, суперменов и прочих существ, которыми ты очевидно не являешься и стать не можешь - это нормально, а вот как только в список различий тебя и персонажа добавляется пол - то это сразу всё, непонятно, как так можно.
>>8070882 Это на другом уровне абстракции происходит ж. Когда происходит миксап вероятность складывается из решений, которые принимают люди. И если ты ушел из ситуации победителем- значит ты был прав, осознание этого- это часть фана от жанра. В случае с РПГ кубиками случайность просто случайная, решения никто не принимал, просто тебе либо прокнуло, либо не прокнуло. Выигрывать, зная, что это случайность, и тем более проигрывать, зная, что ты все сделал правильно, просто где то кубик не тот выпал- это не фаново.
>>8070940 Плюсую. Для меня в играх - любого жанра - важна детерминированность. Можно подмешивать и рандом, но уж точно не в реакциях мира на мои действия.
>>8070966 Он про то, что у фауста есть мувы основные на рандоме. Там у него прожектайл где он один из возможных предметов кидает, и ещё есть суперка, где надо коробку угадать. Изначально речь была про этого персонажа, а не про скин то там книги
>>8071066 Смысл в первом же дополнении вводить двух персонажей с практически идентичным скиллсетом (Омни Мена и Хоумлендера)? Они блять отличаются только наличием у Хоуми теплового зрения
>>8071086 В контексте именно Мортал Комбата 1 (12) - это персонаж, которого можно будет призвать на помощь во время боя, но сам по себе он не будет играбельным как основной персонаж.
>>8071092 Это просто определение слова, но для MK12 вводят так называемых камео-файтеров как фишку игры.
>>8071092 Ебать уже и под такую хуйню отдельный список делают? Кому не похуй появится тот или иной персонаж на заднем плане если за него не дадут поиграть?
>>8071099 А способности какие? Ладно Хоумлендер злой супермен на минималках который убивал людей но второй же вроде добряк. Ебуну настолько похуй, что уже и Соника с Марио можно сделать которые людям глаза вырывают веселья ради?
>>8069831 Кого вообще ебет какие там негры строчки занимают, если весь движ в стритфайтере и там поголовно клавы/спец.пады как на старых игровых автоматах?
>>8070521 Вот именно на весь теккен 3-4 необычных персонажа: Кинг, Йошимитсу и Дерево. Все бабы одинаковые, все мужики одинаковые. С новыми скинами вообще не понять кто есть кто.
>>8071292 Я так же могу написать про МК где есть Скорпион и 5+ ниндзя и Горо. Одинаковые с виду это скорее ДОА и Виртуа файтер и то с оговорками. Теккен уж поразнообразнее будет и МК и прочих кроме Гилти гира и Блаз Блю касательно ростера. Ты кстати о самом важном считай не спизданул. В Теккене который ты говнишь встречаются почти все возможные стили боя включая околоспортивные а касательно Мортал Комбата можно по его ударам и вообще стилю боя предположить какой у него стиль? Лю Канг и Кунг Лао вроде монахи шаолинские но что-то не видно. Ниндзи тоже бьются не как ниндзи а как 2-метровые амбалы.
>>8071327 Конану попросят ебальце молодого Арни приделать а то тв свою очередь запросит за это бабок. Думаю дело в этом. Арнольд наверное самый успешный по жизни стал из героев боевиков.
>>8071241 Это подтверждено на сайте. Вопрос в том, это будет типа "дефолтный" скин, на котором не будут отображаться все эти ссаные повязочки и прочие атрибуты или да.
>>8071367 Даже палкой трогать. да и хорошо бы чтобы из комиксов брали только приземленных вроде Бетмена, Роршаха и прочих карателей а не Суперменов и вондервуменов с Халками которые должны весь ростер МК по стене с удара размазывать вместе с ареной.
>>8071387 Я в курсе, что и в другом файтинге по дс был гостевой Скорпион. Персонажи МК ненамного сильнее обычных людей за некоторыми исключениями и сильнейшие супергерои должны их мимоходом валить а не кулак в кулак драки разводить. Ебун уже со своим дрочем на Скорпиона прост оебанулся.
>>8071394 >Персонажи МК ненамного сильнее обычных людей >на изи прыгают на три метра вверх и могут продолжать драться после переломов черепа и вырванных органов
>>8071406 >на изи прыгают на три метра вверх Это хуйня по меркам супергероики. Они наверняка ещё и стену ударом пробить каждый может но это всё все равно хуйня. >могут продолжать драться после переломов черепа и вырванных органов Это неканон. Я не помню чтобы такое было за пределами самих геймплейных драк. В сюжетке не было типов которым ломали ноги или вырывали руки а они дрались дальше или отращивали.
>>8071419 >Я не помню чтобы такое было за пределами самих геймплейных драк. А в геймплее показываются не каноничные события? Вольный пересказ пиздливым летописцем?
>Это хуйня по меркам супергероики. Они наверняка ещё и стену ударом пробить каждый может но это всё все равно хуйня. Я понимаю, но вот, например, выше бегло обсудили Рейн, которая из BloodRayne. В своем каноне она дампир, это пиздец опасное существо нахуй, в нее там в первой игре немцы спустя какое-то время начали стрелять противотанковыми снарядами, потому что аж ты ебаный ты нахуй. Она умеет прыгать метров на 6 вверх, у нее физическая сила значительно превосходит человеческую, она может принять в себя пару десятков пуль и ей более-менее норм, и т.д. В своем каноне она размажет любого человека. Но в то же время ее геймплейные способности вполне похожи на то, что могут творить "обычные люди" в каноне Mortal Kombat. Вот на ее примере, на контрасте с ней - это надо просто допустить, что показываемый мир Мортал Комбата таков, что в нем обычные люди (ну, тренированные бойцы) могут творить подобное, или же всякие персонажи с суперспособностями должны в нем уметь делать ЕЩЕ больше?
>>8071436 >А в геймплее показываются не каноничные события? Я лишь пишу, что ульта или иксрей где ты там допустим ломаешь ноги противнику а он встает и теряет там меньше трети жизни это геймплейное допущение а не канон истории. Нету там у бойцов не болевого порога чтобы со сломанными ногами драться не сил чтобы это всё регенерировало. > Вот на ее примере, на контрасте с ней - это надо просто допустить, что показываемый мир Мортал Комбата таков, что в нем обычные люди (ну, тренированные бойцы) могут творить подобное, или же всякие персонажи с суперспособностями должны в нем уметь делать ЕЩЕ больше? Бладрейн из той же обоймы способностей как и герои МК с натяжкой а условный Супермен и большинство супергероев нет. Вот убийцы и монстры с ужастиков тоже примерно там же но надо было дават ьим другой геймплей где хуй в маске более живучий и медленный и Терминатору что-то такое а не резкие удары.
>>8071439 >Бладрейн из той же обоймы способностей как и герои МК с натяжкой Ну все же не совсем. Она по своему канону намного круче обычных солдат, которые не могут ей сделать почти нихуя. Она - прыгунья на 6 метров в мире людей-прыгунов на 0.5, так скажем. Серьезных пиздюлей в драке ей могли вломить полтора персонажа с суперспособностями (в оригинальной BR1). А люди в каноне MK заметно покруче людей из ирл.
Но твою основную мысль о том, что даже она не идёт ни в какое сравнение с Суперменом, я, конечно, понял.
>>8071495 Никак. Ебун и Ворнеры не хотят продавать тебе игру по нац. признаку. Лучше купи GGXXAC+R/XrdRev2 или BBCF, игры намного интересней, механически и стилистически, поделок программиста Бубуна, а их разрабы с рынка РФ не уходили
>>8071608 Серьезная игра, где как раз пиздоглазых персов больше чем в играх, которые я предложил и сюжетом на уровне супергеройской марвелопараши с мультивселенными, чужими и робокопами, никакущим стилем и блоком на отдельную кнопку в 2d файтинге. Ну да, зато графон есть
>>8071972 От такого любая студия охуеет от ебли с правами на персонажей, а еще наверняка и ебнутыми требованиями при лицензии типа "наш персонаж не может проиграть вот тому".
>>8071980 >а щас они персонажей собирают как? С моря по капле. Шварценеггер вон несколько лет назад не смог уговорить правообладателей Конана дать ему снять фильм про Конана-старика-царя (за деньги, само собой).
>>8071986 Захотели бы - нашли возможность, а так добавляют в ДЛС чтоб денюшку подоить. Сами по себе гостевые очень годные, просто смотрятся в отрыве от общего контекста тупорыло. Вот есть же изначально сборные солянки типа Смеш Броса или аналога от той же ВБ - вообще ноль претензий к этой куче мале из персонажей.
>>8071993 >Вот есть же изначально сборные солянки типа Смеш Броса или аналога от той же ВБ Там и правообладатель у всех этих персонажей один или почти один за парой исключений.
>>8069576 >придётся пилить ещё один ремастер Да изи, у них уже по факту мультивселенная с кучей таймлайнов, конвеер, считай, только-только набрал обороты.
>>8070877 > другого даже мотивации в виде стать хокаге не прослеживается Вообще-то есть? Стать хокаге, спасти брата-саске-смоука и очистить лин квей от говна кванчи?
>>8072964 Если игра говно, то нужно хоть чем-то удивлять. Если бы не ебанатские рейтинговые законы, то вполне бы и сиськи голые навалили бы. Но это для мурикосов страшнее расчленёнки.
>>8073520 У современной команды MK еще какая-то нездоровая повернутость на зверства в отношении именно головы противника. Даже вот прямо тут в этом синематик трейлере MK1, лол.
>>8074542 Аркадные игры всегда и были самые сложные, лол. Это на домашних системах все для казуалов, а на аркады ты приходил, чтобы тебя ебали за твои же деньги
>>8069490 > где соня, где кейдж блять? Кому нужны эти хуесосы? МК это игра про ниндзей, ниндзей-роботов и всяких великанов. Белые там не к месту вообще.
>>8071266 > пиздец всю ворнеровскую нн хуету понапихали Что странно, у них же есть свой смэш брос, в котором должны быть типа все персонажи ворнеров, нахуя в мк это тащить.
>>8073719 >Самое ебаное что это говно даже не проскипаешь приходится смотреть в сотый раз одну и ту же хуйню В принципе, применимо ко всем "зрелищным" суперударам в файтингах. Быстро надоедает смотреть все эти рейдж арты, оверкиллы, фаталки, икс-реи, фекал-блоу, скайбаунд арты и прочий такой нескипаемый кал.
>>8069186 (OP) В это реально играть сингл игроку в казуал режиме без онлайн дроча? Потому что онлайн файтингах я не осилю, там лютейший дроч комбух и прочего.
Вообще эти файтаны предназначены для казуал гейплея?
Всё равно же выйдет фемиблядское повесточное говно с тупыми и слабыми мужиками, которых из злодейского плена спасают сильные и независимые женщины на командирских ролях.
Пересмотрел на днях игрофильмы по Иксу и 11 - будто знатного говна навернул. Отретконили тяночек чтобы они были посильнее и понезависимее. Генерал Соня Блейд (раньше была просто солдафонкой и отхватывала пиздов от джонни) Коммандир Кэсси Кейдж (повесточное говно изначально) Китана Кан (раньше была тяночкой, которой нужна помощь, чтобы свергнуть злого папочку, теперь она лично убивает шао кана в рукопашную и становится императрицей) Королева Шива (раньше была просто обычным воином-бадигардом у Синдел)
>>8075823 >Генерал Соня Блейд (раньше была просто солдафонкой и отхватывала пиздов от джонни) Тащемта показывает Блейд с негативной стороны, так как поставила карьеру выше семьи, это во-первых. А во-вторых, Джонни всё равно сильнее же (и в игре, и в её сюжете , лел) >Коммандир Кэсси Кейдж (повесточное говно изначально) Пачиму?????????????????????? >Китана Кан (раньше была тяночкой, которой нужна помощь, чтобы свергнуть злого папочку, теперь она лично убивает шао кана в рукопашную и становится императрицей) Бывает, хули >Королева Шива (раньше была просто обычным воином-бадигардом у Синдел) Синдел из ноу мор Чем-то напоминает историю одного чекиста
>>8075787 кумеры ноют что сисик-писик не завезли,огрызок свой не потеребить.на насилие агрятся всякие борцы за мораль,ебанутые машаши/тети сраки и вниманиебляди чинуши и депутаты.
>>8075823 Ага, только про ДЛС ты забыл, где всем по губам провел китайскиий дед с позволения Лю Кана? >>8075897 Да хуй знает, учитывая что в трейлере не показали ничего современного, то есть вероятность того, что события будут происходить до первого МК.
>>8075980 В этом говне только сюжет и фаталити посмотреть осталось.
Последний геймплей был в девятке, дальше - тупое говно тупого говна. Если мне нужен будет геймплей, я в теккен поиграю, а не в это дерьмо ебаное, к которому бун очередную бесполезную залупу типа полосочек ради полосочек или вариаций ради хуй пойми чего опять прикрутит, пидорас тупой.
>>8069186 (OP) Вангую будет очередное топтание на месте без интересных игровых режимов. Вангую женские персы будут всратые и костюмы будут всратые и зацензуренные. Вангую в игре будет нехуй делать, вангую даже что они не замутят систему турниров с призами внутриигровыми хотя такое решение уже давно напрашивается. В общем нихуя от игры не жду, ведь это очередной западный сблёв от куколдов и сжв уёбков набранных по квоте, которым надо продвигать повесточку и которые не могут в развитие игры. Тупо графоний прокачают и геймплей чутка поменяют добавив каких нибудь фич и новая часть готова, быдло сожрёт. капча: против со мной согласна
>>8076084 Думаю, так и будет. Тоже от игры ничего не жду, но интересно посмотреть че ебун высрет. Эх, даже во времена пс2 мортал был еще хорош: были кайфовые режимы вроде конквеста, шахмат, и даже гонащек; у баб внезапно сиськи колыхались, лол; персонажи хоть открывались не через закачку бабла, а за выполнение определенных условий. А щас - обеззубили мортал, а доп.контент превратили в какую-то околомобильную хуйню с автобоем. Знатно проиграл с возможности заставить игру гамать саму в себя. Да еще и интерфейс в одиннадцатом мортальнике выполнен так, будто затачивался под мобилки да, я знаю, что мобильный мортал ебун тоже запилил и это та еще рыготина
>>8076188 А, помню эту хуйню. Ебун сморозил какую-то прохладную, якобы им памяти на соснулинах не хватает, вот и решили обрезать Мотаро жопу. Потом придумали нелепую лорную отмазу про проклятие, лол.
>>8076188 А почему хвост маленький обрубок? Кентавры его расы все с железными хвостами или только Мотаро? Кто сильнее, Горо или Кинтаро? А Мотаро сильнее каждого из них по отдельности? Не играл дальше 3 части.
>>8076295 >пик Горо прям кричит: "БОХНАКАЖИТ!1" >А почему хвост маленький обрубок? Отвал жопы вызвал отвал пинуса и теперь он короткохвост. >кентавры его расы все с железными хвостами или только Мотаро? Я помню, в третьем мортаче была пикча где Мотаро был с другими кентаврами. Как минимум два из них имели такие же хвосты (у одно из них хвост был больше на скорпионий похож), а остальные стояли слишком далеко, чтоб рассмотреть. >Кто сильнее, Горо или Кинтаро? Кинтаро, Горо на его фоне - медленное ебанько. >А Мотаро сильнее каждого из них по отдельности? Мотаро настолько охуенен, что его обоссали в мк9 прямо в катсцене, лол.
>>8069875 >что там ноль харизматичных персов >кинг, маршал ло, поль, йошимитсу, анночка и ниночка, хейхачи, эдди, мокуджин, профессор, огр Ты ахуел? Я в теккен сто лет не играл, до сих пор поименно помню доставлявших мне персонажей.
Соавтор франшизы Mortal Kombat программист Эд Бун рассказал, что персонажи грядущего файтинга Mortal Kombat 1 получат совершенно новые истории происхождения. Это объясняется тем, что глобальная сюжетная арка игры является началом новой вселенной, которая была сформирована после событий канонического(лул) финала Mortal Kombat 11: Aftermath.
Данная тема была поднята, когда один из фанатов задался вопросом о том, кто создал Милину в новом таймлайне Лю Кана, где не существует её прежнего создателя в лице колдуна Шанг Цунга. В ответ на это сообщение Эд Бун заявил, что ответы на все вопросы можно будет получить в сюжетном режиме Mortal Kombat 1.
>>8076361 Если ты про реакцию, то она как бы кэмповая. Там такое далеко не только в реакциях на удар от Джнни Кейджа, а много в чём. В воннаби-реалистичность (практически всего, от рисовки до движений) в MK ударились начиная с 10 части, в 11 еще сильнее, а MK9 на видео - сознательно не-совсем-реалистичная и чуть-чуть даже мультяшная в плане того, как выглядит мир и как в нем ведут себя персонажи.
Выше в треде были правильные рассуждения про то, что мир MK как раз в идеале и должен быть показан вот примерно таким. Вот здесь >>8069943 и там еще ниже пройди по реплаям.
>>8076364 Анимация деревянная, геимдизайн персов и арен говно, даже Харада в кеккене на уе так не лажает, уже не говорю что ТТТ2 до сих пор недосягаемый космос.
>>8076389 >ТТТ2 Ох бля, какая же годнота была. Лет 10 назад как-то брал дисочек на третью киностанцию, так потом из игры почти не вылезал: то в онлайне хуева гора народу была, то кореша заходили в гости поебашиться. Эх, хорошие времена были. А вот седьмой кеккен че-то вообще не заехал.
>>8076472 Кстати, а есть в истории удачные примеры файтингов от первого лица? Не просто наличия melee-действий в играх от первого лица, а чтобы оно игралось как классический файтинг, с соответствующими мувсетами и комбами и вот этим всем, но при этом от первого лица.
От третьего лица можно кое-как натянуть на такое требование некоторые слэшеры (типа олдового Severance: Blade Of Darkness), которые в каком-то смысле "играются как" файтинги, с направлениями ударов и т.д., но они от третьего лица и они с холодным оружием, а не кулаками/ногами. (в BOD можно включить от первого лица, но это играется хуево)
>>8076477 Ща спалю годноту быдлу. https://youtu.be/pEBe5pJG_-0 Матрица + миррорс эдж, да еще и от япошек. Боевка с кучей комбо, а не как в какой-нибудь однокнопочной темной мессии.
>>8076472 Смешение жанров. Добавить в файтинг рпг, шмоточки, баффы, может карту типа как в Slay the Spire, но с людьми ну или частично ботами если людей нет. Проходишь например от края к центру, лутаешь как в каком нибудь Пубге ништяки которые тебя усиливают, даешь пизды другим игрокам, лутаешь с них, всякие хп баночки, шмотку с шансом на стан 5% при пинке в ебало или типа того, а в центре финал боя с другими выжившими. Ну это как пример. Дохуя режимов интересных можно придумать если ты не Бун или не олдфаг которому нинужно. Да я знаю, что то подобное Бун делал с баффами и игрой против ботов, но там реализация говно. Любую даже самое топовую идею можно изговнять. Это как с играми одного жанра где из 10 игр только 1 хорошая, а другие лютое говно или сильно не дотягивают. В том же Теккене мне понравился режим где ты должен пройти как можно дальше против ботов. Но режим явно не допилен, нет годных наград, нет разнообразия и уникальности в противниках, нет прогресса. С царем горы та же проблема, вроде и интересно, но награды слабоваты играть ради них явно не будешь, а лично мне нужна цель, ведь сам файтинг, сама битва и победа в ней должна быть лишь достижением цели, а не самой целью. Поэтому лично для меня файтаны скучные. Хочу ивенты внутри игры, хочу вайфу, хочу секси костюмы, хочу всякие эмотикалы после победы типа танца или тибэгинга над оппонентом и другие приколюхи, хочу заставки и аватары уныкальные и крутые, может анимированные как в каких нибудь карточных играх где есть карты статичные, а есть фойл с живой картинкой. Хочу в целом развитие режим где можно развивать персонажа как в каком нибудь ММО, но с драками в стиле файтинга, да дохуя всего хочу, а этого нет. Каждый новый файтан предлагает одно блядь и тоже из года в год. И пока какая нибудь смелая студия не выпустит нечто похожее и не получает всеобщую любовь и рекцию типа, вау, а так можно было? Другие и не почешутся как было с королевскими битвами и так и будут выпускать конвеерное дерьмо.
>>8076788 Ответ уже пару дней как лежит по всему интернету (в основном киношно-ориентированному). Не самый плохой выбор. Но нужны длинные волосы и вынутое из носа кольцо.
>>8076788 >Угадайте, кого в новой экранизации МК сыграет чмо с пика Так так... Дай подумать... Если в первой части чёрным чмом была Милина, а она является копией Китаны следовательно эта актриса будет играть Китану? Я прав?
>>8076470 >урёти Залетухам говно помесить с друзяшками под пивас то норм наверно. Объективная реальность говёности вф и его клонов как файтингов, перфоманса писс3 и её онлайна тут при чём?
>>8076460 >"""мочь""" в вф-подобное кусоге Чё дальше? ""Мочь"" в эмкапарашу? ""Мочь"" в шмэшброс?
>>8077374 Так 4 быдла тридэ ало. Я в нее дольше всего задрачивал в комплюктерном клубе, на третьем месте была после настоящих файтингов теккен 3 и соулкалибур (без номера).
Чому девятка заебись получилась, а потом серия по пизде пошла опять? Помню купил ее когда уже онлайна почти не было поиграл и очень зашло даже пожалел что не вкатился вовремя. Когда увидел дриснятку все сожаления пропали сразу после такого блевотного редизайна и уебищного фильтра на картах. Самый главный недостаток для меня ПОЧЕМУ БЛТЬ ВСЕ ТЕМНОЕ НАХУЙ?!1 Ну и в 11 все то же самое говно оказалось это и ебаная псевдориалистичнать и уебищеая гамма, опять редизайн кала уже с нескрываемой повесточкой ну нескипаемое в опциях МЯСО КРОВИЩА. За три! ебаных игры пора бы уже ввести галочку скипа всей этой школьной хуеты.
>>8077797 Потому что потом Ебун угорел по повесточке из-за которой ранее провелились другие файтинги вроде ДоА и Соулкалибура что пришлось их тоже перезапускать.
American Actress Megan Fox and Rapper Travis Scott Reportedly Set to Enter Mortal Kombat 1, Adding Star Power to the Epic Franchise
This comes via the Sacred Symbols podcast where Colin Moriarty claimed that this information was given to them by the same person who told them about Jean-Claude Van Damme’s appearance in Mortal Kombat 1 before the trailer was released. However, fans should take the information with a grain of salt. Additionally, they also claimed that both Fox and Scott are not confirmed to be playable characters, so they could very well appear as character skins just like Van Damme.
Both Megan Fox and Travis Scott are well-versed with the world of gaming, and many believe that their inclusion could work well for the game. For instance, Travis Scott had an in-game concert in Fortnite which had over 12 million concurrent players at a time. As for Megan Fox, she has been a long-time fan of the franchise, and has also revealed her desire to play Kitana in a future Mortal Kombat movie, which could very well be the role she plays in Mortal Kombat 1.
>>8077775 >Фурриблядский Так можно сказать и про кеккен с медведями, кенгуру и прочими динозаврами. И про мк со всякими Мотаро, пингвинами, медведями, драконами, акулами и тд. ТАК ЧТО СПОК. Не играл в лучший файтан, и бесишься.
>>8078543 >И про мк со всякими Мотаро, пингвинами, медведями, драконами, акулами и тд Ват? Что несет это поехавший? >>8078531 >Сколько тебе лет >15 или 75? Да!
>>8078531 Так это нонейм хуета, которая из моделей вкатилась в говнокинцо. Я в душе не знаю и как выглядит эмили ратажопски или ирина шейк. Ну, я их видел, но эти фригидные рыбьи рожи просто не запоминаются. Нонеймговномодели, всё.
>>8078600 >Да ты и в мк не играл. ТАК. Все верно. Принесешь мне пингвинов, медведей? Анималити не предлагать >>8078599 >Трансформеры и ниндзя черепушки? Пей сойлент, не отвлекайся.
>>8078733 Прям ощутил всю крутость и ответсвенность программирования. Прикольно наверное быть программистом, сидеть на жопе ровно и высчитывать циферки. Тоже так бы хотел, но с математикой большие проблемы.
>>8079441 Проблема в дизайне персонажей которые разодеты как ёлки на новый год - серьги, кольца, браслеты, цепочки, запонки .. вот это вот всё - ненужно.
>>8079682 Это не дизайн, а стилистика. Посмотри на девятку, а потом десятку, даже характер изменён. Сделали не хаотик игривую мутантшу-канибалла с атлетическим телом, а полтораметровую педовку с губами. И так с большинством персонажей, харизма уничтожена в угоду расовой точности и псевдореализму.
Кто-нибудь из задротов-лузеров-ноулайферов может вкрадции объяснить сюжет? Раньше мк был просто соревнованием лучших бойцов. Земля выставляла борцунов чтобы защититься от шао кана. Все. Понятно и просто. ВНЕЗАПНО К ОДИННАДЦАТОЙ ЧАСТИ ЛЮ КАН БОГ ОГНЯ ЗАПУСКАЕТ ВСЕЛЕНЫЕ КАКИЕ-ТО КУАНЧИ ВЫЛЕЗЛИ СТО ОДИНАКОВЫХ БАБ В РАЗНОЦВЕТНЫХ ОДЕЖДАХ СТАРЫЙ НОВЫЙ СТАРЫЙ ДАВНИЙ НОВЫЙ СУБЗИРА ТРИ ВИДА КУН ЛАО ЗОМБИ НЕ ЗОМБИ И БЕЛЫЙ А СБОКУ НИГРА ДОЧКА ДЖАКСА ЛГБТ ДИВЕРСИТИ КОТОЛ КАН ИЗ АЦТЕКОВ ПРИПЛЕЛИ РОБОКОПА И РЕМБО ИНТРИГИ МАДРИДСКОГО ДВОРА РОБОТ БАБА ФРОСТ СКОРПИОН НЕ ЛЮБИТ СУБ ЗИРУ ЕРМАК ЛЕТАЕТ ПО ВОЗДУХУ МИЛЛИОН РОБОТОВ КЕПЧУК И МУСТАРД