>>8044160 (OP) Хл2. Я хоть и зумер, но почему-то она мне в душу запала, хоть я ее ни разу до конца даже не прошел, но время от времени возвращаюсь в нее, иногда с модами. Ещё портал 2, но вот её я прошел раза два.
>>8044160 (OP) Devil May Cry 4 - лучшая боевка и без уебищной современной анимации; Witcher 3 - лучшая природа в играх до глобального патча, последний патч говно ебаное; Cyberpunk 2077 - очень красивый мир, в котором всегда можно найти что-то новое, лучшая реализация киберпанка в мире; Death Stranding - лучшее ощущение одиночества в видеоиграх, до этой игры это место в моем сердце занимала Готика 3; Vampire: The Masquerade — Bloodlines - самая атмосферная игра эвар.
В проклятущие земли, черт побери, очень атмосферная и годная игра, прям чуть ли не лучшее, что вообще выпускал российский геймдев, отлично сохранилась спустя годы. Фоллыч первый — чем-то зацепила атмосфера безнадеги и мрачного безрадостного будущего, где человечество выживает сидя в пещерах, но тут возникает угроза из старого мира и хрупкий новый мир не готов к встречи с этой угрозой. Годно, продолжения уже не то, нет той атмосферы, уже накрутили сверх продвинутые фракции, города-мегаполисы и все такое, не тру. Варкрафт 3 — опять же годно передали тему надвигающегося пиздеца, альянс сосед, орда стухла, некрофилы и демоны все захватывают и только дружбомагия всех спасет. Норм, на самом деле, в вовне все перекрутили, орки-индейцы, добрые некрофилы отрекшиеся, плохие скарлет крузейдеры, плохие эльфы крови вместе с хорошими некрофилами вступают в орду и все такое. Бред, как по мне.
>>8044804 Если коротко, они убрали физику у деревьев. В оригинале физика гипертрофированная, деревья и кусты очень сильно гнулись от ветра, а в версии для современных консолей физику кустов и деревьев вырезали нахуй. От этого игра кажется менее живой. И да, обзорщики патча, эту вырезанную фичу ставили игре в плюс, от чего я охуевал >>8044801 Да, это одна из любимых моих игр
>>8044819 но ведь и правда дико смотрелось, когда деревья бьются в припадке от якобы ветра. Энивей, все это регулируется погодой, а дефолтная всегда была так себе.
>>8044825 Не бились они в припадке, скорее атмосферу добавляли. Я ИРЛ видел как так деревья гнуться. Да немного гиперболизировано в игре они пригибаются, но на то это и художественное произведение
>>8044780 В ДМК5 боёвка лучше, разнообразнее, сложнее и интереснее. В РдР2/ Хогвартсе/ Гост Рекон (причём обоих) природа лучше Киберпанк - Ночью красивый. Днём не красивый.
>>8044915 >В ДМК5 боёвка лучше, разнообразнее, сложнее и интереснее Только вот враги и боссы в разы хуже, а еще добавилась эта реалестичная инерция в двжениях персонажей как в ребуте >В РдР2/ Хогвартсе/ Гост Рекон (причём обоих) природа лучше РдР2 - да природа красивая, но сама игра лютое говнище Хогвартс - ты вообще не прав, там абсолютно безликая природа. Чест реконг вообще как шутка звучит, судя по скриншотам, но я не играл, поэтому судить здраво не могу. >Киберпанк - Ночью красивый. Днём не красивый. В целом согласен, но и днем бывает атмосферно в игре. В тех же пустошах и днем прикольно, в порту днем очень живописно, територия банды Шестая Улица тоже днем выглядит лучше, чем ночью.
>>8044160 (OP) >Вампир: Маскарад - Кровавые Линии Из-за мира игры, классного саундтрека и интересных персонажей. Жаль, что вторая половина игры представляет из себя набор линейных уровней с отстойной боёвкой. >Возьмак Первая часть чем-то напомнила готику 2 только в славянских декорациях. Атмосфера хорошая в игре. Особенно в четвёртой главе, когда попадаешь в деревню с огромными пшеничными полями. >Деус Экс Как вампиры только в обёртке киберпанка. Ещё доставило, что теории заговора, которые кажутся нелепыми, внезапно по сюжету оказываются правдой. Ну и дух шпионского детектива, где ничего непонятно, очень подкупает. >Готика Атмосфера, брутальность, интересная реализация боёвки.
Minecraft Аллюзии на бога и реальный мир. Кубики. Выращивание пшеницы. Строительство вертикальных ферм деревьев, срубая которые строишь из них этажи выше
Mirror's Edge Не прям хочу туда возвращаться, но название тоже на букву М И графика приятная, и звуковое сопровождение уникальное (все помнят этот городской фоновый шум, исчезающий в помещениях и появляющийся на улице? Восхитительно, великолепно, гениально)
Mass Effect Музыка классная, и арт-дизайн. Приятно ездить на Мако. Разные планеты, ощущаешь путешествие по планетам
Minecraft Приятная графика, чёткие пиксели, делаю скриншоты в Майкопфте, собираю цветы и сожу тростник
Call of Duty Modern Warfare 4 2007 Multiplayer Очень классно играть по сети
>>8045731 > Как ты мог это говнище гибридное гташноатсосинское поставить в один ряд, уёбок? Разъясняю. Мне по нраву. Париж уютно сделан, музло, атмосфера вот это вот всё. Из Ассассинов только в 3-го играл, не стерпел до конца и дропнул, рилли как на работу нелюбимую ходить, а не играть.
>>8045787 Конечно, к самому геймплею у меня претензий нет, гибрид удачный получился, персонаж, автомобили тактильно прекрасно ощущаются, диверсии тоже интересно устраивать, сюжет неплох, ну и сам игровой мир интересно исследовать. Так-то я больше по стилистике угораю, поэтому для меня общий концепт важнее, чем содержание. Мне ещё Okami, JSRF, Cradle по нраву исключительно из-за их оформления.
>>8046288 Разве новый батлтек не лучше мехкомандера? Если учитывать моды и забыть про пидора на сценаристе ванилы. Это же буквально то же самое, только лучше. Ну и из 5-го мехвориора нового тоже можно модом сделать мехкомандер. Как бы то же самое, только красивше и разнообразнее, нет?
>>8046305 Во-первых, новый BT - пошаг. MC1 как раз-то и доставляет, что бывают моменты, когда нужно всё делать очень быстро и, в то же время, взвешенно. Ну и лично для меня еще фактор, что MC1 накрепко связан с рядом кампаний в настолке, несколькими книгами и MW3. Новый BT слишком "отсебятиный" в сюжетном плане.
И во-вторых, по поводу мода на MW5 в курсе, но там еще пилить и пилить. Но я его имею в виду и надеюсь, что у создателя всё получится.
>>8047947 Эх, вот бы грим даун 2 сделали... Или хотя бы ремастер, как 2диаблу. Не могу играть из-за встратого цветофильтра и убогости интерфейса, шрифта, молелек
Не считал сколько раз халфу прошёл, в том числе моды. В остальные игры тоже немало возращался, даже не смотря на то что основательно так заплесневели, по крайней мере раньше в них много играл. Большая часть жизни убита - в: Counter-Strike 1.6 Unreal Tournament World of Tanks В ку 3 и вообще в квейки вплоть до четвёртого, в основном с ботами. Майнкрафт и опен-ворлд, в скайримы, вегасы всякие возращался, в террарию немало наиграл. Первые фаллауты очень люблю. За всякие геймплеи, сюжеты мозги не ебите, игры заебали в целом, недавно как-то вышел из анабиоза и начал постигать базу /v - ха!
>>8045731 Да, мы конечно за последнее быдло играем, но в игре ахуенная стилистика, ахуенный париж, ахенная тема с цветовой градацией, когда освобожденне территории начинают вместо чб=хуйни станоится цветными и прочие фишки. Бесит толкьо бесконечный спавн дережаблей, которые как из пушек не расстреливай при макс тревоге, они так и будут спавниться ну и то что радиальный круг обнаружения. Даже если ты с самого темного угла крыши дома ебнешь с глушка цель и до тебя дойдет этот круг, а он дойдет, ведь охватывает сразу 100км блядь, то все уже знают где ты.
>>8044780 >Witcher 3 - лучшая природа в играх В ККД лучшая природа с очень большим отрывом от всего остального. >>8044950 >РдР2 - да природа красивая, но сама игра лютое говнище >Вичер 3 >одна из любимых моих игр Дерьмак обьективно отсасывает у РДР2 по всем пунктам какие только могут быть. Даже в тех, где по логике не должен.
>>8062829 Про КК ничего не говорю, она у меня в планах, но, чел, РДР прям говнище. В ней действиельно очень много внимания к деталям, но игра прям мегаговнище. Это прям кинцо-кинцо. Кинцо от Девида Кейджа большие игры чем РДР
>>8064462 Хорошо, чем тебе нравится РДР2? На мой взгляд это не игра, геймплей в ней хуже чем в индиподделке за 20 рублей.Просто объяснич ем она хорошо?
>>8066200 > Thief 3 > Sleeping Dogs > SC Chaos Theory Солидарен. мимо-ОП >>8065890 Дизоноред настоёбывает. Особенно, сбором лута, если хочешь пройти на 100%. И не знаю, как у вас, у меня после пары часов игры в Дизоноред начинает кружиться голова и тошнит, может это как-то с пёстрым графоном связано. В вора 3-го я же рубился с вечера до утра на протяжении недели и нихуя не болело, бгг
>>8065796 >Хорошо, чем тебе нравится РДР2? На мой взгляд это не игра, геймплей в ней хуже чем в индиподделке за 20 рублей.Просто объяснич ем она хорошо? 1. Лучшая картинка. Даже не в плане технических деталей, а в плане общего визуала. Любой скриншот выглядит как рекламный арт. 2. Огромный мир с разнообразными биомами и очень качественной имитацией "жизни". 3. Огромное количество мелких деталей. До сих пор в игре регулярно обнаруживают новый контент, о которых большинство игроков не знало. 4. Большое количество моментов можно пройти идя "не по инуструкции", при этом миссии не ломаютс и тебя не отправляют на загрузочный экран. При этом игра не делает вид что ты шел по инструкции, а органично реагирует на твои неочевидные действия - персонажи комментируют и тд. 5. Огромное количество побочных активностей, которые при этом не навязываются. К примеру, местный аналог ведьмачьего чутья тут это просто одна из условно 30 механик, которую можно юзануть 2-3 раза за всю игру и не вспоминать. 6. Лучшая реализация home base среди всех игр. 7. Лучшая реализация лошадей среди всех игр. 8. Одна с лучших реализаций кулачных драк. 9. Самая качественная озвучка среди всех игр. 10. Очень красивая подача сюжета через мелкие сценки, диалоги и тд. Хорошо подан переосмысляющий жизнь гг, перестающий быть инфантилом второй гг, сьезжающий с катушек лидер банды и постепенные изменения атмосферы в коллективе.
>>8067590 >Большое количество моментов можно пройти идя "не по инуструкции", при этом миссии не ломаютс и тебя не отправляют на загрузочный экран. При этом игра не делает вид что ты шел по инструкции, а органично реагирует на твои неочевидные действия - персонажи комментируют и тд. Например? Мне она показалась безальтернативно линейной в плане подхода к выполнению миссии.
>>8067601 >Например? Мне она показалась безальтернативно линейной в плане подхода к выполнению миссии. Практически во всех моментах, когда тебе говорят что-то вроде "сними вот того левого, а я сниму правого" или "убей вот того по тихому" - можно заигнорить и сделать наоборот, это чуть поменяет действия других персонажей и комментарии от них. Есть момент когда говорят убить конюха, но можно его просто связать и пощадить, хотя это на первый взгляд не очевидно. В момент ограбления поезда, когда тебе говорят бить и грабить пассажиров - можно этого не делать, и миссия все ровно будет дальше продолжаться, но другие персонажи будут ругаться что ты ничего не делаешь. Много такого, нужно переигрывать или ютуб копать чтобы все вспомнить. В задании ограблением дома родственников скупщика краденых повозок - можно ограбить по тихому ночью пока спят, можно днем с разыгрыванием сценки. Если грабить днем и не закрыть обратно шкафчики - они поймут что их ограбили, если закрыть - не поймут (вообще абсолютно неочевидный момент). Много вариативности в некоторых побочках. С двумя сбежавшими заключенными - можно убить обоих/кого-то одного, можно сдать шерифу обоих/кого-то одного, можно помогать им и отследить до конца их линейку. С ограблением дома где живут батя-алкаш с сыном есть несколько вариантов, если вернуться потом через 7 лет другим персонажем можно увидеть что с ними стало. Миссии с охотником-ветераном можно проходить разными персонажами и в зависимости от того за кого проходил предыдущие будут меняться катсценки в последующих. Даже в задании где нужно доктору вернуть повозку, если в процессе обмякнет одна с двух лошадей - персонаж выдает фразу вроде "скажу что только одна и была, когда нашел повозку". Мелочь вроде, но все ровно.
>>8067590 >1. Лучшая картинка. Даже не в плане технических деталей, а в плане общего визуала. Любой скриншот выглядит как рекламный арт. >2. Огромный мир с разнообразными биомами и очень качественной имитацией "жизни". >3. Огромное количество мелких деталей. До сих пор в игре регулярно обнаруживают новый контент, о которых большинство игроков не знало. Это принимаю, остальное прям хуйня хуйней
>>8067776 > Я чуть не охуел проходить на SA каждую миссию, там буквально выверенные действия на время надо делать. Так-то ничего сложного, даже на Pro, а вот если только бесхозную одежду юзать, то да, сложно.
>>8067776 Там есть изичные миссии, которые очень легко пройти на макс рейтинг зная алгоритм действий - в опере, с твоего скрина и тд. И есть более заебистые.
>>8067829 > в опере Хитмана 4-го сильно облегчили: 1. Строитель ходит поссать в туалет, его вырубить шприцем, спрятать тело в мусорку. 2. Заложить две мины на стропила люстры. 3. Ёбнуть Альваре, подорвав мину, оплакивать своего протыка побежит его протыкаль и споткнётся, в это время рвануть вторую мину на люстре, что чуть поменьше. 4. Забрать свой костюм из туалета.
Сложный путь (бесхозная одежда): 1. Забрать Маузер из кармана на ресепшене. 2. Выгадать тайминг, бросив монетку в сторону строителя, около белой отвалившейся двери (это нужно делать после маузера и бегом). 3. Попасть на ВИП-этаж, чтобы свистнуть одежду из душа. 4. Подменить бутафорский маузер на натуральный. 5. Заложить мину для протыкаля. 6. Когда Альваре застрелят, ёбнуть миной и протыкаля. 7. Забрать свой костюм и попытаться унести свой анус тем же путём, которым и попали, пока в вас не начали палить.
> с твоего скрина 1. Накачать пончики эфбиаев снотворным. 2. Забрать форму эфбиаев и кассету с CCTV тоже можно прихватить. 3. Усыпить жену, забрать ожерелье. 4. Ёбнуть удавкой снитча.
Сложный путь: бесхозная одежда: 1. Пробраться к бабке, которая косит садовыми ножницами свои кусты в логово. 2. Забрать у неё эфир, транк. дротики и сосиску на заднем дворе, сосиску сразу накачать снотворным. 3. Бежать на другой конец карты, где ошиваются мусорщики, где ещё башенка с пиратским флагом, там есть транк. ружьё, этим ружьём ёбнуть CCTV на заднем дворике. 4. Перебросить на задний дворик сосиску, чтобы псина её схавала. 5. Когда псина уснёт сладким сном, то пробежать на задний дворик, оттуда в подвал, из подвала пробежать по кухне и добраться до бассейна, самое главное, чтобы вас там никто не видел, как вы переодеваетесь в эфбиая, если за вами хвост и вы быстрой улизнули, то ОК, у меня, по крайней мере, без хвостов не получалось. 6. Усыпить жену (ещё есть лайфхак: когда она плескается в бассейне, то монеткой можно кинуть в верхнее стекло, и тогда шмару просто засыпет осколками). 7. Нужно убить сничта под эфбиай протекцией с помощью несчастного случая, для этого нужно зачистить верхний этаж. 8. Помните спизженный эфир? Вот он нам и нужен. На втором этаже тусуется назойливый эфбиай-анимешник, который не прочь занюхнуть трусов дочери снитча, вот эти трусы эфиром и поливаем. 9. Когда снитч поднимется с охранником на второй этаж, нужно выждать момент, когда охранник встанет спиной и свитчнуть выключатель света на другом конце этажа до того, как снитч зайдёт в комнату. 10. Снитч побежит свет включать. 11. Когда снитч включит свет, то его моментально нужно взять в заложники, заготовив для этого случая пистолет. 12. С заложником, тихо прокрасться в комнату, где мирным сном спит эфбиай-трусонюх, дождаться когда охранник снитча съебёт. 13. Когда охранник съебёт, то скинуть снитча через перила. Смотреть нужно строго прицелом вверх, иначе несчастного случая не произойдёт, ибо снитч не хуйнётся через перила, а просто об них ебанётся и падёт ниц без сознания. 14. Когда ситуация уляжется, взять из комнаты перед бассейном свой костюм и съебать через гараж.
Мафия 2 . Знаете да тут прям жёсткие убийства , но игра в целом лёгкая и добрая и в свое время, совершила такую я бы назвал "революция, которая никому нахуй не сдалась", это единственная игра, которую можно смотреть как кино и она никогда не надоест, я люблю в ней юмор, отдельные перестрелки. Харизматичных персонажей, которых так смачно убивают, что запоминаешь на всю жизнь. А как же красив Вито Скаллета ебаный шашлык... Все эти Леоны Кеннеди и рядом не стояли. Мафия 2 будто "Славные парни" Да уровень совсем может не тот , да может сценарий и писали программисты, но делали это с душой. А почему "революция, которая нахуй никому не нужна" ? Ну потому, что дальше все игры кинцо пошли в серьезные щи, без юмора , без харизмы, без всего. Ну и отдельная песня город: зимой и летом, летом очень приятно, зимой скорее уютно. Минусы игра?Да их тут дохуища , но мне похуй они мне никогда не мешали.
>>8044160 (OP) у BM охуенная атмосфера, периодически запуская её побродить по местным уровням. В своё время нааутировал в неё около 500 часов, знаю передвижения всех неписей на всех картах, задавайте свои ответы (не надо).
>>8068021 в хитмане (который хитман, а не тот который хитман, ну ты понял, если нет, то благодари издателя за нейминг) по-моему все эти уровни тоже есть
>>8068023 Бездуховщина. >>8068441 Даже в обсерашине есть атмосферные карты, а это худшая часть серии. >>8068445 Ну что сложнее это да, но делает ли это игру лучше? А насчёт атмосферности хз, вспоминается только миссии в Рыбном ресторане и Отеле. Скорее однообразнее.