>>8062523 → Он чизится если в пати есть одноглазый со спеком где у него иммун к передвижению. Дефаешь второго челика в 1-2 ряду, рука пытается грабать деда, но дед горит "старина, иди нахуй".
>>8062557 > рука пытается грабать деда, но дед горит "старина, иди нахуй". Но она таргетит оба первых слота. Кто ещё именн такой иммун? И не значит ли это, что капкан контрит левиафана?
>>8062567 >Я что в первой части не понимал зачем она нужна В первой части, ее додж можно было разогнать до небес, и критшанс до 30-40% влегкую. Три могильных воровки в шафл-пати могли разъебать почти кого угодно тупо катаясь туда-сюда и критуя. При этом по ним вообще почти не попадали даже в красных данжах.
Как же меня бесят бесплатные действия у врагов, просто иди ты на хуй. Нахуя вы вводите в игру механику очереди действий, несколько действий за ход, а потом даёте уёбкам просто бесплатные действия вне очереди которые не считаются действиями. Туда же идут нахуй бафы которые вещаются на врагов просто потому что ну вот так вот.
>>8062599 У тебя тоже такое есть. Итемы это бесплатные действия (там например есть атака на 10 дамаги с блидом с пилы) + есть тринкеты дающие действие с условием (20% после кила видел)
>>8062604 >У тебя тоже такое есть Во-первых это не то же самое. Я знаю правила своих бесплатных действий, бесплатные действия врагов я могу только выучить на практике и то только теоритически. Например что мечник культистов бесплатно может хилять, но хилять только больших тварей или о том, что библиотекарь когда сожжёт последнюю книгу получит бесплатное действие на захил. Проблема все этой хуиты что оно нарушает свои же правила игры. Туда же идёт кнопка альт, которая должна давать информацию, но даёт её через сраку, типа вау у алтаря культистов все скилы бафают, а что именно бафают? Я в голове должен держать каждый его ебаный скил с назанием "алтарь хуйнинейм" и помнить? Одно дело когда ты понимаешь что твоё действие, например отрезание легких у второго босса ясно его усилит, другое дело когда игра просто как сука чизит тебя. А ещё этому говну не помешал бы лог, потому что когда у тебя 7 раз к ряду попадают по герою с большим уворотом начинаешь интересоваться а что же там выпало то на кубике.
>>8062617 Вот кста тоже пример ахуенного дизайна, когда игра говорит тебе брат собирай любую пати, пробуй, экспериментируй, а потом ебёт тебя и руинит твои 2 часа просмотра анимаций потому азазазаза надо было другую пати собирать
>>8062611 >>8062607 Не понятно нахуя вообще этот альт нужен, если максимум ты там посмотришь лишь часть скилов и куда откуда они бьют, скрытые бафы\дебафы, бесплатные действия и интересные сюрпризы, а так же что блять половина скилов делает там написать забыли.
>>8062622 > у тебя обязаны быть предметы на пробитие резиста и расходники. Надо было просто заранее знать что будет моб который просто потому что контрит твою тиму и заранее в магазине положить нужные предметы под него)))))
>>8062630 Иногда даже так полезную инфу можно получить. Например, собаки на первых 2 слотах могут бить только 2 чела, первый абсолютно недосягаем для них.
>>8062632 Да нет чел, просто у тебя в билде на яд по факту должна была закрасться мысль что враг может быть с резистами к яду и надо взять скилы и расходники для снятия резистов.
>>8062633 > собаки на первых 2 слотах могут бить только 2 чела Двигать врагов кстати в этой части полная хуита, почти нет врагов которым было бы невозможно бить с какой-то позиции или они просто себя хуже ощущали бы.
>>8062634 > должна была закрасться мысль что враг может быть с резистами Разраб хуйни, спок. Тут гораздо проще просто знать по вики что тебя ждёт, чем играть от сюрпризов под каждой кучей дерьма.
>>8062648 Как же новой игре не подходит заунывный ost в духе первой части. Сразу его вырубил. Надо было что-то повеселее сделать. Современное, молодежное.
>>8062617 >>8062632 у меня всего один яд в группе, оцени коллекцию, я же не мудак что бы идти без резистов, и не надо писать что мне повезло, я не катался ебалом по клавиатуре, а внимательно следил за ассортиментом.
>>8062651 Два чаю, летишь с братками на вашей ласточке, за окно чикает демоническая сова, на задней полке Чумовиха и Беглянка жарят флапджеки, и вот это унылое завывание оно не к месту https://www.youtube.com/watch?v=EKpgrKwCMxk
>>8062617 >На огонь и блид резисты приемлемые >Ну а хули огонь кал, как и блид >Даже в стан загнать можно >А вот на яд соси хуй, ядом много кто пользуется поэтому резист да Классный дизайн
>Экран собранных свечек за прошлый ран >поездка >Обязательная остановка на алтаре >поездка >Остановка для выбора контракта >поезда + пиздежь >Сбор пати, выбор путей, навыков, позиций >Поездка + пиздежь про долину >обязательный бой с бомжами >поездка >Заезд в таверну >Покупка пета, раскидывание навыков, выбор некст локи >да покинуть таверну >груповое фото как мы пиздато стоим на фоне некст локи >Пиздатая надпись с названием локи вдруг ты забыл >снова едем >Наконец-то началась игра Я кстати рот разрабов ебал.
>>8062664 У тебя за игру десяток торговцев, за один ран можно вынести все классовые тринкеты, если сильно захотеть, для этого конечно следует выполнять условия, и правильно прокачивать дилижуанс, то есть в поиск надо вкладывать.
>>8062689 >азрабы то сами в свой калыч играли? 146% что нет. еслиб хоть один из них играл — сделали бы ускорение всех говноанимаций, пропуски всего пиздежа и прочего заунывного хлама
>>8062695 Вангую у них правильная разрабовская версия где все эти анимации скипаются для удобства тестов, а чувак который делал анимации просто обмазывается говном и дрочит, поэтому его все избегают и не знают какой же это всё кал.
>>8062701 Ну там со старта было видно что он поломанный, срыв который его бафает, дездо на который ему похуй, уникальный собственный босс, тонна хила. Просто ходячий полом.
>>8062705 Я просто долго разбирался, как босса пиздить, кек я не очень умный >>8062708 А я со старта вообще думал, что он чисто герой для рофла - сам себя дамажит и дохнет. Потом решил скиллы покачать и пути ему и вдруг охуел.
>>8062701 Нахуй это говно, одного его вида достаточно, что бы понять что он не из этой игры. Молодец, прошел игру с модом на спайдер мена. Теперь попробуй ванилу пройти
>>8062815 Рандомными пати нормально не сходить пока скилы не анлокнешь. Вон оккультист пока вообще всё не анлокнул, кал бесполезный чисто метки вешать. Когда всё анлокнул он может и в милишника и в ренжа и в дотера пойтию
>>8062802 >прокажённый с мускулами бодибилдера - из этой игры >оборотень - из этой игры >рыболюди и прочие помеси человека и каракатицы - из этой игры >флагеллянт, похожий на чудовище из-за того, что бафается своими страданиями - не из этой игры
>>8062894 >рыболюди и прочие помеси человека и каракатицы - из этой игры Хуйни-то не неси. Никто не против монстров же. Так можно про каждого сказать. Флаг из первой части обычный человек, собственно просто флаггелянт, мужик который лупит себя плеткой и ведет ультрааскетичный образ жизни. Тут же он буквально выглядит как нежить, как лич какой-то. Каждому свое, но я согласен что даже визуально он выделяется из всех.
>>8062916 > Флаг из первой части обычный человек Чел, это внезапно и есть он же. >Тут же он буквально выглядит как нежить, как лич какой-то Это буквально раскрывается в его истории, почему он так выглядит. Он внезапно и есть нежить
>>8062921 >Ты скорее всего его и не получал чтобы заметить Я впервые вообще туда посмотрел, нах мне на этом экране вообще туда смотреть? Я смотрю или на полоски стресса, или на инвентарь. Даунский дизайн из 10
>>8062924 Ну прикол в том что там обычно картина какая-то висит, а БХ реально редко спавнится, хотя видел упоминания что он может и несколько раз за ран появиться и просто закеррить всё в соло. Но вообще меня пиздец расстраивает что его нельзя как обычного героя взять, что не придумали ему своей сюжетки с каким-нибудь интересным файтом.
>>8062926 >что не придумали ему своей сюжетки с каким-нибудь интересным файтом. Меня расстраивает, что уникальный срыв и собственного босса высрали только для фляги, которая и так жирная мразь. А вот например челибос не играл в калоднуху, он может и не догадаться туда щёлкнуть.
>>8062903 Ебать ты, это же самый легкий мини-босс из всех. >>8062916 >Флаг из первой части Ох уж эти утки со своим говнищем, так и лезут в тред второй части покудахтать о величии первой.
>>8062929 Ты когда на алтаре анлочишь баунти хантера прям и написано что его объявление может в таверне рандомной висеть. И в целом оно бросается в глаза потому что закрывает гигантские картины.
>>8062933 >оно бросается Я не смотрю в ту часть экрана, там нечего делать. >и написано что его объявление может в таверне рандомной висеть. Как откисну чекну, но мне кажется там написано что "бх может быть рандомно нанят в таверне" и все.
>>8062937 >бх может быть рандомно нанят в таверне Так и есть, про картину нихуя не сказано. Охуеть, блядь, прошел игру, а этого перса не видел ни разу, потому что гении на разработчиках.
>>8062941 >гении на разработчиках. Всё так, поэтому кстати 90% игры это просмотр анимаций, тут как у Тарковской или Кубрика, быдло рвётся увидеть действие, пока ценители смакуют каждый момент и ищут смысл. >прошел игру С адским пламенем, одной и той же тимой все пять актов подряд? Хз какой еблан на разрабах высрал такие ачивки
>>8062943 Наркоман? Ты о чем вообще? >>8062945 >Всё так, поэтому кстати 90% игры это просмотр анимаций, тут как у Тарковской или Кубрика, быдло рвётся увидеть действие, пока ценители смакуют каждый момент и ищут смысл. Я быдло и проходил с перемоткой, мне норм. Уж ОЧЕНЬ, блядь, все медленно по дефолту. >>8062945 >С адским пламенем С пламенем, которое статы дает, не дебаффы. >одной и той же тимой все пять актов подряд Лолнет, нахуй такой дроч.
>>8062953 > какая разница В том, что я могу выбирать его варианты, чтобы не портить отношения между другими челами, посмотри, если бы не он, я бы получил ещё больше минуса.
На фоне мясного хука у наёмника вспомнил какой же кал скилы на передвижение врагов в игре. Вот у нас есть стрелок которому похуй с какой линии бить, есть милишник которому похуй с какой линии бить, и есть маг-саппорт которому впрочем тоже похуй. Ахуенный же дизайн!
>>8062894 Нет, если бы это говно было по ту сторону, не вопрос. >бафается своими страданиями >игра про сплошное страдание Действительно, обычный герой, избранный из аниме не меньше.
Заметил такую интересную особенность, может быть не прав. Но. Если у вас все герои с прокаченной историей, то на карте нет этих алтарей. Вместо них абсолютно другие активности, то есть +1-3 слота полезных активностей на карте, из-за больше шанса на торговцев, больницы, страждющих и т.д. Больше возможностей для билдов.
>>8062982 Мне кажется чем больше у тебя "пустых" героев в отряде, тем чаще они спавнятся. По начал я пмог за 1 поход целиком героя открыть, а теперь их вообще не вижу или вижу раз в 2-3 захода где-нибудь сбоку.
>>8062994 Да кому ты пиздишь, анимации в траподемоне нихуя не долгие, лучше бы фф8 в пример привел. Вот пример долгой анимации, и это опциональный йоба-босс.
>>8062931 > самый легкий мини-босс из всех. х.з. вчера первую главу раз 6 прошел а сегодня обосралси жиденько на библиотекорше и всосал от ГЕНЕРАЛА-дерева блядь ну на хуй не мой день похоже
а ещё позвольте спросить, какой обмудок решил что заебись каждый ран навыки заного расставлять! причем без особого экрана "расставь навыки" ох сука какие же дегенератьёны разрабатывали... просто петухи на зарплате с установкой - "чтоб пригорало у игрока и не важно как вы этого добьётесь"
Мужики, рассудите. Есть Леперь на первой позиции - петушиный угол, в бою он полечил бинтами Димаса, который на тот момент был уважаемым вором, чем зашкварил его. Надо ли теперь и Димасу определять петушиный угол?
>>8063032 А хуй знает, погугли. Но она не на пеку, если что. >>8063033 Ну типа твоя старая карета сломалась, ты сейчас новой едешь, так же у выживших героев сохраняются имена и скиллы. Охуенная логика, да.
Я чёт наивный такой думал что если второй раз прийти в логово локи которую ты уже чистил будет другой босс, а тут мне буквально второго библиотекаря дают.
Еблан который этот предмет делал, он видимо вместе с тем ебланом что делал долгие анимации тоже в игру не играл. 20% на дополнительное действие при убийстве нахуй, в игре где за бой больше 4х врагов ты редко убьёшь и где на боссах вообще не факт что больше одного кила будет, да и каждый первый фраг в игре через доты, дают предмет который раз сто лет будет работать.
>>8063059 Также подумал, а потом он мне всё закеррил когда шутом 4 раза подряд походил. >>8063061 Книжки надо перемешивать чтобы он их как можно дольше не убивал
>>8063061 >В чем подвох библиотекаря? Не брать с собой в пати беглянку, не брать урон огнём, убить его за где-то 7 ходов. Не брать с собой кал вроде лепера, потому что он стартует на 4п и каждые два хода после убийства книги сдвигается. Димас, Чумовиха, Ахмед, Гробовуха хорошие герои против него. Босс изичный. Каждую книгу он ударит по 2 раза - даёт 2 стресса рандомному челику в пати, когда книги кончаться он начнёт трижды в ход хуярить по всем. Но сначала выхиляет себе треть хп бесплатным действием. А ну и иметь таунт или молочные припарки хорошо будет.
>>8063070 > и каждые два хода после убийства книги сдвигается Его можно скилами и предметами двигать. Во всяком случае граната на шафл всех врагов его с 4 позиции на 2-3 у меня перекидывали. > Каждую книгу он ударит по 2 раза У книг рандомное хп. 15, 30 или 45. Может и ваншотная попасться, а может жирная на 3 тыки.
>>8063070 Спасибо. А то я сначала книжки расхуярил, потом библиотекаря. И даже не почувствовал босса, но у меня факел III. У него 3 хода, это значит от от яда в три раза быстрее дохнет. Вот такой план. Но в следующий раз могу и соснуть.
>>8063066 >Книжки надо перемешивать чтобы он их как можно дольше не убивал А смысл их перемешивать? Общее количество ХП у них от этого не изменится. Просто нужен нормальный урон по 3-4 позиции и библиотекарь умирает не успевая даже вторую убить.
Вот смотрите, петух который едет с вами снаружи кареты по умолчанию серый, если кликнуть он становиться цветным, это просто приколюха от разрабов или если не пинать пета то он не работает и это очередной генитальный ход?
Ля какой же Наёмник из зоны СВО оказался имба, мало того что скилы жирные, так ещё и тебе похуй на него. Словил спидорак - похуй! Словил срыв - похуй! Умер - ваще похуй!
>>8063196 Когда культистов вижу, аж трясти начинает. Всех бы этих пидорасов в жопы выебал, чтобы неповадно было! мимо Дисмас
Серьезно, все герои всегда единогласно согласны идти пиздить культистов и не могут проехать мимо. Они все-таки едут мир спасать, нельзя оставлять позади погань.
>>8063204 >пройти мимо А нахуя проходить если можно просто ПРОЕХАТЬ? Просто берём и не сбавляем скорость, ну типа не успели затормозить, все конечно потом такие айа айайайайа как же так не набили ебасосы культистам и поехали дальше
И это всё что ли? Если в тележку засунуть темное пламя или пройти 5 главу всеми бомжами, откроется какой-то новый контент как в нормальных рогаликах? Или вся игра проходится за 30 часов?
Вот не знаю то ли в 1 акте подкручен шанс храмов, то ли реально от количества непрокачанных персонажей в пати зависит, но на каждой карте по 2+ храма вижу.
>>8063487 А я думал надо прям полностью скопировать и сделал как у врага 1-2-1-3. Узнал что будет если провалить сюжетный файт (тебя выдкиывает обратно на дилижанс и ищи новый храм)
>>8063557 >стоит Как классическое пошаговое дарк рпг с ролями и прокачкой - нет. Как продолжение любимой части - да Как неплохой рогалик с элементами социалки - да Визуальная часть - да
>>8063007 Я сегодня пришёл на него на чиле, а потом у челика, который должен был пиздить дерево прокнул стан с сифилиса и всё полетело в трубу, в итоге вся пати легла.
Попустил генерала Лепром. Джокер накидывает метку - Лепер хуярит стабильно крит на 32, т.к. предмет, при наличии дебаффа на промах, дает 66% крита, а по метке гарантировано попадание. Еще был вариант настакать яд и разом добить Историей болезни у Чумницы. Кстати, потолок урона у этой хуйни есть? Мне показалось, что да.
Эх, выебали меня легкие. Первый раз был на них, и вроде видел что не особо там сложно, и до половины норм все было, а затем не хватило мне урона по задним позициям. Подскажите, после вдоха когда удар происходит, это удар легкими или центральной частью? В том смысле, дебафф если что на кого кидать на легкое или на трахею?
>>8063699 Чтобы сбить надутое легкое, надо вроде бы по первому нанести 12 урона, а по заднему 9. Там черточка есть на хп, докуда нужно бить. По середышу поддув не сбивается.
>>8063702 Да, черточки все я видел и понял. Просто что-то с середины боя не сложилось. Не, Я понял что не сдувается если посредине бить. Я имел в виду. если я наложу дебафф на центр например на -50% к урону или точности, то на удар после вздоха подействует? Или этот удар делают сами легкие?
Какая же хуйня. Чисто рандомный босс. До этого думал, что мусор, т.к. 2 раза в легкую сносил, а последние пару раз он хуйню какую-то начал выдавать. Слепит по кд, надувается со всех сторон.
>>8063715 Дебаф на хит не пашет на выдох в конце хода, насколько я знаю. >>8063718 Под него в течении рана стакай снималки блайна и хилящие итемы. В бою ты не должен хилится персонажами, только с предметов.
>>8063958 А какой босс в каком регионе? Женераль я так понял лес, в городе библиотекарь и ещё одного в городе вроде видал деревянн но не понел что как.
>>8063960 Там другие регионы начнут появляться дальше. Некоторые можно пробежать 2 раза за 1 ран и ебануть босса в лейре дважды. С кадого может упасть 1 из 2 трофеев и если не упал который тебе хочется, во второй раз упадёт гарантировано.
>>8063973 >Левиафан это рыба? Хуле его пиздить? Хуй >>8063973 знает, я от него первый раз пизды получил и потом ссал к нему идти аж до последнего босса в игре, кек. Пизды он, правда, быстро получил. >Лепер + беглянка в одной пати приводят к неудобному библиотекарю Пати без нормального дамага по всем позициям много где неудобно будет.
Когда там длс будут? Как-то нечего больше в игре делать - кактус себе в жопу вставлять в виде голубого факела бред какой-то (и ладно бы это давало что-то, а тут +свечи за ран, блядь, которые нахуй не нужны). Пробовать другие пати тоже хуита, двух тней - собаку сутулую и инстасамку я не прокачивал даже, т.к. выглядят уебищно. Вообще, контента в игре пиздец мало.
>>8064113 Если почитать описание голубого факела, то это выглядит как вызов, враги всегда ходят первыми, ты не хилишься между остановками, сложные отношения героев.
>>8064140 Кежич, брат, это твой первый роуглайт или как? Суть этого жанра в бесконечной дрочке одного и того же с вставлянием себе пальцев в жопу и палок в колёса кареты.
>>8064148 Кэжич, в других рогаликах куча контента и нет бесполезных кактусов, как в Дд2. А тут контента, в лучшем случае, 1/10 какого-нибудь Айзека. И вот там даже когда все прошёл, есть чем заняться, а тут после прохождения нехуй делать.
>>8064171 Твоя жопоболь немного доставляет мне удовольствия, но с гринтекстерами не общаюсь, увы, больше отвечать не буду. Но ты не прекращай, пожалуйста, продолжай, что делаешь.
>>8064385 Во-первых шут на любой позиции хорош, во-вторых очевидно что я перемешивал команду чтобы метки все на флагу собрать. >>8064390 Ну 6 раз к ряду не прокнуло)))))
>>8064677 > т.к. жрать говно будет только первая позиция. Я до сих пор не понял ег омеханику до конца. Герои рандомно вперед тыкаются, кто-то жрать хочет, что-то не хочет.
>>8064713 >Я до сих пор не понял ег омеханику до конца Там очень очень сложная механика, ну прям очень сложная такая сложная что сложная. Его кучи мяса кидают атаку на 1-2 и 3-4, эти атаки радномно вешают дебаф хожу хрючева, герой под этим дебафом в свой ход делает шаг вперёд и теряет дебаф, если он оказывается на первой позиции то он вынужден терять ход и хрючит хрючево.
>>8065106 > потому что все герои в игре и так не живые Всмысле? Флаг исключение, он просто герой аниме, которого смерть не смогла забрать и он теперь 死人。 Остальные всё ещё люди.
>>8065013 >>8065030 Это первый босс в первой локации, через две клетки. Ахмед столько не дамажет без зарядов даже в конце игры, если только ему не сапортит все пати
>>8065140 > Ахмед столько не дамажет без зарядов даже в конце игры, если только ему не сапортит все пати Чел, это обычный каст падающий звезды без крита по цифрам. А у ахмеда и милишка есть в последнем спеке неплохая.
>>8065177 А тогда сорян, я подумал на русике вандерера как искателя перевели. Нож бери, не выёбывайся. Маледикт кстати говно, на простых врагов смысла нет, легче звезду уронить, на боссу вдвойне смысла нет, легче звезду уронить. Та же фигня с со скилом Чумовихи который все доты мгновенной всаживает, я как-то собрал билд что у меня чумовиха за удар давала 11 урона дотов на 5 ходов, в итоге босс атакую три раза за вход сам себя убивал быстрее
Шутоинжоеры, объясните его последний спек. На гулком марше блид вешает когда врага тянет, понятно. А что за 2 блида при навыке песни? >>8065183 Маледикт это аое удар тентаклями или который на врага вешает доты? Вообще обе эти абилки выглядят какими-то сомнительными.
>>8065183 >Та же фигня с со скилом Чумовихи который все доты мгновенной всаживает, я как-то собрал билд что у меня чумовиха за удар давала 11 урона дотов на 5 ходов, в итоге босс атакую три раза за вход сам себя убивал быстрее У Флага есть такой же скилл, только стаки не снимает, если метка есть. Но работает на яд только.
>>8065215 >У Флага есть такой же скилл Ага это сепсис, только в том пути он не хилит, и опять же обычных мобов легче запиздить, босс сам себе стаки снимает 3 ходами в ход. >>8065194 >Маледикт это аое удар тентаклями или который на врага вешает доты? Это тот скил который проклинает врага на три хода и за каждую тычку он получает 2 огня\блида\яда. Хуита
>>8065221 >У беглянки такой же скил на огонь Там же ещё хуже условие, огонь должен быть на п1 один и урон только по 2, 3 или 4. Не забывая про то, что огонь в игре вешает только она. Кроме всякого цирка типа фосфорного дождя или предметов.
>>8065226 > Кроме всякого цирка типа фосфорного дождя или предметов. Вообще с библиотекаря падает итем на 3 огня за каждый крит + я однажды на докторшу собрал комбу из на каждое попадание вешает 2 огня и на попадание с шансом 6% вешает +3 ко всем дотам мне кажется там нихрена не 66%, потому что я всегда вешал этот бонус и выходило по 11 в ход с бомбочки. У неё вроде ещё есть скил дающий команде бафф на урон огнем при атаках (по описанию так), наверное можно реализовать через неё пати.
>>8065240 >Вообще с библиотекаря падает итем на 3 огня за каждый крит Не всегда. И прости но собирать всю пати чтобы беглянка могла пукнуть это такое себе. Может в будущем с новыми героями огонь будет лучше себя чувствовать, а пока это слишком такое себе. Да и сама беглянка очень хуёво настакивает свой же огонь.
Я вот искренне не представляю как мантру капелана реализовать, впрочем как и мантры других её путей, слишком много пердолинга и сетапа. Надо дать гварда на союзника, и чтобы ещё до следующего хода оба стака гварды с него не сбили.
>>8065304 У персонажа серьезная проблема из за скорости. Если разогнать скорость, и выбрать мобильных персонажей, то через третий спек она может получать 3 стака праведности за ход, но это такой изьеб, что я его маму рот
>>8065321 Просто фисталка мне нравится концептуально, но там столько изьёбов, а всё ради чего? 90% боёв у нас дпс чек, плюс рандом. А тут сиди пердолся чтобы что-то вышло. Третий её спек да в теории классно баф всего раз в пять ходов вешать и если взять геров с мувами типа Димаса, Пидараса или Копательницы, можно каждый ход бафы собирать, но слишком много пердолинга. Чумовиха как универсальный хил работает куда проще.
>>8065344 >Просто фисталка мне нравится концептуально Мне тоже, буду траить ее через 3й спек, с шутом на дополнительный ход. Что бы за первый раунд два столба вешать.
>>8065372 Я вот решил попробовать чумовиху через доктора, с одной стороны мне очень понравилось ножом резать по 20 урона каждый ход, с другой стороны если хилять через фласку то он должна стоять онли на п3, иначе на п2 мы не можем хилять, а на п4 не можем резать. Опять же через доктора мы теряем гранату и как результат не можем бить задние ряды, а ставить считай милишника в п3 это дичь. Значит надо вместо фласки ей брать второй захил. Кароче легкие пути это неинтересно. Но хотелось бы героям ещё по парочке скилов, потому что часть путей заведомо сосут, а с пути монарха я вообще выпал нахуй, герой который будет работать только на культистах это такое. С другой стороны мне весь лепер не нравится, потому что он работает только по п1-2, то есть половину боссов он вообще бить не может, чистого танка из него делать с его убогим таунтом не выйдет. А брать ради него шута или Ахмеда с пулом тоже лишний пердолинг. Но слишком просто не интересно.
>>8065394 >Что за столбы? Бафы фисталки, кидает на любую позицию союзную кто на ней начинает ход получает додж или щиток если защитный баф или урон или крит, на втором уровне скила, если атакующий баф. У фисталки половина скилов работает через её ману, и третий спек получает заряд когда ты активируешь столб.
>>8065397 >Опять же через доктора мы теряем гранату Если изъебнуться, то можно почти законтрить это. Дать ей триньку на пробой резиста от яда, и бить по метке. Если конечно это того стоит. Мне тоже просто нравится чумной играть по пути доктора.
>>8065405 >то можно почти законтрить это. Дать ей триньку на пробой резиста от яда, и бить по метке Или просто взять алхимика и кидать гранаты. Ну и в итоге нахера мы берём билд в нож, чтобы собирать тринкеты на гранату? Ей бы изменения фласки в билде доктора чтобы можно было с п2 хилять или второй скил ближнего боя.
>>8065416 >Ну и в итоге нахера мы берём билд в нож, чтобы собирать тринкеты на гранату? В теории чтобы прибавить ей универсальности, а не потерять. Ты и хилишь лучше, и ножиком свою двадцатку выбиваешь, ты же сам сказал что тебе нравится, и в случае необходимости доты вешаешь практически с прежней эффективностью. В целом, я не спорю с тобой, я лишь сказал что можно нивелировать ее штраф при желании.
>>8065424 >Ты и хилишь лучше Вот честно качество хила в игре не самая важная вещь. С дездора вышли и на том спасибо, тем более когда у тебя дебаф на хил за дездор переваливает за -150% тут уже ничем не похилять. Да и когда мы говорим не о танке с тринкетом на хп и бабкиным харчо в животе у которого 100 хп, а о например шуте с 30 разницы между 30% и 40% особо нет.
Конечно это всё не остановит меня от попыток играть через хуйню, и особенно попытаться сделать из говнолепера что-то.
>>8065438 >Смысл собирать на третьем боссе все метки на деда если эта хуйня убив его вешает метки на оставшихся? Не обязательно собирать кучу меток, если правильно мувать челика можно и парой >>8064363 меток ограничится. Опять же зная на какого босса идёшь можно заранее расходники подбирать, у меня там у флаги 8 фласок хуйни которая на три хода даёт +30 резиста к дездору и голова смерти. Да и даже если у тебя всё плохо этого босса можно и с двумя-тремя помеченными типами забрать, главное понимать что это дпс чек.
>>8065448 > ради одного ножика. Люблю ножи, например. Опять же там не только нож, там и хп чтобы стоять на п2. Просто проблема чумовихи что у неё почти все скилы только с п3-4 работают
>>8065438 Ты должен понять логику первой фазы и знать три способности второй. Посмотри на пики. Первый ход лишь показывает как будут вести себя глаза в этот ход, последующие пики показывают что будет если их убивать и перемещаться как показано, 5й ход по аналогии будет.
>>8065470 Тащемто с каретой двачеров играть тоже определённый шарм есть, когда шизоиды бьют друг дружке в спину, буквально, и срутся из-за того что ты не его похилял.
>>8065470 Ну так а я о чем. И это нехило так решает исход всего рана. Разница между тотал обидой ебаной и любовью очень сильна.
Ты странный какой, сам пишешь о том что мешает\помогает пройти игру, а потом "на отношения похую". Мне тоже похую, потому что их элементарно абузить. Но помогают они очень сильно.
>>8065476 >Ты странный какой, сам пишешь о том что мешает\помогает пройти игру Потому что отношения заабузить это изи хуйня, а вот с остальным, судя по треду, у большинства проблемы.
>>8065505 >А кто бугуртит Вот, например >>8065488 >>8065505 >Не, с таким как ты, в дилижансе душно будет Да и похую, главное мудака на троне отпиздить.
Как погамать со сраным БХ? Я после полного прохождения сделал полных ранов штук 15 сверху, ниразу не прокнул ни бх ни хуйлан на коне флагелянтский. Кстати, а в бонуске со свиньями босс есть? Может он мне тоже не прокнул за неделю игры 24/7?!
>>8065627 Хехехе, кайф это на своей шкуре испытывать? Он создает призрака, дамажить его может только тот, кого призрак атакует, а атакует он всегда одного чара. В это время остальные хуярят босса
>>8065632 > кайф это на своей шкуре испытывать Да не, у меня просто за ход 3 чара умерло при том что не были на дездоре и тд. Просто очень удачно хуйнул кулаком по мне пару раз. По сути умер как только на эту фазу перешел, никакого призрака и не увидел. Точно бы его убил, если бы пошел с нужными спеками, а не бродягами случайно. Сейчас точно разъебу.
>>8065090 >забыл Нет, вот же она есть и хоть в такой форме, но понятно что с ней стало и что она жива. С остальными же вообще связь оборванна и в кучу кстати можно закинуть обитателей деревни.
>>8065694 Прошел со 2 раза ласта. Всего 2 призраков успел сделать, да и без них нормально бил лепером, оккультистом и дисмасом по 60-70 в ход + вот эта комба с гранаты по 16 яда вешала на босса+ангела, охуеть.
По сюжету итоговому вопрос: я че оказался прав и это всё сон собаки то есть воспоминания о прошлой реальности как в залуп хиро? Как же читаю разрабов с первого босса
Если кому интересно, вспомнил напоминающую чем-то ДД игру от ру разрабов, доступна демка с 1 главой, но выйдет полностью хуй пойми когда. Скриншоты на странице в стиме хуево сделаны, ингейм оно получше. https://store.steampowered.com/app/1830320/Lords_of_Ravage/
>>8065711 Я еще не прошел, но мне вот это не нравится. Первая часть была более приземленной и только под финал тебе накидывали цикличности и космических ктулх (ну еще головы персов можно было находить за которых сейчас играем только что). Во второй сразу цикличность, какой-то лимб, какие-то стадии принятия и что-то символизирующий босс в финале, все действия бессмысленные (садимся в карету и едем на гору, зачем? так надо), локации в произвольном порядке как во сне, короче полная хуйня.
>>8062536 (OP) Эти дауны так и не поняли, что первая часть была популярна исключительно из-за модов, и простоты их создания. Эту же помойку тридешную (нахуя?) никто не будет модить из-за сложности, и она будет менее популярна чем первая часть.
Нет, я искренне не понимаю, зачем этот слепой спидоносец нужен. Мало того что это говно слепое, так ещё ему кто-то должен сетапить метки, а временами ещё и врагов на п1-2 подтягивать, потому что мы слишком царственная особа, чтобы быть что-то дальше чем п2. Нахуй ты такой нужен вообще, половину боссов это дерьмо вообще бить не может, в половине боёв неспособно нихуя помочь. Просто кал, а не герой. Ахмед и Димас сами себя сетапят и бьют как бешенные в любую точку, этому дерьму должна вся тима помогать чтобы он разок пукнул по п1.
>>8066455 Путь монарха ещё этот его ебанутый, где бафы в бою с культистами лишь слегка перевешивают дебафы. Хуита, блять, петух прокажённый, а не герой.
>>8066455 Ньюфаг? Во-первых, он дамажит дохуя. Во-вторых, блайнд резистится. В-третьих, есть кольцо, меняющее блайнд на +атаку в начале хода. В-четвертых, шанс промазать 50%, а нихуя не 100. Вот чего ему действительно не хватает - так это урона по 3-4 позициям. >>8066483 А ты не жопой читай, то ли в описании класса, то ли в состоянии это есть.
>>8066504 >Во-первых, он дамажит дохуя С пердолингом по п1-2, когда Ахмед и Димас из коробки ебут любую позицию. > Во-вторых, блайнд резистится. Эх щас бы на рандом полагаться, особенно когда у тебя будет 5 промахов к ряду. У меня так герой с большим уворотом, 75% 6 плюх к ряду поймал, а потом отлетел с 80% резиста к смерти с первой тычки. Так что иди на хуй. >В-третьих, есть кольцо Эх щас бы искать тринкет, чтобы каловый герой стал чуть менее каловым. >В-четвертых, шанс промазать 50%, а нихуя не 100. Эх шас бы пункт 2 >А ты не жопой читай Это ещё один пример что разрабы ебланы, потому что этот дебаф засунут в очко и на панели выбора героев его нет.
>>8066527 >С пердолингом по п1-2, когда Ахмед и Димас из коробки ебут любую позицию Ну не знаю, что у тебя за пердолинг, у меня его не было, блайнд резистился в 7-9 случаях из 10 и 50% от оставшихся 3-1 он попадал. >Эх щас бы на рандом полагаться Кек, туда ли ты зашел? >Эх щас бы искать тринкет, чтобы каловый герой стал чуть менее каловым Ну не ищи, ты говоришь, будто тебя им кто-то заставляет играть, лол. >разрабы ебланы Ну тут не спорю.
>>8066754 > как можно не хуярить боссов в каждом раунде Во-первых уебанский дизайн карты, когда стоит один раз повернуть и ты всю локу больше не выбираешь путь, потому что все повороты или только левые или только правые, во-вторых иногда на боссе такой кал в наградах что даже желания нет.
Главное перед горой заехать в госпиталь, а остальное похуй. Вообще гигантская ценность госпиталя это ещё одно долбаёбское решение от долбаёбах на разрабах.
В файле профиля по пути C:\Users\username\AppData\LocalLow\RedHook\Darkest Dungeon II\SaveFiles\циферки\profiles Записано сколько ранов на какой акт начинали. Кто сколько на всю игру потратил? на 1 акте дрочил всю ночь рестарты для храмов с сюжеткой персонажей
Убил руки и который раз убедился что дизайн у игры кал говна собачьего. Буквально босс у которого вся сила в щитках, а у меня Ахмед который их игнорит в итоге за удар снимал ему 70-100% хп, Спидоносец который одним ударом ломает все щитки, другая сила босса в рипостах, но ай у меня Выбравший Вилку который выключает рипосты. Ну и плюс около 20+ бафов с трактира. Ахуенный дизайн.
>>8066956 Челикс, в фтл корабли неравны, в исааке герои неравны, в троне, в етг, много где. Но все они могут пройти игру, здесь же дизайн кала когда некоторые герои прост физически нахуй не упали против некоторых боссов.
>>8067050 > Но все они могут пройти игру, здесь же дизайн кала когда некоторые герои прост физически нахуй не упали против некоторых боссов. Ну и каким же героем ты не осилил пройти?
>>8067184 Лол, спасибо, не хотел неинтересных героев до этого анлокать, а тут дохуя свечей накопилось. Алсо, от нехуй делать прохожу с 1 главы без пламени, не понимаю, почему сойбои с реддита кудахтают про изимод, все так же катком хуярю по всей карте. Пламя только импакт вносит, когда ты 3+ раза сдох на главе, а так вообще разницы нет почти.