Брал в ЕГС бесплатно. Думал, что раз они выпускают какое-то расширение, то сюжетка точно закончена. Хер там. Последний на данный момент эпизод не завершает сюжетку.
Шо сказать о самой игре? В игре офигенная атмосфера и иногда она дарит интересные моменты. Например когда я поперся в ебеня, замерз, не смог развести костер (забыл, что трут можно добыть из палок) и думал, что сдохну, но не сдался и на последнем издыхании отыскал пещерку благодаря которой выжил. Или когда нужно было тащить выжившего, а на тебя вышла стая волков. Збсь.
Но игра легкая и местами душнит. Легкая она потому, что часто у тебя до жопы ресурсов. Не нужно беспокоиться, что кончатся еда или патроны. Это немножко сглаживается, когда меняется перс или когда ГГ проебывает все. Тогда снова становится интересно, но потом ты снова становишься богатым. Духота связана с перемещением. Поскольку ты богат и почти все вроде нужно таскаешь с собой, то ГГ двигается медленно, а идти нужно далеко и ничего интересного по пути не будет. Холод? Похуй. Голод и жажда? Похуй. Живность? Похуй. Пока ты бомжуешь все это проблемы, которые щекочут анус, но не когда у тебя много всего. Еще местами попадались душные квесты вроде того, что со спасением выживших. 1-2 спасти норм, 4 таскать когда каждый раз на тебя выходят волки это перебор. Я в этот момент тупо спидхак врубил, чтобы время зря не проебывать.
Сюжет. Ну вроде норм.
А еще я в рот ебал старого медведя. ГГ, когда его убил промямлил "Прасти((", но эта тварь ебаная так задушнила, что я бы на него как минимум нассал после убийства.
Ладно, нашёл патроны, пробежав одну локацию почти полностью с голыми руками. Нашёл бензопилу — теперь мне ничего не страшно — в узких проходах можно тупо с W+ЛКМ продираться, исключение только для большого демона, который отравленными шариками пуляет. Бензопила — это заебись, хотя в отчаянном рукопашном бое с демонами была своя драматургия — и гордость в случае успеха.
Всё равно умираю на ультранасилии от внезапно выпрыгивающих из-за скрытых стен ебак, приходится учить карту и готовиться к таким сюрпризам.
>>8058999 Что-то нечисто в этом посте. На первом пике явна винда, но у третьего и четвёртого скриншота имена явно такие, какие мак по умолчанию скриншотам задаёт.
>>8058949 Если Мишу оставить одного, то он через пол года превратится в Тоху с ощущениями геймплея на кончиках пальцев. Только Виталя гонит базу про эти высеры в открытом мире.
>>8059156 >v. 0.4.3 (alpha) Там интересный менеджмент перемещения для идлгейм, практически рогалик, но она не допилена. Например нельзя проагпрейдить сторедж, который увеличивает предел, потому что его предел 150, а апгрейд 153. Замкнутый круг, джепой немного разраб думал.
Анон с Коммандос из прошлого треда вдохновил перепройти другой незаслуженно забытый винчик. На релизе дошёл до катсцены с сэппуку и забыл, надо наверстать, и потом ещё длц про Айко.
>>8059022 У меня есть диск игрой. Но из-за того, что нужно проверять ключи через сервера Обсидиан(ныне неактивны), пришлось скачать официальный NoCD патч от 1С. Ты не за рекрута играешь? Какой билд?
>>8059419 О, сам её вот уже как два месяца хочу пройти. Главное только заставить себя сесть и разыграться. С жанром почти не знаком, но чую, что это будет отличным лекарством от импотенции.
Неделю назад прошел Колду пятую, только что последних Братьев по оружию. Все-таки Колда была удачнее. Братьев проходил на сложном уровне, боты нереально тупые. Вся игра сводилась к тому, что ты отдаешь приказ на подавление, а сам оббегаешь, ибо так удобнее и быстрее. Но постановка в Братьях конечно топ, захотелось сериал пересмотреть.
Думаю теперь что б еще пройти. Настроение попроходить игры. Уже очень давно я в основном в песочницы играю, которые как жвачку можно бесконечно жевать, а тут даже какое-то облегчение произошло как титры увидел.
>>8059218 А нахуя? Что в этой трилогии такого? Я прошел разок и назад вообще не тянет, особенно в 16 года с ебучими катакомбами и снегом нахуй сука блядь
Впервые попробовал поиграть в Little Nightmares. Игра напомнила любимую мной Inside. Но, к сожалению, в ней есть один существенный недостаток, который я терпеть не могу в играх, поэтому через несколько часов желание дропнуть пересилило. А именно - сохранение по чекпойнтам, но это ладно, самое мерзкое - если зафейлился, чекпойнт может быть очень далеко. И ладно бы там был какой-то динамичный геймплей, но частенько загрузка скипает как ты коробку двигал минуты три, так блядь увлекательно же её медленно двигать. А убить тут может много что, хотя бы закрывающаяся дверь, если попадёшь под неё или то, что ты заранее знать не можешь. Иногда чекпойнт откатывает тебя вообще в начало сегмента, надо медленно плестись или лезть куда-то тоже несколько минут. Зачем?! Ну и, конечно, куда же без классики: нескипываемые сегменты анимации, своего рода кат-сцены, после чекпойнта. И их надо раз за разом смотреть. В Inside так игроку на голову не срали и время уважали. И там если и надо было проходить "полосу испытаний", но она была интересной. В общем подобная хрень с откатом меня всё-таки заебала до предела и игра была скипнута. Без этого бы допрошел, а так я ебал. Мне в детстве и на консолях этого дерьма хватило, больше не надо. Пойду в другую пропущенную игру играть.
Потрогал за руку ящерку. Дал пизды деду Макару. Зачизил пидорасов на конях, а то пошел ты нахуй миядзаки со своими реюзами. Пойду посмотрю контент по елде от моего любимого протыка. https://youtu.be/953YCBzCYkY Итог сегодняшнего дня завтра с утра.
>>8059598 Я кстати тоже не понимаю. Ну, я понимаю что ты уходишь в оффлайн и играешь себе. потратив рублей 50-200. Но как, где, и сами принципы - не в курсе.
>>8059704 А в прошлом году оно выглядело как-то иначе? Там изначально графон вырвиглазный консольный пиздец, мыло, всратое освещение, упоротая стилистика, засветы вместо нормальной цветовой гаммы, ну и главный минус — левел дизайн пришедший откуда-то из нулевых.
прошел. по качеству вышло не сильно лучше поделок гилберта. такие игры хороши первой половиной, когда наводится интрига, ставятся вопросики, атмосфера, персонажики, что-то происходит, сюжет куда-то идёт. а потом авторы включили т. н. "твин пикс атмосферу" и закончили всё невнятным пуком, ничего не раскрыв и ни на что не ответив
>>8059554 Хуёво быть тобой. Большинство игроков за игру умрёт раз 5-10 и таких проблем как у тебя не испытает. А ты либо криворукий в край, либо просто чрезмерно раздражительный, в итоге не пройдешь охуенную игру.
чето походу я импотент пиздец прошел контрол - понравилось прошел квантум брейк - не понравилось
ищу че дальше поиграть, размером поменьше чтоб быстро скачалось
поставил marc ecko's getting up(3 лиры 12р) - тупо игруха с пс2, управление УЖАСНОЕ что на клаве что на паде, графика пиздец, все криво топорно, максимально неудобно. выдержал 20 минут, вышел.
поставил crypt of the necrodancer - это какой-то пиздец душный рогалик, в ритм прыгать я могу конечно, но там дохуя данжей подряд видимо надо и я за 80 минут только пару раз смог перейти на второй уровень. цимеса игры не понял, удалил. хорошо хоть я за этот кал заплатил 4.80 лиры это 20 рублей
поставил bpm bullets per minute(12 лир 50 рублей), это внезапно сука ТОЖЕ РОГАЛИК сраный (жанр червь-пидор от ленивых копрофилов). до этого играл в metal hellsinger вот это крутая игра, музыка разная, визуал нормальный, сюжетная. а тут во-первых визуал такой что минус глаза, во-вторых она не сюжетная а тупо генерируется и чтобы пройти мир надо 10 или 8 уровней подряд въебать. я смог перейти с 1 на 2 уровень 1(!) раз блять за полчаса. сложность стоит легкая - но у тебя 100 хп и любой пук любого монстрика снимает 25, отлетаешь на раз-два, боссы охуеть какие жирные. а перманентных усилений (что как бы и должно быть сутью рогалика - ты отлетаешь, но хоть что-то находишь, усиливающее тебя перманентно на будущие раны, и рано или поздно проходишь) - нихуя нет. то есть я че должен в стену долбиться десятками часов чтобы осилить это? вообще не понял какого хуя у нее такие высокие оценки, это же тупо игра на супер узкую аудиторию, типа квейк чемпионс каких-нибудь
в общем или я импотентом стал, или казуалом, которому только экшончики и кино подавай, чтоб поинтереснее и полинейнее. или просто уже все эти игрульки для малолетних дыбилов заебали
ща вот этот квест установлю, оценки заоблачные, не дай бог и он говняком окажется..
>>8059762 >Модель уровня PS2 >Мертвенно бледная кожа >Угловатые волосы >Узкие и невыразительные глаза * >Конвенционально красивое лицо >Персиковый цвет кожи >Шелковистые волосы с отблеском как из рекламы шампуня >Широкие, щенячьи глаза >Выразительные брови
Ты обдвачевался что ли совсем, пес?
>>8059829 >в общем или я импотентом стал, или казуалом, которому только экшончики и кино подавай, чтоб поинтереснее и полинейнее. или просто уже все эти игрульки для малолетних дыбилов заебали Я недавно сформулировал свои игровой запрос так: зачем 100 часов проходить одну и ту же игру, если можно пройти 10 игр примерно по 10 часов на каждую?
Проблема в том, что такие игры почти перестали делать. Рак в виде мертвых опен-ворлдных дрочилень полностью поразил мейнстримный геймдев. Усредненный потребитель за фулл-прайс последние лет 10 уже ожидает увидеть игросодержащий продукт, которым он будет давиться не менее 100 часов. Нормальные игры для гетеросексуалов в таких рыночных условиях почти невозможны.
Инди-студии относительно короткие, сконцентрированные приключенческие экшны не потянут по продакшну, поэтому они и забились в сегмент всевозможных метроидваний и рогаликов, а АА-сегмент в лице игр Embracer Group и подобных издателей выпускает игры куда реже, чем хотелось бы.
>>8059847 >зачем 100 часов проходить одну и ту же игру, если можно пройти 10 игр примерно по 10 часов на каждую? тоже так думаю предпочитаю линейное, короткое, насыщенное приключение, то есть то, что и называется ИГРОЙ (развлечение), а не душную хуйню попенворлд с сотнями коллектиблов ака вторая жизнь, ака "вот что хочет до вас донести небинарный сценарист с синими волосами и клеткой на пенисе", ака игра-сервис-10-лет-поддержки
>>8059894 С играми-сервисами случилась колоссальная трагедия: выстрелило буквально две игры (Фортнайт и ПУБГ), а вся индустрия сделала ложный вывод о том, что это будущий тренд и надо теперь всем пилить по своему аналогу.
Совершенно закономерно 95% игр-сервисов провалились (потому что в Фортнайте/Пубге/нескольких выживших счастливчиках за годы сформировались сообщества и было уже много контента, а все новые игры на выходе были пустыми с призрачной перспективой когда-нибудь через 6-12 месяцев начать напоминать полноценную игру), а студии тратили свои силы и чудовищные годы на создание всей этой мертворожденной хуеты, у которой сервера отключали через полгода.
Так что опен-ворлдные гриндилки похоже с нами надолго. Вся надежда, что помимо них появится что-то типа сборников линейного кинца а-ля The Orange Box, на которых будет несколько игр, которые в общей сложности как раз будут набивать те самые 100 часов прохождения. Пятый Анриал как раз, по идее, должен сильно упрощать разработку, а то вся эта современная схема «3-5 лет делаем одну игру» должна жутко заебывать самих разработчиков. В эпоху PS2/PS3 почти любые игры делали по полтора-два года (иногда сиквелы выходили ежегодно) и это было заебись.
>>8059893 Если это про Чикаго, то мне не понятно что там не доделанного. Две компании, куча миссий. Играются по разному. Помимо стелса, всегда есть вариант с кучей пальбы и даже есть слоумо.
Ну это видимо очень важное и правильное авторитетное мнение.
>>8059909 Фортнайт/пубг это не сервис, это батлрояль. Сервис, это когда ты играешь в игрулю и тебе туда нужно заходить, делая всякие дейлики пока ты не обосрёшься. раньше это была браузерная весёлая ферма для даунских домохозяек, которых за людей не считали. Сейчас вот из последних параша от авторов Геншина. Выполни испытания в виртуальной реальности, выполни испытания чертополоха, почеши цветок, выполни испытания для получения кала, пошли бойцов отряда на поиски пропитания кала.
>>8060046 Ну а я платно и что? Всегда это поражало, ряяяяяяя наебывают гои я вот на торренте все покупаю сасать! Че орать то во всю ивановскую об этом.
>>8060021 >>8060034 >>8060052 Мне тоже не нужно. Вообще ни одну игу в серии не играл. А, не, в 7ую пробовал немного, но задушило и дропнул. Но может, кто-то ждал и хотел поиграть.
>>8060058 > в 7ую пробовал немного, но задушило и дропнул Ну это вообще дерьмо. Все признаки кала 1 лицо и неубиваемый монстер ебака. Такое чувство, что какие-то сраляки делали очереднярский клон Аутласта или как эта параша называется, дял Гринлайта, а тут Камкомы такие - о, а давайте этот кал выпустим под именем Резика, провалится - невелика потеря, мы его купили за 2 пачки хлебцов Хрум Хрумыч, а то вдруг удастся впарить копроедам - аудитории 5 Ночей Фредди и прочей параши. А он возми и выстрели.
Думал, что с ней хоть обнаженка будет. А она, мало того, что корова, так еще и купаться полезла в нижнем белье, при этом зная, что сейчас будет трах. Какие же Юисофт беззубые соевые импотенты. За 200 часов игры только две пары сисек видел: в одной из миссий по основной кампании была какая-то чувиха с плёткой, которая хлестала капитана, а второй раз у ведьм, с которыми биться нужно, да и то, там всё было перемазано грязью, так что назвать это полноценной сиськой язык не повернётся. Так мало того, они даже в опциях вывели отдельным пунктом отключение наготы. Это ради двух сисек на всю игру, и одна из них полностью перемазана грязью. Просто позорище.
>>8060249 По дефолту в Скайриме вообще сисек нету. Там тоже все тряпками обмотаны. А вот если модами обмазать, то там можно будет даже с лошадьми и пауками трахаться.
>>8060236 Мало того, у нас тут расчленёнка, сцены жестокости, трупы на стенах, горы горелых трупов, обезображенные тела чуть ли не каждом углу, если заходишь в лагерь к каким-нибудь психам, бухло, даже есть конкурс по бухлу, различные галюциногенные грибы, которые гг жрет постоянно. Но показать сиську или дать игроку романсить женщину — это просто недопустимо! За всю игру реально тебе предлагают женщин по пальцу одной руки и ни одна из них даже не раздевается во время "постельных сцен", которые показаны как нелепый поцелуй и потемнение экрана. Пиздос. Зато мужиков подсовывают всяких разных раза в 3 больше. На любой вкус тебе глиномесов.
>>8060282 >игра 16+ В моб молодость в 16 лет уже процентов 20 из моих знакомых пацанов в школе успели листву сбросить. Я и сам в 17 сбросил, но в 16 уже активно наяривал пиструн на порнуху всех мастей. А тут в игре с кучей контента для взрослых боятся сиську показать.
>>8060321 Причем тут Аспасия? Она лидер культа, которая в традициях Сойсофт оказывается агнетом под прикрытием, которые правил культом фанатиков только во имя высшего блага, поэтому её и убивать-то уже не нужно. Такая же херня и в Влагалле. Гоняешься за этими культистами, ищешь самого главного, 100 часов на это тратишь, а тебе в итоге говорят "ну ты и лох".
>>8060425 Это слишком развратно для игр Сойсофт. Они явно не определились, в какую сторону им двигаться. Вроде пытаются косить под Дрисней, типа у нас тут герои сексом не занимаются, зато крутом чёрные геи-ниггеры, но при этом полно убийств, расчленёнки, веществ. Как будто на полпути решили остановиться. Это не поляки с их Ведьмаком, где полно борделей и есть полноценные секс сцены. Хотя Киберпук тоже позиционировался чуть ли не как город разврата, кругом бейндансы с порнухой на самый извращенный вкус, по всему городу разбросаны резиновые елдаки, мало того, можно самому даже оружие такое получить, куда ни глянь — реклама разной степени развратности и пошлости. Но при этом за всю игру есть несколько секс сцен по сюжету и всего 2 места в городе, где можно снять шлюху.
>>8060538 Грустно, что нет ни одной тяночки в игре, которая бы была с тобой на протяжении всех трёх частей в виде твоего романтического интереса, а не просто спутницы. Там только Тали такая. Она во всех частях с тобой, но в первой её, к сожалению, романсить нельзя. Эх.
>>8060560 Её уже добавили после того как поняли, что обосрались, не дав её во второй части в виде полноценного спутника. Да и там с ней буквально парочка миссий вместе, а потом потрахушки в стиле Сойсофта: экран потемнел и всё.
>>8060564 Её можно и не в тайне трахать, если до возвращения брата её не трахать, а потом закончить его историю, вернуться с ним домой и он сам тебе её отдаст.
>>8060578 Её можно гранатомётом буквально при первой встрече выпилить навсегда. Там есть сцена, где она сиди на корточках возле раненых кварианцев, ну и вот можно рядом с ней из гранатомёта шарахнуть и она подхохнет. И больше её не будет никогда.
Меня заебало ебаться с эмуляцией. Пробовал Рюджинкс, Юзу, ранний Юзу. Настроил более-менее ток последний, спасибо анону с еарли аксесс, играбельно, но немного фризит, тектурки подлагивают вдали. На теликах лджи сыч выглядит посимпатичнее, чем на сонивских. Совпадение? Не думаю. Я лучше поиграю в стабильную версию. Глаз замылился, уже пофиг на разрешение и некоторые лесенки.
>>8060602 Не. Это, походу, не особо предусмотрено разработчиками. Я и сам не пробовал смотреть, что будет дальше. Но реально убивал её, а потом загружался сразу.
Весь день собирал вчера юбивышки, потом храмы в городах. Сегодня попрыгал с вышек, отметив и слетав во все видимые храмы, штук 40-45., только включаю телепорт, не захожу. Начал как обычный сиквел, но в игре такие пейзажи, такая хорошая музыка, прям чувствуешь душу, даже бегая по таким глупым заданиям. Убил глыбу с фортом гоблинов, как на неё залезать-то, панель не дает. Че мне, строить воздушные шары. Очень нравятся эти конструкторы. Особенно самолетики. Залез на одну башню воздушным шаром, а потом понял, что нужно было построить навес и сжечь колючки. Искать всех фей это пиздец, хотя нашел подсказку к первой и лошадиную. Надо почистить острова, блин, на некоторых недолетаю, выносливость надо качать. Ну и начну храмы. Во время прыжка с вышки поймал звезду на лету, думал, воу ну я лаки, а они тут падают каждую ночь, вторую на лету поймал даже, уже 5, эх.
Чувствуешь какую-то ностальгию, как в готике 2 в долине. Очень душевная рпг, прям 12 из 10. Зельда живет в доме Линка теперь, он её все-таки соблазнил? Но в тоже время можно построить новый около новый деревни. Немного бесит, что некотоыре персы не помнят героя или встречают его не очень радостно. Нашел даже секретную лабу Зельды с дневником, что она сшила тунику Линку. Мило, в прошлый раз дневник лежал в замке, 100 летний. Еще тут серия дневников Пуры, засек 2, но лесть к клану Ига. Хесту прям зажигает. Супергейская шляпа, хуже прикида танцовщицы.
>>8060638 Так, ботвоядное, есть вопрос. Как на этот раз обставлено вручение сфер духа? Так же, как в прошлый? "Хуё-моё, это испытание, мы тут отстроили гимнастическо-инженерный зал тупо чтобы тебя проверить, молодец" — и сушёная мумия вручает тебе очко? Так?
>>8060648 Так же, но теперь это статуя первого короля фурри лося и его фурфажной эльфожены. Игра очень похожа, многое передвинули, но функцию оставили.
>>8060653 Не проецируй, меня романсы вообще в играх не интересуют, ИРЛ хватает. Разве что если можно ради лулзов от всех НПЦ заромансить, как рогатого чувака с ДАИ который уважительно дрочит на великие битвы
>>8060665 >Но ты ж понимаешь, это игровая условность.
Нет, не понимаю. Это не игровая условность, а сюжетный проёб. Буквально все остальные игры как-то справились вписать награды в мир игры естественным образом.
>>8060675 >Буквально все остальные игры как-то справились вписать награды в мир игры естественным образом. А почему ты не справился с тем, чтобы мысль на письме нормально сформулировать?
>>8058992 Пчел, из всего комьюнити игры дай бог процентов 5 играют в неё ради сюжетки. Это вообще туториал, по сути. Который выходил каким-то совершенно черепашьим темпом по одной серии раз в года два. И если ты даже не пробовал играть в свободном режиме, то на всякий случай сообщаю: там вообще другие карты и их там больше раз в пять, чем в сюжетке. И вот этой хуйни >у тебя до жопы ресурсов Там, естественно, не будет. Как не будет и всякой скриптовой хуйни аля "пойди вон туда, там точно ништяки". Исследуешь всё сам, никаких квестов, никакого кинца.
>>8060675 В лттп ты искал девочек заточенных в камне, амулеты, которых можно заменить буквально на любой макгаффин. В Окарине амулеты и какие-то монеты мудрецов. О чем ты?
Решил поаутировать в Far Cry 6. Сразу же, после пролога возник вопрос: а нахуя Антон Кастильо выкашивает толпами яранцев, если они ему нужны для работы на плантациях. Из человека сделать раба можно, а из трупа уже нет. Конечно тупой вопрос, задаю всего 15 минут проведя в игру и в серии, которая из всех злодеев делает "я конченный, бегите" после успеха Вааса.
прошел этот собачий кал непонятно, как оно взлетело и почему считается культовым? ужасная графика (что в релизной, что сейчас в "ремастере") - тупо минимальная детализация, мало объектов, постоянно темные задники. скучные и простые загадки. ОТВРАТИТЕЛЬНАЯ ОЗВУЧКА БУБНЕЖОМ. ОТВРАТИТЕЛЬНЫЕ сегменты где на мотоцикле надо драться. стремный сюжет. самое главное - даже фирменного лукасартовского/шейферовского юмора нет. просто нет и всё, я один раз за игру хмыкнул, всё остальное это нудятина
и сравнить с тем же грим фанданго - реальным бриллиантом квестов тех времен, который точно является культовой игрой. небо и земля
два плюса у этой параши: музыка неплохой роцк она короткая - за 2.6 часа прошел по фасту по гайдику на все ачивки
>>8060721 cпакуха малышок ща сразу сравню с вот этим винчиком, так же по гайдику вжух пролечу. я ее играл уже, но минут 40 наверное только и бросил потом
>>8060711 Первая часть в серии, в которой мне было максимально уныло и совершенно не интересно наблюдать за историей персонажей. Даже в 4ой и 5ой частях, где герой молчал всю игру, было интереснее.
>>8060739 >отвечать за слова перед кем? двачной скотиной, которую я бы ирл кулаками забил насмерть? ну такое
>ужасная графика да, это про фул тротл. найди в первом посте хоть слово про графику грим фанданго, душевнобольное бестолковое животное?
>Не играл ни в то, ни в другое, НО как же упустить повод для срача впрочем свободен, время еще тратить на скот, который игрушки не играет, только пастью срет
>>8060715 >ужасная графика Даже в очках ностальгии фанатом FT себя никак назвать не могу, но для 1995 там отличная детализация и анимация; скажу больше - на 1995 ничего лучше в пойнт-энд-кликах не было. >постоянно темные задники Половина игры (или больше) происходит ночью, как бы. >скучные и простые загадки >ОТВРАТИТЕЛЬНЫЕ сегменты где на мотоцикле надо драться. стремный сюжет. Это всё говно и за это говнили даже тогда. Ну и за кроликов особенно сильно говнили (Шеферу даже пришлось извиняться потом). >даже фирменного лукасартовского/шейферовского юмора нет Как раз-то фирменное лукасартовское петросянство там имеется. >грим фанданго - реальным бриллиантом квестов тех времен Я, конечно, GF ценю, но бриллиантом назвать его сложно (хотя бы именно из жанровой проекции, так как, изменив собственному стилю, Шейфер там укатился в типичную марсианскую сьерровщину, будто его Роберта укусила). GF замечателен артом и диалогами (и озвучкой этих диалогов).
>прошел по фасту по гайдику на все ачивки >на скриншотах ремастер А, ясно с тобой.
>>8060743 >найди в первом посте хоть слово про графику грим фанданго, душевнобольное бестолковое животное? А, даже так. Вот тут графику с нихуя обосрём (хотя для этого ноль поводов), а вопрос "а что там у конкурентов" даже не поднимем.
>>8060691 Говноед, зачем ты вообще полез в выживалку, в которой сюжет сами авторы буквально выдавливают из себя с натугой? Эта игра почти три года существовала как проект, в котором сюжет вообще не был задуман. Потом его кинули как обучалку. Потом, послушав подобных тебе опущей, вымучивают в год по чайной ложке. Ты буквально не видел игры - это раз. И два - ты жалуешься на то, что тебе слишком легко в ОБУЧЕНИИ, блядь. Ты ещё в Oxygen not Included начни играть ради сюжета про корпорацию, который раскрывается в мини-энкаунтерах раз в десять часов. Или в Dwarf Fortress, чтобы получить плашку "Поздравляем! Ваше поселение стало столицей цивилизации"
>>8060769 >Ты буквально не видел игры - это раз Видел я этот кал с лутанием мусорок и ходьбой, в котором ГГ теряет сознание от недосыпа на ходу, лол, проснувшись 2 игровых часа назад. Ну и ваще, псина слабоумная, научись как-то догадываться и определять, кто тебе отвечает и с кем ты общаешься на АИБ.
Шедевр пройден, даже пролётан. Помню даже ремастер на последней миссии дал просраться, и я точно помню что она была непроходима максимальным размером флота, приходилось пылесосить корабли противника всю игру, чтобы её вытащить, сейчас уебал все флоты ковыряясь в носу, чисто стандартной стратегией отвлечения. 9\10. Теперь на очередь самый главный шедевр игростроя - Хомворлд 2.
прошёл тут эту вашу тëтку ну игра звёзд с неба не хватает но так и быть 8 юбипещерок из 10 я ей поставлю в конце уж подзаебался дрочить калыч и строго мейн куэст пошёл
вот грим фанданго пиздец классная игра, кайфую сижу персонажи живенькие, диалоги великолепно озвучены, юмор угарный и тонкий, натуралистичный, не уровня "гыы жопа!" как в современном игропроме, а тупо годнота 90ых графика конечно кринж, какие-то прям рубленые модельки в 3 полигона, и это "ремастер", за который трясут 15 евро/долларов на западе, наглеж какой-то, благо мне эти игры достались по 30 рублей. скрины ток чет не делаются, скринил вроде а оно черным скрином всё.
>>8060917 пиздец сложная игра. слишком уж душная, прям не_фаново душная прошел 2 или 3 мира и тупо наскучило, ну нахуй. еще и правила говна, во многих случаях задавался вопросом почему можно типа 1is2, но нельзя 2is1? в стим обсуждениях даже спрашивал и бугуртил, но фанбои аргументировали типа "ряя не имеет смысола и ваще играй как разраб задумал". вот и получается, что нужно пройти уровень именно путем как задумал разраб, а не просто хацкнуть систему
>>8061034 >еще и правила говна, во многих случаях задавался вопросом почему можно типа 1is2, но нельзя 2is1? Потому что есть существительные и прилагательные, и для особенно одарённых они даже по-разному нарисованы. Дебил блять.
ты написал "шутку понял". шутка и отсылка - это разные вещи. человек, который понял отсылку, не будет писать "понял шутку", он так и напишет - "лол, отсылочка" или типа того
смешно, как тебе припекло с того как скуфы тебя зачморили, и ты начал отрицать, что не понял отсылки, хотя хули тут такого, мультик из 80х, его смотрели те, кому давно за 40 лет
даже местные скуфы этот кривожопый кал видели только краем глаза, щелкая каналы в поисках настоящих мультиков типа "тома и джери", "утиных историй" или хотя бы "простоквашино" или "ну, погоди!", потому что человек в адеквате такое дерьмо смотреть не будет даже за деньги
>>8061074 Да видел я этот мультик, и книгу читал. Просто возникло недопонимание, бывает. А написал я так, потому что этот видос вспомнил. Не думал, что кто-то решит, что я подумал, что это просто шутка тупая, а не отсылка https://www.youtube.com/watch?v=NktQCK2Z5Tw
Второй акт закончил, впереди Инферно. Бля, это лучшая игра в этом году для меня. Дистиллированный кайф, ни одной душной секунды, постоянное напряжение внимания и рук, простой концентрированный геймплей, чумовой саундтрек. И при этом время не тянется, за час успеваешь устать — как я люблю. Мало таких игр я вспомню, и многие из них десятки: лучшие части Тони Хоука, Миррорс Эдж, Соник Мания, Нио 2, первый Дарк Соулс... правда у последних геймплей не такой простой и играть можно часами, но зато все они погружают в себя на 100% за счёт своего геймплея — это главная заслуга, которую может получить игра. Нет погружения — нет интереса. Нет интереса — нет игры. Нет игры — нет игры.
Кто не играл Дум, тот не смеет себя называть геймером. Благо все уже прошли, я один такой вдруг вспомнил спустя 20 лет после игры на Дримкасте.
>>8061169 Самая жирная часть из всех ДЛСи. И в плане сеттинга, и в плане истории, и в плане персонажей. Ирландия и Франция оказались уменьшенными версиями Англии, только более унылыми. Тут хотя бы фентезя.
Все еще пытаюсь осилить F76. Рвотный рефлекс все больше дает о себе знать. Движок - сломанный. Это, словно, урезанная версия движка F4, я хуй знает. Побегая в онлайне - вы заметите, о чем я говорю. Нет атмосферы постапокалипсиса вообще. Все такое цветное и радужное. Пиздец. Зато порадовала броня рейнджера НКР *но так как беседка - хуесосы, они даже не удосужились написать, чья это броня".
>>8061300 У тебя есть задержка действий, типа попаданий по врагу или открытия ящиков? Я из-за этого просто переклиниваюсь нахер, по столу бил как сумасшедший.
>>8061306 Есть. И она везде. Начиная от стрельбы, убийства, поднятия предметов. Я ебал. Она хоть вроде как и минимальная, но ты ее чувствуешь. Словно у тебя пинг. Если что, играю с подпиской на выделенном сервере
спроси меня, кто наибольшая шлюха из всех встреченных шлюх в играх и я покажу тебе ее. после всего пережитого с айзеком, уйти к какому то служивому пидорасу... жаль, нельзя их обоих скормить морфам.
Это я постарел или Хардкор-режим реально жёстче оригинала? Враги реагируют на хэдшоты через раз, из-за чего их сложнее контролировать. Бошкой мотают тоже хорошечно, что снижает аим.
>>8061175 Но местный гиммик сделан по-дебильному, согласись. Я сначала даже не мог понять, это я туплю или они реально не сделали переключение браслета через инвентарь.
>>8061522 После побега с орбиты Сатурна Айзек и Элли сблизились. Последние деньги Айзек потратил на операцию по протезированию глаза Элли (можно заметить, что протезированный глаз другого цвета, что говорит о том, что приходилось выбирать из доступного). И всё же между ними начали копиться неразрешённые проблемы. Айзек, пережив целых две кошмарные эпидемии, а также истязания от рук ученых Правительства Земли, хотел забыть о произошедшем и начать жизнь заново. Элли же была полна решимости докопаться до правды об Обелисках, особенно в условиях, когда правительство возобновило проекты по их строительству. Не в силах преодолеть бездействие Айзека перед лицом грядущей беды, Элли с ним рассталась.
>>8061512 >Я сначала даже не мог понять, это я туплю или они реально не сделали переключение браслета через инвентарь. Не совсем понимаю, о чём ты. Там у браслета 3 слота под способности может быть, они на 5, 6, 7 кнопки идут. Так что всё легко использовать. Во всяком случае у меня не возникало проблем. Больше всего намудохался со сбором угля по летающим скалам, там нужно прокачанную форму ворона.
>>8061568 В фашистах и коммунистах, это кринж. Ещё в 14 лет когда играл в оригинальный метро охуевал от этого говна. Тут ты собираешься патроны, протираешь противогаз захотевший, меняешь фильтры, а потом хуяк - коммунисты и фашисты в метро нахуй, одни черепомеры с акцентом, а вторые тебя рандомно достают из толпы и ведут на расстрел за какую-то хуйню (сцена из первой части, когда ты первый раз сталкиваешься с красными и тебя тут же в какой-то левой хуйне обвиняют)
>>8061571 > Не совсем понимаю, о чём ты. О том, что ты не можешь выбрать абилки браслета на лету, как ты меняешь всё остальное в игре - броню, оружие, таланты, обычные абилки. Тебе нужно найти труп с нужной абилкой и заменить ей одну их существующих. Абилок 5, слот в начале один, потом долго их два и поздно дают третий.
>>8061581 > Тут ты собираешься патроны, протираешь противогаз захотевший, меняешь фильтры, а потом хуяк То есть, бомжи в ватниках тебя не смутили, а потом хуяк? Ты понимаешь, что это фентези?
>>8061306 >>8061311 Из-за этого дропнул игру. Каждое взятие предмета, каждое открытие ящика, каждый выстрел, каждый пук обрабатывается на сервере без какой-либо маскировки из-за чего прожимаешь взятие предмета с полки - он с неё исчезает и кладется в инвентарь через сотню милисекунд - российских-то серверов разумеется нет, а до германских 50 мс задержки самое малое.
Какие же тэльфы кайфовые во второй части, особенно Локхир, какой-то совсем больной доход на вери харде тупо с 3 провок. Ещё и ковчегов 30+ и без ритуалов, и всё на 100 ход.
Вчера в вулкановом поместье немного чилил. Выполнял убийства. Вгляделся в василисков, тру они или не тру. А у них блядь морды резиновые, будто Джордж Лукас игру делал. Потом понял, что мне нужны рунические дуги, а там надо в линдейл ебаный идти. Ну я попёрся туда. Блять, всё золотое, на фоне все сливается нихуя не разобрать. Куча всяких улочек и прочей хуеты, путаешься. Еще и куча шорткатов на кой хуй они мне? В общем дал пизды призраку годфри, спустился катакомбы и охуел опять от запутанности. Ну в общем, там был Мог. Заебашил его быстро даже заскринить не успел. Штука, которая связывает мога я не использовал. Думал если буду спамить, то он не будет реагировать как Гаскоин из бладика. Но так и не использовал во время боя нихуя. В целом я хуй знает, зачем я все локации пылесосю. Если у меня прах на максимум. Оружие почти на максимум, а кузнечные камни еще далеко по сюжету. Корч хуй знает, я все еще перекач. У меня 120 лвл бля
Ну заебись концовочки. В "хорошей" тебя вместе с лодкой съедает огромное чудище. В "плохой" ты воскрешаешь свою жену но вместе с тем призываешь огромную хтоническую ебаку из глубин, которая всех убивает. Норм.
Но я доволен. Музыка под конец вообще атмосферная.
>>8061300 Атмосфера в сетевых играх? Какого ты лвла, если ищешь атмоферу? Квесты для экспы, локации для твоего билда с имба пушкой на пять звезд, все. И так в любой ммо.
>>8061696 В вове личкинг клевая атмосфера, ламповые локации, можно проходить в соло забив на писькомерскую пвп духоту. Еще вокруг живой люд в качестве массовки.
>>8061700 Атмосфера чего? Куда ходить? Твой живой люд летит на дейлики с 280% скорости. Всем так похуй на эти локации, данж/дейлики/оло, и так в любом патче было.
Прошел 1 главу. Чет хуйня какая-то на первый взгляд и играется неудобно так, хуй знает как объяснить, будто она только на соснолях играбельна, интерфейс крафта вообще всратый какой-то, уклонений нет, короче это говно 2005 года должно было оставаться нетронутым.
Зато появилось желание перепройти прошлые части, второй и 7 срезидент помню мне прям с первых нот понравились, даже в виллаге интересно было играть, я там часа 4 диметреску тренил, на кошмаре чуть ли не ножом ее убивал.
1. Hogwarts Legacy 9/10 2. Resident Evil 4 Remake 9/10 3. SW Jedi Survivor 8.2/10 4. Tlou Part I (PC) 8.1/10 5. The Legend of Zelda Totk 8/10 6. Hi-Fi Rush 7.9/10 7. Wo Long Fallen Dynasty 7/10 8. Atomic Heart 6.5/10 9. Dead Space Remake 4/10 10. Redfall (drop) 0/10 11. Pizza Tower (drop) 0/10 The Case of the Golden Idol DLC 8/10
>>8059847 >зачем 100 часов проходить одну и ту же игру, если можно пройти 10 игр примерно по 10 часов на каждую? Как минимум, ты заплатишь 70 долларов, а не 700 за свои 100 часов
Решил я приобщиться к классике. Диск для пс3 был куплен ещё лет 5 назад, но руки дошли только сейчас. 1 часть. Неплохо выглядит, простенько играется, местами лютая архаика, но оно и понятно, сколько лет игре. Кроме пары откровенно ебанутых и бесячих моментов сойдёт. 2 часть. Графен ещё лучше, играется +- так же, на сюжет вообще поебать как и в первой. А вот на что не поебать так это на перекос баланса с боев на головоломки и на припизднутость этих самых головоломок и самых ублюдочных qte в истории видеоигр. Ебнутые тайминги qte, ебнутый платформинг из за которого я умирал 1488 раз и ни разу не умер в бою, далбаебские загадки которые срут на правила игры. Вот всю игру нельзя было сделать X а вот в одном конкретном месте 1 раз за игру можно, догадайся сам, лол. Дропнул игру в конце последнего боссфайта, когда оставалось прожать 4 кнопки. 4 карл. Но сделать это просто невозможно, я хуй знает. Какой то сверхразум решил что каждый раз менять кнопки в qte это ахуенно, а вдвойне ахуенно если они будут срабатывать рандомно. Из за чего 4 кнопки я не мог победить около получаса, или не сработает или нажмёшь не то или не успеешь. Часто слышал что аноны хейтили qte в ХевиРейне, так вот там они просто неудобные, тут же чистый полом.
Вообще удивительно, эти трешаделы сделали !!!6!!! одинаковых частей одной игры, в которых нет никакой эволюции. Что в первой, второй, в 3, восхождении или двух частях с psp всё буквально одно и то же. Дешёвый оркестровый пердёж вместо музыки, орущий ебанат вместо сюжета, пизданутые qte и ебланские загадки вместо геймплея. Говно какое то, что такого в этих играх видят сонибои я хз.
Играю в мыльное кинцо. Работает плавно на моей 960. Дефолтные настройки (низкие). Выглядит неплохо. Плохо только что осматриваться мышью очень неудобно, и настройки не помогают.
>>8061582 А, ну это да. Та еще дрочня. Хорошо, что хоть кругом валяются трупы с нужной абилкой и не приходится долго искать. Но один хрен люто бесило, что невозможно пользоваться сразу всеми абилками. Даже после апгрейда наруча. И еще странно, что этот браслет тебе никто не выдаст в реальный мир. Т.е. всё оружие, шмотки, умения ты спокойно забираешь из снов, а вот браслет, почему-то, нет. А, ну понятно, почему. Потому что постоянно трупы нужны для активации разных абилок, да и в реале лавы нету или ледяных амулетов. Но я бы с удовольствием взял способность на подъем трупов или полёт вороном в реальный мир.
>>8061887 >что такого в этих играх видят сонибои я хз Ну, в ГОВ неплохой визуал и бодрая боёвка. Плюс сама суть игры в том, что ты можешь руками Кратоса завалить всех греческих, а теперь и скандинавских, богов. Хотя лучше всего это было реализовано в третьей части, когда он реально с особой жестокостью Гераклу голову превратил в отбивную или ноги оторвал Гермесу вроде. Дальше накал жестокости как-то снизился. Вероятно потому, что у Кратоса таки появилась жена и ребёнок. Но я думаю, что главная заслуга игры, на которую дрочат все сони-бои — эксклюзивность. Как и большинство громких релизов Сони. Но когда оно добирается до пк, то адекватные люди понимают, что игры в большинстве случаев весьма посредственные, с херовым геймплеем и оптимизацией.
>>8061880 Эти 100 часов в опен-ворлдной параше в 99.99% случаев не стоят и часа, проведенного в качественном линейном кинце.
Опен-ворлдная параша чаще всего – это хуево сделанная линейная игра с дизайном миссий на уровне ранних ММОРПГ, из которой не стали вырезать все скучное. Это как если бы в фильмах не было монтажа. Представь, что в каком-нибудь приключенческом фильме персонаж нашел подсказку о нахождении сокровища на другом конце света, и вместо 10 секундного монтажа о том, как он прилетает в аэропорт нужной страны, тебе бы показывали как он собирает чемодан с вечера, ложится спать, просыпается, чистит зубы, завтракает, закрывает дом на ключ, вызывает такси, едет в нем до аэропорта, ждет в зале ожидания посадки на борт, садится на самолет, летит 12 часов, половину из которых спит, а другую половину смотрит фильм, ест самолетную жрачку, заказывает себе выпить, ходит в туалет. А после этого происходит посадка самолета, получение багажа, поездка в гостиницу, чек-ин, вход в номер...
Вот это, по моим ощущениям, усредненный опыт игры в опен-ворлдную парашу: все самое интересное разбавлено огромным количеством пустоты. Как если бы в жару банку ледяной колы/пива/кваса вылили бы в пятилитровое ведро с водой комнатной температуры и сказали бы "вот ваш напиток, пейте на здоровье".
Я не хочу, чтобы игра для меня по ощущениям была как вторая работа. Я хочу, чтобы игра делала мне охуенно. Пусть недолго, но чтобы от начала и до конца, а не пару раз в 100 часов как это чаще всего происходит в опен-ворлдном говне.
Начал аддон к первой. Есть нововведения. Можно вырубать, а не убивать, брать заложников, кидать камушки, приманивать сигаретами, музычку добавили. Не понравилось что горячие клавиши поменяли. Но видно что постарались одинаковые действия на одни клавиши поставить. А не как было, нож у берета на Х а укол шпиона L. Теперь оба на W.
С ходу красивая миссия на маяке. Вроде 2д игра а столько вертикальных моментов и обыграно это здорово. Тут даже лифт есть. Одно но, не понял как мины нужно убирать с пути отхода. Пришлось толкать лодку дайвером и та подрывала их, затем оттащить на берег, надуть заново и в закат.
>>8061947 Блядь как можно это ждать? Они взяли и сделали хуже, натянув на это ГРАФОН. Который к слову был и так хорош. Вот что ты ждал? Перепройти 2005 игру снова, но теперь урезанную?
>>8061956 Я не играл в старые резики, свое знакомство с этой серией я начал с ремейка второй части. Потом трешка, семерка и деревня. И поскольку, я не могу сравнить ремейк со старой частью - я довольно урчу в предвкушении, особенно учитывая то, что Эшли, это самая няшная тянучка, которую я видел в играх.
Осталось дождаться ремейк дед спейса, калисто, атомку. Вроде ничего не забыл? Емпресс походу одна осталась, кто радует нас новинками, все хацкеры посливались, грустно.
>>8061949 тупой даун, чем доебываться с тупыми высерами, мог сразу понять с первого сообщения о чем он, но ты тупая овца, которой надо 200 раз повторять
Мне не нравятся уровни из Ultimate Doom. Все три акта основной игры были идеально сбалансированы под сложность Ultra-violence — в них ты мог остановиться, подумать, спланировать маршрут, поискать секрет; в них всегда было адекватное количество демонов и почти не было душного платформинга. В целом как будто больше проработки ушло на дизайн локаций, многие из них запоминающиеся.
В четвёртом акте тупо спамят копродемонами и баронами. Без гайда в интеренете охуеешь проходить, но даже с ними надо следовать определённому плану со всеми секретами, как спидраннер, заранее готовя нужное оружие под ситуацию, иначе 4 барона на узком парапете устроят тебе гэнгбэнг, потому что ты не взял через стену BFG.
>>8061566 Как мы видим и в норм условиях у людей в разных точках планеты крыша едет, создают всякие культы, сражаются из-за шизы. А теперь представь что люди сидят в подземке после ядерной войны. Я бы не удивился если бы начали ролеплеить всякое говно в попытках вернуть былое величие. Ну и не забывай, фентези же.
>>8061595 Политота разного уровня кринжовости всегда была в играх, просто ты этого не замечал из-за возраста или она соответстовала твоему мировоззрению, и жопу тебе не подогревала.
>>8062168 Удваиваю, но шестёрка неплоха, сюжет забыли, но не надоела, и атмосфера приятная Кубы. >>8062172 Не, не был, то у тебя подмена воспоминаний, я недавно в него играл
>>8062173 в смысле подмена? итт много раз скрины кидали, крузис3 срет на ебало этим пластиковым современным высерам с дефолтной пластиковой блестящей графикой изкаропки
>>8062163 Хз. Я после третьей ни одну не прошел до конца, т.к чувствуется как одна игра, хоть и с улучшениями. Больше всего продвинулся в пятой, ибо люблю игры с компаньонами. Четвертую и шестую дропнул не пройдя и трети.
а хотите мою историю по далеким пукам? ну так прост поделюсь 1-играл в детстве 2004 до монстров, тогда графика просто восторгала. был дико разочарован появлением мутантов, обосрал портки и больше не играл никогда 2-не играл 3-проходил тоже на релизе тогда еще, особо не впечатляла, уже тогда чувствовалось каким-то попенворлд продуктом. ваас тоже не впечатлил, уже позже узнал что он стал мемом у соевиков, мб если щас переиграть то мнение изменится блад драгон - самый охуенный фар край из всех, тупо тонны юмора, пафоса и отсылок. реально постарались разрабы и вложили душу. 4-та же тройка, ток в горах+вертолетик. понравилась больше, чем 3, неплохая часть праймал - дропнул через час, сделать фар край где есть только милишное оружие? это пиздец, было очень скучно и хуево. может просто не было настроения, и если щас переиграть в сравнении с современным игропромом говна то будет норм 5-купил, но не играл еще. говорят норм новыйдаун-дичайший кал с циферками и полосками и еще негрилами - сразу нахуй 6-дичайший кал с сжв, пориджами, восстанием зумерских дебилов и прочей повесточной чушью. играть - себя не уважать
>>8062201 >дичайший кал с сжв А вот если бы поиграл то знал бы что там сжв и повесточников стебут так, что я охуел как их не отменили просто СЖВ тоже не играет в такое. В игре есть вебм транс, над которым постоянно стебутся что у него нету кохонес блядь, а местная травести-дива злодеев пидорами называет.
>>8062205 >сжв и повесточников стебут так что антагонисты настолько подповесточные насколько это впринципе возможно нахой. Нигра, испанская натаха, и их мулат личинус. Бэйсд.
>>8062205 >А вот если бы поиграл то знал бы что там сжв и повесточников стебут так Неправда, ничего там не стебут, а ты долбоеб, если там какой-то стеб видишь.
>>8062201 > 1 играл в 2004 обосрал портки и больше не играл никогда > 2 не играл > 3 проходил на релизе особо не впечатляла, чувствовалось каким-то попенворлд продуктом
сейм по третью часть, далее мой интерес к серии пропал, когда люди начали говорить, про третью как про что-то охуительное, а ваас интересный персонаж.
всё остальное я узнал против своей воли
> блад драгон видел что там киберпук и музло годное, в целом похуй
> 4 вообще не помню что это и о чем
> 5 игра бенчмарк всяких ремонтяшей, запомнилась исключительно участием в техноблогерских видосиках. и реднеками из гта 5
> 6 посмотрел 30 минут летсплеев, людоедская и расистская игра
Обычное коридорное фентези, отдающее консольщиной. Что такое коридорное фентези — это когда вроде мир условно открытый, лес, горы, реки. Но это узкий коридор, по которому можно пройти. От этого обычно страдают консольные, обычно японские высеры. Бои говно кривое, скучное. Скиллы криво вписаны в игру. Если бы я хотел навернуть коридорчиков с фентези, я бы лучше в ммо рпг поиграл какую-нибудь. Там всё намного лучше и с боёвками, скиллами, и с просторами локаций. Начинается игра с коридора, никакого хаба, нпс, с кем поговорить. Заставка-история — слайдшоу со статичными рисунками. На маленьких аренах с босcами запирают, пока их не замутузишь. Героиня не затыкается больше, чем на минуту. Пиздит и пиздит, комментирует каждый шаг, как будто это кто-то просил. Дроп в общем.
>>8062369 >Обычное коридорное фентези, отдающее консольщиной Тут был бы уместен англицизм соулслайк. По крайней мере, такая метка висит в ларьке жирного
>>8062369 >Что такое коридорное фентези — это когда вроде мир условно открытый, лес, горы, реки. Но это узкий коридор, по которому можно пройти. От этого обычно страдают консольные, обычно японские высеры.
такое ощущение, что пишет дитя, которое не застало игр до опенворлдов с вопросиками
Прикольная миссия в стиле "очень странных дел" вместо пацана ищем собаку в другом измерении, вместо 11 (оди) тут какая то старуха ШЕСТЬ, мрачновато так и довольно симпатично сделали, но слегка затянуто
почему-то вспомнился чувак, который достаточно долго проходил первый коммандос на самой жесткой сложности, описывая каждую миссию. тогда по-моему еще был /vg/ и больше одной пикчи нельзя было крепить. его образ хранится в моей памяти как этакий идеальный постер ИТТ
>>8062332 >денуво все Неа. Ломают только самое козырное в мире гейминга, либо за что задонатили. В обоих случаях работает только трансуха. Енжой ёр монополизм.
>>8058923 (OP) Перепрохожу киберкалыч. Поставил себе английскую озвучку и Боже, насколько я был не прав когда играл с русской - она убогая. Английская озвучка на две головы выше чем русская: По эмоциям, по отыгровке роли персонажа, да во всём лучше. Нет васянства и "БЛОХЕРОВ" по типу поперечного, бедкамедиана и прочих уебанов, персонажи чувствуются, никто не переригрывает, не надоигрывает, как будто в новую игру зашел. Никогда больше не буду играть в игры с рус калом.
>>8062671 И чем она ужасна? Я сравнивал какая лучше, в англюсике голос Джонни звучит хуже, он там играет словно ему вообще похуй на все, говорит спокойным монотонным голосом, хотя в это время модель яростно жестикулирует на пике эмоций. На то что >ето жи киану ривз!!1 вообще поебать.
Donkey Kong Country
Аноним15/05/23 Пнд 18:41:46№8062837454
Зимние локи, лампота. Но сложно, надо признать. Чудом выжил до сохранения, но тут надо благодарить секреты одного из уровней (где канаты вверх-вниз, третий скриншот) — получилось естественным образом нафармить штук 10 жизней за счёт их одних. Некоторые уровни прошёл с первой попытки, во что до сих пор не могу поверить.
И бля, какая же тут музыка... меню игры просто невыносимо скипать — так хочется услышать до конца. Чё-то мне везёт в последнее время на уникальные саундтреки (только что Дум прошёл).
>>8062837 О, вот на этой-то локации я игру и дропнул. Ну, если быть точнее, это она меня отфильтровала. Помню, нафармил себе 99 жизней абьюзом, и всё равно все проебал. Обидно, конечно, игра-то весьма весёлая.
>>8062671 Был уверен, что дубляж сосет жопу, но все равно первое поверхностное прохождение с ним играл. Знал, что зайду перепроходить когда ДЛС навалят и оставил еще кучу контента которого там нет[/spoiler ] для себя
>>8062640 Надо подумать очень много игр вышло >>8062647 Это еще нормально во многих других задолбаешься смотреть начало. Здесь еше нормально. Игра действительно проработанным сюжетом не как другие части марио. Опять же всякие марио 3д мне не очень зашло. Из за того что постоянно падешь из за камеры и управления Дошел кстати до фюрера
>>8062671 >персонажи чувствуются, никто не переригрывает, не надоигрывает Просто для тебя язык не родный и ты нихуя не понимаешь переигрывает или недоигрывает ли актер озвучки.
>>8062851 Уже все сказал. Я просто охуеваю от дубляжиков, когда вижу их тут в вебм. Все эти кривляния, придыхания, патетические ужимки. Хуже только в аниме андабах.
вкатился в дс3, какие ж пидорюги в этом еа... задушили с самого начала своими непропускаемыми катсценами... вот если в игре нельзя их скипнуть - игра тупое говно тупого говна, это база.
проорал с лока в 30 фпс, как и в двушке. там это решалось отключением вертикалки, посмотрим как тут. но какой же все таки гнидой надо быть, каким червем, каким ничтожеством, чтобы неиронично играть в 30 фпс? сразу видно отношение еа
>>8062900 а, ну да >>8062901 лол, во первых я уже играл лет десять назад малеха, правда не помню нихера. во вторых, на ебале этого служивого дерьма все написано итак, в третьих же, спойлеров я не боюсь совершенно, так что мимо.
>>8062901 >бойфренд твоей подруги сдаст тебя сектантам зачем напомнил этот кринж Тут у нас комунизм к земле летит А они решают посратся из за тяночке ладно каюсь проиграл с момента ругающегося яйзека что черт "лифт" не вызвал в нутри кита
>>8062969 В игре начиная со второй части щлем выдвигается из воротника скафандра, и закрывает голову. А тут в катсцене, когда Айзек надевает скафандр, и на корабле случается авария, он в скафандре тянется за шлемом, который лежит на полочке. Пидары и халтурщики.
>>8062915 >>8062927 Да это классический ответ тех кто топит за русик. Ебанистика. Блядь даже оперная песня может вызвать эмоцию, где просто тянут гласную.
>>8062955 Тащемта чел был довольно адекватным поначалу, но на планете на него стало оказывать влияние излучение маркеров, так что он заметно стал ехать кукухой.