Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 72 44 27
Half-Life 2 спустя 20 лет Аноним 12/05/23 Птн 12:59:53 8056386 1
hl2wallpapers707.jpg 944Кб, 1600x1200
1600x1200
В этом ИТТ треде я, старый пердун 1989 года выпуска, буду впервые за много лет перепроходить эту игру и делиться о ней своими впечатлениями.
Впервые я в неё поиграл в 2008 году и с тех пор прочно записался в большие поклонники этой вселенной. Однако сейчас, набравшись с годами едкого материализма и цинизма, я хочу рассмотреть эту игру без юношеского обожания и розовых очков. Заодно посмотрим, так ли уж правы (или неправы?) были те злые языки, которые эту часть песочили.
Представилась, скажем так, возможность пощупать MMOD, о котором ходило много положительных отзывов. Вот с ним я и буду играть.

Смотрим. Участвуем. Сопереживаем.
Аноним 12/05/23 Птн 13:04:16 8056393 2
Проходил в том году. Был приятно удивлен. Играл на релизе, сам 91г.

Так что ничего нового, но я удивлюсь если скажешь что игра не очень.
Аноним 12/05/23 Птн 13:06:00 8056395 3
image.png 933Кб, 1280x720
1280x720
давящее говнище с кринжовыми катсценками и дерьмовыми головоломками

мимо олд
Аноним 12/05/23 Птн 13:09:45 8056410 4
>>8056386 (OP)
Во-первых метнись за пивом, сынок.
Во-вторых в 23 году надо в ВР играть.
Аноним 12/05/23 Птн 13:21:38 8056432 5
432423534.jpg 283Кб, 1280x720
1280x720
d1canals030000.jpg 751Кб, 1920x1080
1920x1080
d1canals050000.jpg 481Кб, 1920x1080
1920x1080
4242353.png 4047Кб, 1919x1077
1919x1077
Итак, погнали. Мод (точнее сборка) использует старую озвучку от Valve, за что огромное спасибо.
Я хотел попробовать навалить мусора на лестницу жилого дома, по которой вверх взбегают ГО-шники, чтобы накостылять мирным жителям, но не вышло - времени не хватает.

Первый серьёзный вопрос - это лаборатория доктора Кляйнера. Хорошо, предположим деда законспирировали. Но неужели никто ни разу не обратил внимания, что определённый участок города словно в никуда потребляет как-то подозрительно много энергии?
Справедливости ради, респект разработчикам за то, что неувязку всё-таки попытались оправдать - лабораторию поместили в таком месте, где отобрать мощность легко, а отследить потерю трудно: непосредственно возле мощной трансформаторной подстанции. Раньше я об этом как-то не задумывался.

Есть возможность отобрать у сотрудника ГО его полицейскую дубинку. Вещь не бесполезная, бить ей хедкрабов в чём-то даже удобнее, чем монтировкой. И она очень хороша против манхэков.
Оружие переозвучено, переанимировано и баланс, похоже, тоже изменён. Графика чуть подтянута, добавлены приятные эффекты и туманчик. Всё годно, мне всё нравится.

На последнем пике я гораздо выше уровня крыши, а наверх вылезти не могу, там невидимая стена. Безобразие.
Аноним 12/05/23 Птн 13:32:47 8056454 6
d1canals060001.jpg 470Кб, 1920x1080
1920x1080
d1canals060002.jpg 500Кб, 1920x1080
1920x1080
d1canals060003.jpg 289Кб, 1920x1080
1920x1080
Иногда защита "от дурака" в игре всё-таки не работает, и её можно поломать. Например здесь я вылетел за пределы карты безо всяких читов, просто правильно подлетев на бревне. Забавно.
Занятно, что тот самый запоминающийся голос, зачитывающий сообщения Альянса - действительно вещает отсюда: сверху, из этого городка.
Несмотря на то, что я здесь не должен как бы находиться, голос здесь слышен гораздо громче, чем в канале. То есть источник звука для проезжающего мимо игрока расположен правильно. Годно, годно.
Аноним 12/05/23 Птн 13:35:41 8056461 7
>>8056410
Поддерживаю, VR — это прям второе дыхание.
Аноним 12/05/23 Птн 13:41:26 8056473 8
>>8056432
>Но неужели никто ни разу не обратил внимания, что определённый участок города словно в никуда потребляет как-то подозрительно много энергии?
А ты попробуй уследи за всем, в любом городе будет куча недосмотров.
Аноним 12/05/23 Птн 16:16:44 8056782 9
>>8056386 (OP)
>пощупать MMOD
Говноед. Не буду читать твой тред. Моды не нужны.
Аноним 12/05/23 Птн 16:26:36 8056801 10
d1canals120000.jpg 451Кб, 1920x1080
1920x1080
d1canals120001.jpg 448Кб, 1920x1080
1920x1080
d1canals120002.jpg 477Кб, 1920x1080
1920x1080
>>8056473
Может. Но лаборатория явно уже долго существует.
>>8056782
Ну, оригинал пройден на все лады.

То чувство, когда ты находишь что-то новое спустя двадцать лет после выхода игрушки, проходя её чёрт знает в какой раз.
В общем, если вот в этом довольно запоминающемся месте заморочиться и сложить из мусора пирамиду - можно забраться на уступ. А там патроны для револьвера.
Аноним 12/05/23 Птн 16:26:47 8056802 11
>>8056410
Тричую Вр-Мод - с ним кайфую как в первый раз. Отличный повод перепройти.
Аноним 12/05/23 Птн 16:27:34 8056806 12
Аноним 12/05/23 Птн 16:48:01 8056841 13
>>8056801
>Но лаборатория явно уже долго существует.
Ну а если всегда так было — то о чём вообще волноваться?
Аноним 12/05/23 Птн 16:49:54 8056843 14
>>8056801
>Ну, оригинал пройден на все лады.
Хорошие игры не проходят, в них играют. Если тебе не хочется в очередной раз погрузиться в ту атмосферу, побегать еще разок по тем самым локациям, пострелять из того оружия, то зачем тебе вообще в очередной раз накатывать халву? Чисто ради треда на харкаче?
Аноним 12/05/23 Птн 16:54:37 8056850 15
>>8056843
В первый раз вижу, чтоб к словам доёбывались с такой самоуверенностью.
Аноним 12/05/23 Птн 16:56:40 8056852 16
Аноним 12/05/23 Птн 17:26:04 8056897 17
>>8056850
Ну и в чем я не прав?
12/05/23 Птн 17:28:51 8056903 18
Аноним 12/05/23 Птн 17:52:34 8056930 19
>>8056843
Ой, можно подумать я часто тут треды создаю.
За десять лет, это, наверное, пятый от силы, и не только на этой доске. Всегда ридонли сижу.
>>8056852
Последняя.
>>8056903
Ну, я его и не рекламирую. Просто никогда не играл.
Аноним 12/05/23 Птн 17:59:54 8056945 20
d1canals130003.jpg 430Кб, 1920x1080
1920x1080
Сейчас, конечно, я уже замечаю в игре много откровенных недостатков, косяков и просто странных решений.

Весь этап с катером геймплейно сделан очень скучно. Едешь - остановился, навёл мостик. Едешь - остановился, навёл мостик. И так восемь раз подряд. Я даже перечислю: воротца с вентилем, трамплин "снизу", ворота которые надо выбить, ворота с вертолётом, трамплин "сверху", лифт, снова воротца с вентилем и сразу же после них опять ворота - в виде шлюза на дамбе. Да, механика ситуаций каждый раз немного разная, но суть не меняется, тебе надо открывать ворота.

Оооооочень странное решение приняли относительно пушки на катере. По факту это самое мощное огнестрельное оружие в игре, оно мощнее гранатомёта и намного мощнее бестолковой тау-пушки на багги. Сразу возникает вопрос - а нахрена (?!) игроку нужен аналог глюонного лучемёта на третьем (!) уровне игры? В первой части нам такое оружие давали аж на 14-м уровне (из 19-ти).
Здесь для него тупо нет ни подходящих противников, ни ситуаций. Эта пушка СВЕРХизбыточна на этом этапе игры - и оно так и есть: за остаток пути нам дают расстрелять 2-3 БТРа и штук двадцать ГОшников с пистолетиками (!!), 7-8 несчастных барнаклов. Блять, серьёзно? Дошло до того, что игроку предлагают уничтожить 15 катящихся на него огнеопасных бочек. Игрок, не скучай.
Логики здесь тоже никакой нет: мы едем по какой-то жопе географии, по заброшенным каналам, откуда там вообще взялись сотрудники безопасности городских улиц? (Здесь явно читается неудачное столкновение логики с геймплеем: мощных солдат игроку давать пока рано, а легкие ГОшники выглядят в таких местах нелепо).

Отдельная песня - это бой на дамбе. Ладно, опустим тот факт, что делать боссом того, кого ты и так уже два раза разуплотнил ранее - такая себе, довольно творческо-импотентная идея. Но ладно, предположим.
Но зачем делать для одного несчастного вертолётика ТАКУЮ БЕССМЫСЛЕННО ОГРОМНУЮ АРЕНУ? Это, по-моему, самое большое открытое пространство во всей игре (где можно свободно перемещаться). Зачем? Зачем здесь такое количество призов? Я внимательно объехал арену и понял, что припасов в ящиках там раскидано СТОЛЬКО, что хватит полностью отлечиться раза три, а может и больше, из состояния 0/0. Там просто не потратить столько здоровья на этом вертолётике. Это для каких овощей всё было сделано?
Первое что приходит на ум - бой должен был вестись без пушки на катере, тем оружием, которое ты успел накопить за поездку. Это было бы и интересно и неожиданно. Убежать с арены нельзя, и патронов нигде нет, стреляй из того что у тебя с собой. Можно было бы просто дать врагу в этом месте сюжетно подбить твой катер через кат-сценку. Но увы.
Второй вариант - оставить пушку, но банально насыпать больше вертолётов, хотя бы три вместо одного. Тогда да, тоже стало бы гораздо интереснее и напряжённее.
В обоих этих случаях припасы пришлись бы кстати.

Ну и вишенка - после того, как вертолёт уничтожен, игрока пускают в комнатку, битком набитую ништяками. Опять непонятно - зачем и нахуя?! У меня и так полное здоровье, а патроны я последний час вообще не тратил, потому что вы же сами, блять, дали мне на катер йоба-пушку с бесконечным боезапасом.
Неужели нельзя было на последний бой, перед этой комнаткой, ну хотя бы пару десятков солдат напустить на игрока? Чтобы смысл во всём этом появился. Да и как-то наградить за окончание этапа. Мини-босс-уровень, всё такое. Но нет. В комнатке два ГОшника, которых я мог бы забить одной монтировкой, как на момент начала игры после побега из лаборатории Кляйнера.
Бред какой-то и цирк с конями. Дебилизм.
Графон радует.

Прохожу дальше.
Аноним 12/05/23 Птн 18:03:17 8056951 21
>>8056930
>Последняя.
Скажешь когда дойдёшь до снятия энергетического поля в городе для прорыва, где Аликс нужно охранять. Хочу посмотреть до какой планеты солнечной системы долетишь на горении жопы.
Аноним 12/05/23 Птн 18:06:13 8056956 22
>>8056897
В том, что нехер искать в словах "прошёл игру" признаки того, что проходили её для галочки, таких признаков там нет.
Аноним 12/05/23 Птн 18:12:40 8056964 23
>>8056945
>Зачем? Зачем здесь такое количество призов? Я внимательно объехал арену и понял, что припасов в ящиках там раскидано СТОЛЬКО, что хватит полностью отлечиться раза три, а может и больше, из состояния 0/0. Там просто не потратить столько здоровья на этом вертолётике.
Чтобы получать фан от игры, а не рвать жопу очевидно же.
Зумеры уже и не знают, что в игру можно было просто ИГРАТЬ, а не превозмогать разрывая себе жопу.
Аноним 12/05/23 Птн 18:18:30 8056974 24
>>8056945
Хорошо расписал, но на скрине у тебя лютый вырвиглаз.
Аноним 12/05/23 Птн 18:19:44 8056976 25
>>8056945
>Но зачем делать для одного несчастного вертолётика ТАКУЮ БЕССМЫСЛЕННО ОГРОМНУЮ АРЕНУ? Это, по-моему, самое большое открытое пространство во всей игре (где можно свободно перемещаться). Зачем?
Впервые вижу такую ИСТЕРИКУ от простора. Похоже, термит-любитель дума 3 высунул из коридоров свою шишковатую голову.
Аноним 12/05/23 Птн 18:45:33 8057047 26
>>8056945
Блин ну ты туголобый. Там все классно продумано в плане твоих претензий. Объяснять с телефона в лом.
Аноним 12/05/23 Птн 18:48:54 8057053 27
>>8056976
Давайте будем честны, линейная кишка в халфе, по которой едешь БОЛЬШУЮ часть времени, глазея на 2D деревья на склонах - тот-же самый корридор - рак левел и геймдизайна.
Аноним 12/05/23 Птн 18:57:15 8057072 28
>>8056386 (OP)

Ну раз ты всё равно считаешь себя старым, го махнёмся. я 76 года. Тебе без разницы, а мне циферка в паспорте меньше.
А игра не прошла проверку временем. Только утята в неё играть могут. Я как-то утёнком не стал, хотя и играл в момент выхода.
Аноним 12/05/23 Птн 18:59:07 8057075 29
>>8057053
>Давайте будем честны, линейная кишка в халфе, по которой едешь БОЛЬШУЮ часть времени, глазея на 2D деревья на склонах - тот-же самый корридор - рак левел и геймдизайна.
Да. А что, кто-то с этим спорит? Я перепроходил халву не один раз, и каждый раз проходил эти говёные уровни через силу.
Аноним 12/05/23 Птн 19:00:27 8057078 30
>>8057047
Ну дай я за тебя попробуй.
1) Расчёт такой, что игрок не должен пылесосить всё водохранилище.
2) Устраивать плотный бой сразу после нахлобучивания босса, хоть и вертолёта — общепринятый моветон.
3) Нахрена игроку такая мощная пуха? Да потому что суть эпизода — нестись сломя голову, ёпрст, разнося всё.
Аноним 12/05/23 Птн 19:02:36 8057084 31
>>8057053
>>8057075
Каналы заебись, атмосфэра прёт. А что коридор — решительно похуй, по смыслу этот момент — путешествие. Да и раз есть тайнички и поводы отвлечься, то это кже и не коридор.
Аноним 12/05/23 Птн 19:07:07 8057093 32
>>8057078
По поводу пушки. Тебя унижал вертолет всю главу, тебе выдают йоба бабах, дают почувствовать его мощь. Пострелять с физоном и разъедать надоедливого педриллу.
Аноним 12/05/23 Птн 19:09:11 8057098 33
>>8057084
>А что коридор — решительно похуй, по смыслу этот момент — путешествие.
Двачую! Аналогичную атмосферу я ловил только в моей любимой игре https://youtu.be/2LtiHla1dNg
Аноним 12/05/23 Птн 19:16:32 8057116 34
>>8057098
Ну ты ещё скажи, что тебе из окна поезда глядеть неинтересно.
Аноним 12/05/23 Птн 19:39:29 8057184 35
Unreal 2022-10-[...].png 3118Кб, 1920x1080
1920x1080
Unreal 2022-10-[...].png 3231Кб, 1920x1080
1920x1080
Unreal 2022-10-[...].png 2670Кб, 1920x1080
1920x1080
Unreal 2022-10-[...].png 2811Кб, 1920x1080
1920x1080
В этой игре нет машинок или супер детализации, но ощущался масштаб.
Вот что такое настоящий простор не сравнимый с той кишкой в халфе, даже не смотря на растянутые текстуры скалы поверх куска кирпича и отстутствием полиговнов.
Прогулка по этим местам - настоящий релакс. Передышка между коридорами.
Аноним 12/05/23 Птн 20:00:35 8057229 36
>>8057184
Заметьте, про просторы речь шла постольку-поскольку. Мол, водохранилище слишком большое.
Но у травмированных всё равно сработала старая обида.
Аноним 12/05/23 Птн 20:20:40 8057272 37
>>8057184
О, братишка, уважаю. Сам недавно впервые прошел анрил, очень интересная там атмосфера. Из-за музыки, необычной гаммы и дизайна локаций, который уже не абстрактная космическая станция из дума, но все еще не совсем верится в эту планету и эти космические корабли с древними храмами, кажется что все это сон, такой меланхоличный, с нотками ностальгии по тому, чего никогда не было. 10/10.
Аноним 12/05/23 Птн 20:41:57 8057325 38
d1eli020004.jpg 314Кб, 1920x1080
1920x1080
d1town01a0001.jpg 406Кб, 1920x1080
1920x1080
d1town010005.jpg 508Кб, 1920x1080
1920x1080
d1town010006.jpg 450Кб, 1920x1080
1920x1080
>>8056976
>>8057072
Напротив, я больше десяти лет кипятком писал от ХЛ2.
Это действительно, всё ещё очень хорошая игра. Но теперь я вижу в ней и недостатки.
>>8057078
Но там и не получается так нестись, как минимум в паре-тройке мест уж точно. Странное решение выдавать столь мощную пушку для такого этапа игры, на котором для неё ещё нет противников.

На пике утраченные технологии древних, а также глупый ляпсус с освещением, лол.
Изменили здание за забором. Я хорошо помню - там была панельная многоэтажка.
Аноним 13/05/23 Суб 10:25:03 8058160 39
Ого, тредик почти смыло.
Ладно, еще пара дней и отправится на покой.
Аноним 13/05/23 Суб 12:31:14 8058416 40
61ag-u3MWFL.SL5[...].jpg 13Кб, 300x300
300x300
>>8057325
>Я хорошо помню - там была панельная многоэтажка
Теперь это эффект-Манделы-тред
Я вот точно помню, что у всяких антлайонов и вортигонтов раньше текстуры совсем-по другому выглядели. В первую очередь эффекты бампа и блеска сейчас отличаются.
Аноним 13/05/23 Суб 13:18:15 8058474 41
HL2 (1).jpg 2475Кб, 2160x1350
2160x1350
HL2 (3).jpg 1691Кб, 2160x1350
2160x1350
HL2 (4).jpg 2156Кб, 2160x1350
2160x1350
HL2 (5).jpg 2558Кб, 2160x1350
2160x1350
Тред объявляетя говной.
Аноним 13/05/23 Суб 13:23:52 8058478 42
>>8058416
Так двигло обновляли несколько раз, когда переносили на всякие линуксы и прочее.
Аноним 13/05/23 Суб 13:31:08 8058494 43
Аноним 13/05/23 Суб 13:50:14 8058515 44
>>8057184
Капец анрил продвинутый, там даже к первой версии движка прикрутили dx10, что ли, в первый деус и вот анрыл можно навернуть, тени там, HDRы всякие и прочие плюшки. Круто, движок халвы остановился в развитии году эдак в 2005-м и даже сорс 2 выдает графоню уровня середины нулевых.
Аноним 13/05/23 Суб 15:14:48 8058635 45
ЗАГАДОЧНО-ЧУЖЕРОДНЫЕ ВОЛОСАТЫЕ КУБЫ уже заценил? Правда, топовый дизайн инопланетного мира?
Аноним 13/05/23 Суб 15:48:24 8058688 46
>>8058515
У анрила открытый движок, а в халве с обновами не использовалось даже половины доступных эффектов и возможностей.
А под HDR нужно компилить карты, ага, к паре карт в оригинале так перекомпилили что халва в стиме сломана до сих пор.
Насчёт HDR даже смешно что он использовался в 1.5 играх того времени не считая обливиона, в котором HDR был фейковый.
В основном всё заливали ссаным блюмом и блуром.
Не удивительно - сам эффект хоть и имитировал привыкание глаз к свету/темноте - был очень прожорлив.
В фар крае 2, втором эпизоде и лост коаст можно глянуть как в принципе он должен работать.
Аноним 13/05/23 Суб 16:53:42 8058833 47
>>8058474
Это тот самый мод, где у Аликс на кровати лежит огромный черный дилдак?
Аноним 13/05/23 Суб 17:00:39 8058845 48
image 5Кб, 270x120
270x120
>>8056945
Че за вырвиглазная ссанина на скринах? Ты фанат хьюмен революшена и мост вонтеда?
Аноним 13/05/23 Суб 17:02:38 8058847 49
d2coast040000.jpg 613Кб, 1920x1080
1920x1080
d2coast100000.jpg 372Кб, 1920x1080
1920x1080
d2prison010000.jpg 444Кб, 1920x1080
1920x1080
d2prison030003.jpg 429Кб, 1920x1080
1920x1080
У меня складывается впечатление, что разработчики поставили себе цель не давать игроку толком шутерной части. Только было я вышел из Рэйвенхольма, как ПРЯМ ХОРОШО ПОПЁРЛО: открытые пространства, хорошо заметные враги, импульсная винтовка. Но это продолжалось минут пять от силы. Потом снова садись в машинку и опять двадцать пять.
Про путешествие на машине сказать особо нечего - оно немного поинтереснее катера, но именно что немного.
Сейчас такая архитектура уже выглядит странновато.
Если кто помнит, то после локации с краном на нас вылетает Штурмовик. Стрелять по нему из этой груды машин настолько уныло, что я просто забил на этот вертолёт и уехал.
Два штурмовика в Нова Проспект были потненькие, но прошёл - раза с третьего.

И опять всё повторяется: только было игрок нацелился пострелять (уж в тюрьме-то точно), так игра выдаёт муравьиных львов вместо этого. Это уже шутка какая-то.
Аноним 13/05/23 Суб 17:06:52 8058857 50
d2prison060005.jpg 284Кб, 1920x1080
1920x1080
d2prison080006.jpg 544Кб, 1920x1080
1920x1080
d2prison030002.jpg 444Кб, 1920x1080
1920x1080
d2prison050003.jpg 398Кб, 1920x1080
1920x1080
>>8058416
С текстурами ничего необычного нет, я тоже помню, что они были другие. Их поменяли с выходом второго эпизода в 2007 году. И да, старые были лучше.
>>8058474
2012 был более-менее. Всё что до и после - дрянь.
>>8056951
Не горю, но в недоумении, что делать. Мучился около часа и погиб раз 50-70. Пока что пройти не могу. Буду думать, как.

Я не поленился захватить с собой все турели, которые смог собрать по уровню "Завихрение". Таким образом на второй обороне (где надо ждать Аликс) у меня было не 3, а 5 турелей, а на обороне телепорта мощь аж 8 стволов.
Забавно, что принесённые турели воспринимают Моссман как врага. Не забавно - то, что я повзрослел и более не понимаю, зачем Моссман вообще связалась с Альянсом и какая ей от этого была выгода. Предатель без мотивации какой-то.
Аноним 13/05/23 Суб 17:19:35 8058879 51
image 3817Кб, 1920x1080
1920x1080
image 1570Кб, 1920x1080
1920x1080
>>8058847
>>8058857
Пздц, этот кал вообще не сохранился, даже обмазанный модами на графон. Все угловатое, дома коробки, тени запечённые, текстурки тоже не ахти. Другое дело сталкер. Даже ванильный ТЧ щас выглядит достойно, и как шутер явно получше, чем унылые покатушки на багги. Халфа только лицевой анимацией выделялась, объективно.
Аноним 13/05/23 Суб 20:09:39 8059214 52
>>8058847
Путешествие по огромным открытым пространствам - единственная годная фишка игры в 2023, эпоху коридорного говна/опенворлдов с кучей вопросиков. Большие локации которые просто существуют чтобы сквозь них проехали 1 раз - кайф, как и должно быть. Сейчас если потратили ресурсы на клочок земли - его обязательно нужно заполнить "активностями" - говноквесты, подай-принеси, коллектаблсы, лут, реварды за эксплоринг. Поэтому не понимаю претензии? Неужели так хочется наворачивать посредственный шутер? Стрелять по болванчикам? Вместо того чтобы наслаждаться атмосферным интересным миром игры. Пиздец, странные люди.
Аноним 14/05/23 Вск 18:07:06 8061025 53
d3c1706a0005.jpg 549Кб, 1920x1080
1920x1080
d3c1706b0008.jpg 454Кб, 1920x1080
1920x1080
d3c17050003.jpg 434Кб, 1920x1080
1920x1080
d3c17070000.jpg 381Кб, 1920x1080
1920x1080
Бля, пиздец.
Согласен, жёстко было на этой площади. Прошёл только когда сообразил, какое место мне отвели для обороны. Но прошёл!

После того, как сохранился дальше по игре, загрузил снова более старое сохранение, включил годмод и решил посмотреть на спавн врагов более детально. Короч, они не кончаются, но белых солдат Альянса выпускают только двоих.
А ещё мне показалось, что в этом месте игра динамически подкручивает солдатам меткость и здоровье. Потому что ну бля, они в начале боя ведут себя как всю игру до этого, т.е. не особо метко попадают и достаточно легко дохнут, а под конец мало того, что решетят без промаха с другого конца карты, так ещё и в ебало начинают держать выстрел из дробовика.
Ничего не утверждаю, мне просто так показалось. Во всяком случае в Нова Проспект и близко ничего такого не было.

Но если это действительно так, то это ппц хуевое решение.
Аноним 14/05/23 Вск 18:26:57 8061066 54
>>8056386 (OP)
>поиграл в 2008
>хочу рассмотреть эту игру
>MMOD
Ты еблан или да?
Аноним 14/05/23 Вск 18:42:04 8061100 55
>>8061066
ИГРАДАЛЖНАБЫТЬ АРИГИНАЛЬНОЙ РЯААА
Аноним 14/05/23 Вск 18:52:49 8061122 56
>>8061100
Я ОТКАЗЫВАЮСЬ СТАВИТЬ МОДЫ
@
ПОТОМУ ЧТО ЗАЧЕМ МНЕ ИГРАТЬ В СВОЁ УДОВОЛЬСТВИЕ
@
Я ДОЛЖЕН ЗНАТЬ, НАСКОЛЬКО ОБОСРАЛИСЬ НЕПОСРЕДСТВЕННО РАЗРАБЫ
Аноним 14/05/23 Вск 19:15:02 8061159 57
>>8061100
>играть с васянскими модами
>патамушта магу
Да маги сколько хочешь, тут только не высирайся своим поносом, клоун ты неумный.
Аноним 14/05/23 Вск 19:19:32 8061167 58
Аноним 14/05/23 Вск 19:56:08 8061270 59
>>8061066
Оригинал за эти годы был пройден вдоль и поперёк, что не так?
Аноним 14/05/23 Вск 20:08:01 8061293 60
>>8061270
Васянская хуета, вот что. Ну хотя бы не синематик навернул, уже что-то.
Аноним 14/05/23 Вск 20:33:32 8061340 61
Стикер 134Кб, 273x416
273x416
>>8058847
>Два штурмовика в Нова Проспект были потненькие, но прошёл - раза с третьего.
Ты на харде чтоль играешь?
Игра же казуальная.
Аноним 14/05/23 Вск 20:42:20 8061358 62
>>8061122
То что ты написал, но неиронично.
Чтобы по достоинству оценить нужно проходить именно ваниллу, иначе при обсуждении вы будете говорить о разных играх из-за разного опыта.
Аноним 14/05/23 Вск 20:47:56 8061368 63
>>8061293
Я уже писал, что более-менее вдупляемой была только версия от 2012 года. И да, я в неё тоже играл, а в mmod нет.
>>8061340
Ага, на харде.
>>8061358
Я прекрасно помню ваниллу. Если говорить именно о геймплее (а не о графоне), то она была попроще и в ней было более всратое оружие. Всё.
Аноним 14/05/23 Вск 20:57:48 8061383 64
>>8061358
Ты же понимаешь, насколько вторична цель ПРАВИЛЬНО ОБСУДИТЬ игру?
Аноним 14/05/23 Вск 22:24:12 8061533 65
>>8056386 (OP)
Ой, бля, игра от которой у меня рвотный рефлекс появляется, не из-за того что игра кал, а из-за того что столько играл в нее что теперь меня от нее тошнит.
Не сказал бы, что прям так много играл, но она почему-то меня заебала.
16/05/23 Втр 15:20:23 8064397 66
>>8061358
Причём достать оригинальную версию 2004 года, а не пиленую-перепиленую современную версию из стима.
Аноним 16/05/23 Втр 20:19:27 8065085 67
>>8064397
VANILLA мммм! Ммммм! Я посрал, ммммм! ВАНИЛЛА
ГЛАВНОЕ ЧТОБ ХОРОШО ВАНЯЛО, ЫЫЫ ШУТКА ЮМОРА
16/05/23 Втр 21:04:19 8065209 68
>>8065085
Скот, желающий
> посмотреть, так ли уж правы (или неправы?) были те злые языки, которые эту часть песочили
а вместо этого жрущий моды, порвался.
Аноним 16/05/23 Втр 21:09:37 8065229 69
>>8065209
ОРИДЖИАНАЛЛЛ, ХАЛФ ЛАЙФ 2 КАЛЛЛ )))
16/05/23 Втр 21:17:36 8065244 70
>>8065229
Говно продолжает нарываться на репорт щитпостинга.
Аноним 16/05/23 Втр 21:28:48 8065263 71
>>8065244
КАЛ КАЛ КАЛ! НЕ БАМБИ, КААААЛ! Я СЗДАЮСЬ!
Аноним 16/05/23 Втр 22:18:16 8065351 72
vanilla.gif 1342Кб, 300x300
300x300
image.png 4Кб, 270x120
270x120
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов