Беседка перезапустила успешно серию дум и так же успешно серию вульфенштейн, ну за исключением второй части и янгблад, а почему про этот вин забыли нахуй??? Какого хуя, неужели никто не в состоянии выпустить сингл хотя бы на уровне quake 4?
Вульфенштейн был смысл перезапускать как CoD style говношутан, потому что wolfenshtein 3d был тудя-сюда реалистичным, и на CoD боевке можно рубить бпбло с обывателей . А когда заходит речь о старых шутерах 1994-1997х годов нормальной концепции у современного маркетолуха не появляется. Что видит маркетолух? Одинаковые шутеры. Так зачем маркетолуху, который всю концепцию развития шутеров подогнал под Зум Етернал, выпускать конкурента самому себе ? Что такого современная индустрия может сделать с шутерами кроме Зума Етернала ? Ничего. мозгов нет
>>8052254 Это хотя бы не так мерзко, чем быдляческое повторение одного и того же слова в любом треде, где упоминаются новодумы. Самому то не стрёмно или ты уже привык к тому какой ты ебанат ирл?
>>8052223 Мозгов нет у одноклеточной подпивасной аудитории за тридцатник, вам скуфакам подавай всё ШОБКАКРАНЬШЫ, вышел гениальный етернал - захуесосили ведь он НИТАКОЙКАКРАНЬШЫ, но благо те у кого мозги есть его по достоинству оценили. После него любой сингл фпс кажется медленной казуальной парашей, чем в общем то и является. Но скуфакам всё ещё интересно в 2к2к3 веке давить W и спамить атаку с дробаша и так всю игру проходить
>>8052335 >Это хотя бы не так мерзко Да всем нормальным людям похуй чел. Вопрос в том, почему ты вдруг решил на это порваться. Алсо, про 2016 так не говорят в основном, обычно используется именно в связке с калтерналом, ибо отлично отражает ца этого говняка.
>>8052192 (OP) >Quake 4 Ку 4 показатель того насколько шутаны себя изжили и копировали идеи друг-друга. Вот тебе команда болваничков (привет medal of honor), вот тебе пиу-пиу только вместо нацистов валишь строггов (привет геймплею CoD 2003), вот тебе езда на танке в прямой кишке (привет GTA, привет Half-Life 2). Рейвены умели выжать из движков все соки, но "уникальный" геймплей не их сильная сторона, особенно в последние годы. Вульф 2009, который клон колды - тому подтверждение. Ни одну игру рейвенов не возникало желания перепройти. Хотел сказать что в 2023 году игра уровня колды не нужна, а сам продолжения хочу чем всё-таки закончилась история. Они-ж в ку 4 планету строггов не разъебали нихуя + намекнули в конце что Метью Кейн будет антагонистом. Интересный блокбастер получицаааа - жду!
>>8052510 Q4 на момент выхода уже была такой себе игрой. По фактом посредственны сюжет, геймплей и графоний. Из игры запомнилось лишь три момента, сердце, монстр которого мы насильно кормили и строгофикация. В остальном это типичная вторичная, безидейная игра, которая явно не заслужила римейк.
>>8052343 >>8052456 >>8052732 >говно >риии >зумер пёрнул >почему бумстик с крюком, а не как раньше дедовский >платформинг >заставляют жать кучу кнопак, хачу просто стрейфиться и стрелять >пачиму патронов мало, не хочу пилить >это ни дум, ЭТО МАРИО >мультеки >а вот раньши >левелдизайн не лабиринтовый, никанон >РИИИИИИ >почему тут ни как в дум3 где быто темно и страшна >ца говноеды >калтернал
Отдельно выхватываю с чела, который постоянно форсит "Зумер Пёрнул" и "Зум", типа дохуя смешно придумал, ыыыы
>>8052780 Неа, меня больше забавляет сам процесс горения у олдбоев, фанов старых думов, насколько же люди засели в своей скорлупке, не хотят выходить из зоны комфорта, пробовать что-то новое, анализировать и изучать игры. Мне к слову тоже старые думы нравятся, но эти игры уже устарели.
Как раз именно из-за таких консерваторов страдающих эскапизмом, геймплей в современных играх говно ебаное, старается угодить любому подпивасу, лишь бы он смог лкм прокликать до конца игры. А стоит выйти игре, которая пытается в интересные механизмы, челики сразу ноют и кричат что сложнааа.
>>8052827 >сам процесс горения у олдбоев Горишь здесь пока только ты, от того, что твою игру считают говном. >>8052827 >Как раз именно из-за таких консерваторов страдающих эскапизмом, геймплей в современных играх говно ебаное, старается угодить любому подпивасу, лишь бы он смог лкм прокликать до конца игры. Издатель желает заработать денег и именно поэтому ориентируется на платёжеспособную аудиторию, а не на малолетних дебилов.
>>8052192 (OP) Делать сингл для игры, которая у обывателя ассоциируется с мультиплеером? Еще и во времена, когда коридорные шутаны уходят в прошлое? Еще и после того как мультиплеер по игре полностью провалился?
Не, ну формально могут. Филу денег не жалко. Но в целом это действительно малоперспективно, тот самый случай, когда шансов слишком высоко взлететь игра не может, а провалиться и еще больше закопать бренд - как нефиг делать.
>>8052192 (OP) Да делают они, просто, похоже, уперлись в тупик, ведь под майками вообще никто ничего родить не может стоящего. Там машин геймс их должны были делать, потом новость всплывала, что, все таки, ид софтвар будут. Более того, им походу совсем поебать, ведь после релиза ремастера первой кваки должен был последовать такой же ремастер второй, но они вообще забили хуй, а меж тем ремастер охуенный был, потому что бесплатный для владельцев.
Я так много ждал от всех этих выставок, но нынешние разработчики не могут даже просто поддерживать ажиотаж, настолько все хуево.
До сих пор помню, как после Doom 2016 сидел довольный, урчал, смотрел тогда в самую рань Е3, а там под конец хуярят трейлер, в котором не совсем понятно что за игра, но когда, в процессе просмотра, пришло осознание, вот я охуел, по-хорошему. Причем анонс был всего через 2 года после анонса, а релиз, суммарно, через четыре после первой части мягкого перезапуска. А сейчас уже прошло 3 года как id software ничего не анонсируют.
>>8052339 Не, нихуя. Видел как говнились безрукие пидорасы, но, в общем целом, охуенно игру приняли, особенно приятно было видеть как люди после релиза такие штуки в игре вытворяли. Сам прошел на кошмаре, считаю игру безоговорочным шедевром. Мимо тридцатиоднолетний скуф.
>>8053053 Под названием кваки кроется две независимых линейки: сетевая киберкотленая дрочильня и сюжетная линейка про строггов, и линейка про хтонический пиздец однёрки. Когда все вспоминают про продолжении кваки - подразумевают строггов.
>>8052192 (OP) >Какого хуя, неужели никто не в состоянии выпустить сингл хотя бы на уровне quake 4? Так ID занимались думом. И он официально пока закончен. Следующий это квейк новый будет по слухам.
>>8053026 Дебич, в Q4 такие же дебичи как ты, зачем то пытались в сюжет. К первому квейку, думу 90х и т.п. вопросов нет, так нет жалких потугов в сюжет. Но если уж говноделы пытаются что-то из себя корёжить, то пусть получают заслуженный харчок в ебло.
>>8052192 (OP) Так у айдишников и так выбора нету особо, кроме как квейк делать. Они говорили, что уже занимаются следующим проектом и это не дум, к тому же права на вольфенштайн давно проданы. Складываем два плюс два и получаем, что следующей игрой будет как раз новая часть квейка. Я ещё уверен, что новая часть не будет идти по пути дума етернала, а будет аля ультракилл, с тонной механик для одной пушки.
>>8052192 (OP) Потому что сингл кваки особо то никому и не нужен, хотя могут попытаться. Квака это мультиплеер в первую очередь. Арена-шутеры умерли. Это ну очень сложно для зумеров. Я даже не знаю как приучить нынешнего геймера к подобному геймплею.
>>8052192 (OP) Квачина как сингл полный отстой, потому. В думе интересно как оно выглядело бы на современный лад, а квейк по геймплею это как мрачный бордерлендс но без лута.
>>8054434 Уть, у тебя было 25 лет чтобы осознать что твои любимые винчики из детства были по большей части говном в которое играли потому что не было альтернатив. Конкретно квейк был первой расхайпленной игрой с фулл 3д, там геймплей по важности был на предпоследнем месте, а на первом было тупо настрогать каких-нибудь уровней чтобы можно было зашипить игрушку пока не подтянулись конкуренты и потенциальные продажи не упали сразу на 80%
>>8054482 Этот прав. В первую очередь Quake - это Trademark, под которым продавались не связянные друг с другом игры. Первый квейк - 3D римейк Doom. Второй - абсолютно другая и не связанная с первой частью игра, название Quake взяли, потому что было на устах и не нужно было раскручивать бренд. Третий - сбалансированный мультиплеер предыдущих частей, так называемая "Арена", извините за тавтологию Четвёртый - продолжение второго, но ощущается как римейк второго ибо так-же всё взрываем, убиваем макрона потом разъёбываем нексус. Но вообще, макрон во вселенной строггов - не какой-то конкретный босс, а звание, лычка ёба Enemy Territory: Quake Wars - батла во вселенной строггов - здесь абсолютно нечего добавить.
С думом тоже довольно интересно: Doom 1, Doom 2 - всё очевидно, в первом думе - сражения на марсе и в аду, во втором - полчища демонов перекинулись на землю ты должен всех уничтожить, выжившие земляне переместились на гомо-космостанцию, а потом пиздуешь в ад и убиваешь самого сотону! Doom 3 - очередной 3д римейк предыдущих думов! Смотрите какой у нас движок, какие технологии! В итоге кроме пары контор их корридорный говнодвижок никто не купил! Doom 2016, Ethernal - перезапуск серии! Ух-ты! Что-же там нового? Добивание прикладом, вот это даааа!
>>8054625 >Что-же там нового? И часто у нас выходят тайтлы, после которых все остальные игры этого жанра кажутся устаревшим примитивом? Етернал буквально похоронил сингл шутеры, в том числе подпивасный 2016 в который после него играть невозможно
>>8052223 Етернал это игра от задротов для задротов, с глубокими механиками. Что бы такое сделать надо не одну игру выпустить, оретировываясь на самую скиллбейзд аудиторию. Это скорее уникум в современном тренде на популяризацию и упрощение. Так что поридж, ты палишься
>>8055781 Ну и зря. Поэтому люблю только первую часть, а остальные, так, поиграл ну и хуй с ним. Вторая часть на выходе вообще откровенно разочаровала, из хорошего там был только вступительный видеоролик.
>>8055779 >Етернал это игра от задротов для задротов Да. >с глубокими механиками нет или докажи >Что бы такое сделать надо не одну игру выпустить ни о чем не говорящая фраза. Типа чтобы что то сделать нужно для начала набраться опыта ? Этой банальной фразой ты окружаешь ореолом мастеровитости вместо прямых фактов ? дешевый приём. >Это скорее уникум в современном тренде на популяризацию и упрощение. Искуственные бинарные оппозиции "все простые а Этернал не простой" "все популярные а Этернал не популярный" "Все такие как все,а Этернал не такие как все"
Скуфидон - задрот Етернала нового поколения. Скуфидон который и через 20 лет будет дрочить Етернал, ругая новое поколение за казуальность если будет оступать от постулатов Этернала. Новое поколение Этернал быдла ничего не признающего кроме своих хотелок, быдла, ничего не понимающего кроме своих задротских увлечений.
>>8052192 (OP) >а почему про этот вин забыли нахуй Который из них? Три сеттинга, шесть игр, все абсолютно разные. Сюжетно четверку можно считать продолжением двойки, но двойка была интересна только мультиком. Сингл там был - тупо посмотреть как первая вуду красиво графоний рисует. На фоне первого халф-лайфа - безнадежно устаревшая игра. Ее ребут в виде q4 удался только за счет опять же передового на тот момент движка, который удачно вписался в старт нового поколения консолей, во всем остальном это довольно вторичная и скучная игра. Попытка сделать командный мультиплеер в том же сеттинге строггов опять же не удалась, потому что это был тупо клон командных шутанов про ВВ2 без особой изюминки. Ремейк третьей кваки, особой популярности не завоевал, поскольку интересен был только старперам. Первый квейк - фактически провал, который привел к развалу компании, хоть и принес бабла. Сюжета там нет, фактически это просто клон дума. В принципе на основе сеттинга q1 (условно киберлавкрафт) можно было бы сделать что-то интересное, но сейчас индустрия вообще и команда id в частности в такой жопе, что вряд ли выйдет что-то хорошее. В итоге из строггов вряд ли получится выжать что-то интересное, q3/champions слишком нишевая тема, а q1 - слишком противоречивая игра, на основе которой вряд ли получится сделать что-то интересное с нынешней индустрией.
>>8057831 >Сингл там был - тупо посмотреть как первая вуду красиво графоний рисует. На фоне первого халф-лайфа - безнадежно устаревшая игра. Q1 он вообще про мультиплеер, на фоне которого десматч hl1 ну такое себе.
>>8057841 >Q1 он вообще про мультиплеер На момент его выхода мультик был слишком нишевой фичей. Q2 и анрил были уже несравнимо популярнее, потому что модемы были уже почти у всех на западе, а у нас валом пошли компьютерные клубы. Хотя q3 в клубах убил q2 буквально за год-два. >на фоне которого десматч hl1 ну такое себе. Без HL1 не было бы CS. В результате сейчас CS все еще живет, а многопользовательский квейк возродить не удалось.>>8057841
>>8057841 >Q1 он вообще про мультиплеер, на фоне которого десматч hl1 ну такое себе. Это игры совсем разных поколений, пориджило тупое. q1 вообще DOS-игра, там мультиплеер только если все друзья притащат к тебе домой свои компы на горбу, естественно включая ЭЛТ-мониторы. Без машин и команды грузчиков ничего не выйдет.
>>8057871 >Без HL1 не было бы CS. В результате сейчас CS все еще живет, а многопользовательский квейк возродить не удалось. Хуя ты приплёл, это просто пиздец. Ты хоть в курсе, что без квейка не было бы hl1? Или промытым об этом на рассказывают?
>>8052510 >намекнули в конце что Метью Кейн будет антагонистом. Чего, блядь? Там заканчивается фразой "Kane, you have new orders". Это намек, что как раз таки дальше снова за Кейна будем врагов мочить.
>>8053033 >В Ку4 напихали кучу кат-сцен (большинство из них низкого качества) >Сука блядь, это Quake, какой ещё сюжет?! Вот рэйвенам этот вопрос и задай.
>>8054414 Я своё мнение и не высказывал, просто в отличие от тебя маньки, что проходит игры на ютубе вульф 2009 года проходил и он вообще, абсолютно, критически нихуя не имеет общего с колдой. Достаточно того факта что колда это рельсовый шутан, идущий строго вперед и где нет нихуя кроме пиу-пиу и катсцен, а вульф это дрочильня в камерном попенвороде с прокачкой, секретами, побочками, боссами и способностями. Он даже и не плох по началу, но пиздец затянут сраным попенворлдом, ну а в принципе такая же средняя игра как и rtcw - и не шин тысячелетия, но и особо хаять не за что. Хуй знает че там /v/тардам не понравилось, один раз пройти можно.