Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 92 43 41
Произошел наёб гоишей Аноним 30/04/23 Вск 09:44:53 8031097 1
13213.jpg 124Кб, 1280x720
1280x720
231231.jpg 146Кб, 1280x720
1280x720
КАТСЦЕНА
@
ГЕЙПЛЕЙ
Аноним 30/04/23 Вск 10:40:11 8031207 2
Аноним 30/04/23 Вск 10:52:21 8031224 3
Аноним 30/04/23 Вск 11:02:34 8031234 4
>>8031097 (OP)
Почему нельзя просто сделать дубликат комнаты за стеной и вторую модельку гг, которая будет управляться также игроком, только зеркально, создавая ощущения отражения?
почему нарисовать зомби в кадре можно, а модельку гг нельзя
почему в помещениях может быть вторая команта
но вторая комната с зеркально расставленными предметами из первой не может
Аноним 30/04/23 Вск 11:04:40 8031238 5
>>8031234
в дюк нюкеме, кажись, так делали
Аноним 30/04/23 Вск 11:10:51 8031242 6
>>8031234
Потому что это утерянная технология древних.
>>8031238
В сайлент хиле тоже.
Аноним 30/04/23 Вск 11:15:30 8031248 7
>>8031234
И так хавают же.
Разучились делать отражения, научились делать пидоров.
Аноним 30/04/23 Вск 11:22:58 8031265 8
111 (1).jpg 295Кб, 1920x1080
1920x1080
111 (2).jpg 222Кб, 1920x1080
1920x1080
111 (3).jpg 258Кб, 1920x1080
1920x1080
Spuider ment.jpg 219Кб, 1920x1080
1920x1080
>>8031242
Не пизди. В сосони до сих пор в ходу нанотехнологии дидов
Аноним 30/04/23 Вск 11:28:52 8031281 9
16794351509171.png 1400Кб, 1920x1080
1920x1080
doom-mirror.jpg 55Кб, 620x332
620x332
wqds.webm 542Кб, 320x240, 00:00:05
320x240
дюкхрюкем2001.jpg 225Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 30/04/23 Вск 11:30:14 8031288 10
>>8031097 (OP)
Я кстати заметил то, что соя хавает абсолютно всё, кроме плохой оптимизации. Именно сойбои терпят говно-отражения, говно-баги, говно-сюжет, повестку, но не потерпят хуевого оптимизона.
Аноним 30/04/23 Вск 11:32:39 8031294 11
>>8031234
То же с этого в голос. От армию зомби движок может отрисовать, а отзеркалить сраный туалет с гг ТЕХНОЛОГИИ НЕ ТЕ!
Аноним 30/04/23 Вск 14:10:53 8031536 12
h2 mirror.webm 2758Кб, 1280x720, 00:00:08
1280x720
123123213131xc.jpg 1174Кб, 3840x2160
3840x2160
213213.png 225Кб, 569x320
569x320
1231231231231.jpg 90Кб, 1280x720
1280x720
Аноним 30/04/23 Вск 14:13:57 8031542 13
1f43586278d9e89[...].jpg 46Кб, 550x309
550x309
23wqsdv.jpg 369Кб, 2560x1440
2560x1440
hogwrtzzz 2023.jpg 266Кб, 1920x1080
1920x1080
holms (1).png 910Кб, 1280x720
1280x720
Аноним 30/04/23 Вск 14:14:22 8031544 14
holms (2).png 811Кб, 1280x720
1280x720
LENkljb.jpg 63Кб, 600x800
600x800
Scarface The Wo[...].png 407Кб, 640x480
640x480
Vampyr 2023.01.[...].png 1557Кб, 1600x900
1600x900
Аноним 30/04/23 Вск 14:51:17 8031630 15
Вы заебали, блять. Раньше были игры с полноценными зеркалами, но большинство остальных игр были без зеркал. И сейчас, вы охуеете, ровно то же самое, блять, тупорылые вы дауны.
Аноним 30/04/23 Вск 14:52:21 8031632 16
>>8031630
> ровно то же самое
а нахера тогда кормят лучами?
Аноним 30/04/23 Вск 14:54:52 8031644 17
>>8031632
Криворукие лепят зеркала лучами, пряморукие без лучей.
Аноним 30/04/23 Вск 18:33:34 8032066 18
>>8031544
>вампур
>почему нет отражения
Аноним 30/04/23 Вск 19:09:54 8032121 19
>>8032066
В том то и дело что там блеклый силуэт есть У ВАМПИРА блядь, но этом четкого отражения нет. Технологии не те, надо наверно ртх6090
Аноним 30/04/23 Вск 20:17:24 8032206 20
>>8031294
>армию зомби
>3.5 калеки на экране, чтобы не охуеть.
Аноним 01/05/23 Пнд 07:53:42 8032916 21
>>8032206
Двачую. Вдруг хитровыебанный черт загонит их в этот самый тубзик и размножит х2 их? Ебанет как ксас 1000w
Аноним 01/05/23 Пнд 15:35:44 8033598 22
>>8031097 (OP)
>Игра делалась около десяти лет.
>Не смогли добавить отражения.
>2023 ГОД - ИТОГИ.
01/05/23 Пнд 15:41:09 8033604 23
Как же АБСОЛЮТНО поебать на зеркала. Как же вы все заебали со своими ненужными технологиями древних, которые только дохуя ресурсов будут жрать в современной графике.
Аноним 01/05/23 Пнд 16:25:11 8033681 24
>>8033604
Забавно, ведь именно для отражений говна, кожанка впаривал лохам типа тебя свои эртииксы. А теперь вдруг НИНУЖНО стало, как ненужон стал физикс, херворкс и прочие фишки.
Аноним 01/05/23 Пнд 16:27:52 8033687 25
>>8031644
При этом зеркала с лучами не отображают половину эффектов и моделей.
Аноним 01/05/23 Пнд 16:29:54 8033693 26
>>8033604
Что там жрать-то? Делаешь рендер в текстуру с низким разрешением, дальними лодами, можно даже обновлять не каждый кадр. Лучи жрут в десятки и сотни раз больше.
01/05/23 Пнд 16:33:16 8033704 27
>>8033681
У меня нету карточки с РТХ, пока что и гтх1080 хватает. Просто мне искренне поебать на зеркала в играх. Единственная игра, где я видел, чтобы зеркала были геймплейно использованы, это хитманы новые, и то там таких ситуаций кот наплакал на всю трилогию. А от того, что в какой-то игре я могу или не могу увидеть отражение гг в зеркале публичного толчка — мне ни тепло, ни жарко.
01/05/23 Пнд 16:34:58 8033708 28
>>8033693
> Делаешь рендер в текстуру с низким разрешением, дальними лодами, можно даже обновлять не каждый кадр.
Чтобы оно выглядело как кал ебаный, но при этом всё равно заново рендерило всю геометрию, хоть и в низком разрешении? Чтобы что, блять?
Аноним 01/05/23 Пнд 16:36:38 8033713 29
tab.jpg 6220Кб, 5716x2160
5716x2160
>>8033681
Забавно конечно, что пидарасы разрабы даже имея РТХ не делают отражения в туалетах.
Аноним 01/05/23 Пнд 16:39:31 8033719 30
1682948348056.mp4 30311Кб, 1920x1080, 00:00:32
1920x1080
>>8033708
> Чтобы оно выглядело как кал ебаный, но при этом всё равно заново рендерило всю геометрию, хоть и в низком разрешении? Чтобы что, блять?
Всё ещё будет более произвоидительно, чем дерьмо рейтрейсинг.
Аноним 01/05/23 Пнд 16:47:39 8033735 31
>>8033719
Я так понимаю, чем выше качество трассировки, тем больше лучей обрабатывается, да?
Аноним 01/05/23 Пнд 16:48:30 8033739 32
>>8033719
>АБАБАБУБУБУБУБУББУ
Проиграл с бахнутой чмони на видриле.
Аноним 01/05/23 Пнд 17:15:57 8033802 33
>>8033719
Почему он косплеит ссовца?
Аноним 01/05/23 Пнд 17:40:15 8033869 34
1590940743955.webm 2827Кб, 1280x720, 00:00:14
1280x720
>>8031234
Можно, просто редко кто заморачивается, игроки и так хавают.
Аноним 01/05/23 Пнд 20:01:51 8034167 35
qsdcv.jpg 133Кб, 1920x1080
1920x1080
111 (2).jpg 222Кб, 1920x1080
1920x1080
>>8033869
Кстатти забавно, что в булли вышедшей после гта древняя хуйня с дублированием комнат и героев, а санандресе какая то другая хуйня, там комнаты почему то не дублируются, но отражения есть.
Аноним 01/05/23 Пнд 20:38:41 8034229 36
>>8033687
Ну, справедливости ради, в более традиционных методах тоже часто в отражении используют упрощённый рендер: будь то ниже разрешение или отсутствие или упрощение ряда эффектов.
Аноним 01/05/23 Пнд 20:40:53 8034235 37
>>8033693
Есть проблемка в виде отложенного рендеринга.
01/05/23 Пнд 20:45:11 8034247 38
>>8033719
Если речь о зеркале в толчках — безусловно. Но в будущем, надеюсь, лет через 10, технологию доработают немного и там какая угодно ровная поверхность будет идеально отражать мир вокруг. Не суть. Суть в том, что дроч на зеркала в толчках — хуйня ебаная изначально.
Аноним 01/05/23 Пнд 21:20:38 8034337 39
>>8034247
То есть надо как в мгс 5 - на всей ебаной базе блядь нет ни одного зеркала, но только не в катсцене финального твиста, да? А че там тогда умывальники и сральники есть? Убрали бы, освободили бы место ПОД АКТИВНОСТИ.
Аноним 01/05/23 Пнд 21:29:17 8034354 40
pcahj72nsp2xw6g[...].gif 7872Кб, 600x450
600x450
>>8033604
>Как же АБСОЛЮТНО поебать на зеркала. Как же вы все заебали со своими ненужными технологиями древних, которые только дохуя ресурсов будут жрать в современной графике.
>>8034247
>Суть в том, что дроч на зеркала в толчках — хуйня ебаная изначально.
Дебичи, суть в том, во времена 486машин зеркала почему-то смогли осилить, а на шестяденом проце, 16 гигабайтах оперативки и хер знает какой видеокарте, почему то нихуя нет.

Вам ссут прямо в доверчиво подставленный рот, а вы всё - эти ваши зеркала нам нахуй не нужны.
Аноним 01/05/23 Пнд 21:31:18 8034360 41
>>8031234
Потому что анимации, от первого лица анимации должны соответствовать анимациям от третьего
Аноним 01/05/23 Пнд 21:35:30 8034370 42
10.jpg 699Кб, 1920x1440
1920x1440
16796759561870.jpg 2533Кб, 2560x1440
2560x1440
16799468235970.png 1789Кб, 1920x1080
1920x1080
16807134579030.png 4947Кб, 2560x1440
2560x1440
Я тоже всегда обращаю внимание на зеркала, даже папку имею на компе с ними.
Аноним 01/05/23 Пнд 21:46:30 8034394 43
Аноним 01/05/23 Пнд 21:47:01 8034398 44
изображение.png 33Кб, 169x123
169x123
Аноним 01/05/23 Пнд 21:48:49 8034401 45
1.jpg 112Кб, 748x748
748x748
Аноним 01/05/23 Пнд 21:49:11 8034402 46
1.jpg 72Кб, 980x588
980x588
2.jpg 180Кб, 1920x1080
1920x1080
3.jpg 294Кб, 1920x1080
1920x1080
4.jpg 171Кб, 1920x1080
1920x1080
>>8031242
>утерянная технология древних
Нихуя.
Аноним 01/05/23 Пнд 21:58:42 8034415 47
>>8034354
>почему-то смогли осилить
Так и сейчас могут осилить, долбоёб. Куча игр с зеркалами.
Аноним 01/05/23 Пнд 22:16:53 8034443 48
>>8034402
Тохе Жирничу даже кресла не выдали...
01/05/23 Пнд 23:35:50 8034620 49
>>8034337
Ты не понимаешь. Я не говорю как надо. Я говорю, что в целом считаю, что дроч на зеркала в толчках — хуйня ебаная. То, есть они или нет ВООБЩЕ ни на что не влияет, сука. От того, что ты в толчке будешь видеть отражение толчка вся остальная игра лучше или хуже не станет. Рейтрейсинг интересен хотя бы тем, что добавляет не только зеркало в толчке, а в целом полностью меняет то, как работает освещение в играх. Это буквально глобальное освещение с учитыванием того, как свет отбивается от поверхностей (или впитывается в него) в зависимости от материала и геометрии, это буквально правильные тени, это буквально реалистичное освещение. Это крутая технология. Её проблема в том, что пока что железо слишком слабое для неё, а сама по себе технология очень хуёво оптимизирована и если она так и останется в таком виде, в котором её подают сейчас — она нахуй не нужна.

А вот зеркала в толчках — это всегда был всратый гиммик ненужный изначально. Я, блять, игру запоминаю не за то, что в ней зеркало в толчке работает, а за геймплей, дизайн уровней, стиль, мир игры, иногда сюжет. Точно, блять, не за то, как в ней работает зеркало в толчке.
>>8034354
Я буквально назвал одну из игр, где есть работающие зеркала — хитманы новые. Так же есть куча других, взять те же игры от рокстаров, в спайдермене тоже есть (В толчках, как вы любите, хуесосы), в анчартеде, дирт 5. Современные игры МОГУТ в зеркала. Проблема, опять же, просто в том, что то, работает зеркало в толчке или нет, НИ НА ЧТО, сука, не влияет. Если игра кал — она будет калом независимо от того, работает зеркало в толчке или нет. Если игра не кал — она не будет калом независимо от того, работает зеркало в толчке или нет.

Если для тебя работающее в толчке зеркало что-то говорит об игре — разбежись и выпрыгни с окна, тупорылый ты пидорас. Ваши форсы уже доебали просто. "Вау! В лайф ис стрендж зеркало в толчке работает!)" Сильно ли игра стала лучше от этого, чмондели? Прекратила быть говном, да? Пиздец просто, какие же дененераты.
Аноним 02/05/23 Втр 01:03:47 8034759 50
>>8034620
С зеркалами проблема когда в толчках они не работают, то есть это сразу бросается в глаза и бьёт по иммерсивности. Ладно если разрабы пытаются как выкрутиться все зеркала выбило/сажжей покрыло в фоллачах, хуёвое, но хоть какое то объяснение, а вот когда зеркало в ролике/толчке работало, а "зеркало" в зале в стиле барроко стыдливо увешано толстенной тканью которая тоже нихуя не физическая, а железобетонная и не горит но мы не охуевшие еще одну технологию предков требовать
Или вот стёкла, в одних играх бьются, в других нет, но бьёт по иммерсивности, когда в одной игре, одни стёкла бьются, а другие ВНЕЗАПНО нет. Еще ладно когда небьющиеся рисуют 3-хметровыми брашами, но иногда и на такое забивают
Поэтому зеркала, стёкла, физика тканей и прочие аквариумы вытекающие через попадание пули или делают во всей игре одинаково работающими или не делают во всей игре физическими. Чай не 98 год, когда модно было удивлять хоть в одном уровне какой нибудь фишкой уровень в халфе с тремя качающимися лампами с динамическим светом, с конца нулевых в геймдизайне принято делать одинаковое качество всей 9часовой игры
Аноним 02/05/23 Втр 01:37:02 8034794 51
Оглаф-Комиксы-7[...].jpeg 271Кб, 811x636
811x636
В чём геймплейная ценность зеркала?
Аноним 02/05/23 Втр 01:59:13 8034828 52
>>8034794
В SWAT4 охуенно было клозеты проверять без того чтобы всё ебало туда просовывать и ловить маслину, например.
Аноним 02/05/23 Втр 03:05:24 8034902 53
>>8034794
В хитманах нпс может видеть отражение, например.
В чем геймплейная ценность копролучей, которые пиарят аж надрывая жопу?
Аноним 02/05/23 Втр 03:07:09 8034904 54
>>8034902
>В хитманах нпс может видеть отражение, например
нпс ничего не видит. это скрипт уровня if (MirrorInFront() && PlayerIsBack())
Аноним 02/05/23 Втр 03:36:42 8034920 55
>>8034904
И теперь представь этот скрипт без работающих зеркал лол.
Аноним 02/05/23 Втр 05:13:35 8034968 56
>>8034394
Человек работает для будущих поколений, а ты его так!
02/05/23 Втр 10:12:55 8035293 57
>>8034759
Не, безусловно, я согласен, внимание к деталям и мелочам приятно, лучше когда зеркало в толчке работает, люстра с физоном и динамическим светом, а все предметы можно прострелить и они с характерным звуком разлетятся в разные стороны — это всё хорошо и прекрасно. Но если эти мелочи отдельно взяты, то они не стоят практически нихуя, на игру влияние минимально. При этом тут принято упоминать именно зеркала в толчках. Не знаю как там в других местах, может это везде в интернете такая шизофрения, но почему так? Почему все дрочат именно на зеркало в толчках, но при этом я везде постоянно натыкаюсь на критику шлепков из гта 5 или конских яиц из рдр2? Понимаю что это разные люди, скорее всего (Если же это одни и те же люди, то получается довольно лицемерно), но блять, я к тому веду, что в современных играх намного больше других деталей появляется, которых никогда не было в старых играх с ЗЕРКАЛОМ В ТОЛЧКЕ. Да взять тот же свежий Dead Island 2 — в игре буквально можно каждый орган отдельно выпотрошить из трупа! https://youtu.be/LQEVydDlFuk?t=131 Где ещё такое было реализовано? Да нигде нахуй! Нет, будем хуесосами и продолжать дрочить на ебаные зеркала в толчках, надрачивая хуй на всякое говно мамонта просто потому что. Ничего против него не имею, сам люблю много старых игр.

Вот просто честное слово, как же заебали дрочеры на зеркала в толчках, какой же это пиздец.
Аноним 02/05/23 Втр 13:06:10 8035602 58
>>8034620
Дебил ебаный, может тебе еще и раковины с унитазами убрать? Если есть уборная, там висит блядь зеркало. Это погружение нахуй, а без этого блядь нерелистичный мир нахуй, когда на этом месте должна быть вещь, а ее нет.
Аноним 02/05/23 Втр 14:21:52 8035744 59
>>8035293
Выглядит очень круто.
В мортал бы новый эту систему, а то 11 хоть и была максимально мясная и с обильной расчлененкой, но вся она была какая-то однотипная.
Аноним 02/05/23 Втр 14:39:19 8035775 60
>>8035293
> Да взять тот же свежий Dead Island 2 — в игре буквально можно каждый орган отдельно выпотрошить из трупа!
В ведьмачке и думе похожая расчлененка была
Аноним 02/05/23 Втр 15:28:45 8035873 61
image 1568Кб, 1920x1080
1920x1080
>>8035775
В ведьмаке фейковая расчлененка.
Аноним 02/05/23 Втр 15:31:40 8035880 62
>>8035873
Что ты блядь, рыло ебаное?
Аноним 02/05/23 Втр 15:37:44 8035887 63
>>8034620
>Я говорю, что в целом считаю, что дроч на зеркала в толчках — хуйня ебаная. То, есть они или нет ВООБЩЕ ни на что не влияет, сука. От того, что ты в толчке будешь видеть отражение толчка вся остальная игра лучше или хуже не станет.
В дюке в зеркале можно было запалить врага, попизди ещё про бесполезность.
Аноним 02/05/23 Втр 15:40:19 8035890 64
show.png 5Кб, 270x120
270x120
Аноним 02/05/23 Втр 16:12:31 8035967 65
>>8035775
Не знаю насчёт ведьмака, но в думе расчленёнка заготовленная, а не процедурная. Особенно это палится если играть с модом, который не деспавнит трупы врагов.

Да, вариаций много, но динамичной расчленёнки таки нету.
Аноним 02/05/23 Втр 16:13:24 8035973 66
>>8035887
И сколько раз за всю игру этот гиммик появляется и насколько сильно игра изменилась бы если б зеркал не было?
Аноним 02/05/23 Втр 16:15:53 8035979 67
>>8035602
Ну где я говорил УБРАТЬ что-то? Ебанутый? Я говорю о том, что не понимаю этого дроча на зеркала. Ну не стоит у меня хуй на работающие зеркала в толчках! Ну минимальную роль они для меня играют! Есть зеркало, я понимаю что это зеркало? Заебись. Работает — тоже заебись. Не работает — ПОХУЙ. Но на дваче каждые несколько недель постоянно появляется тред, где кто-то НАДРАЧИВАЕТ на рабочие зеркала. Почему именно на зеркала? Почему? Я просто хочу разобраться, блять!
Аноним 02/05/23 Втр 16:20:06 8035992 68
>>8035973
Вот мы переходим от НИНУЖНО к НЕДОСТАТОЧНО ЧАСТО.
Аноним 02/05/23 Втр 16:36:37 8036042 69
>>8035979
Да хоть бы для того, чтобы ткнуть графонарожденным в объективные факты стагнации технологий в играх. Все прибито гвоздями, разрушаемости нет, зеркал нет, ии нет. Зато через раз есть статтеры и низкий ФПС даже на флагманских вк.
Аноним 02/05/23 Втр 16:47:11 8036084 70
>>8035979
Потому что сейчас не нулевые сука. Все эти технологии должны уже быть встроены во все вместе с реактором в любой индихуйне, не говоря про ааа кал. А на деле визги ЧТО НИНУЖНО
Аноним 02/05/23 Втр 17:34:55 8036218 71
>>8031097 (OP)
Ну справедливости ради в остальном там куча проработанных деталей, вроде отлетающих конечностей у зомби и выпадающих кишок, если ударить чем-то острым, у них же
Аноним 02/05/23 Втр 17:41:08 8036227 72
>>8035979
У бумеров игровой нестояк. А при низком игровом либидо становится важна всякая хуйня
Аноним 02/05/23 Втр 17:54:57 8036244 73
>>8034401
Это укр, он уже не знает, как точно это писать. Тоже не знаю иногда, но примерно прикидываю как писать.
Аноним 02/05/23 Втр 18:25:51 8036301 74
>>8036244
Достаточно опустить частицу же, если сложна панять. Если она легко убирается из предложения, то пишется раздельно.
Аноним 02/05/23 Втр 18:41:16 8036326 75
>>8035979
>где кто-то НАДРАЧИВАЕТ на рабочие зеркала.
Потому что рабочие зеркала в играх видны сразу, и они были 25 лет назад.
Но сейчас их нет.
Зато есть рейтрейсинг, который с лупой хуй кто найдёт, потому что разницы, кроме падения фпс нет.
Аноним 03/05/23 Срд 09:55:36 8037487 76
dsadasdas.jpg 405Кб, 1280x720
1280x720
Опять зумерское быдло расхрюкалось не по делу.
Аноним 03/05/23 Срд 10:57:03 8037585 77
Аноним 03/05/23 Срд 11:47:10 8037711 78
>>8031536
>>8033869

В хитмане зеркала работаю только в толчках, все остальные зеркала не работают или засунуты в такой угол что даже в туалете деталей больше. В Париже например в гримерке зеркала не работают.
И хуй бы с этими зеркалами, это реально мелочь для любой другой игры. В хитмане неписи палят через зеркала так что заморачиваться стоило.
Аноним 03/05/23 Срд 13:49:07 8037909 79
>>8035992
Нет, нету никакого перехода. Я как раз к тому веду, что если бы в дюке не было этого зеркала и этого гиммика, то всем было бы абсолютно поебать. Игра всё равно была бы пиздатой потому что там дохуя других прикольных моментов и мелочей, а так же потому что у игры интересный уровни и неплохие основные механики игры. При этом все дрочат почему-то именно на зеркала вот уже который тред.
Аноним 03/05/23 Срд 14:05:03 8037936 80
>>8036042
Ты не прав, стагнации нету, развитие есть. Другое дело то, что сейчас начался этап в индустрии, когда всё делают слишком быстро и слишком некачественно, чтобы извлечь максимальную выгоду при минимальных затратах. Проблема точно не в зеркалах в толчке.
>>8036084
Да вот с развитием лучей (Может быть через 10-15 лет) так и будет в любой параше на любом движке из коробки с возможностью носить динамичное зеркало с собой, которое будет идеально отражать всё, что происходит в мире. Если же лучи не будут развиваться, то так и будут пихать зеркала в толчки в 1% игр, как и до этого. Сомневаюсь что будут развивать какой-то MirrorVTolchkeFX специально для харкачеров.
>>8036326
> и они были 25 лет назад.
Раньше и геометрия проще была, и шейдеров с эффектами не было. Сейчас делать хорошие зеркала просто банально сложнее чем раньше, это сравнение не справедливо. Даже толчковые эталонные зеркала из хитмана не могут рендерить нормально всё, они в низком разрешении, мыльные, куча объектов отображается некорректно, как и некоторые эффекты. Ни в коем случае не хочу оправдывать отсутствие этих зеркал в играх, просто надо быть реалистами, блять. Нужно либо развивать лучи и сделать так, чтобы любая зеркальная поверхность идеально работала как зеркало, в котором отображается весь мир и даже аллах, либо смириться с тем, что MirrorVTolchkeFX в некоторых играх будет лимитом.
Аноним 03/05/23 Срд 14:07:00 8037939 81
>>8037936
> Нужно либо развивать лучи
Нет. Лучи - путь в никуда. Абсолютно тупиковая вещь.
Аноним 03/05/23 Срд 14:07:17 8037940 82
>>8031234
А видеокарты ты как впаривать собрался, умник хуев? Еще бы написал, что игры изначально надо оптимизировать, а не опираться на сомнительные технологии апскейлингов.
Аноним 03/05/23 Срд 14:09:25 8037945 83
>>8037939
На чём основано это утверждение?
Аноним 03/05/23 Срд 14:15:05 8037951 84
>>8037945
5 лет развития, чем дальше, тем лучше графон без лучей, а работу лучей надо выискивать с лупой не смотря на все оптимизации.
Нет никакого однозначного улучшения графона. Нет рейтрейсинговых проектов на консолях спустя столько лет, только некоторые спорные добавления. При этом врубание рейтрейса до сих пор сопровождается вылетами в некоторых крайне стабильных без него играх вроде ре4, и колоссальным повышением количества потребляемой оперативы для такого-то неказистого изменения результата.
Аноним 03/05/23 Срд 14:26:45 8037959 85
>>8037951
То, что ты не видишь оптимизации и улучшений, ещё не говорит о их отсутствии. Так же я не вижу причины отказываться от технологии только потому что она развивается не так быстро, как некоторые другие технологии. Уверен что в долгосроке лучи в риалтайме станут основным способом освещения в играх.
Аноним 03/05/23 Срд 14:31:00 8037963 86
>>8037959
> ещё не говорит о их отсутствии
Какие-то лучи шрёдингера.
Я не вижу результата их работы на скриншоте - а они есть.
Определить есть ли лучи, можно лишь вычислив величину фпс.
Определить, что прогресс с лучами есть - тоже нельзя.
Сказать, что его нету - не выйдет, ведь никто не хочет браться за метрику улучшения этих самых лучей.
Причин их использовать тоже не наблюдается, но продолжают использовать. А потом оказывается, что в некоторых местах вместо лучей используется другая технология, а то они не справлялись.
Аноним 03/05/23 Срд 14:59:39 8037993 87
>>8037963
> Какие-то лучи шрёдингера.
Не к месту сказано. Улучшения есть, я их прекрасно вижу. То, что ты их не видишь, говорит только о тебе, а не о лучах. Хватит использовать такую дебильную аргументацию.
> Причин их использовать тоже не наблюдается, но продолжают использовать
Ну тут согласен, пока что технология действительно слишком сырая чтобы полноценно её использовать, как и мощности у компьютеров слишком слабые. В любом случае, это ни в коем случае не говорит о том, что технологию надо прекратить развивать потому что Васе Пупкину из харкача сложно найти отличия между скринами.
Аноним 03/05/23 Срд 15:18:05 8038027 88
>>8037993
Технология нужна, похуй если средний игрок не видит качественного улучшения картинки? Похуй что она жрет безумное количество ресурсов даже с горой костылей? Или может вам таблетки проще не забывать принимать?
Аноним 03/05/23 Срд 20:13:43 8038589 89
>>8038027
> Технология нужна
Если она продолжит развиваться, а железо становиться мощнее — безусловно.
> похуй если средний игрок не видит качественного улучшения картинки?
Средний игрок это кто? Потому что по моей статистике средний игрок играет в фортнайт, майнкрафт, дотку, кс, а ещё чаще в мобилочку на телефоне. Хочешь сказать, что нужно ориентироваться только на них? Или может быть средний игрок это уебан из двача, который даже не до конца понимает что вообще эта технология делает, при этом дрочит на зеркала в толчке?
> Похуй что она жрет безумное количество ресурсов даже с горой костылей?
Как я и сказал выше, если сегодняшнее состояние это действительно пик — технология действительно не нужна, согласен. По крайней мере пока не появятся компьютеры в десять раз мощнее, а этого может и не случиться. Проблема же в том, что и железо, и технология всё ещё развиваются, поэтому рано её закапывать просто потому что ты косоглазый уебан, который не видит разницы между скриншотами.
> Или может вам таблетки проще не забывать принимать?
Эти проекции оставь при себе.
Аноним 03/05/23 Срд 20:52:01 8038654 90
>>8038589
> фортнайт
есть люмен, который также ускоряется недолучами
> в мобилочку на телефоне
самый прибыльный рынок, в отличие от тех же калсолей, которые как и мобилки, не могут потянуть рейтрейс
> Хочешь сказать, что нужно ориентироваться только на них?
А на кого тогда должны ориентироваться игры?
> не до конца понимает что вообще эта технология делает
а что она делает для геймплея?
04/05/23 Чтв 01:49:15 8039045 91
>>8038654
> есть люмен, который также ускоряется недолучами
И? Вопрос мой не об этом был.
> самый прибыльный рынок, в отличие от тех же калсолей, которые как и мобилки, не могут потянуть рейтрейс
И ни тут, ни там нету зеркал в толчках, на которые все в этом треде так дрочат.
> А на кого тогда должны ориентироваться игры?
На кого хотят, на того пусть и ориентируются. В идеале — пусть каждая ниша заполнится.
> а что она делает для геймплея?
Для геймплея можно придумать много применений, но основное улучшение, конечно же, в визуале.

Всё, иди нахуй, ты вообще другой анон походу, потому что что-то съезжать начал с основной темы разговора. Сажаскрыл, я и так уже высказал свою позицию довольно чётко. Можете не соглашаться, мне уже будет похуй и я уже не отвечу. Главное не забывайте о том, что у вас уже и так есть зеркало в толчке ирл.
Аноним 04/05/23 Чтв 12:39:16 8039771 92
image.png 1751Кб, 1920x1080
1920x1080
Что с ебалом, утки?
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов