хочу варкрафт 4 который полностью нахуй и безоговорочно игнорирует вов
а вообще мелким был фантазировал о твисте что Саргераса не свели с ума демоны а сам решил все планеты в расход пустить потому что узнал что титаны, рождаются из ядер планет ценой гибели миллиардов ее обитателей и посчитал что это неэтично. А демоны это выжившие представители рас, чьи родные миры уже родились в Титанов.
>>8029016 (OP) Всё равно что поделие в сеттинге ЗВ или Марвел. Само название определяет ца, а ца определяет чем будет продукт. Не получится создать что-то хорошее, если бы собирались сделать что-то хорошее - сделали бы новый IP.
РПГ, с создаваемым главным персонажем и выбором всех существующих основных рас, с монструозными запутанными ветками прокачки, с открытым почти бесшовным миром, интересными квестами и главным сюжетом, с прикольными напарниками которых можно настраивать и романсить, с претензией на реализм в виде механики выживача, с годной боёвкой, с расчленёнкой, и красивыми, но в тоже время грозными эффектами магии, чтобы хоть в какой то игре чувствовалась всеподавляющая мощь волшебников перед немагами.
Ну и ещё чтобы можно было отыгрывать андеда обязательно, в мире так мало рпг где можно отыгрывать нежить, а очень хочется попробовать.
Ну и ещё чтобы можно было грабить корованы и видеть последствия своих действий
Начинать надо с признания своих ошибок: вселенную завели в тупик, что ни обновка, то пробитие дна. Но соевое фурри-месиво не появилось на ровном месте - ростки этой сои были посажены давно, еще в ранних 00х, когда орки оказались жертвами, и вообще они не кровожады, а мудрые любители единства с природными духами, вы поймите, тут все не так однозначно, а, вот, в Пандарии...
Надо реткон. Жесткий. Всем штабом Близзард идем на поклон к Григоровичу (тем более, сегодня прогибаться перед украми модно), извиняемся, что не признали его идею в 99 году, и просим восстановить WarCraft 2000. Тем более, что всемогущие прищельцы-манипуляторы с оружием массового поражения один хуй оказались каноном, лол.
После признания ошибок пилим все на идеях Варика 2000, т. е. ЕРЖ-рептилоиды снабжают ядерками Альянс и Орду, упиваясь гаввахом и собирая золотишко. Эстетически шагаем в сторону Вахи: кровь-кишки-распидорасило. Самой Вахи можно не бояться: третья часть серанула так жидко, что возрождения, походу, не будет. Эту пустоту заполняем поехавшими рубаками орками, огромными ограми, плющащими людишек с лошадьми одним взмахом дубины, коварными садистами троллями и так далее. Сюда же подмешиваем культ "богов уничтожителей" с их ядерными "дланями", которых и обожают, и ненавидят, и боятся... Геймплейно придерживаемся формулы оригинала: массовые замесы, минимальный TTK на рядовых юнитах, терраформинг от ядерок, охуевшие заклинания, рвущие отряды на куски и поднимающие в воздух целые армии... короче, сплошной эпик ради эпика - как то и полагается фэтези-саге. РТС с упором на массу не так много, и это можно использовать.
>калкрафт ну фиг знает, уже в варкрафте 3 навернули говна, я считаю, хотя в целом такая апокалиптичная сюжетка норм, но где орочьи кланы, эпичная война альянса против орды, где это все? Просрали всё, вообще в миссиях много непоняток, например, откуда взялись култирасцы в третьей миссии кампании орды? А почему адмирал не в курсе? Из Штормграда опять же, типа просто так решили потусить? Ну да ладно, варкрафт 3 сам по себе неплох, в конечном итоге вов не смог выжать ничего адекватного и многие аддоны крутился вокруг лора сформированного в варике 3, а отсебятина оказалась кринжевым трешачком.
>>8030527 Получится что-то вроде фэнтезюшного Супкома. Люди-орки выступают в роли обычного спама. Эксперименталки - чудеса от пришельцев. А в унылое бодание двух стенок это не скатывается, потому что есть магия, позволяющая наказать за блоб. Фракций выходит две: Альянс и Орда, подфракции (эльфы, гномы, огры...) - включены сюда юнитами. Но стороны полностью асимметричны. Орде даже можно оставить супкомовский реклэйм в виде трупоедства.
Если бы близзард не были маленькой куколдской конторой, эх, запилили бы оффициальный варкрафт тотал вор, договорились бы с нетфликсом сделать сериальчик, можно было бы замутить анимационный фильмец на пару частей, только без гачи орков с неадекватными руками-базуками и без всратой отсебятины. Короче, много чего можно было бы сделать, развивать франшизу не только упоротыми аддонами для вов, да хотя бы запилить те самые аркады олдовые в современной обертке. Но у нас всратый рефордж, который буквально самая некрасивая и уродская игра в мире, без шуток, рефордж графон — это прям эталон мобилочного говна без вкуса и шарма, максимальный кал вышел, ещё и технически все всрали, кошмар. Вов стагнирует и топчется на месте, мобильный кал и тот оказался клоном другого мобильного кала, кошмар, близзард умерли и переродились в соевого злого двойника.
>>8029016 (OP) 1. Полный реворк лора и перезапуск сюжета. Привлечение серьезных сценаристов и пару шизов типа Мишани Киркбрайда. Прописывание вселенной на более серьезном уровне, с большей достоверностью и каким-никаким логическим объяснением как в этом мире работает всякая хуйня типа магии. Выкидывание мусора который накопился за много лет дойки ВоВ - клоунские расы, выдуманные на коленке земли и утопленный в говне сюжет. 2. Передача франшизы в руки бетезды и Тоддлера лично. ТЕС, но во вселенной варкрафта. Дизайн ганплея/магии при поддержке ID Software.
А если говорить о более приземленном варианте. Помню как впервые вкатился в D3, мне как-то всегда было похуй на эту серию. Но я получил халявную копию игры и вокруг хайп стоял пиздец какой. Залетел поиграть и залип на десятки, если не сотни часов. Но самый ахуй был после сессии в диаблу, зайти снова в WoW, который был основной моей игрой уже наверное года 3. И как же вяло ощущалась игра после бодрой динамичной диаблы с охуенным сочным импактом. Просто понимал какой же кал боевка в ВоВ где персонаж стоит как аутист и машет мечом в воздухе.
Но вселенная и сеттинг диаблы мне не оче нравились и тогда я задумался - как же было охуенно вот такую игру, но в реалиях варкрафта.
>>8030544 На самом деле, 4 фракции можно и оставить, но мне они чисто идеологически никогда не нравились. Тем более, именно с них и пошло ВСЕ НЕ ТАК ОДНОЗНАЧНО. Игромеханически они продуманы очень недурно, отличаясь во всем: от юнитов и героев до способов добычи ресурсов. Но я бы делал их подфракциями двух классических, как оно и было (нежить поднимали орки, а с эльфами корешились люди). То есть, они были бы подфракциями, как генералы в Генералах.
>>8029086 >а вообще мелким был фантазировал о твисте что Саргераса не свели с ума демоны а сам решил все планеты в расход пустить потому что узнал что титаны, рождаются из ядер планет ценой гибели миллиардов ее обитателей и посчитал что это неэтично Там после реворка в хрониках почти так и есть. Саргерас узнал про бездну и ее тварей, и что эти охуевшие уебки могут пролезть в наше измерение только через трансформацию планеты-титана. И решил он ну ево нахуй, лучше мертвая вселенная, чем захваченная бездной.
>>8032290 В WC2000 тоже не тоссы, а некие абстрактные рептилоиды. Мне это нравится больше, чем очередные древние-боги-содатели "а, если всех убить, то никому не придется умирать".
>>8032765 Довольно бессмысленно, потому что вся вселенная Вовы - про магию и охуительные способности, а Скачи-Мочи - про махание ножиками. Если уходить в лоу-фэнтези с заклиналками раз в сто лет, это уже будет мало похоже на Варик.
>>8032777 >>8032765 Тогда не скачи мочи, a total wsr warhammer, может герои 3 или 5, disciples 2. Или же чего нибудь подобного. Но по вселенной Варкрафта. Вот была бы бомба.
>>8033115 Да эти игры и сами по себе хороши, и сеттинги у них заебатые. Зачастую там и менять ничего не придется даже: гоблины, орки с топорами, эльфолуки...
>>8029016 (OP) Мои маняфантазии на этот счёт не меняются уже лет 10:
1. Сингплеер Рпг в духе классического биовара. 2. Ртс wc4, которая полностью игнорирует лор вовна и продолжает сюжет tft 3. Вов 2, который является полным перезапуском игры начиная с событий первого варика, мировая карта представляет собой южную часть восточных королевств, только неебических масштабов, и с каждым аддоном постепенно расширяется на весь азерот. 4. Визуальная новелла
>>8029016 (OP) Я хотел бы ремастер второго Warcraft наверно. С более современным графонием ну например как в третьих казаках, с огромными армиями, с большими разными картами с меняющейся погодой и сезонами.
Стычки больших армий в стиле тотал вара смотрелись бы неуместно, там таких событий за всю историю штук 10 не наберётся, в основном все битвы представляют собой схватки толп бомжей. Да и смысл делать игру, которая будет почти один в один повторять вархамер тотал вар?
>>8034271 Ну пусть будет перезапуск тогда. Сюжет пусть оставят, расширив его разными побочными анальными играми престолов, и оставят классический дизайн построек. Все остальное переделать. Но НЕ на юнити, чтобы все это не выглядело детской мобильной дрочильней как новый Age of Wonders внешний вид которого сразу желание играть отбивает.
>>8034288 Так во втором уже ж были крупные армии. И я предлагаю не в стиле тотала, а больше в стиле казаков. Просто я не хочу снова играть в симулятор героя с его минисвитой - уже есть третий варик чей графон все еще играбельный.
>>8029016 (OP) > Фантазируем о идеальной игре в сеттинге Warcraft Идеальные игры уже прошли. Сначала это был WarCraft 3. В своё время эта была невероятная игра, дарованная богами геймдева. Затем World of WarCraft, который позволил с головой окунуться в тот самый полюбившийся мир. Сейчас варкрафт нахуй не нужен. Близзы уже создают новую игру по новому IP.
>>8034551 Это было не так страшно, как увидеть ночных эльфов союзниками Штормграда, про который они вообще нихуя до этого не знали, а бывших людей Лордерона союзниками орды. Такую ебалу только сумасшедший мог придумать, ну или тот, кому просто похуй.
>>8034611 Чел, орки захватывают Ясеневый лес - с кем объединяться нэ? Отрекшихся не берут в Альянс, как бывших союзников Плети, с кем объединться Отрекшимся? Вот видеть кровавых эльфов в орле - вот это бред
>>8035051 в холодном стуле же про это целая кампания была. там куча факторов - "предательство" артаса(и соответственно человеков) с последующим штурмом столицы и мертвым шрамом через все владения. - маназависимость - эльфы те еще торчки а высшие в особенности, артас им нассал в колодец, пришлось срочно искать новый источник силы - экспедиция того генерала, который вместо того что бы замирить начал кошмарить эльфов. - сильвана, собравшая нежить и сделавшая целью своей нежизни уничтожение артаса, таки весьма авторитетная у ухастых. многие отрекшиеся сохранили память людей и ухастых которыми они были,
>>8035051 А почему нэ просто в одиночку не дадут пизды ёбаным оркам? У них на калимдоре целая империя, а орков сколько - 500, 1000? И поведения орков в принципе нелогично, после такой мегапобеды сразу вести себя, как дегенераты. Весь вов притянут за уши. Про мегадерево, которое они вырастили за 4 года я вообще молчу, это просто наркомания.
>>8035311 Почему отрекшиеся не пошли в Альянс? Это же бывшие Лордеронцы. Как они уживаются с орками и прочей нечестью, кошмарившей Лордерон во 2 войну?
Потому-что Орда в ваниле это просто сборище рас изгоев и вместе их держали только базовые представления о чести и достоинстве. Этакие "благородные варвары". Это уже потом орду превратили в какую-то сверхдержаву, в ваниле Орда была просто союзом разрозненных племён разных орков, зверолюдей и прочего скама.
>>8034288 со времен открытия портала в азерот и первого проникновения орков до полномасштабной первой войны прошло 15-20 лет, за это время орки смогли намассить нехуевую армию
>>8037041 Это потом в вове отретконили. В мануале первого варика рассказывают что король Ллейн был 14 летним пиздюком когда орков впервые увидел, а не со слухов крестьян с окраин королевства, а война началась когда ему было около 30. А когда в вове скукожили события до краткого промежутка времени, пришлось много других моментов подгонять под новый таймлайн. Поэтому Гарону сделали полуорчихой-полудренейкой, которая родилась и выросла в Дреноре, хотя по старому канону она дочь изнасилованной человеческой женщины, которая за эти 15-20 лет уже успела вырасти.
>>8029016 (OP) >Warcraft Нахуй он нужен если есть и был всегда Warhammer? Буквально то же самое но лучше. И с точки зрения лора где демонов аж 4 фракции + неделимые за всех по чуть-чуть. А не очередной высер про инопланетян. И фракций рас больше и юнитов и их типов банально больше. Фэнтези ваха буквально на голову лучше. Варик остался в головах только поехавших у которых 3 варик первая игра на пк или вовно первая ммо в жизни.
>>8029016 (OP) > идеальной игре в сеттинге Warcraft Как третий Варкрафт но со всеми расами из ВоВа которые полноценные фракции со своими линейками юнитов и современный 3д графон. Иначе говоря 3 Варкрафт + 10 или около того фракций на уровне тех 4 что были.
>>8038177 Потому что вархаммер это мусор сделанный британскими дегенератами. Он интересен как любая британщина когда тебе 15 лет, а потом его тупо перерастаешь. Как те 4 фрации демонов, кому они нахер нужны в таких количествах.
>>8038185 >Как тебе метка хаоса, вахабро? Как варп(земля). А если серьёзно то сейчас такое время, что все игра считай соевые но Варкрафт ещё умудрялся во времена вова таким быть. Я никогда не понимал фанатов метелицы с эти дрочем на варкрафт и старкрафт. 3 и 4 фракции за десятки лет сука. Большинству а вернее 99% похуй на баланс и киберкотлетство и им фан подавай а не одно и тоже или вообще нехуя. Близардодроны фанатики на уровне нинтендодетей.
>>8038194 >вархаммер это мусор сделанный британскими дегенератами. К чему акцент на британцах? Тебя там на заработках по кругу на стройке или где пустили или мистер Бин и прочий английский юмор жизнь сломал? >Он интересен как любая британщина когда тебе 15 лет, а потом его тупо перерастаешь. Школу то закончил уже взрослый психически и физически здоровый мужчина олд-одиночка? Варкрафт надо полагать 200 айку и дока 2 шахматы 21 века. >4 фрации демонов, кому они нахер нужны в таких количествах. Это ново и интересный взгляд а не пришельцы или карикатурные черти в бесконечных количествах с крыльями и рогами. Вернее есть и такие но доработанные и добавлены множества вариаций.
>>8038177 Затем, что варкрафт - это улучшенный вархамер из которого выбросили весь мусор, добавив пиздатый сюжет. Да, сейчас конечно вселенная варкрафта скатилась в кал, но у вархамеров не лучше обстоят дела, что у 40к, что у фентези. Всё скатилось в говно.
>>8029016 (OP) Любители варкрафта постоянно говорят что варкрафт это мега продуманная вселенная с крытым лором и сюжетом. Там вождь орков приплывает на ранее неизведанный остров. Впервые видит быков и кентавров которые сражаются и СНИХУЯ встает на сторону быков и начинает геноцидить кентавров. Только полный уебок мог на полном серьезе придумать такой сюжет. Перепроходил варкрафт (на безрыбье) 3-4 года назад, ноэтот момент прям в голове отпечатался.