>>8032325 Ты хоть в предыдущие боги играл, кежик? Вообще в слешары? Хотя бы принц персии? Думаешь кому-то интересны такие отзыва аааа бля ну то се, заебись.
>>8032329 Да, чмонь, прошёл трилогию Бога. Ассеншен пропустил. В поративки не играл. >Хотя бы принц персии? Не играл в этот огрызок параши, который популярен был только здесь, когда в остальном мире ноунейм-хуета, которую даже не особо популярная Байонетта затмила. Кстати, мне она больше Бога Войны нравится. >Думаешь кому-то интересны такие отзыва аааа бля ну то се, заебись. Сам хоть понял, что высрал?
>>8032334 >Не играл в этот огрызок параши, который популярен был только здесь, когда в остальном мире ноунейм-хуета, которую даже не особо популярная Ебать ты больное животное ахаха
>>8032336 Вот и настало время и мне начать проходить игры пираньи байтс. В свое время считал их каллом. Но сейчас игры настолько гавно, что моя ностальгия по прошлому берет вверх и все же пора проходить.
>>8032330 Красное - неиграбельная, скучная ПК-параша, которая не работает без патчей/просто скучный кал Оранжевым - можно стерпеть, вроде стоит хоть что-то Желтым - игры сохранились через время Зелёным - это консольные игры и это директорс кат, а не оригинал Синий - понятия не имею о них ничего
>>8032336 В такую хуйню для быдла могли только отъявленные каложуи с ПК играть, пока цивилизованный мир в Зельду играл.
Причём нищие немецкие обезьяны просто жалкий ретекстур сделали, ибо нищие и бездарные, буквально та же самая игра, но почти нихуя нового. Слава Богу хоть боёвку +- починили.
>>8032337 >Ебать ты больное животное ахаха Контр-аргументы, чмоньдель? Как сдохла серия после Ассассин Крид = так и лежит мёртвой, пока и ДМС жив, и Бог жив и Байонетта жива. Контр-аргументы?
>>8032352 Логика, достойная премии "Золотой Ебанат". Полтора бездарных дауна-разработчика, нихуя не смыслящих в играх, нихуя до этого не делавшие, "смогли" приблизиться к игре 1998 года, которая перевернула представление об открытых мирах в 3Д. Да, охуенно, чё ещё расскажешь, что в этом говне персонажи не мёртвая хуйня с отсутствующим характером, которая лишь квесты вымирать умеет и всё?
>>8032358 >В серии 4 хорошие игры и одна спорная Причём здесь это, ёбаная ослиная моча? Эта серия игр во всём проигрывала двум другим слешерам Богу Войны и ДМС. ВО ВСЁМ. И в графике, и в геймплее, и в сюжете. > это и так много, хочешь конвеер говна? Нет, хуесос, я хочу, чтобы моя любимая серия игр была жива до сегодняшнего дня, а не забыта всеми буквально.
>>8032372 Жирно, дебич, имеет гораздо более интересную боевку и акробатуку. Бог по сравнениею с ним тупое зажатие кружка, дмц и байонета вообще узкоглазая поебата с мерзкой очкарихой.
>>8032255 → rdr2, last of us part 1, uncharted, god of war, witcher 3, forza horizon 4,5 - это то, что зашло
resident evil 7,8,4 remake, отсасин скрид, хогвартс легаси, dark souls 3, elden ring, - это то что не зашло >>8032259 → Нет, голая ванила. >>8032266 → >фикс Ubisoft openworld >даблфикс
>>8032388 > дмц и байонета вообще узкоглазая поебата с мерзкой очкарихой.
Ясно, долбоеб, переход на личности игровых персонажей ЛОЛ БЛЯДЬ, в принципе ты себя уже попустил. Только вот никто в Боге Войны кружок не зажимает, клоун. Ты хоть знаешь, что он делает?
>>8032390 Ну, ПК-выблядку с пропитанными алтфак-калом мозгами виднее. Ты же не умеешь мыслить критически, уёба, ты не умеешь игры непредвзято сравнивать
>>8032401 >Зачем мне играть за перса, который противен? Блядь, я даже нахуй не знаю? РАДИ ГЕЙМПЛЕЯ? Мне в Булли было мерзко играть за карлика-скинхеда со словарным запасом обезьяны. Но игра шикарная. Дальше?
>>8032411 >Ну играй в свой симулятор куколда за бабу, ток к нормальным гетеросексуальным ребятам не лезь. Блядь, толстяк, у тебя на фоне в расстёгнутой куртке мальчик, пока у меня красивый персонаж с видом сзади. Кто здесь пидор?
Кароче поиграл я в АС Вальгалла. На легкой сложности за 20 часов заключил союзы с двумя челами, каким-то Уббой-Буббой и Иваром Безносым. Игра мне порядком наскучила я ее забрасываю и досмотрю сюжет на ютубе. Хотя по началу она мне понравилась, думал буду 100 часов её проходить на предпоследней сложности, буду зачищать все вопросики довольно урча, но спустя пару часов заебался с боевкой и скинул сложность на самую легкую. По итогу игра мне просто заебала.
>>8032439 Да мне как-то похуй на разглядывание пикселей. Захочу = посмотрю на ютубе в 8К и 240фпс, но я же не конченный, мне главное, чтобы игра стабильно работала
>>8032424 три части разнообразнейшего динамичного геймплея и закрученного дэнобрауновского сюжета. это тебе не блоки-перекаты однокнопочные без геймплея. тут думать надо
>>8032434 Слишком сложно для тебя, понимаю. Самому принимать решения надо. Попробуй поиграть в ГТА, где за тебя все решили разработчики и нужно просто выполнять команды.
Играю в Рейдж 2, игра напоминает Мэд Макса пустыми унылыми пространствами и поиском говносундуков и записочек в лагерях и сталкер пустыми зданиями, в которых лежит ящик с патронами и банка консервов.
>>8032465 Ну может пройду потом. Мне там не нравились скриптовые анимации смерти у врагов, когда ты ему в рожу с дробаша засаживаешь, а он картинно рухает на колени и падает вперёд. Смотрелось тупорыло.
>>8032459 Тут дело не в сложности. Там же легкая сложность есть , ее включаешь и бои больше не представляют проблем. Просто пропадает желание тыкать по кнопкам и долго бежать от точки до точки, просто уде хочется досмотреть сюжет и перейти к другим игрулям , их же сотни уже скопилось в беклоге, каждую нужно попробовать а где время все это проходить, так и состарюсь не поиграв во все, как это не справедливо. Вот такой я даун игроман, да, а что поделать?
>>8032472 Я на минимальной сложности уже зачистил практически весь игровой мир. Осталось буквально 3 региона вроде. Ну и потом еще всякие сновидения и два больших длси. НО, там сейчас появились испытания мастерства и я прям с горящей жопой, потому что в них сложность нельзя настроить. И, толи я не докачался еще нормально, ибо меня там с 2-3 ударов сносят, либо там реально такой киркор.
>>8032472 Это сложность боевки. А я про сложность игры. В ассасинах (как и любых иммерсив симах) нужно самому постоянно планировать свою игру наперед, для этого надо думать. Те, кто не хотят думать, а пускать пузыри и жать кнопки по инструкции, считают это скучным. Для таких есть другие жанры игр.
На данный момент решил сыграть в elex Что сказать... Управление сомнительное в плане удобства После elden ring, перекаты стрелочками это просто один из кругов ада. Приходится выбирать сделает ли твой персонаж перекат и при этом отпустить управление гг потеряв над ни контроль на несколько секунд. Или же отпускать мышь теряя несколько секунд на возможный удар или же поворот камеры. Ибо автонаведение на врагов работает отвратительно. Сюжет по началу интересный, чем то Готику первую напомнил. (Да, я в курсе что разрабы одни и те же...почти) так же, тебя спихивают в какую то дырень. И так же находится свой "сенсей" который пояснит за жизнь в местных реалиях. Графика, симпатичная. Но явно не соответствует своим требованиям (хотя проблем с этим у меня нет. Играю в FullHD на максималках) Но ничего прорывного в ней нет. Хотя что уж говорить, на момент выхода игра уже выглядела устаревшей. Но порой попадаются по настоящему живописные пейзажи. Анимации так же остались на уровне 2008 - 2010 годах. Лица каменные, эмоций 0 (если в случае с гг это ещё можно объяснить тем что гг бывший Альб (челики что потеряли эмоции из за использование элекса) то почему у всех остальных рожи каменные тут уже мало чем можно найти оправдание). А вот саунд шикарный, незнаю почему. Но мне просто зашли местные амбиенты и звуковое сопровождение. Так же, игра вызвала у меня давно забытое чувство ностальгии. Когда я после школы бегал и запускал первую готику, буквально погружаясь в эту волшебную атмосферу старого лагеря и исследования неизвестного. Стоит ли играть в нее? Однозначно ДА!!! Как минимум, несмотря на ее недостатки. Ей следует дать шанс
>>8032515 >Однозначно ДА!!! Нахуя? Анимации из 2010-ого, сюжет хуже, чем третьесортном Дабл А, геймплей позорная хуйня, которая отсосёт даже у первого Дракенгарда.
Обычная копрота от студии бездарных ебанашек, у которых только композитор не долбоеб, только эти дауны смогли высрать такие проекты как "Чмотика" и "Хуизен"
С возрастом понял сакральный смысл миссии с вертолетиком в ВС — таким образом разрабы огородили от говна, которое в Вайс Сити заменяет сюжет, просто упираешься лбом в вертолетик и забиваешь на эти задания, бегаешь по карте в свое удовольствие. Основные миссии не требуют прохождения вертолетика, на второй остров попадаешь, главные экшн миссии проходятся, а вот всякий нереальный кал, что начинается во второй половине сюжетки уже требует прохождения вертолетика, миссии после покупки бизнеса, все это вот. Примерно похожая ситуация в жта 3, на первом острове ещё более-менее миссии, а дальше начинается треш и в этом нет никакого смысла, ведь сюжет на уровне грунта и вся суть в городе, просто бегаешь по карте, ищешь калаши, устраиваешь битву с копами или мафией
>>8032531 Но ведь жта всегда была про то, чтобы взрывать город и фармить звездачки, летать на танке и прочее, разве нет? Сюжет появился только в 5 и то он был говном тоже.
>>8032527 Насчёт Ризена, я ничего не могу сказать. Ибо играл только в первую часть, и то от силы 30 минут. Но Готика 1 - 2 являются культовыми играми. На момент выхода 3 части игра могла составить конкуренцию Древним свиткам (Но из за спешки издателя, увы. Игра вышла недоделанный) Так же разрабы Ведьмака не раз говорили о том, что на момент создания этой прекрасной серии игр. Опирались именно на готику. Но как говорится, на вкус и цвет. Но, факт остаётся фактом. Игра признана как одна из лучших игр в жанре РПГ. И статус "Культовой" она сполна оправдала
>>8032539 >Но из за спешки издателя, увы. Игра вышла недоделанный Кулстори, отличное оправдание отсутствие опыта спешкой издателя, а если бы им дали время, что изменилось бы? Может быть управление переделали бы на адекватное? Вряд ли, ведь изначально сделали какой-то консольный кал с управлением на стрелочках, лол. Или может быть запилили бы больше контента? Тоже вряд ли, судя по сливам беты игра плюс-минус такой же и планировалась, вырезали пару фич, типа тролли кидают гоблинов, но явно не из-за спешки, а из-за всратости фишки, типа зачем усложнять на ровном месте.
ГоВ проходил на геймпаде, засел в Последний из нас и понял, что мышка в ремонте и капчую с трекболом. Такой детализации и проработки окружения в играх ещё не видел. Внутренние студии сони не жалеют человекочасов чтобы все это нарисовать и аккуратно расставить.
Трекболл мучать не охото, перекатываюсь с геймпадом в сонишедевр про Детройт.
>>8032546 Двачую они литтерали несколько десятков лет уже не могут боёвку и управление допилить нормально, хотя делают одну и ту же игру с разными ассетами. О чем вообще речь.
И про готику 3 тоже, но ведь сделали такой кал, каким вышла готика 3, причем тут время вообще? Это же не то чтоб какие-то вещи не реализовали, их уже реализовали и сделали это всрато, боевка тупо кал, даже на фоне всратой боевки из готики первой выглядит плохо. И квесты на поиск 10 шкур волков, ну и так далее, много всякой дичи, да и времени было как бы достаточно, нет? 4 года разрабатывали, готику 2 вот за год сделали, пусть и на том же движке, но все же, а тут за 4 не осилили. Нет, ну джовуды те ещё пидорги, никто не спорит, но криворукость пираний это не уменьшает, все таки. В плане боевки и квестов вечно какая-то хрень выходит
https://www.youtube.com/watch?v=o2bTdHSfs1s Мда, навернул вторые дискиплесы и что-то прямо не моё, удалил, заодно и трешку снес. Пошаговые вещи не особо заходят, все таки, можно ещё глянуть либерейшон, но пока нет настроения.
>>8032343 А почему ты робин гуда отметил как не сохранившегося через время, там же как раз такой графон, который хорошо сохраняется через года, как и в стронгхолде например. Вон даже отражения в воде есть, как в этом вашем ртиксе
>>8032582 Как по мне технология RTX неоправданно большое количество ресурсов. Но тут речь скорее о глобальном освещении. А не в отражениях как таковой. Отражения были и раньше но делались они незамысловатым способом. (Скажем отзеркаливание и проецирования заранее подготовленной локации). Или же путем шейдеров В RTX же вроде как отражения работают в реальном времени.
Почему не патчится? Совместимость выставил - нихуя, полоска не идёт, 2005 год, английская GOTY 3 CD с олгеймса, все приложения Win XP пашут, только тут затык. Игра 1.40 eng, патч 1.40-1.41, скачал другой - то-же самое.
>>8032341 >Вот и настало время и мне начать проходить игры пираньи байтс. Бля, я после стримов Мэда тоже загорелся и поставил первый райзен ( на самом деле поставил еще готику 3 и 4, но там совсем говняк и начинать стоит с райзена) и охуел какая это годнота. Какие там диалоги, квесты, я часов 6 потратил просто на общение с горожанами и выполнением квестов внутри города при этом без боевки, просто ходил и общался с ними и помогал горожанам, при чет там, как в дабл агенте можно помогать двум сторонам и от этого будет зависеть кому достанется город, я помогал инквизиторам. Кайфанул нереально. Неудивительно, что у райзена самая высокая оценка в стиме, после первой и второй готики, игра реально топ.
>>8032592 Шейдеры не отрисовывают пространство в реальном времени. Ими можно сделать проецирования сцены. Но изменения происходящее на локации не будут отрисовываются. Вот пример шейдерных луж. Вроде и отражают, но стоит приблизиться, как отражение плавно перетекает в прозрачную альфу
>>8032601 Так это алгоритм такой, древний скрин спейс рефлекшнс. И нет, шейдеры работают в реал тайме, вот есть игра и сверху уже включаются всякие эмбиент оклюжены, отражения, параллакс оклюжены и прочее.
>>8032622 Наверно потому, что надо деньги тратить. По мне так лучший шутер это фаркрай3, там можно сражаться в разных стилях с врагами и животными типа тигров.
Ох, я уж забыл, какая тут АДОВАЯ математика... Как и во всех РПГ, здесь есть воровство. Но, чего нет во всех РПГ, и что есть здесь - это грабеж: отжатие вещей угрозами. И то, и другое дает опыт. МНОГО опыта. По той же сюжетке первой главы (побег с зоны) убийств будет с десяток и квестов - тоже. Зато неписей по локациям расставлено сочно: свыше ста. При этом за обдирание дают опыт больше, чем за убийство рядового врага. Короче, с этой херни экспы выходит на порядок приличнее, чем со всего остального. Но это еще не все! Охуенна и другая механика. Опыт за воровство считается по ценности украденных вещей, тогда как при ограблении - за сам факт запугивания цели (вещей можно не отбирать вовсе). Вот и получается, что ты сначала обворовываешь болванчика, а потом грабишь, даже если брать уже нечего. И это - основной источник экспы. Каеф... Ну и на последок: тут есть перки. Они все пассивные и 90% из них - это "+10 к навыку". Все абсолютно типично. Было бы, если б не то, как они открываются... Вместо дерева имеется 13 слотов, в каждом из которых может стоять один перк из трех. Стоимость этих слотов разная: от 1 до 6 очков. В дешевых расположены всякие кастеты и заточки, в дорогих - бластеры и рейлганы. Не накопив нужного кол-во очков, невозможно даже посмотреть, какие варианты для соответствующего слота. Дык вот, в одном из слотов за 2 есть абсолютно ебнутая пассивка, которая увеличивает прирост скиллов за каждый уровень. Во-первых, ее можно попросту не заметить вовремя (не за 1 же она). Во-вторых, можно затереть каким-то из двух других говен. А меж тем, не возьми ее сразу, и проебешь хуеву гору скиллухи, ведь ретроспективно она не работает. Гоблин, ну что ты за человек, блять?
>>8032682 Логика экспы всрата целиком и полностью. Поиск пути из-за разбиение на клетки (притом, человек - это не 1 клетка, а 4) + риалтайма корежит. А в остальном мне и в релизный год понравилась, да и сейчас заходит. Гобля - человек не без таланта далеко.
Valheim - чтобы не задушиться нужно ставить первую базу рядом с месторождением меди, потом переезжать на стык болота с железом, снежнго биома и степи. Помледний биом задушит поиском подземелий. 8/10
HFW - на плойке 4 слимчасто не успевают подгружаться лоды, улучшенная детализация не стоит просадка производительности по сравнению с певой частью, которая работала бесподобно и закончилась быстрее, чем успела надоесть. HFW же душит апгрейдами оружия, сумок, всратыми NPC и сайд активностями, сделанными на уровне флэшек в интернете. 7/10
Cultist simulator - за танцовщицу, заебись раскладывать карточки под стримчики 10/10
>>8032677 Но было бы, конечно, нечестно говорить про всратость механик в принципе. Экспа - несомненно, а боеква хороша во многом. Во-первых, выстрел здесь - это реально существующий прожектайл, и его вектор зависит от направления ствола. Это важно хотя бы тем, что при стрельбе с двух шагов даже абсолютно косой уебан, отклоняющий пушку на 30 градусов, будет отлично попадать: на такой дистанции точность у него и у лучшего снайпера будет примерно одинаковая. Опять же, система с прожектайлами хороша, чтобы распределить вероятность попадания по частям тела: если из-за камня выглядывает только голова, то и все выстрелы будут по голове. Есть осколки у гранат. Есть проекции у брони (например, бронепластины всегда защищают только спереди). А в ближняке, попав под град ударов, можно просто стоять в вечных блоках, атакую в несколько раз реже, чем обычно... Да, много чего в Санитарах учли. Опыт/Экономику починить - было б отлично.
>>8032463 >пустыми унылыми пространствами и поиском говносундуков и >записочек в лагерях и сталкер пустыми зданиями, в которых лежит >ящик с патронами и банка консервов У меня от этих слов аж ебало скривилось. Сколько всего этого я прошёл что уже от одного упоминания такой возни косоёбит. Я прошёл с начала года дед айсленды, дайнг лайты, фаллауты и мед макса и в каждой из них это всё было. Просто пиздец
У кого семёрка, будете перекатываться на 10? В стиме поддержка прекращается всмысле что сам клиент перестанет работать или как? Я хоть и пирачу но жаль что добро окажется недоступным. Одной прогой для монтирования вебок пользуюсь часто. Гейб всё таки пидОр после таких фокусов
>>8032828 Кассандра лучше озвучена (в английской версии, про русскую не в курсе) и внешне симпатичная, я бы взял её. В вальгалле всё наоборот: мужчина Эйвор говорит прикольным сипловатым вкрадчивым голосом, в котором в нужные моменты проступает ярость, и внешне он фактурный и с приятной мимикой, а баба говорит во всех ситуациях одним и тем же стереотипным зычным "викингским" переигрывающим голосом, и внешне стрёмная.
>>8032828 Кассандра признана каноном и лором как труъ. Потому что даже в Вальгалле есть квест, где встречаешь её после событий Одиссеи. Её, а не Алексиоса. Так что выбор очевиден. Хотя, если хочешь ощущать себя альфа-самцом, нагибатором, то бери Алексиоса, плюс в самом конце тебя буквально заставят жениться/выйти замуж и родить ребёнка. И это никак скипнуть нельзя. Я, когда первый раз за Кассандру дошел до этого места, то некисло так бомбанул, ибо за всю игру ни с одним мужиком не мутил, а тут мне подсунули смазливого мальчика, который активно подкатывал, даже если я всячески слал его нахуй. Поэтому последний раз начал играть за Алексиоса, хочу посмотреть, какую жёнушку ему подсунут.
>>8032955 Я начал играть с Ориджинс, так что не знаю, что там было раньше. На сюжет плевать, если честно. Мне доставляет сам геймплей и миры, которые пилят Юбики.
>>8032962 Странно что про них с Ромкой не сняли такую стандартно-клишированную драму, про двух друзей, которые вместе сделали суперигру Думченко, а потом Картман ушёл делать окулусы и стал богачом, а Ромыч остался идейным любителей игрулей и спился.
Ананасиосы. В пиздючестве посчастливилось поиграть в первого принца и два трона, второй даже в глаза не видел. Но до конца их не проходил, к сожалению. Щас вот чет нахлынуло желание накатить, но ебаный рот, как же хуев порт! Геймпад не поддерживается нормально, играй на клавомыше блядь. Через эмулятор второй плойки получаешь 30 фпс и соотношение 4:3, плюс какой-то странный замыливающий эффект (даже при нативном разрешении). В общем, решил накатывать таки ПК версию.
>>8032977 Чмота 2 тред, как раз для такого одебилившего скота, как ты. Давно позабывшего, как выглядит реальное общение. Там ты можешь срать вечно своим ненужным мнением, которое не касается ни доты, ни игр вообще.
>>8032987 Нахер ты за эмуляторы вообще взялся, они все три на пк были нормально портированы, клавомыши более чем достаточно. Это тебе не DMC, где без геймпада делать нечего.
>>8032994 С чего ты взял, что я в ДМС не играл? Играл в третью и четвертую, первые две даже в глаза не видел. ГоВ не играл т.к консоли не было, только пк.
>>8032974 >Какой же, блядь, ёбаный инвалид... О, поиграй в Нир Автомату, буквально юбикал, только не насрано везде одинаковыми лагерями Ниер два раза пробовал начинать и каждый раз дропал. Там очень унылое окружение, но я бы готов был с этим мириться ради самой жопоматы и геймплея. Но и геймплей там не не доставляет совершенно. Тупой слешер с кучей прожекталйов, летящих в твою сторону. В АС есть стелс. Это главное и решающее для меня. Мне люто-бешено доставляет чистить форты и крепости, аккуратно выпиливая всех врагов, не поднимая тревоги. Да и боёвка приятнее, чем в жопомате, тут ты ощущаешь каждый удар, есть система парирования и нет каких-то ебучих комбо-ударов с десятком клавиш для активации. А если играть ради сюжета и три траза проходить одно и то же, с унылым миром и геймплеем, то ну его нахер. Ретюрнал намного прикольнее по геймплею, чем жопопмата, хотя суть практически одинаковая.
Смотреть на его грязные, проперзженные вонючие трусы крайне неприятно, но бабу потом насильно отпердолят и заставят родить ребенка. Поэтому только Алексиос
>>8033014 >Никому не нужна >В мае 2022 года стало известно, что продажи Tomb Raider, Rise of the Tomb Raider и Shadow of the Tomb Raider достигли 38 млн копий >ебанько продолжает гореть и обсираться на пустом месте
Чёт я пришёл к выводу что я перерос игрульки наверно. Тупо не вижу смысла играть больше.
Попробовал ентот ваш фоллаут 4. Ну стрельба сочная, диалоги каловые, но игра явно не про это, а про стрельбу и строительство. Наиграл сутки примерно, прокочался до 25 левла, построил пару поселений - и чо дальше то? Смысл играть? Что игра еще может мне предложить? Каков мотиватор моего дальнейшего прохождения? Я не нашёл ответы на эти вопросы и дропнул к хуям.
Скочал потом ентот ваш но менс скай. ППЦ его хвалили типа разраб сперва всех наебал, а потом как всё взял и исправил! Ну я хуй знает. Как по мне посредственность. И опять проблема отсутствия мотивации делать чото. Вот я нашёл планету на которой кости спавнятся, нафармил кучу денях на костях, потом нашёл планету где яйца спавнятся, наформил кучу нанохуйни на яйцах. Купил себе А кораблик, А фрегат, А пушку и всяких модисов сверху. Но нахуя? Зачем всё это? Чё мне с этим делать? Зачем мне вообще чето делать, если кости и яйца в одной системе покрывают ваще все запрсы? Какой смысл вообще хоть в чём-то? Опять же - ноль ответов на енти вопросы.
Запустил по старой привычке Риммач. Не, заебал он меня. Слишком много в него играл. Слишком знаком.
Короче прихожу к выводу либо игры разучились ставить адекватные цели пред игроком и мотивировать его делать чё-то. Как перджониксы щас это говорят ПЕЙСИНГ игры проёбан. Либо игры всегда такими были и я просто этого не замечал
>>8033035 Фоллачи 3Дшные всегда про исследование. В каждую локацию хочется зайти, пошариться в поисках записов и терминалов. Как все локации посмотрел, можно и дропать. Вот тот же скурим мне был не так интересен.
>>8033026 >Сучка, буквально игра про сюжет с устаревшим геймплеем и хуёвыми квестами, даун ради геймплея попёр. Ну чё ты тупой-то? Если ты совсем даун и не умеешь в сюжет, то так и скажи, играй дальше в юбикал для быдла с контрл-ц+контрл-в. Там очень странная подача сюжета. Для полноты картины игру надо пройти три раза, или даже больше. Мне чёт не хочется, спасибо. Я и первый-то раз не осилил от унылости геймплея. Сделали бы там какую-нибудь супер-легкую сложность, что одну кнопку нажимаешь и герой сам выпиливат всех на автомате, лол. Но даже так было бы уныло 10 часов наблюдать за пустым и серым миров в оттенках Нью Вегаса. Если хочется кинца с сюжетом, то есть вон Детроит Бекам Хьюман. Прям интеркативное кинцо. Или Кварри. Жопомата же именно слешер, причем унылый. >В МГС 2 тоже. И он лучше. Хоть и вышел больше 20-ти лет назад. Но у тебя же мозгов не хватит найди образ на русском и настроить. Я 5ый прошел на 100% в своё время. Да, стелс там хорош, но играть во второй раз мне не захотелось совершенно. А в АС я регулярно возвращаюсь. Видимо из-за обилия всяких скиллов и механик, которые позволяют тебе играть не только по стелсу, а еще и ломиться в лоб в режиме берсерка или заточиться под луки, или под кинжалы с ядом. В МГС же тебе такого особо не дают. Это как в Дэус пытаться играть не по стелсу — весело, но умираешь через 20 секунд. >Хоть бы уебан как ты в Вотч Догс 2 играл, там хоть инструментов дохуя, нет, клоуну доставляет тупо убивать болванчиков, которые нихуя не умеют. Вот не доставляет мне Собака-наблюдака. Вторую вроде пробовал и чёт забил. Там какой-то унылый хакинг, да и сам город унылый. Я лучше Киберпанк перепройду. >Ну так пройди 1 раз, долбоеб, подожди 2 месяц и пройди ещё раз. Так все фанаты автоматы делают. Блядь, юбикал не хочет играть заново в ОДНО И ТО ЖЕ, чё за парадокс-то? Не, спасибо. Я и один-то раз не осилил. Очень она какая-то унылая. Да и, если честно, меня история героев не слишком цепляет, чтоб ради сюжета играть. Там какие-то сопли очередные про человечность у андроидов, про пубертатного мальчика, который влюбился и боялся свои чувства открыть. Классическое маняме, только разбавленное унылым и пустым попенворлдом в блеклых тонах. >Ебло научилось даже жопу с пальцем сравнивать Ну да, это ж тут сравниваешь МГС2 и АС.
>>8033038 Да нормас. Для тех кто может аутировать бесцельно сойдёт. >>8033042 Нет такого жанра в который я бы не поиграл, пчел. Какие-то жанры давным-давно отправились в помойку просто потому, что после попыток в них поиграть всегда случался приступ блевоты. Вместо того чтобы в гоначки играть или в драчки я лучше на дачу поеду, дерябну певка и буду сидеть под сливой, пердеть в раскривушку. >>8033044 Пробовал на момент выхода. Точнее как крякнули. И вальхалу пробовал. Дальше пролога не зашёл. Слишком уж как-то кисельно. Прошлую часть про египет тоже пробовал. Тоже дальше пролога не зашёл. Я вообще открыт к тому, чтобы попробовать разное. Оно просто всё дропается в первые часы обычно. >>8033047 >ы просто узколобый хуеглот, который играет в 1.5 жанра. Играй в большее количество, Нет такова жанра который я не пробовал бы. И будучи скуфом у меня уже сформирован пул жанров которые я могу переварить
И всякие солтундсэнкшучари с жукоидами я проходил, и зашкваренных всяких, и даже персону 5 прошёл епта, хотя я скуф тот еще как ты понимаешь.
Но во-первых большинству жанров тяжко предложить мне чото интересное. Чистый коджимбовский стелс душный, платформеры слишком очко стирают, соулслайки все кал и даже половина душ кал, японщина это кринжатура чистейшей воды большую часть времени и т.д.
Ништо ни ново под луною для меня, друже. Всё опробовано. Всё что привлекало внимание пройдено. И не осталось ничего интереснава...
>>8033061 Тебя спасёт индюшатина. Ты просто переел ААА-кашки, рассчитанной на массового потребителя. Пробуй всякую мелкую годноту. От себя могу посоветовать вот это (пикрелейтед). Еще не влезли Луп Хиро и V Rising.
>>8033067 Ну в рифт брякер я играл, норм тема, но не думаю что там еще что-то для меня осталось Исак не моё. Вомперы сурвивалс выглядит как игра с нокии 3220. У меня в школе как только цветны мафоны появились игры уже были комплексней
V rising у меня скачан даже, но я дропнул его после пролога. Чото meh
>>8033085 >Вомперы сурвивалс выглядит как игра с нокии 3220. Ну так в том-то и прикол, что выглядит оно как древняя-древняя игушка, но играется отлично. Я в неё 150 часов накатал уже и прошел на платину. Годная вещь. V Rising хорош тем, что там можно настроить мир как угодно и избавить себя от киркора и гриндана. Я себе сделал мир так, что один раз буквально нужно сходить в новую локацию, собрать там ресурсов и их хватит уже на всё, что тебе нужно. Сейчас жду апдейта с новой локацией, вроде в мае уже обещают.
>>8033094 Нормальная дрочильня, если нравится дрочиться. Вообще смысла никакого нет хуесосить игры, если игра находит своих игроков, значит она со своей задачей справляется. Развлекаются люди как хотят, зачем постоянно хуесосят игры, которые не нравятся?
>>8033104 > зачем постоянно хуесосят игры, которые не нравятся Либо душевно-больные или нищие, агрессивно настроенные по отношению ко всему, что не вписывается в рамки их крошечного и бедного мирка, либо просто жирно траллируют в треде, поливая говном всё подряд.
>>8033168 там очень удобное меню пуск нихуя не удобное, мамкиным консерваторам в западло новую менюшку настроек осваиватьи картошка на семёр очке лучше работает
>>8033061 >Нет такого жанра в который я бы не поиграл, пчел. В поиск предметов, в погоню в лабиринте, в арканоид, в артиллерию, интерактивную литературу?
>>8032746 Да буду, я и так уже планировал, потому что и браузер стал хуже работать, и в целом больше палок в колёсах с каждым годом. Ненавижу блять прогресс, ничего дальше хрюши не было нужно, и железо тоже могло бы оставаться там же, только выиграл бы
>>8033035 прекращай играть в аутирующее гавно, где тебя 70% "геймплая" ведут за ручку по пустому полю с редким закликиванием афк-мобца, а остальные 30% - пососные диалоги. пробуй киркор по типу соулслайков или логические игры типа Portal.
>>8033210 >В поиск предметов Ты чё думаешь кто-то не играл в поиск предметов? Особенно в нулевых >в погоню в лабиринте Это типа в пакмана? >в арканоид Ты бы ещё тетрис назвал, пиздец
>>8033035 >Но нахуя? Зачем всё это? Чё мне с этим делать? Слушай больше долбоёбов с их гениальными рекомендациями. Ты человек который ценит своё время, но вместо этого выбираешь проекты дрочильни с большим попенворлдом. Тебе нужно играть исключительно в коридорные сюжетно оринтированые игры. Поэтому этот анон в данном случае будет прав >>8033183 . Остальных долбоёбов с их инди парашей, крафтом и тд.. шли нахуй.
Уже пятый день играю с утра до утра. Какой же кайф. Редкий случай, когда я был уверен, что игра понравится еще до того как начал ее качать. Не припомню, что бы было так интересно ИССЛЕДОВАТЬ мир. В обычных опенворлдах зачастую бежишь условно на маркер не обращая внимание на окружение, а тут обращаешь внимание на каждый камень и травинку. Конечно можно сказать, что это выживач и это необходимо делать, но все же. Хз, может попробовать вкатиться потом в другие выживачи и они вызовут еще больший восторг. Никогда раньше в них не играл.
>>8033252 >Шмап-рпг, топ-даун-шутер-рпг Ага, тактические гонки на колесницах ещё. Всратая комбинация жанров которая встречается в нескольких игр новый жанр ещё не рождает >мистоиды Дж ебан? В мист все играли вообще >саморостоиды И чем это отличается от обычного квеста? Чё дальше высрешь? Калофдютоиды? Ассассиноиды?
>>8032828 Первый раз, когда начал играть за Алексиоса и совершил прыжок веры я аж зажмурился. После этого тут же начал за Кассандру, но и там не лучше. В итоге все таки продолжил играть за Леху и не прогадал. Дальше нашел единственные в игре сот оф штаны и был таков.
>>8033229 Неиронично считаю меню пуск в виндевс 98/2000 лучшим, строгий минимализм, приятная квадратичность, отсутствие ненужных элементов, а дальше пошло-поехало, уже в XP навернули говна, ну и дальше по накатанной.
>>8033353 Ну в подрельсу ты играть не будешь? Нет, не будешь, хотя за атомик херт респект, нехуй в буржуйское и лимитрофное говно играть, надо отечественных производителей поддерживать. А подрельса это сербы, братушки типа.
>>8033373 У тебя нет, тебе глаза выжгло, поэтому не замечаешь, хотя на первом пике они любым сущестовом из отряда приматы это четко видится: ублюдочные ядовитые цвета фиолетовые. Нас природа не зря дрессировала, где кислотная хуйня, там смерть, погибель и уныние.
>>8033392 Вот ты отзеркалил проблему на анона, но она не решится сама собой. У тебя атрофировалось зрение, а винишь грибы, которые еще и ест кто-то другой, а не ты.
>>8033486 >адвенчурочно-попрыгинсная часть сосёт у Принца >боевая даже у трэша типа Гайдена Неудивительно что это говно провалилось сразу после того как сонибляди досмотрели трёшку.
Ну вот и все, Фаллоут 4 закончился. Ну ладно, он не закончился, там есть какие-то мини-квесты вроде постройки своего Убежища или постройки своего робота, но их проходить уже лень. Семь лет не мог себя пересилить, чтобы пройти от начала и до конца, а вот тут за 100 часов пробежал все, что было интересно. Ждал худшего, но получилось нормально — как впрочем и с Фаллоут 3.
>>8032704 Отжатие джинсов - лучшая профессия на зоне. И снова не могу не отметить, как же эта игра хорошо подходит к интерфейсам. Вот, например, общение между пятью персонажами: все удобно и понятно, портреты вынесены сбоку, реплики каждого подписаны и выделены цветом. Это ли не забытые технологии древних? Во многих даже современных тайтлах начинается ебаный цирк с (Васян вмешивается в разговор), когда под конец все намешано, и неудобно даже разбираться, кто что говорил.
>>8033565 Левая версия стоит за стеклянной витриной в Ядер-Мире и открывается за 35 звездных плат (или как-то так), которые разбросаны по всей локации. Справа обычный вариант из Содружества. Но у меня был мод, который убирает эту броню из случайного пула предметов и оставляет только один экземпляр на всю пустошь, который надо собирать по кусочкам в разных локациях. Как даэдрическая броня из Морровинда, короче. Впрочем, я силовой броней пользовался только разок, когда залез в Светящееся море, да и там не то чтобы сложно было (на среднем уровне сложности). На выживании наверное маст хев.
>>8033634 менчик не стоит оно того игра ебейшее говно первый акт норм, второй пованивает, а третий ебаное калище не знаю че так еблорусы ухватились за эту игру когда обсуждали геймпасс типа винчик так винчик диско элизиум отдыхает не уверен что они сами его проходили а я прошёл и это ебаная хуитка и мой знакомый тоже прошёл и со мной согласился
>>8033317 Ну когда у меня была подписка я помимо атомика прошёл ещё ву лонг кок. Пойдёт, неблохо. Игра на 30 часов а тебе надо че то небольшое да? Пробовал дум етернал но игра кал.
>>8033620 >Но так ведь другие не увидят! Нам бы ещё понимать что за хуйня в виде цыфорок и графиков у тебя изображенна. Всё равно там нету модели твоей видюхи.
Secret Agent Clank PS2 Внезапно часть гораздо более проработанна, чем те же портативные Size Matters от тех же дочерних разрабов инсомниак и наути дог. В какой-то мере она лучше Дедлокед и двух других спиноффов. По канону это внутреигровой сериал, но арки капитана и ретчета вписаны как будто они реальные. Радуют враги из старых частей в тюремных робах полосатых. В игре есть фирменное аркадное разнообразие серии, миссии Кланка разбавлены тюремными аренами ретчета, автобиографией капитана Кварка, гонки-погони, спейсшутер мегаКланка, кте. Есть нормальная прогрессия оружия у обоих персов в отличии от SM. Сложность есть, но более адекватная. Обычно куча чекпоиетов, но в паре мест очень душные бои идут друг за другом, я сейвскамнулся. Игра длинная часов 10, а у каждой миссии есть альтернативные челендж варианты, очень много контента. Порадовала комедийная часть, особенно миссии за Кварка. Убиваешь мехаГодзилу, спасаешь космических монашек от космическмх осминогопиратов, защищаешь рыболюдей от ковбоев кактусов. Актер озвучки даже поет в опере пока ты на сцене дерешься. Любимый персонаж. Меинбосс опять сложный, но не проходимый. Фпктически их три, костюмы куда залезает злодей, они повторяются, после накаута нужно провечти кте. Пкрвый босс мафии с огнеметом, самая боль в заднице, бьет по площади, прыжок стрейф не всегда помогает. Второй Нефариус, он проще, с ударом из третьей части и новым по площади. И РобоРечет, буквально имба, стреляет шаром откоторого расходится сфера на поларены. Единственный шанс скипнуть его, убить в стадии кислотны агентов дума, дронов маленьких. В середине боя катсцена, но чекпоинта на ней нет. Я покривил душой и сейвстейтнулся там. Даже с эти грузился много. Может чуть позже перепройду. А общем очень добротная игра для портативки, поставлю 9.5. На уровне Джека Лост Фронтир с самолетамм. А брат зумер не стал играть, потому что графон хуже чем на пс3, хотя прошли 12 частей. Даже грустно, последняя из 14 игр серии, теперь только переигрывать.
>>8033035 >Ну стрельба сочная, диалоги каловые, но игра явно не про это, а про стрельбу и строительство. Игра про исследование мира, если исследование кажется слишком скучным попробуй поиграться со сложностью. База тебе нужна что бы упростить жизнь, остальное уже по желанию. Короче если не способен сам себя развлекать, то наверно тебе и не нужны развлечения. Займись чем ни будь по дому, полку там прибей.
Ковыряю вторую фублю, где-то середину прошёл уже. Скупил всю недвижимость и поднял плату на максимум, каждый раз проигрываю когда деньги приходят и у жителей сразу ненависть растёт. Оно ещё и оффлайн капает. Иногда ещё как в той шебке по вощ догсу убираю людей если мне что-то в их биографии и характере не нравится, только не сам а отвожу в жертву в храм тьмы.
Задания в большинстве мусорные какие-то, повеселило одно где хиккан сторож на кладбище просит тебя собрать части тела мэра из первой части, той которая свою сестру убила и гг мог на ней жениться, он её оживит и с ней жить будет. Подводные в том что после оживления она влюбляется в того кто возле неё будет и можно просто обломать его не уходя после ритуала и забрать себе.
После этого дают возможность купить особняк который этому хиккану от деда достался, залезть в их какой-то фамильный склеп и спиздить камень который его предки охраняют, они требуют его обратно положить иначе они будут вечно страдать, ну получается можно и хиккана и его предков на хую провернуть.
И задание где какой-то мужик разодетый в транса прочит пещеру от местных гоблинов зачистить, а после зачистки оказывается что он с ними жил и так людей заманивал а мы его семью убили, ну его и тоже убиваем.
Вначале ещё было забавное задание от призрака парня который просит отомстить девушке которая на свадьбу не пришла и парень с собой покончил, надо влюбить её в себя и так же бросить. Ну и если так сделать то она тоже с собой покончит и они вроде как сначала помирятся но потом половинка поймёт что всё спланировано и опять поссорится и убежит. Причём я когда другой вариант гуглил оказалось что игра под пол гг подстраивается, если бы я женским бегал то призрак женщины был бы а влюблять надо было бы парня, умели тогда делать.
Отдельно местная ''тюрьма'' душит, в первой части ты забег по тюрьме устраивал и ключ отгадывал, тут ты чтобы годы проебать отправляешься на базу глав гаду и служишь десять лет чтобы вызволить одного избранного, заставляют туда сюда бегать и хуйней страдать, в одном моменте тебя с заключёнными оставляют и надо или соблюсти приказ и не кормить их под мольбы 3 минуты(реального времени), либо нарушить и огрести потом.
>>8033991 Буквально 3 мои любимые серии. Джеки 2 и 3 очень зашли. Очень понравился хардкор второй, она разнообразная, но в третьей гиммиков еще больше. Первую позже прошел, не так давно, тоже хороша, начало душновато около деревни. Слаи тоже топ, но первый мне нравится больше всего, так как он крашеподобный и посложнее.
>>8033988 Годнота. Я себе несколько лет назад на авито купил 360, чисто чтобы погонять в сейнтс роу 1. Ну и фабле 2 заодно прошёл.
Больше всего запомнилось, что Баньши реально пытаются демотивировать и подпёздывают тебе неприятное проёбываешь время за игрой, лох, этот мир не реален
>>8034127 >юзу я на 1660с 10400 и 16г рама гонял ботву в 4к лок60фпс и какие то присеты на высокие текстуры и графоний- работало как часы. на юзе было около 45фепесов с нудной настройкой, но тоже норм. Вообще они обещали подтянуть ради этой части. Тот же сему из за ботвы получил такое развитие.
прошел первое длц. ну так в целом сойдет, пара новых абилок, пара новых врагов, немного новых декораций в остальном копипастно, как и основная игра, всю игру одинаковые калидоры какие-то серые, только тут пещеры красные, эка невидаль
осталось 2 побочных квеста (тут 3 мейн, 3 побочки), которые ваще хуй знает где даже искать я всю карту пропылесосил; 2 коллектибла из 57 и пара ачивок на какую-то ерунду типа чтоб призванный нпц убил 5 врагов и еще каких-то кошек собирать чтобы потом залутать кошачьи уши (это дедушке надо).
>>8032319 (OP) Короч прошел этьот щедевр. 8.5\10 от меня получает. Ахуенно. Классическая ЖТА, в меру клоунская, в меру драматичная. Но надеюсь 6ая будет более реалистичная и серьезная, как RDR2/
>>8034078 Многие не хотят геймплей, механики и всякие фишки проспойлерить Не так часто выходят игры геймплейные моменты которых хочется прочувствовать самому, а не увидеть в интернетике
>>8032987 Геймпад не поддерживался только в Песках Времени, насколько помню. Но если у тебя современный геймпад от бокса, то в любом случае придется ставить сторонний софт.
После прохождения этих трех частей обрати внимание на Wii-версию The Forgotten Sands – это отдельная от ПК-версии игра, кто-то считает ее даже более каноничной.
>>8034315 Хуарез – геймплей вытягивает, комиксные заставки очень душные. Маза Раша Менструейтс – говно. Max Payne 3 – охуенная игра для прохождения в жаркую погоду. Кейн и Линч 2 – в коопе на максимальной сложности один из самых интересных игровых опытов, каждый сантиметр земли приходится прогрызать потом и кровью. Аркхемская Психушка – в нее лучше осенью играть.
>>8034326 >комиксные заставки очень душные А мне понравились, тем более их там не так уж и много - не успевают заёбать как, например, ролики в макс пейне.
>>8032987 >Через эмулятор второй плойки получаешь 30 фпс и соотношение 4:3 Ну 4:3 будет, но сейчас эмуль автоматом ставит 60 или 50 фпс, обнови его. Сейчас хорошие обновы вышли.
Но вообще я пиздюком спокойно на клаве проходил, привык.
Я лично её два раза проходил - на выходе и пару лет назад - оче годная игрушка. Если выбирать между прохождениеи второй раз РДР2 и третий раз псов, я без сомнений скипну унылое дрочево про ковбоев-педиков и оторвусь в чикаго.
>>8034287 >По Слаю есть ещё игра про черепаху-хакера. О, никогда не обращал внимания, надо залить на пс3. >>8034283 Надо уже прикоснуться к классике, лет 10 собираюсь. И конкера.
>>8034315 >КС ГО >Лето Летом выходит кс 2, скипай этот устаревший кал.
>Хуярез Унылый тир без прогрессии. У тебя уже есть Max Payne 3, который в разы лучше.
>Mother Russia Bleeds Какое-то инди говно, у тебя есть чувство самоуважения вообще?
>Хот пирьсют Обязательно ремастер котором пофиксили каловые моменты оригинала, типа нескипаемых роликов. Это и не ремастер по большему счету, а ебаный патч.
>Кэйн и линч Вторая часть на фоне первой - какая-то дешевая залупа без сюжета, как будто для игральных автоматов сделанная. Если и играть, то только первую, а голого порезанного кейна просто в яндекс картинках посмотри - ничего не пропустишь.
>>8032463 >Рейдж 2, игра напоминает Мэд Макса одни люди делали, еще бы >пустыми унылыми пространствами этим обе игры и понравились, чисто зайти и аутировать
>>8034393 >>8034397 Я к тому, что у тебя есть револьвер и кор геймплей с ним будет до конца. Ты там почешешь пару абилкок, типа ЕБАТЬ можно будет перезаряжаться на бегу, но весь контент игры показывается в первые тридцать минут. Всё остальное это копипаст.
Вообще, с ним забавная ситуация, по стиму я прошёл его за четыре часа, но это был настолько унылый и душный эксириенс, что такое ощущение, что я там страдал часов 10-12.
>>8034384 У нее атмосфера конца августа – начала осени. Аркхэм Сити/Аркхэм Найт – когда начинаются осенние дожди. Ориджинс – идеальна в новогодние праздники.
>>8034452 У меня стабильные 30 фпс в 4К есть, но обоссаный Ryujinx пердит-скрипит. Есть по мелочи графические баги в катсценах. Надо ждать когда yuzu починят, там уже можно будет нормально поиграть.
>>8034479 у меня предыдущая зельда на юзу хуёво работает, всё мерцает, на руюжинксе наоборот более-менее. но шо то шо то хуйня, если не запилят 21:9 мод.
>>8034488 У меня ботва на yuzu шикарно работает, багов нет. Ну вот тут переключился на OpenGL и вроде получше стало, суперсемплинг даже взлетел, пердеть перестало. Но напрягает звук, музыка почему-то только в правом канале, или это приколы сыча.
>>8034373 Я так же к Банджо-Туи всё не прикоснусь, хотя прошёл на н64 и гба игры. Конкер годнота, хотя не особо и коллекциофон, скорее, про ебанутый мир. В хаке Грунтильда получает Маску Маджоры и ты по факту бегаешь Банджо и Казуи по локациям из Маджоры, только время не тикает. Хак очень понравился, кроме ебучей башни, где надо наверх по платформам у стенки прыгать, они неудачно далеко поставлены, иногда не допрыгиваешь двойным прыжком, ещё и здоровье теряешь при падении. И что яйца нужны, но они конечны, а чтобы они снова появились надо или загрузиться или умереть. У автора ещё дохуя хаков, потом заценю, в этом ещё финальная ночь осталась. Ну и я пока не знаю, как из унитаза кусок пазла забрать, вероятно, через магию, но мне одного черепа не хватает.
Всё, Фиксики 2.0 закончены, гештальт закрыт. Кстати, я не знаю значения слова "гештальт" и использую его просто так.
Игра хорошая, оригинальная, с интересными геймплейными идеями. Например заходя в каждую новую "систему", то есть главу, вы будете встречаться с разной конфигурацией памяти, и придётся заново переставлять все "программы", то есть навыки. И однажды игра занесёт нас в КПК, где памяти с гулькин хуй и почти ничего из твоих навыков не влезает. В игре так же есть куча интересных компьютерных приколов, от остроумных до откровенно петросянских. Например, вы знаете как называется бар, в который ходят программы выпивать после работы? Приготовились? Наберите воздуху в грудь. ПРОГРЕСС БАР!
Но под конец игра душит, сука, пиздец душит. Платформинг в шутерах от первого лица. Помните ещё такое? Вымерший геймплейный элемент! Где те бумеры, которые скучают по платформингу в шутерах нулевых? Ай как весело было не допрыгивать два сантиметра и лететь в пропасть! А что б тебе было не так скучно, в Трон 2.0 есть платформинг от первого лица на время!
В какой-то момент игра наваливает уровень с кучей закрытых дверей и бесконечным респавном врагов. Одинаковые двери с одинаковой моделькой в одинаковых коридорах. И тебе надо найти ту самую открытую. МЕТОДОМ ПЕРЕБОРА! Подходя к каждой.
Короче, чуть не дропнул. Но всё же не дропнул. Всё же игра не настолько плоха и, пожалуй, её высокие оценки, в своё время, даже были оправданы. В ней достаточно интересного и оригинального.
>>8034250 >>8034366 Первые псы лучше вторых и третих, но всё же звёзд с неба не хватают. Маркетинг игры очень сильно завысил ожидания игроков и поэтому на релизе люди разочаровались, но на самом деле это кошерный шутанчик на уровне с макс пейном 3. Опенворлд там чисто как декорация правда.
Алсо в игре есть кайфовое слоу-мо которое можно прокачать до супер слоу мо в котором будут видны даже капельки дождя падающие с неба. Перестрелки с таком слоу мо это просто пушечный экспириенс и даже заслуживают накатывания чита не бесконечный слоу мо - настолько он охуенен.
Я вообще пришёл к выводу что в современном мире слишком мало игра с слоу-мо. Хз почему этот тренд прошёл. Прикольная же штука.
>>8034701 >Я вообще пришёл к выводу что в современном мире слишком мало игра с слоу-мо. Хз почему этот тренд прошёл. Прикольная же штука.
А я помню как слоу-мо хейтили как консольную практику. Мол жопоруким консольным казуарам трудно целиться и по этому в каждую игру впихивают слоу-мо для даунов.
Причём это было не в какие-то бородатые годы. Это было ещё в 2018 году, за это хуесосили РДР 2. А до этого Хорайзон Зиро Давн где слоу-мо при прицеливании из лука. И Квантум Брейк тоже. Про них всех писали что это консольный кал для людей с замедленной реакцией.
>>8034747 Но воще так и есть, слоумо для костыля вместо мышы. Играл в мэд макс и там это слоумо при стрельбе из гарпуна на машине очевидно сделан чтоб сонсольщик мог прицелиться хоть как-то.
>>8034747 С точки зрения геймпленой прогрессии это так и есть. Если в тот же ультракилл засунуть слоумо то он станет в разы проще.
Но с точки зрения зрелищности слоу мо это охуенная штука. Она просто выглядит красиво. Но возможно это чисто мои субъективные ощущения. Я всегда любил слоумо всякое.
>>8034701 >лоу-мо которое можно прокачать до супер слоу мо в котором будут видны даже капельки дождя падающие с неба. Я слоу мо для игры в напёрстки включал, вот это конечно топ использование фичи. Потом ещё почитал что шарик палится если в игре паузу нажать. Ну и при игре в карты камеры и прочее взламывать тоже понравилось, мне вообще такие миниигры нравятся но с таким продуманным жульничеством со стороны игрока это особый опыт.
>>8034473 >Можете похожие игры с ПК для сравнения дать На оценки не смотри. Нинтендорочеры спецом занизили. Ну Геншин тоже выебал Зельду, так что его тоже пробуй.
>>8034747 > консольный кал >>8034754 > слоумо для костыля вместо мышы Не знаю, почему у вас такое предубеждение именно к консоли. Слоумо это костыльный кал для людей с низкой реакцией в принципе и прочих игровых журналистов.
До сих пор кекаю, когда вспоминаю "СУПЕР МЕГА СКИЛ" цуи с fear, где инвалид 90% из слоумо не вылазит, потому что в реальном времени у него реакции не хватает сбривать ботов.
>>8034768 А Super Hot играл? Охуенная реализация слоумо, всё замедленно и ускоряется только когда ты что-то делать начинаешь, в итоге ты каждое движение планируешь, а потом тебе в нормальной скорости показывают всё что ты натворил.
Хули вы так торопитесь в зельду играть? Запущу после патча игры, следующего крупного обновления юзу и когда аддоны сделают к ней чтобы играть 4к 144фпс.
>>8034790 Ну я не знаю почему называют сонсолеинвалидов сонсолеинвалидами, видимо придумывают про них всякую хуйню, которая к реальности не имеет отношения, а на самом деле они своими удобными стиками пиздецки ловко управляются, но я не осилил это их мастерство, дрочусь с устаревшей офисной переферией, поэтому завидую сонсолеинвалидам. А слоумо это чисто стилистически подчеркивают уникальность игры и никакой функциональной нагрузки на это слоумо нет.
>>8034806 Ты не хочешь, а кто-то хочешь, чё доебался? Иди в пизду. Если ты не готов играть на релизе, значит и не сильно-то игру ждал. В таком случае можно пихнуть её в бэклог и на месяц и на год и на пять.
>>8034815 >Ну я не знаю почему называют сонсолеинвалидов сонсолеинвалидами Ты куда-то вообще не туда порвался. Вопрос, почему слоумо относят именно к консольной механике, когда это ассит для инвалидов всех мастей.
>никакой функциональной нагрузки на это слоумо нет. Бред.
>>8034701 >Первые псы лучше вторых и третих В первой части годные езда на машинках, лучшие погони полиции и креативные мисии (чувствуются корни драйвера). Хорошая стрельба. Но по сути это улучшенная версия ГТА. В следующих частях ушли от бандюков и мочилова в сторону социального геймплея и иммерсивности и мне они нравятся больше.
>>8034830 Полоумные это люди, которые считают, что в каждой игре с машинками должна быть проработка физики транспорта уровня BeamNG. В Watch Dogs именно, что годная езда, анончик правильно отметил.
Заметь, дегенерат двачевский - не шедевральная, не на кончиках пальцах, не новое слово в автосиме - а годная. У каждой машины определенного класса своя управляемость и свои классовые фишки. То, что это не неуправляемые гробы с пружиной подвезкой от камаза как в четверке - уже спасибо.
>>8034836 Да нихуя, дебиленок, она не то что негодная, она паршивая, кривосделанная халтура. А камера при езде, которая возвращается на прилепленное долбоебами-разрабами место без твоего на это желания это отдельный штришок к шедевральной езде для сонсольных дебилят.
>>8034830 >не как в гта - плоха! просто привыкли к плохой аркадной физике машин и обосрали не разобравшись. я играл на геймпаде и мне понравилось. в watch dogs у машин есть инерция.
>>8034852 По факту твоя пиздатая езда в вач догс это эмуляция инвалидных стиков на клавомышь, это годная езда по мнению двачевского дегенерата. При чем я к юбисофт лояльно отношусь, сплинтер селы и фаркраи не хуесосю просто потому, что это юбисофт, а ты пизданутый сектант видимо, если главный недостаток игры нахваливаешь, еще и споришь, дебил.
>>8034859 Ребенок, ты по факту сказать-то можешь хоть что-то? Пока что, читая твои посты я вижу краснощекого заплаканного мальчишку, который скулит >РЯЯ ПЛОХА ЗДЕЛОЛИ ТУПОО((((
Твои посты ничего кроме эмоционального оценочного суждения ничего не несут. Я могу рассказать, почему она годная - потому что каждый класс имеет свои фишки в управлении - спорт - скорость и повышенный грип масл - масса (пиздить другие машины) и киношная инерция (заход в повороты боком, шлифока старта) мидл - хорошая управляемость, но невысокая скорость Они прямо функционально разные и проработано соответственно.
А за что вождение там "ПЛАХОЕ НИГОДНАЕ ХАЛТУРНОЕ" ТЫ можешь сказать? Или просто нахватался лозунгов своих протыков с ютюба, а в своей голове нет ничего?
>>8034871 >пук Понятно, что твоя тряска стала настолько большой, что ты уже не попадаешь по постам.
>По факту твоя пиздатая езда в вач догс это эмуляция инвалидных стиков на клавомышь Вот, что это вообще за идиотия? Даже в форзе приделана целая система ассистов, которая контролирует, чтобы твои A D были ближе к консольных стикам по мягкости поворота. Ты сам вообще понял, что спизданул-то?
Блять, реально с каким-то идиотом умалишенным разговариваю.
Вот бы оторвать жопу тому, кто решил, что взрывать проходы спрятанными горящими кувшинами - это интересный пазл. На последнем скрине я после сеанса ночного отсосинства.
>>8034478 >попенворлд с относительно полной свободой действий, Можешь примеры привести? Вот в Скайриме или ассассинах последних я тоже могу в открытых мирах делать видн захочу, например
>>8034955 Так там есть перк на лук. Какая-то взрывная стпела. Я всегда им пользуюсь. Влом таскать эти кувшины, если их нет рядом. Да даже если и есть, то он кидает его странно, плюс после разбивания разливается масло, которое горит даже в воде и приходится ждать, пока это всё потухнет. Стрелой гораздо быстрее.