Буквально недавно на форуме игровых разработчиков журналисты пообщались со многими разрабами и представителями производителей железа и у них вышло очень интересное интервью. И по итогу все разработчики пришли к интересным выводами - устаревшее ПК железо очень сильно тормозит игровую индустрию. Основная проблема ПК железяк в недостатке VRAM потому, что самые популярные видевокарточки имеют по 8 гигабутов, а консоли имеют 12 гигабутов и именно 12 гигабутов являются стандартом. То есть ПК игроки, напокупавшие себе 3070 карточек, не позволяют нормально реализовать потенциал игр.
Пикрил1 - всё инервью. Если лень читать простыню, то вот краткие тезисы. >Разработчики ориентируются на консоли и их характеристики, а в консолях под видеопамять доступно 12ГБ. И игры создаются изначально под консоли, а ПК у них в самом конце списка дел. >Кроме того, в консолях используется аппаратный декомпрессия и используется стриминг с SSD, а чтобы на ПК игра работала хотя бы так же как на консолях, то ПК должен быть мощнее и лучше, чем характеристики консолей. >DirectStorage никак не поможет и не спасет карты 8GB, потому что DirectStorage бьет по производности и для его работы нужно больше видеопамяти. > Потреблением VRAM будет только увеличиваться. Текстуры и меши это еще не самое главное, что будет увеличивать потребление видеопамяти. >Чтобы заставить игру идти на 8ГБ видеокартах нам приходится делать огромный объем работы. >Сколько еще нам нужно игр в качестве примера, прежде чем эти люди перестанут говорить "да нет смысла ориентировать на игру Х" и задумаются о том, что 8GB это мало?! Это уже не просто какие-то отдельные редкие игры, это уже выглядит как тренд и каждая игра требует больше 8ГБ видеопамяти. >Тогда получается, что если у тебя 8 ГБ карта, то просто снизь тогда текстуры до низко и играй. Вообще, я не знаю, мы имеем карты за 300 баксов с 8ГБ памяти уже довольно давно. Кажется, 8ГБ еще были в 2015 году когда вышла Radeon R9 390 8GB за почти такую сумму... >А на ПК как мы это решаем? Обычным брутфорсом, то есть - мощностями превышающими консоли. Нам нужны 32GB видеокарты для такой же эффективной работы как это работает у консолей и нужно 64 GB DDR5 памяти. >Видеокарты с 8GB видеопамяти Nvidia продает нам с 2016 года. Карты с 8ГБ уже существуют давно. Если Nvidia выпустит RTX 4060 с 8GB за 450$. Тогда желаю им удачи. Это такая же цена как у RX 6800 сейчас. И RTX 4060 не будет тянуть половину игр которые будут выходить...
Как мы видим уже сейчас карты с 8 гигабутами не тянут очень много игр, вроде Хогвартс Легаси, Ласт Оф Ас и Форспокен. И дальше будет только хуже. ПК игроки жалуются на плохую оптимизацию, но сидят на устаревшем железе в виде 3060\70 карточек.
Доколе ПК гейминг будет стопорить развитие индустри??
И я очень рекомендую прочитать простыню из пика1. Там разрабы ДЕТАЛЬНО расписывают на кой хуй им минимум 12 гигабутов памяти и почему 8 гигабутов это НИЗКИЕ настройки в современном мире.
ПКашники, почему вы покупаете себе карту вроде 3070 но ожидаете что сможете играть на настройках выше НИЗКИХ?
>>8026179 >карту вроде 3070 но ожидаете что сможете играть на настройках выше НИЗКИХ? Забавно, что подобные заявления будут доноситься уже о 4070 через годика 2-3 кек.
>>8026177 >>8026177 Отрицание никак не изменит реальности. Всё больше и больше игр на ПК не идут у людей. Их обвиняют в плохой оптимизации, но реальность такова - ПК устарел. Железо большинства людей недостаточно для адекватной игры даже на средних настройках в 2023 году.
>>8026181 4070 пока достаточно для средних настроек. Да, не консольный уровень, но играть можно. 3070 - это буквально устаревшая затычка для PCI порта
>>8026174 (OP) А хоть одна из этих игр показала что-то необычное новое в графике? Просто всё что я видел пока это забитый хуй на оптимизацию, не использование DirectStorage аналога на ПК и в целом средний такой графон. Есть киберпук который работает на тостерах, пс4 и стимдеке, который на ультрах кладёт 4090 на лопатки, вот там я вижу и графон, и оптимизацию, и широкий спектр настроек. А тут какая-то хуйня которая вообще не умеет памятью распоряжаться. По итогу заебись что новые консоли имееют быструю память, ссд с прямым доступом проца\видяхи, но вместо ахуевшего прироста графона мы получили забитый хуй на оптимизацию видимо.
>>8026174 (OP) У этих пидорасов даже с 12гб памяти на консолях все тормозит. Оправдание криворуких уебанов. В консоли всего 12гб памяти, она разделяется на систему и игру. Выполняет роль оперативки и видеопамяти.
На компе все проще, есть огромная оперативка, есть отдельно видеопамять. Очевидно, что ресурсов у компа больше. К примеру, 16гб озу + 8гб видео. Вместе 24гб памяти, больше в два раза чем в любой консоли.
"Разработчики" опидарасели в конец. Вообще ничего делать не хотят. Только прямоугольники в анриале передвигать могут и требовать более мощное железо.
>>8026174 (OP) > Разработчики ориентируются на консоли и их характеристики, а в консолях под видеопамять доступно 12ГБ. И игры создаются изначально под консоли, а ПК у них в самом конце списка дел. Шизофазия. У хбокса сс 10 гигов, из них 2 с очень низкой скоростью и частотой и они под систему определены. Т.е. фактически доступно 8.
>>8026210 Ору. Тащемта 8 гигов у хбоса сс это ОБЩЕЙ ПАМЯТИ, т.е. там гигов 5 идет как оперативной и 3 самой видеопамяти + подкачка говна с ссд. Пффф, пиздец маняфантазии уебка, а оп их занюхал.
>>8026189 Да. Буквально все современные игры выглядят на порядок лучше прошлых. В основном из-за детализации. Тот же хогварст детализирован настолько, что там уникальных объектов в кадре бывает больше, чем в старых играх БЫЛО В ПРИНЦИПЕ. Вот что говорит разработчик, например > Даже геометрия объектов нынче требуют существенно больше VRAM, чем раньше. Допустим, есть у нас кирпичная стена и вот когда ты смотришь на нее сбоку, то хочется чтобы было видно, как выпирают кирпичи и что это не просто плоская стена с текстурой кирпичей. Можно конечно для объема использовать Parallax Occlusion Mapping, но это огромный удар по производительности. >- Неужели игроки хотят вернуться в прошлое, когда была модель персонажа и поверх него была нанесена единая текстура?
>>8026174 (OP) Ох, надо бежать за новой видеокартой, чтобы поиграть во все замечательные современные игры, такие как... эээ... кхе-кхе... хкм... мням...
>>8026202 Хуйню написал. Разрабы так и говорят, что Хуанг наёбывает людей >Я разговаривал с множеством разработчиков и они мне сказали, что эта карта (RTX 4060 8GB) не будет тянуть новые игры. Я надеюсь, что АМД выпустит свои оставшиеся карты с 16GB памяти... Как ты думаешь, компании должны пересмотреть свой подход и начать делать карты с большим объем памяти вместо 8ГБ карт? >- С точки зрения покупателя я очень на это надеюсь. И я согласен с высказыванием Hardware Unboxed, что выпуск 8Гб карт это планируемое устаревание. >- Ты сейчас покупаешь эту карту из-за ее низкой цены, но скоро она перестает тянуть игры исключительно из-за малого объема видеопамяти и ты опять бежишь за новой картой. >- Особенно меня смешит Nvidia со своим маркетингом. Рекламируют свои лучи и что они лучшие в лучах, но пхах, какие лучи когда на твоей карте недостаточно видеопамяти чтобы хранить в ней данные...это вообще не имеет никакого смысла. >>8026220 Любая современная. И ДАЛЬШЕ БУДЕТ ХУЖЕ. Хочешь играть в игры 2010 годов в 2025? Играй, ктож тебе мешает. Просто не жалуйся когда у тебя новиночка на твоей 3070ti говне не запускается.
>>8026222 > Просто не жалуйся когда у тебя новиночка на твоей 3070ti говне не запускается. Я и не жалуюсь. Мне 99% новых игр ваще до пизды. Неиронично жду только хоумворлд3 и новую драгонс догму (насчет которой большие сомнения после каловых ре4 и сф6).
>>8026210 Поэтому иксбокс так и сосёт по графонию у ПС5, например >>8026227 Ну и нормально. Играешь в готан и играй дальше. Главное чтобы тебе было весело.
Тред для тех кто верещит что АПТИМИЗАЦИЯ ПЛАХАЯ ДЕНУВА РУИНИТ. Истина же в том, что ПК железо безбожно устарело >>8026189 Вот что сказал разраб про директ сторедж >>DirectStorage никак не поможет и не спасет карты 8GB, потому что DirectStorage бьет по производности и для его работы нужно больше видеопамяти.
Алсо напоминаю что киберпук на релизе хуесосили за оптимизацию как не в себя. А истина была не в том, что оптимизацию у киберпука плохая, а в том что у ПК железо как у ПС4 >>8026228 Пруфы в первом пике - разрабы упоминаю конкретные примеры. >Автор канала Moore's Law Is Dead: Я вот хотел сказать, вот у нас уже есть несколько примеров когда игра идет плохо из-за нехватки VRAM. У нас есть игра Hogwarts Legacy которой нужно 12GB видеопамяти, потом у нас есть Forspoken которой нужно 12ГБ видеопамяти даже в 1080р.
>Есть Resident Evil 4 где снова проблема с нехваткой видеопамяти на 8ГБ картах и NX Gamer показал нам, что из-за нехватки памяти игра просто крашится.
>А теперь у нас еще есть The Last of US. Может игры и правда плохо оптимизированные, не знаю. Но я постоянно вижу комментарии в стиле: да нет смысла ориентироваться на Hogwarts Legacy, нет смысла ориентироваться на Forspoken, нет смысла ориентироваться на...
>Сколько еще нам нужно игр в качестве примера, прежде чем эти люди перестанут говорить "да нет смысла ориентировать на игру Х" и задумаются о том, что 8GB это мало?! Это уже не просто какие-то отдельные редкие игры, это уже выглядит как тренд и каждая игра требует больше 8ГБ видеопамяти.
Еще добавлю к этому новую Star Wars Jedi Survivor которая на 4090 идёт в 66-80 ФПС
>>8026219 Что за хуйню я прочитал? Параллакс окклюжн я накладывал на сталкер в 2008 полностью на все текстуры, абсолютно все поверхности стали объемными. Комп у меня был одноядерный атлон и видюха радеон 5670 на 1гб видеопамяти и все летало. Я сам не верил, думал, что будет тормозить, но работало отлично.
>>8026219 Смотри, есть такая классная штука, называется настройки графики. Это когда у тебя мелкие объекты перестают прорисовываться вдали, лоды грузятся позднее а текстуры в 30 метрах от игрока становятся 512х512 вместо 1024х1024. Это крайне образно если. То что ты грнитекстом написал - ты блять троллишь меня чтоль? Кирпичи в параллаксе мы в сталкере в 2007 видели ещё. Пусть ещё расскажут про требовательное динамическое освещение, которое тоже в 2007 в сталкере с крайзисом было и на пс3 бы запустилось. Простыня из ОП пика в большинстве случаев хуйня. Вот взять миллион полигонов. Это заебись канеш, только мы уже лет 10 как дошли до того, что модельки перестали быть угловатыми и умножать количество треугольников на 10 уже не даёт почти никакого эффекта, если не включать ваномаса и не сидеть на 4к экране с лупой. А доёбы про оптимизацию чаще идут от тех кто сидит на 1080 мониторе, т.е. даже в теории не увидят этот 10х прирост. Про текстуры и их размер - опять же многое из этого больше для 4к мониторов и не должно как-то ролять на низких разрешениях. Плюс забытые технологии древних позволяли добавлять в игру полоску "занято VRAM", которая была ещё в ГТА4. И о чудо, если её заполнить, игра тормозила из-за переполнения VRAM. Как минимум ебланам на 3070 было бы проще понять что их небольшой 8гиговой запас памяти кончился, а не то что с игрой чот не то. По итогу куча пиздежа о том "бля каждый волосок видно 8к текстуры ежжи", а на деле просто какая-то попытка забрутфорсить графон, ведь красивее от этого игра не стала. Круглое круглее, текстурки чётче, а хули толку?
>>8026235 >Алсо напоминаю что киберпук на релизе хуесосили за оптимизацию как не в себя Только конченные ебланы. У меня на 590 на средних шла в 45 фпс и выглядела более чем красиво. Как раз киберпук прекрасно оптимизирован что и доказывает то что его на стимдеке запускают >>8026238 Я те говорю это наебалово для лохов какое-то. Чистое Небо и первый крайзис 15 лет назад на тостерах могли в графон, а сейчас просто делают 8к текстуры и сто тыщ полигонов
>>8026174 (OP) Простыня конечно интересная но главного нет, разработчик каких игр её рассказывает, если бы именитый был так бы и написали, а то небось опять как с сириус с, индюки криворукие жалуются.
>>8026174 (OP) >нормально реализовать потенциал игр. Графика не является потенциалом игр. Эти хуеплеты либо ковыряют старые франшизы добавляя в них одну-две механики в год, либо ковыряют жанры заложенные в 90-е меся говно дизайнерами. 90% разабов ничего не придумывают, а только "улучшают", "развивают" и "доделывают".
Например, сам по себе ВР с гиперреалистичной графикой не будет являться игрой. И в нынешнем состояние просто ограничен и механиками взаимодействия на уровне игры и на уровне технологий. Кто должен этот процесс двигать дальше? Разраб придумывая механики? Или игрокам стоит развивать технологии и вкладываться в ИТ компании занимающиеся ВР?
Оригинальные игры и механики можно по пальцам посчитать. Ограничивают их там, блядь, приходится рожи мохнатые делать только главной героине.
>>8026174 (OP) Руки надо выпрямлять просто. Я напомню что в начале года например вышел форспокен который на пс5 работает в трушных 900p, остальное дорисовывается и это консольный экз, чисто под пс5 без ящика делали. И с таким разрешением даже не в 60фпс
Страшно представить что будет с эксклюзивной 16 финалкой, мыльными дверями и город.жпег как в семёрке дело не ограничится.
Щас еще год пройдёт окажется что пс5 уже тоже не хватает и пора гоям на пс5про переходить.
>>8026174 (OP) Ну хуита же. Даже не буду детально уринировать тебя по фактам, перейду сразу к сути.
Графика после 2010-11 года по факту стоит на месте. Все количественные улучшения - больше полигонов, выше разрешение текстур, - по сути ни хуя не меняют. Свою задачу для игрока графика в киберпуке и графика в CS:GO 2011 года выполняют абсолютно одинаково. Как только наш мозг учится находить в игре важные для геймплея элементы, он перестаёт замечать графику. 2д от 3д может быть отличит, но дальше уже никакой разницы.
Так для чего же нужна графика? В первую очередь чтобы мириться письками с другими разработчиками (ака конкуренция) и продавать игру. Геймплей не продаёт игру. Сюжет не продаёт игру. Ни то, ни другое нельзя качественно показать за минуту тизера очередного "шЫдевра". А вот графоний - да. Потому и вкладываются в то, что никак не влияет на качество игры, но заметно влияет на продажи.
Товар тот же, что и всегда, зато коробка становится всё красивее и дороже с каждым годом. И плевать, что ты выкинешь её, как только откроешь. Её не для тебя делают. Но хотят, чтобы ты за неё платил.
>>8026290 >количественные улучшения Следующее качественное улучшение это VR. Вот если бы ОП сказал, что геймеры тормозят развитие индустрии тем, что не покупают себе VR, я бы с ним согласился. А он мочу пьёт. Не надо так.
>>8026219 > Можно конечно для объема использовать Parallax Occlusion Mapping, но это огромный удар по производительности. А делать реальную выпуклую стену это не удар по производительности? Мне кажется те принципы дебильной аргументации от Куртки про то что ради зеркала нужно рендерить аж целых две комнаты, а лучи просто работают. Приняли на вооружение и в других вопросах. Причем специально опускают, что их новый пиздатый способ трати еще больше ресурсов и становится куда большим ударом по производительности.
>>8026240 >Смотри, есть такая классная штука, называется настройки графики. Ну да. И ПКашный стандарт сейчас это низки. 8 гигабутов памяти не дают повысить больше. Но почему-то пкашники начинают ныть когда им говорят что надо ставить низкие с их 3070 затычкой для PCI порта >>8026210 Вот пруф кстати. Пока иксбокс флексил терафлопсами он забыл САМОЕ главное - VRAM >>8026248 Наоборот индюки сейчас делают ставку на людей с слабым железом уровня 3070. Поэтому индюшатня вся пиксельная параша с нулевой детализацией. Это говорят разрабы ААА игр. >>8026250 >Графика не является потенциалом игр. Это часть потенциала. Без захватывающего визуала можно жить, но с ним лучше. Алсо тут больше речь шла о том, что ПКашники вечно хуесосят разрабов за РЬЯЯ ПЛАХАЯ АПТИМИЗАЦИЯ, но если покопаться, то оказывается что додик с 3070 карточкой решил поставить настройки выше низких и ожидал чего-то иного. >>8026276 Форспокен идеально работает на ПС5. В 900p это на ПК
>>8026315 >Алсо тут больше речь шла о том, что ПКашники вечно хуесосят разрабов за РЬЯЯ ПЛАХАЯ АПТИМИЗАЦИЯ, но если покопаться, то оказывается что додик с 3070 карточкой решил поставить настройки выше низких и ожидал чего-то иного. Тот пост частично прав и для оптимизации. Нету игры - создай попенворлд/катсцены/витрину. "Музейностью" задавим, и создадим ощущение цены и проделанной работы. А потом можно плакать, что мы умеем только делать определенные вещи и чтобы дальше кормить этим говном игроков нам уже не хватает мощности, мы не можем оптимизировать высокополигональные яйца коня, имеющие широкую выборку анимаций реакции на температуру на устаревших ПК.
>>8026174 (OP) Во-первых, это пиздеж бездарей. Во-вторых, кто бзднул, что развитие игр заключается в железе? Игровые механики, сторителинг и даже графика напрямую не зависят от железа. Самая популярная из современных игр - андертейл. Расскажи как она от железа зависит.
>>8026377 За графон всегда топил сонигной, у которого ничего кроме кинца. ПК может в графон (но не у меня лично), но хорошие игры популярны из-за геймплея. Нинка вон вообще хуй клала на графон.
>8026174 >Пикрил1 Сейчас бы мнение современных крайне слабых в программировании, айфонно-соевых зумерков куколдов из азии слушать, у которых железо виновато в том что у самих руки из жопы.
>>8026174 (OP) Увеличения количества полигонов и разрешения текстур уже нахуй не нужно, даже в 4к не видно пиксели и угловатости на большинстве объектов в кадре, нужно просто через прицел на мелочевку смотреть, чтобы увидеть. А вот что реально важно- так это улучшение освещения и работы с материалами. И тут консоли уже сосут писос, потому что в том же киберпуке они трассировку не тянут от слова совсем. 30 фпс при фуллххд с 1/3 эффектов, доступных на ПК в 60 фпс и 1440р.
>>8026388 Смешно. Родился в нулевых, и первая игра была ведьмак 3? Ну и цепляться за жидтендо не стоит. Как она клала на графон можно увидеть в ксеноблейдах 2-3 и в последних зельдах, включая ремейк с геймбоя. Или йоши и аддоне к 3д ворлд.
>>8026370 >Самая популярная из современных игр - андертейл. Разве что у соехлёбов СЖВешных, лол. В такое базированные молодые люди не играют. Это буквально игра для пидерастов, транспидерастов и фуррей
>>8026219 >Можно конечно для объема использовать Parallax Occlusion Mapping, но это огромный удар по производительности. В смысле огромный удар по производительности? Я кирпичную кладку параллаксом видел в фир 2005 года выпуска, и уже того железа хватало, чтобы это работало. Как раз таки полигональная кирпичная кладка ебет производительность, а параллакс- отличный способ получить нужный эффект сэкономив ресурсы системы. Разработчик, который это написал- абсолютно некомпетентен. А потом такие долбоящеры еще говорят, что им видите ли сложно заставить игру на 8 Гб работать. Да если бы они хоть немного в своем деле понимали, они бы и в меньшую видеопамять ту же детализацию впихнули. Очевидно мы столкнулись с кризисом не мощностей видеокарт, а специалистов, не способных выполнять свою работу.
>>8026400 >доступных на ПК в 60 фпс и 1440р. Пиздабол. При таком раскладе карточка нагревается до 70 градусов нахуй. Я сам как владелец 3070 говна тебе об этом говорю >>8026419 Это не так. Основной ресурс сейчас жрут текстуры. А для текстур нужна видеопамять. У консолей видеопамять больше. Низкие на пк это низкие на консолях. А консоли работают на высоких настройках потому, что могу вместить в себя все текстуры
>>8026427 >Основной ресурс сейчас жрут текстуры Долбаеб эпохи графона 360 бокса, спок. Сечас надо быть крайне тупым что бы так думать. Это как судить о мощности ГПУ по тому что у той просто видеопамяти чуть больше в 2023. Как же ты отстал своим сознанием. Лучше залезь назад в свою пещеруй и не пукай тут, за более умного сошел бы.
>>8026427 У них не больше видеопамяти, дурень ты тупоголовый блять, 12 гигабайт это и оператива и видео вместе, у пк раздельно Тебе уже 5 раз это написали но ты игнорируешь
>>8026174 (OP) Очередной паджиш нью дели спизданул что-то из-за своей криворукости и нежелания издателя ебаться с оптимизацией, потому что гоев на шекели стричь надо
Игр нет нихуя, какое в пизду развитие. Понятно что сонсольщики у себя там отрицательно развиваются, но умный человек то должен был заметить, что игр то с каждым годом всё меньше становится, потому что время разработки увеличивается
>>8026443 Консоли не нужно миллион гигабайт оперативки и гигагерц процессора на поддержание на фоне тонны драйверов, служб, реестров и прочих костылей со времён 3.11, не говоря о прочей хрени которую запускает прокладка между монитором и креслом. Мимо
>>8026427 >При таком раскладе карточка нагревается до 70 градусов нахуй. Какой ужас!!!!!! Целых 70 градусов, еще градусов 30 в запасе. Ебать ты долбоеб конечно. >У консолей видеопамять больше. У консолей видеопамять не больше. У них 12 Гб общей памяти, т.е. это сразу и ВРам и оперативка. Очевидно, что под видеопамять идет далеко не все и если ты 12 Гб текстурами займешь- у тебя на игру саму вообще нихуя не останется. >А консоли работают на высоких настройках потому, что могу вместить в себя все текстуры Видели мы твои "высокие" настройки, и производительность тоже видели. Уже куча игр в 30 фпс идет без возможности выше поднять. А те же готэм найтсы на 3070 в 60 фпс работают в 4к даже с трассировкой. И это при том, что игра реально дерьмово оптимизирована https://www.youtube.com/watch?v=LKZ3YGFvRm0 Чем оправдывать свои соснольки будешь теперь? Видеопамять это конечно здорово, но какой от нее толк при отсутвии производительности? На ней одной только в 30 фпс йоба игры вытянешь, а с этим извини меня, и 3070 справиться может без проблем.
>>8026434 Нет. При такой температуре деградирует чип Выше 62 градусов уже начинается пиздец железу. Чтобы играть в киберпук в 60 фпс в 1440p с лучами нужно ПИЗДЕЦ сильное охлаждение. Желательно -30 в помещении. >>8026437 Чел, прочитай что РЕАЛЬНЫЕ разрабы говорят. Вон, в ОП посте первый скрин. Там много разрабов говорят одно и тоже - ТЕКСТУРЫ НАШЕ ВСЁ. Раньше они брали текстуру и натягивали её на все камни, а сейчас делают КАЖДЫЙ камень уникальным. Красивые пейзажи требуют 4к текстур вдали. Всё это память >>8026443 Консоли могут использовать все 12 гигабутов для игры и ничего не потерять, ПК не может перегнать RAM в VRAM. >>8026450 Как раз таки требования к системе и растут из-за увеличения сроков разработки. Об этом один разраб тоже сказал, что если не использоваться современные технологии как на консолях, то разработка игры занимала бы в 5 раз дольше >>8026460 >Какой ужас!!!!!! Целых 70 градусов, Это критическая температура, если шо. Потому что это 70 градусов по внешней обшивке, а не по кейсу чипа. Там всегда на 20-30 градусов больше. При 110 градусов чип начинает деградировать. То есть 80 градусов это СМЭРТЬ карточки. 70 градусов это стабильный пиздец. Это как у человека 39.9. Еще не СМЭРТЬ, но так лучше не жить >У них 12 Гб общей памяти, т.е. это сразу и ВРам и оперативка. Они могут использовать 12 гигабутов под VRAM и заменить RAM с помощью DirectStorage из-за того что там раскрыт потенциал SSD
>>8026471 > Как раз таки требования к системе и растут из-за увеличения сроков разработки. Что за хуйню я только что прочитал? > Об этом один разраб тоже сказал, что если не использоваться современные технологии как на консолях, то разработка игры занимала бы в 5 раз дольше Что за хуйню я прочитал x2?
>>8026474 >- Чтобы заставить игру идти на 8ГБ видеокартах нам приходится делать огромный объем работы.
>- Вот сделали мы машину, на ней куча элементов, куча разных текстур, она просто невероятно детализированная и реалистичная.
>- Но чтобы уложиться в 8 GB VRAM приходится все это ухудшать и тогда она уже не выглядит такой же красивой как была до этого. Чтобы уложиться в лимиты 8ГБ видеокарт, мы дублируем текстуры, мы пытаемся использовать разные приемы чтобы скрыть все косяки которые появились после "оптимизации".
>- Но это все требует столько времени, что даже мы в итоге говорим себе, что нафиг это все, давайте короче на 12 GB VRAM ориентироваться. Потому что в противном случае, мы потратим слишком много времени на оптимизацию этой машины.
>>8026471 Тут только ты деградируешь, дурень. 70-80 градусов- это рабочие температуры чипа, при которых ему ничего не будет. Они изначально именно на эти температуры и рассчитаны. Критические температуры начинаются около сотни. И до такого современные карты обычно не доходят, а если доходят- уходят в тротл и врубают охлад на полную >Чел, прочитай что РЕАЛЬНЫЕ разрабы говорят. Вон, в ОП посте первый скрин. Там много разрабов говорят одно и тоже - ТЕКСТУРЫ НАШЕ ВСЁ. Разрабы твои долбоебы, если им параллакс маппинг производительность съедает больше реальных полигонов это просто профнепригодность. О каких вообще технических нюансах такой дурень может знать? >Они могут использовать 12 гигабутов под VRAM и заменить RAM с помощью DirectStorage из-за того что там раскрыт потенциал SSD Почему тогда в готэм найтсе 30 фпс даже не при 4к разрешении? Где использование тайных технологий? 3070 должна же сосать со своими 80ю гигами, а она почему то ЗНАЧИТЕЛЬНО превосходит консоли и по производительности, и по картинке. Как же так? Не работает видимо твоя теория
>>8026174 (OP) Про криворуких разработчиков всирающих в 10 раз производительность из-за использования высокоуровневых инструментов при полном неумении свою лапшу оптимизировать они конечно же не подумали. Вообще видишь игрового журналиста плюнь ему в харю, так как это максимально некомпетентная в теме шлюха лишь торгующая своим дешёвым мнением.
>>8026471 >ТЕКСТУРЫ НАШЕ ВСЁ. Ну ты реально тупой, буквально чел пишет "меши и текстуры" и то что в целом много какой хуйни сейчас появилось, которой раньше не было и на все нужно ВРАМ, а не только на текстуры. Буквально смысл поста с самого начала. А ты про текстуры пишешь.
ОЙ, НУ ВОТ ОПЯТЬ)) ВОТ НЕЗАДАЧА, ВСЕ НОВЫЕ ИГРЫ НИХУЯ НЕ РАБОТАЮТ НА ПК))) >>8026493 Пчел, какая разница каковы причины, если современные реалии таковы, что если ты хочешь поиграть в игру - ты должен иметь минимум 12 гигабутов? Это просто факт. Это так работает. Нравится тебе это или нет.
>>8026496 От повторения бреда он не станет правдой. Даже не знаю что надо иметь вместо мозга чтобы занюхивать очередной бред за журнашлюхами которые ни строчки кода не написали.
>>8026471 Причем первый пик написал даун. Что сразу понятно. Потому что тут же он упомянул систему нанит, смысл которой вобще как раз и состоит в том, что бы подтягивать определенное число текстур и уровень деталицзации для одного кадра. Тем самым оптимизирую работу. А этому дауну криворукому все ВРАМа не хватает.
>>8026496 >ВОТ НЕЗАДАЧА, ВСЕ НОВЫЕ ИГРЫ НИХУЯ НЕ РАБОТАЮТ НА ПК))) https://www.youtube.com/watch?v=0I4qLtRD91A Блин, это пиздец. На 3070 всего 70 фпс в 1440р с трассировкой и 66 в 4к без нее. Ну как же теперь играть. Ну сука, ну говно ебаное. Че там у консолек, трассировку наверное в 4к 120 фпс тянет?
>>8026478 > Чтобы заставить игру идти на 8ГБ видеокартах нам приходится делать огромный объем работы Я так понял "огромный объём работы" чудесным образом исчезает, когда дело доходит то ps4, которая вышла аж в 2013 и имеет максимум те самые проклинаемые разработчиками 8 GB?
Иначе я снова не понимаю нытьё этого криворукого хуесоса. Как же они под PS4 бедненькие свои игрульки то оптимизируют тогда? Или это другое?
>>8026525 Разве что в цене, КЕК. А так проблема 30xx в том, что у него есть ботлнек. Горлошко бутылки тобишь, которое не даёт раскрыть потенцевал. Это как с иксбоксом. У него больше террафлопсов и RDNA 2.0, когда у ПС5 1.5, но у него оптимизон хуже, почему? Потому что у него 10 гагабутов VRAM, а у пс5 - 12 гигабутов
Всё сейчас упирается в гигабуты врама. Кому какое дело сколько транзистеров у 3070ti и какая частота памяти, если у неё, СУКА, 8 гигабутов памяти???
>>8026522 > 30xx серия - это железо времён PS4 А, ясно. Жирный хуесос, вопросов не имею. Ноль знания в теме, лишь жирные набросы
У долбоёба и амуде c хулионом врам будет мощнее, чем новая кожанка, и похуй что вышло это амуде при царе горохе. Ну хуле, врам же больше, циферка жи, значит мощнее!
>>8026529 >Разве что в цене, КЕК. Я тебе тут видосы с тестами производительности накидал. Против них не попрешь. 3070 лучше чем PS5 по производительности. При чем значительно лучше. Можно сколько угодно фантазировать себе манятеории о видеопамяти, но они всегда будут разбиваться о реальность. Игры на консолях не работают на максимальных настройках, игры на консолях не работают в нативном 4к при 60 фпс, даже при 30 там все равно 3к не бывает. И упрекать 3070 в том, что она не тянет абсолютные ультры в 4к, сравнивая с консолями- ну это просто бред. Да, сравнив с 4090 какой нибудь 3070 устарела, 4090 вон пастрейсинг в 4к тянет. Но в сравнении с пс5- пс5 посасывает у 3070 во всех случаях, и видеопамять вообще нигде не помогает. Получается сравнение между в 3070 нет 60 фпс на ультрах против на консоли стабильные 30 на высоких.
>>8026524 Сейчас скажет, что это ДРУГИЕ врам, устаревшие, не то что в консоли.
Короче классический захист барина говнодела с паджишами и розоволосыми блядями вместо работников компетентных
Дегенерат впитал в себя мнение какого то криворукого индуса через призму журнашлюхи и думает, что дохуя умный теперь.
Блять, моя 3080 в киберпуке на высоких даже в 100% использования не долбится, о каких врамах вообще говорить, если в половине игр видеокарта нихуя не используется на максимум
>>8026539 >Я тебе тут видосы с тестами производительности накидал. Ты накидал маркетинговой хуйни, пчел. Я тебе накидал реальных отзывов от лохов которые этот кал купили. То есть додики натурально отдали денежку за игру и получили 30 фпс на 3070ti. Это факт. Иначе они не смогли бы об этом написать в отзывах. Стим так работает, что отзыв пишется только тем кто игру купил.
3070ti сейчас даже не тянет нормально No Man's Sky 2015 года выпуска. Я вот запустил и у меня на высоких настройках в 1080p температура карточки моментально за 64 градуса улетела
>>8026544 >3070ti сейчас даже не тянет нормально No Man's Sky 2015 года выпуска. Я вот запустил и у меня на высоких настройках в 1080p температура карточки моментально за 64 градуса улетела https://www.youtube.com/watch?v=e_xEGQW4ju8 Че за хуйня? Кажется твоя 3070 в 2-3 раза медленее настоящей 3070
>>8026551 Очевидно у хуйла на ОПе нет никакой 3070, и даже PS5 скорее всего нет. Какой нибудь забитый консольщик из /cg/ подорвался со своей ps4 fat, думал сейчас приложит пекарей, да сам обосрался в процессе.
Упорно игнорирует неприятное в собственных же скриншотах, видосы у него лично кожанкой сняты на заводе инвидии, а значит НИЩИТОВО.
Какой то больной шизофреник с идеей фикс, который упорно игнорирует всё, что рушит его манямирок В конце и вовсе стал отвечать только на удобные ему посты
>>8026551 Пчел, причём тут скорость, если речь была про температуру? Алсо DLSS в NMS зашкварный. Алсо этот пчел на пустой планете проверял, а не на нормальной с кучей растительности. Посмотрел бы я на него когда он начал бы копать на райской планете... >>8026566 Вот мой сетап. ПС5 тоже есть, но чтобы её пруфануть надо фотать и потом заливать всё это, а мне лень. Так что поверь наслово, ну или не верь, мне покс. Почти во всех случаях игра на ПС5 работают так же или лучше. Исключения единичны
>>8026623 Я не дефаю их, пчел. Я не говорю что это хорошо, правильно или нормально. Я реалист. Я живу в реальности. И описываю вам реальность. И реальность такова, что других разработчиков для вас нет - только эти. И этим разработчикам нужно минимум 12 гигабутов VRAM. Нравится вам это или нет. И консоли для них приоритет. Это факт. Поэтому на консолях нет лагов, а на ПК есть. Это не то что я защищаю или оправдываю, я говорю КАК ОНО ЕСТЬ
>>8026174 (OP) >Доколе ПК гейминг будет стопорить развитие индустри?? Пока цены на железо не станут доступными для ВСЕХ. Ты уж потерпи. Или ты на старте продаж покупаешь топовое железо которое не окупается по эмоциям и теперь ты решил найти виноватых в своих завышенных ожидания к разбухшей и прогнившей индустрии?
>>8026636 Если их говнокод не будет окупаться то говнокодеров сменят. Всем отделом. Индустрия продавливает свои интересы. Но и её запас прочности не вечен.
>>8026636 > И реальность такова, что других разработчиков для вас нет Пока реальность такова, что ты повторяешь из раза в раз журнашлюший бред от хуй знает кого
Я вот вообще ни единому слову из статьи не верю, потому что не вижу проделанную работу. Какой то хуй там сидит, пиздит что-то, что-то ему сложно там. А кто он и что он там сделал - да хуй его знает.
>>8026572 >Почти во всех случаях игра на ПС5 работают так же или лучше. Исключения единичны Ну если под всеми случаями понимать порт ластухи то наверное да. Если брать в расчет другие игры- ну ни одна лучше на пс5 не работает.
>>8026174 (OP) Крайзис 3 и батлфронт 2 работали на затычках, по современным меркам, и до сих пор выглядят лучше 90% выходящих игор, вечно этим напыщенным разработчикам яйца мешают.
>>8026636 >Я реалист. Я живу в реальности. И описываю вам реальность. Если ты такой реалист, зуйли ты реальность отрицаешь, мудила? Вот давай для реалистичной реальности сравним режим трассировки на пс5 и на 3070. Как там производительность? На сколько на консольке лучше?
>>8026641 Нет, суть не меняется от топанья ножкой в бессильной злобе на разработчиков. Ты можешь не играть в современные игры, но не играть ты будешь не потому что не хочешь, а потому что НЕ МОЖЕШЬ А захочешь - поймёшь что иного варианта, кроме как купить нормальное железо или ПС5 у тебя нет >>8026643 Ну тут уже зависит от твоих финансов. Я не вижу проблему купить карточку раз в 4 года при том факте, что средняя зарплата у нас 63к рубля и ценник на карточки сильно обвалился в результате краха крипты и укрепления экономики. Всякие наносек-погромисты так вообще вполне могут собирать себе сетапы из 4090 SLI Но да, если ты хуй без образования и навыков и\или у тебя кто-то на иждивении вроде больного деда(или ты сам больной), то да, тут УВЫ и АХ.
А так, для обычного нормиса с работой, видевокарточки сейчас доступны после пары лет тотального пиздеца из-за крипты, дефицита полупроводников и пост-ковидной экономики. >>8026650 Он окупается потому, что основная плеербаза играет на консолях, а там таких проблем нет.
Скорее просто разрабы перестанут выпускать игры на ПК >>8026651 Ну ты посмотри как выходят игры с какой оптимизацией.
В этом году только 1(ОДНА) игра класса ААА вышла с хорошем оптимизоном - Atomic Heart, который ИЗНАЧАЛЬНО делался с упором на ПК игроков потому, что делался людьми из стран с богатой ПК историей. >>8026658 Неиронично на старте. Вот как вышла - сразу устарела. Причина проста - 8 гигабутом VRAM это мало. ПС5 вышла за год до 3070 и там уже было 12 гигабутов >>8026663 Форспокен, Хогвартс Легаси, Стар Варс Джеди Сурвивор >>8026667 Там текстуры говно. А в современных играх текстуры топчик >>8026672 Давай сравним. Только не от маркетолухов хуанга, а от простых геймеров. И сравним в игре Зе Ласт Оф Ас Пар 1 Ремастеред)
В принципе понятно что под консоль лучше оптимизируют игры, но на компе сейчас очень выручает dlss. Купил видюху последней серии и радуюсь полноценным лучам и 4k, а 12 гб vram хоть и мало, но пока хватает. Но к сожалению не во всех играх лучи нормально работают, например в хогвардс легаси начинаются жуткие лаги с включённой трассировкой, а ре4 вообще вылетает.
>>8026174 (OP) Мне вообще пахую, интересные мне игры идут на моей печ970. Всю остальную блевотину, изрыгаемую сжв унтерками с крашенными волосами вместо разрабов, мне даже покупать запретили будто бы я стал. Пока не выйдет несколько проектов из категории: ради такой игры не жалко новый период собрать, я беду сидеть на свой затычке 13 года.
>>8026668 >Ты с Борямбой. Ок, допустим. >Ты с Борямбой, вызываете смех своими нелепыми мнениями. Какое мнение? Где мое мнение? Какое мнение смешное на видео? Там когда он про размер пениса говорит? Или когда его спрашивают про играл ли он в игру? Нет, я понял по твоим смайликам, что смешно, когда он говорит про ps5 в другом городе. А что смешного-то конкретно, и где тут мнение? >Ты с Борямбой, по одной методичке работаете. Давай конкретнее. Я не тот анон, с которым ты срешься, но интересно послушать. Что за методичка?
>>8026732 Ты не понимаешь, 12 гигабайт лучше, чем 60 фпс. С 12ю гигабайтами ты чувствуешь превосходство над 3070, а если ФПС сравнивать- превосходства уже не получается, так что это неправильный параметр для сравнения.
>>8026744 Смотря Linus Tech Tips каждый раз корчит от того что они этим "Думом" проверяют сборки свои. Мол, ничего себе как хорошо идет. Такая требовательная игра. Во дела.
>>8026717 Ага. Сразу вспоминается история как пчел жаловался на форс ДВУХ ЗДОРОВЫХ ног и кричал ногобляди не нужны потому, что сам он был безногий. "Всё что причиняет мне моральную боль - форс", да? >>8026695 ДЛСС очень мылит картинку. Не понимаю как с ним люди играют >>8026709 Литературно упал в 2023 году. Смотри все крупные релизы и оптимизацию игр. Всех - только одна работала хорошо >>8026732 30 консольных ФПС на крутом монике это НЕ ТОЖЕ смое что 30 фпс на ПК
>>8026174 (OP) >а в консолях под видеопамять доступно 12ГБ Там всего памяти 12гб(+4гб для ос), сониблядина. Она конечно ГДДР6, но на среднем пк памяти на 8 гигов больше, если сложить оперативку и врам.
>но сидят на устаревшем железе в виде 3060\70 карточек. Додо, на калсолях вообще аналог RX 5700 XT из 2020 года стоит. Почему кал с графикой 2005 года под названием редфол на калсолях в 30 фпс будет, не задумывался?
Я хуй знает, что вы перед этой свиньей бисер мечете, спросили бы, какого хуя на этих замечательных передовых соснолях 2 режима - производительность с фпсами хуже, чем на средненьком ПК и качество с картинкой хуже, чем все на том же среднем компе - но уже с кинематографичными 27 фпсами.
>>8026276 >Страшно представить что будет с эксклюзивной 16 финалкой Уже показали, что будет. Пустые локации+графон 2010 года. 99% времени на экране гг и 1 враг.
>>8026806 Давай так, я выскажу предположение, а ты ответишь, так ты задумывал в своем посте или нет. Если нет, то хотя-бы кратко пояснишь.
Вот тут >>8026587 ты высказываешь сомнение в наличии у анона консоли, прикрепляя Бориса как пример.. чего? Пример вруна без консоли, я так думаю. Типа он говорит, что у него консоль в другом городе, и тут ты его подловил на неубедительности и прикрепил смайлик, типа ржеш. Так? Давай с этим определимся и потом я уже продолжу, если оно потребуется.
>>8026795 >вообще аналог RX 5700 XT Это шиза какая-то. Амуде поддерживает аппаратные лучи только с рдна 2. Пс5 поддерживает лучи, у 5700хт лучей и в проекте не было. Какой-то протык пизданул хуйню, а ебанутые повторяют.
>>8026315 >Ну да. И ПКашный стандарт сейчас это низки. 8 гигабутов памяти не дают повысить больше. Но почему-то пкашники начинают ныть когда им говорят что надо ставить низкие с их 3070 затычкой для PCI порта Заебись верчение жопой, речь вообще не про 3070, это видеокарта для лохов, речь про то нахуя эти 8гигов занимать огромными текстурами без смысла? Дай этим ебланам 32 гига видеопамяти, они тебе туда 16к текстур накидают ведь
>>8026496 >Это просто факт. Это так работает. Нравится тебе это или нет. Работает это так, что 90%+ современных игр это кал, а если этот кал еще и требует 24 гб врам, то он идет нахуй, а разрабы отправляются новую студию для трудоустройства искать.
>>8026833 Ок. По порядку: Почему у Бориса нет консоли? Откуда такой вывод, если он как раз и известен именно как консольщик-сонибой? Что за "мнения" о которых ты говорил? Вот конкретно в вебм где мнение?
>>8026795 >Там всего памяти 12гб(+4гб для ос), сониблядина Да, но ПС5 использует систему DirectStorage и раскрывает потенциал SSD. ПК так не может. Точнее В ТЕОРИИИ он так может, но разработчики так не делают потому что заёбно. Поэтому добавляй к памяти еще SSDешник соневский. Именно он используется для оперативы, а все 12 гигабут идут в видяху >>8026832 Консоль имеет DirectStorage и раскрытие потенциала SSD >>8026845 Затем что качественные текстуры делают картинку более качественной, пчел. Буквально в простыне из оп пика разраб говорит, что раньше они делали один камень и клонировали его на всю игру, а сейчас каждый камень - УНИКАЛЕН >>8026846 Ну играй и дальше в свой готан, пчел. Тред для тех кому интересны современные игры
>>8026756 >ДЛСС очень мылит картинку. Не понимаю как с ним люди играют Блядина, но ты же ни разу не видела работу длсс вживую на своем мониторе/тв. Длсс это лучший апскейлер на сегодня. С кволити пресетом ты разницу сможешь разглядеть только если сделаешь скриншот и будешь его под лупой рассматривать. ФСР это помойный шарп фильтр из фотошопа.
>>8026868 Далбайоб, у меня в киберпанке2077 был жуткий гостинг красных фар от DLSS, а в No Man's Sky жутко пидорасит цифры скорости в корабле. Я не знаю передаётся DLSS на скриншоты, а так изи показал бы
>>8026860 >Затем что качественные текстуры делают картинку более качественной, пчел. Нет, расставить большие текстуры не значит сделать красиво или качественно. >Буквально в простыне из оп пика разраб говорит, что раньше они делали один камень и клонировали его на всю игру, а сейчас каждый камень - УНИКАЛЕН Ну то есть юзлесс хуета. Кто этого хочет, ваномас? Если использовать одну 8к текстуру и просто накладывать разные куски от неё получится сэкономить кучу места. И да, как вырастет качество или приятность картинки от... разных текстурок камней?
>>8026875 Бокс хуйня. Читай тут почему >>8026315 Они так же угорели по терафлопсам вместо VRAM и не раскрыли потенциал SSD из-за чего на нём игры идут хуже чем на ПС5
>>8026868 Сравнивай с фср 2, это уже не шарп, а такой же апскейлер как и длсс. По качеству в среднем чуть хуже, зависит от игры. ДЛСС мыльный, просто иногда стандартный ТАА ещё более мыльный. ФСР 2 в некоторых играх лучше и длсс и таа. >>8026876 Ты не прав, это софтварные лучи, анон говорил про аппаратную поддержку. Софтварные лучи и на моём полярисе работать будут, аппаратные используют DXR и специально предназначенные для лучей блоки
>>8026882 >из-за чего на нём игры идут хуже чем на ПС5 сильное заявление, в среднем одинаково с небольшим перевесом у одной или другой приставки, сказать что на пс5 игры идут лучше чем на сексе это пиздабольство
>>8026174 (OP) > ряя нам не хватает мощностей и объёмов на пека! > а вот на соснули всё хорошо! Тем временем 30 фепесе на соснули. Почему ААА провалилось?
>>8026860 >но ПС5 использует систему DirectStorage и раскрывает потенциал SSD. Хуета придурошная, даже пси-е 4 ссд, который в пс5 стоит, выдает максимум 7 гбайт/сек передачу данных, в то время как какая-нибудь ртх 4080 передает 736 гбайт/сек, так что своим директ сторожем можешь очко подтереть.
>>8026756 >ДЛСС очень мылит картинку. Не понимаю как с ним люди играют Он ее мылит меньше, чем шахматный рендеринг >Литературно упал в 2023 году. Смотри все крупные релизы и оптимизацию игр. Всех - только одна работала хорошо Я так понимаю в твоем представлении 60 фпс в 4к это не достаточно хорошо? Тогда у меня для тебя плохие, боюсь что на консолях нет ни одной хорошо работающей игры. >30 консольных ФПС на крутом монике это НЕ ТОЖЕ смое что 30 фпс на ПК Это мантра уровня разницы между килограмм перьев и килограмм чугуна. ФПС реальная физическая единица, а какая то эзотерическая хуйня. 30 ФПС на консоли и на ПК это одно и то же.
>>8026873 Так продай свою соникоробку, сэкономь на покупке сонивысеров и купи что-нибудь получше своей обрыганой ртх 2060. Длсс топ технология, но когда твоя затычка выдает 10 фпс в нативе, хуле ты ждешь отсутствия артефактов.
>>8026850 Борямба тем и смешон. Что он в свое время кукарекал, что если ты не играешь в игру на релизе, то ты лох и терпила. А теперь у него консоль где то в другом замке и его постоянно по этому поводу подкалывают, потому что по его же собственным словам он сам сейчас лох и терпила. Есть у него сейчас консоль или нет- большой вопрос. С одной стороны она реально была, с другой, он и раньше был тем еще нищеебом и крохобором, сейчас очевидно его доходы еще ниже. Возможно он PS5 продал, а легенду про другую квартиру придумал, только чтобы не выглядеть лохом в глазах зрителей. Во всяком случае то, что с них происходит сейчас идет вразрез с его успешным образом из прошлых видео.
>>8026912 >>8026906 Свой кудахтер я постил выше >>8026572 Он у меня чисто для сёрфинга интернетов(тут консольщики пиздят когда говорят что браузерить можно и с консольки) и поэтому я как раз брал себе затычку для PCI порта в виде 3070ti
И естественно я опробовал её в разных играх по итогу и она оказалась калом. А DLSS это вообще мем ебаный, с ним неиграбельно совсем
>>8026921 Бля смешно что у меня сейчас пс4 у друга. Я осознанно отдал её ему в обмен на его пс3, ибо там хотя бы какие-то игры есть. Погонял вон в грантуризмо последний нормальный, металгирсолиды все прошёл, в человеческий годофвар рубиться начал. А так да, боюсь представить ебало человека который сейчас на пс5 через турцию ебётся покупает игры за 5к получая на выходе типичное современное ААА поделие
>>8026901 >Это мантра уровня разницы между килограмм перьев и килограмм чугуна. ФПС реальная физическая единица, а какая то эзотерическая хуйня. 30 ФПС на консоли и на ПК это одно и то же. Не, ну справедливости ради, есть и такие факторы: 1) Стабильные кадры воспринимабтся лучше проседающих; 2) Приставки втыкают в телепузеры, а телепузер может сглаживать поступающую картинку ценой ебейшей задержки. Но ласторуким дегенератам с геймпадами трудно понять, что задержка — это кал.
>>8026928 ФСР 2 литерали тоже самое, где-то лучше, где-то хуже. Шахматный рендеринг вообще хуй пойми к чему приплёл, он в паре игр был на пк, с консольками сравнивать это всё смысла не вижу, там опций включить-выключить в принципе не задумано
>>8026932 "Все познается в сравнении", слышал такое, сониблядок? Я вообще могу спокойно без длссов и фсров играть, так как у меня ртх 4080 и 1440p моник.
>>8026924 >тут консольщики пиздят когда говорят что браузерить можно и с консольки Не то чтобы пиздим, и даже пару раз лично я так делал когда надо было что-то там вставить на всяких збт. Просто никто в здравом уме этим заниматься не будет, когда проще взять телефон и всё сделать быстрее и проще. Всё ещё мимо, жующий печеньку
>>8026933 А с чего у нас 30 фпс на консоли и пк различаются по стабильности вдруг? Лок и там и тут одинаково работают. Про телики совсем дичь какая-то блять, какое ещё сглаживание картинки, чо там сглаживать то. Если кадры вовремя поступают, их вовремя показывают. Если фреймдроп, то фреймдроп.
>>8026860 >Поэтому добавляй к памяти еще SSDешник соневский. Именно он используется для оперативы SSD при таком использовании долго не проживет. Он не для этого придуман и количество циклов перезаписи там по сравнению с оперативой просто смешное. >но ПС5 использует систему DirectStorage и раскрывает потенциал SSD. Что позволяет играм иногда грузиться на секунду быстрее, чем на ПК. А иногда и нет. Такой то потенциал! >Затем что качественные текстуры делают картинку более качественной, пчел. Качество текстур уже давно такое, что даже в 4к пиксели не видно. Вот запусти бетмена аркхэм найт на ПК в 4к. Ну не видно тут отдельных точек на текстурах. Если их и дальше улучшать- ты от этого прогресса не получишь никакого. Решает качество освещения и материалы. А их консоль не тянет, будь у нее хоть 100 гигабайт ВРАМ.
>>8026938 >ФСР 2 литерали тоже самое, где-то лучше, где-то хуже. Сониблядина, фср это софтвар фильтр из фотошопа, чуть получше бикубической интерполяции. Длсс это аппаратная хуета на нейронке, которая использует векторы движения картинки. Говорю, долбоеб, сходи в днс ближаийший и попроси продавца тебе длсс показать.
>>8026929 > А так да, боюсь представить ебало человека который сейчас на пс5 через турцию ебётся покупает игры за 5к получая на выходе типичное современное ААА поделие Которое можно успешно спиздить на пука
Соникал так и остался консолью-придатком, в очередной god of as поиграть, но с каждым годом, стараниями Жима Раяна, в консоли всё меньше смысла. Сони"бояре" больше не окупают разработку игр про стелс в траве от 3 лица в открытом мире, приходится на пука сливать и консоль буквально зиждется на микротранзакциях в колду, фифу и фартните
>>8026955 Ебало этого дурака представили, когда он начнёт понимать разницу между фср 1 и фср 2? Ну держи, родненький, вот тебе векторы движения, вот тебе "темпорал" и "предыдущий кадр". И хуй знает с чего я сониблядком стал вдруг но ладно
>>8026961 >гостит как сука Так сильно гостит, что приходится с лупой этот эффект расматривать. Если че, твой любимый телек с VA матрицей гостит в разы сильнее, чем длсс, но ты почему про это забываешь.
Вот на что приходится идти разрабам чтобы перекрыть недостаток VRAM у большинсотва пекашников.
Как я и говорил - современные ПК не тянут текстуры нормального качества, не тянут паралакс, не тянут тесселяцию. Им просто нехватает памяти. И похуй сколько там терафлопсов и транзистеров, похуй что 8 гигабутов текстуор они гонят быстрее ПС5 в 2 раза, но факт в том что больше 8 гигабутов они гнать не могут и ВСЁ, приехали
>>8026693 Тебе уже ответили уебан клинический что у пс2 12гб памяти это на все и на оперативку и на видео. У меня кстати есть пс5 но сравнивать ее карточку даже с 3070 это диагноз. Буквально игры там хорошо идут изза оптимизации а сама видеокарта там уровня 2х поколения. 2070 или около того.
Хуя опа попустили в этом треде. Буквально по кругу пустили и в нулину уничтожили пердалище. Даже немного жаль консольщиков, они и так по факту инвалиды, а их ещё и морально давят как говно.
>>8026174 (OP) Не читал, суть - не хотим заниматься оптимизацией, будет выпускать игры на говне 4-5, ориентируясь на консольных дегенератов. Таких разрабов сдедует знать в лицо и всюду призывать ничего у них не покупать. 969, братья!
>>8026174 (OP) >Буквально недавно на форуме игровых разработчиков журналисты Ну да, это не мы говно, это все потребитель виноват, пынятно. А в реальности пидорасы на разработчиках, журнаглисты и прежде всего кабаны, их нанимающие, тормозят игровую индустрию.
Какая-то гордость за /v/ проснулась. Оказывается, здесь не только отбитые дауны типа ОПа сидят, которые верят любому безпруфному высеру из журнала. ОП-хуй, ты еще политиков послушай, которые в телевизоре жалуются, что народ плохой и денег ни на что нет, потому что народ мало платит налогов, кек. Ведь по тиливизиру сказали, они лучше знают, не могут же они нести чушь, правда?
>>8027023 Пришлось. В киберпуке на релизе был околонулевой уровень лода. Сейчас получше, но всё равно КЭЛ.
Напоминаю что киберпук на релизе не пинал только ленивый. Даже после всех патчей-хуятчей он выдаёт очень посредственную картинку. Единственное что там удалось - лучи. Но в этом и минус - в него без лучей играть смысла нет. >>8027064 Так мыслят 99% разрабов потому что на консолях 12 гигабутов и консольный рынок в разы больше ПК рынка в сегменте ААА игр. ПК это ММО, дрочильни и мобы.
Опять же, я не защищаю таких разрабов, просто ОПОВЕЩАЮ анонов что других разрабов для вас нет
>>8026174 (OP) Игры на консолях выглядят хуже той же самой мультиплатформы на пк. Разработчики могут пиздеть что угодно, они мать продадут лишь бы не работать
>>8027129 Буквально разрабы собирались на симпозиумы вместо того, чтобы работать. Не на игре, которую экстренно пришлось чинить патчами после выхода, сверять производительность. С тем же успехом можно показать пк версию Киберпанка и консольную. Алсо, у та же Хогвартс Легаси у меня летала бы на 2060, если бы не утечки памяти - тоже проёб разрабов.
>>8027113 >Пришлось. В киберпуке на релизе был околонулевой уровень лода. А в ластухе че там с лодами? Ну ка покажи, как там трафик на большой дистанции выглядят. А, ну да, это ж даже не опенворлд, нет там никакой большой дистанции, и трафика никакого нет. Так чем оправдывать теперь будешь, если киберпанк не снижал качество текстур, даже при необходимости отрисовывать большую площадь, да еще и заниматься динамическим определением уровня детализации на объектах. Какие бы аргументы ты не выдумывал, мы раз за разом будем приходить к одному очевидному факту- айрон гэлекси обосрались. Это не ПК как платформа устарела, это не 3070 8 гигов мало, это айрон гэлэкси не сделали свою работу надлежащим образом. >ПК это ММО, дрочильни и мобы. А еще те же игры, что на консолях, но с более высокими настройками, в лучшем разрешении и в 60 фпс. Один единственный дерьмовый порт ничего не меняет. Был такой же дерьмовый порт бэтмена за авторством тех же айрон гэлекси, тогда консольщики тоже пировали и говорили, что не может ПК чисто технически такой дождь отрисовать и вообще игра слишком сложная, только на консолях это возможно нормально сделать. А потом порт просто починили, все эффекты заработали нормально и проблем с производительностью не было. Порт кстати тоже айрон гэлэкси делали. Если сони не конченные пидорасы, тут должно быть то же самое, порт должны довести до ума и никаких 12 гигов ВРАМ там нахуй будет не надо
>>8027159 > если киберпанк не снижал качество текстур, Да ты чё. А это что такое?)
Алсо не забывай что на релизе киберпанк на 3090 выдавал 30 фпс без лучей. >но с более высокими настройками, в лучшем разрешении и в 60 фпс. Только если у тебя актуальное железо вроде 4080. Тут да, не поспоришь.
Но Хуанг нвидиевский очень сильно поднасрал пк игрокам когда высрал 30xx серию с 8 гигабутами почти всю. Особенно самые ходовые карточки - 3060\70. Это буквально дефолт для среднегеймера и эта хуйня с 8 гигабутами УЖЕ не актуальна. >Один единственный дерьмовый порт ничего не меняет. Ага. А еще форспокен. А еще стар варс джеди сурвивор. А еще хогвартс легаси. А чё там еще в этом году выходило? Атомик харт. Вот он хорошо идёт, да, тут не поспоришь. Наши парни буквально чудо сотворили и поэтому я считаю Атомик Харт игрой года.
Но реальность такова, что 99% игр требуют 12 гигабутов. На одном Атоми Харке целый год не протянешь
>>8027177 Wo Long. А Атомик вышел на пс4. С другой стороны Этот ваш Хогвартс обещают к релизу и на пс4 и на свич. Хз какие там проблемы с пека версией, как впрочем и с пс5 - ибо не играл.
>>8027177 >Да ты чё. А это что такое?) Это скрин с консоли, очевидно же >Алсо не забывай что на релизе киберпанк на 3090 выдавал 30 фпс без лучей. Не было такого >Только если у тебя актуальное железо вроде 4080. Тут да, не поспоришь. У меня 3070ti. Все еще актуально. Не все игры вадают 60 ФПС на ультрах в пол, но все выдают 60 ФПС в лучшем чем у консолей качестве, даже в лучшем, чем у консолей в режиме "качество" качестве, где на консолях 60 фпс и не пахнет. >эта хуйня с 8 гигабутами УЖЕ не актуальна. Не актуальна в целой одной игре, которая очевидно дерьмовый порт, а не реально требует такого железа? >А еще стар варс джеди сурвивор. А еще хогвартс легаси. Джедая уже кидал, там даже 4к на высоких с 60 фпс, а в 1440р вообще на ультрах с трассировкой можной. Хогвартс отлично идет на 3070, может без трассировки в 4к, но и так сойдет. >Но реальность такова, что 99% игр требуют 12 гигабутов. Твоя выдуманная реальность?
>>8027183 Ву Лонг тоже вышел неиграбельным на ПК. Причём на консолях опять проблем не была. И большую часть проблем на ПК так и не пофиксили. А как их пофиксить, если 8 гигабутов врама это ПК стандарт? >>8027185 >Это скрин с консоли, очевидно же С ПК раскладкой интерфейса? 😂 >Не актуальна в целой одной игре, которая очевидно дерьмовый порт, а не реально требует такого железа? Буквально большинство игр вышедших в 2023 году не работают на ПК нормально. 😉
>>8027202 >Буквально большинство игр вышедших в 2023 году не работают на ПК нормально. Чел. Ну покажи мне как на консолях работают нормально. Вперед. Как много игр на консолях выдают 60 фпс в 4к? Как много консольных игр выдают 60 ФПС в режиме качество? И ты вот с этим сравниваешь? На консолях ты буквально запускаешь игры на средне минимальных в динамическом суб 1440р разрешении и только так получаешь 60 ФПС. И после этого ты говоришь, что 3070 устарела и на ней нихуя не работает только потому, что она ультры в 4к не тянет?
>>8027212 Нет, 3070 устарела потому что в ЛЮБОЙ игре если ты ставишь текстуры выше "низких", то упираешься в бутылочное горлышко 8ми гигабутов. Не важно 4к или 1080p. Текстуры ТРЕБУЮТ 12 гигабутов, которых нет. Так что с низкими текстурами ты реально можешь играть в 4к, но с высокими текстурами даже на 1080p у тебя будет пиздец слайдшоу.
>>8027098 >рак индустрии это когда бюджеты Рак индустрии - это когда кабаны все бабки себе в карманы и на маркетинг суют. И что кабанов не пиздят ногами, отсюда и проистекают все проблемы
>>8027226 >Нет, 3070 устарела потому что в ЛЮБОЙ игре если ты ставишь текстуры выше "низких", то упираешься в бутылочное горлышко 8ми гигабутов. Объясни мне, почему у меня получается играть с максимальными текстурами и ни во что не упираться? Вышла всего одна такая проблемная игра- ластуха, и ты уже превратил дерьмовый порт в тенденцию. Но кроме ластухи никто так не обсирается, и вон все остальные игры отлично работают с максимальными текстурами.
>>8027228 Вот не было у Hi-Fi Rush бюджета на маркетинг и теперь мастдаи мелкомягкие её пристрелят на взлёте, потому что продаж нет. А потом через n-лет подобные тебе гении будут создавать треды с хидден гемами и выть, как это злые издатели такую игру убили.
>>8027230 >Но кроме ластухи никто так не обсирается, Дооооо. Да что ты говоришь? А пикрил это что? >Объясни мне, почему у меня получается играть с максимальными текстурами и ни во что не упираться? Только после того как ты объяснишь мне как я живу уже 1000 лет без воды и еды)
>>8027239 Я понятия не имею, почему у тебя там все тормозит. Может ты через DSR это говно в 8к запускаешь, может там у тебя майнеров полные штаны. Хуй знает, уж сраная дивинити в фуллхд на 3070ti должна тянуть. Я в нее довольно бодро в свое время на GTX 970 играл, по моему даже на максималках в фуллхд и все там нормально было с производительностью. А то, что у тебя тут происходит- ну я вообще хз, почему так и как ты этого добился. Явно не большим умом
>>8027230 >Но кроме ластухи никто так не обсирается >и вон все остальные игры отлично работают с максимальными текстурами.
Резик 4, Хогвартс, Стил Райзинг, Форспокен, Плаг Тейл Реквием - не работают корректно с ультра текстурами или ультра текстуры + РТХ на 8 гиговом огрызке.
>>8027263 Не, ну раз 3 человека столкнулись с проблемой, то это не в их компах проблема, конечно же, а это пк физически не способны работать иначе. Какие же зумеры дегенераты
>>8027236 Ну а кто виноват, что залупоголовые дебилы из мелкомягких решили высрать топчик прямо в день анонса? Ну и маркетинг у мелкомягких работает всегда очень слабо, но в компании дефективных на это всем пох видимо
>>8027263 Охуеть, два долбоеба с одной из самых попсовых карточек не могут быть совпадением, а все другие аноны, у которых все работает нормально, вероятно, в крысу установили себе по шесть дополнительных видюх, ага. Пиздец, и потом люди с логикой "на этой неделе есть два негра-убийцы, значит, все негры убийцы" идут ныть журналистам, что их говнокод не работает из-за недостатка ресурсов. Я реально в ахуе с такого регресса, в начале нулевых такую хуйню, как ты, могла спиздануть только гопота без малейшего представления о компах.
>>8027264 Так на консольках в этих играх все еще хуже, там и с разрешением беда, и с производительностью, да и настройки далеки от максималок на ПК. Один хуй если у плаг тейл ты на 3070 не играешь в 4к и 60 фпс, то на ПС5 ты в принципе в 60 ФПС не играешь, а кое где и 30и нет. Не видно чет нихуя превосходства 12 гигов ВРАМ.
>>8027263 >>8027239 Ты вообще смеешься? Пасфайндер у меня на ноуте амудешном 5500u на встройке в фулхд на низких на встройке идет 60 фпс с небольшими просадками до 50. НА ВСТРОЙКЕ.
>>8027311 Ты был бы прав году этак в 2013, сейчас нет. Бордосленг активно протекает от двощеров всюду, от вконтача и пикабу до прочего дерьма. Ну и наоборот. Нормисы, которые не знают про борды, нередко высирают бордословечки. В геймсреде это еще заметнее в среднем по больнице, потому что срать повсюду ходят личности одного склада ума и с одинаковыми пристрастиями, евпочя.
>>8026412 >Разработчик, который это написал- абсолютно некомпетентен. Та же хуйня когда ворсили НАСТОЯЩИЕ МАМОЙ КЛЯНУСЬ ОТРАЖЕНИЯ Смысла в этом нет, но сделали, сделали хуево, работает хуево, ну зато ты карточку у Куртки купил по оверпрайсу.
>>8026879 ТЫ ЕБЛАН, ЛОШАРА? ОПТИМИЗИРОВАТЬ? ТЫ НЕ ПОНИМАЕШЬ ЧТО МОЙ РЕДАКТОР В УНРИЛ 5 МНЕ СГЕНЕРИРОВАЛ НА ХОДУ 100500 КАМНЕЙ И 2000 ДЕРЕВЬЕВ ПОСЛЕ МОИХ ДВОИХ КЛИКОВ МЫШЬЮ??? Я ЧТО, ДОЛЖЕН ТЕПЕРЬ ИГРАТЬСЯ С НИМИ И ПЫТАТЬСЯ ЗАСУНУТЬ В ПАМЯТЬ, ЧМО? АНУ ПОШЕЛ КУПИЛ 4090, БЫСТРА БЛЯТЬ? Я НЕ ЛОХ КАКОЙ ТО ЕБАТЬСЯ С ТЕКСТУРАМИ, Я СОВРЕМЕННЫЙ УСПЕШНЫЙ НЕБИНАРНЫЙ ДЕВЕЛОПЕР! пик не совсем анрилейтед
>>8026412 Ещё бы, понабирали дегенераток по квотам. Вон даже в спейс икс Пряня вместо основной работы тиктоки снимает, а потом многомиллионная ракета взрывается.
>>8026174 (OP) Наверно уже расписали до меня, всё высраное - XYNTA, тыкатель мышью в анрил эдиторе не разрарабочик, а хуй с фронтендом. У обеих соснолей 16 Гб памяти на всё, если у тебя видеокарта отнимает 10 Гб то на всё остальное остаются жалкие 6 Гб, если всё реально так, то неудивительно что сосноли выживают за счёт постоянного чтения с SSD, на ПК достаточно сгрузить что нужно в ОЗУ, которая по скорости даст просраться любому SSD, и по мере надобности подгружать туда нужные части игры, чем собственно и занимаются сосноли читая с SSD, просто на ПК ты можешь сунуть в RAM гораздо больше. Ну и есть Series S, у которой нихуя не 16 Гб RAM,и не быстрый как понос SSD от Sony, MS даже пиарилась что можно пекашный SSD вставлять, что в S что в X, а не проприетарный как у SONY, получается что либо разработчик мышью пиздит, либо рукожопы разрабатывают игры не так как задумывала MS.
>>8028027 >The console has 16 GB of GDDR6 SDRAM with a peak bandwidth of 448 GB/s >Oodle Kraken data compression protocol from RAD Game Tools, the unit has a typical throughput of 8–9 GB/s. Вообще никакой разницы.
>>8028027 Что мешает тебе на пекарне скрутить настройки на низкие и выставить 900р-разрешение как в perfomance режиме сосни, чтобы быстрее грузилось? М?
А еще можно нормально делать игры, а не обмазывать Говно Энжен 5 модельками с 500 полигонами на соске. Но не, гои приносите свои человеко-часы в жертву для покупки новых деталек.
>>8026555 >чел с 3090 FE 24 GB VRAM жалуется на 30 FPS в 2К разрешении Да блять, вангую, что в проц упирается, ибо юзает мало потоков ну либо чел зионщик ссаный
>>8026235 >что киберпук на релизе хуесосили за оптимизацию как не в себя Вот киберпанк от 02.01.2021 года, меньше 30 дней после релиза. Со всеми ртх перделками (некоторые не на максимум).
>>8026174 (OP) Очковтирательская простыня. Двухгиговые карты до последнего момента держались наравне с 8ми гиговыми консолями, но почему то 8гб карты вдруг внезапно застопорили индустрию, конечно! Когда через пару лет вернутся к стандарту 878p/30фпс, додики опять будут оправдыватся что им пекашники говна залили.
Я правильно понимаю, что тут консоле-даун защищает своего барина и идет в полное отрицавало, что его мыловарня это уже скоро превратится в уровень встроек пк цпу, и его даже не разбудило, что сони уже собралась делать ПРО версию коносли? Але, на ПС5 даже ебанный VR не тянет в эксклюзивном тайтле в PSVR 2 и уходит в репроэкции, что является зашкварным тонном. К слову, разработчики игр, особенно мобильных, это просто тупорылые макаки, которые прошли свои местные SkillFUCKtory курсы и пошли в первую же попавшиеся компанию. Там их как говна и в игровых компаниях тякучка макак уровня работников пятерочки - их мнение, совершенно никого ебать не должно.
Вот так и знал, что местный соничушок притащит сюда эту говностатейку(на самом деле кривоватый перевод англоязычного видео). Если отбросить воду, то вся суть его сводится к тому, что видеокартам нужно 12 Гб видеопамяти. ДА ЛАДНО! ВОТ ЭТО НОВОСТЬ! Да, черт возьми, любому человеку с хотя бы двумя извилинами было понятно еще на старте PS5, что раз в новых калсольках под видеопамять выделено 12 Гб, то и на ПК 12 гигов станет необходимым минимумом в этом поколении. Это же само собой разумеется.
Ну да, никто не виноват, что дурачки в очередной раз повелись на уловки кожанки Хуанга и cкупили за лютый оверпрайс мусорные затычки на 8 Гб по типу 3070 Ti. Ну да, Хуанг наебал вас, чего бухтеть-то. В конце концов, сушить гоев - это его работа, на этом он как-никак и сколотил состояние. Ведь так было всегда.
Вспомнить, хотя бы, 2014 год, когда хомячье сметало 780 Ti на 3 ГБ (попутно не забывая посмеиваться над анонсом R9 390x, мол, 8гб - пустой маркетинг). Потом у них случился Нвидия моментс, когда на PS4 стали выходить первые графонистые игры с детальными PBR текстурами, а их кипятильники за 700 бачей с 3 кекабайтами их почему-то не тянули. Тогда тоже стоял поросячий визг про плохую оптимизацию и про то, что в старых-то игорях текстурки лучше выглядят(чем минималки в новых) и укладываются в 3 гига. В такие детали, что PBR и скринспейс шейдеры требуют дополнительной памяти, тогда, конечно, никто не вдавался. Ну вот и сейчас, получается, подросло новое поколение непуганных гоев, и их опять успешно подстригли.
Ну а если без рофлов попытаться проанализировать инфу по фактам, то получится, что конфигурации с хорошей видеокартой на 12(а лучше на 16-20)Гб, 32 Гб оперативной памяти и быстрым ССД хватит до конца поколения, чтобы бодро тянуть всю мультимочу. И никакой пресловутый "ПК гейминг" не виноват в том, что кто-то собрал плохой ПК, не соответствующий даже банально уровню консолей. И, опять-таки, если вспомнить, так было всегда. В начале консольного поколения на рынке комплектующих сменяется куча устаревшего пастген железа, а затем, через 2-3 годика выходит адекватное железо, которое позволит оставшиеся 5-6 лет играть с бОльшим комфортом, чем на устаревающих к тому времени консолях.
>>8028611 Хуангу уже давно орут давай видяхи по 12 ГБ и по 16. А он как монополист по 8 ГБ пихает. И для издевательства пихнул в младшую модель 12 ГБ. Это всё планируется, и задача хуанга просто было бы увеличить заранее под текущие требования поколения объём памяти. Но походу ему занесли майки, сони и нинтендо, поэтому он делает видяхи для "энтузиастов". И перешёл с майнинга на ИИ.
>>8028680 Ты еблан? Никто не мешает уже лет 10 сделать телефон которого хватит на 10 лет, только что ты совету деректоров будешь рассказывать, когда у тебя 10 лет по кварталам не будет никакой прибыли? Поэтому жри каждый год +0.5% производительности, +2% держащей заряд батарейки.
Там уже ммо новые в минималках имеют 32 гига памяти, не видео, а обычной в придачу к 12 гигам видео. Лицо сонибоя представили у которого 12 гигов на всё?
>>8028710 Я про то, что памяти мог он добавить. Производительность вообще мог не трогать. Ведь консоли вышли 3 года назад, и карты могли к ним подогнать за это время.
>>8028712 Скажу более, у меня есть 2 видяхи 3060 с 12 гигами, и 3070 с 8 гигами. В 3D пакетах вроде майи и блендера 3070 стабильно быстрее ренедерит на 30% чем 3060. Поэтому да, голая видеопамять не решает, та же плойка аналогично намного слабее чем 3070 при своих 12 гигах.
>>8026219 >Неужели игроки хотят вернуться в прошлое, когда была модель персонажа и поверх него была нанесена единая текстура? Я бы с огромным удовольствием вернулся к такому графону, лишь бы геймплей был заебись.
>>8026174 (OP) >в консолях под видеопамять доступно 12ГБ Там 12 гигов общей памяти, оператива+vram. >игры создаются изначально под консоли, а ПК у них в самом конце списка дел Вот в этом и причина говнопортов, жрущих ресурсы как не в себя. Хотя это калсольные традиции, вспомните порты со второй плойки, которые тоже через жопу работали, спасибо хоть управление сейчас чуть лучше пилят, хотя бы мышка поддерживается, пусть и работает как эмулятор соска. Дальше твою хуйню не читал.
>>8026179 >ПКашники, почему вы покупаете себе карту вроде 3070 но ожидаете что сможете играть на настройках выше НИЗКИХ? Я на 6600 без xt на ультрах\высоких во все играю в 2к, кому ты пиздишь?
3060 народна карта 3070 чуть менее но тоже. Опчик ты же понимаешь, что даже у пиндосов нету по 1к баксов карту каждый год брать? В жизни дохуя трат, не все у папы с мамой нашейники.
>>8029087 Так разрабы и говорят, что Хуанг поднасрал пекарям своим маркетингом. Пока амуда делала всё для людей и сделала нормальное количество гигабутов памяти попустившись с транзисторами и терафлопсами, Хуанг же решил выебнуться и всё бабло въебал в транзисторы и терафлопсы. Поэтому чисто по бумаге 3060\70 мощнее аналогов от амуды за туже цену, но в реальности происходит ПУК-ХРЮК-БУТЫЛОЧНОЕ ГОРЛЫШКО VRAM, и вся эта сказочная мощь терафлопсов летит в труху т.к. не может раскрыться из-за недостатка врама.
Проблема не в том что у пендосов нет денег на более дорогие карты, а в том что далбайобы до сих пор покупают Нвидию вместо амуде.
Бай зе вей - 3060 это РАБОЧАЯ карта т.к. у неё есть версия на 12 гигабутов. В ней достаточно гигабутов памяти. Она не самая мощная, но это одна из тех карт которая МОЖЕТ тянуть современные игры, в отличии от 3070 или 3060\60ti с 8 гигабутами
То есть сейчас любая карта с меньшим количеством гигабутов это ПОМОЙКА и у красненьких почти все карты с адекватным количеством памяти. Нвидия срёт своим покупателям в штаны
>>8028027 Ни разу не копро занюх и не копиум предрелизного билда у жижтал фандри. Слева на твоём скрине вообще копиумный копиум, почему жижа фондрист сравнивает р5 3600 + 2070с на медиум текстурах, когда такая связка спокойно тащит хайпресет в 60+фпс не понятно.
>>8028380 Одинаковые НПЦ, лод 100 метров и отсутствие тесселяции и паралакса. Всё как и говорил разраб - экономия ВРАМа на лицо. Алсо добавлю к этому что картинка выглядит пиздец мыльной и такое ощущение что сглаживание отсутствует в принципе в этом апскейле с 720p. Никакого честного 4к я тут не вижу. Картинка выглядит откровенно хуёво. Оно и неудивительно, всё же игру делали так чтобы 8 гигабутная хуйня её могла запустить
>>8029172 ДЛСС это апскейл. Причём хуёвый апскейл заливающий мылом всё что только можно. ОСОБЕННО на 2070 у которого нет ДЛСС 3.0
В твоём же ролике на нативных 1080p при хай пресете без длсс игра выдаёт 45 ФПС в пустом коридоре с отвратительными текстурками и загрузками левла по часу.
>Одинаковые НПЦ Прямо как в жизне, пендосы даже мемы в тиктоках снимают про это. На пк хотя бы РТХ есть, который эксклюзивен для 4090, но он реально есть. Вот тебе РТХ на калсольках, которые ни разу не тормозят индустрию.
>>8029183 Так жижа фондри сами врубили длсс, алсо, в нативе игра вполне себе работает и играется на хайпресете в консольных ФПС, а узким местом является срюзен 3600 (в дуракхд, в 2к всё таки долбёжка в память), который почему-то выбрали как АНАЛОГ срансольного проца, хотя там стоит проц ryzen 4700S, который можно отдельно прикупить даже вместе с мат. платой и ОЗУ. Великие спецы из жижтал фандри просто налепели говно, которое было под рукой и склепали ПЕРЕМОГУ для консолоты, а то, что их же эксклюзив Фаршмакен в 720р идёт это похуй, главная победа сони навсегда и отныне это Ластофаз БогГовна и ЖирухаРыжуха, дальше игры кончились.
>>8028615 Тухлые консоли на то и тухлые, пчел. Они как бе всё, тухлые. На них не оптимизировать нормально. Как бе тухлые консоли и ПК примерно на одном уровне стоят если шо
3070ti в современных реалиях это буквально уровень ПС4 или около того. Поэтому да, на пс4 киберпук не оптимизирован. Как и на пк. Зато на пс5 летает охуенно
>>8028611 >Вспомнить, хотя бы, 2014 год, когда хомячье сметало 780 Ti на 3 ГБ (попутно не забывая посмеиваться над анонсом R9 390x, мол, 8гб - пустой маркетинг). Вот тут ты обосрался, еблойд, тогда р9 290х вышли с 4гб памяти.
>>8029209 Дополню, на момент выхода р9 390х вышли 980ти, которые ЕБАЛИ и до сих пор около 1070 крутят игры, а где твои 390х? ОНИ СДОХЛИ НАХУЙ, потому что амудэ по чипам всего говнище было. Сука, сколько лет прошло, а у них в 6000 и 7000 линейке чипы дохнут, так ещё и С.Ц. починить не смогут твою картонку, потому что деталей тупо НЕТ! Амуда их почти не поставляет в сервисы, на карты то не хватает.
>>8028980 >Там 12 гигов общей памяти, оператива+vram. Благодаря системе КРАКЕН плойка умеет использовать ССД и как RAM и как VRAM. Поэтому она может загнать RAM на ССД, а все 12 гигабутов отдать под VRAM. Она может даже больше сделать и дать 20 гигабутов VRAM и 32 RAM - лишь бы места на ССДешнике хватало.
>>8028611 >конфигурации с хорошей видеокартой на 12(а лучше на 16-20)Гб, 32 Гб оперативной памяти и быстрым ССД хватит до конца поколения, чтобы бодро тянуть всю мультимочу. А что за ёба-игры выходят с ёба-технологиями, чтобы требования были такими высокими?
>>8029219 >Это реально некст левел технологий Файл подкачки называется, лул.
Проблема в том, что сосоди пиздец медленный, по сравнению с любой РАМ, что такое 10 и даже 20 гигабит, когда планки за 1200 рублей с частотой 3200 дают тебе в 2.5 раза больше пропускной способности? А ведь их ещё можно ужать и разогнать, если умеешь.
Я себе заказал на 4200 32гб Озу и мне ваще похуй на ваши технологии, я эти планки погоню до 3600 сл18 и буду получать супердешёвый перфоманс, пока кто-то в голове дрочит на ТЕХНОЛОГИИ (файлподкачки), которые в 1-2х играх, лол.
>>8028611 >когда на PS4 стали выходить первые графонистые игры с детальными PBR текстурами На мультиплатформе >за 700 бачей с 3 кекабайтами их почему-то не тянули. Что не тянули? Консольный экспириенс обеспечивали вплоть до кроссгена, какая нибудь 660 не говоря о 950/960. 780/ti достойно отпахали свой цикл.
>>8026174 (OP) Даже читать не собираюсь. Таргет идет на сосноли, потому что это основной девайс американского геймера, а сосноли стандартизированы и ограничены в дизайне. Поэтому мы имеем хуйню вместо игр на выходе с хуевым графоном, сделанную для клишированных подпивасов. Это элементарно проще, чем пытаться делать игры средний пека (который всегда в опросниках стима висит). Так что пусть идут нахуй со своими заявлениями, анальные клоуны.
>>8028640 гигабутный хуесос на видеве весь твой пиздеж обоссывается сука ты даун блядь при чем тут гиги за шаги сука блядь обьем памяти максимально вторичная хуета в видухе ты же идиот сука ты даун бядь ты просто дебил
>>8029248 > обьем памяти максимально вторичная хуета в видухе И кому же мне верить: 1. Дебику с сосаке который в жизни ни одной игры не разработал и скорее всего до сих пор играет онли в готику 2. Реальному разрабоу на анриле, который говорит что без 12 гигабутов памяти не будет паралакса, уникальных НПЦ и красивых камней?
И да - красивые камни это ВАЖНО
Ебаного дерьмака 3 я хуесосил за отвратительные камни еще много лет назад. Я обращал на это внимание еще тогда, а значит это СУКА ВАЖНО
>>8029256 >Реальному разрабоу на анриле блядь он реально даун я вот прямо сейчас играю в дивижен 2 на 1066 и у меня там есть паралакс всего блядь потом я запущу асасин вальгала и там у меня будет паралакс даже через километр на камнях + тесселяция и это все еще на 1060 с 6 гигиБУТАМИ ой бля чет пиздеж какой-то из твоего ебалника опять посыпался мдаа мдаа
>>8029258 Да да это хром, но мне поебать, открыл 30 вкладок, 5 видосов ютуба и ваще поебать, надо, я и 64гб поставлю, планки стоят копейки, мне не жалко 2100р на 16гиг.
>>8029256 блядь а твои камни все фиксятся ебучим модом на ъд текстурки, который разрабатывает лично высерок из сдпрожектов и о чудо нахуй он пиздит всего 1-2 фпс максимального, при этом игра начинает выглядеть нормально
еще раз интерьвю - там отвечает даун после гикбрейна или скилбокса и это понятно только по фразе с требовательным паралаксом сука в крузиси три блядь уже был технологии, которые хуярили паралакс с реальными неровностями нет у нас дауненк на анрыле, самым говнодвижком который кроме статтеров нихуя не может вывести, это какой-то авторитет
>>8029263 >блядь а твои камни все фиксятся ебучим модом на ъд текстурки Моды это зашквар, пчел. За всю историю существования мира еще не был создан ни один мод который не был бы ебаным васянством. У меня принципиальная позиция против модов. Это зашквар. Если игра не играется нормально без васянства - это ХУЁВАЯ игра.
Поэтому, например, я не осилил Fallout 4. Там СЛИШКОМ уродливое оружие с которым просто физически неприятно играть.
Дерьмака я осилил, но камни там просто отвратительные нахуй.
>>8029265 Спорят тут только маньки обманутые нвидиевским Хуангом.
Суть в том, что для средних и высоких настроект нужна видевопамять, но Хуанг забыл её доложить в карточки вроде 3070. И далбайобы покупают себе 3070, ставят средние настройки и О БОЖЕ у них всё лагает в пизду. Почему так? Ответ прост - мало гигабутов памяти для текстур высокого разрешения. Разраб говорит напрямую - если ты манька с 3070 то ставь НИЗКИЕ настройки и невыёбывайся. Но пкшник физически не желает осозновать тот факт, что его 3070 карточка годна ТОЛЬКО для низких настроек из-за малого объема памяти. Он отказывается признавать тот факт что Хуанг его наебал и продал говно по цене консоли которое работает хуже консоли
>>8029276 Нет, просто тут фризинг не включен, у тнусы на ноуте с 8гб в опере активирован фризинг страниц и спокойно 50 вкладов висит. Я отключил, т.к. работаю за пк и всегда нужен доступ ко всем вкладкам без задержек.
>>8029282 https://youtu.be/dyA0zGPezkM Кому ты пиздишь, уёбище? Нахуя тролить тупостью, если я за 10 секунд в гугле опровергну? У чела на 980ти в дуракхд 70+фпс на ультрах.
Как же в Киберпанке потребление VRAM в районе 7гб на ультрах? Как в рдр2 ещё меньше при это отличный графон на максималках? В Ведьмаке 3 с текстур паком то же самое. Уж не говорю про Колду, Батлу и прочие игры. Там тоже 8гб хватает.
>>8026174 (OP) а какая там доля пекарей в продажах? вангую даже 50% нет. сейчас основной рынок это мобилочки, а потом и консольки так какого хуя претензии к пекарям? Вот и дрочите консольное железо и потимизируйте под него, чтобы хотя бы 60 фпс стабильных было в 2к23.
Ну во-первых, разговор был про 780 Ti, 980 Ti, да, вышла через 2 года после конслоей на новой архитектуре и неплохо тащила ген, о чем я и писал. Я не сектант и не говорю, что у нвиде не было годных карт. Вспомнить ту же 1080 Ti..
>а где твои 390х? ОНИ СДОХЛИ НАХУЙ
Это вообще смешно, ты знаешь СКОЛЬКО 980 Ti в свое время сдохло от пробоя котроллера памяти? Это была прям типовая неисправность на них. В те годы вообще топовые горячие карты дохли поголовно. Хотя у меня была и 290х, и 390, и чёт они до сих пор живы, лежат в шкафу.
>>8029293 Пекашники сейчас как соевечки себя ведут. Их 2%, но верещат они громче всех. Посмотри как они разносят недавно вышедший Jedi Survivor. Просто с говном его смешивают хотя игра бомбезная и на консолях идёт всё чики-пуки. Проблема онли в додких с 8 гигабутами. >>8029291 Серьезно? Тебе напомнить СКОЛЬКО визгов было на оптимизацию киберпука и рдр2 на релизе на пк? Я тебе отвечу - НЕМАЛО. РДР2 так вообще считалась самой неоптимизированной игрой за долгие годы Когда в реальности она была просто одной из первых некстген игр которой требовалось больше 8 гигабутов и пк игроки УПОРНО отказывались ставить НИЗКИЕ настройки. >>8029288 > Если это пишет не нейросетка, то пиздец ты шизойд. Схуяли? По твоему все должны любит жрать васянский кал?
Я вот считаю что игры это новый оригинальный экспириенс. А как ты можешь получить оригинальный экспириенс если ты сам запустил лапу в его создание? Это тупо. Каеф от игр в новизне. А моды это всегда что-то знакомое, что ты выбираешь сам.
>>8029302 Чел, ты написал про р9 390х, которая вышла 16 июня 2015, а 780ти 7 ноября 2013, я тебя просто поправил и да, 390х никто не брал, потому что кривые драйвера и слабая производительность. >СКОЛЬКО 980 Ti в свое время сдохло от пробоя котроллера памяти? Ремонт копеечный, когда у тебя чип отлетает, это по сути мёртвый кирпич. >Хотя у меня была и 290х, и 390, и чёт они до сих пор живы, лежат в шкафу. Именно, а теперь начни их использовать и через пол года они отлетят гарантированно. >У 290x тоже, вроде была версия на 8. Нет, никогда не было. В 2014 вышла R9 290X2, но у неё было по 4гб на каждую карту и они не складывались в 8гб, так что и требовался кросфаер, который сдох, да и сама карта жрала больше любого нынешнего топа, целых 580ватт нахуй. Как думаешь, насколько долго они жили, учитывая АМД качество?
>>8029302 И да, если ОПТИМИЗИРОВАТЬ игры, то даже древний кусок кала типа 780ти выдаёт адекватный перфоманс. https://youtu.be/bXqz5T3ID0Y Пикрил 1 >>8029307 >Их 2% Пикрил 2 >Схуяли? По твоему все должны любит жрать васянский кал? ну не знаю, потому что васяны потом идут в разработку? Ты не знал, что создателей модов берут в студии и они там официально ВАСЯНЯТ? Но тебе ведь это нравится, когда васян васянит от имени студии, поэтому ты шизойд. И да, калсольщики вон на брадборн скушали васянскую заплатку и радовались, а сони так и не выпустили официальную заплатку. У Тодлера до сих пор релизные баги в скайриме, сколько там переизданий вышло? И всегда надо ставить анофишал патч от васянов. Некоторые игры просто без васянов не запустить, а какие-нибудь герои3 и живут только за счёт васянов, хотя там Васян наносек давно(и получает больше любого говнаразраба на анрил параше) и онлайн лобби для героев3 у него просто отдушина и хобби.
>>8029335 >Пикрил 2 Хуикрил. Это ревенью состоит в освновном из профита от доты, лола, ксго, валоранта и ворлд оф варчрафчта. На ПК не играют в качественные сингловые игры - только в мультиплеерное дрочево запускающиеся на тостере. Достаточно открыть топ15 стим, чтобы увидеть что там нет НИ ОДНОЙ сингловой игры.
>>8029335 >ну не знаю, потому что васяны потом идут в разработку? Ты не знал, что создателей модов берут в студии и они там официально ВАСЯНЯТ? Пчел, васянство от не васянства отличается не тем КТО это делает, а КАК это делает. А именно в том, что при создании игры есть тим лид у которого есть ВИДИНИЕ игры и все эти васяны работают В РАМКАХ этого виденея. Когда есть тим лид, то индивидуальные попытки навасянить говна присекаются сразу же и в релиз идёт отполированная версия с единым стилем.
Для того чтобы понять в чём принципиальное отличие васянства от не-васянства можешь посмотреть например вот этот ролик https://youtu.be/Ak3ggJpUF88
Он отлично показывает как то что талантливый прогер отлично работающий с движком принципиально не понимает СУТИ игры и почему её любили и хуярит потешный кал на пустом месте, хоть и качественно сделанный
>Ремонт копеечный, когда у тебя чип отлетает, это по сути мёртвый кирпич.
Я про ту неисправность, когда пробивало накоротко как раз-таки сам ГПУ по линии питания памяти. Выходил из строя чип и вся память(или её часть). Это была типовая неисправность на данных картах(980ti) из-за большой нагрузки на контроллер памяти.
>Именно, а теперь начни их использовать и через пол года они отлетят гарантированно.
Да я и использовал. Вплоть до 19 года карта работала исправно.
>Нет, никогда не было.
Были, вроде у Сапфира точно была 290х на 8 ГБ. Но тут я не буду спорить, потому что, возможно, она вышла позже.
>>8029345 >Достаточно открыть топ15 стим Стоп. Стооооооп стоп стоп стоп стоп. Ты открыл топ по игрокам и всерьёз, неиронично удивляешься тому, что аудитория онлайновых игр ежедневно заходит в любимую дрочильню, но не каждый день заходит в сингловые игры? Погоди-ка... ты не шутишь и всерьёз решил использовать это как аргумент? Клоун полоумный, ливай с двача на пикабу и не отсвечивай. >На ПК не играют в качественные сингловые игры Одна только пиковая стата по игрокам в Хогвартс Кекаси тебя ебёт и сушит. Контрвспука на полмиллиарда игроков в Хогвартс у тебя физически не может быть, а потому, повторюсь, обтекай и ливай нахуй, чмо
>>8029345 Кекус, хогу легаси и елду ринга по пиковому онлайну кидать или сам себя головой в говно макнёшь? А какие там продажи у великого сингло бляборна, единственного оплота эгзглюзивности консоле холопов? >Достаточно открыть топ15 стим, чтобы увидеть что там нет НИ ОДНОЙ сингловой игры. Да-да, именно поэтому Сони и Джим Райан так хотят заблокировать покупку СТОЛПА сони гоев - кладюти, она же такая сингловая.
Да, еще хотел добавить: то, что ремонтник в том видео говорил про дохнущие чипы амуде в основном касалось чиплетных ГПУ (R9 фури, нано, Вега 64/56, радеон 7 и 7000 линейки). Монолитные Гпу же плюс минус одинаковые в плане живучести у обоих производителей.
>>8029403 Кинь линк на опубликованные данные, пожалуйста. Интересно посмотреть статистику продаж, а то одни говорят, что бладборн не продался нихуя, а другие говорят, что дохуя продался
>>8029368 >Это была типовая неисправность на данных картах(980ti) из-за большой нагрузки на контроллер памяти. Статистика какая-то есть или чисто по ОЩУЩЕНИЯМ? Прогар переходника у 4090 вон как распиарили, а на деле там буквально единицы криворуких бедолаг попали. >Да я и использовал. Вплоть до 19 года карта работала исправно. Могу только поздравить. >Были, вроде у Сапфира точно была 290х на 8 ГБ. Но тут я не буду спорить, потому что, возможно, она вышла позже. Да, нашёл, в 2014 вышли 8гб версии, только карте это не сильно помогло, лишний повод обуть гоев на бабки. >>8029424 >продажи >онлайн Ты же понимаешь, что это разные вещи? >В рамках Tokyo Game Show 2015 Sony похвасталась успехами одного из главных своих эксклюзивов. Где сама же сони и сообщила о продажах бляборна И да, про твои 11 лямов онлайна >Не стоит отождествлять данную цифру с продажами Bloodborne. Во-первых, потому что официальные и неофициальные данные о розничных (о цифровых неизвестно ничего) успехах проекта куда скромнее – два и три миллиона копий соответственно, – а, во-вторых, потому что в начале года игра была частью линейки для подписчиков PlayStation Plus. Так что вытирай говно со своих штанов, ты обосрался.
>>8029424 Ок, допустим. Но даже если накинуть ещё ляма 3 или 4, которые такая успешная и значимая игра могла набрать с 2018, то всё равно меньше продаж Елдака ЗА ПОЛТОРА ГОДА, потому что Елдак ещё в сентябре взял 17.5кк.
>>8029421 Качественные игры = нажмите X для следующей порции конца. Если на то пошло даже дота даст просраться по глубине и разнообразию геймплея всем этим играм вместе взятым, ее руинит только необходимость тимплея с трусиками.
>>8029456 Ну дак в пеар елдака и влили в 100 раз больше бабок. Даже на дваче верещали какая охуенная игра прям как ЗЕЛЬДА, хотя в реальности елдак во всём уступате бладику.
И это не говоря уж о том, что елдак был на всех платформах, включая ПС5, а бладборн ТОЛЬКО на плойке
>>8029462 Так любая популярная онлайн игра даст даст просраться любой современной "качественной сингловой игре". Буквально ничего современные синглы не предлагают (за редким исключением и жанром), чего я не получу в онлайн дрочильнях, которые регулярно будут обновлять, чаще всего даже бесплатно, доя гоев с их косметикой.
>>8029466 >в пеар елдака и влили в 100 раз больше бабок У соней так мало денег было? Или в бандай работают не долбоёбы? Или, возможно, бладик не так хорош? >елдак во всём уступате бладику Фромы из года в год делают одну и ту же игру в рамках жанра сосаликов. Чел, елда - это буквально улучшеный бладборн, тебе тупо придётся смириться с этим фактом
Я ориентируюсь на обсуждения на форумах ремонтников тех лет и на то, с чем я сам сталкивался. Ну не могу я тебе ссылочку на авторитетное исследование кинуть, извини. Но это не повод разводить демагогию про "пруфов нит!", ведь ты сам опираешься в своих суждениях на видео ремонтника, который говорит про чиплетные карты, и, возможно еще про 6000 линейку, не упомниная 400-500 RX-ы и уж тем более древний кал уровня 290\390.
>Прогар переходника у 4090 вон как распиарили, а на деле там буквально единицы криворуких бедолаг попали.
Да, это смешно было.
>карте это не сильно помогло >390х никто не брал, потому что кривые драйвера и слабая производительность.
Ну, справедливости ради, потом дрова-таки допилили, и карта неплохо тянула, особенно в vulcan, который она поддерживала, в отличие от той же 780.
>>8029479 >У соней так мало денег было? Нет. Просто у фромов еще не было статуса легендарных геймдевелоперов, которое они получили как раз после бладборна. До этого у них был только хороший, но обскурный ДеС, средненький ДС1 и провальный ДС2.
Бладборн и дал им билет в высшую лигу. >Чел, елда - это буквально улучшеный бладборн, Сразу видно пчелика который не играл в бладик) Иначе такую хуйню не сказал бы.
Начнём с того что бладик сложнее в разы и до сих пор самый сложный босс в серии был в бладике - это Сирота Коса. Ни один босс с тех пор не приблизился к нему по сложности.
А закончим уникальным вещами которые давали бладику бесконечную реиграбельность в лице чаш. Это реально превращало бладик в настоящий рогалик.
>>8029494 Сложность в лагающих 30 фпс, как только игра выходила в стадию 60фпс без лагов, сразу вся сложность отпадала и игру начинали проходить бомжом с кулаками.
Поправлюсь, перепутал. Gtx 780 Vulkan поддерживала. На 780 не работал dx12 feature level, из-за чего некоторым играм требовался фикс, чтобы запуститься на ней.
>>8029345 Открой то мне топ продаж в пс5 магазине с плойки, у меня то была пс4, я помню тамошний топ как сейчас Фортайнт Калофдутый гта Калофдутый Футбик
>>8026174 (OP) > Или все же лучше, когда можно подойти к персонажу и видеть его реалистичные глаза, видеть каждый его волосок? Так что потребление VRAM это плата за реалистичность и хорошую графику.
Игру в которую играть надо делать не пробовали, а не симулятор волосков на жирной харе?
>>8026174 (OP) С одной стороны: - порты с пс4 лагают на топовом железе пк ( это я про ластофас типа подзабыл, который с какой там пс/хвох?) - ремейк нинзей черепашек в пиксельном 2д требует минимум 2060, хотя обязан летать на железе уровня Супер Нинтендо, потому что выглядит не сильно лучше чем на Денди -7 лет делать Сайберпанк и обосраться на всех платформах -Ебануть АПДЕЙТ на курвака, который не тянет не просто топовая, а НОВЕЙШАЯ топовая видеокарта только что вышедшего поколения. - 10 лет делать батлфилды и выпустить игру в багах и с просадками и фризами.
С другой стороны: - Великолепно выглядящие и великолепно работающие Резаки - Эхо смеха Кодзимы, который сказал что пекашников наебывабт по железу, просто не умея оптимизировать игры, и его МГС5 летающий даже с холодильника по тем временам, и красивый но пустой Дез Стрендин, который так же болт клал на железо. - Дмк5, который летал на слабых картах, а выглядел как некстген. -СФ6, который хоть и сделан криворучками, но при отрубании вертикали через Драйверы - летает.
И теперь расскажите мне. А сколько игр выглядит на игры под видюхи с 12гб V-рам на борту из новинок? Одна? Две? Не забудьте сначала сравнить эти игры с Резаками 2,3,4,Вилладж, Дезстрэндин, Дмк5, Хогвартс, РдР2, Кена..
>>8030509 >порты с пс4 лагают на топовом железе пк Покажи лаги, пикрил на средней печке всё ок. >ремейк нинзей черепашек в пиксельном 2д требует минимум 2060 Она щас б\у от 10к, это две недели листовки пораздавать. >7 лет делать Сайберпанк и обосраться на всех платформах Прошёл в 1.0 версии на ртх2080 в 1440р+длсс 60фпс на впечатляющих без ртх. >Ебануть АПДЕЙТ на курвака, который не тянет не просто топовая, а НОВЕЙШАЯ топовая видеокарта только что вышедшего поколения. 4090 тянет >10 лет делать батлфилды и выпустить игру в багах и с просадками и фризами. Собрали говнище из ассетов сжв дети после курсов по анрылу, а тебе сказали 10 лет делали. >А сколько игр выглядит на игры под видюхи с 12гб V-рам на борту из новинок? только кибербаг овердрайв
>>8030511 Да иди ты нахуй с своим форсом работы, спизженым с фочана. На руси вообще никогда не было принято работать, Ванька Дурак вот на печи 33 года сидел.
>>8030506 Ты не понимаеш, современные игры про приключения, низкий угол обзора и неотключаемое темпоральное сглаживание, это режиссерская версия, режиссер так видит. Разработчики Cyberpunk 2077 исправились, пропатчили игру и теперь данная игра это интересное приключение.
>>8026174 (OP) >>Чтобы заставить игру идти на 8ГБ видеокартах нам приходится делать огромный объем работы. Оптимизируй вилкой, оптимизируй сука!
Вот когда эти ебланы научатся нормально оптимизировать игры, чтобы они не лагали ни на консолях, ни на пк, тогда пусть и говорят про огромный объем работы, дармоеды блять. Прикрутить несколько ЛОДов и настройки графики добавить в игру с отключаемыми тенями и лоу рез текстурами. Титаническая работа пиздец.
>>8030530 Кстати какого-то хера скриншот выглядит так, будто в игре нормальный FOV, в игре это не так, в игре этот бармен в ебало тебе смотрит, ну потому что кинематографическая сцена, надо чтобы он своим носом тебе в ебало тыкал, так люди обычно и разговаривают.
- Ву лонг - Пиздёж - Я не спрашиваю сколько стоит. Я говорю об оптимизации. - Моя играла на 960 4 гб. Летала на мин-средних после всех патчей. Угу. Вот только бабло инвесторов к тому моменту уже проебаны, с пс выгнали, в стиме вернули. - нет, не тянет. - не игру делали, а игры серии. И я думаю что в бф 1942 я играл уже даже больше, чем 10 лет назад. Наверное 10 лет назад это уже бф2 и евро файтер.
>>8026235 >высрали несколько продуктов игросодержащих которые ожидаемо провалились >>Сколько еще нам нужно игр в качестве примера, прежде чем эти люди перестанут говорить "да нет смысла ориентировать на игру Х" и задумаются о том, что 8GB это мало?! Это уже не просто какие-то отдельные редкие игры, это уже выглядит как тренд и каждая игра требует больше 8ГБ видеопамяти >НУ КУПИ 4090 НУ КУПИИИИИИ!
Если пк тормозит игровую индустрию, то почему на пк идут все игры с консолей с улучшенной самими ращрабами графикой? Шах и мат разрабам-пиздоболам от настоящих разрабов. /тред
Что пиздёж? То, что б\у 2060 10к стоит или что листовки дают 5к в неделю? Конкретно сейчас в СПб от 11к, но предложения за 10к просто за пару дней забирают. >Летала Спасибо, прожал >нет, не тянет. ну как не тянет если тянет https://youtu.be/5IKhMHoWdMM >не игру делали, а игры серии ну багфилд это база да и похуй, людям нравилось до релиза последнего багфилда
>>8030535 Пчел, ты жопой читал? Они говорят про объем работы когда речь заходит о средних и высоких настройках. Они так и говорят, что если у тебя 8 гигабутов карта, то НЕВЫЙБЫВАЙСЯ и ставь графон на минималку и всё у тебя будет летать.
3070ti запустит любую игру на минималках. Просто на нечто большее рассчитывать не стоит потому, что чтобы 3070ti могла запускать игру на средних разрабам нужно непомерно ебаться с оптимизацией, а нахуй это надо если ПК это 2% от продаж и НИЗКИЕ настройки уже существуют?
>>8030742 >разрабам нужно непомерно ебаться с оптимизацией Добавлю это к >это же бета, к релизу исправят >ну и что, что 30 фпс, ждем патчей >интересное приключение на пять часов
>>8026174 (OP) Прочитал текст, понял, что написана хуйня. По факту горе-разраб тупо ноет, что наличие у геймеров пекарен уровня 2гига-2ядра вынуждает оного заниматься оптимизацией, которой тот заниматься не хочет и не умеет, потому что сложно. Сложно потому что он тупой дегенерат, которому просто хочется без задней мысли напихать сотню объектов и источников освещения в одну сцену и похуй, что машина, на которой он работает, мощнее чем 99% пекарен. "Слабые пекарни не позволяют нам напихать в игру тысячу несжатых текстур, звуков и при этом забить хуй на иерархию расчёта логики!" - ну так не пихай несжатые текстуры и звуки, причеши код, блядь - тебе самому же проще будет. Всё равно под капотом из тысячи полигонов и рейтрейса игровой процесс уровня, который в лёгкую могла просчитать ещё первая плойка. Ну вторая плойка - максимум. Тот же годовар в плане игрового процесса просто хуйня ёбаная уровня тетриса и всухую сливает Морровинду или DMC3, хотя те натурально на микроволновках запускались. Так что не в слабых пекарнях дело - а в слабых головах. 26 лет-с нульчика-кун
>>8026174 (OP) Больше похоже на говнооптимизиторов и очередных разработчиков на unreal engine. Блядь, у них игры на ТАКИХ-ТО мощных консолях в 30 фпс постепенно начинают работать, даже в тех играх, в которых, как бы, должны работать в 60 кадров (привет форспокен).
Ну ок, вот у меня будет видеокарта на 32 гига видеопамяти (пиздец) и 64 гига оперативики. В то время как консоли шарят память оперативную с видеочипом, то на пк просто чистый пул памяти получается, который вот просто бери и используй. У нас тут охуенно быстрые SSD, которые теперь в обязаловку ставят, еще процессоры, которые уже с релиза консолей опережают консольные варианты по мощности. И вот получаем такой вот ПК, который просто по чистому объему мощностей обходит консоли чуть ли не на поколение. И все равно, к концу поколения, на тех же консолях игра будет плюс-минус при чуть менее эффектной графике идти в 40-60 кадров, в то время как на пеке придется снижать настройки с максималок до высоких или даже средних просто потому что за все время жизни консолей вышло несколько поколений видеокарт и процессоров и единственная причина по которой новые игры у тебя работают хуже - это именно появление более нового железа на рынке, а не рост реальных требований.
>>8026174 (OP) На самом деле, я считаю, что это как раз процесс, который должен был бы начаться еще пару лет назад, с приходом новых консолей, но как раз потому что был дефицит чипов и консолей, пришлось затягивать прошлое поколение и заставлять разрабов оптимизировать игры. Сейчас же, когда консолей уже нынешнего поколения продано достаточно, чтобы начинать выпускать игры только под него, то требования улетели в небеса, по отношению еще к вчерашним играм.
Собственно, так происходило всегда, до сих пор помню времена х360 с гигантским ростом требований в течении двух лет после выхода консоли, потом поколение ps4, которое тоже бахнуло новые тогда неплохо, хоть уже и не настолько.
Сейчас же переход болезненный, потому как да - культура оптимизации игр просто исчезла из-за того, что ПК еще во времена ps4 довольно быстро обогнал консоли по мощностям и разработчики имели просто огромный запас свободных мощностей ПК для реализации своих жопоруких проектов, а привыкнув к такому положению дел они, конечно же, уже не хотят нихуя менять - нахуя им, у них есть анрил энжин, который все за них делает, они заказывают ассеты и целые куски игр из стран, где можно платить работника меньше, по итогу собираю все тяп-ляп и получаем типичную усредненную ААА-игру, после чего уже не могут нихуя понять как можно движок настраивать или просто программировать так, чтобы, блядь, у тебя текстовый квест не занимал несколько гигабайт и не требовал минимум железа прошлого поколения.
Собственно, как показывает практика, продажи игр конкретно на ПК сейчас проседают (сони не может вообще нихуя продать, даже не считая убогого в техническом плане TLoU). Есть подозрение, что те кто раньше покупал игры, скажем так, стихийно (новый релиз - покупка) сейчас стали относится намного более сдержанно и вдумчиво, боясь покупать очередную игру, которая будет унижать их конфигурацию ПК.
>>8030918 Кстати, к абзацу об болезненности перехода хочется добавить, что он еще больней ощущается не только потому, что все железо менять нужно, так еще и потому, что само железо в цене выросло прилично, при этом, если судить по видеокартам, там прирост производительности только у самой верхушки списка видеокарт есть небольшой, все остальные видеокарты теперь представляют из себя сраный мусор, ведь, если раньше, у той же нвидии новая x70 видеокарта была на уровне x80 предыдущего поколения, то в 40-й серии у нас нет уже такого, да, "семидесятая" нового поколения мощней, чем "семидесятка" прошлого, но, блядь, уже не дотягивает до "восьмидесятки" предыдущего".
Вот тут, конечно, обидно. Потому как игрокам проще уйти играть на стимдек, покупая подобную бандуру раз в 3-5 лет и играть в формате низкой кадровой частоты, но зато с удобным хендхелд-формфактором, с которым можно и с собой всю свою библиотеку игр таскать, а в нужный момент подсоединять к док-станции и сидеть за ним как за обычной пекой, прокручивая ютюбчики, слушая условную яндекс.музыку фоном и рисуя сойджаков в фотошопе для будущих отождествлений дискуссионного оппонента с этим поделием.
>>8030920 Bloomberg: пользователи PlayStation 5 не покупают новые игры
Вчера Sony выпустила отчёт за третий квартал 2023 финансового года, в котором указала, что поставки PlayStation 5 во всём мире превысили отметку в 38,4 миллиона. А в текущем финансовом году компания ожидает рекордные продажи консолей на уровне 25 миллионов. Тем не менее Bloomberg приводит мнение аналитика Toyo Securities Хидеки Ясуда. И он отмечает, что Sony испытывает трудности с продажей игр. Ежемесячное количество активных пользователей сети PlayStation сократилось со 112 миллионов до 108 миллионов, а количество подписчиков PlayStation Plus увеличилось лишь незначительно — до 47,4 миллиона. И требуется время, чтобы увеличение продаж консолей привело к увеличению вовлеченности игроков. Помимо этого, за последний квартал собственные игровые студии PlayStation не выпустили ни одной крупной новой игры. На рост производства не повлиял даже релиз гарнитуры PlayStation VR2. Аналитик также указывает, что Sony не торопится выпускать мобильные и сервисные игры, которых ждёт аудитория. Эксперты TweakTown, впрочем, обратили внимание на другой аспект финансового отчёта. В то время как Sony получила рекордные 6,367 миллиарда долларов дохода от программного обеспечения, общий тираж игр за год резко упал на 39 миллионов, до 264,2 миллионов. Этот парадокс объясняется недавним повышением цен: за крупнобюджетную игру Sony приходится заплатить не 60, а 70 долларов. И, кок бы ни были недовольные игроки, стратегия приносит свои плоды: компания выпускает и продаёт меньше игр, но при этом получает рекордные прибыли.
>>8030933 >Ежемесячное количество активных пользователей сети PlayStation сократилось со 112 миллионов до 108 миллионов, а количество подписчиков PlayStation Plus увеличилось лишь незначительно — до 47,4 миллиона. И требуется время, чтобы увеличение продаж консолей привело к увеличению вовлеченности игроков. Сейчас еще меньше игроков станет. Тут какая-то совокупная проблема с исчезновением регионалок (как же я охуел узнав, что даже у сони есть регионы с более низкими ценами), плюс отмена почти везде ковидных ограничений, то есть люди вместо игр будут заниматься путешествиями и прочим. Сытые годы ковида, за которые большие копропорации не выпустили ни одной стоящей игры, при этом богатея с микротранзакций и продаж старых, каким-то образом внедрили глупую мысль издательствам и разрабам, что такая лафа (огромные продажи, похуистическое отношение к разработке с вечными переносами) будет вечной.
Теперь и увольнения идут, и закрытия, и урезаловка расходов.
>>8026174 (OP) Ебать шиза. У ps4 доступно 4.5 гига гарантированной памяти из 8. Сколько жрёт говноось узкоглазых в PS5 - занятный вопрос. Стриминг с SSD - это ни разу по скорости не DDR4, поэтому всю мишуру отложенного доступа тебе также надо будет держать внутри VRAM.
>>8030916 это очевидно, тут нахрюкивающие говноеды припёрлись с несколькими игровыми устройствами, вот и пытаются обосрамс перекрыть ну и пасты от нейросетки конечно же.
>>8031131 Не ну тут такая детализация тени и освещение, что без 12нб врам и не справиться нихуя. Надо sli технологию вернуть. Две 3080 или 4060 было бы норм для такого некстгена.
>>8030742 Пчел, они говорят "хотим покупать движок, вставлять туда модельки, и просто хуярить галочки в опциях, экономя время и деньги на какой-либо оптимизации. А продавать хотим минимум с 400% наценкой от производства и амортизации".
>>8026174 (OP) >Доколе ПК гейминг будет стопорить развитие индустри?? 30fps'ная индустрия, которую мы заслужили. Еще и половина игор - коридорный копрокал с требованиями попенворлда. Печалька, что девы не могут ебашить сырые технодемки сходу, но такова жизнь.
Бтв, развитие обобщенной оптимизациихотя бы в духе длсса - это тоже развитие индустрии.
>>8031241 Да это пиздёж всё. Кодзима сказал, что на оптимизацию МГС5 ушло 2 недели работы 5 или 7 человек, не помню. И гарантировал, что он будет летать на любой видеокарте не старше тройки лет. После чего это показал наглядно. И не надо пиздеть на сосноли. Файтаны, хакнслеш, битемап, солзлайк и т.д. - всё оттуда. ПК игры это моба, симы и изометрик РПГ. А вот хуёвые разрабы - только на ПК или халявщики со своими "портами". На консолях если такую игру выпустят - вылетят из магазина к хуям. Тут вопросы к Габену и подобным, которые допускают заработок ленивых бездарей на клиентах их магазинов.
>>8031739 Чел, тебя 100 раз обоссали тем, что фортнайт, колда, быдлофилды и прочие гачипараши есть на консолях. Большую часть прибыли генерируют дрочильни с лутбоксами, твоя любимая консолька такая же. Только Шиттенда просто клала хуй на покупателей, потому что Марио знают все и бренд не останется без сверхприбылей, потому что фанатам всё божья роса
>>8031856 > кто эти люди, что покупают игры на мобилки?
никто. покупные игры на мобилы - это такой лютый аутсайд, что про них даже не говорят. вся прибыль в красной зоне - это тупо казиныч и лохотрон, он генерирует 99% прибыли. где вместо разраба сидит психолог, который сидит а/б тестирует, как бы половчее сделать игроку неприятно, чтобы он задонатил. и тысячи других методов откровенного разводилова.
если эту хуйню прижать к ногтю (например, как секты и финансовые пирамиды), то от мобильного "рынка" нихуя не останется
>>8031879 Так пк-рынок ровно тоже самое. Адовый донат в игры жирного, фортинит, скуфовые симуляторы пробития и т.п. кал. Синглы покупают только на консолях, особенно на нинтенде.
>PCMRace также сообщает, что у игры огромные требования к видеопамяти. NVIDIA RTX 3080Ti не может запустить игру в разрешении 4K, в основном из-за ограничений видеопамяти. Фактически, мы можем видеть в видео GameStar, как игра использует до 18 ГБ видеопамяти при разрешении 1440p. Смекаете? Пока у плойки есть безграничный запас видевопамяти из-за ССДешника и системы кракен - ПК захлёбывается. Для 1080p нужно минимум 12 гигабутов
>>8033002 ПКашники могут в этой игре включить 720p и отключить тени, что бы был стабильный фреймрейт. Прям как у плойкоблядей, когда для стабильного ФПСа, всё это и не только автоматически отключается. Чекайте консолеэкспириенс по этой игре на ютубе и твиче, некоторые стримеры и обзорщики, у которых IQ больше чёрного хлебушка, видели это, и угорали.
>>8033006 Ссд это костыль из-за слабости плойки, так как реальная память намного быстрее и естесственно поэтому она гораздо лучше справляется со своей задачей производительности.
>>8031897 Кто ж виноват что рандомная азиатская гача лучше любой ааа как игра? Азиатам даже конкурировать теперь не надо, сжв говноделы сами себя закопали.
>>8026174 (OP) Шиз, тебя уже обоссали в треде ласт оф аса, приведя видосы, где 2070 вытягивает ластуху в качестве и фреймрейте лучших, чем швитая PS5. Тогда ты слился после жалких попыток пёрнуть на тему НУ ИТА ЛАСТ ОФ АС НЕ ВСИ РИСУРСЫ ПЛОЕЧКИ ИСПОЛЬЗУЕТ. После этого тебя ткнули ебалом в мультиплатформу, в частности, в срезидент калыч 4 римейк, в котором, сюрприз-сюрприз лаптопная 3070 позволяет выставить БОЛЕЕ ВЫСОКОЕ качество текстурок имея на борту 8ГБ ВРАМ, чем ВАЛШЕБНАЯ ПС5 с мифическими 12 и директ сторейджем. После этого ты жидко обосрался, выдав, что разрабы мультиплатформы, видите ли, тоже не умеют работать с ресурсами плойки и ушёл в отрицание.
Итого, как говорится, по итогам прошлого треда:
1) У сои 5 великое железо, великие 12 гб врам и директ сторейдж; 2) С великим железом сои 5, судя по всему, даже собственные студии сои работать не умеют, раз конфига ПК с 8 ГБ врам без директ сторейджа выдаёт нативные 1080р в 60+ фпс н высоком пресете, в то время как соя стабильные 60 фпс даже в перфоманс моде выдать не может (с фиделити апскейлом, ага, то есть даже не нативка).
Ты чё, блять, за добавкой мочи в рот пришёл, хуесосыч?
>>8033002 >Дигитул фундри проанализировали игру и пришли к выводу, что у пк пчелов серьезные траблы с видеопамятью. >КАК Я И ГОВОРИЛ. Ток зырь какая тема - ПК ПЧЕЛЫ даже с этими траблами играют в 45-60 фпс, в то время как чёткие 12 ГБ ВРАМ плойкапасаны перебиваются просадками до 15 фпс в перфоманс моде, лул.
Чёта хуй его знает, low1% на новутбуке с 8ГБ врам - 45 в нативных 2к, соя же в фиделити апскейле до 4к 30 удержать не может, дропая до 15. Шиз, тебя уже во втором треде попускают, но ты всё никак не успокоишься. Ты новая инкарнация чапицефала или канцерни?
>>8033153 Самое смешное, что эта поехавшая сойблядь продолжает пытаться перемогать высерами на УЕ4, с которым даже сами эпики совладать не могут, и всё равно, блядь, проигрывает - кривой говнокод один хуй работает лучше даже на новутбуках, чем на мифической технологии сои. Я уж не говорю про игры, созданные не криворукими ослоёбами, лол.
>>8033160 Падажжи. Но проблемку-то выше соеблядь обозначила другую - НА ПЕКА ПЛОХА С ВИДЕОПАМЯТЬЮ. А как же это так, выясняется что на швитой сое 5 чёт там тухлое - как это могло произойти? В швитой сое 5 не может же быть плахова железа.
>>8029256 >Реальному разрабоу на анриле, который говорит что без 12 гигабутов памяти не будет паралакса, уникальных НПЦ и красивых камней? А портфолио этого чухана можно посмотреть? А то очередной "ноунейм эксперт с мировым именем скозал", ахуеть, ну щас это будем как скрижали моисея воспринимать, ебать.
Хули тогда УЕ4 высеры на сое 5 лагают безбожно, ведь на ней как раз 12ГБ ВРАМ и ССД с директсторейджем?
Смари, есть "ОДНА МАНЬКА В ПОДКАСТЕ СКАЗАЛА" и "ЭКЧЮЛ ГЕЙМПЛЕЙ ФУТАЙДЖ", и второе доказывает, что манька напиздела к превеликому твоему сожалению, додикс.
>>8026174 (OP) Просто прошла эпоха энтузиастов которые могли целую игру сделать для ps1 с 2 мб оперативки и создавали для этого движки. Даже ролик можно найти как 10 человек портировал резик 2 на всратую Nintendo 64 (как раз они закончились на поколении XBOX 360) .Сейчас соевые мальчики работают на зарплату (худший вариант нанимают индусов на аутсорсе). Ни о чем не парятся и просто ебашут прессеты с анрила 5 и закидывая мусором локации не думая о производительности ведь у них в компах стоят rtx 4090 для теста. Да и дизайнеры то же ебашут локации "ПОБОЛЬШЕ И ПОКРАСОЧНЕЕ".
>>8033251 Про второй пик бы сейчас на дваче написали, фу, взрослый человек в игрушечки играется, подушечка у него с аниме, журнальчики игровые, фигурки. Нет бы делом заняться. А Сигеру просто послал нахуй всех этих ненавистников и продолжает делать качественные игры.
>>8026174 (OP) Пиздец. Иди нахуй, советчик ебаный. Не разбираются нихуя - купи геймпад, купи игру, купи винду. Ебаные покупашки. Я со своей 1050 буду сидеть и играть, проперживая старое кресло, пока этот мир не погрузится во мрак небытия, ебаный щенок. Мне просто нужны хорошие игры, а не рассказ что купить, жалкий пидарас.
А какая разница сколько сейчас видеопамяти. Если сейчас по сути ОЗУ ДДР5 на хорошей материнке есть продолжение видеопамяти. Даже быстрый ссд 7000 мб/с почти продолжение видеопамяти и ОЗУ. Главное только что бы разрабы были не индусы.
А в чем собственно срач? Какой смысл от памяти, мощностью, если на выходе, вместо игр натуральное дерьмо с неграми от негров и жирух или ремастеры старых игр, а то и хуже игры на уе4. Пусть великие и ужасные консоледебилы и кормят эту хуйню. Ей богу, для себя выбрал путь без игр, чем такое
Лол сука. 3070 уже в полном говне. 6800 уже не может осилить 1440п (ну да у меня такой моник, полезно для приложений), хотя в ней 16 гигабайт. И это на хай, без рейтрейса, не на эпик. Анрилодерьму ничто не поможет, вообще ничто.
>>8033526 Ну на 8 гиговой хуйне можно играть в FHD и 1440p на хаях, что уже неплохо в таком-то винчике, низкие пока ставить не надо, правда ЦП один хуй надо нормальный и память.
>>8033420 >ОЗУ ДДР5 на хорошей материнке есть продолжение видеопамяти Есть 32гб ддр5 6000 мгц в наличии, как я могу сиё заявление проверить? >Даже быстрый ссд 7000 мб/с почти продолжение видеопамяти и ОЗУ А вот это вряд ли, ибо оператива все еще в дохуя раз быстрее
>>8033137 >в срезидент калыч 4 римейк, Чел, он даунгрейднут на ПК если чо. На консолях он идёт лучше. О чём даже говорит разраб на унриле из ОП поста. >Есть Resident Evil 4 где снова проблема с нехваткой видеопамяти на 8ГБ картах и NX Gamer показал нам, что из-за нехватки памяти игра просто крашится. Например в игре жутко даунгрейднули текстуры стенок всяких на ПК. На консолях такова нет
>>8033164 Это еще пол беды, там тени выключаются нахуй, когда фпс дропается что бы кадровую частоту перемочь. Лицемерния и пиздлявие сониблядей никого на свете нет.
>>8034361 >Чел, он даунгрейднут на ПК если чо. Тру стори. Ток вот почему-то на апргейднутой сое5 мыло какое-то ебаное на земле вместе камней, а на даунгрейднутой печке всё нормально с графеном. Хотя да, у соеблядей ведь если мыла нет, то даунгрейднуто, норм промыли вас трусонюхи пиздоглазые.
>Например в игре жутко даунгрейднули текстуры стенок всяких на ПК. На консолях такова нет Смотришь пикрил@сосешь хуй.