Ну вот, в оригинале хирург был негр и никто не удивлялся что бешеная обезъяна кидается с ножом на злого вооружённого человека. А теперь как-то странно выглядит.
Какой же ахуенчик. Нет открытого мира, прокачки, типопаркура и прочего кала. Просто стрельба но выполненная на 10 из 10. Почему сейчас все игры одинаковый кал...
>>8030087 Я его уже прошел. >>8030091 Дебил, я спросил, чтобы знать, можно ли тян посадить эту игру проходить, т.к. если там есть боевка, она не справится.
>>8030096 Гораздо лучше четвертой, которая вообще говно, но гораздо хуже оригинальной трилогии. >>8030098 А, ты долбоеб, ну тогда все понятно, иди на хуй.
>>8030056 >Нет открытого мира, прокачки, типопаркура и прочего кала. Просто стрельба но выполненная на 10 из 10. Зато есть непрекращающаяся унылая пиздаболия ГГ. Недавно решил поиграть - хватило на 40 минут. Первые максы тоже были дропнуты по схожей причине.
Всё же вышел из беты стима, заебали своими уведомлениями о скидках. Хз как отключить. И достижения больше не показываются, когда выпадают, каждый раз проверять через оверлей такое себе. Особенно те, что с заёбистыми условиями. И сам оверлей нихуя не настраивается, как обещали, хуй отключишь не нужное типа чата.
>>8030176 Там весь форум засрали просьбами добавить звук получения достижения. Тут на дваче такой же даун бегал с криками, что без звука непонятно. А вот у гога и егс есть. Теперь оказалось, что на деке есть, а в основном клиенте нет.
Что за криворукий долбоёб перекатывал тред? Куда проебал название треда мудило? Мне нахуй что идти в /d и жаловаться чтобы тебя снесли к хуям? Я вчера уже дрочеров из "игровых девотек тред" на карандаш поставил. Под поим надзором переделывали тред.
>>8030229 >>8030237 Почему мир (не персонажи) в Обливион, на том же движке, от той же студии, да еще и раньше на пару лет, выглядел гораздо лучше этой хуеты убогой? Как будто даунгрейд графики сделали.
>>8030249 >Почему мир (не персонажи) в Обливион, на том же движке, от той же студии, да еще и раньше на пару лет, выглядел гораздо лучше этой хуеты убогой? Как будто даунгрейд графики сделали. Если ты конкретно про Вегас, то там криворучки работают. А если вообще, уровень графики примерно тот же. Только в Обливион сеттинг не "грязный", может поэтому выглядит лучше.
Навернул демонские душы на эмуле пс3. Охуел с количества общих элементов с дс3. Я конечно наслышан, что фромы одни анимации и звуки уже 10 игр используют, но не знал что метаидеи тоже одинаковые. Нексус = храм огня, обитатели нексуса = обитатели храма огня, даже жрица одно и то же говорит перед прокачкой с разницей в слово: >бла бла прикоснись к демонам/тьме внутри меня говорящее гнездо, бой с боссом мечом рудого бури, ебучий дракон на мосту и возле входа в башню и тд. В дс1-2 тоже что ли все это повторяется? И ведьма, знающая очень темные колдунства, которую я не нашел. Да и щас почитал, что ее рандомом можно найти без гайдов разве что, абидно.
Эпичного мегабосса в конце нет, это расстроило. Но в целом несмотря на всратую картинку и кривизну мне наверное понравилось больше, чем дс3, лол. Как-то интереснее было продвигаться по локациям. Надо дс1 навернуть теперь
Сколько не ставил модов на Вегас, а ничего круче Невады не сделали. Вообще, в принципе начал играть в Вегас из-за Невады, как-то на двочах увидел картинку, типа моды изменившие игру до неузнаваемости, вот там была Невада для Вегаса, установил и офигел, реально небо и земля, как блин апгрейд с 550 ti до 1060, вроде одно и то, а на деле совершенно другие ощущения от игры. Пусть местами Невада уже устарела, типа очень корявая реализация спринта, но с поправкой на время — это лучшее, что было в Вегасе, все остальное васянки, стремный AWOP, всратый EVE, кто сказал, что эти взрывы в стиле комиксов норм выглядят? Ну и так далее, слом баланса, кривые модельки, баги, дропы фпс и прочие радости. По графону вот невада скайс зашло, все остальное слишком симпл димпл, просто, без вариативности, в скайс все ок, настраивается, много разных вариаций погоды, скайбоксов, прикольно, в общем.
>>8030404 Начинал раза три, так и не поиграл ни разу. Каждый раз заканчивал пролог, выходил в первую деревню, брал кучу квестов и больше не возвращался. Хз почему так, как будто блок какой-то на продолжение.
Неиронично одна из самых красивых игр, в которые я играл. Дело не только в милом раннем 3д, но и в количестве различных деталей на экране, которые хочется порассматривать. На фоне текстурок красиво выделяются уникальные предметы интерьера (хорошо видно на первом скриншоте). Конечно, многие игры 2000-го надавали бы на клык Аркадии своим реалистичным графоном (на том же Дримкасте уже был Dead Or Alive 2), но ведь сегодня мы обращаем внимание не на количество полигонов, а то, как их ограниченность пытались компенсировать дизайном. Тут команда разработчиков явно не поскупилась на детали.
Алсо, сейчас вот подумал — 2000-й год так-то был охуенный: Небеса Аркадии, первый Симс, Маска Мажора, Деу Секс, Диабло II, Marvel vs Capcom 2 (неповторимый файтан), 9-я финалка, Хроно Кросс (и вообще немало клёвых и запоминающихся жрпг), Человек-Паук от создателей Тони Хоука, Тони Хоук Про Скейтер 2, последний годный Спайро, Jet Set Radio, Shenmue... Ах да, ещё этот, КС 1.6. Жирно жили, ничего не скажешь.
>>8030362 >Эпичного мегабосса в конце нет Мне нравится идея антиэпичного босса в конце, по сути подушки для битья. У этого Тру Алланта ещё и музыка красивая.
>>8030430 >Игра на больших любителей эльфов 80-го уровня Кал на самом деле, эльфы восьмидесятого уровня играют в фф14. Перданур: Рекогносцировка это просто мёртвый кал.
>>8030477 >Неиронично одна из самых красивых игр, в которые я играл. Неиронично кто так говорит, их надо топить в унитазах. Самая уродливая игра из всех, толко быдло дрочит на сражения "бальшими караблями". Вот Грандия 2 была красивая, а это уебанство кривожопое нужно закопать.
>>8030498 Проблема кораблей только в том, что бои слишком медленно проходят (как и вся боёвка в принципе, а также подводная ходьба в синем данже, пздц), но это фиксится ускорением в Ретроарче по кнопке пробела. >Вот Грандия 2 была красивая Да нихуя не лучше выглядит.
>>8030519 >Да нихуя не лучше выглядит. Если зумер и играешь на эмуляторе, конечно и то и другое покажется одинаковым старьем. Но я играл на консоли, и Грандия 2 была шикарным графонием некстген ебать круто, а этот Скай Говна шокировал уродством. И я даже не графонодрочер, наворачивал жрпг на пс1 только в путь, почти все нравились графически, за очень редкими исключениями. Так что лично считаю Аркадию детектором сброда без вкуса.
бля поставил выживальщик джедай пиздец меня укачивает не знаю в чем прикол такой оффнул тряску камеру (аж две штуки запихнули блять) убрал мошн блюр но стало ещё хуже вернул бля не пойму может из-за мыльноватости ебаной в 1080р я хуй знает но такого ни с одной игрой у меня ещё не было хуета какая-то может фпс так сказать инконсистент и такие перепады вызывают морскую болезнь я хуй знает да вроде за 60 держится
прошел второго дайвинчика. опять пришли рэзать, и опять герой ебнулся в какой-то портал, избежав секир башки
в конце игра внезапно разосралась 15 минутным поверпоинтом с многовековой историей всего, что только было у сценариста в голове. выплеск словесного поноса бедолаги, который терпел две игры и не выдержал, награфоманив на пол перед дверью в толкан. графомания с претензией: сценарщик хотел написать что-то не совсем избитое, а что-то в стиле дэна брауна. намешал и секреты да винчи, и тайный орден, и папские крестовые походы. получилось вполне литературно. надеюсь, что это трилогия, и свежевышедшая третья часть даст конец этой странной истории
Потихоньку возвращаю свой 2007, вспоминая эту поделку. Эх, а ведь когда-то Гоблин просто клепал ГОБЛИНСКИЕ переводы и игры, а не вот это все... Как же сейчас не хватает игр, где можно просто ебошить негров...
>>8030809 Игра с этим не перегибает: всякие драные штаны на 30 клеток особо не нужны. А, вот, сама работа над инвентарем - 10/10: ничего лишнего, зато есть свободное поле для перетасовки.
А вы проходите всякие дополнительные активности в играх? Если не проходите, то нет чувства что пропустили что-то ИНТЕРЕСНОЕ? Если проходите, то зачем? Они ведь все одинаковые в 95% игр. Этот кал я дропнул почти в конце, ставлю 5/10, гавно.
>>8030822 >Если не проходите, то нет чувства что пропустили что-то ИНТЕРЕСНОЕ? говорю себе, что я пропускаю целые игры не играя в них, и скорее всего никогда не поиграю в них, которые всяко интереснее одного вопросика, и успокаиваюсь
>>8030822 Только при повторном прохождении, т.е. если игра зацепила. Во всех этих играх с РПГ элементами прохождение побочек приводит к перекачу персонажа и игра к середине просто становится скучной, что портит впечатление от мейнсюжета.
А теперь представьте что разработчики не делают кучу ненужных и однотипных активностей и вместо этого делают упор на сюжетку и концентрированный геймплей. Хотя раз делают, то пользуется спросом наверное. Вот в жта 5 прям ахуенчик сделали всякие вопросики и доп миссии и в киберпанке тоже классно сделали, все доп миссии разные и интересные.
>>8030822 Все побочки зачищаю, все вопросики, колектиблы, все диалоги. Всё что можно. ВСЁ! Самые интереснеы побочки из всех игр были у мойры в фаллауте 3. Ну на мой вкус.
>>8030842 Я хоть и прошёл но есть ли более ебанутое занятие чем написание итогового пособия по выживачу. И там такое шуе написано что этим только подтереться нужно. По факту в побочках ты в 90 процентах случаев занимаешься всякой хуйнёй. И поскольку побочки большинство не проходит то и делают их на отъебись. Мимо всё равно прохожу почти все доп квесты в играх
Ну и в чём я не прав? Люблю мясо, крепкие мужские спины, и самые ублюдские уровни сложности.
Кастет кстати в Evil Within выбил на Акуму. В Каллисте добавили перемотку роликов, т.ч. проходить можно теперь быстрее новые режимы. Dead Space - обожаю расчлененку. Ходишь как дезинсектор и поливаешь всё огнём.
>>8030936 Какой же ты, блядь, ничтожный, тупой, вонючий мудак, это пиздец просто. В каждом твоём слове прослеживается никчемность обоссанного петуха. Вали отсюда, мразь, червь, скот, пидор, и высер свой мразотный забери с собой, тебе нигде не рады, даже на дваче, говно. Откуда вы только лезете?
>>8030966 Толстяк, спок. Ты же просто лицемерное уёбище, которое будет защищать инди-кал, либо графодрочер, который вообще не человек, ты уже ниже меня как геймер
>>8030969 Ты слишком перетолстил, попробуй потоньше. Был у меня знакомый ебанат, который тоже засирал игры Нинтендо, потому что "графон не тот", "для детей", а сам рубился в мобилки. Лицемер, хули, тут ему "для детей" и "графон" не помешал. >>8030971 >Долбоеб приписывает движок Зельды к Юнити Ясненько, ебланчик, так ты же тоже будешь лицемером-графодрочером или хуйнёй, которая инди защищает
>>8030956 Даже в ocarina of time лучше, и в ней больше контента. Как можно было сделать такой пустой безыдейный кал в 2017 году, ума не приложу. Японцы уникальный народ, только им подвластно продать дерьмо как конфетку. Представьте если бы беседка выпустила это как elder scrolls 6
>>8030979 >Даже в ocarina of time лучше, и в ней больше контента. Тупой что ли? >Как можно было сделать такой пустой безыдейный кал в 2017 году, ума не приложу. Не знаю, я бы у каждого автора хуеты с пик спросил
>>8030980 Мало того, что ты узколобый даун и не знаешь, что игра первоначально готовилась на Вии Ю, консоль с железом 2008 года, так ещё и сравниваешь мобилку с геймплеем уровня "нажал 2 кнопки - новый лвл" и уникальный опен-ворлд с проработанной боёвкой, кучей контента и с божественным саундтреком.
>>8030979 Хуйрим, это такой позор, что если бы он только в 2008 вышел, то это не было бы таким калом, ибо выпускать такое позорище с анимациями из 2007, с графикой из того же 2007, с сюжетом, на который ВСЕМ похуй, с миром, который неинтересно изучить, это только говноедом нужно, чтобы сожрать.
Либо хуеглотом, который накачает порномодов, васянку и пойдёт аутировать как долбоеб, а не геймер
>>8030986 >Почему тогда не переработали графику для новой консоли? Потому что, долбоеб, решение переноса игры на новую консоль было в спешке и они успели только поднять разрешение до 900p и потом ещё патч быстро выпустили, чтобы ФПС до 20 не опускался.
Если что, на Свитче ФПС вообще сейчас не падает нигде, кроме 1 локации, про которую все знают, и огромных взрывов с кучей бочек. >И да, сравниваю по графону чисто - и там и там он каловый. Поясняю для тупых. Если художник положил хуй на свою работу, то при низких у тебя глаза вытекут, а если нет, то нет. Поиграй, к примеру, в Бога Войны 2018 на низких на ПК. Выглядит очень достойно, ибо художники не маялись хуйнёй. В Зельде - тоже.
Так не о графоне речь, кретин, а о ВИЗУАЛЕ, о работе художников.
>>8030956 Что игра вырвиглазный кал, что ее ЦА визгливые дети, лол. Заценили, как этот ребенок на вполне безобидное замечание про графику с первого же поста порвался на визг про троллей, быдло, тупых и так далее? Мимо тоже пописял на узкоглазый ниндендо-кал
>>8031000 > я так и сказал. Ну вот видишь? Ты скозал. Но это неправда, высер. Ибо ты не найдёшь игру на хуюнити с таким же шикарным визуалом. Прежде чем обосраться ещё смачнее попробуй понять разницу между визуалом и графоном.
>>8031003 >В Стиме полно портов с мобилок, они теперь перестали быть мобильным калом Я так понял, что Зельду портировали на ПК или к чему ты это высрал? В Стиме может лежать хуйня, которую даже инди ебёт, дальше, выходит, что мобилка лучше ПК-кала? Что за логика ебанутого существа?
Всё, кампания тибериум ворс пройдена. У пришельцев всего 4 миссии в кампании и все они в той или иной мере какая-то залупа дроченная. Ну раз эта кампания открывается только после прохождения кампаний НОД и ГСБ, то видимо ожидается от игрока что он уже опытный гонятель чертей по экрану. Теперь можно переходить к прохождению Ярости Кейна.
>>8031011 >Ну тогда назови >которые >и аргументы Щас бы бисер метать перед долбоебом с двача. К слову, у меня там строгое равенство. Из него не следует,что пейн в принципе не личность.
Всегда ржу, что у даунов с ПК хватает мозгов только ГРАФООООООООН критиковать, за который они так яро раньше срали консоли, мол, "ТОЛЬКО КИНЦО МОЖИТЕ, А ХДЕ ГИЙМПЛЕЙ", а теперь "АХАХАХ, МЫЛЬЦО".
Критикуйте геймплей, он объективнее критикуется, чем картинка
>>8029967 (OP) Потешно, конечно, что они даже не смогли нормально сделать систему подбора и смены оружия и понапихали везде эти ящики, после тех мест, где пушки новые валяются. какой же кал господи походу я и эту попытку МЕ марафона дропну
>>8031012 Ахахахаахаа. Самое смешное, что зельда действительно от верхней половины первого пика практически никуда не ушла, какого-то нереального преувеличения тут как такового нет.
>>8031023 >Как будто в опенворлд-песочницах есть геймплей Ну раз дауны играют не один десяток лет в Хуйримы, Каллауты и тд, то наверное есть всё таки, нет? > Говоришь "ботва" и уже смешно становится от того что это игрой называют. Может потому что это особенности русского языка и для других это даже не так звучит?
>>8031022 Я не не могу, я не хочу лезть в унылые споры уровня разговоров с нейросетью. Я просто описал свои ощущения от игры, а тебя чет затрясло пиздец.
>>8031015 Ну эта самае, думгай, вот он не гаварит тута многа. Вон линг из зэльды, ваще молчит как мужик. Эта, ещё ГГ дальнобойщиков, едет молча тоже. А то базать это для педиков, мысли там эта говорить, тьфу.
>>8031025 >Самое смешное, что зельда действительно от верхней половины первого пика практически никуда не ушла, какого-то нереального преувеличения тут как такового нет. Как жаль, что если просто открыть гугл, ввести Zelda 2017, то ты сразу обсираешься в своём утверждении
>>8031034 Ты даже сути уловить не можешь, долбоеб. Он бормочет ПОСТОЯННО ОДНО И ТО ЖЕ. Если нет идей для монологов ГГ - делайте их меньше. Если хотите делать их больше - придумайте хоть что-то интересное не повторяющее само себя каждые 3 минуты.
>>8031044 >Он бормочет ПОСТОЯННО ОДНО И ТО ЖЕ. И что? В реальной жизни таких людей 95% >Если нет идей для монологов ГГ - делайте их меньше Нельзя, фишка игры Max Payne, столп игры.
>>8031032 Ты не поверишь, я не поленился и ввел. Блядь, ахахахахахахахаха, ты серьезно что ли? Да ты троллишь. Это пиздец, на который смотреть больно. ВИЗУАЛ блядь, ахахахахахахахаха
>>8031047 >И что? В реальной жизни таких людей 95% И? Играть то нахуя в это? >Нельзя, фишка игры Max Payne, столп игры. Ну поэтому и серия для меня кал и я все разы все игры дропал.
>>8031056 Нет, даунёнок, это ты нихуя не понимаешь.
На реальных щах же хуесос пытается доказать, что Каллауты и Хуйрим не являются песочными аутильнями, лол... > По твоей даунской логике изометрические РПГ тоже опенворлд как ботва? Не в 3Д, долбоебик, возможностей для аутирования нету, долбоебик
>>8031058 >И? Играть то нахуя в это? Нахуя играть в игру про реалистичный мир с реалистичными людьми? Не играй, но жаловаться зачем? Не для тебя >Ну поэтому и серия для меня кал и я все разы все игры дропал. Ну кал тебе и кал, чего бухтеть?
>>8031059 > 3Д Каким боком 3Д и открытый мир пересекаются? > возможностей для аутирования нету Любая РПГ - это возможность отыгрыша. В отличии от мобильного кала типа ботвы, где есть только локальные активности, буквально как в куки-кликкере кликаешь и смотришь на активность.
>>8030858 >>8030962 Аутизм неимоверный. Хотя в игре куча недоработок всяких. Считай урезаный симс 3 смешанный со стейт оф декай или фаллаутом. Много крафта, много собирательства, много аутизма. Можно сделать дом крепость и всё. Эндгейм контента нет и миссий как таковых тоже. Просто придумываешь себе чето и отыгрываешь.
>>8031062 >Каким боком 3Д и открытый мир пересекаются? Потому что, долбоеб, 3Д для опенворлда даёт максимально много возможностей, чем любая другая для него инновация давала когда-либо. То есть 3Д и Опенворлд - неразрывно связаны, ибо одна вещь даёт другой огромное количество новых возможностей, из-за чего и возможности аутирования возрастут в разы, если мы говорим об экшене. >Любая РПГ - это возможность отыгрыша. Но о каком нахуй отыгрыше идёт в таких парашах как Хуйрим с одной концовкой и квестами, в которых выгода превалирует над реальным интересом игрока. Ибо нахуй что-то кому-то доказывать, если миру твой твой выбор похуй, а золото/оружие ты за него даже не получшиь? > где есть только локальные активности В Тоддо-Поебени локальной активности = нету. Ни "поселениям помощь дай ниггер", ни "бомж подбежал = квест получил", не, нихуя.
Только вот где ты в Зельде увидел локальные активности, кроме событий с Кланом Ига = я не понимаю. Или ты про изучение мира и нахождение в нём квестодателей?
>>8031068 > максимально много возможностей >огромное количество новых возможностей > возможности аутирования возрастут Что за нейронка слабенькая такая?
>>8031069 Ну это бюджетка типа. Хуле ты хотел - графон как в отсосине? Стабильность игры кстати отменная - ни разу не вылетала. Но интерфейс да, посоный. Точнее говоря самый примитивный.
Эх, жалко некоторых долбоебов. Пока я не конченный, могу играть в игры, а не в разглядывание пикселей. Не ущербный и не визжу "сасули касули", поэтому у меня широкий игровой кругозор, а не каллаут, чмотика, контр-струйк, дум и пара инди-кала. И хорошо, что у меня есть люди, с которыми я эти игры могу обсудить, сюда я просто могу поссать и записать в блокнот немного шаблонного текста для бинго "ПК-выблядок с сосача" и думать, как быстро я смогу его заполнить, когда буду объявлять свои тезисы на публику
>>8031057 Ну вот, пошла стадия принятия. А то "визуал, визуал". Ты наконец признал, что графика в твоем рисоедском кале просто блевотная, и теперь она ахахахахахахахаха стала НИНУЖНА! Ну геймплей дело такое, кому и dwarf fortress геймплей. Только все равно не надо рассказывать, что в твоей зельде геймплея больше, чем в любом другом опенворде, а то опять говном накормят.
>>8031079 Не деталей, а насранного интерфейса. Вот, почему в хуете по типу Фоллаут 2, Балдурс Гейта дауны насрали интерфейсом на экране во время геймплея, чтобы я на это уродство смотрел во время игры? Дауны не смогли запихнуть его на отельную кнопочку как во всех нормальных РПГ, которые сделали японцы?
>>8031087 Нахуя? Это же самый дешёвый байт, бичпакет нахуй. Моментально налетают ёбнутые с "КИНЦО", "ДЛЯ ДЕТЕЙ", "НИНУЖНА", "ХУЙНЯ".
Выйдешь за пределы сосача, начнёшь смотреть европейский и американский ютуб про игры, на Реддит зайдёт, если не зашоренный шиз, который ёбунлся с сойджаками = найдёшь всё, что тебя интересует
>>8031086 >dwarf fortress геймплей. Так это игра буквально из гемплея и состоит. В чём твой жокирская насмешка? Все такие игры песочницы и привлекают тем, что там чистый геймплей без кинца и прочих лишних стволов. Римычи, факторки и прочие террарии.
>>8031086 Какая нахуй стадия принятия, додище? Я изначально ссал на еблет даунам графодрочерам, которые не отличают визуал от графики. Ещё даунов спрашиваю, "Нахуя графика, если у вас геймплей отстаёт? Вы во что играете, ослоёбы". Они мне про "принятие". У дауна мозг с орех или что?
> Ты наконец признал, что графика в твоем рисоедском кале просто блевотная Нет, ебанашка, я лишь сказал факт, что в Зельде 2017 прекрасный визуал. А ПК-выблядки ревут про "графон", который нахуй не нужен, если художник аутист и пинал хуи.
Так что я ещё раз повторю для особо отсталых ПК-выблядков: Если ты спустил игру на минималки и у тебя вытекли глаза, то художник идёт на хуй, а если нет, то художник нормальный.
В зельде при её 900p и Селл Шейдинге всё выглядит нормально, если ты не больной, которому ниже 4К и 120 Фпс низя давать. Впрочем, такие клоуны обычно на геймплей и не смотрят.
>что в твоей зельде геймплея больше, чем в любом другом опенворде, а то опять говном накормят. Никому, кто поиграл в Зельду и играл в другие опен-ворлды и не нужно это рассказывать, он знает. А другому просто не докажешь
>>8031082 Ты что-то очень много простыней насрал и даже кучу скринов не поленился присобачить для человека, который сюда ходит поссать. Тебя порвали и ты полыхаешь на весь тред, так что заканчивай уже позориться и пиздуй обсуждать свою мобильную парашу с выдуманными друзьями.
>>8031096 Нахуя мне говно, которое меня отвлекает от геймплея? Если бы в ФФ7 и Хроно Триггер был тематический интерфейс, то я бы тоже критиковал его. Вот нахуя мне иконки говна, если я могу это посмотреть в главном меню, поставив игру на паузу?
>>8031091 >что решил напасть на atomik heart Учись английском, свин. >Не знаю, что у тебя там на скриншоте, но в игре графика весьма приятная. Геймплей 1998 года. 1998. Систем Шок 2. Даже не Биошок Инфинит с ПС 3
>>8031092 >начнёшь смотреть европейский и американский ютуб про игры, на Реддит зайдёт А, так ты, даун, получается играешь только в то, во что тебе говорят олды играть?
>>8031103 >Нахуя мне говно, которое меня отвлекает от геймплея? Так это у тебя с бошкой беды просто. Под каждого шиза не подстроишься. А основные элементы управления лучше под рукой иметь, а не в каком-то там меню.
>>8031100 Chrono Trigger Shadow of Colossus The Legend of Zelda: Wind Waker Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty Katamari Damacy GOD HAND Mother 3 Asura`s Wrath Earthbound
>>8031105 > Геймплей 1998 года. 1998. Систем Шок 2. Даже не Биошок Инфинит с ПС 3 И что? Мне игра зашла со всем ее геймплеем 1917 года хорошо, как в принципе и абсолютному большинству геймеров. Суть претензии даже понять не могу.
Начал играть в Кал Уорс про рыжего из Иванушек, думал что там будет некое переосмысление всех этих сказок. Но вот представьте момент, вас с товарищем ловят плохиши и говорят - признавайтесь кто джедай или всех казним. Тут мы сразу понимаем, что та, вторая сторона, на которую работает наш ГГ вполне себе нормальная, ну вы понимаете, нет плохих и хороших, верно. Потом друг нашего ГГ, чтоб его выгородить говорит - "Дорогой Карл 13, то сражение под Полтавой..." и его протыкают красным мечом. И только ПОСЛЕ ЭТОГО наш рыжий Антошка выхватывает свой меч и бросается в атаку, тем самым сведя жертву другана в хуй. Ну как можно так обсираться, ну мы же не фильмы из 90-х смотрим, когда такие ВОТЭТАПОВОРОТЫ реально казались, что, драматическими?
>>8031108 >А основные элементы управления лучше под рукой иметь, а не в каком-то там меню. Нет, неудобная хуйня, в которой ориентировать неудобно, гораздо лучше отдельное структурированное меню, а не хаотично разбросанный уёбищный интерфейс
>>8031102 >даже кучу скринов не поленился присобачить для человека Это ПИЗДЕЦ сложно. Спасибо, что подметил. >который сюда ходит поссать Хожу и ссу на ПК-дебилов, факты предоставляю, смотрю на их манёвры, "ЕТО НЕ ЕТО" и тд. > пиздуй обсуждать свою мобильную парашу Не играю на мобилках в отличие от хейтеров Нинтендо, лол парадокс
>>8031116 Ну структура - другой вопрос, если что. Ты тут бухтишь, что тебя от геймплей несколько иконок по краям экранаотвлекают. Это же дурка, ты понимаешь?
>>8031122 >Это же дурка, ты понимаешь? Нет, хуесос. Ответь, какого хуя в японских РПГ интерфейс на отдельной вкладке и ты можешь сосредоточиться на изучении мира, а в уёбищных старых европейских РПГ насрано по бокам?
>>8031099 >a - это то, к чему должно стремиться всё, что имплементирует подход B >но сам a при этом не имплементирует B, пынямать надо Пынямаю и указал на это тут >>8031075.
>>8031113 >Потом друг нашего ГГ, чтоб его выгородить говорит - "Дорогой Карл 13, то сражение под Полтавой..." и его протыкают красным мечом. А это имело смысл? Ему поверили? не играл
>>8031112 >Мне игра зашла со всем ее геймплеем 1917 года хорошо Ну тогда поиграй в игры, где этот геймплей в первозданном виде. Буквально такой же > как в принципе и абсолютному большинству геймеров Да-да, в какой помойке ты свои мозги проебал, расскажешь? Почему у этой параше везде оценки не больше 70? Почему эту парашу уже забыли во всём мире? >Суть претензии даже понять не могу. В том, что хуеглотам не нужен геймплей инновационный, чтобы говорить "ВАУ", им RTX ебаный нужен, чтобы дрочить на пиксели
>>8031125 >Нет, хуесос >Какого хуя, сын шлюхи Какие же сосноледауны потешные >и ты можешь сосредоточиться на изучении мира Я и с парой кнопок по краям на нем сосредоточусь. Я же не отсталый какой-то. А у ускоглазых так исторически сложилось, я думаю. Все эти хуевины портативные с милипиздерными экранчиками сыграли свою роль. Но тут не шарю - просто предположил. >за 25 лет геймплей не эволюционировал Куда и зачем? Подобная игра одна раз в 5 лет выходит. Люди не успевают уставать от подобного тупо.
>>8031111 > The Legend of Zelda: Wind Waker Но это же кал для ниндендосвитч. > Katamari Damacy Лол, что? > GOD HAND > Mother 3 > Asura`s Wrath Какие интригующие, а главное узнаваемые названия, сразу видно, что этот не унылый проходняковый консольный кал, а действительно жемчужины игроиндустрии, дааа. Бля, ору просто с дауна, лол. > Можешь пока эти попробовать > пока Да тут уже такое говнище, что видно что собирали по сусекам хоть что-нибудь
>>8031137 >Но это же кал для ниндендосвитч. Его там даже нету, инвалид >Лол, что? Ты узколобый? >Какие интригующие, а главное узнаваемые названия, сразу видно, что этот не унылый проходняковый консольный кал, а действительно жемчужины игроиндустрии, дааа. Бля, ору просто с дауна, лол. Ну раз ПК-выкидышу шлюхи не распиздели Васи с подъезда, значит "нинужна". ПК-выкидыш шлюхи as is
>>8031125 Ну и опять же, а как ты на соснольке будешь управляться с меню не в отдельном экране? Буквально нет физической возможности. Шифтами ток листать влево-вправо.
>>8031135 >Какие же сосноледауны потешные Защитная реакция дауна на оскорбления? >Я и с парой кнопок по краям на нем сосредоточусь. Я же не отсталый какой-то. С десятком кнопок с хуй пойми для чего иконками, пока не понажимаешь, говори чётко, шиз, в заблуждение приводить не нужно. >Все эти хуевины портативные с милипиздерными экранчиками сыграли свою роль Ты тупой нахуй? Играли на экране телевиоза. >Куда и зачем? Да, бля, зачем что-то менять. Давай, чтобы у ВСЕХ шутеров сейчас геймплей был как первой халве, 1 в 1, и физика, и анимации, и возможностей. > Подобная игра одна раз в 5 лет выходит. Что ты пиздишь, недоносок? Экшен от первого лица выходит раз в 5 лет? Где ты мозги проебал я тебя спрашиваю
>>8031137 Тащемта, God Hand весьма хороша. Я, правда, не понимаю, как чапикуманька его осилила. Наверное сейвстейтами пользовалась, или читы подрубила.
>>8031143 Нет, хуеглот, есть возможность, всегда была, просто насрать интерфейсом, и нажать кнопку "старт", которая позволит ползать по иконкам. Но это мерзко и уёбищно и нужно только ПК-чмырям, которые привыкли
>>8031145 Я просто сделал комбинацию, которая разъёбывала слабых мобов, спамил её всю игру, а потом сделал комбинацию с короткими ударами, чтобы бесконечно уворачиваться от врагов. Вопросы?
>>8031111 Ну, блин, я во всё это играл, кроме год хэнда и асуры. Не проходил только катамари дамаси, хотя пробовал разные версии на разных консолях. Из матери прошёл только первую на нес, не понял восторгов. Это то, что на слуху.
Могу посоветовать Mashin Eiyuuden Wataru Gaiden, годная рпг в духе второй Зельды.
>>8031151 Ну так да, только ПК-блядям доступен третий шоколадный глаз, которыми они определяют кто ест кал, что такое кал, где искать кал и тд. На консолях люди играют
>>8031155 Мать 1 никому и не нужна сейчас. Да и тогда только в Японии была нужна. Но она лучше большинства японских РПГ тем, что в ней исследовать интересно
Мда, вы видели? Я буквально запостил скрины из Зельды, а ПК-блядь спровоцировала срач. Пиздец унтерменши-нацисты. НИЗЯ играть не в ПК-парашу, низя получать удовольствие. Либо аутичный ПК-кал для санька из подъезда, либо "зашквар"
>>8031144 >С десятком кнопок с хуй пойми для чего иконками, пока не понажимаешь Ну игра сложнее структурно, чем ускоглазый кал, да. И, да, я могу мышкой потыкать по кнопкам, в отличии от тебя. Ты опять, к слову, очком потешно вертишь. Погружению то как мешает тыканье кнопок? >Защитная реакция дауна на оскорбления? Просто кекаю с тебя и твоих еженедельных подрывов в этом треде. Хотя, если честно, уже приедается. >Ты тупой нахуй? Играли на экране телевиоза. Я же сразу обозначил, что не шарю. Значит таки дело в скудных возможностях по управлению. >Да, бля, зачем что-то менять. Давай, чтобы у ВСЕХ шутеров сейчас геймплей был как первой халве, 1 в 1, и физика, и анимации, и возможностей. Давай. Мне нравятся шутаны из тех времен. >Что ты пиздишь, недоносок? Экшен от первого лица выходит раз в 5 лет? Где ты мозги проебал я тебя спрашиваю Ну хоть сколько то значимая - да. У меня нет времени и желания мониторить весь кал, который там где-то выходит. >>8031146 >Но геймплей остался в 1998, а сюжет в Атомик Параше никому не нужен Там вырулили за счет сеттинга. Не делай только вид, что этого не понимешь, жиробасина. >>8031152 О, а вот уже и мысли начали путаться у сосноледауна. Против уебищности соснольного управления возразить то нечего.
Я бы лучше принял сторону фаната платформеров с ПС 1 и игрока в Фаер Эмблем, а то в одичноку сдерживать толпу ПК-хуеглотов с готовыми тезисами надоело.
Почему дети тупых шлюх нападают на меня только потому что на ПК нету почти ни одной серии игр, которая мне бы нравилась
>>8031132 > Ну тогда поиграй в игры, где этот геймплей в первозданном виде Я играл. Дальше что? Ты в состоянии выражать свои мысли внятно, я не как визгливый имбецил? > Да-да, в какой помойке ты свои мозги проебал, расскажешь? Почему у этой параше везде оценки не больше 70? В Стиме 80% с учётом адских попыток хоxлов аж на уровне ПРАВИТЕЛЬСТВА и плюс политических либерашек всего мира засрать игру. И это ещё без учетов нескольких миллионов пользователей СНГ. На метакритике 75% и 7.6 от пользователей. По факту ты обоссан дважды, визгливый, лол. > Почему эту парашу уже забыли во всём мире? Это шутан на несколько вечеров игры, дурачок, лол, в него уже все наигрались. А персонажей не забыли, аж порнуху рисуют с просмотрами в 2-3 миллиона не спрашивай откуда знаю Про арты, заполнившие Интернет и по сей день я молчу. Так что ты снова обоссан со своим "забыли". > >Суть претензии даже понять не могу. > В том, что хуеглотам не нужен геймплей инновационный, чтобы говорить "ВАУ", им RTX ебаный нужен, чтобы дрочить на пиксели Бессвязный визг какой-то. Как собеседника ты меня потерял. Попробуй в следующий раз внятно выражать мысли и не срать под себя непроверенными фантазиями.
>>8030690 При первом прохождении тоже с ней мутил. Но из-за этого с братом отношения испортились. При втором не стал. Да и там всё равно появится няшная охотница, с которой тоже можно будет роман замутить.
>>8031145 Чё бы не пройти на изи, где DA выше LV2 не уходит.
Хотя скорее всего он "прошёл" его так же как какой-нибудь второй MGS, на тонкостях которого я его ловил. Хайпанул, потыкался, дропнул и допрошёл на ютубе.
>>8031170 >и игрока в Фаер Эмблем Не дождёшься, чапикуманька. >Почему дети тупых шлюх нападают на меня только потому что на ПК нету почти ни одной серии игр, которая мне бы нравилась Потому что ты в каждой почке затычка и везде высираешься своим нахуй никому не упавшим мнением. Не оправдываю хейтеров Зельды и прочих нинтендовинчиков, но даже они не настолько засирают раздел, как это делаешь ты.
>>8031162 Тебя вежливо спросили, почему не прогрузились текстуры, а ты порвался, завизжал, начал оскорблять анонов и вести себя как истеричка. Не надо выдумывать и оправдываться, все всё видели. >>8031146 > сюжет в Атомик Параше никому не нужен Сюжет интересный, породил много обсуждений и в целом игрокам понравился судя по отзывам. Так что не визжи. Что тебе не понравилась игра, это все поняли, но ты абсолютном меньшинстве.
>>8031169 >Ну игра сложнее структурно, чем ускоглазый кал, да. Мне это ненужное усложнее, ебанашка. Если от сложности геймплей не расширяется = она нахуй не нужна, ПК-уёба. Как в ПК-кале будешь нажимать на иконки интерфейса, так и в японских РПГ, но там удобнее. >Погружению то как мешает тыканье кнопок? Мешает, хуйня застилает локацию, её могло поместиться больше на экране, изучать приятнее было бы, не отвлекаясь на иконки. >Просто кекаю с тебя и твоих еженедельных подрывов в этом треде Свинья сама придумает подрывы. Подрывы = вскукареки ПК-блядей с нулём ссылок, скриншотов и аргументов. А лишь постинг йобы и мемов с сойджаками. Вот они - рвуться, либо просто умственно отсталые. >Я же сразу обозначил, что не шарю. Значит таки дело в скудных возможностях по управлению. Нет, просто ПК-выблядки привыкли, сделать как на консолях можно было всегда, просто раньше игры не так работали, ебанашка. Обычно у игр определённого жанра в 80-90 был фундамент, который они не меняли. Поэтому все шутеры от первого были похожи на ДУМ/Вульф. >Давай. Мне нравятся шутаны из тех времен. Не хочу из-за узколобого ребёнка шлюхи как ты такого. Хочу развитие, а не стагнацию/деградацию. >Ну хоть сколько то значимая - да. Да кому она нахуй нужна, хуеглот? Что значит "значимая"? Журналисты высрались? Она нихуя не дала индустрии. Ни прорывной геймплей, ни инновации в графики, ни умопомрачительный сюжет. НИХУЯ. А ты этого не понял, ибо узколобая ПК-блядь с кругозор уровня "шутеры из нулевыхз" >Там вырулили за счет сеттинга. Не делай только вид, что этого не понимешь, жиробасина. Куда нахуй вырулили, на кладбище, где лежит твой пьяный отчим? Ебанина, если сюжет - слабый, то ты хоть в космосе игру проводи. >против уебищности соснольного управления возразить то нечего. Нет, я же не ПК-выблядок, меня всё устраивает, просто говорю, что реализовать уёбищно ПК-огрызочное управление сделать возможно, но не нужно
>>8031180 >Тебя вежливо спросили, почему не прогрузились текстуры Очень смешно, толстяк. Они прогрузились. ПК-хуйня не разбирается в визуале = будет обоссана.
>>8031175 >Не дождёшься, чапикуманька. Значит заберу в отряд фанат ПС 1-2 платформеров >Потому что ты в каждой почке затычка и везде высираешься своим нахуй никому не упавшим мнением Конкретно где это было, когда я постил скрины с Зельдой?
>>8031172 >Я играл. Дальше что? Ты в состоянии выражать свои мысли внятно, я не как визгливый имбецил? Я тебе про то, ебанашка, что не за что хвалить этот отгрызок кода с геймплеем в возрастом в 25 лет >В Стиме 80% с учётом адских попыток хоxлов аж на уровне ПРАВИТЕЛЬСТВА и плюс политических либерашек всего мира засрать игру. И это ещё без учетов нескольких миллионов пользователей СНГ. Я тебя забаню за /po/, макака
>>8031187 Потому что ПК-хуйня отсосала и сперма глаза заволокла, если ПК-хуйне не показать текстурки в 4к, которые устареют через 4 года, то она нихуя не увидит. ПК-бляди, что с них взять, сосут, глаза все в сперме, а мыло почему-то у меня
>>8031186 > Я тебя забаню за /po/, макака Только не за /ро, это удачный повод, а от обиды, что тебя словили на наглой лжи и обосали по фактам, пиздаболище.
>>8031186 > Я тебе про то, ебанашка, что не за что хвалить этот отгрызок кода с геймплеем в возрастом в 25 лет Ты глянь, а весь мир в Стиме хвалит, аж 80%. Причем с учётом огромного негатива и плохих отзывов по политическим мотивам. Так то было бы по 90%. Вообще открою секрет, пока политические не набежали - на старте было 91%. Так что ебнашка тут скорее ты со своей детской категоричностью и истеричностью заявлений.
>>8031185 >когда я постил скрины с Зельдой? Ну есть у меня чуйка, что ты являешься ещё и автором этих высеров >>8031072 >>8030964 >>8031010 которые никакого отношения к твоему посту о Зельда, от которого порвались местные нинкохейтеры, не имеют. Не удивлюсь, если ты и под постом с Максом высрался. И это только в этом треде, ты в предыдущих рвался с нихуя под чужими постами, и в треде поиска игр постоянно отвечаешь на рекоммендации, которые люди пишут под реквесты других анонов.
>>8031090 Хз в чём претензия, интерфейсы в "ПК-играх" как раз самое красивая часть этих игр. Про остальной серо-коричневый визуал такого не скажешь, например. Иногда японцы брали эту идею интерфейса на экране и доводили до безумия, как Фалькомы в Ys'ах. Правда там он совсем неинтерактивный, зато выглядит романтишно.
>>8030956 Годнотища, помню как на больничном зависал в игре по 8 часов в день.
>>8031181 >ебанашка >ПК-уёба >ПК-блядей > ПК-выблядки >из-за узколобого ребёнка шлюхи как ты >хуеглот > твой пьяный отчим >Свинья сама придумает подрывы )))
>Мешает, хуйня застилает локацию, её могло поместиться больше на экране, изучать приятнее было бы, не отвлекаясь на иконки. Твоя личная шиза. Поебать. >ак в ПК-кале будешь нажимать на иконки интерфейса, так и в японских РПГ, но там удобнее. На ПК мне не нужна прослойка в виде меню. А в соснольном кале без нее - никак. >сделать как на консолях можно было всегда, просто раньше игры не так работали, ебанашка. Зачем делать как соснолях, если это не нужно? Мы не калеки с гейпадами. >раз в неделю стабильно подрывается на дваче >Хочу развитие, а не стагнацию/деградацию. ))) >Она нихуя не дала индустрии. Ни прорывной геймплей, ни инновации в графики, ни умопомрачительный сюжет. НИХУЯ. Как и сотни, если не тысячи ускоглазых рпг. Просто средний продукт на несколько вечеров. Щас и такого не делают почти. >Ебанина, если сюжет - слабый, то ты хоть в космосе игру проводи. Нет. >ПК-огрызочное управление Вот это перефорс так перефорс от калеки стиковой)
За 12 часов навернул всю игру. Что сказать, она и сейчас выглядит прилично, особенно по атмосфере, да и играется неплохо. Сюжет не гениальный, стандартные чистки с историей между, но их мало и они хорошо сделаны. Немного душило в середине игры выполнять доп задания, чтобы перейти к убийству, но это из за кривости этих заданий. Вообще сейчас видно, что игрушка максимально сырая в плане механик. Максимально кривой паркур - который олдовые фанаты называются "сложным и каноничным", а я бы назвал его душным. Персонаж в половине случаев прыгает куда не надо, прыгает мимо, цепляется за всё подряд. Где можно было, просто бегал по улицам, так быстрее было. Ну и на вышке практически не лазил, ибо это долго и нудно с таким медленным и кривым паркуром. Сырая система стелс убийств - с выступа человека выше не убьёшь, просто прыгнув с высоты тоже не убьёшь, надо либо висеть на выступе, либо на балке деревянной сидеть, имхо, решение тупое. Ближе к концу игры убивал всех лучников на крышах с помощью метательных ножей, так проще. А боссов дрочил с 2-3 попыток, ибо с первого раза нереально определить оптимальное место, где их можно по канону завалить одним точным ударом. Ну и финальный забег максимально шизовый, на ГГ кидают толпы врагов и заставляют драться с ними, словил флешбеки с рдр2, когда на тебя из за угла выскакивает 20+ человек.
Двушка лучше и не ебёт, как раз сейчас пойду в неё играть.
>>8031264 Мне кажется, что на соснолях в неё ещё труднее играть, чем на клавомыше. Если мышкой ещё можно резко дёргать по сторонам и прыгать в нужном направлении, то с геймпадом это нереально сделать. На пк хоть и кривой паркур, но будет. На консольках и его не будет. >>8031269 А смысл? Информативность худа и так минимальная, да и игра короткая и контента в ней особо нету. Бегать и натыкаться на однообразные защиты горожан? Не, спасибо.
>>8031261 Когда она вышла играл просто блядь запоем прошел ее раз 20 собрал все 400 флагов, сейчас если сяду могу диалоги за персонажей озвучивать я их наизусть помню.
>>8031261 Согласен насчет сырости, но то была игра совершенно другая по духу, не такая как продолжения. Мне очень нравился концепт что ты должен сам информацию добывать, можно было прийти на место убийства и облазить там все, посмотреть входы и выходы, уже в двушке на это все забили и стали клепать подпивковый экшончик про закликивание болванчиков с высоты. Это могла бы быть совершенно другая серия игр, но имеем что имеем.
>>8030822 Когда этот рак закончится? Почему во всех играл с открытым миром интерфейс буквально одинаковый? И ладно бы его все копировали, если бы он хорошо выглядел, но нет. Выглядит всрато и вызывает одно лишь уныние.
Думал там можно будет как и задумано авторами Прея и Дишонорода, поставить минимальную сложность, и вырезать всех врагов, иногда находя другой путь, игнорируя пидорский стелз, но нет. Тут ваще нет сложности, весь геймплэй на кортах, огнестрел гавно, стрельба гавно, патронов мало, мачете норм, но врагов так дохуя, что не успеваешь всех вырезать и умераешь.
>>8031024 Отказ это лута это пиздец. Они реально ебанутые и пытались исключительно кинцо слепить, но вышло говно потому что сценарист потом сдристанул, а в двушки даже сюжета нет, двушка вообще филлер нахуй. В тройке литературно круги наматываем тупо стреляя. Диалоги покалечили в пользу автодиалога. Самая терпильная фанбаза просто.
>>8031261 Первая часть была калом на релизе, и она тем более кривой кал сейчас, но ты, зумерок, любой кал сожрёшь если у него громкое имя. В звёздные войны уже поиграл?
Че за хуйню ыы тут устроили опять, шизофреники? Ей-богу, сейчас если собрать 40-летних подпивасных скуфов с Чебоксарского металлопрокатного завода, то даже у них более культурная и содержательная беседа о видеоиграх выйдет, чем у вас.
>>8031451 А мы то что? У одного визгливого шизика поинтересовались, почему у него в игре текстуры не прогружаются, и всего то. А он тут в ответ засрал весь тред, воюя во всем стороны без разбору.
>>8031173 Чтобы испортились отношения с братом, надо несколько вещей за игру сделать. Например, в прологе настоять на том, чтобы забрать с собой в Англию награбленный в рейде скарб, а не оставлять его бате. Если соблюсти баланс этих подсираний брату, то отношения с ним не испортятся, и можно невозбранно ебать его жену без последствий, хы.
наверно думает что игорьки это какое-то элитное занятие дрочит такой на ся а я вот играю только в непопулярные игры!!! а каторых вы не слышоли!!! я лучше вас быдла играю в епонское и инди игары инди спасут индустрию я люблю такие игры как андертеил хотлайн маям слепой исаак холов кнаит в общем обскурные гемы о которых вы не знаете
>>8031261 > просто прыгнув с высоты тоже не убьёшь Насколько я помню, нужно изначально таргет на него навесить и потом прыгнуть.
>который олдовые фанаты называются "сложным и каноничным" Литхруалли кто? Эти олдовые фанаты сейчас с тобой в одной комнате? Какая нахуй сложность, когда еще в рекламных материалах на выходе, чуваки хвалились, что создали систему, при которой ты нажимаешь одну кнопку и персонаж делает красиво.
>>8030762 >вот это все... Долбоёбище, нахуй ты его смотришь если тебе не нравится? Я открыл пару его популярных видосов в свое время, занюхнул шизы и больше не вспоминаю. Нажав же "мне не нравится это видео" на ютубчеке можно скипнуть говно из рекомендаций и забыть о таком пчеле вообще.
>>8030822 > вы проходите всякие дополнительные активности в играх?
да. и если игра за это вознаграждает меня гавном - дропаю игру, ухожу с раздачи. я не буду пробегать одну сюжетку. это как котлетку съесть, а пюрешку оставить. идите нахуй. игры должны быть хороши в деталях
Настало время Ядер-Мира. Густая атмосфера Фар Харбора позади. Впрочем, в этой густой атмосфере я почти что ничего не увидел, так как 95% времени пробегал в сплошном тумане. Все роскошные леса, накатывающие на берег морские волны, сторожки и деревянные будки — все проебалось за непроглядной стеной. Заметны были разве что моделька персонажа и интерьеры. Я не понимаю, проблема ли это оригинальной игры или что-то с модами пошло не так, но в игре же не видно вообще нихуя. Это даже не ванильный Морровинд, это какой-то... пиздец. Самая туманная игра на моей памяти, даже игра про грустного маньяка-душителя и ее спин-оффы про ржавый культ были не такими туманными, как Фал 4 Оут. Что ж, надеюсь, что мир вишневых бутылок не подкачает, хотя бы в плане видимости.
>>8030762 >Как же сейчас не хватает игр, где можно просто ебошить негров... А нахуя, если в хуёвую игру дать возможность убивать негров игра лучше не станет.
>>8031658 Ты мне напоминаешь хайповых подростков: "Моргенштерн? Кто такой Моргенштерн? Я никогда этого имени не слышал". Для того, чтобы знать, что Гобля из шизопереводчика стал кремлеботом, необязательно засматриваться его интервьюшками. мой маленький, элитарствующий дружок.
>>8031664 Я бы не назвал эту игру хуевой. На момент 2023, разумеется, порядком устарела, особенно это ощущается в поиске пути движка.
>>8031673 Но я действительно не в курсе. Как и о Моргенштерне, я знаю то он певец ртом и популярен у сосничих но я не смог его слушать дольше 5 секунд.
>>8031673 дим юрич это самый стабильный персонаж в рунете. шизопереводы это всего 6 фильмов сделанных в 2004, а он с конца девяностых фильмы переводит и озвучивает, причем делает это до сих пор. уже штук 100 фильмов у него за плечами
"художественный фильм спиздили" в его переводе, наверное, самая охуенная и известная его работа
>>8031701 Ну как же? Раньше он смищные переводы (собсно, в ру-сегменте до сих пор жив термин "гоблинский перевод") и игоры делал. А теперь живет РУССКИМ МИРОМ.
>>8031716 всегда им жил. его тупичок намного старше двача и даже шизопереводов о которых все знают и тем более игры санитары, которую он сделал уже на пике своего признания. удивительно как он ими навонял на всю страну, хотя перевел всего несколько фильмов, а его никому не известные подражатели высрали их наверное сотни
>>8031724 >всегда им жил Ну не скажи. Тогда это был именно автор ГОБЛИНСКИХ ПЕРЕВОДОВ, а, то, что у него есть какой-то ТУПИЧОК, не все и знали. Я, допустим, узнал аж через несколько лет из какого-то срача в ЖЖ после знакомства с его кинцом. Многие до ЖЖ вообще не доходили, а ВК еще не было... Сомневаюсь, что в те годы власть ему приплачивала - уж слишком это все мелко и незначительно (да и политика работы с интернетами была другой). Сейчас же он официально сидит на зарплате, рассказывает, как надо перемогать за Пыню. Эх, где же мой 2007?
>>8031740 Поридж опять путает причину и следствие. Если человек всегда был ебанутым, но просто с меньшей аудиторией хули ты от него хочешь? То что он на каком-то говноконтете дерьмопереводах чуть хайпа словил ничего не значит
>>8031745 двачую. собственно, в широкие массы он уже фильмом "спиздили" в 2001 году, за годы до братвы этой
кстати, мент (по образованию филолог - переводчик с английского) стоял у истоков русской культуры видеоигр. игра санитары подземелий - это изначально фанфик по кваке. который я, конечно, читать не буду. аренный шутан и изометрическая пошаговая рпг. ебанешься, а?
>>8031567 >играю в епонское и инди игары >инди спасут индустрию >я люблю такие игры как андертеил хотлайн маям слепой исаак Вот это всё говно и так популярно. Настоящий подземный игропром нахуй никому не нужон. Потому что кал
>хули ты от него хочешь? Санитаров-3, Братвы и Кольца на сериеал от Щитфликса.
>путает причину и следствие Вовсе нет. То. что кто-то там охранитель и любитель накатить за настоящих мужыков, вовсе не значит, что ему будут платить за это зряплату - у меня таких любителей - целый подъезд, работают, однако ж, они на заводах и в офисах. А, вот, Гоблю кривая вывезла, при том, что у него были и другие стороны.
>>8031820 >Гоблю кривая вывезла, при том, что у него были и другие стороны. Какие другие стороны? То что он чуть прославился не выписало его из людей или не превратило в нормального человека вместо шиза.
>>8031727 >Полигоны Со временем все станут как Ваномасы нахуй не играть в игры а сидеть дрочить полигончики,да текстурки. Игровая индустрия куда-то не туда катится.
Посмотрел ролик одного чела на ютабе, решил закатиться в старенькую игру по ВК. Властелин колец: Две башни, эксклюзив второй плойки. Пока нравится, играю через эмуль
>>8031771 Если любишь жрпг, то бишь готов терпеть рандом энкаунтеры и пошаговую боёвку, то обязательно. Версия для кубика лучше, там чуть меньше загрузок и рандом энкаунтеров (как это по-русски-то сказать?..), а также некий доп. контент, скорее всего необязательный. Я играю на Ретроарче и часто жму пробел для ускорения анимаций. Типа атака Cutlass Fury или Lambda Burst идут по 15 секунд, и использовать их ты будешь почти в каждом бою. It gets old pretty fast. Так что ускорение обязательно.
Зельда гениальная игра, в ней лучший опенворлд. Она зарадила моду на них до всяких ГТА, так же превнесла в геймплей уйму иноваций таких как восход и закат солнца. Хейтить её могут только конченые дебилы.
https://www.youtube.com/watch?v=jJmlO3dgkzw >злодей демон похищает тяночку >когда-то этот демон был эльфом >влюбляется в тяночку Краткий пересказ кампании демонов из героев 5. Сириусли, как можно было настолько лениво стырить сюжетную линию из героев? Это прям максимальная лень, ну и в остальном сюжетка на тройку с минусом, натужный пафос, всратая вселенная уровня корейских ММО, так себе, имена и названия мне лично ни о чем не говорят и вникать не хочется. В плане визуала и музыки норм, атмосферно, не совсем всрато. В плане геймплея средне, местами прям наворотили хуиты на лопате, вроде дебильной системы промахов, когда вся катка руинится из-за промахов или критов, фоллаут 2 отдыхает, в остальном герои на минималках, не надо нанимать там драконов, строить практически ничего не надо, разок нанял бомжей, прокачал в битвах, ходишь разваливаешь кабинеты. Баланса мало, типа 60% миссии бегаешь с бомжами, которые промахиваются, могут отлететь с одной тычки, мало дамажат, зато после прокачки какие-то уберы против которых никто не устоит, весело. 3/10, в общем, акелла в своем репертуаре, с третьей попытки смогли в более-менее осмысленный дискиплес 3, но в целом мертворожденная хуита.
>>8032014 это одна из классических сюжетных линий же. вон тот же аленький цветочек/красавица и чудовище. ты бы еще на "пошел спасать любимую"-сюжет сагрился.
Завершил затянувшееся прохождение ГоВ. Давно не играл в попенворлды и сперва пылесосил все локации, решил головоломки, открывал вопросики, постоянно упирался в преграды, преодаливающиеся предметами, получаемыми дальше по сюжету. В итоге заебался от бектрекинга и чуть не дропнул игру. Месяц не играл на пека, и с новыми силами за джва дня прошёл сюжетку.
Художникам и дизайнерам респект, большая часть локаций, нпц очень красивые и детализированные. Сложность душная, на лёгком оче легко, на среднем мобы просто очень жирные.
Сюжет и сценарий понравились. Вощем годнота, спасибо сони за такой подгон.
Теперь думаю во что играть дальше, от попенворлдов горит жопа. Или ласт оф аз или ремейк фф7 кризис кор.
>>8032067 Полагаю боёвку ты задрачивать не стал и проходить всех валькирий тоже?
> Или ласт оф аз Я бы посоветовал Ластофаз, но не знаю как он работает на ПК. Писали что порт вышел просто ужасным. Возможно следует отложить до каких-нибудь патчей или типа того.
>>8032075 Убил одну валькирию на среднем и на этом всё. Последнее задание гномов по поиску ингридиентов для супер брони тоже не стал делать. Слишком много беготни туда-сюда для меня.
Начну качать Ласт оф Азз. Начинал играть на пс3, но дропнул из-за разрешения и низкого фпс. А теперь реванш, буду гонять в 4К120фпс, назло пс3 казу или кто там за мыловарню отвечал.
>>8031378 >Отказ это лута это пиздец Ну в первой части со шмотом полный пиздец был. От той системы точно следовало отказаться. Потешно просто, что и новую какой-то кривой сделали.
>>8031019 >>8030956 >>8031064 >>8031082 >>8031101 ебать этой тупой скотине нищей сраку разнесло дальше там визги этой мрази тегать и читать не могу, ну вы и сами видели забавная животина, это и есть этот ваш опущенный "чапикуцефал"? понятно, занесу его в список на перманентное обоссывание)
как тут сделали такие классные реалистичные ебла? особенно у мужичка, еще и мимика крутая, плюс липсинк качественный и озвучка вот это реально круто сделали
прошел седня все побочки остававшиеся, завтра газану в длцшку THE FOUNDATION
>>8032255 Какие 8 лет? ПК-параша не считается за официальный релиз, ГТА 5 почти 10 лет с тех пор, как она вышла на консолях 7-ого поколения ПС 3 и Икс Бокс 360
>>8032067 И это ты называешь отзыв? Во-первых сюжет. Какие-то бомжи, кузены, племянники, седьмая вода на киселе, нельзя было пару тройку нормальных баков с интересной силой вписать. Геймплейно нареканий нет, мне понравились рпг элементы. Разнообразие врагов на пс2 игре в десятки раз больше, драугры ебучие и эльфожуки. Миры скучные, кишки без чего-то интересного. Сложность довольно небольшая, переключаешься по итогу на тяжелый, на самом тяжелом враги слишком губки. Дополнительные боссы в десятки раз сложнее сюжетных. Я королеву валькирий даже на изи 4 часа траил, жеск.
>>8032307 >Разнообразие врагов на пс2 игре в десятки раз больше, драугры ебучие и эльфожуки. Охуенные проработанные 3 моба лучше, чем наугад склепанные однообразные хуи. >Сложность довольно небольшая, переключаешься по итогу на тяжелый, на самом тяжелом враги слишком губки. Играл на среднем, идеальный баланс >Дополнительные боссы в десятки раз сложнее сюжетных. Я королеву валькирий даже на изи 4 часа траил, жеск. Ну ты и долбоеба кусок, я вообще на хуй послал Валькирий, ибо их в жопе искать, а я не конченный аутировать в играх
>>8032314 >А че проработанного в тупом зомби болване? Мувсет хороших >Слишком легко, для казуалов. Нет, всё нормально, я просто не ебанашка, которой в кайф по 4 часа одного босса убивать, я в игры играть хочу, а не хуйнёй страдать. Не убиваю с первого трая = ниже сложность, и что ты мне сделаешь, вякнешь ещё раз про "козуала"? >Пропустил самые интересеные и челендживые бои игры, можно по гайду глянуть, долбоеб. Повторюсь, я не аутичная ебанашка, чтобы А. Прочёсывать каждый пиксель Б. Трайхардить ради ОДИНАКОВЫХ боёв с одинаковыми боссами.
Я ради сюжета играл, это же фишка Сони, не? Сюжет, а геймплей - он потом
>>8032315 Ну, ПК-хуеглотам было интересно, они же адски визжали до 2015-ого года, а хотя даже до 2016, ведь высрать на ПК-парашу игру никто не хотел, нищета же спиратит...
Хотя тебе на лицо нассыт любой источник по запросу "когда вышла ГТА 5"
С возрастом понял сакральный смысл миссии с вертолетиком в ВС — таким образом разрабы огородили от говна, которое в Вайс Сити заменяет сюжет, просто упираешься лбом в вертолетик и забиваешь на эти задания, бегаешь по карте в свое удовольствие. Основные миссии не требуют прохождения вертолетика, на второй остров попадаешь, главные экшн миссии проходятся, а вот всякий нереальный кал, что начинается во второй половине сюжетки уже требует прохождения вертолетика, миссии после покупки бизнеса, все это вот. Примерно похожая ситуация в жта 3, на первом острове ещё более-менее миссии, а дальше начинается треш и в этом нет никакого смысла, ведь сюжет на уровне грунта и вся суть в городе, просто бегаешь по карте, ищешь калаши, устраиваешь битву с копами или мафией