Игру не вспоминают даже импотентов с /v/ что уж говорить про нормальные ресурсы, как так вышло что казалось бы проект от роксиар который как ГТА должен быть постоянно на слуху, после релиза быстренько стал всеми забыт? Все дело в том, что эта игра в отличии от ГТА не реигоабельная где зная сюжет и концовку ее больше не хочется проходить или все таки в ее медленном темпе который не зашёл зумерской аудитории?
>>8004714 (OP) >Игру не вспоминают Чел. Она вышла 5 ебаных лет назад. Сколько можно ее вспоминать? Ну да, там мультик не стал культом как какое-ньть гта рп потому что сеттинг сугубо исторический и не особо интересен зумерам, что поделать. Но блет, что ты хочешь от игры про дикий запад спустя 5 ебаных лет после релиза? В среднем в других франшизах уже должна следующая часть серии выйти, а предыдущая уйти на покой - это норма. Хз че ты приебался
Игра хороша, нет смысла с этим спорить. Я прошел больше 100игр, но рдр2 оставило какое то особое место в душе. Игра явно одна из лучших в мире игр, нет смысла с этим спорить.
>>8004714 (OP) >Игру не вспоминают даже импотентов с /v/ Не, анонас, временами тут всплывает рдр2. Да и нет, это не провал. Правда, мне самому ни рдр1, ни рдр2 не зашли, так как из-за снотворного эффекта пройти хоть одну мне не представляется возможным. Но свою аудиторию они нашли, да.
Постоянно иногда в ютубе вижу как нашли НОВУЮ деталь в рдр2, вон недавно обнаружили, что нпс реально режут еду и кладут в рот или кувалдной какие то болты постепенно забивают. Гта 5 так то подумать тоже никто не вспоминает, в вг тред мертв, только рекламу ГТАРП вижу, как и РДРрп, но это не считается. Онлайн в стиме в рдр около 50к, на скидках стима занимает топ чарты по продажам(как и гта5). Да и кокстарошизик тут высирается постоянно. Оп - хуй.
>>8004714 (OP) Ее то пройти великая мука, неравная борьба со сном, а уж переигрывать мало кто будет. Очень дорогой и красивый проигрыватель анимаций, делающий вид что в нем очень серьезное и остроумное дерьмо происходит. Как кинцо Кейджа, только у игрока может возникнуть кратковременная иллюзия, что он реально что-то решает в этой декоративной мешанине из скриптов.
Захватываю тред. Планирую перепройти РДР, но просто так уже не вытяну, давайте придумаем какие-нибудь челленджи. Сам вот думаю не обыскивать трупы вообще, а то я как ОКРщик шмонаю даже самый дальний треп в лесу, пока NPC мне кричат "Артур, ты что, ебнутый, что ты там делаешь?". Пробовал без слоу-мо проходить, но как-то не очень, плюс игра все-таки под него заточена.
>>8004714 (OP) Да наоборот. Игра каловая и прямо таки рак индустрии со семи этими скриптами, затянутыми анимациями, сюжетом ни о чем, который 40 часов раскачивается и т.д. но она стала прям культовой среди говноедов, которым похуй на геймплей.
>>8004714 (OP) Все уже было раньше сказано слишком нудные покатушки, нудные анимации, слишком линейная, тотальное ограничение игрока с отключением игровых возможностей (типа тут лассо нельзя, там только на этой лошади скакай)и рестартом если делаешь не как приказали вязкая отзывчивость персонажа самое неудобное и неинтуитивное управление, когда можно случайно когото ударить вместо того чтоб погладить лошадь и тд мертвый мир в котором если сделал все 20 заранее прописанных сайдов больше ничего не происходит кроме трех постоянных рандомных события которые максимум одинаковые отсутсвие отыгрыша, за охоту за головами дают денег меньше, чем ты на патроны потратишь нет песочницы, нельзя построить домик и отыгрывать ловца рыбы как в скуриме Боевка унылая, подсвечиваются прицелы, индикаторы попадания, нет балистики, читерный дедай нулевая награда за эксплоринг скучный сеттинг в который запихнули быт ковбобы принесиподай помогателя без характера, вместо быта тарантиновского хедхантера или антигероя из классических вестернов
На страже этого говна только умахантер, который всех называет умой, кому не понравилось
>>8005203 >мертвый мир в котором если сделал все 20 заранее прописанных сайдов больше ничего не происходит кроме трех постоянных рандомных события которые максимум одинаковые отсутсвие отыгрыша а вот совсем другая картина в таких играх как: эммм...
>>8004714 (OP) Это больше произведение искусства. Рокстар оставила наследие, по которому в будущем будут изучать дикий запад. То чем они могли гордиться.
>>8004714 (OP) Охуенная игра. Приятная на глаз, живые диалоги, мир чувствуется живым, взаимодействовать с ним приятно. Дохуя прикольных мелочей, которые позволяют погрузиться в игру с головой. Просто хорошее, интерактивное кинцо, проще говоря. Пример того, какими я себе представлял игры в будущем когда гонял в гта 3 в детстве.
>>8005207 В фаркрае всегда мелкие события происходят, которых в разы больше и они всегда разные, да фаркрай сама по себе проходняк, но мир там наполнен лучше в плане насыщенности, а это важно для больших опенвордов, где игрок может заскучать от километров пустоты, а например асасины в этом плане более пустые в ведьмаке например как и в рдр все пусто, но там квестов больше и они с хоть каким то выбором в зельде ботв каждые 10 метров мелкие задачки, загадочки, да это короки и одинковый лут, но лут там нужен, потому что ломается, короки апают инвентарь, а мелкая загадка это все еще наполнение, в отличии от рдр, где один раз проехал через миссию с упавшим на чела деревом было весело, а потом ты 20 раз будешь там ездить но миссии уже не будет, ничего не будет, как и вгта
>>8005291 >гта 3 в детстве Забавно что игра игра по сути так и осталась на уровне гта 3. Визуальную часть подтянули до актуального уровня, а наполнение такой же примитив из "лучших" времен. Из-за этого у более смышлёных потребителей наблюдался когнитивный диссонанс, горе их уму.
>>8005211 Вне всяких сомнений, Рокстары действительно оставили след для наших потомков, которые будут изучать нашу и прошлые эпохи, как современные ученые изучают жизнь мамонтов по их экскрементам.
>>8004714 (OP) Хуй знает, меня впечатлила эта игра, я прям погрузился и прочувствовал этот мир. Я получал удовольствие от неспешности, мне даже сны снились с диким западом. Начал на ютубе смотреть простенькие ролики по истории тех времен. Однако я заскучал в этой игре прям резко для себя, когда добрался до болот уже был не так интересен сюжет, уже надоело путаться в кнопках, заебали лошади, короче больше не заходил, но воспоминания приятные.
>>8005303 Ну да, в конечном итоге основная игра всё ещё сводится к обычному "Кликай по противникам". Другое дело в том, что я и не против, как и многие другие люди. Больше скажу, рдр2 даже хуже в некоторых аспектах. Например, в той же гта 3 есть много миссий, где присутствует хотя бы капля эмергентного геймплея, хоть капелька креатива. Начиная от того, как именно ты добираешься к своим целям, а заканчивая тем, как именно ты решаешь проблемы с этими целями. В рдр2 же в основных миссиях такая тема практически присутствует, действовать не по заранее написанному сценарию (и, иногда, по заранее написанным ответвлениям этого сценария) практически невозможно и почти в 100% случаев такая хуйня приводит к провалу задания.
Прикол в том, что многим людям большего и не хочется. В игре охуенная атмосфера, приятная графика и на данный момент просто не существует никакого другого медиа, позволяющего так сильно углубиться в подобный ковбойский сеттинг. Могла бы быть игра лучше? Безусловно. Есть ли игры, которые более комплексные и в которых намного больше глубины в игровых механиках? Так точно. Отменяет ли это всё заслуги рдр2? Становится ли игра из-за этого плохой? Да нихуя.
>>8005338 Только ты не учел одного, зная сюжет и концовку рдр 2 в отличии от любых других игр становиться абсолютно НЕ реиграбельной, то есть ради чего игроку тратить 20-30 часов на препровождение если по сути вся игра держится на сюжетке
>>8005338 >многим людям большего и не хочется. Эти многие люди играют в другие игры, фортнайт, ксго, три в ряд
Я вот уверен, что большие продажи рдр2 были только на фоне гта5, инерция, люди ждали шедевр, новая игра от создателей гта5, а их накормили медленным говном, которое любители гта не переваривают, от чего онлайн и умер, да и сюжетку уверен люди дропали либо домучивали через силу, ну скучная игра, ну нельзя это отрицать, игры должны развлекать, скучать можно и под артхаус кино, а не с геймпадом в руках
>>8005317 Ты типа меня сейчас круто приложил или что? Нет, не буду, мне такой челлендж не нравится, можешь попробовать предложить другой, если он покажется интересным, то я подумаю.
>>8005299 >В фаркрае всегда мелкие события происходят В какой части? Какие события? >Ну в ведьмаке и зельде вопросики кароч круто, в ассасинее тоже вопросики, но там плоха зделоли тупа. Здесь все понятно.
>>8005365 >Я вот уверен, что большие продажи рдр2 были только на фоне гта5, инерция, люди ждали шедевр А я двачану. Я сам купил игру только потому что верил в рокстар на фоне их прошлых игр. Я видел мнение некоторых людей, что игра слишком скучная и унылая, но хейтеров всегда у любой игры много, особенно у популярной, так что не придавал этому значения. И вот игра вышла на ПК я ее купил и это полное разочарование. Игра очень дорого богато сделана, но как игра это реально какое то говно. Сюжетку я именно что домучал через силу, и не спорю, есть вещи, которые мне понравились, типа взрослого и приземленного сюжета, даже могу сказать, что довольно нетипичного для видеоигр, густой атмосферы, выдающейся технической составляющей и внимания к деталям. Но увы, все это разбивается об ужасный геймдизайн и избыточную неторопливость буквально всех аспектов игры, настолько избыточную, что я даже ирл куда более расторопный и ловкий, чем ГГ, при том что моя форма мягко говоря не още. Да и сюжетка радует лишь моментами, можно выделить некоторое количество прямо таки шикардосных сцен, но 90% времени все равно занимают какие то сраные филлеры, не вызывающие реального интереса, первые несколько десятков часов в игре буквально не происходит вообще ничего стоящего.
Мне после RDR2 сразу вспомнилась игра GUN, где все прохождение укладывается часов наверное в 6 прохождения, но при этом эти 6 часов, это просто концентрат всего хорошего, что было в RDR2, без всей этой заунывной медлительности и филлеров. Зачем роки решили делать игру на 80+ часов прохождения я хз, могли сделать куда более короткую и куда более интересную игру, столько бабла вбухано, а на выходе такая зевота.
>а вона скока играет Учитывая то, что эту парашу пиарили из каждого утюга и повсюду (буквально весь Рим осенью 2018 был завешан рекламой Эрдиэр 2), неудивительно, что кто-то клюнул >а вона скока у них часов Это игрокинцо, сводящееся к просмотру долгих непропускаемых анимаций. Игра затянута по своей сути ещё до момента применения традиционных приёмов затягивания через бэктрекинг и филлерный контент. Для наигранных часов можно смело водить понижающий коэффициент.
>>8005431 Нет, так как игра абсолютно не реиграбельна если знаешь сюжетный твист, а вообщем-то только благодаря сюжету игра и вытягивает так как миссии унылые
>>8005524 Игра нереиграбельна из за того, что она геймплейно каловая. Сюжет тут вообще ни при чем, он и на первое прохождение не сказать, что супер интригующий
Жанр у игры нормальный, почти что фэетези только вместо магии револьверы. Игра во всём крутая кроме анимаций. Этой киллер фичей перекрили тупа всю годноту которая есть в игре. Особенно вымораживает в игре заниматься луттингом и пиксельхантингом. Потому что разраб мудила сделал подсветку на предметах очень тусклой и тебе буквально приходится всматриваться в окружения а потом по пол часа ждать пока перс соизволит пропердеться и поднять предмет.
>>8005526 >из за того, что она геймплейно каловая. ну вон кто-то и вальгалу за обе щеки наворачивает и она ему не кажется геймплейно каловой, хотя казалось бы
>>8005203 Сейчас бы припадочного хохла с кругозором уровня хлебушка приводить как валидное мнение. Хотя в целом хейтеры RDR2 плюс минус имеют такой же уровень развития и восприятия окружающешго мира. Проще говоря вы не целевая аудитория этого шедевра индустрии.
>>8005431 Два раза прошел. Думаю, если ничего не выйдет такого уровня в плане деталей и проработанности перепройду ещё раз через пару лет, но уже на платину.
>>8005689 Мне в кайф скакать на лошадке под хорошие виды. Ловить рыбу. В салуне в покер играть там. Игровые испытания выполнять. В какие то заброшенные дома забираться. Охотиться тоже интересно. Помню как с пумой заебался, тупо со спины ваншотила тварина. Это наверное первая игра, где я все коллекции ненужной хуйни собрал (кроме костюмов от охоты). А что сюжет, сейчас весь ААА кальчик на кинце держится. Как и гта5, недавно перепрошел за 20 часов, практически 0 отличий в других вариантах ограбления. А, ну можно ещё в конце через телефон тупой выбор сделать.
>>8005448 по игре ощущение что и кокстарам сеттинг не интересен, темболее что хаузеры британцы, какой тут мериканский дикий запад, каргокульт какой то Им словно дали выбор либо були либо рдр и эти дауны выбрали то, что не зайдет школоте, ну дауны ж ковбобы интересны только дедам, которые смотрели кинцо на заре голивуда, как тарантино
>>8005767 Булли никто не будет делать новый, потому что это игра буквально про БУЛЛИНГ бля, который на западе везде осуждается. В первой части был и учитель, который трусы школьниц просил собирать, и костюм ССовца на хеллуин и миссия с фотканьем голой школьницы в душе. Такое сейчас не возьмутся делать.
>>8005575 >вы не целевая аудитория Чего ж целевой аудитории не хватило на большой онлайн и его пришлось заморозить, хотя в него сил не меньше чем в основную игру вбухали и явно игру откладывали, чтоб интегрировать его
>>8004714 (OP) >провалился Всем бы играм такие провалы. Не знаю, я залип в нее до такой степени, что решил все оффлайновые очивки выбить. Осталось хуйня
>>8005849 Ещё не играл. Да вроде все норм там. Просто потом лень было бы оффлайновые достижения добить, решил пока закончить с основной игрой, а потом глянуть чо там в онлайне.
>>8005347 Не согласен и с тем, что в игре обязана присутствовать реиграбельность. Не согласен с тем, что в рдр2 она отсутствует. В игру не только ради сюжетки можно играть. Лично я проходил игру два раза и иногда запускал просто для того, чтобы просто банально погулять по миру игры, поаутировать.
Это не аутер вайлдс, где ты за 20 часов игры можешь разгадать все тайны и больше в игре ловить нечего, потому что там нету ни геймплея, ни красивой графики, ни-ху-я. Тут есть и приятная графика, и в болванчиков прикольно пострелять, и просто есть где погулять в мире, посмотреть на локации в разное время суток и в разную погоду, поискать всякие детали пропущенные. >>8005365 > Эти многие люди играют в другие игры, фортнайт, ксго, три в ряд Не знаю к чему эти ярлычки и такая категоричность. Вот, смотри, я буквально перед тобой стою, не играю в фортнайт, ксго, три в ряд. Раньше задрачивал факторио, катаклизм дда, так же я любитель так званых "иммерсив симов", фанатские миссии к вору прохожу... Могу продолжать дальше, но не суть. Суть в том, что я не твоя типичная домохозяйка, типичный школьник или типичный заводчанин. Справедливости ради, каким-то продвинутым элитным ГЕЙМЕРОМ я тоже себя назвать не могу, играю только в относительно популярные игры. Но мне нравится рдр2. Так же лично знаком с многими людьми, которые любят именно подобные игры — просто красивое, интерактивное кинцо. При этом эти люди явно не заинтересованы в играх типа тех, которые ты назвал. > Я вот уверен, что большие продажи рдр2 были только на фоне гта5 Ну тут могу судить только по себе. Лично я купил игру потому что это игра от рокстаров, да ещё и в сеттинге, который мне нравится. Но точно не из-за гта 5, которая меня даже разочаровала в своё время, если сравнивать её с четвёркой. В плане, гта 5 мне тоже понравилась, но игра буквально слишком сильно урезана в многих основных аспектах (Типа вождения, реакции нпс на попадания, прочее. Проще говоря, то, что важно для меня) ради того, чтобы в игру можно было засунуть побольше всего остального и чтобы при этом она летала на тех же системах, на которых они выпустили гта 4. При этом выпуская игру для новых консолей и для пк они, почему-то, так и не вернули все фичи, которые присутствовали в гта 4... Ну поведение транспорта я ещё могу понять, не всем нравилось оно в гта 4, но вот эйфорию же или поведение полиции могли бы восстановить!
А вот рдр2 это как раз та самая игра, в которой было чувство, что они опять вернулись на тропинку прогресса технологичного. Вернули хорошую эйфорию, она стала даже лучше чем в гта 4 и мп3, очень детализированное поведение "транспорта" (лошадей, повозок, прочее), очень много самых разных рандомных энкаунтеров, которые, как по мне, теперь намного лучше вплетены в мир игры и взаимодействовать с ними стало намного интересней. Система свидетелей и розыска тоже очень понравилась. Куча всяких мелочей которые можно и нужно апгрейдить, большая кастомизация всяких мелочей, действительно богатый зоопарк, в целом открытый мир намного больше используется. В той же гта 5 любые активности вне основных миссий казались какими-то блеклыми, лишенными какого-то смысла. Мне кажется что я даже в гта 4 не чувствовал какой-то такой пустоты в сравнении с пятой частью, но тут уже хуй знает как сравнить это объективно. Чисто максимально субъективные чувства, короче. Тут же, в рдр2, мир хотя бы капельку научился реагировать на твои действия помимо обычного появления звёздочек в правом верхнем углу экрана.
В целом же считаю, что другие люди покупали рдр2 примерно по той же причине — в основном потому что это игра от рокстаров. Ну и маркетинг, маркетинг многое решает. Мне кажется, что игру рекламировали даже после её выхода довольно долгое время. По крайней мере помню то, как в южном парке она в нескольких эпизодах подряд упоминалась в контексте "Не игра, а другая жизнь!"...
>>8005967 Кто-то может пояснить мне за лор Умы и Умахантера? А то я что-то нихуя не понимаю позиций ни одного, ни другого, да и меня уже несколько раз Умой назвали, а я так и не понял кто это.
>>8006043 А если таки допустить, что это два разных анона, то кто такой Ума? Это тот, кто защищает ведьмака и ненавидит рокстар/юбисофт или наоборот? Я с самого начала форса не мог понять эту хуйню.
>>8006089 > не согласен, в ней достаточно сложное управление Рокстары никогда не могли в нормальные интерфейсы и раскладку на клавиатуре. Под каждую отдельную активность будто бы разные люди раскладку делают. Да ещё и уебанскую какую-то максимально. Там, где в других играх есть кнопка взаимодействия, которой можно и дверь открыть, и предмет взять, и залутать труп, и кнопку нажать, в рдр2 под каждое отдельное действие на кой-то хуй отдельная кнопка. Хуёво сделали, короче.
>>8004714 (OP) >Почему пикрл провалился? Потому что этот кал даже сосонщики забыли через неделю как он вышел. Зато помню сколько криков было на моменте анонса.
>>8006178 Разве игра сразу в стиме вышла? Мне кажется там была какая-то тема с эксклюзивностью в их лаунчере и в эпик сторе или что-то похожее на это. Разве не так?
>>8004714 (OP) Как же они обосрались, её даже в первый раз не хочется проходить. Лучше бы реально гта-клон на диком западе сделали, а они сделали парашу с упором на какой-то театральный идиотизм. Видимо кто-то из разрабов решил, что они дохуя искусство делают, а не игру.
>>8006234 >Видимо кто-то из разрабов решил, что они дохуя искусство делают, а не игру. Так и есть, они даже говнофильтром весь экран обмазали потому что делали под стилистику старых картин. Мне так кокстародауны рассказывали.
>>8006106 Ага при том что с рдр недалеко вышла десстрендин где есть точно те же игровые возможности, типа надеть шляпу, круговое меню, сесть в привал, прыгнуть драться стрелять и тд но у бурято все интуитивно, все быстро, нет путаницы когда тебе одно действие это одна кнопка другое это другая кнопка, где то нужно удерживать, где то жать
Реально игра кал или к середине раскорется? Может есть какой способ получить фан от неё, например больше перестрелок? Графон и стрелба нравятся, но вот всё остальное...
>>8006389 >Реально игра кал или к середине раскорется? просто игра не для быдла сделана и весь философский сюжет смогут понять лишь люди в возрасте 30+ не с бэкграундом быдла
>>8006234 >Лучше бы реально гта-клон на диком западе сделали Так это и есть гта-клон. Давно в пятую гташку играл? Она точно такая же медленная и заскриптованная.
Прошел игру на днях, ну такое, 5-6/10, был на грани дропа. Забавно, но мне не хватило в игре именно сюжета. Ты играешь 40-50 часов, а нихуя к персонажам прикипеть не можешь, а по задмумке сценаристов, ты видимо должен оплакивать каждого члена банды. Как так получается? Да потому что 50 часов слушаешь пустые диалоги, уровня «так ну на дело ща поедем грабанем поезд ну да сча приедем и будем короче чето там вот красть стрелять», а вторую половину играешь в тир, стоя на одном месте и убивая по 100 мобов в каждой миссии. Вместо этой скучной хуйни могли бы напихать побольше воспоминаний, катсцен и интересных диалогов. А так играешь в ебаную гта с устаревшей механикой розыска, миссий и вообще всего. Анимации и правда пиздатые, как и природа.
>>8006511 Если заходят вестерны, то лучше навернуть штук 10 фильмов с Клинтом Иствудом, начиная с самой известной трилогии. Потом сам будешь охуевать от того, как восхищался сюжетом рдра, который умещается в пару предложений, типа:«дела у банды разбойников идут плохо, каждое ограбление приводит к новой неудаче, лагерь головорезов распадается...»
>>8006643 Там куча диалогов и различных деталей если просто гулять по лагерю. Тот же джон сначала посылает своего сына куда подальше в лагере когда тот предлагает поиграть, под конец игры в лагере они уже играют и веселятся, так же и с остальными с бабой датча например видно как постепенно датч меняется и его отношения с его женщиной
>>8007616 Да, но всё таки рпгшности не хватает, чтоб ты мог на какую-нибудь тему поговорить с персонажем, узнать его прошлое, еще что-нибудь. А ходить и здороваться со всеми по лагерю — заёбывает, потому что они иногда кроме привет ничего не отвечают или толдычат какую-то хуйню про последние миссии, типа вот этот ты клёво мужиков отъебал на горе.
>>8009725 Ты не понял, там нужно лечь на диване, раскинуть ноги, взять гейпад, сунуть его в жопу и смотреть катсценку как герой скачет на лошади 30 минут между лагерями. Ты нихуя не понял и винишь кокстарошедевр.
>>8006404 >люди в возрасте 30+ не с бэкграундом быдла Я знаю, что это скорее всего троллинг, но игра буквально про бандитов, среди которых концентрация быдла зашкаливает, а средний айкью находится на уровне комнатной температуры, причем вне зависимости от эпохи и места действия. Иначе считают только наивные романтичные дурачки или просто дети.
>>8004714 (OP) Потому что это сингловая параша в первую очередь. Сингловые игры нахуй никому не нужны. Онлайн там был мертворожденный и недостаточно сендбоксовый.
>>8004714 (OP) Спасибо ОПу, что поднял напомнил нашему любимому двочику про эту охуительную игрушку. Сам я прошел ее еще в год выхода, пытался перепройти на пеке, но даже пролог не закрыл. Сейчас есть много во что ещё поиграть. Но то, что я испытал в момент первого прохождения на плойке было одно из лучших ощущений от сингловых игр. Великолепные персонажи, классные механики, живой открытый мир ну и сеттинг один из моих любимых в жизни.
>>8004714 (OP) Пориджам не понравилась. >Причины: Нет цветастых, вырвиглазных красок, мало сильных и независимых женщин, сюжет не повесточный кал, нету машинок от чего поридж падает лицом в кашу от скуки, нет дигитал делюкс утра эксди эдишон пак, нет лазерных пушек, нет космоса.
>>8019144 >мало сильных и независимых женщин, сюжет не повесточный кал Че? Там по сюжет в фем митинге участвуешь и Сэди есть. Мне норм, я не плюмохуесос, просто ты не прав немного тут.
>>8019144 >мало сильных и независимых женщин, сюжет не повесточный кал
В игре постоянно всплывает тема феминизма, как чел выше сказал про митинг и Сэди, с которой ты в игре пиздишь больше всех. Просто в городах рядовые бабы-нпс постоянно орут, что они имеют права. Постоянно шутки про негра-индейца, которые в конце концов оказываются не шуткой, а поучительным диалогом о недопустимости унижений. Ветка квестов с индейцами. Даже на острове тебя в какую-то хуйню вива ревалюсьён втягивают. А сам главный герой даже не может на сиськи посмотреть или трахнуть кого-то, да что уж там, он даже бывшую свою в кинотеатре приобнять не может нахуй.
>нету машинок от чего поридж падает лицом в кашу от скуки
Тюнинг лошадей не шибко отличается от машин
>нет дигитал делюкс утра эксди эдишон пак Есть
>Пориджам не понравилась
Как раз таки пориджам она и нравится, как и другие ГТА лайк игры. Те кто постарше уже наигрались в эти песочницы по убийству всех нпсов в округе и знают все типы миссий наизусть в подобных рокстар дрочильнях, поэтому не стремятся залетать в тот же кал только в другом сеттинге.
>>8018833 > Ты боять аутяра любяший копаться в песочке. Так что для тебя любой кал становится реиграбельным. Ну в принципе ты прав... А так, то всё просто — я могу получать удовольствие от того, на что тебе похуй. Могу прекрасно понять любого человека который ненавидит рдр2, его скучные катсценки, миллион анимаций, постоянные прыг-скоки от точки А к точке Б... Но так вышло, что мне просто нравятся всякие такие мелочи, да.
>>8019546 >Те кто постарше уже наигрались Буквально импотенты тупорылые, которые не способны в принципе ни от чего удовольствие получать кроме новостей про украину или хз каким там еще калом снгшное ватное скуфло 30+ лет разжижает свои мозги.
Игра - величественный и монументальный шедевр. Всем кому понравилось рекомендую посмотреть "Однажды на диком западе" от Серджио Леоне. Не долларовую триллогиию с Иствудом а именно этот фильм. Также оставит след на душе.
>>8025987 Хуйня джона форда является хуйней джона форда, с унылом калом вроде "искателей" . Можешь ещё кичиться хуетой вроде "ровно в полдень" но я всё равно обосцу тебя с ног до головы малой. Про кобручи тоже не зарекайся.
>>8026001 Чел, ты сейчас не троллишь? Ты реально сразу противопоставил самому популярному вестерну в мире классические американские вестерны? Я над тобой посмеялся именно из-за того, что ты начал советовать буквально САМЫЙ ИЗВЕСТНЫЙ ВЕСТЕРН. О нем слышал буквально каждый, кто хоть чуть-чуть интересовался вестернами или кино.
>>8005431 Прямо сейчас перепрохожу. До этого прошел на Sosnooley, сейчас же играю по красоте на пеке. Тупо нравится неспешно исследовать мир, наслаждаясь видами, находя всякие приколюхи и отыгрывая крутого ковбоя. Даже особо миссии не прохожу (за 3 часа геймплея максимум могу 1-2 пройти).
На плойке были скайрим, ведьмак, фолыч4, рдр2 и гта5. Засычевал и все прошел по списку. Хорошие игры, прикольные истории, оставили хорошие эмоции. По рдр2 по окончанию чувствуется какая-то несправедливость. Нахуй мне Джон с 20К баксов с бабой и не понятно от кого ребенком, я бы хотел чтобы Артур выжил. Обидно сук. С Артуром хотелось бы полазать в постгейминге, доловить рыб, собрать амулеты. А на Джона както похуй совершенно.
>>8026054 >САМЫЙ ИЗВЕСТНЫЙ ВЕСТЕРН Самый известный вестерн это хороший, плохой, злой с Иствудом. Я посоветовал более глубокий, драматичный и больше похожий на рдр2 своим посылом фильм. Я не думаю что зумеры сильно интересуются жанром и вообще смотрели хоть один классический фильм.
>>8004714 (OP) Это как спросить почему батлу 1 не вспоминают, или еще какую-то дидовоевальню, которая специфическая слишком для большинства, и вышла лет 5 назад.
>>8004714 (OP) Потому что не играют Правильно. 1. Вырубаешь миникарту, потеешь оруентируясь глазками, вскоре происходит автонадлом жепы. 2. Не выплачиваешь штрафы. 3. Слил миссию, - начинаешь с самого начала. 4. Не используешь укрытия вообще, зарядившись томагавками, динамитами, ножами и двумя обрезами лезешь вперёд как танк. Не хуже 3 макса, просто иначе. Ни в одной игре в такой разнос и иммерсив не пойдёшь. 5. Пинаешь надувающиеся лошадиные яйца. Такое только у роков.
>>8004714 (OP) >после релиза быстренько стал всеми забыт? Разве что ты тогда был в яйцах своего алкаша-бати и про двачи не знал, когда пукарям довезли объедки с барского стола треды по рдр2 не исчезали с доски на протяжении месяцев. А до этого игру обсуждали в ЦГ и ВГ. Про нее до сих пор всплывают треды, так что съеби, шерсть ебаная.
Алсо я все еще помню как игра после релиза была НИНУЖНА, а как только на пука завезли все начали писять кипятком. Ваши контрвспуки господа пукарики?
>>8028278 Забыл написать, что чтобы играть совсем Правильно, нужно отхуярить себе пальцы молотком и пырять себя ножом каждый раз, когда получаешь дамаг в игре. А то не иммерсивно.
>>8004714 (OP) Да в обсуждениях игра всплывает. Выше так же кидали скрин, что 30к играет в данный момент, что очень даже.
Но все же стоит понимать, что у игры как минимум специфичный сеттинг. Много в жизни ты встречал любителей ковбойской тематики? Разве что многие с этой игры и вкатились, лол. Еще в игре реально есть проблема в том, что она просто душит своими мелочами. Например, в половине случаев сбрасывается оружие, когда спешиваешься, нужно заново в селекторе крутить, при том герой всегда убирает пушку в кобуру на лошади во время езды, хотя другие персы на спине держат, а в настройках нихуя нет. Или же нельзя бегать по лагерю - вроде хуйня, а в лагере часто нужно быть и заебывает. Хваленые анимации иногда не работают, делается без них, какой смысл тогда?