Принц Персии Помню на моем ноуте в 2008 не пошла слишком хуевый был комп Вот спустя столько лет прикасаюсь к этой части Другие игры серии давно пройдены
>>8023489 (OP) Надеюсь свеженькое длс порадует количеством контента, чтобы было чем заняться пока TotK жду. Нравится мне как здесь прокачка привязана к экспорингу, в основной игре тоже было прикольно бродить по всей карте, но смысла как-то мало было.
>>8023505 Fire Emblem: The Blazing Blade Ratchet & Clank 1-3 Metal Gear Solid 1-3 NEO: The World Ends With You Castlevania: Rondo of Blood Mega Man X Mega Man Zero 3
>>8023572 >аркадные игры, которые удовольствие не приносят Значит с тобой что-то не так. Удовольствия в попенворлдах с одной механикой боевки или шутанах, которые заебали уже за 20 лет, - и подавно нет.
>>8023573 На вопрос ответь: хули ты порвался? >Слушай, ты когда в Гнев Асуры поиграешь? Когда бэклог немного разгребу, пока что эта игра не в приоритете. А что? >Русский есть А нахуя мне сдался твой русик, додик?
>>8023577 >порвался с говнопродолжения Не такое уж и говнопродолжение. Первая часть мне, конечно, больше зашла, но под запрос анона она, очевидно, не подходит, вот и назвал сиквел.
>>8023602 Это даже не ремастер, просто игру с гейкуба закинули на виий, добавив кучу эффектов и фильтров, которые только портят игру с таким минималистским визуалом.
>>8023617 Ну хуй знает, я категорически несогласен, визуал потерял свой шарм и стал каким-то пласмасовым, продуктом тридемоделе содержащим, но каждому своё конечно. >>8023620 Мила лучшая девочка в видеоиграх.
> Молодец Помню, я проходил Алладина пс1 на псп. Там чтобы собрать синий алмаз, на уровне нужно найти 3 красных и выиграть бонусную игру, 1 из 4 рандомных и одну на джостике псп не реально пройти. Написано все алмазы дают секретную концовку.
Я перепроходил уровни по 4 раза. Онхолдил игру на полгода, так как один уровень заклинило и выпадала только худшая миниигра. Таки прошел. И в итоги получаю пикрил. Моя жопа на Венере.
этот текстурный шов на жопе, блядь, это неиграбельно. надеюсь сонибляди в пк порте шов с самого видного места уберут, тут такой хуйни со времён готики 2 не видели
>>8023709 Когда уже научатся в нормальный рендер облаков? Запилили какую-то серую хмарь мыльную, на облака вообще ни разу не похоже, так ещё и текстуры максимально шакальные, прям мыло с артефактами сжатия. В старых текстурках хоть разрешение побольше было, пусть и смотрели на одну и ту же текстуру часами, но современный рендер соплей на небе ещё хуже.
Ладно, это просто пиздец. Так все хорошо начиналось и надо было насрать посреди стола блять, разработчики не могут ходьбу нормальную сделать, а они меня еще заставляют в ИГРУ БЛЯТЬ ПРО МАФИЮ ЕЗДИТЬ НА МАШИНКАХ НА ВРЕМЯ, БЛЯТЬ, Я ПРОСТО НЕ УСПЕВАЮ ХУИ ИЗО РТА ВЫТАСКИВАТЬ, одно говно в играх блять, в одной заставляют читать книжки шекспира, чтобы дверь открыть, в другой гриндить ресурсы, в другой убивать мильён врагов ножом для открывания консерв, ебаная параша блять, какой же кал ебать его в рот.
Блять и все бы ничего, но ИИ никогда не врежется ни во что, он всегда с идеальной точностью войдет в поворот, а мне стоит кого-нибудь обогнать у меня начинает машину пидорасить, какбудто меня в стиральную машинку блять положили. Я конечно допройду это обоссаное говно, ибо назад дороги нет.
>>8023734 Здесь отличная видимость, лишь лёгкая дымка на огромном расстоянии. На скриншотах же мы словно на гнилом болоте, уже через несколько десятков метров туман.
>>8023746 Я в сингл начал играть, лишь бы в компететив не возвращаться. Но дело в том, что и там и тут говно, отличие в том, что никакой хуесос тебе не скажет, какой ты рак и ты сам по себе и это охуенно.
обнаружен хидденейший гемище мистоидостроения. всего лишь 9/10 и 4000 отзывов на стиме, наверное поэтому ни разу не натыкался на это в миллионах квестовнапукатредов и вообще About 0 results
игра супер хуево сохранилась даже не верится что это один из лучших слешеров в истории и 9.1 на метакритик все такое медленное вязкое неудобное какая-то японская дрисня с "жёлтый" и "золотой" которая ничего кроме фрустрации не приносит ну заспавнишь ты меня не перед боссом а в начале миссии и что с того сука нахуя мне проходить уже освоенный контент боевка с этим уебанским таргет-локом без которого нельзя приёмы мутить а таргет как правило берётся не тот что нужен а кнопка смены таргета это L3 мм вкуснятина какая это же так удобно
просто смешно эт как окарина оф тайм лучшая игра всех времен мдеее
а теперь вспоминаем ниндзя гайден (ПЕРВЫЙ даже не божественный второй) вышедший годом ранее игра и по сей день охуенно пробегается как бодренький экшончик от 3 лица ты чисто ебешь все живое и трейдишь кишки как только можно никаких таргетов-хуяргетов всë работает как и должно хорошо зделоли нраицца
нету никакой этой хуйни с орбами, сохранения сделаны понятно и лаконично у статуй тип как костры в душах. преодолевая отрезки ты с облегчением передыхаешь завидев синее свечение дракончика
не я канеш пройду этот дыымсы тут все-таки есть какой-никакой челенж и это мне нравится вон меня цербер уже приложил пару раз ах да ещё забыл сказать
БЛЯТЬ кастрированные хуебесные проблядонские сыны шлюх сука!!! короче такая темы: у тебя есть при жизни хилки, допустим ты их используешь но все равно отлетаешь от босса до последнего чекпоинта. и все. хилок нет. хотя на этом ебучем чекпоинте они были когда ты его пробегал. и какой блять в этом смысл? совсем ебанутые мрази? нахуя мне тогда нужны хилки? типа я их должен юзать когда 100% уверен что боссу пизда да? да блять когда я в этом уверен они мне обычно и нахуй не нужны. какая же поебень японская.
после дмс3 буду стар варсов новых ебланить, потом мафию вторую надо освежить в памяти и наверно че-нить почитать сяду либо сомниум файлс нирвановый либо в феникса влефта вкачусь все схвачено кароч
Ну вот и перетащил я сейвы в 3й масс эффект, поиграл немного - полтора часа - и прямо ТАКАЯ ДУХОТА НАЧАЛАСЬ. Заставочки по 3-5 минут, в которых я даже выбрать реплики не могу, какой-то кабинет спектров, душнейшая прокачка оружия. Вес, влияющий на кд умений - шо?! Нет, вторая часть была казуальным говном, конечно, даже сравнивая с первой частью, но нахуя так наваливать-то? Мне теперь кроме ресурсов еще и флот собирать? Ну пездос нахуйблядь. Где мои плюшки за то, что у меня персонаж из прошлой игры 30м уровнем вылез? Нет их? Только левол? Ну ебанарот. Пройти-то пройду, но чую это будет безумный йом-кипур.
Прошел Резедент второй. Мне понравилось, атмосферно, динамично. Хотя игра в полицейском участке была самая интересная, я бы там вечность выживал, окна заколачивал и патроны крафтил. Сюжет забавный и как то по японский притягательный. То за что европейца убили бы, то японцу можно. И каблуки и бессмертных аниме персонажей и драматизм, все можно. Сейчас буду проходить за писюху, надеюсь я не получу абсолютно ту же игру с тем же сюжетом. Так же я проходил на средней сложности, и мне не показалось сильно сложно, осталось много патронов, ножей, хилок. Настолько по-другому игра ощущается на последней сложности? Как видите у меня 90 сейвов и тактика была простая. Сейв > разведка > загрузка/смерть > аккуратное прохождение новой зоны с сохранением ресурсов.
>>8023849 >Сейчас буду проходить за писюху, надеюсь я не получу абсолютно ту же игру с тем же сюжетом. Ахах! Наивный. Это тебе не богоподобный оригинал с пс1, где сценарии действительно отличались. Вообщем халтура ебаная.
Марафон по резичу подошел к концу. Остались конечно доп материалы по семерке и деревне, но сил больше нет. Розу на последнем издыхании закончил. Во что играть дальше ума не приложу. Есть контрол уже спустился на лифте в следующий уровень и один раз запущенный ретурнал.
>>8023818 > и какой блять в этом смысл? совсем ебанутые мрази? нахуя мне тогда нужны хилки? типа я их должен юзать когда 100% уверен что боссу пизда да? да блять когда я в этом уверен они мне обычно и нахуй не нужны. какая же поебень японская. В этом и сакральный смысл DMC - если тебе нужны хилки для прохождения босса, то ты к нему не готов. А когда ты к нему готов, то хилки тебе уже не нужны.
Запускаю разок в день на полчаса пока не знаю чем заняться. Какой же он нелепый. Такие дебильные анимации во время полетов. Руки ноги враскоряку болтаются как у тряпичной куклы. Это тощее тельце.
>>8023818 Иди и фарми новые хилки, если ты такой рак, лул.
>>8023867 Хуйню написал. Непрокачанному Данте в не очень прямых руках иногда нужна буквально пара хилок, чтобы продержаться до конца боя. Можно вообще весь бой трупами заваливать, юзая хилки и золотых орбов. Правда, это обычно на более высоких уровнях сложности случается, когда валюты уже подкопилось, а урон у мобов и боссов стал выше.
>>8023818 Игра отлично сохранилась, а ты просто неосилятор. >все такое медленное вязкое неудобное Высокоскоростной экшен, где ты получаешь косой по ебалу буквально через 1 секунду после старта 1 уровня у него вязкий, хехмда. Больше похоже, что ты с управлением не освоился. И если тебе медленно - турбо-режим включи. >и все. хилок нет. хотя на этом ебучем чекпоинте они были когда ты его пробегал Чисто зумерская тема, типа у тебя должны быть бесконечные траи с восстанавливающимся запасом. Нет дружок, это так не работает. Просрал ресурсы впустую - страдай, сам виноват. >нахуя мне проходить уже освоенный контент Игра рассчитана на репетатив, с уровнями сложностей она меняется очень сильно - новые костюмы с постоянными девил триггер, ДТ у самих противников и т.д. Те самые хилки кстати я только на вери харде и использовал, более низкие уровни сложности проходятся и без них, а на более высоких используешь костюмы. Ну или не используешь, если уже набил огромный скилл. В этом тоже олдскул - в отличие от современных игропродуктов, идентичных натуральному, тут уровни сложности имеют значение. Сложно - это действительно сложно, нормал - тоже вовсе не так лёгок, особенно местами с боссами. Очень сложно - значит будет действительно очень сложно, игра не врёт.
>>8023877 > Непрокачанному Данте в не очень прямых руках иногда нужна буквально пара хилок, чтобы продержаться до конца боя. У тебя буквально пример отписался выше, что бывает когда хилками ты там что-то продерживаешь, а не скилом. Ты либо выправляешь руки, понимаешь механику и всю остальную игру проходишь без хилок, либо дропаешь.
>Игра отлично сохранилась, а ты просто неосилятор. А, ну ты слепой защитник этого кала. Отрицать, что DMC плохо сохранился - глупо.
>>8023879 >У тебя буквально пример отписался выше, что бывае Херовый пример, ситуаций где пары хилок буквально не хватает до победы для новичка дохера и больше.
>А, ну ты слепой защитник этого кала А ты слепой неосилятор, который нихуя не разобрался в игре и бомбит. Формула трёхи работает во всех следующих играх, и они тоже отлично продались и отлично сохранились. >Отрицать, что DMC плохо сохранился Постановка катсцен до сих пор одна из лучших в индустрии, только метал гир райзинг смог отчасти повторить что-то подобное в своём стиле. Геймплей бодрый, уровни пробегаются быстро, драчки классные. Плохо сохраняются те игры, которые как раз душат тягомотиной, а не те, которые можно быстро пробежать. Вон даже стримерша-зумерша не так давно тройку прошла: https://www.youtube.com/watch?v=R6z19_ZYt9I А ты всё ещё криворукий неосилятор.
>>8023890 боже говно успокойся тебе описывают проблемы а ты давишь что рак неасилок блять чел я это говно пройду как и любое говно до этого я описываю свою впечатление от увиденного и сравниваю с другими представителями жанра в которые я гамал и дмс3 ебучий кал мамонта пынимаешь это м? его можно пройти его можно задрочить но сука спорить с тем что кал есть кал глупо с твоей стороны ты заебал кароч >арряая сгимиршя пряшля нахуя ты это вообще высрал? у меня нет поблемы пройти ебаный ты баран блять
Камфляж это конечно по сойджаково куколдски. Но штанцы то годные. Плюс берцы знаете ли. Всякое дерьмо. Очки для понтов надел. Тренировка, чтобы вывести меня на мою самую дикую стадию, хе-хе.
Сообщество Hollow Knight ставит крест на обещании Xbox о релизе Silksong до июня
12 июня 2022 года выпустили трейлер Hollow Knight Silksong. Скоро ролик отпразднует день рождения.
Hollow Knight Silksong должна со дня релиза попасть в Game Pass. Xbox тогда заявила, что релиз состоится в течение следующих 12 месяцев.
До 12 июня осталось не так уж и много времени, а о Hollow Knight Silksong не слышно. Сообщество провелоопрос: думаете ли вы, что Hollow Knight Silksong выпустят до 12 июня.
Подавляющее большинство опрошенных (90%) считают, что не выйдет.
>>8023917 >ты давишь что рак неасилок Всё так. У самой игры нет никаких проблем, это отличный слэшер. Единственное, что в него только на геймпаде играть надо, на клаве это дохлый номер. И он сложный, как и должно быть. >у меня нет поблемы пройти >жалуется что хилок нихватает ряяя после возраждения хилок не дают >ряяя душит. Читай: неосилятор подыхает по триста раз даже на рядовых мобах В гiлас с этого рачика, который сам не осознает прямой связи между своим неосиляторством и неприязнью к игре.
>>8023950 ну значит должен быть спрос с хуящиков за пиздеж за свои слова отвечать надо, здесь вранье предумышленное, значит либо на счетчик пиздабола, либо хуем наказывать и в петушиную масть производить че делаем?
Сначала обрадовался, что можно гладить китов, потом смотрю, какие-то квесты в лагере появились, заподозрил что-то недоброе, проверил, а там вовсю where da hood where da hood where da hood at мы подселились к тебе в деревню и скипнуть нас вариантов у тебя нет)))
>>8023965 >ниггеры в древней Англии Блядь. Я надеюсь, хоть модик на отбеливание существует, ибо воспринимать это всерьез просто невозможно - ломает весь иммерсив, если ты хоть раз в своей жизни хоть что-то об истории или смотрел хоть немного исторические фильмы о той эпохе.
>>8023877 >Игра отлично сохранилась, а ты просто неосилятор. Слова любой утиной хуйни
>Чисто зумерская тема, типа у тебя должны быть бесконечные траи с восстанавливающимся запасом. Нет дружок, это так не работает. Просрал ресурсы впустую - страдай, сам виноват. Хуйня для уебанов, почему во ВСЕХ остальных слешерах НЕ так?
>>8023987 Это клоунские персонажи на базе игрока. Один из истоков, это такая отсылочка, выдает ежедневные задания. Второй связан с мини-игрой гриндилкой с плаванием на корабле и ограблением поселений.
>>8023996 Вообще не угадал, я в DMC3 поиграл уже сильно позже. Любое обиженное зашоренное быдло и неосиляторы почему-то своим долгом считают пердеж про уток, лул. >почему во ВСЕХ остальных слешерах Не во всех. Если ты сдох, а потом возродился на точке спавна - ты возрождаешься с текущим имуществом. А не с тем, что ты потратил задолго до смерти.
Так что как всегда - гид гуд. Или бросай, если не твоё.
>>8023997 Я не зумер, к сожалению. Отсталый реликт той эпохи, когда всё хоть сколько-нибудь историческое хотя бы для виду пытались выдерживать в стиле эпохи. Поэтому я не могу играть в такие игры и воспринимать весь этот дикий трэш с неграми в средневековой Европе как норму. Даже хогвартс если и буду ставить, то сразу с модом на беляшей.
>>8024010 >Любое обиженное зашоренное быдло и неосиляторы почему-то своим долгом считают пердеж про уток, лул. Могу сказать про аутиста, которому в кайф задрачивать одно и то же часами. >Если ты сдох, а потом возродился на точке спавна - ты возрождаешься с текущим имуществом. А не с тем, что ты потратил задолго до смерти. Я не про это, долбоеб. Почему в самом близком ДМС слешеру, Байонетте, тебе дают замедло и возможность бить нормально, а в Боге Войны дают хилл за QTE, а в ДМС только хуй с маслом?
До 4-ой части играть не рекомендуется. Можно пройти 4 и 5, если совсем руки чешутся и всё
>>8024012 >Отсталый реликт той эпохи, когда всё хоть сколько-нибудь историческое хотя бы для виду пытались выдерживать в стиле эпохи Из таких, что не ноунейм-нунежное говно, помню только Орден 1886. >Даже хогвартс Уже достаточно, чтобы тебя в разряд быдла определить
>>8024013 Не завезли чего, лошок-неосилятор? Второй шанс для нубов вроде тебя? Так он тебе всё равно не поможет и ты сольёшь. >Боге Войны дают хилл за QTE >мам без автохила меня убивают! Проиграл. Это хардкорный слэшер, мань. Про менеджмент хп криворукое рачьё вроде тебя даже и не слышало.
>>8024017 >Не завезли чего, лошок-неосилятор? Второй шанс для нубов вроде тебя? Так он тебе всё равно не поможет и ты сольёшь. Механику, упрощающие игру >Проиграл. Это хардкорный слэшер, мань Нахуй нужны игры, в которых невесело? Если ты нуб, то тебе не весело, если ты профи - тоже, потому что линейный кал с давно выработанными рефлексами и всё это скучно на экране лицезреть
>>8024022 >Механику, упрощающие игру Ты ошибся игрой >Нахуй нужны игры, в которых невесело? Весело превозмогать и качать скилл. Игра не обязана подстраиваться под тебя - ещё раз, это не продукт игросодержащий, в котором, если маленький необучаемый нуб сливается, это игра плохая и должна меняться (хотя трёха и предлагает лёгкий режим для того, кто сливается на цербере). Тут уж ты сам должен подумать и запасти достаточно хилок, святой воды и возрождающих орбов, да и про апгрейды хп не забывать. >если ты профи - тоже Если ты профи, то тебе как раз таки интересно катнуть уровень-другой на высокой сложности. Тем более с модами типа возможности смены стилей на лету, очень гейм-чейнджерская фича в тройке. Алсо: >До 4-ой части играть В 4 тоже нет никаких вторых шансов и автохила, там точно так же надо запасать хилки и воскрешающие орбы, если у тебя трудности с прохождением.
>>8024026 >Ты ошибся игрой Все игры должны иметь её, клоун, чтобы дать возможность наслаждаться игрой, а не ебать пальцы и мозги >Весело превозмогать и качать скилл. Только аутистам без личной жизни. А нормальным людям не нравится по 3 часа бить 1 босса/1 локацию/1 испытание. У них есть другие дела в жизни. >Игра не обязана подстраиваться под тебя - ещё раз Она обязана изначально быть играбельной, а не хуетой для аутистов, которые ради там 150 часов оставить не из-за продолжительности, а из-за надуманной сложности. > это не продукт игросодержащий Еблан сразу скатился на диалектику ёбаного быдла, которое буквально бред несёт про игры, сотканный из мема про еду. >если маленький необучаемый нуб сливается, это игра плохая и должна меняться Нет, хуесос, если обычный человек в ней дохнет кучу раз на одно моменте, то игра - хуёвая. Это буквально как сраные Соники или Хитманы, которые буквально сейчас то, что я скажу: "Играешь, находишь момент, в котором проёбываешься, переигрываешь до него заново, делаешь его как надо, снова находишь такой момент, снова переигрываешь, повторить бесконечное кол-во раз". Нахуй нужны такие игры, которые только переигрывать, чтобы играть нормально? >Тут уж ты сам должен подумать и запасти достаточно хилок, Я в эту поебень вообще без хилок играл и дропнул после клоунских комнат. >Если ты профи, то тебе как раз таки интересно катнуть уровень-другой на высокой сложности. Нет, долбоеб, не интересно. Потому что если ты РЕАЛЬНО профи, то в этой очень однообразной игре ты и так знаешь как лучше играть и ничего нового ты в ней не получшиь. Это же не условный Бог Войны с его кинематографичностью, НОРМАЛЬНЫМИ загадками, а не ёбаными лабиринтами в одинаковых локациях. >В 4 тоже нет никаких вторых шансов и автохила, там точно так же надо запасать хилки и воскрешающие орбы, если у тебя трудности с прохождением. Она очень лёгкая в сравнении с копро-тройкой
>>8024045 >Дурачок не понимает, что превозмогание челленджевых моментов тоже может быть весёлым. Нет, долбоеб, физически не может быть весёлым то, что требует повторения одного и того же действия без какой-либо моментальной отдачи. По твоему учиться играть на гитаре весело? Это хуйня, это неинтересное говно, которое становиться чуть-чуть интересным после минимум 50-ти часов. Тоже самое про игры. Неинтересно играть в ЛЮБУЮ стратегию, ибо ты изначально ничего не понимаешься, занимаешься хуйнёй большую часть времени и ТОЛЬКО, когда ты набьёшь миллиард шишек -тогда ты начнёшь играть. А нахуй такие игры вообще нужны?
>>8024056 >Нет, долбоеб, физически не может быть весёлым то, что требует повторения одного и того же действия без какой-либо моментальной отдачи. Может. >По твоему учиться играть на гитаре весело? Да. >Неинтересно играть в ЛЮБУЮ стратегию, ибо ты изначально ничего не понимаешься, занимаешься хуйнёй большую часть времени и ТОЛЬКО, когда ты набьёшь миллиард шишек -тогда ты начнёшь играть Если тебе неинтерсено, то не играй. >А нахуй такие игры вообще нужны? Чтобы играть в них, а не срать хуйней в веге.
>>8024060 >Может. Для аутистов - несомненно. Для людей, которых заёбывает выполнение одного и того же действия без отдачи - нет. >Да Нет, долбоеб, не интересно, ибо ты набиваешь шишки и ноль удовольствия. >Если тебе неинтерсено, то не играй. Так ведь хочется "научиться играть", а процесс ненавистный и неинтересный любому, кто время своё ценит и не аутист. >Чтобы играть в них, а не срать хуйней в веге. Нет, долбоеб, это риторический вопрос, они не нужны. Вернее, они не должны иметь такую незаслуженную популярность, ибо люди - животные. Идут на поводу у мусора, который считают "авторитетнее" себя. Я почему-то могу заявить, "В рот я ебал всех геймеров данной игры", а какой-то игровой куколд начнёт играть в попсовую парашу, ибо "Вася скозал!" или какой-то другой авторитетный для него человек
Как же заебали ебаные нормисы, ну не целевая аудитория вы, пройдите мимо, играйте в каэсочку там, в год оф вар, человека паука. Оставьте в покое мои игры...
>>8024056 >физически не может быть весёлым то, что требует повторения одного и того же действия без какой-либо моментальной отдачи. Ты скозал, додик? >По твоему учиться играть на гитаре весело? Весело, если у тебя к этому лежит душа. Радуешься своему прогрессу, учишь что-то новое и интересное для cебя, лабаешь всё более и более сложные в исполнении песни. Ты какой-то скудоумный, раз судишь всех по себе. >Неинтересно играть в ЛЮБУЮ стратегию Ты скозал? А если человеку интересно разбираться в подобных механиках? Лично мне вот нет, но я-то понимаю, что у всех разные вкусы. >ибо ты изначально ничего не понимаешься Как и в начале любой игры с хоть сколько-то глубокими игровыми механиками. >занимаешься хуйнёй большую часть времени и ТОЛЬКО, когда ты набьёшь миллиард шишек -тогда ты начнёшь играть. А кто тебе сказал, что у всех игроков в стратегии был именно такой опыт? И даже если так, обучение - это тоже часть веселья. Опять же, если у тебя к этому лежит душа.
>>8024065 >Для аутистов - несомненно. Я так понимаю не-"аутистами" являются только зумеры с СДВГ, которые не могут и на пять минут на чём-то одном сфокусироваться? Опять ты блещешь своим скудоумием, кал. >Вернее, они не должны иметь такую незаслуженную популярность Потому что ты скозал. >ибо люди - животные Тут правда. Ты вот, например, тот ещё свинтус, лол.
>>8024072 >Ты скозал, додик? Банальная психология, долбоеб. Если ты не раб или не аутист, то какая радость от одно и то же, одно и то же? >Весело, если у тебя к этому лежит душа А ещё лежат окровавленные пальцы, больная голова от зубрёжки, тоже лежит да. >Радуешься своему прогрессу, учишь что-то новое и интересное для cебя Только, долбоеб, когда что-то умеешь. Пока не умеешь = ненавидишь. Когда умеешь хоть что-то = начинаешь выёбываться, пытаться что-то играть >Ты какой-то скудоумный, раз судишь всех по себе. Сужу по банальной логике и чужих примерах их жизни >Ты скозал? А если человеку интересно разбираться в подобных механиках? Да, охуенно, читаешь миллиард строчек бездарно написанных разработчиками. Либо дрочишь однообразные видосики с Ютаба, вот это интересно, м-м-м, а чем от школы-то отличается, долбоеб? >Как и в начале любой игры с хоть сколько-то глубокими игровыми механиками. Собственно парадокс в том, что когда ты понимаешь, как работает какая-то вещь, то она становится примитивным говном, где не нужно думать практически. А до этого она кажется тебе квантовым реактором. >А кто тебе сказал, что у всех игроков в стратегии был именно такой опыт? Да, ебло, у ВСЕХ, кто знакомился с стратегиями - такой был опыт. >обучение - это тоже часть веселья Очень весело сдыхать по 117 раз за 2 минуты и терять столицу за пару ходов, очень. Гейм Овер везде одинаковый, веселья не получишь
>>8024083 >Я так понимаю не-"аутистами" являются только зумеры с СДВГ, которые не могут и на пять минут на чём-то одном сфокусироваться? Неаутисты, это те, кто не будет по 3 часа бить одного моба и радоваться. >Потому что ты скозал. Потому что эти игры ничего из себя не представляют в сравнении с тем, насколько их превозносят. >Тут правда. Ты вот, например, тот ещё свинтус, лол. Долбоеб даже не захотел дальше читать
>>8024065 >Для аутистов - несомненно. Для людей, которых заёбывает выполнение одного и того же действия без отдачи - нет. Ну не играй тогда в игру, сделанную для аутистов. >Нет, долбоеб, не интересно, ибо ты набиваешь шишки и ноль удовольствия. Тем кто играет - интересно. Некоторым нравится изучать механики игры, набивая шишки. >Так ведь хочется "научиться играть", а процесс ненавистный и неинтересный любому, кто время своё ценит и не аутист. Да, многим хочется. Если тебе противно играть, то зачем пытаться через силу? >Нет, долбоеб, это риторический вопрос, они не нужны. Вернее, они не должны иметь такую незаслуженную популярность, ибо люди - животные. Идут на поводу у мусора, который считают "авторитетнее" себя. Я почему-то могу заявить, "В рот я ебал всех геймеров данной игры", а какой-то игровой куколд начнёт играть в попсовую парашу, ибо "Вася скозал!" или какой-то другой авторитетный для него человек Стратегии имеют незаслуженную популярность? Или классические рогалики? Или всевозможные симуляторы? Попсовая параша как раз таки пытается избавиться от репитативности, чтобы очередному "геймеру" не стало скучно.
>>8024065 >Для аутистов - несомненно. Ты должен быть или долбоёбом или скуфом, которому уже лень учиться чему то новому. Ну, знаешь, как эти бабки, которые не могут освоить новые технологии, так же и тебе сложно освоить что-то новое, потому что не нужно. У меня пенсионерка мамка так и говорит, что интернет ей нахуй не нужон. Хотя есть знакомый, который к своим 40-ка до сих пор любит поиграть в новые стратегии. Кстати, больше шанса развития деменции вот как раз у таких как ты, которым научится чему то новому нахуй не надо. Какая тебе гитара, какие тебе стратегии или развитие в профессии, лол, иди сиську пива под ютубчик или тв дави, это твой уровень.
>>8024090 >Ну не играй тогда в игру, сделанную для аутистов. Так ведь в эту игру лезут ёбаные дауны, которым это не нравится, но они терпят, а потом называют тех, кто не хочет терпеть - "неосиляторами" >Тем кто играет - интересно. Некоторым нравится изучать механики игры, набивая шишки. Меньшинству, лол. Большинство просто терпит, чтобы потом повыёбываться. >Стратегии имеют незаслуженную популярность? Незаслуженную элитарность. Когда дауны дрочат на свинью, которая за 2 хода всё захватила и тд. >Или классические рогалики? Среди аутистов, да, имеют, но т.к большинстве в мире - долбоебы и им нравится дрочить на циферки без смысла, то эта чума распространилась на кучу людей. >Попсовая параша как раз таки пытается избавиться от репитативности, чтобы очередному "геймеру" не стало скучно. То есть по твоему уебанскому мнению геймер кончает от одинаковых локаций, одинаковых бесконечных противников, дрочки на циферки и зубрёшке одних и тех же паттернов врагов?
>>8024094 >Ты должен быть или долбоёбом или скуфом, которому уже лень учиться чему то новому. Нулевая отдача, долбоеб. Я не получу удовольствия, если научусь играть в эту дрисню. Игра должна сразу же какое-либо удовольствие человек приносить, иначе зачем в неё играть? > так же и тебе сложно освоить что-то новое, потому что не нужно Я что-то играю и играю в новые игры, не перестаю. Просто на хуй посылаю претенциозную парашу в видео быдло-стратежек и слешеров для нитакусек. > Кстати, больше шанса развития деменции вот как раз у таких как ты, которым научится чему то новому нахуй не надо. Долбоеб, то, что я рот ебал 1.5 жанра не разовьёт у меня деменцию >Какая тебе гитара, какие тебе стратегии или развитие в профессии, лол, иди сиську пива под ютубчик или тв дави, это твой уровень. Всё, обоссан, клонище, если даун считает, что есть смысл заниматься чем-либо, что тебе не принесёт удовольствие/деньги/знания, то это клиника
>>8024097 >То есть по твоему уебанскому мнению геймер кончает от одинаковых локаций, одинаковых бесконечных противников, дрочки на циферки и зубрёшке одних и тех же паттернов врагов? Да.
>>8024088 >Банальная психология, долбоеб В работах какого психоаналитика утверждается, что нельзя получать удовольствие от обучения/превозмогания проблем? Или ты опять спизданул что-то в максимально размытых понятиях обладая нулевыми познаниями по теме, надеясь, что c тебя не спросят за твой пиздёж? >А ещё лежат окровавленные пальцы, больная голова от зубрёжки Ну а если у меня голова от того, что я много и подолгу в игры играю, иногда болит, я что, должен из-за этого перестать любить игры? >Пока не умеешь = ненавидишь. Опять спрошу - ты скозал? Не суди людей исключительно по себе, узколобая хуесосина. >Сужу по себе и своим протыклассникам Ок. >Да, охуенно, читаешь миллиард строчек бездарно написанных разработчиками. Ну вот лично тебя как ебёт, что там человек читает, если ему это нравится? >а чем от школы-то отличается, долбоеб? Да хотя бы тем, тупорылая ты хуесосина, что ты занимаешься тем, что тебе действительно интересно, а не тем, что тебя заставляют делать. Даже в школе у тебя могла быть хотя бы пара предметов, которые тебе нравились и занятие которыми было тебе не в тягость. Вот и здесь такой же принцип. >что когда ты понимаешь, как работает какая-то вещь, то она становится примитивным говном, где не нужно думать практически. Всё, аноны, капитулируем с треда, этот дебил разъебал наше хобби в пух и прах, нужно найти другое, которое не становится "примитивным говном". >у ВСЕХ, кто знакомился с стратегиями - такой был опыт. А ты ВСЕХ, кто знакомился с стратегиями, опрашивал, долбоёбина? Нихуя ты полиглот, наверное... >Очень весело сдыхать по 117 раз за 2 минуты и терять столицу за пару ходов, очень. Гейм Овер везде одинаковый, веселья не получишь Да всем похуй, что тебе там не весело, ебучий ты слизняк. Главное, что это весело другим. Слышал такую пословицу: "собака лает, караван идёт"? Вот ты можешь хоть сколько на говно исходить из-за своего скудоумия и узколобости, но люди, которым нравятся стратегии, так и будут играть в стратегии и получать от них удовольствие. Может тебе нужны игры, где ты вообще никогда прогресс не теряешь? Милости прошу в ВНки и симуляторы ходьбы.
>>8024089 Ты написал что люди животные, так? Ты человек? Человек. Следовательно, ты есть животное. Никто тебя за язык не тянул. >>даже не захотел дальше читать Ещё бы я в твои уёбищные высеры вчитывался.
>>8024092 >Ты один эти картинки прикрепляешь? Угадай :)
>>8024119 Так а в чем я не прав? Геймеры за обе щеки наворчивают говно на пиках. >>Зельда, в которой нету репетативности как таковой Как такое можно высрать я вообще не представляю.
как играть в етот кал? 1. лучи с длсс 2. лучи без длсс 3. без лучей без длсс
не, ну понятно что с лучами, без них тут чето вообще матовые стекла и все такое капну фпс 80 и буду с длсс, всего 100 ватт жрет, а между 80-100 и 144 фпс разницы нет никакой
еще тут блять картины не грузят текстуры пока не подойдешь ближе, че за кэлл
>>8024157 ты уймешься, скот? засираешь последние несколько тредов, я понимаю что ты дебил нищий который игры только на ютубе видит, но нахуя ты время сюда тратишь, займись чем-то..
>>8024161 Богатый дебил, спок. Только ебанат будет выёбываться, что у него не 200 фпс и "текстурки не прогружаются в 20 метрах", а не критиковать геймплей как нормальные геймеры. Как раз тебе и можно смотреть геймплей игр в 8к и 120 фпс, рад ты такая чмоха
>>8024162 заметь, я ничего не говорил про 8к, просто кинул пару скринов сравнения в 1080р ебать в 2023 если для тебя это непозволительная роскошь - так иди улицы мети, чмо, может себе хоть 3060 бушную позволишь и не будешь на всех кидаться на дваче..
>>8024166 >го не говорил про 8к, просто кинул пару скринов сравнения Ну ты же графодчер, иди на ютубчке 8к наверни. >если для тебя это непозволительная роскошь - так иди улицы мети, чмо, может себе хоть 3060 бушную позволишь и не будешь на всех кидаться на дваче.. Да в рот я её ебал.. Я ещё не все великие игры с ПС 2 прошёл. Мне своей 1080ti надолго хватит
>>8024161 >ты уймешься, скот? >засираешь последние несколько тредов, я понимаю что ты дебил нищий который игры только на ютубе видит, но нахуя ты время сюда тратишь, займись чем-то..
Глянул трейлер и очень захотелось поиграть. Потом почитал отзывы. На рутрекере омерзительное ёбаное быдло, а в стиме отзывы у обоих частей очень хорошие, но некоторые люди жалуются на нескипающиеся диалоги и посредственную боёвку, которая демонстрируется в одном из видео, и 3 вида атаки отличающихся уроном и шансом попасть (т.е. статистически разница нулевая) - это действительно фейл с точки зрения геймдизайна, хотя может это лишь на первый взгляд так. В общем, я решил воздержаться от игры.
>>8023976 Вот это мне очень нравилось в ориджинсе, погружаться в ту эпоху и узнавать как жили люди в то время. А дальше начались гигантские скорпионы, летающие сфинксы, цветные кони, минотавры и статуи зевса размером с гору и квинтэссенция пиздеца - вальгалла.
Играю на средних, 720 ПИ и четырехкратный мультисемплинг. В статике картинка будто и не 720 пи, но в движении заметно МЫЛО. Спасает геймпад и диван с которого я играю, сидя на нем своей небольшой попкой
>>8024345 > Тут же игротред! Но у тебя не игровая пека. На скрине у тебя вижу офисную затычку вместо видеокарты. Так что пиздуй в экселе и 1С работать, не отвлекай нас тут.
Объясните мне, почему в говне возможны зеркала без всяких лучей поноса (прям как на пс 3 было), а в Сontrol никаких зеркал нет. (Кроме одного сюжетного, которое тоже без лучей).
Относительно оригинала с пс3 добавились зеркала в основной части (раньше были только в прологе), много отражений в воде и лужах, в паре мест можно захлопнуть дверцу и задеть шторы и висящие на вешалках. Прям как в нулевые. В остальном удивительно как можно выпускать вообще это занудное кинцо в 2025 году.
Джоел с Тесс постарели, но в пределах допустимого как ни странно. А вот Элли превратилась в уродливую бабку, дети так не выглядят в 14 лет.
Главное что локации полностью переработаны в том смысле что отрисованы с нуля, труда просрано в никуда огромное количество. Потом попробую сделать сравнения с эмулятором.
>>8024445 > возможны Они и возможны только в сортирах, там за зеркалом вторая такая же комната рендерится. А вот на открытых пространствах уже такое не прокатит, уже нельзя так просто два раза отрендерить окружение. Что с ебалом, когда видишь нормальные отражения только на параше?
Часть моделей неплохие, а часть полное говно, как например клавиатуры с мышами. Оригинал в своё время впечатлял беспрецедентной проработкой и естественностью интерьеров, ремейк не тянет на тот же уровень с поправкой на время. Опять же содержимое столов в Control однообразней, но выглядит лучше.
играется скучно, хз очень много раздражающих факторов: респавнящиеся враги(с уровнями блять, и походу они автолевелятся или просто циферка растет чем дальше по игре заходишь) в одних и тех же точках, дрочильные побочные(и кажется бесконечные) квесты "убей 15 врагов хедшотами", вообще нечитабельная карта без уровней где хуй поймешь куда идти и че делать, зачем-то сунули моды на пушки и героиню саму (они еще и разных качеств, а отличаются минимально, типа редкий синий дает +26% хп, а зеленый необычный +24% вау), МИЛЛИАРДЫ записочек ебаных и они скучные, визуал тоска тоже по этому зданию однотипному ходить.
хз, чем игра цеплять то должна вообще? ощущение будто бордерлендс играешь, только без юмора, без лута и без разнообразных локаций.
>>8024337 она норм на скринах некоторых типов итт в 4к выглядела со всякими перделками че они там выкручивают шарп и всякое говно, а у меня так себе. хз обычная картинка не впечатляет, где прям реально графен понравился из новых - это плаг тейл реквием, или вот КАЛлисто протоКАЛ, или у некоторых итт опять же видел крутые скрины из тлоу на пк, себе не ставил.
>>8024333 >>8024252 хз, не вижу разницы, ну и герцовка ток в какой-нибудь кске помогает где 300 фпс и наводиться надо как киберспортсмен моментально, а в синглах вообще похуй, немногим выше 60 ставишь лимит, лично я делаю 80-90 обычно везде, и нет по ощущениям никакой разницы с 144
>>8024257 не замечаешь такого ингейм, на скринах может быть, опять же. по-моему длсс вообще божественная технология - картинка даже лучше, фпс больше, а потребление меньше
>>8024277 хули рвешься нищая скотина? сиди на своем 1050ти и не визжи, никто тебя ни в чем не убеждает
вообще забавно как я просто кинул пару скринов сравнения, в ебаном 1080р, с всего-то 3070. я не ставил 4к, не выкручивал всё в гига ультры, не выебывался типа "ахахах нищие смотрите какая картинка у меня а вы так можете?", не говорил "за лучами будущее вау всем смотреть". тупо кинул пару скринов на сравнение, а нищий биомусор разорвало так, чтоб ошметки жоп до саратова долетели. я хуею блять, сами ущемились, сами пошли аргументы искать и верещать НИНУЖНААА
>>8024487 Ты бредишь хуесос, скринспейс НИЧЕГО не стоит. Калтрейс выглядит хуже, а жрёт больше чем двойной рендер, требуя при этом на свой говно выделенные пол-чипа.
>>8024499 Да, с картой и у меня там разок затык случился, когда не на том вертикальном уровне искал. Но поняв разок этот проёб дизайнеров интерфейса, когда у них уровни карты друг на друга накладываются без индикации выше-ниже, дальше проблем не возникало.
Благовестная новость, прославляющая нашу Великую Империю, пришла к нам величественным голосом - Победа линейной пехоты над янычарскими полчищами! Великолепные бойцы нашей армии, облаченные в мундиры блистательных воинов, под воодушевляющим руководством мужественного полководца РУССКОГО МЕДВЕДЯ, доказали всему миру, что Российская Империя - не только величайшая держава на земле, но и непобедимая сила, которая не знает страха и отступления!
Трудности и испытания, которые наши смельчаки испытали в этом знаменательном сражении, были непомерными. Но наши герои, охваченные пламенным патриотизмом и преданностью своей Родине, не знали усталости и отдыха, продолжая вести бой до последнего вздоха. Их дух несокрушим, их решимость неукротима, их дисциплина безупречна - и все это, чтобы защитить свою родную землю от этих грязных и жестоких янычаров, желающих подчинить себе нашу великую страну, словно полчища тараканов.
Эта победа - это не просто победа наших солдат, это торжество духа Российской Империи, это величественный подвиг нашей нации, которая несет свет и правду во все уголки света. Пусть эта победа будет мощным вдохновением для нашей армии и всего нашего народа, чтобы продолжать бороться за свои идеалы и достижения новых вершин во имя России, которая прославляется на весь мир своей мощью и величием!
>>8024493 > выглядит хуже Чел, при двойном рендеринге можно сразу забыть про PBR, им только зеркала и можно рендерить. Рейтрейсинг это в первую очередь освещение, а не зеркала. Ну и двойных просадок фпс нет даже с path-tracing.
>>8024331 лол, ну ты попал я ради вач догс 1 сменил проц на 4670к ради вач догс 2 сменил проц на зеон зеон там выдает норм фпс, правда грузится ебать тот рот. парень, там 24 потока игра грузит на 50% каждый. как ты там на своих 4х ядрах сосешь мне даже страшно представить. мой 4670 на 4,4 кикагерца выдавал около 40 фпс, долбясь в сотку на видео как игра грузит 2678v3
>>8024645 В Киберпуке нужен. С ним там прям реально картинка преображается. А вот в Контрол или Курваке, как по мне, нахер не всрался, он там только слишком затеняет всё и добавляет слишком много глянцевых поверхностей.
прикольно на пука играть чето не понравилось - повасянил и сделал как надо накатил фиксов на более быструю подгрузку текстур, чтоб картины не были мыльные пока не подойдешь, модов на скип ебучих длинных интро роликов, на хоткеи для переключения пушек в любое время (тут их 6 штук вроде будет, а в лоадаут можно ставить 2 только и бегать до костра постоянно переключаться), на анимешное ебало джесси шутка это не буду, она итак норм накатил решейдик, а то игра сильно блеклая какая-то ну и до кучи настройки еще можно крутить как хочешь/как комп позволяет, хоть минималки, хоть ультры с лучами и еще более яростные конфиги бейонд того что разраб предоставил
включил энергичную электронную музычку фоном на спотифае и ща буду играть кайфовать
а сосноледебилы сидят жрут че им дал разраб за 60 долларов с барского плеча и не хрюкают))
>>8024681 Потому что в калич играю додики-кумеры, а в контрол реальные пацаны пришедшие за уникальным экспириенсом. Такого вылизанного телекинеза и полёта, нигде не было не до дрочки.
>>8024684 >Такого вылизанного телекинеза и полёта, нигде не было не до дрочки. Пердёшь сам себе что-то напридумывал и поверил в это. Диды ещё в нулевых играли в psy ops.
>>8024663 В Курваке тоже заебись, особенно с модом на фикс теней. Вообще после нормального освещения карты теней начинают жутко резать глаза. Но киберпук конечно ебёт по рейтрейсингу всех, особенно как свет среди зданий распространяется, во всякие переулки засвечивает как.
Как же все такие гоев вроде этого хлебушка ебут >>8024695 .
Считай порезали мощности на половину-одно поколение ради лучеков, которые не всегда лучше, а тупо выглядят иначе. Я думаю если подобные решейд откроют для себя им вообще мозг вынесет.
>>8024695 >>8024705 бля луюому очевидно что лучи это кал тупо чтобы УТИЛИЗИРОВАТЬ мощности дорогих новых видяшяк. Причем эти пориджи с лучами даже не вспоминают физикс, видать не родились еще когда он был так же на хайпе как щас лучи. при том что физикс был НАМНОГО ПОЛЕЗНЕЕ ЛУЧЕЙ. он давал физон воды, физон ткани, да физон чего угодно. хоть реально ветра нахуй. на старте физикса люди так же брали даже вторые видяшки под физикс чисто. потом карты скакнули в перфомансе и внезапно физикс стал работать на любой видеокарте нвидия изи. И ЧТО ВЫ ДУМАЕТЕ? НА НЕГО СРАЗУ ЖЕ ЗАБИЛИ ХУЙ. при том что физикс прямо сейчас жив и здоров, вы можете скачать у нвидии демку физикса где все тянут даже бюджетки. но в игры это никто не ставить. а пориджи жрут ЛУЧИ при этом у них в игре ПРЕДМЕТЫ К ПОЛУ ПРИБИТЫ А ВОТ СДЕЛАНА ТЕКСТУРОЙ СУКА https://youtu.be/1o0Nuq71gI4
>>8023852 >куда ты лезешь со своими мертвыми жанрами >>8024005 >Геймплея нету
че охуели псы! тут геймплея больше чем во всех играх в данном ИТТ треде вместе взятых тысячу раз. десятки движущихся контрапций, супермеханизмы, секретные камеры, комбинирующиеся и трансформирующиеся предметы, режимы видения. даже глобальная стратегия в глобусе есть, которая в тыщу раз лучше всех игр парадоксов. еще и интрига жесткая, какие-то люди в капюшонах ходят непонятные, дурачки с крыш падают на каких-то механизмах крылатых. чистый кайф. что еще надо?
>>8024705 > не всегда лучше, а тупо выглядят иначе Это ретро-графон выглядит "иначе", а в современных играх отсутствие нормального освещения - это всегда кал. Держи примеры из интерьеров, вообще совсем другое освещение становится. >>8024712 > НА НЕГО СРАЗУ ЖЕ ЗАБИЛИ ХУЙ. Поридж, плиз, физикс сейчас в половине игр в качестве физического движка используется. Например все игры с UE или Юнити с ним. Его просто перевели на ЦП и сделали опенсорсным, никто его не забрасывал. Буквально пол года назад выходила свежая версия 5.0. https://github.com/NVIDIA-Omniverse/PhysX
>>8024475 А че? Записочки не такие уж и плохие. Во всяком случае не особо душат как в других играх.
>респавнящиеся враги Ну как в душекале. Хотя если бы они рандомно равномерно по всей карте были, то возможно было лучше.
>нечитабельная карта без уровней где хуй поймешь куда идти и че делать Вот это единственный и ахуенно огромный минус игры. хотя я сам немного пока прошел. Возможно дальше будет хуже, кто знает
>>8024725 >Буквально пол года назад выходила свежая версия 5.0. Вот только без договоренностей с кожанкой никто его не использует и на 5%, тупо лень. РТХ же в любую хуйню впихивают.
>примеры Пара удачных вариантов, в движении можешь и пропустить и всю эту хуиту можно реализовать расставив свет вручную не сжирая половину производительности карты.
С великим удовольствием сообщаю, что великие русские войска под моим командованием совершили героическое взятие турецкой крепости! Наши бесстрашные солдаты сражались с неисчислимыми трудностями, но несмотря на все препятствия, они продолжали наступление и наконец-то одержали победу!
Крепость была защищена мощными укреплениями и хорошо вооруженными турецкими солдатами, но наши войска были неукротимы. Мы использовали все наши военные знания и тактические навыки, чтобы подорвать стены крепости и проникнуть внутрь.
Великолепный подвиг наших солдат не останется незамеченным. Они показали высочайшую отвагу и мужество в бою, и наша страна будет навсегда гордиться ими.
Это победа не только нашей армии, но и всей Российской империи! Мы доказали, что наша страна способна справиться с любыми вызовами и преодолеть любые трудности. Далее мы продолжим свой путь к победе и славе, и никакие препятствия не смогут остановить нас!
>>8024734 Ну вот. Как поддержка баблом прекратилась никто и не использует. Ибо нахуй надо - то? ГОЙмеры и так сожрут, незачем нормальную физику приделывать лучше лучей ебануть.
>>8024725 >физикс сейчас в половине игр в качестве физического движка используется Говно дебильное, программный физикс это такая хе хуйня как в 2004 году. Имеет значение только аппаратный, который нигде не используется.
>>8024673 >накатил фиксов на более быструю подгрузку текстур >накатил решейдик, а то игра сильно блеклая какая-то >ну и до кучи настройки еще можно крутить как хочешь/как комп позволяет, хоть минималки, хоть ультры с лучами и еще более яростные конфиги бейонд того что разраб предоставил А играть не пробовал?
В оригинале была то ли бредля, то ли просто какая-то всратая бронеединица. А тут ни в пизду ни в красную армию, сделали какой-то кусок говна как будто M60 выебал абрашку, а потом ещё аборт произошёл. Вот почему? Зачем? Что стоит вставить нормальную модельку в игру? Не, хавайте кал.
Чё за долбоёб тут усирается со своим рейтресингом, это маркетолог нахуй засланый? Пытается тут что-то доказать, мол, без ёбаного рейтресинга невозможны отражения, невозможно освещение, невозможны тени и т.д., а как пример приводит ёбаный киберкал, где графон всрат по всем фронтам нахуй. Да, конечно, долбоёб, карты теней начнут тебе резать глаза, если рткс выкл в киберпанке, потому что там изначально тени говно, как и освещение, как и во всех играх года эдак с 2016, потому что на разработку сейчас тратят в 10 раз меньше денег, чем в пиар, и набирают криворуких долбоёбов, которые вкатились по курсам в интернете за 1 месяц.
>>8024764 >Что стоит вставить нормальную модельку в игру? На это лицензия нужна. Задумывался когда-нибудь, почему в играх машины не выглядят так же, как реальные модели? По этой же причине.
>>8024727 не, кстати я чето со второго захода проникся, игруха неплохая и визуал крутецкий
>>8024761 да уже произошел жидкий обсер блять... какой-то из этих шагов у меня теперь выжирает всю видеопамять и игра начинается статерить, падает до 20 фпс щас все откатывать назад.. пука гайминг
>>8024774 может быть, но мод на переключение пушек и решейд очень крутые решейд прям сильно игру меняет, без него какая-то блеклая зеленая тусклая хуйня
>>8024766 Обрезанную версию и на пол шишечке. Можешь заскринить, через 5 лет тоже самое будет с лучами и никаких йоба-вычислительных блоков внезапно не понадобиться.
>>8024777 То есть тебя опустили и обоссали не только здесь и ты с проекциями носишься? Тушись, кал дебильный. Программный физикс ничем не отличается от программного хавока и десятков других движков. Ничего нового с нулевых годов. Прорыв в качестве даёт только аппаратное ускорение, которое использовалось раньше и не используется сейчас потому что кожанка ебаная.
Зачем вообще что-то рендерить, если можно везде расставить скрипты? Подошёл на определённое расстояние - зеркало работает как задано скриптом. Отошёл - скрипт отключился
>>8024780 >Хуензия, полно игр с нормальными модельками. Нормальными, потому что тебе понравилось, долбоеба кусок. Возможно, они хотели совсем другую модельку в игру, но как раз таки лицензия запорола
Я не понимаю, это какая-то постирония от мира приключений сони? Почему в этой игре они просто не пролезают в щели под ящиками, брёвнами, камнями, даже когда там места хватит на троих сразу. Это и выглядит тупо, и не логично, да и опасно с точки зрения игрового окружения, ибо везде всё старое.
>>8024851 > Почему в этой игре они просто не пролезают в щели под ящиками, брёвнами, камнями, даже когда там места хватит на троих сразу. Ну соснольшикам же нужно геймплей обеспечить как-то. Понимать надо.
>>8024851 >даже когда там места хватит на троих сразу. Подстраиваются под ЦА. Типичный сонсольщик жЫрный, не может встать с дивана и не видел свой хуй минимум 10 лет.
>>8024878 >>8024882 Шутки шутками, но вот играю и не понимаю, а где тут шедевр очередной? Такое ощущение, что игра по части геймплея, локаций и всякой мелочи, просто слеплена на отъебись. А все силы были брошены чтобы создать графон который красиво выглядит на скриншотах + анимации персонажей.
Всякие мелочи очень сильно режут глаз, где у ГГ хотя бы банальные перчатки на руках, он скачет по трухлявому дереву, которое от его рук просто крошится, да там уже все руки должны быть в говнище.
Зачем в этой игре сделали АРЕНЫ как в думе. Паркуришь - выходишь на аренку, где уже заранее стоят ящики для укрытий, кустики для стелса и 10-15 врагов. И так всю игру практически, вся атмосфера линейной истории пропадает в такие моменты. Ну можно было как-то распределить врагов по локациям хотя бы, здесь двое, там трое, тут пятеро. А не хуярить квадрат с укрытиями и толпой врагов.
Почему банально на расширили снаряжение ГГ и не дали возможность его выбора, так бы и нелинейность появилась. А то бежишь - у тебя на пути 2-3 кишки, которые ведут в одно и тоже место и смысл от них тогда? Сделали бы тогда так, есть взрывчатка - можешь по одному пути идти, есть верёвка - по другому, ничего нету - по третьему, но он сложный и там врагов больше и тд.
Реально кинцо на раз, красиво, пройти можно, но что там делать повторно и вообще как "играть", решительно непонятно. Ибо нормальный геймплей отсутствует.
>>8024924 > где у ГГ хотя бы банальные перчатки на руках, он скачет по трухлявому дереву > ПАЧИМУ В ИГРЕ НИЛЬЗЯ ПИСЯТЬ НИЛЬЗЯ КАКОТЬ Реализмодегенераты как обычно...
>>8024934 Почему ты такой даун? Где я там кричал про реализм? Хочешь реальных доёбов до реализма, тогда можно дискутировать, почему ГГ выносит в соло по 15 человек, почему его напарники телепортируются к нему, где дырки от пуль и тд. Но речь шла не про реализм, а про банальное визуальное соответствие. Он весь такой грязный после любой лужи, но вот такую банальность как перчатки, ему забыли сделать. А на его руки мы смотрим 50% "геймплея", если не больше и это сразу бросается в глаза.
>>8024980 У тебя камушек с микро дырочками под напряжением выдает тру и фолс, а из этих нулей и единиц тебе выдают картинку, которая движется и трогает струны твоей души. Разве это не чудо?
>>8025014 >художественное произведение. Ого, а я то думал, это видеоигра слизанная с индианы и ларки. Как ещё и выяснилось, довольно вторичная. Держи в курсе.
>>8024924 >Всякие мелочи очень сильно режут глаз Это уже твоя шиза. Щас бы до тупого кинчика из-за подобной хуйни доебываться. >Зачем в этой игре сделали АРЕНЫ как в думе Это буквально основа калового соснольного гейминга. Зачем ты туда ваще полез? >Почему банально на расширили снаряжение ГГ и не дали возможность его выбора, так бы и нелинейность появилась. А то бежишь - у тебя на пути 2-3 кишки, которые ведут в одно и тоже место и смысл от них тогда? Сделали бы тогда так, есть взрывчатка - можешь по одному пути идти, есть верёвка - по другому, ничего нету - по третьему, но он сложный и там врагов больше и тд. Те же яйца, только в профиль.
>>8025049 Ну ребёнок тут только ты, раз порвался от того, что кто-то смеет критиковать то, что нравится тебе. По теме то, тебе ответить нечего, "худ.произведение, ты не понял!" и всё.
Прошел. Постная хуйня на самом деле, наверное из-за отсутствия интерактивности или как это называется, когда можно зайти и купить себе ШТОЛЬЦ, как в двухе, хотя и двуха тоже в этом плане юзлесс, ибо сдавать машины на металлолом ради денег, которые тебе некуда потратить такое себе.
Кстати заметил, что все миссии в 1 части буквально отзеркалены и скопированы в двуху, только чуть под другим углом, лол, ну прям почти 1 в 1.
Под конец сложность самую низкую поставил, так и перестрелки динамично проходят, не прячешься как еблан за ограждениями.
>>8025065 >Это уже твоя шиза. Щас бы до тупого кинчика из-за подобной хуйни доебываться. А до чего ещё там доёбываться? Вот именно, что это кинчик, где ты только на визуал втыкаешь, хотя бы его надо было соответствующим сделать, не? А то как про анимации персонажей рассказывать, так только и пиздежа про реализм, как всё круто двигается, а как дело до визуала доходит, то как челик выше сразу "ты не понял!". >Это буквально основа калового соснольного гейминга. Зачем ты туда ваще полез? Ну сорян, я не эксперт в соснольном гейминге, сел играть и пишу про то, что напрягает. При этом игру то в целом не ругаю, просто ореол шедевральности мне не понятен. >Те же яйца, только в профиль. Ну когда вы пилите игру про исследования, можно хотя бы немного этих исследований завезти. А то бежишь по кишке, паркуришь, аренки, всё. Ну и по пути в углах находишь предметы которые вообще непонятно зачем нужны, им даже описания не завезли или нормально не запрятали. А ещё моё любимое: из кишки два прохода - проходишь в сюжетный и обратно уже не вернёшься. Вся игра превращается в угадайку, если хочешь все предметы собрать, или надо гайды смотреть, куда в первую очередь зайти, идиотизм.
Вчера убил дракона и полночи фармил ебаные острые камни, чтобы прокачать оружие. Но даже с увеличенным уроном в два раза от прокачки мне мэн итер пизды надавал неплохо так. Больше всего бесит нахуй, что этот даун улетает куда то и просто висит в воздухе. Он меня даже убить не пытается, пока я к нему вплотную не подойду. Ему реально похуй. В общем решил с крысиным кольцом быстро убить первого, потом снял его и вернул хп обратно и убил второго. Ложный идол оказался сложнее тем, что сука меня эти уебки осьминоги ваншотали тупо, сложнее самого босса сука. Щас хз че делать, урон так себе похоже, хп 22, внс 20, сил 20, лвк 20. Буду дальше хп качать. Алсо, бегаю с кольцом на души на постоянке. Потому что нихуя душ ваще нет, а все дорогое.
>>8025094 >Вот именно, что это кинчик, где ты только на визуал втыкаешь, хотя бы его надо было соответствующим сделать, не? Соответствующем чему? Это развлекательное попкорновое кино для масс. >Ну когда вы пилите игру про исследования, можно хотя бы немного этих исследований завезти. Это. Просто. Тупой. Соснольный. Коридорный. Кинчик. Такой же тупой, как и ты.
И да, у соснольных дегенератов именно такое и считается ШИДЕВРАМИ
>>8024924 >>8025094 >>8024980 >>8025037 >>8025073 таблетки, душевнобольное уебище сука, на серьезном ебале животина в 2023 доказывает воображаемым оппонентам что РЯЯЯ ВАШ СОСНОЛЬНЫЙ КАЛ ИЗ 2013 ЭТО КАЛ лечись, нищая падаль, и мать смотри не зарежь, когда она тебе интернет забудет оплатить
>>8025014 >>8025049 >>8025103 >>8025125 таблетки, душевнобольное уебище сука, на серьезном ебале животина в 2023 доказывает воображаемым оппонентам что РЯЯЯ ВАШ СОСНОЛЬНЫЙ ШЕДЕВР ИЗ 2013 ЭТО ШЕДЕВР лечись, нищая падаль, и мать смотри не зарежь, когда она тебе интернет забудет оплатить
и всё-таки скучноватая игра, если не страдаешь спгсом и маниакальной любовью к записочкам ну бегаю я мочу повторяющихся монстров телекинезом и пестиком, ношусь по копипастным коридорам с невменяемой картой, что вообще хуй поймешь где ты и как пройти куда надо. а интересно когда будет?
такое себе чет. ну визуал классный да, тут сыгл. вот эти надписи при входе в локацию вообще сделаны впечатляюще, стильно
может если прям проникнуться происходящим, то вканает, но я простой скуф, тупо хочу чтоб развлекали
>>8025140 таблетки, душевнобольное уебище сука, на серьезном ебале животина в 2023 доказывает воображаемым оппонентам что РЯЯЯ ВАШ СОСНОЛЬНЫЙ ШЕДЕВР ИЗ 2013 ЭТО ШЕДЕВР лечись, нищая падаль, и мать смотри не зарежь, когда она тебе интернет забудет оплатить
>>8025140 >>8025156 >>8025159 мать беги переворачивай, пока эта дура дцпшная пролежни не належала, и говно из-под нее вытри, опущ) если сдохнет, то больше не получится на ее пенсию жить
нет. 2 разные игры сделанные разными геймдиректорами с разными подходами. оно даже при большом старании не могло быть той же самой игрой. а ангары делали именно современную мафию
>>8024758 вот и я про то, ебать он тупой, да? >>8024725 >Например все игры с UE или Юнити с ним чел, ты туповат? если все игры с ним, хули в играх нет банальной физики тканей, воды, дыма? разрушаемости с физическими обломками? все это физикс реализует легко. где это если по твоему пиздежу щас во всех играх физикс? а блядь?
>>8025288 > хули в играх нет банальной физики тканей, воды Из коробки есть в этих движках. Почему нет в играх, дам тебе подсказку - криворукие разрабы и без них не могут сделать чтоб их игры работали нормально, всё пердит-свестит и тормозит.
>>8025101 Этот приём очень часто используют в бесшовных играх (без загрузок мужду уровнями). Где-то это делают изящно вот такими вот анимациями всякими, где-то персонаж медленно протискивается между скал или ползёт по вентиляции какой-нибудь, где-то просто едет в лифте или катсцена на движке какая-нибудь происходит. Самый пиздец встречал в некоторых играх, когда зажимаешь бег персонажа, но он переходит на ходьбу в определённых местах, чтобы там подгрузилось всё, лол. Посмотрим, избавится ли индустрия от этой хуйни в новых тайтлах, которые не обременены паст-геном с хдд вместо ссд.
>>8023489 (OP) Code Vein. Анимэ версия Дарк Соулса. Есть даже аналог душного болота. В целом играть можно, но хуже ДСов в 2 раза. Не всем зайдёт, но на полу голых аниме девочек посмотреть можно, поэтому не совсем тухляк.
>>8025302 Думаю не избавится. Учитывая, что увеличение оперативки, видеопамяти и ссд, привели только к тому, что разрабы совсем перестали нормально паковать текстуры и прочее. И больше забивать на оптимизацию. Чудо с великим ссд не случилось, по факту он мало в каких играх чувствуется и задействуется на полную. Там где надо сейвскамить разве что, ибо частые загрузки идут. На моей памяти, прям реальное улучшение за счёт ссд, увидел только в death stranding. С ссд очень быстро инвентарь персонажа начал открываться, на хдд были затупы от 2 до 5 секунд. А инвентарь там, ОЧЕНЬ часто надо открывать.
>>8025335 Ну вот в старых играх прям часто прирост. Доходит до забавного, когда на экране загрузки пишут что-то интересное, но игра настолько быстро грузит всё, что не успеваешь за секунду прочесть. По этой причине, начал ценить игры, где на экране загрузки надо нажать кнопку, чтобы перейти к геймплею, хотя раньше это бесило.
>>8025335 переход на ссд избавил нас от такой хуйни как копипаст ассетов для каждого уровня, чтобы они на блине подряд располагались и прочитались в память при загрузке уровня. а то игры бы уже по 200 гигов весили
>>8025329 Можно играть в порно-игру, наблюдать за сюжетом, дрочить на аниме, убивать боссов и наблюдать за сюжетом одновременно. Шикарно ведь. На ПХ такого геймплея нету.
Устал от душного, унылого соникинца и ебучего попенворлда в стиле юбисофт. Посоветуйте нормальных блядь игор. Я заебался от всего того говна что пытается быть каким-то шедевром. Дайте просто нахуй нормальную игру
Итак. слева - пики айда точёные. справа - хуи Сеги дроченые. прямо - хоррор интернетом обхвалённый.
Куда анон посоветует пойти? (начинал все три по полчасика, все понравились, но нужно вкатиться так вкатиться - на полное прохождение). Что скажут местные эксперты?
>>8025392 Ооойй блядь задурили тебе голову братишь, если припёрся с такой залупой сюда. Ну давай я тебе попытаюсь прочистить твою голову. Хэйдс - хуета хует. Лучше Айзека в этом жанре ничего нету. Даже не старайся и не проверяй. Я уже проверил за тебя. СОМА - Худшая игра фрикшинал геймс. Очень скучная и унылая. Амнезия будет пизже. Сюжет можешь на ютубе глянуть и не тратить времени на этот высер. Якудза - Выбрал неправильную часть. По хронологии должен был начинать с Зиро, она является приквелом который вобрал в себя всё самое лучшее из серии.
>>8025360 The Case of the Golden Idol - расследование-головоломка на английском SNKRX - автобаттлер-змейка Last Call BBS - последняя антология игр от создателей самых задротистых головоломок. Мне очень понравилось судоку про подземелья. Tiny Rogues - рогалайт-буллетхелл с короткими сессиями и большой вариативностью
>>8025349 Прям избавил и сэкономил? Чёт не заметно, стандарт уже 100+гб на винте для ААА, и с каждым годом прибавляется по 10-20гб. Тут скорее произошла неловкая ситуация, когда ссд на 256 уже совсем калом стали, а на 512 уже впритык.
>>8025409 Утка плиз. Хейдес заебись рогалик, вылизанный и в сравнении с айзеком как ААА рядом с индихуитой, но это все еще РОГАЛИК жанр для микроцефалов.