>>8012489 (OP) Я довольно долго какаю, кстати. А ты? Я сажусь какать, ставлю перед собой планшет, например, с видосом каким-нибудь, и чисто саживаюсь минут на 20. Более того, я когда какаю, я еще беру… У меня стоят рядом с толчком ватные палочки, и сразу начинаю чистить уши, срать, смотреть короче одновременно видосы… Вообще, абсолютный балдеж короче. Это целая процедура огромная, сранья. Кто нить так же делает?
>>8012619 >Кто-нибудь в курсе ожидается ли сегодня релиз на торрентах? А то Свыня охуел со своими ценами. Там вчера новое крупное обновление на Дайин Лайт2 выпустили. Теперь играется гораздо круче первой части. https://www.youtube.com/watch?v=Vv5UWPOc3H0
Skies of Arcadia
Аноним21/04/23 Птн 14:54:44№801266549
Игра нетрудная пока что, только приходится терпеть до-о-олгие анимации боёв. То есть вот тебе анимация перехода в бой (экран разбивается на кусочки, как бумага в шредере), вот медленно появляются персонажи на экране, выбор атак, потом надо смотреть, как челики бегают по экрану, замахиваются, кастуют магию, теряют здоровье. И в конце обязательно win pose и экран с призами за бой. В итоге простой бой с тремя мобами растягивается на минуту вместо 20 секунд в любой 2д-финалке. Как я понял, похожая проблема во многих 3д-жрпг, но здесь она очень заметная. В артиллерийских боях на кораблях ждать ещё больше приходится, я не выдерживаю и врубаю фаст-форвард на эмуляторе. Благо их не так много пока.
Но я всё терплю, потому что игра прикольная. Нравится изучать локации, много симпатичных героев, сюжет источает дух путешествия.
>>8012489 (OP) Кусок говна под названием фар говно 3 опять стал крашиться на загрузке сейвов (любых). Как-будто мир направляет меня начать хорошую игру. >>8012518 >в него вообще кто-то играет ИТТ? Скачал поглядеть, что там накодили в некст гене. Видюха, конечно, в 2к обсирается знатно. >>8012677 >>8012680 Я так и не смог поиграть во второй фол, т.к. не смог найти ни одну сборку (стим, гог, репак, чистый, фикшеный и тд) который бы не вылетал через 15 минут. С однушкой трабл не было. А в трешке нужно пару переменный пофиксить в ини файле ( и модов поднаволить, но это уже каждый сам)
>>8012684 Я чет на десятке не смог трешку запустить, хотя ini файл менял (на ноуте с семеркой помогло)
>который бы не вылетал через 15 минут Обидно, я сам толком не играл в фиксед двушку, только скачал и проверил, что запускается, будет облом, если так же сдохнет через четверть часа
>>8012697 >Я чет на десятке не смог трешку запустить Пару месяцев назад перепроходил со всеми длс. Словил пару вылетов. >>8012697 >Обидно Да и хуй с ним.
>>8012746 > не хотим играть в переваренный японский кал > негатив Наоборот на позитиве, играем в нормальные игры, пока вы давитесь окаменевшим калом мамонта.
>>8012747 с библиотеками. Знаю что с моей системой что-то. Все библиотеки в норме уже 100 раз переустанавливал. С репаками тоже бывают проблемы там в коментах много у кого такая же возня.
Невыдуманные истории о которых невозможно молчать. Рядом с аванпостом завязалась драка стражи с мятежниками. На аванпосте зажгли сигнальный огонь. Местный босс качалки приехал на него, наткнулся на мятежников и начал с ними драться. Я вмешался и получилось так, что у меня появился имрповизированный союзник. В элден ринге этого нет.
Покажите мне другую такую же игру, где мир это не просто декорация.
>>8012513 Нужно тогда заполнять таблицу скринами из предыдущего треда. Типа мини история будет такая кто во что катал. У меня есть шаблоны в гта стиле. Могу делать.
>>8012850 Вполне. У меня шрифты в фотожопе все скачаны давно. Я иногда делал для тематик такие обложки с картинками.(без вниманиеблдяства разумеется). Могу к 500 посту тестовую сделать и зацените. Не понравится - ну делайте сами.
>>8012844 >Типа мини история будет такая кто во что катал. У меня есть шаблоны в гта стиле. Могу делать. Есть специальный сайт для облог. https://www.unknownsys.com/gta_gen/ Можно сильно не парится.
>>8012489 (OP) >Во что играем Катаю новую обнову на Dying ligh2. Изменили боёвку,рэглолл и добавили расчеленёнку. Видно в предверии выхода мёртвого острова 2, Поляки решили подзапариться чтобы не потерять фанбазу.
>>8012905 Круто сделоли >>8012912 >а так дропнул после пролога, чет блевать хотелось, а однуху прошел 2 раза и 1 раз в коопе. Однуха охуеная. Двойку тоже сейчас довели до ума, но всё же в атмосфере она проигрывает первой части. Хотелось бы тоже в коопе пройти двуху, но у меня нету друзей.
>>8012978 >Это всё динамично и куски арзлетаются? Да. Все конечности полностью отрываются. Голова отлетает от плеч, либо превращается в кашу как на скрине. Очень похожа на ту что в Тоддаче. >>8012950 >Проигрывает в атмосфере, сюжете, персонажам Ну не пизди. В первой части сюжет не пришей к пизде рукав. Она вытягивает только в атмосфере. В двойке сюжет лучше.
>>8012990 >Ну не пизди. В первой части сюжет не пришей к пизде рукав. Она вытягивает только в атмосфере. В двойке сюжет лучше. Я думаю, что в обеих частях сюжет нужен как в порно. мимо
>>8012489 (OP) Наконец-то подтянулся уровнем и снаряжением до местных противников. Сюжет, опять таки, наконец-то с ручника снялся и погнал вперед. Теперь есть какие-то фанатики, что модифицируют себя через технологии древней расы и вся их ебливая организация пользуется этими уебскими стволами с завихрениями, от которых только с помощью "телепорта" можно скрыться на близких дистанциях. Только Я спас отца найденной девушки, как тот съебал нахуй в дали, а я остался с десятками противников, что решили со всех концов карты меня наказать. Слава богу напарник ближе к середине прилетел и спас меня, а то бы точно убили. Что поразило - на локации помимо миллиона ресурсов была еще куча загадок, тайников, переключателей энерго- и термосфер, которые перешли еще в поиск аккумулятора. Но я не жалуюсь, у меня теперь полный трюм дорогущих стволов, обшивок и сенсоров.
>>8013023 Не, ну а чё. Фф10 и два Ская прошел именно на телефоне, даже в фэнтези стар умудрялся играть благодаря таргет локу вменяемому. >>8013025 Толсто
Платибог на связи. Практически всю жизнь покупал игры в Стиме, но сложилась ситуация что все накопленые мною сбережения будут перенаправленны на покупку автомобиля. Вот думал залезу на треккер, скачаю какую-нибудь новую йобу(Мёртвый остров2) а окозалось качать нахуй нечего. Это что за инди кал нахуй? Где мои ААА йобы? Я помню как 10 лет назад я спокойно залезал на трекер и видел все недавно выпущенные шины. Как ПК гейминг дошёл до такого НОГАМЕЗА?
Единственная не душная игра пираний, где можно спокойно играть всеми видами оружия, можно найти нормальные пушки в начале игры и не проткнуться о высокие требования для их использования, ну и ГГ в кои-то веки не лысое говно без харизмы. Почти, если вступить в охотники на демонов, то обреют, без лысины пираньи не могут. Жаль, элекс вышел душным говнецом с весьма упоротым стремным сеттингом
>>8013066 Ты из комы вышел, лол? Пиратство ВСЕ, новые версии денувы ломает один (1) человек на планете, который раз в полгода релиз юбидрочильни какой-нибудь высирает.
и все таки дарк мессая это собачий кал не прошла игра проверку временем, абсолютно нет всё сука криво, топорно, движения неудобные, постоянно клипаешься во все подряд, если поднимаешься по веревке/цепи то постоянно застреваешь в текстурах, если пытаешься вскарабкаться на коробку или уступ - это целый подвиг опять же постоянно застреваешь то он лезет, то не лезет, то сваливается, то не цепляется. боевка дерьмище нахуй, милишником я не играю, но посохом и клинком помахал, сомневаюсь что анимации меняются если в мил качнуться - ОЧЕНЬ медленно всё, замахи медленные и дурные, что герой проваливается при ударе, камеру трясет, всё качает. магия ПАРАША. дамажит пиздец как мало, враги все невъебеные губки сука, щас в 8 главе из 9 - бегаю по логову некромантов, тупо в лучших традициях готики - сначала старались, а в конце просто выкашивай армии ходи. так вот врагов дохуища, все жирные, мне надо по 5-7 фаерболов на каждого чтоб убить. боевка выглядит так - пуляю фаербол, он сбивает их с ног, я жду гкд (сука в сингл игре гкд нахуй) в секунды 2-3, снова пуляю сбиваю с ног, повторить 7 раз на каждого врага. ПРОСТО ОХУЕТЬ!! и главное вариативности ноль: фаербол/фаерстрела по животным, молнии по гуманоидам. всё сука, зрелищности ноль, скила какого-то ноль, интереса ноль, разнообразия ноль.
прокачка полная хуйня, я только в конце 6ой (из 9) главе вкачал манареген,без него мана регенится примерно по единице секунд в 15 лол, просто охуеть, и ты просто стреляешь 10 молний (это пара врагов буквально), пьешь мана банку, ринз энд рипит
короче очень плохо играется. полный собачий кал к сожалению. еще и игра темная как хуй знает че, постоянно ходишь с дерьмачьим виженом и синим экраном, потому что иначе ниче не видно
калище из 10, объективно игра ну на 5/10 может в нынешних реалиях. утиный "вин" оказался не тем, чем казалось был
>>8013083 >новые версии денувы ломает один На планете земля живёт почти 8 миллиардов людей. Из всех них лишь один человек ломает игры в которые игрыют миллиарды? Как такое возможно?
>>8013104 Ну вот такова реальность. Для взлома нужна нихуевая квалификация программера, таких людей немного, живут они в странах первого мира и зарабатывают такое бабло, что тратить время на взломы игрулек и рисковать загреметь в тьрьму за это им нахуй не надо. Плюс кого-то посадили, а кого-то возможно и подкупили издатели. Такая вот хуйня.
>>8013102 Мда.. Ну это точно лучше, чем ру озвучка Вегаса. Кстати, оригинальная актерская игра в F4 такая себе, особенно вкупе с анимациями лиц. Так что я тебя говноедом не назову.
Мне нравится что в игре нет аптечек. Боевка становится более стратегической от этого. Каждый пропущенный удар имеет последствия, а не когда танкуешь весь урон, отлечиваешься аптечками и после боя восстанавливаешь аптечки. Зря они в вальгалле сделали аптечки. Аптечки это устаревшая механика отжившая свое и заплатка для плохого геймдизайна.
>>8013127 Двачую, как и уровень сложности, типа когда не могут сделать геймплей интересным тупо фигачат множители, вот тебе изи, где враги отлетают с двух тычек, вот тебе хард, где враги отлетает с 22 тычек, а в основе ничего не меняется.
>>8013066 Я не играчок и мне ахуенно. Вон, контрол скачал, заценю может. ФФ7 ремейк может допройду, но она внезапно душной оказалось. Фейбл дня за 3 прошел вот. Отвлекся от финалки
>>8013100 >а в конце просто выкашивай армии ходи. так вот врагов дохуища, все жирные, мне надо по 5-7 фаерболов на каждого чтоб убить. боевка выглядит так - пуляю фаербол, он сбивает их с ног, я жду гкд (сука в сингл игре гкд нахуй) в секунды 2-3, снова пуляю сбиваю с ног, повторить 7 раз на каждого врага. ПРОСТО ОХУЕТЬ!! Ты не знаешь, какой там пиздос за милишника начинается, особенно на харде. Игра-то заебись, но
>>8013187 >но блядь. Видимо, разрабы решили, что у нас тут КУЧИ СПОСОБОВ УБИВАТЬ ВРАГОВ СУКА, ШОБ ИЗИ НЕ БЫЛО ДАВАЙТЕ ВЫКРУТИМ НАХУЙ ЖИРНОСТЬ ВРАГАМ И СЛОМАЕМ НАХУЙ ВВЕДЕННЫЙ СТЕЛС. Там была битва с орком главарем раз на раз. На харде милишником я ее проходил так: кинуть камнем в ебальник орку, он упадет - добить мечем, повторить 10 раз. А по другому он тебе ебло нахуй отрывает. Как-то так.
>>8013205 Один из последних нормальных ассассинов, что не так?
Мне ещё Синдикат зашел, сбалансированная прогрессия с рпг-элементами, где боёвка ещё приятная и нет ощущения, что ты болванчика тупого ковыряешь, кое появилось в обдриссее и обдрищинс В Вальхалее вообще всё пресно и постно сделано, то ли с движком что-то сделали, то ли просто увязли в своей же каловой реализации рпг-элементов
>>8012489 (OP) Поставил Diablo 2. В своё время почти не играл в неё, а сейчас что-то доставила, не смотря на устаревшесть и то, что приходится играть в окне 800х600. Такая годная мрачная атмосфера.
>>8013080 Не пойму это вторая часть? А вообще тройка мега пиздатая и графонистая. Абсолютно не хуже первой. Может даже и лучше. В первой мне боевка оч нравилась.
Пиздос, пацаны. Ходил бродил по замку. Чет дернуло меня пойти забрать кинжал в саркофаге. Почался скрипт и вот я уже вовсю воюю с лэди Демитрэску. Героически побеждаю, хуе мое, сохраняюсь в домике мастера, прихожу в деревню и понимаю, что дорога в замок закрыта. А сейва перед босс файтом уже нема. А я не успел залутать пару тройку локаций. Та за що?
>>8013216 Ну хуй знает насчет нормальности. Главные сильные стороны игрули это морские баталии, легендарные корабли и побочки ассасинов которые могли быть и лучше. Все остальное ну такое и если бы меня спросили что бы я перепрошел из ассасинов то я бы назвал братство и тройку с их интересными побочками. Мимо этот анон >>8013174
>>8013358 Ее получаешь за сбор всех ключей из стелл Мая. В базе Ассасинов есть храм с этой броней которая заперта на ключи с этих стелл. Прикол брони в том что это по функции то же самое кольцо Уильяма Кидда из тройки благодоря которому тебя не задевали пули но если в тройке это кольцо не могло тебя все время защитить от пуль то в четверке броня защищает от пуль всегда вне зависимости от того сколько пуль в тебя всадят.
>>8013348 >А сейва перед босс файтом уже нема Да, помню при первом прохождении тоже сгорел а там ведь ещё в замке нужно выбивать всё окна ради ачивы. Поэтому перед началом игры нужно для себя установить цель. Ты играешь и получаешь удовольствие либо как ОКРШИК пылесосишь всю карту на возможные сокровища и ачивы. Я вот перед ремейком 4 резака поставил себе цель насладится игрой, а на втором прохождении заниматся лутингом.
>>8013428 Вот я и пытаюсь выяснить. Туда сюда меняю, всматриваюсь в пиксели и хочу понять какое дает лучшую картинку. У меня уже голова от этого разболелась.
Попаданец из Вакрафта в мире викингов. А вообще, симпатично, конечно. Мне уже нравится больше, чем ебаный Ориджинс, но, скорее всего, слепящим вином это не окажется.
Кто там орал из треда в тред о лучшем порте, графике и лучшей оптимизации эва? Чтобы играть с постояными 100+фпс пришлось много чего отрубать, из-за чего графоний стал выглядеть как ебать первый Ассасин 2008 года. Даже РДР2 на средних выглядел пиздаче. Эта хуета ещё умудряется ловить мини статеры при езде на байке. (ryzen 5600, rtx 3070ti, 16ram)
>>8013253 > Такая годная мрачная атмосфера Там просто ахуенные жертвоприношения в храмах и кишких на вилах намотанные. В ремастере немного поправили и сбавили обороты, но всеравно довольно годный ремастер.
>>8013539 а ты в другие порты играл от сони? Конечно минмаксеру никогда не угодишь с оптимизацией, но все же почему бы не поиграть с 80+ фпс? Ты же в детстве не мог видеть 25 кадр, а он был.
>>8013534 Никогда не понимал смысл данных игор. В чём прикол кататься по пустым дорогам? Почему бы не погонять в тот же НФСик, ЖТАшечку под борую радейку?
"ПСС, ПАРЕНЬ, У МЕНЯ ДЛЯ ТЕБЯ ЕСТЬ ЗАДАНИЕ. НУЖНО УКРАСТИТЬ ВОН У ТОГО ЧЕЛА КОЛЬЦО" @ ПОДХОДИШЬ И ПЫТАЕШЬСЯ УКРАСТЬ КОЛЬЦО У ЦЕЛИ @ ВЫДАВШИЙ КВЕСТ НПС С КРИКАМИ "ВОР! ВОР! Я ТЕБЯ УБЬЮ!" КИДАЕТСЯ НА ТЕБЯ С КУЛАКАМИ
>>8013539 > постояными 100+фпс Шизоид ебаный, добиваться стабильных 100 фпс от сингл трипл ануса тебе никогда никакого железа не хватит. Под такое точат только компетив хуйню и то, даже там всегда на минималки снижают всё.
В данной игре вопрос оптимизации в том, что она спокойно выдавала 60 фпс в qHD на высоких на моей rx570, при том, что люст из асс последний вообще не запустился бы.
В сингле, поставил картинку покрасивше, включил FreeSync, выключил счетчик фпса - сиди кайфуй.
>>8013566 Самый проработанный симулятор дальнобойщика из тех что есть, не надо побеждать, не надо потеть, голова отдыхает, можно водить и смотреть фильм одновременно - вот несколько причин.
Приключения продолжаются. Разжился крутой винтовкой из Убежища 81 — обошлась в полторы тысячи крышек. Стреляет одновременно двумя патронами (если верить описанию), но тратится только один. Сумма на самом деле солидная, потому что я, несмотря на зачистку всех попавшихся под руку локаций и активную торговлю со всеми бомжами вокруг, считай что больше этих полторы тысяч одновременно в руках и не держал. Экономика оформилась так, что патроны и стимпаки невероятно дорогие, по сути на восполнение боезапаса уходит все награбленное в руинах. Враги бьют больно, но и умирают быстро.
Алсо, внезапно оказалось, что красный верстак на заправке то ли не всегда, то ли вообще никогда — не перерабатывает хлам в базовые предметы. Охуел ли я? Да, я охуел. Пришлось построить стиральную перерабатывающую машину из мода (на скриншоте справа). Чтобы ей не было грустно, соорудил небольшой сарай с генератором и парой верстаков. Внезапно игре поплохело от моих творческих стараний, начались какие-то статтеры, -5 ФПС стабильно каждые десять секунд. Перезашел в локацию, вроде все нормально. Неясное проишествие, надеюсь, что не повторится.
>>8013106 Титанфол, Арех с полным переписыванием движка source. Также выходили малозначимые игры как Zeno Clash, The Ship, просто моды как Black Mesa или Dear Easter. VTMB как будто использует движок 2003 года. А вот Виктор Антонов стал рисовать ветряки в Дисонорде, связь вальв с французской студией пошла на пользу второй.
>>8013510 Ебать, что это за петушиные тряпки на тебе? Есть только два комплекта незашкварной одежды. Это сет ворона улучшенный на единичку и сет охотника. Охотника можно прокачать на легендарку, кроме наручей. Но все равно красивее на предпоследнем уровне. Все остальное говноедство.
>>8013510 Вальгалла отлично выглядит далеко не всегда. Днем на лугах и полях это вырвиглазное кислотное месиво. Эти ублюдочные едкие фиолетовые цветы. Нахуя их пихают во все щели? Хорошо выглядят ночью локации с монастырями и подобными постройками, шервуд и прочие туманные леса. Оч атмосферно. Больше всего блевал с эффекта намокшей одежды. Будто в бензине искупался. А вообще ориджинс во многом даже приятнее. В нем нет откровенно некрасивых мест.
>>8013608 >лсо, внезапно оказалось, что красный верстак на заправке то ли не всегда, то ли вообще никогда — не перерабатывает хлам в базовые предметы. Падажи, то есть ты хотел что бы верстак разбирал хлам на компоненты? Если да, то в этом не много смысла и это можно делать в ручную без мода.
>>8013658 Да, ты прав. Короче, это модификация, которая настолько сильно отличается от основной игры, что её можно считать полноценной игрой сделанной на движке халфы.
>>8013539 Какой же пиздатый Дейс Ган, обратите внимание на интерфейс игры, он не пестрый, и прям на 100% вписывается в стиль игры. В каких еще зомби апокалипсисах реализовали орды?
15 лет назад никто бы не поверил что это реальные скриншоты из компьютерной игры. Сказали бы что просто коллаж артов разных. Какой же елдак красивый, это пиздец. Наверно самая красивая игра в истории.
>>8013704 Что ты ожидал увидеть в коридорном кинце? Ничего. Ожидаю когда этот жанр тормозящий развитие игр как интерактивных развлечений сдохнет, но судя по продажам ждать еще придется долго.
>>8013638 Это тоже правда, да. И ей, кстати, не очень идёт расширенный цветовой охват - из-за обилия разноцветной листвы всё становится слишком пёстрым.
Пылесошу голактеку в поисках ништятков и доп заданий методично исследуя каждый закуток, ради большего погружения поставил квадратное разрешение, чтоб как в 2008, планеты бедны от слова совсем, но зато их много и присутствует ощущение что вселенная огромна и заселена не вся, несмотря на высокоразвитость и многочисленность рас. В последующих частях такое ощущение пропало. В целом удовлетворён ностальгией, плохая память на мелкие детали играет немаловажную роль в повторном погружении и идёт в таких играх только на пользу. Доволен, не смотря на все недостатки первой игры, в конце-концов - обожаю космос и покатушки по ухабам. Немало предстоит возни... всё только ради того чтоб перенести в следующую игру сейв с нормальным прогрессом и парой лишних очков военных ресурсов...
>>8013725 Что мешает капком сделать игру, а не импортировать 3д модели домиков в движок и повесить скрипты? Даже в ремейке 2 они ведь сделали хороших интерактивных зомби. Но видимо сами испугались своей креативности и в следующей части вернулись обратно к заскриптованным болванам с 2-мя анимациями.
Геймплей раннего этапа days gone отлично демонсрирует как можно было бы сделать интересный сурвайвал хоррор не в коридорах. Жаль что тема в игре не раскрыта и потом все скатывается в шутер
>>8013566 Смысл в том, чтобы кататься по пустым дорогам, расслабиться, смотреть как меняется окружение в зависимости от страны. Живу в Европе, проезжал по ней часто туда-сюда, был в многих городах которые есть в игре да и сам живу в одном из них - игра охуенно передаёт атмосферу этого всего, вот прямо пиздец как круто всё сделано. Ну и просто прикольно, что, по сути, за часик-другой можно прочувствовать Гейропку, её природу, особенности ландшафта, иногда можно всякие достопримечательности заценить интересные. Окружение там довольно проработанное.
Почему эти исследователи с анимусом говорят, мол, непонятно, какого Эйвор был пола, поэтому можно выбрать любой, если вон его скелет лежит? Они не могут по скелету определить пол, лол?
Как же заебала эта соевая лысая хуйня блядь. Она сука вылезает даже когда я сука В НЕЗАЛОГИНЕННОМ АККАУНТЕ НАХУЙ ищу доспехи бога, фильм с джекичаном. А там уже вставлена соевая залупа блядь ЯЖОТЕЦ нахуй.
3 дня не играл - 90% сложных комбо опять дропаю или и вовсе хуйню прожимаю. Хреново, конечно, бросать игру на время, если только учишься в неё играть. And.. Here we go again.
>>8013534 охуенно, и музычка что надо поворот на 0:50, я не автоблядок но сука руки вспотели чето лол, представил себя в аткой ситуации: вот я гастер-понаех, мне дали фуру и я мчу по заказу, время ограничено, поэтому плестись за автобусом некогда. и тут этот обгон причем с правым пороворотом, надо не вылететь в кювет, но и автоубс не зацепить
>>8013787 Эт все маркетинг ирл все еще нет нормальных доказательств, что бабы воевали у викингов, там косвенные только, вроде один только труп с топром нашли или что то вроде этого, и это против тысяч трупов воинов мужиков в одисее еще больший обсер, там баба никогда не могла стать наемником/спартанцем, максимум их учили меч держать чтоб ребенка защитить, но не ходить воевать, это даже в интерактивном туре сами юбисофт говорят
Первый поселенец приезжий с острова, а не изначально со мной. Еще будет какая-то уродская свинья, которую я пригласил чисто для лулзов и буллинга и какая-то рандомная волчица
>>8014018 а прикиньте такую игру: духота локаций из даемон соус болота тёмные пещеры платформинг по балкам при этом в игре нет прыжка и отсутствие костров проиграл - давай по новой миша
а скорость + мувсет + ИИ боссов и мобов ну хотя бы как в трëшке и ещё чтоб их нельзя было оббежать чтоб хитбокс был такой знаете ли жирнючий а дорожки по которым надо было бежать узенькие хехехеех и ещё чтоб на некоторых локациях в воздухе летали враги которые шпуляли стрелами в тебя пока ты файтишься с другими мобами
Максимум кал говна в плане подачи информации о Гг и его отношении с персонажами, взаимодействия с миром и т.д. Я такую парашу просто ненавижу, когда ГГ живёт в мире игры сто лет и всё знает, но ИГРОКА вводить в понимание всего этого никто не собирается. При том что в игре какой-то ебаный упор на нелинейность ( уровня Вася Пупкин запомнит это), по сюжету ты обязан позвонить КАКОМУ_ТО КОПУ, которого знает ГГ, но О КОТОРОМ ЗНАТЬ НЕ ЗНАЕТ ИГРОК и рассказать ему детали дела. Мы, на минуточку, частный детектив. Как я должен был это понять? При этом мы взаимодействовали с каким-то репортёром, которого ГГ знает и которого через хуй прокинул. А копу, которого просто не встречали - нужно рассказать. Ясно. Лучше посмотреть на ютабе, ещё и в ускорении ,потому тчо тут анимации просто по 100 лет.
короче, допрошел этот кал вердикт - шляпа/10, ну на 5.5-6 потянет
игра сука безнадежно устарела по своим механикам, щас так не делают. сука всё что можно сделать неудобно - тут сделано, от интерфейса до боевки до интеракции с окружением... сука как же нудно и тяжело в это дерьмо щас играть
враги-губки это просто пиздец, я под конец качнул спел неуязвимости, действует он секунд 20 и обновлять можно бесконечно, и тупо пробегал мимо врагов. а где не пробегал там кидал чарм и пока он отвлекал - других на шипы запинывал. ведь в этой игре пинок саоме мощное оружие блять. намного проще запнуть врага на шипы/в пропасть и ваншотнуть, чем по полминуты ковырять каждого.
по хорошим сторонам: игра 2006 года, а графика все еще выглядит вполне себе неплохо. двигло сурс могёт.
сюжет в принципе ничего так, эта секси демонша в голове, постоянно облизывающая тебя, называющая королем, богом, повелителем и говорящая что мы завоюем миры. мне, как омежке было приятно, да и вообще раньше игроделы знали как привлечь внимание - голыми телками-соблазнительницами, а не как щас трансы, геи и скучные негры.
концовок несколько. гг убивают и его воскрешает эта демонша в голове, позволяя превращаться в демонформу (крайне никчемную впрочем, ведь боевка тут дерьмище). так вот ты либо изгоняешь ее из себя, либо остаешься с ней, но тогда та блондиночка праведная разозлится и попытается тебя убить. для продвижения по сюжету ее придется замочить, там нужно дверь на выход открывать крутя барашек 20 секунд, но я в неуязвимости это сделал и проигнорировал ее лол. вот, это первый выбор. а второй в конце когда убиваешь главгада, подбираешь артефакт череп древних какой-то и либо его забираешь себе становясь мегадерьмодемоном и вершителем судеб, либо отдаешь своему папаше - зеку-демону, тот становится еще более могучим ну и типа это как бы плохая концовка.
озвучка очень крутая, игра сука баганая причем, демонша говорит на немецком, всё остальное на русском. оба варианта крутые, она так сексуально шпрехает в ушки, а русские актеры тоже не подкачали, когда кого-то пытают, или он шепчет таинственно или кричит - всему веришь, очень классно озвучили.
но плюсы не перевешивают саму душность и однообразность геймплея. вот.
>>8013787 Очеведно, что это полная сжв хуйня. Антропологи по одним зубам открывают отдельные виды (гугли денисовский человек, например), а тут вообще можно сказать целый скелет лежит, по которому не то, что пол можно определить, но и возраст смерти, расу, давность захоронения и т.д..
Да сколько вам тут всем лет, ебаный в рот? Зашёл в тред присмотреть себе игрулю а то скучно чото, я сам скуф 29 лвл, а смотрю тут люди в какой-то кал соево потешный играют.... ЧЗХ?!?! С каких пор двач стал прибежищем перджониксов?? Потому что я не верю что взрослые люди в такое играть будут. Что сталое с геймерским сообществом, ватафак?!?
>>8014108 Интерактивщики победили. У них нет времени погружаться, играть в игры между просмотром youtube и twitch и прочего социоблядства. Большие системные игры теперь считаются плохими потому что - внимание, наберите воздуха в грудь - в них надо играть! Ха-ха. Раньше короткие игры воспринимались как недостаток, а сейчас это наоборот благо. Чем меньше играешь в игру, тем она интереснее.
>>8014077 Обн шлюхи максимально мерзкие и манипулятивные. Блондинка всегда прямо говорит что делать надо, просто пальцем тычет, а когда ты не делаешь что ей нужно, попытается тебя убить, маленькая мерзкая дрянь. Суккубша очень жирно подлизываясь заставляет делать все что нужно чтобы воскресить своего отца-демона, именно ему она служит и преданна, а не тебе долбоебу. Не помню можно ли технически их обеих уебать, но я бы с удовольствием именно это делал вместо выбора между пиками и хуями. Без понятия что там тебя так привлекло.
>>8014138 Что несёт эта проститутка? Сейчас большая часть игр это наоборот дрочильни на сотни часов. Глянь только на жанр песочниц, всяких выживалок, рпг, да даже среди ААА игр постоянно выпускают опенворлды где нужно чистить говно вилкой сотню-другую часов. Пиздец блять.
>>8014176 Не думаю. Для игр мне хватает двух ссд. Более чем с головой. Тупо не вижу смысла больше. А то что РЕАЛЬНО занимает много места, а именно 38 папок с мемами с двача на сотни и сотни гигабутов я храню на HDD потому что там сотни и сотни гигабутов+постоянно пополнение+нельзя чтобы они проебались и на HDD вероятность этого ниже
>>8014186 > нельзя чтобы они проебались и на HDD вероятность этого ниже Почему бы просто бекапы не делать? Или там запилить себе какой-то RAID или что-то похожее? Пиздец логика, конечно. Нельзя проебать, но маленькую вероятность оставлю чтобы... Чтобы что?
>>8014196 Бекап это когда у тебя есть как минимум две копии. Судя по твоему посту ты всё тупо на ХДД хранишь, который от одного пинка может рассыпаться и больше не восстановишь свои мемчики.
Как сделать снова флацид гаминг ? Вроде качнул спудика черного, чисто из-за заснеженного нюца, атмосферненько как никак, однако мысли в голове стоят что, надо лучше зимой в нее флацидить
Ждал DL2, но ожидания не оправдались, физон кастрирован по сравнению с первой, пушек нет. Скоро ломанут и Dead Island 2 но опять же таки, вторая часть и тут проигрывает первой, в первой хоть какая нибудь была серьезность, во второй части больше комедийности, это как фильм зомбилэнд, который глянул разок и больше не хочется, а раз есть с чем ассоциировать DI2 то и пробовать играть не стоит
Там еще на скулятину СЕ моды такие повылезали, касательно освещения, растительности и боевка. НО! мир игры остается ведь прежним, те же пещерки, снова пердолиться около месяца чтобы игра работала стабильно, ради чего, смысл ?
>>8013710 Пустейшая, нуднейшая хуета, которая в своей рпететативности геймплея даст пососать Дес Стрендинг... Но в ДС хотя бы сюжет есть и уникальная атмосфера. А здесь просто ретекстур поебени Чмобисофт
>>8013701 Ещё один пустой мирок, опять, блядь, анимации из 2011 года, опять нулевая интерактивность с миром. Уровень Нир Автоматы, цена которой значительно меньше любой трипл А параши. Чё же ты на Нир Автомату не дрочишь? Буквально то же самое, но текстурки чуть похожу. Но накатил решейд и уже другое дело
>>8014251 Ладно, порванка, зашейся, если не можешь контр-аргументировать почему убогий мирок Нир Автоматы хуже, чем в Чмолден Хуинге с геймплеем 2011, анимациями 2011 и мёртвым миром наверное даже уровня ПС 2
>>8014252 Шиз, спок, здесь шикарнейший визуал. Если бы ублюдки делали игры только с "ГРАФОНАМ", то они бы становились уродливым уже спустя года 4, ибо им похуй было бы на визуал, они бы срали текстурками. Можно одновременно срать текстурками и стараться визуал делать нормальным, но это пипец как сложно и таких ААА игр на моей памяти почти нет. Разве что всякие МГСы и Боги Войны не стареют, ибо там с визуалом работали.
А так, вот пример игр на картинках, где визуал не устарел и это не ААА-помойка, ну, кроме третьей, но тут исключение из правил, когда в ЕА работали люди, а не биороботы
>>8014139 кстати вот этот момент не понял. когда берешь череп и тащишь отцу по длинной лестнице она всю дорогу верещит мол "нет не надо!! мы сами будем править, он нам не нужен!", но в видосе после этого, когда уже даешь ему череп и он освобождается от оков она говорит "поздравляю вас мой господин наконец мы это сделали" блабла а если череп себе забрать то она радостная мол да-да теперь будем весь мир ебать и нам не нужен этот демон
или у них несостыковка тех кто делал видос и делал сами концовки+диалоги (кажется более вероятным), или она двуличная? сомнительно короче
Чем-то напоминает сессионный попенворлд кал типа ве Дивижена. Даже город такой же пустой и унылый. Крошево зомбарей без цели заёбывает быстро, думаю жропчанского оформить, как с Стейт оф Декай 2 было. Короче, 2 часть (а точнее аддон неканоничный про Френка) самая топовая часть в серии, надо было в этом духе копать. А так ну дженерик дженерикович.
>>8014264 >продолжаю срать под себя пожалуйста не отвечай мне я должин пабидить в этом диалоге и оставить за собой паследний пост иначе дамашку ни магу пайти делать((( Жалкое уебище))
>>8014263 > она всю дорогу верещит мол "нет не надо!! мы сами будем править, он нам не нужен!" Да шлюха поняла под конец что сама себе хозяйкой может быть, крутя гг как захочет, он же ее во всем слушается всю дорогу.
>>8014264 Вообще то да. По художественному исполнению Пажилое кольцо дало пососать кажется вообще всему, кроме мб поссисеи/вальхалы и тодда4а с модами на графон.
>>8014287 >ГРАФОООООООООН >Но мир картонный и в нём нечего делать >ГРАФОООООООООООН >Но тут нету ни разрушаемости, ни взаимодействия с окружением >ГРАФООООООООООООООН >Буквально аренки пустые и копипаст-пещерки >ГРАФООООООООООООООООООООООН
>>8014285 я все-таки думаю иначе, ты был этот ролик и ситуацию посмотрел понял про че я https://youtu.be/bG-bVjauvr8?t=2068 вот с таймкода 34:28, смотри че она говорит это если себе оставляешь и на 37:10 если отцу тащишь, она отговаривает и орет что мол не надо, он перехватит власть и убьет нас обоих. и тутже в ролике "вот я сынка привела, мой мастер гыгыгы"
>>8014297 Хуесос, как раз таки в Зельде 2002 года художественный стиль и шикарный, ибо она не выглядит вырвиглазной для нормальных людей, а не для совсем ебанутых созданий как почти все игры начала нулевых сегодня, а Чмолден Хуинг через лет 8, а может даже 6 уже станет "мыльным" и "ненужным"
>>8014303 Но тут нет крутого визуала, буквально уёбищная растительность на этом скрине, которая от такой же в последнем Фар Крае ничем не отличается. Ну и соответственно не горит, ни ломается, ничего
сразу видно - выходной в школе малолетний, но уже обиженный нищей жизнью скот всеми силами пытается выделиться и доказать, что все и всё вокруг кал, кроме того что нравится ему
банить надо такую мразоту сразу, сабнетом)) чтоб неповадно скоту ебаному было срать в интернете, когда оно поймет что ирл ему в школе скорее в ебало харкнут, чем слушать будут
>>8014308 Причём тут мыло? Мы про ХУДОЖЕСТВЕННЫЙ СТИЛЬ. Мыло - это технический инструмент для сглаживания углов и лесенок. Художественный стиль - манера рисовки, цветовая гамма, эффекты, тени, свет, геометрия и так далее.
>>8014302 > Чмолден Хуинг через лет 8, а может даже 6 уже станет "мыльным" и "ненужным" Хуй знает, недавно впервые запускал дарк соулс препаре ту дай эдишн спустя... 12 лет после выхода? И игра даже на сегодняшний день сносно выглядит чисто из-за того, какие там красивые локации. Да, техническое исполнение кал редкий, но локации всё равно пиздатые и разнообразные.
>>8014308 Каложуй, спок, загугли Cell Shading, во-вторых возьми игры в период с 2000 по 2003 год и сравни с Зельдой. Во что из этого с визуальной точки зрения играть приятнее спустя 20 лет?
>РЯЯЯЯ В 2/3/4, ПАТАМУ ЧТО У НАС В ЕТО ИГРАЛИ НЕСТАРЮЩАЯ КЛОСЕКА Я СКОЗАЛ И ФСЁ
>>8014316 >Да, техническое исполнение кал редкий, но локации всё равно пиздатые и разнообразные. Ага, особенно болотная помойка с деревянными лестницами, туманный лес, который буквально кишками и "адская" локация, где по одному мобов кайтишь. Вот это да, м-м-м, там кроме Анор Лондо нету нормальных
>>8014317 >Во что из этого с визуальной точки зрения играть приятнее спустя 20 лет? Готика ебет. Жта очень полигональная. В море пососные анимации. В зельде какой-то гидроцефал с большой головой.
>>8014287 >трава >деревья >камни >столковые ЗАМКИ это стартер пак любого индикала. стыдно должно быть такую голодранную игру выдавать как что-то красивое.
>>8013534 Ебало того кто часами бесплатно крутит баранку представили? Ну нравится как аутист сидеть и на дорогу смотреть, сдай на права, да и делай тоже самое но за хорошие деньги.
кто играл darkwood, винчик или форс? отталкивает два момента: 1. то что игра страшная бля. 2. то что это рогалик какойто с крафтом, лутингом говна и тп стоит вкатываться? за сколько проходится? ща какого-то соевого пидора немного посомтрел, вроде интересно
>>8014415 Ебало того кто часами бесплатно убивает людей представили? Ну нравится как аутист убивать людей, запишись в вагнер, да и делай тоже самое но за хорошие деньги.
>>8014475 ОХУЕТЬ!! Это серьезно нейросетка такое ебашит? Бляяяя это же тупо вопросошиз 2.0 ебааааать
>>8014477 В третьем сценарии резко прибавилось действующих лиц, посложнее сук. Но круто да Еще обра динн нереально вставила в свое время, потому эту и взял
Допрошёл фатальный снимок 5. В целом годно нежели нет, но к ебучему бэктрекингу пришлось привыкать. Хорошая концовка выбивает на слезу, позже уже глянул на ютубе плохие и охуел от градуса депрессии. Так что не всё так плохо. С нетерпением джу руссика на четвёртую часть.
>>8014487 > ОХУЕТЬ!! Это серьезно нейросетка такое ебашит? Лет пятнадцать назад был сайт, высиравший из готовых бессодержательных фраз рецензии в стиле Номада на любые игры. Никакого прогресса в этом плане по сравнению с той смишнявкой от васяна я тут не вижу.
>>8013648 Я думал, что когда кладешь штуки, состоящие из нескольких простых компонентов, в красный верстак, то потом можешь использовать их для модификации брони или пушек. Но оказалось, что сперва их нужно разложить до простейших элементов. Я долго не понимал, почему у меня вечно так мало клея. Потом воспользовался магической стиралкой, переработавшей «сложный» хлам в простейшие элементы — и все, клея хоть завались. Короче говоря, сложная наука, я не особо умный, но машина вроде бы неплохо думает за меня.
>>8014539 >Потом воспользовался магической стиралкой Что ещё за магическая стиралка? А то я как долбоёб весь мусор кидаю на пол и разбираю на маленькие элеметны.
>>8014107 Ну и хуй с ним. Скачал контрол. Нихуя себе. Уже давно не был так впечатлён от игр. Вот уж где некстген. Пека не так давно обновил и из новинок только киберпанк прошел и ФФ7 где-то на треть осилил. Тут же видно, что игры сделали прогресс и РТХ есть и работает. Разрушение, детали, отражения, свет. Все ахуенно. Напрягает количество записок на квадратный метр. Они прикольные конечно и сюжет интересный, а док в роликах вообще шикарный и харизматичный актер, который тащит, но как же их дохуя. Перебор с россыпью записочек. Еще постоянно по углам приходится ныкаться ибо от 3-х тычек мрешь. Ну и ладно, зато у тебя нормальные такие разрушительные способности. Первый босс меня раза 4 вальнул.
Пик 1-2 - это что за андроид нафиг? Пик 2-3 одни хуемрази на директорах и ГГиня первая женщина. Ух, какая же она сильная и независимая! Вообще не вижу причин тому, почему тут директора женщины нету, тем более с местным лором, ну пофиг.
>>8014566 >Напрягает количество записок на квадратный метр Сэймурыч. И ладно бы их было интересно читать, но это какой-то биллитристический мусор на уровне SCP крипипаст. Ну и к тому же очень скучное, однообразное окружение.
Смотрите, как стол ломается. Ну ахуенно же. И окружение в файтах, бетон. Не то, что пизнуны когда-то напиздели в демке крекдаун, конечно там пулями любой узор можно было вырезерать из стен), но тоже ахуенно
Или вот. Да, отражений в отражении нету. Похоже не доросли до этого еще технологии. Но зато можно поднять булыжник с частицами и они все будут отображаться в двух зеркалах с двух сторон. И все это в 70 фпс на сраной 3060
>>8014581 Лучше бы вообще сделали классические неразрушаемые объекты, чем это невнятное говно, где от попадания пули, с какого-то хуя вываливается неровный кусок.
>>8014581 >>8014597 Ещё раз убеждаюсь что перед нами тупо технодемка ремастера Макс Пэйна вместо нормальной игры. Оформи срыгандос и пиздуй искать записочки.
>>8014539 >>8014557 При крафте ваши верстаки автоматически разбирают предметы с нужными компонентами. + есть крафт который требует именно предмет а не его компоненты (в химии есть такие крафты) Так же ваши верстаки на базе связанны друг с другом, так что не обязательно в красный кидать, можно хоть в кухонную плиту и брать из нее же. >А то я как долбоёб весь мусор кидаю на пол и разбираю на маленькие элеметны. Нормальная тема только что бы сократить вес хлама. В режиме выживания если надо перетащить хлам на другую базу, то можно сделать так. Хотя пути снабжения мастхев
>>8014609 >И что и когда? Так же дохуя мелких деталей будет?
О том, что Remedy разработает ремейки Max Payne и Max Payne 2: The Fall of Max Payne, в студии сообщили 7 апреля.
Для создания ремейков Remedy заключила соглашение с Rockstar Games, владельцем прав на франшизу Max Payne. Компания выступит издателем игр. Ремейки создадут на движке Northlight Engine, разработанном Remedy. Его использовали в экшенах Quantum Break и Control. Финская студия также создаёт на его основе Alan Wake 2. Разработку профинансирует Rockstar. Бюджет будет соответствовать стандартам AAA-игр Remedy, но точные цифры неизвестны. Ремейки находятся на стадии проработки концепции. Других подробностей о них пока нет. Игры выйдут в едином бандле на ПК и консолях текущего поколения. Дата релиза неизвестна.
>>8014633 > Для создания ремейков Remedy заключила соглашение с Rockstar Games, владельцем прав на франшизу Max Payne Как эти финские нищуки просрали своей первый популярный тайтл?
>>8012489 (OP) Прошёл демо Flight Of Nova - такой типа хардкорный космический симулятор с реалистичной физикой. Место действия: большая планета и её орбита. Посадка на планету в реальном времени - без каких-то переходов, загрузок. У планеты есть атмосфера - можно сгореть в ней. Сложное управление, лучше играть на геймпаде или джостике. На геймпаде такое управление: RT - тяга основного двигателя, который можно ставить в вертикальное и горизонтальное положение - на X, левый стик - тангаж и крены, LB и RB - рысканье, крестовина - вверх, вниз и стрейфы. В демо 4 миссии, и самая сложная наверно третья, когда нужно перелететь на площадку на астероиде, который вращается, пользуюсь только маневровыми пшиками, потому что для основного двигателя нет топлива. Я еле прошёл.
Понравилось, что почти весь интерфейс в корабле. Хотя некоторые элементы просто в воздухе и это портит погружение, мне кажется.
>>8014324 >Готика ебет. Кого, твою мать? Она же выглядит как отрыжка бомжа сейчас, да и тогда с неба звёзд не хватала >Жта очень полигональная. Что, до сих пор, да? >В зельде какой-то гидроцефал с большой головой. Зато там локации не выглядят как блевотный высер 3-х полигонов из-за работы над визуалом
>>8014392 Где ты там ебаться собрался? Это САМЫЕ ПРОСТЫЕ эмуляторы в принципе. Можешь тупо на Юзу поиграть, ибо там изначально Фулл ХД В Байонетте 2, тупо скачал игру, скачал обновление, скачал обновление внутри эмулятора и играй. Неужели пекари такие необучаемые?
>>8014404 >Чапикудаун отфильтрован одним из лучших слешеров эвер, понятно. Кто сказал, твоя шиза и куча безвкусных даунов, которые любят долбить под музыку? >И чем тебе, долбоёбу, Hi-Fi Rush не угодил? Конкретно мне - ублюдский молодёжный стиль и такого же типа музыка. Причём, если в Байонетте юмор оправдан, то эта игра целиком блядская клоунада
>>8014571 Кому угодно, если это не выглядит как сблёв ублюдской морды на одном полигоне, а как подражание аниме-стилю.
Сравни максимальное тупое безэмоциональное хлебало и персонажей ЖИВЫХ, хотя в Чмотике и персонажей-то нет, просто болванчики с квестами. Кроме Ксардаса там буквально НЕТ персонажей, а он персонаж тупо потому что ему выделили много времени в лоре и он ведёт себя как человек, а не как машина из готового психотипа.
>>8014702 >Кто сказал Я сказал. Ещё тупые вопросы? >и куча безвкусных даунов, которые любят долбить под музыку? А во второй Байонетте музыки для долбёжки нет что-ли? Поэтому она лучше?
Теперь к Hi-Fi Rush. >ублюдский молодёжный стиль и такого же типа музыка. Так ты просто узколобое быдло, которе не может получать удовольствие от стилистически разнообразных игр. >Причём, если в Байонетте юмор оправдан Ну и чем оправдана сцена, где Энзо ссыт на могилу с именем Камии в начале первой игры, чапикудаун?
>>8014703 >Калоед не можешь аргументировать за свою копро-игру
Да ладно, ладно, признаю. Чмотика выглядит лучше любой игры из 1996 года. А хотя нет, наебал. И Креш Бандикут, и Марио 64 ебут. И с точки зрения деталей, и визуальной составляющей. Разве что Резидент Ивил 1 хуже, но там хотя бы прирендеренные текстурки, которые не так мерзко смотрятся.
То есть они попросту выглядят значительно привлекательнее, чем Чмотика, хотя мрачную атмосферу можно сделать и без тупого снижения яркости.
>>8014713 >Я сказал. Ещё тупые вопросы? Ты же знаешь, что ты мне никто? >А во второй Байонетте музыки для долбёжки нет что-ли? Поэтому она лучше? Чмо, долбёжка ПОД МУЗЫКУ, в Хуй Фуй Сраше нету свободы, ибо под музыку всё, играешь как хочешь - хуй. Это уровень уёбищного ДМС 3, где у тебя есть только один порядок поведения с боссами, нет - отсосал. В Байонетте 2 наконец-то Витч Тайм пофиксили. В первой части драться вне Витч-Тайма особенно в конце игры = себя убивать ради шутки. Особенно с мудаками с красно-синими перчатками. Там вообще Ад. В Байонетте 2 наконец-то можно драться как ты хочешь. С Боссами так, к сожалению, не работает, но там хотя бы у тебя появляется окно для нанесения урона, а в ДМС 3 ты должен всё делать просто идеально. >Так ты просто узколобое быдло, которе не может получать удовольствие от стилистически разнообразных игр. Говорят мне люди, не зная, что я обожаю и Винд Вейкер, и Катамари, и кучу проектов с своеобразным визуальным стилем >Ну и чем оправдана сцена, где Энзо ссыт на могилу с именем Камии в начале первой игры, чапикудаун? Тем, что Камия умеет смеяться над самим собой, самоирония, плюс это ничем не вредит сюжету. Ты ещё дое5бись, что в Байонетте 2 и 3 на коробках написано SEGA и NINTENDO
>>8014716 >Каргокультист Смешно это слышать. Учитывая что игру зафорсили на западе как сойкор вот такие лица и как "эксклюзив xbox", что нам должно быть все равно. hifi rush это импортированный каргокульт в нашей стране. Русскому человеку эта игра совершенно чужда, потому что не предлагает ничего нового и интересного, а наоборот возвращает назад в эпоху дермовых аркадных игр на консолях сделанных за на коленке.
>>8014726 Зачем ты восхитился от статичной картинки, которая стоит десятки миллионов долларов? Ладно бы восхитился, если бы инди-игра выебала какой-то механикой трипл А. К примеру, я был доволен, когда Сенуя Секрефайс, которую 3 землекопа делали, была графически столь же совершенно как игры Дабл А и Трипл А класса. Или когда Диско Элизиум сюжетно обоссал почти все Трипл А игры. Вот это да.
А ебучая картинка, ты серьёзно? В 2023 над картинкой "вау" делать?
>>8014719 >марио лучше я сказал! у готики свой неповторимый готичный стиль, с квадратными "рубаными" персонажами и депрессивной серой палитрой текстур. у тебя на пиках типичное мультяшное говно
>>8014748 Прошёл эту поебень ни разу не умерев, ибо в этой залупе мозг ИИ прогружается после квик-сейва и можно так всю игру пройти, про абуз экономики и впаривание хуйни всем торговцам вообще молчу. Обанкротил всю игру к середине кампании.
>>8014750 Видимо если сделать наиуёбищных одинаковых человечков в пустейшем мирке, где нихуя не происходит, то это можно будет назвать "неповторимым стилем". А уровни Марио, которые в 1996 просто взорвали индустрию, ибо это была первая 3Д игра+огромные локации с контентом. Квака уёбищная, которая является жалким рескином дума, который жалкий рескин вульфа и в подмётки со своими одинаковыми коридорами не годится. Вот это логика, да.
А если бы у Гумбы на твоём пике были обезумевшие глаза, зубы и кровь с лап стекала, то ты бы высрал "БАТЯ ГРИТ МАЛАЦА"?
>>8014752 К чему высрал, ты понимаешь, что ты трипл А-игре восхитился, которая ничего новаторского в графике даже не принесла как хотя бы Анчартед 2 или Крузис первый
>>8014750 >неповторимый готичный стиль, с квадратными "рубаными" персонажами и депрессивной серой палитрой текстур
ты только что квейк
одна из самых ранних игр кстати которая сознательно ограничила цветовую гамму (и без того бедную) до трех с половиной оттенков гавна ради эстетического эффекта
>>8014780 какая разница что там взорвало марио в 96-ом? мы при этом не присутствували. сейчас она может взорвать только ностальгирующих сойбоев и каргокультистов
В них нету ни свободы, ни инноваций, ни сюжета(С редчайшим исключением, что подтверждает только), ничего.
То есть буквально Хуй Фай Сраш - это предел ритм-игр. Ибо ритм игру любое шимпанзе сделать может, ибо даже существует ритм-игра, в которую ты музыку загружаешь, а она тебе уровень под неё делает. То есть, это же какой низкий уровень, при этом эта игра позиционируется ещё как СЛЕШЕР. А может лучше в нормальный слешер поиграете, который вас не будет хуйнёй как "ритм" ограничивать?
Взять бы всех фанатов Хуй Фай Сраша да запихнуть на последний уровень Дракенгард 1, чтобы они просто ёбнулись и забыли про ритм-игры.
>>8014786 Нет, ебанат тупой, она сможет поразить любого, ибо если ты, башка обезьяны, начнёшь сравнивать игры 1990-1995 года, а потом увидишь Марио 64, то просто офигеешь в разрыве качества и нормального перехода из 2Д в 3Д, а не тупой ретекстур как Квака и ДУМ/Вульф