Fallout 4. Долго не решался поиграть, хотя остальные части прошел. В целом пока что нормально. Собака на скриншоте постановочная и для игрового процесса не используется.
Как же вкусно кормят вкуснятинкой. Максимально тупой момент, я конечно сразу понял, что это будет типикал боевая тётка гигачад_ка, но чтобы настолько тупо это обставить. Не дают её ни разу ударить, она всё контрит, у ГГ отключаются перекаты/увороты и контрудары. Вот это классно ребята игры делают, всё ради кинематографичности. Какой тогда вообще смысл в управлении в этой сцене? Надо просто жать кнопку удара, чтобы Дрейк жидко обосрался и его отпиздили по сценарию, 12/10.
Совсем калоборотина. В 3 части такого не было, тут постоянно в полутьме ходишь. Если это так пытаются меня заставить использовать эту камеру ночного видения - то я в рот ебал таких разработчиков. Пока прошёл замок с рыцарями-гопниками, я хочу ошибаться, что их босс была "маньяком". Потому что никакого ролика перед ним не было, ни после сценки, ни оружия, тупа рандоммоб. Но у него была полоска здоровья.
Помню как разраб кичился и выебвался что это даже не трипл анус проект а аж четыржде АААА анус проект.
В итоге жидкий пук, ничего кроме графона не смогли сделать. Сюжет из жепы, персонажи из жепы, саундтрека 0 кроме финальной песни, ужаса нет, на половине игры разрабы просто забили и решили "НУ БЛЯТЬ А ДАВАЙТЕ КОРОЧЕ ТАК.. ЗНАЧИТ ЛЕЖИТ ТИПА ТРУП!! ИГРОК ДУМАЕТ ЧТО ВСЕ НОРМ А ПОТОМ ХУЯК И РЕЗКО ВСТАЕТ, УЖАС!!!"
- нет побочек (по пальцам пересчитать) - нет харизматичных персонажей (напарники только) - неубедительный мир даже в рамках самого себя - дохуя врагов - хуевое строительство - хуевый сюжет - похуизм на вселенную (даже своего же F3) - хуевые данжи из пяти наборов блоков - разучились делать даже случайные стычки - попытались задушить игрока, привязав торговцев к уровню, но баланс все равно дырявый
>>8009995 Это сшитые в один проект мехатики на опенворлд карте. Причём иногда у меня бывает мыслишка, что подзагрузка в интерьер это не проблемы движка, это проблемы подхода к разработке, когда все элементы делаются разными командами, так что интерьер никто не знает как будет выглядеть и в какие объёмы вписывать, а загрузка решает все эти траблы, можно хоть футбольное поле вписать в избушку.
>>8009986 >Я стелс. К тому же взял перк, чтобы быть крутым в одиночестве. Поэтому песик охраняет заправку. Не знаю почему они сделали так. Но песель не является спутником и твои перк Одинокий странник будет работать, можешь проверить на своем переносимом весе.
>>8009922 (OP) Геймплей тут заебастый все-таки, не понять мне нытья дебичей, которым не торт, это буквально продолжение развития концепции предыдущего дума. Можно задавать вопросы ебанутому аниме сюжету, спорному дизайну местами, ебучим пластмассовым пупсам, но геймплейный кор игры охуенный.
>>8010047 >крадись >труба ломается >заточка ломается >доска ломается(вполне возможно) >для открытия замка требуется заточка >кродешся >заметили >хуярь-ка сначала >калидор Пиздец как интересно.
>>8010050 >но геймплейный кор игры охуенный. Да. Он другой прост. Все ждали опять более-менее классического неспешного шутана про ходячий танк, а получили адренолиновый молниеносный пиздец про ниндзю с жонглированием пушками, необходимостью постоянно восполнять хп и броню, кучей абилок на откате. Вот и порвались. Я и сам вначале не понял и порвался, а потом кааааак понял
>>8010067 Но ведь дум 16 точно так же играется. Я не знаю как на самой легкой сложности, но на ультранасилии стартовые импы выносят тебя с трех фаерболов, ты просто умираешь если не начинаешь уклоняться и скакать как кузнечик. В этернале еще более быстрый угар стал, почти все монстры быстрее тебя и легко догоняют если ты будешь просто ходить, но дэш с мелким откатом кардинально меняет все и опять же заставляет носиться как ебанутый по округе. Не знаю как можно было ждать неспешного геймплея старых думов, когда 16 отлично задает тон.
>>8010003 > а загрузка решает все эти траблы, можно хоть футбольное поле вписать в избушку. > можно хоть футбольное поле вписать в избушку. Чел ты только что
>>8010077 Нет, 16 он почти как обычный шутан играется, но чуть быстрее. С дэшами и прыжками. Вроде даже там даже оружие не очень быстро свичится. И бензопила скорее как приятное дополнение с доп патронами, а не необходимость.
Главное что сделали в этернале это: - как-то так изменили дамаг, что у тебя постоянно просаживается хп чуть ли не до нуля и ты постоянно в "качелях" по хп и броне, - что-то накрутили с патронами что у тебя их нихуя нет и тебе НЕОБХОДИМО свичить пушки и постоянно пилить бензопилой ради патронов. - ускорили анимации смены оружия, - добавили скилы с откатами (огнемёт, гранаты, меч, пилу вроде тоже на откат поставили)
Короче теперь ты ВЫНУЖДЕН носиться как угорелый и юзать абсолютно все кнопки, потому что хп и броня постоянно уходят в ноль, а патронов чтобы просто стрелять, у тебя не хватит. Этернал вообще по другому играется короче, как мне показалось.
>>8010100 >как-то так изменили дамаг, что у тебя постоянно просаживается хп чуть ли не до нуля и ты постоянно в "качелях" по хп и броне, Тоже это заметил, по-моему чем ближе к нулю тем меньше по тебе дамага проходит, но это было же и в предыдущей игре, там даже острее ощущалось, потому что экстра жизней нет и если умер - велкам ту чекпоинт.
>что-то накрутили с патронами что у тебя их нихуя нет и тебе НЕОБХОДИМО свичить пушки и постоянно пилить бензопилой ради патронов. Вот с этим согласен на 100%, урезали количество носимых патронов и теперь бензопилой орудовать приходится чаще и больше по нужде.
>добавили скилы с откатами (огнемёт, гранаты, меч, пилу вроде тоже на откат поставили) Гранаты и пила и так были и откатывались, а то что больше кнопок стало - это да. Про анимации не скажу ничего, субъективно не заметил особых различий.
Интересно конечно как субъективно восприятие различается, для меня этернал на 2/3 играется так же как предыдущий дум.
>>8010158 Там надо только в инишнике поколдовать, т.к. движок на отъеьбись настроен. Например, при увеличении разрешения мылятся текстуры. К счастью, всё это фиксится, и можно ещё немного графона там докрутить в плане теней и т.п.
>>8009938 Конечно не люблю шизов которые срут все игры в /v. Но анчартед 4 одна из худших игр что я проходил за последние 2 года. И перед прохождением я прошел три части на ps3. Какойто пиздец дракман реально ебанутый ? Я думал это просто свидетели повестки
>>8009965 че за кал то? не играю парашу, так что говно со скринов не узнаю
>>8009991 видел в этой игре нереально детализированные ебальники за шлемами, впрочем это наверно только в катсценах и еще знаю что там тупо каловые уклонения от всего подряд как в матрице и однообразие. и статтеры так что кал
>>8009960 в детстве первая часть нереально вкатила, ну тогда был менее искушенным гамером и выбора особо не было. ставил пару лет назад - блеванул бля, вот это сука старье ебаное яохуел вторую не пробовал, слышал что более ммошаня и пустая стала
>>8009995 ф4 это ебаное дерьмо для умственно отсталых дебилов-дерьмоедов, как и остальные тоддовысеры. не играй эту парашу
так ну че накатил этот ваш демонический сосаликс буду вкушать базу думаю будет легко так как я все солсаборны проходил выбрал естесно канонического рыцаря дрын + щыт + браня прямиком с обложки а хуле мне
Ratchet and Clank Future: Crack in Time После 100% экзсклюзива ps5 стало грустно и я реешил перепойти крупный приквел на самой высокой сложности в нг+ с квестовым пулеметом. Скипаю арену, пазлы, прошел за 1 раз пол игры. Гравиботинки в Рифт Апарт, лучше, конечно.
короч наигрался в демон солс пойду спать первые впечатления сугубо положительные игра хоть и крайне простая для тех кто знаком с солсами но в ней видна душа так же как в моём самом любимом после второго первом дарксовасе другие студии попросту так не делают душелайки у них всегда получается что-то по мотивам блять а тут аж приятно окунуться в базированную истоковую базу всех баз зáмок дракончики рыцарские доспехи ух балять!!! вот именно этого хочу от душачкоу
>>8010364 а ещё в игре супер приятный интерфейс я охуел прям и в отличие от последующих частей нет большого количества говна которое ты подбираешь хуй знает зачем и 50% из которого юзаешь чуть менее чем никогда (ну типа всякие обмазы хуязы какие-то камешки говна из жопы и проч.) тут реально самый лучший понятный интерфейс и лутинг во всей серии я бля не шучу
>>8010364 >так же как в моём самом любимом после второго первом дарксовасе >а тут аж приятно окунуться в базированную истоковую базу всех баз >зáмок дракончики рыцарские доспехи ух балять!!! вот именно этого хочу >а ещё в игре супер приятный интерфейс >и в отличие от последующих частей нет большого количества говна которое ты подбираешь хуй знает зачем и 50% из которого юзаешь чуть менее чем никогда (ну типа всякие обмазы хуязы какие-то камешки говна из жопы и проч.) тут реально самый лучший понятный интерфейс и лутинг во всей серии я бля не шучу
Это же с какими уебанами я обитаю, хуесос, ты хоть понятие "интерфейс" знаешь или так, пиздишь за компанию?
>“If Hyper Light Drifter was A Link to the Past, Solar Ash is Ocarina of Time“ Ну ладно, попробую. Интересно, как там головной автор Дрифтера. Я слышал он больной сердечник, надеюсь поборол болезнь и работал над этой и другими новыми играми.
>>8010412 Не желай другому зла. Такое может случиться с тобой или с твоей мамой. Лучше пожелай ему здоровья и творческих вдохновений. Может быть он и команда сделают игру в том виде или жанре, что понравится и тебе.
>>8010009 В этой игре мне запомнился момент, когда ты бежишь из фабрики по производству мутантов по зимнему лесу и в тебя стреляет ракетами вертолёт. По какой-то причине ракеты сносят половину тела Росомахи, из-за чего он превращается практически в скелет с мышцами.
А ещё тут охуенные CGI-ролики с гурятиной. Я мечтал, чтобы вышел мультсериал в такой стилистике, не понимая, что такие вещи стоят немало.
>>8010330 2 же. >>8010316 Мне тоже пока нравится. После 4 резики скатились чисто в шутаны да ещё и с коопом. А тут пытаются какой-никакой хоррор выжимать временами, не сказать что дохуя успешно но попытка же.
>>8010328 По моему мнению, одна из самых хуёвых зельд. Даже ботва не такой асасинс крид с вышками, как эта хуйня. Океан это 36 квадратов, по моему, в каждом из которых есть вышка в виде рыбы, которая открывает карту и остров/всратый энкаунтер/загадка.
А ещё вместо использования крюка ты смотришь мультик про его использование. Постоянно нужно дудеть на дудке, чтобы управлять ветром и каждый раз нужно смотреть мультик про дудение секунд 15.
>>8010601 >секиро Эта игра тебя выебет и высушит. Даже если ты привыкнешь к новой системе и будешь пытаться играть с напором и агрессией на врага, игра всё равно будет тебя ебать. За прохождением некоторых боссов ты полезешь в интернет, как я например сделал на быке, потому что там непонятно как нужно биться с этим животным.
Прошел на истинную концовку 28-ми летним лбом на удивление пройдя третью фазу финального босса с первого раза что наверно лучше всего раскрывает суть всей игры. Не смотря на все положительные стороны игрули, порекомендовать ее всем не могу ибо по сути это дрочильня и может заебать. Еще раздражало неудобное упровление на клаве и невозможность скипать катсцены. По-началу я посчитал игрулю нечестной и хотел дропнуть ее но ознакомившись со всеми механиками и придрочившись к управлению я принял игру а в конце тупо резьебывал всех что движется. Проходить ее ни разу ни умерев наверно не мтану хотя все может быть. Главный плюс игры в том что вражины не стоят в сторонке пока я пизжу их дружков и все пытаются мне втпщить, из-за чего приходится глядеть в оба.
Прошел на истинную концовку 28-ми летним лбом на удивление пройдя третью фазу финального босса с первого раза что наверно лучше всего раскрывает суть всей игры. Не смотря на все положительные стороны игрули, порекомендовать ее всем не могу ибо по сути это дрочильня и может заебать. Еще раздражало неудобное упровление на клаве и невозможность скипать катсцены. По-началу я посчитал игрулю нечестной и хотел дропнуть ее но ознакомившись со всеми механиками и придрочившись к управлению я принял игру а в конце тупо резьебывал всех что движется. Проходить ее ни разу ни умерев наверно не мтану хотя все может быть. Главный плюс игры в том что вражины не стоят в сторонке пока я пизжу их дружков и все пытаются мне втпщить, из-за чего приходится глядеть в оба.
>>8010659 >истинная концовка >фазы босса >невозможность скипать катсцены Как я понял, что могу сэкономить немало времени и потратить его на более осмысленные вещи.
>>8009995 Глубокая аналитика >- нет побочек (по пальцам пересчитать) 41 побочных квестов - охуеть у тебя пальцев. >- нет харизматичных персонажей (напарники только) и сколько ты напарников видел? Псину, Пайпер и Валентайна? Или ты успел пройти все 41 побочных квестов помимо центрального? >- неубедительный мир даже в рамках самого себя Вот это пизданул, бывают еще "убедительные миры не в рамках его себя" >- дохуя врагов Игра показалась слишком сложной? >- хуевое строительство Да, и по этому оно не обязательно. >- хуевый сюжет Все что ты сделал это дошел до Даймонд-сити судя по твоим скринам, ты нам пересказываешь мнение блогеров 2016 года? Нахуя? >- похуизм на вселенную (даже своего же F3) Ничего конкретного, опять воспоминания обзоров. Конкретно, что ты вообще знаешь об этой вселенной и в чем увидел похуизм? >- хуевые данжи из пяти наборов блоков Наверно если ты заходишь в дом, то будет дом. Наверно если ты заходишь в пещеру, то будет пещера. Наверно если заходишь в убежище, то будет убежище. Ты реально насколько тупой? >- разучились делать даже случайные стычки Какие там у нас случайные стычки в предыдущих частях, ну чисто узнать что мы потеряли. И ты выше написал что дохуя врагов, а теперь жалуешься на хуевые стычки? > попытались задушить игрока, привязав торговцев к уровню, но баланс все равно дырявый Чего блять? Ты сейчас говоришь про легендарных торговцев для своих поселений? Пиздец, откуда ты вообще про них знаешь за 5 часов игры, и что ты такого важного собрался у них покупать. >Нет баланса Бля, какая же дурка.
>>8010588 крутой чел конечно помню я был мелким, читал ниграмании в нулевых еще прям совсем в нулевых ранних, там его расхваливали и новости писали периодически мол "антоха синьгов ака КУЛЛЕР раздал пиздов там и сям", товары с ним рекламировались, еще помню были материнки и звуковихи от другой котлеты - FATAL1TY, тож форсили ну я думал даа, крут мужичок росию матушку не срамит, долго так считал, но никогда не следил за этим плотн
потом естественно ку3 умерла, призовых там ноль, куЧА тоже мертворожденная вылезла. и тут выходит овервотч. и кулер такой "ща разорвем сцену, я бог аима, вкатываюсь". но овер то командная игра, еще и с абилками, а не просто аимки 1х1. и вот как-то я заметил что он стримит, зашел, а там....
бля лучше б я этого не видел, глядишь в голове сохранился бы образ светлого русского богатыря, магистра мышки и аима. кулер оказался пиздец каким токсиком и нытиком. всем недоволен - "люсио пидорас ты должен скорость давать а не хилить, ульты вы сдали не так, сдохли не тут, как мы могли таким бомжам проебать". и ноет и ноет, атмосфера такая, что даже стрим смотреть тяжело, тупо стена негатива и недовольства друг другом, а эти терпилы с ним в тиме только молчат и оправдываются. ну естественно так не взлетишь никуда на таком отношении, и далеко кулер в овервотче не ушел
теперь он у меня ассоциируется не с нагибом в нулевых, а с токсичным чсвшным чертом. вот такая стори
>>8010672 Кулер был хорош не эймом и т.п. С "кулеровских стрейфов" и рокетджампов тот же Агент, например, рофлит постоянно. Кулер может построить свою тактику исходя из того, что у противника какая-то своеобразная чувствительность мыши, или с его конфигом неудобно переключаться на определённое оружие.
>>8010649 Непонятно если тебе 4 года и ты буквально не умеешь читать. Для остальных людей, обладающих этим чудесным навыком, было достаточно читать описания протезов при их получении, в одном из которых прямым текстом написано, что он контрит животных.
>>8010601 >Игра просто новая Именно, и я очень рад, что следующая игра фромов будет Арморд Кор. Никогда не играл в серию, но это точно будет что-то свежее и непривычное, а не Демон Соулс 6 (при всём уважении).
Дрочь на секиру это однозначный детектор малолетнего соевого порриджа, который первый раз в своей жизни увидел в играх что-то кроме симулятора ходьбы между катсценами.
>>8010696 >с амулетом Куро С амулетом, жопой бомжа, хуем сотоны... Поражают такие дебилойды, начитаются гайдов а потом начинают всех учить насколько это было легко
>>8010706 Пока я чищую вопросику (читай: занимаюсь разными активностями с постоянными интересными ситуациями), ты запоминаешь анимации одного босса. Мы с тобой не равны.
Мини марафон по резику продолжается. Сначала вторую часть прошел за Леона и Клэр, сегодня ночью закончил семерку всю игру экономил ресурсы и в итоге сундук забит до отказа. С одного пистолета даже ни разу не стрелял и тут же скачал деревню. Но было уже поздно начинать играть. Сейчас вот только запустил и графика прям очень радует. Как всегда впрочем. И к железу по всей видимости не сильно требовательна. Хотя наверняка это изменится, когда выберусь из дома в начале.
>>8010720 Мне тоже понравилась, я разве хоть одно плохое слово про нее сказал? Я говорю что восхваляют ее как невероятно сложную игру доя крутых скилловых перцев только малолетние соевые порриджи.
>>8010735 она не сложная, а ахуеть как заебись сделанная, а главное - максимально честная. к концу игры прям ощущение личностного роста. такого даже на сежке и дунди не припомню. заебись игра, одна из лучших в геймдеве.
>>8010730 На счёт графики, мне почему-то кажется что в семерке она более фотореалистичная, от-того более криповая. На какой сложности играешь? Собираешься ли потом играть в ремейк четверки?
Когда аноны критикуют Дарк Соулс, Секиро, Ниох и некоторые похожие на них игры, мы думаем, что им не нравится геймдизайн, боёвка, нарратив или что-то в этом роде. Но как правило настоящая претензия этих «людей» к... не поверите. Наберите воздуха в грудь. В сложности! Да, они считают, что эти игры слишком сложные.
Очевидно, что мы, нормальные геймеры, воспринимаем эти игры требовательными к игроку, но не более. Да, надо внимательно читать туториалы, следить за действиями врага и не выключать мозг, поначалу даже нередко умирать. Но это явно не тот уровень сложности, который должен вызывать ненависть и жгучий баттхёрт. В конце концов любой уважающий себя геймер играл хотя бы в Ниндзя Гайден для НЕС или даже банальный Супер Марио 2. Или тот же Капхед у многих вызывает трудности, как и многие классические ран-н-ганы типа Контры и шмапы (Икаруга, Градиус). Вот реально сложные игры, требующие досконального запоминания каждого участка, максимальной концентрации и даже везения.
Эти же псевдогеймеры могут прикрывать свою немощность ругая дизайн Нио или «однообразие» Секиро, однако опытный геймер насквозь увидит их лукавство.
>>8010740 >проебал десятки часов на запоминание анимаций >прям ощущение личностного роста Клоуны, вы в игры пробовали играть? Это манямирок похлеще зельдаунов.
>>8010740 >она не сложная Нет долбоебы она как раз и является сложной игрой. Ты должен задрачивать механики и врагов а не на изачах бегать и смотреть кат сценки.
>>8010748 Стандартная сложность. Тройку легко прошел на хардкоре, но мне кажется это исключение было. В остальных частях не рискнул высокую ставить. В четверку поиграл бы, но ее нема на торрентах.
>>8010765 > критикуешь игру после 50 часов в ней > ряяяяя да ты даже игру не нюхал это всего лишь туториал был игрулечка потом только раскрывается на нг+1337 рееее! 1111 мнение нещитово!!! 1 > критикуешь после 100% прохождения > реееееяяяя ты же прошел до конца значит понравилось и критиковать не имеешь права! 11реееее лицемеры!!! классика
>>8010672 Он просто был заточен по соло игру и конкретно ку3, вот и всё. Это как всякие гетрайты после кса перекатились в валорант и там так же соснули. Всё. Занавес.
>>8010780 Мань, мы прекрасно знаем что единственная причина по которой ты пишешь эту хуйню - это то что бладборн эксклюзив сосни. Давай ты не будешь сам себя обманывать - если бы его портировали на пк, то уже на следующий день ты бы писал, что это простейшая игра в серии.
>>8010781 Когда становишься профессионалом в своём деле. Обычно на это надо 3-4 года(3 года типа оптимально). Но тонкости любого ремесла будешь постигать всю жизнь.
>>8010776 Свою шизу в гринтексте оставь при себе. Если бы не понравились игры, то вряд-ли бы проходил их подряд на 100проц. А что ты занимаешься самоотсосом и гордливо заявляешь что игры говно лишь показывает насколько ты лицимерная мразь, которая при дропе четвёртого дарка побежит одним из первых вылизывать её на платину.
>>8010780 каво, бладик не такой и сложный как игравший все игры фромов (кроме ранних и демонов), ранжирую сложность так: 1. елда (конкретно радагон/элден бист/маления - не осилил без фантома, игра дико заебала и я с каплей только смог их убить. остальная игра терпимо). прошел один раз, вычистил всё вилкой 2. секиро - сначала дико сложно, потом кайфуешь от роста личного скила, а не статов. прошел до нг+5 включительно на все ачивки и концовки. 3. дс3 - местами сложно типа повелитель грома или как там его, или драконов (некоторых я даже не бил, типа мидира), в длц тоже сложно. прошел до нг+4 вкл все ачивки 4. дс2 - в длц сложно нахуй, основная игра терпимо. прошел до нг+4 гдето точно не скажу 5. бладик - уже не помню, играл оче давно на пс4 у друга в гостях, некоторые боссы были потные, но в целом игра не вызвала особых трудностей. прошел один раз 6. дс1 - самая простая игра, хотя это возможно потому что я ее играл уже после всех душачков. сложностей и проблем не помню нигде вообще, играл магом, снес близнецов, снес мануса. крч всем пизды дал. прошел один раз
воот. всё это без фантомов разумеется. с фантомами ток пидорасы играют(кроме елды да где я написал).
>>8010775 Да и, скорее всего, игра года. я бы и последних лет 5 сказал Хотя там ещё балдурач на подходе, зельда хз не уважаю нинтендокал, финалка и старфилд
>>8010730 Я тоже сейчас на стримах для своих 30 человек прохожу семёрку. Начал меньше месяца назад с выхода четвёрки, прошёл двушку за Леона и трёшку. Сейчас играю в семёрку и планирую Виладж ещё. 7 пока по ощущениям - душный кал ебаный и ёбаный позор
>>8010420 Ну, кажется, я ошибся. Я хотел получить нового Дрифтера, а получил Сплатун + Принц Персии 2008 со щепоткой Колоссов. Причем игра, кажется, взяла все худшее из этих игр. Завязка не интригует, вместо обезличенного гг для селфинсерта тут говорящая героиня без капли харизмы и совершенно асексуальная. Куча каких-то записочек и неинтересных диалогов, скользить и передвигаться вроде и прикольно, интересная геометрия уровней, а эксплорить толком нечего и интереса никакого. Первый босс хуйня уровня проскользи по нему от хвоста до головы. Три раза подряд. Короче, хуйня какая-то.
>>8010797 >не осилил без фантома Откуда у людей эта шиза типо если прошёл с фантомом то значит не прошёл вообще? Если разраб внедрил эту систему, то не просто так. За лягушку получай репорт, фошист.
>>8010802 >балдурач на подходе, зельда хз не уважаю нинтендокал, финалка и старфилд Блядь. Мне очень понравился резик4 и я вообще люблю хорроры. Ремейк четвёрки буквально спасения для жанра. Я так же обожаю РПГ и считаю что Балдур3 заслуживает награды, игра сделана с душой и в ней есть очень красивые тянки. На Старфилд похуй. Говард может пососать хуя. Зельда же это большое ДЛЦ к Ботве которое не заслуживает нихуя.
>>8010818 Внедрил для неосиляторов, все верно. И да, ты по факту не прошел ничего если играл с фантомом, потому что это просто скип босса без вникания в его механики. Ну не прошел ты, вот и все. Это не шиза, а помог очевидная объективная реальность.
>>8010553 >Океан это 36 квадратов, по моему, в каждом из которых есть вышка в виде рыбы, которая открывает карту и остров/всратый энкаунтер/загадка. А что не так? Стимул исследовать квадраты, а не тупо напрямик. >А ещё вместо использования крюка ты смотришь мультик про его использование. Постоянно нужно дудеть на дудке, чтобы управлять ветром и каждый раз нужно смотреть мультик про дудение секунд 15. В Окарине ты мультик не смотришь, когда играешь? И на какой ещё дудке? Дирижёрская палочка же.
>>8010835 >не прошел ничего если играл с фантомом, потому что это просто скип босса без вникания в его механики Радан если что дизайнился для прохождения в пати. Так что фантомы это часть геймплея. А вы в своём манямирке сами напридумывали себе челенджей.
>>8010827 >Я так же обожаю РПГ и считаю что Балдур3 заслуживает награды, игра сделана с душой Так это у нас, я так понял. в раннем доступе ещё и не полный первый акт. Очень интересно как сюжет развернётся и посмотреть на полную игру. >Мне очень понравился резик4 и я вообще люблю хорроры Ну ре4 это уже не хоррор, да и РЕ3 это уже не хоррор. Я бы сказал, что это сурвайвал экшены, и то трёшка - это экшн я бы прям сказал. РЕ4 пугает... да даже не пугает, а держит в напряжении тем, что у тебя мало патронов, у тебя никогда их нет в инвентаре достаточно а на самом деле их всегда хватит ровно что бы отбиться И тебе прям НЕ ХОЧЕТСЯ вступать в следующий бой, по-хорошему не хочется, но ты понимаешь, что надо, за тобой писюха, её надо выручать. И вот ты пинаешь, стреляешь, режешь, парируешь, уклоняешься, стелсишь, добиваешь, закидываешь гранатами, в общем органично используешь все механики, которые есть в игре. Трёшку я переигрывал на стриме... ну там патронов прям очень много наваливают. Постоянная куча патронов комфортная и не страшно, а просто экшн, экшн, экшн. Спермёрка - это пиздец полный. Какие-то дешёвые представления итальянского гайдзина об ужасе. Тесное пространство без света, патронов вроде норм, инвентарь искусственно уменьшен за счёт кол-ва однотипных расходников, 3 вида эпоксидки, порох, травы, монеты, таблетки, психостимуляторы, 2 вида хилок ну и постоянные Джампскеры крупным планом. Прям один за одним. Говно тупа сделано.
Я не люблю душекал не за сложность вовсе, не считаю их сложными, люди их без рук на бананах проходят лул но по сути РЕ4 ремейк для жанра - это не спасение, это пик, это прайм. ТАк же как Елден Ринг. Я сомневаюсь, что будут души лучше, как и хорроры лучше. У СХ есть пара проектов интересных, РЕ5 - прям экшоний будет, РЕ9 вроде хотят про новых протагонистов опять. Но я сомневаюсь, что в жанре в ближайшее время будет что-то громче. Сигналис - S-Tier игра, кста. Лично я бы очень хотел ремейк Дино Кризиса с продолжением адекватным, а не трёшку в космосе
>>8010863 Мне 32 года, получил огромное удовольствие от ремейка 4. Лечись, шиз. играю во всё что движется, что не движется - двигаю и играю душекал - рил полная хуета, вот батолтодс и нинджа гайден были дааа...
>>8010811 Есть такое, игра на разок. Я просто колоссов не играл и мне норм. При игре думал, вот бы Соника с таким хорошим бегом. Надеюсь, следующая их игра не подведет, весной в ранний доступ брух выходит. Следующие боссы, кстати, мне показались намного интереснее и сложнее
>>8010869 >Мне 32 года, получил огромное удовольствие от ремейка 4. Лечись, шиз. Потому что ты долбоеб и у тебя нулевой игровой опыт, то, что ты всасываешь в себя игры как хуесос ничего не значит, ибо ты их глотаешь не жуя, обезьяна ебаная, ты вкус не можешь распробовать, ибо быдло
>>8010992 Если ссать на сюжет, а в резидент должно ссать на него, то можешь не вкатываться. Можешь поиграть в Ремейк Двойки и на этом всё. Ну и в ремейки 3 и 4 можешь. Ибо Код Вероника - хуета, а в 5 и 6 делать нечего, если это не ко-оп. 7 - клоунада с реднеками, 8 - порнуха для ёбаных даунов
>>8010992 Ну в оригинальные 1-3 с ПС 1 ты врятли станешь. Но для меня именно они самые топовые. Особенно оригинал трёшки. Я бы рекомендовал вкатиться с ремастера РЕ1 или с РЕ0 вообще, а так, 2,3,4 ремейки, можно пятку, 6 навернуть, по 7 и виладжу не могу сказать. После пятки и 6 можно в Ревелейшнс поиграть. >>8010985 Причина подрыва? Потому что мне нравится то, что не нравится тебе, шизуль? Офк ничего более разврёнутого или конкретного ты сказать не сможешь, потому что и не знаешь чего сказать, просто вспукнул что-то в воздух, но кто на шиза обратит внимание?
>>8010871 Слушай ну на момент выхода это был разъеб и ахуй. Щас бы я наверно сам играть бы не стал. Чисто лень катаешься че та гоначки какие-то. Но как же я кайфовал с аварий в своё время.
>>8010671 >Глубокая аналитика Не глубокая, не аналитика. Кратко поделился мнением перед дропом игры. >41 побочных квестов - охуеть у тебя пальцев. И что мне должна сказать эта цифра из вики? Туда входят такие великие побочки, как "поговорить с Пайпер" и "изменить внешность у хирурга". Если ты хочешь доебаться до формулировки "пересчитать по пальцам", то ты тупой дегрод без аргументов. >и сколько ты напарников видел? Псину, Пайпер и Валентайна? Я видел всех напарников кроме Маккриди. Что спросить-то хотел? >Или ты успел пройти все 41 побочных квестов помимо центрального? Нет. Исходя из контекста, ты хочешь сказать, что я бы обнаружил в непройденных квестах что-то интересное, так? >Вот это пизданул, бывают еще "убедительные миры не в рамках его себя" Да, бывают миры, в которых не такое количество смысловых конфликтов, как в Fallout 4. Миры, которые не нарушают свои же правила. >Игра показалась слишком сложной? Нет. >Да, и по этому оно не обязательно. И что? >Все что ты сделал это дошел до Даймонд-сити судя по твоим скринам Почему ты судишь по скринам? Я где-то говорил, сколько я наиграл и сколько прошел? >ты нам пересказываешь мнение блогеров 2016 года? >Нахуя? Нет, не пересказываю. >Ничего конкретного А почему я должен писать что-то конкретное? Это обзор, рецензия, разъеб? Идиот, прочитай название треда в котором пишешь. >опять воспоминания обзоров У тебя фиксация. Мы не в твоем протыков-треде. >Конкретно, что ты вообще знаешь об этой вселенной То, что получил во время недавнего прохождения Fallout 3. >в чем увидел похуизм? Например: силовая броня в Fallout 3 не требовала батарейки; в Fallout 3 все пользовались многочисленным довоенным оружием, а не лепили говно из обрезков труб; на события Fallout 3 забили хуй и почти никаких последствий в Fallout 4 нет, только упоминания, что очиститель, вроде как, работает и существует город Мегатонна. >Наверно если ты заходишь в дом, то будет дом. Наверно если ты заходишь в пещеру, то будет пещера. Наверно если заходишь в убежище, то будет убежище Что это за поток сознания? Что дальше? >Ты реально насколько тупой? Развивай мысль, идиот. Я не понимаю, что ты хочешь сказать. Что скудный набор ассетов из которых делают локации это не плохо? >Какие там у нас случайные стычки в предыдущих частях, ну чисто узнать что мы потеряли. В Fallout 3 у меня не спавнились НПС из "случайных встреч" перед носом, а нормально выбегали из-за угла. В Skyrim аналогично. >Чего блять? Ты сейчас говоришь про легендарных торговцев для своих поселений? Нет, я про ассортимент торговцев который становится лучше при повышении уровня. >Пиздец, откуда ты вообще про них знаешь за 5 часов игры Откуда у тебя убеждение о 5 часов игры?
>Бля, какая же дурка. Ты из дурки, подорвыш. Классическое >ПРО ЛЮБИМУЮ ИГРУШКУ ГОВОРЯТ ПЛОХА У МЕНЯ СГОРЕЛА ПОПА И ТЕПЕРЬ Я БУДУ ОТВЕЧАТЬ ПУКОМ НА КАЖДЫЙ ПУНКТ ЛИШЬ БЫ ПУКНУТЬ
Дропаю без сожаления, как обычно, всеобщее обожание, оценочки высокие(мемклюзив сони же), а на деле кривое говно, которое явно не тестировали. Я сдался выполняя одну миссию на время, кто-то даже на ютубе мемный видос сделал по этому.
>>8011117 читнул твой высерок, что имею сказать, как прошедший всю игру:
- нет побочек (по пальцам пересчитать) - хуевое строительство - похуизм на вселенную (даже своего же F3) - хуевые данжи из пяти наборов блоков - разучились делать даже случайные стычки это пиздёж
- неубедительный мир даже в рамках самого себя - нет харизматичных персонажей (напарники только) - хуевый сюжет это субъективно (мне норм)
- попытались задушить игрока, привязав торговцев к уровню, но баланс все равно дырявый - дохуя врагов это не минусы
в целом пробздишься, через годик вернешься, понял что ошибался, придешь в тред и извинишься перед фоллаутогосподами треда
>>8011117 >Например: силовая броня в Fallout 3 не требовала батарейки; в Fallout 3 все пользовались многочисленным довоенным оружием, а не лепили говно из обрезков труб; на события Fallout 3 забили хуй и почти никаких последствий в Fallout 4 нет, только упоминания, что очиститель, вроде как, работает и существует город Мегатонна. нет осылочек, плохая игра, хаха Вот это похуизм - добавили заряды в силовую броню. Охуеть похуизм. Добавили элементы крафта, модификации оружия - тоже похуизм. И каждый пункт у тебя такой, пердеж в лужу Какая же хуйня по каждому пункту. В Fallout 3 у меня не спавнились НПС из "случайных встреч" перед носом, а нормально выбегали из-за угла. В Skyrim аналогично Может причина в том, что у тебя некро ноутбук? И если некроноут еще тянул нормально Ф3 и Скайрим, то тут у тебя нпс спавнились прямо перед ебальником из-за того что железо не тянуло? >Нет, я про ассортимент торговцев который становится лучше при повышении уровня. Не понимаю о чем ты. Хоть сука убей не понимаю. Такое ощущение что мы в разные игры играли.
>>8011168 >тут у тебя нпс спавнились прямо перед ебальником из-за того что железо не тянуло? Бляяяяя. Так обосраться- это надо уметь. Клиника нахуй. мимокрокодил
превратили силовую броню в новую геймплейную механику, которую забалансили батареями - это похуизм. то ли дело когда силовая броня - это тупо куртка и шапка с другой моделькой. вот это настоящее внимание к деталям!
>>8011011 Как жаль, что ты несёшь хуйню и никакой отсталый дегенерат не сможет пройти ни Марио, ни Зельду. Это же не однокнопочная Чмотика, где тупо в силу вкинули и одной кнопочкой всех убил
>>8010992 >Как вкатиться в резедент, с какой части начать? Или похуй можно начинать с любой и я все пойму? Короче слушай меня и не слушай больше никого. Я олдфаг серии и любитель новых частей. Начинай с ремейка 2,3,7,8, а ремейк четвёрки оставь на конец. Потому что из всех вышеупомянутых игор он самый крутой по геймплею, и к тому же не сильно привязан к другим играм, за всю хуйню что было в ремейке двухи тебе пояснят в интрухе начала игры.
>>8011168 >нет осылочек, плохая игра, хаха Что несешь, придурошный? Fallout 4 не считает нужным учитывать то, что было в Fallout 3. При чем тут отсылки? >Вот это похуизм - добавили заряды в силовую броню. Охуеть похуизм. Да, похуизм, но это просто часть похуизма. >Добавили элементы крафта, модификации оружия - тоже похуизм. США было наполнено гражданским и не только оружием, которым продолжили пользоваться после ядерной войны, все было окей. Но в Fallout 4, почему-то, многие решили, что было бы охуенно вместо нормальных стволов делать свои, из ржавых труб и деревяшек. Теперь понятно? К чему ты приплел крафт? >И каждый пункт у тебя такой, пердеж в лужу Ну так пиши, что не так. Или ты все-таки просто сгоревший фанбойчик, который, мало того, что спокойно не может пройти мимо поста, где говорят плохо про объект обожания, так еще и срет в штаны, пытаясь выдавить из себя пустых слов на каждую строчку? >Какая же хуйня по каждому пункту. Твой пост целиком хуйня. Ты даже доебаться не в состоянии нормально. >Может причина в том, что у тебя некро ноутбук? И если некроноут еще тянул нормально Ф3 и Скайрим, то тут у тебя нпс спавнились прямо перед ебальником из-за того что железо не тянуло? А может не может? Хуевые скрипты зависят от железа, хочешь сказать? Не позорься. >Не понимаю о чем ты. Хоть сука убей не понимаю. Такое ощущение что мы в разные игры играли. Поехавший.
>>8011204 в принципе аппрувну этого челика в старые нахуй надо играть, сразу желание отобьешь. ремейк 2-ремейк 3 мастхев, 7 и 8 я хз они от первого лица и более страшные, геймплей гумозный, мне не понравилось, это уже не резики а аутласты какие-то каловые. потом ремейк 4 если шишка будет стоять дальше то ре5, в коопе желательно, будет весело. потом ре6.
>>8011214 >в старые нахуй надо играть, сразу желание отобьешь. Потому что криворукие не умеют "настраивать" эмуляторы, покупать геймпады и не могут без ГРАФЕНА?
>>8011210 >Fallout 4 не считает нужным учитывать то, что было в Fallout 3. >Основная часть игры происходит в 2287 году, через 10 лет после событий Fallout 3, и через 6 лет после Fallout: New Vegas >Бостон > 200 миль в мире постапокалисиса > Вашингтон
>>8011214 >если шишка будет стоять дальше то ре5, в коопе желательно, будет весело. потом ре6. Нееее старые части сразу нахуй, не под каким видом! Всё! У нас теперь новая ребутнутая вселенная. 7,8 тоже пусть накатывает поскольку это основная сюжетная линия на данный момент.
>>8011117 >на события Fallout 3 забили хуй и почти никаких последствий в Fallout 4 нет, только упоминания, что очиститель, вроде как, работает и существует город Мегатонна. Ты начинаешь игру в третьем фолыче проходя тест К.О.З.А. (Generalized Occupational Aptitude Test) в четверке >В Fallout 4 Выживший, протагонист игры, для посещения Альянса должен пройти у Суонсона аналогичный тест SAFE с теми же вопросами и вариантами ответов, однако в тест не входит вопрос о Смотрителе. Тест используется для выявления синтов. Там много такого, только внимательным надо быть, мир большой.
>>8011082 Аварии быстро приедаются, особенно в режиме охотника, раз за разом смотреть одно и тоже. Какая-то самая бессмысленная и пустая гоночная игра. Одни и те же трассы - вот где полный ахуй. И песня guns and roses paradise city играющая при каждом включении игры - пиздец. Судя по отзывам в стиме игра была заточена под мультиплеер, а сингл для галочки. Это бы многое объяснило.
>>8011232 Это подтверждение моих слов или упрек? Судя по гринтексту, то второе. Да я не только про события. Сам мир несколько другой, потому что Bethesda не считает нужным сильно отталкиваться от прошлой игры. Силовая броня, которая в Fallout 3, вроде как, следовала старому канону, теперь на батарейках. На пустошах вдруг нехватка оружия, хотя до этого все были вооружены нормальными винтовками, пистолетами и бластерами. Комбенизон убежищ волттек превратился в такой, какой был в оригинальных частях. Ну и да, замес на Столичной пустоши просто заморозили. Вроде что-то там было, какой-то Очиститель, еще Питт.. но всем похуй. Да, я в курсе что можно найти записки по Братству, но это и есть похуизм. Ничего не стали развивать.
Bethesda неинтересна своя же вселенная, они сделали отдельную новую песочницу и поменяли то, что захотели. Я это имел в виду в своем недовольстве.
>>8011204 А 1 и 0? Хорошие игры, я с однухи начинал и всем советую! Многие даже считают, что однуха как раз лучшая за счёт художественных качеств и причудливости в целом.
>>8011289 Единица хорошая игра но с устарелым геймплеем который на момент 2к23 может задушить тебя и отбить желание погружаться в серию. С зиро ещё всё хуже из-за душного менеджмента предметов между двумя героями. Эти игры будут интересны лишь большим поклоникам жанра либо бывалым игрокам. Вкатывайся сразу с ремейков. К тому же мне кажется в будущем мы всё же увидим современный ремейк на единицу.
>>8010852 >А что не так? Стимул исследовать квадраты, а не тупо напрямик. То, что это 36 вышек. Или чуть меньше. На континентах их же нету.
>В Окарине ты мультик не смотришь, когда играешь? И на какой ещё дудке? Дирижёрская палочка же. Не знаю чё там в окарине, там вроде не так часто надо играть. В хуйне про лодку тебе нужно постоянно менять направление ветра, чтобы куда-то поплыть. Заёбывает невозможно
>>8010992 Римейк RE1 HD. Если понравилось, то можно пройти RE 0. Римейк 2. Два раза. Римейк 3. Римейк 4. Ревелейшенс 1. (хуйня, можно не играть) 5. Ревелейшенс 2. 6. 7 8
>>8011303 >современный ремейк на единицу Как же я устал от ремейков прекрасных игр, которые замечательно играются сегодня, если ты не зумер с двузначным айкью, который впадает в панику от непривычного геймплея.
>>8011340 >прекрасных игр, которые замечательно играются сегодн У тебя и у меня они играются замечательно, но это не значит что у современных зумеров игроков они вызовут какое-либо положительное желание пройти серию.
Симулятор наемника где примерно две трети геймплея это махач на мехах, треть - менеджер наемника, и процент приходится на нелепую двухкнопочную бродилку на юнити в пределах двух комнат
Махаться на роботах довольно весело в геймплейном плане, но быстро надоело, сюжетные миссии и побочки откровенно средненькие, а генерируемые - нудятина пиздец. Менеджмент скучноват и принципиально от каких нибуть батл бразеров отличается только тем что ты одеваешь меха а не куклу. Бродилка странная, ты можешь перемещаться в пределах двух комнат, имея возможность только ходить и прокликивать катсцены на двух персонажах. Ну и графон пиздец шакальный, я в какой-то момент думал что у меня что-то наебнулось а не игра кривая.
Геймплей норм, графон местами норм а местами шакальный, все остальное пресно.
Играл два вечера, часов 7-8 примерно, прошел треть сюжетки, несколько нормальных побочек, россыпь генерируемых что бы гриндволлы компании пробить, и бросил.
2. BattleTech (2018) - икскомоподобная тактика с мехами. Как ни странно она меня захватила и я прошел почти весь уникальный контент, кроме пары совсем уж душных миссий где дали махи с ограничением твоих сил, и количеством чужих.
По геймплею и графону, ну икском как икском, только рандом не так ебет, попадания имеют куда меньший вес, поэтому жопа при промахе на 95% горит куда меньше. Менеджмент повеселей, пилоты скучные, роботы поинтересней, ну и простенький кач базы есть в отличии от мехворриера.
Сюжет приятный, но неровный. Кампания интересная, но с натужным пафосом местами. Но геймплейно довольно интересно получилось. Побочки и длсная миникомпания интересней, где-то тебя кинут, где-то мелькнет интересная сюжетка, где-то развилки есть. Разве что юморок местами натужный, хотя не особо бесящий.
Выборы в диалогах кстати неприятно удивили. Если не считать прямо подсвечиваемых развилок в побочках - большинство даже не влияет на следующую реплику того с кем ты говоришь. Типа я уже давно привык что играм во многом похуй что ты там делаешь и метешь, но сука не настолько же.
Кстати еще что интересно - я наверно впервые столкнулся с тем что бы миссии где тебе дают порулить другой командой или хотя бы шмотом, были настолько душными. Обычно разрабы понимают что при всем бодрящем разнообразии, так играть тяжко, и их упрощают, местами до того что их можно проходить долбясь головой об клавиатуру, причем с условием что игра не использует клавиатуру, но тут они превращаются в полный пиздец, где на плюс-минус те же испытания тебя посылают с голой жопой и закономерным итогом в виде раздолбанного очка.
>>8011392 куплиныч проходил оригинал 4, реальное БОДРО ИГРАЕТСЯ И СЕГОДНЯ: встаешь за углом, чтобы враги по одному выползали, стреляешь в бошку чтобы появилось "ударить", ебашишь в щи, стачиваешь остатки хп, тыкая 999 раз бесконечным ножом
плюс повсюду кутэешки? идешь по дороге, никого нет, хуяк на 0.1 секунды "нажмите x чтобы выжить", не успел - сдох
>>8011283 >Bethesda неинтересна своя же вселенная, они сделали отдельную новую песочницу и поменяли то, что захотели. Я это имел в виду в своем недовольстве. Беседка любят Фоллаут, и именно по этому 4ка такая. Посуди сам. Тройка в 20223 не грабельная для широких масс: - Отвратительная стрельба, и это 2008 год я напомню. К тому времени уже вышли Half-Life 2, Mafia, Battlefield 2, Call of Duty 4... игры которые были на голову выше в стрельбе. -дизайн мира это просто серый блин, ебанное ничего. Как бы пустошь да, все правильно, только вот играть в такое через 10 лет уже никто не будет. Тот же вестарн-Вегас выглядит узнаваемо и приятно за счет пустыни. И беседка хорошо понимала что без нормальной стрельбы и узнаваемого игра быстро устареет: >Стрельба Fallout 4 сделана по образцу Destiny >Bethesda также обращалась за помощью в создании механики стрельбы в Fallout 4 к разработчикам из id Software, которые создали Doom и Rage. Так же они отказались от серого блина, ядерный апокалипсис вполне может быть залит лучами солнца. Четверка вышла в 2015 году, ей скоро вот-вот будет 10 лет. И в нее можно играть как будто бы она вышла вчера и сравнивать с современными играми. А вот тройку можно справить только с играми начала нулевых.
>>8011333 >Сражу же дропнет. Значит малолетный графонорожденный даун с шилом в жопе. Я лично считаю, что RE1 HD это одна из лучших игр впринципе.
Я даже какое-то время мечтал, что капком решат делать два вида римейков параллельно. Одна линейка в стиле однушки, с той же кор механикой, фиксированными ракурсами камеры. Может только танковое управление заменят на прямое управление стиком. Другая линейка в современном стиле, как римейк двушки.
В итоге ни то блять не доделали, ни это, перемешали всё и оставили
>>8011424 прошел трешку, весьма играбельно и сегодня
болотный тинт фиксится простым модом. с модом на айронсайты и повышенный дамаг по тебе и врагу еще и стрельба начинает доставлять, все решает пара пуль. ватс, разумеется, не нужен, только твои хедшотные рефлексы
>>8011440 >прошел трешку, весьма играбельно и сегодня Да, треха заебись так почилить-пострелять. Я сам относительно недавно перепрошел и доставило. Длс ток душные.
>>8011424 Беседка любят Фоллаут, и именно по этому 4ка такая. Полную хуйню написал. Бефезда любит деньги, поэтому делает то, что можно больше продать. На фолаут ей абсолютно насрать, иначе 76 вообще бы не появился.
>Тройка в 20223 не грабельная для широких масс: Для каких широких масс? Широкие массы играют только в новое, что на слуху и в магазине на витрине стоит. Для них уже фолаут 4 не актуален, они его никогда не купят, потому что время ушло. А для тех, кто сам себе ищет во что поиграть, фолаут 3 абсолютно играбелен. А если умеешь моды ставить, то можно её настроить лучше чем четвёрку. Стрельба там заебательская, я из охотничей винтовки стрелял и наслаждался просто процессом и видом разлетающихся бошек. А потом ещё пушкой с жд костылями ходил отрывал руки и ноги. Кол оф дьюти, мафия и батл филд это как раз хуйня собачья, где стволы скучно пердят ПОД РЕАЛ.
>дизайн мира это просто серый блин, ебанное ничего В любом опенворлде мир это блин без ничего. Вон школьники наоборот с Вегаса горят, что их там видите ли ограничивают в выборе направления изначально, с помощью гор и "мясных ворот" т.е. касадоров и когтей смерти.
>И в нее можно играть как будто бы она вышла вчера и сравнивать с современными играми. Да, цветорой палитрой и сглаженными углами напоминает фортнайт.
>>8011460 >Полную хуйню написал. Бефезда любит деньги, поэтому делает то, что можно больше продать. На фолаут ей абсолютно насрать, иначе 76 вообще бы не появился. Ну тогда иди наверни индюшатины, там не любят деньги, там любят твое страдание. 7б провалилась, факт. Но компания рассчитывала на успех и был бы у нас вполне играбельный ТЕС-онлайн 2. >Для каких широких масс? Широкие массы играют только в новое, что на слуху и в магазине на витрине стоит. Пик. Напомню 4 уже восьмой год. Так что беседка знает что делает, конечно не без ошибок, но курс верный.
>>8011450 мода на тинт в видоиграх была ошибкой. это ни что иное как симуляция цветовой слепоты. он исползовался чтобы гармонично "подружить" цвета, задушив весь гамут и собрав его вокруг какого-то эталонного цвета
цветовые каналы RGB мультипликативно уничтожаются друг об друга. знаменитое "затянутое облаками небо трёхи" - это на самом деле ясное голубое небо, которое превратилось в серятину, когда его умножили на болотный тинт
для адекватного цветоперекоса используют LUT и нелинейный цветокор, но и с ним скорее всего получится говнище. лучше всего натуральный цвет и эстетичный выбор палитры при создании моделек и текстурок
Dredge Приятная игра на вечерок + Игра стартует сразу, без хуйни + Приятный графен + Приятное управление Проходи мини игры во время ловли, прокачивай кораблик, скипай ночь, разведай карту. Я ее почти прошел, из-за этого наверно не вернусь больше в нее, типа все видел, дальше не интересно.
А ты сказал по сути "ну карочи сразу делайти нармально!". Ну да, без пизды, нужно всего-то иметь полностью готовое видение визуального стиля игры, а потом контролировать работу художников 100% времени. Для мелкой индииигрушки сойдёт, для модульного тоддача - нет. Причём этот тинт потом можно одним кликом перекрасить, и вот у тебя уже питт/поинт лукаут с совсем другой атмосферой. Или даже ФНВ, на 70% сделанный из тех же ассетов.
Прошел ремастер первого квейка и оба длс. Тот же дум но в 3D обёртке. На последнем дополнении я уже начал засыпать от однотипного окружения и одной и той же цели на всех уровнях - принеси синий ключ чтобы открыть проход к золотому ключу, принеси золотой ключ, чтобы открыть проход к выходу. Благо уровни проходятся в среднем за 5-7 минут. Даже ремастер ничего не смог сделать со скучным наполнением. А в оригинале Кармак зачем-то добавил костыль с обзором, когда чтобы осмотреться, нужно зажать колёсико мыши, поэтому ко всему прочему добавляется кастрированное управление. И вообще, я думал что мне будут рвать жопу, но даже на трудной сложности всё как-то пролетается без особых усилий, особенно глав-боссы, которые по силе всего чуть выше рядовых противников. Игра не то что бы устарела, просто изначально не была продумана.
>>8011479 >Так что беседка знает что делает, конечно не без ошибок, но курс верный. На зарабатывание денег может и верный. Но какое это имеет отношение к любви к фолауту хз
>>8011498 про концепт арт и арт дирекшн слышал? всегда можно проработать общее направление и сделать гайдлайны для артистов. именно так это делается во всех играх в последние 10 лет, включая тоддач. а не тинтом
> этот тинт потом можно одним кликом перекрасить, и вот у тебя уже питт/поинт лукаут с совсем другой атмосферой да-да, ебланы на разрабах в нулевых именно так и думали
>>8011513 Ну это какой то детский сад. Какая у нас там ААА компания не любит зарабатывать деньги, и почему индюшатники которые не любят не могут сделать ААА игру? Мы если что говорим про компанию которая в своей массе выпускает сингл проекты без лутбоксов.
Добрался до Даймонд-Сити. Собрал по дороге мешок пупсов, журналов и прочего такого. Какие-то коллекционные фигурки роботов даже нашел, охуеть. Если настанет фаза симсования на заправке с собакой, то много чего можно будет расставить по полочкам, получается. Нормально. Помню в TTW (это Fallout 3 + New Vegas в одном флаконе, но я там только трешку прошел) васяны наградили однотипные именные пушки третьей части разными скинчиками, как в Вегасе, тоже их коллекционировал в доме Мегатонны.
Фоном иногда кто-то нападает на поселения, кто-то их отбивает, неясно, к чему это вообще. Но вроде бы поселенцы справляются с натиском. По-моему бомжики один раз даже отбили волну супермутантов.
>>8011524 Мне вот этот вариант F3 нравится. Desert Natural Weathers. В NV тоже неплохо выглядит. Можно сказать, что присутствует некий компромисс между оригинальным Todd-видением и васянской фантазией о «реальной погоде» округа Колумбия/пустыни Мохаве.
>>8011536 >Фоном иногда кто-то нападает на поселения, кто-то их отбивает, неясно, к чему это вообще. Вроде нападают только после прохождения цепочки квестов с Престоном Гарви, на защиту замка.
Эх. Вот казалось бы - трясущаяся жопа это такая простая вещь, но как же она оживляет геймплей и вообще в целом добавляет вовлеченность происходящему в игре. Это же настолько очевидный способ дополнительного канала воздействия на мозг игрока, который вообще нет ни одной причины игнорить. Я верю что однажды человечество одумается, и будут с помпой проводить ежегодные международные голосования и конкурсы с призами за лучшую видеоигровую жопу года.
>>8011556 пиздец анальный кал >>8011560 пиздец, нахуй высрали такой ад? >>8011564 почему их за это не обоссали? тени вроде есть даже в супердревних играх типа дум
>>8011574 >почему их за это не обоссали? тени вроде есть даже в супердревних играх типа дум Не знаю. Мало кто вообще это замечает. Я заметил, что даже в разговорах про Обливион/Фаллаут3/НВ, где упоминается освещение, говорят так, будто эти самые тени там есть.
>>8011587 Не неси херни. Относительно стабильный Reloaded появился только недавно. Небыло никогда никаких теней и никто их не ставил.
По-моему, лучи ещё влияют на все типы объемного освещения, то есть туман, лучи во время выбросов и все такое. Энивей, магические нвидия технологии, когда их не видно, но фпс умирает.
>>8011651 Это же тупо god rays, а не хуанговские лучики >>8011256 Оптимизация на пк одна из лучших за последнее время, графон лучше чем в ласт оф асе и жрёт в 3 раза меньше ресурсов компа
>>8011663 >god rays И это тоже другое, вроде как. Это когда лучи вырисовываются только в пространстве экрана, как в Dishonored, например, или во многих enb. А ты про обьемный свет, наверное.
>>8011686 Пусть и они срут. Я помню проходил Зельду и каждый день по скринчику в тред кидал, тоже какой-то сумасброд прибегал урчать на мои куриные приключения, но ничего страшного не произошло.
>>8011694 еще бы не цельно выглядело, там же гамут почти как у ч/б фильма, все цвета ампутированы кроме зелени. с ему быть не цельным? эта цельность выходит боком, когда играешь продолжительное время, а не смотришь на картинку две секунды
> Правая - как будто недоделанная альфа ну это уже ты чисто от балды спизданул, лишь бы спизднуть что-то
>>8011725 Давай предложу свою версию: Графика игры - говно Фильтр - дезодорант, убирающий запах Решейд - разного рода дезодоранты из магазина "все по 49" Убрать фильтр - занюхнуть говна по полной
>>8011256 Два раза прошел. Второй раз решил на максимальной сложности. Не рекомендую. Думал будет ламповое погружение в выживание без фаст тревела, а оказалось душное душнилово по наматыванию километров ради очередного говна по зачистке каких нибудь говноедов. Так нет, что сразу дать задание, когда я в лагере. Они дождутся несколько минут пока я уеду за полкарты, чтобы сообщить, что все таки им не помешает помощь.
>>8011828 Только если ты какой-то уж зашоренный быдлан с нулевой фантазией. Я за 10 секунд придумал 10 обоснований, почему она в таком костюме оказалась, и погружение только выиграло.
>>8009938 А ещё сосони хуёво портировали управление на xbox геймпад. Нормально ходить просто нереально в этой хуйне. Либо надо еле-еле, стик двигать для ходьбы, либо персонаж тут же срывается в бег. Лучше уж на клаве одну кнопку по ситуации прожимать.
>>8011815 Два раза перепрошел игру, и оба раза на последней сложности, без фаст тревела. У тебя смысл игры езда на байке, и это твой важнейший навык в игре, самая главная твоя прокачка. Таланты и оружие - хуйня. То как ты хорошо знаешь местность, и то как хорошо ты управляешься с байком - это суть игры. Я когда второй раз перепроходил, я прям кайфовал от того, что я помнил каждую кочку и каждый поворот. Мне было второй раз проходить значительно легче, при том что я не имел перков и сильного оружия. К примеру если в первое прохождение тунели меня прям душили. То дальше я уже заезжал в них спокойно и на скорости. Короче катиться в этой игре в кайф. Быстрое перемещение это преступление в этой игре.
>>8011854 Если просто так кататься, то это одно, а вот ехать от Майка к камню Сары, чтобы постоять поныть и обратно, но на подъезде к Майку тебя внезапно вызывает Хот Спрингс, чтобы догнать какого-нибудь долбаеба, уже вызывает дикую жопоболь.
Комплитнул Трещину во времени. Убил Нефариуса пулеметом из нг, но мне повезло, выпал последний уровень прокачки здоровья и оно восстановилось. Есть осадочек, что это не честно. Хотя я так проходил самую сложную арену в серии на 100 раундов. На втором боссе игра упирается в гриндвол, не проспидранить на вери хард, босс слишком жирный, ему нужен самый прокаченный пулемет. Загрузил сейв прошлого дотошного прохождения и включил Хардкор. Ачивку за такую не дадут, офк. Но чет уже впадлу, это придется на арене запускать бой десятки раз, нету все равно удовлетворения. Может в классике золотые болты собрать...
>>8011862 Таких моментов в игре не много, и они реально сделаны плохо. Я это просек быстро и делал так: - Берешь квест - Выезжаешь из лагеря - Ждешь разговора по рации (в это время можно пособирать лут и цветочки) - После разговора тебе дают квест вернуться в тот же лагерь - Возвращаешься - Едешь дальше по делам
>>8011574 > почему их за это не обоссали? тени вроде есть даже в супердревних играх типа дум Потому что тогда не было Ваномасов и ему подобных, которые могли пояснить за это. Люди просто не думали об этом.
А ещё потому что это не коридорные игры, а большие опенворлды, где это немного сложнее сделать правильно. Проще статические тени нарисовать где-нибудь и всё.
А вот в сталкере даже от травы тень была в 2006 году!
>>8011961 Если бы был бы доступный слот для PCIe 4.0, то взял бы, но уже есть SSD PCIe 4 под систему и разные штуки. Пришлось PCIe 3.0, но только сейчас стала появляется технология DirectStorage в играх, по этому СЕЙЧАС это не критично.
>>8011969 Во все подряд (не иронично). Сейчас же игры весят дохуя и порой неоправданно, по этому, 1тб пока что хватит.
Пиздец, я чет не пойму, шас делают нормальные игры или только опенворлдный кал с 10000 нахуй ненужных и однотипных активностей? За последнее время прошел только киберпанк, макс пейн 3 и резидент ивилы. Что не скачаю все одно и то же, соевое гавно в открытом мире.
Реактивность игрового мира это то, что мне нравилось в far cry 3. В истоках этого с избытком и это очень весело. От преследований в духе GTA, до хаоса помощи повстанцам. В высокоуровневых зонах такие импровизированные баталии могут затянуться на минуты. В этой игре никогда не скучно, в ней постоянно что-то случается, игра постоянно создает интересные ситуации.
Это то, чего не хватает другим играм. По сравнению с играми ubisoft другие игры в открытых мирах кажутся прошлым веком.
прохожу даемон соус ебать тут духота!!! игра сама медленная и несложная в плане боевки но локации это пиздос по первому замку у меня сложилось ложное впечатление о том что такая-то годнота будет всю игру ага как же сначала ходил по своего рода блайттауну, заебался, пошёл в другую локу а там шахты ебучие с огненными жуками которых я не дамажу завалил там босса-паука, дошёл до некст босса какой-то хуй огненный демонический сучонок ну я его вообще не дамажу потом пошёл в серый замок какой-то там хуилы скелеты в броне делают перекаты, там тоже я нихуя не дамажу а меня ебут, побегал до первой смерти и вернулся в блайттаун продушился до первого босса личмонгер чи как его там чисто хуйня в болоте сидит ну ебнул его после него локация чисто ебучее безразмерное травящее БОЛОТОООооОООоОО вот это да бля!
>>8012078 наверно это так мне нравится атмосфера забавно что эта игра мне нравится больше любого другого современного сосалика не от фромов это блять лучше ву лонга, лучше суржей, лучше паскалл вейжера, лучше лордов падшых игра хороша
>>8009922 (OP) Пацаны, не экономьте на БП никогда. Недавно бахнул древний Tt toughpower 800w(года 2013). Поменял на хуйню с Алика за чирик, после разгона видяхи тоже по пизде пошел. Теперь жду понедельника, приедет хороший bequiet, заодно ещё один нвме на 500гб взял. Пока играю на телефоне в шины, которые подзабыл или не пробовал.
>>8010992 Играй вот так. 4 оригинал (рекомендую либо старый пекапорт с клавным управлением, либо эмулировать вии-версию) - одна из лучших игор вообще. 5 - лучший кооп.
Остальное кал. Ну если очень хочется говнеца, то можешь навернуть относительно свежего. 2 ремейк 4 ремейк ревелейшон 2 3 ремейк 6
Остальное совсем заплесневелый кал и засохшее говно мамонта. Не рекомендую.
>>8012238 тоже не понял мне в хв конкретно мужички сказали что на али брать бп смысла нет, там ничуть не дешевле, нет гарантии и хз какое качество тупо взял эммм, ща скажу я забыл че у меня.. внезапно он самый! отличный бп, надежный, крепкий, работает хорошо, модульный. просто пушка блять. 10 лет гарантии, красота. на 3070 и 5600х хватает, я еще и андервольтнул, и не выкручиваю в самые гига максималки, и фпс кап ставлю
>>8009922 (OP) Закончил интерактивный тур Вальгаллы. Это заняло у меня 6 часов и 4 дня. Узнал много нового о жизни, культуре, быте англо-саксов и скандинав 10 века нашей эры и хотя почти нихуя не усвоил, но по ощущениям стал невзъебенно эрудированным. Теперь настало время для основной игры.
>>8012263 >стал невзъебенно эрудированным малолетний дурачок "саморазвивается" через юбикал, думая что ему там щас учебник истории по фактам расскажут ахахах че там, сколько гендеров то было у викингов, рассказали? парады за трансов проводили? за права пансексуалов боролись?
>>8011832 > >Только если ты какой-то уж зашоренный быдлан с нулевой фантазией. Я за 10 секунд придумал 10 обоснований, почему она в таком костюме оказалась, и погружение только выиграло. Так быдлан это ты лол. При чём каноничный, настоящий, в истинном значении слова, с большой буквы даже.
>>8012268 Нинаю что за Китай, зато киловатт. Ща не найду, на работе хуи пинаю. Ну проебался и проебался, уже ничего не поделать. А заказал bequiet straightpower 11, тож на 1000в за семнадцать с небольшим. На вырост, так сказать.
>>8011981 Главное интернет у него есть, приличный пека для новых игр есть, а вот сральника нормального нет. Нахуй вообще люди в своих домах живут без централизованного отопления и канализации - фиг знает. Уж лучше в муравейнике с соседом человек-ремонтом жить.