Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 330 111 80
CDPR показала трассировку для Cyberpunk 2077, которую не потянет даже GeForce RTX 4090, если не испо Аноним 08/04/23 Суб 09:30:29 7986996 1
3PEn8DPHsHaJxDf[...].jpeg 240Кб, 1280x720
1280x720
CDPR показала трассировку для Cyberpunk 2077, которую не потянет даже GeForce RTX 4090, если не использовать DLSS.

CD Projekt RED выпустила продолжительный ролик, посвящённый новой трассировке пути, которая сделает графику Cyberpunk 2077 ещё лучше. Особенность трассировки пути в том, что тени, отражения и глобальное освещение обсчитываются вместе, а не по отдельности. Освещение станет более реалистичным, физически корректным. Утверждается, что все источники света в сцене, даже если их будет тысяча, будут создавать реалистичные мягкие тени (ранее лишь 10 источников создавали тени).

Для записи кадров Cyberpunk 2077 использовали видеокарту NVIDIA GeForce RTX 4090, которая работала в паре с процессором AMD Ryzen 9 7900X. Видеокарта нагружалась почти на 100%, а загрузка процессора была в пределах 20-40%.

Использование DLSS с генерацией кадров позволяет значительно повысить FPS.

https://www.youtube.com/watch?v=3FG_My0b3mY&ab_channel=Cyberpunk2077
Аноним 08/04/23 Суб 09:38:24 7987006 2
>>7986996 (OP)
Они же отказались от своего движка и делают Дерьмак 4 на UE 5. Зачем они что-то там правят на мертвом движке?
Аноним 08/04/23 Суб 09:39:54 7987011 3
>>7987006
>отказались
>скоро аддон к киберпанку и некстген версия.
Аноним 08/04/23 Суб 09:42:05 7987020 4
Это уровень модов на жта 5 с дебильными отражениями на кузове автомобиля как на отполированной лысине отца ОПа.
Аноним 08/04/23 Суб 09:45:03 7987028 5
>>7987020
>эти крики скуфа о наболевшем
Аноним 08/04/23 Суб 09:53:46 7987041 6
>DLSS с генерацией кадров
Насколько критична задержка? В соснолепараше от 3 лица понятно что незаметно, а в нормальном геймплее типа дум етернала?
Аноним 08/04/23 Суб 09:55:42 7987044 7
>>7986996 (OP)
И что, ни в одной сцене не поломается освещение?
Аноним 11/04/23 Втр 13:10:26 7993955 8
>>7986996 (OP)
Эта компания-гной, компаний-пидор еще жива? Дума они сдохли после провала сойпанка.
Аноним 12/04/23 Срд 22:41:38 7996864 9
image.png 845Кб, 1280x720
1280x720
>>7993955
Щас ДЛЦ к сойпанку выйдет, там все исправят и будет игра как в трейлере на е3.
Аноним 12/04/23 Срд 22:50:22 7996880 10
>>7987006
Меня больше забавляет то, что они еще, блядь до сих пор пытаются залатать весь дырявый незалатываемый киберпук. Который давно уже пора выбросить на помойку и забыть как в страшном сне. Он же уже реально устарел, графон в каком-нибудь ремейке ласт оф аса уже ушел гораздо дальше в своем графоне. Довбавление рейтрейсинга на этот пастген это реально выглядит так, как как буд-то на старую копейку пытаются привентить движок от мерседеса. Это так убого выглядит, на этой пастгеновой низкополигональной хуйне устарелой. Уже пора новую игру делать, а они все старое говно никак не релизнут лол, а оно уже пастген низкополигональный для 2032 года, с неиграбельным графоном, даже если бы он был идеальным с технической точки зрения.
Аноним 13/04/23 Чтв 00:37:31 7997077 11
>>7987011
Какая нахуй некстген-версия?
Аноним 13/04/23 Чтв 00:47:42 7997092 12
16813238297661.jpg 1230Кб, 2160x1440
2160x1440
Screenshot279.png 2724Кб, 1725x883
1725x883
>>7996880
Покажи подобное в ластофасе.
Аноним 13/04/23 Чтв 00:54:05 7997107 13
>>7997092
Нах ты фото своего двора скидываешь
Аноним 13/04/23 Чтв 00:55:21 7997108 14
Аноним 13/04/23 Чтв 01:04:29 7997123 15
Я думаю в DLC сделают метро, нелинейность - играть можно будет за одну из 7 фракций и в каждой будет несколько концовок, зависящих от всех диалогов, будет огромный город, умный ИИ, летающие машины, управление робособакой, в каждую квартиру в каждое здание можно будет заходить, полицейские будут тебя не просто так арестовывать, а искать детективным ИИ и можно будет скрываться заметая следы, взламывая камеры и меняя там своё лицо на чьё-то заранее сосканированое, взамывая базы данных полиции, взамывая кибернетические импланты полицейских заранее написаными скриптами, которые можно будет разработать играя за хакеров и получив в одном из квестов доступ к схемам прототипов. Будет грамотно раскрыт киберпсихоз на основе вопроса о том, нахрена вообще людям менять своё мясо на кремний - с проработкой лора, психологии личностной и групповой. Пешеходы кстати будут не просто индивидуальным ИИ управляться, а работать в группах. Если много пешеходов побежит в какую-то сторону, туда же скорее всего побежит и следующий. Если кто-то устроил какой-то эвент на улице, к нему будут постепенно присоединсяться другие НПЦ. Причём эвент будет полностью ИИ-шным, ничего заранее прописаного. Можно будет разбирать тачки как в my summer car, дорабатывать там движки, добавлять всякие киберобвесы. Фракция киборгов будет с доступом к программированию собственных протезов. От качества скрипта будет зависеть скорость движения и реакции, точность и т.д. В городе будут десятки разных архитектурных стилей грамотно сочитающиеся как будь-то город действительно постепенно разрастался. Причём город будет достраиваться по мере игры и перестраиваться реальными ИИ-рабочими, если НПЦ или герой что-то там взорвали или даже просто разбили стекло. На каждую ветку будут по полторы сотни НПЦ минимум, не менее 30 уникальных для разных веток и с полу-ИИ-генерироваными диалогами, в зависимости от действий героя как в этом прохождении, так и (в меньшей степени) в предыдущих, а так же от внешки персонажа. Одним из антагонистов будет террористическая ячейка СЖВ-феминисток, занимающихся подделкой согласий отца на аборт, чтобы он не имел права подать на развод без потери собственности. Одним их протогонистов будет либеральное демократическое движение, выступающее против завоза в город политических симулякров, выступая от лица которых фашисты лезут в политику. Пояснять что такое симулякры и почему завоз нелегалов, зоошиза и т.д. - это фашистские шифонеры не надо. Это же футуризм. А ещё там будут гипер-скоростные пули как в ГИТС с реалистичной физической симуляцией.
Аноним 13/04/23 Чтв 01:06:01 7997127 16
>>7997092
> моча или говно
отличный выбор, товарищ маркетолух
Аноним 13/04/23 Чтв 01:12:19 7997139 17
image.png 211Кб, 627x650
627x650
>>7993955
компания на самом деле не такая уж гной и не такая уж пидор

компания польский дебил, компания польский лох

вышли на биржу, набрали инвестиций у конкурентов, конкуренты выбрали правильное руководство, которое подогнало им отличных топовых по ЕСГ-скору программистов на рыночке и выгнала хуёвых нерыночных и недемократичных русских галерных рабов, которые только программировать и умеют

теперь лох стоит обосраный с ног до головы с голой жопой посреди рынчоной площади и кричит "налетай подешевело"
инвесторы посмеиваются и торгуют своим продуктом идентичным игровому (возможны следы говна, содержание говна не более 98%)
на фоне обосрыша в центре площади их поделки выглядят конкурентоспособными
Аноним 13/04/23 Чтв 04:33:08 7997304 18
000.jpg 125Кб, 788x938
788x938
>>7997092
>подобное
Подобное не могу, в ластухе такого пастгена нет. Это низкополигональное ебло Джеки. Детализация чел, детализация. То что я и сказал, мотор от мерседеса в копейке, если ты меня не жопой слушал. Ты бы еще квейк или майнкрафт с рейтрейсингом сюда принес. Смысл новое освещение на старый низкополигональный понос накладывать. Это же выглядит убого.
Аноним 13/04/23 Чтв 05:46:38 7997341 19
Это всё очень хорошо, но когда ждать интересные игры?
Аноним 13/04/23 Чтв 06:22:11 7997363 20
они пиздели как[...].jpg 317Кб, 1186x375
1186x375
компания гной, [...].jpg 1257Кб, 1057x5218
1057x5218
гнида года.jpg 310Кб, 2138x872
2138x872
кидалы ред.png 146Кб, 1134x266
1134x266
>>7997139
>компания на самом деле не такая уж гной и не такая уж пидор
Не ну раз какой то нонейм с двача сказал, то ладно.
Аноним 13/04/23 Чтв 06:52:23 7997374 21
>>7987041
>в нормальном геймплее типа дум етернала
/0 Добивание не пропустишь.
Аноним 13/04/23 Чтв 07:12:07 7997380 22
16256468798794.mp4 10204Кб, 1280x720, 00:00:10
1280x720
162687984642.mp4 14273Кб, 1280x720, 00:00:27
1280x720
image.png 117Кб, 1562x729
1562x729
Аноним 13/04/23 Чтв 08:35:41 7997440 23
Выглядит красиво в некоторых местах. Но я считаю, что в целом нужна комбинация запеченых теней и трассировки. Потому как в некоторых местах нахуй не нужен реализм, нужно наоборот создать картинку с акцентом на определенные вещи.
А так на 4090 с длаа 70 фпс в среднем.
Но все равно игра до сих пор кал, как ее модами не обмазывай. Что они там патчили, если до сих пор все через текстуры ходят и тд.
Аноним 13/04/23 Чтв 12:56:08 7997749 24
image.png 47Кб, 620x81
620x81
image.png 8Кб, 227x45
227x45
image.png 11Кб, 219x66
219x66
>>7997363
ясно понятно

короче невинные овечки инвесторы продолжают быть ни в чём неуиноуатыми, они просто интервью брали, и совсем-совсем не нассали в рот полякам, и не заставили их сглотнуть
Аноним 13/04/23 Чтв 13:00:36 7997762 25
15878201102660.jpg 169Кб, 599x767
599x767
>>7997440
реализм не нужен например в том, что город на 6 миллионов человек размером с ленск (20 тысяч человек)
не нужно обещаное метро
не нужны обещаные классы
не нужен живой город
не нужна торговля в ларьках
не нужны интерактивные клубы
не нужно чтобы город менялся по ходу игры (хоть скриптами, хоть органично)

нужны только лучи на непререндере и всё сразу изменится
а ещё надо тщательнее соблюдать кадровую политику инвесторов, а то будет как с геймстопом
Аноним 13/04/23 Чтв 13:07:21 7997775 26
>>7996880
>Меня больше забавляет то, что они еще, блядь до сих пор пытаются залатать весь дырявый незалатываемый киберпук. Который давно уже пора выбросить на помойку и забыть как в страшном сне
>ДОДЕЛЫВАЮТ ИГРУ - ПЛОХА
>ЗАБРАСЫВАЮТ ИГРУ - ПИДАРАСЫ, В ИГРЕНЕЙМ БЫЛ ПОТАНЦЕВАЛ
))
Аноним 13/04/23 Чтв 13:07:29 7997776 27
>>7997762
Зачем @дегенераты пишут вот @так, с собаками? Это нужно для автоматизации обработки контента поисковыми роботами или для сбора какой-то статистики?
Аноним 13/04/23 Чтв 13:26:19 7997813 28
Аноним 13/04/23 Чтв 14:23:01 7997906 29
>>7997762
пестики разноцветные еще
Аноним 13/04/23 Чтв 14:50:04 7997963 30
>>7997440
>запеченые тени
Нинужно блять нинужно, заебали пидорасы, нинужно, пбр и ртх это единственное хорошее что появилось за эти 10 лет, нинужно блять
Аноним 13/04/23 Чтв 14:59:00 7997989 31
image 112Кб, 1280x720
1280x720
>>7997762
Ты че охуел, пидор, еще работать надо.
Щас охуенные лучи в движке включим, и сразу игра засяет по новому.
Кстати, спасибо за беттатест всем пользователям бесплатного патча для ведьмака.
Аноним 13/04/23 Чтв 15:01:47 7997997 32
>>7997989
>Щас охуенные лучи в движке включим
ведь они непререндереные (честно, правда, факт)
Аноним 13/04/23 Чтв 19:35:09 7998600 33
напиздели в 150[...].mp4 3043Кб, 1280x720, 00:00:31
1280x720
>>7997749
Инвесторы, как и игроки, просто идиоты, раз велись на пиздеж сраляков.
Аноним 13/04/23 Чтв 19:38:35 7998605 34
>>7986996 (OP)
Графоний киберпука выглядит не столько передовым (он бесспорно красивый, речь не об этом), сколько неоптимизированным. Потому даже на топовых видеокартах не летает
Аноним 13/04/23 Чтв 19:58:28 7998648 35
16279874363.mp4 4892Кб, 1280x720, 00:00:03
1280x720
Аноним 13/04/23 Чтв 20:01:40 7998653 36
156656696963.jpg 123Кб, 650x528
650x528
>>7998600
>Инвесторы, как и игроки, просто идиоты, раз велись на пиздеж сраляков.
Аноним 13/04/23 Чтв 20:08:44 7998667 37
>>7997775
> >ДОДЕЛЫВАЮТ ИГРУ - ПЛОХА
Так а где, блядь? Времени дохуя прошло, все изменения - хуита и минорщина.
Аноним 13/04/23 Чтв 20:10:10 7998672 38
Аноним 13/04/23 Чтв 20:13:44 7998680 39
Аноним 13/04/23 Чтв 20:28:44 7998710 40
>>7998672
За щеку отсыпал, чекай.
После такого релиза отмыться можно только полноценным реворком, а не ленивым багфиксом за 2+ года. Чуть более мягкие тени на топ-железе это вообще хуита.
Аноним 13/04/23 Чтв 20:35:30 7998725 41
ДЕНЬГИ МУТЯТСЯ [...].jpg 285Кб, 788x665
788x665
>>7998680
>А два?
Два чего? Пиздецжа? Там больше было.
Аноним 13/04/23 Чтв 20:47:24 7998761 42
Аноним 13/04/23 Чтв 20:49:36 7998769 43
image.png 1232Кб, 1530x853
1530x853
Аноним 13/04/23 Чтв 20:54:23 7998779 44
>>7998769
Пиздец. Ранее смотрел этот видос сравнения релизной версии и патча 1.6 и как же они игру нахуй испортили, просто пиздец. Тоесть по факту они хуже сделоли. В релизной версии много что лучше было и приятнее.
Аноним 13/04/23 Чтв 21:08:44 7998813 45
1591541522876.jpg 12Кб, 258x245
258x245
>>7997092
Че тебе показать? Три стула, которые текстурил 20-ти летний джун из восточной европы, который закончил 6-ти недельные курсы по блендеру?
Аноним 13/04/23 Чтв 21:16:23 7998827 46
16175733856050.png 3244Кб, 1920x1080
1920x1080
>>7998779
Будем откровенны, релизная версия уже была как кусок дерьма.
Аноним 13/04/23 Чтв 21:20:29 7998835 47
Аноним 13/04/23 Чтв 21:20:55 7998837 48
Аноним 13/04/23 Чтв 21:21:43 7998838 49
>>7998769
>сравнивает разное время суток
Даун, ебать, ты.
Аноним 13/04/23 Чтв 21:34:12 7998861 50
image.png 1064Кб, 1516x848
1516x848
>>7998838
Лучше бы промолчал, за умного бы сошел.
Аноним 13/04/23 Чтв 21:41:26 7998875 51
>>7998861
На правом пике лучше освещение. Что ты пукнуть хотел, довин?
Аноним 13/04/23 Чтв 21:41:58 7998877 52
Аноним 13/04/23 Чтв 21:48:57 7998893 53
Аноним 13/04/23 Чтв 22:37:22 7998985 54
Аноним 13/04/23 Чтв 22:56:54 7999010 55
image.png 96Кб, 1708x106
1708x106
>>7998861
Буквально предупредили тебя-ебаната, а ты и порвался.
Аноним 13/04/23 Чтв 23:07:00 7999020 56
>>7998861
Релизную версию урезали под консоли пс4, универсально подогнали. Понятное дело, что 3 разных версии игры делать под свое железо пришлось, они бы вобще ебанулись. Они одну то игру едва сделали.
Аноним 13/04/23 Чтв 23:09:14 7999022 57
Аноним 13/04/23 Чтв 23:14:06 7999029 58
>>7997775
Ты меня путаешь с какими то биополярниками и переобувочниками. Или вобще разных анонов в одного совмещаешь, это в тебе проблема какая то врожденная. Если я как сказал с релиза, что это сломанный кусок кала без потанцевала, который невозможно починить. Так я и оказался прав. Надо меня всегда слушать.
Аноним 14/04/23 Птн 00:00:44 7999066 59
>>7999010
А, ну раз написали.

Ты когда в магазин идешь покупать продукты тоже выбираешь их на витрине, а тебе потом на кассе их меняют, доставая из под полы?
Аноним 14/04/23 Птн 00:10:30 7999077 60
>>7999066
>Ты когда в магазин идешь покупать продукты тоже выбираешь их на витрине, а тебе потом на кассе их меняют, доставая из под полы?

Для таких даунов, как ты, надписи специальные оставляют, информирующие о том, что продукт может не соответствовать изображению на упаковке.
Аноним 14/04/23 Птн 00:29:02 7999094 61
>>7999077
Ага, а колбаса может быть из картона
Аноним 14/04/23 Птн 00:30:13 7999098 62
1681421412013.png 124Кб, 305x297
305x297
Аноним 14/04/23 Птн 00:33:18 7999099 63
>>7999094
>>7999098
Открывайте спор с продавцом, ебанавты.
Аноним 14/04/23 Птн 00:33:47 7999100 64
>>7999098
Самое мерзкое, что эта хуета работает.
Аноним 14/04/23 Птн 00:35:54 7999102 65
>>7999099
Готов оплатить такой продукт билетами банка приколов.
Аноним 14/04/23 Птн 00:37:35 7999104 66
>>7999102
Плати, только тебя нахуй пошлют.
Аноним 14/04/23 Птн 00:45:05 7999109 67
1681422304062.png 11Кб, 114x108
114x108
>>7999104
Я знаю один магазинчик за углом, где не пошлют.
Аноним 14/04/23 Птн 00:49:56 7999115 68
Cyberpunk 2077 [...].mp4 45277Кб, 3840x2160, 00:00:12
3840x2160
>>7986996 (OP)
Ммм, как жи прикрасна новая тросировка!11
Аноним 14/04/23 Птн 00:51:30 7999118 69
>>7999109
Ну и в чём твоя проблема?
Аноним 14/04/23 Птн 00:52:01 7999119 70
>>7999118
Пришлось вернуть бракованный товар.
Аноним 14/04/23 Птн 00:53:01 7999120 71
>>7999115
В первой половине освещение корректное.
Аноним 14/04/23 Птн 00:54:02 7999121 72
>>7999119
>товар
>вернуть
Тебе подачку кинули, как собаке.
Аноним 14/04/23 Птн 00:56:07 7999122 73
>>7999121
Я за купюры приколов приобрёл в магазине точно такой же товар, как и ты, как и тодд, как и филл.
И всё же вернул товар.
Аноним 14/04/23 Птн 01:00:29 7999129 74
Аноним 14/04/23 Птн 01:06:26 7999139 75
2017OpelCalenda[...].jpg 2614Кб, 2500x1669
2500x1669
Filming036.jpg 127Кб, 800x533
800x533
lB-PhXWNurg.jpg 1716Кб, 2560x1596
2560x1596
>>7999120
Оно выглядит, как говно.
Жизнь, выглядит, как говно. Чтобы было красиво, нужна постановка, которая добавляет щепотку магии.
Аноним 14/04/23 Птн 01:08:23 7999144 76
>>7999139
Так это для калидорных шуторов только возможно.
Аноним 14/04/23 Птн 01:16:34 7999151 77
>>7999129
И плююсь, говорю о своём опыте, что афиша не соответствует содержанию.
Аноним 14/04/23 Птн 01:17:37 7999153 78
Аноним 14/04/23 Птн 01:20:33 7999156 79
>>7999153
Чтоб жизнь мёдом не казалась!
Аноним 14/04/23 Птн 02:43:53 7999234 80
funniest fun.webm 1159Кб, 1920x1080, 00:00:04
1920x1080
Аноним 14/04/23 Птн 07:16:32 7999383 81
SefaItKMWswhnLG[...].jpeg 4722Кб, 2880x2772
2880x2772
>>7999010
Аааа, так вот как это работает. Ты крч пишешь что это не настоящая графика и что это маркетинговый пиздеж и все такие: оооо, ну тогда ладно, тогда пиздите конеш, разрешаешь, спасибо что предупредили что наебываете.
Аноним 14/04/23 Птн 09:25:35 7999492 82
>>7999383
Какое же справа освещение пиздатое, не то говно, что вышло на релизе.
Аноним 14/04/23 Птн 10:02:59 7999543 83
>>7999383
Хуйня какая-то с логикой, bmw должна быть слева - ведь втюхали именно её.
Аноним 14/04/23 Птн 10:22:44 7999559 84
>>7999144
Это для всех возможно, надо просто работать, а не хуи пинать в твиторе.
Аноним 14/04/23 Птн 10:49:25 7999608 85
Аноним 14/04/23 Птн 14:31:15 8000270 86
>>7999115
Нахуй ты сравниваешь отражения не показывая как выглядит оригинальный объект, идиот? Без пафтрейса там убогие картонные отражения без теней не учитывающие реальное освещение. Можешь тогда вообще во всей игре тени отключить если считаешь что так лучше выглядит, лол.
Аноним 14/04/23 Птн 14:37:52 8000282 87
>>8000270
Тебе Хуанг платит за защиту гомолучей?
Аноним 14/04/23 Птн 15:22:55 8000351 88
>>8000282
Лох не мамонт. В данном случае этот лох сам себя убеждает что его не наебывают. Хуангу даж делать ниче не надо. Лох сам наебывается
Аноним 14/04/23 Птн 16:18:32 8000486 89
>>8000282
Тебе амуда платит за защиту отсталых технологий?
>>8000351
>защищает левые картонные отражения
>кукарекает что-то про наёб
Ирония.
Аноним 14/04/23 Птн 17:03:06 8000596 90
cpmap.jpeg 2018Кб, 4148x2334
4148x2334
>>7998600
ещё раз для слабых умом

инвесторы заставили лохояхов сделать то что было сделано

они выгнали несколько составов программистов
несколько раз меняли концепцию так что даже сделаные крохи надо было переделывать 8 раз
в рекламе намерено громко врали про то что в игре будет

так не поступают люди которые хотят на проекте заработать
если у тебя кривая игра с вырезаными возможностями, ты скажешь что там "пук-пук ковид нас подкосил", наймёшь задним числом в проект всех умерших от ковида поляков в мире, построишь монумент умершим программистам, потом аккуратно начнёшь подводить клиентов к идее того что на фоне таких потерь -20% территории это не так уж плохо, это практически перемога, надо просто потерпеть и докупить платный DLC чтобы хватило на вакцины, и в ДЛЦ уже доделать наиболее критичные моменты как было обещано в оригинальных роликах
сделать потом там интерактивную толпу, миссию в космосе, корридорные миссии в небоскрёбах и в подвалах, миссию на киберпанковой подводной лодке, побочные программистские головоломки со всякими дронами, расширить город раз в 5 пригородами и соседним кибер-городком поменьше
вполне реализуемые вещи

но нет, всё подводилось специально к тому, что с поляка на сцене спустят грязные штаны, а поляк громко пёрнет забрызгав первые ряды
Аноним 14/04/23 Птн 17:22:49 8000641 91
15340136260020.mp4 597Кб, 1280x720, 00:00:03
1280x720
>>8000596
>инвесторы в рекламе намерено громко врали
Вы только посмотрите на этого пшека. Его даже наебывать не нужно, он сам себя наебет. Внезапно выяснилось, что пшеки святые, это инвесторы козлы.
Аноним 14/04/23 Птн 19:10:50 8000827 92
>>8000641
> пшеки святые
где это написано?

пшеки думали что на западе мёдом намазано, но вместо этого им намазали рот шоколадом
Аноним 14/04/23 Птн 19:30:17 8000879 93
>>8000486
>левые картонные отражения
Как же я заорал сейчас!
Ты же, чмо тупорылое, бегал по разделу 5 лет и всем рассказывать, что RTX - настоящие отражения! Вы ниманимаити!
А теперь оказывается, что RTX - левые картонные отражения, а вот PTX, это настоящие отражения!
Какая же ты мерзкая, тупая и вырожденческая мразь.
Аноним 14/04/23 Птн 19:42:02 8000899 94
1681490521111.png 596Кб, 1063x945
1063x945
>>8000486
И правда забавно.
Ртх - это картонные отражения, ртх это отсталые технологии.
Так и запишем.
Аноним 14/04/23 Птн 19:47:47 8000915 95
1681490865476.png 584Кб, 1040x853
1040x853
>>8000899
Хотя наверное и этого достаточно.
Аноним 14/04/23 Птн 19:54:46 8000924 96
image.png 21Кб, 603x171
603x171
>>8000827
Никто им ниче не мазал, шиз. Они сами всем намазали, за что закономерно поплатились провалом и потерей доверия и денег.
Аноним 14/04/23 Птн 20:58:03 8001038 97
Аноним 14/04/23 Птн 21:06:32 8001051 98
>>7999492
> Какое же справа освещение пиздатое, не то говно, что вышло на релизе.
Кстати, если найти ранние трейлеры третьего Курвака, то видно, что игра была блядь вообще неотличима от второй части, то же пососно-перешарплено-переконтрастнутое говнище. Вот это вот - https://youtu.be/TZ_G6XiHoUA
Аноним 14/04/23 Птн 22:52:51 8001235 99
image.png 3087Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 2412Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 2438Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 54Кб, 487x239
487x239
>>7986996 (OP)
> CDPR показала трассировку для Cyberpunk 2077, которую не потянет даже GeForce RTX 4090, если не использовать DLSS.
воттафак ай эм ридин???
Аноним 14/04/23 Птн 23:44:25 8001287 100
>>8001235
А теперь объясни почему с 4090 ты играешь в 1080р. Только так чтобы мы не смеялись.
Аноним 14/04/23 Птн 23:55:43 8001302 101
16647401049900.jpg 234Кб, 1024x1280
1024x1280
>>8001287
4k наёб для гоев и консоледетей.
Мимо
Аноним 16/04/23 Вск 12:47:40 8003384 102
Аноним 16/04/23 Вск 13:50:59 8003564 103
>>8000924
>сами же потребовали через совет директоров 15 раз менять концепцию, а потом ещё и в суд потащили
намазали намазали, и ещё сверху лимонадом со вкусом лимона полили

типичная ситуация с западными издателями в том, что они подписывают контракт, по которому они могут требовать доработок
при этом там жёстко прописаны сроки сдачи
изначально говорится что доработки будут требоваться только ну в очень особенных случаях, не извольте беспокоиться, а после подписания резко обнаруживается, что требованиями доделок-переделок под самый дедлайн они просто делают тебя виновным в срыве контракта, и платят тебе дырку от бублика и при этом слагают с себя всякие обязательства по раскрутке игры например, так что ты бы хотя бы на второй части мог что-то отбить за счёт качественной и популярной первой
много раз так кидали разрабов из РФ

естественно все контракты под NDA, так что публично пшеки не могут жаловаться
кроме NDA есть такие замечательные вещи как хантинг и Non-Competition-Agreement
то есть для нейтрализации конторы из неё переханчивают долбоёба умеющего программировать, обещая ему золотые горы, подписывают NDA, подписывают NCA на 20 лет с огромнымш трафом, после чего предлагают ему переехать в центр сан-франциско за свой счёт, либо на месте уволится

обойти это можно только через суд, но иностранцам суд тоже шоколадки в рот пихает, только местным или при какой-то стоящей огромные деньги международной огласке можно расчитывать на справедливость там



пшеки конечно не бог весть что по качеству исполнения, но когда уровень ААА-поделий такой, что они разрабатывают что-то 8 лет, а потом любой уровень их поделок воспроизводится любителем на стриме за день на анрыл-енжине, то пшекоуровень вполне достаточен

я так вообще считаю, что графика много лучше чем в первой халфе не нужна
нужно больше интерактивных игровых объектов, больший мир, более сложные взаимодействия, чтобы в каждую квартиру в каждом доме в ГТА-лайках можно было заходить и т.д.
Аноним 16/04/23 Вск 13:56:14 8003573 104
>>8001302
Как и ртх
как и киберпанк
Как и сдпрожектред
Аноним 16/04/23 Вск 22:07:11 8004685 105
>>8001302
мимонищюк

пофиксил тебя
Аноним 16/04/23 Вск 22:25:32 8004722 106
>>8003564
Короче упоротая хуцпа встретила непроходимое пшекское уперство и тупость
Аноним 16/04/23 Вск 22:54:34 8004759 107
>>7999115
На обычных лучах у тебя лужа превращается в идеальное зеркало, отражающее объекты без теней
Новые лучи как-то покрасивее
Аноним 16/04/23 Вск 23:25:47 8004794 108
>>7986996 (OP)
>не потянет
Включал у себя на 3060ti - 30 фпс тянет (а я-то думал что у меня даже опция заблочена будет), правда картинка становится пиздец какой мыльной при этом, но освещение действительно становится более похожим на настоящее, например под мостом каким-нибудь сразу видно - с обычной трассировкой там светло и пресно, с глобальной - сразу становистя сумрачно и темно, виде где ложится тень от моста - как и должно быть...

Фары тачек тоже начинают лучше рабтать, с трассировкой они прям реально начинают слепить когда стоишь спереди машины, раньше такого не было...

Короче, скрины лень было делать - если кому интересно могу запустить поскринить вам какие-то конкретные места..

Хотя вот модельки нпц как не отбрасывали нормальных теней так и не отбрасывают - идет какая-ньть хуйня по тротуару мокрому - вроде какое-то отражение за ней тянется, а тени нормальной нет - несмотря на то, что полумрак и сбоку светит куча ярких неоновых вывесок.. Не доделывают нормально.
Аноним 17/04/23 Пнд 00:25:55 8004862 109
Cyberpunk207720[...].jpg 2602Кб, 3840x1600
3840x1600
Cyberpunk207720[...].jpg 2238Кб, 3840x1600
3840x1600
Cyberpunk207720[...].jpg 2092Кб, 3840x1600
3840x1600
>>7986996 (OP)
>не потянет даже GeForce RTX 4090, если не использовать DLSS
Использую длсс, всё ок.
Аноним 17/04/23 Пнд 09:51:42 8005309 110
.png 16Кб, 270x120
270x120
>>7986996 (OP)
Всё ещё ничем не лучше графики какой-нибудь CS:GO 2010 года.
Если я захочу охуенный свет, я посмотрю, блядь, В ОКНО.
Дайте мне игру, ёбаные черти, а не вот это вот всё!
Аноним 17/04/23 Пнд 09:53:07 8005314 111
>>8004862
как тебе тиринг, мыльцо и гостинг?
Аноним 17/04/23 Пнд 10:27:17 8005344 112
>>8005314
Какой тиринг? Гсинк работает с включенной генерацией кадров. Гостинга не замечал.

Мыльцо по кайфу.

Такие дела.
Аноним 17/04/23 Пнд 10:35:32 8005358 113
>>8005344
> Гсинк
Для этого обязательно гсинк монитор или поддерживающего амудушный фрисинк достаточно?
Аноним 17/04/23 Пнд 11:36:22 8005454 114
>>8005309
Чел, кп2077 - это один из величайших визуальных аттракционов современности. Это игра где ты можешь просто шагом ходить по улицам, вертеть камерой и охуевать. Всё. Игра существует для этого. "Эксплоринг" называется, для довенов, кто сам не понимает. За геймплеем иди в дупу доту.
Аноним 17/04/23 Пнд 11:40:28 8005460 115
>>8005454
Эксплорить пустой мертвый мир с наверное худшей реализацией ии толпы?
Это аттракцион, только если ты до этого пустой потолок под галоперидолом эксплорил несколько месяцев.
Аноним 17/04/23 Пнд 11:41:33 8005463 116
>>8005454
Чел, выгляни в окно. Всё, поздравляю, ты видел самую лучшую графику и больше тебя нечем удивить.
Какой на хуй эксплоринг? На море съезди, по лесу прогуляйся, в горы там, я не знаю. Визуал в тысячу раз лучше всего, что эти бездари от геймдева могут изобразить и прикинь, полная свобода действий. Удобное управление, мультиплеер без лагов.
"Визуальный аттракцион", сука, это так теперь называется говно без задач? Лол.
Аноним 17/04/23 Пнд 12:33:59 8005530 117
>>8005454
>Это игра где ты можешь просто шагом ходить по улицам, вертеть камерой и охуевать.
Я вот охуел, когда нашёл дома (жилые дома) без подъездов. Окна светятся, но как туда люди попали — загадка.
Причём позиция по киберпанку у меня такая — он лучше любого другого ААА. Он лучше ведьмака совершенно точно.
Аноним 17/04/23 Пнд 12:43:37 8005540 118
1681724607168.png 3645Кб, 2560x1440
2560x1440
1681724607210.png 2311Кб, 2560x1440
2560x1440
1681724607238.png 2896Кб, 2560x1440
2560x1440
1681724607260.png 2571Кб, 2560x1440
2560x1440
>>8005454
> один из величайших визуальных аттракционов современности
Скриншочу видео с ютуба.
Аноним 17/04/23 Пнд 12:52:38 8005550 119
>>8005358
Если коротко, то достаточно монитора с амудешным фрисинком.

>гсинк монитор
Если развернуто, то гсинк мониторы бывают разные:
1. с модулем гсинк ультимат, модуль позволяет менять настройки овердрайва жк панели исходя из текущего количества фпс. Для обеспечения оптимального отклика панели с минимумом артефактов. Работает на оче большом диапазоне герц и фпс.

2. с обычным модулем гсинк, все тоже самое. Но диапазон герц фпс меньше (условно до 200гц).

3. гсинк совместимый монитор. Монитор с амудешным фрисинком который потестили в офисе нвидии на картах нвидия и решили что результаты удовлетворительные.

4. амуде фрисинк монитор который нвидия не тестила и в глаза не видела. Синхронизация кадров на нвидия картах работать будет.

Со всеми этими мониторами можно включить гсинк в панели управления нвидия и тиринга не будет.
Аноним 17/04/23 Пнд 12:56:11 8005557 120
>>8005540
Чувак выше прав про визуал в киберпунке. Дождик, ночь, неон, туц туц туц все это местами оче интересно и душевно выглядит.

Если ирл не живешь в мегаполисах ЮВА, то такого не увидишь.
Аноним 17/04/23 Пнд 13:14:26 8005580 121
>>8005557
Описание красивое, но на скриншотах выглядит как дерьмо.
Аноним 17/04/23 Пнд 13:19:59 8005586 122
>>7999115
Почему с новой трассировкой, которая жрёт фпс, как не в себя, исчезают отражения?
И это типа красиво?
Нас совсем за дураков держат или что?
Аноним 17/04/23 Пнд 13:21:28 8005588 123
>>8005586
Там не исчезают отражения, просто из за того, что сцена иначе освещена- отражения тоже выглядят по другому.
Аноним 17/04/23 Пнд 13:22:09 8005590 124
>>8005588
> отражения тоже выглядят по другому.
А при запечёнке отражения выглядят по-третьему.
Аноним 17/04/23 Пнд 13:28:50 8005603 125
>>7997092
Тут графон на уровне 4го фоллыча, а то и 76
Аноним 17/04/23 Пнд 13:30:07 8005606 126
>>8005590
Ну так ИРЛ отражения на прозрачных поверхностях и работают. Все, что яркое- отражается, все что темное выглядит скорее как отсутствие какого либо отражения, хотя само отражение по сути есть, просто оно своей яркостью не перебивает яркость того, что находится за ним. Это вполне нормально. Так же работают например окна в темное помещение ярким летним днем. Ты снаружи смотря на окно просто не видишь, что внутри, тебе нужно подойти и руками прикрыть стекло от солнца и тогда яркое отражение окружающей улицы не будет мешать тебе видеть, что находится внутри.
Аноним 17/04/23 Пнд 13:32:30 8005608 127
>>8005606
Слушай я ваши сектантские пасты уже на дух не переношу.
Мне 5 лет втирали, что ртх - правильные отражения. А теперь выходит, что они все были неправильными. Просто иди нахер, вдруг принципы физики поменялись. Сосите хер со своим рейтрейсингом, пастрейсингом.
Аноним 17/04/23 Пнд 13:34:22 8005611 128
1681727660248.jpg 884Кб, 2000x1205
2000x1205
> через ещё 5 лет будет ультрадрайв
> отражения будут совпадать с запечёнными
Аноним 17/04/23 Пнд 14:02:05 8005638 129
>>8005608
RTX это правильные отражения, просто есть нюансы, в случае с обычной трассировкой в киберпанке глобалка, тени и отражения это три разных независимых эффекта, плюс часть освещения реализована обычными растровыми методами и только часть освещение трассируется. В случае с трассировкой пути тени, отражения и глобалка рассчитываются вместе в одном проходе, а растровое освещение уже вообще не применяется. Собственно разница на том видосе между новой и старой трассировкой не столько в самом отражении, сколько в освещенности сцены, которую лужа отражает, в старом режиме сцена ярче из за того, что есть дефолтная глобальная не трассированная подсветочка всего, благодаря которой все тени в кадре не черные, и как следствие в отражении ты видишь больше этой сцены. А в новой трассировке все освещение честное и сам переулок получился более темный из за того, что освещен не невидимым глобальным источником света, а отскоками света от места, куда падают лучи солнца. Ну и как результат сам переулок темнее и в отражении меньше переулка видно.

Хотя конечно до идеала все еще далеко, артефакты от реконструкции пиздецовые, в движении куча шлейфов и мыла. Так что до реальной трассировки, которая будет прям пиздатая, нам еще как до луны. Все таки это требует куда более серьезных вычислительных мощностей. Но и то, что есть, на самом деле круто и впечатляет.
Аноним 17/04/23 Пнд 14:03:42 8005642 130
>>8005580
Аноны специально неудачные скринчики с ютуба постят. В игре полно душевных видов, например скрины из игры с бугатти выше по треду.
Аноним 17/04/23 Пнд 14:07:45 8005644 131
>>8005638
> просто есть нюансы
Ой да иди нахер со своими нюансами.
Скажи, вот то, что 5 лет продавали втюхивали как РЕАЛИСТИЧНЫЕ отражения - вот это всё можно выкидывать, и продавали по сути дерьмо, а не реализм?
Аноним 17/04/23 Пнд 14:08:33 8005647 132
>>8005642
> специально неудачные скринчики с ютуба постят.
Действительно, полякам все только в штаны срут, а сама игра прекрасная! Надо только определённый скриншот сделать на 4090 и чтобы в кадре никто не двигался.
Аноним 17/04/23 Пнд 14:29:44 8005667 133
>>8005454
>Эксплоринг
Эксплоринг это контент, которого здесь нет, кроме лагерей бандитов с бесполезным лутом эксплорить нечего. Город предельно унылый даже визуально, несколько красивых видов из правильных мест и все, а перемещаться по нему совершенно не цепляет и только обламывает кривой ездой. Графен вообще хуже чем ГТА5 с модами, киберпук это величайший обсер современности за стопицот лямов, кинцо на 30 часов со всеми не филерными сайд квестами на харде, такое то приключение.
Аноним 17/04/23 Пнд 14:31:45 8005670 134
>>8005644
Ну не тупи ты. Тебе сразу говорили как это все будет работать и в чем ограничения. И то, что трассировка будет совмещаться с растровыми методами рендеринга, и то, что для ускорения используется реконструкция, и то что отражения не в полном разрешении. Все было известно еще 5 лет назад. Да и поддержка трассировки пути железками тогда уже тоже была, только не в киберпанке, а например в моде на квейк 2.
Ты тут это пытаешься обыграть как какой то неебаться наеб, но никакого наеба не было. Трассировка, которую внедряли в игры все эти пять лет не была ультимативным решением всех проблем рендеринга с самого начала, это были только первые шаги в реалтайм трассировке и конечно они были полны компромиссов, но все равно эти технологии позволяли делать то, что раньше реалтайм делать было просто нельзя. А трассировка пути просто чуть менее компромиссное, от чего и более требовательное решение. Но даже она не предел мечтаний, даже она со временем будет становиться лучше и как минимум избавляться от темпоральных артефактов. Мы еще очень далеки от абсолютного реализма.
Аноним 17/04/23 Пнд 14:33:27 8005673 135
>>8005670
> Все было известно еще 5 лет назад.
> Ты тут это пытаешься обыграть как какой то неебаться наеб, но никакого наеба не было.
Так-так. Ещё раз.
5 лет назад было всё известно, что ртх не даёт никакого реализма, ты про это говоришь?
Аноним 17/04/23 Пнд 14:42:31 8005681 136
>>8005673
Пять лет назад было известно, что RTX делает некоторые эффекты лучше, чем это было раньше возможно, и является гигантским шагом вперед в реалтайм компьютерной графике, и пять лет назад было известно, что технология пока еще бесконечно далека от качества, которое мы получаем например в кино и CG мультиках, потому что на такое качество вычислительных мощностей у нас все еще нет.
Собственно то же самое сейчас можно сказать про трассировку пути. Впечатляюще, что уже сейчас с ней можно прям в современную игру поиграть и выглядит она очень круто, но от совершенства мы далеки.
Аноним 17/04/23 Пнд 14:42:59 8005684 137
кто-то все еще сопротивляется за трассировку? успокойтесь, через 2-3 года в каждой игре будет трассировка всего освещения.

просто в очередной раз напоминаю, что от первой видеокарты с шейдерами и до крузиса прошло 6 лет.
Аноним 17/04/23 Пнд 14:47:35 8005688 138
>>8005681
> RTX делает некоторые эффекты лучше
Так-так.
Лучше - это по каким меркам?
Давай посмотрим выше что сказал.
> эти технологии позволяли делать то, что раньше реалтайм делать было просто нельзя
То есть ртх делала некоторые эффекты, которых не было раньше.
А с чего вдруг они лучше?
Ещё раз, они реалистичны или не реалистичны? Потому что в чём они лучше, если это не реализм, и если они жрут фпс как конченные?
Аноним 17/04/23 Пнд 14:47:46 8005690 139
>>8005684
Ретрограды всегда сопротивляются против прогресса. Так всегда было и так всегда будет. В нулевые то же самое было, когда в играх начали появляться всякие новые эффекты, и их тоже в штыки воспринимали из за того, насколько сильно они просаживали производительность. Прошли годы, и игр без этих эффектов уже просто не выходит. С трассировкой будет так же. Она станет стандартом, когда мощностей для ее расчета будет с избытком. И тогда никто не будет ныть типа уберите трассировку, давайте лучше через SSR будет. Ну а сейчас переходный период, карты новые дорогие, технология развивается прям стремительно, и двухтысячная серия, положившая трассировке начало, уже можно сказать, совсем не поспевает.
Аноним 17/04/23 Пнд 14:48:37 8005691 140
>>8005684
> через 2-3 года
С 2080 прошло 5 лет маня. Вышла 2080 в сентябре 2018
Аноним 17/04/23 Пнд 14:49:12 8005692 141
>>8005690
> Она станет стандартом
> когда мощностей для ее расчета будет с избытком
Надо лишь 10 лет подождать?
Аноним 17/04/23 Пнд 14:49:50 8005693 142
>>8005688
>Лучше - это по каким меркам?
По меркам того, что раньше нечто подобное либо вообще никак нельзя было реализовать, либо можно, но через костыли, в очень ограниченных условиях и с кучей ограничений.
>А с чего вдруг они лучше?
Ну с того, что это ближе к тому, как эти эффекты работают ИРЛ.
Аноним 17/04/23 Пнд 14:51:18 8005695 143
>>8005692
Ну как минимум надо подождать, пока текущее поколение консолей сменится. На PS5 о полной трассировке речи не идет. А игровой рынок все таки крутится вокруг возможностей консолей.
Аноним 17/04/23 Пнд 14:53:09 8005696 144
>>8005693
> раньше нечто подобное либо вообще никак нельзя было реализовать, либо можно, но через костыли
А длсс разве не костыль? Реализовали как раз через костыли.
> раньше нечто подобное либо вообще никак нельзя было реализовать
Само это не делает результат лучше. То что можно срать через монитор на игрока - новая возможность, в чём тут лучше?
> ближе к тому, как эти эффекты работают ИРЛ.
Это не критерий качества. Это технический процесс.
Если про близость к тому, как работают ирл - то воксели лучше ртх, потому что предметы состоят из атомов.
Аноним 17/04/23 Пнд 14:54:45 8005699 145
1681732484297.png 108Кб, 713x588
713x588
>>8005695
> минимум надо подождать, пока текущее поколение консолей сменится.
RTX 2080 вышла в 2018
Поколение консолей сменилось в 2020 году.
А трассировка и сейчас в жопе. Подождать ещё 8 лет цикла смены калсолей?
Тогда зачем кому-то вообще брать ртх сейчас. Вот через 8 лет, когда будет ps6, посмотрим на успехи.
Аноним 17/04/23 Пнд 14:56:37 8005700 146
>>8005693
> либо можно, но через костыли
> dlss2
> refxex
> low latancy что-то там
> frame generation
> shader execution reordering
Костыли? Костыли.
Аноним 17/04/23 Пнд 14:58:10 8005704 147
>>8005696
>А длсс разве не костыль? Реализовали как раз через костыли.
Костыль. Но трассировка все равно дает больше возможностей, чем это давали методы раньше. И трассировка не требует особого подхода для каждой сцены. Типа тут для отражений у нас одна технология, там другая, тут мы фейковую комнату вставим, там в кубмап запечем, а здесь у нас планарка. Все везде работает одинаково, только свойства материала задай и сколько хочешь отражающих поверхностей в кадр запихивай.
Аноним 17/04/23 Пнд 14:59:03 8005705 148
>>8005673
На релизе 2080ти выпустили 1/3 сингла квейк2ртх с пафтрейсингом. Через 3-4 месяца после релиза 2080ти выпустили весь сингл ку2ртх с пафтрейсингом.

Реализм был прямо с релиза.

На текущий момент с пафтрейсингом вышли:
1. ку2ртх
2. ку1
3. думец1
4. серьезный сем
5. порталРТХ
6. хл1
Аноним 17/04/23 Пнд 14:59:51 8005708 149
>>8005696
>Если про близость к тому, как работают ирл - то воксели лучше ртх, потому что предметы состоят из атомов.
На вокселях кстати трассировка быстрее работает, это легло в основу всяких SVOGI, которые даже на свитче в 30 фпс дают глобалку, похожую на RTX, лол. Так что от вокселей ты и так не отделаешься, думаю это один из векторов развития трассировки как технологии.
Аноним 17/04/23 Пнд 15:01:58 8005709 150
>>8005704
> И трассировка не требует особого подхода для каждой сцены.
> не требует особого подхода для каждой сцены.
То-то у тебя в гараже в киберпанке было нормально, а теперь темно как в жопе. Потому что трассировка не требует подхода, работает из коробки.
Аноним 17/04/23 Пнд 15:02:06 8005710 151
>>8005699
Тебя кто-то заставляет покупать что-то, даун? Сиди на своей затычке не вякай.
Причем тут rtx? Абсолютно любые эффекты требует мощности видеокарты. Ты ни в одну современную ААА игру нормально не поиграешь на карте 5 летней давности.
Аноним 17/04/23 Пнд 15:02:31 8005711 152
>>8005690
Дебичи копротивлялись против SSR в крузисе2, т.к. йоба отражения убивали фпс в 0. Но выглядили охуенно.

Теперь топят за SSR и против РТХ лол.

Ничего не меняется.
Аноним 17/04/23 Пнд 15:02:50 8005713 153
>>8005699
И че это должно давать? Тут проблема в том, что консоли в такой период вышли, у них изначально мощностей совсем не много, PS5 может отобразить совсем скромные трассированные эффекты, там в киберпанке в режиме трассировки даже отражения и глобалка отсутствуют. И поскольку железо консолей обновляется медленно, мы так и застряли в большинстве игр в 2020 году.
Аноним 17/04/23 Пнд 15:04:05 8005715 154
>>8005710
> Тебя кто-то заставляет покупать что-то
Ядра ртх во всех 30-40-карточках, и за них надбавлена цена. Да, фактически меня как покупателя заставляют покупать ртх-парашу, которую я никогда не врублю, если я собираюсь брать nvidia карточку.
Оно уже вложено в цену продукта.
А вот в старой 16хх серии их нахер выпилили и сделали карты дешевле, чем 20хх кал.
Аноним 17/04/23 Пнд 15:04:39 8005716 155
>>8005711
да это зумеры на батином пк с гтх770.
Аноним 17/04/23 Пнд 15:05:25 8005718 156
>>8005713
> И че это должно давать?
Да ничего. Ртх никому ничего не должно. Оно ничего и не даёт. Картинка становится другой. Местные боты даже не могут сказать, в чём она лучше, потому что реализмом там не пахнет, картинка каждый раз меняется в непонятную сторону.
5 лет рейтрейсингу дали - всё в дерьме
ещё 8 лет дадим - всё будет в таком же дерьме.
Ртх - говно.
Аноним 17/04/23 Пнд 15:06:51 8005719 157
image.png 1513Кб, 3162x1906
3162x1906
>>8005700
У тебя вся растеризация костыль.

Актуальный длсс качество в 4к лучше или равен по качеству изображения рендеру в 4к большинстве игр, вот такой прогресс. В 14 из 24 игр у длсс качество победа или ничья по качеству изображения.

Вот такие охуительные костыли.
Аноним 17/04/23 Пнд 15:10:10 8005725 158
>>8005719
> Актуальный длсс качество в 4к лучше или равен по качеству
Надо только забыть про тиринг, про мыло из-за понижения разрешения и про гостинг.
Ну и скриншоты делать только в статике.
А так-то действительно лучше!
Херово пытаетесь.
Аноним 17/04/23 Пнд 15:10:19 8005726 159
>>8005715
Параша у тебя в голове. Не хочешь рт\тензорные ядра - берешь амд или сидишь дальше на 1080ти. Один хуй ты в новиночки не играешь.

Кому хочется новиночек, длсс, ртх - берет карты с ртх. Какие проблемы?

С шейдерами было тоже самое. Ряяяя поддержка шейдеров удоражает карту, шейдеры нам нинужны, не хотим переплачивать. На релизе джифорс3 (первая видяха с шейдерами) игр с шейдерами вообще не было кстати.

Не нужно, не покупай ёпт. Деньги из кармана силой не вытаскивают.
Аноним 17/04/23 Пнд 15:12:26 8005728 160
>>8005726
> берешь амд
Нахера мне амд, чувырла? Мне нвидия нужна. Но нвидиапараша мне втюхивает эти дерьмоядра.
> С шейдерами было тоже самое.
Чё, шейдеры тоже 5 лет нормально не работали?
Аноним 17/04/23 Пнд 15:13:25 8005729 161
>>8005725
Ты идиот? Какой тиринг от длсс? Даже генерация кадров работает с адаптивной синхронизацией.

Качество изображения сравнивали с х3 зумом на замедленном видео.

https://youtu.be/O5B_dqi_Syc?t=301

Родной разрешение выглядит хуже из-за мельтешашей растительности, заборов и прочих мелких элементов. Всё это длсс отрисовывает лучше и стабильнее.
Аноним 17/04/23 Пнд 15:14:05 8005732 162
>>8005715
Не покупай. Кто то тебя заставляет? Сиди перди на своей затычке до конца

Это можно натянуть на что угодно.
Зачем покупать 4090 если она не тянет игры в 8к?
Зачем покупать SSD, если у него меньший объем чем у жесткого диска?
Зачем покупать LCD, если у него контраст хуже чем OLED?
Зачем покупать OLED, если он выгорает?
Аноним 17/04/23 Пнд 15:15:12 8005735 163
>>8005732
Так щас ссд дешевле хардов уже, недавно 1тб китайссд с гарантией от местного магаза за 3к взял.
Аноним 17/04/23 Пнд 15:15:53 8005737 164
1681733747246.png 1880Кб, 1926x973
1926x973
1681733747278.png 1608Кб, 1967x1197
1967x1197
>>8005729
> Всё это длсс отрисовывает лучше и стабильнее.
Ага, когда не гостит, или когда не мельтишит, как в киберсрани.
Главное не показывать неудобные кадры.
Аноним 17/04/23 Пнд 15:15:56 8005738 165
>>8005718
>Ртх - говно.
Двачую этого. У меня 3090 и я ни в одной игре не видел, чтобы RTX был лучше, чем обычная планарка или скринспейс.
Ну т.е. я вижу, что скринспейс исчезает, если из поля зрения пропадают отражаемые объекты, но так и RTX точно также исчезает, потому что прорисовка 5-10 метров от игрока, а далее пустое поле, вместе отражения динамических объектов.
Зато фпс падает в нулину, даже на топе из топов и никакой DLSS не спасает.
Вот сейчас вышла 4090, на которой с включённым рейтрейсингом точно такое же падение фпс в нулину - до 20-30 кадров.
В рот ебал такие эксперименты.
Аноним 17/04/23 Пнд 15:16:43 8005739 166
>>8005728
>Чё, шейдеры тоже 5 лет нормально не работали?

Игр с ртх вышло значительно больше, чем игр с шейдерами в первые 5 лет. Да.

На релизе гейфорс3 игр с шейдерами не было вообще. Потом вышел моррошинд с ОДИН шейдерным эффектом - водой. Выглядело йобисто, но народ всё равно выл. ФУУУ ВОДА ВЫГЛЯДИТ КАК РТУТЬ КАЛ ПЛОХО СДЕЛАЛИ ТУПА.

Как понимаешь выли дебичи без полноценных карт гейфорс3 гейфорс4 4200+. Посоны с гейфорс3 кайфовали с одного единственного эффекта в одной единственной игре.
Аноним 17/04/23 Пнд 15:19:02 8005743 167
>>8005732
> Зачем покупать 4090 если она не тянет игры в 8к?
Для работы. 4090 это высокопроизводительный ускоритель параллельных вычислений.
> Зачем покупать SSD, если у него меньший объем чем у жесткого диска?
нищие ссд чуть ли не дешевле жёстких
> Зачем покупать LCD, если у него контраст хуже чем OLED?
Потому что олед выгорает, а ips стабильная технология на годы.
> Зачем покупать OLED, если он выгорает?
Так и не надо олед покупать. Он годится для смартфонов, но не для мониторов.
Аноним 17/04/23 Пнд 15:19:44 8005745 168
image.png 218Кб, 305x300
305x300
image.png 526Кб, 798x315
798x315
>>8005737
В родном разрешении в киберпанке мельтешат все заборы, тонкие трубы и вся растительность лол.

Натуральные луддиты.
Аноним 17/04/23 Пнд 15:19:47 8005747 169
>>8005732
Любые технологии это компромиссы, и их несовершенство это то, что позволяет толкать развитие прогресса вперед. Несовершенные rtx видеокарты существуют сегодня, чтобы завтра вышли более лучшие видеокарты с его поддержкой.

Растеризация это еще больший костыль чем rtx. Просто ему потребовалось 20 лет чтобы развиться до чего-то вменяемого что в принципе может рендерить реалистичные эффекты в 60 fps. Еще 10 лет назад такое было просто немыслимо. Просто ты уже вырос в эту эпоху развитой растеризации, поэтому она кажется тебе стандартной. Старые геймеры точно так-же мирилсь с несовершенством графики и эффектами которые убивали в 0 фпс в играх.
Через 10 лет так-же любой школьник будет воспринимать rtx как базу, и ты с этим ничего не поделаешь
Аноним 17/04/23 Пнд 15:21:38 8005751 170
1681734096273.png 1151Кб, 990x522
990x522
>>8005747
> Через 10 лет так-же любой школьник будет воспринимать rtx как
Как говно, потому что школьник будет играть на мобилке.
Аноним 17/04/23 Пнд 15:25:07 8005756 171
>>8005739
Важно отметить, что шейдеры были БЕСПЛАТНЫМИ.
Карты с шейдерным блоком не стоили дороже.
А вот карты с RTX вдруг стали стоить в РАЗЫ дороже.
GTX 1070 - $379
RTX 2070 - $499
RTX 3070 - $499
RTX 4070 - $599

Какого хуя?

Теперь смотрим, сколько стоит топ, самая быстрая карта в линейке:
GTX 1080ti - $699
RTX 2080ti - $999
RTX 3090 - $1499
RTX 4090 - $1599

КАКОГО ХУЯ?
Аноним 17/04/23 Пнд 15:26:47 8005759 172
>>8005743
>Потому что олед выгорает, а ips стабильная технология на годы.
Дешевые ипс так же выгоряют. Ва от самсунга выгорат быстрее оледов.

>Так и не надо олед покупать. Он годится для смартфонов, но не для мониторов.
Охуительные истории. Черный цвет не нужен, нормальная констрастность нинужна. Констрастности 1 к 1300 хватит всем.

Играл, капчевал и смотрел кино на плазмах с кострастностью 1 к 60000 и 1 к 90000 с 2010 года. На оледе с 2017 года. 13 лет кайфовал с качества изображения пока ты трясся над выгоранием (про которое написано в интернете) и кушал явные засветы, глоу, серый\синий вместо черного и убогий контраст.

Вообще вся суть треда. Ряяя прогресс нинужен, ведь есть какой-то компромисс. Буду сидеть на ПРИВЫЧНОМ, хотя там компромиссов ещё больше.

Как бабки у подъезда, 1 в 1.
Аноним 17/04/23 Пнд 15:26:58 8005760 173
vPAvtn2.jpg 9Кб, 250x238
250x238
>>8005756
>Важно отметить, что шейдеры были БЕСПЛАТНЫМИ
Аноним 17/04/23 Пнд 15:28:32 8005763 174
>>8005760
Карты с шейдерным блоком не стоили дороже, чем карта прошлого поколения, где не было шейдеров.
Аноним 17/04/23 Пнд 15:29:55 8005764 175
>>8005759
> Черный цвет не нужен, нормальная констрастность нинужна. Констрастности 1 к 1300 хватит всем.
В комнате с идеальным освещением - нужна.
Знаешь что это за комната такая? Это виаршлем, где кроме экрана нет источников света.
В комнате нормального человека у тебя диван на экране отсвечивается ярким пятном, а сам ты близорукий, поэтому не видишь что проиходит на экране уже через метр.
Аноним 17/04/23 Пнд 15:30:34 8005765 176
>>8005756
Карты с шейдерным блоком не стоили дороже.

Охуительные истории. Посмотри сколько стоил гейфорс4 мх 440 без шейдеров и гейфорс4 ти 4600 с шейдерами.

Был такой же вой - ряяяя нихатим периплачивать за шейдеры.Наеб гоев на доллеры.
Аноним 17/04/23 Пнд 15:32:38 8005768 177
>>8005763
охуительные истории

в 4ой серии гфорсов была бюджетная серия без шейдеров МХ
была версия дорого богато с шейдерами ТИ

у амд сперва шейдеров не было, т.к. НИНУЖНА лол
Аноним 17/04/23 Пнд 15:32:59 8005770 178
Когда моя старая пекарня перестала тянуть игры, у меня была точно такая-же реакция. "Да зачем эти ваши шейдеры нужны! От них только тормозят игры, и все!"
Аноним 17/04/23 Пнд 15:34:44 8005776 179
>>8005770
> моя старая пекарня перестала тянуть игры
А когда 4090 перестала тянуть киберпанк через полгода после выхода у тебя была какая реакция?
Аноним 17/04/23 Пнд 15:36:15 8005780 180
>>8005764
В комнате со светом за экраном прекрасно видно разницу между ипс и оледом\плазмой. У тебя аутотрейнинг контрастность нинужна, наёб гоев на доллеры.

В итоге через 10-20 лет как оледы\микроледы докатятся до бюджетного сегмента будешь их наворачивать за обё щеки. Как шейдеры, тесселяцию и SSR сейчас.
Аноним 17/04/23 Пнд 15:38:48 8005791 181
>>8005765
>Посмотри сколько стоил гейфорс4 мх 440 без шейдеров и гейфорс4 ти 4600 с шейдерами.
Ебать, и вот такие шизики защищают RTX, сравнивая разные карты в одной и той же линейке.
Ебанько натуральные.
А давай сравним, сколько стоила GeForce4 4600ti с шейдерами? $399.
А сколько стоила карта в этой же позиции в прошлой линейке, где не было шейдеров? GeForce 3 500ti? Вау, те же $399
Аноним 17/04/23 Пнд 15:39:45 8005793 182
Cyberpunk207720[...].jpg 2548Кб, 3840x1600
3840x1600
Cyberpunk207720[...].jpg 2535Кб, 3840x1600
3840x1600
>>8005776
37 фпс без длсс и генерации кадров. 100+ фпс с длсс качество и генерацией кадров, все настройки на максимум. Моушнблюр, зернистость, искажения, блики выкл.

Тянет охуенно. В те времена было дай бог 5-10фпс на одной топовой видяхе в суперйобе типо крузиса на максималочках.
Аноним 17/04/23 Пнд 15:41:11 8005798 183
>>8005780
> У тебя аутотрейнинг
У меня обычная светлая квартира со светлыми обоями. И если светит солнце, то вообще всё отражается в экране, приходится шторы задёргивать.
Аноним 17/04/23 Пнд 15:44:33 8005803 184
1681735472239.png 196Кб, 978x587
978x587
>>8005793
> 37 фпс без длсс и генерации кадров.
А теперь смотрим не на двачную чмоню.
36 на психо
20 на пастрейсинге в среднем
Аноним 17/04/23 Пнд 15:44:40 8005804 185
>>8005791
>А сколько стоила карта в этой же позиции в прошлой линейке,
>где не было шейдеров?
>GeForce 3 500ti?

кек
гейфорс3 первая карта с шейдерами

ряяя все дибилы и гои вакруг один я умный лол

>защищают RTX
Нет, у тебя даже в голове не укладывается что не обсирать =/= защищать.

РТХ я не обсираю, я им пользуюсь с релиза 2080ти. Как и шейдерами на гейфорс 3 титаниум 200 в своё время.
Аноним 17/04/23 Пнд 15:51:10 8005807 186
>>8005718
>Местные боты даже не могут сказать, в чём она лучше
Тени физически корректно рассеиваются в зависимости от расстояния до объекта, который их отбрасывает+ характер пенумбры зависит от формы источника света. Последнее без трассировки сделать вообще было никак нельзя.
Глобалка с отскоками локальным затенение просто качественно работает. Мы получаем и подкрашивание объектов в цвета отраженного от освещенного участка света, и тени от непрямого освещения, все есть. Хотя, как я выше говорил, SVOGI (который тоже на самом деле трассировка) в этом плане трассировке мало уступает, этот эффект не требует безумной точности, поэтому тут наименьший выигрыш.
Отражения- имеют очевидные плюсы перед другими методами, не боятся ни сложности геометрии отражающих объектов, ни количества, не имеют проблем с перекрытиями в экранном пространстве. Как бы то, что за ними будущее- очевидно. Пожалуй этот момент наиболее выигрывает от трассировки.
>потому что реализмом там не пахнет
Стало реалистичнее, чем было.
Аноним 17/04/23 Пнд 15:54:44 8005812 187
>>8005738
>я вижу, что скринспейс исчезает
>но так и RTX точно также исчезает
Чего блядь?
Аноним 17/04/23 Пнд 15:57:17 8005814 188
>>8005803
Но ведь чмоня без железа и игр это ты. Мои скриншоты в 3840х1600 выше, установлены моды на графен + мод на 1 отскок.
Аноним 17/04/23 Пнд 15:57:54 8005817 189
1681736261639.mp4 16965Кб, 1280x720, 00:00:24
1280x720
>>8005807
> Отражения- имеют очевидные плюсы перед другими методами, не боятся ни сложности геометрии отражающих объектов, ни количества
Жаль я просрал вебмку с хогвардсом.
Аноним 17/04/23 Пнд 15:59:27 8005820 190
>>8005817
ор
пока пчелики играют с ртх ты сохраняешь боевые видосы

вся суть тащемто
Аноним 17/04/23 Пнд 15:59:30 8005821 191
Аноним 17/04/23 Пнд 16:00:10 8005823 192
>>8005814
> и игр
киберпанк какое отношение имеет?
> без железа и игр
в игры как раз-таки играю на своей старушке. Благо ртх не добавляет никаких механик В ИГРЫ.
Аноним 17/04/23 Пнд 16:00:39 8005824 193
>>8005820
А что с рейтрейсингом случилось не прокомментируешь?
Аноним 17/04/23 Пнд 16:00:48 8005825 194
>>8005807
>пенумбры
Поридж выёбывается.
Аноним 17/04/23 Пнд 16:01:09 8005827 195
>>8005821
Была где-то выше вебмка от анона.
А вот же она >>7999115
Аноним 17/04/23 Пнд 16:02:33 8005829 196
>>8005817
Кстати так для справки, рендеринг матовых поверхностей для трассировки более трудоемкая задача, чем рендеринг зеркальных поверхностей. Так что то, что на твоем видосе это даже не проблема технологии и не попытка оптимизировать. Это чей то проеб в плане материалов, который не просто выглядит как не надо, так еще и производительности жрет, больше, чем должен был
>>8005827
И че там не так? На овердрайве по другому освещен переулок, поэтому он по другому выглядит в отражении.
Аноним 17/04/23 Пнд 16:06:38 8005833 197
>>8005829
> Это чей то проеб
Да да, весь рейтрейсинг такой, вечно кто-то где-то обосрался.
> по другому освещен переулок
В этом и хохма.
Он освещёт по-другому. Речь про правильно уже не идёт. Оно выглядит просто по-разному каждый раз. Не реалистично, не красиво, не как продумано изначально. Тупо по-другому. Всё, что можно сказать о дерьме, которым является рейтрейсинг.
Аноним 17/04/23 Пнд 16:12:42 8005840 198
>>8005833
>Он освещёт по-другому. Речь про правильно уже не идёт.
Я тебе выше описал, почему освещен по другому. И как раз таки речь идет про правильно, потому что в режиме обычной трассировки все еще куча фейковых источников света, и источников без трассировки, которые дают не совсем физически корректные результаты, там даже не у всех источников тени есть, а некоторые источники становятся трассировочными только на ближней дистанции. В пас трейсинге освещение полностью построено на трассировке, никаких фейковых источников, никакой подмены одних на другие, поэтому многие сцены и выглядят иначе. Они не просто другие потому что гладиолус, они при трассировке пути освещены более физически корректно.
Аноним 17/04/23 Пнд 16:14:01 8005842 199
>>8005840
> И как раз таки речь идет про правильно
Ну если каждрый раз правильно, то и запечёнка - правильно.
У нас теперь ВСЁ правильно.
Аноним 17/04/23 Пнд 16:14:25 8005843 200
ha2ATEZdECyml86.mp4 852Кб, 938x720, 00:00:06
938x720
>>7986996 (OP)
>DLSS
>но не в режиме "качество", а в режиме "производительность"
Аноним 17/04/23 Пнд 16:16:40 8005845 201
>>8005842
Запеченка тоже правильно, потому что запеченка это по сути сохранение результатов работы трассировки. У нее только одна проблема есть- ей с динамикой работать тяжеловато, а трассировка уже сейчас выдает подобный уровень качества, только сцена еще и может быть динамической
Аноним 17/04/23 Пнд 16:18:03 8005847 202
>>8005824
РТХ и длсс во всех новиночках. Пафтрейсинг тут
1. ку2ртх
2. ку1
3. думец1
4. серьезный сем
5. порталРТХ
6. хл1
7. киберпунк с овердрайвом частично

>>8005823
>Благо ртх не добавляет никаких механик В ИГРЫ
В ку2ртх динамическое освещение от выстрелов таки меняет геймплей в некоторых местах, врага можешь обнаружить по вспышке от его или своего выстрела. Но это всё нинужна конечно же.
Аноним 17/04/23 Пнд 16:19:43 8005850 203
>>8005847
>В ку2ртх динамическое освещение от выстрелов таки меняет геймплей
В ку2 выстрелы освещали окружение с самого релиза, для этого RTX не нужен
Аноним 17/04/23 Пнд 16:20:23 8005851 204
>>8005807
> Тени физически корректно рассеиваются в зависимости от расстояния до объекта, который их отбрасывает+ характер пенумбры зависит от формы источника света.
Г-споди, да кому не похуй? Я половину настроек теней в киберпуке на глаз вообще не различаю. И на это всрали столько фпс?
> Отражения- имеют очевидные плюсы перед другими методами, не боятся ни сложности геометрии отражающих объектов, ни количества, не имеют проблем с перекрытиями в экранном пространстве. Как бы то, что за ними будущее- очевидно. Пожалуй этот момент наиболее выигрывает от трассировки.
Тоже минорщина, как раз таки в средней сцене нихуя такого нет, а фпс жрет повсюду.
Аноним 17/04/23 Пнд 16:21:12 8005853 205
image.png 4179Кб, 3202x1944
3202x1944
image.png 2182Кб, 3181x1920
3181x1920
Аноним 17/04/23 Пнд 16:23:11 8005855 206
>>8005850
В ку2 не было полностью темных мест без освещения вообще. В ку2ртх пару таких мест с врагами добавили.

В игре это охуенно смотрится и играется.
Аноним 17/04/23 Пнд 16:23:40 8005858 207
>>8005853
Я правильно понимаю, что там где свет использовался для подсказывания пути, теперь его нет, и надо передвигаться на ощупь. По сути это убийство геймдизайна?
Аноним 17/04/23 Пнд 16:26:16 8005860 208
>>8005851
Об чем разговор. Основные отличия в графоне между новой и старой версией киберсренька наглядно показали в видосе ДФ.

Если тебе нинужна, не включай
Аноним 17/04/23 Пнд 16:28:52 8005865 209
>>8005858
Нет, ты просто выдаешь желаемое за действительное. Авторы мода сделали по уму, в духе оригинала.
Аноним 17/04/23 Пнд 17:03:39 8005905 210
>>8005804
>гейфорс3 первая карта с шейдерами
Тебя уже обосрали, что ты сравнивал 4 жифорс с 3, а цены там не поменялись.
Аноним 17/04/23 Пнд 17:07:00 8005915 211
>>8005905
Цены меняются от спроса и предложений.
Цены на 40 серию задраны чтобы распродать 30 серию. Это эффект из-за майнеров, дефицита.
Аноним 17/04/23 Пнд 17:10:48 8005919 212
>>8005780
>В комнате со светом за экраном прекрасно видно разницу между ипс и оледом\плазмой.
Нищий шизофреник, именно потому, что разницу видно - олед конченная срань и вот почему:
- да, на солнце ипс сосёт, а на амоледе всё видно и шторы можно не закрывать
На этом плюсы заканчиваются, оказывается, что:
- истинно матовых ТВ-экранов с амоледом 1,5 модели, потому что из-за этого покрытия все плюсы амоледа сходят на нет. И да, во время светлого дня и даже прямых солнечных лучей, падающих на экран, можно смотреть фильм, ютуб, сидеть в интернете, но только как в зеркало видно свой ебальник прямо на экране. А если отсесть подальше, то видно всего себя целиком.
- ахуенно чёрный цвет из сказок маркетологов оказался правдой, вот только эти пидоры не уточнили, что если ты сидишь и смотришь на экран днём с незакрытыми шторами, то весь ахуенно чёрный цвет превращается в ебучее зеркало, в котором ты смотришь на отражение квартиры перед телевизором. Ведь вы не забыли, где выигрывает амолед? На солнце. И если мы используем это несомненное преимущество амоледа, не закрываем шторы, как с IPS и на амолед экран падает солнце, то чёрные места экрана превращается в зеркало на 100%, а остальная картинка на 50% и сквозь изображение проглядывают отражения. Заебись, бля
- ночью в темноте смотреть фильмы вообще пиздец, потому что вместе мягкого тёмно-серого, заместо чёрного в любой картинке на IPS, амолед выдаёт угольно чёрный, который жёстко контрастирует с яркими цветами остальной картинки и когда ты водишь глазами по экране, взгляд режет от контрастных переходов.
Это пиздец.
Аноним 17/04/23 Пнд 17:13:39 8005926 213
>>8005919
>истинно матовых ТВ-экранов с амоледом 1,5 модели
Это хорошо или плохо? Матовые пленки сильно ухудшают качество изображения. Они уместны на ноутбуках, но какой смысл в них на мониторе? Шторы повесь.
Ненавижу этот рак
Аноним 17/04/23 Пнд 17:23:01 8005938 214
matte-glossy-11[...].jpg 521Кб, 3839x1929
3839x1929
Аноним 17/04/23 Пнд 17:27:47 8005941 215
image.png 6216Кб, 2380x1797
2380x1797
image.png 356Кб, 774x751
774x751
image.png 169Кб, 800x450
800x450
>>8005919
Вот это подрыв, дальше слова амолед не читал.

п.с. За окном оче яркое солнце.
Аноним 17/04/23 Пнд 17:32:28 8005943 216
>>8005926
Если за спиной нет окна\лампы, то с глянцевым покрытием
комфортно играть\капчевать. Глянцевые покрытия так же отличается по качеству, на ок телевизорах лджи покрытия нормально справляются с отражениями\бликами. На мониторах\телевизорах попроще - хуже.

Изображение на глянцевом экране выглядит сочнее.
Аноним 17/04/23 Пнд 17:36:25 8005949 217
>>8005919
полностью согласен
помню, пришёл к другу, а он себе новый монитор купил, говорит, смотри как ярко!
ну я сел за стол и ахуел - на своём ебальнике каждый прыщ видел, все чёрные элемент экркна, например, полоски в видео, отражали всю комнату за спиной
я его спросил. как тебе, нормально? нормально, говорит
говноед
17/04/23 Пнд 17:45:23 8005957 218
> шизики путают амолед с оледом
Вся суть хейтерков с тфт-помойкой вместо мониторов.
Аноним 17/04/23 Пнд 17:51:00 8005965 219
Аноним 17/04/23 Пнд 17:52:59 8005969 220
>>8005965
>смотреть можно, трогать нельзя
Аноним 17/04/23 Пнд 17:54:38 8005972 221
>>8004722
ну не такую уж непроходимую
баблишко то основатели CDPR из акций вывели перед релизом электродерьмака

но что дальше делать, будучи связаными по рукам и ногам разными крючкотворными контрактными обязательствами с американской юрисдикцией - они не знают
а может и не хотят знать, бабло на кармане, а на рядовых сотрудников посрать капитализьмана
Аноним 17/04/23 Пнд 18:04:28 8005983 222
>>8005919
>- да, на солнце ипс сосёт, а на амоледе всё видно и шторы можно не закрывать
Да все наоборот ж. Пиковая яркость оледов ниже, чем у ИПС, и они ее долго удерживать не могут, поэтому они на ярком солнце как раз таки сильно сосут у ипс, а не сосут они в полной темноте, когда у ИПС видно засветы на черном, а у оледов их нет.
У тебя абсолютное непонимание матчасти.
Аноним 17/04/23 Пнд 19:34:41 8006201 223
>>8005983
>Пиковая яркость оледов ниже, чем у ИПС
Пиковая яркость воледов лг последнего поколения 1400 нит на 10% экрана (LG OLED G3) в HDR режиме.

В SDR скромные 240 нит на весь экран.

Олсо, шизик выше не понимает что несёт.
Аноним 17/04/23 Пнд 20:04:58 8006266 224
16709743223760.webm 37672Кб, 1920x1080, 00:00:28
1920x1080
>>8005812
>>но так и RTX точно также исчезает
>Чего блядь?
Того, блядь - если ты ретрейс видел только на ютубе, то я пожрал дерьмеца самолично.
C RTX отражения динамических объектов отрисовывается в радиусе 10-15 метров от игрока.
Зато это дерьмо жрёт в 2-3 раза больше фпс, чем обычный скринспейс
Аноним 17/04/23 Пнд 20:07:05 8006270 225
quake2 3dnews 33.png 50Кб, 795x565
795x565
quake2 4.jpg 220Кб, 1920x1080
1920x1080
quake2.jpg 320Кб, 1920x1080
1920x1080
quake2 2.jpg 272Кб, 1920x1080
1920x1080
>>8005847
>Пафтрейсинг тут
Который сажает ФПС в 99 раз, а качество на выходе получается хуже, чем с шейдером за 3 рубля.
Азхаха, как же ГОЕВ ЕБУТ!
Аноним 17/04/23 Пнд 20:10:49 8006277 226
gxmyxo2c5yf11.png 2589Кб, 2366x1184
2366x1184
NVIDIA-Turing-v[...].jpg 66Кб, 1000x567
1000x567
Cyberpunk 2077 [...].mp4 41884Кб, 3840x2160, 00:00:17
3840x2160
>>8005807
>Отражения- имеют очевидные плюсы перед другими методами, не боятся ни сложности геометрии отражающих объектов, ни количества
Какой же пиздёжь, ебануться просто!
RTX может отражать только то, что уже было посчитано растеризацией, от чего идёт отскок лучей. Итого, видяха сначала РИСУЕТ то, что игрок не видит, а потом на это накладывается RTX, т.е. видяха делает тройную работу.
Для RTX и RT придумали новые блоки, но даже отжирая половину площади чипа, это сраное говно сажает фпс в 2-3 раза.
Аноним 17/04/23 Пнд 20:13:33 8006281 227
>>8006266
RTX это не кнопка "сделать пиздато", а набор фунций на языке шейдеров по которым можно загрузить модель мира в видеокарту, выстрелить в нее лучом и получить данные куда этот луч попал.

что и как будет отрисовываться зависит только от того, как это запрограммируют разработчики
Аноним 17/04/23 Пнд 20:18:27 8006285 228
Безымянный.png 2370Кб, 1920x1080
1920x1080
2.jpg 260Кб, 1920x1080
1920x1080
Безымянный.jpg 406Кб, 1920x1080
1920x1080
4.jpg 533Кб, 1920x1080
1920x1080
5.jpg 286Кб, 1920x1080
1920x1080
>>8005853
Бля, какой же кал, пиздец.
RTX-говно даже полупрозрачное стекло не смогло отрисовать, как и половину локаций
Аноним 17/04/23 Пнд 20:22:48 8006288 229
>>8006270
Принимай таблетки, видео которые ты принес называется Ку2РТХ невероятен, технологии будущего в старой игре.
Аноним 17/04/23 Пнд 20:23:35 8006289 230
>>8006281
>запрограммируют разработчики
Да ты что?
Это же хуанг бегал по сцене 5 лет назад и кричал - It Just Works. Показывал, как одной кнопкой можно сделать заебись. А теперь, оказывается, что за 5 лет не выпущено ни одной игры, где RTX нормально работает.
Более того, даже сама ноувидеа, которая высрала rtx-кал, не в состоянии показать другим, как надо.
Quake - RTX сажает производительность в 100 раз, картинка говна.
Portal - 26 кадров на RTX4090, картинка параша.
Более полугода назад хуанг обещал выпустить машинки с презентации в открытый доступ - машинок так и нет.
Получается, хуангу в штаны срут все - поляки, близард, инди, юбисофт, сама нвидиа срёт в штаны, но RTX ниуновен, это всё плохие программисты!
Аноним 17/04/23 Пнд 20:25:27 8006293 231
X2Twitter.com -[...].mp4 226Кб, 634x360, 00:00:04
634x360
Аноним 17/04/23 Пнд 20:57:24 8006339 232
А в чем прикол вообще, я покупаю карточку 3060, которая поддерживает ртх, но включать его нельзя, так как будет неиграбельно, тогда вопрос, зачем мне эта технология?
Это как с крузисом было, типо, если ты выкрутишь все на макс, то охуеешь с картинки, но играть будет невозможно, а если ты скинешь все на средние, то играть станет можно, но выглядеть он будет, как фарсру, в чем смысл?
В итоге крузис даже на современных системах не идет нормально, потому что заточен, под одно ядро, лол
Аноним 17/04/23 Пнд 21:07:31 8006360 233
>>8006289
>It Just Works
рейтресинг это идеальный принцип отрисовки 3д сцены. одной простой функцией трассировки луча рисуется ВСЯ сцена, со всеми материалами, эффектами и тд.
вот код программного рейтресинга например, всего 150 строчек https://github.com/ssloy/tinyraytracer/blob/master/tinyraytracer.cpp

растеризация это просто проекция треугольника на экран. как отобразить на этом треугольники свет? как сделать так, чтобы на этот треугольник падала тень? как сделать, чтобы в этом треугольники отражались какие-то другие треугольники, которые есть на сцене? а никак. это можно лишь грубо имитировать с помощью КОЛЛОСАЛЬНО неэффективых хаков на 1000 и 1000 строчек кода, которые в принципе работают лишь только потому, что современные видеокарты это вычислительные монстры с огромным количеством терафлопсов, которые способны этот неэффективный код выполнить.
Аноним 17/04/23 Пнд 21:11:12 8006368 234
image.png 3655Кб, 3211x1924
3211x1924
image.png 4112Кб, 3150x1930
3150x1930
>>8006339
Прошёл крузис на около релизе на радеон 1950гт на высоко-средних с правками конфига. Графон был отвал бошки, фпс 30-45.

На 3060 ты можешь посмотреть на пафтрейсинг в киберпанке. Даже на 3050 с длсс и модом на 1 отскок можно посмотреть на пафтрейсинг в 30фпс.
Аноним 17/04/23 Пнд 21:12:43 8006372 235
>>8006339
Почему не можешь? Можешь, только придется играть в 30-50фпс если на высоких, либо снижать настройках.
Аноним 17/04/23 Пнд 21:12:58 8006373 236
WatchDogsLegion[...].mp4 15276Кб, 1920x1080, 00:00:14
1920x1080
>>8006360
>рейтресинг это идеальный принцип отрисовки 3д сцены. одной простой функцией трассировки луча рисуется ВСЯ сцена, со всеми материалами, эффектами и тд.
Какое же пиздо, я хуею
Аноним 17/04/23 Пнд 21:13:21 8006377 237
Cyberpunk207720[...].jpg 1990Кб, 3840x1600
3840x1600
Cyberpunk207720[...].jpg 1402Кб, 3840x1600
3840x1600
Графен збс, играть надо конечно же в HDR.
Аноним 17/04/23 Пнд 21:15:18 8006380 238
>>8006372
А на хуй мне технология, ради которой надо снижать настройки? Вроде наоборот, технологии должны давать картинку не в ущерб
Аноним 17/04/23 Пнд 21:16:56 8006384 239
>>8006380
>А на хуй мне технология, ради которой надо снижать настройки?
Всё на ультрах, мод на 1 отскок, фпс выше крыши.

>технологии должны
Такой меня как ты никто ничего не должен, особенно технологии.
Аноним 17/04/23 Пнд 21:21:02 8006391 240
>>8006384
>Всё на ультрах, мод на 1 отскок
И чо дает этот мод на 1 отскок? Я охуеюю с графики или чо?
Аноним 17/04/23 Пнд 21:26:41 8006401 241
Cyberpunk207720[...].jpg 1970Кб, 3840x1600
3840x1600
Cyberpunk207720[...].jpg 2041Кб, 3840x1600
3840x1600
>>8006391
Без мода 2 отскока. Мод на 1 отсКОК повышает производительность, но снижает качество графониума.

С таймкодом наглядная разница с модом и без мода.
https://youtu.be/cSq2WoARtyM?t=213
Аноним 17/04/23 Пнд 21:32:03 8006411 242
>>8006339
>я покупаю карточку 3060, которая поддерживает ртх, но включать его нельзя, так как будет неиграбельно, тогда вопрос, зачем мне эта технология?
нельзя включать вместе с ультра настройками графики в 4к?
minecraft rtx она тянет в 1080p в 60FPS например

>но выглядеть он будет, как фарсру, в чем смысл?
выглядеть оно будет намного лучше, потому что ультра настройки в современных играх это плацебо мало отличающееся от минималок
Аноним 17/04/23 Пнд 22:08:30 8006493 243
>>8006411
>minecraft rtx она тянет в 1080p в 60FPS например
Графика в нем какая? Чо там тянуть? Кубики?
Аноним 17/04/23 Пнд 22:24:56 8006522 244
>>8006201
Пиковая яркость точки на экране. А если говорить про яркость ну хотя бы половины экрана- то цифры куда скромнее.
Аноним 17/04/23 Пнд 22:25:53 8006524 245
>>8006266
А в кибрпанке чет такого нет. Чем крыть будешь?
Аноним 17/04/23 Пнд 22:32:16 8006533 246
>>8006522
Пиковая яркость на 10% площади экрана. Это не точка.

На весь экран скромные 240нит, которых более чем достаточно для домашнего использования.
Аноним 17/04/23 Пнд 22:33:35 8006535 247
Аноним 17/04/23 Пнд 22:40:21 8006540 248
16096832955580.webm 21418Кб, 1280x720, 00:00:50
1280x720
>>8006524
Буду крыть тем - что ты пидорас, хуйло и трепло.
В киберпанке НЕ ОТРАЖАЕТСЯ главный герой, как и НЕ ОТРАЖАЮТСЯ ЭФФЕКТЫ.
Но это, опять таки, не RTX говно, а хуангу говна в жопу залили.
Уже 5 лет льют, скоро у него жопа, как Юпитер будет.
Аноним 17/04/23 Пнд 22:54:01 8006564 249
>>8006540
Зато реалистично и без костылей! как же ору, прости Г-споди
Аноним 17/04/23 Пнд 23:44:35 8006617 250
Аноним 17/04/23 Пнд 23:45:52 8006618 251
>>8006540
100% они убрали модель потому что у нее смешные всратые анимации, но их выдали тени...
Аноним 18/04/23 Втр 00:05:55 8006638 252
It just works.jpg 133Кб, 1280x720
1280x720
>>8006281
>RTX это не кнопка "сделать пиздато"
Хватить пиздеть, трепло.
Во время презентации 2018 года глава Nvidia говорил, что "RTX - просто работает", а ты мне тут врёшь, что он нихуя не работает.
https://youtu.be/4u0NRgMyzEM
Аноним 18/04/23 Втр 00:39:32 8006659 253
>>8006638
я уже объяснил почему оно просто работает, потому что алгоритм рейтресинга универсальный. все эффекты растеризации это костыли которые прикручиваются к движку по отдельности, для каждого эффекта свои алгоритмы и подходы
Аноним 18/04/23 Втр 00:39:54 8006660 254
1.png 3691Кб, 1920x1080
1920x1080
2.png 2815Кб, 1920x1080
1920x1080
Викторина угадай где новый ртх
Аноним 18/04/23 Втр 00:49:45 8006673 255
11.png 4399Кб, 1920x1080
1920x1080
22.png 3220Кб, 1920x1080
1920x1080
Викторина угадай где новый ртх 2
Аноним 18/04/23 Втр 00:51:53 8006675 256
Никогда ещё гоев так не наёбывали бешено.
Никогда.
Просто пиздец.
Аноним 18/04/23 Втр 01:11:41 8006695 257
111.png 2376Кб, 1920x1080
1920x1080
222.png 2388Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 18/04/23 Втр 01:12:19 8006696 258
Аноним 18/04/23 Втр 01:34:21 8006713 259
Screenshot20230[...].png 796Кб, 1452x886
1452x886
>>8006660
Очевидно слева - под лавочками появились тени
>>8006673
Очевидно справа - вся суть новых лучей, чтобы избавиться от блядства пикрил
>>8006695
Очевидно слева - ты бля эту мусорку видел? Тупо топ
Аноним 18/04/23 Втр 01:48:09 8006724 260
Аноним 18/04/23 Втр 04:07:13 8006818 261
>>8006360
> вот код программного рейтресинга например, всего 150 строчек
Ага, вот только сложность экспоненциальная. Зато алгоритм выглядит просто.
Аноним 18/04/23 Втр 04:09:53 8006820 262
>>8006368
> dlss perf
> 1080p
Получается даже с хаками это 540p 30fps на 3050
В 2023 году, играть в 540п.
Про то насколько там большой инпут тоже не сказано.
18/04/23 Втр 04:22:10 8006821 263
>>8006281
Блядь. Опять иксперд.
Аноним 18/04/23 Втр 08:41:51 8006926 264
>>8006540
>В киберпанке НЕ ОТРАЖАЕТСЯ главный герой
Мод поставь и включи отражение ГГ в один клик, если тебе это настолько нужно. Это не ограничение технологии, это решение разрабов
https://www.youtube.com/watch?v=hZ3O-OAYsGY&ab_channel=Sventra
Аноним 18/04/23 Втр 08:46:47 8006929 265
>>8006660
>>8006673
>>8006695
Не ожидал. Но каждый раз это довольно легко. В новых лучиках довольно явные отскоки, плюс у новых лучиков отсутствует протекание света сквозь поверхности и нет источников света без теней.
Хотя на самом деле эту разницу больше на скринах видно, когда играешь со старыми и новыми лучами практически одно и то же, кроме тех моментов, когда на растровые источники натыкаешься
Аноним 18/04/23 Втр 11:27:56 8007077 266
>>8005858
На самом деле нет, из-за особенностей движка игр серии quake (и его модификаций вроде GoldSrc, который использовался в первой халве) рейтрейсинг туда прикрутить крайне просто. Всё из-за того, что на всех картах в этих играх источники света уже размещены и все те тени которые ты видишь - это тени от источников освещения, просто они просчитаны заранее на стадии компиляции карты, теперь же эти источники освещения остаются на своих местах, но тени от них будут просчитываться в реалтайме.
Аноним 18/04/23 Втр 12:33:33 8007154 267
>>8006818
Для этого и нужно аппаратное ускорение. Вышло только 3 поколения, а уже можно в 4к играть. Еще пара поколений и любая карта потянет.
Аноним 18/04/23 Втр 12:37:16 8007161 268
>>8007154
Нет, не потянет. Сейчас только в квейк 2 можно играть.
Лет через двадцать современные игры может и потянет. (Нет).
Аноним 18/04/23 Втр 13:07:19 8007222 269
>>8007161
>Сейчас только в квейк 2 можно играть
В киберпанке теперь тоже полноценный рейтрейсинг, прям как в квейке втором, только игра основательно свежее.

Если подкинуть мод "Raytracing Overdrive Optimizations", который вместо просчета двух отскоков для каждого луча оставляет один, то получишь современную игру с рейтрейсингом, которая выдаёт 30+ даже на какой-нибудь обоссаной 3060 в 1080р без DLSS.
Аноним 18/04/23 Втр 13:35:37 8007271 270
>>8007222
>В киберпанке теперь тоже полноценный рейтрейсинг
Насколько я понял, нифига подобного - это не как в квейкаче. Они просто сделали шаг в этом направлении, но далеко не до уровня, когда вся картинка считается на лучах, пусть иксперды пояснят
Аноним 18/04/23 Втр 13:52:31 8007305 271
>>8007271
Вообще говоря именно так, там полноценная реализация path tracing'а, а не как раньше, даже по динамическим теням это стало заметно, от быстро перемещающихся объектов они слегка "запаздывают". Плюс теперь нет идиотского клиппинга света через непрозрачные объекты, который раздражал больше всего. Ну и никаких теперь "квадратных" теней на персонажах, все мягкие и меняются в зависимости от источника освещения.
На данный момент это самая полноценная реализация, надо сказать, по сути вот так должен был выглядеть обещанный nvidia рейтрейсинг в играх на релизе RTX в 2018 году, а не эти обосранные отражения и кривые тени от отдельных источников, как это было на релизе.
Аноним 18/04/23 Втр 13:57:56 8007314 272
>>8007271
Маркетологи запутали

>>8007305
В рейтресинге не должно ничего запаздывать. В квейке картинка рендерилась как в блендере. Можно было выключить денойзер и были видны отдельные лучи.
В киберпанке и тд скорее картинка рендерится по старому, а освещение на лучах.
Аноним 18/04/23 Втр 13:58:08 8007315 273
>>8007305
>там полноценная реализация path tracing'а, а не как раньше
Странно, а меня 5 лет убеждали, что рейтрейсинг делает честные отражения, освещение и тени. А теперь, оказывается, что рейтрейсинг то с самого начала был говном, а мне не верили!
Ну так и новый пазроейсинг точно такое же говно, где свет светит сквозь объекты, сажая производительность видяхи в разы, тогда как никто, кроме горстки долбоёбов не сможет найти отличия в освещении.
Аноним 18/04/23 Втр 13:58:13 8007316 274
>>8007305
Дерьмачок, нравится сосать польский chuj?
Аноним 18/04/23 Втр 14:01:09 8007321 275
performance-384[...].png 62Кб, 500x442
500x442
>>8007154
>Для этого и нужно аппаратное ускорение. Вышло только 3 поколения, а уже можно в 4к играть.
Аноним 18/04/23 Втр 14:08:22 8007330 276
>>8007314
Сначала растеризуется игра со всеми материалами по классике, но без света, а потом вторым проходом накладывается свет. Поэтому оно так тормозит.
Квейк RTX даже 3050 летает.
Аноним 18/04/23 Втр 14:09:29 8007333 277
>>8007321
Человеческий глаз не различает больше 24 кадров.
Аноним 18/04/23 Втр 14:12:58 8007341 278
>>8007314
>не должно ничего запаздывать
Ну да, в идеальных условиях статичного рендера, который одну картинку по десять часов отрисовывать будет.
У нас тут динамика, ограниченное число лучей и шума ебануться сколько. Шумодав, конечно, работает, но это не отменяет малого количества лучей и во время динамических сцен когда какой-то объект перекрывает источник света, генерируя тем самым тень, создается неприятный эффект - когда объект уже пронесся мимо, а в тень за ним всё ещё недостаточное количество лучей просчитанных нападало.
По сути, тут скорость света равна скорости просчёта этого самого света, так что получаются такие вот косяки, чем больше fps, тем меньше будет заметно это безобразие.
Аноним 18/04/23 Втр 14:22:22 8007361 279
>>8007315
>меня 5 лет убеждали
Хуанг пять лет ссал тебе в ебальник, а ты и рад.
Аноним 18/04/23 Втр 14:29:33 8007372 280
>>8007341
Нет, запаздывание из-за того, что игра аккумулирует рандомные лучи определенное количество кадров в буфере. Это из-за ограничения лучей на один кадр. Большое число лучей как-бы размазываются на несколько кадров, а не вычисляются все сразу за один кадр.

Это фейковое rtx ящитаю
Аноним 18/04/23 Втр 14:31:14 8007373 281
>>8007372
Это то, что маркетолухи называли """infinite bounces""" в metro exodus
Аноним 18/04/23 Втр 14:40:32 8007384 282
>>8005817
так это амудэ игра с амудэ отражениями
опять инвидия и курта насрали да?
Аноним 18/04/23 Втр 15:13:59 8007449 283
>>8007154
> Вышло только 3 поколения
6 лет.
Ты вот школу окончить успел.
А подвижек нихуя.
Аноним 18/04/23 Втр 15:40:18 8007501 284
>>8007449
>А подвижек нихуя.
Игры даже не 6 летней давности идут в 4к 120фпс.
Аноним 18/04/23 Втр 15:46:04 8007513 285
16748437331340.jpg 120Кб, 1050x1029
1050x1029
>>8007501
Через апскейлинг с 1080p.
Аноним 18/04/23 Втр 15:48:27 8007517 286
>>8007384
То есть рейтрейсинг который и на консолях и на амуде, уже не годится. Нужно только одобренные кожанкой игры, как было с физиксом и хаервоксом?
Аноним 18/04/23 Втр 15:49:50 8007524 287
>>8007513
>1080p
больше не надо
маркелоги мониторов уже 8к пытаются впаривать лохам
Аноним 18/04/23 Втр 15:51:06 8007527 288
увеличить разрешение монитора намного проще, чем увеличить производительность видеокарты в 4 раза
если все время поднимать разрешение, то никакая видеокарта не угонится
Аноним 18/04/23 Втр 15:52:29 8007534 289
>>8007524
Очки новые купи, задротина. Зрение себе посадил и не заметил.
Аноним 18/04/23 Втр 15:55:33 8007544 290
1563736247333.jpg 443Кб, 1323x688
1323x688
1570430456908.jpg 436Кб, 1323x688
1323x688
Аноним 18/04/23 Втр 15:57:28 8007551 291
>>8007544
Гениальная идея - дерьмовые текстурки прятать за непроницаемой тенью.
Аноним 18/04/23 Втр 16:00:20 8007564 292
>>8007524
> больше не надо
А если больше не надо, можно и на 1060 игры проходить, только чуток настроечки подкрутить. И видеокарта не нужна.
Аноним 18/04/23 Втр 16:02:19 8007571 293
1681822937663.png 179Кб, 614x474
614x474
1681822937689.png 363Кб, 887x873
887x873
>>8007544
А чё такое светиться началось?
Аноним 18/04/23 Втр 16:13:56 8007602 294
>>8007544
Не позорься, довен. Овердрайв на втором скрине.
Аноним 18/04/23 Втр 16:17:45 8007612 295
>>8007602
А на первом ртх или без ртх?
Аноним 18/04/23 Втр 16:23:23 8007622 296
>>8007517
На амуде кастрированный рейтресинг алё, все игры под амуде в т.ч. вотч догз с урезаными лучами. В фарсру6 вообще только тени через лучи, чтоб калсолька тянула. Можешь в ватчдогз взять амуде картонку и потыкать в лучах здания фул из стекла, там половина стёкол будет как на вебмке в спауком, лул.
Аноним 18/04/23 Втр 16:25:24 8007625 297
>>8007622
А в хогварсте нормальный рейтресиенг?
Аноним 18/04/23 Втр 16:28:02 8007632 298
>>8007622
> На амуде кастрированный рейтресинг
То есть вообще всё, что будет на консолях, будет с кастрированным рейтрейсингом и не считается, я правильно понял?
Аноним 18/04/23 Втр 16:31:18 8007638 299
>>8007612
Походу ртх, но нищий.
Аноним 18/04/23 Втр 16:58:32 8007702 300
>>8007632
Считается, но нет смысла хуесосить за это куртку.
>>8007625
В Хоге это не главная проблема, там без декораций ГП пустота ебаная, тупо игры нет, а каловые отражения лишь вишенка на бочке с говном.
Аноним 18/04/23 Втр 17:00:17 8007706 301
>>8007638
если это из видоса со сравнениями, то там растер против овердрайва.
пока не видел видосиком нищий ртх против овердрайва
Аноним 18/04/23 Втр 17:01:18 8007708 302
>>8007702
>а каловые отражения лишь вишенка на бочке с говном.
Забудем про отражения. Если не считать отражения - в хогвартсе хороший рейтрейсинг?
Аноним 18/04/23 Втр 17:13:43 8007738 303
>>8007702
> нет смысла хуесосить за это куртку.
А за что стоит хвалить куртку в таком случае?
Аноним 18/04/23 Втр 17:19:50 8007755 304
>>8007708
Тени неплохие, мне понравились.
>>8007738
За то, что его видюхи хотя бы не горят через одну. Всего 3 оплавившихся конвектора на старте по вине рукожопов это победа. С амуде даже такое уже роскошь.
Аноним 18/04/23 Втр 17:47:24 8007813 305
>>8007755
> по вине рукожопов
игрок не тот
Аноним 18/04/23 Втр 18:19:37 8007860 306
>>8007544
Опять куртка наёбывает гоев на доллары, без RTXговна лучше.
Аноним 18/04/23 Втр 22:25:05 8008264 307
>>8007813
Ты из тех, кто одной косой подключает два 8пин разъёма и пиздит на всех кроме себя? Попробуй обычный разъём вставить не до конца и запусти фурмарк на пару часов, многое узнаешь о физике мира, в котором существуешь.
Аноним 18/04/23 Втр 22:33:00 8008276 308
1681846377474.png 1069Кб, 1200x1086
1200x1086
>>8008264
> обычный разъём вставить не до конца
обычный чётко защёлкивается и не отходит
в отличие от высера калжанки
Аноним 18/04/23 Втр 22:59:36 8008325 309
>>8008276
>обычный чётко защёлкивается
если производитель не сэкономил :)
Аноним 18/04/23 Втр 23:04:05 8008341 310
>>8008325
Ну вот Нвидия сэкономила, карты погорели. Сэкономила на устройстве за тысячу баксов.
Аноним 19/04/23 Срд 00:06:46 8008464 311
Курткорабы уже "неправильный рнйтрейрс" выдумали.
Необучаемая, вечнососущая порода.
Аноним 19/04/23 Срд 00:08:48 8008467 312
>>8008464
А есть норм альтернативы?
Лиза кормит говном в виде драйверов.
ИнтЕл - хз, не взлетит
Аноним 19/04/23 Срд 00:09:35 8008470 313
>>8008467
> А есть норм альтернативы?
Запечёнка как была так и осталась.
Аноним 19/04/23 Срд 00:12:10 8008475 314
>>8008467
Какие альтернативы, шизло.
Я про то что опущенные рабы выдумывают что "на амд рейтрейс нитот".
А в розетке электричество нито, ублюдочный, тупорылый скот.
Аноним 19/04/23 Срд 00:14:17 8008476 315
show (1).png 18Кб, 270x120
270x120
>>8008341
>Нвидия сэкономила
нет, просто 3 даунича не защёлкнули до конца коннектор
>карты погорели
три штуки

Точно так же горят и обычные коннекторы, только об этом не трубят все жёлтые сми ради хайпа.
Аноним 19/04/23 Срд 00:16:01 8008479 316
>>8008464
>>8008475
Еблан, ну так возьми и зайди на своей амуда хуйне в ватчдогз и подлети к любой стекло-высотки включил лучи, результат скинешь и извинишься заодно.
Аноним 19/04/23 Срд 08:15:39 8008728 317
>>8008479
> подлети к любой стекло-высотки включил лучи
А может в киберсрани включить, где не отражались ни эфекты, ни главный герой?
Аноним 19/04/23 Срд 12:36:13 8009003 318
>>8008728
>ни главный герой?
Фиксится модом за 5 секунд, там анимации деревянные, поэтому убрали к хренам как и вид от 3-го лица.
Аноним 20/04/23 Чтв 21:55:36 8011670 319
>>8009003
>Фиксится модом за 5 секунд
Такого мода нет, не пизди, раб кожанки.
И точно также ты промолчал, почему спустя 5 лет и 3 поколения видеокарт не отражаются эффекты.
Аноним 21/04/23 Птн 08:06:22 8012112 320
>>8011670
Вот про эффекты кстати забавно. На какой презе показывали как красиво пламя огнемета отражается в окнах? Первой батле? Кек
Аноним 21/04/23 Птн 11:24:57 8012295 321
>>8012112
Это была презентация Нвидиа, жаль разрабы не умеет в такое.
Аноним 21/04/23 Птн 11:27:40 8012299 322
>>8012295
Когда нвидиа начнет выпускать игры с ее технологиями?
Аноним 21/04/23 Птн 13:01:29 8012404 323
>>8008479
Дегенеративной хуйло, вачдогс идёт с логотипом нвидии.
Рейтрейс работает одинаково на любых картах, это стандарт DX12U.
Пиздец какое вечнососущее тупорылое рабское дерьмо.
Аноним 21/04/23 Птн 13:02:30 8012406 324
>>8011670
Спустя 5 лет и 3 поколения видеокарт не вышло НИ ОДНОЙ ИГРЫ С ЗЕРКАЛАМИ.
НИ ОДНОЙ ИГРЫ С ЗЕРКАЛАМИ.

НЕТ ЗЕРКАЛ БЛЯДЬ.
Аноним 21/04/23 Птн 13:07:13 8012412 325
>>8012406
Во все игры поиграл? В ремейке ласт оф ас есть зеркала.
Аноним 21/04/23 Птн 13:21:09 8012431 326
>>8012412
При этом никакого рейтрейса там нет.
А зеркала были в оригинале на пс3.
И вот так всё у вашей породы.
Аноним 21/04/23 Птн 13:25:52 8012442 327
>>8012412
> В ремейке ласт оф ас есть зеркала.
Гораздо хуже. В ластовасе есть зеркала В ОПРЕДЕЛЁННЫХ МЕСТАХ
А вот в уборных эти зеркала ничего не отображают, как в деусексе.
Аноним 21/04/23 Птн 21:33:48 8013466 328
>>8012299
кста вроде обещали гонки игрушечных машинок же
Аноним 21/04/23 Птн 21:34:28 8013468 329
>>8012406
дак вотс дог же в зеркаоах весь
Аноним 21/04/23 Птн 21:40:35 8013476 330
>>8013466
много чего обещали
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов