> отвратительная боевка > магия поломанный кал - игра проходится одним хармом > отсутствует ролевой отыгрыш, играть можно только за Геральта живущего > ужасный дизайн, пустой открытый мир, филлерные энкаутеры в лучших традициях жрпг > столица арканума, тарант - село из 7 халуп, которое нам выдают за игдустриальный город > кроме мейн квеста почти нечего делать > ужасная графика, анимации и т.п. и вот эти люди делали шедеврально эти аспекты в фалауте, очень странно Если что не добавил, извините, в этом высере тамк много отвратительных элементов, мог что то и забыть.
Соглы по всем пунктам, но все это можно простить ради необычного сеттинга, особенно когда ты пиздюк 8 лет и больше игр то особо других не видевший. Сейчас разумеется в это играть не возможно в здравом уме, тут и обсуждать нечего, это чисто история уже как какой-нибудь пакман
>выпускаешь игру про ранней истории мотоспорта >все известные марки, логотипы и символика аутентичные >противники реальные личности, реальные треки и исторические события >тюнинг, настройка, раскраска >музыка, стиль, одежда, лица все в канон >в каждой гонке, к любому твоему мотоциклу подсоединяется коляска c выжившей из ума бабкой из староверов, которая несет дремучую чушь "про лошадей, хождение пешком, скорость убивает, ты покушол, ты покакол"? >коляску с бабкой можно отсоединить, но многие треки становятся недоступны
Не знаю кому как, меня всегда прикалывала озвучка Вирджила, что-то цепляющее в ней есть. Изредка даже устанавливаю игру чисто покекать с его реплик. А так да, согласен почти со всем вышесказанным.
> кроме мейн квеста почти нечего делать не согласен, побочек хватает
в целом согласен, но с утками смысла спорить нет. они тебе будут заявлять, что в игре охуенно X, Y, Z, хотя ты видишь какое это говно на лопате, или будут затирать про что-то, чего в игре вообще нет
>>8005892 (OP) >отвратительная боевка Все норм. >магия поломанный кал Все норм. >игра проходится одним хармом В начала у тебя не хватит маны, да и в середине тоже на бесконечный спам. >отсутствует ролевой отыгрыш Отыгрыш плохой/злой, маг/технолог. Ну и каждая раса проходится по своему. Хотя я не вижу в отыгрыше ничего хорошего. >ужасный дизайн, пустой открытый мир, филлерные энкаутеры в лучших традициях жрп ?? >столица арканума, тарант - село из 7 халуп ?? >ужасная графика, анимации Один в один один фалаут. Поговорил с шизиком, день прошёл не зря.
>>8005892 (OP) >Арканум Будучи ещё шкилой, залетал в это говно после богоподобного 3Д невервинтера. Как же я тогда охуевал с каличным 2д задников и каких-то маленьких человеков. Сразу снёс к хуям эту парашу.
>>8007166 Мне в детстве в руки попало сразу золотое издание и я играл за гнома который забит под завязку, но на лошади не поедет, только потом постиг всю романтику остроухих
>>8007173 Гном прикольный встроенным повышением шанса найти магическую вещь, им можно быстрее одеться, ну и огнестрельные приблуды выглядят по-вархаммеровски немного, хороший класс. Еще боевой маг нравится до сих пор. Демонесса самая неинтересная вышла.
>>8007192 Он прикрывается щитом из магии, есть еще спеллы по отбитию стрел, кажется. Но больнее, естественно, чем гладиатору условному, когда дубиной в через прилетает.
Кто-то действительно играет в весь этот всратый пк-кал с копробоёвкой, унылой графоманией и дрочевом инвентаря пол игры вместо нормальных игр с хорошим геймплеем и графоном?
>>8005892 (OP) не играй в ванильку качаешь репачок мультивёрса >отвратительная боевка пофикшено, но становится слишком легко >магия поломанный кал - игра проходится одним хармом пофикшено но через мага всё равно легко >ужасный дизайн, пустой открытый мир, филлерные энкаутеры в лучших традициях жрпг там графин условность, по сути текстовая рпг, в открытом мире что-то поменялось с того времени? Те же филерные энекаутеры и пустота >столица арканума, тарант - село из 7 халуп, которое нам выдают за игдустриальный город покажи функциональный город лучшего этого в современных играх? У тебя либо 3 халупы скайрима, либо километры пустых коробок из гта5 >ужасная графика, анимации и т.п. и вот эти люди делали шедеврально эти аспекты в фалауте, очень странно Ваще пахую, во всех старых игрульках эти аспекты отварительны, что калаут что днд игры.
Да не то чтобы ложь. Величайшая ложь - это вампиры бладлайнс. Три хибары в санта монике, четыре в даунтауне, а потом - кишка кишковна. А зовут рпг, блядь.
>>8007649 Просто я ни разу не слышал, что кто-то говорил, что арканум - дохуя комплексная игра с миллионом возможностей. Буквально все ревью про неё сводятся к: "Необычный сеттинг, душа в мелочах типа музыки и портретов, пара прикольных квестов типа тайны появления огров и куча недопиленного контента". Почему ОП-хуй зацепился за один скилл, если там тот же призыв в реалтайме ебёт врага толпой огров - я не знаю. Баланса в игре и нет.
>>8007657 >Просто я ни разу не слышал, что кто-то говорил, что арканум - дохуя комплексная игра с миллионом возможностей. Ты там можешь дезинтегрировать оконные рамы, устроить восстание орков, убить короля одного из государств, убить по заданию темных эльфов целую деревушку, воскресить большинство убитых персонажей другими персонажами и поговорить с ними, пройти всю игру через убийство всех и вся или наоборот, стать мастером ораторского дела и уболтать глав гада совершить отрицательное рождение, ибо его философия говно и ваще он пидор. Ну ещё ролплеить кавказоида и ебать овцу!
>>8007657 Ах, да, ещё ты встречаешь буквально всех, кто как либо упоминается в игре, то есть в прямом смысле, все известные личности будут в игре, большинство даже могут стать твои компаньонами, хоть это и относится больше к эндгейму.
>>8007683 >воскресить большинство убитых персонажей другими персонажами и поговорить с ними Да что за пиздёжь-то. Там просто персонажей по мейнквесту можно убивать и воскрешать призраками. Общим числом - двадцать, что ли, НПС. Аналогично - у многих есть дневники, которые можно выкрасть и прочитать. >восстание орков Там нет восстания орков. Это просто отдельный не особо вариативный и увлекательный квест, который тебе подарит слайд в конце с пародией на гитлеровские плакаты >выносить рамы А нахуя? Там не так много уникального лута в домах. >уболтать главгада Там в целом риторика довольно имбовая, но при этом сводится к "нажми выёбистую реплику душнилы, которая убедит даже аллаха". Ты сам никого там не убеждаешь. Случай на мосту в первом городе - редкий пример, где даже с риторикой надо верно выбирать реплики. Потому будет заурядный "пресс Х ту убедить, если есть скилл". >выебать овцу Петросянское дерьмо уровня высеров Авеллона. Да и в целом в црпг тропу "выебать в борделе какую-то хуйню" уже сто лет в обед. Да и вообще. Заебали отдельные гимики и квесты представлять как игровые возможности с припиской "в этой игре можно..." Ну да, можно полетать на дирижабле и разбиться, можно дойти пешком до промышленного мегаполиса, можно ездить на поезде, можно попасть в шахты гномов... Дальше продолжаем пересказывать сюжет, выдавая это за геймплей?
>>8007692 Ну так ещё бы. Сеттинг подразумевает огромный мир, но на деле у нас нет ни одного сельскохозяйственного поселения, ряд поселений типа Роузборо непонятно как живут (ага, одинокую деревню с гостиницей на краю мира, куда, кажется, хуй доберёшься, никто не разграбил), да и в целом про мир за пределами острова ничего не известно, а поверить в то, что вся вселенная ограничена таким клочком земли, как-то ещё сложнее. И то, что в игре зачем-то сделали бесшовный мир, - это то, что уничтожает веру в него окончательно. Классический фоллач-стайл метод перемещения позволяет фантазировать о зонах, куда тебя не пустила игра. До сих пор помню панорамные арты с локациями на загрузках, виды хижин на сотни километров, когда поднимаешься на башню Создателя. А в Аркануме мне буквально говорят: "Ты можешь лично на своих ногах обойти этот мир вживую и убедиться, что он пуст и бессмысленен".
>>8008055 События в газете почти никаким образом не соприкасаются с реальным миром, кроме квестовых газет. Ты ещё пукни, что ежедневные собрания в 19.00 не проводятся, хотя даже отдельное здание для них есть. >Там просто персонажей по мейнквесту можно убивать и воскрешать призраками. Общим числом - двадцать, что ли, НПС. Да, убитых прямо при тебе не так много, всех можно воскресить или вызвать духа. >Аналогично - у многих есть дневники, которые можно выкрасть и прочитать. Да. >Там нет восстания орков. Это просто отдельный не особо вариативный и увлекательный квест, который тебе подарит слайд в конце с пародией на гитлеровские плакаты Ебло, там целый город на тебя агрится и орки бегают всех пиздят, восстание конкретно в таранте, в других городах в таком кл-во орков и нет. >А нахуя? Там не так много уникального лута в домах. Потому что можешь >Там в целом риторика довольно имбовая, но при этом сводится к "нажми выёбистую реплику душнилы, которая убедит даже аллаха". Всё ещё лучше чем [сарказм] и Идём с нами, хорошо идём с нами, хорошо. >Ты сам никого там не убеждаешь. Случай на мосту в первом городе - редкий пример, где даже с риторикой надо верно выбирать реплики. Потому будет заурядный "пресс Х ту убедить, если есть скилл". Для этого нужно ещё и интеллект качать, а если ты оратор нормиз с интой 8-9, то нужно всё таки будет обдумывать, что тыкать. >Петросянское дерьмо уровня высеров Авеллона. У тебя в игре за 150 лямов нужно овцу кормить через тёмный экран, 20 лет прошло на минуточку. >Да и в целом в црпг тропу "выебать в борделе какую-то хуйню" уже сто лет в обед. Всё ещё используют гении типа кармака, только там и правда ебут какую-то хуйню. >Ну да, можно полетать на дирижабле и разбиться, можно дойти пешком до промышленного мегаполиса, можно ездить на поезде, можно попасть в шахты гномов... Дальше продолжаем пересказывать сюжет, выдавая это за геймплей? А что геймплей? Дроч в кустах и зачистка вышек-аванпостов?
>>8008096 >События в газете почти никаким образом не соприкасаются с реальным миром 30 секунд назад: > буквально всех, кто как либо упоминается в игре, то есть в прямом смысле, все известные личности будут в игре"
ну логично, что когда говорят о ком-то, кого нет в реальной игре, это никак не соприкасается с "реальным миром". это и значит, что далеко не все, о ком говорится в игре, будут в игре
когда мимокрок говорит, что в городе есть охуенный кузнец ричард ликс, который мастерски делает мечи, и этот ричард ликс существует, хотя бы потому что этот мимокрок и есть ричард ликс с ростером "слухов" который разрабы делали на похуй, то это так себе "достижение"
>>8008070 >Сеттинг подразумевает огромный мир, но на деле у нас нет ни одного сельскохозяйственного поселения Дохуя у тебя в других рпг сельскохозяйственных поселений? Из того, что знаю только ведьмаки и кингдомкам, у остальных так же как и в аркануме, пара домиков пара полей. В Роузборо у каждого домика есть свой огород ес чо и да, дорогой мой не игравший, один из интереснейших квестов этой локи это квест про воров у одного из гостей гостиницы. Да и по лору там мост Вива захватила, поэтому всякие маргиналы со стороны перехода Хардина(второй переход секретен) не могут наведаться, а со стороны Каладона всё схвачено, там организованная преступность. Набегаторы как раз все на территории Таранта и Камбрии, на территории Каладона даже случайных встреч с молохом нет. Всё вписывается, если уметь складывать 2+2 и игровую инфу вместе. >да и в целом про мир за пределами острова ничего не известно, а поверить в то, что вся вселенная ограничена таким клочком земли, как-то ещё сложнее. Это и есть весь мир, таки да. >И то, что в игре зачем-то сделали бесшовный мир, - это то, что уничтожает веру в него окончательно. Почему? Да. многие вещи там довольно условны, типа железной дороги, но там беда со сроками была, выплюнули как есть. >Классический фоллач-стайл метод перемещения позволяет фантазировать о зонах, куда тебя не пустила игра. До сих пор помню панорамные арты с локациями на загрузках, виды хижин на сотни километров, когда поднимаешься на башню Создателя. Вкусовщина. >"Ты можешь лично на своих ногах обойти этот мир вживую и убедиться, что он пуст и бессмысленен". У тебя дохуя жизни на магистралях, окромя заправок?
>>8008125 Не вижу противоречий, кого из знаменитых личностей ты не встречаешь в игре? Пэйн упоминается в газете, ты его встречаешь позже. Всех персонажей из книг, дневников, квестов, слухов ты встречаешь. Лугаир Громовик Франклин Пейн Ториан Кел Аронакс Бэйн из Крии Горгот Крака-тур Насурдин Аронакс Даже чел, придумавший летательные устройства из вступительного ролика и стартовой локации.
>>8008133 >Дохуя у тебя в других рпг сельскохозяйственных поселений? Да. Вокруг Вайтрана 3 фермы. И это только ближайшие окрестности, а во всем Вайтране их еще больше. И так по всей провинции.
>>8008197 Чел ты, там буквально 20 морковок, 20 капуст, 20 коротошек, которые ты можешь либо спиздить, либо собрать по квесту, опять же по твой логике доёб, когда я могу реально на это посмотреть, а не в виде изометрии с полями сверху, то погружение рушится, целый город кормится с 20 морковок и картошек? Охуенные фермы! Вот тебе отметки, где домики с едой, выглядят на уровне ферм в скайриме. Домики без ферм обычно являются магазинами, очевидно, что они могут покупать еду у домиков с фермами или других торговцев.
>>8008217 >буквально НЕ все, кто как либо упоминается в игре, то есть в прямом смысле, НЕ все известные личности будут в игре Не все это кто? Конкретнее. >нет, не всех. это просто глупо следовать такому глупому принципу Кого не можешь найти? Всяких учёных и прочую лабуду? Так они не особо известны, в отличии от какого-нибудь варвара, наводящего ужас на суше или пирата наводящего ужас на море или человека-дракона или мистического йети. >по сюжету упоминаются сюжетные персонажи. прямо как в абсолютном большинстве подобных игр Ебло, там пол списка это кинутые в войд, про которых ты в легендах и дневниках вычитываешь. Я уже не помню точно, но кто-то из войдовых спутников может захуярить Кергана в милишке, возможно, это добавили в мультивёрс васянке.
>>8008243 >Не все это кто? там полным-полно газет о хуй пойми ком
>Всяких учёных и прочую лабуду? а, ну понятно, уже переобуваться начал. высрал заведомо тупейшее суждение которое не соответствует правде, теперь пытается что не обосрался
>там пол списка это буквально основные персонажи игры вокруг которых всё крутится. что тебя поражает в том, что в игре о них где-то упоминают?
никто не отрицает что в игре упоминается Арронакс (главный злодей игры) и что его можно встретить, я спорю что это великая фича, потому что это объективно не так
>>8008282 >там полным-полно газет о хуй пойми ком >буквально всех, кто как либо упоминается в игре, то есть в прямом смысле, все известные личности будут в игре >известные личности >о хуй пойми ком Делишь на ноль. Газетки добавлены для атмосферы, а этот профессор вообще хуй простой по меркам игрока, примерно такую же пушку ты успешно можешь скрафтить на высоком уровне технолога из мифриловой руды. >буквально основные персонажи игры вокруг которых всё крутится. что тебя поражает в том, что в игре о них где-то упоминают? Три персонажа, про двух из которых часто упоминают, да и они завязаны на сюжете. По мимо них есть ещё куча разного рода персонажей, которых ты игнорируешь троля тупостью. >я спорю что это великая фича Где это упоминалось то? Это просто фича игры и лора, что рано или поздно ты повстречаешь всех чудиков, про которых читал, либо поймёшь про какие-то хуёвины и локации от этих же чудиков.
>>8008436 это была отсылка к тому, что этот профессор простой ноунейм, а никак не известная личность, его свои же профессора гнобят, ты хоть читал чо там написано в газете? >Ах, да, ещё ты встречаешь буквально всех, кто как либо упоминается в игре, то есть в прямом смысле, все известные личности будут в игре Я изначально закладывал в свой тейк то, что вылезет чучело с газетами. Про Пэйна и капитана Пирса упоминается, они известные личности и их ты встречаешь, а не ноунеймов нпц, для великих идей которых тебе всего лишь нужно 40гансмити блядь.
>>8008455 этому профессору 2 газеты посвящено. каким образом это ноунейм, если про него пишут в газетах? есть газета где упоминаются 2 профессора, один существует в игре в виде трупа, а другой нет. это тоже заложено в твоем тейке, где "встречаешь буквально всех"?
пиздец ты ебло обосранное, ну спизданул хуйню, нет, надо настаивать что фраза "встречаешь буквально всех" на самом деле означает "встречаешь некоторых, например ГЛАВНОГО ЗЛОДЕЯ ИГРЫ О КОТОРОМ ВЕСЬ СЮЖЕТ"
>>8008466 >каким образом это ноунейм, если про него пишут в газетах? Там ещё про бабу шизичку пишут и что дальше? Там про дохуя ноунеймов пишут, это просто для поддержания атмосферы, никакой нагрузки в лор не несёт. >"встречаешь некоторых, например ГЛАВНОГО ЗЛОДЕЯ ИГРЫ О КОТОРОМ ВЕСЬ СЮЖЕТ" Всех, про кого упоминается в игре, кроме газет блядь. Так пойдёт? Всё, ты успокоил внутреннего шизика?