Сап, у меня сейас есть куча свободного времени и желание сделать каталог ситибилдеров в стиле эдвайс листов. Нахуя? Да потому что я играл в десятки симуляторов и сейчас в поиске новых не очевидных продуктов. В инете если есть видео или статьи на тему, то они как раз про самое популярное, никто не расказывает о сотнях кривеньких, косеньких не самых топовых продуктах из стима.
Так что я сейчас начал набивать таблицу с играми, где оценю их готовность, интерес и прочие параметры, потом визуализирую это в таблие. Потом буду играть в то, что пропустил и оценивать. Но мне нужна ваша помощь вот по каким пунктам:
- Существуют ли тирлисты с градостроями? Я только древние картинки нашел в поисковике, ничего релевантного моему запросу.
- Расскажите про ваш любимый НЕ ОЧЕВИДНВЙ градострой. То есть никаких сетлерсов, симсити, ситисскалайн, фростпанка и т.д
- Если есть свободное время, можете присоединиться ко мне. Мне за 30, работаю на руководящеей должности, так что бардака не будет, будут четко поставленные задачи. Если интересно - велком. Буду рад вообще любому общению на тему или помощи. Капибарин#5256
- Есть ли градострои за пределами ру стима? То есть заблокированные для РФ или просто не размещенные на площадке?
Ну и я всегда за общение на тему градостроев, конечно. Так что очень надеюсь на вашу помощь, мы можем сделать годный ориджинал
>>7989767 (OP) >ситибилдеров Сдохли где то во времена цезаря. На что там щас надрачивают из современного, на скайлайн, дешевый клон симсити для зумеров, да ано 800, рескин рескина. Все остальное камерная индипараша вроде фростпанка и прочих симуляторов деревень, где три ресурса без нормальных цепочек производств, вменяемых экономических моделей и какой либо внутриигровой логики.
Давай свой топ выкатывай, нахер тебе тирлисты от Васи.
>>7989815 Вряд ли, это глобал стратегии, где от ситибилдера ты только тыкаешь одни и те же казармы в каждом городе, а кантри билдера туда тоже толком не завезли.
>>7989848 >Все остальное камерная индипараша вроде фростпанка и прочих симуляторов деревень Слушай, иногда вполне годные проекты выходят, вот недавно Ixion вышел: оригинальный сеттинг решает.
>нахер тебе тирлисты от Васи Потырить оттуда игр для своей таблицы и поиграть в них
>Давай свой топ выкатывай
Если брать не классику, которая была бы в топе на первых местах, то вот быстрый топ:
-Anno 1800 -Cities Skyline -Tropico 6 -Cities in Motion -Surviving Mars -Planet Zoo -Timberborn (я бобров очень люблю) -Frospank/Ixion
Но это довольно очевидный топ, я хочу глубже зайти
>>7989908 Сложно вспомнить что-то оригинальное, но я попробую
-Settlers 4 -Simcity 4 -Tropico -Stronghold -Anno 1404 -Cesar 3 и его производные -Evil Genius -Dungeon keeper 2 -Beach life (очень простой, но безумно атмосферный симулятор курорта) -Predynastic Egypt (не совсем классика, но игра очень залипательная, атмосфера старых серий игр присутствует) -Затерянный мир океан эльфов (охуенный клон сетлерсов со своими крутыми идеями)
Может еще что вспомню, но в это я играл в детстве (кроме прединастика) и мне было заебись
>>7989974 Это топ стареньких игр. Чуть позже подумаю и сделаю общий топ, но нужен ли он вообще? Много ли людей, которые будут копаться в пикселях с разрешением 800на600, думаю как-то на таблице эти игры отдельно размещать
>>7989848 >>7989888 Вы с ума что ли сошли Workers & Resources: Soviet Republic не упомянуть?! Ничего лучше про строительство городов за последние годы не было.
>>7990201 Утречко человечества, строй хибары@защищайся от рейдов, в своё время в поисках клонов стронгхолда, именно это игра дала ощущение от строительства крепости с амбаром и защитой всего хабара от рейдов, но да кроме этого в игре по сути ничего больше я не нашел. Кроме того как и в афтерматч сурвивинг словил баг юнити который при большом количестве жителей уходит в бесконечную загрузку
>>7990209 Оффшор трейд в космосе, по сути миниигра, но довольно залипательная, кроме того кор механика в ней работает. Ты покупаешь и продаёшь ресурсы и акции компаний себя или конкурентов, в следствие чего цена меняется, поэтому всякие махинации, типа продать остатки, чтобы резко скупить подешевевшие ресурсы здесь работают. Игра для мультика, поднасрать соседу, но как сейчас хз, скорее всего игра мёртвая
>>7990212 Да забыл, у меня нет скринов, но в игре можно отгрохать небольшой мегаполис совместно с другими игроками, то есть как в транспорт тусоне и забытой предтечи тропико - холидей исланде
>>7990217 небеве.... короче сами поняли какое непроизносимое название, по сути ремийк из серии цезарь-фараон-император-зевс-ну-ты-понел, кроме того что оригинальной игры про междуречье в то золотое время никто и выпустил. Но по сути фараон самое близкое. Строго мирная игра, по крайней мере там где я прошел. В целом из-за маленького занимаемого объёма простоя игра про постройку города и смотрения как всё работает, то что и нужно
>>7990224 урбан эмпаер, несмотря на крутые вещи, типа повествования от лица династий-мэров и решений городского совета, кор механика сломана - строить город и добывать деньги в игре сложно, если в ситие скайлайн преодолеть повышение расходов вводом образования медицины и получение последующих доходов с высокотехнологических производств можно нащупать самому, без гайдов, то здесь и гайдов не найдешь игра то мёртвая и в целом нащупать сложно Ну и повествование от лица женщины-мэра о том, как у тебя умирает ребёнок, да и в целом сюжет которым ты ен можешь управлять как в симс не каждому зайдёт у меня вообще в памяти почему всплывают упоминания месячных в сторилайне, но найти не могу, может кажется
>>7990236 В целом ощущение что замахнулись на игру от парадокосов, но обосрались как парадоксы но у тех есть деньги на блогеров которые рассказывают что всё зашибись как весело быть бетатестером
>>7990242 Симсити2013, у игры одна проблема - это размер карты и ПУСТЫРИ вокруг неё, в следствие того что разрабы ен смогли решить проблему производительности когда районы рядом находятся. Поэтому соседние районы находятся через ебеня и выглядят как соседний город в 5 км. По факту ты строишь один город с разными районами со своей специализацией В остальном единственный на моей памяти адекватный градострой с аркологиями, да и в целом атмосфера киберпанка 80-х, с детройтом из робокома у меня лично, что только плюс Играется легко, отточенный геймплей симсити, делай хорошо@будет хорошо всегда работает
>>7990246 Симсити социал, это не то чем кажется, игра ближе к тропико, хоть и остаётся градостроем, но ты должен контролировать рабочие места и отношения между слоями граждан Город-мечты русские опять строят гулаг, ну да хули, ну не строить же мне мечту художников с единорогами построить по прежнему можно построить, после того как выйдешь на окупаемость, а для этого придется по сути решить основные проблемы города, как то преступность и медицина - прибыльные город-мечта-гробовщика из ситискайлайн передают привет
>>7990252 Про сурвивинг марс, ака тропико на марсе от тех же разрабов думаю говорить не стоит, она на оп пике и в целом вызывает уважение и почёт, хотя очевидно что игра на любителя Как нибудь накачу все моды и построй свой марсианский город
>>7989767 (OP) О, я вот, пожалуй, ни в один градострой толком не играл, но есть у меня кириллическая мысля. Градострой, где проходит много лет и эпох. Сначала строишь улочки по-средневековому, а потом, в эпоху автомобилей и автострад, у тебя посреди города торчит этот исторический центр, с туристами, но и с транспортным пиздецом.
Анно2205, после 2070, которая оставила смешанные чувства в целом игра неплохая, но требования постоянно расширяться на другие острова и ОЧЕНЬ долгие большие проекты, типа чтобы изобрести ГЭС надо 2 часа ирл прождать решил попробовать 2205 и первое что меня заставили сделать это постоянно менять геймплей, то сел, дали задание убивать кораблики другими корабликами, потом перенесли в арктику, ну и дропнул нахуй
>>7990260 В тропико 4 так реализовано Просто в 4-ке игра еще это и помнит, давая бонус туризма за сохранения старых колониальных времён зданий, в 6-ке это потеряло смысл, потому что ты воруешь старые чудеса целиком и смысл держаться за Бар "У Педро" 18 века нет
Мда, такое очучение, что с первого симсити в жанре так нихуя и не поменялось и ничего нового не придумали да и лучше не сделали Одна и та же херота в каждом треде, симы, сетлерсы, тропики, ано, цезари и их тухлые клоны.
>>7990421 Я зависал только в первом трупико ибо душа, цезарь меня смутил своей дурацкой системой агентов. А так имхо факторио сделал жанр ситибилдеров бессмысленным.
>>7990236 >кор механика сломана - строить город и добывать деньги в игре сложно Да нет, никаких проблем, там основная сложность это размещать коммерческие площади так, чтобы их не надо было слишком много.
Там в другом проблема - движок не рассчитан на лейт-гейм. То есть пройти-то кампанию можно, но прямо строить гига-город нет, буквально начинается слайд-шоу.
Ещё мне не понравилась фишка с сюжетом. Ну да, ок, первые 2-3 поколения самобытные, у всех свои тараканы и проблемы, но в конце каждый раз (проходил за всех) начиналось какое-то безликое левацкое мракобесие.
У меня другой вопрос: есть ли градострои без ебанутых производственных цепочек длиною в жизнь? Я хочу строить ламповое поселение, как в первых Стронгхолдах, а не ебаться с разметкой промышленных районов, как в Анно
Кстати, напишу про не особо популярный tycoon city new york. Сложности никакой, проиграть нельзя, сделать какое-то неправильное действие вообщем-то тоже, в самом худшем случае придётся снести пару зданий.
Просто медленно аутируешь и застраиваешь город. Ещё можно проходить сюжетные миссии, там местами очень лолзовые диалоги. Спустя 15 лет помню шутейки репортёрши и гламурной бимбы из первого района.
Раз уж тут упомянули dungeon keeper и evil genius, вспомню про серию Dungeons. Сейчас 3 игры выпущено, 4 выпускать планируют. Вроде 3 часть норм такой клон кипера с элементами ртс - обустраиваешь в подземелье базу, ходишь на поверхность в набеги, есть сочная тёмная эльфиечка, но у меня при попытке поиграть сгорела жопа, потому что там капитально промахнулись с атмосферой игры и вместо просто юморка типа того же EG или оверлорда напихали BREAKING THE FOURTH WALL, POP CULTURE REFERENCE и прочих IRONY и SARCASM прям каждую минуту, даже рассказчиком пригласили того же чела, который озвучивал рассказчика в Stanley Parable.
>>7991091 >Вроде 3 часть норм Не, тройка упрощена по сравнению с двойкой. И не сильно-то отбалансирована - я до сих пор не могу понять зачем использовать нежить - в бою они не наносят урон, не держат удар, а магические ловушки и станки выходят золотыми и никогда не окупаются. Разве что орков воскрешать полезно. Новые типы врагов вообще не ощущаются: есть дальники, есть ближники, есть лечащие жрецы. Карты интересней не стали - всё те же коридорчики с полянками. Разве что разделение лимитов на сопляков и остальных да добавление активируемых руками ловушек хорошо вышло. >BREAKING THE FOURTH WALL, POP CULTURE REFERENCE и прочих IRONY и SARCASM прям каждую минуту А по мне хорошо вышло, как и во второй части. Но тут, кстати, тоже ухудшение небольшое - в двушке были просто фразы рассказчика для случаев, когда долго ничего не происходит, а в трёшке их нет.
>>7989767 (OP) > - Расскажите про ваш любимый НЕ ОЧЕВИДНВЙ градострой. То есть никаких сетлерсов, симсити, ситисскалайн, фростпанка и т.д бампую вопрос
>>7990264 Анонче, я пару раз пытался вкатиться в анно, но так и не осилил. Очевидно, люблю ситибилдеры, но вот войнушки (ака стронхолд2, где надо строить на скорость, иначе не вывезешь) не люблю, как и в целом геймплейный уклон в войнушку/военпром. Стоит ли вкатываться в какую-либо анно, в том числе хвалёную всеми 1800 (дважды пытался осилить, но как-то отталкивает)?
>>7989888 >>7995478 >Anno 1800 Я человек со слабым ОКР и просто не могу нормально в неё играть, так чтобы получать удовольствие. Меня просто разрывает от того сколько раз нужно всё переделывать по новой из-за открытия новых граждан и технологий. И всё это обмазано лимитами на всю хуйню, где ты должен выбирать что взять, а что отдать. Эта игра способна вызывать бешенство. В неё смогут нормально играть только люди с очень стабильной психикой.
>>7996160 не надо переделывать, надо новые города строить
еще я обожаю анно за возможность засеивать полями всё "неудобное" пространство по окраинам города. в других играх дают просто квадратное поле, под которое надо выделить охуенное место. здесь тебе дают разметить участок произвольной формы, состоящий из мелких ячеек. хорошо зделали
>>7996173 >надо новые города строить Дык на новые города нужны лимиты, которых опять нет.
>засеивать полями всё "неудобное" пространство по окраинам города А потом приходит открытие тракторов и всю эту красоту нужно переделывать. Нахер. И ладно трактора, даже ебля со специалистами на бонусы может всё покривить, из-за чего одного товара больше - другого меньше. ПЕРЕДЕЛЫВАЙ! Больше бесит только то что значения производства дробные! Эти пидарасы не смогли в ровные цифры, из-за чего когда у тебя несколько фабрик у тебя вылазят 0,1-0,3 доли производства, причём в любой области и ладно если это производство, а если эт потребление, там может веерное отрубление домиков с бунтами настать. Садисты какие-то всё это делали.
>>7991045 Очевидный cities skylines. Там, правда, есть производственные цепочки, но ты их вполне можешь игнорировать, так как это отдельный функционал и отдельный вид производственных зданий. Есть "обычные" производственные здания, которые пердят и с которыми не нужно возиться
Есть ещё City Life - не упомянутый итт градострой с кривым балансом, где без чекушки не выжить, однако там есть пара уникальных механик, интересные карты в части географии и нет производственных цепочек
>>7996372 в dwn of man они как раз есть: чтобы изготовить орудия труда тебе нужно понасобирать всякого, хранить, принести в мастерскую, изготовить, отнести на склад. Я так понимаю, именно это анона душит (хотя то же самое было в строхолде, так что я хз, что он имеет в виду)
>>7996173 >здесь тебе дают разметить участок произвольной формы, состоящий из мелких ячеек. хорошо зделали Вау, ебать технологии, аж в 2019 году говноделы авторы анно смогли освоить поля по ячейкам, как это было в Императоре в 2002 году. Может лет ещё через 10 полноценные монументы осилять как в Фараоне в прошлом веке.
>>7989955 >>7989993 Острив - хуита, похуй что автор ебанутый хiхiл, игра буквально во всём хуже Банищыта и его копия, там буквально полторы новых идеи, вроде частных огородов у хат с участками и все на этом. Проще и приятней взять Банищыт и накатить модов или просто голую ванилу. Потому что остров пустой и не скоро догонит даже ванилу.
>>7996379 >в dwn of man они как раз есть Даун максимально прямая и простая игра, даже анно которое душит анона, за исключение последней части где насрали кучей разных модификаторов которые каждые 5 минут пидорасят цепочки производств нифига не сложные.
>>7996448 >пруфани картинками У фермы есть лимит дистанции, что не меняет того, что уже в 2002 в Императоре ты чертил поля по 1х1 и мог вписать их куда угодно, а в Анно это сделал только пару лет назад и то сделали в угоду казуарам потому что не могли нормально и эргономично вписывать старые поля разной формы которые тоже были частью планирования городской архитектуры. Впрочем 1800 казуальный кал, с кучей поломанных специалистов и прочего где нет больше смысла планировать и чертить, просто выбей хуйню с +500% к производству. Правда красиывый кал, но всё равно кал.
>>7996477 значит в анно сделано пизже, можешь любые кракозябры полями рисовать. это реально выглядит как фермы с полями. а у тебя заведомо хуета с полями на 2 клетки вокруг здания, как ты сам говоришь
Going medieval Anno 2070 и 2205 Medieval dynasty. Не совсем градострой, скорее, деревню строить Universim
Прошёлся по своим играм в стиме, чего в треде не увидел - добавил. Конкретно градостроев у меня больше нет, а всякие экономические типо railway empire или 4х не подходят под тему треда
>>7989767 (OP) После факторио и ДСП не могу играть в градострои, где ресурсы обозначены абстрактными цифрами на панели, и есть деньги которые кончаются. Так что по моему личному тир-листу это два топовых градостроя, и похуй что это не градострои.
>>7998176 Попробуй Captian of Industry - там тоже самое вид сбоку, но нет такого чувства одиночества на карте, т.к. обслуживаешь некое подобие поселения. А ресурсно-производственные цепочки очень даже неплохо проработаны.
>>8001378 На микроуровне очень даже неплохо, хотя это скорее головоломка, чем градострой. Но вот на глобальном интерес резко проседает - идиотизм какой-то почти одинаковые поселки десятками один за другим задрачивать. А развивать от скуки один тоже невозможно - т.к. почти все ресурсы - конечные.
>>7998176 >После факторио и ДСП Не смог играть в эту хуиту, когда в стратегию зачем то запихали болванчика, которым нужно бегать и все руками перекладывать, кроме лишнего гемора это нихуя не даёт. А есть какой нидь мод на них, чтоб нормально строить без хуилы?
>>8002436 >есть какой нидь мод на них На факторио точно есть такой мод. Но это кастрация игр такого типа. Там кор-геймплей: в начале ты бомж и бегаешь ногами таскаешь говно в ведрах, а в конце ты еба техно магнат с полностью автоматизированной гига-фабрикой, где за тебя говно возят дроны/конвейера/поезда.
>>7996202 >Эти пидарасы не смогли в ровные цифры, из-за чего когда у тебя несколько фабрик у тебя вылазят 0,1-0,3 доли производства, причём в любой области и ладно если это производство, а если эт потребление, там может веерное отрубление домиков с бунтами настать. Садисты какие-то всё это делали.
Посоветуйте, пожалуйста, игру, где надо развивать базу в условиях зомби-апокалипсиса. Щас вот качаю "They Are Billions", и хочется чего-то еще подобного. В State of Decay играл, если что.
>>8002804 Очевидный Катаклизм (CDDA). Если тебе нужен функционал, то добро пожаловать в рогалик, но если ещё и графона навернуть, то лучше найти что-то ещё. Как только освоишь основы геймплея, начнётся мидгейм с крафтом сложных устройств, укреплением логова и сборкой колёсной вундервафли. В лейтгейме можешь угореть и пособирать выживших, отхуячить базу в чистом поле с нуля, выращивать пищу, раздавать указания членам своей общины (но это тот ещё гемор, на самом деле, ибо интерфейс, да и ии болванчиков не то, чтобы сияет).
>>7996173 >в других играх дают просто квадратное поле, под которое надо выделить охуенное место. Блять, я так в Anno 2070 и ебался с этим сокобаном. В итоге заебался и пошёл смотреть в инете оптимальные расположения.
>>7990252 Как раз ща играю. В целом прикольно, но иногда бесит, когда появляются пидарасы, которым хуй угодишь. Один раз следил за прогульщиком, который два дня подряд гулял по зонам отдыха, и всё равно имел жёлтую рожицу. Некоторые так доводят себя до красной рожицы и становятся протестутами ебаными. И вот чё делать с такими? Зон отдыха хоть жопой жуй, отдыхай не хочу. Нет бля, соси хуй мэр, буду протестовать.
>>8003965 считай, что они насмотрелись одного кудрявого блогера и теперь будут постоянно недовольны, что бы ты ни делал. Переложи плитку под их домами, пусть страдают