Спокойных игр тред объявляется открытым Что я понимаю как спокойную игру: От неё всегда можно отвлечься без риска проебать всё и вся От неправильных решений в моменте не будет зависеть поражение в целом У них должна быть возможность запуститься на любом тостере что бы можно спокойно работать с игрой запущенной на фоне лишь периодически отвлекаясь на неё По большей части, они должны не иметь сюжета и быть максимально реиграбельными
>>7945743 (OP) > У них должна быть возможность запуститься на любом тостере что бы можно спокойно работать с игрой запущенной на фоне лишь периодически отвлекаясь на неё > Постит мудраннер
>>7945743 (OP) >От неё всегда можно отвлечься без риска проебать всё и вся Чек, киберкотлета в тиме затащит пока ты в АФК >От неправильных решений в моменте не будет зависеть поражение в целом Чек >У них должна быть возможность запуститься на любом тостере что бы можно спокойно работать с игрой запущенной на фоне лишь периодически отвлекаясь на неё Чек >По большей части, они должны не иметь сюжета и быть максимально реиграбельными Чек
>>7945878 В мирном режиме - скушно, а с кусаками, либо бегай чини погрызенное, либо по КД объезжай по краю загрязнения на танке - выпиливай жуков, мало спокойного.
>>7945904 > скушно Чел, там основная суть в решении логистических задач, а не в тауэр дефенсе. Под описание опа идеально подходит. Ещё можно усложняющих модов накатить. Как и довольно годные, так и омск уровня того, в котором весь мир это огромный лабиринт со стенами, сквозь которые нельзя строить.
>>7945816 Да не фига, как ферма разрастётся немного времени вообще не хватает, в первый день месяца подрываешься как бешеный и заливая в себя кофе бежишь семена сажать, едва успеваешь к концу дня, а там ещё всякие консервы собирать надо
Не могу играть в спокойные игры. Сразу в сон клонит. Это не оскорбление, а факт. Хотел бы я в них играть, наверное, но сонливость я хотел бы куда меньше.
>От неё всегда можно отвлечься без риска проебать всё и вся Чек
>От неправильных решений в моменте не будет зависеть поражение в целом Проиграть невозможно, весь геймплей казуален
>У них должна быть возможность запуститься на любом тостере что бы можно спокойно работать с игрой запущенной на фоне лишь периодически отвлекаясь на неё На работах сейчас компы с встройками тащат на низких
>По большей части, они должны не иметь сюжета и быть максимально реиграбельными Сюжет говно, диалоги можно скипать без боязни потерять хоть что-то, в остальном у тебя непринужденный геймплей в виде открывашки сундуков и решения головоломок для малолетних.
>>7947352 >Внезапно гейщит импакт. Игра всю "игру" манипулирует тобой что социальными, что психологическими методами, заставляя сидеть на игле и КРУТИТЬ, УХ БЛЯ.
>>7945743 (OP) Эх, мадранер норм игруха, но как же мне не хватает сюжетца или хоть чего-то. Я так посидел поиграл недельку и по сути сколько не играй, все будет ровно таким же.
>>7950800 Можешь попробовать сыграть в кастомные карты. Есть один Васян делающий СУРОВАЮ РАССИЮ! Правда, там нету разветвлений дорог и прочего пока что, просто кишка, но зато он пытается максимально копировать ландшафт и дорогу с реальной жизни.
>>7945743 (OP) >что бы можно спокойно работать с игрой запущенной на фоне лишь периодически отвлекаясь на неё Вот это самый сложный пункт, поскольку даже самые релакс игры требуют вовлечения. Скорее, действительно, подойдут всевозможные симы-фермы-тайкуны. Аля какие-нибудь Harvest Moon, Story Of Seasons, Animal Crossing, OpenTTD, из недавних Two Point Hospital/Campus. В Stronghold первом релакс режим свободного строительства есть, просто сады рассаживаешь, пиво варишь, избушки строишь и всё, никто не нападает. Внезапно хорошо могут зайти классические варгеймы с танчиками и солдатиками на самых легких уровнях сложности и без тумана войны, типа Panzer Corps, Waha 40K Armageddon. Танчики подвигал, ход передал, поработал, вернулся к игре. Из относительно недавних Loop Hero, там персонажем управлять не надо, сам всё делает, только снаряжение надеваешь и постройки возводишь.
>>7945743 (OP) Опишу во что сам играю: Civilization 5-6; градостроительные симуляторы: Farthest Frontier, Cities Skylines, Banished, Settlement Survival, Foundation; серия HOMM; Darkest Dungeon; ARPG по типу PoE, Diablo, Titan Quest.
В конце концов, в синглах есть пауза, так что под подобный реквест подходит любой сингл.
>>7945743 (OP) > От неё всегда можно отвлечься без риска проебать всё и вся > От неправильных решений в моменте не будет зависеть поражение в целом > У них должна быть возможность запуститься на любом тостере что бы можно спокойно работать с игрой запущенной на фоне лишь периодически отвлекаясь на неё > По большей части, они должны не иметь сюжета и быть максимально реиграбельными Пориджище, это казуалка называется
>>7945830 Ой, нихуя подобного. Такие игры как раз вызывают дохуя стресса. Пасьянсы можно запороть с потерей кучи времени. Играя в сапера вообще можно вспотеть холодеым потом
>>7959795 Чиво, блять? Я сапера на эксперте в среднем менее чем за 5 минут разбираю. Исключения крайне редки. Просто надо не случайно тыкать, а просчитывать местонахождение мин, что совсем нетрудно.
>>7959964 он просто тупой. для него игра в сапёра это не когда ты прикинул хуй к носу и определил где мина по цифрам соседних клеточек, а реальная игра в сапёра, где он каждый раз тычет наугад
>>7947519 Играешь бесплатными персами + персами которых вытянешь за бесплатные крутки. Для эксплоринга мира и сюжета хватит. Не хаватит только для Бездны, но это чисто развлекуха для мета-дрочеров и рядовому игроку нахуй не нужна.
>>7950886 >Two Point Hospital Не рекомендую, он слишком мультяшный и детский по глубине. Вместо него есть абсолютно фантастический Project Hospital - прямо таки в лучших традициях экономических игр и с отличной проработкой собственно медицинской стороны. С отключенными подсказками по диагностике реально интересно разбираться, почему пациент, пришедший с жалобами на онемение локтя теряет сознание в очереди, а потом пытаться экстренно его вытащить после второй подряд комы. Хотя что-то меня в сторону увело, видимо эта игра на спокойную действительно не очень тянет, лел.
>От неё всегда можно отвлечься без риска проебать всё и вся
Игра почти полностью пошаговая. В ней только два элемента в реальном времени: аркадные бои в чёрных дырах (они дают хороший лут и специальные артефакты; обязателен только один бой с боссом, простые ЧД опциональны) и планетарные бои роботов (те, что нужно проходить по сюжету - лёгкие, от остальных можно отказаться, если не хочешь в них играть).
>От неправильных решений в моменте не будет зависеть поражение в целом
Всегда можно перезагрузиться и переиграть, на низких сложностях запороть партию невозможно. Даже на высоких, если случилась полная жопа, рано или поздно из неё можно вылезти.
>У них должна быть возможность запуститься на любом тостере что бы можно спокойно работать с игрой запущенной на фоне лишь периодически отвлекаясь на неё
Чек, игра джвадэ.
>По большей части, они должны не иметь сюжета и быть максимально реиграбельными
Реиграбельность - чек, ибо Галактика каждый раз генерируется с нуля, в игре тонны контента и за одну партию весь пройти вряд ли получится. Сюжета нет (если не играть в васялюцию), только диалоги с боссами.
Идеально - это КР2: Перезагрузка, но у них нет поддержки высоких разрешений. Я бы посоветовал КР2 HD: Революция, но надо установить модпак Universe и там выбрать мод SR2Reboot на откат графена, баланса к Перезагрузке и удаление васянских пиратов с их квестами.
>>7962775 В ОКР гнобит не возможность проиграть а ощущение упущенного профита. Вот я сейчас бы загнал ту партию роскоши за 2х, а вместо этого туда залетел непись-торговец, да еще и по дороге взорвали вкусный пузырь. Опционально - вот бы залутать Х, да в трюме места нет.
>>7945743 (OP) People playground. Chinese parents. Potion Craft Alchemist Simulator. Почти любой градо сим. Crusaders kings 3.(Можно в любой момент переключится на другого правителя) Симс. Думаю тебе этого хватит.
>>7967920 Я бросал 2 раза ЕТС из-за гребанных остановок платных трасс и пограничного контроля, жесть как запарило сбрасывать драгоценную скорость. И отстойно что не видишь своих нанятых работников на дорогах и приходит ощущение полного одиночества.
>>7945816 Стардью это вообще ни разу не спокойная игра. Жесткие ограничения по времени и стамине, плюс много вещей нужно планировать сильно наперед. Хорошо хоть проиграть нельзя (вроде бы).
>>7945743 (OP) Любая пошаговая игра, которая идет на твоем комплюхтере и в которой ты достаточно разобрался, чтобы напряженно не думать над следующим ходом по 5 минут.
>>7962775 Двачаю. В дефолтной КР 2 на легком уровне сложности и вовсе можно забить на всё хуй и аутировать, коалиция сама нагнет доминаторов, игроку нужно будет только добить мозговые центры.
>>7945830 Пасьянс можно проебать одним неудачным решением, где было 50/50. В некоторых случаях вообще одним ходом в начале игры можно все заруинить. Ну а на нормальных сложностях там минимум четверть unsolvable в принципе. И это ещё я про стандартное говно говорю типа Клондайка, есть куда хардовее.
>>7972412 Ты хочешь повернуть направо, так? Ты въедешь в поворот с крайней правой полосы? У тебя же ебучая фура еще и с прицепом сзади. Вроде же если конструкционные особенности тс не позволяют сделть поворот с крайней полосы, то можно с левой поворачивать. Или я не прав?
>>7945743 (OP) >От неё всегда можно отвлечься без риска проебать всё и вся Чек. Думай, сколько нужно. >От неправильных решений в моменте не будет зависеть поражение в целом Чек. Низкую сложность осилит даже даун. >У них должна быть возможность запуститься на любом тостере что бы можно спокойно работать с игрой запущенной на фоне лишь периодически отвлекаясь на неё Чек. Работает, как часы. >По большей части, они должны не иметь сюжета Чек. Сюжет там есть, но декоративный и оправдывающий пункт ниже >максимально реиграбельными Может достойно состязаться по этому пункту с мультиплеерными парашами. По крайней мере, я там провел часов 500. А все благодаря отличному балансу.
>>7945743 (OP) Cloudpunk. В привычном понимании - симулятор ходьбы. Есть лишь пара моментов, где требуется лететь (автомобили летающие) быстро, в остальном там просто густая атмосфера будущего, в котором все работают сутками, чтобы просто дожить еще один день.
Everspace 2. Космоэкшен (вообще космосим, но тут у пидорасов полыхнет), в котором есть вполне размеренные полеты, сбор всяческих ресурсов с астероидов, поиски какой-нибудь хуйни на обломках огромных космических станций, некоторые из которых даже требуют немного подумать и осмотреться внимательно. В принципе и пострелять придется, но, на нормально сложности, если совсем не гнать в зоны с противниками на 5 уровней выше, то игра проходится чуть ли не одной рукой.
>>7998631 Кстати на волне упоминаний после релиза посмотрел в стиме описание этого вашего еверспейса и кекнул: EVERSPACE 2 — это скоростной космический шутер для одного игрока. Исследуйте просторы космоса, собирайте ресурсы, улучшайте корабль и создавайте предметы. Погрузитесь в захватывающую историю, действие которой разворачивается в красочном мире ручной Они похоже сами не определились на каком стуле сидят с этими >скоростной >собирайте ресурсы Первая ассоциация - что-то вроде https://www.youtube.com/watch?v=gEJHrmliVQw
>>7999067 >шутка про кибер писюн Она известнее самого фильма. Иронично что я таки сам фильм смотрел по пиздючеству, но кроме этого момента нихуя вспомнить и не могу.