>>7996775 (OP) Потому что на старте вышел недоделаным. Потому что костюмчики по 60 баксов вместо развития игры. Потому что дропнули поддержку через год.
>>7996775 (OP) Не играю в файтинги и не с чем особо сравнить, но сюжетная кампания пятой части порадовала своей несерьёзной трешевостью с боями ради боёв, где все персонажи всегда на пафосе и флексе. Будь это интерактивным кинцом, а не стандартными драчками, было бы вообще прекрасно
>>7996775 (OP) Потому что монетизационная политика у них чудовищная. За такое десять лет расстрелов надо давать без права переписки, блядь. Охуевшие островные жиды.
Громогласно, в течение двух лет слали на хуй фанатов (дрочеров, да).
Вместо новой части обновили текстурки предыдущей, не забыв вырезать 90% контента (пообещав его потом, и за большие бабки) Геймплейно вышло более унылым, чем древний ДОА2 (арены-квадраты вместо многоярусных мега-уровней из 90х)
Анонс длц за десятки тысяч $$ за год до выхода самой игры.
Общий застой идеи - у Итагаки был клёвый турнир с клёвыми персами, из которых весь женский ростер по умолчанию строился мега-дрочибельным. У Ниндзя Команды это Хонока и Мария пытаются не быть цп-порностарами, и в этом им помогают приглашённый ростер из ДОА1-5.
>>7997097 Вижу игру которая зазывает трусами и юбками, с чего бы мне не быть предвзятым просто по дефолту? Разве это не дешёвый способ привлечь внимание дрочеров и трусонюхов?
>>7997059 Система треугольника удар-холд-захват. Арена это не просто текстуры на заднем фоне. Имеют собственный зоны дополнительного урона. Плюс сам бой перешел в 3d. Передвижение вверх и вниз стало важным. Добавили сайдстепы.
>>7997059 Нюфаня. ДОА4 был стартовым экзом хбокса360. Эта игра была чем-то вроде хэйло, масс эффетка 1 и обливона в своем время. В нее буквально играли все владельцы коробки годами напролет. А знаешь что самое главное? А главное то, что там охуенный геймплей с охуенными уровнями, аналогов которым нет нигде до сих пор. Тащемта доа6 это регресс во всем по сравнению с доа4.
>>7997345 >Плюс сам бой перешел в 3d. Передвижение вверх и вниз стало важным. Добавили сайдстепы. Всё это было в пятом Теккене на второй Соньке, когда средний посетитель /v/ еще пешком под стол ходил.
>>7997345 >Плюс сам бой перешел в 3d. Передвижение вверх и вниз стало важным. Добавили сайдстепы. Первый Доа стартанул таким, но уже после того, как в ВФ и Кукан обзавелись этим спиздив с Тошиндена.
>>7998885 >Что доа что теккен меркнут на фоне стритфайтера с гротескными бройлерами-мутантами. Всё хуйня на фоне МК, и мне поебать насколько где лучше развиты механики для файтинга. МК это тупо интуитивно, понятно. В нём полно фана, гуру, прикольных тёлочек, всё что мне надо для счастья. А вашу мультяшну,анимешную хуету с танковым управлением оставьте себе виабушники.
>>7998885 вово, зачем нужен доа с говняным чардизом и убогим дизайном костюмов если есть сф с чуней, кэмми, микой, пойзон и джури. после бройлерных цыпочек никто не рассматривает всерьез синюшных исхудалых цыпочек из других файтингов
>>7996775 (OP) Приобщился к игре когда 5ая часть вышла на ПК. Мне реально понравилась боевая система, очень оригинально. Но, блин, когда я осознал что на экране две девки, натуральные секс-бомбы, дубасят друг-друга в бикини, мне просто стало стыдно в такое играть.
>>7999006 >Но, блин, когда я осознал что на экране две девки, натуральные секс-бомбы, дубасят друг-друга в бикини, мне просто стало стыдно в такое играть.
С доа4 по доа6 включительно мейнил этих двух пацанов и мне норм. Так-то ростер в доа состоит на процентов 40 из мужиков.
>>7996775 (OP) Потому что ДОА выкупили майкрософт и сделали экзом иксбокс 360, после чего про серию благополучно забыли в японии до ее ребута в качестве гачабокса
>>8001190 Хуйню несешь. ДоА4 была единственным файтингом на коробке 360ой, и доа4 вышла на самом релизе коробки, по сути одна из первых игр, а 360ая коробка в свою очередь давала сосони 3 на клыка и вообще считается самой удачной коробкой в истории коробок. Так что за счет ДоА4 серия только приобрела популярность.
>>8001218 >ДоА4 была единственным файтингом на коробке 360ой, ДоА4 долгое время была единственным файтингом на коробке 360ой фикс другие файтинги потом конечно появились, но позже
>>8001218 У нее благодаря релизам на боксе была пауза в 10 лет между релизами на плойке, соответственно вся компетитив-сцена в азии загнулась полностью, т.е. как кор-файтинг она перестала существовать.
>>7996867 Ну и нахуя столько? Все равно задроты задрачивающие таймфреймы будут дрочить только самое эффективное, а васяны будут нажимать самые простое. Нет смысла иметь больше 35 комбо на героя.
>>8001247 Ты уверен что компететив-сцена по доа в азии изначально существовала? За счет коробки 360ой ДоА4 удалось популяризоваться, прежде всего, в США и в Европках. Американцы купили кучу коробок в ожидании Halo 3, и пока оно выходило рубились в игры из лаунчерной линейеи, среди которых было ДоА.
>>8001273 Я блять не понимаю причем здесь Майкрософт, они не принимали участие в разработке игры. Team Ninja сами скатили Doa из-за отсутствия свежих идей
>>8001659 >Ты уверен что компететив-сцена по доа в азии изначально существовала? Нет конечно, компетитив-сцена как раз в нулевые и формировалась, пока ДОА гнил сначала на первом а потом на втором иксбоксе. То что у четверки была изначальная популярность на западе, ну это до первого мортал компата с наматыванием кишок, и популярности на западе больше нет. Так что они по сути пятая часть это на самом деле первая.
>>8001664 >Doa из-за отсутствия свежих идей Я в эти игры играл ради красивых девочек, у которых во время битвы трусики видно. "Свежие идеи" нинужны, нужно не ломать что работает и починить что не работает. Костюмов побольше, костюмы пооткровеннее, многоуровневые аренки и минимальные изменения в боевой системе. Продавать не как классические файтинги то есть, с упором на комбухи и вот это вот всё ИГРОМЕХАНИЧЕСКОЕ а пойти по пути, который в своё время выбрал Наебун с МК и ЕА с фифой: МК продаётся за счёт ультранасилия, фифа продаётся за счёт лицензированных футболистов и клубов, а т.к. ДоА про сисик, в первую очередь, то и продаваться должна за счёт сисика. Нихуя больше не надо ну, может, ещё запилить продвинутую систему повреждения одежды
Так я про свежие идеи в том числе по части фансервиса. Они даже фансервис эксплуатировали из серию в серию шаблонно, просто добавляя бикини-костюмы и все.
>>8001960 У тебя какой-то дохуя виабушный японо-центристский подход, серия могла бы себя хорошо чувствовать с популярностью на западе и умеренной популярностью в японии, был бы японский файтинг номер 1 на западе, плохо разве. Просто доа5 был куском говна.
Кстати во всех доа5 и доа6 был не то что уебищный онлайн, он там был банально не доработанный, БЕЗ ЛОББИ блять, ты не мог нормально с друзьяшками поиграть, только с рандомами в ладдере
>>8002237 На самом деле нет, можно спокойно ебла бить, просто используя блок. Перехваты добавляют зрелищности и дают гарантированный дамаг, но с ними риска больше, чем с блоком.