>>7976934 (OP) Первый раз вижу. По унылому заезженному натюрморту из МАЯКА и ЛЕСОЧКА в лоуполи, понятно, что это очередная ТУПАЯ ИНДИПАРАША. Даже название типичное. Такие игры делают энписи.
>>7976934 (OP) Планирую поиграть пиратку, потому что издателю мои деньги не нужны, но крайне разочаровало, что на ютубе полное прохождение занимает 5 часов. Это не линейное кинцо и не ураганный боевик.
>>7977313 Ну хуй знает насчёт пяти часов. За выходные наиграл почти 10, закрыл полностью один остров и чуть пощупал ещё два. Но я и плаваю кайфую, рыбов разных смотрю, лодку качаю.
>>7977313 Начал играть вслепую, за 7 часов активного познавания механик игры и прохождения квестов (то есть не фармил деньги тупо видов их было много) прошел и осмотрел со всех сторон начальный остров, и прошел два квеста на втором, но даже не осмотрел его на половину. Видео на Ютубе не смотрел, чтобы спойлеры геймплея не словить, но думаю что 5 часов это спидран на 100%.
>>7977506 Такие видевы делаются после полного прохождения игры, когда уже заранее знаешь чё где лежит, куда плыть и чё как делать. Своего рода спидран, как уже сказал один анон. Так что не стоит сильно верить подобным прохождениям.
Ага, вчера прошёл. Довольно весело первые пару часов рыбов ловить, умиротворяюще так. Потом, правда, понимаешь, что квестов там Дагон наплакал и кроме основной задачи по сбору артефактов для коллекционера есть только пылесосинг селёдки для деняк, для души и определённой селёдки/рухляди за книжки и другое сомнительное по своей полезности вознаграждение с вылова табличек на вулканическом острове за фонарик я так охуел, что до сих пор охуевший хожу. Понимаю, что глупо доябываться до игры про рыбака за то, что меня вынуждают ловить рыбу, но на геймплее в духе "усбей брожать зеленый, иначе рыба будеп долго ловится" далеко не уехать. Про сюжет вообще молчу, он там очень слишком утилитарный но концовка в ветке коллекционера красивая. Алсо, вообще не понял нахуя нужно особое оборудование с алтарей, если оно в разы хуёвей чем средней руки обычная удочка. В целом, если не дрочить платину и просто пройти за вечерок, то норм экспириенс - 6 из 9, но после осталось послевкусие обезвоженного Sunless Sea, если честно.
>>7976934 (OP) Я дошел до второго острова за 4 часа, сделал почти третий корабль и выполнил половину квестовой доски. Аутизм. Игра про аутизм, особо ничего интересного не происходит, вся романтика и шарм развеваются когда заканчиваются дела вокруг центрального острова.
>>7979955 А какие кстати еще есь игры в жанре "маленький кораблик в черном страшном мо(и)ре"? Sunless sea/Skies, House of many doors, вот эта, что еще?
>>7980352 Да я все острова обошел уже. Третий это с большой хуетой по центру? Не очень страшный, поломал меня, но даже убить не смог.
Слишком затянули, весь дроч не имеет смысла, сюжета и крипи-стори слишком мало. Я по инерции допройду, отчасти потому что нравится аутизм на воде, но все остальное в игре слабо реализовано. Потенциал не раскрыт, и с такой хорошей игровой базой можно было много интересного контента придумать.
>>7980362 Affordable Space Adventures Тип игры иной, но думаю может заинтересовать. На виию был кооператив управления этим кораблем как команда.
А что будет если покормить челиков(глубоководных?) в разноцветных робах? Я их нашел слишком рано, без апгрейдов удочки, ну они и здохли у меня пока я разбирался что куда
>>7981643 Those hooded figures require three fish within a day or two in order to get a book as a reward (or that guy specifically, literally just finished that quest).
If you take more time then they die and you lose out.
Я тоже их убил, но ловить рыбу по правде даже не собирался. На книгу думаю вообще поебать.
>>7976934 (OP) Вчера поставил. Это типа такой Sunless Sea для самых маленьких? Вроде бы и забавно, ненапряжный геймплей, ловишь рыбку до темноты, фармишь денежки на ништяки, ищешь мутантов и артефакты, на мобилке бы такое отлично зашло сделать пару вылазок пока срешь.
Дошелдоплавал доходил до последней области, и действительно как-то пресновато, не хватает этой самой мистики. Надо было бы дать возможность, например, самому есть всю эту странную рыбу, от этого понемногу наполняться тайным знанием самому, начинать видеть тайные знаки на скалах, слышать голоса в тумане, понять, что созвездия - неправильные, поймать и поговорить с рыбой человеческим лицом и т.п. Продешевили. В очередной раз работаешь федексом на настоящих просветеленных дяденек.
>>7979955 >особое оборудование с алтарей Так оно за рыбу, а не за деньги, для местных бомжей. Плюс нормальное специализированное может быть еще недоступным, т.к. не исследовано.
Прошел, что собственно удивительно для индикала, я не всегда нормальные игры прохожу, а индикал и подавно, можно по пальцам перещитать который меня затянул. Вторая часть игры внезапно унылее первой, хоть и дает какое-то разнообразие и челлендж небольшой. Несколько квестов я проебал, не поймал рыбу в болотах для бабы с баржи. Квесты у чуваков в мантиях лучше знать заранее где какую рыбу искать, а то у меня все сдохли. Получил я так понимаю плохую концовку собрав все для коллекционера, как получить другую хуй знает, да и что-то мне второй раз дрочить это не слишком интересно будет.
Прошел сегодня, вышло 14 часов ровно, притом что я периодически тупил-гриндил-отвлекался на побочки. Приятная игра, жаль основного сюжета крохи, вот его бы хотелось побольше. Половину активностей запорол/не понял, зато когда сам допираешь, как применять какую-нибудь древнюю табличку, или что делать с алтарем древних богов, прям удовольствие испытываешь. И прокачка приятная, когда сначала ты рыбу ловишь только в нубском регионе ручками, а к финалу у тебя чуть ли не полная автоматизация заработка, и корабль обвешиваешь по последнему слову техники (исследования в древе технологий сам выбираешь) и и добавляешь магические амулеты. А, ну еще не понравилось, что уровней сложности нет, умереть можно, но очень тяжело, я проиграл один раз специально, когда двигатель повредили, а мне лень было тащиться до ремонтной платформы. А так даже ночью выходить в море можно, если осторожно, наоборот интересно на разные ночные события посмотреть, они в каждом регионе свои. Лавкрафтовские ужасы в уютных ламповых пастельных тонах, ага. Есть желание пройти еще раз, в этот раз решая секретки, собирая карту, активируя алтари и т.д. И с заполнением энциклопедии. И корабль полностью загрейдить.
>>7989812 возможно для этого придется найти шизика на островке между девил спайном и начальным островом. там еще такой храмчик. после чего поговорить с бабкой на маяке. и тогда появится эта опция. я просто это сделал во время эксплоринга
>>7989820 Вот его я скорее всего и не нашел. Хотя вроде бы все проплыл, я не спидранил и не играл только в сюжет, 117 дней в море провел. На алтарях получал предметы. Не понял ещё для чего нужны скалы которые можно потрогать.
>>7979955 >Алсо, вообще не понял нахуя нужно особое оборудование с алтарей, если оно в разы хуёвей чем средней руки обычная удочка Хз, к чему у тебя претензии. Удочка с нубского острова за треску (на пике) ловит 2 самых простых вида рыб, медленно, да, но занимает 2 ячейки. Если ты играешь с сетями 62, а сети в этой игре охуенны, то можешь ее воткнуть на сдачу. Со второго острова на крабовом алтаре дают ловушку 66(!), которая работает 11 дней(!), и ловит всякое членистоногое с охуенной скоростью. Это литерали лучшая ловушка в игре, может разве что финальная пизже, но это нужно безобразно на нее очков изучения потратить. Акулий алтарь пока не заполнял.
Заполнил энциклопедию до конца. Внезапно, это оказалось не так уж долго. Этой игре пиздец как не хватает побочных квестов, лучше бы их добавили вместо нахуй не нужных мудаков в балахонах на скалах.
Люблю тут же перепроходить мелкие тайтлы, чтобы подумать, как их можно улучшить минимальными усилиями. Для Дреджа этот список обширен.
1. Тут всего 4 ветки по нескольку айтемов, но и в них налажали. У удочек две дорогущих бессмысленных технологии в завершении ветки. У краболовок упоротое ветвление с кучей почти идентичных альтернатив, которые надо изучить все, чтобы попасть на новый, сразу вычеркивающий прошлые, тир. Движки/сети - +- норм, ладно.
2. Самые ебанутые квесты на время за всю историю индустрии. Во-первых, их можно взять, когда невозможно пройти (и это никак не угадаешь), во-вторых, никто не говорит, что они на время, тогда как большинство квестов бессрочны. Почему эти моменты не обозначить, я ХЗ.
3. Добавили бы смерть, что ли. Ебаки в темноте совсем не пугают, когда знаешь, что они не убьют. Игра казуальная, и можно не жестить со сложностью, но хоть для вида.
4. Нахуй убрать ЕБАНЫЙ БЛЯДЬ УРОН СУКА ОТ СТОЛКНОВЕНИЙ НА СКОРОСТИ 1 МИКРОМЕТР В ЧАС ЗАЕБАЛО БЛЯЯЯЯ!!!!!!!!!11111
5. Уникальные предметы за загадки на алтарях - УГ. Пара малополезных, пара бесполезных. Зачем давать за заковыристый квест мусор, худший, чем в магазе даже не на последнем тире, я ХЗ.
6. Драгоценности со дна ценой меньше обычных рыбин, мдахех... Вытаскивать целый день мешок дублонов, чтобы продать по цене обоссанной кильки - каеф. Ценность такого лута надо х10 с пропорциональной порезкой частоты.
7. Хорошая концовка с еще меньшими объяснениями всей хуйни, чем плохая. Тупо словил дреджа с нее.
>>7992976 Сейчас прохожу на Сему ХД-версию и как-то задушился. Играю ее уже после Дыхания Дикости, так что прихуел с того, что тут вообще вся игра про загадки и брожение, а боевка абсолютно простецкая и проиграть там вообще нереально.
он же не написал что там нет примеров неграмотного гемдизайна. а грамотный геймдизайн там есть, например прогрессия, эксплоринг, прокачка движков, длительность, насыщенность контентом, первые 20 минут геймплея и еще много чего сделано грамотно
капча тоталли релейтед
бля, как же давно не было возможности подолбоёбствовать насчет капчи
Я б добавил как пример хуевого дизайна прогрессию движков. А точнее - полную бесполезность нижней ветки. Чем больше двигатель, тем больше шанс, что повреждение придется на него, и он отключится целиком нахуй, так что профитней использовать много небольших. Большие все равно прирост дают всего примерно 10%, и не стоят риска. А чтобы ты окончательно не сомневался - добавили еще и супермощные движки в одну клеточку, которые уделывают все двигатели, кроме финального, по соотношению скорость на одну клетку. Крабовые клетки слишком дохуя дают, в последних регионах крабы дороги. Я б понерфил добычу с 2, 2-3 и 3 до 1, 1-2 и 2. Даже с этим ты будешь стабильно в плюс выходить.
По поводу уникальных предметов (спойлеры, не читайте, если не прошли). Все, что я нашел: Сердечный движок. Длс. Неплохая затычка на одну клетку. Руна страха. Длс. Охуенная вещь. За 1 клетку дает +5% шанс выловить аберацию. Базовый шанс 1%. Ночью 3%. Удочка за алтарь с треской. Охуенная. Занимает 2 клетки, тем и хороша. Если поставить с йоба-лебедкой, будешь ловить все виды рыб, кроме специфических регионов. Скорость ловли плохая, но она суммируется со всеми источниками. Дает +1% ловли аберации. Пасть-ловушка. За крабовый алтарь. Лучшая ловушка в игре, пизже финальной. 6x6 размер, 11 дней, 3 краба в день. Костяная лебедка, за акулий алтарь. Сложнее всего получить из всех алтарей, по по характеристикам пизже второй лебедки, но хувей третьей. Ебанутая форма, и еще не ловит океаническую рыбу. Дает +2% к ловли аберации, но все равно говно. Костяная удочка. Алтарь за мутировавшую рыбу. Припизднутая форма на 5 клеток, говно без задач. +2% ловли аберации. Говно. Символ рыбака. 2x2 клетки, +300% скорость ловли, +2% поймать аберацию. Сам по себе ничего не ловит. Годно, если есть куда воткнуть. Свет с маяка. 2 клеки, 3500 люмен, самый яркий фонарик в игре, но имхо хуевей галогенового, потому что дальность 25 метров вместо 40, с ним неудобно. Страх даже с галогеновым набирается медленно, так что говно без задач.
>>7994310 хуйню несешь. мелкие с тягой 9.7 кн, а в нижней ветке уже с середины тащат по 10+ кн на клетку
мелкие полезны в конце, чтобы добить свободные клетки от самого крутого движка. потому что ебанные (именно через "нн") дегенераты на разрабе сделали какую-то кривую асимметричную хуету со слотами движков
>>7994326 Вот и смотри математику на пальцах: Большой движок дает 64 скорости, а 6 мелких вместо него дали бы 9.7*6=58.2 Т.е. разница в скорости у тебя будет не 123.8, а 118, что ты явно не прочувствуешь, зато ты въебал на раскачку 14 шестерней, и, в случае повреждения движка, ты потеряешь половину скорости, а не одну десятую.
>>7993381 >2. Самые ебанутые квесты на время за всю историю индустрии. Во-первых, их можно взять, когда невозможно пройти (и это никак не угадаешь), во-вторых, никто не говорит, что они на время, тогда как большинство квестов бессрочны. Почему эти моменты не обозначить, я ХЗ. Двощую. Дописали бы "вы видите, как существо держится из последних сил, ещё день-два и оно умрёт". И, соответственно, каждая кормёжка продлевает срок их жизни. >6. Драгоценности со дна ценой меньше обычных рыбин Ещё бесила кнопка автопродажи всего ювелиру. Выполнил квест с наградой какого-то итема, который якобы даёт +удачу моряку, а игра его тупо продала с остальным барахлом. Т.е. это было такое же барахло.
>>7995515 Да откровенно говоря это вообще все хуйня. Самое главное в движках, это набрать примерно 60 узлов, этого хватает, чтобы успешно давать по тапкам от всяких хтонических йоб. 60 узлов ты получаешь на изичах даже на простых движках на 2 клетки после прокачки движков 2 раза. А к финалу их можно поставить 5, и будет с книжками около 90 узлов. Т.е. с простыми движками за 2 шестеренки. Если начнешь качать тройные-четверные, то за соточку перевалишь. Но это все хуйня и лирика, на скорость выше 100 тут в принципе похуй, да, рассекаешь на волнах пизже, но практического применения нет. И со скоростью ловли подобная хуйня. Скорость подъема лески всегда фиксированная, а бонусные проценты увеличивают бонус на шкале, когда ты кликаешь по таймингу, и может так получиться, что у тебя хоть на 150% рыбалки, хоть на 250 %, нужно кликнуть два раза ровно.
>>7980996 Ну это что-то совсем на своей волне. И до сих пор не понимаю, зачем для получасового сидения в ржавой консервной банке со школоскримером в конце нужен был весь этот лор про погасшие звёзды.
>>7993381 > чтобы подумать, как их можно улучшить минимальными усилиями Ценный скилл, но Индустрии такие не нужны, нужны жырухи с зелёными волосами, пакистанские гомосеки и нигеры по квотам.
>>7976934 (OP) Типичная инди-параша с одной классной фишкой — плаванием вдоль красивых островов, и всеми остальными неклассными: 90% времени будешь висеть в говёных менюшках и пялиться на статичные эскизы уровня троечника провинциального художественного училища. Вердикт: говно.
>>7998020 >плаванием вдоль красивых островов А в чём там они красивые? Как раз-таки лоу поли здесь во вред. Могли больше деталей нарисовать, а сделали наотъебись.
>>7998020 >90% времени будешь висеть в говёных менюшках Что я читаю? 90% времени проводится в наблюдении за анимацией "кружочки крутятся, рыбешки мутятся". Что в общем-то и ожидаемо для симулятора рыбака.
По началу нравится потом скатывается в однообразный унылый кал. В море ничего не происходит, в мире портовых городов ты единственный человек который плавает на корабле. Слишком быстро идет время из за этого весь геймплей скатывается в сон каждые 10 минут игры. Дошел до ученой не понял как прокачать пучинную удочку и поймать ей медуз ведь игра ничего об этом не написала, поплавал немножко и забил хуй. А ну и сама рыбалка в игре про РЫБАКА дерьмо. Затея хорошая, реализация не очень.
>>7976934 (OP) Играл вчера, 3 дня рыбу поудил, дико заскучал как только мне началит затирать про гринд каких-то апгрейдов, исследований итд, удалил нахуй даже не доходя собственно до лавкрафтовского цимеса.. Игры которые не могут тебя с ходу ухватить за шиворот - плохие игры, а это по факту с порога тебе говорит - "я скучная дрочильня про дрочь", так что туда ей и дорога
>>8000971 Я не гриндил, читай лучше, я как увидел эту душную хуйню у меня сразу рука потянулась к кнопке удаления... Че-то там делать какие-то унылые федекс квесты ради строчек диалогов от говорщих голов? Это слишком жидко, чтобы у меня возник интерес в это играть. В 2023м веке надо че-то более заметное предлагать в инди поделке, чтобы тебя заметили, причем делать это сразу со старта, а не 2 часа на раскачку, у меня слишком дохуя игр в бэккаталоге, чтобы я в русскую рыбалку эту инвестировал
Хуй знает, мне игор в нубском регионе сначала не зашел, в штормовых скалах было ну такое, потом я дошел до звездной бухты и прям годнота. Там и ловлю в сети освоил, и вокруг по островкам поисследовал. И когда игру прошел, начал заново уже с полным прохождением всех квестов и секреток, и заполнением всей энциклопедии. Ламповая игрушка, если относится к именно как к рыбалке, чисто на расслабоне поискать секреты/новую рыбу, подумать, как переоборудовать корабль под текущие нужды, просто послушать музыку, когда наступает рассвет. Сюда б контента побольше вместо квестов фигур в балахонах. Ну и может быть опционально какой-нибудь сложный режим. И новые события, особенно в открытом океане.
>>7976934 (OP) Прикольная, но быстро надоедает, т.к. делать в игре особо нехуй >>7996676 >рассекаешь на волнах пизже, но практического применения нет. Не нужно тратить много времени на то, чтобы съебаться с одного конца карты в другой.