Вот что вспомнил. Это квест в духе старой школы, но какой он атмосферный в этой гнетущим осенним пригородом Англии, её архитектурой, окрестностями, персонажами с прописанным характером, нормальным адекватным гг. Недавно переигрывал, до сих пор игра заходит. Вторая часть тоже ничего, хотя там больше про Америку, а вот первая - говно, ну её и делали другие люди.
>>7984340 1 пик - был слишком прожорлив на момент выхода из-за чего все продолжали играть в квейки, сины etc, как следствие - низкая популярность, а ведь в ней был кооператив и прототип того дезматча что был в UT! 2 пик - об этой серии никто не вспоминал вообще, тихо вышла - тихо ушла, обожал ковырять встроенный в неё редактор карт. На карте "Битва за Стоунхенж" убито тысячи часов, впрочем.. уже рассказывал.
>>7984232 (OP) недавно пикрил проходил кста, в пиздючестве казалась масштабной и сложной, а когда уже переигрывал понял, насколько она лёгкая даже на харде (кроме первой крупной пиздиловки, когда у тебя стартовые говноганы а у врага крутые пухи). И локации все крошечные, даже авто не надо, просто чит энжин на спидхак ставишь и всё.
>>7984408 У меня так было с посталом вторым апокалипс викенд. В детстве на уровне, в котором надо сбежать из тюрьмы натовцев игра почему-то казалось прям дико сложной, пройти так и не смог, а перепройдя это дополнение через какое-то время на высоком уровне сложности я вообще не почувствовал ничего сложного. Зато какие я тогда эмоции получал! играл под роцк и охуевал. Эх, уже не вернуть те ощущения
>>7984408 Проходил одним персонажем, вся игра легкая, даже в начале не сложно. Сложный момент там один - когда спускаешься с горы в каньон какой-то ебучий и спавнишься посреди толпы врагов. Там где броневик еще стоит. Вот там пизда, чисто на рандоме везением с 10 попытки вывез. Главная проблема что баланса в игре нет и все оружие кроме тяжелого сосет даже против одного, а тяжелое разрывает в клочья любые толпы.
>>7984630 не лучше, 1.5 романса и линейное как ральсы повествование с клише в виде "враги сожгли родную хату" + в конце 100% всегда предют либо карлик-эльфа маг, либо хвостатая рогуля. Когда играл в драгонаге оригин охуевал с диалогов и в целом живости партийцев. В маске чуть лучше из за самой нетривиальности твоих партийцев, но всё ещё хуже планскейпа.
>>7984645 >Когда играл в драгонаге оригин охуевал с диалогов и в целом живости партийцев Но боёвка там была кастрированая днд. А маги до сих пор ощущаются заебато в нвн2
>>7984438 баланса точно нет, но я уже не помню чем играл, самая большая трабла, что многие навыки юзлес по сути, вождение, например, максимум машину как склад использовать, ибо в эндгейме пухи просто валятся пачками, а в лучшую броню одеты почти все партийцы.
>>7984654 Боёвка да, калыч, комбинирование скильцов, которым рекламировали геймплей просто говно, специально взял мага в начале под это дело и на середине игры плюнул и начал за дворфа-рогу-отсосина через два клинка, вот там уже просто фарш из врагов пошёл.
ВНЕЗАПНО Серия Dungeon siege. В свое время в нее наверное только ленивый не играл, затем вышла спорная третья часть и про игру начисто забыли. Сейчас всплывает разве что у каких-нибудь блоггеров в подборках тип ТОП 10 забытых диаблоидов.
>>7984724 Когда я слышу что сраный хало инфинайт стоит пол миллиарда и вижу его графон, я на полном серьезе начинаю думать что через разработку этой игры какие то наркоторговцы или корумпированые чиновники отмывали деньги.
>>7984924 Та ещё мутная тема, вроде вышла под фанфары от игрожуров со сплошными десятками, пробыла на слуху от силы неделю под негодования игроков о чёрной повесточке и скучном геймплее, а потом её словно и не было.
>>7984978 Да вы тут заебали с вашим старьём. Уже игравшие в это люди померли давно. Тут не то, что забыли - даже не знали о существовании этой всей вашей хуйни
>>7984623 В Advent Rising просто охуительный саундтрек. Пария - залупа кончелыжная. Инвёршен - бодренький шутерок. Зино Клэш просто охуителен в плане арт-дирекшена. Сюжет тоже неплох.
>>7984648 В первом Курваке Аврору ОЧЕНЬ сильно перелопатили. Это как сравнивать Халфу на Сурсе, и Титанупал 2, который тоже вроде на Сурсе, только от Сурса там от силы треть осталась.
>>7985140 Такая параша была, пиздец. Отвратительный графон, отвратительный движок, отвратительная стрельба, управление, вообще всё. Эта хуита до патча даже в 1080р не умела.
>>7985152 Так там порт был с соснолей, первая игра вообще только соснольная была. Ну и да, мне зашла атмосферой, считай в тропико играешь в котором гражданка началась, тут сеттинг мне больше зарешал, чем исполнение. Ещё и самое человечное управление вертолётом, без всех изъёбов. Ну и аналоги либо про космос ёбанный либо опять на сосноли, да и не то. ЯО в конце концов было.
>>7984724 Сначала потыкался в мультплеер. На бесплатности и новизне наиграл, конечно, 15 часов, но потом задушился об вязкий мувемент и часовой ТТК и дропнул. Через пол года купил геймпасс, приценил компанию, но оказалось, что вместо эффектного коридорного кина, меня кормят зачисткой аванпостов, после чего так же дропнул.
>>7984429 >haze Там не было момента, что нужно прыгать с платформы на платформу (то ли островки какие-то левитирующие в воздухе, то ли колонны) в антураже джунглей?
>>7985066 Печальная судьба многих иммерсив симов от аркейн.. Игра-то хорошая по факту, с удовольствием прошел в гейпасе.. А там еще "ассиметричный" мультиплеер есть, кому это интересно. Было почему-то не осиливает эти механики, хотя в них ничего сложного нет по факту
>>7984681 Анон бля. Помню пиздюком в эту игру играл. Я точно помню что в неё. Блять там в начале игры ты в городе бегаешь, а потом надо было выйти из города и куда то топать. И мне короч страшно было выходить из него. Просто бля боялся всего что угодно любой опасности. В общем так я в игру и не играл. Ещё момент один. Зашёл в бладрейн 2, там в главном меню какой то ад был, я обосрался и удалил игру
>>7984232 (OP) >Кидаем игры о которых другие напрочь забыли. Ищем самую забытую игру. А была еще одна игра в похожем стиле. Название не помню, а пиратский диск был коцаным и нихуя эта игра не ставилась с него. Там на скринах какой-то дед стоял среди зеленых луж хуйни, в изометрии.
>>7986183 Cовсем от нефиг делать посмотреть можно, особенно если фанат серых заброшек, там вся игра в таком стиле выполнена. А собственно играть в это душновато, в паре моментов дадут криво пострелять на полшишечки, в остальном это симулятор ходьбы со строгими рельсами (невидимые стены там не стесняясь ставят в лоб под комментарии ГГ в духе "мне туда не надо"), небольшим интерактивом и парой заданий на поиск предметов. Фоном вроде как ещё идёт школофилософия на тему важности воспоминаний, которая перекликается с "фотоаппаратным" названием игры. Из явных достоинств я бы выделил только хорошую на мой взгляд операторскую работу в катсценах и факт, что это очень достойно для проекта, сделанного практически в одну каску.
Начинается с ночного штурма (мы в обороне) какого то бункера-крепости на побережье, льет дождь. Появляемся в комнате с койками, дальше из шкафа достаем автомат немецкий, оружие подбирается, все как в колде короч
помны был хардовый для меня Там история этого солдата рассказывается между миссиями
Вторая миссия там в горах они сопровождают броневик, выезжают из ворот букера вроде, я дальше не смог пройти тогда.
Самое похожее - red orchestra ostfront 41-45, но не то Медаль оф хонор, ред орчестра, колда, брозер ин армс - все мимо, я уже посмотрел эти.
>>7986813 Параша. Игра одной фичи, типа наводишь на врага оружие и он руки поднимает. Вся игра просто апогей шутки про "ты убил врага который не успел выстрелить? Ну у него патронов и не было! Ты убил врага который в тебя неделю стрелял без перерыва? Так он все патроны расстрелял!". Всю игру бесило что у врагов патроны бесконечные, а когда его лутаешь там 1-2 патрона, это пиздец.
>>7986813 Оооо, играл в пик на релизе ещё в пиздючестве. Сразу же тандемом вспомнился ещё и этот пикрил. Отзывы описывают игру как полное говно, а в моих размытых детско-подростковых воспоминаниях игра кажется сносным экшеном. Думаю накатить, интереса ради
>>7987579 Нет, я но помню игру тоже по х-менам, где нужно было поочерёдно играть за Россомаху, морозного чела и чорта. И там ещё совершенно разный гейплей и сюжеты у них были. За морозного чела самые странные уровни были, он там нон-стоп "летел" на создаваемой им же дорожке из льда, что-то типа гоночек с отстрелом врагов.
>>7988052 Так я и на геймпаде играл. Уебанское расположение прыжка на цель и самого таргета, сука, постоянно путаю их местами. А так же уебанские перекаты.
>>7987003 Играл в неё. Очень сильно не понимал куда идти. Ещё эти пидорги без протезов ног бегать совсем не могли, а протезы стоили дохуя и жрали дохуя энергии. Пидорга в команду вообще невыгодно было брать.
>>7988358 На ум только приходит арма и сват. Такие игры - редкость. Нынче в моде не продумывать свои шаги, а побыстрей убить своего оппонента под звуки пердежа.
>>7988389 3 пик заслуженно, тупо взяли хорошую идею и превратили в кал. Ну зато на кикстарете собрали лям с лишним даларов. Игра выглядит ужасно, если сравнивать с тем же КоХом (2006), как по геймплею, так и по графике.
>>7984276 Не очень интересная игра, но довольно любопытный сеттинг и история. >>7984336 Мой любимый вульфинштейн. Хотя я начинал с родового и играл в возвращение в замок. >>7984623 1 и 4 отличные игры, очень жаль что не сделали продолжение и не завершили Адвент райзинг. >>7984681 Европейский аниме вин на века. >>7985605 4 - единственная фурри игра которую я играл, скучноватая, простая и требует гринда чтобы летать по карте как еблан. 3 - кал для хипстеров. >>7988352 Син - люблю всей душой. Дарк мисая - одна из наиболее незабытых игр треда я считаю.
Многое не забыл, многое не играл. Выделил наиболее попавшие в душу игры.
>>7987169 А я вот, как ни странно, её запомнил отлично. По одной заметке в номере нигромании, который полистал в гостях. Охуеть, игра про школу волшебников, охуеть, там из классов только магия — магия такая и магия сякая. Помнил-помнил, а в сознательном возрасте скачал познакомиться — и охуел с тупого диаблодроча просто невыносимой густоты.
>>7988432 А я её чё-то запустил и чё-то прошёл. Вроде ничего такого и ничем особым не запомнилась, вроде даже концовка открытая, но играть было интересно и приятно.
>>7988389 прикольно, что беседка когда-то тоже попробовала заебашить безликую зумерскую шутано-дрочильню, обосралась, усвоила урок и вернулась к тесачам-фоллачам
Где-то в 2005-2007 гг. ходил после универа в магаз с дисками и все пялился на диск. Думал купить не купить. Хотел что-то типа космических рейнджеров. Так и не рискнул.
>>7988471 Ну извини, такие деньги на полу не валяются. За такую сумму можно было и сделать лучше. А что мне до других? Они тратят сотни миллионов только на маркетинг, и что, игра от высокобюджетного пиара становится лучше?
>>7988539 Честно, понятия не имею, у меня нет сведений кто и за сколько сделал игру. Хорошо. Вот пример. Канадская студия Релик Интертеймент, они сделали: 3ю довку, 4 век империи и недавно выпустили КоХ 3. И что? Эти игры стали успешными? Мало того, что игры оказались хуже своих предшественников, так еще и потеряли большую часть аудитории этих игр за неделю. Жанр РТС мертв, причем уже давно и кассу ты не соберешь, как ни старайся. А по поводу Харвеста, я сужу объективно, лям двести - неплохие деньги для небольшой студии. Даже если бы у них был бюджет больше - то ничего бы не поменялось.
>>7984429 Республика навсегда в моём сердце. Прочитал о ней в журнале нулевых, там целый разворот был посвящён рецензии игры. Но диска с игрой не нашёл в продаже. Прошло много лет, вспомнил, а оказалось, что соси хуй, на десятке не идёт, как и на семёрке. Ну и нахуй тогда
>>7988607 >ртс уровня айрон харвеста Чёт проиграл с такого референса, такого кала в 90х по сто штук в год штамповали, любая винрарная ртс лучше этой параши.
>>7988607 Я не очень вдупляю при чет тут 3 человека и два года, мол ты имеешь в виду мало денях или что? А пример, ну хоть и не за два года, но тем не менее - Call To Arms: Gates of Hell.
>>7988701 Ну слушай, довольно странно ссылаться на статистику, ибо не все (о боже) ей следуют. Конечно в США большие зп разработчиков, там же находится большинство игровых компаний и корпораций, чьи доходы в год превышают несколько миллиардов долларов, нашел чем удивить. Вот стану я разрабом, и что? Мне обязательно придут на личный счет 100к, потому что есть статистика? А как же например те, которые работают на энтузиазме или за упаковку доширака?
>>7988722 и что же такого странного ссылаться на статистику? кидай примеры ртс масштабов харвеста сделанных за лям, если продолжаешь настаивать что этого ДОСТАТОЧНО
>>7988800 Дружище, ну ты какой-то не внимательный. Я уже привел пример - Call to Arms: Gates of Hell. Буквально нонейм студия, которая делала игру где-то (если не ошибаюсь) с 15го года. Игру сделала Barbedwire Studios. Издатель (которого нашли чуть ли не перед релизом) почти тоже нонейм - Digitalmindsoft, там почти одни мододелы работают. Вот скажи, игра вышла в релиз в 21ом году, и что, все это время сотрудники получали сотни тысяч по твоей статистике? А игра между прочем продолжает жить и развиваться, хотя пиара у нее просто не было.
третья вполне милый шмапчик. и что увожаемо - эта компания уже 20 лет активно продаёт эту игру. она даже не абандонваре. и принадлежит той же фирме, а не IP-балласт осевший на балансе какой-нибудь корпы типа Activision
>>7988812 Пару лет назад смотрел стрим по второму пику и стрэмер сгорел+дропнул из-за отсутствия сохранений в миссиях; а я ее прошел в школьные годы и мне даже зашло - времена были дикие, выбирать не приходилось.
>>7988945 Анклав прошлым летом перепроходил. В пиздючестве очень зашло, но пройти не смог из-за сложности. Супер атмосферно, причём начиная уже с главного меню где тебе показывают CGI ролик с механическим орлом во время перехода между картой и меню. Атмосферный саунд, локации (причём не только визуально, но ещё и своими секретами). Я не знаю как они догадались сделать отдельную миссию из одной сраной хижины, но это даже в 22 году ощущается пиздато.
Но боёвка, к сожалению, сосёт жопу. Всратая регистрация попаданий, нет импакта да и просто всрато. Прокачка тоже слабо влияет на процесс кроме увеличения циферок урона/хп/брони. С трудом осилил за лучницу за добро и за гоблина-лучника за зло. На воинах играть очень больно, на магах терпимо.
От себя добавлю пару игру в тематику треда, с которыми у меня ассоциируется Enclave.
>>7988966 Если прямо критично подходить, то на пиках все игры - говно. Кроме первой части Мэнхант, она вот была, да... Квинтэссенция говна это, конечно, Прататупе.
>>7988996 > смертешлёп Забавный. > Удушающий Зохват К сожалению, игра очень хуёво состарилась. На релизе было норм. > turning point ШПВМ говна. От этих же клоунов Legendary была, тоже говно.
>>7989157 Вторую часть вначале года перепроходил. Там есть крутой уровень в борделе и если подсмотреть через одну приоткрытую дверь то видно что там шлюха хуй сосет. Очень удивительно что прям такое в игру добавили.
>>7989157 Так и не понял, почему первая часть была онли сосноли. Я когда играл, то у меня в голове вертелась мысль "блядь, ну это же чисто пекашная игра, она ощущается как пекашная".
>>7989174 Я проходил не так давно, игра нормальная, прошел и не пожалел о потраченном времени например, хваленую гта 5 дропнул. А по сравнению с тем че щас выпускают вообще шедевр. А все основные претензии тогда были что игра не такая как в первые 10 минут когда идешь до дому, ну да, немного наебали разрабы, а кто хоть когда нибудь был честным в этой индустрии??
>>7989155 Помню только её рекламную компанию,основанную на смертных грехах,первые три круга ада (все остальные шесть сделаны на отъебись) и шикарную озвучку Люцифера.
>>7989499 У меня она прямо сейчас установлена. Недавно перепрошёл два раза. Игра очень лёгкая даже на максимальной сложности если знаешь что тебя ждёт и что пулемёт в этой игре имба.
>>7989644 Тоже забвение сингулярности удивляет, вроде качественный во всех отношениях шутан, а на слуху особо не был. Наверно, сыграло свою роль время выхода в 2010, когда ещё хватало более громких релизов.
>>7989677 Что в нем качественного? Там халтуры очень много, слишком много, чтоб игра выбилась в нормальные, буквально не доделали где-то 35% игры, так и выпустили в полуготовом виде. Банально не сбалансированные супер способности, врагов 2.5 штуки, оружия мало
динамичный топ-даун шутер с глобальной картой, мейнквестом, корованами и бандитами
в "угадай по картинкам" постил буквально МЕКСИКАНЦА (в сомбреро), МОТОР какой-то и МАФИЮ, сидяющую за столом в костюмчиках. было много попыток отгадать, но в итоге никто так и не написал ответ. а я по-моему забыл там отписаться с отгадкой
>>7989994 Лол, буквально на днях играл в Столен. Ну она заслуженно забыта, я не смог продолжать из-за уебанского управления и того что каждая комната подгружается! Не говоря уже о том, что охрана встаёт быстрее чем её успеваешь валить. Пушку Алёхина советовал в реквест-треде, кожаную жопу часто вспоминают.
>>7984232 (OP) >Ищем самую забытую игру. А нахуя? Большая часть всего этого не вывозит конкуренции с играми в своих жанрах. Забылись ну и хуй с ними. Я по памяти только за Warlords и Warlords Battlecry жалею например. Им бы графику уровня хотя бы Warhammer Dawn of War и была бы она на слуху до сегодня.
>>7990044 > в чем суть треда то Оп наверное думает, что сейчас ему наскидывают годноты и он побежит радостный на торренты качать во что не играл. Другой причины нету.
>>7989677 >качественный во всех отношениях шутан Это долгострой который они допиновали с лицом пепе и пошли делать колду/длс карты жля нее Денег на рекламу не дали
>>7989942 >>7990137 Невышедшая игра Dragoon Episodes, пилившаяся около 2008 года, хотя с настолкьо говенным левелдизайном сразу было ясно, что не вытянут
>>7986934 >Всю игру бесило что у врагов патроны бесконечные, а когда его лутаешь там 1-2 патрона, это пиздец. А ведь ещё в первом Деусе в 2000 году была фича, что у врагов конечный боезапас... и когда они его тратят, переходят на рукопашку
>>7986946 Помню, где-то в 2002-2003 годах была игра с хуёвой даже по тем мерках графике, которую в одиночку высрал один религиозный объебос. И чтобы пройти её, надо было знать всю Библию и евангелия, потому что в игре были загадки типа "И сказал Он им: Не будет прежде у вас 30 хлебов раньше, чем ..." и ты должен был вписать вместо точек ответ, чтобы пройти дальше. А интернетов тогда почти ни у кого не было.
>>7988985 И это обе игры 2009 года? Кошмар, графика уровня 2001-2003, прям мега всрато выглядит. Да и не только она, если в игре не смогли даже в графон, то странно ожидать чего-то хорошего от истории или геймплея, все же графон сделать проще, чем написать сценарий, нормальных персонажей и сделать геймплей не закликивалку всратую.
>>7989994 Пытался пройти вельвет асасина, когда начался кривой шутер в горящей деревне бросил игру. В игре очень крутая атмосфера и при этом уебищный геймплей.
Space Clash: The Last Frontier (либо Космические войны: последний рубеж) - очень годная стратегия с фишкой в кампании в виде раздельной игры в космосе и на планетах. На десятке так и не смог запустить космическую компанию, первая карта запускается без юнитов на карте и сразу проигрыш. В сценариях наземных проблем нет.
I of the dragon - рпг, где мы играем за дракона с элементами стратегии в виде постройки поселений.
Star Trek: Deep Space 9: Dominion Wars - реалтайм тактика с видом от 3 лица в космосе по мотивам стартрека, с апгрейдами и покупкой кораблей между миссиями и несколькими кампаниями. Кучу времени в нее потратил в пиздючестве, перепроходил 100500 раз.
>>7990989 >в виде постройки поселений. Да нет там такого, обычный тавер дефенс. На город идет очередная орда скучных монстров, а ты давишь их драконом. На часик геймплея, потом аж тошно становится, и даже три вида драконов не спасают, потому что умения у них тоже скучные.
>>7991490 Да я пытался найти хоть одну версию где контроллер поддерживается. Потому решил что пройду на эмуляторе. Я антимикро ебаться не хочу, тем более это чисто консольная игра. Алсо, так и быть накатал пару часиков, веселая игра, красивая , ну и не буду говорить про основное шишка дымит
>>7986887 >>7987170 Это и есть мод на вольф, Trondheim, их 3 части, за амеров, немцев и совков. надеюсь, тот анон еще заглянет сюда, и поймет, какой это лютый кал
>>7991813 Мне больше всего запомнилась 1-я часть, где амеры штурмовали бункеры в стиле высадки в нормандию. Немцам, похоже тупо забыли отключить респавн, пробирался в нужную комнату с 10 хп и 5 патронами. Но бо́льший кал это мод "сталинград".
Пик 1. Clive Baker's Jericho. Довольно интересная, но однообразная игра. Хотя, перемещение по телам твоих коллег спасает. Пик 2. Гонощке Street Racing Syndicate. Запомнилась папкой /movie/ в корне игры, где были все видосики с танцующими полуголыми тянками. Сколько спермы было слито на азиатку и француженку. Пик 3. Bet on soldier. У меня был аддон про сахару, нихуя не понял, все коричневое, нихуя врагов не видно. Пик 4. Urina 2: The avakening. Апофеоз скучного шутера. Хотя тян на пике и сейчас заставляет шишку дымиться.
Пик 1. Gods lands of infinite. На роль героини пригласили пшекскую или румынскую порномодель. Пше-пше-фап-фап. Пик 2 Калосектор. Сказать нечего, хотя шерсть неплохая. Пик 3 Симбионт. Проблевался еще от демки на диске от журнала. Пик 4 Ex Machina. Открыл для себя пару лет назад, очень понравилось, есть какая-то душа.
>>7991701 Ебать ты вспомнил конечно, дед. Хром блять, а я ведь играл в это говно, веришь , нет? У мамки ещё деньги выпрашивал на диск, я уже не помню нахуя и чем мне оно так понравилось
>>7984369 >>7985107 Уважаемые господа в треде, я спокоен Игра была хорошая, проходил недавно. Ремеди как всегда выдали плотный кал экшеном и графеном шин Жаль что продолжения нет интересно чем всё закончилось
Besieger/Осада. Помню, когда это говно выходило, все магазины были завалены дисками, везде была реклама, плакаты, полноразмерные стойки, я повёлся, купил этот диск, потратился на лицензию, сука, и выдержал только половину первой миссии. Такого кала я не ожидал, до сих пор помню эту боль, от просранных денег.
>>7992018 Первая часть была более красивее что-ли, хотя в каталист до сих пор играю нравится после работы хотя бы там побегать В первой части Kate - puzzle прям кайф
>>7989344 Ах, эти чудные патчи, которые чинили 3 бага и вносили 6 новых. В итоге игру просто дропнули сами разрабы. А ведь был такой потанцевал на целую серию, да и арт дизайн крутой.
мелкая студия пыталась сделать ААА игру. сил не хватило. пришлось максимально растягивать куцый контент, чтобы оправдать ценник. получилось говно на лопате
алсо: делая интерпретацию романа, с которого еще сталин проигрывал, стоило бы постараться как-то развить концепцию, а не высирать его плоскую одебиленную адаптацию
>>7993030 >ценник Кекус, изначально ценник у игры был 5 венгерских копеек, но в какой-то момент у игры то-ли издатель ебанутый появился, то-ли с улицы шизоида взяли быть эффективным манагером и они подняли цену в 5 раз прост)))
>>7992991 у меня эта игра ассоциируется с Толяном, всегда когда вижу ее, то его вспоминаю. Сам пытался играть, но дропнул чет, нихуя не понял че там к чему и о чем.
Помогите найти игру детства !
Аноним11/04/23 Втр 14:02:02№7994065385
В общем вспоминаю одну сцену но вкрай не вспомню что это за игра что я собственно помню: на одной из миссий что ли я спавнюсь возле корабля на небольшом пирсе накрытом, там было несколько людей и двуногий ходячий робот охранник, если выйти оттуда через некий подьем то можно встретить врагов и натравить их на робота которых их всех убьёт, там были довольно обширная локация и враги убивали быстро следовательно это где то далекое будущее
>>7990941 А чем он всрат? Читал о нем рецензию в журнале Gameplay, где его ругали за однообразие, да типа говняные анимации. Но в то же время эти же додстеры похвалили симбионта.
>>7989559 В детстве подарили новеллизацию от Кита Декандидо. Как же я ею обмазывался, хотя о СаС вообще ничего не знал. А вот про это наверное даже фанаты серии не знают, хотя у меня это как раз единственная игра серии, в которую играл.
>>7994993 Поиграл в Команд энд Конквер Ренегейд вообще без всякого контекста. Ничего не зная об основной серии (хотя в принципе в стратежки играл, в Казаков там, в Цитадель). Показался прикольным средним шутанчиком.
>>7988389 Deadfall, кстати, отличный польский анчартед. Много интересных и редких пушек, смена декораций, головоломки (даже блоктон с подсказками как в Анчартеде.) Да, стрельба такая, будто бумажками стреляешь, ассеты постоянно повторяются, видно что бабла было мало.
Но, тем не менее, я прошёл это с удовольствием. Примерно с таким же удовольствием ка какой-нибудь вторячок типа Сингулярити.
>>7995232 Про неё никто и не знал, потому что уже была Ларка. Да, хуёвая пародия на Индиану про бабу с треугольными сиськами переплюнуло по популярности оригинал, с которого она всё слизала. Забавно что потом с Ларкой тоже самое случилось, где сониговно слизанное с Ларки про куколда-искателя сокровищ переплюнуло её.
>>7995232 Ну а хули, до неё всё много лет тухло было, а потом Лукасопидоры отменили игру про Инди под седьмое поколение (загринлайтив при этом совсем высерной сиквел к итак хуёвому Анлишеду) и всё.
>>7995011 Двачую, тоже прошёл на релизе с удовольствием. Потом ещё выходил шутан от третьего лица в похожем сеттинге, забыл название, там еще можно было персонажей выбирать. Думал, будет как в дедфоле, а он слабым оказался.
>>7995232 В детстве моделька Индианы казалась такой графонистой, панамка его такая гладенькая, без углов. Надо попробовать, как оно сейчас выглядит в хорошем разрешении.
>>7996154 хаха, ты такой оригинальный юморист, буквально первый такой в треде. а что там у тебя вторым пиком, капча где написано ТРАНС? ахаха, боже, вот это смех года, обхохотался с юмориста интеллектуала, бро
>>7991490 Конечно, помню в сосничестве пришел в гости с родителями к родственникам, а там их старшая дочь задрила в игру, у меня максимальное кумерство произошло и я весь вечер залипал в игру
>>7988945 Про клаб помню только как я не мог поставить кривой репак неделю
>>7996355 За Блэк энд Вайт 2 обидно. У Мулинье постоянно такая хуйня. Он выпускает инновационную, уникальную игру с неповторимыми механиками и... всем насрать.
>>7996394 >выпускает инновационную, уникальную игру ты про игру где толпа долбаёбов кубик дрочила за реальное бабло, а победителя кинули на бабки? реально инновационно
>>7989397 Лол, Саботаж был дико недоработан, но я шутерный энтузиаст, и прошёл до конца. Там есть момент, когда можно попасть на арену, а выход открывается только после энного числа волн... которое тебе не сообщают.
Ещё там была футуристическая бикини-броня на всех девках, доставляло,
Где-то есть заметки для патча, который я планировал запилить.
В упомянутой Нитро Фемили можно собирать деньги, и у телки-продавщицы есть пункт в меню типа три икса или сердечка. Всю игру на него копил, ожидая сисек. В итоге получил галимую катсцену с издевательством над дрочерами. Вот гады.
Забытый шутер от авторов Сталкера. Вот Сталкер как-то попал в культовые, а об этой игре даже олды не вспоминают.
Это сорт оф Квейк 3 Арена, но с синглом и персонажами. Персонажами, которые реально отличаются. То есть, например, мутант реально стреляет с двух рук (ну то есть с четырёх, держа по пушке в две руки).
Ну типа вот. Joint Operations – последняя хорошая часть серии Delta Force. Iron Storm – интересный сеттинг альтернативной истории. NecroVision – тоже самое что и IS, только это ещё и лучший польский шутер.
>>7988643 Моё почтение, но Runescape никогда не была популярна в ру-сегменте, хотя на западе у этой игры даже сейчас очень огромная фанбаза. >>7988649 Ты че пёс, это база, это фундамент. Это браузерный титан ммодрочилен, гроза рабочего времени офисного планктона.
>>7991912 >1 Помню как с героини одежду снимал и фапал на неё, золотые были времена. Жаль что игруха забагованная, в одном месте вылетала, так бы прошёл даже наверно.
О пикрелейтед говне никто кроме меня не помнит. Но у меня есть диск, и я так хотел поиграть в нее думая что это Дьябла только со злыми персонажами, т.к. описание игры и скриншоты говорили именно об этом....
>>7997400 Ах, эти ЛКИ. Мне всегда нравился их подход "антиномад": искать в играх хорошее, а не плохое, но некоторые игры они значительно переоценили
>Хочу надеяться, что лет эдак через пять-десять кто-то с энтузиазмом назовет очередную ролевую игру «убийцей «Магии крови». Ведь это будет означать, что о «Магии крови» помнят, что с ней сравнивают, что она жива и продолжает жить.
Проходил пару раз. Геймплей, конечно, так себе, но атмосфера интересная. Ну и гг няшечка, ибо игра тех времён, когда в играх ещё рисовали красивых тян.
Педаль за Отвагу, которая попыталась выйти за рамки обычного линейного шутера про Вторую Мировую.
В этой игре мы играли за десантника. На карту нас сбрасывали с самолёта на парашюте. И мы могли в полёте выбрать куда высадится и с чего начать проходить карту. К тому же, неплохая интерактивность и красоты анрилыча неплохо себя показывали в 2007 году.
Но, знаете что ещё вышло в 2007? Калофдути Модерн Хурдур. Его бомбический успех был настолько ослепительным, что Эйборн просто никому был не нужен.
>>7997958 Ну про обычную Магику знают все. Вот вам более редкая хрень - Магика Визард Ворс. Командный мультиплеерный экшн с захватом точек. Кажется эта игра не прожила и пары месяцев. Хотя я в неё играл даже с некоторым удовольствием.
>>7997236 >А что, нет? >Помню рекламу в игромании. нет. это онлайн-пиздилка на карте. 4 персонажа бегают и пиздятся. Карта с видом с верху и ты бегаешь стреляешь в противника, ставишь ловушки. Херота лютая. никаких врагов ничего нет - только ты и остальные персонажи.
Concrete Genie. Эксклюзив для плейстейшн. Игра выглядела по настоящему волшебно, со всеми этими ожившими граффитти. Но, она вышла и всем на неё насрать. Это печально. Я бы сыграл. Но такие непопулярные и провальные эксклюзивы не портируют.
>>7997186 Там 3 частых бага - в лесу эльфов где какая-то принцесса отбивается от бандитов - после ее квеста ночью не приходят эти самые бандиты. Второй - это вылеты в одной из зимних лок. Третий - адская локация, тоже глюк на вылете. Так что я тоже не прошел. Хотя вот на днях прочитал что там надо сохраняться почаще, и мол если идти определенным путем - таки можно пройти.