Американ МакГи рассказал, что Electronic Arts приняло решение не запускать в производство продолжение "Алисы" и не хотят передавать игру другой студии. По словам геймдизайнера, у него уже не осталось ни желания, ни идей для дальнейшей разработки игр и он уходит из игровой индустрии.
Когда уже эта контора пидорасов разорится? Буквально убила все свои франшизы, а те что не смогла пытается добить.
>>7986640 Этого двачну. Дизайнер одной игры, да и та взлетела исключительно из-за того что МакГи просто вывалил в игру свои наркотрипы. А все и рты разинули - "о как смело как находчиво как нетакусечно".
>>7986646 >нетакусечно Так ведь именно нетакусечность и развивает геймдев, почему зашореные пытаются выставить это как недостаток какой-то? Если не будет "нетакусичества", не будут ломаться рамки, то будет застой и однообразие. В чем я не прав?
>>7986637 (OP) Да он небось и не приступал даже. А так помню после Алисы какой то ф2п дьяблоид с донатом высрал убогий, он шустро провалился и закрылся, вот и все умения.
>>7986698 Да это говно а не нетакусечность. Испоганил шикарную книгу своим высером. Абсолютный бездарь ебаный. Вот Мулинье - да, тот рил интересные проекты придумывал. А этому хую место на свалке. Ни в одни его высер не играл и не собираюсь.
>>7986764 Да и игралось оно тогда так же. Зато он дифирамбы пел что игра помесь Красной шапочки, восточной культуры, демонов, хуе моё, а на выходе просто целлшейдингом на лицо дристали и примитивом.
>>7986637 (OP) >Electronic Arts приняло решение не запускать в производство продолжение "Алисы" и не хотят передавать игру другой студии. Да что эти твари себе позволяют? Они подталкивают афроамериканцам играть афроамериканцев, закрывая франшизы без негритизации? Это был бы пик карьеры этого лица и самая запоминающаяся Алиса.
ну прям одной. Мне нравилась его игра про бомжа больше. Только она до ума была не доведена, но все равно что-то в ней было. В отличие от сраной Алисы - по платформам прыгать
>>7986637 (OP) Природа очистилась настолько что даже американ макги больше не делает свою гнилую парашу. Теперь осталось похоронить мумию Близзард и запретить на законодательном уровне снимать фильмы по комиксам и звездные войны.
>>7986637 (OP) Да какого хуя? Я никогда не играл в первую Алису, но вторая мне охуенно понравилась, так что Азилум был одной из самых ожидаемых мною игр.
>>7986739 Без артхауса в искусстве было бы скучно, ведь порой бывает занимательно отбросив все предрассудки открыться какому-нибудь подобному проекту и покопаться в чьей-нибудь шизе. Жаль, что в целом немного подобных игр.
>>7987394 >не люблю мозгами шевелить Работу б лучше нашёл, интеллектуал хренов. Сидишь на мамкиной шее годами, со скуки пухнешь, вот и приходится пускаться в эксперементы, чтоб хоть как-то разнообразить своё унылое существование.
>>7987406 Тебе наверное после РАБотки и 5 страниц какой-нибудь классической литры лень прочесть, мозг напрягать-то не хочется, лучше с пивасиком в ютуб на чмодье повтыкать.
>>7987433 >классической Да, обязательно именно КЛАССИЧЕСКОЙ. Ведь обычная развлекательная и интересная (в отличие от классики) для лошков, верно? И похуй, что чтение давно уже не нужно, в эпоху аудиокниг, которые я целыми днями на работке и слушаю вот уже который год.
>>7987493 Конечно, ну её, классику вашу, от неё голова болит. Надо чтоб сюжетец позакрученее и чтоб ржекича побольше, с сиськами и письками! И попкорна побольше!
>>7987493 Классика тоже интересна и развлекательна, но конечно для тех, кто умеет получать интеллектуальное удовольствие, а для этого надо иметь мозг хотя бы тяжелее орешка. мимо
>>7986698 >Так ведь именно нетакусечность и развивает геймдев У тебя уже вся индустрия забита нитакусиками с разноцветными волосами. Сильно помогло это создавать игры?
>постмодернистская игра вышла в эпоху взлета постмодернизма >чот постмодерн уже никому не заходит, вообще, кусок говна и блевотины будет лучше очередной дрисни из постмодерна >чтоб такого придумать, а, точно, во всем виноваты капиталисты, буду прогрессивным совочком и ливну под шумок Классика жанра.
Ты главное не написал, он 50 лямов попросил на разработку, видимо не смог пояснить на что они пойдут и почему такая сумма нужна. И жидко пукнув сказал всьо, нинужна[/i
>>7986698 Потому что сейчас не нулевые и постмодерн не заходит, тогда было можно все выворачивать, и принц у нас не прекрасный, а зеленый толстяк и не на белом коне, а на болтливом осле, Алиса накурилась грибов, Винни Пух маньяк с бензопилой и прочий шлак, которым потчевали в нулевые. Но всякая забава приедается и ныне подобный кал зайдет лишь тем, кто последние 20 лет просидел в криокамере и не пресытился постмодернистской тематикой.
>>7986637 (OP) Нахуй пусть идет. Первая часть была охуенным платформером, в котором ты эксплорил ебейшие локации, пытаясь понять что надо сделать и как выбраться. Вторая либо ебаное кинцо, либо хуевый коридорный платформер на висящих в воздухе кубиках с нулевым челленджем, либо говнослешер с жирными бронированными врагами. Ещё и сюжет проебан, да, столичному доктору больше делать нехуй как ночами шататься по домам богачей и втихую ебать там лолек, когда у него полный лондон сирот и беспризорников, и все это в викторианской англии. Сука как можно было такую охуенную драму про самонаказание из первой части превратить в говнодетектив, в котором злодей просто заебался и признался потому что разрабы не смогли придумать как доказать его вину.
>>7989611 Постмодерн уже тогда заебал, только первая алиска была реконструкцией, внутренний мир был её ебаной поехавшей психикой, которую она по кускам восстанавливала. Хотя сиквел вполне можно было бы сделать примерно с тем же сюжетом, только чтоб доктор не ебал сестричку, а сделал ей лоботомию по просьбе родителей из-за того что она повторяла алискины сказки - и охуеть у нас опять чувство вины, самокопание, поиск истины, больничные мотивы и восстановление психики. Но нет, это слишком сложно для бургеров, давайте сделаем историю о том что детей ебать плохо.