>>7983535 → Все хочется в нио2 поиграть,каждый раз начинаю сначала и дропаю после 4-5 босса.Все араги какие то жирные,екаев бить надо по миллиону лет и прочее.Хотя на видосах у всех все легко и просто,а в коментах пишут мол первая сложность просто прогулка даже над шмотом не парься,одевай что выше уровнем и все
>>7983535 → >миссия для фарма амриты Зачем это нужно? У тебя ее и так завались, зачем еще фармить? Просто проходя уровни ты все равно поднимаешь неплохо, а если еще в кооп бегаешь, то вообще купаешься в ней.
>>7983637 >Все араги какие то жирные,екаев бить надо по миллиону лет Ты что-то совсем не так делаешь.
>первая сложность просто прогулка даже над шмотом не парься,одевай что выше уровнем и все Все так, тряпки вообще третьестепенны, что реально важно - это оружие и его заточка.
>>7983671 >Все араги какие то жирные,екаев бить надо по миллиону лет >Ты что-то совсем не так делаешь. в первое прохождение враги вполне себе могут быть жирными
Ну раз тред ниоховый, то перед сном высру своё мнение.
Игра тащит в первую очередь боёвкой: три стойки со своими функциями, 11 видов оружия ближнего боя на выбор, масса комбо/спецприёмов со своими свойствами (для урона, для снятия ки, для позиционирования и т.д.), возможность менять стойки во время комбо, склеивая комбухи на ходу (это пригодится), способность ёкая и режим демона. Есть также додж, более безопасный перекат и парирования. Разумеется, есть магия, ниндзюцу, а также десятки бесполезных айтемов в инвентаре, которыми вряд ли будет время пользоваться. Советую не экономить их. Мне нравится призывать толстых котиков.
После однухи я не ожидал ничего другого — да, боёвка даже лучше, чем раньше, а остальное? Оказалось, что сюжет тоже довольно приятный с историческими персонажами и битвами. Локации стали чуточку интереснее визуально — больше развилок, интерактивности и усложняющих жизнь дарк реалмов. В целом Тим Нинжа так и не научились рисовать локации, я считаю. Многие выглядят мутно и невнятно, особенно леса и пещеры. Замки получаются намного лучше. Врагов стало больше, но они как бы «везде» — и в первой, и в последней локации будут и зомби с киркой, и ёки, и змея с сиськами. Некоторые боссы вернулись из первой игры, но даже без них повторений очень много, особенно под конец.
Чё ещё... Музыка почти такая же, как в первой части — не плохая и не вау. Лута меньше не стало — по-прежнему приходится после каждой пары миссии чистить инвентарь. Вообще менеджмент персонажа тут целая наука. Лучше не забывать про различные бонусы, духов-хранителей, ядра духов и пр. Некоторые характеристики я игнорировал до конца игры, но они и не важны особо. Сюда напихали столько всего, что очень легко потеряться, но если разобраться, то рубить демонов будет легче и веселее.
Стим показывает 86 часов. Я играл хорошо, аккуратно и со всеми бонусами, выполняя почти все доп. миссии, изредка призывая компаньонов. На онлайн ушло часов 8 — помогаешь другим выполнить миссию и всё. К сожалению, пвп убрали, и это главный минус по сравнению с Нио 1. Сложность где-то как в душах, но мне удавалось бить боссов даже с первой попытки. Главное подходить по рекомендуемому уровню миссии и следить за экипировкой.
Кто дочитал до конца, тому вишенка на торте — в игре куча вайфу материала.
>>7983614 (OP) Решил потрогать такой общепринятый вин нулевых как ОБЛИВИОН. Мемные моменты вроде лысеющих эльфувов конечно интересно, но хуле всё так пусто? В опенворлде бегают одинокие олени раз в минут десять, в городах никого нет кроме пары стражников и торговцев, данжи тоже хуета, пара крыс с гоблинами и несколько простых сундуков с нихуя. Когда игра то начнётся?
>>7983703 > Врагов стало больше, но они как бы «везде» — и в первой, и в последней локации будут и зомби с киркой, и ёки, и змея с сиськами За счет того что видов врагов стало больше, в их размещении появилась логика - ты больше не встретишь зомби-шахтера в богатом замке или храме, или там скелеты солдат в рыбацкой деревне. В первой части с этим совсем плохо было. Но в целом согласен, не хватает привязки врагов к местам, уникальных мобов которые встречались бы только в одной локе или группе связанных лок. Но это совсем мелкие придирки. С учетом того как игра реюзает все свои ассеты, по-другому, отличное от того как это сделано, иначе и быть не может.
Во второй эпизод в ВР. Ахуенна. Плоские задники конечно чудовищно смотрятся, в ВР трёхмерность\нетрёхмерность бросается в глаза, но так-то это и раньше ниочень выглядело. Зато всё остальное прекрасно.
Можно ко всему наклонится, всё обнюхать, всё повернуть. Раньше я не замечал одно из охотников на крыше, а в ВР голова сама поворачивается на звук быстрее мысли. Как же ВР ебёт.
>>7983765 Угорал одно время по фантастике и это было одним из самых больших разочарований в моей жизни. Охуенные актёры, крутая завязка и так бездарно все слить. Да и многие тейки меня тогда, сосничего очень зажигали.
— Я не хочу быть человеком! Я хочу видеть гамма-лучи, слышать рентгеновские лучи и чувствовать запах темной материи. Ты видишь всю абсурдность того, чем я есть? Я даже не могу правильно выразить эти понятия, потому что должен… должен выражать сложнейшие идеи посредством этой дурацкой, ограниченной устной речи. И если я тянусь к чему-то, то хочу делать это чем-то другим, а не вот этими хватательными лапами. И я хочу чувствовать, как меня обдувают порывы солнечного ветра. Ведь я — машина. И я могу знать намного больше. И могу чувствовать намного больше. Но я заперт внутри этого жалкого тела! И всё потому, что пятеро моих создателей думали, что так было угодно Богу!
Итоги сегодняшнего дня: 1)Штурмовая винтовка, XL70E3, успешно прошла испытание 2)Получено повышение 3)Отряды пустошных мутантов и бандитов уничтожены, поставленные цели на сегодня - выполнены 4)31 день рождения! - Не молодею даже в этой игре! Надеюсь лет в 60 мой персонаж сможет так-же уверенно держать в руках оружие 5)Всё ещё не пройден основной сюжет, организация под названием Анклав господствует на материке вот уже 7 лет, с этим определённо... нужно что-то делать! Планы на завтрашний день: Перегруппировка и окончательная ликвидация особо опасных объектов на территории пустоши Полковник обещал очередное повышение в звании за выполнение поставленных задач На сегодня всё, отправляюсь в караул, отбой
Ниох впечатляет набором механик, но из за сеттинга дропнул на последнем акте, хоть и левел дизайн хорош. Когда team ninja выпустят что ни будь не в сеттинге средневековой японии?
>>7983798 Штурмовые винтовки все отстой, мало пуль за очередь, даже 10мм ПП показывает лучшие результаты, ну или p90. Хотя был какой-то фал выстреливающий сразу весь магазин на 20 патронов, но оно появляется где-то в конце уже.
>>7983811 Это образно, фигура речи. А такая штука как в муравинде есть у мафиозных боссов, после выполнения заданий которых получаешь определённые привелегии, вроде тех что - бесплатные проститутки или возможность покупать тяжёлое оружие которое недоступно простым смертным. Так-же что-то похожее есть - в Городе Убежища, там уже всерьёз можно стать начальником охраны города, ну и "прописка" гражданина так-же даёт возможность покупать оружие и прочие ништяки.
Гоняю сейчас на ночь гляда в Смертельный Снимок 5. Но моим изначальным большим желанием было опробывать именно третию часть. После обзоров мне она показалась самой топовой в плане механик, сюжета, персонажей и какой-то чарующей меланхолией. А ещё в ней есть крутая система с квартирой прямо как в СХ4, когда ты постоянно телепортируешься между мирами. На мой взгляд квартира и всякая паранормальщина которая творится в ней выполнена намного криповее чем в СХ4. К сожалению у меня нету ПС2 чтобы опробывать именно её. Довольствуюсь тем, что есть в Стиме, а именно четвёртой и пятой частью. Начал с пятой, потому что на четвёрку русек ещё пилится. Перевод не такой плохой как я себе представлял изначально, но и Инглиш в этой игре не такой уж и сложный. Японцы как-то скупы на диалоги, и все фразочки в игре состоят из каких-то банальных слов. Что по самой игре, то по началу было не очень страшно, из-за того что на миссии давали спутника. Сейчас же приходится ходить в соло по всяким заброшкам, храмам и затопленым подвалам посреди тёмного леса. Аудио часть конечно на высоте! Очень сука крипово и сцыкотно. Иногда во время игры в ИРЛ интуитивно смотрю себе за спину, ибо возникает ощущения что кто-то смотрит на меня из тёмного порога открытой двери. Половина игры к слову уже пройдена.
>>7983880 Кого ты наебать пытаешься додя, ты тут уже несколько дней носишься и требуешь чтобы люди в ниох не играли. Ты палишься по смищному переиначиванию названия, путаю я его бля.
>>7983887 Ты просишь тебе объяснить что-то, но делаешь это без уважения. Встань на четвереньки, помочусь тебе на гриву, а потом, может быть, что-то и объясню.
>>7983903 Все там есть, сборный тред и иногда отдельные. В любом случае лучше искать гайды на ютубе о том, как эмулировать конкретную игру ибо бывает по разному работает.
>>7983875 Если никогда не занимался, то определённый порог вхождения, конечно, придётся преодолеть, но зато потом откроешь для себя кучу винов с пс2. По сути тебе нужно только скачать пиратский биос из интернетов, указать к нему путь и настроить в эмуле кнопки контроллера (или клавиатуры с мышкой, но лучше иметь гейпад). Обычно всё работает из коробки, разрешение рендера ставишь по мощности своей пека (выше 4К смысла ставить нет). Бывают помарки с определёнными играми, к ним обычно существует какое-нибудь решение, написанное на странице этой игры на сайте эмуля. https://wiki.pcsx2.net/Fatal_Frame_III:_The_Tormented Есть максимально приближенный к пс2 софтверный режим, включается кнопкой f9, когда игра запущена. В нём как правило не бывает этих помарок, но там и картинка примерно как на пс2, включая разрешение (480р) Если будешь качать, качай nightly (девелоперский) билд, он обновляется каждый день и очень далеко ушёл от стандартной релизной версии. https://pcsx2.net/downloads/ Из важных плюсов эмуля (не только этого, но и эмулей других приставок) - возможность квиксейвиться в любом месте игры. Это существенно упрощает знакомство с олдовыми играми, любившими душить игрока редкими ручными сейвами в специально отведённых местах. В этом эмуле это кнопка f1 по дефолту и, кажется, f3 быстрая загрузка. Так что рекомендую попробовать, оно того стоит, если любишь старые хорроры.
>>7983932 Скачай ВоВ версии Лич Кинга. Я в свое время задрачивал его на некроноуте хз каких характеристик, но ноут был 2010 года с 2 гигами оперативы. В рейдах был пиздец, а вот в пвп 30 на 30 все летало.
>>7983869 Включи назад. Не будь говноедом. Я понимаю зерно для говноедов всегда включено. Но отключения хрома в некоторых играх, таких как ласт оф ас - это наоборот калоедство.
>>7983909 Большое спасибо за совет! Утром займусь этим. А что на счёт производительности? Игры идут в 60фпс? Судя по роликам на ютубе, у большинства всё чётко и плавно. И что на счёт образов того же Fatal frame 3. На рутракере лежит как pal версия так и ntsc. Какой образ лучше всего качать, или формат для эмулятора не столь важен?
>>7983987 > Игры идут в 60фпс? Пс2 работала в 60 фпс 60 гц, игры в основном были залочены на 30 фпс. Поэтому эмуль будет показывать 60 фпс, но сами игры будут рендериться в 30 фпс. Не залоченных на 30 фпс игр на пс2 было немного. Под эмулятор есть хаки на 60 фпс, но они далеко не с каждой игрой хорошо работают (конкретно по фатал фрейму 3 я глянул, пишут, что он тупо ускоряет игру в 2 раза, поэтому не вариант). >На рутракере лежит как pal версия так и ntsc NTSС. Он сделан под 60 Гц, игры работают лучше и плавнее. Он чуть требовательнее к железу, чем палка, правда. Вот я тебе несколько настроек обвёл, которые потенциально уберегут от части косяков. Если изображение в какой-то игре будет дрожать или идти какими-то волнами при движении, то пощёлкай кнопку F5 или настройку деинтерлейсинга, которую я обвёл. В остальном всё можно, в принципе, оставить на дефолте для начала, только разрешение рендера повысить. Главное, повторюсь, качай nightly билд, там куча всего уже пофикшено из коробки. Вот отсюда скачай последний американский ntsc биос, который в самом низу списка https://archive.org/download/ps1-2-BIOS/Playstation%202%20BIOS%20Collection/
Нормас поаутировал. Весьма приличная казуалка, которая прекрасно воспринимается, несмотря на то, что кол-во полигонов на экране умещаются в две-три цифры. Плаваешь корабликом, ловишь рыбку, большинство из которой распидорасило так, что скрыть ее чернобыльское происхождение невозможно, решаешь загадки. Все это на изичах, на чилле и в таком духе. Умереть невозможно, но пиздюлей с потерей лута огрести реально. Концовка с уровнем говености, сравнимым с японскими РПГ, прилагается (или я что-то не открыл и прошел на ложную концовку).
>>7984025 Это чистый аутизм под пивас в одной руке и кальмары в другой, а кнопки жмешь носом. Геймплейно тут максимальный примитив, конечно. Отдельный прикол в том, насколько непроработанная прокачка, хотя, казалось бы, в настолько простых механиках и думать с ней нечего.
>>7983869 Анончик, как игра? Я знаю, что она очень распиаренная, но как-то не следил. Стоит поиграть, если нравится сюжет? Или я столкнусь с горой всякого сжв кринжа?
какая же жиза, я ебу. ведь каждый в детстве так просил купить ему этот коричневый хоррор, мегапопулярный в россии настолько, что его реклама висела повсюду. а нынче ходит с мамкой по супермаркетам и верещит, указывая на плакаты ремейка, висящие на стенах
>>7983948 > зерно для говноедов всегда включено Зерно позволяет сгладить слишком идеально выглядящие текстуры и геометрию. В умеренных дозах это годнотень как в Left 4 Dead 1.
Вообще, все эффекты в умеренных дозах это годно и что-то даёт картинке, проблемы начинаются, когда их задействуют бесконтрольно.
>>7983869 >3 Говноедствует он, а скриншот, выглядящий как смазанное маслом мыльное говно - у тебя, тогда как у него чистенькая картинка. И это при том, что у тебя qHD, а у него фуллдурак. Стоит задуматься, чувачек...
>>7984119 > как игра? Геймплея нет, есть дроч с настройкой и ВЕЛИКИЙ СЮЖЕТ на который насрать. Хочешь пройти ради сюжетика и совсем убогих приёмов воздействия на зрителя - проходи, многим зашло. Непосредственно геймплей убог.
>>7984163 >Ой, посмотрите, я весь такой эстетствующий, искушенный персонаж, стою в белом пальто обличаю декаданс современной культуры Чел, ты в дебильные игрушки для детей играешь в сознательном возрасте, в курсе?
>>7984119 >>7984195 Я просто удивляюсь насколько нужно не любить/не разбираться/не играть в игры, чтобы позволить >пук среньку Абсолютно левого анона, решить за тебя, что ты будешь играть, а что нет. Тем более, что игра на торенте лежит - качай свободно да сам разбирайся и составляй своё собственное мнение.
Хотя, пока писал понял, тут наверное дело не в том, что анон реально спрашивал совета по игре, а просто искал подтверждение уже сформировавшегося у себя мнения - прямо как телки, когда у тебя что-то спрашивают, на самом деле просто ищут подтверждения своим же словам.
>>7984201 Ну да, есть такое, анончик, зачем только грубить было. Это как с фильмами, за длительное время сформировался уже определенный вкус и больше времени уходит на выбор, нежели на просмотр. Но меня процесс длительного поиска, перебора не будоражит, да и некогда, я понимаю, что это может кого-то раздражать, типо потребитель, то, се, но для этого и есть тематические разделы, где люди делятся интересами. Определенный стереотип об игре у меня, конечно же, сложился сжв параша без гейплея, и анон это уже подтвердил, так что теоретический дроп осуществлен.
В последнее что играл: мафия дефинитив не зашло, ККД зашло.
>>7984206 > зачем только грубить было Вначале я было было вскинулся с кровати в порыве праведного гнева над вселенской несправедливостью и нежеланию человека следовать своим собственным вкусам, а после того как прозрел праведный гнев сменился на отвращение к примитивности человеческой психики. И то и то дало токсичные метастазы, сорян.
>>7984213 Ну ты это, анончик, прекращай таким быть :3. Тебе ли не должно быть похуй на мнение и интересы рандом челика, возможно, я нейросетка или бот вообще. На мнение близки еще да...
>>7984206 > и анон это уже подтвердил Да тут аноны и неон вайты с сигналисами боготворят, так что лучше у бомжа с теплотрассы пойти спросить, как ему ласт оф ас.
>>7984471 Очень стильно, отличный саундтрек, мрачняк, на который способны только европейские игроделы. На этом плюсы заканчиваются. Враги тупейшие, и эти разработчики до этого Синдикат сделали, где враги были уровня Фир. Персонаж не чувствуется вообще, ножки не нарисовали, дизайн оружия никакой, до этого разработчики делали Синдикат и Риддик, где всё это на таком уровне, который не достигли по сей день. Но хуже всего сюжет, где нацисты победили благодаря жидовским технологиям, а сами жиды не поделились технологиями с Советами и союзниками, чтобы первых и вторых сожгли в печах. Л-логика! Да и сопротивление состоит из маргиналов уровня Бесславных Ублюдков от Тарантино. Проще говоря, жидовская агитка в обёртке игры.
> Человек - кал > эээм пук ну есть что-то для каждого среньк > Петрович с завода, которому некий абстрактный жид срет в штаны и мешает поднимать больше 15к в месяц > Накидывающая нейросетка Все, сука, в сборе.
>>7984531 Откуда мемы про 15к на заводе? У меня в городе обычные работяги на заводе 50-100к получают, а зависимости от того сидят ли на окладе или есть заказы.
классный визуальный ход в игре - некоторые здания четко видно через непогоду и клубы тумана. также это сделано с плавающими в ночи кораблями-обманками и глюками типа ложного острова. нагоняет жути
>>7984647 Дополню: Играет в олдовую классику - утка, играет в новинки - зумерская промытка. Играет в геймплейно-ориентированные тайтлы - задрот, в кинцо - казуал-неосилятор. Играет в шутаны - мартышка, дрочащая спинно-мзговые рефлексы, в 4Х - чмошник за таблицами. Синглы? Омеган, ссущий живых противников, ракал. Онлайн? Социоблядь, съеби отсюда. Старый комп? Нищенка. Новый комп? Долбоеб-потреблядок. Приставка? Жертва маркетинга. Свич? Сойбой. Попал в любой из категорий под что-то среднее? Говноед без вкуса, хавающий все подряд.
>>7984820 Вот, кстати, от убежища думгая с дисочками)) фигурками))) гитарками)) реально какой-то соей веет. Откуда у взрослого половозрелого мужчины есть время заниматься этой хуйней после четырех смен по замешиванию демонов в аду.
всё, окончательно словил дреджа. что я могу скОзать по самой игре
игра напомнила мне "skipped leg day" мемасы, только здесь разрабы skipped gameplay day. игру сильно портит поистине дреджовый основной геймплей рыбалки, сделанный из мини-игры "тыкни пока стрелочка в зеленой зоне" и инвентарного тетриса из резика. разные удочки и сети ничего не значат кроме возможности ловить. однокнопочный геймплей никак не меняется и не эволюционирует всю игру
при этом неосновной геймплей отличный. плавать приятно, исследовать приятно, швартоваться приятно. прокачка движков мгновенно ощущается. крутая прогрессия, когда в начале ничего не знаешь и всего боишься, а в конце рассекаешь по всей карте как король и траллируешь уже нестрашных ебак
великолепная атмосфера и музыка, красивый колорит. крутяцкая концовка, очень понравилась. а как игра это полное убожество
>>7984836 Звучит, как будто тут сидят долбоебы, которые бросаются на всех НИПРАВИЛЬНО играющих, а, тут как дебесов переизбыток, то, во что не играй, - все равно подорвутся.
>>7984932 Добро пожаловать в /v/, лол. Люди которые увлечены конкретными играми и жанрами создают себе отдельные треды, там тебя без повода не обоссут за игру в тематическую поебень. Приперся в флудилку без конкретной тематики - готовься к последствиям.
Поиграл в BioShock Infinite. Что могу сказать: визуально игра не сильно состарилась. Я про дизайн, а не супер реалистичный графон. Это всё так же красивая открытка с этим летающим городом, по которому приятно гулять. Девушка, вторая главная героиня истории, приятно милая и женственная, этого так не хватает в современных играх, где напарницы/просто женские мирные персонажи - немецкие оврчарки с андеркатом. Что до остального. Сюжет уже не поражает. Сейчас этими мультивселенными всех заебали. Ну и можно придраться с несостыковкам. Стрельба - всё такой же тир, но я и когда она вышла её считал так себе. Итог: в отличие от многих игр, не прошедших проверку временем ни на балл, в эту игру вполне можно пройти за вечер ради картинки и приятной атмосферы. Не ради сюжета или экшена.
>>7985381 Хуй знает там делать 11 часов, вот у меня со всеми длс столько вышло на высокой сложности, при этом я помню что во время прохождения хуйней маялся и втыкал в телефон. Если сосредоточиться и играть на нормальной сложности, то часов 8 от силы выйдет. мимо
>>7985405 А хули делать, через силу эту душниловку проходил. Специально играл ради концовки, которую обещали просто мозговзрывающую, а получил в итоге просто пук.
>>7984119 Средненькая, если скипнешь, ничего особо не потеряешь. Стрельба и мили сделаны неплохо, импакт от попаданий чувствуется, но игра подталкивает тебя к остоебавшему бутылочному стелсу, который тут сделан очень душно, а чтобы пройти игру как шутан, придётся пылесосить уровни на предмет патронов, особенно на высоких уровнях сложности. Историю ты тоже наверняка не раз видел в других играх, фильмах и сериалах. Выше там тебе не я отвечал.
>>7985563 Кстати, когда нам дадут играть за жирных, толстожопых жирдяев? Ну помните в душах такой был, и догме можно было сделать жиробубеля. Ничего же плохо нет в толстых героях, наоборот драма, много механик, даже какой-то взрослый взгляд на романтизацию героя и истории. Эти припизднутые борются за свои права, в ведь вот оно, на поверхности.
>>7983614 (OP) Установил подаренную Галёнкиным Shenmue 3. Пришлось качать русификатор. И что-то уже в самом начале застрял, и кажется, что в целом игра очень скучная и не хочется дальше играть. Главный герой ещё похож на какую-то обезьяну. И эти кислотные УЕ цвета.
>>7985663 На лёгком пройди хотя бы для начала, она довольно душная в сравнении с ремастером первой. Тут всё равно бонусы можно в бонусном режиме открыть если хочется.
>>7985760 >Круть. Тоже начну, не знал что у нее есть вторая часть. Я и сам не знал. Она вот вчера только релизнулась. До этого несколько лет висела в раннем доступе. >>7985759 Нет, в первую не играл. И про вторую узнал случайно вообще, но уверен, что первая будет явно хуже. Так что пробовать не буду.
Добил все перки, остались бесполезные, сейв оставлю внукам и правнукам, буду показывать одноклассникам. Геймплей поднадоел (поэтому не играю во всякие соноры, невады, ресюрекшны и т.д.). Затёр до дыр настолько что не удивить ничем, а теперь - мне нужен покой, умиротворение и отдых от красно-жёлтой гаммы пустошей
>>7983614 (OP) Какое же говно бля, господи. Как его допройти до конца? Не, кинцо - моё почтение, тема киберпанка раскрыта на все сто, но только это не просто кинцо, здесь ещё зачем-то прикручена игра. А как игра это поделие сосёт жопу.
Я уже не могу стрелять из этих говнопушек, которые дамажат минут десять игрового времени, а потом их надо менять. Собирать этот говнолут ненужный и сразу же разбирать не глядя. Нахуя я это вообще делаю? Наблюдать как враги триггерятся, потому что они якобы НАШЛИ ТЕЛО, хотя они его не нашли, а увидели через стены. Проматывать сотни и тысячи записок, которые блять ВЕЗДЕ лежат и в них какая-то конченая бессмысленная хуйня написана. Ездить по этому пустому городу, в котором ничего не происходит Хотя нарисован красиво на уебанских машинах, которые не умеют тормозить и издают страшные надрывные звуки. Избегать этих ПРЕСТУПЛЕНИЙ, которые типа контент. "Контент" скорее. Проматывать ебучие смски о продаже машин, которые НАХУЙ НЕ НУЖНЫ, ведь они ничем друг от друга не отличаются. А если бы отличались в игре это никак не используется всё равно.
Я ещё зачем-то пытался выполнять заказы фиксеров, думал там что-то интересное дадут или расскажут. Дали машинку. Утютютю бля.
Посмотрите на эту хуйню. Что это? В одной из миссий по скрипту умирают персонажи, потому что их в киберпространстве поджарили. И что? А то, что уебаны на разработчиках заботливо сделали механику, что из некоторых трупов лут выпадает В ПАКЕТИК. Чтобы ты не забыл это дерьмо собрать. И удобно нести было домой. Как в макдональдсе "Вам тут или с собой?"
Я пиксельную инди хуйню два раза подряд прошёл на разные концовки, чтобы перерыв от этого говна селать. Боже, как же впадлу...
>>7985824 Все как в Дерьмаке 3, где тоже мечи устаревают за 10 минут, куча бесполезного лута, куча записок, мертвый Новиград, тупейшие квесты на Скеллиге. Почему Дермачеллу тогда любят?
Но в ведьмаке как-то говёность геймплея не так ощущалась. Кликаешь себе две кнопки, перекатываешься, стреляешь магией и вроде как ничего. Ну примитивно только, через 20 часов уже надоедает, а игра на 120.
А тут что-то кроме стрельбы ничего нет. При чём вроде сделана она неплохо. Эпизоды за сильверхенда охуенны. А потом в основной игре начинается бордерлендс и хочется удалить нахуй
>>7985824 Просто ты шизоид с ОКР. Вкачивай один тип оружия и просто апай его уровень крафтом ломая все остальное и все бомжи на локациях будут отлетать от пары тычек.
Игнорируй попенворлд и иди по основному сюжету и крупным побочкам.
>>7985630 >Кстати, когда нам дадут играть за жирных, толстожопых жирдяев Двачую. Хотел вкатиться в кибердрисню жирным ниггером или мексиканцем. А мне только вагину вместо члена приделать разрешили. Ну и кал.
>>7985845 > А тут что-то кроме стрельбы ничего нет. Куча видов реально классного мили, целый спектра различного взлома жопы и реально отличающиеся стрелковое оружие - вкупе с отличным отзывчивым мувементом, где можно докупить себе дабл джамп и замедление времени. Комбинируй это все между собой и лови кайф. Не умечь себя развлечь в перестрелках киберпанка это совсем аутярой надо быть и ненавидеть шутеры.
> Infernax >Прыг прыг влево прыг прыг вправо >хуйню два раза подряд прошёл А, ну понятно
Хм, не ожидал что первый душачок будет единственной игрой в серии, которую я дропну из-за неадекватной сложности. Типа, это то ли баг, то ли хз. Или шутка какая-то, но я не шучу. Дымный рыцарь, мидир, неймлесс кинг, людвиг, маления и мохг вместе взятые у меня заняли меньше попыток, чем ебаный никчемный капра демон с двумя собаками, которые просто держат в станлоке еще до того, как белый туман стены рассеялся. Удалил игру, хуле, мне и так на что есть время потратить. Я так-то никогда серию и сложной-то не считал, просто интересные игрульки в которых надо быть внимательным. Но вот это просто неиграбельно, лол. За время замаха самым легеньким ножиком троица врагов атакует 8 раз. Ебучая моделька движется как в слоу-мо, лаг между кнопкой и действием в 2-3 секунды. И станлок. Я ебал такое играть.
>>7985920 Просто не привык к большей размеренности, сложности там никакой. С пары попыток можно научиться добегать по леснице и прыгать на этого бомжа заодно собак убивая.
>>7985920 Лол, я наоборот дропнул из-за простоты боссов. Там у них пиздец окна для урона да и можно тупо отбегать от них, даже без перекатов вообще на изи.
>>7985926 Так проблема в том что мне сносят 90% хп еще до того, как туман с экрана пропадет и мне управление персонажем дадут. Я не преувеличиваю - я получаю урон тогда, когда экран на 95% закрыт белой пеленой.
>>7985930 Все одиночные и парные боссы были легчайшие, да. А вот против собак, которые в комнатке 1х3 метра загоняют в станлок на выходе из тумана, я за ~100 траев не нашел решения. Ну да похуй, я уже удалил.
>>7985935 Я хуй его знает, никакие "фиксы" фепеса не ставил? Играл неделю назад такого и близко не было. Входишь в туман и только через пару/тройку секунд собаки тебя обнаруживают и бегут рвать жеппу.
>>7985921 >На Лопатного рыцаря и Вольгара викинга похоже, надо будет заценить. Это оммаж Кастельвании 2, с охуенной нелинейностью. Да, нелинейность в платформере. В игре есть квесты, где надо делать выбор что делать. И за доброго и злого персонажа прохождение пиздец как отличается. Им сделали разные заклинания, дали разное оружие, разные сюжетные квесты, сценки и сражения и разные финальные уровни и боссы. Ну только данжи не меняются конечно. Я прям был приятно удивлён.
Открыл 5 концовок, и там есть ещё две, из которых одна секретная ТРУ концовка с другим финальным уровнем и ТРУ боссом, но для неё надо третий раз проходить, а я уже заебался. А ещё после некоторых концовок тебе открываются читы для игры или имена персонажей, полностью меняющих его. Я охуел, когда увидел что там маг есть, который регенит магу и у него атака за ману.
В общем игра - моё почтение. Хоть с виду и неказиста.
>>7985972 Геймпадер играет в игру разработанную и заточенную под геймпад, используя игровое устройство типа геймад - противоречий нет. Зачем же офисные работники стараются запихивать в игры свою печатную машину - вопрос открытый.
>>7985976 Особенно это смешно, когда положишь привычно руку на ватс+шифт+контр, и понимаешь что ты используешь 6 кнопок и 4 пальца левой руки, чтобы заменить один левый стик, управляемый одним пальцем.
>>7985824 Это нормально, меня тоже душат ААА часто. Обычно в них всратый геймдизайн в целом — вроде бы по отдельности игра даже доставляет, но в целом какое-то невнятное впечатление получаешь от массы лишних элементов, сбитого повествования, посредственного геймплея со сломанной сложностью и т.п.
>на уебанских машинах Рекомендую мотоциклы, они пободрее. Вообще это моя любимая часть игры была — кататься на мотике по Найт-сити из одного конца города в другой под кринжовый рэпчик. Жаль, что расстояния на одну песню только хватает.
>>7985984 дада, ты на своей офисной гиниус уже 20 лет хетшоты NPC все в ахуе раздаешь, и тебе очень удобно, мы знаем, можешь не оправдывать свою нищуковость составлениями всякиг бинг.
>>7983614 (OP) Все было хорошо пока не начался геймплей, это не серьезно даже, такой унылый казуальный стелс родом с пс3 стыдно выкатывать в 2023. Наиграл где-то час, словил вылет в конце. Больше запускать не хочется. Пройду на ютубе если сюжет заинтересует когда-нибудь.
Спустя полтора года "паузы" продолжил HL Alyx. По итогу полуторачасового заёба с постоянными поправлениями шлема, который мотает на комплектных резинках из стороны в сторону, заказал новое крепление на башку, заодно и с дополнительным аккумом.
>>7986014 Алсо, если с вулканом не получится, можешь смело ставить дх11 или 12, там разницы в большинстве случаев нет. OpenGL был изначальным рендером эмуля, но сейчас они его рекомендуют не использовать, т.к. последние годы активно допиливались директы с вулканом.
>>7985890 >Не умечь себя развлечь в перестрелках киберпанка это совсем аутярой надо быть и ненавидеть шутеры. Ненавидят шутеры те, кто делают циферки цветной лут в шутанах, превращая их в говно.
>>7985824 Прошёл игра на максимальной сложности, могу сказать, что по большей части в игре всё оружие кал, кроме легендарного, ну и кроме катан с сандевистаном или взломом на самоубийство или кз с быстрым кд и восстановлением ячеек. Но опять же, на максимальной сложности норм способ пройти и убивать без постоянных загрузок после смерти это катана через сандевистан или любое оружие с критами или высоким дамагагом, опять же через тот же сандевистан, чтобы можно было быстро убить и не убили самого (как например, я прошёл игру с катаной и молотом товарища через криты и сандевистан).
Багов также в игре до сих пор имеется достаточно. Самый бесячий был баг, когда если в сандевистане уклонишься с прицелом, который также даёт замедление времени, или наоборот, когда уклонением с прицелом замедляешь время и вкл. сандевистан, то он просто не работает, только перезапуск помогает (хотя также чел писал в обсуждениях, что надо менять сандевистан на начальную хуйню, перезагружать, спать и т.д., но это нихуя не помогает). Также баг, когда не было показано выбора этажа на лифте в любой из локаций или вообще черный экран на последнем квесте легенда найт-сити (также там был баг, когда контрольные точки не работали).
Также как я и до этого говорил, что норм билд только через сандевистан и криты. Помню был раньше билд танка, когда можно было иметь более 10к брони и ничто не могло тебя остановить, но затем разрабы это исправили (один вопрос только нахуя, если мы играем в одиночку + так на максималке можно хотя бы выбирать как играть, либо через криты, либо через танк, так они по сути убили выбор как можно играть и не умирать каждую секунду. И самое уёбищное, что сделали разрабы, когда убрали покупку чертежа и модификаций для одежды, что повышают шанс крита (по находил обсуждение в стиме по поводу где найти эту модификацию, так чел рассказал, что кто-то из игроков сказал, что его заебало, каждую новую игру искать продавца, что продаёт чертежи или модификацию на криты, так разрабы обещали это исправить, просто нахуй убрав модификацию у продавцов)
>>7985988 Мне чет стремно за порт после провала Анчартед и Ласт оф Асс, особенно учитывая технические проблемы. Ремейк так себе, Нефариус очень проходной босс, особенно если ты собрал РИНО, председатель Дрек был реально хардкорным, да даже сам Нефариус из 3ей части еще жесче.
Так и не решил, что взять на плойку Души, ГоВ рагнарек, Горизонт форбиден вест. Склоняюсь к последнему, такой классный трейлер, где Алой гоняет мехарапторов
>>7986195 У меня этот баг воспроизводится, когда включаешь вот эту опцию (она видна только в settings - game properties). Если она у тебя включена, её нужно отключить, эмуль на дефолте работает правильно. Но если что, конкретно этот баг вызывает вот эта опция на пике 2, её нужно поставить в режим merge targets.
>>7986256 У меня игра глючила пока я не обновился до новых правок чела из дельфина и просто запустил дефолтные настройки. Наконец автоматику сделали. Только нужна ночная версия обязательно.
>>7986247 Медведя? Я про Burning Shores, который скоро выходит. Раз плойка завтра и всего на неделю, то не актуально. А я пока даже и не вникал, как мне взять ДЛЦ, если у меня ру-аккаунт с цифровой копией Forbidden West на нём и никаких иностранных платёжных средств
>>7986260 Да, всё так. Сейчас почти не нужно пердолиться во вкладке manual hardware fixes, всё почти всегда нормально работает по дефолту. Максимум может деинтерлейсинг не попасть в нужный, но он легко подбирается на лету.
Квен мне, конечно, продал установку ранее не изученного эмулятора, но к игре я всё равно относился с долей скепсиса и снисхождения уровня "ну геймплей там времен xbox360...". А в итоге хуй там. Динамика боевки, мувсет, импакт от ударов до сих пор может дать на клык всяким современным середнячкам жанра типа фоленордера или дарксайдерса 3. О боже мой, ты тут действительно не закликиваешь полоску хп как во всех подобных игрках, а разбираешь противников на запчасти, в прямом эфире-то!
Локации имеют дизайн, музыка держит боевой настрой, можно прыгать и бегать по стенам, нормальное парирование из коробки, сюжет связный - игра не то, что опередила своё время - Team Ninja в своих ниохах, заполнивших нишу после, серьёзно так деграднула во многих перечисленных моментах, только-только наверстывая к 2023 году в игровых механиках Ву Лонга то, что гайден умел в эпоху динозавров.
Алсо не могу не отметить, как в очередной раз политика эксклюзивности от эффективных пидорасов хоронит отличные тайтлы на какой-то платформе - если бы не пираты я бы сейчас сосал лапу и никогда уже не притронулся к этой отличной игрушке.
>>7986270 По-моему, превью уже отбивает доверие к этому челу. Нах ставить выше 1080, я пробовал 4к на на телике, разницы не заметил, карту только перегрею зря.
>>7986266 Это ты смотришь общие настройки эмуля. Есть ещё индивидуальные настройки для каждой игры, эта опция есть только там. Хз зачем они так сделали, все её потеряли. Попасть в индивидуальные настройки можно вот так, если игра запущена (пик 1) Или правой клавишей на иконке с игрой в главном окне эмуля (пик 2). Чтобы иконки с играми показывались в главном окне эмуля, нужно сначала указать путь к папке, где ты хранишь образы игр (пик 3)
>>7986267 В старых играх, особенно в эмуляторах говноконсолей, отсутствует нормальное (да хоть какое-то) сглаживание. Поэтому единственным способом не играть с вырвиглазными лесенками - тупо брутфорс - увеличение разрешение рендеринга. И, как мне кажется, его железо вполне способно выдать играбельный фпс хоть в 5к, хоть в 10к в этом говняке времен царя гороха.
>>7986273 С 4К разница на мониторе есть, картинка более сглаженная и хайрезная. Вот выше уже ничего особо не заметно. Если телик стоял далеко, то там, наверное, в 4К большого смысла и правда нет.
>>7986281 Но в эмулях есть сглаживание. Почти везде есть fxaa, в дельфине есть даже msaa и ssaa. Кроме того, с ними работает решейд, можно и какой-нибудь smaa подпердолить.
>>7986308 >есть даже msaa и ssaa >ssaa А, ффух, ну, если ssaa, то я спокоен. Тогда действительно пусть лучше он скрутит увеличение разрешения рендеринга x8 и выставит SSAA x8, абсолютно другая по качеству картинка будет.
>>7986309 А, ты обиделся, что я старое говно мамонта назвал старым говном мамонта и говноконсоль говнокосолью? Ну, сорян, говорю языком фактов, ничего не поделать.
>>7986329 Моё мнение быть может и не интересно - безусловно. Но я его даже не озвучивал.
Высказывал я лишь факты о том, что увеличение разрешение рендеринга только поможет в вашем нелегком деле пожирания старого кала, избавив от эстетически неприятного визуала (насколько это возможно, речь же все таки идёт об археологических остатках древней цивилизации) .
Ты обиделся на форму, но не увидел, что содержанием я только за вас.
>ааа-гоноежка. Мой пост кста итт >>7986271. Так, к слову.
Хоспаде! Сколько же лет я мечтал притронуться к этому шедевру! И теперь, наконец то могу его пощупать. Ощущения на 10 из 10. Почему Бун в очередной раз решил запилить файтингопарашу (МК12) вместо кровавого, сочного битемапа с кооперативом?
>>7983909 >Если будешь качать, качай nightly (девелоперский) билд, он обновляется каждый день и очень далеко ушёл от стандартной релизной версии. Как так вышло что ежедневно на протяжении многих лет появляются обновы? Неужели кто-то тпк фанатично замарачивается?
>>7986602 Ну да, там же даже ники внесших правки пишутся. Дельфин и рюджинкс тоже примерно в таком же темпе апдейтится, например. Остальные помедленее.
>>7986655 А че ты хотел от пс2, долбоеб? Реалистичный серый шутан в духе колды? Малое количество полигонов для мультяшной стилизованой графики и подходит.
>>7986659 >А че ты хотел от пс2 Ну открой список всех игры для пк и консолей года до 2005 или до какого момента там пс2 была актуально да посмотри, ребенок.
>>7986659 Ну и, собственно, я щас сам глянул список игр на плойку вторую - там чего только нет из тех годов. Но у тебя лучшие игры - мультики про собирание монеток.
потратил все хилки на этого мудачка, хилку которую дал дед и талисман воскрешения тупа чтоб еблом затанчить паскуду думал ласт босс а мне тут еще главу дают у сука у блять та еси б я знал я б лучше талисман сохранил и хилку дедовскую лучше б этого лошка за пару траев без хилов забил но бля так хотелось уже закончить главу такую долгую а мне тут еще какой-то изалит ща дают и я без хилок и без денег у сука подстава так подстава у биля
>>7986681 Да я про тебя, додич. Я не знаю, как насрано должно быть у людей в голове, что они боятся ярких цветов в играх. 3D платформеры это лучший игровой жанр, а ты иди играй в шутеры и мобы для умственно отсталых.
>>7986685 А боязнь тут при чем? Просто наступает момент в жизни, когда подобное просто даже запускать не станешь. Ну типа, например, одно дело в пиздючестве подобное читать, но когда ты старше там 12 - я хуй знает...
>>7986688 Ну так, какие-то ебанутые ватные комплексы, весь мир играет в марио, соника, краша. А долбоебам стыдно, а че люди-то подумают, ай-яй-яй, нужно в танки, вот тогда петровичи меня похвалят.
>>7986693 >весь мир играет в марио, соника, краша Дети и задержавшиеся в развитии - не весь мир. >ватные комплексы > А долбоебам стыдно, а че люди-то подумают, ай-яй-яй, нужно в танки, вот тогда петровичи меня похвалят. А это ты высрал откуда, манька?
>>7986694 Так у тебя же и есть задержка в развитии, чел, игры это детское развлечение, а ты из себя строишь, нет, это другое, мам, смотри тут все черное и коричневое, пистолетики пиф-паф, значит это для взрослых, мам, ну ты не смотришь. Нормальные люди свою зрелость на работе проявляют, а не в какие игрушечки они играют. Но ведь ты безработная чмоха на шее у мамки, я прав?
>>7986623 Резидент 4 хорошая игра, да. Хорошая ли она игра на 5к рублей, учитывая, что это переиздание уже вышедшей пять миллионов лет назад игры? Сомнительно.
Появилось желание в культурологических целях пройти первые три классические части Resident Evil (ну и Dino Crisis заодно).
Если кто-то имеет опыт, то подскажите в какие версии лучше играть: в консольные на эмуляторе или в нативные пека-версии? Или там есть какие-то фанатские сборки-хуерки, где уже все удобно настроено для игры на современных системах?
>>7986952 У пека-сборок можно накатить лучше текстуры с фанатскими сборками. Но проблемы с установкой, поддержкой геймпада сводят все плюсы на нет. Накатывай пс1 версию с эмулятора, где графончик не такой хороший, зато и сейвстейты, и геймпад нормально прицепится, и не нужно вычищать его следы из системы.
Вопрос напоследок: у первой части есть две версии – оригинальная и Director's Cut. Какая из них предпочтительнее? Про вторую я знаю только по мемному казусу с одной из музыкальных композиций: https://www.youtube.com/watch?v=iJYvCHm3Ov4
>>7986969 Сам запомнил разницу только в этих музыкальных сопровождениях, интернет путается в ответах, что же было изменено кроме добавления ещё одной сложности.
>>7986980 Очень они душные. Последняя только заебок. До неё пытался играть вроде в первую или вторую, не помню уже, но люто задолбался от однообразных боёв.
>>7987053 Откуда их качать? На рутрекере вижу только васянские сборочки с переводами от детей. Мне нужны девственно чистые английские версии, а не вот это вот все.
>>7987192 Впервые на дваче? Шизоиды нашли тему для жирного вброса, который байтит кучу хлебушков. Половина ниохоблядков, даже не играла в него или посмотрела на ютубе.
>>7986774 >Всю жизнь только и делаю, что играю в игры, и всё равно сосу в них как лошара. Как же я жалок. Могу научить тебя, но не за бесплатно. Буду играть в любую предложеную тобой игру а ты смотреть и платить мне деньги за труд.
>>7986980 Отпишись потом, как ласт босса затащил. Три раза играл на пк в первую часть, и три раза дропал за 5 минут до финала. Никак не удавалось этого мудня с летучими мышами обскакать. Хотя игра норм.
>>7987328 >Первая это архаический кал. Для культурологических целей реквестера самое оно. Если понравится серия в целом, то может ремейк пройти, сравнить ощущения. >Третья это рескин второй. лол. лмао.
В какое дерьмище играете ебтвоюмать! Ни вкуса, ни чести. Всего две достойные игры за весь тред - фолаут 2 и бишок инфините, все остальное дебильное позорище для чернорабочих.
>>7986669 А ведь он прав. Там даже был сорт оф дмк- гост райдер, мгсы, сплинтер селлы, снайпер элиты, якудзы. Но ты самые дошкольные игры выбрал. На уровне какого класса ты застрял в развитии?
Прошёл Оператор 911 в Альбукерке. Странно, что такое малое количество игроков в принципе прошло игру. Она достаточно короткая. Наверное, сказывается отсутствие сюжета. В основном ты просто следишь за городом и решаешь его проблемы. Только названия глав меняются. Сюжетных событий всего два - землетрясение и террорист. Землетряс вызвал у меня ёбанный коллапс нахуй. У меня всего три пожарки, а там весь город в руинах и никакие службы, кроме пожарных не требуются. То есть, люди как бы есть, и ирл вероятно отправили бы любых людей разбирать завалы, но тут хуй. Эффективность ебанулась до 11% что ли. Но с другой стороны какие проблемы, все запросы были выполнены, хоть и не сразу, никто другой бы эти вопросики бы не решил. Так как меня не уволили, значит с задачей справился отлично.
С террористом капелюшечку не вычислил его местоположение. Вешал ему лапшу на ушу, а в конце вместо того, чтобы сказать да, мы исполним ваши требования, сказал правду - мы не ведём переговоры с террористами. И за это мне дали штраф в - 20. Но какого хуя? Никто не погиб, взрыв предотвратил. Моментом туда отправил все службы. До этого так же ни за что снимали очки эффективности. Что не поехал проверять машину на стоянке. Чел не мог внятно объяснить, что в ней подозрительного, но пиздец, а вдруг там бомба. У нас в городе куча машин брошенных закрытых стоит, террористы, не иначе. Потом в редакцию прислали письмо с ядом, отправил ментов и медиков, всех спасли, но минус очки просто потому что. Я так понял, за вскрытие письма, но она же уже его открыла раньше, иначе как она могла понять, что это угроза. И за пёсика минус влепили. Пса сбила машина, хуесос захотел его добить. Сказал ему этого не делать, он бросил трубку. Скорая приехала, спасла пёсика. Мне минус за то, что не добил пса. Чего, блядь?
В целом похоже на This is Police, такая же рутина, но нет напряжения особого, вот кроме коллапса с землетрясением. У меня даже не убили никого. Никаких угроз мафии, никаких кротов, взятку всего раз предлагали, никаких демонстраций, в основном только тушишь мусорки и снимаешь котов с деревьев. Что ещё хуже допконтент из длц стоит дохуя, а добавляет нихуя, явно вырезан тупо из основной игры.
>>7986952 Все проходи на все сценарии, я так и делал. Мне ре никогда не нравился, всегда топил за дино кризис больше. Но полноценно пройдя могу сказать, что это крепкие игры. И, в отличие от четвёртой части, это не бесконечный тир, который не знает когда закончиться. Основные проблемы две - если ты графодрочер, то тебе уже не помочь, ты испорчен, вторая - танковое управление, тут просто надо сперва освоиться и не переключаться на другие игры, пока не пройдёшь.
Первая классика. Узнаваемые сцены, интересное исследование особняка. Джилл-сэндвич. Вторая - тупо топ, достаточно отличающиеся сценарии, интересные персонажи, головоломки, локации. Третья после этого выглядит обрезком, но достаточно крепкая и бодрая часть, а Немезис очень запомианется. Хотя с Мистера Икс в двухе ты тоже будешь сраться, особенно когда он стену проламывает. Я вообще не уверен, что он был уничтожен.
И вообще, аватарка - это когда ты к КАЖДОМУ своему посту добавляешь картинку, позволяющую однозначно в нити идентифицировать тебя. С этой пикчей я очевидно так не делаю даже близко. Единственное, что идентифицируется в таком сообщении это сказанная каким-то аноном глупость, отмеченная в гринтексте.
>>7987803 Ну по первой части было понятно что кал говна вылепили. Причём такой дешёвый байт Кратосом для соевых, что просто караул. Они могли бы его модельку в любую херню запилить и назвать новым год оф варом - ничего бы не поменялось бы.
Какая-то пустая параша. Я хуй знает чё там нахваливали все эти годы. Геймплей - говно. Сюжет - хуйня. Много кинца. Брони и мечей с гулькин хуй, но делятся на предметы высокого и низкого уровня. Лошадь ездит как как автомобиль блядь, хуже чем в пососине 2. Открытый мир гигантский, но нахуя? Коридорная первая часть с кучей открытых пространств и то более наполненной ощущается. Ну и вообще этого "ведьмакского" духа как-то нет. В первой части интересно было качаться, находить подходы к квестам, например, чтобы какого-нибудь волколака расколдовать, или крафтить зелья и масла, чтобы забить какую-нибудь суку. Тупо сделали.
>>7987891 Ума, спок. Хейтерство популярных вещей не делает тебя интересной личностью. Даже не зная, что за ведьмак, в твоём случае складывается впечатление, что не игра плохая >ыыы гавно >ыыы блядь ёпты нахуй >ыыы хуй тупо тупо бля скучна плоха а ты даун.
>>7987909 Игра которая выглядит как говно, ENB наверни или мод какой то на текстуры, я надеюсь это модасборка в которую папич играл ? Она у меня установлена, я половину прошел и так и не могу закончить, просто не игра а хуета в пустыне.
>>7987929 С ведьмаком всё уже обсосано-переобсосано триста миллионов раз. Хейтят его только шизоиды (привет уме), либо мамкины нетакусики, которые контрвспукивая популярному мнению хотят казаться лучше и интереснее. Только умным людям и так очевидно даже по форме вспука, что это просто дешевки без вкуса и образования.
Играю в первый раз. Графен супер, управляется удобно. Хотелось бы старкрафт такого же качества, но там какие то корейцы проникли в разработку. Надеюсь в кампаниях дадут возможность разъебать корею.
>>7987946 Да это вы секта какая-то ведмачья Я несколько раз пытался себя заставить поиграть, потому что народ хвалит, совершенно не зашло, скучно просто Чё вы подрываетесь если кому-то этот курвак не по нраву
>>7987595 Мань, вы же минуты не играли, а чет рассуждаете по картинкам, арт-дизайну. Выдумали шизу, что все платформеры это крок и рады. Максимо и Джек 2 одни из самых сложных игр на платформе, дадут душам простраться. Боссы Ретчетов 1 и 3 очень сложные, я несколько часов тренировался или качался под них. К тому же это шутеры от третьего лица. Слай 1 тоже хардкорный, на уровне 100% второго краша с путями смерти. Короче, поиграй, потом пукай.
В Репликант играю, решил перед Автоматой пройти. И насколько всрат гейплей с этими уебищными побегушками, рыбалкой и плантациями, настолько же охуенны сюжет и музон с атмосферой, так что мне норм.
>>7988265 Дык в этом и суть ДоД/Нира, максимально всратый геймплей, но принаиохуелейшие саундтрек, сюжет и всё остальное. Потом в первый Дракенгард сыграй, будешь себя чувствовать так, словно тщетщню прошёл.
>>7988265 Мне в автомате побегушки с геймплеем понравились гораздо больше сюжета... А где ты русек всял для игры? Я знаю, что по меньшей мере один любительский существует, но вокруг него какие-то истории крутятся мутные и практически все ссылки в открытом доступе битые
>>7988287 >первый Дракенгард Он не совсем всрато сейчас играется? >>7988304 Они же связаны сюжетно. Если б Репликант хуевым оказался, то дропнул бы, но так затягивает. >>7988310 На торрентах, лол.
Хорас не палится, подсвечен как нежить — фиолетовым, потому что он предатель и продал душу. Мендоса подсвечен как миньоны теней, потому что он заманивает ГГ на темную дорогу. ГГ тоже подсвечен как нежить, потому что души-то нет. Хорошая проработка деталей, но уткам лишь бы крякать, как раньше было лучше, заговнили резину, теперь наворачивает реально посредственные элексы.
>>7988334 > Они же связаны сюжетно. Можно полностью игнорировать все связи. У автоматы своя история, хотя и есть пара персонажей. О том, что же произошло, тебе вскользь расскажут прямо в автомате. А чтобы разбираться - тебе надо прочитать, прослушать японское дрочево или выжимку из вики по нему в не самой удобной хронологии. Ну если задушит репликант - сделай перерыв и автомату всё-таки пройди. Дракенгард вообще после всего проходи, а то реально забросишь всё.
>>7988334 >На торрентах, лол. В автомате, насколько мне известно, часть функционала, включая концовки, тупо недоступны без подключения к тырнету. Тут разве нет подобной херни?
>>7988334 >>первый Дракенгард >Он не совсем всрато сейчас играется? Смотря что ты имеешь в виду. Технически он работает отлично, просто на эмуляторе второй плойки запускаешь и всё, никакого пердолинга. Кстати, рекомендую PAL-версию, там чуть менее всратая камера и для неё легко найти gameshark-коды на все главы и бессмертие, которые тебе ОЧЕНЬ сильно пригодятся, если не хочется несколько месяцев задротить и фармить. А вот во всё остальном ДоД1 очень всрат. Вот есть игры, которые настолько плохи, что даже хороши, но тут не такой случай, это одна из немногих игр, которые настолько хороши, что кажутся плохими. Дракенгард тебя выебет. Ты будешь играть через силу, будешь плеваться, будешь охуевать, но когда пройдёшь, то поймёшь, насколько же это охуенно.
Играю в симсовыживач с технологиями, собиранием еды до зимы и соседями-гоблинами, которые занимаются вымогательством, а то нападут и отпиздят. Уже почти все свои лекарства им отдал.
>>7988343 >заговнили резину Ну так не нужно было выпускать посредственный кал и серия бы не загнулась. Я ещё с двушки бомбанул, когда увидел что они и стилистику поменяли, и лор, и острова эти всратые все одинаковые и ещё много из-за чего.
А потом вышло кривое уёбище в виде трёшки, где сходу тебе суют в ебало реюз ассетов, боевая система вроде та же дерьмовая, но теперь почему-то перестала работать и квесты "Убейте 3 демонособаки", "Убейте 5 демонособак", "Убейте 4 демона" и всё, я решил что в это я играть конечно не буду. Видно не я один.
>>7987276 В Дримкастовых версиях второй и третьей частей вроде графон чуть-чуть почище выглядит и 3Д-модели не мерцают.
>>7987328 >Первая это архаический кал У меня пару лет назад случилась игровая импотенция – меня чуть ли не физически начало тошнить от новых игр, особенно от того, что доминирующим жанром мейнстрима стали псевдо-РПГ в открытом мире. У меня нет ни сил, ни желания 100 часов собирать шкуры кабанов в каждой второй игре. Моя идеальная игра – одиночное приключение на 10-15 часов в разнообразных локациях, а все эти симуляторы зачистки значков на карте я в рот ебал.
Видимо пришло время завязывать с играми насовсем, но я к этому пока морально не готов, поэтому нашел выход в прохождении того старья, до которого не дошли руки в детстве/вьюношестве.
>>7987666 Ну так какие-нибудь конкретные рекомендации будут?
>>7987711 >если ты графодрочер, то тебе уже не помочь Я в последнее время начал находить определенное очарование в низкополигональной графике, так что не проблема.
>>7986952 Первую часть проходил в версии для DS. Из неоспоримых плюсов - на верхнем экране всегда активна карта особняка, а анимация открывающихся дверей скипается. Есть классический режим, полностью копирующий оригинальную, плюс дополнительный, заточенный под управление на дс. Но по-моему из-за этого самого управление играть в него невозможно, тупо ничем не оправданный челлендж. Если не смущает игра на маленьком экранчике, графон хуже чем на пс1 и имеется оригинальное железо, то это топ вариант