Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 133 26 48
Игр с интересными боевыми механиками тред 1 Аноним 20/01/23 Птн 04:39:28 7813056 1
202203290132491.jpg 588Кб, 1920x1080
1920x1080
202206302326181.jpg 436Кб, 1920x1080
1920x1080
202208010305171.jpg 491Кб, 1920x1080
1920x1080
202209060516071.jpg 807Кб, 1920x1080
1920x1080
Есть множество игр в разных жанрах с интересными боевыми механиками. Я люблю файтинги и хакнслэш (включая солзлайки). Можно обсудить, можно забить хуй.. Но в целом тред ради того, чтобы узнавать о таких игрых.
Я считаю что именно такие игры не позволяют появиться игровой импотенции, либо её лечат если она есть.
Обсуждаем во что играем/что перепроходим, на что стоит обратить внимание а вокруг чего дохуя разговоров, но они нихуя не стоят.
Дискасс.
Аноним 20/01/23 Птн 04:53:39 7813057 2
Nioh 2
Аноним 20/01/23 Птн 10:16:34 7813275 3
>>7813056 (OP)
внезапно в хорайзн если высшую сложность включить будет опыт интересней солсов, перекаты бесконечные да, но чтоб победить нужно отстреливать определенные части, чтоб отключить атаки, например отстрелить антены чтоб током не жахал, или батареи чтоб потерял невидимость, или пушку лазерную, а у крупных отстреляные пушки можно самому попытатсья схватить и его же расстрелять
канистры еще взрываешь они поджигают моба и тд
Аноним 20/01/23 Птн 12:05:55 7813434 4
Толком таких игр не припомнишь.Диаблоиды всякие аля пое с ебанутым билдостроем да зельда,которую хоть и клеймят соей для мареводебилов,но пофанится она дает.Мгс 5 туда же идет,с кучей опций как себя повеселить.Ниох 2 сейчас лучшее что может быть из слешеров,ждем ниох 3 про китайцев будет вкуснятина на 300 часов геймплея минимум думаю
Аноним 20/01/23 Птн 12:13:12 7813442 5
>>7813056 (OP)
Любимая боевка в Секиро — просто, но гениально. В Нио дохуя глубины, там и пвп интересен, кстати. В год оф воре очень скучно. В Человеке-Пауке лучше, чем думают, а вот Аркхэм переоценен.
Аноним 20/01/23 Птн 12:16:47 7813447 6
>>7813434
>ждем ниох 3 про китайцев

Ты в курсе, что оттуда убрали тайминги и приемчики, там теперь глубина боевки уровня секиры?
Аноним 20/01/23 Птн 13:53:46 7813618 7
>>7813056 (OP)
Blade and soul, игра опередившая время. Лучше в плане таймингов так ничего и не придумали.
Полностью отказавшись от аркадных файтинговых механик, она реализовала боёвку в полноценном 3D пространстве на основе ротаций внутри ротаций и таймингов кратных 3м. Все кд скилов делились на 3 и суммарно у разных классов даже при принципиально разной системе боя сходились математически.
Все скилы активировались 1 кнопкой, движение и камера полностью свободные, никаких аркадных костылей.
Широкий спектр контролей и контр атаки возвращающие контроль уводили боёвку от файтингово спама к филигранному соревнованию кто кого переконтролит на микро таймингах и разведёт уловками, то есть более тонкому шутерному противостоянию.
Как итог пвп оказалось слишком сложным для даже хардкорной части геймеров. От пве тоже выли многие, в итоге издатель постепенно деградировал контент, а потом и сделал типичный нагиб деньгами за счёт донат итемов.
Геншин позаимтсвовал оттуда 1/20 часть боёвки идею со свапом, а так же всякие испытания вроде башни.
Автор оригинального бнс до того как его продали тенценту делает сейчас Stellar blade возможно там что-то интересное будет с боёвкой.
Аноним 20/01/23 Птн 14:21:43 7813656 8
Аноним 20/01/23 Птн 14:38:06 7813682 9
>>7813656
Прям мои мысли о вов и ему подобных деревянных боёвках.
Аноним 20/01/23 Птн 15:44:23 7813788 10
>>7813447
Кто то это прям говорил,или по видосам журналистов которые Х спамят?
Аноним 20/01/23 Птн 16:17:22 7813833 11
15848349874980.png 228Кб, 500x500
500x500
>>7813275
>в хорайзн если высшую сложность включить будет опыт
Попробуй ещё в дерьмаке, ниграпауке и боге сои высшую сложность включить, будет опыт.
Аноним 20/01/23 Птн 16:22:21 7813841 12
Nioh 2 The Comp[...].jpg 326Кб, 1920x1080
1920x1080
Не понимаю эту дрочку на ''сложную'' и ''глубокую'' механику ниох2, там все очень казуально и тупо. Прошел игру через кастеты в верхней стойке и автоотхил с амриты, тупо спамил 3 спец приёма и всё вокруг умирало не в состоянии перебить мой бешеный хил, даже перекатываться не надо было.

подпивас с косетами
Аноним 20/01/23 Птн 16:29:15 7813853 13
>>7813056 (OP)
Круг сансарры:
ДМК 3-5, Байонетта 1,2, МГР, КиД, Каслвания2, Автомата, (иногда добавляетс Стар Ворс Форс Анлишед), Гайден 2,3, ДС3, Элден, Нио 1,2, Секиро, (иногда добавляются Лорды). МГС5 как тут верно упомянули, аналогично. Из опеврот только Слипин Догс и Вайлдлэндс в режиме 1 смерти на всю игру. Из ТПС Макс пэйн3 и Ванквиш.
Эти периодически перепрохожу по желанию.

В Fury интересные механики боя, но она одноразовая. Из коопов Magicka 1/2. В Just Cause можно себя развлечь.
Аноним 20/01/23 Птн 16:30:27 7813857 14
>>7813833
Но это правда. Хорайзон на макс сложности норм душит.
Аноним 20/01/23 Птн 16:31:50 7813858 15
>>7813442
Двачую Секиро. Кайфовал от боевки всю игру.
20/01/23 Птн 17:12:25 7813919 16
>Байо 1 и 2 в одном предложении и пососедству с мусоркой от кузнечиков
>кукиро и ботва
>вахтёрящий момошиз с прелым форсом корейского говна
Охуенный тред, слоусов только не хватает.
Аноним 20/01/23 Птн 17:16:25 7813929 17
image.png 1636Кб, 1280x720
1280x720
Genshin Impact
В игре есть 7 стихийных элементов, взаимодействующих друг с другом, что открывает простор в подборе команды для прохождения.
Аноним 20/01/23 Птн 17:32:58 7813964 18
Аноним 20/01/23 Птн 17:44:40 7813985 19
2747a6d04957908[...].png 1727Кб, 1000x1763
1000x1763
>>7813929
> 7 стихийных элементов
писечки сисечки ножки
Аноним 20/01/23 Птн 22:32:30 7814433 20
>>7813929
Ну кстати это и правда могло быть вполне не плохо. Как в Фаерэмблемс уже старая система тех же стихий типа усложнённой "камень ножницы бумага". Но игра не позволяет в себя играть так как могла бы, а под всю эту неплохую систему совсем нет никакого челленджа.
Мне вообще порой кажется, что боёвку к игре придумывали Платинум Геймс, потому что оставили свой штришок в виде упрыгивающих от удара кошек (МГР, Байо, ещё гдет было). Хотя мож это просто отсылка.
Но как бы там не было - сама игра убила свою же боевую механику.
Аноним 20/01/23 Птн 22:39:36 7814450 21
Кстати там же Soulstice вышел и взломан. Пробовал кто?
Аноним 20/01/23 Птн 22:41:30 7814452 22
1594606799169.jpg 1311Кб, 1988x3056
1988x3056
>>7813056 (OP)
Так ты выдели какие-то игровые механики из любимых тобой игр, баран ебаный.
Аноним 20/01/23 Птн 22:54:42 7814474 23
>>7814452
Выделил немного семя быдлу за щеку.
Аноним 21/01/23 Суб 05:36:18 7814798 24
image.png 79Кб, 326x221
326x221
>>7813056 (OP)
>интересные боевые механики
>слоус-лойсы
>долби тот удар/удары, которые влезают в безопасные окна, которые оставляет противник
>если это жирнота и повезет с интенциями дизайнера, то раз в полчаса за это можно триггернуть долгий стан, если не повезёт, то просто жди пока помрёт
>если это мелочь, то она хитстанится (коротюсенький микростан), валится в нокдауны (долгий стан), но только от тяжёлых атак со всяких драгонслээеров
>если это один из полутора мелких щитовиков на всю игру, то можно "разбить блок" (короткий стан), но только если на оружии есть подходящая атака
>шанс триггернуть любой стан анально завязан на скрытые циферки стан-резиста врага и стан-абилити текущего оружия/удара, дрочи заточечки-прокачечки-обмазочки чтобы не пролететь
>единственный профит любого стана в игре это прерывание текущей анимации противника и, если сильно повезёт, возможность непрерывно вливать дамаг в этого врага в течении некоторого времени
>вдобавок все действия играбельного персонажа анально ограничены прикрученной сбоку стаминной циферкохуетой, которую нужно загриндить прежде чем начинать играть как человек
Примитивное говно с цифродрочными костылями. Интересно пиздец.
Аноним 21/01/23 Суб 06:00:32 7814814 25
Аноним 21/01/23 Суб 06:21:42 7814822 26
image.png 392Кб, 640x640
640x640
>>7814814
>слоусопивипи
Тот же мелкий набор механик и костылей, только все противники мелкие.
К этому добавляется бесконечный итемодроч и выходит подпивасная хуета уровня дотана или шмэшброс даже когда всё идеально. Иначе добавляются знаменитый слоусонеткод и читоблядки.

Или ты мне что-то другое хочешь предложить, играбельное? Имей ввиду, я не менее инквизитивен в этой части.
Аноним 21/01/23 Суб 07:53:26 7814854 27
>>7814798

Хардкор по-японски.
Что такое хардкор по-японски?
Хардкор по-японски:

Это когда ближайшее сохранение доступно до сегмента с беготнёй через весь поезд, до решения математической загадки для активации поезда и до сражения с толпой зомби после крушения.
Resident Evil Zero

Это когда решение пятнашек связано с поиском нужной позиции для складываемого элемента. Прости, но ты расположил герб по центру доски, ты проиграл, попробуй заново. Спойлер:герб должен быть расположен со смещением на одну строчку вниз.
Onimisha Warlords

Это когда вся сложность напрямую зависит от расположения камеры, ввода команд и плохого баланса, а функционал боевой системы основан на сомнительных хитбоксах, неконтролируемых действиях и движениях, от которых нельзя уклониться.
Любой слешер.

В целом, японский геймдизайн это имитация.
Хоррор будет основан только на танковом управлении, которое будет держать в напряжении из-за плохого ввода команд и задержки активации действий.

Вам обязательно прикрутят статичную камеру ради ограничения поля зрения. Это вообще один из самых частых приёмов усложнения японских игр. В хоррорах неожиданно пугают, в слешерах неожиданно нападают.

Неудивительно, что разработчики отказываются адаптировать портированные игры под клавиатуры и мышь, иначе пропадёт "магия".
Игрок сможет контролировать любую область игрового пространства, сфокусироваться на любом объекте и перестанет быть заложником ракурса, определяющего его действия в конкретной ситуации.
А если увеличить в настройках поле зрения, то совсем красота выйдет.

Но разве японский разработчик позволит себе подобное? Разве сможет он после этого с гордостью заявить о высокой сложности игры?
Разве сможет он отказаться от плохих хитбоксов, неконтролируемого позиционирования и плохих анимаций? Нет, ему проще корректировать баланс количеством урона.

Он не захочет оттачивать механики, он введёт QTE в постановочном ролике.

И весь японских геймдев именно такой.

И твой Итакаги такой же
Аноним 21/01/23 Суб 08:11:09 7814868 28
>>7814854
Ную пиздёж кста. И выше про Души, и у тебя. Но я даж оспаривать не буду - похуй.
А вот сейчас придавлю тебя фактами.

Хардкор по западному:
РПГ
Над мобами их ЛВЛ, чтобы ты случайно не подрался с тем, кто может тебя убить.
Погринди мобов которые не могут тебя убить, и тогда легко убьёшь босса. Скорее всего даже придёшь к нему перекачанным.

Экшн:
Ты можешь убивать противника на всех расстояниях. Так же хуярить пока он к тебе бежит, останавливается, и начинает ходить по диагоналям вокруг тебя. Японское "окно для атаки" в западных играх просто ебанный тоннель чтобы попить чая.

Давай уёбывай. осуждают они тут блять кого-то. Главное ещё выложили Итагаки, в играх которого боёвка строится на неуязах, позиционке и таймингах, и хуярят какую то хуйню в тексте.
Пздц двоз докатился.
Аноним 21/01/23 Суб 08:18:35 7814873 29
>>7814822
Я думаю, тебе нужно как-то ещё сильнее подменять слова собственновыдуманным сленгом, чтобы как-то посильнее выделяться на дваче. А то я 2 раза перчитал и нихуя не опнял. Надо чтобы я всего 1 раз читал, и охуев от полёта фантазии даже не пытался тебя понять. Само собой, потому что ты слишком умён, а не потому что не умеешь выражать мысли и строить предложения.
Аноним 21/01/23 Суб 08:21:29 7814878 30
>>7814868
> Погринди мобов которые не могут тебя убить, и тогда легко убьёшь босса. Скорее всего даже придёшь к нему перекачанным.
Ты только что кал соулс.
Аноним 21/01/23 Суб 08:36:11 7814887 31
>>7814878
>мобов которые не могут тебя убить
rly?
Аноним 21/01/23 Суб 08:39:06 7814890 32
>>7814887
Лол нахуй, не расписывайся в ущербности, тебя мобы в солсах ебут? тада понятен твой высер неосилка опущенки.
Аноним 21/01/23 Суб 08:46:29 7814891 33
image.png 207Кб, 427x427
427x427
>>7814854
>какая-то анрилейтед шизофазия про сейвы и пятнашки, перемежающаяся нациблядством про ПЛОХИХ ЯПОНЦЕВ
Лол.

>сложность напрямую зависит от расположения камеры
>ввода команд
>плохого баланса
>функционал боевой системы основан на сомнительных хитбоксах
>неконтролируемых действиях и движениях, от которых нельзя уклониться
Жду воспроизводимого примера на каждый вспук, иначе спорить не с чем.

>>7814868
>западные рпж
>Над мобами их ЛВЛ
Даже не знаю, послать тебя на хуй с анрилейтед этому ИТТ треду рпж-хуетой или всё-таки обоссать пожирателя новодела, в который просочились элементы момошного UI?

>>7814873
>залётная шмоня не осиливает
Может следовало посидеть полгодика в ридонли прежде чем постить на тематической борде?
Тут тебе не уютненький журнашлюший форум и не впердаклевая параша
Аноним 21/01/23 Суб 08:54:38 7814895 34
>>7814890
лол нахуй придумал как говно прикрыть когда обосрался
Аноним 21/01/23 Суб 09:03:53 7814900 35
>>7814891
А может ты говна через марлечку пососёшь косясь глазками на карасиков, нюфажина бабушкина? Ты свой соаденький зумерский сленг на взоде в класс оставляй. А тут можешь кода погладить в сторонке или вон там в ногах поиграть. Ебальник он свой раскрыл, от которого хуями воняет. Обоссал нюфага.
Аноним 21/01/23 Суб 09:04:32 7814902 36
>>7814895
И что же ты придумал, обосрыш?
Аноним 21/01/23 Суб 09:16:56 7814910 37
>>7814900
>малолетний пекаонли дурачок с неприкрытыми национальными комплексами
>мам я алтфак)))
Из какой партии впердаклевого скама, который нагоняла сюда макака? По любви к слоусам, в принципе, понятно что даже не из первой, но ты уточни.
Аноним 21/01/23 Суб 09:17:04 7814911 38
>>7814902
Хуя ты быстро отцовский хуец обслужил. А ну-ка теперь мой давай.
Ну красавчик. Можешь же если хочешь!
Аноним 21/01/23 Суб 09:20:53 7814915 39
1526154060773.jpg 235Кб, 854x780
854x780
>>7814911
> Хуя ты быстро отцовский хуец обслужил. А ну-ка теперь мой давай.
> Ну красавчик. Можешь же если хочешь!
Аноним 21/01/23 Суб 09:36:29 7814927 40
>>7814798
И что в этом плохого?
Аноним 21/01/23 Суб 09:38:16 7814928 41
Аноним 21/01/23 Суб 09:53:42 7814935 42
Аноним 21/01/23 Суб 09:55:33 7814940 43
>>7814935
Не, весело, просто со временем заёбывает и хочется расслабиться.
Аноним 21/01/23 Суб 10:08:42 7814950 44
6ac6f807f66b083[...].jpeg 200Кб, 1200x675
1200x675
>>7813056 (OP)
Вот тут боевая система которую современная игровая индустрия не способна превзойти. Я уже не говорю о том, что всякие инвалидские геймпады не способны реализовать максимальный профит при такой системе. И современным безвкусным говноедам, только и остается, что всякий кал по типу елда ринга на трон возносить.
Аноним 21/01/23 Суб 10:16:39 7814954 45
>>7814950
Разный урон от разных стилей это, конечно, победа. Световая шашка ещё никогда до того не ощущалась световой дубинкой.
Аноним 21/01/23 Суб 10:17:14 7814955 46
>>7814950
Кстати, Академия сосёт в плане сюжета.
Аноним 21/01/23 Суб 10:37:17 7814976 47
>>7814950
>дотронься своей палкой до тушки соперника когда его палка не на пути твоей
Однокнопочная хуета для вчерашних шутанодаунов.
Аноним 21/01/23 Суб 10:43:49 7814984 48
>>7814976
Тут обсуждают механики, а не кидаются говном. Уёбывай в свой скринотред и там пикселы увеличивай.
Заебали треды в говне своём топить со срачами и холиварами.
Аноним 21/01/23 Суб 10:54:31 7814994 49
>>7814984
>Тут обсуждают механики
Не увидел механик в жиде-аутисте, это примитивная параша уровня размахивания посохом во втором Херетике от тех же равенов.
Аноним 21/01/23 Суб 10:57:26 7814997 50
>>7814976
Только эту палку ты можешь во все стороны двигать как хочешь. Другое дело, когда тебя даже палкой подвигать не дают и все за тебя делают. Тебе только 1 кнопку нужно вовремя нажать, как в елден ринге. ухх бля.
Аноним 21/01/23 Суб 10:59:41 7815001 51
>>7813857
боевка от этого там не перестает быть говном
Аноним 21/01/23 Суб 11:04:44 7815007 52
>>7814950
>Вот тут боевая система
просто бездумно кликать кнопку атаки? ну тогда какой нибудь хорайзен и год оф соя тебе точно зайдет
Аноним 21/01/23 Суб 11:08:50 7815009 53
>>7814997
>Только эту палку ты можешь во все стороны двигать как хочешь
Не как захочу, а только вместе с камерой и поворотом персонажа и только по горизонтали. Некоторые мувы и это отбирают во время анимации.

Ты там себе какой-то DBTS нафантазировал что ли? Поиграй хоть, если не блеванёшь от шутан-онли вступления с тремя пушками по тебе не могут попасть если ты двигаешься, ты по ним тоже потому что медленные прожектайлы и разброс, охуенно просто и заёбывающего уровня со снайперами в Аутисте Академия чуть лучше в этом плане.

Во все стороны там дёргается только непонятно на хуй что показывающий прицел.
Аноним 21/01/23 Суб 11:09:17 7815010 54
>>7815007
Нет. Елден ринг думаю зайдет больше
Аноним 21/01/23 Суб 11:14:27 7815015 55
>>7815009
>только по горизонтали.
Ты что. Ты ебало фанатов елден кала и прочего шлака с подобной боевой системой вобще себе представляешь, если современный гейм дев вдруг игру сделает, в которой можно крутить еще и по вертикали. Пощади, изверг.
Аноним 21/01/23 Суб 11:20:44 7815020 56
Аноним 21/01/23 Суб 11:33:42 7815036 57
>>7815020
>Ох уж эти пиздаболы все вокруг кроме меня. Все все время говорят по разному и сами себе противоречат. Мы не знаем имеет ли земля форму шара или нет, у каждого свое мнение...
)
Аноним 21/01/23 Суб 11:58:59 7815086 58
>>7815015
И в душах и ессно в элдене у разного оружия разный мувсет и спешл. Есть оружие которым машешь по вертикале, есть которым по горизонтале, есть и то и другое в одном оружии. К тому же оно делится на одноручное, двуручное, два одноручных лёгкие, и то же самое тяжёлые. Причём помимо двуручного меча есть великий меч. С дубинами аналогичное деление. Есть ещё колющее - рапиры и шпаги. Ну и типы ударов от дробящих, через колющие и до режущих соответственно, делясь ещё и на стихии.
Так то не хуёвое разнообразие по факту, учитывая что оружие ты подбираешь под свой билд и вес доспеха (или его отсутствие), и разгоняешь не только билдом, но и кольцами и сетами брони. Добавим сюда точку, переброску стихий, дебаффы типа молния/кровь и т.д., шлифанём предметами на повышение урона + забаффов. Profit.
Аноним 21/01/23 Суб 12:48:18 7815195 59
>>7813056 (OP)
Наверни битемапов и успокойся на полгода.
Аноним 21/01/23 Суб 12:53:13 7815207 60
>>7813056 (OP)
Самые интересные боевые механики в сериях игр Arma и Operation Flashpoint, это незабываемое чувство, когда ты смотришь в мушку прицела своей штурмовой винтовки, целишься хрен знает куда, хрен знает в кого или во что? Стреляешь, попадаешь, не попадаешь, тоже хрен знает куда, как в этой игре вообще пули летают?
В общем ахуенное чувство.
Аноним 21/01/23 Суб 13:22:29 7815279 61
>>7815195
Каких блять битемапов? Комикс Зон ок. Дендивские уже тогда были говном, перекочевав со Спектрумовских Subway Vigilante и прочих хуёвин. Как были тупыми кликерами так и остались. Всякие Шэнки с Бэтмэнами на хуй идут. Остался Якудза (все пройдены) и Слипин Догс (порой перепрохожу).
Где эти ваши битемапы? Покажите мне их уже блять.
Аноним 21/01/23 Суб 15:12:37 7815456 62
>>7813618
>таймингов кратных 3м
Кстати, почему такая простая и эффективная идея квантовать тайминги простыми числами не используется повсеместно?
Она же прекрасно работает в уйме систем ирл, от элементарных частиц, до музыки и микроэлектроники.
Аноним 21/01/23 Суб 15:22:26 7815470 63
>>7815456
Да даже дело не в том что тайминги не упорядоченны, а что они блин задаются неотменяемой анимацией в уйме игр. То есть сперва делается анимация, а потом под её длительность подгоняются тайминги. Игра исходит не из нужд боёвки, а из того что наклепали аниматоры. И ощущается это всё как симулятор инвалида, с топорными деревянными движениями. Поубивал бы.
Аноним 21/01/23 Суб 15:28:11 7815475 64
image.png 312Кб, 600x600
600x600
>>7815470
>сперва делается анимация, а потом под её длительность подгоняются тайминги
Аноним 21/01/23 Суб 15:29:07 7815480 65
>>7815475
С пробуждением, продакшен анимации почти во всех играх задаёт боёвку, а не наоборот.
Аноним 21/01/23 Суб 15:38:06 7815492 66
>>7815480
Сколько пенсия по шизе?
Аноним 21/01/23 Суб 15:39:44 7815495 67
>>7815492
Не знаю, ты же отрицаешь реальность.
Аноним 21/01/23 Суб 15:46:46 7815502 68
>>7813929
> 7 стихийных элементов, взаимодействующих друг с другом
Было в Магике.
Аноним 21/01/23 Суб 15:49:24 7815508 69
dermak.jpg 136Кб, 735x490
735x490
>>7813056 (OP)
>интересными боевыми механиками
Нинужны, достаточно двухкнопочной боевки. Главное в игре это ДИАЛОЖИКИ и озвученный протагонист с обезьяньим ебалом.
Аноним 21/01/23 Суб 15:57:02 7815526 70
>>7815508
В игре про диалоги вообще не нужна боёвка. Полно хороших игр ходилок с сюжетом без оной.
Аноним 21/01/23 Суб 16:09:20 7815553 71
>>7815508
Ведьмак хорош тем, что если тебе не нравится боевка ты ставишь любой мод на боевку по вкусу
Аноним 21/01/23 Суб 16:13:20 7815558 72
Аноним 21/01/23 Суб 16:15:14 7815562 73
>>7815508
В Ведьмаке нет диалогов
>>7815558
Офк и старый, и новый хороши. Но старые прям супер топ. Их потом много кто копировал от азиатов до других западных студий. Клинки хаоса это охуенно
Аноним 21/01/23 Суб 17:27:32 7815647 74
image.png 1346Кб, 765x960
765x960
>>7815562
>Их потом много кто копировал
Ядро мувсета лысого хуя было спижжено у Леона Бельмонта из пикрила.
Но откуда ж мылачной пидорашке об этом знать.
Аноним 21/01/23 Суб 17:42:17 7815664 75
>>7815647
>японокал
Ноу, фэнкс. Ай донд вант щит.
Аноним 21/01/23 Суб 17:50:31 7815675 76
>>7815664
Не боись, пыникс, я не заставляю. Жри что инфлюэнсер посоветовал.
Аноним 21/01/23 Суб 17:51:31 7815677 77
>>7815675
Но я прошел гов чисто случайно, так уж получилось в стечение обстоятельств, а ты сожрал японокал по приказу западного барина.
Аноним 21/01/23 Суб 17:55:01 7815681 78
Аноним 21/01/23 Суб 17:56:41 7815683 79
>>7815677
>так уж получилось в стечение обстоятельств
И пиар-кампания очередного высера в ребутнутой серии тут совершенно ни при чём?
Аноним 21/01/23 Суб 18:32:45 7815752 80
>>7815683
Я прошёл говы до 18 года
>>7815681
И где ты увидел нет ты, шиз?
Аноним 21/01/23 Суб 22:21:35 7816080 81
Альберт Эйнштейн вроде в натуре он лично говорил что если челвоек в чём-то разбирается, то сможет объяснить это 6 летнему ребёнку. Мне не 6 лет поэтому за целомудрие мамы можете быть спокойны но я очень мало играл в жанры с экшн боёвкой. Я прошёл в сосничестве Джедай Академи на средней сложности и так и не понял в чём суть боёвки. В сознательном возрасте я прошёл первый дарк соулс и всё. Читаю тред и вроде бы аноны пишут интересные мысли, но я не могу опнять о чём это, а хочется.
>>7813618
>на основе ротаций внутри ротаций и таймингов кратных 3м
Что значит кратных 3 ? Важно чтобы было кратно целому или просто всё кратно чему-то одному ? Типа кратность позволяет прочувствовать когда у др. игрока кулдаун спадёт ? А ротации это что значит ?
>>7813442
>в Секиро — просто, но гениально. В Нио дохуя глубины,
Чем отличается Секиро от Ниох ? А что есть глубина для экшн боёвки ? Это вариативность билдов ?
Аноним 21/01/23 Суб 23:04:29 7816133 82
River-City-Girl[...].jpg 254Кб, 800x450
800x450
162154812768712[...].jpg 444Кб, 1920x1080
1920x1080
167124786978612[...].jpg 316Кб, 1600x800
1600x800
>>7815279
Чтобы раньше чем через полгода я тебя не видел.
Аноним 21/01/23 Суб 23:07:42 7816142 83
202301211356221.jpg 857Кб, 1920x1080
1920x1080
>>7815279
Чёт в голос.
Пошёл ДМК ДМК перепроходить.
Аноним 21/01/23 Суб 23:08:08 7816146 84
Аноним 21/01/23 Суб 23:09:28 7816149 85
>>7815279
>Дендивские уже тогда были говном, перекочевав со Спектрумовских Subway Vigilante и прочих хуёвин.
Когда хотел прыснуть пыли в глаза, предстать прошаренным олдом, а получилось только жидко обдристать собственные портки.
Аноним 21/01/23 Суб 23:16:44 7816163 86
>>7816149
Бля ну давай про денди, угу.
Нинзя черепашки твои блять зависали и были нудными. Мы любили, если уж вдвоём, Монсерс ин май покет, Дабл Драгонс, Батлтодс, БАТЛТОДС ДАБЛДРАГОНС (угу), и всякие Супер Контры. Нинзи Черепашки на денди жили только в образе ТМНТТФ. С сегой уже и в Голденг Акс никто не играл, на хуй не нужен стал этот примитив. Стритс оф рэйдж тоже до братьев драконов и жаб нехуёво так не дотягивал - только на юбку подроить если. Были Демолишн Мен, Комикс зон, всякие там страйки на вертолётиках и Генерал Хаос.
И вот столько лет спустя мне какой то поридж на Дваче рассказывает, как охуенно все любили битемапы пиздец просто.
На хуй иди. Мимикрировать он тут под олда будет, угу. А Халф Лайф великая игра, а не установщик для Контр Страйк, угу.
Аноним 21/01/23 Суб 23:17:56 7816166 87
>>7816142
>>7816146
Гугли слешерки и чтобы я тебя вообще здесь больше не видел поридж.
Аноним 21/01/23 Суб 23:23:25 7816171 88
Аноним 21/01/23 Суб 23:23:31 7816174 89
>>7816163
Дебил, при чем тут Спектрум вообще? Vigilante у него со Спектрума на Денди перекочевал, охуеть.
Я хотел сначала так написать, но по твоему посту видно, что ты реально отбитый долбоеб, который не умеет нормально выражаться.
Аноним 21/01/23 Суб 23:24:28 7816176 90
>>7816174
Хотел написать что я отбитый долбоёб который не умеет выражаться, но по твоему посту понял что ты уже всё знаешь.
Аноним 22/01/23 Вск 00:58:34 7816282 91
>>7815279
какие дендивские битемапы были говном?
жабы, драконы, жабыдраконы, неккецу в принципе тоже, черепашки 2/3, файнал файт, ривер сити только не играл, но все перечисленные были топ играми для этой приставки
Аноним 22/01/23 Вск 06:30:59 7816409 92
>>7813056 (OP)
Что тебе интересно ёпт? Сак май как - вот что тебе должно быть интересно! Тэйк май джалдо! Ю вонна тэйк май джалдо? Ю лайк вот ай доин? Я лайк дат, а? Пут ёр легс ап, опен ёр мауф. Пут ёр легс ап, кумоу
Аноним 22/01/23 Вск 06:33:31 7816410 93
>>7816298
Что тебе интересно ёпт? Сак май как - вот что тебе должно быть интересно! Тэйк май джалдо! Ю вонна тэйк май джалдо? Ю лайк вот ай доин? Я лайк дат, а? Пут ёр легс ап, опен ёр мауф. Пут ёр легс ап, кумоу
Аноним 22/01/23 Вск 12:39:36 7816782 94
Nioh 2 The Comp[...].jpg 327Кб, 1920x1080
1920x1080
>>7816298
Сразу выбрал кастеты, так как очень понравилась анимация. Потом наткнулся на нагрудник и брелок с отхилом, смекнул что к чему, нароллил второй брелок на отхил + доп. амрита. Как то так. Ах да, ещё забыл что акцент делал на урон ки противника, и с легкостью вбивал боссов в стан. Ещё через воду одно время играл, тоже хороший пасс отхил.
Я не считаю это абузом механики, по любому можно играть более эффективно. Просто надо быть внимательным, и пытаться хотя бы чуть-чуть вникнуть, а не кататься слюнявым еблом по клаве.

Ваще ниох2 заебись конечно всем рекомендую, если woolong не зайдет, с удовольствиеv в ниох вернусь ебашить ебало за свою девочку.
Аноним 22/01/23 Вск 18:49:50 7817614 95
>>7813056 (OP)
Неиронично Ассасинс Крид. Не играл в новые части, но боевка в 1-4 частях прикольная, хоть это и набор катсцен. Подобную боевку вполне можно натянуть на эрпоге: вот ты нажимаешь кнопку атаки, а твой персонаж атакует с определенной анимацией/скоростью, в зависимости от того, каким оружием он пользуется, какие приемы он выучил, насколько прокачан тот или иной навык. Имхо именно так должна выглядеть боевка в экшн-рпг здорового человека, а не тупорылое закликивание, как в Морре.
Аноним 23/01/23 Пнд 05:15:37 7818643 96
>>7815086
Ебать ты тупой братишка. Ты совсем от душ отупел и не можешь даже выделить суть спора на харкаче? Чехлы обсуждали возможность изменения атаки во время атаки путем поворота камеры или персонажа. Хули ты тут высрался со своей дерьмо пастой? У тебя в игре десяток муасетов на все пушки в есте взятые при том что 90% из них просто хуевые копии остальных 10.
23/01/23 Пнд 07:21:53 7818706 97
Аноним 23/01/23 Пнд 15:02:39 7819353 98
>>7818643
>У тебя в игре десяток муасетов на все пушки в есте взятые при том что 90% из них просто хуевые копии остальных 10.
Как что-то плохое. Учитывая, что нигде больше такого нет
Аноним 23/01/23 Пнд 17:47:05 7819655 99
>>7819353
>нигде больше такого нет
>буквально любая арпг
Какие же слоусодети дегенераты.
Аноним 24/01/23 Втр 19:56:35 7821775 100
>>7813853
>Из опеврот только Слипин Догс
А True Crime как же?
Аноним 24/01/23 Втр 20:17:44 7821825 101
>>7821775
Ну Дед ту райтс только осталось вспомнить )
Аноним 24/01/23 Втр 20:21:40 7821833 102
Аноним 24/01/23 Втр 21:01:26 7821914 103
>>7816080
> А что есть глубина для экшн боёвки ?
Вариативность использования мувсета, возможность канселить анимации, сетапить и чейнить одно в другое.
Аноним 24/01/23 Втр 21:03:19 7821917 104
>>7816166
> слешерки
Пятница 13?
Аноним 24/01/23 Втр 21:08:41 7821932 105
>>7819353
В Way of the Samurai такая же хуита с мувсетов на пушки, разве что анлокнув один мув единождый найдя пушку его можно передавать потом на другую пушку.
Аноним 24/01/23 Втр 21:15:03 7821944 106
>>7816080
>Я прошёл в сосничестве Джедай Академи на средней сложности и так и не понял в чём суть боёвки.
Надо было после этого в мультиплеер вкатываться, сингл там проходится катанием лицом по клаве, особенно на нормале, полностью боевка раскрывается когда со скиловым соперником играешь
Аноним 25/01/23 Срд 19:19:48 7824194 107
>>7816080
Системы с квантованием на основе простых целых чисел показывают хорошую устойчивость и разнообразие.
Например в программировании всё делается через квантование в 0 и 1. В музыке все тайминги квантуются степенью двойки, то есть 1/2 1/4 1/8 1/16 и высота между октавами всегда в 2 раза выше при переходе на следующую.
Самая писечка что этот же принцип лежит в устройстве элементарных частиц и вселенной.
Но почему-то в играх такие системы практически не пытались делать, а лепят математически как попало. Суть в том что квантуя тайминги намного проще контролировать чтобы они сходились и был баланс, нежели когда эти тайминги могут быть любым произвольным числом.

Ротация внутри ротация означает, что есть сиюминутная последовательность ударов с короткими кд, а есть более длинная под которую желательно подстраивать сиюминутную чтобы тайминги совпадали, тогда появляются всякие бонусы и эффективность атак резко бустится. Сбалансировать такое можно опять же лишь когда тайминги кратные.
Аноним 25/01/23 Срд 19:32:40 7824226 108
image.png 40Кб, 2560x500
2560x500
>>7824194
> В музыке все тайминги квантуются степенью двойки, то есть 1/2 1/4 1/8 1/16

в музыке есть триоли. т.е. 3 одинаковые по длительности ноти равные 2

мимопроходил
Аноним 25/01/23 Срд 19:35:09 7824241 109
154701208617618[...].jpg 559Кб, 1024x768
1024x768
>>7824194
>Самая писечка что этот же принцип лежит в устройстве элементарных частиц и вселенной.
Ловите шиза-Рыбникова.
Аноним 25/01/23 Срд 19:39:42 7824261 110
>>7824241
Шиз тут только ты, который не знает про стандартную модель и ктп. У рыбникова просто другое квантование.
А так квантование во всём квантмехе, именно поэтому он так и называется, довен.
Аноним 25/01/23 Срд 19:40:41 7824266 111
>>7824226
Ты не понимаешь суть, они всегда приводятся к долям кратным 2.
Аноним 25/01/23 Срд 19:52:01 7824321 112
Тайминги и комбо - гавно для узкоглазых, которым делать нехуя и они дрочат одну игру по 1к часов
/thread
Аноним 25/01/23 Срд 19:56:10 7824339 113
мне из недавно сыгранных понравились
драгонс догма надо допройти
секира перепрошел недавно
ниох 1-2
ну и некоторые боссы елдена, но уже надоедает
Аноним 25/01/23 Срд 19:56:48 7824340 114
Аноним 25/01/23 Срд 19:57:02 7824342 115
>>7824266
если ты про временную сигнатуру то существуют */1, типа 3/1. как понимаешь 1 не кратное 2
Аноним 25/01/23 Срд 20:00:41 7824356 116
>>7824339
ну и сифу тоже неплохая была
Аноним 25/01/23 Срд 20:02:29 7824358 117
>>7813841
>>7816782
пидоры на разрабах убили все игровое сообщество редактором персонажа
почти любой ниохотред на форчке/дваче теперь сводится к обсуждению кумерами/трансухами своих бахинь
Аноним 25/01/23 Срд 20:06:12 7824364 118
>>7814950

Быстрый стиль: все удары блокируются, а если и проходит, то не убивает

Алкаш стиль: получасовый замах световой кувалдой, который не блокируется и прорезает все блокировки/защиты
Аноним 25/01/23 Срд 20:08:11 7824371 119
>>7815207

>как в этой игре вообще пули летают?

Как в контре. Из мушки оказываются сразу в тушке, во флешпоинте упреждение вообще не надо делать, там пуля телепортируется из дула в конечную точку мушки.
Аноним 25/01/23 Срд 20:16:15 7824397 120
>>7814854
Это база
>Япошки сделали кривой и всратый DMC, который понравился быдлу
>Сделали кучу копий которые еще хуже
Затем сцену выходит западный геймдев, с God Of War 1-3, который разорвал весь этот кал вклочья не просто самой лучшей боевкой, но и наличием адекватного сюжета
Затем, много лет спустя перезапуск(продолжение) бога войны точно так-же порвало весь выходящий японский кал, сделав гораздо более интересную необычную и красивую боевку, все это приправленное охуенным сюжетом
Аноним 25/01/23 Срд 20:48:44 7824525 121
>>7824342
Причём здесь 2 если речь про квантование простыми числами в духе 0, 1, 2, 3? Ты вообще читал что написано?
Аноним 25/01/23 Срд 20:50:24 7824534 122
>>7824397
Какой-то тролинг слабоумием?
Аноним 25/01/23 Срд 20:53:10 7824550 123
фывфыауа
Аноним 25/01/23 Срд 21:42:31 7824658 124
>>7815647
> было спижжено
Украдено чтоле?
Аноним 26/01/23 Чтв 08:56:08 7825328 125
>>7815558
Согласен. Год оф вару конец. Из хакнслэша в кликеры. Прямо на дно.
Аноним 26/01/23 Чтв 09:03:33 7825336 126
16690685541-pib[...].jpg 287Кб, 1649x1236
1649x1236
>>7824397
Вот только у японцев Резидент Ивил превратился в ДМК, который сразу задал кучу механик и правил для игр своего же жанра. А запад выдал отличные Данте`с Инферно, ГоВ и Стар Ворс Форсед Анлишед. После чего ГоВ стал кликером, СВ умерли ( ну один ЕА там высрал для дебилов, как бы ДС но как бы если тупая вся ЦА поголовно), Данте вообще сдох на консолях. Потом чё там. Слипинг догс - обанкротились, хотя все были норм люди в восторге. Дарк Сайдерс? - ну третья НИПЛОХА, но проёб огромного кол-ва механик "штобы папрощи". Средиземье и Батман совсем казуальные.
И чё ты с чем сравниваешь? Нитко не говорит что запад нихуя не выдавал. Но факт что на западе всё, что касается сложности - вымерло к хуям. Вы теперь трусонюхи. Только если анимешники там девчачих труселей ждут, то у вас гейские и чёрных господ. Вы априори тупые для своих разрабов. Соболезную.
Аноним 26/01/23 Чтв 09:59:37 7825385 127
>>7825336
Базировано, и добавить нечего. Двачую.
Аноним 26/01/23 Чтв 11:53:30 7825536 128
>>7824194
Честно говоря, то что ты пишешь больше похоже на нумерологию, нежели серьёзные тезисы.
>программировании всё делается через квантование в 0 и 1
Это не в прорммировании, а скорее в computer science. И это не квантование, а просто форма представления информации.
>есть сиюминутная последовательность ударов с короткими кд, а есть более длинная под которую желательно подстраивать сиюминутную чтобы тайминги совпадали
Вот это похоже на квантование в музыке. Но ведь это всё будет работать так лишь при условии что оба дерущихся стоят друг напротив друга и успевают нажать новый удар в точности как закончился кулдаун предыдущего. Т. е. это вообще работает лучше не вэкшн боёвке, а в чём-то типа НВН с очередью атак. Где гарантруется своевременная активация атак и спад кулдаунов.
>>7817614
Ты точно понимаешь что ты хочешь ? Я тоже чего-то такого хотел в детстве, но когда стал удмать как именно это должно выглядеть то понял что это бессмыслица.
>твой персонаж атакует с определенной анимацией/скоростью, в зависимости от того, каким оружием он пользуется
Это ведь и есть морровинд, буквально. Там есть типы оружки: дробящее, режущее, колющее. Для каждого из них своя анимация, а скорость атаки можно балансить с уроном длительностью нажатия. Т. е. скорость тоже разная.
>>7821944
Хех, в сосничестве я еле-еле прошёл на норме, даже дропнуть думал, потому что сложна. Так и не понял в чём суть.
Аноним 26/01/23 Чтв 15:12:38 7825921 129
>>7824358
Это заебись, всегда приятнее играть настроенным лично тобой брутальным мужиком/милой девочкой, а не очередным Рю Хаябусой или Геркой-дерьмаком.
Когда и от геймплея получаешь удовольствие и от визуала, это заебись.
>сводится к обсуждению кумерами/трансухами своих бахинь
А че там осуждать-то? Нихуя не понял. Шизофантазии о своих персах?
На фортяне это вообще норма, там же одни вниманиеблядствующие анимешники с аватарками.
Аноним 26/01/23 Чтв 15:25:12 7825943 130
>>7825921
>Это заебись, всегда приятнее играть настроенным лично тобой брутальным мужиком/милой девочкой, а не очередным Рю Хаябусой или Геркой-дерьмаком.
скорее согласен.
>А че там осуждать-то? Нихуя не понял. Шизофантазии о своих персах?
саму игру и геймплей, но уж точно не кумерские моды и порезанные скрины с обнаженкой ведь форчекуколдам даже +18 пикчи запретили постить.
>На фортяне это вообще норма, там же одни вниманиеблядствующие анимешники с аватарками.
а вот и нихуя. в тредах по первому ниоху обсуждали игру. в тредах по другим играм тоже игру обсуждают
>там же одни вниманиеблядствующие анимешники с аватарками
а вот и нихуя(х2). на форчке в целом гораздо больше людей и они общей массой затмевают шизиков, да и банят шизов почаще чем тут. ты сейчас сидишь в разделе где до сих пор серят все те-же шизики что и года три назад. ума, читух, чапикуцефал.
Аноним 26/01/23 Чтв 19:17:53 7826451 131
image.png 372Кб, 960x720
960x720
>>7825336
>говно
Крайне трудно хитстанящиеся враги (кроме самой мелочи) в первых двух играх.

Катастрофически мало лоу коммитмент опций поридж-серун, разрешаю насрать.
Эту ошибку комбат-дизайнера первого говна - когда лёгкие атаки прерываются когда угодно и чем угодно, а всё остальное практически ничем и никогда (кроме омникансела за конечный ресурс) - повторяли на протяжении трёх мэйнлайн игр и трёх спиноффов две разные студии со сменявшимся составом команд, а также приличная кучка клоноделов.

Ню-говно намного лучше в этом плане, хотя и там хватает высеров вроде
ЗАПЭРРИЛ АТАКУ
@
СТОИШЬ ПОСЛЕ ЭТОГО В УЯЗВИМОЙ НЕСКИПАЕМОЙ АНИМАЦИИ
@
ЛОВИШЬ ЖОПОЙ ВТОРУЮ АТАКУ


>инферна
Тот ещё высер по многим фронтам, но всё меркнет перед тем, что спам швитой атаки станит и небо, и аллаха (кроме буквальной парочки видов врагов).
Это был первый и единственный проход Высерал в жанр, так что можно простить.

>Стар Ворс Форсед Анлишед
Типичный тык пяткой в небо от команды без опыта в дизайне акшон гейму. На пс2 много таких было.

Любая мелочь там исключительно для демонстрации имплементации Эйфории, крупняк хрен захитстанишь световой дубинкой, форспуши часто улетают чёрти-куда (софт-лок ни к чёрту).
Прокачанные пуши иАНЛИМИТЕД ПААУА вроде станят надёжно, но настолько ненадолго, что годятся только для того чтобы стопнуть замахнувшегося здоровяка.

>Слипинг догс
Гопота хонк-хонк? Та игра, где нужно кнопочку лёгкой атаки полчаса держать чтобы триггернуть тяжёлую?
Ты сурьёзно?
Аноним 26/01/23 Чтв 19:48:49 7826519 132
Аноним 27/01/23 Птн 14:26:07 7828089 133
>>7825943
От этого всё равно никуда не уйти, ну нельзя будет своих вайфу в игре лепить и обсуждать, так будут обсуждать размер пениса дерьмака и жопу 2В вместо игры, хуле. Такие уж тут люди обитают.
Я всё это к тому, что ты погорячился, написав о редакторе персонажа в игре, как о чем-то плохом.

Ну хуй знает, раньше я постоянно этих шизов там наблюдал, в каждом треде обязон была своя тусовочка аватарок ебаных, например в треде по Kenshi были шрекоёб, ниндзяёб и фанатичный воин Окрана, которые чуть ли не личный чат устраивали, в плоть до того, что каждый день друг другу спокойной ночи желали блядь.
Давно на фортяне не зависал, может щас и банят.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов