Объясните мне, зумеру, бумерки ебаные как Сраные свитки для даунов смогли убить Готику? Она же во всём превосходит ТЕС кроме управления, неужели из-за такой хуйни целая серия загнулась? Это же идеальная игра, какого хуя вы допустили её забвение? Тот же Деус экс жил до 2016 и вроде его возродить хотят, у Готики кроме калового ремейка ничего не наблюдается, какого хуя?
>>7806391 (OP) >Она же во всём превосходит ТЕС Например в чем? В количестве видов оружия свитки лучше, в количестве доспехов лучше, в магии лучше, в квестах лучше, в наполнении открытого мира лучше, в симуляции жизни нпц лучше, в графике лучше, в музыке лучше. А что еще остается?
>>7806391 (OP) >Объясните мне, зумеру, бумерки ебаные как Сраные свитки для даунов смогли убить Готику? Так Готика совершила самоубийство. В эпоху Морровинда были очень популярны срачи Муравинт VS Готика, но потом в 2006 вышел космически великолепный Обливион (все его косяки вылезли позднее) и откровенный кусок говна Готика 3. Спустя год-два еще раз подбили итоги и стало ясно, что Готика 3 таки кусок говна и не соперник Обле. Ну а потом был Скурим, а что было со стороны Готики? Аркания и Ризены, которые были откровенно слабее и вообще отстали от жизни. И что самое хуевое - Скурим тоже не был дохуя светочем, но он показывал сохранение старых идей и развитие новых, в то время как игры по готиковселенной фактически кончились на двухе. Такие дела. Я лично со своего насеста считаю, что плюсы Готики были ярче всего видны в условном начале нулевых, в то же время как плюсы тесачей, наоборот, с Муравинта только начали разворачиваться.
А вообще не похуй ли? Сейчас тесачи такие же мертвые, как готаны. В смысле, в них, конечно, продолжают активно играть, но новых-то проектов хуй да нихуя.
>>7806391 (OP) Готику убили не свитки, а сами немцы. Чудо, что у них вообще получилось выпустить две хороших части. Как вообще свитки могли повлиять на Готику и её успешность? Все, кому интересен жанр, играли в обе игры и получали удовольствие.
>>7806411 >>7806410 Двачну обоих. Готика выебывалась херней уровня "у нас тут дрова пилят и люди ходят и мясо можно жарить и вообще симуляция жизни, а у вас болванчики пришиты к одной точке". Это круто смотрелось только в 2002.
>>7806410 Жирно, особенно наполнение мира блять когда в готике на каждом шагу есть чем заняться, лут не рандмоный и имеет ризон собирать всё, симуляция жизни АХАХАХА БЛЯТЬ, в ебаном скайриме до сих пор не знаю что такое ссать, когда в игре на 10 лет младше это есть))) Видов оружия нихуя не больше, тем более что бовёка Готики в РАЗЫ разнообразнее, есть комбухи, бой реально бой а не закликивание >>7806411 Облу ебали даже сильнее чем сейчас тогда по рассказам, она многих фанатов разочаровала.
Просто по составным частям готику уделывает ТЕС вообще всём и морровинд по факту худо бедная единственная часть которая тягаться могла, и то по факту говно неиграбельное
>>7806422 >Видов оружия нихуя не больше Как это не больше, когда больше? Все всех свитках огромное колво пух, плюс есть легендарное оружие с разными уникальными магическими эффектами. Я видел готику на стриме Мэддисона и сам проходил элекс, так что я примерно представляю сколько в готике оружия.
>>7806422 >Облу ебали даже сильнее чем сейчас тогда по рассказам, она многих фанатов разочаровала Читай интернеты больше. На Облу шел лютый дроч только за то, что можно было увидеть далекие горы наконец-то и драки стали нормальными. Левелинг, подгрузка лодов перед носом и прочее - на все это стало пердеть заметно позднее. Но после Муравинта комьюнити уже было надроченным и резко подорвалось делать моды. Как щас помню, я прошел Обливион с левелингом ровно один раз, уже через полгода накатил модов на отключение. >Просто по составным частям готику уделывает ТЕС вообще всём Крайне спорный вопрос, но спорить мне неохота. Прими как факт, что Готика по итогу соснула хуй, и задай себе вопрос, почему. Ответ: комплекс тесачей выглядит гораздо лучше готанов, которые где-то точечно могут претендовать на преимущества. Ичсх, готанские преимущества условные и многим на хуй не упали. Ты вон тоже про симуляцию жизни кукарекнул, как и готоебы двадцатилетней давности, но совершенно не осознаешь, похоже, что это не первоочередная потребность игрока. Поэтому-то тесачи еще кое-как живеньки, а готоебам осталось только дрочить два говна мамонта.
>>7806391 (OP) >Сраные свитки для даунов смогли убить Готику Никак, Готика сама сдохла, потому что они попытались выпрыгнуть из штанов, но в результате обосрались. А после этого выяснилось, что только готики они и умеют делать. Беда в том, что формат даже в конце нулевых уже выглядел, прямо скажем, несколько устаревшим. И от того, что они добавят сай-фай и реактивный ранец свежее он не станет. А Свитки неплохо держатся. Допилили нормальную боёвку (для 2011го) и получили Скурим который до сих пор более чем играбелен.
>>7806391 (OP) Оч странно сравнивать Пираний и их бюджетами в виде сдачи с пива и Беседку с ее бесконечным баблом от Зкнимакс. Скайрим достих успеха в первую очередь из-за ебенейшего маркетинга. Никакому Киберпуку не снилась такая рекламная компания и такое продвижение в соцсетях.
>>7806433 Так и в готиках огромное количество пух, причём уникальных там побольше будет чем в любой части кроме Морры наверное >Я видел готику на стриме Мэддисона Он сказал что Морровинд это даже не игра кста. >>7806435 Все харкались от оказуаливания всего, фаст тревела, длц, магия просто на одну кнопку, данжи и конечно же левелинг, который по уёбищности до сих пор никто не переплюнул.
Потому что денег мало было, за беседкой всегда стояли большие дяди с грузовиками далларов которые могут покрыть маркетинг и какие-то обсёры продажах, готику 3 убили баги хотя допиленная 3 часть так же ебёт свитки хоть и не так хороша как первые две
>>7806435 >Читай интернеты больше. Как очевидец, подтверждаю, что определённое разочарование Облой было. Потому что на бумаге все эти темы с Radiant AI и прочим выглядели весьма впечатляюще (особенно, после деревянных болванчиков Морры, которые даже для своего времени выглядели неважно - та же Готика и Фейбл имитировали жизнь куда лучше), а по итогу всё получилось несколько всрато. Да и сюжет с персонажами довольно-таки ну такоэ. В общем, все фанаты Морры морщили носики и соглашались, что не то. А вот на тему Скурима даже у самых твердозадых морроуток мнения разделились.
А в чём убийство-то? Элекс 2 в прошлом году вышел, ремейк пилится. Хроники Миртаны: Архолос удачно выстрелила. До этого Эндерал. Что у нас в соседнем лагере? Свитки: Клинки, Свитки: Легенды (правда, забросили почти сразу) и ММО, да и то, скорее, только ММО, а остальное на сдачу. А, ну да, ещё Скайрим обновили, включив, наконец, весь контент из творческого клуба. На чём у нас Фаллаут умер? Внезапно на такой же онлайн 76. Готики Онлайн нет, серия жива, так-то.
Всем похуй на симуляции там всякие и анимации, Моррошинд давал отличную атмосферу в полностью открытом мире. В отличии от Готики где ты по сути бегал по дорожкам в моррошинде можно было перепрыгнуть/перелететь с оного края карты на другой,совершенно другое ощущение. Атмосфера в Готике тоже более вторичная по сравнению с Моррошиндом. Просто у готобыдла часть мозга атрофирована и они не понимают таких вещей, им анимации драк подавай и расписание дня, ведь в голове у них фантазии нету.
>>7806391 (OP) Готика зашла на чужую территорию и самоубилась. Мб выпускай они 3ю часть по частям, по одному континенту-биому, мб что-то и было. Готика изначально была про другое и во многом опередила игры той эпохи, но видимо разрабов накрыло, и они решили "масштаб" хуярить. Помянем.
Так то чтобы с обливионом конкурировать в целом много не надо было бы ума. Но что получилось, что получилось. Кста уже в обле окончательно стало понятно, что людям в целом похуй во что играть и к геймерам можно относиться как свиньм-дегенератом. Дай людям типа боольшой мир, много однотипных приключений, разбей данжи по типам монстров и от этого зависит рандомный сундук в конце. Приправь это красивыми видами и музыкой и все. А игра не нужно, даже циферки из игры уберут в 5й части ,так как ещё в 3й разрабы не поняли что с ними делать (но третья часть ебала миром, дизайном и лором).
>>из-за такой хуйни целая серия загнулась А и да, сейчас такое уже нормально, то тогда было пиздец важно. Проблемы близкие к героям 4 и MM 9, третья готика хуево работала на релизе, лагала как срань и кабаны ебали (это что было у меня).
>>7806441 >Киберпуку не снилась такая рекламная компания и такое продвижение в соцсетях Какой бездарный пиздёж. В 2011 на маркетинговый бюджет киберпука можно было половину игровой индустрии прокормить.
>>7806474 Как будто готика когда-то была для широкой аудитории. Это у нас она известна, потому что была локализация. Да, зумерки, именно перевод делает продукт доступным и популярным. И перевод не на английский. К слову, насколько помню, пиндосы жаловались, что там хуёвый перевод на наглицкий.
>>7806488 И че? Да я пидорна самом деле траподрочер и магна самом деле рога с прокаченной магией, манчкин и что ты сделаешь тупорылый додик с недоразвитым мозгом?
>>7806500 >Если представить что Морровинд нормальная игра то она лучше готики ряяя фантазия!!!!! >>7806501 Вот адекват, да и по идее готика 3 всё равно облу ебала, но видимо баги слишком выебали потребителя на релизе и маркетинга не хватило
>>7806501 Альтернатив тододрочильням до сих пор нету, разве что Stalker с модами с натяжкой, Готика - волне стандартная рпг от 3 лица,тысячи их, разве тчо атмосферой берет.
>>7806505 Тогда нишевые игры могли быть на слуху вполне, ну блять как же несправедливо что и таких мелочей годные серии умирают а всякий кал процветает
>>7806511 Атмосфера там лучше чем в готике, возможностей больше, из минусов там только анимация похуже, но не критично и расписания дня нету(по большому счету тоже не критично на фоне остальных плюсов). Гейплей + атмосфера >анимации и расписание дня.
Готике некуда развиваться просто. Тододрочильни - это и так высшая стадия таких игр. Добавить еще сюжет уровня Ведьмака или МЕ и будет лучшая игора во всем. Хотя сюжеты там и так почти топовые на фоне остальных игор индустрии.
>>7806518 Каким местом возможностей больше? В готике буквально фракционная система разветвления как в этих ваших вегасах, прокачка разных классов а не супер полубог нагибатор, да даже просто махать мечом уже разнообразия больше, квесты разнообразнее, музыка разнообразнее, всё разнообразнее
>>7806522 >ХРЮЮЮЮЮ ФРАКЦИИ КЛАССЫ Ну ты просто дегенерат хули. Манчкинизм - это база, если ты считаешь иначе - ты анимедебил японофил(=говноед), который любит когда его ограничивают, азиатское мышлениео дним словом. >махать мечом Вся суть >квесты разнообразнее Нет. >музыка разнообразнее Нет к тому же хуже >всё разнообразнее Нет.
>>7806525 >Не смог ответить правильно на вопрос >Визг про порашу Что и требовалось доказать, тот кто считает готику лучше TES - это идиот причем клинический, таких нужно убивать.
>>7806528 Долбаёб, в Готике как раз манчкизмом интереснее заниматься ибо надо хоть чуточку подумать где лут взять и как качаться в тесе твой перс по дефолту манчкист считай >Вся суть Морробляди больно слышать, понимаю)
>>7806537 >надо хоть чуточку подумать где лут взять и как качаться Чушь какая-то, в Готике ты либо можешь кого-то убить, либо не можешь (бьёшь по 1 хп, а тебя мочат за два удара). Система имеет право на жизнь, но раздумий о том, где же покачаться в таких условиях не больше, чем в морре: ты просто бьёшь монстров из тех, что тебе по зубам. В Морре чтобы прокачаться тебе скорее приходится думать не о том, кого бить, а о том, как: использовать ли магию, новый тип оружия или вообще удариться в красноречие или в алхимию, чтобы к левелапу определённый стат прокачать.
>>7806422 >Облу ебали даже сильнее чем сейчас тогда по рассказам а морровинд ебали даже сильнее. Но кто ебал то? Основная масса охуевала от топового графона, наслаждалась экшоновой боевкой, квестами, музыкой, с интересом наблюдала за поумневшим AI.
А тут не чья-то победа. Игровые студии со временем вырождаются, это не рок-группа, текучка кадров как в пятерочке, комаанды первой игры уже в сиквелах нет. Полно других примеров, Наутидог из винов Краша и Джека, в кинцо про Драке и Ласт оф Транс. Инсомниак - Спайро, оригинальные Ретчеты, более говеные пс3 и пс4 Ретчеты и наконец Гомискы про паука и рассамаху. Хорошая игровая серия это везение скорее.
>>7806559 В готике всё от твоего скилла зависит, в мире грамотно раскидан лут таким образом, что если знать куда пиздовать можно обжиться неплохим лутов в начале игры в морре тоже можно, вот только там заместо боёвки бросок кубика >>7806563 По всем перечисленным пунктам кроме графония готика ебёт свитки, даже скайрим
>>7806576 Волк или скелет тебя в начале игры с ржавым мечом и без штанов под орех разделают за несколько секунд, и никакой "скилл" не поможет, так же как орк или тролль это сделают с тобой в "среднем" снаряжении. Когда ты прокачиваешься и апгрейдишь снаряжение в Готике, ты скачкообразно переходишь в следующий тир, волки становятся на один плевок, можешь нормально бить луркеров, гоблины ваншотят. В следующем тире луркеры на плевок, гоблины норм, орки ваншотят.
Именно в механическом отношении боёвка в Готане более фаново сделана, чем в Морре, но она работает только когда ты сражаешься с врагами своего уровня: тогда игра тебя и в нечестные условия не ставит, и расслабиться не даёт, её баланс работает. В Морре же развитие персонажа ощущается более естественно и больше возможностей и интересных направлений для его развития и нет этих ярко выраженных "тиров" прокачки, но баланс со временем переходит из одной крайности в другую: от ста промахов подряд по грязекрабу до слишком раннего ощущения полной неуязвимости и богоподобности.
Вообще, и в Морре, и в Готане первичную важность играет атмосфера и погружение в мир, а не боёвка. Насчёт этого тоже постоянно срутся, но здесь разница в том, что в Морре атмосфера жирнее и фантастичнее, с большей проработкой деталей, а в готане у неписей ИИ проработаннее и сеттинг более реалистичный, приземлённый средневеково-гопнический, что тоже цепляет.
люблю веселый трешак с видом от третьего лица с бесшовным миром, по этому мне ближе игры пираний свитки это вылизанный трипл ааа, качественее по контенту, но скучнее и движок хуже
>>7806426 Вот у него жизнь интересная. Выглядит как обсос, живёт на окраине Балморы, долбит наркоту, ошивается на дне общества, следит за делами города и докладывает в столицу.
>>7806391 (OP) Для среднестатистического игрока конечно Тес лучше. Можно создать персонажа, всякие расы, классы и прочее. Она проще. А в готике страдаешь по началу, все тебя пиздят, броню с трупа не снять, в магазине не продают. Мне, конечно, концепция того, что старт из грязи в князи не должен быть лёгким тоже близка, но для многих это просто страдания и скукота. Ощущение, что ты все время шестеришь на всех, вместо того, чтоб просто проходить квесты потому что хочешь.
По этому упрощённый, дружелюбный и вылизанныц Скурим и выстрелил.
А пираньи сделали 3 готики, потом 3 ризена и 2 элекса. А как будто прогрессии нет. Делают для фанатов.
Готику убили её создатели. TES - говно вторичное, спиздили всё с Might and Magic. Но малолетки 20-30 лет, конечно, этого не помнят. в TES играть, это как на вторую работу ходить, так интересно. Особенно в такое говно как Обливион
>>7806391 (OP) Проблема в сеттинге. В Готике скучное лоу-фэнтези с ебанными динозаврами (которое, к тому же, вышло еще до того, как мартиновщина стала модной, но, тем не менее, мартиновщина в играх не прижилась, на расцвет мартиновщины в медиа пришелся расцвет дарк-соуловщины в играх), а вот в том же Морровинде был прикольный weird с мухоморными муад'дибами.
Ящитаю, что Готика была бы на три головы интересней, если бы там был дженерик с немецким колоритом (считай, Империя в вахе ФБ), собственно - это формула успеха того же Ведьмака.
Не знаю в каком треде высрать свое мнение. Вот разница между морров и облой 3-4 года да. Разница между облой и скайримом где-то 7-8 лет. И че нахуй они все это время делали? Движок моё почтение позволяет что угодно сделать с игрой. Но сука смотри на пещеры блять. Они же нахуй из готовых кусков сделаны. Просто блять наебашили пару сотен пещер и в каждой рычаг с коротким выходом из локации. Че они блять там разрабатывали столько лет? Или игру делали 20 человек как в пираньях? Там хоть в их играх вручную все ставили строили. А в скайрим блять блоками готовыми как в майнкрафте наебашили и заебись. И вот самое интересное. Прошло 11 лет с выхода скайрима. Что они 11 лет делали в тес 6? Я не очень сильно удивлюсь если узнаю что над игрой работало ну хотя бы вдвое больше людей но игра от скайрима по построению и движку не отличается.
>>7807003 >Ящитаю, что Готика была бы на три головы интересней, если бы там был дженерик с немецким колоритом (считай, Империя в вахе ФБ) Бля, я вот как прочитал, теперь тоже так считаю. Но, боюсь, школота не дозрела до того, чтоб считать КРУТЫМ попугайский шмот ландскнехтов.
Готика сделала неправильную ставку и закономерно соснула хуй. Как игра из начала нулевых она вин, как игра со взглядом из 2023 - то еще говнецо. Тесычи и из 2023-го выглядят нормально, особенно если не лезть в Арену без квестов. Типичный пример старого в плохом смысле подхода из Готики: как во всем старье, предметы прибиты к неписям и миру гвоздями. В тесычах все честно, убил рыцаря в доспехах - можно их снять, видишь тарелку - можно ее взять.
Ну и помним, что у тесычей есть конструкторсет, а Готика сосет хуй. При таких условиях о полноценной конкуренции речи быть не может. Я уже к 2004 поиграл в несколько принципиально разных Морровиндов, а Готика так и осталась замороженной навеки. Если кто помнит, уже в те времена были плагины на неписей с расписанием, закрытие дверей на ночь и т.д.
>>7806687 Я всегда воспринимал Готику как подобие этакого охуенно качественного кинца, где вся циферно-геймплейная тема буквально напрашивается на абузы. Я не знаю ни одного готофана, который бы не признавался, что словил стояк, когда опробовал впервые свитки превращения у мага в портовой хижине, или не абьюзил разницу высот для расстрела всякой дикой живности. Или не паравозил врагов к стражникам. Вторая Готика буквально играется как квест. И подкупает теми же вещами, что и квесты - миром, антуражем, настроением.
>Как известная во всем мире с 90-ых франшиза под крылом майкрософта убила малоизвестную евроджанк контору с парой удачных игор и ворохом посредственных Действительно, как?
>>7806391 (OP) В ТЕС хороший лор, большой маркетинг, большой мир, первое лицо, нормальное управление, создание своего персонажа, лютая нелинейность.
В готике мобы респавнятся только после смены главы, лор говно, только вид от третьего лица за уже созданного персонажа, нет такого простора для отыгрыша, нет такой проработки мира.
Лично мне и то, и то в своё время зашло, но могу понять, почему тес популярней готики.
>>7806391 (OP) >Сраные свитки для даунов смогли убить Готику? Готика на третьей части сама себе в голову выстрелила - никто не ждал кривущую дрочильню в попенворлде, коей оказалась игра. Ну а первая и вторая часть в разы лучше едва играбельного моровинда - там и попытка в экшоновую боёвку ыла, квесты были на недосягаемом для морровинда уровне, неплохой попен-ворлд, прописанный режим дня болванчиков и т.д.
>>7806391 (OP) Потому что я хочу нормальное управление, а не скоткое говно где чтобы в инвентарь положить что то нужно целый ритуал последовательно нажатых кнопок сделать.
>>7807003 Там и так немецкий колорит. Немецкие домики стоят, полное отсутствие юмора всю игру, так как немцы не имеют чувства юмора. Все там нормально с колоритом.
>>7806391 (OP) Готика сама себя убила, когда после второй части пираньи стали выпускать исключительно говно. Хотя первый ризен наверное был исключением, думаю если бы именно такой была третья готика то все не так плохо обернулось бы.
>>7806391 (OP) готика - самая хуёвая экшен адвенчура в истории видеоигр, просто от вида которой блевать тянет, а как садишься в неё играть, то начинаешь блевать ещё и кровью от физического отвращения ко всему, к камере, к бегу, к анимациям, к боёвке, ко всему. через 3 часа игры если кровь из жопы не пошла ещё, значит ты сошёл с ума или умер.
морровинд - абсолютно другая игра в жанре сэндбокс для фантазёров, где любая возможная духота нивелируется казуальностью и песочницей, каждый строит для себя то что ему нравится фантазией и модами. но тут главное застать год релиза, потому что свитки самая быстро устаревающая серия в истории видеоигр, проходит год с релиза и играть в этот кал уже невозможно. зато можно обмазываться порномодами или сделать вообще что-то абсолютно неузнаваемое, вот на этом серия и держится
вывод - оп хуесос и долбоёб, типичный бумерок сектант, который хочет чтобы его любимую игрушечку из детства обсуждали все вокруг. секта олдфажного дерьма без этого жить не может, фанаты каллача 2, всяких калдурс гейтов и калторов из того же теста.
никому не советую играть в утиное пекашное дерьмо, если только это не стратегии и тактика. посмотрите на дату релиза готики 2 и на дату релиза диджитал дейвил сага например, просто посмотрите как эти игры выглядят, как играются, какой в них сюжет и персонажи, это не небо и земля даже, это альфа и омега блять я хуй знает. тем более если спустя столько лет "великая" игра до сих пор не выбралась с пека на другие платформы официально, значит эта игра ПРИЗНАНА ЁБАНЫМ КАЛОМ ВСЕМ МИРОМ, ВСЕЙ ИГРОВОЙ ИНДУСТРИЕЙ НАХУЙ, никакая она не великая, понимаете? не играйте в старый кал с пека, просто не играйте, играйте в хорошие качественные игры и живите счастливо.
>>7806528 >Манчкинизм - это база, если ты считаешь иначе - ты анимедебил японофил(=говноед) Чего блядь? Манчить в японодрочильнях можно только в путь. Более того, у них игромех буквально весь вокруг этого построен.
>>7808160 С 1998 сижу по форумам, на борды попал только в 2010. Морро-гото-срачи стартовали сразу же в 2002, евосрачи лично я увидел как раз в 2003 (потому что тогда посмотрел Еву и начал обращать внимание, лол), но они наверняка старше.
>>7806391 (OP) >Она же во всём превосходит ТЕС Не знал, что в Готике настолько обширный и проработанный мир, как в свитках. В елдер скрол можно даже не столько играть, а сколько ходить собирать редкие книги и узнавать крупицы инфы о мире, в котором находишься.
>>7809483 Для игры в стили фентези проработанный лор один из столпов, даже у героев меча и магии лор более проработан, чем в готике, хотя это обычная пошаговая стратегия.
>>7809487 >Для игры в стили фентези проработанный лор один из столпов Хексен - игра в стиле фэнтези. Лор стремится к нулю, а игра хорошая и известная. Что еще расскажешь? >даже у героев меча и магии лор более проработан, чем в готике, хотя это обычная пошаговая стратегия >обычная пошаговая стратегия ...которая выросла из ролевой серии Might and Magic с соответствующим лором. Двощи это борда 18+, таким малолеткам тут не рады, уебывай.
>>7809502 >а игра хорошая и известная >вышла в 90-ых и с тех пор хранится на антресоли Ты похоже сам себе на голову насрал >которая выросла из ролевой серии Might and Magic с соответствующим лором И продолжала его развивать, пиздец, как только создается тред по готике или тесу в него спавняться умственно отсталые.
>>7809519 >вышла в 90-ых и с тех пор хранится на антресоли Ну, если ты малолетка, то безусловно. >пиздец, как только создается тред по готике или тесу в него спавняться умственно отсталые Полностью согласен, нахуя ты сюда пришел?
>>7806391 (OP) >Тот же Деус экс жил до 2016 Сука лол ебать ты реально молодой человек, если для тебя деус экс умер. Те же свитки, получается еще мертвей, потому что с выхода последнего аддона почти декада минула, а новая часть маячит только невнятным тизером
Готика 3 случилась, еще и в один год с Обливионом. После этого серии наступил пиздец. Скажи спасибо Дип Силвер, которые решили выпускать игру, готовую на 60%.
А вообще, Пираньи все еще делают все ту же Готику, просто каждый раз с новым названием. Так что особой проблемы нет, таких Готик уже даже больше, чем ТЕСов. А если так случается, что очередной Ризен подсасывает, то это не проблема его названия.
>>7807039 >Разница между облой и скайримом где-то 7-8 лет. 5. Помню как разочаровался скайримом увидя практически ту же облу с чуть улучшенными анимациямм
>>7806391 (OP) готика была лучше даже того же обливиона + потом еще были райзены всякие. игра развивалась, но не следует сравнивать количество бабла, которое есть у небольшой студии с крупным и известным издателем. >Готики кроме калового ремейка ничего не наблюдается вот блядь далбоеб, он еще не вышел, а ты уже его оценил. иди нахуй.
>>7811452 >готика была лучше даже того же обливиона не была, если ты про трешку. two worlds неиронично лучше говнотики 3, там хотя бы боевка не такая гумозная.
>>7806687 > Волк или скелет тебя в начале игры с ржавым мечом и без штанов под орех разделают за несколько секунд, и никакой "скилл" не поможет, так же как орк или тролль это сделают с тобой в "среднем" снаряжении. Эффект Да́ннинга — Крю́гера — метакогнитивное искажение у низкоквалифицированных людей: они делают ошибочные выводы и принимают неудачные решения, но не осознают этих ошибок из-за неполноты знаний, умений и навыков[1], приходя к ложному определению пределов компетенции и завышению представлений о своих способностях — даже в незнакомых областях знаний и впервые совершаемых действиях.
Таким образом, эффект Даннинга-Крюгера — когнитивное искажение; склонность людей, имеющих очень низкий уровень компетенции в определённой области, значительно переоценивать свои возможности, что приводит к невежеству, чреватому безосновательной самоуверенностью.
я лично предпочту готику свиткам только из за боевки и человеческой прокачки ну и опенворлд, хоть маленький но компактный готика быстро пробегается, как свитки наскучить и быть отложенной со своим прохождением не успевает
>>7811630 Ну тип каким то уткам не понравились баги и они навоняли на весь интернет что игра говно и ваще не торт. По факту у г3 такие проблемы: Хуевые квесты. Хуевая милли и рендж боевка. За воина ты сосешь хуй не 1х1. За лучник просто сосешь хуй. Только за мага норм играть но там тупо закликивание. Но спеллы прикольные. В остальном игра ебет в рот все существующие игры на планете. Музыка, локации, графика даже охуенная.
>>7806505 Польска и дойчланд до сих пор широко любят Готан. В остальном да, разве что СетТзинтач или ещё какой блохер пукнут видосиками про Готику на 2-3 ляма просмотров. А так да, никто не знает и не любит.
>>7806391 (OP) Куколды из жовуд не понимали, что нужно на все деньги пиариться и издаваться в Америке (крупнейший пекарынок + лингва франка). Куколды из Пираний не понимали, что куколдов из жовуд нужно дропать из-за этого. И так с каждой новой игрой проёбывали полимеры.
>>7806391 (OP) Готику убил не ТЭС, а глупость и доверчивость разработчиков готики. В те времена это была команда чисто разрабов, юриста даже своего не было, потому что не считали нужным. Жид-издатель джовуд их во круг пальца переиграл и отобрал права на серию, заставил выпустить готику 3 не доделанной даже на 50%, игра все еще в разработке была, а ее в релиз пульнули. После этот жид-издатель еще пытался выдоить самостоятельно что-то с серии и наняли продолжать разработку индусов, которые закономерно вывалили кала еще хуже готики 3. Еще раз была попытка с готикой 4, которую даже переименовали из готики, из-за хейта фанатов оригинальных игр.
>>7806504 Нихуя не пиздежь лол. Сейчас даже представить невозможно чтобы киберкотлеты лола на своих стримах обсуждали постороннюю игру, а тогда это было именно так. А о довакине ты бы услышал даже если бы заперся в хлеву деревушки без интернета. Как раз у кп2077 и близко такого не было
>>7806391 (OP) >Она же во всём превосходит ТЕС кроме управления, неужели из-за такой хуйни целая серия загнулась? Да, именно из-за говноуправления я ее дропнул нахуй. В рот я ебал тех, кто его делал.
>>7806391 (OP) Ебать вы тут насрали, я думал срачи ТЕС vs Готика остались там же, где и срачи колда vs батла или айос vs андроид - в нулевых, блять! А вы таким аутизмом занимаетесь, ну разные же игры про разные вещи.
>>7806391 (OP) Готика, как серия - загнулась не из-за свитков, а из-за долбоёбов-издателей, которым надо было БЫСТРАБЛЯДЬ, и похуй, что замахнулись на игру в 10 раз больше, чем было до этого, да ещё и на новом движке.
А вот готика, как геймплей - живее всех живых. Когда там последний скайрим выходил? В 2015, как Fallout 4. А последнияя готика - в 2022, как Elex 2.
Срачи прекратились потому что Готика проиграла, когда третья часть соснула у воблы, со скайримом же последующие Райзены даже не сравнивал никто - и так было все понятно.