Я считал Скурим наименее притягательной частью и думал, что я в меньшинстве, однако стал видеть уйму анонов, также считающих Скайрим худшей частью новой трилогии Свитков. Почему так?
Незадолго до выхода Облы в руки мне попалась Морра и она меня неслабо цепанула, это действительно был абсолютно новый экспириенс, после был Обливион со своими проблемами, но тем не менее я небольшими наскоками но таки завершил его за год с небольшим. Скайрим был куплен мной еще в 2011, но до сих пор в Стиме в нем у меня висит всего 64 суммарных часа прохождения, и меня не тянет туда вот совсем. Вроде де геймплейно его прокачали по сравнению с Облой, да и автолевлинг не такой дикий но все равно мне он нахрен не сдался
по твоему посту видно, что скайрим это новая "трилогия", отдельно от новой дилогии свитков - произошло раделение аудитории на рубеже десятилетий, как было после оригинальной дилогии на рубеже десятилетий
>>7808953 (OP) >Почему Скайрим не цепляет? >99% квестов принеси-подай-убей >автолевелинг >зачистка однотипных пещер вилкой Действительно, почему же не цепляет, хмммммм
Режиссура говённая, мёртвая игра актеров голосом (оригинал в первую очередь имею ввиду, но и в локализации лучше не стало). Такое ощущение, что бродишь в мире среди манекенов, которым на всё похуй. Так же отсутствие юмора что ли... Чего-то забавного, интересного. Серая/коричневая гамма. Хотя части со снежком и лесом раньше радовали. Ебаные пещеры, катакомбы. Сюжет очень слаб в любой его части. Но некоторые сайды хотя бы немного развлекают. Играешь за летающую камеру, которая никак не вписана в сюжет и мир по лору. Говённая система магии, но это фиксится модами
>>7809605 >Так же отсутствие юмора что ли... Лучше уж так, чем Говна4. Кстати, а ведь и правда, в Скайриме юмора вообще нет. Даже дебильные голоса озвучки все из русской, в оригинале без клоунады. А, нет, вспомнил квест в храме Дибелы (или как там ее), это типа юмор, вроде как. Еще точно помню что был квест с Шеогоратом, но не помню содержания. Может быть, там тоже что-то смешное было. Квест с говорящим псом околоюморной.
>>7810140 Да не, в морре болванчикам не похуй. Подходишь такой к манекенчику, и говоришь ему "Альмалексия", а он хуяк и -15 отношение. Обидился, значит. Не похуй, значит.
>>7809219 То же и про облу ведь можно сказать. >>7808953 (OP) Да хуй его знает, почему тебя не цепляет. Я помню облу любил, но молод наверное был для морровинда. На скайрим, впрочем, как-то особых надежд не возлагал. И вышел он в такой специфичный момент жизни, когда меня сидение перед пекой ежедневное и беспросветное подзаебало. А поди ж ты, вдохнулось тогда в это сидение новая атмосфера. Часов 300 я в сумме наиграл, не то чтобы сумашедше много и эскапично. Но впечатления очень теплые. Щас если секунда Джереми Солуа заиграет где-нибудь фоном, так сразу мурашки. Вот фоллач 4 я уже прям не смог, комок к горлу подступал, хотя вегас и трешку любил. Так что старфилд вызывает опасения, хотя я уже и староват стал для игр.
>>7808953 (OP) Хуй знает, я тоже никогда не играл в Скайрим, где-то месяца 3 назад все же скачал, за это время пытался каждый заставить себя вкатиться в игру, убеждая что вот немного и начнёт нравится, зачистил пару данжей через силу и задушился, фиг знает, вроде люблю подобный жанр, но не смог довести до конца, отыграл часа 3 может за 3 месяца но удалять не решаюсь, думаю может вот щас как засяду как засосет
>>7808953 (OP) 1. Очень скучные квесты, практически все подай/принеси, залезь в пещеру и принеси бесполезный посох. 2. Лор варваров в тундре максимально пресный и не интересный, у них одна философия, согреться, нажраться, пойти в набег, а вокруг снег. 3. Автолевелинг и рандомная награда в сундуке убивает весь интерес исследовать каждую пещеру, где в 99% случаев какой-нибудь щит с 30% резиста к холоду. 4. Даже после всех патчей эти истуканы нпц постоянно где-то застревают или врезаются в друг друга, руиня всё погружение в мир. 5. Полностью консольный интерфейс.
Вообщем ты всё правильно сделал, игра максимально скучная и однообразная. Если в моровинде еще мог зацепить мир больших грибов и летающих блох, а в обле средневековый интерфейс с узорами и даэдрами+игра эмоций на картофельных головах, то скайрим это просто пресное, монотонное тесто.
Мододелов не слушай, из говна не сделать конфетку, даже если её замаскировать.
>>7808953 (OP) Потому что она очень примитивна, и диалоги, и квесты, и персонажи, и прокачка, и "города", дубовая анимация, и озвучка из 5 голосов на всех нпс. Все вместе создает эффект зловещий долины.
>>7812744 >ни морру Проебанный баланс, через 20 часов игры превращаешься в нагибатора с миллионами голды >ни облу Проебанный баланс х2, если не знаешь фишичек типа заклинаний которые тебе ману восстановят и урон нанесут или про неловкий момент с прокачкой здоровья в начале, ну или хотя бы про то, что уровень лучше не качать, то через 30 часов будешь убегать от грязекраба.
>>7813396 >и тут ты такой думаешь, что ты высрал Я знаю что я высрал тугую струю говна на твое ебало. Если ты сам себя не ограничиваешь и сознательно не игнорируешь броню темного братства, краба со скампом, рассыпную коллекцию дейдрических артефактов, которые ты в самом начале игры даже случайно получить можешь, 20 банок суджамы с которыми ты ломаешь шею дагот уру говнопалкой и кучу другого говна, который ломает какую-либо логику, то морошинд превращает в цирк с конями за 20 часов. И я еще не говорю про алхимию, которая нахуй ломает вообще весь баланс в самом начале игры.
>>7808953 (OP) >Вроде де геймплейно его прокачали по сравнению с Облой Убрали половину заклинаний, убрали отдельную кнопку для заклинаний - в итоге с двуручем, щитом или луком уже особо не наколдуешь, высрали говнокрафт оружия и брони, которые и так на каждому углу валяются, добавили крики как отдельную блять магию со своим хоткеем ну не дегенераты ли?. В итоге как стоял в блоке - так и стоишь, как пукал огненным шаром - так и покуаешь, как шотал болванчиком с луком из стелса - так и шотаешь. Где ты там прокачку геймплейную увидел - не понятно. >но таки завершил его за год с небольшим Ну ты игровой импотент со стажем значит, год проходить игру, мейнквест которой за вечер делается. Наверное все квесты закрыл и все пещерки зачистил.
>>7809605 >Режиссура говённая Кинцодебил, абонемент в кинотеатр купил. >мёртвая игра актеров голосом Надо чтобы все как в аниме разговаривали? >Такое ощущение, что бродишь в мире среди манекенов, которым на всё похуй. На улицу выйди. >Так же отсутствие юмора что ли... Чего-то забавного, интересного. Купи сборник анекдотов в киоске роспечати. >Серая/коричневая гамма. Посмотри на гамму в своем мухосранске, когда за сборником анекдотов пойдешь. Как вернешься - можешь цветастого енб навернуть. >Ебаные пещеры, катакомбы. Их вам уже сквозными сделали - вам все равно сложна. Пиздец. >Сюжет очень слаб в любой его части. Есть какие то объективные критерии слабости сюжета? Ну кроме стандартного пука в лужу? >Играешь за летающую камеру, которая никак не вписана в сюжет и мир по лору. Весь лор игры буквально на твоей летающей камере висит, Довакин. >Говённая система магии Да. >но это фиксится модами Нет, моды просто добавляют еще овер9000 разноцветных прожектайлов и баффов.
>>7813454 >>7813423 >игра на третьем прохождении со спойлерами из интернетов будет легкой >Я знаю что я высрал тугую струю говна на твое ебало. вася, ну ты же дурачок, ты ведь это понимаешь в глубине души?
>>7809202 Был бы благодарен за хорошие работающие сборки и ссылки. В своё время бился установить еблесборки но каждый раз это не работало от слова совсем.
На релизе играл в Скайрим и кайфовал, но в отличие от Морры я не перепроходил его миллион раз. Спустя время 5 Свитки стали казаться более мёрвыми и бездушными чем та же Морра.
>>7808953 (OP) >однако стал видеть уйму анонов, также считающих Скайрим худшей частью новой трилогии Свитков. Почему так?
Годы летят. Ты ещё спроси почему сейчас гта4 считают самой скучной хотя до выхода пятёрки бегали толпы игрунов с аватарами нико и залипали в неё всё время, не говоря о её продажах.
>>7808953 (OP) >и меня не тянет туда вот совсем >В чем магия?
Ты охуеешь, но походу тебе игра не понравилась. Не знаю как так получилось. Это кароче когда играешь в игру а она тебе не идёт и ты решаешь в неё не играть. Знаю, очень, чрезвычайно странная концепция, но есть такие игры, да...