>>7798177 (OP) Ну Мик вроде нормально отрабатывает, вуб вуб в игре зачётный. Худ мелковат, ещё и белый, не видно практически. И ковыряние роботов конечно такое себе, это не мясные мешки резать.
>>7798177 (OP) Они записать не могли в нормальном качестве? Ебаная мазня из пикселей, блядь.
По механикам выглядит неплохо, но показали исключительно бои и лишь немного "мирного" игрового процесса.
2500, конечно, для РФ они зарядили как ебанутые, благо там сам ВК плей подсуетился и даст толи 6, толи 10 часов своего облака для покупателей (хотя надо безлимитку вообще под конкретную игру). Скорее всего просто по геймпассу поиграю.
Чувство что слепленно из бесплатных ассетов. Ещё это чувство что те кто это делал бездумно копировал увиденное, без общего видения того что должно выйти в итоге. Примерно такое же чувство у меня от всяких китайских поделок бездумно копирующих то что выстрелило на западе, но только внешне. Больше эффектов, больше вспышек, что б ещё музон ЕБОШИЛ. И вот об это зашкварили Мика Гордона?
>>7798226 Те кто был в разработке или играл говорят, что игра чисто каша из разных механик различных игр, которые понравились главе студии. Типа, "Вот они пидато придумали то-то то-то, давайте у нас тоже добавим. И из этого слеплена вся игра. На лорное обоснование или другое объяснение забили хуй. На то, как это будет гармонировать и играться в целом - тоже.
>>7798177 (OP) Какая то блять чушь на екране происходит, пиздец. Лупит каких то пластмассовых робододиков топором - они становятся прозрачными и замерзают - он в них стреляет из какой то дрисни пукающей, иногда выпердывая из нее шарик. И дэшится, дэшится блять туда-сюда постоянно. Нахуй он дэшится когда на екране 2.5 инвалидных манекена для краштестов - решительно не понятно. Наверное чтобы выглядело круто и екшоново. Окружение тоже пиздец какой то, деревянный сруб окруженный бетонным забором с орнаментом и колючей проволокой - тупо нахуй карта из рандомных ассетов юнитистора, сделанная школьником. Левелдизайн? Какой нахуй левелдизайн, нормально говори, это русская игра! Вон там избушка, советский герб и все выглядит обоссаным - че тебе еще надо? Кстати взлом мы спиздили из варфрейма, но у нас есть крутая анимация с робозайцем из нупагади и пальцы щелкают, так что спалить вроде не должны. И постоянно его кто то куда то откидывает, опрокидывает, он кряхтит, матерится, по рации несмешно шутят - пиздец какой то. Какая то пародия на биошок с юморком из санитаров подземелий, где каждый игровой аспект сделан максимально невнятно. Такое даже ради поддержки отечественного производителя покупать стыдно. Да что уж там, с торрентов стыдно тянуть.
это говорили обиженные пидорнушки уволенные за некомпетентность. это было на самом анонсе проекта, до всех трейлеров, геймплейных футажей и кучи материалов, когда в проект никто не верил
>>7798255 >это говорили обиженные пидорнушки уволенные за некомпетентность А на что это такое я тогда смотрел 15 минут, а? Маркетолух йобаный. Или это альфа версия, и потому вместо противников стоковые манекены?
>>7798255 Журналюги и блогеры, которых недавно приглашали поиграть, сказали тоже самое. Игра - просто набор спизженных механик, добавленных хз зачем, наверное "что-бы было". Много откровенно не к месту. Можешь на DTF почитать тех, кто был на показе игры в МСК и играл (с пруфами).
>>7798177 (OP) Все ясно. Я уже по каловой музыке определил, что игру делали бездарные уебки без вкуса. Помню еще на обложке был женерик посетитель кальянной, так что это приговор.
>>7798278 Но ведь русские реперы скорее всего будут нахваливать этот кал, потому что им занесут, а ты будешь тем самым долбоебом, через которого это мнение будет пропускаться прямо сюда. Зачем ты лицемеришь?
>>7798177 (OP) Кайф, чтобы убить одного моба нужно высадить обойму, либо сделать 10 ударов топором. Очень интересно (нет). Не хватает только полосок здоровья еще, аванпостов и крафтинга сумок из говна. Юбивысер как он есть.
>>7798177 (OP) Ангельская озвучка не такая блевотная как русская. Ну, хоть что-то, играть под переигрывание актёров ТЮЗа даже теоретически невозможно. Хуже только в мёртвой сталкеропараше. Раньше же могли озвучивать, чтоб кровь из ушей не шла, что с ними не так. боёвка говно, даже обсуждать нечего, графон в своей безыдейности напоминает скорее бенчмарки, но это не совсем плохо, красивенько вощем-то
>агрессивный моушенблюр в экшен-игре от первого лица >"замороженный" противник превращается в буквальную ледяную скульптуру >анимация переката при приземлении с "большой" высоты срабатывает даже если момента движения почти не было >МАМ ПАРТИКЛЫ ВО ВСЕ СТОРОНЫ))) на "энергетических" аое-атаках, затрудняющие читку их дамажащих границ и у персонажа, и у врагов, >тянущиеся в одну точку коротюсенькие тентаклины не продают ТЕЛЕКИНЕЗ, а будто собираются пролезть кому-то в анус >круговой атакой топором никого зацепишь, хотя вроде должна раскидывать окружающих додиков, иначе на хуй она сдалась? У них точно был геймдиректор/лиды по направлениям?
Куда всё делось? Где все те люди, что делали хорошие игры с продуманным прорывным геймдизайном? Пиздец, как можно было проебать ТАКУЮ школу русского геймдизайна нулевых? За что? Почему мы прокляты?
>>7798177 (OP) На удивление, это не совсем полное говно, какое я ожидал. Из-за агрессивной рекламы. Единственное что зачем они эту систему с врагами-губками сделали...
Вот опять, очередной тред - и словно утренник в психушке. Посмотрел видео, все плюс-минус охуенно, англюсик, естественно, не подходит. Большая часть треда: все плохо, вторично, спизжено. Почему плохо, на основании чего вторично и откуда спизжено ни одно ебло так и не сможет ничего родить. "Плохо потому что плохо, потому что я так скозал, потому что надо было делать хорошо, а они сделали плохо". А потом будут обижаться и маркетолухов под кроватями искать, когда ебанутыми назовешь.
>>7798383 > все плюс-минус охуенно Охуенно по обойме во врага всаживать с моушен блюром и перекатами? Ты ебанутый? Ты хоть в один нормальный шутер играл, одноклеточный?
>>7798274 >Я уже по каловой музыке определил, что игру делали бездарные уебки без вкуса. >Мик Гордон на композиторе Ты бы хуй у себя в штанах затруднился определить, иксперд. В этой игре плохим можно назвать что угодно, но вот музыка вышла отличной.
>>7798476 Ну с предзаказами я завязал. С меня киберсрани забагованной хватило. Посмотрю на релизе что будет на оптимизацию и наличие багов, и если всё будет более или менее сносно, то обязательно возьму.
>>7798177 (OP) Очень медленно я один это вижу? ГГ еле ходит, мобы при этом конечно тоже не быстрые еще они не реактят на попадания и слишком губковые, в сочетании с медленностью это прям уныние сделайте бег как в квейке и послабей врагов будет норм(игра тогда пройдется за 2часа ага)
>>7798268 >Игра - просто набор спизженных механик, добавленных хз зачем, наверное "что-бы было". Напомни мне когда последний раз ААА с оригинальными механиками выходила? В год полторы инди разве что оригинальными назвать можно.
>>7798177 (OP) Да все охуенно чо не так то? Игра буквально выглядит и играется так как ее представляли с первого трейлера. Если там будет хороший оптимизон и интересный мир с сюжетом, то отличные оценки пользователей ей обеспечина. Такие игры не часто выходят. А если она еще сможет увлечь атмосферой и какими-нибудь геймплейными фишечками то возможно даже станет такой же культовой как Prey
>>7798177 (OP) Смотрю канеш и вот не знаю: По идее блять это лютая годнота, то о чём я всегда мечтал Наконец-то в истории видеоигр, охуеть- противник это нe хуева болванка, которая умирает спустя пять секунд после появления на экране. И типо реально затяжные битвы, все противники как личность будут запоминаться С другой стороны, это мб опять казуальное говно просто с затянутыми файтами :)
>>7798814 А шо не так? Выглядит как биошок с ассетами про СССР на юнити. Литерали то шо я и ждал. Бегаешь, прыгаешь, пиу-пиу, музыка ебашит. Как раз мозги отключить самое то
>>7798873 Орнул, оттуда все давно разбежались, кроме григоровича, который там вынужден сидеть, чтобы экономить на зарплатах студентам, даже метро-говноделы съебались на мальту.
>>7798777 >Наконец-то в истории видеоигр, охуеть- противник это нe хуева болванка, которая умирает спустя пять секунд после появления на экране. >И типо реально затяжные битвы, все противники как личность будут запоминаться Хало описал
>>7798814 Сидит карлан пидераст инвалид и миопат находит совпадения на параше без трипкода, подбирает свою жабку. Скорее всего няше просто печёт с советской тематики. По делу ему ответить нехуй. Я разве что в пердуме новом боле менее таких стойких противников припомню, которые СОПРОТИВЛЯЮТСЯ. Даже в соулсопарашах противники - это хуйланы из пейнкиллера, которые тупо прут на убой - дольше 10 сек, как правило не живут.
>>7798577 >СЛОЖНА И ОЧИНЬ БЫСТРА(( МАРКЕТОЛОГУ НЕПРИЯТНА(( Но давай разберем по частям: >СЛОЖНА Враги-губки - это не сложность. >ОЧЕНЬ БЫСТРА Очень быстра - это в каком нибудь шв2 или пердуме пушками жонглировать. А в вашем говне женерик высаживание обойм в пулеуловитель и какое то нелепое махание топором с прожамкиванием каких то невнятных абилок и ОГО НИХУЯ СЕБЕ телекинезом. >анимедебилу Ну хотя бы не зощитник атомик-кала.
Охуенно. Надеюсь, игру тепло примет пресса и игроки. Я просто доволен, что в этой стране еще могут выпускать ААА-игры. Даже если выйдет забагованный кал - вообще похуй. Зато наше.
>>7799026 ща погоди, всех кто похвалил и кому понравилось объявят лахтой/умой/ботом. Не видел ни одного треда про какую-либо игру которую бы здесь нахваливали, хотя годноты было дохуя.
>>7798177 (OP) Чет не понял суть визгов двачеров. Причем все как один визжат одни и те же фразы по методичке, как будто им какой-то ЛИДЕР МНЕНИЙ их в головы вложил. А сама игра выглядит просто охуительно. У врагов кучи разных абилок, которые они активно применяют, разные паттаны поведения, переключаются между защитно-пассивными и агрессивными программами, тут в 15 минутах геймплея больше, чем в 15 типичных кАААл-тайтлах вместе взятых. Просто, блять, хочется сесть и ПОИГРАТЬ В ИГРУ.
>>7798383 Все из-за того что на вегаче сидит какой-то порванный "разраб" которого пидорнули за профнепригодность и он так обозлился, так обозлился, что теперь срет на двоще о том какая игра хуевая, какие все там неумехи, один он гений гейминдустрии, готов вернутся за х2 бабок и все починить.
>>7798177 (OP) А ЧТО СЛУЧИЛОСЬ??? Еще в самом начале было интервью с двумя главными ебанашками, которые все это и затеяли. Если коротко - это два мужика рекламщика, которые в открытую говорили, что игре не нужна "игра", а только хорошая реклама. Ну вот так оно и получается. Очередной говновыживач в типа открытом мире.
>>7798484 У них и свои идеи были. А у атомик кала вообще ничего своего нет. Тут даже какой-то атмосферы совка нет, ну да, прям вижу как совковые ученые делают сексуальных роботов с прическами и роботов с усами, угу.
Нихуя себе. Действительно запустить лахто-машину, чтобы она срала даже на дваче ради этого высера. Я хуею. Уже кажутся не такими плохими времена, когда только игрожурам с блохерами заносили. Можно удалить этот интернет и начать новый, может во второй раз не проебём?
>>7798383 Это двач, тут школота пытается казаться умной, засирая популярные проекты. При этом больше половины не могут их запустить даже на минималках. Добавь к этому, что игра позиционируется, как от отечественного разработчика, то вообще - красная тряпка для школоты. Ну, и залётный нахрюк тоже отрабатывает, пытаясь отвлечь от факта, что сракер 2 не выйдет хуй знает ещё сколько (или никогда).
>>7798315 Уж не знаю, тролишь ты или нет, но в прее все сделано супер ахуено. Я когда игру второй раз проходил, всех врагов шотал с 2-3 выстрелов магии, ибо надо изучать к чему они уязвимы, при первом появлении кошмара, был опиздюлен как сучка. Прей это вообще убер годнота, всем советую
>>7798177 (OP) Это выглядит выше на 10 голов чем сталкер. Сталкер можно хронить. Алсо, мне показалось или такое чувство, нам показали КОНЕЦ игры. Чот мне кажется что это концовка или 30 минут до концовки
>>7799548 >Алсо, мне показалось или такое чувство, нам показали КОНЕЦ игры Хорошо бы чтоб было так, анон. В этом случае большинство игроков до этого кала просто не дойдет.
>>7798696 Игра буквально выглядит и играется так как ее представляли с первого трейлера Двачую, анон. В кой то веки разрабы сразу объявили, что собираются делать говно.
>>7798330 1. Разработчика сбила машина 2. Не знаю 3. Разработчик преподает в университете 4. Разработчик переключился на пасфайндеры, сейчас будут делать свою систему т.к. визарди закрыли открытую лицензию.
>>7799827 >и да это самые сочные 15 минут игры скорее всего >подрался с обычными противниками и пробежался по дорожку >использовал не все оружие даже из показанного; противники тоже далеко не все >и тем более не боссы или роботянки Сто пудов, братан, самое сочное показали! Не удивлюсь, если у них только эта полянка и готова!
>>7799961 Двачую. Мне игра не нравится, да я с нее проигрывал когда еще бэкеров наебывали и булшоты рендерили. И я смачно проиграю если это все и вправду эпичным скамом и обсером окажется. А пока игра не вышла, чет даже и обсирать нет смысла, доебы на пустом месте ведь все что есть это вот такие булшоты, а они не хуже и не лучше чем у остальных трипланусов
>>7800051 Нормально ты меня разъебал, по фактам прям. Так держать! А теперь иди уроки делай на завтра, а то опять от отчима получишь хуем по ебалу за очередную парашу в дневнике.
>>7800069 А смысл? Всем похуй на твои вскукареки. Люди уже давно определились, будут они играть в игрульку, или нет. Ладно ты бы каким-нибудь блогером был, мог бы на что-т повлиять. Но ты же никто, обычный токсичный хуесос с двачей, который только говно из своего рта может генерировать. В чём смысл твоего копротивления?
Первые 5 минут он просто чистит ебанных РЯДОВЫХ мобов, убивая их еле-еле Отсосин оддиссею из-за этого душняка дропнул, когда ты на рядового обсоса тратишь своё время, не имея возможности его в прямом бою ебнуть ваншотом И тут тоже самое. Какой блядь выродок спиздоный вообще решил, что это интересно - колупаться с рядовыми обсосами по несколько минут? Душеблядок? Любитель последних отсосинов?
Уже вижу, как в эту парашу невозможно без читов на увеличение дамага играть, иначе тебя просто заебет нахуй через 2-3 часа чистить одних и тех же обсосов по несколько минут
Всем кто ЭТО назвал годной - рака очка. У вас зашкварсофт есть с отсосином, пиздуйте туда
>>7799423 Да нормально же. Видь во всем плюсы - лохи на маркетолухах реально тратят силы и деньги чтобы пукать в инторнете! Смешно же. Все итт побугуртят, почти никто не купит.
>>7800569 >РЯДОВЫХ мобов, убивая их еле-еле В этом и суть. Ваншотные потешные мобы, не представляющие никакого челленджа и наспавленные просто чтобы компенсировать пустоту в локации не нужны. Здесь по крайней мере пара робо-дедов уже могут дать тебе пизды, а булетспоженность вынуждает использовать способности и прочие геймплейные механики, чтобы не соснуть.
>>7800652 Какой нахуй челлендж? Мобам просто хп выкрутили, а ты на протяжении всей игры должен будешь этот кал чистить. В итоге если не дропнешь этот кал, то под середину-конец просто начнешь скипать мобов. Это удел всех таких игр, разработчики долбоёбы которые тоже про челлендж вещали Этот ебучий рак не в одной игре был, и спустя время тебе уже просто срать становится на этот псевдочеллендж, потому что заебало
>>7800667 Три минуты он всю пачку ковыряет. Даже меньше. За три минуты с начала видео он пачку во дворе разобрать успевает и пачку в домике, среди которых чёрный, я полагаю элитный, андроид.
>>7800695 >то под середину-конец просто начнешь скипать мобов Так на это похоже и расчёт, игра предполагает что ты многие места без боя проходить будешь. Они сами например говорили что количество мобов, зависит от уровня тревоги.
>>7800715 >В игре есть механики, позволяющие расправляться с врагами, не привлекая внимания других противников. Тем не менее в Atomic Heart нет полноценного стелс-режима — игру нельзя пройти, не сражаясь. Однако при желании игроки смогут действовать осторожно и привлекать к себе как можно меньше противников.
В итоге ты один хуй привлечешь к себе внимание. Я так понял, стелс нужен будет, чтобы алерт в зоне не повышать и только, чтобы ещё больше не набежало
Орнул с нытья в треде, это дети открывают для себя жанр рпг или сами знаете кто не может придумать ничего умнее для очернения игры? Я пока больше кринжанул со странных головоломок со щелчками, травы которая всем ассетом подминается под москвичом и отсутствием вмятин на машине после аварии. Но для российского игропрома да и всего ААА образца 2023 выглядит охуенно, заценить однозначно стоит.
>>7800695 >Мобам просто хп выкрутили Всё так. Поэтому ты не можешь убить их просто на подходе или ваншотнуть одной очередью, из-за чего тебе придётся вступить в полноценный бой и доджить их атаки, используя скиллы и игровые механики, стараясь экономить патроны. Это единственный нормальный способ создать челлендж в игре с такой концепцией. Можно конечно им ХП уменьшить, но тогда придётся спавнить их в три раза больше, что уже действительно тупо.
>>7800738 Именно Можно ещё накинуть x2 дамага и другие фичи, но видимо СЛОЖНА, обязательно надо ебаться с рядовыми мобами по несколько минут, иначе НЯМА ЧЕЛЛЕНДЖА ШВИТОГО
>>7800775 >Можно ещё накинуть x2 дамага и другие фичи, но видимо СЛОЖНА, обязательно надо ебаться с рядовыми мобами по несколько минут, иначе НЯМА ЧЕЛЛЕНДЖА ШВИТОГО По моему ИМХО, когда рядовые мобы только затычки на пути к боссу, куда хуже. Так что лучше когда с мобами либо ебёшься или пробегаешь, как в Душах.
>>7800695 >Какой нахуй челлендж? Мобам просто хп выкрутили, а ты на протяжении всей игры должен будешь этот кал чистить. Прям как в зум этернале. Если не бьешь тем чем сказали то сосешь бибу.
>>7800861 Ну справедливости ради и дум это мясной шутан коридорный, у которого гейплей на этом основан А тут попенворлд, исследования хуё моё, ещё и как экшен рпг позиционируется
>>7798177 (OP) Блять какая же параша. Враги губки в лучших традициях юбикала. Кринжовые фразочки во время боя. Все какое-то дерганное. Даже хорошо что её из стима убрали, я бы давно предзаказал. Теперь этот кал даром не нужен.
>>7800928 > или у врагов много здоровья В том, что в это лучших традициях юбикалыча """рпг""" Никто не жаловался на подобное в скайриме или курваке 3, потому что там прокачкой, оружием, скиллами можно сделать героя сильным, что в итоге какой нибудь зассанный бандит вообще с одной тычки ляжет Тут же с рядовыми мобами герой хуярится натурально минут 5 или больше, а судя по интервью - так всю игру будет.
Даже в сломанном киберпранке с развитием одной из веток можно шотать врагов
Вроде выглядит норм, кроме дизайна оружия, и некоторых противников. Смущает больше наличие денувы, от чего игра будет хуево идти, и то что игру отменили в стиме.
>>7800976 пушта геймплей надо растянуть по времени шобы можно было пиздануть что у нас 100 часов на компанию!111 отсюда куча буллетспондж игр и прочего говна.
>>7798308 Помню, чтобы пройти сралкел чистое небо надо было второй раз игру купить, с патчем, Я понимаю, что двощеры дрочат на такой тру хардкор, когда их ебут не только в игре за косяк, но и студия с передастами и трапами в ирл, но чел, я простой заводчанин, после работы мне нужен пивасик и шашлычком и прес ту вин игруля про меня и знакомые мне вещи, а не дрочильня на реакцию.
Предзаказал максималку, чтобы поддержать наш геймдев. Надеюсь, что даже если получится говно, или хотя бы проходняк, студия не сгинет и не рассосется по загранице, а примет критику и начнет ебашить дальше. Такие амбиции с первого проекта даром пропасть не должны. Всем хейтерам приказываю вместо засирания свежей крови русского геймдева, которая вообще новички и в слабой позиции, просто закрыть ебальники и пойти поиграть В ЧТО-ТО ДРУГОЕ.
>>7801506 Распильную хуету он поддерживает, молодец. На твои деньги потом попилится ещё чей-нибудь прожект, который тоже на фёдпати отдадут допиливать.
>>7801515 Пускай штабы Навального тебе выкладку делают. А мне достаточно вспомнить как их пидорило на протяжении всех этих лет, чтобы было очевидно, что там происходил типичный рашнбизунес. Никакой второй игры от студии не будет, потому что нет там никакой студии.
>>7801522 Ну если ты сказал. К проекту лично причастен, как я понимаю? Потому что если ты просто услышал, прочитал, что-то там решил, то это нихуя вообще не стоит, в таком случае лучше рот не открывать чтобы не позориться.
>>7801526 Вот сразу видно, что твоя мать шлюха и ей некогда твоим воспитанием заниматься. Не наскакалась на хуях. Простейшая аналитика, что с тобой, что с этим поделием зашкваривающим советпанк.
>>7798198 >Эти пафосные фразочки в стиле Дюка Нюкема - пиздец просто А меня улыбнуло: Comrad Major! Telling you alarm enemy data: you are fucked
Выглядит хорошо. Энергоружье, правда, судя по геймплею, жопу сосет, от дробовика и автомата вражины отлетают пошустрей. Да и в целом, надеюсь, что есть либо как в Exodus нечто вроде режима рейнджера, где враги отлетают с 2-3 попаданий - но и ты аналогично.
>>7801506 >наш Они в последнем интервью сказали что игру разрабатывали в копраине, Кипре, США, на небе, в аду, где угодно кроме России. Ебало твоё не представить
>>7801783 Сталкер 2 это шутер с политической повесткой и целью тупо срубить бабок на бренде который к тому же никогда не выйдет, нет смысла эти игры вообще сравнивать.
>>7801925 >насрали в рот соотечественникам >ну война пук пук напомнить что эти пидорасы сделали свое говно эксклюзивно для впараши плей, насильно забрав возможность купить где-то ещё? Тебя ебут в очко, а ты просишь чтобы не так глубоко запихивали
>>7801935 >насильно забрав возможность купить где-то ещё? Купишь в турции, тебе-то какая разница? В РФ ты один хуй ничего купить не можешь, потому что зарубежный барен тебе запретил.
>>7801935 ну это единственное, с чем согласен, ладно бы для россии онли вк плей, но в остальном снг в стиме запретить это скотская хуйня, корпоративненький обсёр
>>7801950 Ссыт в глаза тебе Габен, запретивший покупки с карты. То что ты нашел обходняки через пополнение казахстанского счета в стиме не делает ситуацию лучше. Ты просто всосал эту мочу и расплатился.
>>7801958 Свыне это не мешает. Уже год прошел, а Габен ничего не делает в этой ситуации. Это значит что ему похуй лично на тебя, и он солидарен с тем, что рашка-парашка должна быть без игр.
Издатель который пойдет продавать игру в ларек где ты не можешь купить - ебанутый. Вернут покупки в Стиме в нормальном виде, тогда уже можно будет повыебываться, что клятый ВК отобрал у тебя родную игру из Стима. А пока что, ты просто нашел методы обхода наказания русских.
>>7801958 двачую, габен реально нихуя не делал. Так к тому же определенные запреты идут от самого правительства ЮС оф ЭЙ. Да и Мандфиш можно понять, ВК Плей просто дали карт-бланш по региону-таргету, пришлось принять такое скотское предложение.
>>7801961 Свыня изначательно с xsolla работал, габен же разосрался с ней ещё в очень бородатые времена Ну и как бы не его проблемы. Он ничего не ломал, нахуй ему что-то строить?
>>7801979 Ну уж нет, именно такие как ты. Которые через дыры повели бабки в стим. Габен поэтому и не налаживает новые методы оплаты, потому что нахуя, платилохи через 10 карт, 100 обменников и Турцию заведут свои бабки, а те кто не хотел покупать и дальше не купят. Ты виноват в текущей ситуации.
>>7802016 Ну смотри, сначала денуву ставят только к говну, чтобы срубить хотя бы на старте продаж денег максимально Потом денуву ставят уже к средним играм Потом денуву будут использовать и в годных играх
А умельцев эту хуйню крякнуть что-то не прибавляется
>>7802058 могу дать пруф как кончаю твоей мамке на еблет, надо только немного подождать, мне их моего маркетолухского офиса еще до кладбища доехать надо и выкопать её
>>7800726 Так это ж здорово звучит, не? Типо есть способы облегчить битву, но она рано или поздно начнется все равно. А значит, с одной стороны мобов слепыми не обязательно делать и охуительные ситуации из бугурт-тредов вписывать, чтобы проходящий по стелсу игрок мог пройти, с другой выбор у игрока остается: хочется ебаться с толпой - вышел и ебись без заморочек, нет - есть механики по ее сокращению до боя. Типо хуй знает, как они это сделали, пока показано было только убийство со спины лукашенко, но если с пчелами не обосрались - заебись будет.
>>7800775 Так блядь легкий включи и вот тебе твои перманентные х2 дамага, в чем проблема? Или тебе нужно чувствовать себя охуенным киркорщиком, но чтоб было легко?
>>7801549 Как по мне русик может банально из-за антуража, но лучше звучал. С оружием у них фишка в том, что на обычные стволы патронов не хватит, энергия заряжается милишкой и раскодуется и абилками, и энергооружием.
>>7801952 Ну они явно хотели попытаться продать игру и у нас с лозунгами про отечественный геймдев, но с учетом того что в стиме том же купить - ебля искали альтернативные пути, которым ВК и оказался, но явно с условиями. Я тут претензий к разрабам понять не могу кроме того, что они стимосекту недооценили, вроде ж как - не с их слов, вот по факту - хотели как лучше, получилось как всегда. При этом отписывались, что в гейпассе достаточно регион сменить и не ебаться, вот вам и альтернативный путь.
>>7800976 >скайриме >что в итоге какой нибудь зассанный бандит вообще с одной тычки ляжет Вот только после прокачки зассаные бандиты перестают встречаться, а зато появляются всякие бандиты-главари-великие убийцы...
>>7803724 Гуфовский даже рекламу на стримах не крутит, хотя мог бы все баннерами с казино и 1хуйбет обклеить. Единственный стример нормального человека.
>>7803468 >это будет хорошая ссанина, которая надломилась под амбициями роберта багратуни или как там его, которые хотели всё и сразу, и графен и выебоны, и чтобы на хуйбоксе уан бегало, такой "отечественный" (багратуни помним да) киберсреньк
>>7803783 Ещё бы он рекламу крутил, итак пустой бусти на 100500 лошков со стримами пару раз в неделю в лучшем случае, у меня больше вопрос, почему он не ливнул давно за бугор
>>7798177 (OP) Лол неплохо даже выглядит. Честно говоря думал обходить проект стороной, вот уж не думал что маркетологу маилсру удастся продать мне продукт под видом хейт треда. Но на то он и маркетинг, что ты позволяешь себя наебать даже когда понимаешь что тебя наебывают. Где оформить предзаказ?
>>7803724 Как же приятно жить и даже не догадываться кто эти долбаёбы.
>>7803798 Ну это уже через пару недель ясно будет обосрались они или сделали что то достойное. Будем наедятся вся остальная игра выглядит не хуже чем слив из ОПпоста.
>>7803881 Гуфовский делал ролики про айфоны помню, потешные. Кармик двигает спидранерскую тему в массы. Интересные разборы забегов у него. Как стримеров я их конечно же не смотрю. Остальные ублюдосы какие-то и ноунеймы.
>>7803888 Нет. Я составляю списки говноделов которых я ненавижу и спонтанно воспроизвожу их в тредах. Я не могу забыть о них даже на минуту, потому что я шизойд с ОКР.
>>7803898 >Как стримеров я их конечно же не смотрю. >>7803881 >Как же приятно жить и даже не догадываться кто эти долбаёбы. А что вы делаете-то все? Срёте на вегаче? Фоном же стоит хоть что-то? Там, не знаю, лекции про термодинамику я хз.
>>7804415 Ладно ты поймал меня, я слушаю стримы про Крисчана, Сайракса, другую дегенеративную хуйню по сравнению с которой игростримы это высокая культура. Но я все равно не могу понять на хуй вспоминать за пределами hry тех кого ты считаешь "продажными блядьми"? Какое то ракование от обратного.
>>7798177 (OP) Ковыряние мобцов 3 часа это то, из-за чего я дропнул киберкал в первый раз. Играл на макс сложности естественно.
Но там можно прокачаться и будет бодро. Уверен, в атомик харте тоже будут всякие возможности в прокачке, чтобы тостер не отнимал 5 минут. На геймплейном видео какой-нибудь долбоёб просто без прокачки играет, чисто чтобы показать, какие охуенные у них деши есть.
Ну вот убьёшь ты этот тостер после первого подброса, пока он валяется... И чо?.. Весело станет? Проблема этих драк в том, что они унылое говно, а не в количестве хит поинтов. До опущенного геймплей не дорос даже чтобы просто сравнивать, до шоков пердеть и пердеть по атмосфере. С одним преем соревноваться, чудесная битва мочи с говном.
>>7804832 > На геймплейном видео какой-нибудь долбоёб просто без прокачки играет, чисто чтобы показать, какие охуенные у них деши есть. Мне кажется там самое начало показано, а к началу прокачаться негде :(
>>7805016 Контента уже более чем достаточно для выводов, я хуй знает откуда у тебя ожидания, что они там какую-то годноту спрятали и не показывают никому. Фантазёр.
>>7798177 (OP) Стрельба ещё ничего, а вот: >>7798190 Да, анон, ты прав. Стоило им сократить хп, чтобы ближний бой был коротким и яростным, а не получасовым душным избиением кукол.
>>7805466 > Стоило им сократить хп, чтобы ближний бой был коротким и яростным, а не получасовым душным избиением кукол. Тоже об этом подумал. Ладно бы еще от них как-то куски разлетались эффектно, как в Eternal, а тут дрочево уровня рубки деревьев в The Forest.
>>7805011 а нахуя вот это замораживание от ударов топором, причем как-то очень странно выглядящее? зачем блюр? зачем пушка без импакта? хз, если они дрочат на графон и дизайн, то почему оно не зрелищно, а наоборот неуклюже выглядит, не могу понять
это выглядит странно, вроде ты ебашишь топором, но лед не откалывается, а нарастает. причем не нормально, а как-то странно, враг вместе со льдом становится прозрачным. импакт от удара топора не то что не ощущается, а наоборот как будто в минус уходит от этого
>>7805853 ВНЕЗАПНО ВК-плей во всем выглядит лучше ЕГСа. Он скорее ближе к стиму, чем к ЕГС. Тут и торговая площадка, и инвентарь для всякой говномелочи, ачивки за все подряд, и кастамайз аккаунта и сообщество. ну и пароль никогда не забудешь, так как логинится оно в том числе и через вк-айди.
>>7803783 >Гуфовский Не знаю насчёт твоего одноклассника, но если у него нормальный онлайн и он >даже рекламу на стримах не крутит То либо он имеет несколько квартир в ДС и в хуй не дует, либо просто потешный клоун, который проёбывает кучи потенциальных денег ради какого-то мнимого одобрения дуралеев типа тебя.
>>7799576 > Разработчик переключился на пасфайндеры, сейчас будут делать свою систему Что, овлкэты будут делать свою систему? Не пайзо? Они там ебу дали, занятся нечем?
>>7805864 >ВНЕЗАПНО ВК-плей во всем выглядит лучше ЕГСа. Сам охуел от этого... Галёнкин и Ко реально говноделы. Но игру я всё равно спирачу, а там посмотрим.
>>7805857 Не становится он прозрачным. И что ты вообще под импактом подразумеваешь? Потому что инерция есть, реакция на попадание есть, у некоторых как минимум противников внутренности становятся видны, как и обещали, заморозка на полимер (вот эту прозрачную жижу из трейлеров, которой ГГ бросаться может, чтоб абилки усиливать) - а его свойства из тех же трейлеров странные, и выглядит все более чем.
>>7806556 Там вся игра тупняк - либо ты дрочишь выносящих тебя с полторы тычки красных черепков, либо ебешь все живое одной кнопкой. Неизменным остается внешний вид противников и то, что они ведут себя как идиоты. Говно это, а не рпг.
>>7806682 >>7806699 >либо ты дрочишь выносящих тебя с полторы тычки красных черепков, либо ебешь все живое одной кнопкой Ага, в киберпанке же только 2 перка - так и называются, ебать всех одной кнопкой и пукать во всех по обойме в голову, и мне не пришлось для этого 50+ часов качаться до 50 левела с билдом на электромагнитный короткоствол.
>>7806744 Ты это рассказывай кому-нибудь, кто в это говно не играл. Во-первых пракачка там максимально похуистичная, веток прокачки дохуя, очков отваливают много, очень быстро хватит и пару веток вкачать (вкачивается все просто на отъебись, качай что разблокировано и все), и оставить для прохождения проверок, если хочется. Во-вторых, черепкам похуй. Их можно ловить на тупости, как на шебмке с гранатами выше, но прокачаться, чтобы адекватный урон дибилам на несколько уровней выше вносить просто нельзя. Там же левелинг как в третьем Дерьмаке. Так что попизди тут, билды он выкачивал.
>>7807391 Кстати говоря, в Ведьмаке с недавним 4.0.0 апдейтом убрали ебанутый скейлинг черепкам, и они теперь нормально убиваются. А еще Ирдену добавили урон, скейлящийся и с уровнем врага, и с силой знаков. Просто поджигай их Игнием
>>7798177 (OP) Напишу претензии. 1. Спустя столько видео я не увидел какого-то соприкосновения снарядов оружия и врагов. Враг живет в одной вселенной, а элементы брони и пули - в другой. Анимациями враг вообще не реагирует даже на какие-то мощные выстрелы анимацией. Враги - губки ебаные, будто обойма на врага уходит. 2. Способности тупо выглядят бесполезными. Попук водой, попук ляпиздричеством и какая-то гравитационная хуита. Я что в Биошоках не пользовался этой бодягой почти, что тут не стану, если буду играть, конечно. Я просто не представляю лицо человека, который реально будет заморачиваться с распрыскиванием кончи из руки, а потом ударами электричеством по ней. Скорее все будут тупо отстреливать. 3. Ближний бой какой-то пососный. Слишком медленные замахи, слишком малая их эффективность, круговой прием - просто сосет и не работает в играх, где ИИ лучше, чем в Крутом Сэме. 4. Самая фундаментальная претензия: дизайн. Я про врагов и окружение. Ладно враги, хрен с ними, но вот окружение - Я НЕ ВЕРЮ. Так же хуйня, что и в Думе Этернале: я просто не могу представить, чтобы реальные люди или демоны строили подобную хуйню, но там если это было чисто функционально, для геймплея, то тут как-то еще и эстетически все хуево. Советские граждане построили бы все кубично-квадратно, без изъебств внешних. А тут и круглые окна, и какие-то замки стремные, в целом архитектура, которую не стали бы в Союзе строить, да и вообще люди, только с больной фантазией. Вы можете представить, как тут работали и жили бы люди? Я - нет. Шиза уровня Метрономикона, или как та дичь называется. Концепты охуенные, а реализация - сосет.
>>7807643 1. С этим непорядок. Например, в бункерах роботы уже хорошо реагируют на пули, но все еще хреново реагируют на топор.
2. Способности охуенные. Например, способность глушить врагов молнией, после чего их очень удобно разматывать. Но это прокатывает когда 1 на 1 с врагом. Когда роботов куча, сначала их надо оглушить шокером, потом ебнуть из базуки. Так же неплохо выглядит способность подкидывать всех в воздух. Кстати, попуки водой надо комбинировать с электрошоком, чего гоймеры на видео не делают.
> Я что в Биошоках не пользовался этой бодягой почти, что тут не стану, если буду играть, конечно Можешь ползать на карачках и отыгрывать СТЕЛС.
3. Да. пока что самый явный посос. Заметь как медленно летят диски, которые кидают роботы, как медленно летит снаряд базуки. Это все делает бой кисельным. Надо было сделать чтобы все это летело быстро, а перед выстрелом роботом диска например, подсвечивалась траектория выстрела чтобы игрок успел среагировать и уклониться.
4. Да нормально там все с дизайном. Подводный город из биошлака не лучше.
>>7807990 >Подводный город из биошлака не лучше. Он лучше функционально. То есть если бы строили подводный город, он был бы похож на Восторг. Тут же хочется задать вопрос "это тут что бы что?". Союз бы не построил такого тупо.
>>7808002 > если бы строили подводный город, он был бы похож на Восторг. Давление воды чел. Было бы ноль стёкл, только крайне редкие с мизерным диаметром. Переходов тоже не было бы. Нах реализмодауны вечно срут и обсираются?
>>7808015 Не в реализме дело... Восторг он похож на город под водой. Локации в АХ похожи хуй знает на что, как и всякие элементы дизайна. Не похожи они на осмысленную деятельность людей, особенно утилитарных советских людей.
>>7808031 А ни за чем. В реале там нихера и не видно, и стёкла нахер не нужны, потому что не видно, но некоторые иллюминаторы всё же нужны для навигации батискафов.
>>7798383 Что охуенного, ну вот что? Игра выглядит неебичски унылой, унылый дизайн как обычный так и саунд, унылая боевка и главное все ощущается так будто ты это уже сто раз где то видел. И ладно если игра будет средней, но вот что в ней охуенного можно увидеть я не понимаю.
но геймплей ушел от дума в прей, а имерсивсимы это нишевый жанр, игра даже при успехе не наберет много, может станет в ряд с деусэксом который тоже проработан в имерсивности, но не окупается
и мобы ну слишком жирные, бьешь по тостеру какому то кувалдой десять минут, а потом тебе новых привозят, как то отбивает желание врагов вообще трогать
>>7807643 >Анимациями враг вообще не реагирует даже на какие-то мощные выстрелы анимацией. А что, роботы должны от боли корчится? >Способности тупо выглядят бесполезными. У меня прямо противоположное ощущение. На видео дофига моментов когда способности решают. >Ближний бой какой-то пососный. С этим относительно соглашусь, можно было бы и лучше. >Самая фундаментальная претензия: дизайн. С которым всё очень хорошо. >Советские граждане построили бы все кубично-квадратно, без изъебств внешних. Потому что ты ничего не знаешь про архитектуру СССР. Вбей в поиске конструктивизм (конструктивисты кстати, очень активно использовали круглые окна), вбей ВДНХ и вообще сталинский ампир. Для тебя СССР это та хуйня что Хрущёв насрал в его борьбе с архитектурными излишествами, а ведь до этого в СССР наоборот любили масштабные, яркие, утопические проекты. Один дворец советов чего стоил. На них не всегда ресурсов хватало правда... В игре действие, так понимаю, происходит не местном ВДНХ 50х годов, где на смену ампиру пришла его смесь с конструктивизмом, благо материально-техническая база позволяла реализовать самые смелые фантазии.
>>7808119 >чтоб была база фанатов Это уже зависит от того какой будет игра. Если не обосрутся, прежде всего с технической частью, фанаты будут. А окупаемость и фанаты не всегда тождественно.
>>7808104 >и мобы ну слишком жирные, бьешь по тостеру какому то кувалдой десять минут, а потом тебе новых привозят, как то отбивает желание врагов вообще трогать Сначала надо сигнализацию глушить, чтобы новых не позвозили.
>>7808105 >У меня прямо противоположное ощущение. На видео дофига моментов когда способности решают. Там только способности и решают. Тупо напролом пробежать можно будет только на низкой сложности, наверно.
>>7808104 >и мобы ну слишком жирные, бьешь по тостеру какому то кувалдой десять минут На твоём видео в конце, в моменте где ГГ яйца мнёт катает, ослабленные андроиды с пары тычек отлетают, а бой с обычной версией занимает,если смотреть по таймеру, меньше 14 секунд. Не так уж и много. Просто враги в больших группах, от того и кажется что их целую вечность ковырять.
>>7798330 Потому что все те игроделы были людьми с советским воспитанием, желавшие не только денег. С широким кругозором и знаниями. А сейчас все - как и хотели либералы рыночек всех порешал. Все зарабатывают бабло, больше нет критериев успешности.
>>7808621 То есть ты за 25 лет сошел с ума от игрушек, дед? Как можно засирать игру, если она ещё не вышла. Прибереги злобу, подбери кал и дождись. Будет говном - можешь кричать "я жи гаварил!!1" Спойлер: будет проходным середнячком и все про нее быстро забудут как про какое-нибудь Метро
>>7808719 Лол, в то время в них играло полтора мажора. Но реклама об этом не расскажет. Вся суть капитализма в том что меньшинство жирует пока пеона пашут.
>>7800569 >Какой блядь выродок спиздоный вообще решил, что это интересно - колупаться с рядовыми обсосами по несколько минут? Душеблядок? Ну хуй знает, в душах довольно редко утыкаешься во что-то жирное, обычно рядовые враги падают в пары плюх и хорошо, ибо ковырять вилкой есть хуевый дизвйн
>>7808832 > Лол, в то время в них играло полтора мажора. Ты о чем конкретно? О до-несовских консолях? Так неплохо их продалось(конкретно атари 2600) - лучше чем вию, вита, геймкуб, оригинальный бокс; на уровне н64 и мегадрайва; чуть хуже чем снес; и всего в два раза меньше чем хуан и нес. А если брать вместе со всем прочим барахлом того же гена - то вообще неплохо.
>>7798246 >Так вот почему ВСЁ выглядит НА СТОЛЬКО вторично Где еще использовался этот заяц? А в игре везде играют советские хиты в обработке - тоже вторично, убрать, запретить!111
>>7798177 (OP) Выглядит неплохо, но боевика душная. Лучше бы не тратили на неё силы а просто сделали пиздатый атмосферный стимулятор хотьбы с вменяемой постановкой. Надеюсь хоть босс файты годные будут а не переживание волн балванчиков.
>>7799543 Хуя жирень,Прей настолько калловая масса,что я ебал эту духоту проходить,дошел до ботанического сада,избивал инвалидных ботов зевая,концепция мимиков только забавляла,все остальные это классические губки для урона.