Ubisoft предлагала купить себя другим компаниям, но над ней смеялись, утверждает инсайдер
Стало известно, что по компании прокатилась волна увольнений. Ubisoft также планирует сократить бюджет на 200 миллионов евро
Как утверждает редактор VentureBeat и известный инсайдер Джефф Грабб, Ubisoft искала слияний и пыталась продать себя различным компаниям, но над ней только смеялись.
Все дело в том, что компания слишком «громоздкая». Сила Ubisoft была в том, что разработка проектов распределялась сразу по многим отделениям, а теперь именно это вызывает трудности для потенциальных покупателей.
Грабб считает, что Ubisoft удастся найти покупателя, но для этого ей нужно серьезно сократить число работников и уменьшиться.
>>7798902 Они пытались в игро-сервисы: с Асасином в частности. Не взлетело по одной причине - они забыли что игро-сервис в своём названии содержит часть "игро-", и что игроку должно быть хотя бы номинально интересно возвращаться снова и снова.
>>7798771 (OP) Да это не в играх дело, а в раздутом штате разрабов и числе студий, при этом их количество в качество так и не переросло, а может и наоборот местами возможно их заманили льготами от государств, типа рабочие места делаешь налог меньше платишь, но вышло все равно что зарплаты плати 1000 челов, а их игра приносит деньги на 500 челове, так что сократят ненужных челиков, перестанут раздувать игры или пытаться убийцу фортнайта родить, забивая на фанатов старых игры, и будут себе аа игры дальше клепать
>>7799158 >в раздутом штате разрабов У них офисы в 21 стране, количество работников более 20 тысяч. В пике, количество студий было более полусотни. Я вообще в шоке, что они там все делали, если асеты реюзались в 3-5 играх и никакого уникального контента не было.
>>7799199 Шоб я так жил... Представьте как в какой-нидь Бельгии психически больной синеволосый пидрила по квоте сладко жил с 2011 по 2023 годы ВООБЩЕ нихуя по жизни не делая. Приходя в офис когда захочется и сидел там на пикабу картинки разглядывал, пуская слюну.
>>7799212 Можно было и жить, вон одно время же был юбисофт киев, по зарплатам для юбисофта там мелочи были, как вон индусы, а потом что-то случилось и пришлось закрывать. А так может в параллельной реальности и у нас бы открыли через какое-то время.
>>7798771 (OP) >ЮБИКАЛЫЧ ПРИЛОЖИЛИ Уже давно где-то с 2013 напиздел про графен вд1, первой дивизии, не выпустив бейон гуд ивил 2, а из лампового первого среша сделоли ммокал. Студия для меня мертва.
>>7799370 Ты приводишь не те аргументы. Перечисленные компании загнулись из-за финансового неуспеха, хотя игры их были топ. Юбикал же загинается из-за мусорных игр, которые даже они- конвееры говна- разучились клепать
>>7799376 >Юбикал же загинается из-за мусорных игр Я об этом и написал, хотя я вот собираюсь купить одисею и вальгалу. Чисто из мифологического интереса.
>>7799212 Это ещё и в твиттере всплыло, когда Маск стал всех выгонять. Там были челы, которые устроились 2016-х годах, и делали они там буквально НИХУЯ. Йогой занимались и прочей хуйнёй.
>>7799370 > Тодд продал себя мягкотелым. Тодд вообще нихуя там ничего не решал. Его продавали боссы его боссов, zenimax стоящие над bethesda softworks, которые в свою очередь стояли над bethesda game studio. Там отборные неироничные бумеры сидели(например братишка дональд трампа 48 года рождения), которые я сомневаюсь вообще были в курсе, что именно им подчиненные компании производят, что там есть какой-то там "тодд говард", делающий какой-то там "элдер скролс". Лавешка мутится - ну и нормально, пока майкрософт не предложил им намного больше лавешки чем управляемые ими компании заработают за десятилетия.
>>7801433 Так я почти все прошел. Осталось 7-10тайтлов и все.
>Нах лешать себя компа В целом да, но нах мне мощный комп? Индустрия в жопе и оттуда уже не выберется, игры последние 2-3года новинки вообще не доставляют. Можно ноут взять например.
>>7801435 > но нах мне мощный комп? На всякий. Ну то есть ты там что, в кредиты влезать собрался? Ну вернутся тебе траты (не целиком), ну подумаешь. Я, может, старомоден, но суеты с сайтами объявлений решительно не понимаю.
>>7801436 >А куда вкатишься? Ирл, буду дом строить и бабки мутить, интерес к играм пропал полостною а интерес к построить свой бизнес вырос очень сильно. Летом вообще люблю на велике кататься. Там вообще на игры похуй. Я просто уже прям ощущаю, что пора валить из всего этого, уже прям назрело пиздец.
>>7801439 > в кредиты влезать собрался? Нет. >На всякий Давай друг друга не будем обманывать, мы оба понимаем, что индустрия сдохла и ничего уже не будет, никакого смысла тратить на нее время и силы уже нет, пора ее дропать.
>>7801441 Импотент, ты смешон. С индустрией все более-менее. Много говна, конечно, бездушного, но так было всегда. Зато дохуя инди, АА, модов к олдовым играм. Раньше такого не было. Заебало это нытье и пиздежь от опущенцев.
>>7801480 Двачую. А ещё долбоебы забывают что просто выросли и их сложнее удивить. Старые игры из-за утизма и эмоций детства и юности кажутся лучше , хотя сейчас аналогичную по качеству игру назовут унылым калом. Просто у кого-то хватает мозгов это понимать, объективно оценивать прошлое, отпускать его и быть открытым новому, а кто-то как своя бабка, вспоминающая совок и признающая только Гайдая стали, сами этого не заметив.
>>7801507 Сам я кстати в индустрии с 2000 года и заявляю, что она никак не изменилась абсолютно. Просто я прекрасно осознаю, что в детстве что угодно готов схавать и все интересно, а с возрастом более придирчив становишься и труднее тебя порадовать или удивить. Нынешние пиздюки тоже лет через десять -пятнадцать будут рассказывать как индустрия умерла, а вот ассассин вальгалла, дайнг лацт 2 и фоллаут 4 ламповые шедевры на все времена
>>7801622 >В чём я не прав? Во всем прав. Играй во что хочешь. Во всяком случае ты поди умнее уток, которые орут про умирающую индустрию, не понимая что проблема в них, ну и в дань моде.