Сап, аноны. Настолько давно ничего нового и интересного не выходило в этом плане, аж дошло до того, что хочется простой, доброй европейской дженерик рпг-фентезятины - с магией, драконами, эльфами и т.д., как полагается. Может кто что-то годное посоветовать? Невервинтеры, драгонэйджи затёрты до дыр, а свитки мне не нравятся, десяток раз начинал, каждый раз дропал. В общем, вкатывайтесь, советуйте, пообсуждаем.
>>7803665 > панцуискатели Серьёзно? Не играл, но всегда думал, что это что-то вроде пилларсов, или дивинити. Что можешь об игре рассказать по теме, из своего опыта?
>>7803687 >>7803677 Опа походу интересует стиль олдскульных РПГ, а не женерик/не женерик. Тогда, правда, и играть надо в старые игры, в Might&Magic всякий, а не в новодел.
>>7803686 По сути это оказуаленный и отзеркаленный Скайрим. Игра в открытом мире от третьего лица. Можно быть ловкачом, силачом или магом, все три ветки прокачки отлично сбалансированы между собой, активных способностей у силачей и ловкачей примерно столько же, сколько у мага заклинаний плюс есть различные спец. приёмы для каждого вида оружия, в том числе для оружия магов. Можно комбинировать прокачку между собой и получать за это свои особенности, например у мага со временем обычный кувырок заменяется телепортом, потом этот телепорт становится замораживающим, если комбинировать ловкача с магом, то у телепорт тоже появится и будет ядовитым. Можно стрелять с лука, стрелы бесконечные, можно заниматься алхимией, кузнечным делом, органикой, скрытность и сник-атаки тоже присутствуют, но тащить одним лишь стэлсом тебе не дадут.
В игре довольно большой мир, очень много квестов, в том числе фракционных. По особенному прописанный фэнтезийный мир. В общем и целом неплохая замена Скайриму, сражения по сравнению с последним более экшеновые и челенджевые.
>>7803687 Примерно, +/-. Если брать пример книг: Серия Dragonlance, от Маргарет Уэйс и Трейси Хикмена, или серия Forgotten Realms, Роберта Сальваторе.
>>7803700 До меня только дошло, что те же драгонэйджи уже олдскул, как же много времени прошло, казалось бы... К сожалению, из новодела вообще ничего вспомнить не могу подобного. Видимо, ничего и не выходило.
>>7803662 (OP) Только у японцев что-то хоть немного оригинальное раз в полгода и то в аниме. Игры настолько потонули в посредственности что на них нету надежды. Это говно ещё и в медиа перетекает под видом абилок и прочих игровых условностей.
>>7803694 Я блять так и знал, что кто-нибудь обязательно упомянет об Офлайн ММОРПГ просто потому, что когда-то кто-то здесь об этом спизданул и все остальные подхватили. Какие конкретно элементы там от оффлайн ммо?
>тупыми квестами собери 10 предметов и убей 10 кабанов
Нет там таких квестов, а если и есть, то их нужно искать с лупой. Там есть чёткое разделение на задания и задачи, причём задачи - это могут быть бесконечные квесты по типу собери предметы, принеси их нпс, получили за это награду. Основные и побочные задания там примерно как в Скайриме.
>>7803670 Рпж-даунам и потребителям всяких дерьмаков не зайдёт, там помимо надроча циферок играть нужно уметь. Можно, конечно, скакать по труднодоступным местам и срать стрелами/магией, пока ИИ на милишнике потеет, но это не игра.
Solasta подходит. Я в базовой компании создал дженерик-команду: седобородый человек-волшебник со знанием истории и божеств, жадный воин-гном со щитом и молотом, циничный эльф-плут с отравленными кинжалами и добрая эльфийка-друид с луком. Противники в игре в основном привычные: скелеты, орки, вампиры.
>>7803728 >В какую из двух стоит поиграть? Кингмейкер пресноватый с виду, там Речные королевства. А вот в WotR замес с демонами, крестоносцами и всякими карликами - концентрированное фентези. Заранее советую рассмотреть возможность включения автоуправления крестовыми походами при выборе сложности.
>>7803728 >Спасибо, анон, взял на заметку, давно о ней слышал здесь, но попробовать не решался. В какую из двух стоит поиграть? Самый дженерик это KM, WOTR уже серьезный очень.
>>7803740 Нет, всё дело в том, что кроме мейнквеста в игре интересных историй нет. Битвы с большими чудовищами сделаны очень круто, не спорю. Но это оффлайн ммо.
>>7803741 Выглядит очень интересно! Взял на заметку, большое спасибо.
>>7803728 Дракенсанг кал, не слушай дебилов. Там красивые девочки, согласен, но как игра - полный отстой. Вместо врагов у тебя сплошные насекомые на протяжении ВСЕЙ ИГРЫ. Карты огромные, а скорость бега мизерная, просто ЗАЁБЫВАЕШЬСЯ КАК СУКА ходить туда-сюда. От квестов одно название, тупо сборник копипасты ради убийства очередных 30 ПАВУКОВ или КРЫС. Сюжет? Я дошёл до гномьего города, то есть почти конца игры, и за это время интересно НЕ СТАЛО. Я вообще не помню что там происходило, кроме завязки, в которой тебя позвал в гости друган, но его убили. Я играл 3 месяца назад. Думай.
>>7803755 Насчёт Drakensang, лучше играть в дополнение Drakensang the river of time - оно во всём лучше, там и сюжет, и квесты, и диалоги, и спутники сделаны с душой. Даже от выбора класса меняется один из начальных квестов.
>>7803723 Охуительная история, игра буквально однопользовательский вов лич кинг. После выхода из стартовой кишки сразу начинаются классические ммо квесты и механики. Даже ебаная панель прокачки скиллов как в старом вов. Бегаешь по очень пустому на события миру, убиваешь кучки врагов, собираешь траву.
>>7803776 >Дополнение? Они там как в невервинтере сделаны, что ли?
Дополнение Река Времени - это приквел, ты ничего не потеряешь, если не пройдёшь оригинал.
>>7803782 >После выхода из стартовой кишки сразу начинаются
Сразу начинается Скайрим. Где ты там увидела классические ММО-квесты и особенно механики, я хз. Сравнения с ВоВом вообще максимально неуместны, я что-то не припомню чтобы в ВоВе нужно было перекатываться и блокировать атаки.
>панель прокачки скиллов
Как в множестве других подобных игр, причём тут ВоВ вообще? Поиграй в неё на геймпаде, там другой интерфейс будет, легче тебе от этого станет?
>Бегаешь по очень пустому на события миру
И? Это плохо? А где этот мир полный?
>убиваешь кучки врагов
Прямо как в 99% других игр. Сказать что хотел? Почему это плохо?
>>7803865 > Опу не игра нужна, а кинцо-книжцо. Да хоть игра, хоть кинцо-книжцо, всё равно давно уже ничего подобного не выходит, ни игры, ни кинцо. То, что аноны насоветовали - я поиграю.
>>7803834 Стоят и ждут пока ты не позовешь их в пати. В пати ведут себя точно так же как сопартиийцы в любой РПГ. Сложность данжей подстраивается под размер пати.
>>7803662 (OP) Хороший тред. В веге не могу постить спрошу здесь. Кто-нибудь смог разобраться в настройках ии Пилларсам 2. Мой маг выполняет только то действие, которые идёт первым в списке, какие бы я опции не выбирал.
>>7803686 Да, амалур годная. Ебланов с треда про Оффлайн ММО - не слушай. Но. Побочки в основном мире по большей части дерьмо, и не обязательно "принеси 10 хуйни", они просто скучные. Хорошие сюжетные ветки там: 1. Основной квест 2. Все гильдии коих тут кстати дохуя, у каждой интересная сюжетка и у многих вообще интересная суть (как у Дома баллад например). 3. ДЛС, на территориях ДЛС (земли титанов и земли пиратов) интересные даже побочки.
Боевая система крутая. Лично я люблю ставить максимальную сложность, но рано взламывать прокачку модами, чтобы сразу иметь кучу опций уничтожения врагов. Ну и обычно ставлю мод на бесконечный инвентарь.
>>7804289 Ты хотел сказать получилась унылым дерьмом, со спизженными из Нью Кекаса фракциями и со спизженным из Стобов всем остальным, от графона до геймплея? Да, ты прав.