Ну так в России ни у кого не было консолей Нинтендо никогла, кроме китайского клона фамикома и геймбоя адвэнса ещё может. Снес, нин64, куб, ДС, 3дс, вии/ю это всё мимо, вот сыч уже как-то более менее люди начали пробовать. Тем смешнее было, когда на дваче скаргокультили трифорс, про который в англонете и так все знали, а в России никто не ебал чо это за треугольники.
>>7756218 (OP) Поридж, ты? Ничего, что срусеки к ним начали делать фанаты с начала 2000x? А ботву прост уже попытались насильно запихнуть в рот снгшникам?
ОП, слишком толсто Нет ничего более убогого и тупого чем серия зельды. Просто кал для деградантов, инфантилов, омежек. Это даже не игры, это пародия на игры
Я слышал, тк фанат Хоббита и Поттеров пс1. Недавно прошел Окарину и чет такого восторга, как от них не получил. Слишком легко, вариативности не очень много.
>>7756218 (OP) >>самая великая соевая серия >>ни один пост-совок не слышал про неё до BOTW Потому что мы не соевички и не промыты шиттендой с сосничества как пиндосы. /thread
>>7756274 Не знаю что за "страну дотеров" ты выдумал, но СНГ не соевое, это факт. Если ты, вырожденец, любишь похлебать соевого молочка которое сцеживает тебе парень твоей жены, это не значит что все такие, ты - исключение.
>>7756218 (OP) >самая великая игровая серия Нет. >ни один пост-совок не слышал про неё до BOTW Ты ничего про пост-совок не знаешь, ровно как и про ранние интернеты, так как очевидно что тебе 20 лет или даже меньше.
>>7756285 СНГ соевое в прямом смысле. Тут ВСЕ продукты из сои и пальмового маспа. А в игровом вкусе СНГхены вообще не привередливы. Плейстейшн за последние годы набрал огромную популярность. Год оф вар и ласт оф ас 2 - любимы игры россиян. Но качественную классику СНГоиды не любят(они про неё даже не слышали чаще всего), только совсем расфоршенные тайтлы на ПК.
>>7756318 >ровно как и про ранние интернеты Заходил я на старые ИГРОВЫЕ ФОРУМЫ и почитал посты тех лет, одно ньтье от новорегов - ПОЧЕМУ У МЕНЯ ИГРА НЕ ЗАПУСКАЕТСЯ, НЕ РАБОТАЕТ, КРИВАЯ ПЕРАТКА, ДАЙТЕ РУСЕК, ДАЙТЕ КРЯК.
а что в ней великого то? В ней даже единого лора нет. Карлик бегает, прислуживает пизде, которая даже ему не отсосёт в благодарность. Дженерик локации, напизженные отовсюду, ничего креативно. Просто на нинтендо и её высеры культ у утят, потому что в омереке начинали с её игр. Что говно про животных с уёбищными модельками и гриндом, что бесконечные марио, даже теннис, что вот этот конвейер
>>7756377 Какой же ты тупой. Дженерик локации - это значит, что они все похожи, без какой*либо уникальности, что там фентези кал, что тут. И это не имеет отношения к типу игры.
>>7756419 Ну так локации как и механики потом растощили по другим играм. >древние храмы >уровень внутри кита >затопленный мир >зеркальный мир >деревня с нависшей луной
>>7756349 >а что в ней великого то? Нормальное управление ГГ на соснолях, а не танковый кал как на 99% игр с пс1 где только в спайро было приятно играть из БРОДИЛОК.
>>7756419 Мань, эти "дженерик локации" впервые и появились в зельде по большей части. Это все равно, что обвинять мановаров в клишированности, хотя они по большей части все эти клише и создали когда-то давно.
>>7756218 (OP) Поридж, я РУСЕК на Зельду выкачивал на диал-апе, еще когда ты у бати в яйцах кис. Другое дело, что на постсовке, по которому не прошлись стомиллионными маркетинговыми кампаниями, здраво оценивают игры этой серии и даже могут говорить о ней, не разрывая ебало от булькающей сои. На пике, кстати, ты.
>>7756433 Ты прикололся, Марио шел часто на комплектном картридже к китайской дэнди (ну или НЕС, но вот то что это нинитендо тогда и правда никто не знал). Большинство считало его базовой говеной игрой чуть лучше дак Хант или галактики. Да собственно он так говном и остался.
>>7756525 Всегда забавляет как местные хвастаются, что в их стране не рекламировали игры, они могут здраво их оценивать. В пендосии у той же нинтендо найдется куча промо материала к провалившимся играм, такой массовый маркетинг не означает, что игру будут облизывать за просто так.
>>7756539 Дык это не я хвастаюсь, это дебс на ОПе хвастается, как он с ума сходит по игрульке, которую постсовки (сам он, видимо, принц Английский и ни разу не постсовок) оценить не могут. Тот факт, что эти игры тут знали (и даже писали переводы и фанфики раньше, чем ОП родился), но не дрочили на них столь рьяно, приводит его в полный ступор: да как они посмели?
>>7756526 >считало его базовой говеной игрой чуть лучше дак Хант или галактики. Да собственно он так говном и остался. Че несешь, говноедина? Это классика платформера, это знать надо.
>>7756441 >древние храмы Црпжшный и не только штамп. И чо сразу Зеруда, а не Гостс-н-Гоблинс или Адвентуре Исланд? >уровень внутри кита Уровни-во-внутренностях-хуеты был в миллиарде игр. Даже, блядь, во второй Фекалке. >затопленный мир Это Саник или какой-то из сиквелов? Или всё-таки локация Кракена в первой Фекалке?
Как же смешно когда жители страны, избежавшие своевременного культурного порабощения американских детей-бургероедов японскими наследниками Отряда 731, пролезшими в игровую индустрию, зачем-то по своей воле "навёрстывает упущенное". Когда же вы поймёте что японская игровая индустрия это коллективная месть японцев западному миру за Хиросиму.
>>7756730 Дурачок, в Марио никто всерьёз не задрачивал. Во времена Денди все знали про игру, т.к. она была дефотным картриджем при покупке консоли, и все моментально забивали на этот проходной кал с появлением на руках более интересных игр
>>7756730 Так все поиграли и забросили картридж с Марио в самый дальний угол. На него даже ничего нельзя было поменять нормальное. Какие Логвиновы, чел ты не понимаешь реалий древности, максимум Колян из соседнего подъезда.
>>7756749 Кончено, есть, мань, люди, которые интересуются индустрией, её историей, ретро. И напротив подпивасные казуалы, играющие в кинцо, шутерки и прочий понос.
>>7756758 >её историей, ретро Так это постфактум Все мелкие хотели играть в чип и дейл и баттлтоадс, потому что можно друга ударить /швырнуть Детей не наебнешь, они видят, что король голый
>>7756769 Кто все? Ты и твои протыки? Я лично проходил все соло, пушо твой напарник-протык всегда раковал и сливал катку в жабах. В классе все знали, что я про игрок, пацаны уважали, тянки хотели со мной дружить, такие дела.
>>7756785 Хуязии, рисовал карту к чужим 3, фармил жизни в том и джерри подкладывая на кнопку пада учебник, codename viper проходил без дамага гг, в Джеймс Бонде разминоровал цветные пятнашки(бомбы) на ч/б ящике, контру форс проходил днищенским гг, который стреляет гранатами. Когда дело касается игр, я - непобедим.
>>7756218 (OP) Ну я слышал. И даже играл. Первой зельдой была Oracle of Seasons на GBA. После неё еще наворачивал римейк ALttP для GBA и Minish Cap. Потом и остальное наверстал. Трехмерные части все какие играл (Twilight Princess, Skyward Sword) кроме Окарины - посредственность. BOTW - хорошая игра, но плохая "зельда". Лучшие зельды - те, которые были разработаны не самой нинкой, а Капкомом. Ещё вопросы?
>>7757038 Играл в них я на GBA, это имелось в виду. Там, кстати, даже доп.контент небольшой открывался, если запускать их на GBA именно. В городах основных магазин открывался.
>>7756218 (OP) Если бы когда у меня была денди мне попалась бы зельда я бы подумал что за дерьмо с жизнями сердечками и продолжил бы с друган в контр форс, стрифайтер и шпион Хантер рубиться. Никогда не понимал дроча на эту серию.
>>7756218 (OP) Великая она до БОТВы только в Америке и в Японии была. Так как там в неё и играли, и именно там была её рекламная кампания. Европа же, особенно Германия и Франция, относилась к Зельде в массе своём как и геймер из СНГ.
>>7756620 Бля какая ДС в России, когда продавалась псп, на которой ёба графон, можно смотреть камедиклаб и слушать музончик. И игры, футбольчик, Теккен, мортальник, асасин скрил бля! В то время как на ДС марево и марево. В России ДС вживую видели просто не так много человек, в то время как псп была у каждого второго. Все тоже самое в чуть меньшей степени справедливо и к 3дс, хотя и Вита не особо у нас взлетела, как и везде в общем-то.
>>7757432 Ну понятно что не так распространена как ПСП была, но переводы на неё клепали с середины нулевых, на консольконых\ретро форумах постоянно упоминают и ещё я помню как кто-то лет 15ть назад мне пытался доказать, что на НДС тысячи игр и её на всю жизнь хватит. У меня лично ПСП и 3дс были есть. 3дс и 2дс в местным магазинах очень активно разбирали.
>>7756237 >Ну так в России ни у кого не было консолей Нинтендо никогла, кроме китайского клона фамикома и геймбоя адвэнса ещё может. Снес, нин64, куб, ДС, 3дс, вии/ю это всё мимо Хуйню написал. Денди был у всех, снес даже Супонев рекламировал с телевизора, н64 я лично сам видел в продаже когда был маленький, а про дс, 3дс и вии даже говорить не надо. Разве что геймкубы особо не были популярны, но это в целом провальная консоль. Просто все сделали практичный и осознанный выбор в пользу плейстешн, в случае с н64 и пс1 там выбор был очевидный. Тоже самое случилось и во всей Европе, это америкосы только почему-то продолжили дрочить на нинтенду, наверное там была лучше реклама.
>>7757511 > Просто все сделали практичный и осознанный выбор в пользу плейстешн И там были шедевры резидент, краш, той стори, сайлетнхилл. А америкосы жрали дерьмо.
>>7757511 >кроме китайского клона фамикома >Денди Еблинтус, ты в курсе, что это одно и то же? И нет, не у всех. У нас был класс пекабояр, только у трети были соснули, но к 2000 году у всех были компы.
>>7757456 Бля чел задроты ретрофорумов это прямо скажем не массовая аудитория, русик на что только не делают. Собственно показатель, что на дс Русик делали фанаты, а на псп во многих играх русик был студийный.
>>7757511 > Денди был у всех, Ну да, а я что написал. > снес даже Супонев рекламировал с телевизора, Только по телевизору ее и видели лол, стоила она дохуища для тех времён. И в РФ из 16бит Сега была в тыщу раз популярнее. > н64 я лично сам видел в продаже В продаже что угодно можно увидеть, у нас вот ртх 4090 продается даже сейчас, это популярная видеокарта теперь что ли? > дс, 3дс и вии даже говорить не надо Капля в море по сравнению с псп из портативок и х360 из стационарок.
>>7757625 А при чем тут массовая аудитория или нет? Массовая аудитория в игры в принципе не играет, или играет в лол с дотой. Сосачехаркачемайлачи это массовая аудитория? Конкретно эта борда? Конкретно этот тред и постеры в нём, это массовая аудитория? Играли и играли, обсуждали и обсуждали. Как явление существовало, в магазинах продавалась. >на псп во многих играх русик был студийный. Очень редкое явление, как и на 3дс. >>7757646 >х360 Плойка же популярней была.
>>7756218 (OP) Нинтендо сама в этом виновата и даже до войны делала хуету лютую. Дай бог 20% библиотеки нинтендо переведено на русский язык. Это абсурд, у них в подавляющем большинстве игр, вместо озвучки пищание Лисы, так дорого наверное высрать субтитры ебаные. А потом забить на РУ регион со словами "та никому неинтересно". Либо японцы-маркетолухи дегенераты, либо управляющий РУ регион ИНДУС СУКА, реально индус блять, конченный дегенерат, который решил закопать РУ регион. А так да, зельда великая хуйня.
В пост совке игры по покемонам тоже не популярны, это не мешало людям смотреть аниме по телевизору. Что было доступно то и потребляли. По зельде - ботва лучшая игра десятилетия. После ботвы прошел окарину и твайлайт принцесс - хорошие, душевные адвенчуры с интересными данжами. Не шедевры, в некоторых местах слишком легкие (игра детская все-таки). Но по сравнению с нынешними играми из стима какого-нибудь это небо и земля. Планирую на новогодних мажору маск пройти
>>7757905 Как, бладь, в ебучую принцессу играть? Это ж надо додуматься сделать инверсию стика по горизонтали без возможности перенастроить. Это ж пиздец какой-то!
>>7757896 > была и на пс1 и то только потому, что когда квадратики обратились в нинтенду с рекомендацией увеличить место на картридже или воопше сдпривод запилить. а то финалка 7я никак не влазит то были прямым текстом посланы - мол не учите нас консоли делать - обидились и демонстративно ушли к конкуренту. так бы было аналогично "ни один постсавок не слышал про неё"
Мне норм, не проходил только skyward sword т.к лень было покупать дилдак для эмуля ради 1.5 игр. В ремастере для свича добавили управление падом, но все ноют что сделали хуево, как-нибудь попробую.
>>7757951 У меня на свитч есть. Первое время играл с джойконов, но быстро забил и включил чисто геймпадное. Оно конечно довольно странное ч но оно лучшее, чем моушн режим
>>7756600 не совсем так >>7758001 игра - реализация дня сурка. причем с весьма ебанутой атмосферой пира во время чумы. все знают что через три дня им пиздец от этой самой луны и решают напоследок повеселиться. ты в этом пиздеце пытаешься найти способ спасти мир. игра ресетится каждые три игровые дня(можно ресетнуть вручную что бы не ждать) у тебя сохраняются некоторые ключевые предметы и главное - знание куда идти, с кем говорить и все такое(например вначале из города тебя не выпускают, нужно вступить в банду местной шпаны что бы узнать пароль по которому тебя таки выпустят через "секретный ход". в следующей итерации ты просто называешь пароль и скипаешь весь квест) ну и многие события строго привязаны к расписанию
сама луна выглядела весьма крипово и стала отдельным мемом
>>7756218 (OP) В детстве читал про первую часть в книженции типа пикрилейтед. Прочитанное очень заинтересовало тогда, но саму игру в моем мухосранском районе мухосранской губернии найти не получилось, хотя почти все из знакового переиграл тогда. А когда добрался до интернетов и эмуляторов хуярил пропущенные вины с сеги и снес, не до дендей уже было. Получается может и стал бы фанатом, но игру не завезли.
>>7756218 (OP) Знал давно. Зельда так или иначе мелькала в инфополе, но как и многие на пост совке не интересовался из за детской стилистики, все таки есть у нас такая проблема, что жрем только мрачное и серьёзное. Потом поиграл в ботву и понеслось. Накатил эмулей, прошёл кучу частей. Очень хорошая серия.
>>7758049 Черт знает, когда перед тобой внезапно появляются буквально тысячи новых игр почему-то все эти рпгшки с изометрией типа FF отходят на последний план. Буквально просмотрел 5 страниц топа emu-land по снес и мы там с братом переиграли все, кроме подобных игр.
>>7756218 (OP) Ну как бы лучшие игры в серии это те, что в 2d. А к ним доступ во времена выхода в рахе был у единиц. 3d серия очень неровная, окарина для своего времени норм, но уже через пару лет жутко устаревшая игра, маджора туда же. Винд вейкер годнота, но потом опять тухлая Твайлайт принцесс, скайвард хороший, но ничего революционного в нем нет. В ботве серия опять реабилитировалась, посмотрим, что дальше будет, но шанск обосраться очень велик я считаю, потому что там реюз старой карты вроде как.
>>7756218 (OP) Из старых Зельдачей я максимально вменяемым, который и сейчас пройти не стыдно, могу только Twilight Princess назвать. Skyward Sword - с ооооооочень большой натяжкой тоже можно назвать более-менее приятной игрой, хоть она и ебаный коридор.
>>7758565 Она как-то мимо меня в свое время проскочила. Вероятно, потому что в васян-репаках wii-игр её не было лол. Как же хочется нормальный ремейк wii с человеческими контроллерами
>>7760322 В BoTW есть жирные намеки, что Зельда любит Линка, но произошли 100 лет и чет не понятно. В продолжении увидим как пойдут их отношения, но Зельда снова пропадет в лапы злодею на всю игру.
>>7756218 (OP) ну такое, запустил линк между мирами на эмуле на андрюше, дошел до места где нужен лук, там табличка рядом типа иди к югу от замка, ок пошел на юг, нихера не нашел, меня убил моб, я появился дома, а там сожитель тупо дает мне этот лух ну охереть чо
>>7756218 (OP) Слышал и играл на эмулях и в link to the past и в окарину с мажорой, но не впечатлился. Может на момент выхода они и были хороши но сейчас это обычные аркадки которые к тому же ещё очень плохо состарились.
>>7765301 Там в этом и вся суть, тебе почти все обгрейды сразу дают, в займ, данжены ты можешь проходить почти в любом порядке. Полная свобода, в отличии от коридорного высера ЛТТП, которые скатил всю серию.
>>7756218 (OP) я и сейчас про этот кал слышу только на этой доске. но сколько маркетолухи не старались, желания его есть у меня не появилось. лучше ещё одну катку в deep rock galactic скатаю.
>>7756237 >Тем смешнее было, когда на дваче скаргокультили трифорс, про который в англонете и так все знали, а в России никто не ебал чо это за треугольники. Блять а он с зельды чтоли
>>7770084 При этом вот недавно помню, как на украине устроили перемогу из 4G и оплаты в общественном транспорте по картам, когда в моей сибирской мухосрани это 4 джы и оплата по карте уже лет сто есть, лол.
>>7770084 >а она ближе к цивилизованному миру чем рашка Да ну брось. Из всего постсовка только в рашке официальный офис нинтенды есть. Украина тут ничем не ближе к цивилизованному мира, она там же, где и остальная постсовковая периферия.
>>7758027 >Жаль, что Нинтендо после этого хорроры не делала. В этом и проблема Нинтендо - это family-friendly компания. Какие-нибудь РДР2 или ТЛОУ они физически не смогут сделать. Марево, кстати, потому у нас и презирают, даже не играя - он выглядит обсосно и как будто сбежал из детской утренней телепередачи.
Мареводауны любят затирать про то, что мол у них зато геймплей пиздатый, но эстетический момент тоже очень важен, а в него Нинка не умела никогда. Вся популярность Нинтендо держится на промытых ебанашках, которых она 40 лет промывает до такой степени, что они и детей своих в эту секту затаскивают.
>>7775490 >Какие-нибудь РДР2 или ТЛОУ они физически не смогут сделать. И как же это охуенно. Обычно нинтендобоями становятся те, кто от такой параши как РДР2 и ТЛОУ устал и просто хочет нормальных хороших игр. Сам именно таким и был. Играл в весь этот западный ААА кал с графоном, и какой же лн блядь скучный и однообразный, это уже и не игры, это какая то пародия. К счастью в свое время наткнулся на ботву и все понял.
>>7775722 >>7775724 Нинтендо это не столько отсутствие чего то, сколько наличие альтернативы современному западному геймингу. Я играю в игры с 90х годов, и для меня очевидно, что ААА гейминг выродился в говно. Все бабки идут в графон и постановочку, геймплей и геймдизайн на остатки по шаблонам. И получается полная безыдейная шляпа. Для тех, кто в игры вкатился вчера РДР тот же наверное заебись, типа жмешь кнопки, кино показывают и норм. Но мне лично в такой кал играть пиздец скучно. Я как бы реалист, и понимаю, что прям какие то революционно новые идеи не каждый способен выдать, да и не всегда новое это хорошо. Но тем не менее ну хоть какой то минимум с уже готовыми идеями нужно ж выдавать. Какие нибудь интересные геймплейные ситуации, запоминающиеся энкаунтеры с необычными условиями, какими то интересными наборами врагов или еще чем, чтобы тебе пришлось под ситуацию тактику выдумывать- этого ведь вообще нет. РДР от начала до конца весь абсолютно нахуй одинаковый, ни намека на хоть какое то творчество в плане геймдизайна. И в то же время ты берешь 2д мареву у нинтенды, где формула геймплея уже третий десяток разменяла. Усатый мужик прыгает по черепашкам, стучится головой об кирпичики, ест грибы. И сука, там в каждом уровне своя тема, свои геймплейные элементы, свои препятствия, непохожие на предыдущие, то у тебя платформа, которая останавливается, если на ней слишком много персонажей, и нужно быстро выгонять постоянно падающих гумб, то ты в небе по жукам прыгаешь, то у тебя волна лавы прокатывается каждые несколько секунд и надо успевать уворачиваться и т.д. и т.п. И ты вот играешь в это и видишь. Западные разработчики для своей йобы за миллиарды долларов в геймдизайн не вложили нихуя, просто нихуяшечки, ноль без палочки. А нинтенда в свою хуйню для детей вложила творчество, и придумала тебе уникальный игровой опыт для каждого левела, чтобы они были непохожие, чтобы ты придумывал, как тебе преодолевать новые препятствия, и чтобы тебе было весело и не надоедало. И вот просто один вопрос. А какого хуя нинтендо это может себе позволить, а серьезные разработчики, которым хватило денег на супер графон как в жизни- не могут? Сеттинг слишком серьезный? Да пиздеж полный, с ходу вспоминаю дохуя серьезную первую мафию- так там как у нинтенды, все уровни с "фишкой", нихуя не повторялось, геймплейная разница ощущалась. А то, что сейчас- это просто позорище.
>>7775734 Разделение на миры- это пережиток холодной войны, в котором Америка и союзники- первый мир. СССР и союзники- второй мир, все кто вне блоков- потенциальные площадки для прокси войн, и соответственно третий мир. Собственно раз нато до сих пор существует, значит все еще видят угрозу этого самого второго мира (теперь уже в лице России и Китая).
>>7756237 Никто не каргокультил трифорс, лол, это просто был детектор ньюфага, т.е. форсился не сам трифорс, а метод его постинга. Подавляющее большинство даже не знало и до сих пор не знает, что он из зельды.
>>7775705 Базирую. Зельда буквально последний бастион настоящих игр. Она, как в замке у Ганнона, сдерживает натиск пустого говна с РТХ и СЖВ, пока не придёт Линк и не даст всем пизды.
>>7775878 >И в то же время ты берешь 2д мареву у нинтенды, где формула геймплея уже третий десяток разменяла. Усатый мужик прыгает по черепашкам, стучится головой об кирпичики, ест грибы. И сука, там в каждом уровне своя тема, свои геймплейные элементы, свои препятствия, непохожие на предыдущие, то у тебя платформа, которая останавливается, если на ней слишком много персонажей, и нужно быстро выгонять постоянно падающих гумб, то ты в небе по жукам прыгаешь, то у тебя волна лавы прокатывается каждые несколько секунд и надо успевать уворачиваться и т.д. и т.п. И ты вот играешь в это и видишь. Если бы ты не был ограниченным нинкодрочилой, то знал бы, что аналоги Марева кто только не выпускает. Какой-нибудь Астробот от Сони вообще ничем не хуже. Только Сони еще и игры с взрослым вайбом делает, взрослым не в плане кишков и насилия, а отношений между взрослыми людьми и ответственностью, чего в сраном Марево просто нет.
Вы, мареводебилы, вообще осознаете, что вы как та мемная бабка с Интеренетом, который ей нахуй не нужен?
Блядь, я за 200 часов дошёл в Ботве до этого ёбаного плато, которое кишит стражами, и вообще похоже, что кроме пиздиловки, которую я так старательно избегал всю игру, здесь больше ничего не осталось. Никаких исследований, микроквестов, случайных встреч, нихуя. Только хардкорное ебашилово. Вот и всё, видимо. Увы.
>>7777050 Так соникинцо это и есть драма уровня сериалов с россии1, который бабки и смотрят. Нормальный человек с этой хуйни кринжует и особо не вникает.
>>7776991 >Никаких исследований, микроквестов, случайных встреч, нихуя. Только хардкорное ебашилово. Вот и всё, видимо. Увы. Кому ты пиздишь, там одни храмы часов 200 займут.
>>7776963 > то знал бы, что аналоги Марева кто только не выпускает. Лол, и какие у нас 3д платформеры вышли? Психонавты, ремейки Спайро и Крэша? > Какой-нибудь Астробот от Сони вообще ничем не хуже. Это вообще технодемка контроллера, ты совсем шиз блять?
>>7776963 >аналоги Марева кто только не выпускает. Аналоги в плавне игра с детстким мультяшным визуалом, или аналоги в плане игра с нормальным геймдизайном? >Только Сони еще и игры с взрослым вайбом делает Вот только если ты взрослый- тебе в них невозможно играть, из за того, что разработчики считают тебя слишком тупым и несамостоятельным >чего в сраном Марево просто нет. А нахуй в мареве мелодрама? Мне это не интересно. Это вообще хуйня для девочек какая то >Вы, мареводебилы, вообще осознаете, что вы как та мемная бабка с Интеренетом, который ей нахуй не нужен? Мне просто блядь нужны игры с хорошим гейм дизайном. Мне не важно, про сурового ковбоя, или про смешливого водопроводчика, с глубоким сюжетом и отношениями между взрослыми людьми или без сюжета вообще. Просто дайте мне игры с нормальным геймдизайном, которые не будут считать меня тупым, которые не будут меня маркером по коридору вести, в которых персонажи не будут озвучивать как решить головоломку, еще до того, как я комнату успел рассмотреть. Неужели только нинтенде это под силу?
>>7778655 А ответ очень простой. У нас все появилось не в порядке выхода, да и не все появилось. У западных детишек сначала была атари, и первый супер марио брос на фоне атари- это отвал пизды, такого плавного скроллинга на домашней консоли еще не видели. У нас до денди нихуя не было, а сама денди появилась в годах так 92-94, когда уже закат снес был, и на нес уже вообще все что могло выйти вышло. И мы СМБ сравнивали не с говном с атари, а с самыми поздними играми консоли типа чипа и дейла, тини туна и черного плаща. И ясен хуй игра без маппера сильно им проигрывала, позорный СМБ умел скроллить только в одну сторону по горизонтали, в то время как все остальные игры скроллили в любом направлении, да еще и имели куда более пиздатую анимацию и большее разнообразие спрайтов. Плюсом к этому можно прибавить, что у нас почти никто так и не играл в СМБ2 и СМБ3, которые двигали серию вперед и предлагали кучу клевых фишек. Я сам в СМБ3 поиграл вот ну буквально несколько лет назад, и я сейчас понимаю, что это одна из лучших игр на платформе. Пизже чипа с дейлом и черного плаща. Я думаю если бы она в свое время была бы распространена у нас- на нее бы еще как дрочили. Алсо на снес марио еще лучше был
>>7778793 >у нас почти никто так и не играл в СМБ2 Играл и в японскую SMB2, и в мурриканский офф рескин Доки-Доки Паник. Первая была на 40к in 1 мультикарте с размноженными на отдельные "игры" стартами игр с разных левелов, вторая вроде вместе с чем-то капкомовским. обычный-иван-сибирский-город-милионник
>>7782071 где в чипе и дейле на нес была карта? первую прошел, во втрой проебал толстопузу, карты никакой в упор не помню. геймплей был относительно оригинальным для nes, из похожего только "марио2", который не марио, вспоминается.
в первых черепашках кстати помню карту, и в "марио" выше тоже помню
Я прохладно отношусь практически ко всем играм нинтенды, потому что не переношу аркады и платформеры. Ну не интересно мне прыгать, рулить машинками итд. Хоть какой там божественный геймдиз завези.
>>7782071 >Чип и Дейл тащит среди НЕС игр своей картой Так тащит, что в сиквеле выпилили нахуй, а пиздюкам было вообще наплевать, Чип и Дейлы тащили в первую очередь коопом и самим фактом, что это Чип и Дейл, по культову мультику. Ну и там не шарашкина контора их делал, то ли Капком, то ли Конами, качественная игра в целом и относительно простая в отличии от того же Марива, который был с отвратительной скользящей механикой, имел ограниченное кол-во континью и жизней, но при этом имел ебейшую сложность.
>>7784089 >>7784097 >>7784104 В Чипе и Дейле можно было выбирать маршрут и скипать уровни. Потом такое увидел только в Golden Axe. Ну и когда в первый раз открываешь вторую карту это отвал башки для ребёнка.
>>7756218 (OP) Так никто толком не знал про нинтендо в СНГ, от этого кстати и хейтят ее местные, что не понимают. Ну да, была денди, но никто тогда даже не знал что это нинтендо. Но на этом в целом все. Я не знаю ни одного человека, у которого были бы 64, геймкуб, DSы, вии, вию. Я даже сами консоли эти вживую не видел ни разу. GBA встречались, даже у меня был, но это был просто PSP для бедных и никто тоже особо не шарил что это нинтендо, не было четких ассоциаций. И все хотели перекатиться именно на PSP, а не DS. Так что все "фанаты нинтендо и Зельды" из СНГ зачастую просто пиздаболы, которые вкатились с сыча, от этого смешно слышать про "ценителей серии" от ньюфагов. Я вот сам поиграл в зельды толкьо на свиче, в те, которые выходили ботва прикольная да, скайвард сворд помойка унылая, Линкс авакенинг прикольная изометрическая метроидвания.
>>7778793 Двачую адеквата, все так. Сравнивали Марио с денди с первой плойкой уже, а в особо запущенных случаях и со второй, а кто-то сразу и с ПК, не зная что это разные поколения вообще. Конечно игра 1985 года проигрывала и хуево воспринималась, что это уже тогда была старая игра и что для 85 года это был прорыв никто не знал.
>>7784233 >Конечно игра 1985 года проигрывала и хуево воспринималась, что это уже тогда была старая игра и что для 85 года это был прорыв никто не знал. С этим ладно, но нинтенда просто ебанутое говно. Про игры сони знают все, про игры хбокса знают все, а что у нинтенды? У меня собственный пк с 2000 года, а из всех игр игры играл только в марео на денди, ещё знаю про зельду, но ни в одну игру не играл. Всё. Кто ж им доктор, что эти пиздоглазые островные вырожденцы огородили свой мирок с соевыми дебилами, которые жрут их игры? Будь их игры хоть трижды хорошими, у них стилистка мультяшного третьесортного сериала, хуёвый общий графон и даже перевода нет. Да пошли они нахуй, все консоли отказались от экзов и только нинтенда упорно держит в заложниках усатых водопроводчиков. Это их проблемы - не мои. У меня есть пк+хбокс и почти все экзы соньки с торрента.
>>7784250 Держи в курсе. >Про игры сони знают все, про игры хбокса знают все, а что у нинтенды? В Японии и на Западе знают, что СНГ пекамастерейс не знает, то это как бы их не ебет, не для тебя сделано и не для таких как ты, ни ходи, не высирайся, у них и без тебя продажи норм.
>>7784250 >все консоли отказались от экзов >почти все экзы соньки с торрента И сильно им это помогло, если все все равно все качают с торрентов? Я именно по этой причине не стал покупать ps5 и думаю много других людей тоже. Для меня консоль это уникальный экспириенс, который не может предложить другое устройство, а бокс и пска уже ничем не отличаются от компа.
>>7756349 Сосоулс такой же. Дальше? Сосоулс спизжен с Зельды, фромы давно в этом признавались, дальше? Или ты такой каргокультный, что для тебя банальная завязка истории из 1986 года - шок?
>>7757135 Чё ты пиздишь? СНЕС была оверпопулярна на уровне Сеги в своё время. А там как-никак одна из лучших игр про Зельду и одна из лучших игр 90-ых в принципе.
>>7785043 Да, долбоеб, что СНЕС, что Нинтендо 64, что Геймбои, что Геймкубы, всё это продавали ТОЛЬКО в Японии. Только. А то, что Геймбоев продали значительно больше, чем живёт в самой Японии - это похуй.
>>7784255 > ни ходи, не высирайся, у них и без тебя продажи норм. >>7784652 >Покемоны собирали больше нефти, чем сонимемклюзивы тех лет. Вы оба - тупые как пробки. Тред о том, что никто в СНГ не знает, что там на нинтенде. А так, ваша нинтенда сосёт по сравнению с прибылью Apple от игр, так что ваша нинтенда говно, по вашей же логике, как вы тут не усирайтесь
>>7784369 >И сильно им это помогло, если все все равно все качают с торрентов? Тред о том, что в СНГ не знают игр нинтендо. Причём тут помогло или нет? Игры сони и майков знают все.
>>7784567 >Да, у нас же так популярны Гирзы и Halo. Ещё один, четвёртый тупорылый уёбок, который сражается в своей собственной голове с тем, что никто не утверждал. Я сказал, что знают игры сони и майков, а не что они популярны, ты кусок соевого говна.
>>7785126 >Причём тут помогло или нет? Игры сони и майков знают все. >но нинтенда просто ебанутое говно Я не согласен был с этим утверждением. Нинтендо последняя консоль у которой остались игры.
>>7756218 (OP) Я играл в первую часть во времена диал апа. Заходил в интернет, в рамблере вбивал игры и там куча всякой хуйни. Среди них видимо был флешовый эмуль неса с игрой. Либо порт на флеш, я хз даже. Но работало норм. Всю игру прошел и даже не знал что это с денди игра. Без звука правда было.
>>7785584 Так это изначально стало народным, а Зельда и Марио засирались на играче или всем было на них похуй, а я силой пробил их в "ВО ЧТО ИГРАЕМ?"-треде. Уважай.
>>7785605 Проиграл с обосратыша-Васи Пупкина из Барнаула, который соизволил ознакомить несведущих двачеров с такими ОБСКУРНЫМИ (нет) сериями, как Зельда и Марио
>>7785632 Тише, спид. >>7785637 Метрод Дрид, Метроид Азер М. Остальные дропал от нервов и скуки.
>Сколько прошёл частей Fire Emblem? Ни сколько, душная хуета с сюжетом для детей, буквально. Я лучше в Валькирия Хрониклс поиграю, там хоть геймплей интереснее. Но играл в Эхос только. >Играл в самый первый Смэш Брос на Н64? Нет. А дальше?
Ну играл, в Мэдворлд играл к примеру на эмуляторе Вии, дале покупал специальные контроллеры с Али. В Ноу Мор Хирос играл на Свитче.
>>7785651 >Метрод Дрид >Дрид Проиграл нахуй с колхозника. >Остальные дропал от нервов и скуки. Бля, неосилятор хуев, ты же точно такой же долбоёб, которые тут плюются от Зельды и Марио. Ты не любишь видеоигры, в том числе видеоигры от Нинтендо
>Я лучше в Валькирия Хрониклс поиграю Доо, там же сюжет не для детей. Единственный неоднозначный персонаж среди союзников героев выпиливает себя в конце игры без всякой причины чтобы "искупить свои грехи" - вот это по взрослому Хотя ты, дебил, только в первую часть небось и играл, и про позорный симулятор школы в Valkyria Chronicles 2 даже не знаешь >там хоть геймплей интереснее. А чем плох геймплей в Fire Emblem? Тем, что тебе, долбоёбу неосиляторному, сложна? >Нет. А дальше? Ну а я играл, причём ещё задолго до того, как пришёл на двач, так что стяни ебало и не выёбывайся >Ну играл, в Мэдворлд играл к примеру на эмуляторе Вии, дале покупал специальные контроллеры с Али. В Ноу Мор Хирос играл на Свитче. A The World Ends With You? A Ghost Trick? Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors? Mega Man? Castlevania?
Вывод - ты сам с играми Нинки знаком поверхностно, но при этом пиздишь, что до тебя тут их якобы никто не обсуждал. Ты совсем долбоёб?
>>7756218 (OP) А нахуя нужна эта ваша зельда? В чем прикол игры то? Я недавно ток решил ботву. Ну неплохо, видно что было много работы сдеданно, вылизанно все. Но каких-то чувств она вот вобще не вызывает ни хороших, ни плохих. Зайти немного убить время можно. Но почему у некоторых буквально поросячий визг и семяизвержение ток от названия мне не понять.
>>7785674 >А чем плох геймплей в Fire Emblem? Тем, что тебе, долбоёбу неосиляторному, сложна? Скучно, динамики мало и легко ботов через "горлышко" абузить. >A The World Ends With You? A Ghost Trick? Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors? Mega Man? Castlevania? Ну допустим нет. Дальше? Классванию и Мегамена я в рот ебу. Первую за то, что она метроидвания, если мы берём начиная с ПС 1, а второй из-за его ублюдской сложности, где нужно идеально выцеливать моменты и даже "ритма" нет как в Марио том же.
>>7785847 Постал был и вСША ГТА были и в США Копрсары - аутизм для долбоебов с копипастов городов Стратегия на одно лицо для быдла, Тотал Вор - единственная нормальная стратегия с элементами РТС Кому вообще нахуй нужен соф?
>>7785851 Так и игры нинтенды, как и фекалка были в снг. Только в это говно никто разумный не играл. Зато америкосы под рекламой наворачивали нинтендокал. Япошек хоть понять можно - это их говно, на их приставках.
>>7785860 Потому что в СНГ живёт быдло в большинстве своём, нищее, угрюмое и злое. Не для них японцы стараются, а мы жрём свой же русский кал, спизженый, неоптимизированный, кривой, но свой.
>>7756218 (OP) >самая великая Потому что маркетолог из щиттенды этим полоскал мозги пендосам ЧЕТЫРЕ ЕБАНЫХ ДЕСЯТКА ЛЕТ? Ну ладна пендосы. Но ты то куда лезешь каргокультист ебаный? Ты не хохол случайно?
>>7786120 > всё, что не выходило на его копро-платформе Эмуляторы чел. Как скачал эмулятор - играл в пс-1 вины и кайфовал. Но шиттенда и фекальные фантазии почему-то не возбуждали. Интересно почему.
>>7786134 >Эмуляторы чел. Не у всех есть на это мозги. >Но шиттенда и фекальные фантазии почему-то не возбуждали. Интересно почему. Вкус такой, мне тоже не нравится ФФка из-за гринда и ужасного сюжета. Но игры Нинтендо я обожаю. И да, ты скачал эмулятор, потому что сейчас ПС 1 рабочую вряд ли можно где-то достать без отдельного привода и тд, да и графика там в нативе для большинства "неиграбельна".
Но купил бы ты ПС 1, если бы жил, когда она была ещё "живой"? нет конечно.
>>7786161 > Не у всех есть на это мозги. Чел, его уже даже настраивать не надо. Оно даже на мобилки есть. > потому что сейчас ПС 1 рабочую вряд ли можно где-то достать без отдельного привода Вообще-то есть одна рабочая, но не там где я сейчас. > Но купил бы ты ПС 1, если бы жил Да я и свич бы не купил. К чему вопрос?
>>7786161 >ФФка из-за гринда Да откуда вы гринд в ФФ-то взяли в частях после 5-ой? Они ж простые как два пальца обосрать, гриндить-качаться вообще не нужно.
>>7786134 А правда почему? Во первых финалки- это самые большие хиты пс1. Вот буквально лучшие игры на этой консоли клёвое консоли, которые и вытянули ее в лидеры. Во вторых, на снес дохуя годноты, просто охуеть сколько там хороших платформеров и экшонов всяких, про жрпг вообще молчу. Н64 конечно не такой удачный, но снес то как можно не любить?
>>7786238 > А правда почему? Во первых финалки- это самые большие хиты пс1. > это самые большие Именно это было лютой проблемой. Оно шло на четырёх дисках или типа того, и было слишком дорогим. При этом было СЮЖЕТНОЙ игрой с всратой боёвкой жрпг. Не являешься нативным англичанином - сосёшь хер и жрёшь каловый гейплей жорпоге.
>>7786246 Ну у меня была пс1 в начале нулевых, я все эти финалки на куче дисков покупал с пиратским русиком и с большим удовольствием проходил. Охуенные игры были, просто отвал всего. И по геймплею не такой уж кал, как тебе кажется. Игры очень разнообразные и постоянно подкидывают что то геймплейно интересное, то стелс, то мини игры, то гоначки, то в картишки поиграть, и сюжет классный был, это тебе не фоллачи пекашные за три копейки сделанные, финалки это в прямом смысле йоба за много денег, там размах такой, что закачаешься
>>7785836 Но правда же ботва это очень качественый среншин импакт. Собственно из-за постоянных сравнений я и решил ее попробовать. Да лучше но на этом все. Много интересных фишек есть на которые и правда можно сказать ну хорошо сделали, но они буквально на пару раз. Ну и сюжет тут так для галочки что уже не даёт право это игре 100/100 быть
>>7786265 Прокачка материй - такая же часть игры, как и все остальные аспекты, как и квесты, как и необязательные боссы вроде ваншотающей сопли на какой-то арене. Как и пушки, которые можно с лёгкостью пропустить, если ты в первое прохождение не знаешь условие её получения. Вот я выдрачивал одни материи чтобы получить другие материи у пацана.
>>7786263 А по мне ботва свои 100 из 100 заслуживает полностью. Все элементы сделаны хорошо и гармонично друг с другом сочетаются. Геймплейно игра ощущается свежо (и даже несмотря на то, что геншин подрезал пару фишек, ботва и геншин все ещё очень сильно разные игры), над игровыми ситуациями подумали и они бывают очень оригинальные, мир исследовать интересно чисто из за того, что в нём полно классных загадок и челленджей, которые креативно используют механику. Боевка благодаря интерактиву тоже очень сильно выигрывает. Это одна из лучших игр, что я видел, а может и вообще самая лучшая. А видел я за 25 лет гейминга дохуя всего
>>7786276 Бляяя, я же сейчас опять спорить начну... В ботве почти не нашёл бесспорно хороших элементов (кроме разве что глайдера), всё выглядит как либо ненужные фичи, либо убогий компромисс между классическим зельдогеймплеем и открытым миром, "загадки" и "челленджи" - говно и нинужно. Мимо-2к часов в скуриме с модами
>>7785831 >Скучно, динамики мало Если ты зумер с СДВГ - безусловно, вот только что ты тогда вообще в ТРПГ забыл? >и легко ботов через "горлышко" абузить. Интересно, как это ты в Echoes ботов через горлышко абузил, если там большинство карт - это пиздилка в чистом поле Ну и конечно, ты стал экспертом по серии, поиграв во всего-лишь одну игру >Классванию Колхозник, ты хотя бы по клавишам научись нормально стукать, чтобы на экране правильный набор букв появлялся >Первую за то, что она метроидвания, если мы берём начиная с ПС 1 А Метроид "Дрид" что, не метроидвания? Отличный жанр, СНГшная, ненавидящая игры долбоёбина. А Кастельвании до PS1 тебе чем не нравятся? >а второй из-за его ублюдской сложности Т.е. из-за того, что ты неосилятор. А про какую подсерию ты конкретно говоришь? В серии-то игр дохуя >и даже "ритма" нет как в Марио том же. Define "ритм". Выдумал какой-то баззворд и теперь пытаешься очернить хорошую серию игр отсутствием какого-то "ритма"
>>7786381 Вообще не понял, о чем ты. В ботве все геймплейные элементы во первых очень классно сделаны, во вторых они все нужные, потому что именно они и дают тебе ту самую швободку. Ты можешь решать задачки практически как хочешь, ты можешь применять хуеву тучу тактик в бою, ты можешь сформировать свой уникальный стиль игры без фимозных ролевых систем и дерева навыков. Плюсом к этому даже самые ебанутые механики- используются в головоломках. Тут даже есть загадки, завязанные на скатывании снежного кома, есть челлендж, где разность между температурами на солнце и в тени имеет значение и т.д. Игра в том и гениальна, что в ней не просто куча механик- в ней еще и куча самых разных игровых ситуаций, где эти механики можно креативно применить.
>>7786246 >нативным англичанином Слышь, хуйлуша, я уже в 13 лет свободно ебашил в англоязычные игори. А когда со своей школьной группой в Англию поехал, и там в Брайтоне потерялся (два ебучих проспекта, которые выглядели абсолютно идентично), то сумел найтись объяснившись с прохожим. Что лично ТЕБЕ мешало, играя в видеоигры, задрочить инглиш?
>>7786583 Мне кажется про ломающееся оружие ноют те, кто либо в игру вообще не играл, либо бегал только с палкой и ржавым мечом. Только в самом начале игры эта механика создает какой никакой элемент выживача и дискомфорта. Дальше по игре поломка оружия это скорее способ критануть в бою, чем какие то неудобства, потому что ты все равно в любом бою получаешь больше оружия, чем теряешь и слотов под нужные пушки у тебя дохуя.
>>7756475 > Как минимум Лол блядь, какого олдового обзорщика не возьми - пс1 потрогали в нулевых, или вообще в середине нулевых. В свою эпоху её только всякие мажорчики потрогали. Тоже самое и с пс2.
>>7786734 так и есть только семья среднего достатка могла позволить себе такие хотелки пиздюку. У меня у во дворе только у пары челов была сонька или панаслоник. За у кореша был знакомый мажор так у него целая игральня была в новостройке со всякими соснолями. Пару раз ходил к нему в гости с корешем и причастился к геймбою, снесу, плойке и первой плазме.
>>7786734 Пс1 была широко распространена в актуальное время (да и после), т.к. к пс1 продавали пиратские игры. Поэтому пс1 была в любом микро отделе с консолями\картриджами, пс1 были во всех игровых клубах (поиграть стоило чуть дороже сеги). Твистед в клубах был особенно популярен.
Дримкаст был максимально распространён в СНГ, именно благодаря наличию пираток, просто работающих на консоли.
На пс2 со взломом было сложно, поэтому на релизе прошла мимо большей часть снг-шных игроков. В моей провинции в паре клубов были пс2 и лицухи с хитами типо фф10, мгс2, теккен. Люди даже умудрялись фф10 в клубе пройти, админа просили сейвы не затирать.
>>7786254 Зато в фоллачах была относительная свобода, ганпорн, гримдорк и пиксельное гуро. Не сравнить конечно с полигональными коридорами и чибиками в жрпг.
>>7786734 Это денди к нам пришла уже тогда, когда в нее нихуя никто в цивилизованном мире не играл. С пс1 было по другому уже, на нее игры выходили года так до 2003. А популярной в РФ она стала где то в году 98-99 и дальше только больше набирала, многие застали эту консоль во времена ее реального жизненного цикла. С пс2 то же самое, она пришла к нам с небольшим опозданием, но в середине нулевых это все еще актуальная консоль была, на которую ГТА СА выходил, резик 4, манхант 2 и т.д. И многие играли в эти релизы, когда они свежаками были.
>>7786800 В дсах тогда разве что. В моей мухосрани плойки продавали только крупные кабаны и уж точно не ларьки с картриджами. И стоила она тогда то ли 5-7, то ли 10 тысяч до деноминации.
>>7786791 Отсутствие нелинейности, одна из главных причин, почему ЖРПГ популярнее западных РПГ. Когда тебе не надо прописывать миллион рутов сценария для безымянного и бесхарактерного персонажа, у тебя есть возможность одну цельную действительно классную историю, в которой все персонажи, включая ГГ будут интересными. Собственно большей части игроков это намного интереснее, чем возможность выбора.
>>7786807 >И стоила она тогда то ли 5-7, то ли 10 тысяч до деноминации. Ну с учетом того, что до деноминации один доллар это 5 тысяч рублей было- довольно недорого.
>>7786816 Ну я вот играл в фекалки, и они мне больше фоллачей нравились. Да и сейчас мне кажется, что фекалки как игры были намного лучше. А я не западный игрок, у меня просто была пс1 и я просто в эти самые фекалки играл ну считай в их актуальные годы +/-.
>>7786820 Ну так и говори что у тебя не было доступа к пекаиграм и ты поедал жрпг от отсутствия выбора. Я к слову тоже с первой плойки свой болиемение осознанный, игровой экспириенс получил с фф тактиксами, семеркой, восьмеркой, фронт мишн 3 и прочая и прочая, но как получил доступ к пеке обратно даже не возвращался. МайтнМеджик, балдурсы, фоллачи всю виновую изометрию навернул, потом и мороввинды с даркейджами и дерьмаками.
>>7786840 Хуй знает. Я вот после финалки поиграл во всю эту изометрию- мне вообще не зашло. Кал какой то. Данжн кроулеры типа майт н маджик и визардри я тоже не оценил. Ну моррач и готика туда сюда, не плохо, но и не супер круто, финалка была интереснее.
>>7786840 У меня было кстати полно друзей, которые так же упарывались по жрпг и продолжили это и в нулевых и позднее соснолеебить но с какими же горящими глазами мы на нескольких стульях катали в героев3 до полуночи, а потом на ватных ногах расходились по домам.
>>7786789 > Пс1 была широко распространена в актуальное время (да и после), т.к. к пс1 продавали пиратские игры. Конец поколения - нихуя не актуальное время. С точно таким же успехом могу расписать как для паенной пс2 покупал болванки по 100р/штука. Пс1 я вообще увидел впервые у знакомой в 2008 году, до этого о никаких пососейшинах в моей мухосрани ни один знакомый человек и мимолетом не слышал. > Поэтому пс1 была в любом микро отделе с консолями\картриджами Ну была в магазине и была у тебя дома - вещи пиздец разные. Вон посмотри сколько стоит пс5 сейчас - почти тоже самое что и 4-5к рублей в нулевые. Ты сам скорее всего зажмешь отдавать такие деньги за видеопроигрователь, а пиздюку такое дарить - и подавно. > пс1 были во всех игровых клубах (поиграть стоило чуть дороже сеги). Вот это было, да. Только не забывай что через пару лет пришло онлайн-дрочилово в коэске, варсрафте, анриале/квейке, ммо и кунсоли стали нахуй никому не нужны. Ещё через пару лет пк стал доступен любому бомжу и эпоха пс2 просто расстворилась в снг нахуй. > Дримкаст был максимально распространён в СНГ, именно благодаря наличию пираток, просто работающих на консоли. Вот его кстати никогда не понимал - уебищный пад, производительности чуть больше чем в пс1, но до пс2 не дотягивал, из интересных игр только код вероника, hd пак на соул ривер, кинцо шенму и берсерк ещё и сдох довольно быстро. > На пс2 со взломом было сложно, поэтому на релизе прошла мимо большей часть снг-шных игроков. Взлом вообще изечный, если есть кому напаять чип, просто на синглы всем стало резко похуй. Пиздец был с пс 3 и пс 4 где только под конец цикла смогли найти дырку в по.
>>7786807 2500 км. от ДС. Сколько стоила - не помню.
>>7786911 В 1996-1997 году смотрел как играют в твистед металл в клубе в подвале соседней школы.
>была в магазине и была у тебя дома Пс1 были стабильно во всех отделах с играми\картриджами\кассетами. Значит их покупали.
>зажмешь отдавать такие деньги за видеопроигрователь Покупал японскую версию пс3 на релизе, не думаю что пс5 сейчас дороже стоит в текущих деньгах.
> Взлом вообще изечный На релизе в клубе стояла пс2 с лицухами.
>но до пс2 не дотягивал, из интересных игр Ты наверное не играл в актуально для дримкаста время. В РФ тогда ВСЁ было интересно, особенно пад с экранчиком. + на него были пиратские игры, купил и играешь.
>>7756218 (OP) Слышал, в стране игр была статья посвещеная зельде окарины времен. По скринам смотрелась очень круто, да и по описанию возможностей. Я в то время пс1 имел. Купить конечно н64 с такой игрой было просто нереальной роскошью. Зато сейчас есть н64 с зельдой и я могу восполнить пробел детства самой великой игрой на планете. Остальному былу не понять, им только подавай каэсик и доту 2. Гной, а не игроки.
>>7786811 Строго говоря западные рпг это банальные песочницы, где иди куда хочу делай что хочу. Тогда как в настолках стартовая роль определяла всё и никаких отклонений от неё по ходу игры не предусматривалось. Этот же подход в jrpg, поэтому они как раз тру ролевые игры, где история полностью пишется конкретными персонажами, а не ловцами жемчуга с рандомным набором действий.
>>7789241 >ПЕРДКЛЮЧЕНЦЫ РЕШАЮТ ИДТИ В ЛЕС >@ >ЕХИДНЫЙ ДМ СПАВНИТ ТАМ ОВЕРЛВЛ ДРУИДА, НАСТОЙЧИВО ПРЕДЛАГАЮЩЕГО ЗАЧИСТИТЬ ГРОБНИЦУ ЛИЧА И ТЕЛЕПОРТИРУЮЩЕГО ТУДА ПРИ ОТКАЗЕ ИЛИ ПОПЫТКЕ АТАКОВАТЬ
>ПЕРДКЛЮЧЕНЦЫ РЕШАЮТ ИДТИ В ГОРОД >@ >ЕХИДНЫЙ ДМ СПАВНИТ ТАМ ОВЕРЛВЛ КЛЕРИКА, НАСТОЙЧИВО ПРЕДЛАГАЮЩЕГО ЗАЧИСТИТЬ ГРОБНИЦУ ЛИЧА И ТЕЛЕПОРТИРУЮЩЕГО ТУДА ПРИ ОТКАЗЕ ИЛИ ПОПЫТКЕ АТАКОВАТЬ
>ПЕРДКЛЮЧЕНЦЫ РЕШАЮТ НИКУДА НЕ ИДТИ >@ >ЕХИДНЫЙ ДМ СПАВНИТ ПЕРЕД НИМИ ОВЕРЛВЛ ИНТЕРЕСНУЮ ПЛАНАРНУЮ ЛИЧНОСТЬ, НАСТОЙЧИВО ПРЕДЛАГАЮЩУЮ ЗАЧИСТИТЬ ГРОБНИЦУ ЛИЧА И ТЕЛЕПОРТИРУЮЩУЮ ТУДА ПРИ ОТКАЗЕ ИЛИ ПОПЫТКЕ АТАКОВАТЬ
И самая мякотка в том, что пердключенцы не могут сейлоаднуться, чтобы это доказать.
>ПЕРДКЛЮЧЕНЦЫ РЕШАЮТ ИДТИ В ЛЕС >@ >А ЭТО ПРОСТО ЗАДНИЙ ФОН. НЕТ НИКАКОГО ЛЕСА. НУ НЕ СДЕЛАЛИ ТАКОЙ ЛОКАЦИИ
>ПЕРДКЛЮЧЕНЦЫ РЕШАЮТ ИДТИ В ГОРОД >@ >ОНИ ТАМ УЖЕ БЫЛИ. ДАЖЕ НИ ОДНОЙ НОВОЙ СТРОЧКИ ДИАЛОГА. ИЛИ НЕ БЫЛИ, НО НА ВХОДЕ СТОИТ СТРАЖНИК 1го ЛЕВЕЛА, КОТОРЫЙ НЕ ОТКРОЕТ ШЛАГБАУМ ИЗ СТАРОЙ ДОСКИ ПОКА НЕ УБЬЮТ ЛИЧА. НУ ИЛИ СМОТРИ ПРЕДЫДУЩИЙ ПУНКТ
>ПЕРДКЛЮЧЕНЦЫ РЕШАЮТ НИКУДА НЕ ИДТИ >@ >НИЧЕГО НЕ ПРОИСХОДИТ. ВООПШЕ. ТУПО ПЯЛИШЬСЯ В ЭКРАН ПОЛЧАСА И ЗАКРЫВАЕШЬ ИГРУ.
>>7756218 (OP) >ни один пост-совок не слышал про неё до BOTW Разве на Ютубе еще не вышло ИСТОРИИ СЕРИИ, после которой все ебанки начали считать себя знатоками, поясняя, как это было ТОГДА, почему игра великая и как они на ней выросли?
>>7792763 ну таки да. лично я начал знакомство с окарины на эмуле в универе в 2001-2 году. исчо карточка была без шейдеров и частицы(в частности нави) выглядели как сплошные квады. помню охуевал что можно пиздовать куда хочешь. что можно рубить дорожные знаки и разрез зависел от того с какой стороны и под каким углом ударишь. и что знаки после этого прочитать нельзя было.
>>7792752 И в чем проблема? Вышла ботва, и зельда теперь популярна. Теперь на постсоветском пространстве много кто играл в много какие части. Это самое главное. А на чем и как- уже дело десятое.
>>7792763 Эмулировать разные части зельды можно было уже 20 лет как. Мне кажется главная причина, почему на постсовке в зельду не играли, кроме очевидного отсутствия консолей нинки и маркетинга- это то, что игра выглядела слишком детско. Собственно этот тред это подтверждает. Такие аргументы тут часто встречаются. Про зельду много кто знал, в зельду почти каждый мог поиграть уже давно, просто из за ее детскости мало кто это реально делал. Ботва стала тем самым мостиком для постсовковых нормисов, она очень похожа на привычную западную йобу, линк выглядит взрослее и не носит свой дурацкий зеленый колпачок, да к тому же по всему интернету стоял хайп, что это игра миллионолетия. Много кто попробовал, и тут оказалось, что зельда то не говно.
>>7792780 Ну ко всей серии приобщиться не просто, там игр то прям до пизды, и они не такие уж короткие. Но я например после ботвы прошел первую часть, адвенчерс оф линк, линк ту зе паст, окарину, виндвейкера, скайвард сворд и линкс авейкенингс. Первые две мне конечно нихуя не зашли, но вот все остальные классные, и до других частей тоже руки рано или поздно дойдут.
>>7756218 (OP) Если ты интересуешься играми, то для тебя не должно быть белых пятен. Да, во многое поигралось позже, чем на западе в силу геополитических причин, но один хуй геймеры про все знают. А то что обыватели нихуя не знают - так это везде так.
>>7793965 > не должно быть белых пятен. игры как фильмы или сериалы среди них куча дерьма, а иногда явно делают для домохозяек не значит что нужно вообще весь кал пробовать на вкус, чтобы понять, что именно нравится тебе
>>7792795 Я бы с тобой поспорил все таки. Мне кажется окно зельдоебства все таки окарина пробила. Эмули на консоли нинки уже во всю гоняли еще с псп. Опять же в медийке стримы, спидраны, видео на ютубах. Ботва это уже тупо коммерческий успех принесла с продажами свища т.к часто в комплекте шла с приставкой.
>>7756218 (OP) какая разница? они же на разные платформы выходили, даже ярые фанаты не факт, что играли все игры серии, это и не надо, не у всех есть желание играть в зельду на каком-нибудь геймбое, после игры на платформе посолиднее. так во игровых серия, есть игра-лицо и есть игры придатки, играть в которые вовсе необязательно. поэтому если не слышали, значит игры были 1) недоступны; 2) говном. даже если нормальная игра только одна, это не значит, что серия хиута, это можно интерпретировать как путь к идеалу, в течение которого серия совершенствовалась, исправляла ошибки и тд.
>>7796292 Ну я как то особого в рунете про зельду не слышал, пока ботва не вышла. Окарина хайпанула на западе, а у нас она никогда особо никому не была интересна. А вот ботва уже обычных нормисов не нинтендоебов заинтересовала.
А я блатной. Мне в 2004 году родня из Германии подогнала N64 и к ней в догонку Ocarina + Majora. Ух бля. Как я их наворачивал.
Как я любил эту музыку. Этот дизайн мира и окружения. Этих персонажей. Эти предметы и их многообразное взаимодействие с окружением. Этот подход к построению данжей. Каждый уникален. Каждый - отдельная головоломка. Потом ещё на эмуляторе это всё играл, когда узнал про них.
>>7801997 Круто я сам завидую немного консолеебам т.к сам пекарь, но у меня тупо не хватало времени на другие платформы т.к учеба итд. Отмотать бы время и навернуть весь этот экспириенс с финалками, персонами и другими виновыми игрушками. Больше всего наверное жалею что пс2 обошел вниманием.
>>7756218 (OP) Тема не актуальна в 2023 и воспринимается как рандом, взятый с телибонов. Жил бы я в ламповых 90х и если бы горя не знал, то тогда зжорово было бы поаутировать, да. Сейчас похуй.
>>7802611 Чел, у него двое уже таких. Это явно генетическое ДЦП, а не проблемы в родах, эти два мудака два носителя рецессивных генов, шанс 1к4. Этот гачазависимый наркоман решил выролять себе пятерку и спустил весь мамкин кошелек на Кики. С его удачей думаю он еще одного такого же заделает, а не полноценного человека. Так что да, пусть идет себе вазектомию делает или спускает в другую женщину.
>>7802611 >А как узнаешь кто там в брюхе у тян копошится даун или умник, никак. Чел 21 век, генетические отклонения обнаруживают в первые месяцы созревания эмбриона. Просто многие долбоебы решают оставить как есть. Там в лучшем случае это оправдывается ПГМ, но бывают случаи и похуже.