>>7801300 → А маркетологи будут молчать об этом, ты шо, до РТХ освещения, отражений и теней ВООБЩЕ не было.
Помню как тут все харкались в 2019-2021 что РТХ это параша, а теперь переобулись. Даже сралкаш там что-то пукает в защиту этой параши ебаной. Единственный плюс от серии видеокарт rtx это DLSS, но для него надо хотя бы 1440р минимум.
>>7801310 >А маркетологи будут молчать об этом, ты шо, до РТХ освещения, отражений и теней ВООБЩЕ не было. Что меня смущает, что такого качественного скачка как тот что был в начале нулевых (см. Blade of Darkness с тенями, светом и отражениями в реалтайме) вообще не видно, наоборот какая-то деградация и мыльцо. Вот кому, блядь, эти моушен блюры и хренотические обдристации всрались-то?
>>7801313 не знаю, я проходил когда не пофиксили. но думаю, что большинство ломающих игру критических багов и детских болячек уже пофиксили. через пару лет перепройду
>>7801321 >Что меня смущает, что такого качественного скачка как тот что был в начале нулевых (см. Blade of Darkness с тенями, светом и отражениями в реалтайме) вообще не видно, наоборот какая-то деградация и мыльцо.
Ща новое поколение школоты подрастёт и вообще пиздец будет - в уши будут втирать ещё сильнее.
>>7801301 (OP) Заканчиваю битву за Средиземье за плохишей. Минас Тирит крепкий орешек. Интересно, в этой миссии у компьютера деньги честно считаются? Мои элитные урук-хай ворвались в город и просто растворились в нём. Беда в том, что можно строить только юниты Мордора, поэтому теперь придется воевать хлипкими орками. А ведь это даже ещё Арагорн не пришёл. В детстве тоже было сложно в этом месте, я даже не помню, прошёл я в конце концов или нет
>>7801363 Вообще за зло играть если не сложнее, то нуднее. Такой тонкий толкиеновский посыл, что зло пагубно и утомительно, а добро приятно? Вот так доиграешься и станешь похож на Голлума. В то время как игрок за добро тупо спамит лучниками с лицом энджойера
так увидел седня статейку на сойтф про вора, ну почитал там очередное хвалебное ревью, в духе вот раньше та игры были дааа, не то что щас. а вот раньше та воры даа и деус эксы уххх вот это было дааа. игроков за умных держали а не как щас по маркерам, и ваще а помните зомби??? дааа, страшно было)) а помните, а помните твистед коридор в замке???? дааа, вот это было необычно щас так не делают))
ну как бы этот кругодроч заебал на нее уже везде, так что реквестирую реальное мнение реальных тупых пидорасов-говноедов помойки говнач ой то есть прошаренных видеоиграми анонов - стоит ли играть 1-2-3 вора, какие моды/решейды/фиксы/патчи/кряки/носиди/русеки/англюсеки/ремастеры/аддоны накатить, в каком порядке играть, на какой сложности и ваще - стоит ли жрать эту окаменелую парашу из эпохи дилдозавров мимо не зумер
Игру прошёл, а саундтрек-то всё ещё слушаю, годный такой хеви. Watchmen оказалась лютым проходняком, хоть и коротким, забыта заслуженно, ящетаю. Сегодня буду плотно приступать к славе мэрлоу-бриггсу, пока интересно. https://youtu.be/MuooRJuVtlg
>>7801554 Если похуй на графику и очень медленный геймплей, то стоит, но только в первые два на экспертной сложности. Атмосфера в играх охуенная, как не крути. Первая часть более мистическая, вторая часть более стимпанковая. На первую нихуя кроме TFix накатывать не надо. Русик по желанию. На вторую нихуя кроме T2Fix не надо. Русик тоже по желанию. Не забудь посмотреть и настроить под себя управление. Собственно всё.
По второму разу прохожу инквизицию. В первое прохождение пролетел со свистом всю игру за потрошителя на среднем, сейчас на кошмаре со всеми испытаниями буду собирать рыцаря-чародея. Думаю взять в пачку Кассандру с 2р ради баффов, очищения, рога против брони и доп урона против демонов, Коула/Сэру ради урона и тумана, Вивьен и гг возьму барьеры и по паре самых мощных дд навыков разных типов. Получается вся пачка сосредоточена на ближнем бою, чтобы рог, туман, барьеры могли получить все, и имеет все типы урона от испытания "Остерегись". Ебучие испытания, конечно, тут вообще нахуй не нужны: одно отрубает хилки, альтернативы которым в игре почти нет, кроме масс хила у рыцаря-чародея и типа вампиризма роги и воина, другие просто растягивают и без того затянутый геймплей. Но в целом неплохо, заставляет подумать над скилами, которые берешь, за потрошителя я пробегал всю игру в лохмотьях, изредка меняя на что-то нормальное, когда ебало слетало, и пользовался парой скилов
у Брюси объявился сумасшедший брат, еще более пизданутый чем он сам, и затмил его сразу же. Брюси даже опешил и за голову схватился, ведь этот брат еще альфачнее него самого
эти уебищные испытания со статой на миссиях так портят игру пиздец, я даже стал заранее лезть в прохождение, чтобы посмотреть какие они там будут, чтобы подготовиться. нахуй они эту парашу ввели, только убивает все удовольствие от игры.
буду без них играть, может в конце если захочется то перепройду уже с условиями, но хз
Нашёл тут олдовый тайкун. Очень ненапряжная возня. Первый проданный танкер нефти окупает право на добычу и разведку месторождения, второй окупает буровые, третий нефтехранилище и нефтепровод. Остальное всё в прибыль. Мечта капиталиста с бесконечным фармом.
>>7801660 Они не отражаются в зеркале если оно сделано из серебра серебра. Но такие уже давно не делают массово, соответственно все современные вампиры не имеют с этим проблем.
>>7801660 Я больше хрюканул с того что можно вырезать быдло с оружием, но нельзя горожан трогать ибо КАРМА СРЕТСЯ. Даже в дришонорде можно было не убивать врагов, потому что чуме похуй чьи трупы ты выбрасываешь.
>>7801554 >стоит ли играть 1-2-3 вора Игру постоянно хвалят игрожуры. Ну а что, не им же в нее играть. В данном треде много лет чуть ли все пытающиеся вкатиться в игру не рекоммендуют. Сам пробовал первую часть, но дропнул после прохождения первого уровня. Какая-то она дико устаревшой по мерках игр тех лет казалась. Будто мне тетрис в 2000 дают и говорят на игра готи охуеешь. А я такой "вроде сойдет. А в каком моменте мне надо охуевать?"
>>7801638 Анончик, как инквизиция? В свое время ориджинс прошел на старте и был жутко доволен, вторую часть дважды проходил, тоже нравилась. Правда, было это лет 10-12 назад. Инквизицию пропустил, комп тогда слабый был, а сейчас винчиков хватает. Есть там интересные персонажи, исследования?
>>7801701 Это игра как кал для нищего говна без компа. Пора бы этим ебаным луддитам сидящим на спермерках и играющие в воров, героев 3 и прочий мезозойский кал на отдельную парашу съебывать.
>>7801701 Ну тип того. Хотя она даже для 2005 года старовато выглядит. >>7801692 Себестоимость свечек 1 рубль - это как себестоимость смартфонов 100 рублей, из той же оперы. Или ещё пример что для тёти сраки или кузьмича скуфовича будет шоком узнать что на разработку жта 4 ушло 100+ миллионов долларов.
>>7801697 >должны расхуярится как в блейде или вампирских маскарадах Кому должны то, лично тебе? Все равно что я бы сейчас начал тут втирать, что блейды и маскарады хуета потому что там вампиры могут в чужую хату ворваться без приглашения.
>>7801707 согласен - воск не то, чтобы достаётся даром воск со сгоревшей свечи перерабатывается, но, видимо, в малых количества + в свечи ещё есть добавки (наркотические, что-ли) Откуда цена в 1 рубль - не понятно. И по какому курсу
ИСПОЛЬЗУЙТЕ ВАМПЫРСКОЕ ЧУТЬЕ ЧТОБЫ Но зато прикольно что прежде чем сосать быдло, нужно разузнать о свзять чтоб опыта больше за отсос давали. Такую бы фичу во второй маскарад чтоб от шлюх блевать, а от высокородных бафы получать.
Прошел дезлуп. Концовка ни о чём, на многие вопросы ответы не получены, геймплейно игра слабее предыдущих игр аркейнов. Лёгкое разочарование. А ещё оказывается, что события игры происходят во вселенной дизонорда, судя по всему.
>>7801762 Братушкидза, ну ясен пень был что игра чистый середнячок, пытаются сливное отверстие закрыть, ещё пару высеров вместо дизонорда 3 и контроку можно прикрывать.
Какой же ахуй реально, игре блядь 17 лет! А всё такая же кайфовая. Не могу представить себе, как игры будут выглядеть к 2030 году, там наверное пиздец сверхреализм будет, RTX 8090ti c 30гб GDDRX9, проц 8Ггц из коробки, DDR6 10000Mhz. В в минималках будет 32гб
Я кстати не понимал тогда в 2006 - как нахуй столько народу в кадре и игра не тормозила - дак а там в радиусе меньше трех метров народ тупо из 5 полигонов, меньше чем в первых ворах. Также толпа спавнится на метров 25, за этим радиусом тупо пустота, пока не продвинешься не заспавнятся.
>>7801861 В 2030-м графодрочеры будут говорить - фу, игра из 2025-го не прошла проверку временем, плохо состарилась, выглядит как говно. Но она же не отличается от вышедшей в этом году? Ты не понимаешь, она же СТАРАЯ!
>>7801849 Я ожидал что тут будет больше акцента на боёвке и физоне. Думал что будет совмещение дарк мессии с дизнордом (Особенно из-за пинка такое ощущение было) + лютая реиграбельность на локациях за счёт миллиона самых разных манипуляций с объектами и магией. На деле же это буквально дизонорд с пушками, просто умудрившийся быть проще дизонорда и менее реиграбельным чем дарк мессия. Даже физона никакого нету, только бутылки и стаканы можно бросать... Даже трупы исчезают, не хотят разрабы чтобы можно было посмотреть на конечный результат своих действий. Суета, короче.
>>7801874 Там не столько детализация, сколько отсутствии аи. Собственно в новых хитманах так же, есть пачка нпц которые тебя палят и реагируют, а есть статисты которые даже в ХИТМАНСКОМ ЧУТЬЕ не отображаются.
>>7801874 В новой трилогии огромные толпы людей хорошо сделаны... Но всё равно эта миссия прям гениально это сделала. Очень хаотично всё, намного более динамично. Нигде такого больше не видел.
>>7801884 >В 2030-м графодрочеры будут говорить - фу, игра из 2025-го не прошла проверку временем, плохо состарилась, выглядит как говно. Но она же не отличается от вышедшей в этом году? Ты не понимаешь, она же СТАРАЯ!
8k - мало, 16k - вот новый стандарт игровой индустрии!
>>7801888 Вот по этому я от игр ничего и не ожидаю. Ничему киберсрань и калистый протыкс не учит! Атомное сердце многие засрут 100%, потому что напридумывали себе какую-то йобу-мега-шутер 1000летия бля, а игра просто будет хорошей, типа лучше чем многие за пару лет.
>>7801895 да, прочитал уже про это. Там одинаково человек 20 машат руками и вальсируют одновременно.
>>7801899 Угу, вот только в памяти всё сохранилось, и как кабан на автомате проходишь миссии без вау-эффекта.
>>7801904 >8k - мало, 16k - вот новый стандарт игровой индустрии! И это будет нормально, я еще помню луддитов которые не хотели переходить на 1080р и говорили что ЛСД-мониторы это развод маркетолухов
>>7801911 >И это будет нормально Не согласен, 8к это уже какой-то дроч на циферку, в 4к на 24-27" это пиздец как кристально чисто, куда ещё? Лучше пусть эти 8к в VR пихают, чтобы по 4к на каждый глаз, там этого не хватает вроде.
>>7801908 Ого, прикольно. Я думал что во второй части трупы работают как и в первой, а именно исчезают если их слишком много в одной точке. Так, например, в один мусорник можно скинуть буквально все трупы на уровне, потому что в конечном итоге там всё равно будут только два-три трупа оставлено, всё остальное исчезает в бездну.
>>7801913 >24-27" Уже мало, особенно для телевизора >там этого не хватает вроде. Как владелец ВР скажу что не хватает не разрешения, а олед окуляров, или вообще чего-то такого без пикселей.
>>7801911 > я еще помню луддитов которые не хотели переходить на 1080р и говорили что ЛСД-мониторы Так а может они были правы на тот момент? Типа наверняка для 1080р нужна была видюха дорогая и новый моник. Это примерно как сейчас 4к моники - развод на даллары, потому что видюха нужна для этого дорогая и моник >>7801926
>>7801904 > Вот по этому я от игр ничего и не ожидаю. Ну, просто так вышло, что до этого аркейны меня ни разу не подвели. В какую бы игру не сыграл — всегда выше моих ожиданий, всегда оставался доволен. Я бы даже не сказал, что у меня к этой игре были завышенные ожидания, учитывая все остальные игры которые им удалось сделать... Но, справедливости ради, у аркейнов теперь несколько студий, вроде как, так что хуй знает. Нужно будет разобраться немного, может быть эту игру вообще делали СОВСЕМ другие люди.
>>7801932 Другие вроде и делали. НО, там же КАЛантонио ушёл давно уже из студии, а это обычно автоматом значит что студия всё . >>7801934 не очень интересно переплачивать за мнимое "превосходство".
>>7801700 Жутко зашла, когда проходил в первый раз. Буквально весь день сидел на самоизоляции и играл. Но она хороша только если играть на среднем и идти только по главному сюжету и квестами спутников, потому что из-за "убей 10 баранов" очень быстро выгораешь. Есть хорошие персонажи, которые хорошо раскрываются, дают интересные квесты, лорные моменты выдают тоже, есть неадекватные уебаны, вызывающие желание их удушить, как в жизни короче. Не знаю что ты имеешь в виду про исследования, но есть интересные места, на которые можно поглазеть, например, подвал, в котором маг хранит трупы орлесианцев, убийства из-за сыра, есть чтиво буквально про "ублюдок, мать твою, а ну, иди сюда". Ориджинс тоже крута, но если в ней было приятно играть, находится в бое, то во DAII и Инквизиции приятно идти по сюжету, который и сделан, на мой взгляд, качественнее сюжета в Ориджинс.
>>7802031 Так Инквизицию делали на движке Фростбайта, который для консольных шутанов затачивался, поэтому она такая "консольная" с однокнопочным геймплеем. Но с геймпадом, развалившись на диване играть удобно, поэтому это не особо минус.
>>7801069 → Так любой вертикальный шмап в принципе. Есть куча старых винов и новых инди, не менее крутых. Самыми популярными являются Ikaruga, Radiant Silvergun, R-Type и серия Gradius (последние две горизонтальные). Из современных: Zero Ranger. Можешь посмотреть всякие топы у ютуберов типа SNES drunk, чтобы выбрать для себя.
>>7801861 До чего ж хороша игра. Кстати, мне одному новые хитманы не очень понравились? Вроде бы и уровни большие и множество вариантов, но что-то не то, какая-то линейность будто.
>>7802154 > мне одному новые хитманы не очень понравились? Вроде бы и уровни большие и множество вариантов, но что-то не то, какая-то линейность будто. Мне наоборот какой-то линейности не хватило. Сделали какую-то песочницу-сессионку, где ты должен дрочиться на ограниченном наборе карт с постоянно меняющимся целями.
Другое дело, что в 202Х играть в хитмано подобные игры в целом желания нет. Наигрался уже в сосничестве в контракты.
>>7802151 > потому что из-за "убей 10 баранов" очень быстро выгораешь Вот это главная проблема игры лично для меня. Не понимаю с чем это связано, но всякий раз когда я запускаю Инквизицию, наступаю на одни и те же грабли. Зачем-то начинаю зачищать всю карту и проходить унылые побочки, совершенно не получая удовольствия, при этом никак не могу заставить себя двигаться дальше по сюжету, боясь упустить хидден гем. Ладно хотя бы мир был интересным, но он огромный и пиздецки пустой, а передвижение по нему даже на ездовых животных ужасно медленное.
>>7801874 >Я кстати не понимал тогда в 2006 - как нахуй столько народу в кадре и игра не тормозила - дак а там в радиусе меньше трех метров народ тупо из 5 полигонов, меньше чем в первых ворах. Также толпа спавнится на метров 25, за этим радиусом тупо пустота, пока не продвинешься не заспавнятся.
дело не столько в полигонах, сколько принципиально другом способе обсчитывать ИИ и анимации на мешах. там вместо ии партикловая симуляция, а анимируется не костями, как обычные персонажи, а через вершинный шейдер на видяхе. рендерить большое количество агентов в реалтайме позволил появившийся инстансинг на гпу
>>7802213 Я сам так первые 40 часов наиграл за разных персонажей по 4-6 часов на одного, обчищая каждый угол, а потом просто бросал прохождение на пару месяцев. Потом посмотрел обзор на ютубе, где чувак рекомендовал идти строго главный сюжет и вот тогда я игру и распробовал. Просто после Ориджина была привычка ходить второстепенные квесты, потому что среди них есть хорошо проработанные, но только в Инквизиции все наоборот, за редким исключением. Короче, не бойся что-либо упустить - просто иди главный сюжет и личные квесты полюбившихся сопартийцев, потому что хиден гемы заебешься искать, но они есть, да. Рекомендую, кстати, Кассандру заромансить.
>>7801581 Спасибо за ваше небезразличие! Ваше петушиное мнение опущенца-говноеда из помойки говнач очень важно для нас. Мы обязательно примем его к сведению и непременно вам перезвоним. ----------------------------------------------------------------------- Данное сообщение сформировано системой автоматического оповещения. Отвечая на данное сообщение, вы даёте согласие на обработку ваших персональных данных, а также о том, что вы тупой гнойный педорас.
>>7801579 Спасибо за ваше небезразличие! Ваше петушиное мнение опущенца-говноеда из помойки говнач очень важно для нас. Мы обязательно примем его к сведению и непременно вам перезвоним. ----------------------------------------------------------------------- Данное сообщение сформировано системой автоматического оповещения. Отвечая на данное сообщение, вы даёте согласие на обработку ваших персональных данных, а также о том, что вы тупой гнойный педорас.
>>7801610 Спасибо за ваше небезразличие! Ваше петушиное мнение опущенца-говноеда из помойки говнач очень важно для нас. Мы обязательно примем его к сведению и непременно вам перезвоним. ----------------------------------------------------------------------- Данное сообщение сформировано системой автоматического оповещения. Отвечая на данное сообщение, вы даёте согласие на обработку ваших персональных данных, а также о том, что вы тупой гнойный педорас.
>>7801890 Потому что фортнайт - это кринжовая переигрывающая клоунада, даже по сравнению со скином клоуна. Не понимаешь это - значит поридж ебанный в рот.
>>7802151 Спасибо за ответ, анончик. Про исследования я имел в виду возможность шариться по миру и натыкаться на интересные вещи, что ты и описал. Тоже не люблю гринд и ммо-квесты.
>>7801874 У тебя что-то не то с графикой. Там вполне нормальная детализация на таком расстоянии. Или мне память уже отшибло... >>7801899 Новая трилогия кал.
>>7801861 > Не могу представить себе, как игры будут выглядеть к 2030 году > RTX 8090ti c 30гб GDDRX9, проц 8Ггц из коробки, DDR6 10000Mhz > в минималках
>>7801310 >DLSS Мразь ебаная, из-за таких как ты говноделы перестали добавлять сглаживание в игры и стали пихать шакальное мыло. На фуллХД монике уже невозможно играть в современные игры, деталей стало больше чем 13лет назад а сглаживания нет, все смешивается в ебаную кучу мельтешащих пикселей. Или тупо замыливается бомжарским FXAA или DLSS этим помойным.
>>7802522 Че ты ржешь даун? Ты думаешь на 4к монике мыло будет намного лучше чем на 1к? Оно лишь немного менее мыльное, не более. Зато жирфорс 4999ti просто расплавиться нахуй если включить на нем SSAA при 4к.
>>7802321 Пожалуйста. За гетеро мужика: Кассандра, Жозефина и полуроман с скаутом, которая брифинг на каждую локацию проводит при первом посещении. Гетеро баба: Солас (только эльфийка), Блэкволл, Железный Бык, Каллен. Гей: Дориан, Железный Бык, Каллен. Лесби: Кассандра, Сэра. Вроде все. Про качество ничего сказать не могу, потому что романсил только Кассандру - она милая.
Тарков тупо удалил все остальные шутаны из мира. Нет никакого больше смысла играть в какой-то иной шутер. Лучше стрельбы нигде нет, лучше механик тюнинга негде нет, лучше кор геймплея с высоким риском и высокой наградой нигде нет.
>>7802592 Уже давно нет. Даже при фул прокачке и мета стволе отдача будет. Лучше стрельбы тупо нигде нет. Ни в одном шутане. Не говоря уж о дотошности тюна и ощущений от геймплея >>7802588 Ну это вариант игры. Можешь играть как чад и ебать всё живое, например >>7802583 Ты прочитал почти весь пост, дружище.
>>7802578 Я наоборот, вышел оттуда с большим удовольствием и зашел обратно в КС Мне компетитив ближе чем это дрочево на маняреализм, вот бы они еще игру обновили на сурс2 а то эта дрисня на dx9 работает и ограничена четырьмя ядрами
>>7802531 >Ты думаешь на 4к монике мыло будет намного лучше чем на 1к Да. > Зато жирфорс 4999ti просто расплавиться нахуй если включить на нем SSAA при 4к. >включать 4к семплинг на 4к Даун?
Какая-то унылая тягомотина. Говорят, что это лучшая игра по чужим, но что-то я не вижу, что тут хорошего. Какой-то абсолтно кривой стелс. Нелюблю стелсы. Так и возникает желание дропнуть. Это хотя бы середина?
>>7802687 мужик дропай нахуй этот кэл меня когда загрузили бегать по разным частям м кораблями за разными запчастями (после того как первый раз от чужого съебываешь с каким-то зеком на пару) я сразу рукой махнул на этот высер. кому это нахуй интересно? фубляфунахуй
>>7802687 А по твоему скрину хуй поймёшь. Вот что я помню - чё-то там по станции - спуск для перезапуска реактора или типа того и спуск в логово чужих(это самые интересные локи) - долгий съёб уже от кучки чужих(то же говно что и в начале только везде роботы и чужие носятся)
Вообще остопёздывает эта линейная ходьба по прибору, он просто показывает куда идти а ты периодически под кишкам лазаешь. Чисто визуалом и звуковым дизайоном вывозит.
А когда по сюжету оказалось что мужик андроид я вообще охуел, это получается героиня какого-то хуя своей жопой рискует когда есть андроид на которого чужому вообще поебать а роботов он голыми руками ломает спокойно потому что они дешёвые. А сюжетно его используют просто чтобы он пожертвовал собой, пиздос.
>>7802578 >Зашел полутать после 2394923 вайпа консервы >Видрил Сухарики емеля уже полутал на сегодня? Очередной кал от оружия вынес с потными ручонками, ползя по траве?
>>7802703 Ах да, ещё стелс там хитрожопый, он любит когда играют агрессивно, типо если чужой появляется то надо не сидеть а на месте а куда то двигаться, хоть за самим чужим ходя в присяди и ныкаясь под столами на небольшой промежуток времени.
Ии у чужого как-то там написан чтобы с одной стороны он шарился повсюду но потихоньку подходил к персонажу, так что если типа просто в шкаф бегать то он от этого шкафа через некоторое время отходить не будет пока не откроет.
>>7802707 Такая хуйня встречается раз в 100 рейдов. Буба очень жестко обновил античит и теперь он ебёт все мейнстрим читинга. Такой чит как с видеорил стоит примерно $300 в месяц. Эта хуйню покупают китайцы которые отбивают бабки на РМТ, но они ебашат по 18 часов в сутки в тарков и аккаунты обновляют каждый день из-за банов.
Обычный игрок читерастов практически не встречает, а все кукареки на читеров почему-то ВНЕЗАПНО оказываются беспруфными, почему-то у всех визгунов про читы то ВИРУС запись удаляет, то БАГ шадоуплей отключает и ни один пчел не может ничего, кроме пустого кукарека выдать-
А такой души, как в таркове, больше нет ни в одной игре. Это самая душевная игра с самыми душевными интерьерами зданий и самыми душевными локациями. Детализация 10 из 10
>>7802737 Ага, жаль только, что самой игры нет нихуя. Чисто демка по кастомайзу оружия, на которую натянули лутание помоек Прогрессии как таковой в игре нет, как лутал ебучие консервы в начале, так и лутаешь их в конце. Разве что перед вайпом можешь позволить себе проебать шмотки, пойдя в рейд чисто на похуй, ибо уже смысла сейвить их нет никакого Квесты тоже чисто редиант параша. Принести кал с пометкой найдено в рейде или оружие какое
А читеры так, не основная претензия.
Сейчас вот в войсе сижу и слушаю, как челов раз в 3 уже убивают диваны , которые просто сидят на выходе в кусте
Ахуенный гейплей, зато локации душевные, ага. Жаль Буянов игру забыл сделать
>>7802751 Это визор, пчел. Игра реалистичная и без маски на ебале тебя дикие с дробовиками ебать будут. >>7802756 >Ага, жаль только, что самой игры нет нихуя. Всмысле нет, додик? Квесты - есть Локации - есть. Левела - есть Финальная цель - есть. И всего становится больше. >Прогрессии как таковой в игре нет В игре прогрессия через квесты. Игру можно пройти сделав все квесты. Их просто ДАХУИЩА. >Принести кал с пометкой найдено в рейде или оружие какое Ну да. А еще заложи чото. А еще пометь что-то. А еще осмотри что-то и выйди живым. А еще убей ботов с условиями, вроде с определённого оружия, дистанции, под наркотой, в состоянии боли, тремора и так далее. А еще убей игроков с условиями. А еще убей боссов. А еще прокачай навыки до определённого уровня. А еще сделай что-то просто на карте, вроде выживания в течении 5ти минут в состоянии обезвоживания. А еще квесты по поднятию всяких айтемов на карте, вроде поднятия папочек и писем. Ну а так да, больше ничо нет.
После дилогии nes решил пройти Bloodlines по честному, без сейвстейтов, но соснул на Дракуле даже с 9 жизнями. Еще сел свитч, а на джостике по-моему инпут лаг ощущается.
>>7802777 Буквально с каждым патчем появляются НОВЫЕ квесты, а старые обновляются. В этом патче дохуя новых квестов на новой карте Улицы Таркова, плюс новая квестовая линия на нового торговца Смотрителя Маяка. А старые квесты получили обновление. Например теперь надо убить 3 ЧВК на всех картах хедшотом не со 100 метров, а со 125.
>>7802782 Чел, >А еще заложи чото. А еще пометь что-то. А еще осмотри что-то и выйди живым. А еще убей ботов с условиями, вроде с определённого оружия, дистанции, под наркотой, в состоянии боли, тремора и так далее. А еще убей игроков с условиями. А еще убей боссов. А еще прокачай навыки до определённого уровня. А еще сделай что-то просто на карте, вроде выживания в течении 5ти минут в состоянии обезвоживания. А еще квесты по поднятию всяких айтемов на карте, вроде поднятия папочек и писем. это не квесты, а челленджи или ачивки. В таркове есть где-то 10 квестов у которых есть какие-то мотивы для того чтобы выполнять их, я имею ввиду квесты не по типу >ДАВАЙ ТЫ КАК ЦАПЛЯ ПОСТОИШЬ, А Я ТЕБЕ ПОГОНУ ОТДАМ а квесты которые имеют внутри себя историю.
>>7802791 >это не квесты, а челленджи или ачивки. Ну с точки зрения соевичка не ослившего игру - да, енто ЧЕЛЛЕНДЖИ. >а квесты которые имеют внутри себя историю. Все квесты имеют историю. Многие квесты имеют цепочки, вроде того где ты ищешь секретные разработки сперва на берегу, потом на маяке и так далее, попутно собирая инфу всякую и прочее. Немало квестов имеют вариативность, вроде тех мест где ты пиздишь папку из Лесопилки или выбираешь кому сообщи где лежит биооружие.
>>7802791 Да забей, если Буянов внедрит систему Ходда Броварда из скайрима с редиант парашей, он наверное в экстазе сдохнет от таких "квестов"
Ещё и квесты с ебанными условиями ради условий упомянул, когда это тот ещё рак и этим занимаются, когда уже ничего другого придумать не могут Ахуеть, квест подрочить при полной луне в четверг 30 февраля и никак иначе
>>7802798 Ага, а "квесты" когда тебе нужно пострелять диких со скольки-то там метров, потом чвк со скольки-то там метров какую историю имеют? Вот эти квесты про био как раз входят в те 10 интересных квестов.
>>7802801 >Ага, а "квесты" когда тебе нужно пострелять диких со скольки-то там метров Чел, в каждом квесте прописано ПОЧЕМУ нужно сделать именно так. Тебе буквально неписи об этом рассказывают. Вот в первом квесте уважаемым людям мешают лутаться бандиты и надо послать им кровавы месседж и поэтому работаешь ты с дробовика по головам. Во втором квесте тебя испытывают умеешь ли ты стрелять ваще и поэтому надо с болтовок на 40 метров стрелять. В третьем квесте примерно тоже самое что и в первом, поэтому надо убивать врагов с близкого расстояния чтобы они запомнили кто их ебёт. В четвёртом квесте ты специально наряжаешься как клоун чтобы спровоцировать войну между ЧВК и дикими.
>>7802831 От верблюда, очевидно же. Меня забыли предупредить, что это стелс. Типа "ужастик, сюрвайвл хоррор и т.д". Да, я слышал, что чужой тебя будет преследовать на станции. Мистер икс во втором резике тоже преследует, но это не делает игру стелсом, и он раздражает гораздо меньше, чем чужой.
>>7802823 Какие то ебанутые там квесты. Вот баба говорит: найди мне газоанализатор на заводе. Ну ты можешь прям в следующей катке найти, а можешь на 40-й, потому что рандом.
1. крутые текстуры машины и охуенные повреждения - остаются честно дырки, стекла бьются/трескаются, кровь остается если внутри кого застрелил, всякие огромные вмятины со всех сторон машин. круто 2. пролапс гыгы 3.4. угоны
гей тони это переходный шаг от 4 к 5, тупо какая-то зумерская гта5 на минималках. вроде на серьезном ебале, но в миссиях нереальная дичь, постоянно то какие-то трюки невъебеные типа прыгать с парашюта на небоскребы, там всех валить и снова выпрыгивать с окна на грузовик. то воруют блять из-под носа у военных танки-вертолеты, даже вагон с движущегося ебать поезда метро. то дикая движуха с мори кибутцем.. короче постоянно чето происходит, ну и катсцены реально забавные в этот раз, а не тухлый макрири. но и как-то души уже за этим не особо, по сравнению с жизнью Нико и байкера (имя забыл)
еще тут не стесняются говорить ниггер и пидор, а щас уже незя-незя
>>7802867 Тебе даётся уникальная возможность потестить unreal engine 5.1, его lumen и nanite, а ты убиваешь все фишки этого движка ради фепесов >>7802872 Блядское строительство - это рак данной игры
Ну хуле, поднял уровень. Впервые заколбасил ассассина чистыми кулаками, причем почти при нулевом хп. В целом это довольно надежная тактика, думаю можно будет нихуево нафармиться. Сейчас как раз несу шмотки, поднаберу бабла и возможно вкачаю что-то заместо скорости.
>>7802823 Описание квеста >Будь братом, насри квадратом
Второй квест >Будь другом, насри кругом
Ты понимаешь что описание можно высрать любое. Какая мотивация у ЧВК это делать? Вот в начале есть задания от Прапора, которые именно имеют свой некий сюжет, типа, братан, ты хочешь съебаться из Таркова? Да не вопрос, давай я тебя сначала на вшивость проверю, дело серьезное будет, притащи стволы диких, а там уже будем посмотреть кто ты есть. О! Молодец, стволы припер, вижу ты нормальный мужик, тогда смотри сюда. Кароче нужно найти бензовозы, т.к. нужен будет бенз, пиздуй, где-то на таможне стоит парочка, поставишь маячки, мои ребята разберуться. И т.д. Т.е. есть некий цельный сюжет который это связывает и мотивация героя делать это. Не просто идти и делать дейлик "вставься этим говном и добеги до выхода живым" а именно зачем это нужно игроку, какие профиты? От этого он станет ближе к побегу? Из Таркова сбежит? Блять, ебанные квесты из ебанного ммо в шутане и их еще дефают. Охуеть блять.
Бля. парни! пердолю ведьмака и у меня масса вопросов! 1 - нахуя в игре столько соевой сжв лгбтк+++ повесточки??? первый скрин смотрите.
И нахуя в игре доспехи с ДИНАМИКАМИ? смотрите второй пик. нахуй динамики в то время?? плееров то не было!
И че за ебанутая шапочка детская на пике 3?
алсо проблема ведьмака в СЛАБОМ ФЛОУ. То есть квесты очень растянуты ездой туда сюда, сами квесты на 5 сек, но бля ездить ебанешся. алсо очень отвлекают вопросики, их рили немеряно. сложно поймать поток сюжета, все рваное. получается - децл сюжета, вопросики, заказы на бабаек, уже забыл про сюжет, снова крохи сюжета. причем сюжет пиздец как супермедленно двигается - любая сюжетная миссия нихуя ни к чему не приводит кроме очередного НИЧЕГО. типа - вот я 3 часа ебался в белом саду, по итогу тупо поехал к королю. после короля который сказал рили ТРИ СЛОВА - ИЩИ МОЮ ДОЧЬ (а этот эпизод занимает полчаса минимум) выкинули в велен, где нужно расспрашивать каких то селюков снова. и так по кругу, ни к чему нихуя не приводит Тот же масс эффект построен на том что ты в каждой миссии что то новое узнаешь и встречаешь нового гуманоида. тут же ты в иной миссии вообще нихуя никого не встречаешь, в иной встречаешь каких то уебанов, натурально бомжей с подворотни
>>7802941 1 - а что не так? На руси в то время вообще любовь двух мужчин не осуждалась, как и в Польше. 2 - Это накладки чтобы прикрыть сочленения, потому уязвимые места для стрел и меча 3 - Стандартная крестьянская шапочка тех времён
>>7802950 >а что не так? На руси в то время вообще любовь двух мужчин не осуждалась, как и в Польше. О, ты тоже видел ту картинку из твиттера? Правда в том, что там речь идет про законы. В России того времени правда не было антипидорских законов, но это не значит, что если бы голубков застукали, то их бы не запиздили палками.
Прошел финальный уровень за 6 попыток, Смерт с первой попытки, Дракулу убил со второй, получив лишь один удар косточкой. Мне не нужен даже был пароль на дополнительные 5 жизней, хватило б одного континью. Эту Каслванию я прошел первой, считал что Дракулу пройти невозможно, другие части и Бладстеинед закалили меня, настоящий git gud. Вот 1cc был бы сложен, еще не задрот из /vr/. Кажется, я начинаю понимать кайф игр, как на железе, Кота Феликса начну с начала. Теперь Rondo of Blood. Надо так же накатить sharp ядро в ретроарч.
>>7802941 >выкинули в велен, где нужно расспрашивать каких то селюков снова. и так по кругу, ни к чему нихуя не приводит Ну так ты просто забей на вопросики и иди по квесту, рыли. Тебя будут насильно затягивать в эти ебучие заказы и вопросики, а ты просто игнорируй, в журнале опять выставляй мейнквест и хуярь по заданиям. Ничего по сути не потеряешь, зато до Селиге не устанешь от этого говна вопросного.
>>7802935 >Какая мотивация у ЧВК это делать? ЧВК это наёмник. Он работает за бабло. А в таркове еще и за ресурсы. Мотивация у тебя получить 5к рублей и банку тушенки за то что насрал квадратом. >От этого он станет ближе к побегу? Из Таркова сбежит? Да. После дохуя квестов открывается квест на Лайткипера и именно лайткипер поможет сбежать с Таркова. А Лайткипер помогает только тем кто доказал что он охуенен в таркове
>>7802950 почему шапочка детская? щас дети в таких лазиют. и почему сочленеия в виде динамиков? может они и музло играют? >>7802956 ну ты дал гари, четко расписал >>7802958 говорят в игре можно потом застать сцену где его пялят на сеновале, это так?
>>7802963 ну мне хочется контента так же, например разжиться мечами и броньками. не хочу в ватнике ходить всю игру. алсо если по квесту идти не проебешь разве 90% игры? да и в квестах нет даже экшона, это че получится симулятор ходьбы? >>7802965 но не с гондончиком же на голове?
>>7802975 >алсо если по квесту идти не проебешь разве 90% игры? да и в квестах нет даже экшона, это че получится симулятор ходьбы? Ты можешь потом всласть по вопросиками набегаться. И когда от тебя будут требовать лвл.
Просто если будешь чистить вилкой, то на третьей локации тебя это просто заебет и ты дропнешь или будешь просто пробегать по всему. Экшен будет, ищи Барона, там дальше пойдет заебись.
>>7803024 Всегда считал играющих в гоночки теми еще ебланами. Ты же понимаешь что это эфемерная прокачка, которая лишь откроет тебе доступ к новым мафынкам? Это бля кал.
>>7803026 Ты же понимаешь что игрульки это просто тырканье кнопок ради убийства времени, которое лишь возможно даст тебе лишь дозу дешевых эндорфинов? Это бля кал.
>>7803044 Выносливость дает бонус к приросту хп при повышении уровня, то есть при оптимальной прокачке первые 13 уровней ты качаешь выносливость, а затем она сама качает тебя. Да и я уже начал понемногу качать силу, ее скорее было бы разумно вкачать вместо скорости. Но скорость очень удобно качать рукопашным боем, к тому же быстро бегать приятно.
На последнем боссе физически истощился, хотя думаю, что завтра за пару попыток добью. Ух, очень сложный, но первый из DLC (который улитка) был не легче.
>>7802960 Кайфовая игра: уровни, музыка, управление не такое бесячее. У испанца оверпаверед высокий прыжок, а за американца я не играл, но вроде как у того неуязвимость во время качения на своём крюке, плюс в это время он превращается в ходячий хитбокс.
>>7803040 >Там есть чет похожее на "реальные цели", хотя бы по сюжету осмысленные. Реальные цели? Спасти принцессу? Любая игра это игра, а игра — это развлечение. Чел развлекается тем, что катается на разных машинах на большой скорости в симпатичных локациях, испытывая ловкость своих рук и умение быстро принимать решения. Я бы даже сказал, что в таких играх больше "смысла", чем в каких-то совсем уж дрочильнях, где люди только мышкой тыкают или зачищают одинаковые вышки.
>>7802941 >нахуя в игре столько соевой сжв лгбтк+++ повесточки Потому что это база, вестимо.
>>7802941 >проблема ведьмака в СЛАБОМ ФЛОУ Потому что это квестовая рпг. Суть не в том, чтобы пройти побыстрее, а в том, чтобы между каждой важной миссией часов 5 зачищать логова накеров, выяснять отношения с крестьянами, зарабатывать гроши за убийство полуденниц и участвовать в важных второстепенных сюжетах — и получать от этого удовольствие! Можно, конечно, на низкой сложности идти и выполнять сюжетку, но это будет не тот опыт, которого от тебя хотели поляки. Не нравится — поиграй во что-нибудь другое, ибо флоу не будет меняться все оставшиеся 100 часов.
>>7802941 В первом Ведьмаке тоже достаточно упоминаний геев, жесть повесточка, а игра 2007 года ведь... Было ли во второй игре не помню, давно играл, и только сейчас начал серию с самого начала. Жаль что Геральт строго гетераст, а то Зигфрид в него явно вкрашился, уж сильно радуется при виде ведьмака, достали шаболды отдающиеся за кучку цветов зачем мне эти картинки с сиськами вообще
>>7801321 От блед оф даркнесса я сам приахуел запустив год назад. Полностью динамическое освещение, физика, отражения. Да блять, что тогда было более технологично, вот по фактам?
>>7803057 Я прям влюбился в серию и эту часть, когда поиграл, просто рандомно запустил из дампа, тк название понравилось, отличная 16 битная графика, челенджевый геймплей. Теперь любимая игра на Сеге вместо соника. Я особо прыжок не юзал, кроме башни и комнаты с глазами. Вот удар наискосок решает, его бы в рондо.
Эх, я капхед так и не осилил, играл на изи, без последней фазы, а там Дайса не откроешь без нормала, нафиг он вообще тогда, я разозлился и дропнул. Хотел поиграть с чужого сейва, но чет так и не собрался.
>>7803067 Геймплей жанрово в чем? По куску буквально только пара удачных игр, пс2 файтинг по классике и поновее Бернинг Блад, оба 2д. Драгон бол Зед или Наруте в этом плане больше повезло.
>>7803052 Ебать они облизали шизу алкаша. Было бы интересно наворачивать пресный геймплей три раза ради пикрила. Прошел когда-то жопомату один раз, посмотрел что там более унылое действие за девяткина и закрыл нахуй навеки, а за это время оказывается целая отбитая фанбаза народилась, которая молится на эти абстрактные заданные в очередной раз вопросы и ответы на них. Хомяки такие хомяки. Я не удивлен что и на Кодзиму молятся, скорее всего они же.
>>7803132 Поиграть можно. Врагов бы ослабить, а то уже включил нормальный уровень сложности, а враги часто гасят с 1-2 попаданий. Нормальных перестрелок нет. На запуске ракеты просто бегал по карте как псих с зажатым шифтом и стрелял.
Странно, но настоящий кайф от Тоддаута начал получать, когда продолжил со старых (месяца четыре назад) сейвов, где сюжетка пройдена, а уровень свыше 110. Просто гуляю, изучаю всякую хуйню, угораю. Заебись новый год начался.
Рейдерские поселения, кстати, лучше обычных. У них по умолчанию общий инвентарь мастерских. И при захвате поселений с личинками, личинки исчезают к хуям. Жаль только их кровати нельзя разобрать.
>>7803103 Соглы. Охуительная игра, незаслуженная забытая. И фича с мыслями и дракон, кадавр со своей башней, спутники - все охуенно было. Боёвка чуть жиденькая, но все еще лучше всех экшен рпг тех лет.
>>7803164 >Чапикудерьмо Протык твой? Извини я не заметил целую ветку где тебя обоссали и ты признался в своей любви к дешевым квестам из ммо. Больше никаких вопросов, наварачивай свой кал дальше.
>>7801301 (OP) Анонсы, каких игор скачать тяночке? Недавно выяснили, что ей нравятся игори с машинами, техникой и всем что с этим связано. Только вот меня такие жанры не так сильно интересуют, поэтому тайтлов особо не знаю. Сама она вообще никогда особо ни во что не играла. Какие есть гоночки/симуляторы достаточно простые и не мозгоебные чтобы ее заинтересовать? На графон +-похуй
Какая сложная игра даже на нормале... В каждой битве по ебалу отхватываю, теряюсь че делать, миллиард заклинаний у персонажей, хуй знает чем пользоваться. С уровнями на выбор предлагают сотни нахуй фитов, я в душе не ебу че взять, я даже не знаю как тут найти что-то полезное если заранее не знать что брать...
>>7803181 Без разницы что ей там нравится, или она думает, что ей нравится. Если ты хочешь совместное времяпрепровождение тебе нужны игори расчитанные на кооп вроде It Takes Two, Trine 4, A Way Out, Haven.
>>7803182 Она не сложная, а душная. И в отличии от большинства современных игр не позволяет пройти себя методом тыка. Сходи к этим дебилам в тред и поясни непонятные моменты по боёвке, возьми класс простой и пройди сюжетку.
>>7803183 Скорее всего на то, что ты предложил ей будет совсем не интересно. Внезапно ей зашёл war thunder. Но человеку пока сложно даже мышкой и клавиатурой синхронно управлять, поэтому ее закономерно пропускают. Пока на ум приходит очевидная ГТА, но хотелось бы начать с чего попроще
>>7803187 Человек не может быть таким ограниченным с жестко проведенными линями "нравится не нравится", особенно если мало игрового опыта. Это через десятилетия она определит для себя жанры в которые хочется играть больше других, в остальном же, если она искренней то любой новый экспириенс будет в радость.
>>7803193 Да бля, я уже пробовал ей показывать раньше другие игры, ей было тупо скучно. Я и сам когда в детстве начинал играть очень далеко не все переваривал. Начал с того, что нравится, а потом уже постепенно распробовал остальное. Здесь, думаю, так же стоит поступить
30 ебаных часов, я в это играл. Это типа одна из самых "высоких" игр с разговорами про философию, экзистенциализм, странным юмором и политикой.
Но СУКА построить весь мир ГГ вокруг того, что его Ш.Л.Ю.Х.А. бросила это просто смешно.
Я всю игру думал, что она сдохла и Гэрри ее поселил у себя в башке с остальной шизой, но нет блять, она жива и счаслива, убила его ребенка в себе и сделала сразу нового. Я не спорю, что такое может сломать, но это настолько ебанутый уровень пиздострадания, что даже как-то не жалко.
И кстати в игре только один нормальный женский персонаж - все остальные либо шлюхи, либо алчные шлюхи, либо ебанутые шлюхи. Какая-то антиреклама женщин получается.
>>7801301 (OP) Вкатился в Life Is Strange 2. Первый эпизод показался очень жиденьким. В игре есть кое-что из того, за что я обожаю первую часть, но оно заканчивается уже в прологе.
>>7803186 Пф, выбираешь лёгкую сложность и вообще не паришься. Нахера в этой игре играть на высокой сложности или даже на нормале, если это никак не сказывается на "интеллекте" противников? Они же просто жирнее становятся и бьют больнее. Повышая сложность, ты фактически просто растягиваешь геймплей. В игре, которая даже на лёгкой сложности занимает часов под 100, если хочешь всё облазить. Я первый раз играл на лёгком, а на второе прохождение вообще сломал статы артмани и просто ломал всем ёбла, кто на меня криво смотрел. Отлично заходило, когда отыгрывал пафосного демона.
>>7803233 Игры должны предоставлять челендж. Тут же вся механика из настолок и если хочешь наслаждаться этим, следует выучить правила и играть на "стандартной" или выше сложности.
Сюжет можно и на ютубе посмотреть. Нахуй тогда играть вообще?
Прочапал первое длц, учитывая короткую длительность развлекать старались каждую локацию, а главное без кривой стрельбы только выйграли, хотя один раз всё таки заставляют. Чёт звук по пизде пошёл
>>7801747 >Такую бы фичу во второй маскарад чтоб от шлюх блевать, а от высокородных бафы получать. Если оно будет по пятой редакции, то там это и так будет. Называется "резонанс крови". И это зависит не просто от социального статуса, а от конкретных особенностей личности. Механика реализована в квесте swansong, из недавнего.
>>7803259 Там уже ничего не будет судя по всему. Параходы как обычно хотели по взрослому взяться, а получился как обыно обсер. Хорошо если выйдет линейная хуйня на один вечер, а то и этого уже не видать.
>>7803242 Я играл ради сюжета, интересных локаций, интересных диалогов, развития отношений с отрядом. Боёвка же не радует в Панцуфайндере. Я вон в Балдурс Гейт 3 весь первый акт вычистил и кайфвал от боёвки. А тут нет никакого желания чёт вникать в тонны этих толмутов с правилами. И хорошо, что есть лёгкая сложность для таких как я.
>>7802941 Ведьмак 3 - это очень странная игра, поклонники которой на самом деле не вполне отдают себе отчёт в том, за что её любят. Это кинцо в открытом мире. Оооочень долгое кинцо. Играть в Ведьмаке 3 имеет смысл исключительно если тебе нравится визуально-аудиальная эстетика вот такого средневековья. Ходить по болотам с качающимися тополями, смотреть на закат с башнями Новиграда вдалеке, потом протискиваться через толпу в самом Новиграде, наблюдая, как городской люд занимается своими делами. Квесты тут - уровень кинца от Теллтейлов. РПГ система тут - условность. В эту игру надо играть просто ныряя с головой и проживая историю. Приняв за факт, что в этой игре ты проведёшь под сотню часов. Если тебе хочется "пылесосить" её, то дропай. Это полностью лишено смысла, а геймплей будет пыткой.
>>7803266 Чтобы что? В игре есть имбовый квен, который делает прохождение боёв вопросом времени. Как таковых тактик боя нет. Ты вкачиваешь скиллы на урон быстрыми атаками и сильными, и просто бьёшь, перекатываясь под квеном. По фану можно гипнотизировать, чтобы зачищать мелочь или снижать нагрузку на вестибулярный аппарат Геральта. Всё. Зелья работают по принципу "лечись - убивай". Масла по принципу "квадратная фигурка в квадратное отверстие". Какая там вообще тактика, нахуй? Я такие видео видел только на канале НердКоммандо, но это дебил даже на готику будет делать гайд с билдом. Все остальные признают, что в Ведьмаке нет ролевой системы - хоть на соевом дтф, хоть на дваче.
>>7803146 Она супер короткая. Но в момент выхода я скрипя мозгом проходил ее пару дней наверное. Правда тогда я еще школотой был, меня некоторые загадки ставили в тупик.
>>7803266 Блять я хз зачем это, проходил два раза на средней сложности просто втыкая перки по принципу гы-гы-гы прекольна. Есть уворот, есть знаки, есть сейвы, что еще для победы нужно?
>>7802021 Хорошая игра, этакая смесь жанров как по мне. Интерактивное кино + квест + гта + этот жанр типо бордерлэндса и диабло когда выпадает куча разного снаряжение. Машины оч красивые, почти все в стиле ретрофутуризма 60-х, очень красивые пушки, отличное радио и вообще саунд. Оч жестокая, расчлененка руки ноги головы отлетают. Не понравились люди на улицах, все одеты как клоуны)) Концовка на космической станции очень хорошая, типо хоррора и вообще концовки довольно мрачные и вообще классно сделали. Вроде бы есть еще более позитивная концовка если отношения с Джонни будут 100%
>>7803146 >эти деревюшка на третьей картинке бротишечко, ты что, на дэлсс ультпапроизводительности ебошишь? Ставь тогда решейд, там есть нормальные ползунки ув.резкости.
Тоже играю на дэлсс ультрапроизводительности, ибо етот кал не тянет в 1440р-1620р без дэлсс
>>7803315 Какая-то дичь. Я на GTX 960 4GB всю новую трилогию проходил и удавалось выжимать 60 кадров в фулл хд, настройки само собой что-то около низко-средних. А ты будто на слабой встройке играешь. Производительность уровня GT 610-730. Покормил.
>>7803354 >>4GB Открываешь пик, и видишь что у него видеопамяти гиг с копейкой занят.
>>7803358 >У него всё в проц упирается, а не в видеокарту. Видеокарта загружена на 80-90%, сомневаюсь что с норм процем у него кардинально изменится ситуация. Всё равно даже 24 кинематографичных фпс не будет.
>>7803379 Залётыш из /б, ты? Не вижу твоего поста в закрепе /hw, а так же не понимаю какого хуя ты решил спросить об этом именно в этом треде. Может и на /hw ты оставил пост, блять, в треде по ссд? Давай, показывай где насрал.
>>7803379 На интеле и гефорсе - да, амуду не брать. Мать h610 заменить на b660 (610 очень нищая и во всем урезанная, захочешь потом что-нибудь доставить и бибу пососёшь) Память по возможности взять 3600 Мгц. 16 Гб, естественно. Проц в ближайшие годы сойдёт, но я бы на твоем месте рассмотрел возможность взять 12400, он мощнее и перспективнее. Ссд сам норм, но 500 гб с современными играми - это немного. Подразумеваем, что у тебя будет хдд-файлопомойка со старого компа.
>>7803405 >Мать h610 заменить на b660 >Память по возможности взять 3600 Мгц. >взять 12400, >Подразумеваем, что у тебя будет хдд-файлопомойка Советчик я ебу просто, нищесборки рассматривают не от того, что людям деньги карман жмут.
"Я бы на его месте рассмотрел покупку 12900k и 4070ti - мощнее и перспективнее" ёпта.
>>7803437 Играй в игры, а не ной, пидорас. >>7803448 >однокнопочное Ну сорян, не в каждой игре должно быть бинг бинг ваху и жанглирование мобцами Траннинета еще более скучный кал, в который только транс-лесбиянки играют. Ты бы лучше нормальные игры запостил. Нинзя гайден, ниох, или хотя-бы дмс.
>>7803455 Прыжок, удар с прыжка, спец удар. Ну и чмагия. Что самое смешное, даже добавления этой хуйни и малейшего усложнения боссов хватило, чтобы душедебилы с форчка разнылись о нечестном хардкоре и о том, что раньше было лучше. А мне понравилось >>7803456 >отчего упомянутые тобой лесбиянки словили неиллюзорный баттхёрт Вот на этом я и хотел подловить тебя анон. Типо вся фанбаза байонетты состоит из лесбух, и это видно по тому, как все байонеттодрочеры сгорели от того что байонетта натуралкой оказалась. Я сам играл только в первую байонетту и она понравилась мне меньше чем ng, nioh, dmc5 и секира.
вот тебе с трех разных сайтов (чтоб не визжала аряяя нещитова) настройки трех лучших игроков 2022
не открывай пасти, если нехуй сказать по делу, тупорылая безмозглая дваческотина блять)) я хуею с местного контингента дебильного школия - НИХУИЩА не знают, но открывают свою вонючую желтую хуеприемницу, лишь бы тявкнуть чето, ебучее шакалье блять)
>>7803437 Pathfinder. В него я не доиграл, задница сгорела, но именно это была таблетка от импотенции. Видимо, правы были говорящие головы с ютуба: нужно пробовать новые жанры. Перед этим из РПГ я только в Disco Elysium играл, и он, к слову, тоже из состояния нестояния вывел. А вот Pillars of Exile шляпой показался.
>>7803453 >не в каждой игре должно быть бинг бинг ваху и жанглирование мобцами Ну да. Можно было бы сделать приземлённую боёв-очку, в которой заменой джагглов служила бы какая-нибудь система помещения врагов в уязвимое состояние и/или сбивание с ног, как это уже делалось в моханах или драгонсдогме. Ёбнуть промахнувшегося здоровяка в рыло чтобы он стаггернулся, затем повиснуть на нём, чтобы он грохнулся на землю и поджечь, пока он лежит не дёргаясь - когда в слоусах появится что-то подобное? Чёт мемезакины геймдизаки не хотят заморачиваться.
>еще более скучный кал Нет, опций с уникальными геймплейными эффектами в любой ситуации намного больше чем в слоусах.
>>7803469 >Pathfinder если хочешь задушиться убогой графоманией и бесконечыми боями в игре от говноделов, и окончательно бросить гейминг - безусловно, один из лучших кандидатов
>>7803400 Ты ещё не понял что он врёт про железо? Хз что у него там, но точно не 1050, ибо на 80-90% нагрузке с таким графоном она бы выдавала куда больше фпс чем у него, даже с учётом цпу боттлнека.
>>7803476 Думаю он просто написал всё, что смог с упором на ГЛАВНОЕ ШОБ НЕ БАЙОНЕТТА. Если бы я чуть раньше запостил ехидного Данте, то они бы поменялись местами.
Ну что, ёбана рот. Не в первый раз убеждаюсь, что если за что-то взялся, то надо с самого начала делать максимально качественно. Переделываю канализацию , чтобы прям как IRL было, ух бля.
Делаю без стрима на этот раз, о результатах запишу потом видос.
>>7803474 >один пост с реддита не пруф. >моханах Унылая боевка сделанная для огромных драконов >догма Буквально лучшая боевка из все актионрпг, с ней сравнивать нечестно.
>>7803474 Я не уверен, как бы боевка драгонсдогмы работала с очень быстрыми и резкими боссами как морготт. Но в целом я с тобой согласен. Я бы мог начать маняврировать про то, что души на самом деле не про боевку а про исследование мира, но все уже понимают что фромсофтваре выбрали не этот путь развития. Особенно с елден рингом, где каждый босс не какой-то гиммик как в демонах, а резкое скачущее уебище, к убийству которого надо приложить силы. Но пока быдло жрет такую боевку, они будут клепать души такими.
>>7803500 Нет, ты назвал Диско Элизиум >соя сойлизиум от чего я и решил, что у тебя обида какая-то. Может быть, предрассудки. Попробуй поиграть. Я сначала тоже думал что говно какое-то из-за форса соевчиков на дтф, но это реально охуенная игра.
>>7803489 >Унылая боевка сделанная для огромных драконов Не все ящерки в моханах огромные.
>Буквально лучшая боевка из все актионрпг, с ней сравнивать нечестно Бандай 10 лет срывает на душах барыш, с которым ни DMC, ни Догма, ни Байонетта не потягаются, могли бы захантить кого-нибудь толкового например, геймплейный лид первой Догмы искал работу после DMC5, нашёл в Скваре или поэкспериментировать со спецами из своих внутренних студий команду Теккена наверно заебало уже вконец 20 лет одну и ту же игру делать.
>>7803496 >Я не уверен, как бы боевка драгонсдогмы работала с очень быстрыми и резкими боссами как морготт. Там у безперекатных милишных классов есть спецатаки с гиперармором и/или инвулом и/или доступ к джастблоку. Магическим классам не завезли ничего подобного для интимных дистанцийпотому что игра партийная и они там не более чем саппорты, но какой-нибудь быстрый телепорт от врага и ребаланс магии (короче зарядка и меньше профита) наверно решил бы проблему. Емнип, это сделали в ДД онлайн.
>>7803517 >город бля строю с 2019 года Ебал я постройки в майнкрафт, когда появляется новая версия, а там новые блоки и животные, а ты не можешь применить её под свой мир, потому что в нём нихуя не появится или появится, но в таких ебенях, что до них год идти. Только новый мир создавать.
>>7803119 Дикое говнище, особенно с Зена. Ответ на вопрос, что если бы первую халфу делали какие-нибудь нонейм поляки. Насколько бы был проебан дизайн, саунд, темп.
>>7803564 я не про бп, а про твою речь о кулере, имбецил. ни в каких корпусах нет кулера НА ЦП, только на вдув-выдув бывают, конченый ты свиноеб выкидыш ебаной дуры
>>7803517 Джава самая норм версия на самом деле, но с оптимизацией похуже чем у бедрока. Шейдеры делают картинку сочнее, тени появляются, освещение, отражения. В общем глубина у картинки появляется, приятнее выглядит. Главное выбрать относительно нейтрайльный адекватный шейдер, а не школовасянство где накрутили всего что можно лишь бы было. Вот например старые скрины с последнего раза когда в майн играл. Это шейдер для бюджетных пк, не сильно требовательный. Ты можешь найти себе что-то под свою версию, устанавливается не трудно.
>>7803602 не, ну ты ебнутая падаль или что, я не понимаю. вы в буквы тут все разучились? вот сука его пост, он спрашивает про башенный кулер и говорит что с корпусом свой идет, и его можно заменить
я говорю что с корпусом НЕ ИДЕТ кулера на проц. точка блять... что ж вы такие дебильные свиньи-то... совсем от гречки и нищеты одебилели твари
>>7803478 >даже с учётом цпу боттлнека Да не, я уверен что всё дело в проце. Но если это реально так, как ты говоришь... Ну, честно говоря, похуй как-то. Анон зато смешное запостил, сохранил его скрины себе в коллекцию.
>>7803535 А мог бы строить в Vintage Story... Там и цветовая гамма более красивая, и из коробки доступный chiseling (Убирание маленьких вокселей с блока или смешивание материалов в одном блоке)...
>>7803309 Игра топовая однозначно. Напоминает сразу много игр: фаллаут, деус экс, гта и прочее. Сюжет и сайд квесты очень проработаны. Есть и минусы в техническом плане, когда машины появляются и исчезают в 30 метрах от тебя...
>>7802021 Если бы ублюдские жидорептилоиды из сдпроджект отказались от тупорылой идеи делать попенворлд пустой и сконцентрировались на деталях, нарротиве и шлифанули чуть геймплей было бы лучше в десятки раз.
Никогда не понимал этого желания сделать здоровенную карту, наслаждение от которой в виде чистке вилкой может быть только у аутистов и поехавших.
>>7803695 киберпранк звезд с неба не хватает, нормальная игра, но: тупейшая система стрельбы, когда враг не умирает даже с 10ти попаданий в голову; игра очень мыльная по сравнению с другими играми, связано ли это с тем, что, щас скажу возможно тупые хуйни, короче в игре рендер отражений без ртх привязан к TAA, да так, что если через конфиг убрать TAA, то все отражения шумят как мои соседи и при этом картинка чистая с лесенками.
>>7803800 >тупейшая система стрельбы Если делать все побочки, то можно ставить хедшоты и стрельба начинает напоминать нормальные шутеры. Можно даже на секунду представить, что ты играешь в нормальную игру без ебучих циферок.
>>7803263 >играл ради сюжета Ты или ньюфаня или аутист. Сюжеты в играх с охуительными стенами диалогов перестают интересовать норм человека после 3-4 пройденной рпг. Ибо ничего качественного и нового там нет и быть не может. Чем тратить свое время на продирание через игровые механики ради сюжета лучше навернуть аудиокнигу на нравящуюся тематику, а то и десяток. А в игры играют ради геймплея.
>>7804140 > А в игры играют ради геймплея. Да, расскажи это любителям интерактивного кинца на консолях. Осло, тебе не похуй, кто и как играет? Чего доебался-то? Я играю так, как мне нравится.
>>7803381 Игра в целом очень понравилась. Наверное лучший игровой вестерн в принципе. Да и не слишком затянутый. Во вторую часть не играл еще, но она вроде раза в три продолжительнее. Играю на эмуляторе xenia-canari в родном для игры разрешении 1280-720 + в настройках эмулятора включил AMD image sharpening, чтобы мыла меньше было. Картинка в целом приятная. Игра выдает стабильно 50+fps. За всю игру не было ни тормозов ни багов. Конфигурация такая: проц.: amd ryzen 2600; видеокарта: radeon rx580.