Закончил кампанию вазелиныча. Вот из игры бы вырезать уровни на открытой улице и нормально было бы, там самая клоунада начинается, автоматчики бегают, какие-то засады с волнами набегающих врагов, фуникулёр где ты едешь и отстреливаешь кучу кидающихся в тебя всяким говном и обстреливающих противников, а возле них красные бочки расставлены, потом рельсовая поездка от босса на автобусе, поиск аптечке на дороге где вообще джип приезжает, а ты потом с этого джипа с пулемёта набегающие волны врагов постреливаешь. Ещё какие то полуминутные отрезки где надо трупы в воду кидать чтобы отвлечь нех и проплыть. Это просто позор.
Зачем оно нужно, кому, это ж не четвёртый резидент с островом к которому ты уже практически в топ прокачанный ходячий рембо с дробовиком на 100 патронов, стрельба тут сделана ну уровне достаточном чтобы просто её терпеть, под такое баталии она не рассчитана.
А потом игра просто опять нормальной становится, опять нормально проработанные небольшие локации утыканные ловушками и противниками. Как будто в середине игры разрабы ушли на обед и какой-то еблан зашёл и начал куролесить, а потом ушёл.
И боссфайт, это конечно полный посох. Значит для обычных боссо игра проработанные под них локи делает, а в финале у тебя ну короче гг в полёте сел на джип а босс его держит и ебалом пулемётную струю ловит закрываясь руками, а потом тип просто идёт и жрёт ракеты тушкой даже не прикрываяясь, а потом типа контрольный из револьвера . Надеюсь во второй части такой херни нет.
Отдельно вымораживают местные коллектблс, ключики которые открывают сейфы с ресурсами в безопасной зоне, без гайда их наверное штук 8 из сорока с хреном можно найти, они просто сливаются, это вот шебм как я с текстовым гайдом и скрином смотрел где лежит статуэтка, у гг фонарь ведь , не фонарик который может лучом высветить. Про кусочки карты вообще молчу, серая плиточка просто сливается с окружающим мусором.
Кстати видел вроде в каком то ролике по двушке что медсестра во второй части есть, это гг получается кусочек памяти с собой забрал? Такой забавный фансервис?
Сейчас штелс длц про тянучку проходить буду, она прикольно каблуками цокает, прям асмр такой.
Хотя я тут ступил и забыл добавить к комбо выживач-ерли акцесс МУЛЬТИПЛЕЕРНЫЙ, но и тут есть исключения из правил. Зомбоид - выживач-ерли акцесс КУСОК НЕДОДЕЛАННОГО ГОВНА
И это только что на слуху. А есть что то вроде КОНАНА, помните этот слепящий вин?
>>7798155 просто выживач хорошо ложится на ЕА. а ЕА это по определению кусок недоделанного говна, разработчики которого мотивированы ничего не доделывать
>>7798172 Сюжет прост - ты просыпаешься на пляже, тебе объявляют что ты находишься в лупе и ты хочешь вырваться с него, но ты единственный кто желает этого на всём острове и все остальные хотят остановить тебя. Ну и заодно у тебя амнезия и ты по капельке раскрываешь своё прошлое, кем являются все эти люди, почему они тут собрались, прочее и прочее...
Геймплейно же это буквально дизонорд с пушками и каплей лутодроча (Тут постоянно выпадают разные оружия с разными свойствами, а так же апгрейды как для оружия, так и для персонажа). По сути, твоя цель это найти способ уничтожить 8 ключевых личностей за один цикл.
В игре день делится на 4 фазы(Утро, день, вечер и ночь) и на каждую фазу тебе даётся выбор на какую из 4 локаций ты хочешь отправиться. Проще говоря, у каждой из 4 локаций есть 4 вариации (Хотя ладно, на одну локацию невозможно попасть днём, так что в целом тут есть 15 вариаций), а так же иногда твои действия могут влиять на будущее, тем самым немного меняя какие-то мелочи. Зайдя на локацию ты можешь заниматься на ней чем угодно: можешь исследовать её и искать всякое оружие/апгрейды/секреты, можешь убивать всех, можешь просто выполнять задания игнорируя врагов, можешь вообще сразу развернуться и уйти с локации. Ну и когда ты заканчиваешь дела на локации и уходишь из неё, то начинается следующая фаза дня и тебе опять даётся выбор локации. А если уже ночь, то при выходе из локации цикл начинается сначала. Ну и так пока ты не убьёшь все 8 целей.
Мои же впечатления... Ну, так себе, честно говоря. Мне нравится концепт игры, мне нравится сеттинг игры, мне нравится подача сюжета, мне нравятся главные персонажи, мне нравятся локации и их наполнение, мне нравится музыка... А вот сам по себе геймплей не особо нравится. Самые большие проблемы для меня: 1. Игра становится слишком репетативной. Бродить по одним и тем же локациям убивая одних и тех же врагов довольно быстро надоедает. 2. В игре нету никакой сложности. Совсем. Представь что ты играешь в дизонорд, где ты и так уже чувствовал себя терминатором... А тут тебе в придачу дают дробовик с пулемётом и говорят, что нет никаких последствий от убийства врагов... Ну, если ты играл в дизонорд, то можешь понять в чём проблема. Если нет, то поясняю: ИИ тупо ничего не может сделать игроку. Врагов очень легко убить, от врагов очень легко убежать, врагов очень легко обойти по стелсу (даже не используя всякие апгрейды и "магию" типа телепорта или невидимости). Ну и разнообразия у врагов никакого нету. Все враги это буквально обычные люди с хитскановым оружием. Буквально все, без исключений. 3. В игре всратая стрельба и всё, что связано с импактом и последствиями использования насильственного способа прохождения. Не смотря на то, что игра так и просится на то, чтобы творить в ней хаос и раскидывать врагов во все стороны - это делать просто банально скучно. Оружием просто неприятно пользоваться, трупы после смерти сразу исчезают, много пуль с собой носить нельзя (нужно постоянно подбирать больше пуль, а конкретно в этой игре это на баланс никак не влияет, потому что везде и так раскидано полно пуль и даже автоматов раздающих пули бесплатно. Это ограничение будто бы сделано только для того, чтобы ограничить веселье), ну и сам по себе ИИ не особо то позволяет играть с собой как в каких-то там хитманах или мгс 5.
Короче, в целом игра играбельная, но лично я разочарован. Пока что это самый слабый тайтл аркейнов, имхо.
>>7798253 >Сюжет прост - ты просыпаешься на пляже, тебе объявляют что ты находишься в лупе и ты хочешь вырваться с него, но ты единственный кто желает этого на всём острове и все остальные хотят остановить тебя. Ну и заодно у тебя амнезия и ты по капельке раскрываешь своё прошлое, кем являются все эти люди, почему они тут собрались, прочее и прочее... > >Геймплейно же это буквально дизонорд с пушками и каплей лутодроча (Тут постоянно выпадают разные оружия с разными свойствами, а так же апгрейды как для оружия, так и для персонажа). По сути, твоя цель это найти способ уничтожить 8 ключевых личностей за один цикл. > >В игре день делится на 4 фазы(Утро, день, вечер и ночь) и на каждую фазу тебе даётся выбор на какую из 4 локаций ты хочешь отправиться. Проще говоря, у каждой из 4 локаций есть 4 вариации (Хотя ладно, на одну локацию невозможно попасть днём, так что в целом тут есть 15 вариаций), а так же иногда твои действия могут влиять на будущее, тем самым немного меняя какие-то мелочи. Зайдя на локацию ты можешь заниматься на ней чем угодно: можешь исследовать её и искать всякое оружие/апгрейды/секреты, можешь убивать всех, можешь просто выполнять задания игнорируя врагов, можешь вообще сразу развернуться и уйти с локации. Ну и когда ты заканчиваешь дела на локации и уходишь из неё, то начинается следующая фаза дня и тебе опять даётся выбор локации. А если уже ночь, то при выходе из локации цикл начинается сначала. Ну и так пока ты не убьёшь все 8 целей. > >Мои же впечатления... Ну, так себе, честно говоря. Мне нравится концепт игры, мне нравится сеттинг игры, мне нравится подача сюжета, мне нравятся главные персонажи, мне нравятся локации и их наполнение, мне нравится музыка... А вот сам по себе геймплей не особо нравится. Самые большие проблемы для меня: >1. Игра становится слишком репетативной. Бродить по одним и тем же локациям убивая одних и тех же врагов довольно быстро надоедает. >2. В игре нету никакой сложности. Совсем. Представь что ты играешь в дизонорд, где ты и так уже чувствовал себя терминатором... А тут тебе в придачу дают дробовик с пулемётом и говорят, что нет никаких последствий от убийства врагов... Ну, если ты играл в дизонорд, то можешь понять в чём проблема. Если нет, то поясняю: ИИ тупо ничего не может сделать игроку. Врагов очень легко убить, от врагов очень легко убежать, врагов очень легко обойти по стелсу (даже не используя всякие апгрейды и "магию" типа телепорта или невидимости). Ну и разнообразия у врагов никакого нету. Все враги это буквально обычные люди с хитскановым оружием. Буквально все, без исключений. >3. В игре всратая стрельба и всё, что связано с импактом и последствиями использования насильственного способа прохождения. Не смотря на то, что игра так и просится на то, чтобы творить в ней хаос и раскидывать врагов во все стороны - это делать просто банально скучно. Оружием просто неприятно пользоваться, трупы после смерти сразу исчезают, много пуль с собой носить нельзя (нужно постоянно подбирать больше пуль, а конкретно в этой игре это на баланс никак не влияет, потому что везде и так раскидано полно пуль и даже автоматов раздающих пули бесплатно. Это ограничение будто бы сделано только для того, чтобы ограничить веселье), ну и сам по себе ИИ не особо то позволяет играть с собой как в каких-то там хитманах или мгс 5. > >Короче, в целом игра играбельная, но лично я разочарован. Пока что это самый слабый тайтл аркейнов, имхо. > >Зато скалы охуенные.
>>7798253 > 1. Игра становится слишком репетативной. Бродить по одним и тем же локациям убивая одних и тех же врагов довольно быстро надоедает. А что мешает их с первого раза всех завалить и не бродить по десять раз ?
>>7798275 Отсутствие информации, которую ты получаешь как раз таки выполняя "задания" (По сути заданий нету никаких, но в игре есть журнал который напоминает бортовой компьютер из аутер вайлдса и который, по сути, указывает чем и где заняться) и очень часто получается так, что некоторую инфу невозможно получить не побродив по локациям 10 раз. Вечером ты можешь узнать о том, что утром в одном месте появляется сейф с таким-то кодом (+1 луп), а из сейфа ты узнаешь, что вечером планируется некое событие, а вечером в том же цикле ты узнаешь, что на самом деле действие произошло раньше, а значит +1 луп чтобы потом днём ты таки попал на событие и оказывается, что чтобы всё во время этого события было заебись тебе надо в другой локации сделать какую-то хуйню утром (ещё +1 луп). Ну ты понял. Игра в целом так сделана, что ты так или иначе должен проскакать несколько циклов потому что некоторые вещи просто банально скриптовые и пока гг не знает чего-либо, то продвинуться дальше невозможно (даже если игрок уже знает это. Например, пароль который гг должен произнести собственным голосом ты так или иначе должен откопать, его нельзя самому ввести как, например, какие-то там коды на дверях). >>7798296 Ну да. Можно людьми как футбольными мячами бросаться. Аркейны просто решили вспомнить своё прошлое:
Я тут посмотрел список, за который меня в этом треде многие благодарили, и оказывается в этом месяце у нас только мертвый космос сжв издание выходит. >>7798049 (OP) Боже какой вахтерский перекат каличный как всегда. Прошлый тред был лучше согласись да?
Прошёл я короче киберкурвака. Второй раз получается на 100%. Теперь не знаю что делать, снова игровая импотенция. Только втянешься в мир игры и всё, конец. А так не хочется вырываться из мира в который погрузился. Стоял в итоге выбор между death stranding directors cut и 2 опущенным, но я вспомнил как дропнул в ужасе дезлуп и как-то не хочется пока, а в первом кинцо нонстопом будет чую. Так что пока что поставил god eater, мне код вани когда-то понравился, и я решил посмотреть что еще эти кудесники сделали. По отзывам я понял что это будет однотипная гриндилка на 100 часов рассчитанная на подпивасное прохождение лежа на кровати с псп + для ноулайф аутистов типо всяких Disgaea. Так что посмотрим, может дропну от унылости и пойду таскать грузы на мотоцикле из киберпанка
>>7798693 >А что не так, красивая девочка... Эта карланша в сюжете должна быть. Не понимаю, кстати, зачем в ассортимент доступных портретов добавили действуюших персонажей.
>>7798718 Дружок, скоро тебя ждет еще один сюрприз: пародия на градсим и пародия на Crusader Kings. Я бы порекомендовал включить автоуправление какое-нибудь, но не могу, т.к. без этих говнорежимов, вроде как, можешь ценный лут упустить.
>>7798747 > можешь ценный лут упустить Там даже сюжет проёбываешь, если отключаешь этих каличных героев. Целые ветки нельзя пройти из-за этого. В том числе ветки развития класса ломаются. Заебись сделали, очень продумано.
>>7798874 >нативную русскоязычную игру Это та, где в русской версии куча ошибок в описании навыков, когда в английской их нет? Это та, где есть английская озвучка но нет русской? Это та, которую делали преимущественно для пиндосов?
Я, конечно, видел уже подвох этого босса у Данки, но всё равно бомбонул. Раньше «Нокаут!» был неприкосновен, даже упав в пропасть Капхед просто прыгал автоматически. Бля, охуенно на самом деле, восхищаюсь этой игрой и вложенным в неё трудом. Можно делать игру сколько угодно сложной, но если управление отзывчивое и «дружелюбное», то эта сложность будет казаться честной, и винить в проигрыше ты будешь только себя, а не clunky controls и абсурдное поведение управляемого персонажа, как в старых играх для НЕС, где, например, любили делать так, чтобы персонаж, получив урон, делал прыжок назад (как правило в пропасть).
Хотел продолжить играть в фемскую парашу,но смотрю Олега, как он 20 минут реального времени тупит нахуй, и зрители ему тоже совета дать не могут. ОН МИНУТУ НАЗАД ПОГАСИЛ ФАКЕЛ И ОТВЛЁК КРЫС ПОЕДАНИЕМ ОХРАННИКА, И ТУТ ЖЕ НЕ ГАСИТ ФАКЕЛ В РУКЕ ДРУГОГО ОХРАННИКА. Почему консольщики такие тупые?
Не игра, а симулятор трёпки нервов. Давно меня игры так не выбешивали. Паркур просто мегауёбищный: постоянно не долетаешь, перелетаешь, срываешься. Остопиздившие платформенные головоломки дико стопорят процесс и хочется уже разъебать комп лишь бы больше не продолжать мучение. Последний час игры почти непрерывно материл гг. Дропнул нахуй, нервы дороже.
>>7799049 >Не игра, а симулятор трёпки нервов. Давно меня игры так не выбешивали. Паркур просто мегауёбищный: постоянно не долетаешь, перелетаешь, срываешься. Остопиздившие платформенные головоломки дико стопорят процесс и хочется уже разъебать комп лишь бы больше не продолжать мучение. Последний час игры почти непрерывно материл гг. Дропнул нахуй, нервы дороже. Школьника/быдло, а скорее всего и то и другое ВИДНО ИЗ ДАЛЕКА
>>7799049 В первом не так всё плохо с паркуром, во втором хуже. В первой прикольны шутерные элементы, когда ты отъезжаешь с одного выстрела, а должен положить четверых.
>>7799049 бля со всем саглы на 100% базу вещаешь. жаль ты до конца не дошел. я так кринжанул с внезапной концовки. игра просто высер 0/10. про паркур всё верно сказал
>>7798811 >Не играйте Поздно, уже поиграл. В плане визуала, озвучки, общей атмосферы - ну балдёж, но репетативность заёбывает ближе к концу. 13 Sentinels больше зашли.
ну ты бы хоть пару предложений написал про свои впечатления, ты же не робот, вытяни из себя что-то про игру, твой личный опыт в ней нахуй вот это писать, а? а вот я посрал хорошо, пизда как информативно, держу в курсе
После прохождения сразу же выпиливаю игру. Хотя почти всегда спустя время хочется вернуться и поиграть ещё в неё. И так каждый раз. Были игры которые я раз 5 выпиливал и качал обратно спустя месяц. Сеймы есть? Что это за болезнь?
>>7799393 Я прохожу игру и если она меня зацепила, то могу держать ее на харде до того времени, пока систему переустанавливать не начну. Порой все же удаляю то, во что уже прям очень давно не играл. Киберпанк с августа лежит кста.
>>7799426 Хз, аноний, так можно долго откладывать что-либо. Прикол в том, что игре уже года 2 (3?) и я про нее много слышал, к счастью, удалось ничего не проспойлерить, в итоге прошел и кайфанул. Советую, а с длс потом будет мотивация вернуться, можно сейвы оставить, как вариант.
>>7799178 > Хочет поставить фигурку на полку > Пиздит про сойджаков Ты ещё не забудь фигурку того булдыги с большим мечом из берсерка, чтобы все точно поняли что ты тестостероновый мачо
>>7799193 Ну слушай, затягивает, прохожу в первый раз, в целом ощущается как первая часть. Решил пока что стать гражданином через кузнеца, стал его учеником, потом хочу квесты магов воды повыполнять. Так же как и в первой части сначала дохнешь с двух тычков от бандитов. Инвентарь гораздо удобнее сделали. С самого начала видна вариативность в квестах. Хоть игру и поставил на SSD, сохранения пздц долгие
>>7799335 Мне без разницы на каком языке будет куча текста, я в любом случае всё понимаю. Я запустил игру, она запустилась на английском, я так и оставил.
>>7799049 Пиздец, какие там могут быть загадки? Я только в паре мест застрял минут на 5-10 максимум, но в тупизне винил только себя. Видишь, блять, высокий забор — лезешь на крышу повыше и пепрыгиваешь его, прижимая коленки. Закрыты ворота? Ищешь рычаг. Спецназ перекрыл путь? Прописываем в ебыч с разгона или отнимаешь оружие (а можно просто обойти).
>Последний час игры Игра на 7 часов, чел.
Вот оно лицо зумер-гейминга, без ведьмачего чутья шагу не могут ступить (хотя в МЕ даже подкрашены красным ключевые элементы): то одному Секиро не даёт сделать нужный билд, то у другого Фейт недостаточно далеко прыгает (разогнаться пробовал? Как в жизни.) Как вы в адвенчуры типа Зельды играете? Блин, даже новые Томб Райдеры должны быть слишком сложными для вас.
Не все игры должны быть как Кол оф Дюти, дружище. Иногда надо мозг включать, использовать логику. Вообще вся игра про то, получится ли у тебя без запинок на высокой скорости принимать правильные интуитивные решения. Не получается — сам виноват, что поставил мозг на спящий режим.
>>7799618 То что жизнь говно, 3д не нужно, и надо поскорее сдохнуть чтобы переродиться в другом мире с гаремом кошкодевочек. это просто шутка была, не надо все так всерьез воспринимать
>>7799558 >английский я выучил в школе и институте у учителей английского языка Уклон в лингвистику в учебных заведениях? Потому что у меня опыт показал что я ничему нового с 8 класса в школе и универе не обучался, все самостоятельно узнавал быстрее и проще.
>>7799537 > без разницы на каком языке будет куча текста Следующая стадия - если игра запускается с русеком, начинаешь судорожно искать где сменить язык на английский и прожимаешь альт+ф4 если слышишь русскую озвучку при начале игры.
>>7799661 Тащемта да, не по себе от русека. Сразу паника - какого хуя игра ставит русский язык на английском стиме на английской винде на компе с английской раскладкой и американской локалью по умолчанию?
>>7799661 Пиздец, у меня щас прям так и происходит. При этом я не русофоб какой-то, не подумайте. Просто стараюсь потреблять контент настолько близким к оригиналу, насколько это позволяют мои знания... Ну а среди игр довольно мало тех, которые изначально на русском делались.
>>7799676 >Просто стараюсь потреблять контент настолько близким к оригиналу, насколько это позволяют мои знания... Не надо позволять знаниям ограничивать тебя! Я играю на шведском, хотя ни бельмеса не понимаю, но может быть когда-нибудь пойму!
>>7799668 > все нормальные актёры что в озвучке, что в кино проебались давно Я даже когда Метро с русским проходил, ебало кривым было от озвучки. Хотя это вроде же оригинал. На моей памяти нормальная русская озвучка за последние лет 10 была только Сталкере и Дерьмаке. Ну ещё у ТЕСачей норм, потому что в оригинале она тоже странная.
>>7799618 Я смотрел аниме 100 лет назад, надрачивая на олдовые титулы, и сейчас я могу сказать что аниме, что игры что массовое кино и худлитра говно для инфантильных уебков. Слишком идеализированные и наивные миры, особенно в маняме, когда ты юн это воспринимается нормально, но во взрослом возрасте это всё какое-то слишком детское. Поэтому я больше не смотрю аниме, только если изредка какая-то причина есть. И я не хочу сказать что это прям говно и всё такое, но это развлекательное медиа, что ты от него хочешь? Уроков жизни? Максимум очевидные истины в сотый раз пережёванные. В юности тебе кажется это так круто смотреть постоянно маняме, проходить игры, собирать сосноли и мерч, АВГН чуть ли не кумир, мама я хикка, но потом ты осознаёшь что это всё бессмысленный пластик. Пластмассовый мир победил.
>>7799725 Так в этом то и суть. Те, наивные миры игорь и маняме такие чистые и эмоционально искренние, что после них не хочется жрать говно реальной жизни. Не знаю что у тебя в голове, если серые будни тебе приятнее.
>>7799728 Я предпочту трезво принимать тяжесть бытия, чем купаться в иллюзиях. На самом деле я не осуждаю тех, кто предаётся эскапизму. Я не вижу смысла ни в этом, ни в том чтобы рвать жопу жить настоящей жизнью. Я с лицом серого воджака наблюдаю за сойбоями, забитыми анимешниками, социоблядями и шизами и завидую их преданности своему жизненному пути. Но вместо купирования боли от осознания тщетности жизни я раскорябываю рану и убеждаюсь, что я ещё жив. Невыносимая лёгкость бытия.
Ведь что может быть хуже, чем предначертанная роль? Шестеренка только в механизмах, свобода — хаос А пока коротаю срок, может завтра не проснусь Мне бессонница бессмертия учащает пульс!
>>7799743 >>7798813 Проблема в том, что я хочу прочитать сначала книги, потом пройти игры начиная с 1 части. И книги уже куплены давно. Но мысли о том, сколько времени у меня это всё сожрёт, и о том, что может у меня и нет столько времени отпугивают меня
>>7799728 > маняме такие чистые и эмоционально искренние > в каждом втором маняме нтр, форсед драмы с внезапными смертями близких/унижениями в школе/разными пиздецами в жизни, а если нет хеппи-энда - это сразу +2 балла на мале для тайтла Голливудские фильмы по сравнению с японскими шаблонными высерами кажутся добрыми детскими сказками.
>>7799739 Двачаю тебя, ананасик, это ведь ты тот челик с панцуфайндером на ангельском, так? Хорошо описал, я бы так не смог, наверное. Сам иногда смотрю старое аниме, переигрываю старые вины, нахожу фильмы, которые еще не посмотрел. Практикую осознанный эксапизм, короче. Очень редко что-то из современного касаюсь, получается.
>>7799746 Да можно наверное сразу с третьей части игры начать, а заморачиваться уже потом. Или начать с книжек, если хорошо пойдут, то и норм, а если нет, то переходить к игре.
>>7799755 Не, я не тот анон. Я мимо проходил. Ну вот, к слову, первые две части гитса хорошие произведения, много раз пересматривал. Это как и хорошее кино, создано не для развлечения, но больше поднимает нетривиальные вопросы для размышления, и при этом завораживают своим миром. Ну и комплекс одиночки неплох, но уже как развлекательное произведение, напоминает всякие сериалы про ментов типо Прослушки и Щита
>>7799747 Не пизди. Первые книги — неплохой сборник рассказов, из основного цикла опять же первые две книги неплохая смесь из политического триллера и фэнтези, как сейчас помню, что полночи не спал, пока читал про события в башне магов. Затем идет унылая книга "Крещенье огнем" тягомотина и нудятина, в следующей открывается тема путешествия между мирами сопряжения. Последняя в цикле опять же унылота из-за слитой концовки, уже было понятно, что автора заебал ведьмак и он решил свернуть лавочку. >>7799746 Я прочитал все книги, кроме приквела, за четыре месяца.
>>7799833 Это в любом аниме из топа 100 на мале, где в жанрах есть драма или романтика. Все "добрые" аниме, где хэппи-энд или нет особых драм - где-то за рейтингом 500-1000 лежат и имеют оценку в 7 с мелочью.
>>7799864 Так эти жанры есть в каждом несёнене по умолчанию. Лучше представь ебало япошек, которые не могут придумать нормальную историю без очередного штампа.
>>7799854 >Все "добрые" аниме, где хэппи-энд или нет особых драм - где-то за рейтингом 500-1000 Хеллсинг 5 место среди самых популярных аниме, драмы 0, насилие, мясо, хэппи-энда нет
>>7798130 >Надеюсь во второй части такой херни нет. Во второй финальный босс норм. Но там проблема в том что игра слишком легкая, прям для соевых баланс делали
>>7799854 Смотрел список imdb 250 так там первое аниме это Унесённые призраками (2001) ⭐8,5 на 31 месте, а второе Могила светлячков (1988) ⭐8,5 на 45. Как они эту Могилу светлячков смотрят, там же жесть полная. https://www.imdb.com/chart/top
Создал вот нового персонажа, буду проходить на максимальной сложности. До этого полностью не проходил, секреты не знаю, планирую гриндить и потихоньку закрашивать карту.
>>7800056 Делать тебе нечего. Пустой попенворлд с главным героем-шнырем. Вилкой карту чистить, больше ничего и нет в игре. Ни геймплея ни сюжета, может только лор нормальный.
>>7799547 >Вот оно лицо зумер-гейминга, без ведьмачего чутья шагу не могут ступить Так-то в МЭ есть кнопка которая разворачивает камеру в сторону которую надо бежать. Бегунье чутье
>>7800117 Ты не понимаешь, так и задумано. Это фирменный стиль шеф повара заведения. Почему масло для жарки не поменяли с 2016 года? Так это же не чужое масло, на нем этот же повар и готовил до этого, чего такого? Почему помидоры по второму разу из недоеденных бургеров? Так неважно, это точно такой же помидор, если бы тебе свежий порезали. Главное, конечный результат. Непонятно, где напитки брать? Так это ты тупая мАААкоблядь, привыкшая, что тебе вывеску со стрелочкой ставят перед ебалом. Хардкорные гурманы знают, что подсказка в чеке под итоговой ценой.
>>7800152 >Хардкорные гурманы знают, что подсказка в чеке под итоговой ценой. Напитки в рандомном ресторане в другой половине города, если войдешь туда в зеленой шапке.
>>7800056 Я похоже заебусь чистить все, макс сложность тоже стоит, особо не чувствуется, надо было повышенную ставить из васянки. Morrowind [FullRest Repack]
>>7800160 Я тоже ставил, он такой пустой, хз че делать, на чем качаться, сидеть вчитываться так лень, боевка такая говеная. У облы гораздо лучше вовлечение в мир.
>>7800178 Не знаю, я с чувством ностальгии играю в Морровинд. Мне норм. Если мимо тебя он прошел, то единственное, чем можно привить любовь к Морровинду - это проникнуться лором и как раз таки вчитываться. Ну и со временем поймешь, какая там на самом деле охуенная боевка и магия.
>>7799688 В кибердваче, говорят, хорошая озвучка. Я не прочувствовал, как-то неестественно звучит русская речь после того как оригинал слышал, попривык как Кеану звучит на самом деле и будто это другой человек. Ну и в америке это как-то неестественно. Но Цой Жив не смутило.
>>7800187 Я кучу раз читал вики, я бы хотел тес про островных тигродраконов, цаески, обезьянолюдей, тут какое-то уныние в обле и скуриме, королева волчица, мех, такой уебищный квест с ней
>>7800178 Качаться можешь на чем угодно. Например, создать кота-наркомана и варить скууму, имея алхимию главным навыком + поставить в главные рукопашный бой и под зельями хуярить все живое.
>>7799550 Они и так это указывают, плюс везде есть указатели дорожные. Диалоги не меняются при отключении миникарты, но ориентироваться без неё вполне возможно.
Ну вот немного прокачался, уровень пока не поднял. Пару статов уже сейчас вкачал не туда, но в принципе все равно выхожу на 5 5 1. Про зелья на +100500 можете не рассказывать, я ими сейчас не буду пользоваться и вообще играю без эксплоитов... >>7800160 А чего у тебя карта какая-то большая, это из этого FullRest репака? Что там за территория вообще? >>7800087 Ну ты палехще, Форгот мой кореш вообще-то...
Дошел в Gears of War 2 до королевы, думал ее подсос Скорж типа финал босс, а нет, там еще играть, ебана. Прилетели обратно в Хасинто, начали отбиваться от локустов и тут проваливаемся под текстуры прямо на точке сохранения. Придется главу переигрывать. Жену Доминика жалко. Вторая часть охуенна, более масштабная, больше мелочей, лучше стрельба и графоний. Но не хватает мрачноты и лаконичности первой части, персонажи тут ищлишне пиздят и шутят.
>>7800347 Да, можно полноценно играть, выключив миникарту, уже где то в середине второй главы.
Я вот недавно так проходил. Помню только с парой заданий были проблемы.
1. Пастор Суонсон на станции какой то железнодорожной. Попал туда по сути случайно катаясь по окрестностям вокруг лагеря, благо недалеко, но никто не сообщал про него, а это задание основного сюжета.
2. Хавьер сказал "Я поеду узнаю че там с шоном" и проебался. Но тут шанс понять куда он съебался есть, если слушал предыдущие диалоги, про то что они грабили Блэквотер и шон проебался где-то там, и по указателям в принципе можно доехать куда надо, просто эти диалоги были несколько раньше, чем его отъезд.
В общем если память хорошая то 99% вещей найдешь. Обо всём говорят и т.д.
>>7800420 > 1. Пастор Суонсон на станции какой то железнодорожной. Попал туда по сути случайно катаясь по окрестностям вокруг лагеря, благо недалеко, но никто не сообщал про него, а это задание основного сюжета. А если бы не отключал карту, то просто с нихуя там бы появилась метка вдруг? Должно же быть какое-то объяснение.
>>7800429 Да, просто с нихуя там была бы желтая меточка. Объяснение - ну, эээ, персонажа нет в лагере, значит он КУДА ТО ПРОЕБАЛСЯ. Суть квеста тоже в том, что он набухался и проебался. А как ты узнал эту меточку - нету объяснения.
>>7800357 Интересно, делают качественно, но работа ещё не закончена, так что ожидай много пустых мест и локаций. Хз на сколько часов там контента и как всё сбалансировано, я просто ноклипом летал и с рандомными нпс болтал.
>>7800420 >>7800444 Понял, спасибо. Огорчил ты меня немного, правда, тем, что там не до конца всё продумали, но ничего, в крайнем случае всегда можно обратиться к гайду/прохождению.
>>7800448 Продумали процентов на 90-95. Это как по мне неплохой результат.
Да и без гайда можно, просто мотаться по всему миру по поселениям и железнодорожным станциям, и рано или поздно ты на весь контент наткнёшься.
На 100% не продумано скорее всего потому, что часть тестировщиков-зумерков лениво поигрывали с меточками на карте, и им просто не пришла в голову идея сообщить про некоторые вещи разрабам.
А вот консольное управление бесит часто. Управление на пеке ублюдское, иногда приходится переключатся на 1 лицо. Очень аккуратно поворачивай камеру и жми кнопочки, а то 1 неверно нажатая кнопочка и вот ты уже ПРЕСТУПНИК лол, мне это весь отыгрыш хорошего чела портило, когда я совершенно случайно становился преступником, нажав не ту кнопку и случайно перс вскакивает на чужую лошадь/хватает другого перса.
>>7800468 А я на геймпаде буду играть! Всё равно это не квака, тут не надо мышью развороты на 180 градусов делать, а с геймпада удобно откидываться на спинку кресла... Кхм, вот, буду иметь в виду. Спасибо!
>>7800468 > На 100% не продумано скорее всего потому, что часть тестировщиков-зумерков лениво поигрывали с меточками на карте, и им просто не пришла в голову идея сообщить про некоторые вещи разрабам. По идее, если игра специально делалась под возможность пройти без карты, кого-то из зумерков должны были обязать пройти ее без. Правда он мог и случайно на вокзал запереться.
Поднял второй уровень, ну и дрочево конечно. Пока не знаю, продолжать или вернуться к основному сейву на нормале. Как будто фан куда-то выветрился, возможно нужно просто перетерпеть пару уровней но мне уже не нравится...
>>7800635 Ты пытаешься обосрать, а даже не разбираешься в том, о чём говоришь. Сочный бургер из сейтана не отличим от обычного. Поливать сойлентом еду никто не будет.
Bloodstained: Curse of the Moon 2 Прошел Луну на Ветеране, а значит и все 9 уровней, такой кайф. Правда, Мефисто забил на плохом руте с апгрейдом, но не суть. Перед последнем левалом идет уникальный уровень с механикой горизонтального спейсшутера. Перепроходил много раз, первый из-за того, что после него нет сохранения. Очень доставил, круто когда собираешь с десяток улучшений и стреляешь десятком атак в стиле паверапов герое. К какой игре этот отсылка? Хочу подобного со снес и сеги. Луна кажется жесткой только первые траи. Я успешно дошел до босса с 3 попытками, потерял и заработал одну. Слил их. Решил попробовать на казуале, по локации буквально прокатываешься, как масло. Босса тоже почти убил, но на последнем ударе решил, пройду на Ветеране, как первую часть, для больших впечатлений, и я уж придумал тактику. Меин Босс. Дизайн не очень продуманный и читерский, как и у Мефисто, где в тебя стреляют с 6 направлений, а герои умеют бить только вбок. До Сариэля же банально не допрыгваешь. Достают только синие девушки, Доминик и Мирием. Чтобы обычные герои дотянулись нужно оглушить демонического лунного зайца по бокам. Не понимаю, как увернуться от атаки двух лун. Моя стратегия была максимально беречь прыгучих тяночек, урон получать снайпером и алхимиком. Когда у них кончилось hp, стал бить зайцев Хачи и Зангетсу. Я рассчитывал на ножи Мириам, но тут нет регена ламп, дают всего 20 очков оружия, пиздец скупердяйство. На прошлых финальных боссах давали попытку и кучу оружия, Мне начало казаться, что уже не получится, но внезапно, я разменял одного чара на очки оружия, выпустил ножи, очень экономно играл девушками и потом задействовал самурая и мехапса и убил. Очень классные впечатления, не хуже, чем убить Дракулу. Прощаю репетатив с 2 перепрохождениями и поиском паверапов. 10/10 Теперь надо поиграть в основную часть, Ритуал Ночи. Снова за Мириам.
>>7800532 Я не тот анон. Я твой отчим, ебарь твоей мамаши. Ты уже забыл как я тебе в детстве в ротешник кончал, защёка ты ебаная? Заткнись нахуй и съеби с треда.
>>7800728 А, это. Ну у меня хуевый английский, морр и на русском бывает тяжело проходить без гугла. В том плане, что описания конечно подробные, но текста очень много и фильтровать приходится в ручном режиме. В то же время я не люблю имена на латинице, сильного диссонанса не ощущаю.
>>7800266 Всё так же нельзя выбрать приличную рожу, как в четвёрке? Всё такое же бездушное корпоративное майкрософтовское меню, как в четвёрке? Такие же кринжовые разговоры по радио, как будто из рекламы Фейсбука, как в четвёрке? Всё так же мало нормальной музыки, так что приходится слушать классику, как в четвёрке?
Справедливости ради, Мексику я люблю, и она там выглядит хорошо. Можно гонять по пустыням с кактусами и представлять, что охотишься на Хайзенберга. А города там есть? Какие-нибудь гетто с картелями желательно. Недооценённая тема.
прошел бодрую анимешку. найс винчик. канеш до уровня нулевого выхода 1&2 не дотягивает но на голову выше нулевого_выхода_три. история очень заинтриговала. ваще с кайфом провел четыре дня с этими персонажами.
Пиздец я тормоз. Почему вы мне не сказали что есть такая охуенная штука?
Сейчас буду наворачивать Baldurs Gate Reloaded, следом же Icewind Dale. Закрою гештальт ибо игры пропустил и сейчас чисто физически не могу играть в такое старье. Тут же, на базе NWN2 прям охуенно.
>>7800266 >Повесточка Да пиздец. Почему я не могу на номера повесить NIGGER? Кого это ущемляет? А я скажу кого ущемляет: ниггеров и ущемляет, они теперь не могут свое самоназвание использовать! Вот так повесточные сжв-пидоры сами себе в ноги стреляют. БАЗА: 1 СЖВ: 0
>>7800822 Но меня не ебет сама нвн, то что на нее есть такие заебатые готовые модули - самое главное. Сюжет нвн1 и 2 я помню, так что играть в них смысла нет.
кто то недавно говорил что мол в велене цены придут в норму. ПИЗДЕЦ! смотрите пики. ЭТО МАТЬ ЕГО НОРМА? че с экономикой? хули я должен пользовать только то. что нахожу на помойке? потому что купить что либо нереально, нахуй мне отдавать за ссаный меч бабки, которые я собирал два часа? на двух вторых пиках сложность игры в гвинт. на мой взгляд они запороли гвинт тупым ИИ. ну бля прикиньте у меня дефолт говноколода а противник тупо проебал катку в первом же раунде. че за пиздец, даже имбецил бы не стал так делать
>>7800838 Не выкупаю в чём смысл играть в подобные игры. Одно дело рогалики, где хотя бы каждый раз по новым данжам бегаешь... Тут же просто заучиваешь один и тот же условный данж, где ничего не меняется кроме шанса быть выебанным в жопу. Очень репетативно.
Да, побегав еще немного в секире, решил окончательно послать ее на хуй. Буро-серые локации говна, основанный на всратом стелсе геймплей, одинаковые голожопые враги, которые обожают набигать толпой и звать на подмогу пол-уровня, ублюдская невариативная основанная на задрачивании боевая система, которая даже на фоне предыдущих игр смотрится бедно, а на фоне какого-нибудь нио, с его деревьями прокачки и выбором оружия - вообще как дерьмо смотрится, необходимость фармить расходники для протеза, вообще отсутствие у игрока какого-нибудь выбора и при этом штрафы за смерть, сука. Это дерьмо берет за горло со старта и душит тебя, совершенно не интересно что там будет дальше, ровно 0 мотивации гитгутить, даже мысли о том чтобы зайти поиграть в эту парашу воспринимаются как мысли о походе на работу. Иди на хуй с такими играми, хидетака. Это воистину худшая твоя работа, к которой я когда-либо прикасался.
>>7800856 >Это воистину худшая твоя работа, >Буро-серые локации говна Ебать нахуй, а в первом дс локации с выкрученной в 0 контрастностью, в 3 дс серое однотипное говно и в элден ринге с золотой мочей в глазах это нормально?
первую часть еле осилил, чисто за счет курейзи атмосферы. но блядь, во второй части эти говноделы превзлошли сами себя, настолько же мерзко выглядящей и ощущающейся игры, да еще с крайне тупым сценарием мне назвать затруднительно. дропнул в ужасе этот кал
>>7800902 Влад, ты? мой протык Двуха хорошая игра, че все доебываетесь. Тем более там моя любимая сосочка Махиру 1>2=another episode>кал>3>моча>аниме адаптация
>>7800903 мне не понравился сценарий - то, ради чего я был готов терпеть пытку хуёвым геймплеем, гремучей смесью дерьмового пуксельарта, дерьмового 3д и дерьмового 2д и отстойного оста. слишком притянут за уши и нелогичен, все убийцы всегда действуют на авось, и им всегда невероятно везёт. в таких условиях бессмысленно строить какие-то догадки самому, читай дальше все реплики и всё
>>7800778 Анончик, а где еще на Мексику в видеоиграх можно взглянуть? Мне вступительная тема, конечно, очень понравилась в форзе 5. Плюс эта Мексика, о которой я нифига почти не знаю.
>>7800938 Буквально давай я параллель для тебя проведу, если тебе интересно вникнуть в мой ход мыслей: возьмем первый дорксолс, заберем у тебя все - статы, прокачку и выбор оружия, оставим один мечик, только с ним одним ты будешь идти до конца игры. 90% твоих врагов первые часов 10 это будет нежить из андедбурга, при этом она не будет пассивно тебя терять из виду и грустно пукнув умирать с двух тычек, она будет активно парировать и звать на помощь соседнюю нежить, чтобы если ты решился играть в открытую перед тобой всегда было 3-5 атакующих одновременно врагов. Как вариант - можешь трусливо попрыгать по крышам и поубивать эту нежить в приседе со спины, а если спалят то нужно назад убегать и терпеливо ждать когда о тебе все забудут. Воткнем в некоторые места минибоссов черных рыцарей, чтобы дойти до костра к такому тебе нужно убить пару десятков обычной нежити, если умер - пиздуй на костер начинай сначала, только половину душ оставь здесь без возможности получить их обратно в виде пятна. Собственно все, у тебя выбор или задрачивать до автоматизма парирование в этой кастрированной боевой системе, с толпами одних и тех же болванчиков, и идти дальше, или идти в какую-то более интересную игру.
>>7800884 Просто не доверяю ярлыкам типа "Игра года". Что-то на протяжении всех этих лет ни одна игра с этим ярлыком не была одной из самых лучших игр года для меня.
>>7800950 Сравнивать геймплей секиро с душами бессмысленно, потому что секиро это линейная сюжетная игра, в отличие от душ с 0 сюжетом и потому геймплеем развлеки себя сам кучей билдов с пвп. Только достаточно сыграть в первую часть душ/демонов и не играть в копипаст в последующих частях и говно элдене, где просто поменяли название и имена, добавив беспонтовый опен ворлд
>>7800961 Ну это никак не противоречит сказанному мной, секиро это кастрированный и худший во всем дарксулс, зато с сюжетом, говностелсом и паркуром ебать, спасибо наху. Лучше пойду перепройду трешку или второй нио, чем буду тратить время на задрачивание таймингов в этой хуйне.
>>7800856 Посмотрите, кто вернулся: неосилятор Секиры. Придётся опять тебя шеймить, уж не принимай близко к сердцу.
>>7800927 Да сам мечтаю о чём-то таком. Вроде есть польский шутер Call of Juarez: The Cartel, но: >Игра получила плохие отзывы и считается худшей игрой серии
>>7800965 > Лучше пойду перепройду трешку или второй нио, чем буду тратить время на задрачивание таймингов в этой хуйне. Во-первых, треха говно, во-вторых в душах ты так же задрачиваешь тайминги для переката/парирования, если только ты не маг аутист
>>7800966 >осиливать что-то К сожалению я уже давно не подросток на полном пансионате у родителей, чтобы тратить тонну времени на посредственные игры.
>>7800968 Я в трехе не задрачивал ничего особо, оно как-то само без задней мысли задрочилось. Разве что на некоторых боссах пришлось посидеть и выучить их мувсет и соответствующие реакции. В секире тебе нужно задрачивать прям сразу если хочешь играть без стелса или на ближайших минибоссах, которых из стелса все равно не убьешь, максимум один кружок концентрации снимешь.
>>7800966 >Call of Juarez Играл в первые две части серии, очень понравились тогда. Если дикий запад заходит, то понравится. А так, в какую-нибудь парадоксодрочильню отыгрывать если.
>>7800966 Посмотрите, у нас тут ебанный в жопу пидор, который думает что кого то щемит ИТТ, а на самом деле его самого ИТТ обоссывают и в жопу ебут. Прямо как в твоей школе было, да? Когда тебя пиздили и макали головой в унитаз, а ты думал, какой ты крутой Дартаньян и как ты затроллил этих быдланов.
Короче, чел. Берёшь и удаляешь Секиру. Сидишь недовольный пару недель. Злишься на себя. Скачиваешь заново и играешь — ВДРУГ всё встаёт на свои места и дело пойдёт; если всё же работа не спорится (предположим, ты ещё не закончил третий класс) — ждёшь год и и по новой.
>>7800975 Не веду таких списков и не всегда в курсе когда вышла игра в которую играю, так что не могу сказать. Могу только гарантировать, что пока что ещё ни разу не было такого, чтобы "игра года" действительно являлась таковой для меня.
Noita Очень сложная игра. Пока лучший мой ран. Одна палка с притягиванием снарядов к врагам, одна со снарядами водой, что бы тушится сразу же если что. И две палки с бомбами. Спамить ими не получилось, ну хоть через 2 палки закидываю. Неуязвимость к взрывом и бесконечные расходники это заебок. Хз как помер. Реплай походу в настройках надо включать.
Вообще, пока хуево освоился в игре. В основном на 3 этапе помираю, на льдах. Челики слишком жесткие стреляют, ледяные пары поднимаются, которые дамажат и прочий неприятный кал, с которым я пока не умею справляться. Ну и пушки билдить учусь. Как убивать этих синих магов не понял нифига. С призраками что делать тоже. Прокапываться ко дну стало сложно на этом уровне. Последние уровня 3 я себе просто дорогу пробамбливал нафиг.
>>7800842 О бля. Отчасти дропнул дерьмака по этой причине. Придаешь мечи хоть бабке повдалке, хоть кузнецу за жалкие 20-50 монеток. В чем прикол вообще не вкурил
Ну кстати, если особо не вглядываться в nigga-nigga-nigga с первых секунд игры то очень даже солидный игорь. Для бастион-энжоеров делали, даже того мужика-рассказчика пригласили.
>>7801093 > одна со снарядами водой, что бы тушится сразу же если что. Ой бля, а из бутылки обливаться ты не додумался? Не? Быструю клавишу на бутылку с водой назначить?
>>7800842 >смотрите пики. ЭТО МАТЬ ЕГО НОРМА? Я говорил. Вобще я имел ввиду всякое редкое говно и заказы, торговля конечно да, там мечи можно просто дропать сразу. Их собираешь только в начале, потому что нихуя нету денег совсем, а как до Новиграда доберешься там уже у тебя столько бабок будешь что мусор вроде мечей уже собирать не будешь.
>>7801175 Хуйня, такое ощущение, будто взяли кучку малолетних фанатов корейских ММО и дали им денег чтобы они склепали игру. В итоге баланса 0, плавности 0, интереса 0
>>7801243 Не представляю что бы меня побудило в 2023 играть в морр. Разве что если оказаться в дали от дома со слабой пекарней без интернета и с единственной моррой на харде
>>7801245 В первую очередь я качаю приоритетные навыки. Выносливость не ретроактивна, ее нужно раньше всего довести до капа и получать максимальные бонусы по хп. Харизму я не умею качать без денег, чтобы заработать денег нужно поднять боевые навыки и эффективно фармить ассассинов. Сейчас я только одного такого смог убить и слил на него всю ману.
>>7801249 Ну я в свое время его как-то пропустил, сейчас немного поковырял на нормале и пиздец затянуло. Не могу вспомнить ничего похожего, хотя некоторые указывают на сходство с Kenshi, но я не хочу играть в нее сейчас. Поэтому не представляю, что может остановить от прохождения морра в 2023, если ты не надрочился в него раньше. Я довольно далеко от дома сейчас, а при чем тут интернет и пекарня? >>7801250 Мне вставать через 3 часа, надо немного поплющить харю.
>>7801219 Ну сорри, седло можно было выиграть на скачках, а карты для гвинта забирать за победы в гвинт. Кароче ты пошел по слишком простому пути, но в целом ничего не проебал, просто еще пару десятков мечей притащишь торгашу.
>>7801274 ебать тебе везет, молодой. с возрастом не сможешь спать меньше 8 часов, если будешь спать меньше то потом полдня будет пидорасить как сомнамбулу
>>7801280 не седло. а сумки. седло вообще ненужная хуйня по сути, энергия лошади восстанавливается за сек. сумки маст хев ну и карты - ты выигрываешь редкие карты, чел. причем покупаешь карты у тех же, что и выигрываешь. ты его обыграл, выиграл 1 карту, а в продаже у него 5. это просто более сильные карты отрядов и карты других фракций.
>>7801080 >почему он так быдлу нравится Это быдло сейчас с тобой в одной комнате? Это одна из тех игр, которую по-традиции добавят в топ игр, но ни разу не установят
>>7801288 Да мне уже тридцатник почти, просто раньше середины ночи не засыпаю. Обычно сплю до полудня, сегодня надо было дела кое-какие сделать с утра. >>7801372 Лол, уже. Ща поем и буду дальше наворачивать.
Попытался поиграть в Assassin's Creed 1 Не осилил. В свое время проходил её, но это было на момент выхода. Сейчас уже не то. Раньше города казались впечатляющими, сейчас маленькие коробки с коробками. Раскачивается медленно. 10 раз надо прибыть в город, пошироебится, выполняя абсолютно одинаковые задания, затем убить жертву и в следующий коробочный город. Единственный, до сих пор сохранившийся плюс - у гг есть характер и он меняется по ходу сюжета. Это заебись, он не паладин/марвеловский супергерой как из последних асассинов: за добро, мир, любовь. Это заносчивый мудак со своей эгоистичной позицией. И это охуенно. Но игра всё равно не выдержала проверку временем и заебала уже на 4-м городе. Поэтому была дропнута. И да, паркур. Сама идея указывать направление норм. Но нахуя ставить запрыжку на стену и отталкивание от стены на одну кнопку блядь. То есть, запрыгиваешь на стену, хочешь прыгнуть выше, нихуя, гг отпрыгнет от стены нахуй. Зачем! Почему нельзя было разделить эти действия. Пиздец. А так неплохой паркур. Посложнее, чем в новых частях
>>7798874 Два чаю. В английской дахуя души проёбано. Например фраза Сиилы про елдаки. И отсылочки всякие. Несмотря на грамматические ошибки - Русек это оригинал и это видно