>>7795004 (OP) Щас, короче, набегут петучи, которые будут ныть то про плохую стрельбу, то про плохой стелс, то про русофоба/совкодрочера/либераху/хохла Глуховского (приписывай ему любой обидный титул, в зависимости от твоих взглядов).
Но главное - серия Метро уникальна. Ничего подобного в индустрии нет. Ты НИ В ОДНОЙ ИГРЕ не погуляешь по московскому и новосибирскому метро. Ты ни в одной игре не погуляешь по постапокалиптическому ВДНХ, близ Монумента Покорителям Космоса. Ты ни в одной игре не залезешь к Членину в мовзалей.
Эта игра даёт уникальный контент выполненный на ААА-уровне. Есть только один единственный видеоигровой сериал, который даёт подобный контент. Второго нет и не будет (Атомик Харт всё ещё про вымышленные локации).
>>7795004 (OP) Прошел первый. Кинцо-шутерцо, нормально сделали, но это кинцо-шутерцо, с тем же успехом мог бы пройти на ютьюбе или не проходить вовсе, ноль ценности. Забыл уже что там было и похуй. Потому дальше не играл.
>>7795056 >Но главное - серия Метро уникальна. Бха-ха-ха, лол. >Ничего подобного в индустрии нет. Такое мог написать только зумер, который ни в одну другую игру жанра не играл. Это буквально очередной штампованный шутер коих тысячи, это апофеоз вторичности, он ничем не отличается от других шутеров, кроме сеттинга.
>>7795086 И, видимо, единственным до Метро, потому что такую ахинею ты бы не мог нести видев калду и прорву других подобных однообразных шутеров нулевых-десятых.
>>7795129 Играю в Калофдути с самой первой части (с САМОЙ первой, не с попсового Модерн Хурдура). Вообще ничего общего с Метро. Даже поверхностный анализ геймдизайнерских решений показывает фундаментальную разницу между этими играми.
Колда это яркий колейдоскоп из боевых ситуаций, порой даже не связанных общими героями или местами.
А Метро это одно цельное путешествие молчаливого героя (Гордона Фримена) по миру от станции к станции (от одной базы повстанцев к другой), порой пешком, а порой на вагонетке (багги), с неспешным исследованием локаций.
>>7795004 (OP) >как вам игры серии метро? Наверное топчик тем кто из самой России, в особенности из Москвы. Я то сами игори даже и не качал, зная что мне подобная тематика не зайдёт, потому что мне всё это не родное и об этом я нигде не слышал, чего не скажешь например про СТАЛКЕРА.Там хотя бы Чернобыль и его печально известная АЭС, которая плотно вошла в наше сознание и поп культуру. А современная, унылая Москва мне ваша чё? Да ничё! Вот были бы времена СССР тогда другое дело, там хоть какое-то величие и полёт фантазии. А современная Россия это лишь гнилой Кремль!
>>7795311 А ещё московское метро есть в игре Until We Die и игре Russian Subway Dogs. Только всё это, в том числе и 35 ММ это инди-хуинди. Это, как говорится ДРУГОЕ
>>7795417 Дело не в русофобии, а в рукожопии. Я тебе говорю, КАЖДАЯ затея у рашки проваливается. Хотят кинчик снять - выходит хуйня. Хотят комикс нарисовать - выходит хуйня. Хотят снять кинчик по комиксу - все зрители умерли от кринжа.
>>7795445 Интересно, их набирали в том же агенстве, где набирают людей для комментариев под политическими новостями?
Типа с утра срёшь о том что "Гейропа замерзает" и "Победа уже близка", а под вечер срёшь о том что "Атомик Харт это новая крутая игра в сеттинге ретрофутуризма. Хотите я расскажу вам о полимеризации и лоре игры?"
>>7795437 >Таким же как и фильм про Чебурашку, Чебурашка ващет побила рекорд по кассе и стала самым прибыльным фильмом. Фильм для детей, не притендующий на что-то гениальное, если не нравится нах тогда хейтишь?
>>7795441 Опять антисоветчина от соевых пориджей. >>7795481 Такое часто происходит там, где есть коррупция. У хуяндекса пока что получается снимать коммерческое кино на свои деньги. >>7795425 Переможили уже?
Я себе Редуксом все воспоминания попортил. 2033, конечно, лет 10 назад проходил, но хоть убей не помню такой хуевой стрельбы, в Редуксе она как в Чистом небе, разброс просто ебанутый. В оригинале точно не так было. Само Метро 2033 охуенное. Охуительные истории из книги сгладили немного; прикольно интегрировали в интерфейс и механики всякие мелочи вроде динамо-фонаря; деньгами стрелять мне (на тот момент куда более криворукому) охуенно было, такие-то эмоции. Стелс разве что легкий вроде был. А вот с Редуксом, помимо явных проблем (там еще ж и дизайн всрали), эмоции не те были. Ласт Лайт был говном. Персонажам и катсценам больше внимания уделили, но получилось не очень (от Ани и "кролика" до сих пор флешбеки), сюжета нет, интересного вообще ничего вспомнить не могу, только уныние и все тот же всратый относительно 2033 дизайн. Исход не играл, по видео видно было, что в том же направлении и продолжили идти - уебищные катсцены, уебищный сюжет; отдельно ии прям в глаза бросался, настолько тупой. Нахуй в это играть так и не понял.
>>7795004 (OP) Нормально, перепрохожу раз в несколько лет, а это о чем-то да говорит, атмосфера топовая. Но уебанство в том, что в первых двух играх для хорошей концовки нельзя даже бандюков убивать и надо стелсить (в первой можно хуй забить, там плохая каноничная, а во второй уже бесит). В трешке пофиксили, убивать нельзя только тех, о ком заранее просят, а всяких бандюков и канибалов можно мочить. Ну и обосраться на одной локе позволяют и очень рекомендую это делать в пустыне, иначе задушишься. Играть только в редуксы, особенно первую, там пофиксили многие шероховатости
Первая норм. Там Чмоховский еще себя бил по рукам и вырулил в более менее сюжет без овердоза. А вот дальше...
Лас Лайт. Настолько дерьмовая и заштапованная перештампованная клюква в самом плохом смысле слова. Красные едят младенцев, все затянуто, без изыска и интересных сюжетных квестов.
Исход. Не такой Ласт Лайт, но тоже не ок.
Кароч, серию загубил креативщик Чмоховский и его сценарий двойки. А ведь я сам в 2011 люто ждал ласт лайт и выхватывал все новости про игру, считал дни до релиза, а этот кал погубил все серию.
Сам концепт выживача в подземки и вылазки на зараженную поверхность топ! Игры менее дубовые и душные чем свалкеры.
Кароч, решай сам. Я бы на твоем месте только первую прошел и закончил. Остальные части это повтор первой, только локации стали шире и сюжет оброс наидермовейшей клюквой.
>>7795651 Самое главное это то, что Глуховский в погоне за баллом всрал главный саспенс - люди живущие в метро возможно последние люди на планете так как на поверхности повсюду радиоактивные бури и полчища мутантов. А тут оказывается в некоторые местах вполне норм, даже поезда бегают.
>>7795004 (OP) Зависит от твоих вкусов. Ожидай всратый стелс, среднего качества стрельбу и красивые локации. Сюжет проходняк, ничего запоминающегося в нём нету. В целом сыграть можно, интересных моментов в играх хватает. Просто не ожидай шедевра, игры крепкий среднячок.
>>7795665 Тут, наверное, не совсем в бабле дело, за бабло люди и приличные вещи пишут. Просто Глуховский - говно как писатель, которому повезло взлететь до определенных высот. Концепт, может и не проходящий проверку на работоспособность, прикольный получился, но это мелочи на самом деле. А в остальном его писанина (Метро по крайней мере) полное говно, пишу как человек, который этого говна в свое время пожрал. И сюжетом 2033 он себя исчерпал. Опять же, сюжет простой, дырявый, но уж лучше последующих высеров. Для игры так и вообще костяк - норм. А дальше родить чего-то Глуховский неосилил.
>>7795665 В книжной вселенной этот "саспенс" был развеян задолго до исхода, так как описывалось дофига метрополитенов и просто поселений на поверхности, даже глушилок не было (уже глухарь позже придумал) и подготовленные отряды свободно покидали/возвращались в мацкву
>>7795651 >>7795928 Вот этот чел все по факту расписал. Худшее, что случилось с игровой серией это то, что к неё присосался долбаеб Глуховский. Однако если перетерпеть душнейший и говнейший ласт лайт, то в исходе можно нормально так пофаниться. Есть свои приколы, а последняя локация вобрала в себя все самое ахуенное из первой части >>7795004 (OP) Я бы на твоем месте прошел, будет отличный подпивасный марафон. По крайней мере первая и последняя части оставят приятное поеслевкусие.
>>7795004 (OP) Первая - пойдёт. Причём играть рекомендую именно в оригинал 2010 года, а не в Редукс. В Редуксе одни только ухудшения, начиная с голоса Артёма, заканчивая тотальным уродованием персонажей (и не только). Начало и середина у игры прям хорошие. Концовка - ужаснейшая, особенно путешествие по Д6. Подъём на башню, правда, снова хорош. Вторая - дрянь. И геймплейно дрянь, и сюжетно дрянь. Ещё и тупой антисоветчины до жопы. В третью не играл, и не думаю, что там что-то стало лучше.
>>7795437 >его хоронят даже сами россияне. Хорошую игру вкплеям и гавенкину не продают, она отлично продается на общих условиях. Тут все понятно буквально сразу, само дерьмо и его оценки можно даже не открывать.
Тут фанаты какайпросто чтоли сидят? Ну обосрали совок и красных и хуле? Нужно было какую нибудь фракцию приплести могущественную, вот и выбрали для этого красных.
>>7795004 (OP) Стоит. У оригинальной первой части был еще и аутентичный баланс вооружения, но кроме него в игре все остальное работало так, будто скотчем приклеено было. В переизданиях уже многое пофиксили, плюс дали возможность таскать по три ствола за раз. Игра прям отлично каждую часть росла над собой. В Exodus так вообще замечательно многие элементы сделаны, добавили прикольный крафт, добавили неплохие сайды, намного более простой выход на хорошую концовку. Ну и вообще динамика, несмотря на ограничено открытый мир, довольно высокая у происходящего.
>>7796443 Бесит лицемерие просто. Коммунисты прохие, Красная линия плохая. При этом на ВДНХ выстроен по сути, социализм. Спасибо, идите нахуй с такими раскладами.
Я помню, была там в повествовании такая фраза "до сих пор готовы были грызть друг другу глотки из-за абстрактных идей". Просто иди нахуй, выблядок на букву Г, написавший это.
>>7797002 Грязноштан, спокойнее реагируй Он хотел сказать что в постапокалиптическом мире, где еще не везде порешили с проблемой первостепенных потребностей человека есть вещи немного поважнее чем их обосраные терки и маняидеологии. А они в свою очередь откатывают человечество еще дальше в пещерный строй своими набегами на соседей.
>>7797002 Там косплееры пчёл, одни форму надели, назвали себя коммунистами и ебут других, другие назвались новым рейхом и ебут других. То что тебя это триггерит чисто твои внутренние заёбы, других так же может раздражать что откуда-то кривоёблые бойцы за чистоту вылезли в мире больных радиоактивных вырожденцев.
Поиграй, под пивас нормально зайдёт, только максимальную сложность ставить не советую, на ней придётся напрягаться, когда на тебя бежит стая мутантов, а патронов к дробовику нет нихуя. А вообще меня в метро раздражают две вещи: 1) Очень маленький фов. Это просто пиздец, приходится крутиться на 360 градусов и всё равно ебучие мутанты будут заходить сзади и сбоку и кусать за жопу, потому что их не видно нихуя. 2) Чтобы выйти на хорошую концовку убивать нужно по минимуму, а лучше вообще не убивать. И это в шутере!!! И ладно рядовые бойцы, но прощать заставляют даже пидараса Лесницкого. Это просто смешно, игра про суровый постапокалиптический мир, где все выжить пытаются, а мне пытаются рассказывать, что "людей убивать нехарашо, надо уметь пращать". P.S играл только в первые две части в редакс версии, до эксодуса пока не добрался
>>7797865 >есть вещи немного поважнее чем их обосраные терки и маняидеологии Только вот все станции один хер живут первобытно-общинным укладом, какой там калпитализм.
>>7797869 >откуда-то кривоёблые бойцы за чистоту вылезли в мире больных радиоактивных вырожденцев
На самом деле очень реалистично: бывшие околофутбольщики, скинхеды и им сочувствующие бегают по метро, гасят чурок и уродцев, которым из-за радиации лоб вмяло. Единственная проблема, что долбаеб Глуховский нарисовал их карикатурными сс-овцами, которые хуй пойми откуда спиздили нацистскую униформу прямо с завода хьюго босс. Также и с комунистами, которые хотят вернуть все в зад когда мороженое было вкусное. Но хули с этого писаки ебаного взять, кроме идеи в его больной голове больше нет нихуя.
>>7797933 >Чтобы выйти на хорошую концовку Та она нахуй не нужна по сути, из части в часть канонизируется именно плохая, так что ОП-у можно убивать, воровать, ебать гусей, он ничего не проебет. Даже лучше - жопа гореть не будет с того, что всю предыдущую часть раком ползал, чтобы выйти на хорошую концовку, а вначале следующей части его макают лицом в парашу
>>7797865 Я рвусь, потому что это мозги засирает людям, в особенности подросткам, которые ещё в силу возраста не способны самостоятельно отличить ложь от правды. Потом он вырастет и будет считать фашизм и социализм одним и тем же... wait, oh shi-
Проблема Last Light в другом. Помните какие у сиквела были охуенные трейлеры/геймплей на E3 2011(ох, какие славные времена были)? https://www.youtube.com/watch?v=dEzke4gP7wk
Помните пиздабольство 4AGames? "Во второй части мы представим вам триллер выживач о тотальном падении и разложении жителей подземки! Вы увидите очень драматичный и сильный сюжет! Вы увидите на что способны и до чего опустились выжившие люди! Вы увидите кучу разных уникальных фракций и формирований которые будут воевать друг против друга! "Человек человеку волк"! Артем увидит анархию и гражданскую войну всей одичавшей подземки! Артем окажется в центре всего этого и должен будет объединить разрозненное метро против таинственной новой силы! А сколько будет новых мутантов и новых локаций в новом Метро! Да вы окуеете, господа геймеры! И тд и тп.
Ну и все купились на это дешевое пиздабольство.
Что нам явили по итогу. Точнее, что нам явил барин "либераха головного мозга в самом плохом смысле" Дмитро Глуховский
РЯЯЯЯЯЯЯЯ ОДНИ КРАСНЫЕ! ПАСМАРИТЕ КАКИЕ ОНИ ЖИВОТНЫЕ! НУ СМАРИТЕ СМАРИТЕ! ВЕСЬ СЮЖЕТ КРУТИТСЯ ВОЗЛЕ КРАСНЫХ И НЕКОТОРЫХ РОЯЛЕЙ С ПЕРВОЙ ЧАСТИ. КАК ЭТО ВАМ НЕ ИНТЕРЕСНО? КАК СЮЖЕТ НЕ ОЧЕНЬ?! КТО ВАМ ОБЕЩАЛ КУЧУ ФРАКЦИЙ И ДРАМАТИЧНУЮ АНАРХИЮ ВСЕГО МЕТРО С В КРАЙ ОПУСТИВШИМИСЯ ФРАКЦИЯМИ? У НАС ТУТ СПЛОШНАЯ КРАСНАЯ УГРОЗА ВСЕГО МЕТРО! КАК В ДЕРЬМОВОМ КРАСНОМ РАССВЕТЕ ИЗ 80-Х
И вот за это очень и очень обидно. Ведь реально можно было все сделать более изысканно и драматично. Реально потрудиться и представить взгляд на разрозненное одичавшее метро с кучей фракций.
Показать, как Артем видит всю эту картину, как все метро постепенно погружается в войну всех против всех, как ветки погружаются в кровавый и огненный хаус и жрут друг друга.
Ты делаешь вылазку и не знаешь чего и кого ждать в тоннеле за углом, на кого ты можешь наткнуться, не ебнут ли тебя чем-нибудь тяжелым, а потом захотят сделать из тебя ганзейский самовар. Прибегут другие и пошинкуют твоих мучителей, но захотят из тебя сделать еще более извращенный самовар. Ну вы понели, да? А не красная серая однотипная мораль от барина Дмитро с определенными навязчивыми выводами, которая была сожрана и переварена 200 раз до него в куче других фильмов/игр.
Я хочу игру с хорошим драматичным сюжетом и хорошим развитием, взглядом. Я не хочу дешевую политагитку. Тем более когда разрабы сами обещали что-то очень интересное и уникальное в этом плане.
Мне кажется, дело было так. Если в Метро 2033 команда 4A Games работала и писала сценарий сама, Глуховский только дал отмашку и права на свое произведение. То уже в Last Light он почувствовал и захотел внести свой ниибацца какой вклад креативщика писаки. Команда написала нормальный сценарий, со всеми первоначальными обещалками и деталями. Но тут дверь с ноги вынес Дмитро, бегло прочитал сценарий двухи и скозал: "Не, теперь я с вами, давай по новой Миша Андрюха Прохоров, все хуйня".
Вы даже гляньте на первый трейлер двухи на E3 2011. Он же совсем по иначе ощущается, будто другая игра готовилась, но потом ее начали переделывать с нуля. Вспомните это эпизод уже непосредственно в игре. Почувствуйте разницу, так сказать! Есть ощущение, что помимо фашни и красных, было еще дохуя и много разных ебанутых фракций. Артем устраивал такое себе роуд муви по веткам, наблюдал весь творящийся пиздец метрополитеновской гражданочки, но ближе к концу он каким-то образом собирал все фракции воедино и давал отпор новой силе, которая под шумок гражданочки окрепла начинала ебать уже всех сразу.
Такой проект мог быть! Но все как всегда проебано из-за некоторых креативщиков конъюнктурщиков, которым во время не сказали: "Мы тебя очень ценим, спасибо что позволил нам адаптировать свои романы в игровую серию. Но давай мы лучше сами, а? Ты нам лучше подскажи новых мутантов, новые ветки, поработай хорошенько над другими фракциями, а не своди все к своей любимой красной угрозе".
Очень обидно за сиквел было. Вот прям очень! Могла быть конфетка, а вышло пресное говно. Помню все трейлеры, переносы даты выхода и тд. А потом я начал прохождение. Ну это было пиздец разочарование.
Исход чуть получше. Но двойку не вычеркнешь. Да и в Исходе есть много спорных моментов.
Лучше бы тогда вообще бы не продолжали сторию Артема, начали бы сюжет следующей книги.
А еще лучше, если бы 4AGames вообще не брала за основу книги Глуховского. Взяли бы концепт выживания в туннелях метро после ядерного пиздеца. Но события, герои, имена, мутанты-все новое, все свое. Как думаете, могло такое прокатить или Глуховский бы начал судиться и орать "я первым додумался до выживача в метро, а они спиздили мою идею"?
Но сами игры очень и очень атмосферные! Вот с атмосферой полный порядок. Пробегает приятный холодок, когда один выдвигаешься на новую станцию с зажигалкой в руке. Либо лезешь по хлипкой ржавой лестнице и слышишь тот самый скрежет, а потом открываешь люк и оказываешься на морозных радиоактивных просторах. Мммм... Вспомнил и так перепройти захотелось первую часть.
>>7799448 Подписываюсь под каждым словом! Какой же кринж испытывал во время прохождения от ебучего зумера-черного. Какими пугающими, таинственными и не от мира сего были черные в оригинале и каким унылым стал малышка черный из сиквела. При том, что в первой части черные могли на человеческой речи воспроизводить по 2-3 слова, это мелкое уебище вечно что-то базарит без остановки, в то время как Артем молча слушает. Лучше бы этот урод тоже молчал всю игру, а все диалоги и его познания мира подавались бы невербально. Это и драматичнее бы выглядело и позволяло бы игроку самому додумать мысли мелкого, а не как сейчас, когда очевидные вещи черное чудище буквально озвучивая, ломая всю магию момента. Трейлер, конечно, пиздец. Такую игру просрали
>>7795004 (OP) Только первая понравилась. Типикал коридорный такой шутанчик, в нулевых обожал подобное. Поэтому зашло видимо. Вторая вообще не запомнилась, че там было, хуй его знает. Но я её точно прошёл. Эксодус дропнул, показалась очень скучной. Но планирую как нибудь попробовать снова. Там же вроде типа попенворлда, наверное путешествуя дальше интереснее становится. Большой плюс всем играм, что выглядят красиво. А вот от сюжета кстати корёжило всегда, какие-то коммуняки, фашисты, "чёрные" телепаты блять и т.п. Это же пиздец, вам не кажется? Я не читал Глуховского, но ощущения будто пездюку пришла мысль написать роман, и он просто всё, что знает о жанре фантастики нахуевертил в романы без разбора, в солянку какую-то. Причём самой фантазии не хватило на что-то оригинальное, даже банально фракции людишек не придумал. В общем будь я на их месте, я определённо сделал бы игру просто по мотиву романов, изменив сюжет на свой лад. И большой упор сделал бы как раз таки на одиночество Артёма. Меланхоличное путешествие главного героя в таком опасном и вражебном мире, полное страха и пустоты. А тут что, телепающаяся за тобой жена блядь, зять вояка, дружбаны всякие. Это уровень российских сериалов и назвать всё это надо было не "Метро", "Подземная братва".
>>7801682 >А вот от сюжета кстати корёжило всегда, какие-то коммуняки, фашисты, "чёрные" телепаты блять и т.п. Это же пиздец, вам не кажется? Нормальный видеоигровой фастфуд, кмк ты ждёшь от типичного автора быдлана проработки мира уровня Толкиена.