Бесплатный дес стрендинг наяриваю по выходным. На удивление зашло сидеть с кальмарами и пивасом на диване перед теликом и наслаждаться картинкой с неспешным геймплеем.
>>7792227 (OP) интересная картинка но вот сука, я в какой-то мере перд 30+, всякое старье играл, но вот воров вообще не трогал ни одну часть, кроме 2014 (она оказалась на тот момент слабой и я быстро дропнул) типа сама концепция игры - "ну нада варавать там чета золотишко))" никогда не прельщала. в чем смысл? это как очки в мареве набирать - тебе нихуя за это не дают. нельзя купить себе обвес новый, нет прокачки, нет прогрессии хз.
может и стоит попробовать.. а пока в гташечку обратно. в одной из миссий гея тони оказалось, что Билли-байкер то сам нас предал, заказав китайцам нашего гг убить, а когда его повязали мусора, то обвинил что это гг стукач якобы. во пидорас
прошел все бои подпольных драчек на ачивочку прохожу потихоньку наркобизнес дела, играю типа 1 сюжетная миссия - 5 побочек этих, ну а хули не нравится, что засунули эту дрочку с процентами в миссии, и есть ачивки пройти все на 100%. как я понял из гайда - условия можно выполнять в разные заходы, типа пострелять метко в 1 прохождение, а во 2 пролететь быстро, но даже если так работает - это всё равно нудно, каждую миссию минимум дважды проходить. нахер так делать. теперь вместо пальбы разудалой, ползаю аккуратно пешком тапаю по головам...
>>7792227 (OP) третьего дня поставил сифу 4 игра тупа кал бля как играть я хз причем почему кал я обосновать толком и не могу вроде и сделали все для людей но лять как же скучно это играется челенжа никакого везде скрипты
>>7792268 >прошел все бои подпольных драчек на ачивочку Моё почтение. Я целый час пытался и нихуя.в 4 раунде обязательно меня режут черти. Так что я ставки делать заезжаю и нормально так зарабатываю
>Билли-байкер то сам нас предал, заказав китайцам нашего гг убить Тоже удивился. Поделом ему вообщем.
>>7792320 там это.. лайфхак есть. короче как на тебя соперник выходит, ты от него бегаешь кругами и он секунд через 15 встает на месте показывает факи, ты бежишь на него и толкаешь в стену, он от этих столковений теряет хп или падает, тогда запинываешь ногами по-честному то я ебал этой хуйней заниматься
>>7792359 Надо будет попробовать. Танцы в клубе тоже осилил. Прикольно сделали это всё. Нужно ещё в другие клубы скататься там вроде как механики танцев тоже разные насколько я понял из видоса из видоса в прошлом треде. Длс нравится, не буду торопиться с прохождением.
>>7792376 >Длс нравится, не буду торопиться с прохождением. сейм, кто-то тут писал мол "в гей тони поиграйте поймете что такое настоящее гта", в принципе да, за первые 5 миссий уже больше какой-то живости, движухи, событий, чем за серую 4+байкеров.
>>7792381 Двачую. Даже немного напоминает сейнтс роу 3 в плане атмосферы и настроения во время игры. Всё красочное и яркое. Благодаря нашим обсуждениям ещё пару анонов вкатились в четвёрку что тоже радует.
>>7792227 (OP) Продолжаю запоем проходить divine divinity. Взял 30 лвл. Наконец то немного поднял резисты. Нашел в замке йоба щит, а чуть позже неплохой меч. Жалко, что доспехи у меня так себе, а кольца ну совсем дно. Пока что плюнул на сайд квесты, потому что начал тупить. Каких то коров кто то украл, неурожай у фермера, спрятанный склад найти надо, чего блять, где искать нахуй, куда идти. Вообще радует атмосфера. В подземельях пыточные камеры, скелеты и нежить и вместе с тем подается это с неплохим стебом. Тут и говорящий забавный кот, похотливый 12 летний герцог и его 16 летняя шлюха прислуга из грязи в князи или гном говновоз, которому тян не дают, даун, который не понимал, что его сестра шлюха и ему было весело, когда к ней приходили ебыри, а потом наверху скрипела кровать. Да...какой то пошленький юморок то выходит. Хотя название игры намекает. Все это напоминает мне одного фентезийного писателя немного.
>>7792390 >Благодаря нашим обсуждениям ещё пару анонов вкатились в четвёрку что тоже радует. Пиздец как время идет. Вот и растет поколение, которое не то что в старую трилогию не играло, а которое блять и четверку пропустило, охуеть.
>>7792438 Да какая разница, если ты дегенерат. Если сейчас у тебя ума нет, то его и не будет уже. Ты почему к моим словам то привязался, почему ты подумал, что это конкретно к тебе адресовано, а не в целом? Если ты такой взрослый дядя. Ебанутый, ты считать умеешь? Жта 4 - 2008 год выхода. Условно зумер, если родился в 2006 пропускает четверку и играет в пятерку и ему в этом году уже 17 лет исполняется. И в чем я не прав, поехавший?
>>7792448 я не знаю, в чем ты не прав, поехавшее ебанько. для начала в том, что себя так называешь. во-вторых, тебя ебет кто в каком возрасте играет? ты, моя маленькая девочка, хочешь сказать, что если не играл какую-то старую игру, то ты по дефолту зумер? то есть каждую игру во вселенной нужно было пройти именно на релизе, а если щас играешь то значит обязательно в первый раз, а не доигрываешь/переигрываешь
короче, ты дырявый попущенный петух, обосрался прилюдно. так что открывай рот, будешь сосать
Только я перестаю охуевать с заваливания противниками самой разной степени пидорства, как меня подстерегает очередной гениальный дизайнерский ход от создателей Проклятых Земель (это ведь выходцы из Нивал делали, я прав?). А именно - попытка вскрыть мохнатый сейв один раз за уровень (!) для каждого персонажа. Провалил - жди левелап через несколько часов или дрочи сейв-лоад. В настолке такой хуйни нету. И даже на карте нельзя пометку оставить на будущее, мол, тут сундук с говном и надо бы вернуться. Естественно я забуду об этом нахуй. Ебучие феи. Ненавижу, блядь, фей.
>>7792421 >Вот и растет поколение, которое не то что в старую трилогию не играло А зачем и нахуя зумерам играть в старые игры? Ты только вдумайся если бы мы были нынешними пиздюками, то какой отвал башки вызывали бы игры последних лет.
>>7792558 Примерно вопрос уровня, зачем зумерам читать классику или смотреть старые фильмы. Я будучи пиздюком наворачивал всякие сборники от триады 100 игр в 1, где как правило было немного годноты типа квейка первого или цивилизации и много офисного кала. В принципе да, либо ты геймер и действительно хочешь шарить в игорях, либо быдло подпивасное
>>7792558 Да в принципе нахуй и не надо. Мне сейчас и за спасибо денди с сегой не нужна, например. Хотя у меня приятель что-то на подобии себя на дачу взял, так полчасика после бани под пивко в какой нибудь рок н ролл рейсинг поиграть на двоих или в танчики.
>>7792227 (OP) Эт че соска кодзимы что ли? Хули меня заставляют смотреть нескипаемые катсцены с ее трепом на ломаном английском от которого уши кровоточат?
Бля, больше 4 часов ушло на этого пидора. Очень неожиданная жопоебля, тем более что в первой половине игры боссы убиваются с 1-2 попыток, примерно начиная с олдрика происходит резкий скачок, но ничего адского. В секиро намного дольше ебался с боссами. На этом же пидорасе я почти отчаялся уже.
Кстати про секиро. Наслышан за реюз анимаций фромами в своих играх, теперь навернув 2 их игры убедился в этом. Танцовщица = безголовая обезьяна, душа пепла = филин и исин, бдсм-птицечеловек = хуилы с когтями.
Теперь надо навернуть диэлси. До этого уже побегал чуть по снежной локации с низким лвлом, открыл пару костров, получая космических пиздюлей от вовков и птицелюдей.
>>7792677 не помню особых проблем с этим чмохеном, были боссы посложнее в длц снежное годное, ласт босс трехфазный и крутой эпичный, там 10 минут заруба ебать
а вот рингед сити слишком уж коркорный и душный, я заебался эту говнину играть, там еще даже не сами боссы, а локации просто пиздец бесконечные ловушки, обстрелы, подъебы, тьфу наху. кое-как 1 раз зарашил эту парашу и даже не было желания доисследовать локи
>>7792873 Имадженирую что-то такое. Ну серьёзно, как можно не радоваться тому, что герои в конце поженились и сделали кучу красивых детей? Это мечта каждого настоящего мужчины, а не эти вот ваши ой хочу Йеннифер, хотя нет, хочу Трисс.
WotR неплохая, но я задушился к хуям на 22 часу текущего забега. До этого еще часов 60 тестировал разные классы. Как увидел вот это >>7792913 так разом все желание играть пропало, просто мегадушно. Напарников в городе расставили за километр друг от друга, заебался бегать. Случайные бои на карте бывают подряд по два раза. Бомжей на локациях ДОХУИЩА, от чего никакого азарта играть по-нормальному, с расстановкой ловушек и метанием заклинаний, нет. Бежишь по коридорам - каждые десять метров ловушка, тратишь время. Хочешь поднять бабла - лутай мусор (куча времени).
Поставил сложность "история" чтобы осилить до конца, теперь душусь во время боя, жду, пока миллион бомжей на локации не кончатся Представляю ебала шизоидов, играющих в пошаговом режиме. Они, наверное, до сих пор игру проходят с релиза.
Прежде чем играть в Финал Фэнтези 4 (Final Fantasy II в Америке) убедитесь, что вы не играли ни в одну из предыдущих финалок. Почему? Потому что суть та же, только там был сюжет хуже (его там едва-едва). Четвёрка не изменила формулу, но добавила более волнительную ATB-боёвку (оттого не менее надоедливую), приятный сюжет и персонажей (их немало), больше странных механик и секретных приколюх. Конечно, если вы упоротый фанат жрпг, то вы пройдёте все части...
В целом же FFIV — приятная классическая жрпгшка про спасение человечества с типичными тропами вроде "он предал нас, но его разумом манипулировали", "настоящее зло не босс, он лишь пешка в руках вселенского зла", "я столько всего натворил, неужели ты меня прощаешь?" и "зло всегда будет существовать в наших сердцах, как и добро". Из необычного — главный герой не какой-то избранный подросток из ниоткуда, а высокопоставленный рыцарь в армии, правда воющий за сомнительные идеалы. У него уже есть тяночка (обычно в жрпг ты её находишь на втором часу игры). По сути ты сам достигаешь уровня главной надежды мира со своими найденными по дороге друзьями (многие из них сами из аристократии), которые своим потом и кровью узнают новые техники.
Что касается версий, то я играл в издание для PSP. Там включены (пропущенные мной) The After Years и Interlude, но выбрал эту версию я за шикарный визуал: модельки красивые, портреты харизматичны, локации уютны. Всё ещё восхищаюсь облаками, тень от которых проплывает над деревнями финалок на ПСП... Хз зачем играть в оригинал или пиксельный ремастер. Но смотрите сами, есть ютубер AustinSV, который разобрал все ранние финалки по версиям — от вас требуется только решить для себя, на какую готовы потратить одни сутки своей жизни. 3д-версия тоже выглядит мило. Я же пообещаю себе до лета не играть в этот крайне надоедливый жанр пошаговых рпг от греха подальше.
Наиграв в секиру 7 часов могу описать ее только одним словом - ультрадухота. Опций у тебя 2,5, и везде ожидают подъебки - махаться в открытую это надо хорошенько загитгудить, потому что враги обожают набегать сразу человек по 5, еще и с собаками, еще засады всякие, лучники и пушкари. Стелс - уберхуевый, видно тебя за 2 километра, приходится по кд бегать назад и ждать пока агр спадет. Я блять еще в кнопках путаюсь а мне уже на ебало сажают какого-то фиолетового ниндзю, который убивает за 1,5 удара и хуй ты его пробьешь по концентрации, дрочка таймингов и мувсетов еще жестче чем в душах на сложных боссах, цельных два похила на 50% от милипиздрической полоски здоровья, которую даже не вкачать толком, пенальти на смерти в виде перманентной потери денег и опыта даже без возможности свое пятно подобрать, еще и поветрие какое-то высрали на всех сюжетных персонажей. И это я еще ни до одного босса не дошел. Душно, душно, душно, душно, очень плохо куда ни плюнь.
>>7793136 > спалит Зачем этот кал нужен? > говнобайт ебаный По охладу ебёт суприм и остальные китайские высеры. Тем более я не ждун, а брал в день релиза.
>>7792942 Такой ты конечно базированный мужичок, каждый раз твои посты приятно видеть, если я тебя с другим аноном не перепутал конечно, но ты в любом случае балдёжный
>>7792569 Чаю, так же рос. Почему-то мог одновременно играть и в йоба квейк 2 и в досовскую первую цивилизацию, и в йоба нфс 3 и в досовский МАХ. Это что-то с современными пиздюками не то, мы не были такими графонодрочерами.
>>7792951 Ооо, надеюсь получишь столько же приятных эмоций сколько я при недавнем первом прохождении, микросовет - не смей идти в долину рудников сразу во время начала второй главы, сначала чисти длс ночь ворона, но я думаю ты это и так знал
>>7793154 Ты отстал уже от текущего состояния дел. Худший тайваньский вендор в 40-серии - MSI. Китай по умолчанию идёт внизу. В прошлом году ещё мсина отличилась тем что убила Afterburner.
Кто-то тут говорил, что осилил Curse of Moon 2. На ветеране или казуале? Пиздос, конечно, лавовый уровень, пропрыгать по движущимся камням могут только пес и девушка с копьем, а потом босс спизженый из Рондо с мутным мувсетом, который заучивать, два раза проползает - ты сдох. Чекпоинта перед ним нет, офк
>>7793165 Для чего мало? Ты там мамкин инженегр, который компилирует йоба объемы или симмулируешь черные дыры? Те, кто берут свыше 16 гб для бытовых нужд по определению аутисты.
>>7793181 Не собираюсь объяснять даунам прописные истины. Оперативки мало не бывает, идиот! Чем больше оперативки - тем лучше! 16 - мало. Все. Заткнись теперь и заруби на носу, щенок тупорылый.
>>7793156 Тогда Tyranny попробуй. Она прикольная и короткая. За то время, что ты в Pathfinder душился её можно было раза на 3 пройти (что естественно не обязательно).
>>7793171 Так-то если сравнивать корректные ценовые категории, то гигу надо с мси трио ставить рядом, но трио - это буквально худшая 4090, уровень зотака. Аорус уже просто карта богов по сравнению супримом за ту же цену.
>>7793186 Слишком локальная. Я в PF и начал играть из-за широкой ролевой системы, где можно сделать любого персонажа. Может, попробую PoE 1 или 2 потом.
>>7793196 >скорее всего с 4 и начну Зачем? Играть имеет смысл только в 7, 9, 10, 12. Может 13 и 15, если твои стандарты не слишком высоки. Остальное только если ты прям лютый фанат
>>7793148 PoE 2 на несколько голов превосходит PoE. Это касается сценарной работы, текстов, квестов, истории, языка. Существенно меньше воды.
Сама игра это по сути масс эффект, только вместо космического корабля у тебя корабль. Огромнейшая карта с тонной островов. Куча вручную прописанных квестов. Большие сложные боссы. Запоминающиеся подземелья. Интересная боевая система, которая позволяет творить чудеса, изобретать свои тактики.
Я бы никому не советовал PoE и я бы всем советовал PoE 2. Нет ни единого смысла играть в PoE, когда есть вторая часть. Это работы разного уровня.
>>7792959 > >1366x768 > очередное доказательство того что в подобный копролит только ноутбучные нищуки у которых ниче не тянет играют Это не "очередное доказательство", а исключение из правил, доказывающее что в готан ебашат и будут ебашить на топ пеках
>>7793196 4, 5 и 6 считаются очень крутыми и иногда попадают в списки лучших игр всех времён. Семёрку тоже считают, но она выглядит как новый этап в истории серии, ничего не знаю про это. Первые три это просто те же игры, только менее продуманные во всём. Так что да, начинай с четвёрки лучше.
>>7792421 Я вообще на пикриле вырос. Хз зачем кому-то эта информация, я просто надеюсь, что кто-то помнит и уважает первые Хищения Автомобиля, а то зумеры небось уверены, что 3д-трилогия — это и есть первые три игры перед четвёркой.
>>7793125 Не прочувствовал боёвку, значит. Обычно люди прозревают на Геничиро.
>>7793226 >надеюсь, что кто-то помнит и уважает первые Хищения Автомобиля Помню, что когда увидел на плойке вторую жта, то сказал другу: какое то говно, давай в твистед метал рубанем нахуй. На этом мое знакомство со второй жта закончилось до выхода третей части и тогда я такой: вау, просто улет.
>>7793236 Не понял причем тут казуалы, она говно потому что берет тебя со старта за глотку анальными ограничениями и сверху присыпает врагами из конца игры. Я еще блядь не проникся ничем и в кнопках путаюсь а меня уже ебут в жопу фиолетовые ниндзи, которых не пробить не сняв им половину хп, и наказывают за смерти. Фромы могут нахуй сходить с таким подходом.
>>7793249 Да нет там никаких ограничений, миллионы людей прошли немного пораскинув мозгами — и ты пройдёшь, если не тупой. Литералли жми LB аккурат перед падением вражеского меча на твою голову и сам не забывай агрессивничать.
>>7793253 >нет ограничений >полоска хп короче чем пинус хидетаки >ничего не открыто >тебя пробивают за 4 удара/2 пинка, ты пробиваешь только хуй ртом >за смерти плати копейками денег и опыта >еще на неписей какой-то спид вешают Ну да, ну да.
>>7793257 Может, ты перестанешь жаловаться как последняя пусенька и пойдёшь бить ебало фиолетовому ниндзя? Расскажешь нам потом, как это было легко, и что Нио тащемта в два раза сложнее.
>>7793266 Тащемта Нио в разы проще, там только боссы ебут и то только первые 2-3, пока ты не раскачаешься немного и не откроешь спец удары, дальше фейсролл, только голову включай иногда и не лезь на рожон под все эти засады и западни.
>>7793237 Лол, это для детей типа тебя ее нужно качать. Я проходил без нее. >>7793249 >Не понял причем тут казуалы Отсутствие билда и возможности сделать хуйню, максимально упростили игру, быдлецу норм.
>>7793291 В душах очень сложные билды конечно, макси урон дрына и качай характеристику под него, не каждый разберется. В сосиро мне на лицо через два часа после начала игры сажают врага, который требует от меня достаточно хорошего знания боевки и непутания в кнопках, давай в начале удержи в голове что атаку можно запарировать, сделать микири, отскочить от нее или подпрыгнуть вверх, на раздумия у тебя будет 0,1 секунды или получай 90% урона в ебало, или если повезло и ты сделал что-то что не допустит по тебе урон, то получи 60% потери концентрации. Отличный геймдизайн начала игры, спасибо, ебать-колотить.
>>7793305 Ах да, еще этот пес имеет какие-то совершенно ебанутые паттерны атаки, ударяя то 1-2 раза, то формируя комбухи из 5-6 ударов, комбинируя меч, прыжки и атаки ногами, я с ним пехался с час и так и не понял есть ли у него паттерны вообще, а на реакцию у тебя будет 0,1 сек, как я уже сказал. У него есть удары которые быстрее твоих, тебе собьют удар и убьют в любой момент, потому что хп нет и сдыхаешь от 2х ударов.
>>7793325 Если ты в игрульки играешь чтобы самоутверждаться - безусловно, а я хочу или отдохнуть или чтобы мне интересно сделали. В скире отдых отваливается по понятным причинам, это игра не на релакс, а интересно мне не делают, а заставляют дрочиться старте, когда я еще ничем не проникся и ничего не прочувствовал, в игре ничего не держит и не заставляет возвращаться в нее, но она предъявляет скиллволл на дальнейшую игру -> она на хуй идет.
>>7793340 В секиро тебя обучают механикам которые позволяют проходить ноудемедж, при этом не бегая от врага, а активно парируя, скача по бошкам и отскакивая в нужный момент. Тебе уже даже две лампочки дали, беленькая и красненькая, жми нужную кнопочку когда загорается одна из них и тебя никто не ударит.
>>7793344 Мне не понравилось. Просто у меня у родственника пека был в 99 и я там у него уже куда круче игры видел и жта просто не воспринималась. Какой то вид сверху, чего блять... А еще мне 7 лет было или 8.
>>7793345 Это утверждение настолько же плоское, насколько плоско утверждение что души одной кнопкой проходятся.
>В секиро тебя обучают механикам Не обучают, тебе дают врага и ты или учишься сам, или на хуй идешь. Я достаточно долго бил бессмертную куклу в стартовом храме, и она дает ровно 0 представления о том какие будут драки в дальнейшем, разве что можно кнопочки запомнить. Это все обучение на текущий момент.
>жми нужную кнопочку когда загорается одна из них и тебя никто не ударит Не забудь тайминги зазубрить только, и тот факт что удары будут складываться в рандомные комбы.
>>7793360 Ах да. Постоянно держи в голове это: удар по ногам - прыжок или дэш; прямой удар - парирование, микири или дэш, захват - дэш/прыжок, на размышление у тебя будет 0,1 секунды и потом влетит миллиард урона. Какое же говно, Б-же, в душах и нио хотя бы баланс был, если враг заливает урон тоннами то он медленный, а если быстрый то урон маленький. Исключения появляются только ближе к концу игр.
>>7793360 Тебе прямо текстом в ебало показывают что нужно делать когда происходит ДЗЫНЬ. Если ты все проскипал потому что НУ А ХУЛИ Я ЧЕ В ИГРАХ НЕ РАЗБИРАЮСЬ ПАХУЮ а теперь не можешь пройти, то ты сам себе злобный дурачок.
>>7793373 Знаешь кто больше всего визжит от сложности секиро? Те кто абузит души через шитоеблю. Если ты фейсролил души с зажатым щитом тут тебе нужно играть от атаки.
>>7793380 Литературно одна иконка на три разных действия, не сообразил за 0,1 секунды что именно делать - откисаешь. Что я проскипал, ебик, я же написал что в храме бессмертную куклу для обучения хорошенько отлупил, как обучили, так и играю, лол.
>>7793383 Атака сосет хуй потому что тебе ее сбивают более быстрым чем твой ударом. Я попробовал несколько разных подходов и отсосал везде.
>>7793388 Ну да, это говно, которое ничему тебя не учит и со старта бросает в мясо. Школьников с избытком свободного времени и задров, которые в игрульки утвердиться приходят, это может и впечатлит, но мне чот только удалить эту парашу захотелось, что я и сделал.
>>7793391 Ну да, ну да. Души вобще это игра про отдых, а не бесконечную еблю игрока. Ты просто на изи моде их проходил и составил неверное впечатление об этих играх. Они никогда не жалели игрока и всегда хотели макнуть головой в сортир.
>>7793395 Изимод это все что не сл1 с неточеным куском меча, выключенным монитором и на барабанах, и все это на первое прохождение? Так-то да, это не про меня.
>>7793410 Первая - говно без единого стиля, то замки, то еще хуета какая-то, потом вообще лафкрафтовщина. Лавкратодрочеры - шизики, как можно это говно любить? Вот вторая и четвертая - это годнота, это единый мир, стиль, сценарий, логкиа. Хорошо сделали. А однушка - калыч тупой для быдла как трешка.
>>7793414 Я не спорю о том плохие ли какие-то игры или хорошие, но сикира реально какая-то слишком со своей атмосферой. Обрезать игрока по опциям, убрав оружие и прокачку, но выкинуть его в серо-бурые локации говна с миллиардом болванчиков, которые друг друга дефают и обожают набижать толпой, скидывать мощных врагов и при этом наказывать за смерти в лучших традициях двушки, толком не обучив боевке и не дав хоть чуток раскачаться и привыкнуть ко всей этой ебанине. Что из этого в теории должно меня зацепить вместо желания потратить время на что-нибудь более благодатное?
Какая же охуенная игра, почему я о ней вообще ни разу не слышал? Наконец пригодился гейпад, а то купил год назад и ни во что не поиграл с тех пор кроме пары сеговских игорь на эмуле и черепашек ниндзя
>>7793417 Потому что по изначальной концепции это был, придуманный после очередного сеанса в D&D фентези-экшон с преобладанием мили-боёвки, но в какой-то момент Кармаку ударила моча в голову и он решил делать шутер. Снова. Разные уровни делали разные люди параллельно чтоб было быстрее потому что Кармак долго ебался со своим первым трёхмерным движком. И всё равно вышел мегахит, на который до сих пор равняются.
>>7793451 Вышел мегахит чисто по техническим причинам. Это объективно охуенная технологически игра. Но внутри это стилистическая каша, месево из всего подряд. Сейчас попробуй выпустить такое же - сразу заслуженно помоями обольют. Хотя выпускают, кстати, но это ассет-флипы на юнити от студентиков, потому и нет единого стиля у них.
>>7793461 >DUSK Извини, я не ЦА подобных вещей, потому что мне не 15 лет, для меня эти игры не ретро, а просто вонабистарье, ведь в подобные игры я играл на их релизе и у меня в принципе не может возникнуть идеи идти и играть во что-то подобное сейчас.
>>7793467 Жирный мудень прав, консоли это кал. В прошлом поколении меня забайтили на покупку пс4 бладборном, и из всей библиотеки я удовольствие получил только от этого самого бладборна, от гитар хиро, от персоны 5, да от инфеймос секонд сан. Все остальное хуйня. А потом они еще и цензурить игры начали, да цены заламывать, так что я продал к хуям пс4 и теперь с удовольствием отмечу смерть сони.
>>7793465 Судя по англоязычным комментам на ТыТрубе людям наоборот нравится такая эклектика и ценят потому что сегодня подобное невозможно от крупной студии и с таким уровнем качества.
>>7793466 Чел мне самому далеко не 15 и я просто люблю быстрые шутеры. Это вонабистарье лучше играется уж поверь. А из современных меня только Trepang2 заинтересовал, уж не знаю что ты предпочитаешь.
>>7793484 Не знаю, я слишком ленивый и тупой для таких игр. Там анон писал, что 60 часов потратил на то, чтобы попробовать разные билды, это же пиздец.
>>7793497 >100 часов просто одно прохождение через 20-30 часов прохождения понимаешь что запорол персонажей >можно было сделать по другому, намного лучше >начинаешь заново Знаю, кушал.
Почему закрепилось мнение, будто в Hitman BM цели сложно выципить и убить по сравнению с перезапуском Hitman 2016??? Буквально вторая миссия в опере:
Рабочего-моляра бесконечной монетой увёл от двери @ Прокрысил до раздевалки и переоделся в рабочего @ Зашел гримерку и поменял фальшифку на боевой пистолет @ ТРИ минуты с начала миссии и уже одна цель повержена @ столько же времени на убийство последней цели
Я вот буквально недавно проходил Хуитман 2016/18/21, и там дольше и больше действий нужно совершать чтобы убить цель.
>>7793505 >Монетка эта имба, спидранеры на сайлент ассассин именно через нее и проходят. Тут напрашивается вывод: неужели тухлый форс про утку прямиком из лурка это не выдумки? Я нахваливал BM за то, чего там фактически по итогу не оказалось, цели легко устранять, и при этом думал якобы в перезапусках намного это делается быстрее и проще. Понятное дело что я имею ввиду не сюжетный режим, где тебя за ручку водят. И что-то мне правда теперь заходит трилогия-перезапуск, кроме музыки вонючей про джеймс бонда и сюжета, также игре не хватает кровавости.
>>7792227 (OP) В Dark Souls решил поиграть. Как настоящий мазохист скачал оригинальный порт с фиксацией на 30 кадрах. Достаточно сложная игрушка, пока пытался понять, как парировать, меня закололи затычками обычные работяги несколько раз. Приятная графика для 2011 года, но анимации какие-то слишком деревянные. Пока что не понял где здесь брать новую броню с оружием, а то я три часа набегал до босса гаргулей - так и бегаю со стандартным щитом и мечом, да с кожанкой подтянутой.
>>7793521 >Первая устарела сильно Так можно сказать про любую старую игру, но это не будет истиной. В Hitman Codename 47 можно спокойно играть, если принять все изъяны игры.
>>7793529 Так поэтому я и написал, что мазохист. Негоже царям ставить патчи от плебеев. На самом деле мне просто лень и хочу оценить на сколько плох оригинальный порт. Пока проблем не нашёл, за исключением разрешения и кадров в секунду.
>>7793530 Конечно могу. Многопользовательской игры на моей версии вовсе нет, а Солейр мне очень понравился, поэтому ради уважения к нему я всегда буду его призывать. Пока что он у меня был только у одного босса.
>>7793531 >>7793533 Алсо, между первой и второй частью разница в два года, но вторая и сейчас сносно выглядит. Если бы не убогий стелс. Я сам не так давно перепроходил и все бы ничего, если бы не стел и баги которые мне попались.
>>7792268 В воров играют ради процесса игры, ради исследования локаций и впитывания атмосферы довольно таки мрачного фентези (Лично для меня тут были одни из самых криповых моментов которые я когда-либо испытывал в играх). Ну и как стелс игра относительно неплоха, даже на сегодняшний день. Но это всё касается только первых двух частей. В третьей уже началась какая-то околоконсольная хуйня (Хоть ещё играбельная, но локации очень маленькие, синий фильтр, всратый город и куча других мелочных проблем), а вор 2014 это вообще проёб по всем фронтам, лучше уже дизонорд накатить. Ну и да, для трушного опыта рекомендуется играть в первые две части на экспертной сложности, потому что именно на экспертной нельзя убивать людей и больше всего задач нужно выполнять (В том числе и возвращаться к выходу с уровня после их выполнения).
Но если ты не любишь уж ОЧЕНЬ медленные игры и исследовать каждый уголок на локациях, то игра просто банально не для тебя. Локации там огромные, графона нету, а геймплей буквально состоит из медленного ползания на карачках по этим самым локациям. Но если графон и темп игры не пугает, а ты любишь атмосферные игры — то ты просто обязан попробовать.
>>7793521 Первую и сейчас можно играть имея под рукой гайд на всякий случай (Есть там неочевидные моменты типа того, что в отеле ВНЕЗАПНО можно карабкаться в некоторых местах и игра на это никак не указывает). А вот вторая часть просто поломанный кусок говна. Навалили кучу карт, а стелс нестабильный и не работает, лучше сразу к контрактам (т.е. третьей части) приступать.
Вот переиграть в первую часть или сразу начать со второй, которую я не проходил? Первая мне очень понравилась своей мистикой. А во второй какой-то стимпанк или все тоже самое да получше?
>>7793543 >>7793505 По факту надо бы в контракты начинать играть, но уже пройдена пару лет назад. А я всё думал тогда, в 2006 году ещё: че это за сцена такая сакральная, нахуя показывают мента с пистолетом, и всё такое мрачное... >>7793580 Очень сложно сказать. Сначала эпоха металла понравилась больше, в конце нулевых играл впервые. А вот перепрошёл года 3 назад, и вторая показалась скучной, почему-то не зашла тема механической приблуды, хотелось мистики. По этой причине год назад перепроходил темный проект не взявшись за эпоху металла.
>>7793564 Конечно узнал, прям самый сок игры собран в одном месте. Нравится то, как сначала это место пугает, а под конец чувствуется некая ламповость. Ходишь себе, представляешь как там раньше хаммериты жили и занимались своими странными делами, а заодно помогаешь их душам обрести покой. Хорошо сделали. >>7793580 Во второй намного меньше мистики и намного больше стимпанка, но тоже своих криповых моментов хватает. Не сказал бы что там есть задания уровня Меча или Возвращения в Собор, но всё равно советую пройти. Мне особенно сильно понравилась миссия Life of The Party. Там по крышам домов сначала добираешься до самого по себе места задания, по пути находя интересные места типа башни некроманта, а потом и на основной территории задания много интересных моментов. Это задание чувствовалось так, будто это два в одно совместили настолько оно большое и насыщенное на разные интересные моменты. До сих пор не понял зачем там нужен этот механизированный золотой мальчик, который первый раз довольно таки сильно меня напугал
Кто-то в треде сказал, что игра по Стражам хуйня, а фильм лучше. Сегодня начал смотреть фильм и уже проиграл нимношк. Гамора вместо фигуристой европеоидки — засушенная нигра, Дракс вместо сурового воина на пике своей физической формы — скуфанувшийся жиробилдер. Картинок больше не влазит, но там абсолютно все персонажи сделаны хуже, Грут похож на умственно отсталого, да и в целом графон хуже, чем в игре. Крисс Пратт тут, к слову, продолжает отыгрывать додика 30 айкью Энди из "Парков и зон отдыха", только там он смотрелся угарно и органично, а тут — плоско и кринжово. В той же игре Петя как-то подраматичнее прописан.
Алсо, вывод какой? Кинцо, построенное на компьютерной графике, уже нахуй не нужно, потому что в играх эту же самую графику можно сделать чётче, круче и в риалтайме.
>>7793661 Я ещё до популярности комиксодрисни случайно сходил с младшем братцем на оригинальных стражей и охуел, какое же это безыдейное, неинтересное, копипастное, вторичное дерьмецо для детей с суперунылыми архитипичными персонажами
>>7793664 Согласен. Я за прошедшие лет 20 из супергеройско-комиксного посмотрел, наверное, только старого челопука с магвайером, тёмного рыцаря, пипца, хранителей, спавна и вот теперь первых стражей. Что характерно, мне не понравилось ничего из перечисленного. Всякие трансформеры и авенджеры полностью пролетели мимо меня, и не жалею.
>>7793679 "It's an immersive simulation game in that you are made to feel you're actually in the game world with as little as possible getting in the way of the experience of "being there." Ideally, nothing reminds you that you're just playing a game -- not interface, not your character's back-story or capabilities, not game systems, nothing. It's all about how you interact with a relatively complex environment in ways that you find interesting (rather than in ways the developers think are interesting), and in ways that move you closer to accomplishing your goals (not the developers' goals)."
Определение иммерсив сима которое дано самим автором иммерсив сима. Почему вор подходит, а хитман нет?
>>7793672 В контрактах и блад мани нет проблем с с.а. Ты попробуй вторую часть пройти все миссии так. У меня только на средней сложности с сохранениями получилось. Вот там у тебя жопа сгорит нахуй.
>>7793681 >В контрактах и блад мани нет проблем с с.а. Ты попробуй вторую часть пройти все миссии так. У меня только на средней сложности с сохранениями получилось. Вот там у тебя жопа сгорит нахуй.
Проблем в игре нет, есть заёбная миссия на бесшумного убийцу, вот смотри: Можно проебаться в одном/нескольких нижеописанных моментах, и если не сделан своевременный сейв то это будет муторное повторение вплоть до 10-15 минут реального времени. Можно проебаться: 1. Когда гантелей душишь мужика - случайный свидетель из ниоткуда появляется. 2. Как у меня получилось, я радостный побежал уже завершать миссию, захожу в морг, а там блядь санитар ебучий, нет бы на лифте вниз проехаться обратно, короче спалил - последний сейв 10 минут назад был. 3.Когда идешь в психушку, там нет одежды санитара, приходится ждать определенного тайминга, и кидать монетку. Тут либо чел с монеткой внезапно поворачивается в противоположную сторону и тебя палит, либо палит пидорас который с балкона выходит, либо пидор снизу, которого кстати нужно оглушить используя пистолет, который я не взял на уровень, а это были финальные ноты, я не стал проверять сдохнет ли чел если его руками отпиздить (реакция нпс на такие трупы никакая). 4. Когда пытаешься взять пистолет для пункта 3, но полицай тебя палит каким-то хуем даже когда сидит спиной к тебе. 5. Я не знал что для бесшумного нужно ТОЛЬКО ПОДСТРАИВАТЬ НЕСЧАСТНЫЕ СЛУЧАИ, в итоге то переоденься в доктора, то в санитара, то в пациента, заебывает пиздец. Я доктором разъебал пациента в зеленом халате т.к. не знал что его можно гирей придавить, ну и ЗАНОВО начал уровень ибо сохранений не было подходящих, так как пункт 6. 6. 7 сохранений на уровень, и ванговать что там будет дальше, хорошо ли ты и вовремя сохранился иногда нереально, от чего сейвов по итогу не остаётся и проще переиграть уровень. 7. Тупо в запретную зону зашел далеко/не постоял чтобы обыскали. 8. Возможно ещё что-то было. То что я перечислил для меня было заёбно пиздец, то там сохранение хуёвое, то здесь не сохранился вовремя, и пиздец.
>>7793681 >В контрактах и блад мани нет проблем с с.а. Ты попробуй вторую часть пройти все миссии так. У меня только на средней сложности с сохранениями получилось. Вот там у тебя жопа сгорит нахуй.
Проблем в игре нет, есть заёбная миссия на бесшумного убийцу, вот смотри: Можно проебаться в одном/нескольких нижеописанных моментах, и если не сделан своевременный сейв то это будет муторное повторение вплоть до 10-15 минут реального времени. Можно проебаться: 1. Когда гантелей душишь мужика - случайный свидетель из ниоткуда появляется. 2. Как у меня получилось, я радостный побежал уже завершать миссию, захожу в морг, а там блядь санитар ебучий, нет бы на лифте вниз проехаться обратно, короче спалил - последний сейв 10 минут назад был. 3.Когда идешь в психушку, там нет одежды санитара, приходится ждать определенного тайминга, и кидать монетку. Тут либо чел с монеткой внезапно поворачивается в противоположную сторону и тебя палит, либо палит пидорас который с балкона выходит, либо пидор снизу, которого кстати нужно оглушить используя пистолет, который я не взял на уровень, а это были финальные ноты, я не стал проверять сдохнет ли чел если его руками отпиздить (реакция нпс на такие трупы никакая). 4. Когда пытаешься взять пистолет для пункта 3, но полицай тебя палит каким-то хуем даже когда сидит спиной к тебе. 5. Я не знал что для бесшумного нужно ТОЛЬКО ПОДСТРАИВАТЬ НЕСЧАСТНЫЕ СЛУЧАИ, в итоге то переоденься в доктора, то в санитара, то в пациента, заебывает пиздец. Я доктором разъебал пациента в зеленом халате т.к. не знал что его можно гирей придавить, ну и ЗАНОВО начал уровень ибо сохранений не было подходящих, так как пункт 6. 6. 7 сохранений на уровень, и ванговать что там будет дальше, хорошо ли ты и вовремя сохранился иногда нереально, от чего сейвов по итогу не остаётся и проще переиграть уровень. 7. Тупо в запретную зону зашел далеко/не постоял чтобы обыскали. 8. Возможно ещё что-то было. То что я перечислил для меня было заёбно пиздец, то там сохранение хуёвое, то здесь не сохранился вовремя, и пиздец.
>>7793680 >Почему вор подходит, а хитман нет? >>7793690 >А фар край иммерсив сим?
В иммерсив симах дохуя всяких ньюансов, которых нет в хуитманах и фарт сру.
>>7793708 Да пожалста! Иммерсивы лично я понимаю их как "много-много возможностей", короче, где ты можешь подстраивать дохуя заведомо неизвестных ситуаций благодаря широкому выбору имеющихся предметов и собственной креативности, весь фокус игры также построен на вариативности прохождения. В таких играх тебя не заставляют убивать например, существуют другие варианты, и так во многих аспектах, например в иммерсив симах дохуя способов как пробраться в здание/уйти от погони/начать квест/завершить квест и т.д.
>>7792414 Вот это годнота. Помню как проходил где-то месяц её, всё вычистил, всё посмотрел, ближе к концу был гигаэпичный замес с учетом моей прокачки (за мага играл).
Вообще необычный опыт, основной квест буквально часов на десять, но тебя вообще никто к нему не обязывает. Иди, куда хочешь. Хоть все локации в игре обойди, все квесты выполни. Еще музыка прекрасная.
Пробрался в здание залезая по веревке выпущенной из стрелы, по стелсу пробрался через шумные помещения используя мох, гасил факелы водяными стрелами, никого не трогая своровал сокровища и съебал. Пробрался в это же здание через подвал, убежал/убил нечисть, используя зелье невидимости и прыжков и наебашил охране насмерть огненными срелами/стрелами/мечом, спиздил добро и вылез из центрального входа. Оглушая охрану, зашел в это же здание через заднюю дверь, оглушая всех на уровне спокойно спиздил золотишко, попутно найдя несколько секретных нычек и потайных дверей, и вышел из сдания любым из вышеперечисленных способов. Далеко не все варианты прохождения одного из уровней.
>>7793738 Всё они шарят. Иммерсив сим не обязан быть нелинейным. Иммерсивность - это когда ты можешь как-то влиять на окружающий мир без скриптов и его поведение будет меняться, это не обязательно должно быть глобальное влияние на всю игру. А вот опенворлды юбисофта уже не прокатывают - что бы ты не делал с аванпостами, поведение аванпоста всегда абсолютно одинаковое с прописанным поведением.
>>7793725 Вариативность сама по себе это не иммерсивность. Но она может повлиять на! Вое восприятие "реальности" игрового мира и как следствие сделать игру для тебя иммерсивной.
>>7793661 Зашибись, игра по каким-то непонятным стражам галактики есть, а по икс-менам нет уже сколько лет? Последняя игра, в которой можно было играть за не-Росомаху, вышла в 2014 на мобилки, а последней нормальной (не провальным говном) была X-Men Legends II, вышедшая в 2005. Они там ебанулись? Дайте мне поиграть за Шторм или Гамбита, суки.
>>7793689 О, игра с ламповой зимой в мою коллекцию. Нейм?
>>7793680 Если свести к максимально краткому определению, то это игра с минимумом игровых условностей, получается что тот провальный Alone in the Dark - самый иммерсив из всех.
но потом перетерпел, втянулся, подучился уже гдето после первой трети ты наоборот нагибаешь игру, а не она тебя. очень приятное чувство, когда не герой сильнее не из-за прокачки, а ты сам как игрок. аж до нг+5 быренько потом пролетел и все ачивки/концовки. настолько игра понравилась
>>7792558 не вызывали бы отвала башки. в гта 4 то же технологий больше чем в современных. вот гта 4 рили вызывала ОТВАЛ БАШКИ, я помню запустил и охуел с физики тачек и того что ФОНАРИ ТАЧЕК БЬЮТСЯ ПОСЕКЦИОННО КАК В РЕАЛЕ , прострелы стекол, рэгдолл. сравни гта 4 и гта сан андреас. Это небо и земля. а сколько там прошло времени, пару лет бля? а щас сравни новый сейнтс роу, там технологии на уровне сейнтс роу 3
>>7793968 Утёнок не трясись. Пиздец у тебя выбор для сравнения, сравни с ГТА5 которая во всем лучше и по сравнению с которой ГТА4 душная неинтересная параша.
Натянуть можно любые выводы. Нахуя мне старое говнец наворачивать если современное - лучше и литтерали бесконечное из-за онлайна?
Beholder 1 Всё нравилось до момента, как на второй час игры разрабы накидывают квесты на сбор огромной суммы денег дочке ГГ на лечение и сынуле на учёбу. Нахуя так рано-то?! Нравится вариативность, но имхо перебор с бытовыми проблемами семьи и жильцов. ГГ тут не управдом, а какая-то нянька.
Nightmare Reaper В итоге дропнул на негативе. Уж слишком затянута и однообразна.
>>7793985 Был конкретный вопрос "А зачем и нахуя зумерам играть в старые игры?" на что ты стал пукать какими-то технологиями древних, когда современные игры, даже из той же серии во всём лучше.
>>7793989 Соглы, все старые игры которые делали что-то выдающееся всегда были либо забагованным говном, либо не оптимизированным говном и насладиться ими можно было в полной мере только спустя кучу времени.
>>7793999 Лол и действительно нахуя мне это? Тебе дед, дало знание истории что-то важное кроме маняфантазий? Может ты получаешь под 200к рублей из-за этого, а не в въябываешь говночистом 5\2 в регионе с мечтой всей жизни - накопить на своей персональный скотоблок?
Короче, мы тут о играх. Все и все старики - утята. Точно так же, как это поколение через десятилетия будет перед новыми молодыми вспоминать даже новый сейнс роу с ностальгией.
>>7794004 >Лол и действительно нахуя мне это Для общего развития, это же в интернете ты герой, а когда в ирл не сможешь поддержать банальный диалог о чем-то кроме кансера из тик-тока не удивляйся, что тебя назовут одно извилистым дегенератом. >Может ты получаешь под 200к рублей из-за этого, а не в въябываешь говночистом 5\2 Дебилу где-то померещилась корреляция между эрудицией и заработком. Ты банально даже не отличаешь образованность от учености, хотя чего ожидать от маленького дибеленка.
>>7794019 >эрудированных фраз Есть афоризмы, есть цитаты, твоего бреда в реале не существует >>7794022 >дебил не в курсе, как из существительного образуются прилагательные, но решил что-то пукнуть
>>7794038 От спешки, похуизма и т.д., я не на диктанте, чтобы тут сидеть абсолютную грамотность соблюдать. >>7794041 Кто не знает своего прошлого, у того не будущего, это как раз про тебя, говноеда.
>>7794046 Да мне похуй, как я звучу. Но лично мой опыт показывает, что тупые пеньки в большинстве своем нищие, не способные распоряжаться финансами, а потому чаще всего не могут откладывать сбережения или тратятся на бесполезную хуйню, жалуясь потом, что им вечно не хватает бабок. Особняком идут закредитованные имбецилы с вечной кабалой.
>>7794087 Думай что хочешь. Лично я на своем средне-пк, в некоторые игры буквально играть не мог ибо фепесов было под 20 с постоянными стагерами, многие новые игры тупо не устанавливались и ты, купив диск пусть и дешманский-пиратский с грустным ебалом нёс его назад.
>>7794082 >поридж >даже видосики на ютубе есть с указаниями что именно в 5 деграднуло Кого ты пориджем называешь, мелкобуква ебаная? Иди дальше дрочи на своих кроубикэтов, сын шлюхи.
>>7794082 Ну давай, показывай своих протыков которые тебе рассказали эти охуителньоые истории. Мне лень искать подобное говно, но может гляну пару минут если скинешь.
>>7794092 Скорее всего это чучело тупорылое говорит об этом видео, которое в целом правдивое, но забывает упомянуть о том, что в гта 5 мир огромный, намного больше активностей, намного больше транспорта и прочее и прочее. https://youtu.be/GWVtZJo-HqI
>>7794087 >в те годы было похуй на баги заставить бы тебя в сайлент хил 2 забагованный неделю играть, не зная того, что дальше ты продвинуться не можешь из-за бага
>>7794091 поридж рванул спредом >>7794090 что за мусор у тебя был? я играл в гта 4 на дуал горе и 9800гт, весь комп обошелся мне в 13 тысяч рублей. Это как сейчас 25 тысяч или даже меньше. >>7794136 >>7794099 >>7794092 Довны, вы сами то слепые или тупые что не замечаете? в гта 5 даже тачки мнутся хуже блядь и физон тачек хуевее в разы, ходы подвески например мизерные. >>7794100 а как тебе непроходимый сириус сем из за трололо защиты? а как тебе НФС ШИФТ 2 с надписью go fuck yourself?
>>7794141 поёюок, в гта 5 один мизерный город и остальное это территория ГДЕ ЕБАНОЕ НИХУЯ, даже сюжет не использует эти локации, да хули там горы и вода 60% территории занимают и 2 городка, которые размером меньше деревни пердяево.
>>7794099 >намного больше активностей Нет, гта5 пуста, все силы ушли на большую карту и флипфлоп шлепанцев в онлайн активностей насыпали, но у онлайна есть критичиские вещи, как читеры, загрузочки(что убивает фишку опенворда, делая игру набором миссий), донатная экономика когда футболка стоит сотни тысяч долларов, а за миссию дают 15к, в онлайне наконец нет детализации гта - нет зверей, меньше трафик, одежда от ветра на байках не дербанится(было даже в санандреасе) и прочие мелочи
>>7794182 там тени на проце просчитывались и сам город очень детализированный + НАДЗЕМКА со сложной системой тени, помнишь от нее просвечивающуюся тень над дорогами? хотя ты же отключил. Отсюда и нагрузка. еще можно было траффик поставить ДО НАТУРАЛЬНО ПРОБОК, когда в гта 5 машин и педов мизер >>7794191 кто сказал что это игра детства, довн ? игра детства для меня это танчики с батлтоадсами
В ПАРАДОКСЕ ФЕРМИ ВЕРСИИ 0.68 УБРАЛИ ЛЕГЕНДАРНЫХ КОСМИЧЕСКИХ НЕГРОВ! Пиздец, может ещё и радужную революцию порезали, чтоб я не мог запускать ядерный флот геев-ниггеров к ничего не подозревающим инопланетянам?
>>7794187 Да хуй знает, как по мне что в гта 4, что в гта 5 мир примерно одинаково заполнен деталями. Я ещё моды себе накатывал на пятую чтобы вернуть нормальную эйфорию, подправить физику машин и уразнообразить поведение полиции и было вполне себе сносно (По сути, улучшил то, что в гта 4 было сделано лучше).
А так, то можно долго перечислять список интересностей в гта 5. Наличие всяких животных, подводный мир, истребители и военные базы, природа, горы, акционерский рыночек, режим от первого лица... И прочие мелочи всякие типа тех же флипфлоп шлепанцев, как ты говоришь.
Мне обе игры нравятся, но я не понимаю зачем одну называть даунгрейдом другой. Это как гта 4 называть даунгрейдом гта сан андрес потому что в гта сан андрес гг может пожиреть, может нырять под воду, у него есть истребители и джетпак, он умеет водить поезд и комбайн и... Ну ты понял.
>>7794196 >>7794200 А мне наоборот нравятся такие игры. Просто нравится исследовать эти лабиринты, искать секретики, прочее и прочее. >>7794220 Странно, кстати. Амид ивил намного разнообразней даска, по сути. Там буквально 7 разных сеттингов каждый из которых довольно таки сильно отличающийся друг от друга. Геймплейно да, просто ходишь по лабиринтам и чистишь вилкой, но так же и в даске было.
Мне тоже, кстати, сначала амид ивил не зашел, а потом что-то так проникся, что даже больше даска зашло.
>>7794225 >Амид ивил намного разнообразней даска, по сути. По сути уровни там одинаковые, отличаются только окраской. В Даске планировка разнообразнее.
>>7794230 Не согласен, но и заставлять играть не буду. Просто советую дать игре ещё один шанс однажды, когда захочется моар обычного "брождения и зачистки лабиринтов", которого не так уже и много делают последним временем (Не считая вадов для дума и прочего подобного). Может быть тебе тоже зайдёт так, как и мне. Может быть и нет...
>>7794225 Мне даск в первую очередь понравился из-за режима чужака. Играя на предпоследней сложности последняя тупо один удар - труп, что есть хуета, это был практически сурвайвл хоррор. Искать секреты был смысл и игралось бодренько. А тут. Ну зачем мне секрет с временным бессмертием или временным, блядь, фонариком? Только сетинс и интересный графон спасал, но меня хватило на два мира.
>>7794236 Так в амид ивиле тоже есть пистолстарт режим, в котором каждый уровень начинаешь с одним лишь топором. Называется Warrior Mode, включается в настройках игры. Ну и на последней сложности (Не третьей, а именно четвёртой, которая немножко спрятана) довольно напряжно моментами, сложнее чем в даске на предпоследней, но и не абсурд уровня один удар - труп.
>>7794252 Забавно, кстати, но меня тоже первый раз только на два мира хватило, хех. А потом как затянуло на все остальные - до сих пор хочется моар, жду выхода длс.
>>7794284 Так я поиграл, в год выхода ещё. >>7794277 Сути дела не меняет - Boneworks тоже далеко не первая игра о которой подумают говоря об immersive sim.
А можно ли резик 7 назвать иммерсив симом? По сути игра геймплейно не особо далеко отошла от какого-то там систем шока 2. Тоже шароёбишься по камерным уровням, тоже можно обходить некоторых врагов или же убивать их, тоже есть эти ваши записки и даже ВИДЕОлоги, тоже есть куча всяких секретиков.
>>7794293 Иммерсив сим отличается от игр с вариативным геймплеем тем, что твои действия в первом уровне, например, могут повлиять на события в дальнейшем. Если в ре7 это есть, то да, можно
>>7794299 >Иммерсив сим отличается от игр с вариативным геймплеем тем, что твои действия в первом уровне, например, могут повлиять на события в дальнейшем Ето иммерсiв сiм?
>>7793975 Причем эту сумму не собрать нормальным добрым путём - либо воровством у соседей пока их нет, либо доносами что ещё хуже, либо обделить каких то соседей. В итоге я заюзал читы.
Кстати, те кто против читов - пидорасы, я их маму трижды в жопу ебал.
>>7794303 Не помню=(( Помню только что можно было делать штуки которые обычно не делаются из-за этих самых условностей. Но играл я в этот кал слишком мало.
>>7794334 >Сталкер, деус экс хр, фоллач и дарк мессия выше систем шоков, первого деус экса, аркс фаталиса и дизонорда >Дум 3 выше второго систем шока и дизонорда, деус экса мд и биошока
>>7794310 >В итоге я заюзал читы. А я дропнул, лол. Чёт ебал я такие геймдизайнерские решения. Я с удовольствием собрал бы сумму позднее, когда освоил бы все инструменты дохода в игре (кража, шантаж), но данные задачки больше выглядят как костыли, чтобы поставить игрока на счётчик или двигать сюжетку в нужном направлении. К слову, я посмотрел в прохождения и эти квесты таки можно выполнить честно.
>те кто против читов - пидорасы, я их маму трижды в жопу ебал. Вскукарек засчитан. Вы издревле считаетесь самым раковым слоем игрунцов в истории. Хуже только школьники-дотеры. К чему вы только не прибегаете, едва завидев трудности. Безъяйцевые хуесосы.
>>7794376 Да ты ни во что не играл, и вообще у мамы неприкасаемый. Чего только чмырины не придумают для оправдания, лол, лишь бы не проиграть в споре на двчах.
>>7794187 нахуя они так урезали онлайн? выглдяит мертвым. почему так7 и почему там максимум 15 человек в сессии? что ща бред? >>7794217 >и военные базы там же одна база, чел
>>7794384 Прямо сейчас выхожу за 0.7 водкой и колбасой, чтобы лампово зачиллиться в Divine Divinity. Да, да, не удивляйтесь. Эдакий подводкоскуфогейминг. Всем желаю добра. А я тем временем уже 35 лвл. Забрел в каналью и это пиздец какой то, а локация. Здоровенная, сука, большущая. Не знаю зачем я здесь. Просто у меня полно сайдквестов, которые я не знаю как выполнить. Может быть здесь какие то ответы найду. Ладно, пора идти в магазин и продолжать играть. мимо другой скуф алкаш
>>7794471 >почему тогда говоришь что не стоит? Я подумал что это выдуманная игра которой не существует и подумал, что это просто смехуёчек. Решил ответить на отъебись по приколу. Оказалось что игра есть. >а в спермулу1 играл? Нет.
Я, конечно, люблю всякий треш, но хотя бы чтобы этот треш было интересно играть. В те же Cruelty Squad или Earth Defense Force 4.1/5 весело гонять.
А ПИ ВАР твой напомнил мне о существовании megaton rainfall.
>>7794480 Дак это просто лейаут. Важно наполнение. Взять ту же легенду гримрока, где тоже все коридоры одинаково выглядят, зато наполнение прям пиздец разнообразное.
>>7794498 >>7794480 Алсо, ну подземелья и в дьяблоидах всяких не то чтобы разнообразны. Зато открытый мир очень годный. Города похожи на города, например. По скринам размер не очень понятный, но карта огромная.
>>7794334 Что сралкер и фолыч в иммерсив-симах делают? Это же просто экшен-рпг. Из остального только к думу и биошоку претензии - тоже шутаны записали в иммерсив-симы зачем-то. Ну и ещё даггерфолл надо бы вычеркнуть. >>7794359 Так-то Прей - это как раз иммерсив-сим как по учебнику, сделано как надо.
>>7793713 >В иммерсив симах дохуя всяких ньюансов, которых нет в хуитманах Каких нюансов, макулатурных говнозаписочек на терминалах, которые никто не читает?
>>7794651 Нет, ты не понял чел, я говорю про доп. квесты, с катсценами своими и диалогами, а не вот эту вот залупу из сан Андреас где надо пожары тушить ездить.
>>7794617 Зависит от вкусов. Если нравится неуклюже поворачивающийся главный герой, неуправляемые машины утюги, отсутствие юмора и серая мрачная атмосфера - то выбирай четвёрку.
Если хочется весёлого и увлекательного геймплея, с хорошо проработанной стрельбой и ездой, с красочным дизайном, большим живым и разнообразным миром, и интересным сценарием - наверное скорее пятёрка.
Сап. Прошел киберпук на две концовки. Концовки полное говно конечно. А сама игра ничего такая, бодренькая, боевка тоже годится. В целом лучшее про киберпанк на сегодня.
>>7794683 Любить такое дерьмо сейчас это максимальная стадия синдрома утёнка.
Ладно в мезозой была 3д графика откровением и то что ты можешь делать пыщ-пыщ. Но сейчас? Даже современный шутеры в своей сути убоги, тут же совсем край.
>>7794688 Да мне похуй награфон, честно говоря, главное чтоб игралось бодро. И оно играется. Всяких карт и компаний на дум понаделано столько, что целой жизни не хватит чтобы пройти их все. >>7794691 Project Brutality
>>7794702 Оно играется как говно, если я правильно помню в думе2 литтерали одна ось для прицеливания и там достаточно стрелять куда-то в сторону противника. Промахнуться почти нереально.
>>7794651 >>7794641 вы снитчи что ли? в 4 рандомных энкаунтеров и квестов не меньше чем в 5, даже больше. там они ветвленые, а не просто как в 5 - спаси рабочих, подвези пакки, тупо кал
>>7794729 Скурим модами превращается из игры в ШУЕ, но при этом игры там так и не появляется, потому что тоддомразь забыла завезти что сюжет, что геймплей
>>7794738 я как раз перфекционист. который любит все чистить. я в скайрим играл но дропал, потому что не нравился топорный графон. Ну и медленная прогрессия. Что нравилось - дикий дух исследования когда пиздец можно наткнутся на крохотный вход в пещеру а внутри будет огромный пиздец кайфа типа новых пришельцев, увидел каких то фалмеров и подумал это гуманоиды Кстати в фол 4 такого не было, там как то меньше крутых приключений, одни обоссаные рейдеры кругом. кстати, если играть за ящера или кошколюда будут гэги и фан? >>7794742 а чем обла пизже? она же пиздец допотопная
>>7794760 >ну пещеры интересно чистить же Бля чел, не. Пещеры есть пещеры, рандомгенератор может их забить чем угодно, нормально это как-то разнообразить, а не где у тебя 90% игры из пещер.
>>7794750 >а чем обла пизже? она же пиздец допотопная Это ей в плюс. Механика интереснее, спеллкрафт, нпц ощущаются как люди, про квесты вообще молчу. Даже боевка блять сочнее, хотя казалось бы.
При всем этом обле достаточно буквально пару-тройку модов для приведения ее в божеский вид.
>>7794750 >а чем обла пизже? она же пиздец допотопная Это ей в плюс. Механика интереснее, спеллкрафт, нпц ощущаются как люди, про квесты вообще молчу. Даже боевка блять сочнее, хотя казалось бы.
При всем этом обле достаточно буквально пару-тройку модов для приведения ее в божеский вид.
>>7794771 Странный он, на ютубе ролик как на 10400F и 1060Ti Анчартед2 сносно работает, а у меня с такими же настройками и 1660Ti еле волочился, потом на 3060 перешёл и та же песня. >>7794796 Так что мне кажется на проц там больше возлагается.
>>7794750 Обла не допотопная. Она охуенная, но...Лично для меня главной проблемой является тот факт, что даже накатив и совместив все моды на улучшения городов, до конца идеально не получается. Но, даже без модов на улучшения городов, Обла ебет Скайрим, а уж с ними...
>>7794958 ну на ртх похуй допустим, отключается. зато добавили хай рех текстур и нет теперь ебаных пререндеров где у тебя ведьмак в одной одежде а в игре в другой. алсо анимации растительности же нуждались в даунгрейде, а то там деревья пидорасило постоянно словно там шторм ебаный, даже при солнце